一個好的教案應該包含清晰的教學目標和合理的教學步驟。教案的編寫要關注學生的個性發(fā)展和興趣培養(yǎng)。教案的編寫需要關注學生的情感體驗和學習興趣,激發(fā)他們的學習熱情。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇一
大班數(shù)學中數(shù)的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學形式有所改變?;顒又形覄?chuàng)設情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學活動中。
1、通過游戲進行活動,復習7以內(nèi)的加減,組成。
2、嘗試根據(jù)三個數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學習習慣。
座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
一、說說、玩玩,復習7以內(nèi)的加減和組成。
1、看算式選座位。
"小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
"誰來說說你卡上有什么?想想應該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據(jù)卡上的算式找到相應的桌子做好。
2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
"現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
二、找找、練練,學習用三個數(shù)列出四道算式題。
1、"今天老師還為你準備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。
2、學習用三個數(shù)列四道算式題。
"誰能把花瓶上的三個數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
3、討論:怎樣的三個數(shù)才能列出四道算式題?
小結:能組成分合式的三個數(shù)才能列出四道算式題。
三、想想、做做,鞏固用三個數(shù)列出四道算式題。
1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
2、游戲結果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
3、總結,結束活動。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇二
1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標記。
學具:幼兒每人一張小的.“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
1、談話導入。
今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼???這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。
請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
2、認識排,幼兒自做“排”號。
3、給每排貼上“排”的標記。
請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?
請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。
4、認識“座”幼兒制作“座”位號。
看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標記的地方開始數(shù)起。
5、認讀座位票。
請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。
請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。
小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應的座位把禮物放在同伴的椅子上。
請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。
今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學活動的有用。學習數(shù)學的重要目的,在于用所學的數(shù)學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數(shù)學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇三
1、引導幼兒嘗試將數(shù)字進行不同的組合,排列不同的號碼。
2、引導幼兒感受數(shù)字在生活中的應用。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。
教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
“這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
“每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”
“小動物們該如何整理電話號碼呢?”
1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區(qū)域劃分。
教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
(1)教師引導幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
(2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
(3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
(1)教師引導幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
(2)教師引導幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
(3)教師引導幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
(4)教師引導幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
(5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
1、園內(nèi)延伸:
(1)教師引導幼兒編手機號碼。
(2)教師引導幼兒編車牌號。
(3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
2、家庭延伸:
(1)家長在日常生活中引導幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
(2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇四
三角形是幼兒園數(shù)學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。
讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經(jīng)驗。
1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。
(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
(教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。
(1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?
(教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
1、玩游戲:圖形碰碰樂。
(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。
碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
(2)提問:請問你們聽到了什么?
(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
(教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
(5)宣布游戲規(guī)則:
第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
(1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。
(2)幼兒操作后分享:
*2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
*2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。
(教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)
(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
1、本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。
3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇五
1.理解故事《小熊當老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學到本領。
2.復習9和10的分解與組合及9的加減法。
3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
:知道上課要專心聽講,才能學到本領復習9和10的分解與組合及9的加減法。
故事、人手一套1――10數(shù)字卡
一、欣賞故事《小熊當老師》
1.聽故事《小熊當老師》
2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?
3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
二、再看故事,理解加法的意義
1.教師再次欣賞故事。
三、加一加,算一算
1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的分解和組合。
2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的加減法。
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇六
2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學會看票,掌握票中能找到準確座位的兩個條件。
3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。
1、自制電影院座位分布圖。
2、學具:幼兒人手一張電影票。
3、情境布置:電影院?;顒舆^程:
1、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。
教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進入電影院呢?
