角色大班教案(熱門16篇)

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角色大班教案(熱門16篇)
時(shí)間:2023-11-27 07:52:20     小編:GZ才子

教案是教師為了教授一節(jié)課或一段教學(xué)內(nèi)容,在備課過(guò)程中編寫的計(jì)劃性文件,它是教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的重要組成部分。教案具有明確的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)過(guò)程,能夠幫助教師合理安排時(shí)間和教學(xué)資源,提高教學(xué)效果。每個(gè)教案中都包含了教學(xué)內(nèi)容、教具準(zhǔn)備、教學(xué)步驟等要素,是教師進(jìn)行教學(xué)的重要工具。教案的編寫還要合理安排教學(xué)時(shí)間,確保教學(xué)進(jìn)度和質(zhì)量。以下教案范文選自不同年級(jí)和不同學(xué)科,供廣大教師參考。

角色大班教案篇一

游戲預(yù)期目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2、演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

4、能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動(dòng)目標(biāo):

1、了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

2、會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語(yǔ)活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店。

2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

活動(dòng)指導(dǎo):

一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1、游戲前要先把游戲材料擺放好。

2、游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語(yǔ)。

三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

2、重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

角色大班教案篇二

1、引導(dǎo)幼兒理解圖書中變色龍從最初的尷尬、煩惱、恐懼到最后的怡然自得,并嘗試運(yùn)用語(yǔ)言將圖片內(nèi)容表述出來(lái)。

2、學(xué)習(xí)正確的閱讀方法,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

重點(diǎn):細(xì)致觀察畫面,感受故事有趣的情節(jié)及角色的心理活動(dòng)。

難點(diǎn):聯(lián)系前后書頁(yè)的因果關(guān)系,了解故事發(fā)展的原因。

《亂其八糟的變色龍》繪本書、故事課件等。

一、出示封面,猜測(cè)故事的情節(jié)。

1、出示圖書的封面:“今天老師帶來(lái)了一本書,叫《亂其八糟的變色龍》,你在這本書的封面里看到了什么?”

2、“那你來(lái)猜猜這個(gè)故事可能講什么呢?”(幼兒大膽闡述自己的猜測(cè))

二、認(rèn)真觀察圖片的細(xì)節(jié),并嘗試根據(jù)觀察來(lái)猜測(cè)故事的情節(jié)發(fā)展。

1、第一次嘗試根據(jù)圖片猜測(cè)故事的發(fā)展

1)教師講述故事的第一、二頁(yè):“圖片中有只什么動(dòng)物?它趴在什么顏色的花朵上?”

2)教師講述故事的第三頁(yè)“你看它臉上的.表情是怎么樣的呢?它身上的顏色有了什么變化?”

3)教師講述故事的第四、五頁(yè):“變色龍遇上了誰(shuí)?他們有可能對(duì)它說(shuō)了些做了些什么?”請(qǐng)來(lái)猜一猜,說(shuō)一說(shuō)?!保ㄕ?qǐng)幼兒猜測(cè)故事的發(fā)展)

3)小結(jié):“原來(lái)畫面藏著這么多的秘密,如果你看仔細(xì)了畫面還能講出這么好聽(tīng)、有趣的故事。”

2、出示課件分組猜測(cè)

1)“猴子、筆尾蒙假扮獅子來(lái)幫助變色龍的顏色恢復(fù)正常時(shí)還可能會(huì)發(fā)生什么樣有趣的事情呢?請(qǐng)你先挑一幅畫面仔細(xì)觀察一下,再來(lái)猜測(cè)故事可能會(huì)出現(xiàn)的情況?!?/p>

2)幼兒自由交流

3)教師每幅圖片選擇個(gè)別幼兒講述。

三、師生完整閱讀,感受作品的幽默和風(fēng)趣。

1、師生一起看圖書,完整地講故事(可以請(qǐng)個(gè)別幼兒講述)

2、 “關(guān)于這個(gè)故事、這本書,你還有什么問(wèn)題嗎?”

