教案的編寫需要教師靈活運用各種教學策略和方法,以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。教案編寫過程中要注意教材的綜合利用和教學資源的豐富性。以下是一些經(jīng)過實踐檢驗、針對不同學生群體的優(yōu)秀教案范例。
小班找不同數(shù)學活動教案篇一
1、認識圓形,運用圓形創(chuàng)作造型。
2、發(fā)展幼兒想象力及操作能力。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
1、將各色色紙剪成大大小小的圓,貼在磁鐵黑板上。剪刀、糨糊、圓形貼紙、畫紙、磁鐵、彩色等。
2、幼兒數(shù)學用書。
(一)以講《愛畫畫的波波的故事》的形式引起興趣。
隨著故事情節(jié)讓幼兒猜猜波波畫的是什么?“小豬波波畫了好多大大小小的圓,哥哥姐姐看了好久,不知道波波的圓圈是什么,就問波波:“你畫的圓圈是什么呀?”波波說:“這個圓圈里有兩只手,一只長,一只短,從早到晚繞著轉(zhuǎn)。”哥哥說:“啊,我知道了,是時鐘”,姐姐說:“那這個是什么?”波波說:“它下面還有一條長長的線,要抓好,才不會跑掉”。姐姐說:“喔,是氣球”哥哥姐姐終于知道波波畫什么了。波波又畫了許多圓圈,連肚臍眼的圓都有呢?媽媽說:“波波真是個很棒的畫家”。
(二)運用操作法讓幼兒拼圖。
(四)引導幼兒觀察周圍環(huán)境,想一想、說一說,生活中還有哪些東西是圓的。
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
小班找不同數(shù)學活動教案篇二
1、嘗試用撕貼、添畫的方法,表現(xiàn)小雞的特征和不同的形態(tài)。
2、感受小雞的可愛,喜歡小雞。
嘗試用撕貼、添畫的方法。
表現(xiàn)出小雞的特征和不同的形狀。
1、《小朋友的書·美工》。
2、水彩筆、膠水、棉簽、調(diào)色盤、抹布、小筐、小垃圾桶。
一、出示撕貼作品小雞,激發(fā)幼兒興趣。
二、引導幼兒觀察小雞的撕貼方法,教師講解示范。
1、小朋友真會動腦筋,幫小雞想了這么多的好辦法,那我們一起來做很多的小雞,為它們開個聚會吧。
2、請幼兒觀察《小朋友的書·美工》“小雞聚會”上材料的用途,讓幼兒說說怎么樣做小雞。
3、教師邊朗誦兒歌邊示范撕貼:“圓圓圖形真有趣,撕撕貼貼做游戲,大大圓形當身體,小小圓形當作頭,變變變,變成小雞笑嘻嘻,快快樂樂做游戲”。(教師用黃色紙撕兩個圓形做小雞的身體;再撕兩個小些的圓形做小雞頭)。
4、示范:給小雞添畫出不同方向的嘴巴、眼睛,并適當添畫小草、小樹等。
5、引導幼兒觀察范畫上小雞的各種形態(tài),說說這些小雞仔干什么。
三、幼兒操作。
1、幼兒撕貼,嘗試用撕、貼、涂、畫的方法把“小雞聚會”的有趣情景表現(xiàn)出來。
2、教師提出要求,巡回指導,啟發(fā)幼兒拼貼出不同方向、不同姿態(tài)的小雞。
3、請幼兒把撕貼好的“小雞”都貼在每組的一張大紙上。(也可讓幼兒剪下每只小雞貼到大紙上,不必沿著輪廓剪)。
四、講評,相互交流。
1、請每組幼兒互相介紹、互相欣賞不同動態(tài)的小雞,體驗創(chuàng)造性表現(xiàn)的喜悅。
2、組織幼兒聽音樂學小雞走出活動室。
這個活動主要是發(fā)展幼兒的動手能力,嘗試用撕貼、添畫的方法,來表現(xiàn)小雞的特征和不同的形態(tài)。整個過程是教師先出示已經(jīng)制作好的小雞來激發(fā)幼兒的興趣,然后教師示范,最后是幼兒自由操作。但是活動下來,我發(fā)現(xiàn)我忽略了一個最重要的問題就是小班的幼兒現(xiàn)在還沒有這個能力去把一張紙撕成圓形,以至于在幼兒操作的過程中無法完成作品。這個經(jīng)驗知識,教師必須在課前就已經(jīng)解決,然后根據(jù)幼兒學習的特點來讓幼兒完成。
小班找不同數(shù)學活動教案篇三
2、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學興趣,在游戲中感到快樂。
