體育游戲在體育教學的運用論文大全(16篇)

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體育游戲在體育教學的運用論文大全(16篇)
時間:2023-11-28 22:49:14     小編:GZ才子

總結(jié)是一面鏡子,它能夠反映出我們的優(yōu)點和不足,讓我們更好地成長。在寫總結(jié)時,要確保準確表達自己的想法和觀點。下面是小編為大家整理的一些總結(jié)的范文,希望對大家寫作有所幫助。

體育游戲在體育教學的運用論文篇一

游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。

1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。

體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。

2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。

小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。

3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。

游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。

4.控制好游戲的運動量。

游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。

5.游戲后及時評價學習效果。

我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。

二、總結(jié)。

游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質(zhì)量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質(zhì)量。

體育游戲在體育教學的運用論文篇二

摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學教育作為我國教育的基礎教育,受到國家的重視,新課標提出新的培養(yǎng)目標:學生具有基礎知識、基本技能和學習方法的基礎上,還應具有強健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀律的新時代的“四有”青年。新課標中要求具有強健的體魄,這就對我們學校的體育教育提出了更高的要求。小學體育籃球教學注入游戲的策略能激發(fā)學生的學習興趣、培養(yǎng)學生的團結(jié)意識、提高學生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標提出的新的培養(yǎng)目標。本文簡要的分析小學體育籃球教學注入游戲的意義、游戲設計應注意的問題以及注入游戲的策略。

“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學習科學文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學體育籃球教學發(fā)揮真正的作用、采用何種教學方法能提高小學體育籃球的教學效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學體育籃球教學注入游戲的策略可以激發(fā)學生的學習興趣、增強學生的團結(jié)意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學生的學習熱情,最終完成小學體育的教學目標,給學生一個強健的體魄。

1.1游戲教學法可以激發(fā)學生的興趣:小學籃球教學是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復教授的過程,長期的訓練必然會讓學生感覺到沉悶枯燥。而小學體育籃球游戲教學法較傳統(tǒng)的教學方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學生來說,游戲教學法更容易接受,能激發(fā)學生的學習興趣,保持學習籃球的熱情,在游戲中學習、在游戲中訓練、在游戲中比賽、在游戲中成長。

1.2游戲教學法可以培養(yǎng)學生的團結(jié)意識:對小學生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學體育籃球教學只是讓學生進行一系列的籃球技能的訓練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應該在教學過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設計游戲,讓學生通過團隊合作完成任務,培養(yǎng)學生的團隊精神。

1.3游戲教學法可以提高學生的智力水平:游戲教學法在提高小學生身體素質(zhì)的基礎上,還提高了學生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學生要想方設法協(xié)調(diào)團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學生的綜合素質(zhì)。

在小學體育籃球教學中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設計,游戲的設計是對小學生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設計游戲時應該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設計的首要原則,設計的游戲?qū)剐圆灰珡?,選擇較溫柔又能鍛煉學生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關注學生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學方法形式比較單一,只是讓學生一味的重復訓練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學生的學習興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣;三是針對性,設計游戲時,教師要根據(jù)學生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設計游戲,具體問題具體分析,設計有針對性的游戲,既可以提高學生的熱情,又可以提高學生的綜合能力。設計游戲一切以學生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。

體育游戲在體育教學的運用論文篇三

摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。

一、教師因做好課前準備工作。

對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內(nèi)容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經(jīng)常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。

1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結(jié)合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調(diào)動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。

2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質(zhì)的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰(zhàn)術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。

3.教學結(jié)束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉(zhuǎn)狀態(tài)了,此時,在課程結(jié)束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。

4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結(jié)合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結(jié)合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。

結(jié)語。

總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質(zhì)等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。

參考文獻。

體育游戲在體育教學的運用論文篇四

1、過度沉溺于游戲。游戲教學是當代中學體育教學的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結(jié)合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學目標。而且長此以往也會讓學生產(chǎn)生片面的認識,認為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。

2、游戲設置不合理。游戲的選擇和設計,要緊緊圍繞著中學生身體和心理條件、教學需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設計卻表現(xiàn)出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數(shù)。一旦學生的身體受到了損傷,后續(xù)的教學也就無從談起。

