一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案(專業(yè)18篇)

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一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案(專業(yè)18篇)
時間:2023-11-28 12:49:09     小編:字海

編寫教案可以幫助教師思考教學(xué)設(shè)計和教學(xué)步驟,提高教學(xué)效果。教師編寫教案時要注意評價方式和標準,及時反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。深化教學(xué)改革的教案范文,推動教學(xué)工作不斷創(chuàng)新。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇一

讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進行一一匹配,獲得對應(yīng)經(jīng)驗。

樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

1.實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。

2.動物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。

3.配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊。

1.游戲《找朋友》。

(1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關(guān)系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。

(2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。

2.游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片-一對應(yīng)地擺在下方。

3.分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應(yīng)擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應(yīng)擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的東西(蛋、筷子、筆、球)。

4.教師或家長指導(dǎo)幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進行補充練習(xí)。

上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應(yīng)當停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。

7篇作為一名教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當?shù)慕虒W(xué)方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整......

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇二

1、掌握100以內(nèi)數(shù)的組成及數(shù)位的順序,理解數(shù)位的意義。

2、能用100以內(nèi)的數(shù)描述身邊的事物,體會數(shù)與生活的聯(lián)系,進一步感受數(shù)的作用,

3、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的情感。

1、師:上一節(jié)課,我們參觀了企鵝的家鄉(xiāng)——南極,你學(xué)會了哪些知識?老師先考考你們。

2、教師在計數(shù)器上撥數(shù),學(xué)生讀。教師說數(shù),學(xué)生在計數(shù)器上撥出來。

3、師:這一節(jié)課,我們繼續(xù)解決提出的問題。(請翻開書第2頁)。

1、數(shù)一數(shù)有多少只海豹。

(1)師:用你喜歡的方法數(shù)出海豹有多少只。(組間交流)。

(2)師:你能用小棒來表示出海豹的只數(shù)嗎?(學(xué)生獨立數(shù)、擺)。

(3)教師引導(dǎo)學(xué)生思考:怎樣擺小棒就能一眼看出是24根?

(4)引導(dǎo)學(xué)生借助小棒歸納出“24里面有2個十和4個一”。

2、在計數(shù)器上表示24。(學(xué)生自主探究,教師適時引導(dǎo),使學(xué)生進一步體會到幾個十就在十位上撥幾個珠子,幾個一就在個位上撥幾個珠子)。

3、同桌合作,進行幾十幾的撥數(shù)練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

4、排排隊:教師出示“個位”、“十位”、“百位”的卡片,請學(xué)生按順序排隊。

1、自主練習(xí)第3題數(shù)一數(shù),填一填。弄懂題意后讓學(xué)生獨立完成,集體訂正時提問:你為什么這樣填?完成后進行擴充練習(xí)。

2、自主練習(xí)第4題。

(2)師:小動物門著急了,同學(xué)們快快幫它們把氣球拉回來吧。

(3)集體訂正。

(4)對于多余的信息,鼓勵學(xué)生想辦法解決。

3、補充練習(xí),寫一寫,畫一畫。

4、補充練習(xí)。

40、41、()、()、45、46、()、()、()。

25、30、()、40、()、()、55、60。

10、20、()、()、()、()、()、()、()、100。

54、53、52、()、()、()、()、47。

你能說一說生活中哪些地方用到100以內(nèi)的數(shù)嗎?

評選出會思考、會合作、會傾聽的好孩子,并到“豐收園”選一個大蘋果。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇三

讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進行一一匹配,獲得對應(yīng)經(jīng)驗。

1、實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。

2、動物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。

3、配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊。

1、游戲《找朋友》。

(1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關(guān)系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。

(2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。

2、游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片-一對應(yīng)地擺在下方。

3、分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應(yīng)擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應(yīng)擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的東西(蛋、筷子、筆、球)。

4、教師或家長指導(dǎo)幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進行補充練習(xí)。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇四

1、通過操作游戲,理解掌握20以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

2、理解數(shù)量的意義,提高幼兒點數(shù)的能力。

洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。

完成數(shù)物對應(yīng)的操作,理解數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。

一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

(超市里新進了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。

二、集體活動。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對應(yīng)。)。

(1)依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點數(shù)后,說出總數(shù),然后對應(yīng)相對應(yīng)的數(shù)字。

