小班區(qū)角游戲方案(模板16篇)

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小班區(qū)角游戲方案(模板16篇)
時間:2023-11-27 20:41:10     小編:念青松

一個好的方案需要考慮資源、時間和預期結(jié)果等因素。總結(jié)應該遵循簡明扼要的原則,表達清晰且重點突出。以下方案范文展示了不同的解決方案和應對策略,或許能夠幫助您找到解決問題的新思路。

小班區(qū)角游戲方案篇一

小班幼兒。

彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

3、用彩筆裝飾小動物頭像。

4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

高效度:10分。

1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

小朋友起得早,

走一走跳一跳,

蹲下來跳上去,

看誰跳得高又高。

教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復進行。

3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。

通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗。要在活動中進一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

小班區(qū)角游戲方案篇二

1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。

2、培養(yǎng)對游戲的興趣。

小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

1、介紹游戲,吸引幼兒。

室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的——出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。

給小朋友戴上羊的頭飾。

2、教兒歌。

“灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語——”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當心,認出它來好提防)。

聽清楚了嗎?我們一起來說(引導幼兒一起跟著念兒歌)。

這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當念到最后一個字‘防’時,這道門會關注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)。

“好,游戲正式開始”引導幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經(jīng)過,當念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來xx是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

抓到的`羊關進小房子里。

2、再玩一遍,再請2名幼兒當門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當門讓在逃的小羊暫時躲避。

小班區(qū)角游戲方案篇三

1、引導幼兒用各種材料制作餅干/糖果。

2、培養(yǎng)幼兒社會交往能力。

圖書角:投放各種圖片餅干和糖果;

手工區(qū):卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。

娃娃家:餅干糖果。

一、談話導入。

1、請幼兒說說與他人相處的感覺。

2、小結(jié)幼兒的回答。

教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。

二、介紹各個區(qū)域。

1、娃娃家。

教師:今天我們娃娃家準備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。

2、動手區(qū)。

教師:在手工區(qū)老師準備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物喂食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調(diào)羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)。

3、閱讀區(qū)。

教師:今天在閱讀區(qū)準備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的'下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!

三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

1、提出區(qū)域規(guī)則。

教師:在進區(qū)的時候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

四、收拾材料,結(jié)束游戲。

小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

小班區(qū)角游戲方案篇四

1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。

2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

1.經(jīng)驗準備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)。

3.游戲材料:

米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

黛西拼拼屋:大積木若干。

布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準備工作,學習幫娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的`頭發(fā)不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

(三)《布魯托想想吧》。

1.幫媽媽穿項鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

2.喂小動物玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

(四)《黛西拼拼屋》玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

三、活動組織。

1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。

3.小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

1.第一階段教師的主要職責是通過創(chuàng)設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設淋浴房的情境引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。

3.在第三階段教師創(chuàng)設小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導幼兒按照標記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

4.在以上階段中。教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整。如孩子還不能達到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

小班區(qū)角游戲方案篇五

1、練習雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。

2、激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。

3、愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗采蘑菇的樂趣。

5、鍛煉幼兒堅持到底的'意志,吃苦耐勞的精神。

重點:學習雙腳并攏向前行進跳。

難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

1、小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。

2、布置蘑菇地。

幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。

1、寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領呀?(蹦蹦跳)。

2、請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

4、教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。

1、寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)。

2、師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。

3、幼兒游戲:采蘑菇。

教師指導幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。

數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。

4、放松運動。

孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!

讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。

小班區(qū)角游戲方案篇六

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選“文明家庭”。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進入“娃娃家”,扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。

2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

1.經(jīng)驗準備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

黛西拼拼屋:大積木若干。

布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準備工作,學習幫娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

(三)《布魯托想想吧》。

1.幫媽媽穿項鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的`串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

2.喂小動物玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有點擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。

三、活動組織。

1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。

3.小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

1.在游戲情境中積極主動地學習生活技能有初步的自我服務意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

2.能按照標記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進行歸類擺放,學習自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習慣。

3.學習自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

4.學習選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

1.第一階段教師的主要職責是通過創(chuàng)設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設淋浴房的情境引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。

3.在第三階段教師創(chuàng)設小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導幼兒按照標記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

4.在以上階段中。教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整。如孩子還不能達到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

幼兒引導語:有關幼兒小班的區(qū)域游戲教案要怎么設計?接下來是小編為你帶來收集整理的文章,歡迎閱讀!【活動目標】1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。2、培養(yǎng)對游戲的......