1、教具準備:動物圖片5幅,數(shù)字卡1—5,糖。
2、學具準備:數(shù)字卡1—5—幼兒人手份。
1、預(yù)備活動:師幼互相問候。
2、集體活動:創(chuàng)設(shè)情景,"小動物來班上做客",學習5以內(nèi)按物找數(shù)。
師:看看誰第一個來啊?依次出示小動物圖片,有幾只小狗?(1只小狗)1只小狗要數(shù)字寶寶1表示,并將數(shù)并字卡1與相應(yīng)數(shù)量小動物對應(yīng)。依次出示剩余圖片,帶領(lǐng)幼兒點數(shù),并說出總數(shù)。或讓個別幼兒點數(shù),說出總數(shù)。問幼兒有幾只小動物就用數(shù)字幾表示,將數(shù)字卡片和相應(yīng)數(shù)量小動物圖對應(yīng)粘貼。
小結(jié):師生一起數(shù),1只小狗,2只小刺猬,3只小貓,4條魚5只小兔,一只小動物就用數(shù)字1表示,5只小動物就用數(shù)字寶寶5表示。)按數(shù)取物。教師將有數(shù)字的卡發(fā)給幼兒,幼兒根據(jù)數(shù)字卡取出相應(yīng)數(shù)量的物品。
三.游戲。(猜糖)。
小朋友表現(xiàn)的真不錯,老師給小朋友準備了禮物糖,誰小朋友猜猜老師手里有幾顆糖,猜對了就送給誰。(請幼兒閉上眼睛,老師準備好手里的糖,請幼兒猜,然后讓幼兒點數(shù)糖的數(shù)量并說出總數(shù),用幾表示。(游戲可反復(fù)玩。)。
四.交流小結(jié),收拾學具。
小班找不同數(shù)學活動教案篇四
1、正確感知數(shù)量3,了解數(shù)字3的實際意義。
2、體驗尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點:正確感知數(shù)量3,了解數(shù)字3的實際意義。
難點:了解數(shù)字3的實際意義。
1、布置1、2、3車位的停車場,并標上相應(yīng)的數(shù)字。
2、玩具車每人一輛。
1、通過游戲,感知3以內(nèi)的數(shù)量。
游戲:朋友抱一抱。
教師發(fā)出指令,2個小朋友抱一抱或者3個小朋友抱一抱。幼兒聽指令玩游戲,請幼兒相互檢查是否正確。游戲可反復(fù)進行。
2、觀察、點數(shù),進一步理解3的實際意義。
(1)幼兒觀察幾個停車場有什么不一樣?
帶幼兒到布置好的場地,觀察并提問:請看看停車場的停車位有幾個?(有1個車位的,有2個車位的,有3個車位的)。
(2)請將小汽車送回停車場。
每個幼兒拿一輛小汽車,今天我們要送汽車回家。(請幼兒說說自己將汽車停在有幾個車位的停車場)。
(3)請將停在3個停車位的汽車開出來。
小結(jié)語:我們的停車場停的車的數(shù)量不一樣,1個停車場只能停1輛汽車,2個停車位的停車場只能停2輛小汽車,3個停車位的停車場只能停3輛汽車。
3、教師指導幼兒操作作業(yè)紙。
(1)幼兒人手一份作業(yè)紙。
(2)幼兒自主操作,教師巡回指導。
4、認識數(shù)字3的字形特點。
師:這個數(shù)字寶寶3像什么?
教師引導幼兒觀察停車場上的數(shù)字3,鼓勵幼兒大膽聯(lián)想。
在活動中讓幼兒在活動中感知3以內(nèi)的數(shù)量,幼兒可以自主的選擇適合自己的,使不同層次的幼兒在這個環(huán)節(jié)中都有所提高,從而達到因材施教的目的。此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。
小班找不同數(shù)學活動教案篇五
1.能正確地將相同顏色的夾子與色卡進行匹配。
2.初步學習按卡片上動物的'顏色數(shù)量匹配相應(yīng)顏色數(shù)量的夾子。
3.喜歡參加活動,愿意和同伴講述自己活動的過程。
1.黃綠藍塑料夾子若干。
2.動物卡片若干。
3.色卡幼兒人手一份。
一、活動導入,玩夾子。
1.教師出示夾子,引起幼兒興趣。
師:看!今天老師帶來了什么?這些夾子一樣?哪里不一樣?