(2)出示20以內(nèi)的任意一個數(shù)字,幼兒說出相對應(yīng)的物品的數(shù)量。

三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。

(1)出示數(shù)字,幼兒插棋子。

(超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個數(shù)字標簽相對應(yīng)的物品還沒擺好,(屈老師請小朋友根據(jù)數(shù)字標簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。

(2)游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。

(請小朋友猜出數(shù)字標簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1-10中,最大的單數(shù)。)。

四、游戲:找朋友。

教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的小朋友檢驗他們是不是好朋友,如不是迅速改正。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇五

1.在情境游戲中感知10以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

2.能夠根據(jù)要求按數(shù)(物)取物(數(shù))。

3.能夠仔細觀察,積極動腦參與游戲。

繪本圖片;ppt;火箭設(shè)計圖紙:完整火箭圖片;

磁性板圖形,散亂的貼在黑板的背面;

數(shù)卡;回收單表格。

音頻:零件脫落的聲音、爆炸。

出示完整火箭圖,講述情景。

師:看看我們的大屏幕上,有什么?(火箭)。

今天我們來到了宇航局來參觀火箭發(fā)射。你們激動嗎?

宇航局還為我們準備了火箭設(shè)計圖紙,請大家研究。

1、請幼兒仔細觀察火箭的形狀,初步感知每種形狀的數(shù)量。

師:這個火箭有什么特點,誰發(fā)現(xiàn)了?

這個火箭的建造有一個很重要的規(guī)律,請你仔細找一找。

總結(jié):火箭由不同形狀組成?;鸺眢w是紅色、綠色的長方形,火箭頭和發(fā)射器是紅色的半個橢圓形,還有白色的五角星、黃色、綠色的圓形、淺綠色的半圓形。

2、火箭按照3、4……的順序,逐節(jié)脫落,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,嘗試發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)物對應(yīng)。

師:(播放音頻)發(fā)生了什么事情?(火箭因為年久失修,有零部件脫落了)。

什么零件不見了?丟失了幾個?請你看一看你的設(shè)計圖紙,對比一下,幫宇航局找一找。

總結(jié):原來是3個火箭頭個發(fā)射器不見了。

火箭繼續(xù)發(fā)射,又有什么零件不見了?

(5-10)你覺得接下來會有哪個零件脫落?為什么?

總結(jié):火箭零件是按照3、4、5……的順數(shù)的數(shù)量規(guī)律脫落的。剛才的**有4個,接下來就該數(shù)量是5的零件脫落了,而**有5個。

3、請幼兒按照任務(wù)單,拿取相應(yīng)的圖形或者數(shù)卡,填補維修單,將相同數(shù)量的圖形和數(shù)卡進行數(shù)物對應(yīng)。

1)布置任務(wù):

師:(播放爆炸音頻)終于所有的零件都脫落了,他們散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局發(fā)來了緊急求助,請我們收集所有的零件,并填寫回收單(出示回收單表格),發(fā)送回宇航局。

這是宇航局發(fā)來的任務(wù)單,你們愿意幫助宇航局嗎?這是任務(wù)單(出示任務(wù)單)請你們一人拿取一張任務(wù)單,上面有你們要完成的任務(wù)。

宇航局發(fā)來了任務(wù)單說明:請拿到圖形的小朋友收集相應(yīng)的全部圖形,請拿到數(shù)字的小朋友統(tǒng)計收回來的圖形數(shù)量。

2)開始收集任務(wù):

請收集零件的小朋友開始執(zhí)行任務(wù)吧。

3)和幼兒討論如何填回收單。

師:還有什么沒有被收集回來?他們有幾個?可以用數(shù)字幾來表示?

我們應(yīng)該怎么填這張回收單?

總結(jié):回收單橫線上貼上回收的零件,前面的小方格貼上相應(yīng)的數(shù)量。

誰來填寫一下1個火焰和2個宇航員的部分。

總結(jié):從上到下,按照從1到10的順序來填寫回收單。

那數(shù)字應(yīng)該貼在哪一個格子里?誰來指一指。

4)請幼兒填寫回收單。

師:請你們來完成回收單,人太多的話會很亂,我們一次4位小朋友來填號好嗎?請你們自己數(shù)一數(shù)人數(shù)。人數(shù)滿了的話請等待下一次。

4、師幼一起檢查回收單,總結(jié)數(shù)物對應(yīng)的概念。

師:仔細看一看,填對了沒有?