:生活甜蜜蜜作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。優(yōu)秀的教案都具......

小班區(qū)角游戲方案篇七

1、引導幼兒用各種材料制作餅干/糖果。

2.培養(yǎng)幼兒社會交往能力。活動準備:圖書角投放各種圖片餅干和糖果;手工區(qū)準備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。娃娃家利用制作的餅干糖果招待客人。

一、談話導入。

1、請幼兒說說與他人相處的感覺。

2、小結(jié)幼兒的回答。

教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。

二、介紹各個區(qū)域。

1、娃娃家。

教師:今天我們娃娃家準備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。

2、動手區(qū)。

教師:在手工區(qū)老師準備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物喂食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調(diào)羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)。

3、閱讀區(qū)。

教師:今天在閱讀區(qū)準備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!

三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

1、提出區(qū)域規(guī)則。

教師:在進區(qū)的時候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的.玩具整理好,放回原處,然后拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

四、收拾材料,結(jié)束游戲。

小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

小班區(qū)角游戲方案篇八

班級區(qū)域活動名稱:生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。

公共區(qū)域活動名稱:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市。

小班區(qū)域活動環(huán)境的創(chuàng)設是結(jié)合小班幼兒年齡較小,同伴之間的交流較少,語言交往能力,普通話以及自制能力較差,動手能力薄弱,思維比較有局限的年齡特點,與主題活動相融合,兼顧幼兒的實際情況和發(fā)展需要而創(chuàng)設的。本次區(qū)域活動我們小班組以“能干的小手”為主題,計劃每班開放四個區(qū)域?d?d生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。

1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動中體驗活動的快樂。

2.引導幼兒自主地在區(qū)域活動中扮演不同的角色,自由地玩耍;樂意與他人交往,學習互助、合作和分享。

3.鼓勵幼兒能夠使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣。

4.活動結(jié)束能將材料放回原處,在老師的提示下整理場地。

班級區(qū)域:閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、生活區(qū)。

(一)閱讀區(qū):。

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒對看書的興趣。

2.發(fā)展幼兒的語言能力,養(yǎng)成堅持講普通話的習慣。

3.養(yǎng)成良好的看書習慣。

材料投放:各種幼兒圖書、各種蔬菜水果卡片圖、小白兔、小紅帽等一系列的故事書,點讀筆。

指導重點:指導幼兒能夠掌握正確的拿書的方法,能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書,形成良好的閱讀習慣。

(二)美工區(qū)。

活動目標:

1.鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。

2.對美術活動感興趣,會自由地涂鴉和進行簡單的粘貼。

3.嘗試用小手大膽地撕紙和團紙。

4.學會用橡皮泥搓圓的技能。

5.知道做完手工之后要把東西收拾整齊。

材料投放:橡皮泥、舊報紙、印泥(手指點畫)、涂鴉地kt板、發(fā)型設計。

指導重點:指導幼兒如何把橡皮泥搓圓;怎樣將紙撕成細條。

(三)益智區(qū)。

活動目標:

1.鍛煉幼兒的動手能力,會區(qū)分常見的顏色。(紅色、黃色、綠色等)。

2.發(fā)展幼兒的思維能力,練習排序,學會簡單的排序。

材料投放:不同顏色的毛根、簡單的圖形、玩具配對、穿珠(不同顏色、形狀)、毛毛蟲排序(每個班圖案不一樣)。

指導重點:引導幼兒進行穿珠游戲,能隨意穿成項鏈、手鏈,提高手眼協(xié)調(diào)能力。

(四)生活區(qū)。

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力,學會扣紐扣、拉拉鏈。

2.學會穿脫衣褲,學習疊衣褲的正確方法。

3.鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

材料投放:紐扣拉鏈(每個班5套)、若干套衣褲、剪毛根、切水果。

指導重點:指導幼兒疊衣褲的正確方法,學會扣紐扣、拉拉鏈。

班級特色區(qū)域:

小(1)班:手工制作(diy手工)。

小(2)班:閱讀區(qū)(繪本)。

小(3)班:表演區(qū)。

小(4)班:美術。

公共區(qū)域:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市。

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒對各個區(qū)域活動的興趣。

2.增加幼兒之間的交往,發(fā)展語言表達能力。

3.鍛煉幼兒的動手能力。

4.引導幼兒自主地在區(qū)域活動中自由地玩耍;樂意與他人交往,學習互助、合作和分享。

材料投放:

1.娃娃家:各種毛絨玩具、餐具以及打扮娃娃的衣服、桌子、電話機。

2.建構(gòu)區(qū):薯片桶、奶粉桶等輔助材料以及現(xiàn)有的積木。

3.小餐館:各種各樣的食物、餐具、自制的食物等。

4.小醫(yī)院:各種藥盒、小藥箱、聽診器、小床、桌子等。

5.美發(fā)屋:洗發(fā)水、洗發(fā)器、夾子若干、卷發(fā)棒、剃發(fā)器、吹風機、圍布、小剪刀、發(fā)型書。

6.小超市:貨架、柜臺、購物小籃子、袋子、一些水果玩具、生活用品等、標價牌、計算機、電話。

小班區(qū)角游戲方案篇九

成員:xxx

20xx年6月30日下午13:00―15:00

體育館

1、投籃進筐負責人:xxx

參賽人員:每隊3人(一男兩女)

比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

2、蛙式車接力賽負責人:xxx

參賽人員:每隊4人

比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

3、100米障礙滾鐵環(huán)負責人:xxx

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數(shù)各一半。

4、呼啦圈負責人:xxx

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

5、保齡球負責人:xxx

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6、跳長繩負責人:xxx

參賽人員:每隊4人

比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學前。

3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權歸工會。

4、為不同程度地改善手拉手學校薄弱的辦學條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學生不定時為手拉手學校援助衣物、文具、圖書、教學儀器、文體器材等。

5、加大學生交流,把兩校作為雙方學生的社會實踐基地。讓我校學生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學的學生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學習。

6、建立穩(wěn)定的互訪機制,一是領導互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學校教師在實際教學中的應用能力;三是學生互訪。建立手拉手互助互學,從而達到共同進步的目的。

小班區(qū)角游戲方案篇十

1.發(fā)展幼兒小指肌肉能力。

2.拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

6.使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

7.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。

玩法一:拼一拼擺一擺。

幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機器人、花朵等。

玩法二:壘寶塔。

用瓶蓋壘寶塔,底層放六個瓶蓋,上面每層比下邊的少一個,最后完成寶塔形狀。

玩法三:瓶寶寶戴帽子。

準備四個寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。

玩法四:好玩的字寶寶。

在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個字寶寶,幼兒猜哪個字寶寶不見了。

玩法五:詞語找家游戲。

在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應的紙杯中。

玩法六:看誰投得遠。

幼兒手拿瓶蓋圍成一個圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠。

玩法七:拓印游戲。

幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導幼兒用瓶蓋的'幾個面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。

玩法八:小制作。

引導幼兒利用細毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進行制作??梢灾谱鞒尚游?、花朵等幼兒喜歡的手偶。

整個活動目標定位準確、具體,重點突出,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),突出“玩”字。瓶蓋在成人眼里也許一文不值,但在孩子眼里是百玩不厭的玩具,從單個玩到找朋友玩,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適時、適當?shù)丶右灾笇Ш透爬?,使幼兒的活動?jīng)驗得以提升、整合。

