設計心理學心得(熱門23篇)

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設計心理學心得(熱門23篇)
時間:2023-11-28 00:01:10     小編:琉璃

總結是我們反思過去經(jīng)歷的一種方式,通過總結我們可以更好地了解自己的成長和變化。怎樣制定合理的目標并達成它們?失敗并不可怕,重要的是我們能夠從中吸取教訓,不斷向前。

設計心理學心得篇一

漫進了大學的門階,使我對一切新鮮的環(huán)境產(chǎn)生了好感,對周圍獨特的事物產(chǎn)生很多的聯(lián)想,而且,最近通過閱讀心理學家諾曼的《設計心理學》后,使我大有感觸,這本書用詼諧的手筆,深入的分析,闡明了以人為本的至上設計原則。

《設計心理學》這部書,主要是給設計師上一門設計理論課,是設計師必須掌握的學科,是建立在心理學基礎上,是把人們心理狀態(tài),尤其是人們對于需求的心理。通過意識作用于設計的一門學問,它同時研究人們在設計創(chuàng)造過程中的心態(tài)。以及設計對社會及對社會個體所產(chǎn)生的心理反應,反過來在作用于設計,起到使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。

設計是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現(xiàn)某種特定目的而進創(chuàng)造性活動?!对O計心理學》把設計計劃分為三類:為了傳達設計的稱為視覺傳達設計,為了使用設計的稱為產(chǎn)品,為了居住設計的稱為環(huán)境設計。而且,《設計心理學》通過對人的心理的深入研究,和設計師的主觀思維相結合,主要研究的是企圖溝通生產(chǎn)者。設計師與消費者的關系。使每一個消費者都能買到稱心如意的產(chǎn)品,要達到這一目的。必須了解消費者心理和研究消費者的行為規(guī)律。

要學習一種知識,就象是在一個陌生的地方行走。你可以跟著別人的指示走,而不管對錯;也可以自己摸索著走,看看運氣好不好。但是,最好的方式是有一張地圖,讓自己知道自己在那里,這個陌生的地方到底有多大,有多少條路,然后你選擇你喜歡的道路走下去。這本書就是心理學世界的地圖,它沒有把所有的知識給你,但是,它給了你全貌,給了你路徑,要了解心理學,這本書足夠了,要想要深入,這本書也告訴你該如何尋找道路。

在我們的生活當中,設計,無處不在。我是一位動畫設計專業(yè)的學生,我了解到動畫設計是新興的設計,是滿足人類精神需求的產(chǎn)物。是一門幻想藝術,更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉為現(xiàn)實,擴展了人類的想像力和創(chuàng)造力。學習動畫設計,不僅自己的專業(yè)基本功要扎實,更要懂得如何將自己的成果和產(chǎn)品推銷出去,那就需要我們的營銷能力。閱讀過《設計心理學》之后,我體會到,一部能受人歡迎的動畫產(chǎn)品,不僅要自己人生經(jīng)驗和思想觀念的表述,還要以實現(xiàn)商業(yè)價值為最終的創(chuàng)作目的,針對一定的文化消費人群來進行和創(chuàng)作,當然,需要迎合特定人群的審美趣味還有“21世紀的心理學”這個專欄,介紹的是心理學中那些前沿性的研究課題。它們好似一團香餌,把有興趣的學生引向心理學的新領地。在那里他們將開疆辟壤,施展抱負,為人類了解和改善自身做出貢獻。

了解了人們的審美心理是推銷自己藝術產(chǎn)品的一個重要手段之一。所以,如果一位設計人員或商家,在構思產(chǎn)品時,在推崇外觀美感、藝術風格和成本之前,首先設身處地地想像一下用戶的感受,為設計的易用性而努力,因為這才是產(chǎn)品的生命力之源!還有“生活中的心理學”這個專欄,讓心理學從象牙塔來到你的身邊??纯催@些題目吧:“生活經(jīng)歷如何影響你的腦?”“閑著棒子,寵壞了孩子?”“記憶研究怎樣幫助你準備考試?”“你的人格會影響你的健康嗎?”“群體如何影響決策?”“人們?yōu)槭裁匆尤虢膛蓤F體?”——原來,你每天都用得到心理學!

“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉。”讀一本好書,能增長一個人智慧和能力,通過閱讀《設計心理學》之后,使我樹立了自己的學習目標,和創(chuàng)作經(jīng)驗。希望今后的我能學而致用,創(chuàng)造自己的輝煌。

設計心理學心得篇二

從高校學生實際的社會交流需求出發(fā),綜合考慮目前高校普遍存在可利用場地資源緊張的現(xiàn)狀,筆者通過前人研究和社會調(diào)查發(fā)現(xiàn),食堂通過合理的布局與改善,在充分考慮學生的心理需求條件下,高校食堂可為學生營造一個適宜交流、緩解壓力的場地。本文從環(huán)境心理學角度對食堂的設計布局以及食堂設施布局進行分析。通過調(diào)查分析,為高校食堂設計與布局提供一定思路,不僅滿足大學生的交流需求,對學生的身心發(fā)展起到促進作用,也能夠使校園的場地資源得到優(yōu)化配置。

高校食堂環(huán)境心理學社會交流。

食堂是高校校園重要的建筑之一,是學生們攝取食物、放松心身的公共場所,也是師生每天必到、互相見面的場所之一,其重要性不言而喻。隨著社會的不斷發(fā)展,高校食堂不論在保證學生的身體健康還是在提升學校自身形象上都起著越發(fā)重要的作用,而食堂設計與布局也在一定的程度上反映著高校的影響力。但很多高校對此并沒有十分重視,固然學校應該看重教學方面的問題,但是高校配套的生活設施一樣會影響到學生的發(fā)展。

環(huán)境心理是研究環(huán)境與人心理和行為之間關系的一個應用社會心理學領域。目前越來越多的公共場所都在運用環(huán)境心理學的研究和理論進行設計和布局,從而滿足人們各種不同生理與心理的需求。[1][3]筆者結合前人對高校食堂的研究分析,從環(huán)境心理學理論切入,對高校食堂所具備的社交功能做進一步分析,一方面,為食堂合理布局提供一定思路,從而為校園達到場地資源的優(yōu)化配置。另一方面,能夠更好地為高校大學生提供一個放松、交流、溝通的場所,以提升學生的社交意識,滿足其社會交流的需求,提高社交質(zhì)量,對學生的身心發(fā)展起到促進作用。

為更好了解目前高校食堂、學生的社會交流情況、食堂對學生社會交流的影響,筆者開展了學生對食堂相關評價的問卷調(diào)查。筆者對貴州大學以及貴州師范大學的學生發(fā)放600份問卷?;厥諉柧?96份,有效問卷586份。筆者通過對數(shù)據(jù)整理發(fā)現(xiàn),學生對食堂就餐環(huán)境的滿意度為32%。學生對經(jīng)常就餐的食堂感到舒適的僅占總體的24%。目前有65%的學生認為食堂是不適合交流的場所。此外,在調(diào)研中發(fā)現(xiàn),調(diào)查學生中有67%的人表示每天與他人交流時間在兩小時以上。超過半數(shù)的學生的主要交流方式是面對面談話。由此可見,大學生具有較強的交流意識與欲望。學校在充分考慮學生的性格發(fā)展和社交需求的情況下,應合理利用學生聚集廣泛的公共場所,為學生提供更多的社交平臺和社交機會。

(一)物理環(huán)境因素。

1.功能分區(qū)。

食堂作為公共的交流場所。首先,從就餐者群體角度來說,只有能夠滿足自身交流需求的'社交場所,在一定的程度上符合自己心理需求,這種環(huán)境才能成為合適交談的場所。而環(huán)境的背景因素尤為關鍵,每個人對環(huán)境的要求有差異[2]。根據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生喜好的就餐環(huán)境因人而異。從食堂角度來說,要作為一個良好的社交場所,就要多方面去適應不同人群的需求,以達到自身價值實現(xiàn)的最大化。同時筆者對學校的一部分學生進行調(diào)查,85%的學生認為食堂有必要進行功能分區(qū),這樣有利于實現(xiàn)食堂社交功能。因此,對食堂進行功能劃分符合學生交流需求。其次,在很多公共環(huán)境中,如果該環(huán)境所提供的信息超出了人所能接受或控制的范圍,就會使得人正常認知活動受到干擾。如果這種對于環(huán)境的控制力的缺失被人所覺察,很大程度上會引起負性情緒體驗[3]。而這種負性情緒體驗如果沒有得到處理,就會對社交造成負面影響。因此對食堂這一公共場所進行分區(qū),為區(qū)域提供合適的信息是有必要的。我們可將食堂就餐區(qū)域在充分利用場地資源、考慮就餐者喜好的情況下,將食堂劃分出幾種功能區(qū)。例如,常見的快速就餐區(qū)、聚會區(qū)、吧臺區(qū)、自助餐區(qū)等。

2.桌椅。

從環(huán)境心理學的角度來看,領地是可見的,相對固定的,它表明了個體或群體彼此排他的、獨占的使用區(qū)域[4]。就高校食堂而言,個體所能感知的領域,一方面是整體分區(qū)布局領地的劃分,而另一方面,局部的桌椅的擺放和設計也顯得尤為重要。一般情況下,人不會意識到社會距離,但在行為上卻時時遵循著該規(guī)則,破壞這些規(guī)則,則引起不適感[5]。所以食堂布局時應考慮個人空間的舒適感,具體就是物與物間的合理距離[4]。不僅不浪費平面利用率,也盡可能保證就餐者的個人空間。這就需要我們充分利用桌椅的作用,通過對餐桌的形狀,擺放距離以及椅子數(shù)量布局等,以增加學生在食堂就餐的舒適性,進而提升學生的交流欲望,達到改善目的。

通過問卷調(diào)查發(fā)現(xiàn),除選擇四人長桌以外,大部分學生傾向于選擇在四人小圓桌上就餐,相對于長方桌而言,這更加體現(xiàn)了社會向心力的作用,在這樣的環(huán)境下就餐,不僅舒適,也更有利于同學的交流,這樣在進行小范圍的交流時更不易感覺到被排外。此外,使用圓桌時,還需要考慮學生就餐時的人數(shù)。通過調(diào)查筆者發(fā)現(xiàn),其中有15%左右的學生傾向于6-8人一同就餐。就這一部分同學筆者進一步分析發(fā)現(xiàn):他們每天的基本社交時間都在3-5個小時。這從側面反映,交流時間和他們選擇的就餐人數(shù)有一定的相關性,這些學生對于交流有更高的需求,因此,對于圓桌的使用,有條件的食堂可以加入少量的大圓桌來滿足學生的需求。另外,筆者還發(fā)現(xiàn)有21%的同學選擇半包圍式的餐桌。其也可以體現(xiàn)社會向心力的作用,在餐桌的包圍處就餐,能夠有一種被容納其中的心理體驗,少量使用這類的桌子,不僅有利于提高同學的社會交流,還有利于提升食堂的特色與美感。

3.噪音。

研究發(fā)現(xiàn)噪音對人的身心均有直接影響,進而可間接影響個體的社會行為。噪音是否可控,是其影響聽者的一個重要因素,如果人認為噪音是他能控制的,那么噪音對其影響會較?。环粗畡t大。從這個觀點來看,人對于噪音是有一定適應性的[6]。因此食堂不需要過分安靜,其中加入節(jié)奏輕快的背景音樂,或者播放受歡迎的廣播節(jié)目,會使其氛圍更易讓同學交流。因此結合高校食堂來說,食堂噪音對于學生的就餐和交流會造成一定影響。因此,我們可以在食堂加入背景音樂的元素,從而降低高峰時段人多而引起的噪音,并且背景音樂是作為人們能夠控制的因素,從而也能夠減輕他們因噪音而產(chǎn)生的不快感。在這樣的環(huán)境條件下,促進了學生之間的交流溝通。

4.顏色。

在眾多學者研究中,都探討了色彩對人心理的作用。環(huán)境影響個人情緒,而個人情緒又會影響其交流的質(zhì)量和持續(xù)性[2]。本次的調(diào)查中,56%的人表示會關注到食堂所用的顏色。從食堂的整體色調(diào)來考慮,首先應符合大眾審美。顏色所構成的物理環(huán)境給人帶來的視覺體驗和身心體驗對交談的傾向和欲望有輔助作用。從大的公共場所到食堂這一場所的顏色布局應該更好地結合就餐群體的心理進行選擇,根據(jù)不同顏色對人心理的暗示作用進行考慮[4]?,F(xiàn)在很多餐廳顏色都以明亮、易感性較強的為主,如橙色和橙紅色。但往往單一的色彩極強的色調(diào)渲染環(huán)境時,會在一定程度上容易使就餐者焦躁,因此,這樣的物理環(huán)境本意是好的,但卻可能導致其所接受的色彩刺激過剩,產(chǎn)生抵觸心理。因此在食堂就餐區(qū),應該以明朗易感性較強的顏色為主色調(diào),但用以淺色調(diào)和暗色調(diào)將主色隔開。這樣可以減少主色調(diào)給人的壓迫感,并有利于達到更好的視覺審美效果。

(二)心理環(huán)境因素。

1.擁擠感。

個人空間太少會使人心理上感到擁擠[1]。在食堂保持相對的獨處空間有利于個體領域性和擁有感的體驗。在本次調(diào)查中發(fā)現(xiàn),32%的學生認為食堂下課時段會出現(xiàn)擁擠現(xiàn)象。學生的這種主觀擁擠感的體驗,除了是對物理環(huán)境的直觀反映,也是內(nèi)在的心理調(diào)節(jié)機制所產(chǎn)生的反應。當學生沒有適合于個體空間行為的物理環(huán)境,無法擁有領域性和擁有感,就容易形成擁擠感和壓抑感,甚至感知到比實際情況更為負面的情緒。高密度使人感到對其行為失去控制,從而引起擁擠感,處于同樣密度條件下的人,如果使其感到能對環(huán)境加以控制,則擁擠感會下降[1]。因此筆者認為,學生對于食堂擁擠這一評價的體驗,與其對環(huán)境的控制感缺失有關。在高校實際場地等客觀因素的制約下,首先,食堂播放舒緩的音樂可以很好地降低環(huán)境噪音帶來的心理擁擠感;其次,就餐座位設計成可調(diào)動的,這樣就餐者可根據(jù)自身喜好調(diào)節(jié)與他人交流的直線距離,進一步以物理環(huán)境來調(diào)節(jié)其心理體驗。如此不僅可以讓師生擁有一個舒適的就餐環(huán)境,也進一步增加了食堂的美感。

2.個體空間。

(1)私密性。

私密性是人最基本的心理需求,能否滿足私密性,直接影響到人們的依賴感與歸屬感[2]。對于作為公共場所的高校食堂而言,私密性是至關重要的因素。正如前文所提及,食堂增加功能分區(qū),圓桌的使用等,都考慮到私密性這一因素。不同的分區(qū),可以使個體放松情緒,充分表達其真情實感;圓桌的使用也使群體之間保持距離,私密性得以保障[8]。在筆者的問卷調(diào)查中發(fā)現(xiàn),對于和朋友一起就餐而言,69%的學生傾向于面對面。其次,多數(shù)人都不喜歡陌生人同桌,根據(jù)數(shù)據(jù)表明,有66%的人希望可以坐在陌生人的斜對面,因為該角度不會有眼神的對視,也不會有任何交流。為此,食堂應能夠滿足就餐者的私密性需求。例如適當增加某些就餐區(qū)桌椅間的間隔位置;靠近某些桌椅的擺放以便于團體就餐等。

(2)安全感。

個體安全感也是重要因素之一。根據(jù)邊界效應,人們更愿意選擇區(qū)域的邊緣地帶進行活動。邊緣地帶之所以如此,是由于其為人提供了有利條件[2]。首先,就餐者在邊緣區(qū)域就餐會感覺不被打擾,人流量沒有中心區(qū)域密集,能增加其安全感。其次,邊緣區(qū)域有利于就餐者肢體動作的施展,進一步促進交流質(zhì)量。另外,充足的安全感會給人帶來更多的話題。在問卷調(diào)查中,選擇靠邊的位置就餐的學生占多數(shù),這也符合邊界效應這一現(xiàn)象。因此,食堂的設計可適當使用一些隔離屏風等裝飾性物件,一方面增加食堂美觀度,另一方面提高學生就餐安全感。

(3)場地依戀。

學生對食堂形成的場地依戀,也是食堂成為好的社交場所需要考慮的因素之一?!皥鏊缿佟笔侵競€人在一個場所后,會對該場所所能滿足自己的需求而產(chǎn)生依賴感以及在情感層面對這個場所產(chǎn)生的認同感、歸屬感以及其它情感層面的表現(xiàn)[1]。該理論體現(xiàn)了資源及其提供設施的重要性。通過對食堂設施和資源的合理運用,以滿足學生就餐時的社交需求。高校食堂在滿足個體對私密性,安全感等的需求,并提供相應的設施和服務,為學生提供可控的交流環(huán)境,這樣能夠使個體對于食堂產(chǎn)生依賴感和認同感。不僅為高校食堂增加新功能,并能夠有效提升高校食堂的使用率,從而達到場地資源的優(yōu)化配置[7]。

食堂作為學校重要的公共場所,應更多地關注和挖掘其為學生帶來的潛在價值。本文旨在強調(diào)食堂本身所具有的社交功能性,優(yōu)化配置學校公共場地所具備的資源。從環(huán)境心理學的角度,對食堂的社交功能進行探討,為高校食堂設計與布局提供一定思路,不僅滿足學生的交流需求,也為學生的身心發(fā)展起到促進作用。

[1][美]保羅·貝爾(paul),托馬斯·格林(thomas),杰弗瑞·費希爾(jeffiey).環(huán)境心理學(第5版)[m].朱建軍等譯.北京:中國人民大學出版社,20xx.