師:你們知道夾子寶寶有什么本領(lǐng)嗎?
2.幼兒玩游戲夾夾子。
二、夾子與色卡匹配。
1.引導幼兒學習將相同顏色的夾子與色卡匹配。
師:剛剛在做游戲的時候,老師聽到夾子寶寶說肚子餓了,這該怎么辦呢?
2.幼兒嘗試操作。
三、按動物顏色數(shù)量匹配相應(yīng)夾子。
1.學習按動物顏色數(shù)量匹配相應(yīng)夾子。
師:老師的夾子寶寶吃飽啦!它想找好朋友一起出去玩。我們一起幫它們找朋友吧!
2.集體操作:夾夾子。
3.幼兒嘗試操作,教師個別指導。
4.成果展示,教師評價。
請幾個小朋友上來說一說是怎么幫助好朋友的。
小班找不同數(shù)學活動教案篇六
上午教案---執(zhí)教者:黃丹紅。
【活動名稱】我喜歡吃·····。
【活動目標】。
1、知道挑食或偏食不利于身體的健康。
2、主動和同伴交流。
【活動準備】。
材料配套:幼兒活動操作材料《主題活動·喜歡不喜歡》。
【活動過程】。
一、談一談。
(一)教師扮演調(diào)查員引入活動。
引導語:幼兒園準備開一間的美食城,為了能作出小朋友喜歡的食物,美食城的經(jīng)理派我來當調(diào)查員,調(diào)查小朋友們喜歡吃什么食物。
(二)鼓勵幼兒自由交流自己喜歡吃的食物,豐富句式:“我喜歡吃xx”
二、做一做。
(一)出示操作材料《喜歡不喜歡》。
(二)講解記錄方法:在自己喜歡吃的食物下面貼上笑臉貼貼紙,在自己不喜歡吃的食物圖片下面貼上哭臉貼貼紙。
(三)幼兒動手操作,教師巡回指導,了解幼兒的飲食習慣。
三、說一說。
(一)幼兒展示操作《喜歡不喜歡》的結(jié)果。
(二)引導幼兒說說:為什么不喜歡吃有的食物?挑食是好習慣嗎?會對我們造成哪些影響?。
(三)小結(jié):食物營養(yǎng)豐富,不同的食物有不同的營養(yǎng),挑食或偏食會使我們?nèi)鄙僖恍┥眢w需要的營養(yǎng),對我們的身體健康不好。
【活動延伸】。
在日常生活中多鼓勵幼兒養(yǎng)成不挑食或偏食的好習慣。已批閱。
小班找不同數(shù)學活動教案篇七
通過操作,感受聲音的數(shù)量變化。
小彩石數(shù)個、一個瓶子里裝有一些彩石。
數(shù)清楚彩石掉進瓶子的發(fā)出的`聲音次數(shù)。
:活動室。
1、教師與幼兒玩游戲,請幼兒猜猜瓶子里裝的是什么?
2、教師一粒一粒的向瓶子里裝彩石,讓幼兒聽彩石落進瓶子里的聲音。
3、倒出瓶子里的彩石,教師重新向瓶子里扔彩石(7以內(nèi)),讓幼兒邊聽邊數(shù),然后請一位幼兒說出瓶子內(nèi)彩石的的數(shù)量,再倒出來數(shù)一數(shù),看看對不對。
4、教師針對個別幼兒進行聽聽音數(shù)數(shù)活動。
小班找不同數(shù)學活動教案篇八
1、能用目測的方法比較大小,并練習用重疊和并放的方法進行一一對應(yīng)。
2、能積極動腦筋尋找正確的答案。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
1、瓶蓋兩套:一套為從小到大有蓋的瓶子4個,另一套為一樣大的有蓋的瓶子4個。
2、杯子和杯蓋若干套。
一、瓶與蓋比多少。
1、情景導入。
教師:狗媽媽在家大掃除的時候,找出了許多瓶子和蓋子,你能幫瓶子找到蓋子嗎?