角色大班教案篇三

目標(biāo):

1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過(guò)程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

活動(dòng)目標(biāo)

1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開(kāi)想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的船”。

2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

1.配樂(lè)故事。

2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動(dòng)過(guò)程

導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象

1.導(dǎo)人故事。

交待故事的開(kāi)始部分

說(shuō)明

出示背景圖,交待小鯉魚要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問(wèn):

(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

說(shuō)明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否合適。

3.完整欣賞。

用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

聽(tīng)后設(shè)問(wèn):

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點(diǎn)聽(tīng)講。

(1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚身邊的?

(2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?

說(shuō)明

引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說(shuō)明

啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色大班教案篇四

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

一、引導(dǎo)語(yǔ)

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?。可洗挝覀?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

二、幼兒游戲

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評(píng)價(jià)

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

角色大班教案篇五

幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對(duì)角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來(lái),一招一式都能閃現(xiàn)出對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿和創(chuàng)造。

本學(xué)期我們針對(duì)本班幼兒年齡,身心等特點(diǎn)制定如下游戲計(jì)劃:(本學(xué)期側(cè)重點(diǎn)在娃娃家):

娃娃家。

1.樂(lè)意和小朋友一起玩,能與小朋友主動(dòng)作出積極反應(yīng)。

2.在游戲中能模仿成人的語(yǔ)言.行為.動(dòng)作。

3.有初步的角色意識(shí),能用語(yǔ)言進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色交流。

4.了解各種角色游戲的簡(jiǎn)單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。

(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯。

材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

目標(biāo):

1.圍繞“娃娃家”主題開(kāi)展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。

2.充分利用材料.生活經(jīng)驗(yàn)給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言進(jìn)行交流。

措施:

1.在收集材料的`過(guò)程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。

(二)、娃娃家——當(dāng)“爸爸”當(dāng)“媽媽”

材料:娃娃若干個(gè),炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何商量著游戲,有初步的角色意識(shí)。

2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

措施:

1.鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各自角色的工作。

2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)。

(三)、娃娃家——客人來(lái)了。

材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進(jìn)各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

2.鞏固禮貌用語(yǔ)(請(qǐng).謝謝.你好.再見(jiàn)等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習(xí)慣。措施:

1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來(lái)家玩.接待客人的情景。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語(yǔ)。

diy禮品工作室。

材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒動(dòng)手能力;

2、發(fā)展幼兒想象力,

3、設(shè)計(jì)自己的dty作品。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計(jì)禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等。活動(dòng)中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。

飾品屋。

材料投放:珠子、線繩若干。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒練習(xí)小手指肌肉。

2、幼兒練習(xí)按色板串珠。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做。

成項(xiàng)鏈,裝飾活動(dòng)室。

汽車發(fā)燒會(huì)。

材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時(shí)貼。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

角色大班教案篇六

1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中模仿各行各業(yè)勞動(dòng)人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過(guò)游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識(shí)。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動(dòng)的艱辛和游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

醫(yī)院:聽(tīng)診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場(chǎng):水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;

幼兒已玩過(guò)醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店的游戲。

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動(dòng)情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。

3、幼兒按意愿來(lái)選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開(kāi)展游戲,教師以角色身份參與活動(dòng)中,指導(dǎo)有個(gè)體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

7、師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,評(píng)選“最佳工作人員”

角色大班教案篇七

幼兒情況分析:

本班孩子都是新生,來(lái)自于各個(gè)幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對(duì)他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛑胁荒艽竽懙倪M(jìn)行對(duì)話,語(yǔ)言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語(yǔ),但是孩子們的角色意識(shí)都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識(shí),對(duì)游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。

預(yù)設(shè)游戲主題:《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》。

角色游戲《理發(fā)店》。

主題活動(dòng)的由來(lái):

之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)”理發(fā)店“的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個(gè)幼兒都經(jīng)歷的事,因此,”理發(fā)店“的游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)并不陌生,它有生活經(jīng)驗(yàn)支持,貼近幼兒。

游戲預(yù)期目標(biāo):

1。學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2。演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。

3。學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

4。能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。

5。安靜傾聽(tīng)同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

6。引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動(dòng)目標(biāo):