[2]鄭全全.社會心理學[m].杭州:浙江大學出版社,1998.

[3]樂國安.美國環(huán)境社會心理學研究的新進展[j].天津師范大學學報,20xx,(05).

[4]舒莉.環(huán)境心理學中噪聲的研究及其心境量表的修訂[d].北京:北京林業(yè)大學,20xx年.

[5]林玉蓮.胡正凡.環(huán)境心理學[m].北京:中國建筑工業(yè)出版社,20xx.

[6]常懷生.環(huán)境心理學與室內(nèi)設計[m].北京:中國建筑工業(yè)出版社,20xx.

設計心理學心得篇三

作為一名學習設計專業(yè)的學生,我深深意識到設計不僅僅是美的堆砌,還需要考慮用戶的心理、需求、體驗。而設計心理學這門課程,更是讓我從實際體驗中感受到了它的重要性,以下是我的心得體會:

第一段:認知與知覺。

在課堂上,我們最先學習的是“認知與知覺”。通過進行實驗,了解人類對于色彩、形狀、空間等的感知以及對于信息的加工和理解。同時,我們也學會了如何通過創(chuàng)意與技巧,達到視覺上的藝術感受和美感。這讓我領悟到,在設計中,將審美與心理相結合,才能獲得更好的效果。

第二段:人機交互。

進入到“人機交互”的學習中,我們開始了解以設計用戶體驗為導向的設計方法。我們了解到用戶在和機器交互時,由于缺乏直覺,因此對于設計界面的指導和反饋都需要特別關注。同時,在這門課程中,我們還特別關注了現(xiàn)在比較流行的移動端設計界面,讓我在實踐中不斷提升我的設計技巧。

第三段:情感設計。

在進行“情感設計”的學習中,我們開始研究如何通過特定的設計元素,例如色彩、構成、文字、音效等來引起人們的情感共鳴。通過情感設計,我們讓設計不僅僅是視覺上的傳達信息,同時也帶獲得人的情感共鳴和信任。

第四段:用戶研究。

在這門課程中,我們重點學習了“用戶研究”這一部分。為了讓設計更加貼近用戶的真實需求,我們要從用戶需求、用戶行為、用戶體驗等多個方面綜合了解。我們通過了解用戶的心理、行為、需求和反饋,來創(chuàng)建更加符合用戶需求與專業(yè)水平的產(chǎn)品。

第五段:總結與結論。

這門課程讓我領悟到,設計不僅僅局限于美的設計,更需要考慮到人性與需求。同時,設計本身也是一門手藝,只有在不斷學習實踐中才能不斷提高。通過這門課程,我在設計上的認知、關注點和體驗方式,都有了不小的提升。希望自己今后能夠更加深入到實踐中去,將所學知識應用到真實的項目中實現(xiàn)優(yōu)秀的設計成果。

設計心理學心得篇四

環(huán)境心理學已經(jīng)成為現(xiàn)代社會研究的一個領域,是因為人的行為包含在社會環(huán)境之中。對于人來講,人們每天都處在環(huán)境之中,人行為的對外界事物產(chǎn)生了一定的影響。

人類的行為與創(chuàng)造是改變環(huán)境的基礎,事物產(chǎn)生變化的根本又是人類豐富的創(chuàng)造能力,還會對行為和創(chuàng)造的主體--人產(chǎn)生影響。例如人們設計出舒適、高效的辦公環(huán)境,優(yōu)美空間環(huán)境使工作員工感受到這一環(huán)境氛圍,能使員工工作的心情更加愉悅,從而更能提高工作效率。在緊張的工作狀態(tài)中,上班族每天所在辦公環(huán)境中的時間已經(jīng)越來越多,辦公空間已經(jīng)成為人們每天所處的最重要環(huán)境之中,辦公空間的人性化設計,可以讓工作環(huán)境更加舒適和放松?,F(xiàn)在很多公司對辦公空間的設計要求必須具有人性化的元素在里面。辦公空間的人性化設計受到了推崇,辦公空間環(huán)境直接影響著人們的工作情緒和工作效率。因此,在辦公空間的設計中,應根據(jù)辦公人員的情況以及辦公人員的心理需要等情況,來設計和創(chuàng)造空間環(huán)境。還要分析色彩、光和材料等使用對辦公環(huán)境產(chǎn)生的影響,讓辦公環(huán)境更舒適、高效,讓人們把工作的壓力隨時排解掉,從而提高工作效率。

當代的辦公空間設計必須要人性化,人性化設計要貫穿整個辦公環(huán)境的各個角落。人作為使用者,心理感受決定著辦公空間的尺度。不同尺度的空間,給人的感受也就不同,使用功能和精神感受是設計空間時必須要思考的。這些思考的可行性又是新材料、新技術發(fā)展所提供。那么辦公空間的布局一定要有秩序感,這是對空間設計的一個最基本體現(xiàn)。環(huán)境心理學家認為人類的交往活動是公共性與私密性的矛盾統(tǒng)一,應該科學處理環(huán)境的開放程度與私密程度的關系。讓人對空間有舒適感的要求是:小而封閉的空間,可以讓人感到安全。其次通過開放的空間看到另一個空間。按功能和使用,可以利用植物、家具、隔斷等把辦公空間進行適當劃分,這種辦公空間可以把團體與個人結合在一起,從而更好的提高工作效率,把人性化設計展現(xiàn)的淋漓盡致。

色彩對人的情緒和心理會產(chǎn)生影響。色彩學家認為,不同顏色對人的情緒和心理的影響不同。研究發(fā)現(xiàn),暖色調(diào)給人熱情洋溢感覺,會使人快樂和興奮;而冷色調(diào)給人清涼感,會使人的心感到安靜,在心理上起到了鎮(zhèn)靜的作用?;谏实淖兓⒚鞫炔煌?,還能造成不同的空間感。傳統(tǒng)的辦公空間一般以灰色為主基調(diào),目的是讓企業(yè)有一種莊重的形象。展現(xiàn)個性的時代已經(jīng)到來,公司為了激發(fā)員工的想象力和創(chuàng)造力,喜歡使用色彩鮮明的顏色。辦公空間色彩一般遵循“活躍融合”的搭配原則?;钴S是指辦公空間的色彩變化和搭配是否突出,融合是指辦公空間中的地面墻面家具乃至綠植的顏色都要整體融合。在辦公空間的色彩設計上應該滿足功能和空間的.倆方面需求,完美的體現(xiàn)了空間與功能的相互協(xié)調(diào)。辦公空間的顏色不適合過于單一,單一的顏色,容易引起眼睛疲勞,如果顏色搭配的不得當,會加重眼睛的疲勞程度,使人產(chǎn)生不舒適的感覺。因此,辦公空間的環(huán)境顏色應該以純度低的顏色為最佳。

人性化的光照將傳統(tǒng)方式的照明改為整體照明與局部照明相結合。局部照明將成為設計中的重點。在新的設計中,整體照明只提供給整個環(huán)境所需的最低照明,而局部照明可采用自我調(diào)節(jié)燈光的方式,這樣改變了個體對燈光的需求,也將冷色系的光加入暖色系的光。據(jù)調(diào)查,在冷光源下工作,人們會產(chǎn)生壓抑感和緊張感。通過共同使用冷暖光源,可以模擬出自然光。適宜的照明可對辦公人員的情緒調(diào)節(jié)和精神狀態(tài)的放松起到一定的作用。

聲音環(huán)境在環(huán)境心理中也是非常重要的一項。人在工作中的時候,希望自己的空間是寧靜的。靜,就是考量辦公空間的聲音環(huán)境了。由于辦公空間都會使用現(xiàn)代的辦公設施,如電腦、傳真機、打印機,這些都會形成噪音。而隔音是辦公空間設計中必須要考慮的,辦公室一定要有隔音設施,特別是用于討論公司商業(yè)機密的會議室必須保持一定的隔音性能。

材料的使用也要對人性化有所體現(xiàn)。昂貴華麗的大理石不再是現(xiàn)在辦公環(huán)境設計中的重點,更多地將重點放在環(huán)保上。一些環(huán)保的天然材料,都可以放在辦公空間的環(huán)境中,如鵝卵石、草坪等。天然材料和現(xiàn)代材料相互融合在一起將產(chǎn)生科技與自然共生的人性化設計。在人性化的家具設計上,比如新型辦公椅會根據(jù)辦公人員的背部狀態(tài)自動調(diào)節(jié)靠背的弧度,智能辦公家具將成為一種辦公家具中的潮流趨勢。

辦公環(huán)境對于每個上班族都有著重要的影響。設計辦公空間最重要的一點就是滿足人的心理需求,而工作環(huán)境的質(zhì)量又是不可忽視的因素。當工作環(huán)境成為上班族喜歡的空間時,就會更好的提高工作效率。事實證明,不注重人性而一味追求效益的辦公設計注定是失敗的。設計不應該僅僅只滿足人最基本的生理要求,更應該滿足人的內(nèi)心需求、精神層面的內(nèi)涵和人文關懷,而人性化設計是今后設計發(fā)展的主流。

[1]常懷生.環(huán)境心理學與室內(nèi)設計.中國建筑工業(yè)出版社,20xx.3.

[2]徐磊青.人體工程學與環(huán)境行為學.中國建筑工業(yè)出版社,20xx.3.

[3]劉超英,陳衛(wèi)華.建筑裝飾裝修材料、構造、施工.中國建筑工業(yè)出版社,20xx.1.

設計心理學心得篇五

何人可的《設計心理學》是我從大一下學期就買的一本書,本以為暑假可以讀的,但因為自己偷懶,所以一直拖到了大二上學期才讀,而何人可的《設計心理學》剛一開始讀的時候確實很無聊,但迫于自己的信念,就一直讀了下去??珊髞砦野l(fā)現(xiàn)越往后寫的越有意思。

21世紀是由中國制造轉變?yōu)橹袊鴦?chuàng)造的世紀,在這一進程中,工業(yè)設計將起到關鍵的作用,綜合化國際已成為工業(yè)設計專業(yè)發(fā)展的必然趨勢。工業(yè)設計教育必須從亦可稱為中心想以課題為中心轉變,將涉及作為一種高度綜合性的交叉學科來組織教學,全面提高設計的綜合素質(zhì)。同時,隨著中國經(jīng)濟的日益國際化,設計教育也必須面向國際化的競爭環(huán)境,培養(yǎng)具有國際化視野的設計人才。

設計心理學是一門新興的交叉性、邊緣性學科,其主要內(nèi)容涉及生理學、心理學、美學、人機工程學、信息科學等,而這些學科又往往相互交叉,形成一個復雜的相關網(wǎng)絡。日常生活中,我們常常會說道“感覺”這個詞,入“我對他的感覺不太好”,“我感覺完成這項任務挺困難的”等等,這里的“感覺”的意思是“覺得”。而“知覺”這一詞,如我們看到的紅色,不是脫離具體事物的紅色,而是紅旗的紅色,又或者紅花、紅衣、紅車等的紅色。所以感知覺不僅使人們感知客觀規(guī)律事物的基礎,也是人們接觸設計最直接的橋梁和紐帶。

設計還要針對消費者的心理。澳大利亞著名室內(nèi)及產(chǎn)品設計師josephlicciadi曾有過這樣的論述:“藝術家總是以自我感受為中心,我,我,我,最后是你。設計師則是相反,你,你,你,然后是我。對于創(chuàng)作,藝術家始終考慮使用者的需求,在滿足這樣的前提下,再進行藝術創(chuàng)作。因此,藝術家是感性的、自我的,而設計是理性的、開放的?!睗M足人的需要是設計的根本目的,而了解和發(fā)現(xiàn)需要是滿足需要的前提。因此對于消費者心理,是指消費者在消費非活動中的一般心理活動過程。所以消費者心里的研究是設計心理學的重要組成部分。

公元前5世紀古希臘哲學家蘇格拉底和他的學生柏拉圖就開始討論美學問題。柏拉圖闡述了美是獨立存在的觀點。那么美是什么,什么才是美,這是人類一直是人類在探討的問題,并逐步形成各種美學相關的學科,其中與設計聯(lián)系最緊密的就是審美心理學。

從這本書中我學到了很多,懂得了很多有關于設計創(chuàng)作的獨特方法,拓展出我們設計創(chuàng)作的思維,讓我了解到什么才是好的設計,什么才是美的設計,什么設計讓最大化的群眾所接受,因此在設計這條道路上,我們還要為之做不懈的努力。

設計心理學心得篇六

下面是小編為大家整理的,供大家參考。

如今的社會對人的素質(zhì)提出了更高的要求,而健康的心理是孕育良好素質(zhì)的保障。心理健康與身體健康一樣重要,作為心理健康老師你不妨和我們分享你的心理心得。你是否在找正準備撰寫“設計心理學心得”,下面小編收集了相關的素材,供大家寫文參考!

隨著物質(zhì)文化水平的提高,人們的質(zhì)量意識和安全意識不斷增強。護理質(zhì)量直接關系到病人的生命與健康,關系到我們醫(yī)院在社會公眾中的形象。因此,加強護理質(zhì)量管理,不斷提高護理服務質(zhì)量,使病人滿意是護理質(zhì)量監(jiān)控的主要任務,是醫(yī)院工作的主要目標,也是護理質(zhì)量監(jiān)控人員所討論的重要課題。為了達到這一目標重要手段就是采取有效的護理質(zhì)量監(jiān)控措施。為了適應新的護理工作發(fā)展模式的需要,我院護理部已經(jīng)實行了由護理部、病區(qū)護士長、病區(qū)質(zhì)控員及護士組成的護理質(zhì)量控制路徑,從而保證了護理安全,提高護理質(zhì)量。我們應該從增強質(zhì)量監(jiān)控的意識、完善質(zhì)量監(jiān)控的體系、加強質(zhì)量監(jiān)控的環(huán)節(jié)、做好質(zhì)量監(jiān)控的反饋等方面著手做好質(zhì)量監(jiān)控。

護理工作的對象是人,質(zhì)量控制的目標是零缺陷,護理質(zhì)量監(jiān)控的重點強化預先控制行為。當然,由于護理工作瑣碎、復雜,受許多客觀因素的影響,所以還要加強同期控制,并定期進行反饋控制。同時在護理質(zhì)量控制的中,要發(fā)揮護士自我控制的能動性。標準和規(guī)章制度再好,護士的能動性不發(fā)揮,一切工作就難以落實。目前強調(diào)以人為本,就是要發(fā)揮人的主觀能動性,讓每一位護理人員都參與質(zhì)量控制自覺地依照標準和制度,自己按既定的目標努力工作,對自身行為進行約束和控制。

一、增強質(zhì)量控制意識,將質(zhì)量監(jiān)控落實到每一個人。

醫(yī)療護理質(zhì)量的高低直接影響醫(yī)院的整體發(fā)展。針對這種情況,我們應該不斷健全護理質(zhì)量監(jiān)控體系,實行全員參與質(zhì)量監(jiān)控,強化質(zhì)量的內(nèi)涵,真正的把質(zhì)量控制落實到實處;我們應該采取多種渠道強化質(zhì)量監(jiān)控的意識,反復強化護理質(zhì)量控制的重要性及必要性對全體護理人員進行廣泛教育,弘揚以病人為中心,對病人高度負責,對技術精益求精的無私奉獻精神,增強護理人員事業(yè)心和責任感,同時將質(zhì)量控制結果落實到科室、個人,將護士各個崗位質(zhì)量同科室目標管理、經(jīng)濟利益掛鉤。

二、完善質(zhì)量控制體系。

完善醫(yī)院護理質(zhì)量控制機構。制定質(zhì)控機構的工作任務,應該充分發(fā)揮科室質(zhì)控小組的作用,激勵護士全員參與質(zhì)控制的積極性,使每個質(zhì)控成員了解質(zhì)控內(nèi)容的細則,掌握質(zhì)控標準,做好質(zhì)控分析,找出存在的不足,使護理工作從被動管理轉變到主動全員參與管理。護理質(zhì)量控制的最終目標是滿足患者的需求,提高醫(yī)院護理服務水平,通過科室質(zhì)控小組質(zhì)量控制,針對性地提高護士的基本素質(zhì),及時發(fā)現(xiàn)工作的薄弱環(huán)節(jié),使護士了解自己有待解決的問題,并且決心去改進,用積極的態(tài)度參與考核,改變過去在質(zhì)量控制中的應付、突擊、補救行為,將考核標準和內(nèi)容作為規(guī)范,把為患者提供優(yōu)質(zhì)服務的基本要求貫穿于臨床護理實踐的全過程,做到人人參與質(zhì)量控制,使護理質(zhì)量控制結果達到真正讓患者滿意的效果。

三、加強環(huán)節(jié)質(zhì)量控制。

除了護理部組織護士長對科室進行不定時的護理質(zhì)量檢查,發(fā)現(xiàn)問題及時指出;同時,發(fā)揮好各科室質(zhì)量控制小組的作用,隨時對科室護理工作進行質(zhì)控,發(fā)現(xiàn)問題及時反饋,提出整改措施,,對自己科室護士的工作質(zhì)量先進行自查、自考、自評,做到心中有數(shù),不合格者限期整改,不斷改進護理工作質(zhì)量,這樣使護理質(zhì)量控制工作采取定期與不定期相結合,使護理質(zhì)量始終處于受控狀態(tài)。

四、做好質(zhì)量控制反饋。

科室定期開展病人對護理工作滿意度調(diào)查護理部也可以不定期到各科室發(fā)放調(diào)查問卷表,以病人的需求、病人的評價、病人的期望來測評護理工作的服務態(tài)度和服務質(zhì)量,對調(diào)查結果進行分析整理,并將結果反饋給科室及本人,科室對存在的問題及時進行總結討論,分析前因后果,采取有效的對策。

