編制教案要考慮學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以滿足其學(xué)習(xí)需求。教案編寫過程中要注意教材的綜合利用和教學(xué)資源的豐富性。教案是教師備課的重要組成部分,它是教學(xué)計(jì)劃的具體體現(xiàn)。通過編寫教案,教師可以更好地掌握教學(xué)步驟和教學(xué)重點(diǎn)。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來借鑒學(xué)習(xí)吧。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇一
1、學(xué)習(xí)簡單的持球、傳球動作,初步了解籃球比賽知識。
2、發(fā)展幼兒的運(yùn)動水平,提高幼兒的肌體協(xié)調(diào)能力。
在游戲情境中學(xué)習(xí)正確的持球和傳球技巧。
籃球若干、音樂。
一、傳球活動導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
1、認(rèn)識籃球。
2、幼兒排成四隊(duì),進(jìn)行傳球活動。
二、練習(xí)正確的傳球方法。
1、教師邊念兒歌邊演示正確的持球方式。
2、幼兒練習(xí)持球手法,教師巡視指導(dǎo)。
3、教師邊念兒歌邊演示正確的.傳球方式。
4、幼兒自主練習(xí)傳球方式,教師巡視指導(dǎo)。
1、我們學(xué)習(xí)了拿籃球和傳球的方法,現(xiàn)在我們要來做個(gè)游戲,看看你們學(xué)得怎么樣,哪里還有問題。
2、幼兒圍成一個(gè)大圓,教師講述游戲方法:音樂響起時(shí)用傳球的方法傳球,音樂停,球在哪個(gè)幼兒手中,誰做小老師,檢查幼兒的動作。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二
《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:中年級學(xué)生要留心周圍的事物,樂于書面表達(dá),能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達(dá)自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內(nèi)容。但是,中年級的學(xué)生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時(shí)硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應(yīng)該創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,給予他們親身體驗(yàn)的機(jī)會,引導(dǎo)他們主動觀察,激發(fā)他們的.興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,使習(xí)作教學(xué)成為愉快的師生互動的過程,使學(xué)生有話可說,有內(nèi)容可寫。
2.引導(dǎo)學(xué)生在敘事過程中,對活動中的感受進(jìn)行適當(dāng)描述,從而有效地進(jìn)行心理活動描寫的寫作訓(xùn)練。
在具體的情境創(chuàng)設(shè)中,引導(dǎo)學(xué)生在敘事過程中,對活動中的感受進(jìn)行描述,從而有效的進(jìn)行心理活動描寫的寫作訓(xùn)練。
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
2.學(xué)生說自己的心理感受。
3.提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認(rèn)真去觀察,及時(shí)記錄同學(xué)的一舉一動,一言一行。
板書:動作、語言、神態(tài)。
二、游戲活動,引導(dǎo)交流。
第一輪游戲。
2.鼓聲再次響起,老師把花往學(xué)生中扔,學(xué)生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學(xué)生手中。
3.老師采訪指導(dǎo)其說出當(dāng)時(shí)的情形以及感受。
(1)采訪傳花的同學(xué):
花還沒傳到你手里時(shí),你心情怎樣,會想些什么,有什么表現(xiàn)嗎?
你當(dāng)時(shí)一拿到花,心里想什么?怎樣做?
(2)采訪其他組的同學(xué):
a.當(dāng)看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?
b.你在旁邊看時(shí),看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?
(3)請中獎?wù)呱吓_,進(jìn)行采訪。
a.采訪其他同學(xué):你們猜他這時(shí)的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
b.教師作相應(yīng)的小結(jié):從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)。
c.采訪中獎?wù)撸耗氵@時(shí)心情怎樣?你心里又在想什么?
4.拆開紙包,揭示內(nèi)容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學(xué)生上臺領(lǐng)取一棒棒糖,當(dāng)場吃。
(1)采訪該學(xué)生:請你說說獲獎感言。
(2)相機(jī)引導(dǎo)其他學(xué)生說說感受。
第二輪游戲。
1.游戲前,老師采訪:這時(shí),你希望拿到花嗎?為什么?
2.教師語言渲染,旨在讓學(xué)生放松警惕,爭搶紙包。
3.鼓聲停,采訪學(xué)生。
(2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?