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語(yǔ)活動(dòng)準(zhǔn)備:

3.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場(chǎng)景2.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

活動(dòng)指導(dǎo):

一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1。游戲前要先把游戲材料擺放好。

2。游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3。要做文明的顧客,要使用禮貌用語(yǔ)。

三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)。

1。觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

2。重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

觀察與調(diào)整:

在本次活動(dòng)中幼兒的興趣點(diǎn)較高,他們對(duì)理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn),在理發(fā)的程序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動(dòng)中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn),活動(dòng)起來(lái)更得心應(yīng)手,在下次的活動(dòng)中可以對(duì)理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。

第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。

活動(dòng)目標(biāo):

1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)――剪發(fā)――吹頭發(fā)。

2.會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話活動(dòng)準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:

1.在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,

2.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演“理發(fā)”活動(dòng)指導(dǎo):

一:通過(guò)談話,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

示范,1。師:“理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

2。請(qǐng)兩價(jià)目幼兒上來(lái),一個(gè)當(dāng)理發(fā)理財(cái),一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二:提出游戲要求。

1。游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時(shí)要做到三輕。

三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)。

1。觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

3。觀察游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力。

四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

師:”今天你們都是怎么玩的呢?

在游戲過(guò)程中碰到問(wèn)題了嗎?

你們是怎么解決的呢?

在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?

理發(fā)師是怎么理發(fā)的?

“觀察與調(diào)整在本次活動(dòng),小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個(gè)活動(dòng)室沒(méi)有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個(gè)小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問(wèn)剪什么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來(lái),但是在后面,兩個(gè)人剪完頭發(fā)以后就沒(méi)有事情做,在今后類似的活動(dòng),要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個(gè)顧客來(lái)。

角色大班教案篇八

1、用輕快、親切的歌聲表達(dá)小樹和小鳥之間的親密情感。

2、加深對(duì)動(dòng)、植物的生命與環(huán)境聯(lián)系的了解,體會(huì)保護(hù)環(huán)境的重要性。

用輕快、親切的歌聲表達(dá)小樹和小鳥之間的親密情感。

1、在日?;顒?dòng)中,重視生態(tài)教育,幼兒有過(guò)類似的經(jīng)驗(yàn)。

2、畫一棵微笑的大樹,一只住在鳥窩的小鳥,飄揚(yáng)的五線譜。

一、談話導(dǎo)入

師:你們愛(ài)自己的家嗎?為什么?

小朋友們都有一個(gè)溫暖的家,你們見(jiàn)過(guò)綠色的家嗎?我們來(lái)看看它是誰(shuí)?(出示圖片:樹)

二、學(xué)唱新歌《綠色的家》。

1、師:你們看看小樹他在干什么?(貼上微笑的嘴巴)。

哦,小樹在高興的唱歌呢!(貼上從大樹嘴里唱出的音符)教師范唱副歌部分。

小樹是怎么唱的?(請(qǐng)個(gè)別小朋友初步嘗試。一句一句的跟老師學(xué)唱。)

2、討論:小樹為什么這么高興呢?(了解小鳥與小樹相互依存的關(guān)系,初步知道生態(tài)平衡,保護(hù)環(huán)境的重要)

師:我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)小樹究竟為什么這么高興?(完整地欣賞歌曲。)

請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),歌詞里面是怎么說(shuō)的,根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的圖片,成為完整的一幅圖。

3、學(xué)唱歌曲??粗鴪D片聽(tīng)著音樂(lè),跟老師一起嘗試唱一遍。

4、老師唱前面部分,幼兒唱副歌部分,促進(jìn)幼兒對(duì)副歌的掌握情況。一遍后交換唱,再次鞏固。

三、認(rèn)識(shí)歌名。

1、師:剛才我們唱的這首歌曲好聽(tīng)嗎?你們可以幫忙給它取個(gè)好聽(tīng)的名字嗎?(綠色的家、溫暖的家、快的的家、快樂(lè)的大樹)。

2、再次演唱歌曲。

教師小結(jié):唱的真好,原來(lái)綠色的家有這么的美,相信人們聽(tīng)到這樣的歌聲都會(huì)舍不得去破壞綠色的家了。

四、創(chuàng)編歌詞。

1、我們剛才唱了綠色的家,還有什么家呢?(大海是魚兒的家,灰色的土地是種子的家…)

