教案編寫過程中需要注意教學(xué)目標(biāo)的明確性和達(dá)成度的評(píng)估。教案的編寫應(yīng)結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和能力水平,設(shè)計(jì)相應(yīng)的教學(xué)活動(dòng)。推薦一些優(yōu)秀的教案分享網(wǎng)站,供您查閱和學(xué)習(xí)。
幼兒民間游戲教案篇一
活動(dòng)目標(biāo):1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。
活動(dòng)過程一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。
泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自我的感受。
二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:“東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!”教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出“啪!”的響聲。
2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:“東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁?!逼渌變阂獜淖晕业哪喟蜕详乱粔K,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:“泥花花,挖三挖?!?、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)(2)必須要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三.游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。
幼兒民間游戲教案篇二
設(shè)計(jì)意圖:
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動(dòng)”。斗雞游戲是我們小時(shí)候常玩的游戲,游戲活動(dòng)具有一定的技巧性與難度,活動(dòng)量也比較大,活動(dòng)不需要任何道具,簡(jiǎn)便易行,趣味性濃,游戲性強(qiáng),大班的孩子無論在體能還是活動(dòng)的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動(dòng)適合大班孩子進(jìn)行的一個(gè)不錯(cuò)的民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng),也能在快樂的游戲活動(dòng)中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強(qiáng)毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚(yáng)光大,給孩子留下許多美好的.回憶。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。
2、遵守游戲規(guī)則,能按要求進(jìn)行游戲,注意游戲時(shí)的安全性。
3、喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂情緒。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
空曠操場(chǎng),鈴鼓。
活動(dòng)過程:
一、開始部分熱身活動(dòng):聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊(duì)在原地跑、單腳跳,有效活動(dòng)幼兒腿部及身體各部位。
二、基本部分。
(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。
(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊(duì)形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。
(三)幼兒站回四列縱隊(duì),每列縱隊(duì)聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊(duì)抱腿單腳跳一圈。
(四)斗雞游戲。
1、聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對(duì)組合練習(xí)斗雞。
2、斗雞大賽,幼兒兩兩相對(duì)進(jìn)行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅(jiān)持不住者雙腳著地者為敗。堅(jiān)持到最后的幾名為斗雞大王。)。
3、表彰斗雞大王。
(五)集體互動(dòng)游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢(shì)跳成兩個(gè)圈,以老師為中心進(jìn)行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。
三、結(jié)束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊(duì)形式,進(jìn)行腿部放松活動(dòng)結(jié)束游戲活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)讓我收獲頗豐,我認(rèn)識(shí)到了自己更多的不足,也學(xué)到了不少的好的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)自己是一種很好的提高,在以后教學(xué)觀摩活動(dòng)時(shí)我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的“亮劍”,成長(zhǎng)為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
幼兒民間游戲教案篇三
活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:
搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。
2、炊事員適合年齡:3--4歲。
游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱。
游戲玩法:
1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"。
3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當(dāng)蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺?炒完蘿卜炒什么?"。
4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。
5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
6、當(dāng)教師說"我的蔬菜炒好了"時(shí),幼兒立即走回自己的座位。
游戲準(zhǔn)備:
各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。
3、誰(shuí)會(huì)飛適合年齡:3--4歲。
游戲目的:
1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。
2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
游戲玩法:
1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:"蝴蝶來了。"。
2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5、當(dāng)教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。
6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。
4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲。
游戲目的:
辨別各種物體發(fā)出的聲音。
活動(dòng)玩法:
玩法一。
1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說說聽到了什么。
2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽,分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。
3、教師問:"仔細(xì)聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。
玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類推,還可組成若干對(duì)"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。
1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。
第一次玩時(shí),教師要打開筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。
玩法三。
1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等。
錄音一:
本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。
錄音二:
小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。
游戲規(guī)則:
1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。
2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。
5、對(duì)拍手適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"。
2、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。
3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。
6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。
7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。
6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:
培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:
在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。
7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。
游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱及用處。
游戲玩法:
1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑?照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時(shí)要用手指指著鼻子。
2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。
3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。
5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。
游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。
2、念到"握握拳"時(shí),用力握拳;念到"伸伸拳"時(shí),五指彎曲伸直再?gòu)澢熘保荒畹侥竽笾笗r(shí),五指指尖捏在一起;念到"張一張"時(shí),五指用力張開;念到"我的小手有力量"時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。
附兒歌:《我的小手》。
握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。
9、貼五官適合年齡:3--4歲。
游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
游戲玩法:
請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:
可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。
游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。
11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。
游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。
游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。
游戲玩法:
游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運(yùn)出來,而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進(jìn)圈,"貓"就可去追捕。
游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運(yùn)出圈外停在"家"里才算勝利。
12、河里的小魚適合年齡:3--4歲。
游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。
游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。
游戲玩法:
游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運(yùn)球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會(huì)兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運(yùn)球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚"。
游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。
13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。
游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。
游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的.幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。
游戲玩法:
游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至"老鼠"全被捉住。
14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。
游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。
游戲玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。
2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場(chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。
3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動(dòng)作,也不能發(fā)出聲音。
15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲。
游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友。
2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類推。
附兒歌《五個(gè)小朋友》。
一個(gè)小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。
16、聽說游戲適合年齡:3--4歲。
游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。
游戲玩法:
1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)。
2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。
3、每次只摸出一樣玩具。
17、手指游戲適合年齡:3--4歲。
游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性。
游戲玩法:。
拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。
手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。
18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
游戲玩法:兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。
游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。
游戲建議:
1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。
2、中大班幼兒可連續(xù)翻。
3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒語(yǔ)音的節(jié)律及語(yǔ)言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
游戲玩法:
甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。
游戲建議:此游戲也可三人玩。
附兒歌:
小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。
20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。
游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。
游戲建議:
1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。
2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。
附兒歌:
三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。
21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。
游戲準(zhǔn)備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。
游戲玩法:
1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。
2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對(duì)方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少?zèng)Q定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:
1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。
2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。
22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。
游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力。
游戲玩法:
參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。
幼兒民間游戲教案篇四
寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地跳繩之前最好活動(dòng)一下全身,尤其是相關(guān)的'部位,如跳繩肩膀、手臂、手腕、腳踝,避免扭傷、挫傷。開始跳繩后,速度由慢到快、循序漸進(jìn)。
1、提高幼兒身體運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)兒童的平衡感和節(jié)奏感游戲玩法:
簡(jiǎn)單跳繩法準(zhǔn)備動(dòng)作:雙腳并攏,進(jìn)行彈跳練習(xí)2至3分鐘(彈跳高度為3至5厘米)。開始跳繩,注意手腕做弧形擺動(dòng)。初學(xué)者先跳10至20次,休息1分鐘后,重復(fù)跳10至20次。非初學(xué)者可先跳30次,休息1分鐘后,再跳30次。
幼兒民間游戲教案篇五
活動(dòng)目標(biāo):
1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
2.體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
重點(diǎn)難點(diǎn):
能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
事先學(xué)會(huì)許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。
活動(dòng)過程:
設(shè)計(jì)理念。
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。
2。捕魚人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。
二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。
1。捕魚人示范捉小魚。
2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識(shí)游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。
3。當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)。
4。被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。
5。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。
6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請(qǐng)部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過來。)。
7。教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚。
8。集體游戲。
三、結(jié)束活動(dòng)。
天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動(dòng)室。通過幼兒模仿小魚來引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
教學(xué)反思:
在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動(dòng)作,因此在后來到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。
幼兒民間游戲教案篇六
1、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的`興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
2、掌握跳皮筋的方法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:皮筋若干。
活動(dòng)過程。
一、導(dǎo)入。
帶領(lǐng)幼兒做各種準(zhǔn)備活動(dòng):如擴(kuò)胸、振臂、全身運(yùn)動(dòng)等。
二、展開。
1、出示一根皮筋,請(qǐng)幼兒猜猜今天要玩什么?
簡(jiǎn)單介紹跳皮筋是一種民間的體育游戲,引出游戲名稱《跳皮筋》。
2、學(xué)習(xí)跳皮筋的基本方法。
接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。
(2)請(qǐng)?zhí)暮玫挠變赫故疽幌拢渌變簢@向其學(xué)習(xí)。
3、請(qǐng)幼兒三人一組,兩名幼兒扯皮筋,其中一名幼兒跳。
注意:高度逐漸加高,以增減難度,為了使游戲更有趣,
可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏感。
三、結(jié)束。
小結(jié):給予跳的好的幼兒加以鼓勵(lì)!