我們來一起檢查一下。**有幾個?應(yīng)該填數(shù)字幾?數(shù)字*后面應(yīng)該有多少數(shù)量?

1、出示ppt,將回收單發(fā)回宇航局。

師:好,讓我們吧回收單發(fā)回宇航局。

2、出示宇航局工程師頭像ppt,發(fā)射火箭。

“小朋友們,謝謝你們幫我們把零件準確無誤的收集回來,我們對火箭進行了重新組裝,火箭馬上就要進行再次發(fā)射,讓我們一起倒計時10個數(shù),10、9、8……發(fā)射!”

“感謝你們,聰明的'小朋友們,期待與你們的再次合作,再見。”

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇六

讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進行一一匹配,獲得對應(yīng)經(jīng)驗。

1、實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。

2、動物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。

3、配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊。

(1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關(guān)系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。

(2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。

教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片-一對應(yīng)地擺在下方。

幼兒分成四組活動。第一、二組:對應(yīng)擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應(yīng)擺放。

第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的東西(蛋、筷子、筆、球)。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇七

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。

2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)。

1、自由探索:

(1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。

(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

2、交流討論:

(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論。

(2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

2、引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。

(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

(2)引導(dǎo)幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇八

活動目標:

1.通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒的對應(yīng)能力、觀察能力和動手操作能力。

2.幼兒能夠進行5以內(nèi)數(shù)與量對應(yīng)的游戲,讓幼兒理解實物與半抽象物之間的一一對應(yīng)關(guān)系。

3.提高幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,幼兒喜愛參與數(shù)學(xué)活動。

活動準備:

1.思維學(xué)具每人一套。

活動過程:

教師播放律動音樂,幼兒拍手進教室,有序取思維學(xué)具入座。

一:情景導(dǎo)入。

教師:在大森林里,小花狗過生日,小動物們都來參加,可是來的人多了,小狗家的桌子卻不夠用了,讓我們給小花狗準備幾張桌子吧(老師向幼兒展示做好的桌子,(三乘三,四條腿)。

二:操作探索。

游戲一:拼桌子。

教師拿出三根不同顏色的思維棒,從白色思維棒上取下3個思維體拼插一根思維棒,讓幼兒說出思維體的顏色及數(shù)量,再分別取出紅色、黃色思維體各3個,拼在一起做桌面,引導(dǎo)幼兒說出桌面的形狀及桌子由幾天邊組成,然后讓幼兒給桌子按桌腿,讓幼兒說出共有幾條桌腿,先拼完為贏。

讓幼兒自由發(fā)揮拼出不同形狀的桌子并說出桌子的`每個邊用了幾個思維體。

游戲二:眼明手快。

教師拿出1到5的卡片,并讓幼兒快速拿出相應(yīng)的思維體,并說出數(shù)量是多少。

三、遷移運用。

1.教師拍手(5以內(nèi)),幼兒聽聲音取出相應(yīng)的思維體。

2.練習(xí)《課堂用書》p9。

3.讓幼兒有序收學(xué)具,并隨律動把思維學(xué)具送回原處。

延伸訓(xùn)練。

1.分水果或玩具時,教師一次拿1-5個水果(或玩具),請相應(yīng)數(shù)量的小朋友前來領(lǐng)取。

2.練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》p9活動反思:略。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇九

1.樂意參與動手操作活動。

2.能將相關(guān)物體進行一一匹配,并說出理由。

3.初步學(xué)會相關(guān)物體的重疊或并置匹配,感知一一對應(yīng)的現(xiàn)象。

(分析:一一對應(yīng)是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應(yīng)的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經(jīng)常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習(xí)慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。)。

初步學(xué)會相關(guān)物體的重疊或并置匹配,感知一一對應(yīng)的現(xiàn)象。

獲得一些有關(guān)對應(yīng)的經(jīng)驗。

(分析:活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應(yīng)方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關(guān)系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應(yīng)的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結(jié)構(gòu)的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。)。