教師:瓶子和蓋子誰多誰少?
2、重疊對應(yīng)比多少。
教師出示一樣大的瓶子和蓋子若干,與幼兒討論。
教師:用什么辦法知道瓶子和蓋子誰多誰少呢?
引導幼兒將瓶與蓋重疊對應(yīng)(一個蓋子蓋在一個瓶子上),再說說誰多誰少。
3、并列對應(yīng)比多少。
教師出示從小到大有蓋的瓶子一套,與幼兒討論:用什么辦法知道瓶子和蓋子誰多誰少呢?
教師:如果不用蓋子蓋瓶子的`方法,還有什么辦法能找出瓶子與蓋子誰多誰少呢?
引導說出并列對應(yīng)的方法。
二、幫瓶子找蓋子。
1、介紹比賽活動。
教師請幼兒觀察兩組瓶子(一組為從小到大的三套,另一組為一樣的三套),請6名幼兒分兩組比賽——將蓋子蓋在瓶子上。
討論:哪一組快,為什么?
巡回比賽。
三、幼兒操作活動。
幫狗媽媽整理東西。
“看,這里有許多套杯和瓶蓋,請小朋友們幫它們找到朋友?!?/p>
小班找不同數(shù)學活動教案篇九
活動目標:。
1、學習用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。
2、學習用簡短的句子講述自己的操作過程。
活動準備:。
1、貓、小魚圖片和白紙若干。
2、貓媽媽頭飾1個。
活動過程:。
教師扮演貓媽媽:“小朋友們好!知道我是誰嗎?……你們能不能幫我喂喂我的貓寶寶呀?讓我先來教教你們怎么喂貓寶寶吧……”
(1)教師示范:。
a先給小貓排隊。
向幼兒說明要求,喂小貓的時候要說:“一只貓吃一條魚”
(2)幼兒動手操作,教師從旁指導。
(3)讓做得對做得好的幼兒上臺來邊做邊講。
(4)鞏固復(fù)習:教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程。
3鞏固復(fù)習:。
(1)教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程。
(2)讓部分幼兒扮演小貓,部分幼兒扮演小魚,讓幼兒練習操作過程。
(3)“送貓寶寶回家”――讓幼兒把自己得作業(yè)放到教師指定的地點。
活動延伸:在游戲和日常生活中,利用各種玩具和器材讓幼兒更多的操作比較,加強記憶。
小班找不同數(shù)學活動教案篇十
1、在幫小動物曬被子的情境中嘗試按顏色和數(shù)量(4以內(nèi))進行對應(yīng)匹配。
2、初步知道曬被子的好處。
1、經(jīng)驗準備:幼兒事先有曬被子的經(jīng)驗,以及對動物的習性有簡單了解。
2、材料準備:教師演示用ppt課件。展板:一面為草地背景掛有供幼兒"曬被子"的夾子,展板上方有1-4的數(shù)字標記;另一面為4幢房子背景,每間房上分別有小動物(狗、雞、兔、貓)標記,房內(nèi)各有4張標有數(shù)字1-4的小床。操作材料:畫有不同數(shù)量的小動物愛吃的食物圖案的"小被子"若干。(分別為肉骨頭圖案的黃色被子、小青蟲圖案的紅色被子、胡蘿卜圖案的藍色被子、小魚圖案的綠色被子,圖案數(shù)量分別為1-4。)。
播放課件第一頁,太陽升起來。
1、春天到了,紅紅的太陽出來了,小動物們會來干什么?
點擊課件第一頁,小動物出現(xiàn)。
2、哦,原來他們想趁著好天氣,把自己的被子曬一曬。知道他們?yōu)槭裁匆獣癖蛔訂幔?/p>
3、一共來了幾個小動物?是誰呀?他們的被子是什么顏色的?