小班區(qū)角游戲方案篇十一

學習五指抓、舀的動作,能區(qū)分大小。

【活動準備】。

紙箱制作的海綿寶寶墻飾,海洋球,塑料球,大勺,小勺。

【操作要點】。

1、用大勺將籃中的海洋球一個個舀起,送入大海綿寶寶的口中。

2、用大勺將籃中的塑料球一個個舀起,送入小海綿寶寶的.口中。

3、喂完后,將海綿寶寶口中的球用五指抓的方法取出,放回籃子里。

【指導建議】。

1、可變換墻飾的形象,激發(fā)幼兒操作的興趣。

2、可增加礦泉水瓶連接而成的身體,讓幼兒觀察物體滑落的過程,增強趣味性。

小班區(qū)角游戲方案篇十二

1、小雞出殼材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、傳達室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

3、毛毛蟲玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

5、劃龍船準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。

6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。

7、城堡大戰(zhàn)準備:每組小球一個,積木或盒子若干。

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

8、爬雪山過草地玩法:

1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。

2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。

3、在過障礙時,可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量準確、簡潔9、爬大樹準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

規(guī)則:家長不能抱住孩子。

10、搭高樓準備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

活動目標:

1、通過故事,引導幼兒大膽表述爸爸的長相、本領等特點。

2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。

活動準備:

1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請幼兒的爸爸也到現(xiàn)場參與活動。

活動過程:

1、分頁欣賞故事。

(1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?

大獅子長的什么樣子?

(播放圖4)獅子寶寶長大后還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。

2、完整講述故事。

(1)師:這本書還有個好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認不認識字?(不認識)師:那你們的爸爸認識字嗎?(認識)那就請爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。

獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會留一個超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。

師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請個別幼兒講述)每個爸爸手里都有一面小鏡子,請爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個寶寶都有很多地方像爸爸一樣。

4、說說自己爸爸的本領。

師:獅子爸爸有很多本領,都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領呢?

5、說說自己爸爸的情緒。

(教師引導寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?

(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請爸爸們到前面來學學獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!

師:爸爸開心了,給寶寶一個感謝的親吻吧!

師:也希望爸爸和寶寶多一點相處的時間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點,讓寶寶感受到你的愛。

師:爸爸不光有很多本領,還是個大力士呢,我們請爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!

師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會好好保護寶寶的哦!

小班區(qū)角游戲方案篇十三

活動目的:

1、增強身體的平衡力,控制力。

2、培養(yǎng)幼兒能隨音樂節(jié)奏,安靜地進入課堂。

活動準備:幾圓形的蒙式線,及與幼兒人數(shù)相等的腳丫。

活動過程:

1、讓幼兒分別站于線圈上,聽令做相應的動作。如:手搭肩、叉腰、抱頭、手打平等。

2、聽音樂,腳跟對腳尖,走線。

目的活動:

1、增強社交能力,與自我意識。

2、增強語言能力,促進中指、食指的靈活性。

活動準備:電子琴一臺,唱名樂譜一份。

活動過程:

1、讓幼兒取地毯,坐在腳丫位置。

2、教師問好,并介紹自己。

3、聽音樂輪流唱每個寶寶名字,并分別上來跟教師握手,并大膽的做自我介紹。姓名、年齡。

4、其他小朋友鼓掌歡迎。

活動目的:

1、增強幼兒的詞匯量,及語言流暢性。

2、培養(yǎng)觀察力和模仿力,手的靈活性。

活動準備:餃子圖片、附《包餃子》兒歌

活動過程:

1、教師示范包餃子的動作。

2、父母和寶寶一起做一遍,孩子和孩子做。

3、教師提問:好孩子怎么樣做?壞孩子怎么樣做?是怎樣包餃子的。剁餃子又 是怎樣的。

活動目的:鍛煉手指靈活度與孩子專注力。

活動準備:小籃子、小積木若干、衣服夾、小碗。

活動過程:

1、教師示范握夾方法,先打開,后合攏。

2、讓幼兒和家長一起完成,自由夾積木。

3、以比賽的形式夾積木。

活動目的:

1、讓幼兒說出“阿姨,我想買xx”“句子”“謝謝”

2、學會排隊等侯,相互友好。

活動準備:水果、汽車、娃娃、鈴鼓、桌子

活動過程:

1、老師分別介紹桌面玩具,交代活動名稱。

2、請幼兒排隊,教師分配角色示范買動西情景對話。

3、請幼兒逐個進行并說出“阿姨,我想買什么”