1.前期生活經(jīng)驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經(jīng)驗。

2.教具準備:小狗、小貓、小雞、小兔頭飾;分別印有“1”“2”“3”“4”數(shù)字的帽子各四頂;骨頭、小魚、蘿卜、小蟲的盤子。

3.自制火車教具。

一、引出活動:聽聲音,猜客人。

1.請小朋友仔細聽誰來了?找出它的圖片(小狗、小貓、小雞、小鴨)。

(回憶經(jīng)驗,展開思路,激發(fā)興趣。)。

(一個小動物頭上戴一頂帽子感知重疊對應(yīng)的關(guān)系。)。

二、小動物旅行開始了——學(xué)習(xí)對應(yīng)。

1.我為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?(感知相關(guān)物體的匹配對應(yīng))。

2.小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?(再次感知相關(guān)物體的匹配對應(yīng))。

三、做游戲,鞏固練習(xí)。

1.捉迷藏。

小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小朋友來找他們,引導(dǎo)幼兒尋找規(guī)律。如:紅房子后面躲著誰呀?(感知顏色的對應(yīng))。

2.(1)小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。老師是司機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應(yīng)該怎么坐呢?1、2、3、4個座位。

(一種小動物坐一把長椅子。鞏固手口一致點數(shù)4,鞏固一一對應(yīng)的重疊關(guān)系。)。

(2)那誰坐前面誰坐后面呀?

(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。說出按帽子的號碼來坐。感知數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。)。

四、操作紙一一對應(yīng)填畫:花和蝴蝶。

上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應(yīng)當停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十

1、培養(yǎng)幼兒的對應(yīng)能力。

2、培養(yǎng)幼兒的計數(shù)能力。

3、發(fā)展幼兒的空間感知能力。

磁性教具,幼兒用書,紅色圓卡10個。

1、教師讓幼兒自己選擇把同一種東西放在一個小格子里,直到把4種東西放完。

2、引導(dǎo)幼兒討論,每個格子里各有幾個東西。

3、教師與幼兒一起對比討論,兩個方格里,相同位置東西的數(shù)是否一樣。

6、請幼兒在桌子上,用圈圈板擺擺看,下面的第一格與上面的第一格里,對應(yīng)一樣的是什么顏色,有幾個。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十一

活動目標:

1.正確感知6以內(nèi)的數(shù)量的物體,說出總數(shù)。

2.理解數(shù)量與數(shù)字、數(shù)量與標識的對應(yīng)關(guān)系。

活動準備:

1.花貓頭飾1只、小鈴1只,教師用1-6點子卡片1套,每張幼兒座位上放置幼兒用1-6數(shù)字卡片1張。

2.幼兒每人1張點子卡片、幼兒用書第35頁相應(yīng)的數(shù)字貼紙,筆1支。

3.幼兒用書1頁。

4.歡快的背景音樂。

活動過程:

一、按數(shù)找位置。

1.教師:今天,我們要做火車去森林公園玩,請你拿好自己的車票(分發(fā)點子卡片),看看自己的車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的座位。

2.拿到卡片的幼兒按點子數(shù)量找到有數(shù)字卡片的位置。

----教師:你的車票上有幾個點點?找到的是數(shù)字幾的位置?(引導(dǎo)幼兒互相檢查。)。

3.教師:我們都找到了位置,火車要開了。(播放音樂,引導(dǎo)幼兒模仿火車開動的動作。)。

4.教師:森林公園到了,請檢票員檢票。(每組兩名幼兒分別把點子卡片和數(shù)字卡片收起來。)----教師:你收到了多少火車票?(幼兒點數(shù)后說出總數(shù))。

二、按數(shù)量畫圓點。

1.教師:森林公園到了,我們來看按森林里有些什么,有多少?(引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書第1頁,點數(shù)圖上各種東西的數(shù)量。)。

2.教師:下面的格子表示什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形標記的意義。)。

3.教師:請你在這些標記的后面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。

----幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

4.集體驗證:如:3課松樹,3個圓點。4棵蘋果樹,4個圓點等等。

三、做游戲“小貓喵喵叫”。

1.教師:公園里風景真美,小花貓也出來了,跟著貓媽媽來喵喵叫吧。(播放音樂)----幼兒跟著教師模仿小貓動作,同時跟教師學(xué)貓叫,教師叫幾聲。(以5-6聲為主)。