播放課件第二頁,小狗拿著被子出現(xiàn)。
4、小狗的被子真好看,(黃色)上面有什么圖案?(肉骨頭)原來小動物被子上的圖案都是他們最喜歡吃的食物。猜猜小狗把被子曬在哪條繩子上呢?播放課件第三頁。
依次播放課件第四--第九頁。
播放課件第十頁,太陽出現(xiàn)。
2、(出示第一面展板)這是綠綠的草地,這是曬被子的夾子,夾子真漂亮,有些什么顏色呀?(紅、黃、藍、綠)我們可以把紅被子夾在紅顏色的夾子上,把黃被子夾在黃顏色的夾子上。
3、這里一共有4塊草地,每塊草地上還有一個數(shù)字標記,你們認識這些數(shù)字嗎?(認讀數(shù)字)。
4、師示范曬被子。
5、幼兒分散曬被子,師隨機指導。(看清楚可以曬在幾號草地?用什么顏色的夾子?)。
6、集體檢驗并糾錯。
點擊課件第十頁,太陽下山。
1、太陽下山了,我們該收被子了,收好被子,我們再幫小動物把被子送回家好嗎?
2、(出示第二面展板)看看這分別是誰的家?(請幼兒辨認房子上的動物標記,如,小狗。)應(yīng)該把什么樣的被子送到小狗家?(有肉骨頭圖案的被子。)。
3、師示范取一條肉骨頭圖案的被子:小狗家有好幾張小床,我這條被子應(yīng)該放到哪張小床上去呢?為什么?(引導幼兒數(shù)數(shù)有幾根肉骨頭?如是4,就送到標有數(shù)字4的小床上。)。
4、讓我們一起來把所有的被子都送到小動物家里好嗎?送的時候要看清楚哦:先看看被子上的圖案是什么?想想應(yīng)該送到哪個小動物的家?再數(shù)數(shù)圖案有幾個?把被子送到標有相同數(shù)字的小床上。
5、幼兒分散操作,師隨機指導。
6、集體檢驗并糾錯。
7、還有一張床是空的(是數(shù)字5),想想這上面的被子會是什么樣的?
小班找不同數(shù)學活動教案篇十一
2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應(yīng)分類。
3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。
準確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應(yīng)”方式分類。
按規(guī)則操作分類,準確操作操作卡。
紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。
一、創(chuàng)設(shè)情境:大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。
二、互動教學:
1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。
2、認識三種顏色的玩具盒。
3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。
(1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。
(2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應(yīng)的玩具盒里。
(3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務(wù),其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。
三、操作練習。
1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。
2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。
教學反思:部分幼兒能較快并準確說出色彩的名稱,讓幼兒引領(lǐng)同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。
小班找不同數(shù)學活動教案篇十二
作客李堡鎮(zhèn)中心小學附屬幼兒園陳向暉活動目標:
1在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解5以內(nèi)數(shù)字所代表的實際意義,掌握數(shù)與物的對應(yīng)。
2在游戲中激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。
3懂得簡單的作客禮儀,愿意與同伴講述自己活動的過程。
活動準備:
1彩色夾子若干、自制糖果娃娃若干、鈴鐺手鐲若干、信一封、小兔頭貼若干。