通過上述的質(zhì)量管理控制方法,樹立“質(zhì)量第一”的觀念,落實好前饋控制、同期控制和反饋控制的各項措施,使護士的服務意識明顯提高。變原來的“要我增強服務質(zhì)量意識”轉變?yōu)椤拔乙鰪姺召|(zhì)量意識”。護理質(zhì)量控制是醫(yī)院護理管理的永恒主題,患者滿意度才是衡量護理質(zhì)量的重要指標,應把護理質(zhì)量控制定位在是否滿足患者的健康需要上,在質(zhì)量控制中注重持續(xù)質(zhì)量改進,注重評價護理過程和成效,使患者真正從護理質(zhì)量控制中受益,真正享受舒適、安全滿意的護理服務。

1、我們從外界所獲得的信息或者學到的知識必須在生活中合理應用才能顯示它們應有的力量。知識本身無法決定我們的幸福感,我們的成功和自尊水平等,可見光有知識是不夠的,我們還應該充分的理解它,能夠合理的解讀它,同時對知識應用所涉及的現(xiàn)實情況有一個客觀全面的認知,兩者相結合就為我們把知識應用于實踐打下了一個良好的基礎。

2、我們應該學會主動學習而不是被動的接受,主動學習分為兩個階段,第一個階段是充分理解所學知識,至少能夠用自己的語言或文字把所學內(nèi)容的實質(zhì)表達出來,也就是說出來或者寫出來,只有做到這一點才表明我們對所學知識的理解達到了一定程度。在學習的過程中把自己感興趣的或者感覺可以應用的地方寫下來,進行重點的挖掘和探索,讓自己對這些內(nèi)容的理解更深入和充分。第二階段是制定知識的應用方案,安排練習時間,通過實踐檢驗自己的構想,檢驗自己對于知識的解讀是否合理,對解讀的不合理的地方進行思考糾正,重新修改應用方案進行驗證,在這種實踐過程中對所學知識進行升華,只有完成了這兩步才算達到了我們學習知識的目的。

3、我們應該學會在學習或工作的過程中主動安排進行積極心理休息,積極心理休息和拖延的區(qū)別在于,積極心理休息是有規(guī)律的,受自我控制的,目的是為了通過一小段時間回顧總結經(jīng)驗,或者調(diào)解心情,緩解疲勞以便以更好的狀態(tài)投入下一段工作或學習中。而拖延是順從自己內(nèi)心的分心沖動而失去控制,占用了本該用來學習或工作的時間。

4、安靜的力量:

4.1我們通常都是在遭遇了挫折,感受到了自身的消極情緒的時候才被動的進行反省,在這種反省中,我們很可能進入一種叫做自我傾注的狀態(tài),也就是說我們把注意力投向了自己的內(nèi)部,反復回憶分析引發(fā)消極情緒情境的一些細節(jié),使這種消極情緒被加強而不是消弱,容易沉陷在這種消極感受和導致消極感受的想法中。因此我們應該學會主動的反省,在自己心情平靜的時候進行反省,以便把注意力集中在客觀現(xiàn)實上,針對面對問題進行反省,這時總結失敗的經(jīng)驗教訓就可以減少錯誤歸因,得到比較合理的答案。

4.2當某種經(jīng)歷正在進行時,人生經(jīng)驗的獲取是在你嘗試分辨什么是重要的,什么應該舍棄什么應該保留的時候,也就是進行分析思考的時候,這些一般發(fā)生在經(jīng)歷之后,進行安靜的自省的時候,有時候急著做事反而不如做完一件事后稍事休息,讓心情平靜下來認真的反思一下效果好,也就是說我們最好養(yǎng)成經(jīng)歷、享受安靜和反省的行為模式。安靜為我們進行內(nèi)省提供了一個可靠的環(huán)境,讓我們有機會反省我們的所見所聞所說所做的事情,這也可以說是一種深層次的學習,因為這種反省重現(xiàn)可能形成一種學習記憶機制,包括學習、理解、記憶、保留。當我們進行思考時,我們在腦海中重放素材時,我們更容易保留和記住之前的經(jīng)歷,積累對人生有益的經(jīng)驗。

5、快樂是由我們的精神狀態(tài)而定,也就是說是由我們對事物積極的思維方式和主觀感受而定,而不是由社會地位、銀行存款等外部條件所決定。幸福是一種終生的追求,是一個連續(xù)統(tǒng)一體,幸福沒有客觀標準,只是某種比較方式下的一種主觀感受,是否幸福也取決于我們采取哪種比較方式,我們只能追求更幸福。

6、常識并非那么平常,特別是應用于實際,積極心理學的一個目的就是讓常識更平常,學習的目的是用于自身的轉變,沒有轉變就沒有成長,那些快速見效的說法都是皇帝的新衣,是不存在的,是過高的承諾和過低的兌現(xiàn),真正起作用的都是一些常識性的東西,如果我們能經(jīng)常的記起這些常識,把它應用于我們的生活中,解除那些阻礙我們對已熟知事物產(chǎn)生新的認識的認知束縛,解除我們從已熟知事物中獲取益處的情緒束縛,糾正和改變那些束縛我們的行為習慣,促成我們自身的轉變和成長,那么這些常識就會顯得不平常。

學前期是人的一生中生長發(fā)育最旺盛、變化最快、可塑性最大的時期之一。幼兒在環(huán)境和教育的影響下,在以游戲為主的各項活動中,心理發(fā)展異常迅速。作為幼兒教師學習心理學是自身發(fā)展提高的需要,是搞好幼兒教育工作的需要。

通過學習《幼兒心理學》,我深知:幼兒階段是人生的奠基階段,而幼兒教師是年青一代最初的啟蒙老師,在幼兒成長過程中起著主導作用。作為幼兒教師,首先是要做幼兒的朋友,在平等的關系中,教師是幼兒的伙伴,使幼兒在心理上得到安全、放松,讓他們感覺生活在自由、尊重、平等、合作的氣氛中,在這氣氛中,讓幼兒充分的活動,獲得表達自己的欲望的能力和機會。

我們班每個孩子的個性都不相同,有的孩子活潑大方,他們能主動表現(xiàn)自己,見到客人能主動打招呼,聽到音樂就能翩翩起舞,為大家表演,這樣的是我們所倡導的。但是有些孩子,他們在幼兒園里比較活潑,一旦離開了他們熟悉的環(huán)境,或家里來了客人,或者幼兒園來了陌生人參觀等等,他們便很膽怯,不敢說話。這種膽怯性格的形成,大多因為缺乏鍛煉的機會,缺少表現(xiàn)自己的勇氣的條件,如果不及時加以引導,將嚴重影響幼兒一生的發(fā)展。膽怯的幼兒往往沒有勇氣在眾人面前講話,或說話聲音很小,為改變這種膽怯的性格,我們努力為幼兒提供"說"的機會,讓幼兒在每個人面前表達自己欲望和自己的感情。

作為一名幼教工作者,怎樣去教幼兒、怎樣主動和幼兒溝通是很重要的。

第一、現(xiàn)在的教育觀,要求教師與幼兒的地位是平等的。

教師要尊重每一位幼兒,作為朋友坐下來與幼兒談心,了解他們的性格特征。這些來容易的話,做起來卻很難。每個人都有自己的權利,包括幼兒自己的權利,所以做什么都不要強制幼兒去做,可以去引導幼兒去做。教師以親切的話語,關心他們喜歡,做什么,需要什么。這樣既拉近了師生關系,又使我們目標得以實施。

第二、開展豐富多彩的游戲,讓幼兒從中得到知識。

在教育活動中,教師就盡量多設計一些與教育內(nèi)容相一致的游戲。真正做到"在游戲中學習"。

第三、抓住幼兒的閃光點。

讓幼兒充滿自信做好每一件事,教師應多鼓勵幼兒,包括一些很小的事,對他進行贊美,他們定會有所發(fā)展,有所進步。

我們班有一個小女孩,小臉胖乎乎,可說話聲音比較小,別的小朋友干什么,她就跟著干,很少主動自己做什么。不過她很愛笑,每次她從我旁邊經(jīng)過,我就會摸摸她的小臉告訴她,你真可愛。每次這樣的贊美,樹立了她的自信心。有一次,她主動到我這里對我說:"老師,今天我吃飯很快,能讓我?guī)ш爢?"我當時真是又高興又驚訝,同時也感到老師一些無意的動作和贊美,對孩子來說卻是很重要的,她會覺得老師是注意我的,老師是我的朋友,是值得信賴的。

因此,做為一名幼兒教師,既要當好老師,又要做幼兒的朋友,保證他們幸福的成長。同時要認真學習心理知識,不斷完善自己的知識結構,積極開展幼兒教科研,為幼兒教育事業(yè)做出自的貢獻。

很榮幸能參加市心理健康教育協(xié)會舉辦的心理健康教育培訓,在今天的培訓中,聆聽了《心理健康教育》雜志的主編陳虹的精彩演講。近四個小時的學習,讓我進一步理解了“積極心理”對學生的發(fā)展和學習的提高起到了重要的影響。但是在課間、課后還聽到一些老師的不同觀點,因此本人也想就這一天的學習提出自己的一點看法。

陳虹主編的講座讓我們對《積極心理學》有了初步的認識,所謂積極心理學是對人類積極的正面的經(jīng)歷以及人的性格特征長處和福祉的科學研究。它也是對能給人、小組、和機構帶來昌盛或使他們能夠發(fā)揮最佳功能的環(huán)境、氛圍和過程的學習。而把積極心理學應用到教育中,就是積極教育,所謂積極教育,其主體為了塑造積極的心理品質(zhì),通過積極的心理體驗,以充分發(fā)掘積極心理要素的心理活動。

那么在我們的教育中,我們曾經(jīng)經(jīng)歷了怎么樣的過程呢?

有些家長,在面對孩子犯的一點錯誤,就會橫眉冷對,而且甚至會大打出手,棍棒出孝子,打罵才成人的思想曾經(jīng)在許多家長的身上體現(xiàn)。

對教師來說,嚴師出高徒,師道尊嚴也曾讓許多老師把自己高高的擺學生之上。

隨之以后出現(xiàn)的,師生平等,教學相長理論讓我們的教師把學生當朋友看待讓我們的老師與學生站在了同一高度。

今天,新的教學理論讓我們把學生托起,讓學生占主體位置,教師作為主導,突出了學生的自我能力展示和自主學習的能效。

那么這些經(jīng)歷讓我們怎么樣面對今天的教學呢?

通過今天的學習,我認為心理學對學生能力的培養(yǎng)和智力的發(fā)展起到了很大的作用。

1、作為學生,智力固然有著先天的優(yōu)勢,但這并不代表后天的成功,作為家長的培養(yǎng),作為教師的指導這些后天的因素應該起到了決定作用。而積極教育則是把孩子的優(yōu)點突出出來,讓孩子更知道自己在哪方面有發(fā)展的優(yōu)勢。

2、作為家長、教師如何發(fā)現(xiàn)孩子的長處,如何搜尋孩子的閃光點,如何適時的表揚,讓快樂的心態(tài)伴隨孩子的成長,讓他們在成功中享受歡樂,在歡樂中爭取成功是我們必須要研究的課題。

3、中國文化,博大精神,而語言是表達情感的首要表達方式。同樣一句話,在不同的表情下,不同的語氣下說出來,所表達的意思會大相徑庭。因此,作為老師也罷、作為家長也罷,用恰當?shù)恼Z氣、合適的表情真誠的表達你的贊賞,在對孩子的積極教育中也起到重要作用。

4、信任是交流的前提,因此在表揚孩子時要適、在批評孩子時要適度,用你的真誠換取孩子的信任自然,你的言行才能對孩子產(chǎn)生預期的影響。

5、適度的批評(當然要注意時間、場合),讓孩子在贊揚中夾點措折感,才能讓孩子不會盲目自大,在成功中找到不足,也才能讓他們有更高的目標。

總之,我認為積極心理學是適合當前教育形勢的一種教育心理學。

一直聽身邊的朋友說,心理學與生活是一門非常不錯的校選修課,值得一去。特地在小學期選課的時候留意了一下,400人容量的課程,瞬間被搶了,頓時讓我覺得此門課程的霸氣側露,不可小覷。

回顧昨天上課的感受,眾多生動有趣,而又奇葩的案例中,我獨獨最鐘情于三個,一個是7哥靳愛兵,一個是北京愛華,還有就是杜郎口,并且想關于這仨案例談一下自己的理解。

77號,4年半,16小時,1500元,500元、、、當從度娘上獲取這些數(shù)字時,我被震撼了?但很快,當我換位思考了一下之后,表示,還能夠理解。我覺得,7哥家人愛的表達、大學這種自由的氛圍以及其自身對人生的規(guī)劃與自我約束的缺乏是造成這場正常人眼中悲劇的主要原因。

父母都是農(nóng)民,父親常說他“眼里沒有活兒”,不滿意兒子努力去做的事情。上了初中,每個禮拜回去一次,高中變成一個月回一次,最后一年復習,一年回一次,家里人都在說:“沒什么事就不要回去了。”這些年,他父母極少接送他,住校也極少去探望,所以他篤定地認為:“家里人不會想念他。”其實,四年里,他無數(shù)次渴望家人能把他領回去,也是因為無法給家人一個交代才喪失了回家的勇氣,當看到那張7哥與母親相擁的圖片時,我特理解7哥,他想要的也只不過是這一丟丟而已。這也許就存在一個愛的給予與愛的需求在里面,作為仍在奔波于物質(zhì)追求的家人在一定程度上忽視了7哥心中作為一名知識分子對精神層面愛的需求,換句話說,父母認為,我好好掙錢,供你上學,你只要一心學習,其他的就別管了。但事實卻不僅如此,畢竟作為不知柴米油鹽貴的學生怎會深刻理解,特別是現(xiàn)在這個社會,各種偶像劇,家庭劇,勾起的是他們對精神層面溫柔的愛的需求,其實,他們也許,只想要一句;"兒子,媽/爸想你了?"或者“兒子,你真棒?”其實,除了7哥用這種極端的方式把他對家人愛的渴望表達出來一外,現(xiàn)實生活中還有許多人也許,仍被種.種親情問題所困擾,在這里,我只能為他們送上真摯的祝福了。

北京愛華的那個故事,可以理解為與我們高中曾聽過的一個親情勵志講座嗎?記得那時,我們也被虛擬在一個危險的境地,老師問我們,此時我們心中最割舍不下誰,大家都普遍說家人(ps我居然割舍不下的事我們家的那只貓,我不在了,誰喂它啊),然后,哭的淚流滿面,特別的感動,甚至,在心里暗暗發(fā)誓,要好好好地學習,不上太多的網(wǎng),要努力學習,各種,只不過,不到一周,所有人似乎又都被打回原形了?對于此類演講,我只能不置可否了。

設計心理學心得篇七

設計心理學是人類心理學和設計學的交叉領域,它通過研究人類的視覺、認知、情感、行為和交互等方面的心理過程,來幫助設計師設計更符合用戶需求和心理期望的產(chǎn)品。在我的設計學習中,我有幸參加了一次設計心理學的實訓課程。這次實訓讓我受益匪淺,以下是我對這次實訓的體會和心得。

一、了解用戶心理。

設計心理學的第一個重要概念是“用戶”。在實訓中,我們針對不同的用戶群體,研究了他們的生活習慣、喜好、需求和痛點等方面的信息。通過深入的調(diào)查和研究,我們能夠更好地了解用戶的心理和行為。例如我們對老年人的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)他們更注重產(chǎn)品的易用性和簡單性,因此對于老年人的設計,我們要盡可能地避免復雜操作和模板化的設計。這次實訓讓我深刻地意識到,了解用戶心理是任何一個好的設計都必須的基礎。

二、反思自己的設計。

設計心理學的另一個重要概念是“反思”。我們在設計之后,需要不斷地反思自己的設計,理解用戶的反饋和意見,然后作出改進和優(yōu)化。在實訓中,我們模擬了一個產(chǎn)品迭代的過程,在每一次迭代過后,我們針對用戶的反饋,進行了反思和改進。例如我們設計的一款照相機應用,用戶反映操作復雜,我們在反思過后,對操作進行了簡化和優(yōu)化,更好地滿足了用戶的需求。這次實訓讓我意識到,在設計過程中,自我反思是非常必要的。

三、運用心理學知識。

在實訓中,我們學習了很多關于心理學的知識,應用到了設計之中。例如我們學習了顏色心理學,在設計中運用顏色的規(guī)律,可以引導用戶的情感和行為。例如在網(wǎng)頁設計中,運用溫暖、柔和的色調(diào),可以營造出輕松、舒適的視覺氛圍。這次實訓讓我認識到,心理學知識可以幫助我們更準確地理解用戶心理,提高產(chǎn)品的交互性和美感度。

四、關注用戶體驗。

用戶體驗是設計心理學的核心,也是我們設計師必須要關注和提高的方向。在實訓中,我們通過模擬用戶的使用場景和操作流程,來分析和評估產(chǎn)品的用戶體驗。例如我們設計的一款購物軟件,在模擬用戶購物體驗的過程中,用戶發(fā)現(xiàn)了頁面的瑕疵和操作的不方便之處,讓我們更好地理解了用戶的需求,并加強了產(chǎn)品的交互性和易用性。這次實訓讓我明白,關注用戶體驗是設計的核心,也是產(chǎn)品成功的重要因素。

五、團隊合作。

最后,設計心理學的實訓讓我深刻地意識到,團隊合作是設計成功的關鍵。在實訓中,我們組成了一個團隊,每個人都扮演了不同的角色,共同完成了一個個設計任務。在團隊協(xié)作中,我們互相學習、互相幫助、互相啟示。例如我們針對用戶的需求和行為,進行了頭腦風暴,讓大家的創(chuàng)意和思路互相碰撞,最終完成了一款受到用戶歡迎的產(chǎn)品。這次實訓讓我體會到,團隊合作和溝通是設計中不可或缺的一部分。