(3)請中獎?wù)呱吓_,進(jìn)行采訪。
a.采訪其他同學(xué):你們猜他這時(shí)的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
b.采訪中獎?wù)撸耗氵@時(shí)心情怎樣?你心里又在想什么?
4.拆開紙包,揭示內(nèi)容:
你將連累到你的前后兩個(gè)同學(xué),跟他們一起接受嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
5.請中獎?wù)叩那昂髢晌煌瑢W(xué)上臺,進(jìn)行采訪。
(1)采訪臺下同學(xué):你們猜他們這時(shí)心情怎樣?你從哪兒看出來的?
(2)采訪兩們同學(xué):你們現(xiàn)在心情怎樣?為什么?
6.老師宣布考驗(yàn):請三個(gè)中獎?wù)弑硌菘须u腿。
7.再采訪臺下同學(xué):你們看到什么?又聽到什么?
三、自主抒寫,交流習(xí)作。
1.學(xué)生自由習(xí)作,教師巡視。
2.請學(xué)生讀,并引導(dǎo)評價(jià)、修改。
四、擬定題目。
1.題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個(gè)精彩的題目。根據(jù)你的文章,取一個(gè)號題目吧!
2.學(xué)生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇三
1、在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
2、通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
小鼓一個(gè)。
花球一朵。
卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的`手里。
3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個(gè)人,必須傳到手里才能往下個(gè)人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時(shí)改正。
1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。
2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇四
2、練習(xí)做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。
3、能根據(jù)圖片、道具創(chuàng)意性地表現(xiàn)自己。
對游戲材料有一定的了解。
小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。
引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據(jù)道具、圖片和同伴合作擺造型。
一、游戲?qū)搿?/p>
觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。
二、學(xué)習(xí)游戲玩法:
1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時(shí)針方向逐個(gè)地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個(gè)表情或動作;鼓聲再起時(shí),繼續(xù)傳花。反復(fù)游戲,直到游戲叫停逆時(shí)針方向。
2、游戲規(guī)則:
鼓聲響起逐個(gè)按逆時(shí)針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據(jù)鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。
第一次游戲:表情樂。
第二次游戲:動作樂。
第三次游戲:pose樂。
在每一個(gè)圈中放一個(gè)塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。
重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據(jù)指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強(qiáng)游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應(yīng)快慢交替。
三、探索新的游戲玩法和規(guī)則。
小朋友圍成一個(gè)大圓圈,教師出示神秘盒。
玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時(shí)針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據(jù)圖片上的`動物的特點(diǎn)立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時(shí),繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。
規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應(yīng)的動作。
幼兒依據(jù)新玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。
四、分享與交流。
你的心情怎樣?游戲中你有什么感受。一起來看看照片吧!
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇五
《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:中年級學(xué)生要留心周圍的事物,樂于書面表達(dá),能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達(dá)自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內(nèi)容。但是,中年級的學(xué)生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時(shí)硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應(yīng)該創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,給予他們親身體驗(yàn)的機(jī)會,引導(dǎo)他們主動觀察,激發(fā)他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。
1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,使習(xí)作教學(xué)成為愉快的師生互動的過程,使學(xué)生有話可說,有內(nèi)容可寫。
2、引導(dǎo)學(xué)生在敘事過程中,對活動中的感受進(jìn)行適當(dāng)描述,從而有效地進(jìn)行心理活動描寫的寫作訓(xùn)練。教學(xué)重難點(diǎn):
在具體的情境創(chuàng)設(shè)中,引導(dǎo)學(xué)生在敘事過程中,對活動中的感受進(jìn)行描述,從而有效的進(jìn)行心理活動描寫的寫作訓(xùn)練。教學(xué)流程:
2、學(xué)生說自己的心理感受。
3、提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認(rèn)真去觀察,及時(shí)記錄同學(xué)的一舉一動,一言一行。
板書:動作、語言、神態(tài)。
第一輪游戲。
2、鼓聲再次響起,老師把花往學(xué)生中扔,學(xué)生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學(xué)生手中。
3、老師采訪指導(dǎo)其說出當(dāng)時(shí)的情形以及感受。
(1)采訪傳花的同學(xué):
花還沒傳到你手里時(shí),你心情怎樣,會想些什么,有什么表現(xiàn)嗎?