2布置好小鴨和小雞的家,3兩段音樂活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)作客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。
1、幼兒跟著音樂進場。
一個有禮貌的小客人呢?交流后教師小結(jié):到客人家要先敲門再問好,在客人家不要大聲吵鬧。
二、去小動物家作客,在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解5以內(nèi)數(shù)字所代表的實際意義,掌握數(shù)與物的對應(yīng)。
1、去去小鴨家。
(1)小兔們一起敲門,咚咚咚,請問小鴨在家嗎?(2)發(fā)現(xiàn)一封信老師讀信:親愛的小鴨們,歡迎你們到我家來做客,我請你們看看我設(shè)計的糖果娃娃,并請你們幫我打扮糖果娃娃,糖果娃娃身上有數(shù)字,請你從中間的籃子里取出和糖果身上數(shù)字一樣多的夾子來打扮娃娃,謝謝,小兔們。
(3)師:小兔們愿意幫忙嗎?大家行動起來吧?。?)幼兒自由選擇自己喜歡的糖果娃娃并讀出數(shù)字。
(5)幼兒自由分散操作,教師簡要點數(shù)評價。
22、、去去小雞家作客(1)敲門,請問小雞在家嗎?(2)雞媽媽:來了,請進。
(3)小兔們:雞媽媽,你好。
(4)小雞們好,歡迎你們來作客,我給你們準備了好多的禮物,自己去選一個吧,(5)幼兒分散找個手鐲帶上。
(6)兔媽媽:小兔們數(shù)一數(shù)你的手鐲上有幾個小鈴鐺?幼兒自由介紹,(7)雞媽媽:小兔們真聰明,寶寶們肚子餓了吧,我請你們吃東西,你們最喜歡吃什么呢?(蘿卜和青菜)不過雞媽媽只準備了蘿卜,雞媽媽有個小小的要求,你的手鐲上有幾個小鈴鐺就吃幾個蘿卜好嗎?幼兒按自己小鈴鐺的數(shù)量把蘿卜貼在嘴邊,(8)兔媽媽:雞媽媽這樣熱情的招待我們,我們一起來表演幾個節(jié)目謝謝雞媽媽吧,幼兒即興表演,(9)兔媽媽:小兔們,時間不早了。咱們該回家了。和雞媽媽說再見,(10)雞媽媽:歡迎你們下次到我家再來作客。
2007年4月。
小班找不同數(shù)學活動教案篇十三
《綱要》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動,幼兒是活動的主人,教師要遵循幼兒的年齡特征及幼兒的認知發(fā)展規(guī)律。在此理念的引導下,我對此教學活動進行了進一步的反思。要組織好本次活動,作為教師我認為關(guān)鍵要把握好兩個方面:一是要清楚幼兒空間的認知發(fā)展規(guī)律,二是要抓住幼兒的興趣。因此,在分析目標之后,我將本次活動的重點定為:區(qū)分先、后方位。在教學導入的設(shè)計中我采用了幼兒非常熟悉的《龜兔賽跑》的故事激起幼兒的興趣,整個過程以游戲形式,創(chuàng)設(shè)了輕松愉悅的游戲氛圍,讓孩子置身于游戲情景中,快樂的體驗,積累相關(guān)經(jīng)驗。教學環(huán)節(jié)設(shè)計遵循幼兒的認知發(fā)展規(guī)律,由淺入深,由易到難,循序漸進。
1、結(jié)合日常生活的具體事情理解并區(qū)分先后。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、引導幼兒對數(shù)學產(chǎn)生興趣。
1、禮品盒、內(nèi)裝有桃子的生長、小雞的生長圖片。
2、兔子、烏龜、小螞蟻、小雞的頭飾、哨子、小旗。
二.理解先后。
這次,是誰先到達終點?為什么?誰后到達終點?為什么?
三.辨別先和后。
比賽結(jié)束了,為感謝小朋友來給它們當裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,我們一起來看看!呀!是個漂亮的盒子,不知道里面裝著什么?你們想不想知道?老師也很想知道,怎么辦呢?(引導先做什么,后做什么)然后教師打開盒子,取出一些禮物。
1、桃子的生長圖:圖上畫著什么?都是桃樹,開花和結(jié)果,哪個在先?哪個在后?
2、小雞的生長圖:圖上畫著什么?在小雞的生長過程中,哪個在先?哪個在后?
四.結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。
每天早晨你來到幼兒園,會先做什么,后做什么?
在你吃水果前,應(yīng)該先做什么,后做什么?在小朋友吃飯前,你應(yīng)該先做什么,后做什么?
小結(jié):生活中的每件事做起來都有先有后,現(xiàn)在咱們一起隨著音樂到外面表演日常生活模仿操吧!