總之,設計心理學實訓讓我深刻地認識到,設計不僅僅是外觀的美感,更重要的是符合用戶需求和心理期望。通過深入了解用戶、自我反思和運用心理學知識等方面的方式,我們可以設計出更好的產(chǎn)品和體驗。同時,團隊合作和溝通也是設計成功的重要因素。這次實訓對于我的設計學習和職業(yè)發(fā)展,都有著重要的意義和影響。

設計心理學心得篇八

建筑裝飾是建筑的一種表面形式,也是各種造型藝術的集中體現(xiàn),裝飾設計無論從外部裝飾還是從內(nèi)部裝飾都應使人感到舒適、清潔,在增加建筑物美觀及環(huán)境美化效果的同時,滿足人們的物質(zhì)需要和精神需求,以消費心理學引導裝飾設計可在充分了解消費者心理規(guī)律的基礎上,實現(xiàn)設計與消費者心理需求的最大匹配度。

1、對感官的需求。

消費者對于一件商品追求的是品牌、形象及其價值,對于建筑裝飾設計同樣如此,美觀的建筑裝飾不僅可以在感官上讓消費者得到賞心悅目的享受,還能形成一種強烈的現(xiàn)場感召力,吸引消費者融入建筑裝設所營造的環(huán)境、氛圍中。感官的需求因個體差異各各有不同,不同消費群體各自的社會經(jīng)歷及心理有所差異,不同消費心理引導的對建筑裝飾設計的要求也會走向不同的方向,建筑裝飾應根據(jù)各自不同的目標消費群體進行設計。

2、對體驗的需求。

隨著建筑技術的不斷發(fā)展,建筑的功能、個性化也越來越強,對于消費者來說,選擇的范圍也隨之擴大,消費者希望通過現(xiàn)場體驗的方式來直接了解建筑裝飾的特點,因此在建筑裝飾設計時應考慮降低選擇的復雜程度,以幫助從消費者作出正確的選擇[1]。

3、對自我價值實現(xiàn)的需求。

消費從消費心理學上講是一種自我實現(xiàn)的行為表現(xiàn),隨著人們經(jīng)濟水平、社會地位的提高,自我實現(xiàn)的需求也愈加強烈,對于建筑裝飾,人們看重的不僅是它的功效、質(zhì)量,也看重其是否能體現(xiàn)自我價值,因此在建筑裝飾設計時應考慮消費者自我價值的彰顯。

1、消費者需要對建筑裝飾設計的影響。

消費者的需要具有多樣性、發(fā)展性、層次性、時代性、伸縮性、可誘導性、系列性、可替代性、季節(jié)性和時間性[2],建筑裝飾設計設計時應不斷學習新的工藝及設計理念,為適應社會的高速發(fā)展應在設計時留有余地;考慮美觀的同時,也要將功能性要求及經(jīng)濟效益考慮在內(nèi);考慮時代精神、風尚、環(huán)境等因素的影響,在建筑裝飾設計上緊隨時代的步伐,展現(xiàn)時代風貌,標榜時代風格;消費者不同的經(jīng)濟條件對建筑裝飾設計的需求也會不同,因此,在設計時應考慮如何實現(xiàn)資金的有效利用,達到最佳滿意度;消費者的需要是可以被誘導的,設計時應引導消費者,使建筑裝飾達到專業(yè)水平;另外設計師應實時掌握最新的市場動態(tài),考慮季節(jié)和時間對消費者需要的影響,設計出迎合消費者最新、需要的作品。

2、消費者態(tài)度對建筑裝飾設計的影響。

消費者消費態(tài)度經(jīng)歷了感情消費、感覺消費、理性消費三個階段,影響消費者消費態(tài)度的因素包括對消費對象的認知、情感、行為傾向,認知是指對對象的信念,情感是指對對象的情緒性經(jīng)驗,行為傾向是指對對象準備采取某種特定行為方式的狀態(tài)[3],在建筑裝飾設計時應考慮創(chuàng)造條件引導消費者的消費態(tài)度,使其產(chǎn)生特定的消費行為,為此,設計師應加強自身修養(yǎng),提高溝通能力,努力從消費者身上獲取肯定評價,設計出讓消費者喜歡滿意的作品,從消費者的個人信息中提取個性化元素,將其體現(xiàn)在裝飾設計上。

3、消費者動機對建筑裝飾設計的影響。

消費動機可直接影響消費行為,一個人動機的'產(chǎn)生基于個體的心理狀態(tài)或個性,了解消費者的動機對于設計師來說是做好設計工作的重要基礎。消費者的消費動機可分為求新動機、求實動機、求便動機、求美動機、求名動機、求廉動機、從眾動機、癖好動機,求新動機是指消費者更看重款式、色彩造型、流行形式等,因此,建筑裝飾設計應留有變更和再次設計的余地;求實動機是指消費者更看重質(zhì)量、功能、經(jīng)濟耐用等,求便動機是指消費者更看重便利、快捷、省時,求美動機指消費者看重欣賞價值和藝術價值,求名動機指消費者更看重商品的象征意義,以此來彰顯自己的身份、地位,求廉動機指消費者更看重商品價格,從眾動機是指消費者容易受大眾影響,喜歡選擇與他人相同的形式,癖好動機是指消費者消費主要是為了個人的特殊興趣愛好[4]。不同個體消費動機可能不同,一個個體也可能同時存在多種消費動機,因此,在建筑裝飾設計時應主動了解消費者的動機,并以專業(yè)眼光加以引導,以協(xié)調(diào)好整體關系。

1、沖破傳統(tǒng)設計理念,形成多元化設計風格。

隨著人們生活水平的提高及思想意識的轉變,其消費觀念也逐漸向以人為本、善待自己的方向轉變,因此,在建筑裝飾設計中應摒棄以往傳統(tǒng)、舊的設計理念,吸收歐式、中式、簡約、豪華、田園等多種設計風格,尋求突破創(chuàng)新,標榜民族風尚,展現(xiàn)裝飾設計的跨時代性、向新性及獨立性。

2、人性化設計。

人性化設計要求根據(jù)消費者的不同需求進行合理規(guī)劃設計,消費者的需求是不斷發(fā)展、進化的,現(xiàn)代生活中人們的思想觀念愈加豐富,更傾向于展現(xiàn)自己的個性及存在價值,對于投資理財也更趨于多元化、理性化,對閑暇時間的需求也越來越迫切,因此,建筑裝飾設計中應重視消費者者對于不同空間的需求,如保健意識較強的人可考慮健身房裝飾,傾向于投資理財?shù)慕ㄖ稍O計為酒店式公寓、度假公寓等形式,也可融入消費者自己的一些設計以展示其自身價值和個性。

3、綠色設計。

當前人們的環(huán)保意識逐漸增強,建筑裝飾設計中應重視對甲醛??諝赓|(zhì)量、濕度溫度、能源利用的控制,體現(xiàn)綠色設計理念,使建筑裝飾更貼近自然。

建筑裝飾設計要求與建筑環(huán)境及建筑特性相協(xié)調(diào),具有明確的商業(yè)目的,以消費心理學引導可使設計最大限度地迎合消費者的需求,滿足不同消費者的不同需要,達到設計的科學性、時尚性、藝術性、人性化,設計中應把握好消費者的需要、態(tài)度、動機,掌握消費動態(tài)、趨勢,提高消費者滿意度。

[3]賈悍.基于心理作用的室內(nèi)裝飾人性化設計思考[j].城市建筑,20xx,(15):5.

[4]隋蓉.淺析消費心理對住宅室內(nèi)設計的影響[d].青島大學,20xx.

設計心理學心得篇九

最近看的一本書名叫《設計心理學》,出自唐納德·a·諾曼之手,他是一名認知心理學家,也是認知學學會的發(fā)起人之一,他的著作主要涉足心理學和計算機兩大領域。因此《設計心理學》叢書更傾向從工業(yè)設計、人機交互的角度談設計的心理。

年前回家之前讀了《設計心理學(1):日常的設計》,其中談到人為操作失誤的原因絕大部分來自于設計師的錯誤,而非人為故意的操作。很多時候,人們追溯事故發(fā)生的原因總是很輕易地將其歸結為“人的失誤”,似乎這樣就找到了責任承擔人,于是便高枕無憂;但是實際上往更深層次的原因思考,產(chǎn)品的設計本身是否存在漏洞?明知員工在枯燥無味地工作,工業(yè)產(chǎn)品的設計卻仍需要員工維持遠超普通水平的警醒程度,還要在故障發(fā)生時操作平時幾乎不會用到的復雜事故防護啟動裝置。這是產(chǎn)品設計的漏洞,而非簡單的“操作失誤”。諾曼提到,工業(yè)事故的發(fā)生就好像一個多層漏斗,只有當每一層都有漏洞,事故才會發(fā)生;因此,產(chǎn)品的設計則應合理并盡量地避免漏洞。

回家后讀的《設計心理學(3)》談論的是情感化設計,個人認為情感化并不能凸顯其設計基礎,反而夾帶了一種“情緒化”的表意。如果你評論一個人情緒化,你可能是在批評他不夠理性;然而這本書卻告訴你emotion卻是合理的存在,情感化的設計甚至能促進產(chǎn)品的實用性。諾曼提出情感化設計應當遵從三個水平:

1.本能水平的設計——外形;。

2.行為水平的設計——使用的樂趣和效率;。

3.反思水平的設計——自我形象、個人滿意、記憶;。

當你去購物的時候,你可能更關注長得“好看”的商品;而這件商品如果不好用(沒有實用性),以及用起來沒有樂趣,你也不會選擇。文中提到一個蛋糕粉的例子:廠家設計出一款混合好的面粉和雞蛋的產(chǎn)品,幫助主婦們做蛋糕,卻沒有多少人買,原因是主婦們覺得從中無法獲取做蛋糕的樂趣和自豪感。也就是說:外形所能帶來的樂趣是否能延伸到行為水平,在于該產(chǎn)品是否能有效完成任務,是否有樂趣或其他重要的情感要素。反思水平則與意義相關,屬于更高的水平。旅游地的紀念品常常沒有設計感,只是單純的建筑復制品,但是它帶著人們對旅游地的一種懷戀和情感意義。

產(chǎn)品形態(tài)、產(chǎn)品操作、產(chǎn)品意義共同組成了打動人心的產(chǎn)品設計三要素?;ヂ?lián)網(wǎng)與技術浪潮席卷全球,什么saas、paas,沒有用心耕耘,最后總會淪為塵封的壓箱底之作。新年期待并希望用心耕耘的人越來越多,產(chǎn)品越來越用心,世人的生活也能越來越美好。

虔誠地過好這一年。

不是本命年的本命年心雨奶奶敬上。

設計心理學心得篇十

在現(xiàn)代城市的公共環(huán)境設計中,滿足人的精神需求和心理審美是當下公共環(huán)境設計的突出要點。一個符合藝術心理審美的公共環(huán)境空間可以提升環(huán)境空間的品質(zhì),使人身心放松。并且藝術心理學還影響著公共環(huán)境設計的方法和技巧,左右著人們在公共環(huán)境空間中的情感體驗。所以,在進行公共環(huán)境設計時要充分的運用藝術心理學的知識,將人的審美感知和審美思維巧妙地應用其中,創(chuàng)造出符合大眾藝術心理審美的公共空間環(huán)境。

藝術心理學;公共環(huán)境;設計應用。

藝術心理學是心理學和藝術學的結合產(chǎn)物。藝術心理學與哲學、美學、藝術學同源。在古往今來大量的藝術作品和現(xiàn)代藝術設計中都包含著豐富的藝術心理學思想。藝術心理學重點研究藝術品創(chuàng)作和藝術品欣賞過程中人的心理及其規(guī)律,其研究的內(nèi)容包括藝術創(chuàng)作中的審美感知、審美情感和審美思維,也包括藝術品欣賞過程中人的理解和判斷。藝術心理學在不同的應用領域有不同的特點。在現(xiàn)代公共環(huán)境的設計中,人與公共環(huán)境之間是一對相互影響的關系,在這個相互作用的過程中,人可以發(fā)揮自己的主觀意識來改變環(huán)境,同時人的心理和行為也會被公共環(huán)境所影響。從這個角度而言,現(xiàn)代公共環(huán)境設計是融入人的思想意識的產(chǎn)物,這就需要我們認真的研究公共環(huán)境設計中的藝術心理學的應用問題。

1、公共環(huán)境設計是人與環(huán)境的和諧。

畢達哥拉斯從“數(shù)”的觀點出發(fā),提出了“美是對立因素的和諧”這一藝術心理學思想,并從這個思想中提出了大宇宙和小宇宙的概念,大宇宙即天體,小宇宙是人體,兩者都受“數(shù)的和諧”原則的統(tǒng)治,兩者相互影響,一旦人體的內(nèi)在和諧與天體的外在和諧相契合,就進入到了一種美的關系當中。中國古人的哲學思想認為,天、人、物是一體的,“物性”是“天性”的使然,人必須順應“物之天性”,才能與之“合”,并進而“與天合”,實現(xiàn)人生的至美境界。在現(xiàn)代公共環(huán)境設計中,首要問題就是如何解決人與環(huán)境關系的問題。只有將公共環(huán)境和人的問題放在一起統(tǒng)一協(xié)調(diào)考慮,才能構成一個好的設計。這就要求我們在進行公共環(huán)境設計時,首先從設計的立意和根本出發(fā)點上要明確人與環(huán)境的關系,立足在“重人、重天、重道”這個基礎之上,使公共環(huán)境的設計是出于人心,感于“物與天道”,在公共環(huán)境設計中融入人對美的理解和來自“人”與“物”之間的心理關系。這樣一來,公共環(huán)境的藝術設計活動從本質(zhì)上就成為了一種深層次心理活動的外在表現(xiàn),而不是單純的對客觀事物的如實模仿。在這個基礎上,公共環(huán)境設計中的空間劃分,材質(zhì)的運用,元素的處理等具體的內(nèi)容才能夠形成人與環(huán)境的和諧統(tǒng)一。

2、公共環(huán)境設計是源于美的創(chuàng)造。

在藝術心理學的思想體系中,包含了對藝術品和設計作品的心理功能的闡釋,對于藝術品的作用,一般認為主要有娛樂、審美、教育和情感等功能。古希臘哲學家蘇格拉底認為,藝術作品應該強調(diào)“美的功用”,揭示了藝術活動中美與善的關系以及藝術品的教育價值。文藝復興時期的意大利畫家達芬奇也提出過,美的根源在于事物本身,美感是具有變動性的,美的欣賞開始于感覺,但是要通過智力活動,不同的藝術形象所引起的美感是有強弱不同的。當下人們對公共環(huán)境空間的要求越來越高,僅限于使用功能的公共環(huán)境空間已經(jīng)不能滿足人們的心理需求了,這要求我們必須從人的心理審美層面去的研究,了解人的藝術心理,探索更多“美的”藝術設計表現(xiàn)形式,來滿足人們的審美需求。在公共環(huán)境設計中,要深入的挖掘設計素材潛在的美的因素,通過設計師巧妙地藝術搭配,構成一個創(chuàng)造美、表現(xiàn)美的公共環(huán)境空間。例如在公共環(huán)境設計的植物配置中,就要充分的把握植物自身的美的元素,利用各個不同植物的季象變化,從而形成一個四季花開、色彩豐富的空間環(huán)境。

3、公共環(huán)境設計是移情的產(chǎn)物。

在現(xiàn)代藝術設計中,人從環(huán)境空間中獲得的美感和審美的體驗都離不開人的藝術心理。費舍爾就認為這是人把自己外射到或投入到自然界的事物里去,以造成“對象的人化”,他用移情這個概念來說明審美時的心理活動,認為只有人“移入感情”到對象上去,才能使審美活動達到最完滿的階段。

人推知事物最原始的方法就是根據(jù)自己的情感來推知他人他物。一切藝術美的欣賞也是如此,先從內(nèi)部引起,在人的身體中發(fā)生一定的反應,進而產(chǎn)生一種情感,而適合這種情感形式的物體或環(huán)境空間便會使人產(chǎn)生美感。現(xiàn)代公共環(huán)境從本質(zhì)上說,其形體結構與人的生理結構、心理結構之間存在著相似的形式,也正是這樣的相似,公共環(huán)境空間才能喚起人的情感。我們在現(xiàn)實中經(jīng)常會遇到這種情況,某一個公共環(huán)境的場景特別能讓人產(chǎn)生某種情感,這其實就是人在公共環(huán)境中移入了自己情感的結果,使人的情感“場”與公共環(huán)境的“場”形成了一樣的頻率,俗話說的“觸景生情”應該就是藝術心理在公共環(huán)境設計中最恰當?shù)男稳?。舉個例子,林瓔設計的美國華盛頓越戰(zhàn)紀念碑應該是公共環(huán)境設計中最能體現(xiàn)移情的一個案例了。

紀念碑黑色的v字造型象一道深深的疤痕劃破了大地,紀念碑采用下沉地面的方式,讓人們慢慢的走進黑色的大地底層,感受著走進死后的情景。越戰(zhàn)紀念碑通過環(huán)境藝術設計的手法很好的詮釋了公共環(huán)境設計的情感表達,移入了人的精神和情感,震撼著人的心靈。結語:現(xiàn)代公共環(huán)境空間是一個城市中人們工作和生活的重要場所,在公共環(huán)境設計中分析研究人的藝術心理,對于公共環(huán)境的設計有著重要的作用。人的藝術心理不僅從本質(zhì)上決定了公共環(huán)境設計的根本要求,而且藝術心理學還影響著公共環(huán)境設計的方法和技巧,同時還左右著人們在公共環(huán)境空間中的情感體驗。所以,在進行公共環(huán)境設計時要充分的運用藝術心理學的知識,掌握人在公共環(huán)境中的心理作用規(guī)律,將人的審美感知和審美思維巧妙地應用其中,創(chuàng)造出更多符合大眾藝術審美的公共空間環(huán)境。