2、出示電影票,引導幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應的座位。
(1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。
(2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應的座位。
(3)請找準位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。
(4)教師梳理,小結:離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。
3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應的座位。
(1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應的座位。
(2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達,提前進入電影院找到自己的座位。
(3)集體驗證。
4、幼兒集體進電影院對號入座。
(1)幼兒領取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進入電影院后會怎樣找座位。
(2)教師梳理、總結:根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。
(3)幼兒有序進入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。
(4)檢驗幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。
(4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。
(5)觀看電影,教師小結,自然結束活動。
鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇七
活動目標:
1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
2、幫助小動物做賽前準備。
#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
4、集體進行操作活動。
引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。
教學反思:
本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇八
1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系,知道要珍惜時間。
ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進行數(shù)據(jù)的記錄。
1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不住)第二次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進行比較。
2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進行選擇,并分別站立。
討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。
跟著時鐘數(shù)一數(shù)。
小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
大班數(shù)學活動教案對號入座篇九
1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
一、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
二、爭回答,數(shù)積木。
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結:數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(二)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
三、造房子,數(shù)“磚塊”。
(一)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(二)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
四、延伸。
小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的'的原因,我覺得有:
a)關注細節(jié)的設計。
計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)?!凹毠?jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
b)注重互動的有效性。
我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十
1.運用已有的數(shù)學知識解答虛擬游戲中的問題。
2.體驗“登月”過程中的快樂。
寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
(一)給星星打電話
1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)
2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!
3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
4.師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導。
(幼:我找出了2和4,撥通了6號星星的電話。)
師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。
師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。
師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
師:那7號星星的電話呢?8號星星的電話呢?
小結:小朋友們真棒!在這么短的時間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關,這一關要經(jīng)過一個軌道。
(二)解密上月球
1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧!)
2.師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)
4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
(三)領取通行證
1.師:大家都解開密碼了嗎?
2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
3. 師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。
4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
(四)登上月球
1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證???
2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
3.教師播放登月課件,引導幼兒邊看邊說。
4.師:如果大家還想知道更多關于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十一
設計意圖:
我在設計本次數(shù)學活動中,以操作法為主要學習方法,通過投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過豆豆排隊、球鋪路、走直線,三個層層遞進的環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體大小、數(shù)量與排列長短之間的一種互逆關系。在這個感知過程中,將重點放在思維的練習和學習習慣的培養(yǎng)上,讓幼兒在探索、記錄、討論、講述中求知,并在原有生活經(jīng)驗的基礎上感受新的體驗,獲得新的經(jīng)驗。
活動目標:
1.學習將收集的豆子進行分類排列,并做記錄。
2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。
3.能在操作活動中提升學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
活動準備:
1.每個幼兒紅豆、黃豆、蠶豆一份。
2.幼兒操作紙(“0”是豆子的標記,紅、黃、綠分別表示紅豆、黃豆、蠶豆);畫好的驗證紙兩張。
3.鉛筆每人一支。
活動過程:
一、導入活動,引起幼兒興趣。
二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同、大小不一的豆豆,排列長短不一樣。
1.講解操作要領。
幼:紅豆,因為有紅豆標記。
師:那第二、第三條線上呢?
幼:黃豆、蠶豆。
師:在給豆寶寶排隊的時候要注意,要把豆寶寶豎著排,排的時候要從線的起點開始,一個靠著一個,不能有空隙,每種豆子排8顆,音樂停止小朋友就要停止動作,朝著前面坐好。
2.幼兒操作,用豆豆在操作紙上排隊。
3.幼兒講述排列結果師:快看看你們幫三種豆豆排的隊伍,誰的最長?誰的最短?
出示ppt1師:同樣是8顆,為什么紅豆排的隊伍最短?蠶豆排的隊伍最長?
幼:因為紅豆最小,所以排得最短。
幼:因為蠶豆最大,所以排得最長。
幼:因為黃豆比較大,所以排的隊伍比較長。
4.小結:相同數(shù)量的豆豆,豆豆越小,排的隊伍越短;豆豆越大,排的隊伍越長。
三、第二次探索活動:感知大小不一的豆豆,排列長短相同時,數(shù)量不同。
想一想,排一樣長的隊伍,豆子的數(shù)量會不會一樣多?