你當(dāng)時(shí)一拿到花,心里想什么?怎樣做?
(2)采訪其他組的同學(xué):
a、當(dāng)看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?
b、你在旁邊看時(shí),看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?
(3)請中獎?wù)呱吓_,進(jìn)行采訪。
a、采訪其他同學(xué):你們猜他這時(shí)的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
b、教師作相應(yīng)的小結(jié):從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)。
c、采訪中獎?wù)撸耗氵@時(shí)心情怎樣?你心里又在想什么?
4、拆開紙包,揭示內(nèi)容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學(xué)生上臺領(lǐng)取一棒棒糖,當(dāng)場吃。(1)采訪該學(xué)生:請你說說獲獎感言。
(2)相機(jī)引導(dǎo)其他學(xué)生說說感受。
第二輪游戲。
1、游戲前,老師采訪:這時(shí),你希望拿到花嗎?為什么?
2、教師語言渲染,旨在讓學(xué)生放松警惕,爭搶紙包。
3、鼓聲停,采訪學(xué)生。
(2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?
(3)請中獎?wù)呱吓_,進(jìn)行采訪。
a、采訪其他同學(xué):你們猜他這時(shí)的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
b、采訪中獎?wù)撸耗氵@時(shí)心情怎樣?你心里又在想什么?
4、拆開紙包,揭示內(nèi)容:
你將連累到你的前后兩個(gè)同學(xué),跟他們一起接受嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
5、請中獎?wù)叩那昂髢晌煌瑢W(xué)上臺,進(jìn)行采訪。
(1)采訪臺下同學(xué):你們猜他們這時(shí)心情怎樣?你從哪兒看出來的?
(2)采訪兩們同學(xué):你們現(xiàn)在心情怎樣?為什么?
6、老師宣布考驗(yàn):請三個(gè)中獎?wù)弑硌菘须u腿。
7、再采訪臺下同學(xué):你們看到什么?又聽到什么?
1、學(xué)生自由習(xí)作,教師巡視。
2、請學(xué)生讀,并引導(dǎo)評價(jià)、修改。
1、題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個(gè)精彩的題目。根據(jù)你的文章,取一個(gè)號題目吧!
2、學(xué)生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇六
1、在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
2、通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
游戲準(zhǔn)備。
小鼓一個(gè)。
花球一朵。
卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
游戲玩法。
1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的.地方,教師要給及時(shí)改正。
游戲規(guī)則。
1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。
2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
教學(xué)反思。
今日授課的情況下,我向小孩建議玩一個(gè)游戲,擊鼓傳花。這一游戲是孩子們第一次玩,兒童們都較為很感興趣,我講了一下游戲規(guī)則兒童都能了解。我還在游戲應(yīng)用的是歌曲,讓孩子們傳的是小孩。當(dāng)歌曲停的情況下,小孩在誰的手上,誰就需要上去演出一個(gè)綜藝節(jié)目。游戲玩的算是獲勝,但我發(fā)現(xiàn)好多個(gè)難題。兒童盡管對游戲很感興趣,可是她們才藝表演的情況下卻不積極主動,在主題活動中,我讓一個(gè)兒童上去演出,我詢問他想演出哪些綜藝節(jié)目,他說道不清楚。
我隨意點(diǎn)了一個(gè),他也說不容易,當(dāng)我的名字叫他請一個(gè)小孩子幫他時(shí),他看起來有點(diǎn)兒快痛哭模樣。這一小孩是個(gè)很要好的小孩,這造成了我的留意,在主題活動我們要多觀查他,課余老師還要給與具體指導(dǎo)從“擊鼓傳花”的游戲中能夠看得出兒童對游戲主題活動的興趣愛好,也是有的小孩子為了更好地能才藝表演,主要表現(xiàn)出傳花的全過程中有心的拖時(shí)間,不往外傳的狀況。這表明孩子們的演出沖動提高了,勇氣擴(kuò)大了。盡管,它是好狀況,可是,大家作為教師也理應(yīng)造成留意,在毫無疑問小孩的另外,要留意正確引導(dǎo)兒童理應(yīng)遵循游戲規(guī)則,讓每一個(gè)小孩子都能在游戲中感受到在其中的歡樂。在主題活動中因?yàn)槲野l(fā)覺合作學(xué)習(xí)不足多,一些小孩夸獎時(shí)手足無措。由此可見,大家老師平常對小孩的關(guān)心還不夠多。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇七
1、鍛煉幼兒長時(shí)間的注意力。
2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
使幼兒的表演能力得到鍛煉。
活動準(zhǔn)備。
準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。
活動過程。
1、教師簡單介紹游戲規(guī)則。
老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。
2、開始游戲。
孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。
教師注意及時(shí)給予鼓勵和表揚(yáng)。
3、對表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行小獎勵和口頭表揚(yáng)。
延伸環(huán)節(jié):回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個(gè)才藝。
教學(xué)反思。
本次活動效果不錯,但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚(yáng)時(shí)不知所措??梢姡覀兘處熎綍r(shí)對孩子的關(guān)注還不夠多。
因此,我們在教學(xué)中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個(gè)溫馨的“家”。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇八
