大班游戲活動教案老翁誘魚(精選21篇)

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大班游戲活動教案老翁誘魚(精選21篇)
時間:2023-11-27 23:14:09     小編:紙韻

教案應(yīng)包含清晰的教學(xué)目標(biāo),明確的教學(xué)步驟和合適的教學(xué)方法。教師要時刻關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,及時進行評價和反饋。看一下這些教案,或許能給你一些啟發(fā)和靈感。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇一

活動目標(biāo):練習(xí)靈敏地快跑。

活動準(zhǔn)備:自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

活動過程:

一、開始部分。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

二、基本部分。

1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在“淺水池”里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在“水池”外?!袄衔獭笔痔嵝敉筮呁诉呎f:“小魚游游游,跟著燈光快快游?!薄靶◆~”接著說:“小魚搖搖尾巴點點頭?!边@樣邊走邊說,直到“老翁”蹲下放燈說:“捉魚羅!”“小魚”趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,“老翁”去追捉“小魚”,但不能進深水池。被捉到的“小魚”站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

三、組織幼兒進行游戲。

教師小結(jié)游戲中幼兒存在的`問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

四、活動結(jié)束。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準(zhǔn)備回教室了!

教學(xué)反思:

通過本課學(xué)習(xí),使大部分幼兒懂得了水的重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護好水源。本節(jié)課結(jié)束后,我覺得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點乏味。今后我會在教學(xué)中多下功夫。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇二

1、鍛煉幼兒的平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒意志。

:幼兒在活動中的平衡能力。

:創(chuàng)設(shè)戶外草地、高蹺。

高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行"。因此,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。

做準(zhǔn)備活動--自由玩--集體活動--放松。

1、做準(zhǔn)備活動幼兒跟老師做熱身操。

2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

3、集體活動,我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。

4、放松、休息、擦汗。

整個活動,較好地完成了活動目標(biāo)。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇三

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》。

1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇四

《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!耙巫印迸惆橹蟀嘤變?,即將走過三個春秋,是幼兒每天活動都離不開的工具。平時,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)獨木橋等等,但這些游戲往往因安全問題而被限制。為了滿足孩子好奇、好玩的心理,我引導(dǎo)他們用椅子開展游戲,激發(fā)孩子的創(chuàng)新思維,體驗游戲的快樂。

1.培養(yǎng)幼兒的合作意識,體驗身體運動的樂趣。

2.探索椅子的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

探索椅子的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

探索椅子的多種玩法。

椅子、獎牌、音樂。

1.幼兒帶椅子列隊準(zhǔn)備。

2.幼兒聽音樂,在老師的帶領(lǐng)下做椅子操。

1.幼兒第一次探索:自由探索椅子玩法。

(1)教師引導(dǎo),“椅子的用處可真大,讓我們想想椅子有哪些有趣的玩法呢?請你試試看?!?/p>

(2)幼兒自主探索,教師進行隨機鼓勵指導(dǎo)。

(3)交流分享:請幼兒講解示范自己嘗試的游戲玩法。

2.幼兒第二次探索:合作探索椅子玩法。

(1)教師引導(dǎo),“小朋友們的辦法真奇妙!請你和小伙伴再一起試試看,椅子還有哪些更有趣的玩法?!?/p>

(2)幼兒第二次探索,教師進行隨機鼓勵指導(dǎo)

(3)交流分享:請幼兒講解示范和小伙伴一起嘗試的游戲玩法。

3. 幼兒第三次探索:進一步合作探索椅子玩法

(1)教師引導(dǎo),“請你和小伙伴用別人的方法玩一玩,還可以繼續(xù)去發(fā)現(xiàn)新的玩法?!?/p>

(2)幼兒第三次探索,教師進行隨機鼓勵指導(dǎo)

(3)幼兒分組搭超級獨木橋并嘗試通過。

(4)比賽:超級獨木橋。

1.為幼兒頒發(fā)獎牌,師生分享成功的快樂。

2.幼兒聽音樂做放松動作,整理椅子。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇五

游戲目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力及合作能力。

2、鍛煉幼兒手部肌肉的發(fā)展。

游戲準(zhǔn)備:

幾根三尺長短的繩線。

繩兒是一根三尺長短的繩線,兩端綰結(jié)成圈。為兩人游戲,多是女孩子們玩。一人把線圈拉套在兩手上,用手指穿拉出一個花樣,對方綰趕到自己手上,形成一種新的圖案,對方再趕綰,自然又成一種形式,如此反復(fù)綰趕。有上翻,有下翻和左右翻。綰趕有樣式走向,而且講究先后順序,章法規(guī)矩。心靈手巧者能綰趕出簸箕,篩子、斗、花面旗、長條旗、斜面、方塊、雨傘等花樣。

活動反思:

此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇六

1、喜歡玩大型玩具。

2、學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的問題。

3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

提醒幼兒適當(dāng)脫減衣服。

一、提出要求。

1、請幼兒自己說要求。

2、安全要求。

二、幼兒游戲玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。

規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的資格。

三、做安靜游戲并小結(jié)。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇七

1、練習(xí)靈敏地快跑。

2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

一、開始部分。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

二、基本部分。

1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲——老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的'"小魚"站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

三、組織幼兒進行游戲。教師小結(jié)游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

四、活動結(jié)束。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準(zhǔn)備回教室了!

大班游戲活動教案老翁誘魚篇八

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

2、一踢一接毽子(雞毛毽用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3、連續(xù)踢毽子,用左(右叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇九

1、讓幼兒體驗變廢為寶的樂趣。

2、發(fā)展幼兒想象力和動手操作能力。

3、讓幼兒嘗試?yán)脧U舊物品進行創(chuàng)作。

1、活動前,組織幼兒收集大量的大小不等、材料不同的潔凈廢舊物品。(紙盒、易拉罐、酸奶盒、飲料瓶、果凍盒、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等)。

2、裝飾用的彩色橡皮紙、皺紋紙、蠟光紙、彩筆。

3、雙面膠、膠水、小剪刀。

4、用廢舊物品制作好的成品。(俏皮帽、筆筒、儲錢罐、小火車、小動物、火箭、飛機等)。

開始部分:組織活動,集中幼兒注意力。

1、談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

2、在幼兒互相欣賞的基礎(chǔ)上,指名幼兒回答。

3、教師小結(jié):

小朋友們真能干,收集了這么多的廢舊物品,有易拉罐、紙杯、紙盒、塑料瓶、玻璃瓶、瓶蓋、果凍盒、飲料瓶等。這么多的廢舊物品堆在一起多亂呀,誰能想個好辦法把它擺放整齊?(引導(dǎo)幼兒將廢舊物品進行分類,并用自己的標(biāo)志記錄)。

小朋友們真聰明,想了這么多的好辦法把這些廢舊物品都擺放整齊了,那我們能用這些物品做什么?(幼兒自由討論,教師小結(jié))今天,老師想利用這些廢舊物品來做一個游戲。(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)。

4、幼兒分組做游戲。(教師向幼兒介紹規(guī)則:將幼兒分成兩組,每個幼兒都要參與游戲,用不同的紙盒、易拉罐、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等進行摞高,看哪組小朋友在規(guī)定時間內(nèi)摞得高。)游戲后,師幼共同作結(jié)。

5、出示制作好的成品,激發(fā)幼兒的制作興趣。

(1)談話:廢舊物品除了做游戲外,老師還用廢舊材料制作了很多好看、好玩的東西呢,你們看:(出示制作好的成品,引導(dǎo)幼兒欣賞。)。

(2)提問:這是什么?它是用什么作成的?是怎么做的?

(3)幼兒充分討論后,回答。

(4)如果這些做好的玩具壞了,該怎么辦?