提議幼兒可以回家和爸爸媽媽或小伙伴一起玩這個(gè)民間游戲。
幼兒民間游戲教案篇七
1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
1)開始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門”鉆過到城里去玩。
3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。
4)基本部分:
5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。
8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對(duì)勝。
10)增加城門的高度再次游戲。
11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
幼兒民間游戲教案篇八
課前準(zhǔn)備:將椅子拼成獨(dú)木橋狀“hhhh”;障礙“fff”
師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。
師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?
師:我們排成對(duì),跟著老師出發(fā)吧?。◣ьI(lǐng)幼兒游戲2-3次)。
二、自由玩椅子,探索多種玩法。
(1)幼兒自由玩。
師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請(qǐng)小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!
(2)重點(diǎn)練習(xí)從椅子上向下跳。
(幼兒自由玩,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)。
師:我看到一個(gè)小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。
(請(qǐng)幼兒個(gè)別示范玩法)。
師:你們會(huì)不會(huì)這樣玩呢?好!我們來試一試。
三:玩游戲“小老鼠上燈臺(tái)”
(1)教師講解游戲規(guī)則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時(shí)貓來了,幼兒定住不動(dòng),否則就會(huì)被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。
(2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。
(3)請(qǐng)一名幼兒扮貓,再游戲2次。
四、放松運(yùn)動(dòng)。
師:小朋友們剛才完成的真不錯(cuò),現(xiàn)在坐下來休息一下吧。
跟著老師做放松運(yùn)動(dòng)。
師:我們自己搬著小椅子回去咯。
附兒歌:
小老鼠上燈臺(tái),偷油吃下不來。
喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。
幼兒民間游戲教案篇九
1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、通過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
4、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。
一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自己的感受。
二、民間游戲:摔泥巴。
1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)。
3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)。
(2)一定要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三.游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。
幼兒民間游戲教案篇十
本學(xué)期我們營(yíng)建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動(dòng)。
在平時(shí)的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對(duì)于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時(shí)也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個(gè)主題來吸引孩子們。
2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳教師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項(xiàng)了,顧教師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧教師教的是小班,對(duì)于課題的研究很難實(shí)現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動(dòng)。
3.園本研訓(xùn):我園一向以民間游戲?yàn)樘厣顒?dòng),為了更好的開展我園的特色項(xiàng)目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
經(jīng)過民間游戲線描畫為班級(jí)特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。
1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個(gè)親身的體驗(yàn),并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時(shí)的照片給孩子們看,體驗(yàn)做民間游戲時(shí)的歡樂。在觀看時(shí),請(qǐng)孩子們仔細(xì)觀察做游戲時(shí)的動(dòng)作、姿勢(shì)等。
3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對(duì)象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國(guó)傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡(jiǎn)單,它們能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫,既能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行簡(jiǎn)單地藝術(shù)處理;既能夠進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。
4.進(jìn)行線的練習(xí):因?yàn)槲野嗍侵写蟀嗷忑g班級(jí),對(duì)于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎(chǔ)。如長(zhǎng)線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對(duì)民間游戲線描畫有必須的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
6.大膽創(chuàng)作:請(qǐng)孩子們觀看自我做過的民間游戲時(shí)的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。可是這一步對(duì)于我班的孩子來說實(shí)施起來有必須的難度,只能量力而為。
這些可能在一個(gè)學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級(jí)特色都以民間游戲線描畫。
定民間游戲線描畫為班級(jí)特色,對(duì)于我來說也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)閭€(gè)人的美術(shù)功底不是特色好;對(duì)于班里的孩子也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@幾次的畫畫下來,孩子們對(duì)美術(shù)方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個(gè)挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領(lǐng)下能提高多少,但我相信有付出就必須會(huì)有收獲。期望孩子們?cè)谖业膸ьI(lǐng)下,個(gè)個(gè)都能成長(zhǎng)畫畫小能手。
幼兒民間游戲教案篇十一
1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗(yàn)游戲中規(guī)則的重要意義。
2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。
3、會(huì)和新朋友玩民間游戲,體驗(yàn)游戲帶來的歡樂。
前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級(jí)玩過一些民間游戲。
1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》它是一個(gè)民間游戲。什么叫民間游戲呢。
2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動(dòng)。
1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個(gè)游戲的玩法。
2、幼兒談?wù)勛晕颐靼椎拿耖g游戲。
3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場(chǎng)地、時(shí)間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡(jiǎn)單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡(jiǎn)單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動(dòng)。
1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。
討論:這個(gè)游戲是怎樣玩的。
教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進(jìn)行游戲。
小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
2、明確規(guī)則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)。
1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應(yīng)注意的問題。
*規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時(shí)遵守規(guī)則;。
*安全:在適宜的時(shí)間,場(chǎng)地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。
小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請(qǐng)他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會(huì)他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。
師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
幼兒民間游戲教案篇十二
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽信號(hào)做動(dòng)作的本事。
2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場(chǎng)地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”
“今日我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”
“對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一齊來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)。
(幼兒跟教師一齊做動(dòng)作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快歡樂樂洗個(gè)澡!”