1、在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
2、通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
小鼓一個(gè)。
花球一朵。
卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個(gè)人,必須傳到手里才能往下個(gè)人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的`地方,教師要給及時(shí)改正。
1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。
2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇九
1、鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時(shí)讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
2、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
紅花1朵個(gè)、鼓一個(gè)。
1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。
2、介紹游戲玩法及規(guī)則。
幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時(shí)針方向傳花,當(dāng)鼓聲停時(shí),花在誰手上,誰就站出來表演一個(gè)節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。
3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。
4、游戲評價(jià)。
從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的`興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時(shí)間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強(qiáng)了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應(yīng)當(dāng)引起注意,在肯定孩子的同時(shí),要注意引導(dǎo)幼兒應(yīng)當(dāng)遵守游戲規(guī)則,讓每個(gè)小朋友都能在游戲中體驗(yàn)到其中的快樂。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十
2、練習(xí)做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。
3、能根據(jù)圖片、道具創(chuàng)意性地表現(xiàn)自己。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對游戲材料有一定的了解。
小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。
2、音樂:
重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據(jù)道具、圖片和同伴合作擺造型。
一、游戲?qū)搿?/p>
觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。
二、學(xué)習(xí)游戲玩法:
1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時(shí)針方向逐個(gè)地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個(gè)表情或動作;鼓聲再起時(shí),繼續(xù)傳花。反復(fù)游戲,直到游戲叫停逆時(shí)針方向。
2、游戲規(guī)則:
鼓聲響起逐個(gè)按逆時(shí)針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據(jù)鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。
第一次游戲:表情樂。
第二次游戲:動作樂。
第三次游戲:pose樂。
在每一個(gè)圈中放一個(gè)塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈……,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。
重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據(jù)指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強(qiáng)游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應(yīng)快慢交替。
三、探索新的游戲玩法和規(guī)則。
1、小朋友圍成一個(gè)大圓圈,教師出示神秘盒。
玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時(shí)針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據(jù)圖片上的動物的特點(diǎn)立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時(shí),繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。
規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應(yīng)的動作。
幼兒依據(jù)新玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。
四、分享與交流。
1、你的心情怎樣?游戲中你有什么感受?……一起來看看照片吧!
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十一
1、幼兒探索各種身體動作與同伴合作表現(xiàn)樂曲的節(jié)拍。
2、幼兒初步感受音樂所表現(xiàn)的進(jìn)行曲風(fēng)格。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、讓孩子在活動中與同伴的合作游戲,培養(yǎng)孩子的合作精神。
2、幼兒傾聽音樂,辨別樂曲三段(aba)的曲式結(jié)構(gòu)。
活動準(zhǔn)備
磁帶、積木、樂器(串鈴、響板)
活動過程
1、欣賞音樂,
師:我們一起來聽首好聽的樂曲。(邊聽邊打節(jié)奏,初步感受樂曲的節(jié)拍。)
師:你們知道這首樂曲的名字嗎?
師:這首曲子有幾段呢?它是什么結(jié)構(gòu)?它是什么風(fēng)格的'曲子?聽起來有什么感覺?