(5)引導(dǎo)幼兒討論回答后,教師小結(jié),滲透節(jié)能環(huán)保教育。

我們制作的這些玩具如果壞了,能回收的可以送到廢品收購站,加工再利用變成有用的東西,節(jié)約資源,不能回收的送垃圾處理廠,保護環(huán)境。

6、鼓勵幼兒利用廢舊物品進行創(chuàng)作,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

(1)談話:剛才小朋友欣賞了老師制作的玩具,你想不想動手制作一件自己喜歡的玩具?(想)。

(2)分給幼兒剪刀、彩紙、彩筆等,讓幼兒利用廢舊物品進行制作,同時教師提出制作要求:

a、想好制作什么玩具,用到哪些廢舊物品。

b、鼓勵幼兒合作,用不同的材料制作出同一種好玩的玩具。

(3)教師重點指導(dǎo)對完成制作有困難的幼兒。

(4)幼兒制作完成后,將所有作品擺放在展示桌上,并鼓勵幼兒進行講評,體驗“變廢為寶”成功的樂趣。

三、簡單講評本次活動情況,鼓勵幼兒“變廢為寶”,大膽創(chuàng)新。

區(qū)域活動時,引導(dǎo)幼兒制作更多的玩具。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十

1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1吹泡泡。

教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2看泡泡。

請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3抓泡泡。

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡,讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十一

1、初步認識嗩吶的音樂特點,感知《百鳥朝鳳》音樂的風(fēng)格。

2、自由創(chuàng)造豬八戒和孫悟空相互打鬧逗樂的動作。

3、感受與同伴密切配合進行表演及開展游戲的樂趣。

1、聽過《豬八戒背媳婦》的滑稽故事。或看過《豬八戒背媳婦》動畫片或其他影像資料。

2、教師能熟練地彈奏和哼唱樂曲的曲調(diào)。

3、《百鳥朝鳳》音樂cd(盒帶)、錄音機。

導(dǎo)課部分:觀看影像資料,引起幼兒興趣。

師:小朋友看!今天張老師把《西游記》里兩個重要的人物請來了,他們在干什么呢?(幼兒發(fā)言)。

基本部分:

(1)教師講述《豬八戒背媳婦》的故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒進一步理解音樂:

故事情節(jié)如下:

豬八戒背著新媳婦回家,走幾步,歇一歇,累的直喘氣,汗水濕透衣衫。

小媳婦說熱死了,豬八戒趕緊給她扇扇風(fēng)。小媳婦從耳朵后面拔了幾根頭發(fā)一吹,豬八戒睡著了。

原來小媳婦是孫悟空變得,他折了一根樹枝來掏豬八戒的耳朵和鼻孔。豬八戒以為是知了飛來吵他的好夢,揮手想把知了趕走。

豬八戒被弄醒了,一看小媳婦變成了孫悟空,嚇的拼命逃跑。大鬧一陣后,孫悟空終于收服了豬八戒。

(2)引導(dǎo)幼兒完整傾聽音樂,感受音樂的喜悅和熱鬧以及隱含的故事情節(jié)。

師:這里有首好聽的樂曲,孫悟空和豬八戒在這首樂曲里做了些什么呢?

(3)引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞音樂,進一步感知樂曲結(jié)構(gòu)特點,并用動作表現(xiàn)。

2.引導(dǎo)幼兒分段聽音樂,進行音樂游戲,進一步感知音樂旋律及表現(xiàn)內(nèi)容。

(1)教師引導(dǎo)幼兒兩人一組,結(jié)伴跟隨a段表演。教師一邊用語言提示幼兒表演,一邊哼唱a段曲調(diào)為幼兒伴奏。幼兒一人扮演孫悟空,一人扮演豬八戒,“豬八戒”在前面走,假裝背著小媳婦,“孫悟空”在后面跟著,假裝是被背這的小媳婦。

a(1)段第一、二句,豬八戒走。以下各句,在括號內(nèi)的的音樂處,豬八戒休息自由的'喘氣、扇風(fēng)、錘腰等動作;在括號外的音樂處,豬八戒繼續(xù)背起小媳婦趕路。

a(2)段,第一句,孫悟空假扮的小媳婦用手給自己扇風(fēng);第二句(括號內(nèi))豬八戒用衣襟給小媳婦扇風(fēng);第三句小媳婦把頭發(fā)(孫悟空拔汗毛)變成瞌睡蟲吹進豬八戒的鼻孔;第四句豬八戒睡著了。