游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
幼兒民間游戲教案篇十三
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽信號(hào)做動(dòng)作的本事。
2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場(chǎng)地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過程:
一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”
“今日我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”
“對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一齊來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)。
(幼兒跟教師一齊做動(dòng)作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快歡樂樂洗個(gè)澡!”
二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
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幼兒民間游戲教案篇十四
活動(dòng)主題的選擇:這個(gè)游戲的趣味性很濃,游戲是以小動(dòng)物為線索進(jìn)行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個(gè)游戲更能體現(xiàn)出在玩中學(xué)。讓幼兒在游戲的過程中不但鍛煉的身體,也學(xué)到了知識(shí)。發(fā)展了個(gè)方面的能力。
1.培養(yǎng)肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
2.認(rèn)識(shí)時(shí)間,練習(xí)1--24的順數(shù)。
3.培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習(xí)慣。
一、熱身活動(dòng)。幼兒在場(chǎng)地上做熱身操,同時(shí)進(jìn)行跑和跳的練習(xí)。
二、游戲的`玩法和規(guī)則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說明游戲規(guī)則:教師扮演狼,幼兒來扮演他們喜歡的小動(dòng)物,游戲開始后,教師在前面走,幼兒在身后問:老狼老狼幾點(diǎn)了?教師在前面報(bào)點(diǎn):1點(diǎn)了--24點(diǎn)了,教師在這24個(gè)小時(shí)中定上一個(gè)點(diǎn)(黑夜),做為老狼出來抓小動(dòng)物的時(shí)間。當(dāng)教師說到這個(gè)時(shí)間時(shí),幼兒要快速的回到家(出發(fā)地點(diǎn)),如果被抓住就要停止游戲一次。
三、讓幼兒扮演大灰狼,來報(bào)點(diǎn)。游戲反復(fù)進(jìn)行,
四、游戲結(jié)束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護(hù)自己。
幼兒民間游戲教案篇十五
2.通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂。
牛皮筋、會(huì)念兒歌《小辮子》。
1.讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法。
2.教師演示跳牛皮筋的方法。
小朋友分兩組,一個(gè)跟著一個(gè),一只腳伸進(jìn)去,拿出來,在伸進(jìn)去,踩線。
(1)用黑白配的`方法,確定拉繩人(2人或3人)。
(2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動(dòng)作。
(3)跳錯(cuò)的小朋友就要去拉繩。
4.游戲開始。
游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。
幼兒民間游戲教案篇十六
貼人是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事和合作意識(shí),可是此刻會(huì)玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。
【活動(dòng)目標(biāo)】。
幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)體合作意識(shí)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
《圓圈舞》音樂光盤、場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。
【活動(dòng)過程】。
一、游戲準(zhǔn)備。
小朋友們,今日教師和你們玩一個(gè)異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導(dǎo)。
1、請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐著,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒的前面站住(貼人),這時(shí)被貼的這對(duì)幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另?yè)Q追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另?yè)Q追捉者,游戲重新開始。
三、放松活動(dòng)。
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
【活動(dòng)延伸】。
回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
【活動(dòng)反思】。
在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)本事,同時(shí)合作意識(shí)也得到了培養(yǎng)。
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