活動目的:

1、促進幼判斷推理能力的發(fā)展。

2、增加幼兒的反應能力。并認識腰的位置。

活動準備:磁帶

活動過程:

1、教師交代做音樂律動,告訴幼兒上面位置,提問下面位置在哪。

2、讓幼兒自己說出上、下、左、右的位置。

3、聽音樂跟老師做動作,認識上、下、左、右。

活動目的:

1、鍛煉幼兒的腰部肌肉,并知道換手。

2、培養(yǎng)孩子的控制力,身體的協(xié)調(diào)性

活動準備:

1、呼啦圈、皮球、與幼兒人數(shù)均等。

2、音樂磁帶數(shù)盤。

活動過程:

1、教師示范傳球,要求站在圈內(nèi),兩人背靠背身體不要動。腰部扭轉(zhuǎn),換手傳球。

2、請幼兒和家長練習,教師指導。

3、要求幼兒把球放在兩膝蓋的中間,夾緊自由跳。

4、家長配合幼兒完成此項活動。

1、給幼兒獎勵蘋果貼

2、布置課后練習

3、教師“寶寶再見”“老師再見”

名稱:包糖果

目標:鍛煉手的團捏能力,發(fā)展手指的靈活性。

準備:兩種顏色的縐紙各5張。

玩法:

1、爸爸(媽媽)先拿一張縐紙,說:“寶寶,我們一起來包糖果吧!”爸爸(媽媽)用力團捏,邊團捏邊說;“用紅色紙寶寶捏捏、團團?!薄坝昧δ螅箘艌F。”“圓圓的糖做好啦!再拿一張綠色紙把糖包起來?!薄疤枪龊美玻婧每?”“寶寶一定也會包糖果,讓我們一起來做吧!”

2、孩子包糖果,爸爸(媽媽)從旁指導和幫助。全部完成后,把“糖果”放在小盤里,數(shù)一數(shù)有幾粒,看看哪一粒包得最好。爸爸(媽媽)隨時鼓勵孩子。

建議:

1、包糖果用的紙可以就地取材,如吃完糖果后的包裝紙;做糖用的紙必須要柔軟,如餐巾紙。

2、包糖果的數(shù)量可以自由決定。

3、孩子在操作過程中,家長不要替代他,而是指導、鼓勵他。

一、拉拉手

1、請家長拉著寶寶的手,合著音樂節(jié)奏,模仿老師的動作。

2、 家長要及時鼓勵表揚寶寶的表現(xiàn),并帶著寶寶一起做動作,以增添寶寶的自信心及對律動的興趣。

二、“我來了”—— 找朋友

家長目標:培養(yǎng)寶寶主動地與人交往。

寶寶目標:能大方地向小伙伴介紹自己,體驗與人交往的樂趣。

活動過程:

老師和寶寶、家長牽成圓圈一起唱《找朋友》,老師唱到誰的名字就請他向小伙伴介紹自己,并一一與大家握手。

三、“打扮瓶寶寶”

家長目標:培養(yǎng)寶寶的動手能力

寶寶目標:學習撕的技能

活動準備:酸奶瓶、皺紙、黃豆、木珠、固體膠

活動過程:

1、教師示范裝飾瓶寶寶的方法。

2、請家長和寶寶一起裝飾瓶寶寶

四、“哆來咪”

家長目標:培養(yǎng)對音樂活動的興趣

寶寶目標:能跟著音樂拿著瓶寶寶一起做動作

活動過程:教師帶領寶寶和家長一起跟著音樂跳舞

五、學習兒歌《餅干圓圓》

家長目標:與寶寶一起感受兒歌的韻律。

寶寶目標:能用動作表現(xiàn)兒歌內(nèi)容。

活動過程:

1、老師邊念兒歌《餅干圓圓》邊做動作。

2、家長指導寶寶和老師一起念兒歌做動作。

3、復習歌曲《大西瓜》。

家庭延伸:家長可以在寶寶吃圓餅干的時候念這首兒歌。讓寶寶親自感受一下餅干的變化。

六、芝蔴餅

家長目標:指導寶寶在圓圈內(nèi)畫點。

寶寶目標:增進對繪畫活動的興趣。

活動準備:彩筆、畫紙若干。

過程:

1、老師示范畫餅干,并在圓圈內(nèi)點芝蔴。

2、家長輔導寶寶畫餅干。動作能力弱的寶寶,家長可以幫助畫圓圈,讓寶寶在圓圈內(nèi)點畫芝蔴。

家庭延伸:家長可以經(jīng)常與寶寶進行這種共同合作完成的'繪畫活動。

教學目的:

1、激發(fā)孩子語言表達能力,對音樂節(jié)奏的敏感力。

2、練習走直彎線,初步學習早操的動作,融入自然之中,感受快樂心情。

3、鍛煉寶寶手腳協(xié)調(diào)能力,掌握平衡能力。

4、增進親子關系,媽媽寶寶感情交流,體驗情感的旅程。

教學準備:鋼琴、彩色籃子、蘑菇、平衡木,網(wǎng)。

教學過程:

開始部分:“請媽媽們象我這樣坐在坐墊上,左腳放在右腳的上面盤腿而坐,寶寶們請坐在媽媽的前面。好的,很好,寶寶真聰明。寶寶們,我是你們的新朋友,劉老師。我今年1歲零6個月了,和你們一樣大,我是一個女孩,大家好,大家好!好了,現(xiàn)在寶寶你告訴我,你叫什么?是男孩還是女孩好嗎?來,媽媽把寶寶帶上面來,寶寶,告訴新朋友,你叫什么名字?哦?是男孩還是女孩?真乖,來,向大家問好。嘿,大家好!下去給每一個新朋友握握手問好?!?老師語言速度放慢,要夸張,符合孩子的興趣特點。一個一個讓家長把寶寶帶到前面介紹自己。)

教學內(nèi)容:

1、點名游戲:“寶寶們,都認識新朋友了,知道嗎?今天我們?nèi)乙ヂ糜瘟耍卟桓吲d呀?旅游出發(fā)之前,讓我點點名好不好?人人叫你~~~,你在哪里呀?”(音樂《我是唐老鴨》響起)“媽媽幫助寶寶一起回答‘人人叫我~~~,我在這里呀?!渌膶殞氁黄鹫f‘人人叫他~~~,他在那里呀?!玫?,人人叫你。。。,你在哪里呀?”家長朋友們,點名要求寶寶掌握一定的音樂節(jié)奏感,和語言交流能力,記住別的小朋友名字是一中基本的人際交往能力,也有助于幫助寶寶提高記憶力(一個一個點名,答對了,獎勵一個彩色籃子。)

2、走線拾花:“下面的游戲,希望媽媽能多正面表達自己對寶寶的喜愛,寶寶真乖,媽媽真喜歡!寶寶真聰明!即使在寶寶面前對旁人說話也要故意夸夸自己的寶寶,寶寶會領會媽媽的贊賞,即使沒有這樣的優(yōu)點,他也會朝著媽媽的希望走下去.我們旅游出發(fā)啦。好的,寶寶手挎籃子,媽媽幫助寶寶跟我一起來。”(音樂響起,編幾個簡單的早操動作,走直線,走彎線,平舉,彎腰,拾花,放花,動作由老師自行編造。)“寶寶們,請跟我一起走,二腳尖掂掂,小心踩壞花草,二手向上舉,大自然多美好,二腳跳跳,我們多快活,二手平舉,小心摔到,彎彎腰,摘蘑菇,放籃子,看誰摘的多又好。媽媽們這項是根據(jù)早操內(nèi)容編造的動作,日常生活中可以讓寶寶和您一起練練,有助于寶寶強健身體?!?/p>

3、親子平衡木:“噢,寶寶拾的蘑菇可真多,可是我們要把蘑菇運到河對面去,怎么辦呢?看到了嗎?河上面有一個獨木橋,媽媽先到河對面去,現(xiàn)在寶寶要運蘑菇了,運蘑菇時必須要經(jīng)過獨木橋。而且第一次只能運一只蘑菇,第二次運二只蘑菇,第三次運三只蘑菇。。??凑l家的寶寶運的最多。加油,寶寶,真棒,第一次運完了,再來!媽媽們注意了, 這是一項鍛煉寶寶手眼協(xié)調(diào)能力和連續(xù)完成動作的能力的游戲,當您的孩子很有興趣去走街道石頭時,不用擔心他很調(diào)皮,讓寶寶享受自己創(chuàng)造的樂趣.”