(2)跟隨間奏和b段音樂玩游戲。間奏部分前三小節(jié),孫悟空用樹枝(假想的)掏豬八戒的耳朵;第四小節(jié)長音處,豬八戒撓臉、揮手表示想趕走吵醒他美夢的知了;第五至七小節(jié),孫悟空用樹枝掏豬八戒的鼻子;第八小節(jié)長音處,豬八戒在做驅(qū)趕知了的動作。孫悟空和豬八戒大鬧動作自由表演,聽到音樂突慢突弱時,做好準(zhǔn)備。在全曲最后一小節(jié)做造型,表示豬八戒被孫悟空收服。

3、引導(dǎo)幼兒連貫地跟隨整首音樂開展游戲,感受與同伴密切配合進行表演及開展游戲的樂趣。

游戲過程中,教師可以進一步引導(dǎo)幼兒回憶已有的有關(guān)經(jīng)驗,創(chuàng)造性地表現(xiàn)豬八戒憨、笨、懶和孫悟空精靈、調(diào)皮的性格特點。

引導(dǎo)幼兒在表演區(qū)中進行角色裝扮,并隨音樂進行游戲。

幼兒觀看視頻時可以看出對視頻真的很感興趣,孩子們都非常喜歡扮演豬八戒,而且能夠形象的把豬八戒的特征演出來,演得也很形象,特別是豬八戒吃西瓜的樣子。幼兒參與活動的積極性很高,體驗到了游戲的快樂。在模仿時,要鼓勵讓那些內(nèi)向的幼兒模仿,教師及時的進行表揚和鼓勵,培養(yǎng)他們的自信心。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十二

1、嘗試將色形不同的珠子進行串、并連,并引導(dǎo)幼兒運用一定規(guī)律呈現(xiàn)珠串的變化。

2、引發(fā)幼兒創(chuàng)意出不同的串珠方法,并用作品裝飾自己,鼓勵幼兒展示成果。

1、幼兒欣賞過各種串珠類飾品。

2、各色珠子,細鉛絲,沒有裝飾物的發(fā)夾,項鏈搭扣。

1、引入:小白兔要參加時裝表演,可是它發(fā)現(xiàn)還少一些漂亮的裝飾品,它很著急。聽說小朋友們剛參觀過飾品店,小白兔想請大家來幫忙,用各種顏色的珠子來串各種樣子的飾品。這樣就能把它的衣服打扮得更漂亮,就會有更多的小動物來買它的衣服了。

(考慮:作為準(zhǔn)備,可在前幾天請孩子們?yōu)樾⊥米拥娘椘樊嫼迷O(shè)計圖,以便在活動中將想法落實到成品上,中班幼兒的年齡特點使他們還不能在活動中很好地表現(xiàn)操作前的想法和設(shè)計,往往出現(xiàn)“做的沒有說的好”的現(xiàn)象。因此考慮在活動前先請幼兒把自己的設(shè)計畫成草圖,以便在活動時參考。)

2、幼兒制作,教師個別指導(dǎo)。

3、成果展示:請幼兒展示自己串珠作品(走走時裝步)。

小朋友一起探討。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十三

1、喜歡玩大型玩具。

2、學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的'問題。

3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

提醒幼兒適當(dāng)脫減衣服。

一、提出要求。

1、請幼兒自己說要求

2、安全要求

二、幼兒游戲 玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。

規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的資格。

三、做安靜游戲并小結(jié)。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十四

活動目的:1.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。

2.學(xué)習(xí)運用關(guān)聯(lián)詞"因為……所以……"。

3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。

活動準(zhǔn)備:1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片。

2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。

活動過程:一、創(chuàng)設(shè)情景、設(shè)置懸念1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)。

3.教師講故事,幼兒欣賞。

二、學(xué)習(xí)關(guān)聯(lián)詞"因為……所以……"1.你們剛才聽到有哪些動物參加分房子?