2.教師的叫聲換成小鈴聲,幼兒用叫聲或動作回應(yīng),方法同上。

四、按數(shù)字找位置。

1.教師:我們要坐車回家了,請你拿好自己的車票??纯词菙?shù)字兒。(引導(dǎo)幼兒拿數(shù)字卡片,并互相說說自己卡片的數(shù)字。)。

2.教師:提示牌開始翻動,看看卡片上有幾個點點。(引導(dǎo)幼兒說出每張卡片上點子的數(shù)量。)----教師:提示牌停在了1上,1號車票的上車。(引導(dǎo)拿數(shù)字1卡片的幼兒排成一排。)。

3.繼續(xù)翻動點子卡片,幼兒說點子數(shù)量,卡片停在某一數(shù)量時,持該數(shù)字卡片的幼兒排成一排。

4.教師:所有的小貓都上車了,我們的火車開啦。

----在音樂中,幼兒模仿開火車出教室。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十二

設(shè)計意圖:

圖形在孩子們現(xiàn)實生活中隨處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認識了圓形,三角形和正方形,長方形。當我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)地用稚嫩的小手拼出很多物體形狀。根據(jù)中班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷的提高,同時他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力所證實,為滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一復(fù)習(xí)活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)幼兒的觀察力和比較能力。

活動目標:

1.鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,感知圖形的特點。

2.發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。

活動重點:

復(fù)習(xí)認識圓形、正方形、三角形,感知圖形的特點。

活動難點:

發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。

活動準備:

圓形、三角形、正方形圖片若干,用圓形、正方形、三角形組成的畫和模型,紅、黃、藍水彩筆若干。

教學(xué)方法:

情境導(dǎo)入法、觀察法、比較法、引導(dǎo)法、游戲法。

活動過程:

一、教師創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入活動。

師:小朋友,你們瞧,這是“圖形王國”的國王給我們送來的請柬,邀請我們班的小朋友一起去參加“圖形王國的聚會”,我們?nèi)タ匆豢窗桑?/p>

出示由圓形、正方形、三角形組成的圖形王國城堡的模型,并提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形。

二、教師引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)認識圓形、正方形和三角形,并總結(jié)其特點。

(1)復(fù)習(xí)認識圓形,總結(jié)其特點。

(2)復(fù)習(xí)認識正方形,總結(jié)其特點。

(3)復(fù)習(xí)認識三角形,總結(jié)其特點。

教師小結(jié):三角形有3個角,3條邊,正方形有4條邊,4個角,4條邊一樣長。圓形沒有角。

三、尋找圖形。

1.師:小朋友,仔細看看,今天,“圖形王國”給小朋友們又準備了一份禮物??纯此鞘裁??(機器人)你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?它有什么特別的地方嗎?(這是一個機器人圖片,它是用三角形、正方形和圓形組成的。)。

2.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出三角形、正方形和圓形,并給圓形涂上紅色,三角形涂上黃色,正方形涂上藍色。(請幼兒上臺操作)。

四、游戲:自由拼搭。

現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉(zhuǎn)向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!

五、幼兒展示作品,教師進行評價。

延伸活動:

師:在我們生活中還有許多由圖形組成的東西,回去和爸爸媽媽一起找找看,并把它畫下來。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十三

(1)引導(dǎo)幼兒把相關(guān)物體進行一一匹配,感知一一對應(yīng)的數(shù)量關(guān)系。

(2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。

(3)培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

(4)培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

【分析】。

一一對應(yīng)是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應(yīng)的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經(jīng)常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的'習(xí)慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。

通過活動,初步學(xué)會相關(guān)物體的重疊或并置匹配,感知一一對應(yīng)的現(xiàn)象。

獲得一些有關(guān)對應(yīng)的經(jīng)驗。

【分析】。

活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應(yīng)方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關(guān)系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應(yīng)的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結(jié)構(gòu)的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

1、前期生活經(jīng)驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經(jīng)驗。

2、教具準備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。

幼兒互相討論要帶什么(吃的)回憶經(jīng)驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。

2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?