2.交代要求,幼兒操作師:請小朋友把豆寶寶排滿整條直線,再數(shù)一數(shù)每種豆豆有幾顆記錄在后面的方格里,排的時候也要一個靠著一個不能有空隙。
3.講述操作結果。
師:你的每種豆寶寶排了幾顆?哪種豆子多?哪種豆子少?
出示ppt3師:看老師的豆寶寶,誰的數(shù)量最多?誰的數(shù)量最少?
討論:為什么隊伍一樣長,紅豆用得最多,蠶豆用得最少?
5.小結:隊伍一樣長時,豆豆越小,數(shù)量越多;豆豆越大,數(shù)量越少。
四、結合生活實際,進一步感知大小與排列長短的關系。
1.出示海洋球、乒乓球提問:這是什么?
小結:乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。
請一個幼兒來演示師:為什么老師用的步子少,你們用的多呢?
小結:老師腳大,用的步子少;小朋友的腳小,用的步子多。
師:看來你們真的學到了本領。請小朋友們下課后可以到直線上去走一走,看看你走了幾步。
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大班數(shù)學活動教案對號入座篇十二
1.感知生活中有規(guī)律的序列,產(chǎn)生學習數(shù)學的興趣。
2.辨認圖形排列的規(guī)則,并按照其序列延伸該圖形。
3.發(fā)展觀察、分析的能力。
1.課前在活動室布置四個活動區(qū)域:"超市"、"書店"、"展示大舞臺"、"數(shù)學角"。
2.在"超市"里擺滿五顏六色的項鏈、花紋有一定規(guī)律的發(fā)飾、桌布、衣服、包裝紙,卡片花邊、國際象棋棋盤,美人痣。
3."書店"里擺設按事件變化的先后順序排列的圖片:有種子發(fā)牙、蝌蚪變青蛙、月圓月缺、小孩長大成人。
4."展示大舞臺"里準備了各種顏色的紙環(huán)、五顏六色的彩色紙、串珠、純白色的衣服、褲子、圍巾、裙子、手套、襪子、剪刀、畫筆、花邊、各種顏料、針線、雙面膠。
5."數(shù)學角"里準備了按故事情節(jié)變化的先后順序的小卡片、故事磁帶。
一、感知活動--逛"超市"安排、布置適宜的學習環(huán)境,激發(fā)幼兒探究的興趣。老師以朋友身份帶領幼兒"逛超市","超市"里擺滿了的各式各樣的東西,讓孩子們感知事物的序列變化,從而感知事物的美,進一步讓幼兒們說出你所見到的物體是用怎樣的規(guī)律排序的,然后記錄下來,看誰記錄的畫面最美,就在額頭中間貼上一顆"美人痣。"。
二、合作活動--逛"書店"老師帶幼兒們逛完了"超市",又帶領幼兒們來到了"書店",這里擺滿了各種各樣的故事書、圖片。老師說"孩子們,今天書店阿姨把圖片的順序搞錯了,我們來幫助阿姨給圖片分類排序好嗎?"大家等不急了,忙說:"好!"接著幼兒自主的三五成群的自發(fā)的組織成一組,開始按事件變化的先后順序排列圖片,幼兒拼拼說說,合作活動,這樣既發(fā)展了幼兒的口語,又培養(yǎng)了幼兒熱愛集體的好品德。接著,每組推選一名代言人起來表述本組的排列結果,說出小組的隊名、口號,展示交流,要求發(fā)言的幼兒用"先……后……最后……"的句式來講述。
三、操作活動--展示大舞臺老師帶領孩子們幫"書店"阿姨把圖片整理好后,又帶大家來到"展示大舞臺",這里是幼兒們動手操作的區(qū)域;在這里,幼兒們可以充分自主的發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力;在這里,老師給他們準備了各種豐富多彩的材料;在這里,小朋友們可以盡情的享受創(chuàng)造的樂趣,培養(yǎng)幼兒的自信心,增強了學習數(shù)學的心趣,一舉幾得,起到事半功倍的效果。