2、編進(jìn)歌詞,如:“大海是藍(lán)色的家,住進(jìn)了小魚娃娃……嘩嘩嘩”等。

3、有表情的歌唱。探索用輕快、親切、深情的聲音進(jìn)行歌唱。

五、結(jié)束活動(dòng)

到外面看看還有哪些美麗的家,用我們美麗的聲音唱出來(lái),讓人們也感受到家的美麗,呼吁大家和我們一起保護(hù)綠色的家吧!

角色大班教案篇九

1、運(yùn)用對(duì)稱或按動(dòng)物特征大膽運(yùn)用各種顏色進(jìn)行臉部彩繪的創(chuàng)作,提高臉部彩繪的創(chuàng)作能力。

2、體驗(yàn)在臉上彩繪的樂(lè)趣。

視頻、課件、顏料、毛筆、眼睛貼等。

一、視頻欣賞,引起幼兒的興趣

1、師:今天老師帶來(lái)了一段視頻,我們一起來(lái)欣賞一下。

2、幼兒集體欣賞。

3、提問(wèn):

(1)剛才你看到了什么?

(2)和我們平時(shí)的彩繪有什么不同?(臉上彩繪)

二、講解示范

1、老師也想來(lái)變一變、畫一畫。師:請(qǐng)小朋友們互相幫助,共同完成臉部彩繪,先想想可以畫上什么?然后開(kāi)始進(jìn)行繪畫。

2、鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手輕輕的,不要弄到眼睛上。

三、鼓勵(lì)嘗試,進(jìn)行臉部彩繪

1、幼兒進(jìn)行彩繪,教師巡回指導(dǎo)。

師:好!開(kāi)始吧。(提醒最好不和旁邊的小朋友畫得一樣,如果不會(huì)可以請(qǐng)老師幫幫忙。)

四、組織展示,體驗(yàn)成功樂(lè)趣

1、請(qǐng)幼兒上前展示自己的臉部彩繪,也可請(qǐng)同伴、老師猜一猜自己畫的是什么,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

2、看課件,激發(fā)幼兒再次臉部彩繪。

角色大班教案篇十

1、能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互間的社會(huì)關(guān)系。

2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì)根據(jù)幼兒的需要自制簡(jiǎn)單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。

一、談話,回憶上次活動(dòng)情。

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

2、你扮演了什么角色?

3、在活動(dòng)中遇到了什么問(wèn)題?發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題?你覺(jué)得可以怎樣解決?

二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。

1、幼兒自主游戲。

2、教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費(fèi)“食品”。

3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

4、啟發(fā)“工作人員”及時(shí)收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

三、講評(píng)。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問(wèn)題,提出下次游戲的要求。

四、結(jié)束。

提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場(chǎng)地整理。

角色大班教案篇十一

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料

角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對(duì)家庭的認(rèn)識(shí)。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

一、引發(fā)興趣

引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

二、自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。

三、整理場(chǎng)地

四、分享快樂(lè)