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習了已學過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學會創(chuàng)造教材。
小班找不同數(shù)學活動教案篇十四
1、學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。
2、通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
一、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與幼兒人數(shù)相同),“一只耳”老鼠頭飾一個。
二、紙做的老鼠若干個(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相同)。
三、玩具若干個(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同)。
四、型可站立的房子和樹各一幅。
五、創(chuàng)設(shè)活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。
六、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。
一、引起興趣:
(一)談話導入游戲,分配游戲角色。
小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來做游戲。
(二)電話鈴響,警長聽電話。
二、引導幼兒學習方位詞。
在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠。
(二)警長示范。
(三)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的前面(后面)發(fā)現(xiàn)了老鼠。
三、引導幼兒學習正確使用方位詞。
(一)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的.肯定,錯的糾正)。
(二)老鼠抓到了,現(xiàn)在請妹妹警士去把玩具找回來。;本文.來源:屈,老,師.礁網(wǎng);找好玩具,告訴家是在什么地方找到的玩具。(指導幼兒正確運用方位詞前或后)。
四、進一步理解和運用方位詞。
剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表揚xx、xxx警士。
但是最最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領(lǐng)。
(一)聽命令行動。
請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。
(二)開三輪摩托車去現(xiàn)場。
三分之一幼兒做摩托車司機。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現(xiàn)場。
(三)布置任務(wù)。
某些警士躲在捌后面;某些警士在樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。
(四)抓“一只耳”
其他老師扮演的老鼠“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把老鼠抓住。送到事法庭去。
五、游戲結(jié)束。
特警隊勝利完成任務(wù),在音樂中休息。結(jié)束游戲。
這節(jié)課結(jié)束以后并沒有達到我預(yù)期的效果,為了不使整個過程看起來太亂,在去尋找玩具和抓狼的時候我沒有請完所有的小朋友,只是請個幾個,由于過于緊張還給漏掉了一些個環(huán)節(jié),導致整節(jié)課看起來過于簡單,時間也顯得太短,評課的時候領(lǐng)導和老師們提出的錯誤點和建議對這節(jié)課看來都很有用,通過評課這節(jié)課也顯得條理更加清晰了,謝謝領(lǐng)導給了我這次機會,以后我會更加努力加油的。
小班找不同數(shù)學活動教案篇十五
2.培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性。
活動準備:紙制小路、內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個。
活動過程:
一、講故事引起幼兒的興趣。
師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,小白兔告訴老師她的房子破了,請老師給她蓋一間漂亮的新房子,你們看老師蓋的新房子漂亮嗎?小白兔對老師說謝謝。
二、出示圖片,提問:
師:真漂亮的房子啊!你們看,老師把房子的大門蓋成什么形狀的?。?/p>
師:真聰明!那這間房子的身體是什么形狀的???
師:又猜對了,那我還想問問你們這間房子的屋頂是什么形狀的???
師:小朋友真聰明,全部都答對了,而且我們的圖形寶寶也好厲害啊,三角形可以做房子的屋頂,正方形寶寶可以作房子的身體,圓形可以作大門。
認識各種形狀。
教學目標:
1.復(fù)習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
2.提高參與活動的積極性和體驗參與活動的快樂。教學準備:圖片、小白兔頭飾一個,內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個。
教學過程:
一、以故事形式引出主題。
1.講故事引起幼兒的興趣。
2.出示圖片,提問:
師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?幼兒:三角形師:房身呢?幼兒:正方形。
師:門又是什么形狀呢?幼兒:圓形。
引導幼兒說出三角形、正方形和圓形。
二、復(fù)習圖形。
師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復(fù)習這些圖形。
1.出示“魔術(shù)箱”
小班找不同數(shù)學活動教案篇十六
活動目的:
1、學習4的形成,知道3添上1就是4,點數(shù)4個以內(nèi)物品。
2、認讀數(shù)字“4”,了解其實際意義。
活動準備:
教具準備:課件《4的形成》,“坐汽車”,數(shù)字卡片。
學具準備:“坐汽車”,數(shù)字卡片。玩具汽車4輛;生活中含有數(shù)量4元素的物品若干。
活動過程:
師幼互問好,走線,線上游戲:一家人。
1、復(fù)習3的形成。出示課件幻燈片《我會說》。
點擊出示2只小兔和數(shù)字和數(shù)字卡片“2”,再添上1只小兔和數(shù)字卡片1,引導幼兒說出:2只小兔添上1只小兔就是3只小兔;2添上1就是3,,在初示數(shù)字卡片3.
2、探索4的形成。出示課件幻燈片《你會嗎》。
創(chuàng)設(shè)情境:現(xiàn)在站臺上有3只小兔在等車。如果再來1只小兔,會有幾只小兔?鼓勵幼兒用學具探索4的形成,先擺3只小兔,找出對應(yīng)的數(shù)字卡片,再添上一只小兔,并找出其對應(yīng)的數(shù)字卡片。然后點數(shù)一共有幾只小兔,并用對應(yīng)的數(shù)字卡片表示形成后的數(shù)量。
小結(jié):3添上1就是4.
3、在生活中認識4的形成。
出示課件幻燈片《我會做》,幼兒練習4的形成。
出示課件幻燈片《你發(fā)現(xiàn)了嗎?》,幼兒在生活中找出4的形成。
4、認讀數(shù)字4,出示課件幻燈片《我會認》,引導幼兒說說數(shù)字4像什么?