操作活動開始,老師以一個主持人的身份出現(xiàn)在小朋友的活動中,小朋友們選擇自己喜歡的材料進行,在規(guī)定的時間范圍內(nèi)完成后,帶上或穿上自己的作品走向展示舞臺,在輕音樂的伴奏下翩翩起舞,向模特一樣展示自己的風采。每一個"模特"展示完畢,"主持人"采訪"模特":"你脖子上的項鏈的創(chuàng)作靈感來自怎樣的排序規(guī)律?"他非常自豪地回答:"我制作的項鏈是用紅、黃、藍、綠,紅、黃、藍、綠.....的規(guī)律來排列制成的,記住我哦,我是二十號選手,投我一票!"主持人接著喊:"下一個。"一個個都是那么自信,一個個都是那么出色,一個個都是那么充滿活力,最后主持人講評:每一個參賽選手都表現(xiàn)不錯,都發(fā)給一份優(yōu)秀獎。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十三
《綱要》中指出:幼兒的數(shù)學主要來自幼兒的生活,并運用于生活,解決生活中的實際問題。按規(guī)律排序?qū)Υ蟀嗪⒆觼碚f并不陌生,本次活動我試圖從生活中導入,并創(chuàng)設情境,給小貓鋪一條有規(guī)律的小路,引導幼兒運用身邊常見的材料,采用層層遞進的方法,提升幼兒的原有經(jīng)驗,從多角度地思考問題,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法。
教育策略和方法發(fā)現(xiàn)法,觀察生活中的圖片,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律;操作法,運用身邊的材料幫小貓鋪一條有規(guī)律的小路;多種感官體驗法,用身體,用耳,用手等進行排序活動。
活動目標。
1.能夠發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中物體排列的規(guī)律,并感受其規(guī)律美。
2.能夠按兩種以上的規(guī)律進行排序并自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
3.愿意與同伴共同游戲,體驗不同的排序方法。
活動重點。
能夠自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
活動難點。
在體驗不同的排序方法中,發(fā)散幼兒思維。
活動準備。
ppt,瓶蓋,雪花片,小木棒等。
活動過程。
1.談話導入。
通過課件,讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出生活中的規(guī)律,并感受規(guī)律的美。
你會找規(guī)律嗎?我?guī)砹藥讖垐D片,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
2.自創(chuàng)規(guī)律排序。
(1)創(chuàng)設情境,提出要求。
小貓蓋了一座新房,要鋪一條有規(guī)律的小路,可以是兩個一組,一組一組的重復下去,也可以是三個一組,四個一組,或者更多。
(2)幼兒自主選擇材料,四人一組為小貓鋪路。
教師巡回指導,拍照。
(3)集體講述。
3.拓展排序方法。
(1)引導幼兒自由探索身體排序。
如果沒有材料,只用自己的身體,你會進行有規(guī)律的排序嗎?
(2)聽音樂,找規(guī)律,并自創(chuàng)有規(guī)律的節(jié)奏與同伴交流。
小結:小朋友們很棒,不僅會用物品進行有規(guī)律的排序,還能用身體進行排序,用耳朵也能聽出樂曲里有規(guī)律的節(jié)奏。
(3)引導幼兒尋找時間中的有規(guī)律排序。
4.活動結束。
我們生活中到處都有有規(guī)律的排序,我們的幼兒園里有嗎?我們一起去找找好吧!