引導(dǎo)幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)感知重疊對應(yīng)的關(guān)系。

上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應(yīng)當停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十四

本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。

本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的興趣轉(zhuǎn)移到對活動中出現(xiàn)的一一對應(yīng)的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。

一、情境導(dǎo)入引出主題。

二、出示圖卡師幼互動。

三、趣味游戲鞏固知識。

四、動手操作活動延伸。

1、初步了解物體之間一一對應(yīng)的關(guān)系。

2、在操作及游戲活動中,感受對應(yīng)的關(guān)系。

3、樂于參與集體游戲活動。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡。

一、情境導(dǎo)入引出主題。

1、出示"小狗"導(dǎo)入。

師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?(刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。

小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。

二、出示圖卡師幼互動。

2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?/p>

4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。

小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。

三、趣味游戲鞏固知識。

1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。

小結(jié):小朋友真棒。

四、動手操作活動延伸。

1、出示操作用具,講解操作要求。

2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。

小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十五

活動目標:

1、讓幼兒在實際操作中知道5和6的關(guān)系,知道5比6少1,6比5多1。

2、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、教具準備:熊貓吹泡泡圖,大泡泡6個,小泡泡6個,數(shù)字卡5、6,磁鐵若干。

2、學(xué)具準備:兔子種蘿卜背景圖6張,道具蘿卜30個,固體膠若干;6*6涂色底版紙6張,水彩筆若干;小貓圖片36張,小魚圖片30張,釣竿6個,小筐6個。

活動過程:

1、師:小朋友們,今天老師請來了一位小客人,你們看他是誰???

(出示熊貓吹泡泡圖)。

生:小熊貓!

師:他在干什么呢?

生:吹泡泡。

師:小熊貓吹的泡泡有大的,還有小的,他想知道自己吹了幾個泡泡,可是他不會數(shù)數(shù),所以想請你們幫他數(shù)數(shù),他吹了幾個大泡泡,幾個小泡泡,我們來一起數(shù)一下吧?。◣в變狐c數(shù)大小泡泡)他吹了幾個大泡泡呢?【6個】幾個小泡泡?【5個】這里是小熊貓吹的大泡泡,老師想請一位小朋友把泡泡整齊地貼在黑板上,誰愿意來?(指導(dǎo)幼兒把大小泡泡上下對齊貼在黑板上)好了,你們仔細看一看,發(fā)現(xiàn)了什么呢?!來自屈。老師教案。?。ㄒ龑?dǎo)幼兒說出大泡泡多,小泡泡少)大泡泡比小泡泡多幾個?【1個】小泡泡比大泡泡少幾個?【1個】對,大泡泡一共有6個(貼上數(shù)字卡6),小泡泡一共有5個(貼上數(shù)字卡5),6個比5個多一個,5個比6個少一個,想一想,用什么辦法能讓大泡泡和小泡泡一樣多呢?(引導(dǎo)幼兒說出添上或去掉1個)。

2、師:好了,現(xiàn)在我們來玩一個游戲!搶凳子的游戲大家都玩過吧?【玩過】誰愿意上來?(擺5個凳子,請6名幼兒上來,老師拍手幼兒繞圈,老師停下幼兒搶凳子,規(guī)定一張凳子只能坐一名幼兒,進行三次)幾個小朋友沒有搶到凳子?【1個】誰沒有搶到凳子?為什么總是有一個小朋友搶不到凳子呢?(引導(dǎo)幼兒說出有6個小朋友,5張凳子,6比5多1,所以總是有一個小朋友沒有凳子)。

3、師:很好,老師給大家也準備了好多好玩的材料,(出示各種材料)請你們動手操作一下,自己找一找5和6的關(guān)系。來看老師這里,(拿著材料進行示范講解)第一組的任務(wù)是幫小貓釣魚,用釣竿把筐子里的小魚釣起來,一條小魚給一只小貓,注意只能釣自己筐子里的魚。第二組的任務(wù)是幫小兔種蘿卜,小兔已經(jīng)挖好了坑,一個蘿卜種在一個坑里,你們可以用固體膠,只能種自己的,不能拿別人的蘿卜。第三組的任務(wù)是涂色,你們看每一行前面的數(shù)字是幾,就涂幾個格子,這個數(shù)字是什么顏色,就用什么顏色來涂。做好后,請你們仔細觀察,告訴老師你們發(fā)現(xiàn)了什么?。ńo幼兒發(fā)材料,知道幼兒分組操作,進一步鞏固他們對5和6關(guān)系的認識)。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十六