[2]楊沛.設計心理學在人機交互設計中的運用[d].湖北工業(yè)大學,20xx.。

設計心理學心得篇十一

最近看的一本書名叫《設計心理學》,出自唐納德·a·諾曼之手,他是一名認知心理學家,也是認知學學會的發(fā)起人之一,他的著作主要涉足心理學和計算機兩大領域。因此《設計心理學》叢書更傾向從工業(yè)設計、人機交互的角度談設計的心理。

年前回家之前讀了《設計心理學(1):日常的設計》,其中談到人為操作失誤的原因絕大部分來自于設計師的錯誤,而非人為故意的操作。很多時候,人們追溯事故發(fā)生的原因總是很輕易地將其歸結為“人的失誤”,似乎這樣就找到了責任承擔人,于是便高枕無憂;但是實際上往更深層次的原因思考,產(chǎn)品的設計本身是否存在漏洞?明知員工在枯燥無味地工作,工業(yè)產(chǎn)品的設計卻仍需要員工維持遠超普通水平的警醒程度,還要在故障發(fā)生時操作平時幾乎不會用到的復雜事故防護啟動裝置。這是產(chǎn)品設計的漏洞,而非簡單的“操作失誤”。諾曼提到,工業(yè)事故的發(fā)生就好像一個多層漏斗,只有當每一層都有漏洞,事故才會發(fā)生;因此,產(chǎn)品的設計則應合理并盡量地避免漏洞。

回家后讀的《設計心理學(3)》談論的是情感化設計,個人認為情感化并不能凸顯其設計基礎,反而夾帶了一種“情緒化”的表意。如果你評論一個人情緒化,你可能是在批評他不夠理性;然而這本書卻告訴你emotion卻是合理的存在,情感化的設計甚至能促進產(chǎn)品的實用性。諾曼提出情感化設計應當遵從三個水平:

1、本能水平的設計——外形;。

2、行為水平的設計——使用的樂趣和效率;。

3、反思水平的設計——自我形象、個人滿意、記憶;。

當你去購物的時候,你可能更關注長得“好看”的商品;而這件商品如果不好用(沒有實用性),以及用起來沒有樂趣,你也不會選擇。文中提到一個蛋糕粉的例子:廠家設計出一款混合好的面粉和雞蛋的產(chǎn)品,幫助主婦們做蛋糕,卻沒有多少人買,原因是主婦們覺得從中無法獲取做蛋糕的樂趣和自豪感。也就是說:外形所能帶來的樂趣是否能延伸到行為水平,在于該產(chǎn)品是否能有效完成任務,是否有樂趣或其他重要的情感要素。反思水平則與意義相關,屬于更高的水平。旅游地的紀念品常常沒有設計感,只是單純的建筑復制品,但是它帶著人們對旅游地的一種懷戀和情感意義。

產(chǎn)品形態(tài)、產(chǎn)品操作、產(chǎn)品意義共同組成了打動人心的產(chǎn)品設計三要素?;ヂ?lián)網(wǎng)與技術浪潮席卷全球,什么saas、paas,沒有用心耕耘,最后總會淪為塵封的壓箱底之作。新年期待并希望用心耕耘的人越來越多,產(chǎn)品越來越用心,世人的生活也能越來越美好。

虔誠地過好這一年。

設計心理學心得篇十二

在繼承和發(fā)揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的同時,我們也要緊緊圍繞著現(xiàn)代社會需要,拓展學校課程的廣度和深度,以滿足學生綜合發(fā)展的需求。而設計心理學實訓就是這樣一門受到越來越多關注的課程。通過本次實訓,我深切感受到設計心理學的重要性,并在實踐中收獲了很多。

在實訓前,我們先對設計心理學進行了一番了解。設計心理學是以人(用戶)為核心,研究產(chǎn)品設計與人的關系的一個交叉學科。它可以幫助我們設計出更加貼近人類需求的產(chǎn)品,滿足用戶的使用體驗。這對于現(xiàn)代工業(yè)界及使用者而言,無疑是巨大的雙贏。

第三段:實踐環(huán)節(jié)。

在實踐環(huán)節(jié)中,我們進行了許多有意義的活動。其中,最令我印象深刻的是設計思維集訓營。我們分組進行了競賽,旨在創(chuàng)作出最能體現(xiàn)用戶需求的產(chǎn)品。在過程中,我們收獲了很多思維啟發(fā),并且交流了很多有意義的經(jīng)驗和方法。我們還進行了一些實用的小型項目,比如制作平面設計和交互設計等等。這些活動不僅讓我們加深了對設計心理學的理解,也鍛煉了我們的創(chuàng)新和團隊協(xié)作能力。

第四段:感受。

在實踐中,我深刻感受到了設計心理學的實際應用價值。設計心理學可以幫助我們更加深入地了解用戶需求,減少產(chǎn)品生產(chǎn)過程中的失誤,并加強產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。同時,在集體活動中,我也學到了很多如何團隊協(xié)作的技巧。這對我日后的學習和職業(yè)生涯都會有很大的幫助。

第五段:總結。

總的來說,設計心理學是一門非常有前景的學科,通過這次實踐中的體驗和收獲,我對其有了更加深入的理解,認為它的學習對我的未來很有幫助。同時,我也認為學校應該加強這個領域的教育,更好地培養(yǎng)新時代需要的人才。設計心理學的掌握,既可以對學生的綜合素質(zhì)凸顯出色,也為工業(yè)界人才實現(xiàn)市場價值注入了更多新的可能。

設計心理學心得篇十三

當我們使用一個產(chǎn)品時,有些用起來很順手,有些用起來卻常常會出錯,甚至看到一件產(chǎn)品時完全不知道如何下手(我爸爸對家里的全自動洗衣機就是如此),不論這件產(chǎn)品是否是“最先進”的。為什么會出現(xiàn)這種情況呢?這就涉及到設計心理學探討的范圍了。

作者諾曼博士在《設計心理學》中以使用者的角度來思考設計的原則,提醒消費者購買的物品要方便好用,易于理解。希望設計師在注重設計美感的同時,不要忽略設計的一些必要因素,因為對于產(chǎn)品設計來說,安全好用永遠是競爭的關鍵。

諾曼博士用詼諧的語言講述了許多我們?nèi)粘I钪谐3龅降拇煺酆臀kU,幫我們找到了這些問題的'關鍵,即產(chǎn)品設計忽略了使用者在一定情境中的真實需求,甚至違背了認知學原理。

設計心理學幾乎在你接觸到的任何一個地方都有應用。書中列舉了大量的實例:

比如當我們看到剪刀的時候,一下子就能明白如何使用一把剪刀。但有時候我們到一家高檔賓館的時候,卻不知道怎么進門,雖然大門看起來很高檔大氣。

一輛豪華大巴車司機面前有一百多個按鈕,但對于司機來說并不不是一件難事,因為這個設計符合了一一匹配原則。但當我們面對一臺復印機上的那幾個按鈕時竟然一頭霧水。

當我們用手機撥打了個號碼,然后將聽筒附在耳邊,我們會聽到“嘟~嘟~嘟”的聲音,表示已經(jīng)撥出等待對方接聽。如果沒有幾聲“嘟~嘟~嘟”的聲音我們就不知道是不是已經(jīng)打出去了。這是應用了信息反饋的原則。

鑰匙、u盤被設計成為只能有一種方式插進鎖孔或usb接口,這正是設計者考慮到我們可能會犯錯,并提前堵上了這種錯誤的可能性。這也是其中的一個原則。

……。

這本書很有趣,我把它當作科學小品來讀,在書中看作者跑遍世界各地尋找的各樣設計。

對于這本書我用了略讀的方式,粗粗地瀏覽了一遍,有些地方是跳著讀的。

這本書對我有什么幫助呢?

對于一個跟設計幾乎毫不沾邊的傳道人讀這樣一本書有什么用呢?除了構架講章之外,設計跟我已經(jīng)毫不沾邊了。但它至少打開了我的思維,從一個全新的角度去看世界,照亮了我思維中的一個盲點。

如果非要問它帶給我什么幫助?我只能說不知道,但是我相信一定有用。

幾年前讀過一本關于青少年心理學的書,其中有講到一個原則:一個頑皮經(jīng)常做惡作劇的小孩,大多是因為缺乏被關愛,他們搞怪的潛意識是引起注意。事實上這個觀點不僅僅實用于小孩子,同樣也適用于大人。這個觀點在禾場上幫我了很大的忙。

這本書也不妨成為“消遣”的樂趣。

設計心理學心得篇十四

人體生理和心理的變化并不會是單獨進行的,它們之間既相互聯(lián)系,又彼此產(chǎn)生一定的制約,一般來說,生理的變化和心理的變化的改變是先后進行的,生理的變化必然產(chǎn)生一定的心理變化,而由于心理作用的影響,生理也會隨之產(chǎn)生不同的反應。從客觀上來說,色彩是對人的一種刺激和象征,從主觀上來講,色彩又會使人產(chǎn)生一定的反應和行為。色彩心理學即是對這種客觀和主觀上的因果關系進行探討,明白當人們受到什么樣的色彩刺激會產(chǎn)生什么樣的反應。比如,通過研究發(fā)現(xiàn),紅色能夠使脈搏加快,血壓升高,進而導致心理上擁有溫暖的感覺。而將色彩心理學應用到家居上,一定能夠更好的、更合理的搭配出家居的色彩,從而使居住者從生理和心理上更加舒適。

在進行家裝設計時,家居本身的室內(nèi)環(huán)境和居住者自身的性格都被考慮在內(nèi),居住者對不同色彩的不同受激反應也會被考慮在內(nèi)。在不同的方位上,不同的時間上,室內(nèi)的色彩會因著自然光線的改變而不同,色調(diào)冷暖也不同,自然給人的感受也是不同的,有經(jīng)驗的家裝設計師會將空間和時間的影響相結合,極盡所能的去調(diào)整室內(nèi)的色彩,以期創(chuàng)造最好的居住環(huán)境。例如,使用空間的對象不同,他們對色彩的要求就會不同;根據(jù)居住者在室內(nèi)活動時間的長短不同,就會對視線條件的規(guī)格提出不同的要求;再者,色彩和環(huán)境的關系尤為密切,色彩的反射會影響其他顏色,從而對居住環(huán)境和居住者心理造成一定的影響。通過研究由色彩的.變化引起的情感的變化,對于家居裝飾的設計有著及其重要的意義。

1.色彩的搭配問題。正如梵高所說:沒有不好的顏色,只有不好的搭配。家裝亦是如此。不同顏色之間的相互關系影響著色彩的效果,而同一顏色在不同的條件下也有可能呈現(xiàn)處不同的視覺效果。在家裝色彩的搭配中,色彩之間要有主次關系,特別是針對不同的房間布局,色彩的主色調(diào)也應有所不同。色彩搭配時要考慮背景色、主題色以及強調(diào)色之間的關系,一般來說背景色決定主體色,而主體色又決定了強調(diào)色。為了達到更好的裝飾效果,可以更好的利用色彩之間的相互關系,利用色彩的統(tǒng)一和變化,得到更適合居住者的家裝風格與環(huán)境。

2.不同的場合應該具有不同的色彩心理。對于居住者來說,不同的空間,例如客廳、餐廳、臥室及書房場合的不同,具備著不同的功能,在家居設計時,設計者應該根據(jù)不同的功能,充分利用色彩對于人體生理和心理的影響。例如,客廳一般使會客和家庭聚會的場所,在設計時,最好采用暖色,帶給客人和主人以親切感。客廳色彩的色調(diào)應該是以明亮而又舒適為主,并且具有較大的色彩跳躍度,將突出的重點放在裝飾部位,顯示主人高貴典雅的氣派。

3.色彩明暗度的對比要適中。在如今的家居裝飾設計中很容易產(chǎn)生的一個問題是明度和暗度之間的調(diào)和不合理,及色彩的明暗對比度沒有達到一個舒適的狀態(tài),要么過強,要么過弱。設計師應該明白,所有的色彩都可以歸納為不同的系列色,同一種系列色也會有不同的色彩上的深淺差異,而不同的系列色之間也會有不同的明暗上的差異,因此在室內(nèi)的色彩應用上,應該更加注重色彩明暗度的不同所帶來的視覺以及心理的變化,從而合理的利用色彩明暗度的不同空間關系更好的調(diào)和。

4.忽視了色彩的色性在家裝中的作用。色彩的冷暖屬性即為色彩的色性。不同的顏色都有自己不同的色性,色性不同,帶給人們的感受也是不同的,例如黃色色系和紅色色系能夠帶給人溫暖的感覺,這種能夠帶給人溫暖感受的色系屬于暖色系。而藍色色系屬于冷色系,一般帶給人冰冷的感覺。現(xiàn)如今的家裝設計中,往往忽視了色彩帶給人的冷暖感受,而僅僅是追求視覺上的沖擊感,對色彩進行隨意的搭配,卻忽視了彩色色性的重要作用,居住者通過家裝,期望得到的效果是自己的居住環(huán)境變得更加適合居住,更加令人心情舒暢,而不僅僅是色彩的渲染,僅僅追求視覺上的震撼,卻忽略了家裝原本的目的是“宜居”。

物質(zhì)基礎決定著上層建筑,隨著社會科技的進步與經(jīng)濟的發(fā)展,人們對于精神生活的追求也在日益提升,對室內(nèi)環(huán)境的質(zhì)量和個性的要求也隨著人們生活品味的提升而增高。色彩心理學在家裝設計之中的應用便應運而生。在將色彩心理學應用在家裝設計時,我們需要考慮居住者的年齡層次、個性愛好、生活環(huán)境以及生活習慣的不同,不同的性格不同年齡的人對于色彩的審美也不盡相同。在進行家裝設計時,我們還應該考慮所服務對象的生理以及心理特性,以便搭配出更好的,更令人滿意的家居色彩。

[1]程麗穎,袁恩培.色彩心理學在家裝設計中的運用[j].邊疆經(jīng)濟與文化,20xx(12).

[2]葛燕萍.色彩在家裝設計中的重要性[j].美術教育研究,20xx(11).

[3]曾文可.關于家裝設計中的色彩運用問題的研究[j].智富時代,20xx(01).

設計心理學心得篇十五

摘要:越來越多的設計者與教學研究者認為,環(huán)境設計必須建立于環(huán)境心理學基礎之上,環(huán)境心理學原理知識為環(huán)境設計提供依據(jù),使設計更加符合人的心理需求。因此,越來越多的院校更加重視《環(huán)境心理學》這門課程。而環(huán)境心理學是一門新興的多學科交叉的邊緣學科,是環(huán)境設計專業(yè)的必修課(專業(yè)基礎平臺課程),本文根據(jù)環(huán)境設計專業(yè)的特點,結合自身的教學實踐經(jīng)驗,探討環(huán)境設計專業(yè)的環(huán)境心理學課程教學,目的在于激發(fā)學生的學習興趣,加深對環(huán)境心理學課程內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法。

關鍵詞:環(huán)境心理學;環(huán)境設計,教學研究。

環(huán)境心理學是研究人類行為和自然環(huán)境之間的相互聯(lián)系,研究物理環(huán)境和人類行為及經(jīng)驗之間的相互關系,關注人與環(huán)境相互作用和相互關系的學科。它更多地強調(diào)物理環(huán)境,還特別強調(diào)主體與環(huán)境作用的相互性。一方面,強調(diào)人對環(huán)境的影響;另一方面,強調(diào)環(huán)境對人的影響,兩者之間為相互作用、相互制約。

環(huán)境心理學需要改變基本概念和研究方法滯后的現(xiàn)狀,重視組織、社區(qū)和文化意義上的跨學科開放性研究,加強國際交流和合作。因為以往環(huán)境心理學研究沒有充分體現(xiàn)跨學科研究的特點,沒有充分發(fā)揮多學科研究的優(yōu)勢,所以環(huán)境心理學不應該被單純看作是心理學的一個分支,更需要看作是關于人、環(huán)境、行為的跨學科研究領域。許多環(huán)境問題本質(zhì)上是行為的、社會的和文化的問題,它們分布層次包括個人、家庭、公司、工業(yè)和政府部門等,而不同國家、不同文化、不同社區(qū)的環(huán)境心理學研究,在方法論研究原則上必然受制于不同的政治、經(jīng)濟、地理、文化和民俗等影響,需要吸納與整合多個交叉學科的基本概念和方法論觀點,如心理學、倫理學、人類學、文化學、社會學、建筑學、信息科學、城市規(guī)劃和設計學等。當代環(huán)境心理學研究不應該只在個體水平,更應該在區(qū)域性社會組織和文化水平上考慮人的行為與環(huán)境的互動,在更開闊的視野上辨別和澄清研究環(huán)境問題的心理學問題、概念、模式和研究方法,創(chuàng)造多學科的“思想合作”和“研究梯隊”,應該意識到解決區(qū)域性、全球性的環(huán)境問題,單單靠心理學的作用是非常有限的。因此,環(huán)境心理學家應該廣泛開展國際間、多學科間的研究,為環(huán)境政策的制訂提供理論支持。

環(huán)境心理學有幾個顯著的特點:

第一,環(huán)境心理學是一門新興學科。環(huán)境心理學于20世紀60年代末,在北美興起,繼而在世界其他地區(qū)迅速地傳播與發(fā)展,但我國在這一領域的研究起步較晚,20世紀80年代,才從發(fā)達國家引入相關的理論與方法,開始在建筑學等學科內(nèi)從事相關研究,從而引起其他有關學科人員的廣泛興趣和關注。