a)幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b)幼兒相互介紹。

角色大班教案篇十二

1.介紹流鼻血、摔傷、設(shè)傷等緊急處理流程的圖片,急救中心救治流程圖。

2.棉球、布、創(chuàng)可貼、夾板等醫(yī)療物品或者棉花、布料、硬紙板等自制材料,霧化面罩、聽(tīng)診器玩具,輸液瓶,自制除顏器。

3.娃娃玩具或動(dòng)物玩具,小推車成滑板車,紅十字標(biāo)志,醫(yī)生、護(hù)士的服裝等。

1.引導(dǎo)幼兒嘗試參與緊急救治的游戲,模仿進(jìn)行簡(jiǎn)單的常見(jiàn)外傷和地震、火災(zāi)等災(zāi)后意外傷害的處理。

2沒(méi)有“病員”的時(shí)候,鼓勵(lì)幼兒到餐廳、超市進(jìn)行預(yù)防意外傷害、逃生急救的知識(shí)宣傳活動(dòng)。

3播放關(guān)于醫(yī)療救援的動(dòng)畫片或者影片,豐富幼兒對(duì)救援工作的認(rèn)識(shí)。消防隊(duì)。

1.輪滑頭盔或建筑安全帽、雨衣、雨靴、舊手機(jī)或?qū)χv機(jī)等模擬消防員服飾。

3.消防工具的圖片,消防知識(shí)宣傳圖片,救火流程圖片,自制消防檢查表。

4.用紙箱制作的消防車模型,毛絨狗(搜救犬),自制生命探測(cè)儀等。

1.幫助幼兒利用日常材料裝扮成消防員,制作消防用具,接到報(bào)警后根據(jù)消防救火的流程進(jìn)行救援。

角色大班教案篇十三

1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。

2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話聲量。

4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。

《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級(jí)學(xué)生畫的公交車就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫作品《公交車》,作品對(duì)公交車的`構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁??想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車,有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動(dòng)力驅(qū)動(dòng),具有4個(gè)或4個(gè)以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運(yùn)人員和(或)貨物;牽引載運(yùn)人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色大班教案篇十四

游戲時(shí)間開(kāi)始了,今天是貝貝和星星、雨嘉當(dāng)照相館的攝影師,三個(gè)人拿出相機(jī)擺好,掛上衣服,開(kāi)始營(yíng)業(yè)。時(shí)間過(guò)去了很久,一直沒(méi)有顧客光臨,于是,三人商量決定外出取景拍照,“有沒(méi)有人拍照???”顧客突如其來(lái),“要是沒(méi)有人拍照我就走了”,接著,第二個(gè)人也來(lái)到照相館,穿上衣服,打扮了一番?!敖裉欤l(shuí)是攝影師?。咳硕既ツ牧??”可是等了幾分鐘后,還是沒(méi)有人來(lái)給他們拍照,這時(shí),有人聽(tīng)到顧客的聲音,趕緊跑了回來(lái),“我來(lái)給你拍吧!”后來(lái)她很生氣地說(shuō):“我不想拍了,讓我等那么久?!闭f(shuō)完,脫下已經(jīng)穿好的衣服走了。

反思與調(diào)整:

幼兒很喜歡嘗試新的游戲情節(jié),但是角色間的協(xié)調(diào)還比較缺乏,所以出現(xiàn)了照相館內(nèi)沒(méi)有人拍照的情況。從顧客表現(xiàn)說(shuō)明幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)很強(qiáng),他們沒(méi)有因?yàn)闆](méi)有攝影師而在照相館里搗亂,只是在一旁各自打扮了一下,而攝影師面對(duì)沒(méi)有顧客光臨的時(shí)候他們選擇的是集體外出拍照,沒(méi)有考慮到館內(nèi)沒(méi)人拍照的后果,導(dǎo)致在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都是空無(wú)一人,因此當(dāng)游戲情節(jié)的出現(xiàn)停滯或是混亂時(shí),它需要教師幫助、解決。這樣幼兒的游戲能力在這個(gè)過(guò)程中在才能逐步得到發(fā)展、提升。

游戲后的措施:

1、教師組織幼兒討論:“三個(gè)人如何分工職務(wù)?商討他們各自的職責(zé)是什么?”

2、鼓勵(lì)幼兒想辦法解決:“出現(xiàn)無(wú)人問(wèn)津的現(xiàn)象時(shí)如何合理分工后都有機(jī)會(huì)外出拍照和如何服務(wù)進(jìn)入照相館拍照的顧客?”