設(shè)計背景。

在平時的數(shù)學(xué)教學(xué)活動過程中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒在手、口一致的的數(shù)數(shù)時,還不能完全正確掌握,我想讓他們具體的感知把具體的量抽象成數(shù)的過程,特別選擇了這個教學(xué)內(nèi)容。

活動目標。

1.培養(yǎng)幼兒手、口一致的數(shù)數(shù),并復(fù)習(xí)數(shù)字1—10。

2.通過讓幼兒數(shù)出皮球的個數(shù),在下圖涂出出相對應(yīng)的.數(shù)量并圈出正確的數(shù)字過程,使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)量的對應(yīng),感知把具體的量抽象成數(shù)的過程。

3.幫助幼兒理解數(shù)的實際意義,培養(yǎng)其抽象概括能力。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點難點。

重點:讓幼兒手、口一致的數(shù)數(shù)。

難點:感知把具體的量抽象成數(shù)的過程。

活動準備。

數(shù)字卡、各類物品、食物卡。

活動過程。

一、從《拍手歌》導(dǎo)入。

復(fù)習(xí)數(shù)字寶寶1—10,并隨機抽取數(shù)字卡,讓幼兒念出來。

二、按順序排列。

讓幼兒到黑板上把數(shù)字卡從1排列到10。

三、數(shù)一數(shù)。

讓幼兒數(shù)一數(shù)物品(鉛筆、蝴蝶、小鴨子等)的數(shù)量,并能用數(shù)字幾來表示它。

四、點數(shù)。

給相應(yīng)數(shù)量的圓涂上顏色,并把數(shù)字圈出來。

1.請小朋友到嘟嘟牛家做客,嘟嘟牛拿出了很多好吃的東西,如玉米、西瓜、糖果等。

2.點數(shù):請幼兒到黑板手、口一致的點數(shù)。

3.嘟嘟牛忘記了這些好吃東西的數(shù)量,請幼兒用涂圓圈的方法標識起來,并把數(shù)字圈出來。請個別幼兒到黑板上點數(shù)、涂色、圈數(shù)字。

4.請幼兒把課本翻到p11頁,教師詳細講解,幼兒作業(yè)。

5.教師巡回指導(dǎo)。

教學(xué)反思。

本節(jié)課教學(xué)結(jié)構(gòu)合理,幼兒興趣,培養(yǎng)了幼兒手、口一致的數(shù)數(shù),并復(fù)習(xí)數(shù)字1—10。通過讓幼兒數(shù)出皮球的個數(shù),在下圖涂出出相對應(yīng)的數(shù)量并圈出正確的數(shù)字這個過程,使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)量的對應(yīng),感知把具體的量抽象成數(shù)的過程。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數(shù)的,要加強數(shù)數(shù)的能力了。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十七

活動目標:

1、學(xué)習(xí)1-10的點數(shù),能按數(shù)取物。

2、體驗操作成功的樂趣,增強參與活動的信心。

活動準備:

1、在活動室墻壁上貼上生動形象的1-10的數(shù)字大卡片。

2、畫有樹、卡車、鳥巢、蜜蜂、維族地毯、維族小姑娘等圖案的操作斑;畫有蘋果、樹葉、小鳥、小花、維族小朋友、花帽等圖案的開片;透明膠帶、筆、記錄紙、裝有數(shù)字卡片的`數(shù)字袋。

活動過程:

一、做手指數(shù)字操。

帶領(lǐng)幼兒邊做手指操邊點數(shù),同時復(fù)習(xí)1-10的數(shù)序。

二、操作記錄。

1、出示畫有維族花帽的操作板,請幼兒觀察花帽上一共有幾根辮子,說出應(yīng)該用數(shù)字幾來表示。

2、請一幼兒在數(shù)字袋中找到數(shù)字3的卡片,把它用膠帶粘貼在操作板上。

3、提問:如果花帽上沒有辮子,只有數(shù)字5,表示什么意思?(我們在花帽上貼5根辮子。)。

4、交代操作要求及注意事項。

5、幼兒自由選擇材料進行操作并記錄。

6、指導(dǎo)幼兒看操作板,數(shù)出花帽上的辮子、汽車上的貨物、毛毯上的花紋、大樹上的葉子等物體的數(shù)量,并尋找對應(yīng)的數(shù)字卡片;或根據(jù)操作板上展示的物品上的數(shù)字找出對應(yīng)數(shù)量的圖案卡片并記錄。

7、引導(dǎo)幼兒將記錄紙貼到墻面上,交流:你是怎么玩的?你記錄了嗎?你是怎么記錄的?