第二,把環(huán)境――行為關系作為一個整體加以研究,強調(diào)環(huán)境――行為關系是一種交互作用的關系。在環(huán)境心理學中,“行為”不僅包括可觀察到的活動和活動模式,還涵蓋知覺、認知、思維和情感等心理過程;“環(huán)境”,既包括自然環(huán)境,也包括人工物質(zhì)環(huán)境。

第三,具有濃郁的多學科性質(zhì)。例如,生物學、心理學、社會性、建筑學、城市規(guī)劃、園林規(guī)劃、環(huán)境保護、人文地理學、文化人類學、生態(tài)學等,正是這一多學科交叉的性質(zhì),使它具有多種名稱,它到底屬于心理學的分支,社會心理學的分支,還是屬于環(huán)境學或是生態(tài)學的分支也爭論不休。

第四,以實際現(xiàn)場為主。幾乎所有的研究課題都以實際問題為取向,計劃用來解決某些實際問題,其基本理論和內(nèi)容都來源于實際研究,并采用來自多學科、富有創(chuàng)新精神的折中研究方法。

2環(huán)境心理學課程存在的問題。

結合環(huán)境設計專業(yè)課堂教學來分析,主要存在以下幾個問題:

第一,理論過多,內(nèi)容過繁。例如,某美術學院環(huán)境設計專業(yè)的《環(huán)境心理學》開設在大二年級的秋季,36學時,3周,每周12節(jié),使用的教材由林玉蓮、胡正凡編著,中國建筑工業(yè)出版社(第二版),全書共分為十二個章節(jié),內(nèi)容詳細,教材內(nèi)含有大量研究案例和論述,但由于課程安排時間較短且集中,短時間大量灌輸理論性內(nèi)容,往往適得其反,導致學生排斥理論課。

第二,學生忽視理論課程。有的學生認為《環(huán)境心理學》這一類的理論課程可以無師自通,在實際設計中自然會考慮到;還有的學生認為《環(huán)境心理學》理論課程與將來從事的職業(yè)關聯(lián)不大,甚至無用。因此,學生的認知直接影響課堂的上課行為,如教師在講臺上激情飛揚、侃侃而談,學生跟不上教師的節(jié)奏,或者干脆埋頭玩手機、睡覺等,直接影響了教師的教學情緒和教學效能感,從而形成了一種不良學風。

結合自身對環(huán)境心理學知識理解以及教學感受,從以下幾個方面探討該課程的教學方法,從而改變教學內(nèi)容模式,激發(fā)學生的學習興趣,加深對環(huán)境心理學課程內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法,提高教學質(zhì)量。

第一,打破原有的章節(jié)式,采用模塊式教學。由于《環(huán)境心理學》的內(nèi)容繁多,教師需要對課本里的章節(jié)進行打破與梳理,采用模板式教學,即相關內(nèi)容整合分類,作為一個知識點,具有針對性、綜合性、簡潔性等特點。例如,第六章為個人空間、私密性和領域性,第九章為城市外部公共空間活動研究,這兩個章節(jié)內(nèi)容可以綜合在一起講授;第三章為環(huán)境認知,第八章為場所的評價意象,這兩個章節(jié)內(nèi)容可以綜合在一起講授。教師講授完一個內(nèi)容知識點后,將學生分成不同小組體驗不同的環(huán)境,然后進行小組討論并總結,但如何在較短的課時安排下達到良好的教學效果,使學生掌握重點知識,這是教師思考的重點。同時,也要求學生在課外時間自主學習,促進課堂教學進度,使課堂教學達到良好的狀態(tài)。

第二,從理論課“轉化為”實踐課?!董h(huán)境心理學》作為新興的多學科交叉的邊緣學科,也是一門以理論為主的學科,具有內(nèi)容豐富、邏輯性強等特點,大多數(shù)學生就認為理論課枯燥乏味。因此,可以根據(jù)學生這一心理,將理論課“轉化為”實踐課。例如,問卷調(diào)查。讓學生對某一項內(nèi)容進行問卷調(diào)查,然后用環(huán)境心理學的知識原理加以分析與論證,其目的.在于激發(fā)學生的學習興趣,加深對環(huán)境心理學課程內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法,開闊視野,觸類旁通,結合設計專業(yè)的特點進行教學,理論聯(lián)系實際,從多角度加深知識點的掌握。

第三,重視案例教學。課堂中引進案例教學,讓學生提前體驗設計師的責任與義務,提高學生對環(huán)境心理學的學習興趣,從被動學習到主動學習,從研究選題、實地調(diào)查、問卷分析到深化設計等,激發(fā)學生的設計欲望,通過案例教學的導入,使學生把環(huán)境心理學的理論知識充分地運用到實踐中,提高教學質(zhì)量,這才是教學的關鍵環(huán)節(jié)。同時,學生積極的學習態(tài)度,也是對教師課堂付出的最好回報,二者具有相互促進的作用。

4結語。

環(huán)境心理學研究的主要目的是為了使勞動者以積極的情緒、熟練的技術掌握和改進操作方法,防止生產(chǎn)事故的發(fā)生,提高工作效率,避免單調(diào)、緊張、焦慮等環(huán)境不適反應,在人―機信息傳遞中,遵循人的心理活動規(guī)律,充分發(fā)揮人的主觀能動性和創(chuàng)造性。因此,開展《環(huán)境心理學》課程研究的現(xiàn)實意義十分明顯,社會的需要正是它在近年內(nèi)蓬勃發(fā)展的主要動力。同時,對于環(huán)境設計專業(yè)的教學也有著十分重要的意義,課堂質(zhì)量的提高需要結合自身的教學實踐,進行教學的改革與探索,教師與學生的共同努力,才能推進環(huán)境設計專業(yè)的發(fā)展。

參考文獻:

[1]胡正凡,林玉蓮.環(huán)境心理學[m].北京:中國建筑工業(yè)出版社,20xx.

[2]易西多.環(huán)境藝術的多學科交叉性[j].武漢理工大學學報(社會科學版),20xx(2).

設計心理學心得篇十六

大年初一,新年快樂!也祝所有爺爺奶奶讀書會的讀者新年快樂!

最近看的一本書名叫《設計心理學》,出自唐納德·a·諾曼之手,他是一名認知心理學家,也是認知學學會的發(fā)起人之一,他的著作主要涉足心理學和計算機兩大領域。因此《設計心理學》叢書更傾向從工業(yè)設計、人機交互的角度談設計的心理。

年前回家之前讀了《設計心理學(1):日常的設計》,其中談到人為操作失誤的原因絕大部分來自于設計師的錯誤,而非人為故意的操作。很多時候,人們追溯事故發(fā)生的原因總是很輕易地將其歸結為“人的失誤”,似乎這樣就找到了責任承擔人,于是便高枕無憂;但是實際上往更深層次的原因思考,產(chǎn)品的設計本身是否存在漏洞?明知員工在枯燥無味地工作,工業(yè)產(chǎn)品的設計卻仍需要員工維持遠超普通水平的警醒程度,還要在故障發(fā)生時操作平時幾乎不會用到的復雜事故防護啟動裝置。這是產(chǎn)品設計的漏洞,而非簡單的“操作失誤”。諾曼提到,工業(yè)事故的發(fā)生就好像一個多層漏斗,只有當每一層都有漏洞,事故才會發(fā)生;因此,產(chǎn)品的設計則應合理并盡量地避免漏洞。

回家后讀的《設計心理學(3)》談論的是情感化設計,個人認為情感化并不能凸顯其設計基礎,反而夾帶了一種“情緒化”的表意。如果你評論一個人情緒化,你可能是在批評他不夠理性;然而這本書卻告訴你emotion卻是合理的存在,情感化的設計甚至能促進產(chǎn)品的實用性。諾曼提出情感化設計應當遵從三個水平:

1.本能水平的設計——外形;。

2.行為水平的設計——使用的樂趣和效率;。

3.反思水平的設計——自我形象、個人滿意、記憶;。

當你去購物的時候,你可能更關注長得“好看”的商品;而這件商品如果不好用(沒有實用性),以及用起來沒有樂趣,你也不會選擇。文中提到一個蛋糕粉的例子:廠家設計出一款混合好的面粉和雞蛋的產(chǎn)品,幫助主婦們做蛋糕,卻沒有多少人買,原因是主婦們覺得從中無法獲取做蛋糕的樂趣和自豪感。也就是說:外形所能帶來的`樂趣是否能延伸到行為水平,在于該產(chǎn)品是否能有效完成任務,是否有樂趣或其他重要的情感要素。反思水平則與意義相關,屬于更高的水平。旅游地的紀念品常常沒有設計感,只是單純的建筑復制品,但是它帶著人們對旅游地的一種懷戀和情感意義。

產(chǎn)品形態(tài)、產(chǎn)品操作、產(chǎn)品意義共同組成了打動人心的產(chǎn)品設計三要素?;ヂ?lián)網(wǎng)與技術浪潮席卷全球,什么saas、paas,沒有用心耕耘,最后總會淪為塵封的壓箱底之作。新年期待并希望用心耕耘的人越來越多,產(chǎn)品越來越用心,世人的生活也能越來越美好。

虔誠地過好這一年。

不是本命年的本命年心雨奶奶敬上。

設計心理學心得篇十七

作者古斯塔夫-勒龐,是法國著名的社會心理學家,以研究大眾心理特征著稱。烏合之眾也是一本很通俗易懂的書,作者以不同的人群、角度、事件來驗證群體行為心理的局限性,以及個人一旦進入群體就極易喪失獨立人格的無奈。

群體的力量是強大的,處在群體當中的個人則極易被群體的意志所左右,同時,個人行為會不自覺的向群體行為靠攏,因為這樣他們會獲得安全感,甚至是身處群體的`榮譽感。

群體是感性的,他們易沖動,容易被情緒感染。因此,我們做設計時應當盡量簡單,只有簡潔的設計理念才會易于被大眾理解;我們的設計方案應該特點鮮明,只有特點鮮明的設計才易于被大眾識別、傳播。例如腦白金的廣告:

xl群體是不善思考的,因此群體容易被“領袖”,“榜樣”所領導,甚至是被蠱惑。因此,主流的設計理念易于被大眾用戶接受;權威性的背書也是易于被大眾用戶接受的方法。例如扁平設計風格初期大眾關于扁平風來源(瑞士設計風格)的爭論:

十宅論是日本著名建筑師隈研吾先生寫了一本關于日本居住文化的書,它其實算是建筑學范疇的理論書籍。作者分析了不同類型的人對待生活的態(tài)度以及欲望,從而導致了他們挑選房子的外形和家具擺設,這一切與審美無關,只與居住者的“個性”相關聯(lián)。

作者的一些分析也許不適合中國的情況,但作者對于不同類型的住宅布局的分析邏輯,以及居住者的心理畫像,非常值得設計師,尤其是剛入門的設計師們?nèi)W習。

設計心理學心得篇十八

內(nèi)容提要:目前教育技術對學習的支持已經(jīng)到了“無處不在”的程度,因此為學生安排和設置有效的學習環(huán)境是十分重要的工作,而網(wǎng)絡探究式學習環(huán)境中的心理環(huán)境又是學習環(huán)球瓣核心因素,心理學習環(huán)境對學生學業(yè)習所產(chǎn)生的影響,起到的作用是決定性的。

關鍵詞:網(wǎng)絡探究式學習心理學習環(huán)境。

武法提博士認為,學習環(huán)境是學習活動展開過程中賴以持續(xù)的情況和條件,一般包括物質(zhì)條件和非物質(zhì)條件,非物質(zhì)條件主要包括學習氛圍、學習者的動機狀態(tài)、人際關系、教學模式和教學策略。我們認為,非物質(zhì)條件主要是指人與人、人與物質(zhì)環(huán)境相互作用而產(chǎn)生的心理環(huán)境,也可稱為軟環(huán)境,或精神環(huán)境,而物質(zhì)條件一般是指物理環(huán)境,或稱硬環(huán)境和物質(zhì)環(huán)境。我們在全國教育科學“十五”規(guī)劃重點課題《信息化教育環(huán)境中學業(yè)校綜合性學習的教學設計研究》的研究過程中,提出了這樣一個假設,在現(xiàn)代學習化社會中,心理學習環(huán)境對學生學習所產(chǎn)生的影響,起到的作用是決定性的。因此,心理學習環(huán)境是第一位的,物理學習環(huán)境是第二位的,物理學習環(huán)境對學習和教學的影響必須通過心理學習環(huán)境才能發(fā)揮積極作用。在關注學生的物理需要的同時,還必須關注學生的心理需要。搭建網(wǎng)絡化的物理學習環(huán)境容易,因為面對的是物,而為學生創(chuàng)造一個理想的心理學業(yè)習環(huán)境難,因為面對的是人。

近來,探究式學習作為一種學習方式與網(wǎng)絡技術的有效整合,已經(jīng)初步地顯現(xiàn)出巨大的綜合性效果。網(wǎng)絡探究式學習關鍵是探究,而非網(wǎng)絡。實施網(wǎng)絡探究式學習的核心并不在于網(wǎng)絡技術的運用,與其說網(wǎng)上的技術重要,不如說網(wǎng)下的教與學的活動設計是取得最優(yōu)化學習效果的關鍵,信息技術本身的教學意義是有限的,只是信息技術的單邊參與不能自動地解決教與學的現(xiàn)實課題,也不能自動地產(chǎn)生優(yōu)于傳統(tǒng)教學的效果,在此,“工夫在詩外”的內(nèi)涵值得我們深思。另外,一系列的網(wǎng)絡化學習活動必須在一個適合于學生進行探究式學習的心理環(huán)境之中運行,因此應該深入研究與人有關聯(lián)的問題。學生的探究式學習行為應該得到良好學習環(huán)境的有利支持,這個學習環(huán)境就是我們要重點設計的網(wǎng)絡探究式學習的心理學習環(huán)境。

在此我們提出的二元化命題,并不是非此即彼的命題假設,而是要強調(diào)一種理念的轉變,這種轉變是社會發(fā)展的需求,也是教育教學自身變革的需要。網(wǎng)絡探究式學習的學習方式給我們提供了一個從以教師為權威的理念向以學生為主體的方向發(fā)展的大好時機。以往我們過于關注教學環(huán)境的建構而大大忽視對學生的學習環(huán)境的設計,過于關注教授者的環(huán)境需求而忽視了學習者的環(huán)境需求,我們應該設身處地地從學生學習的角度出發(fā)設計學習環(huán)境。我們認為,如果需要把學生培養(yǎng)成為終身學習社會中的學習環(huán)境,這個學習環(huán)境應該包括由學生自己決定要做什么、自己擬訂學習計劃及自己確定學習進度等。

在實施網(wǎng)絡探究式學習時,學習環(huán)境必須從單一的知識傳授墨跡為自主自立的學習,從單純重視學習的結果轉變?yōu)橹匾晫W生的學習過程,從重視教學內(nèi)容的數(shù)量轉變到尊重學生學習積極性的質(zhì)量,從單一評價尺度到多元尺度評價從而發(fā)揮學生的各種潛能,從封閉式學習轉變到與家庭、社會緊密聯(lián)系的學習,從學校中心的教學轉變到終身學習。

1.提供給學生充分自由運用的學習時間,激發(fā)學生發(fā)揮潛能。

如果說教師的支持對學生進行網(wǎng)絡探究式學習具有重大意義的話,那么,為學生提供充分的研究時間和對學習時間做適當?shù)撵`活性安排就顯得至關重要了。為了設計出發(fā)揮個性、激發(fā)潛能的學習環(huán)境,在平時、周末及假期中,不宜硬性規(guī)定家庭作業(yè)的數(shù)量,只應做原則性規(guī)范,使學生有機會自主選擇想做的事情。另外,由于探究式學習的特殊性,要求學生自主建立學習計劃,確定研究主題,在學習過程中他們的興趣和愛好有時會發(fā)生變化,會出現(xiàn)中途變換主題中研究方法的情況,因此對預定時間的靈活把握就顯得十分重要。

以往基礎教育的課時一般為45分鐘,而且是固定不變的。這種不變的時間原則,不通適應網(wǎng)絡探究式學習的需要,如果學生的活動是小組討論學習,反復練習,實驗,實地考察以及訪談等,那種硬性規(guī)定為45分鐘或50分鐘的課時就不適宜了。應該根據(jù)教學和學習的需要,適當采用15、25、75分鐘等多種時段,靈活調(diào)整網(wǎng)絡探究式學習的時間。很多網(wǎng)絡探究式學習活動是在課余時間里進行的。

2.設計學生自我負責的環(huán)境。

網(wǎng)絡探究式學習的主題大多是由學生自己確定的,或是由教師提供備選課題,學生自由選擇,并承諾完成時間,這樣可以激勵學生自我負責,培養(yǎng)他們的責任感和主體意識以及主體能力。特別是在網(wǎng)絡化學習的情境中,更應該強調(diào)培養(yǎng)學生的`責任感,學生獲得了自主和自律,必須同時接受要求和責任的約束,這一點以前我們強調(diào)得不夠,只是一味追求自主、自律和全作,而嚴重忽視了對學生進行網(wǎng)絡責任的教育,學生并非只享受自主而不負責任。因此,網(wǎng)絡化學習環(huán)境應該是以學生的自主與必要要求兩個方面為重點。作為主體之后,學生能否真正發(fā)揮主體作用,充分利用主體地位有效地自我發(fā)展,與其自身的主體能力有很大關系,沒有主體能力就不能發(fā)揮主體作用,學業(yè)生的主體性就失去了意義。當然,如果學生提出了教師規(guī)定選擇項目之外的替代方案,教師更應該鼓勵和支持。

