角色大班教案(熱門16篇)

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角色大班教案(熱門16篇)
時間:2023-11-27 07:52:20     小編:GZ才子

教案是教師為了教授一節(jié)課或一段教學內(nèi)容,在備課過程中編寫的計劃性文件,它是教學活動設計的重要組成部分。教案具有明確的教學目標和教學過程,能夠幫助教師合理安排時間和教學資源,提高教學效果。每個教案中都包含了教學內(nèi)容、教具準備、教學步驟等要素,是教師進行教學的重要工具。教案的編寫還要合理安排教學時間,確保教學進度和質(zhì)量。以下教案范文選自不同年級和不同學科,供廣大教師參考。

角色大班教案篇一

游戲預期目標:

1、學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2、演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3、學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4、能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動目標:

1、了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2、會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:

1、物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店。

2、知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

活動指導:

一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1、游戲前要先把游戲材料擺放好。

2、游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2、重點觀察理發(fā)師的工作情況。

角色大班教案篇二

1、引導幼兒理解圖書中變色龍從最初的尷尬、煩惱、恐懼到最后的怡然自得,并嘗試運用語言將圖片內(nèi)容表述出來。

2、學習正確的閱讀方法,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

重點:細致觀察畫面,感受故事有趣的情節(jié)及角色的心理活動。

難點:聯(lián)系前后書頁的因果關系,了解故事發(fā)展的原因。

《亂其八糟的變色龍》繪本書、故事課件等。

一、出示封面,猜測故事的情節(jié)。

1、出示圖書的封面:“今天老師帶來了一本書,叫《亂其八糟的變色龍》,你在這本書的封面里看到了什么?”

2、“那你來猜猜這個故事可能講什么呢?”(幼兒大膽闡述自己的猜測)

二、認真觀察圖片的細節(jié),并嘗試根據(jù)觀察來猜測故事的情節(jié)發(fā)展。

1、第一次嘗試根據(jù)圖片猜測故事的發(fā)展

1)教師講述故事的第一、二頁:“圖片中有只什么動物?它趴在什么顏色的花朵上?”

2)教師講述故事的第三頁“你看它臉上的.表情是怎么樣的呢?它身上的顏色有了什么變化?”

3)教師講述故事的第四、五頁:“變色龍遇上了誰?他們有可能對它說了些做了些什么?”請來猜一猜,說一說?!保ㄕ堄變翰聹y故事的發(fā)展)

3)小結:“原來畫面藏著這么多的秘密,如果你看仔細了畫面還能講出這么好聽、有趣的故事。”

2、出示課件分組猜測

1)“猴子、筆尾蒙假扮獅子來幫助變色龍的顏色恢復正常時還可能會發(fā)生什么樣有趣的事情呢?請你先挑一幅畫面仔細觀察一下,再來猜測故事可能會出現(xiàn)的情況。”

2)幼兒自由交流

3)教師每幅圖片選擇個別幼兒講述。

三、師生完整閱讀,感受作品的幽默和風趣。

1、師生一起看圖書,完整地講故事(可以請個別幼兒講述)

2、 “關于這個故事、這本書,你還有什么問題嗎?”

角色大班教案篇三

目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動物們找船(游戲教案)

活動目標

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

1.導人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。 設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明

啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色大班教案篇四

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

一、引導語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

二、幼兒游戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

角色大班教案篇五

幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。

本學期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:(本學期側重點在娃娃家):

娃娃家。

1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應。

2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。

3.有初步的角色意識,能用語言進行簡單的角色交流。

4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導下遵守規(guī)則。

(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯。

材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設,娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

目標:

1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。

2.充分利用材料.生活經(jīng)驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語言進行交流。

措施:

1.在收集材料的`過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設環(huán)境。

2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導。

(二)、娃娃家——當“爸爸”當“媽媽”

材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

目標:

1.引導幼兒學習如何商量著游戲,有初步的角色意識。

2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

措施:

1.鼓勵幼兒自由結伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導幼兒商量著各自角色的工作。

2.引導幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進行小結。

(三)、娃娃家——客人來了。

材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)。

目標:

1.引導幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習慣。措施:

1.教師以今天要到娃娃家作客導入,引起幼兒游戲的興趣。

2.引導幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點指導幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

diy禮品工作室。

材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動目標:

1、鍛煉幼兒動手能力;

2、發(fā)展幼兒想象力,

3、設計自己的dty作品。

指導要點、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等。活動中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。

飾品屋。

材料投放:珠子、線繩若干。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒練習小手指肌肉。

2、幼兒練習按色板串珠。

指導要點、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做。

成項鏈,裝飾活動室。

汽車發(fā)燒會。

材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時貼。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

指導要點、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

角色大班教案篇六

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

1、物質(zhì)準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選“最佳工作人員”

角色大班教案篇七

幼兒情況分析:

本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導。

預設游戲主題:《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》。

角色游戲《理發(fā)店》。

主題活動的由來:

之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設”理發(fā)店“的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,”理發(fā)店“的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。

游戲預期目標:

1。學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2。演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3。學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

5。安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

6。引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動目標:

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:

3.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

活動指導:

一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1。游戲前要先把游戲材料擺放好。

2。游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3。要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2。重點觀察理發(fā)師的工作情況。

觀察與調(diào)整:

在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。

第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。

活動目標:

1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)――剪發(fā)――吹頭發(fā)。

2.會進行禮貌的對話活動準備:

物質(zhì)準備:

1.在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖,

2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演“理發(fā)”活動指導:

一:通過談話,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序。

示范,1。師:“理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

2。請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二:提出游戲要求。

1。游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要做到三輕。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

3。觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況。

師:”今天你們都是怎么玩的呢?

在游戲過程中碰到問題了嗎?

你們是怎么解決的呢?

在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?

理發(fā)師是怎么理發(fā)的?

“觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

角色大班教案篇八

1、用輕快、親切的歌聲表達小樹和小鳥之間的親密情感。

2、加深對動、植物的生命與環(huán)境聯(lián)系的了解,體會保護環(huán)境的重要性。

用輕快、親切的歌聲表達小樹和小鳥之間的親密情感。

1、在日常活動中,重視生態(tài)教育,幼兒有過類似的經(jīng)驗。

2、畫一棵微笑的大樹,一只住在鳥窩的小鳥,飄揚的五線譜。

一、談話導入

師:你們愛自己的家嗎?為什么?

小朋友們都有一個溫暖的家,你們見過綠色的家嗎?我們來看看它是誰?(出示圖片:樹)

二、學唱新歌《綠色的家》。

1、師:你們看看小樹他在干什么?(貼上微笑的嘴巴)。

哦,小樹在高興的唱歌呢?。ㄙN上從大樹嘴里唱出的音符)教師范唱副歌部分。

小樹是怎么唱的?(請個別小朋友初步嘗試。一句一句的跟老師學唱。)

2、討論:小樹為什么這么高興呢?(了解小鳥與小樹相互依存的關系,初步知道生態(tài)平衡,保護環(huán)境的重要)

師:我們來聽一聽小樹究竟為什么這么高興?(完整地欣賞歌曲。)

請幼兒說一說,歌詞里面是怎么說的,根據(jù)幼兒的回答,貼出相應的圖片,成為完整的一幅圖。

3、學唱歌曲。看著圖片聽著音樂,跟老師一起嘗試唱一遍。

4、老師唱前面部分,幼兒唱副歌部分,促進幼兒對副歌的掌握情況。一遍后交換唱,再次鞏固。

三、認識歌名。

1、師:剛才我們唱的這首歌曲好聽嗎?你們可以幫忙給它取個好聽的名字嗎?(綠色的家、溫暖的家、快的的家、快樂的大樹)。

2、再次演唱歌曲。

教師小結:唱的真好,原來綠色的家有這么的美,相信人們聽到這樣的歌聲都會舍不得去破壞綠色的家了。

四、創(chuàng)編歌詞。

1、我們剛才唱了綠色的家,還有什么家呢?(大海是魚兒的家,灰色的土地是種子的家…)

2、編進歌詞,如:“大海是藍色的家,住進了小魚娃娃……嘩嘩嘩”等。

3、有表情的歌唱。探索用輕快、親切、深情的聲音進行歌唱。

五、結束活動

到外面看看還有哪些美麗的家,用我們美麗的聲音唱出來,讓人們也感受到家的美麗,呼吁大家和我們一起保護綠色的家吧!