三、歸類整理。

1、引導(dǎo)幼兒將墻面上的操作材料重新分類擺放。

2、請幼兒共同整理活動材料。

一一對應(yīng)中班數(shù)學(xué)教案篇十八

1.讓幼兒在實際操作中知道5和6的關(guān)系,知道5比6少1,6比5多1。

2.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

3.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

1.教具準備:熊貓吹泡泡圖,大泡泡6個,小泡泡6個,數(shù)字卡5、6,磁鐵若干。

2.學(xué)具準備:兔子種蘿卜背景圖6張,道具蘿卜30個,固體膠若干;6x6涂色底版紙6張,水彩筆若干;小貓圖片36張,小魚圖片30張,釣竿6個,小筐6個。

1.師:小朋友們,今天老師請來了一位小客人,你們看他是誰?。?/p>

(出示熊貓吹泡泡圖)。

生:小熊貓!

師:他在干什么呢?

生:吹泡泡。

師:小熊貓吹的泡泡有大的,還有小的,他想知道自己吹了幾個泡泡,可是他不會數(shù)數(shù),所以想請你們幫他數(shù)數(shù),他吹了幾個大泡泡,幾個小泡泡,我們來一起數(shù)一下吧?。◣в變狐c數(shù)大小泡泡)他吹了幾個大泡泡呢?(6個)幾個小泡泡?(5個)這里是小熊貓吹的大泡泡,老師想請一位小朋友把泡泡整齊地貼在黑板上,誰愿意來?(指導(dǎo)幼兒把大小泡泡上下對齊貼在黑板上)好了,你們仔細看一看,發(fā)現(xiàn)了什么呢?(引導(dǎo)幼兒說出大泡泡多,小泡泡少)大泡泡比小泡泡多幾個?(1個)小泡泡比大泡泡少幾個?(1個)對,大泡泡一共有6個(貼上數(shù)字卡6),小泡泡一共有5個(貼上數(shù)字卡5),6個比5個多一個,5個比6個少一個,想一想,用什么辦法能讓大泡泡和小泡泡一樣多呢?(引導(dǎo)幼兒說出添上或去掉1個)。

2.師:好了,現(xiàn)在我們來玩一個游戲!搶凳子的游戲大家都玩過吧?(玩過)誰愿意上來?(擺5個凳子,請6名幼兒上來,老師拍手幼兒繞圈,老師停下幼兒搶凳子,規(guī)定一張凳子只能坐一名幼兒,進行三次)幾個小朋友沒有搶到凳子?(1個)誰沒有搶到凳子?(xxx)為什么總是有一個小朋友搶不到凳子呢?(引導(dǎo)幼兒說出有6個小朋友,5張凳子,6比5多1,所以總是有一個小朋友沒有凳子)。

3.師:很好,老師給大家也準備了好多好玩的材料,(出示各種材料)請你們動手操作一下,自己找一找5和6的關(guān)系。來看老師這里,(拿著材料進行示范講解)第一組的任務(wù)是幫小貓釣魚,用釣竿把筐子里的小魚釣起來,一條小魚給一只小貓,注意只能釣自己筐子里的魚。第二組的任務(wù)是幫小兔種蘿卜,小兔已經(jīng)挖好了坑,一個蘿卜種在一個坑里,你們可以用固體膠,只能種自己的,不能拿別人的蘿卜。第三組的任務(wù)是涂色,你們看每一行前面的數(shù)字是幾,就涂幾個格子,這個數(shù)字是什么顏色,就用什么顏色來涂。做好后,請你們仔細觀察,告訴老師你們發(fā)現(xiàn)了什么?。ńo幼兒發(fā)材料,知道幼兒分組操作,進一步鞏固他們對5和6關(guān)系的認識)。

現(xiàn)在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數(shù)字,所以看到數(shù)字都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數(shù)字真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現(xiàn)錯誤了。在操作活動時,因為這是小班升入中班后的數(shù)學(xué)操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現(xiàn)出一竅不通的樣子,連操作的習(xí)慣也相當差,有待進一步提高。

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