2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因為貓愛吃老鼠)。

3.現(xiàn)在我們試著用"因為……所以……"把老鼠的話連起來。(因為貓愛吃老鼠,所以老鼠不愿意和貓住在一起)。

三、分組討論分房方案1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點試著給它們分房,并且用"因為……所以……"說出理由。

2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)。

3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。

四、語言游戲:接龍讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結(jié)果。"因為天氣太熱"(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調(diào)……)"因為我愛吃蔬菜"(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十五

1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。

2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。

3、幼兒非常樂意參加游戲。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。

各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風(fēng)、云、雨、電、雷)圖文卡片。

胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。

(一)、談話導(dǎo)入:

(二)、引導(dǎo)幼兒用語言表達,參與表演游戲。

讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導(dǎo)幼兒有禮貌的與老公公交談。

引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。

(三)、組織幼兒進行表演游戲。

教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”

幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。

討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。

(四)、幼兒進行表演。

(五)音樂游戲《芭蕉扇》。

隨著音樂邊唱邊跳。

幼兒游戲活動設(shè)計50個室內(nèi)趣味游戲活動。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十六

1、培養(yǎng)幼兒的肌肉耐力及身體的靈敏協(xié)調(diào)能力。

2、增強幼兒的體能及合作協(xié)調(diào)的`能力。

體操墊子。

1、開始部分。

全體幼兒在場地上四周走、跑交替。做行進操,做上肢運動、體轉(zhuǎn)運動、跨大步等動作。

2、基本動作。

幼兒站在已放好的墊子周圍,教師讓兩個幼兒示范玩法及游戲規(guī)則:墊子一塊,兩個幼兒同時坐在墊子上,背部互相貼緊,聽到開始口令后,各幼兒手臂撐在墊子上,身體用力相互推擠,看誰先被擠下墊子,先下墊子者為失敗者,游戲可重復(fù)進行,幼兒分小組活動。

3、結(jié)束部分。

(1)小結(jié):表揚能力協(xié)調(diào)合作游戲的幼兒。

(2)放松:原地踏步走大圓,兩臂自然放松擺動。

(3)每組兩人抬墊子送到體育室。

教后感:次活動體現(xiàn)了幼兒對集體觀念的認識,贏了的幼兒老師要給予適當(dāng)?shù)谋頁P,輸?shù)挠變嚎梢哉埶麄冎v講輸?shù)脑蛟谀睦铮院蟊鹊臅r候要吸取經(jīng)驗。

教學(xué)反思:

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十七

1、樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。

2、感受與父母、同伴共同活動的樂趣。

1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。

2、活動道具、小禮品、獎狀。

一、親子游戲:

1、送水果。

目標(biāo):體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。

準(zhǔn)備:大樹二棵,自制的水果圖片若干。

玩法:(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備。

(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

2、親子游戲“找寶寶”

準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾。

玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

3、爬山比賽。

規(guī)則:一組家庭為一個單位,最先爬到山頂?shù)臑閯俪觥?/p>

二、放禮品,請幼兒將事先做好的愛心送給自己的媽媽。

活動反思:這次的親子活動家長和孩子參與的積極性都非常高,普遍反映這樣的.親子活動很有意義。整個活動的過程比較緊湊,活動的準(zhǔn)備的還有待與下一次的進一步加強。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十八

發(fā)展幼兒的比較能力,促進思維的發(fā)展。

體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

安靜傾聽同伴的講話,并感受家一起談話的愉悅。

小不同的.圈個、底柱個。

先將個圈按小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,的在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從到小、從小到均可。

也可將圈依次疊高。

底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。

游戲中可適當(dāng)提示。

幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長了當(dāng)警察叔叔、、、”活動目標(biāo)基本達到,個別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇十九

這是xx實驗幼兒園的一次優(yōu)秀教學(xué)展示活動。執(zhí)教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內(nèi)容是大班體育活動《瘋狂的椅子》?;顒幽康氖峭ㄟ^“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,來發(fā)展孩子的跳躍、平衡、協(xié)調(diào)等方面的能力;同時培養(yǎng)孩子創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)、堅持到底的意識和能力。

整個活動生動而又充滿挑戰(zhàn)。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”。施老師在游戲前引導(dǎo)孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們。

1.在場地上放一張桌子,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳;

2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,讓孩子們嘗試從高處往下跳;

3.在原有的基礎(chǔ)了,小椅子正放,要求孩子跳過椅子背;

孩子們呢?剛開始會有些害怕,游戲1、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,他們就有點退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象。你讓我,我讓你的。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”。呵呵,這當(dāng)然是不可取的嘍!