3、幼兒討論的結(jié)果,提供能區(qū)分不同職務(wù)的攝影師胸卡。

根據(jù)前次游戲的要求,這次游戲時(shí)我在照相管理增加了一些拍攝背景和道具,讓攝影師師更加熱衷于幫助顧客設(shè)計(jì)拍照的造型,使顧客更喜歡來(lái)照相館拍照。在這次游戲中我們還在照相館里增加了兩個(gè)電視機(jī),擺上一些圖片,一些花,茶杯等,方便幼兒等候拍照。又到了游戲時(shí)間了,幼兒陸續(xù)選擇好了角色,三名幼兒進(jìn)行了簡(jiǎn)單的分工,彬彬拍照,雨琦造型設(shè)計(jì),雨嘉招待顧客,今天的生意好了很多,因?yàn)樗麄冊(cè)O(shè)計(jì)了室外拍照,所以我對(duì)每一次來(lái)到照相館拍照的人數(shù)我做了一次統(tǒng)計(jì)是:第一次2人,第二次4人,第三次3人。

從本次游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)鼓勵(lì)幼兒外出拍照既讓幼兒滿足了他們的拍照欲望,又可以繼續(xù)自己的游戲,從而使幼兒得到更多的交流,各主題間得到拓展。游戲中,照相館不再顯得很冷清,每次參與照相館游戲的人在增加,而幼兒換了一種參與游戲的方式使游戲達(dá)到**。此時(shí),作為教師我們應(yīng)充分了解幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)以及幼兒游戲的'興趣點(diǎn),幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),助推游戲情節(jié)的發(fā)展,以防止照相館的其他角色無(wú)事可做的現(xiàn)象出現(xiàn)。

我的感悟:

針對(duì)“照相館”二次游戲的調(diào)整和觀察,我發(fā)現(xiàn)了大班幼兒角色意識(shí)、規(guī)則意識(shí)有所增強(qiáng),能認(rèn)真的去模仿自己所扮演的角色,初步會(huì)自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問(wèn)題。也懂得同伴間的交往,交往的欲望明顯增強(qiáng),但是在二次的游戲中也發(fā)現(xiàn)幼兒缺少協(xié)商交流與合作。我想作為教師我們應(yīng)鼓勵(lì)幼兒在遵守原有游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己游戲的愿望,主動(dòng)與同伴協(xié)商尋找實(shí)現(xiàn)愿望的方法,從而培養(yǎng)幼兒解決問(wèn)題的能力。此外還應(yīng)促進(jìn)幼兒對(duì)游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發(fā)展想象力和創(chuàng)造性。

角色大班教案篇十五

1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演肯德基里相關(guān)人員的角色。

2、運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

3、與同伴積極交往,友好合作,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯?xiàng)l,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場(chǎng)地。

一、引導(dǎo)幼兒回憶游戲,提出存在問(wèn)題。

師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過(guò)在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務(wù)員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動(dòng);有的顧客不懂得文明用餐,不會(huì)自覺(jué)排隊(duì)……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問(wèn)題。”

二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯?xiàng)l等的工作人員,他們?cè)诠ぷ鲿r(shí)要用到什么工具?要注意什么問(wèn)題?”

鼓勵(lì)幼兒討論炸雞腿、炸薯?xiàng)l等的工作人員在工作時(shí)要用到什么工具?要注意什么問(wèn)題?(如:衛(wèi)生、安全等問(wèn)題)

三、引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動(dòng)要求。

本次活動(dòng)的要求:

1、要互相幫助,使用禮貌用語(yǔ),友好交往。

2、肯德基的服務(wù)員要大方、主動(dòng),大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。

四、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

教師以“顧客”“服務(wù)員”等身份參與游戲,觀察游戲進(jìn)展情況,及時(shí)幫助。

幼兒豐富游戲的情節(jié),促進(jìn)角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點(diǎn)兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂(lè),怎么辦?重點(diǎn)觀察幼兒的交往能力和解決困難的能力。

五、游戲結(jié)束,組織幼兒評(píng)價(jià)游戲、整理場(chǎng)地。

1、通過(guò)講評(píng)與討論式,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己或別人在扮演角色的情況給予評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行自我評(píng)價(jià)。

2、教師全面總結(jié)幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點(diǎn),提出下次游戲的要求。

3、組織幼兒收拾玩具,整理場(chǎng)地。

角色大班教案篇十六

1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

一、引出主題:

2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

二、幫助幼兒增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。

1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

四、幼兒游戲:

2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

五、游戲評(píng)價(jià):

1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開(kāi)展情況:接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

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