3.設計與社區(qū)共同學習、互相協(xié)調(diào)的學習環(huán)境。

網(wǎng)絡探究式學習可以突破傳統(tǒng)學校的封閉式校園,打破學生的學習活動與生活環(huán)境隔絕的現(xiàn)象,學生的學習環(huán)境可以融入社區(qū),將社區(qū)的各類人員作為學習資源,從社區(qū)中收集大量探究性資料,作為網(wǎng)絡探究式學習的基礎,通過交流、互動,使學生形成與社區(qū)共存共榮的態(tài)度,并轉化為熱愛社區(qū)以至更大范圍的實際行動。

進行網(wǎng)絡探究式學習的目的之一是使學生能夠適應時代和社會的發(fā)展需求,培養(yǎng)學生從全球性視角思考問題并作出價值判斷,以全球性全作的精神培養(yǎng)學生參與各種活動的能力和素質(zhì)。因此,應該從以下幾方面設計學習環(huán)境。

1.設計能夠培養(yǎng)學生自主自立精神和拓展智慧技能的學習環(huán)境。

網(wǎng)絡探究式學習所具有的創(chuàng)新特性,能夠幫助我們有效地解決培養(yǎng)學生自主自立精神和提高學生智慧技能的問題。學生在這種學習過程中應該將自己作為學習主體,充分發(fā)揮個性的主觀能動性,根據(jù)自身的特殊興趣,積極參與學習活動。這里我們主要強調(diào)的是學生在協(xié)和學習中所表現(xiàn)出來的獨立性。因此,我們應該設計能夠培養(yǎng)學生的挑戰(zhàn)意識,養(yǎng)成質(zhì)疑習慣的心理學習環(huán)境。

2.設計開發(fā)共同生存的、具有多元文化氛圍的學習環(huán)境。

應該設計有利于學生建立多元文化共存的理念,發(fā)揮文化多元性的環(huán)境,更應該設計超越文化差異而探究具有普遍性價值的理性和精神,這個環(huán)境應該可以提供與不同文化背景的人共同作業(yè)的情境,引導學生體驗多文化共存社會的模式以及異文化之間碰撞的學習環(huán)境。學生所處的可以說是全球網(wǎng)絡化時代,具有協(xié)調(diào)性、寬容性以及責任性等內(nèi)涵的學習環(huán)境對于網(wǎng)絡探究式學習來說是十分重要的。例如應用網(wǎng)絡技術把學生作為地球村的一員,為他們創(chuàng)建有益地球和人類的共同體驗學習的學習環(huán)境。

1.促進學習目的的統(tǒng)一化和共識化。

各個學校應該有自己明確的、統(tǒng)一的學業(yè)習目標體系。在讓學生學到什么,培養(yǎng)學生什么等基本理念問題上,學校的教師之間必須達成共識,由此才能為學生建權一個和諧統(tǒng)一的心理學習環(huán)境,教師也能有效地實現(xiàn)相互支持,取長補短。例如學生主體性發(fā)展主要應該實現(xiàn)學生學習的自主性、主動性、創(chuàng)造性和社會性,這四個特性就應該被廣大教師所認同,使之能夠自覺地在網(wǎng)絡探究式學習的指導工作中貫徹這些理念,這樣,學生就可以在一個適合于探究式學習的心理環(huán)境中進行活動。

2.追求教學內(nèi)容的整合與關聯(lián)。

應該說,學生所學習的每一個學科都有其明確的預期目標和內(nèi)容,學生面對著不同的學科內(nèi)容。如果學科之間依然不打破傳統(tǒng)教學的學科壁壘,每個學科只考慮如何將本學科的知識內(nèi)容系統(tǒng)、完整地教授給學生,很少有全面性、橫斷笥和綜合性的教學,學生也就無法有效地獲得統(tǒng)整的知識和能力,也就不利于展開探究式學習。一般而言,探究式學習不只是將知識的獲得作為唯一目標,主要是以問題的形式教學和學習,問題則往往是綜合性的,解決問題就需要綜合運用各學科的知識。教師應該有意識地尋找各個學科的關聯(lián)點,實現(xiàn)教學內(nèi)容的整合。

3.建構教師合作指導機制。

由于網(wǎng)絡探究式學習一般多采用主題式學習方式,比較淡化學科的界限,強調(diào)分科教學變領域教學,因此應該對現(xiàn)行的以班級教師制為中心的教師指導機制進行一定程度的改善,建立起一個教師協(xié)同合作的指導機制。傳統(tǒng)學習環(huán)境中的很多因素直接影響著教師的一作意識的形成,例如,教師單打獨斗的工作已經(jīng)形成,教育教學改革理念尚未形成共識,有過創(chuàng)新進取行為但履遭挫折,少數(shù)教師心存安逸心態(tài),教師之間人際關系淡漠,少數(shù)教師人格特性比較封閉,學校缺乏民主氣氛,教師再說兒考核制度不健全等。我們認為教師的合作機制可以由三個主要步驟構成:一是共同構思探究主題,以共同理解原則和共同參與原則原則設計探究主題;二是進行合作實踐活動;三是成功體驗的交漢,應該增加目標實踐體驗的交漢機會,重視失敗的體驗,相互借鑒實現(xiàn)目標的手段和方法。教師協(xié)作教學的類型可分為五種,學科內(nèi)協(xié)同合作,同年級協(xié)同合作,跨年級協(xié)同合作,各學科綜合協(xié)同合作和主題式的協(xié)同合作。

4.擴大學生學習體驗的環(huán)境范圍。

信息化環(huán)境中的信息形態(tài)不人僅僅是電子化的,同時非電子化形態(tài)的信息對于問題解決學習也同樣具有十分重要意義。網(wǎng)絡化探究式學習不僅需要從網(wǎng)絡上獲取大量的信息資料以作探究之用,而且還應該從其它方面獲取信息。學生應該與具有豐富經(jīng)驗和科學知識的社會人士加強聯(lián)系,與國際國內(nèi)學校的廣泛接觸,從多方面挖掘探究主題、素材和活動內(nèi)容,可以增進網(wǎng)絡探究式學習內(nèi)容的多樣化,培養(yǎng)目標的多元化。教師應該積極為學生創(chuàng)造學習體驗的機會,幫助學生聯(lián)系各方面的社會支持。另外,各種有效的社會設施也應該得到充分的利用,探究活動并不局限于校內(nèi),可以利用社區(qū)環(huán)境進行自然體驗和社會體驗。

5.鼓勵教師和學生不斷提高信息技術的應用能力。

師生能夠有效自如地應用信息技術是網(wǎng)絡探究式學習的首要前提,否則就會出現(xiàn)只有探究式學習而不見網(wǎng)絡的情況,這樣就與我們的研究方向和研究目的不相符合??梢哉f,網(wǎng)絡探究式學習在應該利用網(wǎng)絡進行信息收集、處理與交漢,例如學生共同利用網(wǎng)絡觀察日食現(xiàn)象、調(diào)查世界各地酸雨情況,通過網(wǎng)絡交換共享資料,討論研究成果等。這里提到的教師的信息技術應用能力也是一個關鍵問題,往往教師的信息技術應用能力也是一個關鍵問題,往往教師的信息技術應用能力低下,會直接影響到網(wǎng)絡探究式學習的效果。在研究中我們發(fā)現(xiàn),教師只有在實際工作中應用信息技術,體會信息技術,才能有效地轉變觀念,所謂先有實踐體驗,才會產(chǎn)生觀念。信息技術的觀念不會憑空產(chǎn)生,不使用信息技術就不會產(chǎn)生信息技術的觀念。因此,應該為學生和教師營造一個積極學習信息技術,提高信息技術應用能力的有效氛圍。

6.合理使用同齡與混齡小組學習增進腦力激蕩。

網(wǎng)絡探究式學習當然強調(diào)學生個性的充分發(fā)揮,但同時也特別重視個性之間的相經(jīng)作用,強調(diào)相互之間的腦力激蕩、經(jīng)驗分享、相互支持的過程。這樣可以充分發(fā)揮網(wǎng)絡的優(yōu)勢,打破班級的壁壘,形成更加豐富的心理學習環(huán)境。網(wǎng)絡探究式學習的各種學習主題,通過同齡或混齡小組學習的方式進行溝通和交流,逐漸加深活動的廣度和深度。不同年齡層的相互學習,高年級學生向低年級不生提出建議,你年級可以減少嘗試錯誤的過程,效果往往優(yōu)于同齡小組的學習。

7.為學生搭建主動發(fā)表意見與探究成果的舞臺。

學生在網(wǎng)絡探究式學習過程中可以有效地提高收集、處理和發(fā)表信息的能力,而學生發(fā)表學習成果又是網(wǎng)絡探究式學習的重要環(huán)節(jié)。這里指的發(fā)表能力主要包括運用文字信息、非文字信息表達的能力,更應該包括運用各種信息技術表達學習成果的能力。一般而言,學生比較擅長運用書面語言表達,而經(jīng)較懼握口頭或肢體表達,但是在網(wǎng)絡探究式學習中,要求學生必須靈活發(fā)揮多種表達學習的能力,這就是所謂的綜合表達能力,它既需要學生的文字表達,也需要學生的將學習體驗和感受以口頭和肢體的形式表達,更需要利用信息技術把學習成電子作品,用信息技術將各種學習素材或學習結果整合起來,并與其他人一起分享。這樣,可以使得學生自評學習成果,擁有成就感和自我效能感,使學生對成長充滿希望,更能增進人際關系的能力。

8.轉變教學評價的標準。

與接受式學習不同,網(wǎng)絡探究式學習的評價重點是學生參與學習活動的動機、態(tài)度和能力變化,而不是考試成績或或分數(shù)評比,甚至可以揚棄量化學習結果的呈現(xiàn)方式。教師應該從學生活動或學習過程、報告書和電子作品、發(fā)表和討論之中找出優(yōu)點與不足,進行適當評價。網(wǎng)絡探究式學習確實不能象一般學得以成績進行量化評價,而比較適合于記述個人發(fā)展的內(nèi)部評價,主要包括橫向式個人內(nèi)部評價和縱向式個人內(nèi)部評價,注意記錄和收集學生生探究過程的各種學習資料,如搜索過的網(wǎng)站,下載的各種資源,評價學生的研究方法和學習策略,以及發(fā)表時使用的原稿、圖表、照片、光盤、主頁以及網(wǎng)絡作品等,建立學生學習檔案,進行學習檔案評價。

[1]武法提《基于web頁的學習環(huán)境設計》《電化教育研究》20xx.4。

[2]《探究式學習:含義、特征及核心要素》《教育研究》20xx.12。

[3]李坤崇《綜合活動學習領域教材教法》心理出版社20xx.12。

設計心理學心得篇十九

現(xiàn)代博物館的展示設計涉及了多個設計學科的交叉,包括平面設計、室內(nèi)裝潢、心理學、美學等多個學科,以滿足博物館作為社會性公益場的性質(zhì)?,F(xiàn)代博物館的展示設計中涉及的環(huán)境心理學,主要研究的是受眾群體在場景展示中受到的環(huán)境影響因素,比如,環(huán)境展示中的引導因素、參觀者的從眾心理、展品的空間擺放、視覺反差、光線明暗、立體空間布局造成的參觀者心理感受的差異。

我國目前的博物館數(shù)量有兩千多個,這對于我國僅幾百年的博物館發(fā)展歷程來說是一個良好的起步,但還遠遠不夠。以我國的龐大人口基數(shù)來換算,博物館的數(shù)量明顯無法滿足如此大量的社會需求。在明顯供不應求的市場條件下,可以以提高單獨個體的展示質(zhì)量來平衡它應有的社會作用,因此促使博物館的觀眾心理學研究開始逐步發(fā)展。

人的所有行為都受到心理因素的影響。博物館展示設計中的環(huán)境心理學研究,是從參觀者的心理需求出發(fā),設計出滿足參觀者真實需要的博物館,這是博物館設計理念的創(chuàng)新。人們發(fā)現(xiàn)對于博物館的受眾群體來說,審美疲勞等環(huán)境帶來的影響對于人們博物館的參觀體驗有著絕對的影響,因此學者們從觀眾進入博物館的場館參觀展品開始進行跟蹤研究,觀察人們的普遍行為:人們停頓的地點,駐足的時間,表情的微反應,視覺盲區(qū)等表觀反應,和以問卷調(diào)查,走訪反饋得到的數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計,并總結歸納出一套博物館觀眾行為理論。

博物館不同于一般的展覽會,其更加注重對所展示物的文化屬性的詮釋。環(huán)境心理學是新興發(fā)展的心理學分支,在人們對精神追求愈發(fā)提高的今天,將其應用于博物館的展示設計中也是一種主流趨勢。博物館場館內(nèi)的背景聲音、色調(diào)搭配、空間視覺、體感溫度、路線引導、展品擺放順序的不同,影響了人們對于博物館參觀的體驗,以及人們自身的屬性,年齡、閱歷、情感、性格等因素,也是博物館展示設計中值得分析的要點。

人與環(huán)境之間是相互影響的,主體對客體產(chǎn)生影響,客體對主體產(chǎn)生反饋,相互融合滲透。人類行為不會獨立存在,與周遭環(huán)境氛圍有著緊密的聯(lián)系。舒適休閑的咖啡廳伴隨的是柔和輕快的音樂,這使人放松愜意,而在酒吧里嘈雜動感的音樂則能調(diào)動人們的心情,讓人情緒高漲,這說明,背景對于整體氣氛的烘托起著重要作用。

人們對于周遭的體驗受到以往生活經(jīng)驗的影響。所謂一朝被蛇咬十年怕井繩,這種固有的深刻印象影響著人們的認知。橙色的暖色調(diào),藍色的冷色調(diào)都是基于人們以往的認知所產(chǎn)生的感受。而白色出現(xiàn)在醫(yī)院里是冰冷的,充滿負面情緒的`,令人恐懼,而在另一個環(huán)境中白色也可以代表著光明和希望。設計師可以通過環(huán)境背景的改變,在不知不覺中引導著觀眾的心理和行為,提高博物館的交互性和體驗性。戰(zhàn)爭類的歷史紀念性博物館,有時會采用一種時間軸的敘述性方式,或是由淺入深的情感體驗順序引領參觀者,讓其代入到時代的大背景中,身臨其境地體驗戰(zhàn)爭的悲慘和痛苦,深刻的感受歷史的沉重,以此達到情感上的共鳴。

人和動物一樣,都有一個安全距離,這是動物的領域性本能。在環(huán)境設計中,這是考量人們對空間安全度、舒適度、私密度、體驗度的標準。一般來說,在大型的室內(nèi)空間里,人們更傾向于在靠近邊緣的地方停留,脫離中間的人流,邊緣可以產(chǎn)生依托感。物品擺放的疏密度,回廊的數(shù)量、角度,空間內(nèi)的柱子、墻壁,都也可以讓人產(chǎn)生這種依托感。

在公共事件中可以發(fā)現(xiàn),人們傾向于盲目從眾。如同領頭羊和羊群的關系,發(fā)生緊急情況時,人們大多會不加思考的依憑直覺跟隨領頭的人,形成整體的人流流向。而且,人們在移動時,會有一種趨光性,即從相對較暗處,走向相對明亮處。在無人引領時,環(huán)境的指引作用便突顯了出來。人類還具有社會適應性,這是也從眾心理的表現(xiàn)。在劇院等公共場合,寬敞的大空間,龐大的壓迫性氣勢下,人們會不自覺的安靜下來,被空間環(huán)境所感染,控制自己的行為,這是環(huán)境帶來的心理暗示。

博物館的展覽設計要順應人類的行為模式,符合人們的感覺。多邊形的空間帶給人新穎現(xiàn)代的感覺,而規(guī)矩的方形則給人踏實的體驗。設計師通過對光影的把控,空間的布局,顏色的襯托等等,以藝術性的方式從背景中漸漸滲透給參觀者,對參觀者進行引導,甚至是強迫性地灌輸一個思維方式,將更多的隱藏信息傳達給對方。所以參觀博物館不僅僅是對展示品本身的闡述,更多的是一些隱藏體驗的傳達。理解、思考、分析人類行為在環(huán)境中的發(fā)展模式,也是設計工作的重要一環(huán)。

現(xiàn)代博物館的展示不再是陳列展品,更多的是利用有限的空間,帶給人們無限的精神體驗。在信息時代,博物館和網(wǎng)絡信息相比,優(yōu)勢便是這種真實的信息交互。人們通過真實的視覺環(huán)境體驗,思維與主題背景相交融,可以更好的思考體會展品背后的故事和歷史。為了更好的體驗,博物館也越來越多的加入多媒體化元素進去,提高受眾的參與性,從多個角度滿足人們的需求。用不同的技術型手段把情感附加到展品中去,也拉近了和參觀者的距離,產(chǎn)生親近感,能夠更好的沉浸到博物館的環(huán)境氛圍中。

博物館從最開始的從展品的角度出發(fā),以展品為中心的展出方式,到如今,以受眾為本,從參觀者的角度出發(fā)的設計,這是從根本上的設計理念的改變,這是順應時代發(fā)展的改變,應當引起更多設計者的思考。將環(huán)境心理學應用到博物館展示設計中,是對展示場所的藝術性升華,也是對展品本身的藝術性表達。從心理層面向參觀者傳達信息,這也是未來博物館發(fā)展的大方向。

設計心理學心得篇二十

漫進了大學的門階,使我對一切新鮮的環(huán)境產(chǎn)生了好感,對周圍獨特的事物產(chǎn)生很多的聯(lián)想,而且,最近通過閱讀心理學家諾曼的《設計心理學》后,使我大有感觸,這本書用詼諧的手筆,深入的分析,闡明了以人為本的至上設計原則。