2、游戲“擊鼓傳花”。
(1)教師示范游戲。
(2)講解游戲的玩法。
師:一個(gè)人拿一朵花跟著節(jié)拍傳給旁邊的人,然后再傳給旁邊的人,這樣跟著樂曲的節(jié)拍將花傳下去,音樂停下時(shí),花在誰的手里,誰就表演節(jié)目。這就是我們的游戲叫““擊鼓傳花”。
(3)邀請個(gè)別幼兒嘗試合作游戲。
(4)幼兒練習(xí)。
師:你把花傳給旁邊小朋友的時(shí)候心里輕輕地說“別人”。
(5)幼兒站圓形練習(xí)。
幼兒反復(fù)練習(xí)2——3遍。教師觀察幼兒的表現(xiàn),并及時(shí)找問題、提要求。
比如:要傳到小朋友的前面、跟著節(jié)奏慢慢傳、傳好后把花松手……
(6)開始進(jìn)行表演,教師適時(shí)進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵。
師:這次我們換個(gè)更好的東西來傳,看看是什么?
3、樂器演奏,通過不同的方式表現(xiàn)樂曲的曲式及風(fēng)格。
(1)幼兒討論隊(duì)形。
師:剛剛我們玩“擊鼓傳花時(shí)排了哪些隊(duì)形?還可以排成什么隊(duì)形?
(2)幼兒正方形練習(xí)。
(3)運(yùn)用樂器演奏表現(xiàn)aba節(jié)奏。
師:我們a段傳遞花,b段就來演奏樂器。
師:b段的時(shí)候就要站起來邊傳邊給小朋友加油喲。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十二
1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點(diǎn)。
2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
3.體驗(yàn)歌曲游戲的樂趣。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害。
2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片
活動重點(diǎn):了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個(gè)句末的“蛀牙”次數(shù)。
活動難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
1.熱身活動。
(1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)
(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。
引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
師:你看見了誰?它們在做什么?
故事講述
3.欣賞歌曲:
(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。
(2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個(gè)部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)
4.進(jìn)行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
(1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)
(2)點(diǎn)手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
玩法:幼兒手一只手?jǐn)傞_,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時(shí)用另外一只手在手心點(diǎn)一點(diǎn),兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點(diǎn)上兩點(diǎn)或三點(diǎn)。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)
5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個(gè)模仿,合拍做造型。)
(2)幼兒兩個(gè)人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個(gè)圓圈,請幾個(gè)幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時(shí)換人)
6.小結(jié)評價(jià)。
提問:怎樣保護(hù)牙齒?
小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護(hù)牙齒身體好!
附:
【音樂分析】
1.句式。
前奏(一個(gè)八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個(gè)8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個(gè)8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
2.歌詞。
小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開?。?/p>
有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十三
通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
六、對醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。
1. 整理游戲材料和環(huán)境。
2.交流游戲情況。
師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。
二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1.與同伴協(xié)商角色分配。
2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十四
鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時(shí)讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
2、介紹游戲玩法及規(guī)則。
幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時(shí)針方向傳花,當(dāng)鼓聲停時(shí),花在誰手上,誰就站出來表演一個(gè)節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。
3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。
4、游戲評價(jià)。
活動反思從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時(shí)間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強(qiáng)了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應(yīng)當(dāng)引起注意,在肯定孩子的同時(shí),要注意引導(dǎo)幼兒應(yīng)當(dāng)遵守游戲規(guī)則,讓每個(gè)小朋友都能在游戲中體驗(yàn)到其中的快樂。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十五
1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂。
3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
】
平整的場地音樂磁帶。
師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個(gè)新娘要出嫁。
】
大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個(gè)幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
】
今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小??!小龍蝦們累了吧,那我們回教室休息一下吧。
回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十六
《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學(xué)期的活動內(nèi)容。
《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進(jìn)行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習(xí)慣。
大班的幼兒對事物以有了自己獨(dú)特的見解,但是他們對生活中的一些事物內(nèi)在的聯(lián)系缺乏觀察訓(xùn)練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導(dǎo)了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗(yàn)變廢為寶的樂趣。
廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗(yàn)創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經(jīng)驗(yàn)。
1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。
2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗(yàn)變廢為寶的樂趣。
1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個(gè)、每人一個(gè)選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機(jī)一部。
2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。
1、談話。
(1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報(bào)紙、泡沫板、及時(shí)貼)。
(2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。
2、擴(kuò)散思維、展開想象。
小結(jié):千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。
3、幼兒嘗試?yán)脧U舊物品進(jìn)行創(chuàng)作。
(1)出示準(zhǔn)備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?