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十四
密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法?,F(xiàn)在正值秋收季節(jié),“種子”對于我們農(nóng)村孩子來說,是熟悉的。根據(jù)孩子的這一特點,我就設計了本次活動:種子排隊。
活動目標:
1、鞏固數(shù)量,能將收集的種子進行分類、排列,并做記錄。
2、積極探索,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。
活動準備:
幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。
活動過程:
一、導入活動,引起幼兒興趣。
1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。
2、它們有一個共同的名字叫什么?(種子)。
二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。
1、現(xiàn)在老師想請我們小朋友幫個忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。
3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。
4、交流:請幼兒講述排列結果。
7、小結:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。
三、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。
1、觀察紙板。
看看紙板上有什么?(種子標記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。
2、設疑、思考。
3、交待探索要求,幼兒操作。
4、交流:講述操作結果。
(不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。
5、討論:為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”
6、小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。
四、結合生活實際進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關系。
2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會我們一起去試一試。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十五
1、習將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。
2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進行操作。
教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。
學具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。
1、小組活動。
(1)引導幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。
“每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲。”
(2)交代活動規(guī)則要求。
a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。
b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。
c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。
(3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。
a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。
b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復現(xiàn)象,又沒有遺漏。
2、集體活動。
(1)學習按指示監(jiān)查的分合結果。
a請幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。
b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復,想一想還可以怎么分。
(2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十六
1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
2、能用語言準確地描述各種物體排列的規(guī)律。
3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學習能力。
幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。
1、鏈接已有經(jīng)驗。
(教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
(出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。
請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。
2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
(1)師介紹材料,提探索要求:
教師介紹材料。
穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉過來坐坐好。
(2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
3、討論交流探索結果,學習遞增、遞減規(guī)律。
(1)引導發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律
小結:像這種一個比一個增多的,就是遞增。
這跟項鏈是按遞增規(guī)律排列的。
小結:像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。
嘗試通過提供的層次性材料,自主學習和運用遞增、遞減規(guī)律。
4、評價幼兒操作情況,學習自查、互查方式。
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十七
活動目標:
1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。
2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
活動準備:
每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。
活動過程:
一、復習9以內(nèi)的數(shù)量。
1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!
2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。
3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
二、學習活動,認識數(shù)字10。
1)復習9以內(nèi)的數(shù)量。
2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義。
*10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)。
3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.
幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。
4)操作練習。請把數(shù)量為10的圈出來。
活動目標:
1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的分解式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。
2、引導小朋友積極探索數(shù)學活動。
活動準備:
1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。
2、學具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。
活動過程:
一、復習數(shù)字10。
1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)。
2、教師:數(shù)字10怎么寫?
3、請孩子說一說,寫一寫。
二、學習10的組成(標題)。
1、出示10張?zhí)O果圖讓學生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導學生自己動手操作。
3、請孩子想一想,說一說自己的分法。
4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)。
5、教師總結,請學生分組讀一讀10的組成。
三、情境感知--看圖學習加法應用題。
1、出示蘋果圖。
看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應用題出來?
2、引導小朋友用三句話表達圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)。
3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。
4+6=10(個)。
四、做游戲"找朋友"。
1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。
2、教師:音樂開始,當唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。
3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復游戲。
五、請孩子結合兒童用書練習。
教學目標:
1.復習鞏固九以內(nèi)的加法。
2.在情境教學中,學會10的加法。
3.能將的10的加法運用到超市購物的游戲中。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。
教學準備:ppt、購物券、貼有數(shù)字的動物卡片。
教學過程:
1.碰球游戲。
師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......
2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準備帶你們?nèi)游飯@玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
3.游戲:動物超市。
1)幼兒購物游戲師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀念品。看,這是我為你們準備的10元購物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀念品后面都標有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。
2)互相檢查師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機會,自己去改正一下。
3)幼兒介紹自己的購買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十八
活動目標:
了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
活動準備:
塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
活動過程:
1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。
3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結果貼到記錄紙上進行比較。
5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。
活動結束。
小朋友一起探討.
大班數(shù)學活動教案對號入座篇十九
1、進一步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看半點。
2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的'好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。
2、大時鐘兩個。
1、撥鐘聽時間,復習整點及對表盤結構的認識。
2、學習看半點。
(1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。
(2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導幼兒觀察比較二者指針的不同,認識半點。
(3)撥針演示,引導幼兒了解分針、時針的運轉規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。
3、幼兒操作。
(1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。
(2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習撥整點,和半點。
4、游戲鞏固《分針帶著時針轉》。
12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉圈。兒歌結束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當裁判看是否正確。
1、日常生活中引導幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關系。
2、回家和家長共同制作小鐘表。
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