4、爬人洞:“寶寶,真的好勇敢,把這么多蘑菇全安全運到河對面了。我們還要加油努力喲 ,下面有山洞,寶寶,我們要爬才能過去呢。媽媽們沿著這個圓圈象我這樣擺出不同的山洞,好了,不錯,請擺好這樣的姿勢。寶寶們,看到媽媽做的山洞了嗎?我們要爬過去咯,一個孩子接著一個孩子沿著圈爬過媽媽媽們的山洞。不錯,ok,媽媽們可以變換不同的姿勢。這個游戲可以增加寶寶的人際交往能力,增添母子之間的感情。在家可以和爸爸媽媽一起玩這個游戲?!?/p>

5、歌唱媽媽:寶寶,鉆到自己的媽媽身邊停下,對了,就爬在媽媽的背上,雙手緊緊抱著媽媽的脖子,媽媽一手扶寶寶,一手扶地爬到目的地。媽媽真了不起,寶寶跟著老師一起說“媽媽,我愛你!”媽媽也說“寶貝,媽媽也愛你?!?音樂響起,大家一起唱著到終點。)

6、放松游戲:“寶寶到了終點,看看媽媽好累好累。寶寶,用手幫媽媽捏捏肩膀,腿,手臂。媽媽也幫寶寶捏捏,逗逗寶寶的咯嘰,媽媽給寶寶做按摩.扶助可以讓寶寶放松,心情感到愉快,而寶寶給媽媽按摩可以促進寶寶手的發(fā)展,可以訓練寶寶的小肌肉的發(fā)展,體諒媽媽的辛苦。.最重要是體會親子之間的感情.今天就要給寶寶們說再見了,再見,寶寶,再見,媽媽們。”

小班區(qū)角游戲方案篇十四

近年來,小班區(qū)域游戲逐漸成為幼兒園教育的熱門話題。作為一名幼教工作者,我也積極參與了小班區(qū)域游戲的實踐和體驗。從我個人的角度出發(fā),我想分享一下我在小班區(qū)域游戲中的一些心得和體會。

小班區(qū)域游戲是一種以游戲為核心的教學模式,旨在通過自由游戲的方式,激發(fā)幼兒的學習興趣和主動性。小班區(qū)域游戲的設計主要分為生活區(qū)域、藝術區(qū)域、科學區(qū)域和閱讀區(qū)域等幾個方面。每個區(qū)域都有相應的教學目標和游戲活動,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和需要選擇參與。

我發(fā)現(xiàn),小班區(qū)域游戲有許多優(yōu)勢。首先,小班區(qū)域游戲能夠滿足幼兒的多元需求。每個孩子都有不同的興趣和特長,小班區(qū)域游戲可以為幼兒提供一個個性化學習的平臺。其次,小班區(qū)域游戲能夠培養(yǎng)幼兒的自主學習能力。在游戲中,幼兒可以自由地選擇游戲內(nèi)容和參與方式,培養(yǎng)了他們的主動學習能力。最后,小班區(qū)域游戲能夠促進幼兒的社會化發(fā)展。在游戲中,幼兒可以與其他孩子互動交流,學會分享合作,培養(yǎng)了他們的社會交往能力。

在實施小班區(qū)域游戲時,我總結(jié)了幾個關鍵的策略。首先,要保持游戲的新鮮感。對于小班區(qū)域游戲,最大的挑戰(zhàn)就是保持游戲內(nèi)容的更新和多樣性。因此,教師需要不斷尋找新的游戲資源和活動,以滿足幼兒的需求。其次,要給予幼兒充分的自由。小班區(qū)域游戲注重幼兒的主動性和自主學習能力的培養(yǎng),教師應該盡量減少指導和干預,給予幼兒充足的自由和空間。最后,要及時評估和反思。小班區(qū)域游戲是一個不斷發(fā)展和完善的過程,教師需要時刻觀察和評估幼兒的學習效果,并及時反思自己的教學方法和策略。