看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,施老師開始張開他堅實的臂膀,我以為他會輔助孩子跳下去。結(jié)果他卻站到一旁,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,老師會保護你們的。隨后,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn)。當(dāng)他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子。

活動延伸環(huán)節(jié),施老師還用了多種花樣來玩桌椅。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意。兩張桌子上站十多個小朋友,最后剩八個,四個??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。

整個活動在歡笑聲和掌聲中結(jié)束。

在的潛力。有時候,你覺得孩子完成不了的技能。其實,只是你過于想保護他們,自己先否定他們了而已?;蛟S,下一次,讓他們自己做好準(zhǔn)備去嘗試,去突破!他們真的能做到也不一定。所以,必要的時候,給孩子一些挑戰(zhàn)。讓他們在挑戰(zhàn)中進一步提高!

大班游戲活動教案老翁誘魚篇二十

1、嘗試?yán)媚О羧彳浛勺兊奶攸c,合作探索魔棒的各種玩法,重點練習(xí)蹲步走、團身爬的動作。

2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力、想象力和合作能力。

3、樂意與同伴合作開展游戲,體驗共同游戲的快樂。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

1米長的魔棒人手一根,0.5米長的魔棒12根,席子24床,鈴鼓1個,磁帶,錄音機。

一、開始部分

1、師幼創(chuàng)意游戲《超級變變變》——前段時間爸爸媽媽和小朋友們一起制作了漂亮的五彩棒,它可不是一根普通的棒子,它可以變出很多好玩的東西,我們就叫它魔棒?,F(xiàn)在讓我們一起用魔棒來玩一個《超級變變變》的游戲吧。

2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運動場做運動,活動身體各部位。

二、基本部分

1、創(chuàng)意玩魔棒——幼兒自主或結(jié)伴玩魔棒,鼓勵幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。

師:小朋友們可以自己玩魔棒,也可以和小伙伴一起玩,看看誰的玩法最多,和別人都不一樣。

教師觀察指導(dǎo)??隙ㄓ變旱南敕ǎ膭钣變合氤龈嗟耐娣?。

2、幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰愿意把你的玩法展示給大家看看)

3、合作游戲《毛毛蟲》——引導(dǎo)幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲》,請優(yōu)勝的一組和大家分享合作的經(jīng)驗。

4、綜合游戲《趕小豬》

(1)老師拿短棒當(dāng)趕豬人,幼兒扮演小豬,閉上眼睛,順著鈴鼓的聲音爬回家。

(2)提供輔助材料席子滾筒,請幾位幼兒做趕豬人,其它幼兒拿席子鉆進去,順著鈴鼓的聲音爬回家。

三、結(jié)束部分——玩游戲《包餃子》,放松身體各部位。

本節(jié)活動的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié),單單一根紙棍要玩出多種玩法對小班年齡段的幼兒來說是有一定難度的,因此在開始的準(zhǔn)備部分,教師有意識的將“魔法棒”(紙棍)變成方向盤,開汽車入場;拿魔法棒做熱身操,在音樂聲中引領(lǐng)幼兒拿魔法棒做棍棒操,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在里面是為后面的探索玩法環(huán)節(jié)做鋪墊。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié):雖然給了一定的方向,但由于小班幼兒愛模仿、以具體形象思維為主的特點,幼兒只能想出幾種類似的玩法,這時就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學(xué)并練習(xí):跳格子、當(dāng)做金箍棒玩耍等。最后總結(jié)出:騎大馬、跳格子、當(dāng)金箍棒、開汽車等幾種玩法讓幼兒分散自由練習(xí)。在練習(xí)時我發(fā)現(xiàn)大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬。接著老師引出游戲——趕小豬,這是整個活動的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進橫立在場地周圍的籃筐(小豬的家)里,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進去對幼兒來說有難度,有的趕到筐口直接用手拿進去,在這個教具上我們需要思考改善。

小百科:魔棒有多重含義。在photoshop中的工具面板中選中魔棒工具,圍繞被選物畫閉合的回路就可以選中物體。

大班游戲活動教案老翁誘魚篇二十一

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

游戲準(zhǔn)備。

知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?/p>

變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。

變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

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