角色大班教案篇九

1、運用對稱或按動物特征大膽運用各種顏色進行臉部彩繪的創(chuàng)作,提高臉部彩繪的創(chuàng)作能力。

2、體驗在臉上彩繪的樂趣。

視頻、課件、顏料、毛筆、眼睛貼等。

一、視頻欣賞,引起幼兒的興趣

1、師:今天老師帶來了一段視頻,我們一起來欣賞一下。

2、幼兒集體欣賞。

3、提問:

(1)剛才你看到了什么?

(2)和我們平時的彩繪有什么不同?(臉上彩繪)

二、講解示范

1、老師也想來變一變、畫一畫。師:請小朋友們互相幫助,共同完成臉部彩繪,先想想可以畫上什么?然后開始進行繪畫。

2、鼓勵幼兒動手輕輕的,不要弄到眼睛上。

三、鼓勵嘗試,進行臉部彩繪

1、幼兒進行彩繪,教師巡回指導。

師:好!開始吧。(提醒最好不和旁邊的小朋友畫得一樣,如果不會可以請老師幫幫忙。)

四、組織展示,體驗成功樂趣

1、請幼兒上前展示自己的臉部彩繪,也可請同伴、老師猜一猜自己畫的是什么,體驗成功的樂趣。

2、看課件,激發(fā)幼兒再次臉部彩繪。

角色大班教案篇十

1、能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。

一、談話,回憶上次活動情。

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

2、你扮演了什么角色?

3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。

1、幼兒自主游戲。

2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。

3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

三、講評。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

四、結束。

提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。

角色大班教案篇十一

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

重點:分配游戲角色并投入游戲

難點:掌握每種游戲角色的基本特點

娃娃家活動區(qū)的各種材料

角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

二、自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、分享快樂

a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b)幼兒相互介紹。

角色大班教案篇十二

1.介紹流鼻血、摔傷、設傷等緊急處理流程的圖片,急救中心救治流程圖。

2.棉球、布、創(chuàng)可貼、夾板等醫(yī)療物品或者棉花、布料、硬紙板等自制材料,霧化面罩、聽診器玩具,輸液瓶,自制除顏器。

3.娃娃玩具或動物玩具,小推車成滑板車,紅十字標志,醫(yī)生、護士的服裝等。

1.引導幼兒嘗試參與緊急救治的游戲,模仿進行簡單的常見外傷和地震、火災等災后意外傷害的處理。

2沒有“病員”的時候,鼓勵幼兒到餐廳、超市進行預防意外傷害、逃生急救的知識宣傳活動。

3播放關于醫(yī)療救援的動畫片或者影片,豐富幼兒對救援工作的認識。消防隊。

1.輪滑頭盔或建筑安全帽、雨衣、雨靴、舊手機或對講機等模擬消防員服飾。

3.消防工具的圖片,消防知識宣傳圖片,救火流程圖片,自制消防檢查表。

4.用紙箱制作的消防車模型,毛絨狗(搜救犬),自制生命探測儀等。

1.幫助幼兒利用日常材料裝扮成消防員,制作消防用具,接到報警后根據(jù)消防救火的流程進行救援。

角色大班教案篇十三

1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的`構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內(nèi)部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色大班教案篇十四

游戲時間開始了,今天是貝貝和星星、雨嘉當照相館的攝影師,三個人拿出相機擺好,掛上衣服,開始營業(yè)。時間過去了很久,一直沒有顧客光臨,于是,三人商量決定外出取景拍照,“有沒有人拍照啊?”顧客突如其來,“要是沒有人拍照我就走了”,接著,第二個人也來到照相館,穿上衣服,打扮了一番。“今天,誰是攝影師啊?人都去哪了?”可是等了幾分鐘后,還是沒有人來給他們拍照,這時,有人聽到顧客的聲音,趕緊跑了回來,“我來給你拍吧!”后來她很生氣地說:“我不想拍了,讓我等那么久?!闭f完,脫下已經(jīng)穿好的衣服走了。

反思與調(diào)整:

幼兒很喜歡嘗試新的游戲情節(jié),但是角色間的協(xié)調(diào)還比較缺乏,所以出現(xiàn)了照相館內(nèi)沒有人拍照的情況。從顧客表現(xiàn)說明幼兒游戲的規(guī)則意識很強,他們沒有因為沒有攝影師而在照相館里搗亂,只是在一旁各自打扮了一下,而攝影師面對沒有顧客光臨的時候他們選擇的是集體外出拍照,沒有考慮到館內(nèi)沒人拍照的后果,導致在很長時間內(nèi)都是空無一人,因此當游戲情節(jié)的出現(xiàn)停滯或是混亂時,它需要教師幫助、解決。這樣幼兒的游戲能力在這個過程中在才能逐步得到發(fā)展、提升。

游戲后的措施:

1、教師組織幼兒討論:“三個人如何分工職務?商討他們各自的職責是什么?”

2、鼓勵幼兒想辦法解決:“出現(xiàn)無人問津的現(xiàn)象時如何合理分工后都有機會外出拍照和如何服務進入照相館拍照的顧客?”

3、幼兒討論的結果,提供能區(qū)分不同職務的攝影師胸卡。

根據(jù)前次游戲的要求,這次游戲時我在照相管理增加了一些拍攝背景和道具,讓攝影師師更加熱衷于幫助顧客設計拍照的造型,使顧客更喜歡來照相館拍照。在這次游戲中我們還在照相館里增加了兩個電視機,擺上一些圖片,一些花,茶杯等,方便幼兒等候拍照。又到了游戲時間了,幼兒陸續(xù)選擇好了角色,三名幼兒進行了簡單的分工,彬彬拍照,雨琦造型設計,雨嘉招待顧客,今天的生意好了很多,因為他們設計了室外拍照,所以我對每一次來到照相館拍照的人數(shù)我做了一次統(tǒng)計是:第一次2人,第二次4人,第三次3人。

從本次游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)鼓勵幼兒外出拍照既讓幼兒滿足了他們的拍照欲望,又可以繼續(xù)自己的游戲,從而使幼兒得到更多的交流,各主題間得到拓展。游戲中,照相館不再顯得很冷清,每次參與照相館游戲的人在增加,而幼兒換了一種參與游戲的方式使游戲達到**。此時,作為教師我們應充分了解幼兒的實際經(jīng)驗以及幼兒游戲的'興趣點,幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),助推游戲情節(jié)的發(fā)展,以防止照相館的其他角色無事可做的現(xiàn)象出現(xiàn)。

我的感悟:

針對“照相館”二次游戲的調(diào)整和觀察,我發(fā)現(xiàn)了大班幼兒角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題。也懂得同伴間的交往,交往的欲望明顯增強,但是在二次的游戲中也發(fā)現(xiàn)幼兒缺少協(xié)商交流與合作。我想作為教師我們應鼓勵幼兒在遵守原有游戲規(guī)則的基礎上,根據(jù)自己游戲的愿望,主動與同伴協(xié)商尋找實現(xiàn)愿望的方法,從而培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。此外還應促進幼兒對游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發(fā)展想象力和創(chuàng)造性。

角色大班教案篇十五

1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關人員的角色。

2、運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。

肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯條,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場地。

一、引導幼兒回憶游戲,提出存在問題。

師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動;有的顧客不懂得文明用餐,不會自覺排隊……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問題?!?/p>

二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯條等的工作人員,他們在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?”

鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯條等的工作人員在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?(如:衛(wèi)生、安全等問題)

三、引導幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動要求。

本次活動的要求:

1、要互相幫助,使用禮貌用語,友好交往。

2、肯德基的服務員要大方、主動,大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。

四、幼兒游戲,教師巡回指導。

教師以“顧客”“服務員”等身份參與游戲,觀察游戲進展情況,及時幫助。

幼兒豐富游戲的情節(jié),促進角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂,怎么辦?重點觀察幼兒的交往能力和解決困難的能力。

五、游戲結束,組織幼兒評價游戲、整理場地。

1、通過講評與討論式,引導幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價,并鼓勵幼兒進行自我評價。

2、教師全面總結幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點,提出下次游戲的要求。

3、組織幼兒收拾玩具,整理場地。

角色大班教案篇十六

1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設環(huán)境的能力。

3、喜歡參與游戲,體驗。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

一、引出主題:

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

四、幼兒游戲:

2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

五、游戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

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