《設計心理學》這部書,主要是給設計師上一門設計理論課,是設計師必須掌握的學科,是建立在心理學基礎上,是把人們心理狀態(tài),尤其是人們對于需求的心理。通過意識作用于設計的一門學問,它同時研究人們在設計創(chuàng)造過程中的心態(tài)。以及設計對社會及對社會個體所產(chǎn)生的心理反應,反過來在作用于設計,起到使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。

設計是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現(xiàn)某種特定目的而進創(chuàng)造性活動?!对O計心理學》把設計計劃分為三類:為了傳達設計的'稱為視覺傳達設計,為了使用設計的稱為產(chǎn)品,為了居住設計的稱為環(huán)境設計。而且,《設計心理學》通過對人的心理的深入研究,和設計師的主觀思維相結合,主要研究的是企圖溝通生產(chǎn)者。設計師與消費者的關系。使每一個消費者都能買到稱心如意的產(chǎn)品,要達到這一目的。必須了解消費者心理和研究消費者的行為規(guī)律。

要學習一種知識,就象是在一個陌生的地方行走。你可以跟著別人的指示走,而不管對錯;也可以自己摸索著走,看看運氣好不好。但是,最好的方式是有一張地圖,讓自己知道自己在那里,這個陌生的地方到底有多大,有多少條路,然后你選擇你喜歡的道路走下去。這本書就是心理學世界的地圖,它沒有把所有的知識給你,但是,它給了你全貌,給了你路徑,要了解心理學,這本書足夠了,要想要深入,這本書也告訴你該如何尋找道路。

在我們的生活當中,設計,無處不在。我是一位動畫設計專業(yè)的學生,我了解到動畫設計是新興的設計,是滿足人類精神需求的產(chǎn)物。是一門幻想藝術,更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉為現(xiàn)實,擴展了人類的想像力和創(chuàng)造力。學習動畫設計,不僅自己的專業(yè)基本功要扎實,更要懂得如何將自己的成果和產(chǎn)品推銷出去,那就需要我們的營銷能力。閱讀過《設計心理學》之后,我體會到,一部能受人歡迎的動畫產(chǎn)品,不僅要自己人生經(jīng)驗和思想觀念的表述,還要以實現(xiàn)商業(yè)價值為最終的創(chuàng)作目的,針對一定的文化消費人群來進行和創(chuàng)作,當然,需要迎合特定人群的審美趣味還有“21世紀的心理學”這個專欄,介紹的是心理學中那些前沿性的研究課題。它們好似一團香餌,把有興趣的學生引向心理學的新領地。在那里他們將開疆辟壤,施展抱負,為人類了解和改善自身做出貢獻。

了解了人們的審美心理是推銷自己藝術產(chǎn)品的一個重要手段之一。所以,如果一位設計人員或商家,在構思產(chǎn)品時,在推崇外觀美感、藝術風格和成本之前,首先設身處地地想像一下用戶的感受,為設計的易用性而努力,因為這才是產(chǎn)品的生命力之源!還有“生活中的心理學”這個專欄,讓心理學從象牙塔來到你的身邊??纯催@些題目吧:“生活經(jīng)歷如何影響你的腦?”“閑著棒子,寵壞了孩子?”“記憶研究怎樣幫助你準備考試?”“你的人格會影響你的健康嗎?”“群體如何影響決策?”“人們?yōu)槭裁匆尤虢膛蓤F體?”——原來,你每天都用得到心理學!

“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉?!弊x一本好書,能增長一個人智慧和能力,通過閱讀《設計心理學》之后,使我樹立了自己的學習目標,和創(chuàng)作經(jīng)驗。希望今后的我能學而致用,創(chuàng)造自己的輝煌。

請帶上一個巨大的空行囊,跟著理查德"格里格和菲利普"津巴多踏上旅程,去學習這門“與人類幸福密切相關”的科學吧,相信你會滿載而歸。

設計心理學心得篇二十一

在進行園林景觀的布局時,需要考慮到人們對于園林景觀的基本心理需求。因此首先需要考慮的是人們對于景觀私密性和開放性的要求。尤其對于城市居民而言,更加需要通過開敞空間以及私密性空間的結合,一方面保證戶外活動的連接性和溝通性,另一方面也能保證在需要的時刻能夠得到一些私密性的需求。如在一些私人庭院中或是園林中,都需要一些不受打擾的區(qū)域,能夠進行安靜的活動,如讀書、休息等。因此在園林設計時需要考慮到人們在這方面的需求,圍合的方式,不僅在私人別墅庭院,而且在城市街頭綠地、居住區(qū)、城市廣場上,創(chuàng)造出滿足人們需求的全封閉和半封閉的私密性空間。如通過設置一些冠蔭樹,同時輔以一些休憩的設施等,通過一些觀賞性較高的植物的布置,給予人們在私密空間內(nèi)的舒適感和愉悅度。而在開放空間內(nèi),如各類草坪和湖泊等處,則需要為人們的活動創(chuàng)造更好的條件。如盡量開敞的環(huán)境,動靜集合的布局設計,都能夠更好地滿足人們對于園林開敞性和私密性等多方面的需求。

1.2行為心理學對園林主要用途的引導。

一般的園林設計主要是為了滿足人們的審美需求以及對居住環(huán)境的需求,然而實際上從人們的行為心理學角度出發(fā),園林擁有了更多的功能與用途。如果一些特有的園林設置,如樹園、草藥園、科普園、專類園等,在這些特殊的空間中,能夠增加人們學習和認識大自然的機會,使參與者獲得滿足感。另外從人們的基本需求而言,園林能夠為他們提供基本的活動場所,而同時人們又需要活動場所中的`蔭蔽性和舒適性,以及活動場地劃分的合理性。因此在園林設計時需要考慮到采用不同的植物組合以及格局的布置,滿足人們心理上的需求。如通過灌木作綠籬既可把大場地細分為小功能區(qū),既能擋風、降低噪音,還必須滿足人的審美和情感的心理需求。另一方面可以通過設置一些園林設施,促進人們參與到園林綠化中,從而更好地引導人們的心理健康發(fā)展。

1.3行為心理學對園林服務設施的引導。

園林服務設施的選擇以及布置位置將會對人們造成很大的影響,只有根據(jù)不同年齡階段以及居住區(qū)域的居民心理需求,對園林服務設施進行布置,才能更好地發(fā)揮園林的基本作用。比如公共廁所的位置在園林中要適當安排位置,在人們可以明顯發(fā)現(xiàn)的位置,或者有明顯的標識牌。每個公共廁所的距離也應該根據(jù)人們的基本行走范圍來進行布置。垃圾桶等設施的布置則需要按照人們的活動范圍布置在人流量較大的地方。園林中的長椅等設施周圍需要設置一些蔭蔽措施,從而為人們營造一個更好的休息環(huán)境,同時各類設施的布置也應該考慮到不同年齡層次的需求。

園林設計中考慮到人的行為心理學能夠更好地實現(xiàn)園林的基本功能,考慮到人的心理需求,并對人的行為帶來一定的影響。各園林設計者應從園林景觀的布局,園林的主要用途以及園林服務設施的設計等方面,來綜合應用行為心理學知識,滿足人們對園林的需求。

設計心理學心得篇二十二

包裝設計在產(chǎn)品的銷售中發(fā)揮的作用是非常大的。不僅僅是包裝的作用,也是營銷的作用。精美的包裝設計無疑會讓產(chǎn)品增色不少,在一定意義上是可以提升產(chǎn)品的價值,同時體現(xiàn)了產(chǎn)品的品質(zhì),這是營銷中一個重要的環(huán)節(jié)。因為人們購買商品時首先看到的是產(chǎn)品的外包裝,這是給消費者的第一印象,所以在營銷中,尤其重視產(chǎn)品的外包裝。

作為包裝設計專業(yè)的教學或者是實踐,都應該從體現(xiàn)產(chǎn)品的質(zhì)量和品質(zhì)方面入手,注重設計的高質(zhì)量。而在設計中,設計者的設計心理學決定了包裝的審美。設計心理學在設計實踐中發(fā)揮著無法估量的作用。

設計心理學是研究用戶需要的學科,首先要了解用戶的基本信息,在此基礎上建立用戶模型。設計心理學還要研究用戶使用流程,研究用戶使用過程中的相關信息。這是設計心理學在包裝設計方面的應用實踐。設計心理學還要研究用戶對設計的.評價,這是總結經(jīng)驗不斷進步的途徑。用戶的反饋和評價是對設計的考核和肯定,因此設計心理學要有用戶反饋的過程。設計心理學還應該研究用戶的心理需求,研究用戶對產(chǎn)品的情感,建立起用戶情感模型。設計心理學是研究用戶對產(chǎn)品的審美學科,需要建立用戶審美模型的學科。設計心理學還應該研究產(chǎn)品使用的環(huán)境因素,在此基礎上進行包裝設計,符合環(huán)境的要求,建立使用的環(huán)境模型等等。設計者只有具備了這些品質(zhì),那么才能設計出良好的產(chǎn)品,滿足用戶的需要和提升產(chǎn)品的價值。

設計心理學也是心理學的一種,是在特定領域內(nèi)的用戶心理研究的科學。設計心理學的建立融合了很多心理學的基礎知識和基本法則。任何設計過程和實踐活動,其主角與核心都是人,人的心理也是設計心理的基礎。設計心理學是圍繞著人的心理和需求而進行的,比如說認知心理學、格式塔心理學。所以,我??在所涉及的基礎心理學理論來源方面要做好甄別和遴選,將設計知識和設計需求完整結合。

(一)設計中人和物之間的關系研究。所謂設計就是工業(yè)生產(chǎn)的一個門類,任何一門設計都是為人服務的,工業(yè)設計是工業(yè)生產(chǎn)活動的一種,是科學知識應用在生產(chǎn)實踐中的體現(xiàn)。社會是人和物共同組成的,人類的一切生產(chǎn)活動都是為了滿足需求而設計的。設計心理學就是探討人和物之間關系的學科,研究人對物的感受,人和物的關聯(lián),由知覺――認知――動作等系列組成。產(chǎn)品的設計就要滿足人類這樣的心理需求,研究人對物的需求關系,研究如何規(guī)劃人和物之間的關系。

設計就是應用物來影響人的科學,設計人員要通過造型來規(guī)劃人與物之間的關系,也是知覺在設計中的應用??茖W合理的設計可以幫助人們在實踐中更加方便和舒適地使用產(chǎn)品。人們對審美的感受是設計心理學的一個因素。設計心理學是通過對知覺理論的研究和探索,研究產(chǎn)品設計中的基本要素,研究人與知覺之間的關系。

(二)設計構思在設計過程中的應用。設計構思的過程是產(chǎn)品心理學的實踐過程,但是在設計構思中一定要把握好不能超過產(chǎn)品的極限,如果突破產(chǎn)品的極限,那么就改變了設計的實質(zhì)而喪失了設計的意義。設計的過程是知覺的過程。首先我們視網(wǎng)膜上感受到信息是不同亮度的元素。我們在設計上要通過處理邊界處的亮度來突出棱邊,這個過程是形成二維草圖的過程。這個階段可以勾畫出物體之間的邊界線,畫出物體的輪廓和表面積。深度線索的元應用包括單眼線索和雙眼線索以及方位等因素,形成二維半的草圖。然后再利用物體之間的關系建構三維草圖。

(三)情緒反應過程的研究。一個人的情緒反應,包括反應和依賴兩個過程。包裝要把產(chǎn)品的形態(tài)表現(xiàn)出來,產(chǎn)品的包裝是吸引消費者的首要因素,精美的包裝可以吸引消費者的注意力。所以在設計中,包裝圖案醒目是相當重要的,其中文字部分也必須要突出產(chǎn)品的性能和特點,能夠瞬間抓住消費者的視線,引起消費者的注意和好感。

消費者是一個綜合的群體,他們的文化程度、審美品位、消費特點等都不一樣,所以在設計包裝中要盡量滿足大多數(shù)人的需求,迎合大多數(shù)消費者心理需求。包裝的色彩、造型、圖案、材質(zhì)是包裝設計的關鍵。

設計心理學是心理學的分支,產(chǎn)品的工業(yè)化生產(chǎn)過程離不開包裝的過程,包裝設計是非常關鍵的一環(huán),是吸引消費者的一個重要因素,所以研究設計心理學,是做好設計教學和設計實踐的關鍵,需要我們在日常學習中給予高度的重視。

參考文獻:

[1]魏力敏,戴珊珊.論設計心理學在快速消費品包裝設計中的應用[j].藝術與設計(理論),20xx(07).

[2]余建榮,韓春霞.淺析設計心理學在產(chǎn)品人性化設計中的應用[j].藝術與設計(理論),20xx(07).

設計心理學心得篇二十三

環(huán)境對兒童的成長起著至關重要的作用,不僅影響兒童的智力開發(fā),還能夠影響其人格完善。就兒童閱讀環(huán)境來說,閱讀空間設計應該符合孩子們的行為特點及心理動態(tài),達到培養(yǎng)孩子們的興趣和愛好的作用。由于兒童的心理狀況和身體情況不同于成人,因此怎樣區(qū)別于傳統(tǒng)兒童閱讀空間,從兒童的心理維度出發(fā),諄諄善誘,才是緊跟時代步伐的兒童閱讀空間體驗設計的關鍵要素。

人類對色彩的反應與智力高低、文化程度、社會背景都沒有直接的關聯(lián),最重要的是情感因素。一方面與成人相比,兒童對色彩的感知相對簡單,大都憑借他們的自然反應,并且對鮮明色彩的感知尤為敏感。另一方面,兒童階段的學習能力較強,鮮艷的顏色才能滿足孩子對外界信息的需求。

(1)增加色彩的運用。相比形態(tài)而言,色彩所產(chǎn)生的視覺效應更加的主觀,人的情緒和心理更加的容易觸動。

(2)增強色彩的飽和度和對比度。成人的閱讀空間以低飽和度的單調(diào)色為主,以營造安靜的閱讀環(huán)境。但由于兒童心理對色彩的天然感知,適度的強對比色彩搭配和高飽和度顏色比例能夠促進兒童視覺感受的活力。

(3)適當增加暖色調(diào)的.色彩。過暖的色調(diào)不僅不能使兒童在閱讀是保持安靜和專心,而且還影響他們的情緒、思維。不利于兒童對知識的領悟和吸收。所以應該采用比較柔和的暖色調(diào)。

沒有光也就沒有我們所謂的色彩。大多數(shù)圖書館光環(huán)境的設計原則是以自然采光為主,人工照明起輔助作用。光環(huán)境的優(yōu)劣除了滿足光線充足的條件外,為了保護兒童視力,減緩他們在閱讀時的視覺疲勞,還要考慮均勻的照明、避免眩光的出現(xiàn),需更加的注意采光條件。所以,在設計中,為了給孩子營造閱讀的氛圍,應把燈具的形態(tài)與周圍環(huán)境的空間形態(tài)融合在一起,不僅能夠保證其功能性,還能起到較好的裝飾效果,可以從空間層次來提高兒童的視覺感受。

兒童閱讀空間是一個多功能存在的集合體,不僅僅滿足兒童讀書環(huán)境的舒適性,另外還能提供靈活多變的空間造型和變幻萬千的空間布局,營造出多樣的閱讀環(huán)境,滿足不同年齡階段兒童的心理需求,使孩子愿意參與其中。但兒童閱讀空間的“游戲性”和常見的娛樂空間游戲性存在著本質(zhì)的區(qū)別,常見的娛樂空間是以單純的玩樂為出發(fā)點的,而閱讀空間“游戲性”是基于兒童的心理特征設計的,是在放松兒童心情的前提下,更好的引導孩子進入這個內(nèi)看書學習,并不需要那么強烈的參與性。游戲能夠滿足孩子的天性,所以在兒童教育的問題上,人們一直主張“寓教于樂”的理念,兒童的空間感知和自我認知是通過游戲來獲得的,游戲不僅能減輕長時間閱讀帶來的疲勞感,而且能夠滿足孩子的好奇心、求知欲。游戲只是一種提高閱讀興趣的輔助手段,而不是閱讀的全部。

(1)裝飾畫的應用。適合兒童年齡階段的裝飾畫不僅能夠起到裝飾的作用,還能夠吸引孩子的注意力,使其對閱讀空間產(chǎn)生濃厚興趣,增加孩子與空間的互動性。裝飾畫應該以兒童熟悉的卡通人物、寓言故事、家庭形象為主題,追求兒童閱讀空間“趣味性”。

(2)陳設設計的應用。兒童的閱讀空間應該有更多的人性化關懷,應該再考慮空間的布局特點和色彩搭配的前提下,充分考慮兒童所處年齡階段的審美、心理、需求等特點進行陳設設計。目的是營造一個適合孩子閱讀心理的環(huán)境。

兒童在社會中是弱勢群體,所以在設計兒童閱讀空間時應充分考慮其人性關懷,而不是僅僅滿足基本的閱讀要求。我們可以通過對色彩分區(qū)、地面裝飾和導向形式等方面進行改進,增強閱讀空間的“趣味性”。

(1)色彩分區(qū),色彩是吸引孩子的一種重要的形式,將閱讀環(huán)境中不同區(qū)域進行色彩劃分,不僅能夠提升了空間的層次感還增加了趣味性。

(2)地面的裝飾,室內(nèi)地鋪設計也能夠增強空間的趣味性,地面在設計中往往是被忽視的模塊,有趣的地鋪設計可以在感官上對孩子形成視覺認知。

(3)導向形式的多元化,突破常規(guī)的導向形式,身處孩子的世界,重新認識空間導向的形式。

兒童閱讀空間的包裝設計不僅僅停留在對空間的基本布局、包裝的層面上,而是以他們所處年齡階段的生理心理為基礎而建立的。趣味性、游戲性是在設計中不能忽視的兩個維度,通過空間中各要素與少兒行為心理結合而達到啟智與易趣的效果,營造出來一種“寓教于樂”的閱讀空間才是設計的關鍵。

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