幼兒操作學具“坐汽車”。操作生活中含有數(shù)量4元素的物品若干。
小班找不同數(shù)學活動教案篇十七
活動目標:
1、尋找發(fā)現(xiàn)生活中大小不同的物品。
2、通過觀察、比較,能用語言清楚地表達出“誰的大,誰的小”,發(fā)展語言表達能力。
3、能主動參與,在活動中積極探索。
4、隨即進行謙讓教育。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、創(chuàng)設(shè)天線寶寶家的情景,擺放各種大小不同的物品,如:碗、盤子、湯匙、玩具、衣服、鞋子等。
2、在活動周圍貼上大小不同的卡片,一樣的卡片大小各一。
3、活動室外面鋪上大地墊和小地墊,擺放大的天線寶寶、大紙箱和小的天線寶寶、小紙箱。
活動預(yù)設(shè):
觀察分析。
該環(huán)節(jié)作為引入,孩子很感興趣。但是有些孩子吸引力都在天線寶寶上,不能聽清老師的要求。
天線寶寶樂園里還有許多有大有小的東西,請大家去看一看、找一找,回來告訴老師和。
小朋友。小朋友可別亂拿東西,天線寶寶們會生氣的!
幼兒自由探索——集中個別講述:我看到什么東西大,什么東西小?(結(jié)合社會性,進行謙讓教育)。
觀察分析。
孩子們對桌上擺放的玩具動物很感興趣,許多男孩在玩玩具,出現(xiàn)了爭搶的現(xiàn)象。活動后的講述活動,一些孩子不能集中注意力,不能傾聽老師和同伴的話。
老師簡單示范——幼兒自由找朋友——集中講述。
觀察分析。
在找卡片的過程中,能力強的孩子會主動去找自己卡片上內(nèi)容一樣的`好朋友,能力較弱的孩子則不能,有些孩子沒有找到好朋友。因為固定位置的影響,有的孩子找到了好朋友卻不能一起坐。
天線寶寶要到外面去玩,小朋友們要不要一起去呀?門口有一條寶寶通道,拿大禮物的小朋友要爬過大的通道,去找大的天線寶寶;拿小禮物的小朋友要爬過小的通道,去找小的天線寶寶,然后把卡片放進他們的口袋里??汕f別放錯了!
幼兒根據(jù)卡片上物體的大小怕地點——根據(jù)物體的大小將卡片放進大小不同的籃子里。
觀察分析。
孩子們對爬很感興趣,能按老師的要求不推不擠。有個別孩子將大卡片放進小箱子。
活動反思。
1、此次活動的選材上基本能適合小班幼兒的年齡特征,活動各個環(huán)節(jié)連貫。
2、孩子們參與活動的積極性高。
問題1:各個環(huán)節(jié)趕過場,給孩子自由探索的時間少。
原因:怕孩子們在自由探索時,沒有按要求去做,所以孩子們才自由活動一會兒,就急著把他們集中回來?;顒拥闹笇]有針對性。
對策:應(yīng)放手讓孩子們自由探索,并給予一些能力較弱、不愿參加活動的孩子重點指導。還可以發(fā)揮孩子之間的互助精神,以強帶弱。
問題2:在“找卡片”這一環(huán)節(jié)中,許多孩子找到卡片,也找到和自己卡片上物品相同的好朋友。但是兩個好朋友沒有坐在一起,互相講述,互相交流得較少。
原因:孩子們受固定位置的影響。
對策:改變椅子的擺放。
問題3:延伸活動“大小配對”,有的孩子將下卡片放進大箱子。
原因:沒有檢查孩子的配對結(jié)果。
對策:這個環(huán)節(jié)可以發(fā)揮能力強的孩子的作用,請他來扮演天線寶寶,檢查其他幼兒活動的情況。如:對要將大卡片放進小箱子的孩子說:你不是我的好朋友,我的好朋友是小卡片。
問題4:活動形式?jīng)]有新意。
原因:活動的設(shè)計還是沒有打破以往教學模式,沒有創(chuàng)新。
對策:根據(jù)小班幼兒的年齡特點,可以將觀察大小不同的物品,找卡片的環(huán)節(jié)設(shè)計成游戲的形式,適合小班教學游戲化的特點。
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