盡管小班區(qū)域游戲已經(jīng)取得了一定的成效,但仍然存在一些問題。首先,小班區(qū)域游戲的資源有限。由于幼兒園的條件和資源限制,無法提供足夠多樣的游戲區(qū)域和資源。其次,小班區(qū)域游戲在教師的引導和監(jiān)控方面存在不足。有時候,幼兒在游戲中容易過于自由,缺乏教師的引導和監(jiān)控。未來,我們需要進一步優(yōu)化小班區(qū)域游戲的設計和實施方式,充分發(fā)揮其教育功能和效果。

第五段:總結(jié)。

小班區(qū)域游戲在幼兒園教育中具有重要的地位和作用。通過小班區(qū)域游戲,幼兒可以自由地選擇游戲內(nèi)容和參與方式,培養(yǎng)他們的學習興趣和主動性。然而,小班區(qū)域游戲的實施仍然存在一些問題,需要不斷改進和完善。希望未來幼兒園能夠加大對小班區(qū)域游戲的推廣和研究,為孩子們提供更好的學習環(huán)境和體驗。

小班區(qū)角游戲方案篇十五

游戲目標:在親子合作中發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高身體的靈活性。

游戲步驟:

1. 家長在空曠的場地設有起點處(三塊不同顏色的`泡沫墊)和終點處(一個空籃筐)。

2. 家長引導孩子在場地中間整齊鋪設三種顏色的手工紙(顏色交錯排列,也可用膠帶進行固定)當做“河”。

3. 家長和孩子兩人一組參與游戲,孩子手拿一個小動物玩偶,和家長站在起始點泡沫墊后。

4. 游戲開始,孩子站在任意的一塊泡沫墊上,家長將剩余的泡沫墊放在前方相應顏色的手工紙上,孩子需要跳到這塊墊子上,而家長則跳到孩子原先的墊子上。隨后家長再拿起身后的泡沫墊放到前方相應顏色的手工紙上,孩子跳到該墊子上。

5. 按照以上的步驟,孩子和家長依次向前過“河”,最終由孩子將小動物玩偶放進籃筐中。

6. 家長可以到孩子互換角色進行游戲(當孩子是放泡沫墊時,家長可以只讓孩子放和收泡沫墊,不進行跳)。

注:家長與孩子必須每人站在一塊泡沫墊上,掉下“河”游戲即結(jié)束;前進過程中,“小動物”掉下“河”游戲即結(jié)束;每次余下的第三塊泡沫墊必須放在顏色對應的手工紙上方可前進。

【活動目標】

1、發(fā)展幼兒的反應能力及靈活性。

2、體驗親子游戲的樂趣。

【活動準備】

1、地墊若干;

2、場地布置小河一條。

【活動過程】

一、導入,引起興趣。

二、交代游戲規(guī)則。

1、師:小朋友說的辦法真好,看,老師也想了個辦法,用它來過河。

三、親子游戲“過小河”。

1、師分組組織進行比賽:四個家庭為一組,順利過河者都給于紅星獎勵,如中途腳接觸到地面則得從頭開始。

2、師:我們小朋友都順利過河了,等下就可以去做客了,真高興,現(xiàn)在老師先帶你們?nèi)ネ饷嫱嬉粫伞?/p>

小班區(qū)角游戲方案篇十六

一、游戲地點:室內(nèi)外均可。

二、道具:紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個、椅子幾張(席地而坐亦可)、計時器1。

三、人數(shù):三人以上、組別兩組以上。

四、隊形:無。

五、歌詞:無。

六、實施方法:。

1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。

2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對群眾,猜字成員背對群眾。

3、表演者口含奶嘴,主持人喊計時開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動作表演出來由其組員猜到為止。

4、直至時間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。

七、注意事項:有些題目因較難,若表演者表示放棄,應有扣分辦法,或其它規(guī)定。

事實也證明,猜表演游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協(xié)作能力。

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