(2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。
(3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時(shí)關(guān)注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。
4、作品展示。
(1)幼兒相互欣賞同伴的作品。
(2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內(nèi)容等。
(3)用相機(jī)記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術(shù)家。
5、總結(jié)。
孩子們真了不起!個(gè)個(gè)都是魔術(shù)師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十七
大班擊鼓傳花游戲是一種寓教于樂的傳統(tǒng)游戲,適合大班級的小學(xué)生。游戲的規(guī)則很簡單,學(xué)生們圍成一個(gè)圈,手拉手,中間放置一個(gè)鼓或者音樂播放器。當(dāng)音樂響起時(shí),學(xué)生們開始傳遞一枝花,約定的時(shí)間過后,誰手上拿著花,誰就出局。游戲的目的是鍛煉學(xué)生們的觀察力和團(tuán)隊(duì)合作能力,同時(shí)增強(qiáng)學(xué)生們對于音樂的感知能力。
第二段:游戲中的觀察力鍛煉。
大班擊鼓傳花游戲中最重要的能力之一就是觀察力。當(dāng)音樂開始的那一剎那,所有的學(xué)生都需要快速觀察旁邊的同學(xué),找出誰手上拿著花。這個(gè)過程需要靈敏的眼力和迅速的反應(yīng)能力,因?yàn)闀r(shí)間非常短暫,一眨眼的工夫,花就可能傳到下一個(gè)人手中。通過不斷的練習(xí),我的觀察力得到了很大的提高,不僅在游戲中能夠很快找到拿花的人,也在平時(shí)的生活中能更加敏銳地觀察周圍的事物。
第三段:游戲中的團(tuán)隊(duì)合作能力。
除了觀察力之外,大班擊鼓傳花游戲還需要良好的團(tuán)隊(duì)合作能力。每個(gè)學(xué)生都需要時(shí)刻保持手拉手的狀態(tài),同時(shí)配合鼓聲或音樂的節(jié)奏傳遞花朵。如果有人沒有及時(shí)傳遞或者沒有緊密地握住自己的手,就會導(dǎo)致整個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,傳花的速度和平穩(wěn)度都會受到影響。通過這個(gè)游戲,我認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,學(xué)會了更好地與同學(xué)們一起協(xié)作,達(dá)到更好的游戲效果。
第四段:游戲中的音樂感知能力。
大班擊鼓傳花游戲憑借其獨(dú)特的音樂元素,也可以幫助學(xué)生們提升自己的音樂感知能力。當(dāng)鼓聲或音樂響起時(shí),學(xué)生們需要馬上抓住節(jié)奏,根據(jù)節(jié)奏的快慢來確定花朵的傳遞速度。這對于培養(yǎng)學(xué)生們的音樂感知能力非常重要,他們需要準(zhǔn)確地聽辨音樂的節(jié)奏并作出反應(yīng)。游戲中的音樂元素為學(xué)生們提供了一個(gè)樂于接觸音樂的機(jī)會,也增強(qiáng)了他們對于音樂的興趣。
第五段:總結(jié)體會。
大班擊鼓傳花游戲是一項(xiàng)有益且有趣的活動,通過這個(gè)游戲,我不僅鍛煉了自己的觀察力和團(tuán)隊(duì)合作能力,還提高了自己的音樂感知能力。我學(xué)會了更好地觀察周圍的事物,與同學(xué)們一起合作完成任務(wù),并進(jìn)一步加深了對音樂的理解和熱愛。這個(gè)游戲既讓我感到快樂,又讓我從中獲得了成長和收獲。我相信大班擊鼓傳花游戲不僅可以提高學(xué)生們的綜合素質(zhì),還能為他們帶來更多的樂趣和驚喜。
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