3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學的引領者,其素質(zhì)和能力的高低,將會對整個教學效果產(chǎn)生決定性影響。特別是對于體育教學來說,因為在室外進行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現(xiàn)難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監(jiān)督,既達不到預計的教學效果,而且還很容易發(fā)生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。

1、科學選擇游戲內(nèi)容。前文中提到,游戲類型、內(nèi)容的選擇,是其能夠得到合理運用的關鍵前提,更會對教學質(zhì)量和效率起到?jīng)Q定性作用,所以應該做到科學選擇游戲內(nèi)容,其主要依據(jù)包含以下兩個方面。第一是中學生的實際情況。從中學生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發(fā)育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運動性、知識性較強的項目,注重對肢體的運用,在完成教學目標的`同時豐富學生的閱歷,促進學生健全人格的養(yǎng)成。第二是教學的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學中來,使其充分發(fā)揮出其應用的作用。

2、在準備階段的運用。從專業(yè)角度而言,體育鍛煉前的準備活動是至關重要的,直接影響著學生的情緒和身體狀態(tài),并對后續(xù)的訓練效果有著決定性影響。所以應該根據(jù)這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學生處于一種放松的狀態(tài),并對后續(xù)的鍛煉充滿信心。比如反轉(zhuǎn)游戲。教師向?qū)W生發(fā)出指令后,學生要做出相反的動作,連續(xù)出現(xiàn)錯誤的學生將會被淘汰。既能夠達到應有的訓練效果,也能夠使學生始終處于一種興奮的狀態(tài),讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。

3、在身體素質(zhì)鍛煉中的運用。身體素質(zhì)鍛煉也是中學體育教學的重要目標,因為其重在鍛煉學生身體的機能,所以動作難度較低,難免會讓學生產(chǎn)生一種枯燥和乏味之感。所以應該及時將一些游戲應用于本階段,讓學生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學生的身體反應能力,另一方面也能夠讓學生的團隊意識、合作意識等得到強化,這也是與素質(zhì)教育的目標相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設置難度不宜太大,既要避免因負荷過大而導致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發(fā)生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發(fā)生。

4、在體育技能訓練中的運用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學生走出校門后繼續(xù)對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學的重要目標。其實該階段的教學是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎,很多學生也十分喜愛這些運動。但是在傳統(tǒng)的教學中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學生難以有機會真正參與到其中,在練習過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學生都十分喜歡這項運動,一些籃球明星也是學生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機,采用花式籃球比賽的形式來進行技術訓練,包含傳球、投籃等各種技術,并效仿職業(yè)籃球聯(lián)賽,評出相應的稱號,以此來激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望和榮譽意識,獲得事半功倍的教學效果。

5、在課程結(jié)束后的運用。在經(jīng)過劇烈的運動之后,學生們的肌肉、關節(jié)等會處于相對的緊張狀態(tài),所以應該選用一些合適的小游戲來進行緩解,使他們從緊張的訓練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節(jié)體育課充滿期待。比如可以選用反應性的小游戲,對每一個學生進行標號,選中的學生要按照教師的指令做動作,如果出現(xiàn)錯誤了則要表演節(jié)目等。也可以采用值日的形式,每堂課結(jié)束后,都由值日生講一個笑話等,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中結(jié)束課程的學習。

綜上所述,新的課程標準中明確提出,激發(fā)學生的學習興趣,為其終身體育意識的養(yǎng)成打好基礎,才是中學體育教學的最終目標。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區(qū)中走出來,將更多科學的、符合實際需要的游戲引入到教學中來。一方面能夠激發(fā)起學生的學習興趣,另一方面也能夠使教學效率得到本質(zhì)的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機結(jié)合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學教師都為之付出不懈的努力。

參考文獻:

體育游戲在體育教學的運用論文篇五

長期以來,在小學的體育教學中,學生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學當中。為了提高小學體育教學的質(zhì)量,小學體育教學必然要改變這種“灌輸式”的教學方式。由于小學生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學活動中采用游戲的教學方式。

體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學生對課堂的參與興趣,讓學生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學生活動肢體,進入良好的教學準備狀態(tài)。在準備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學生的注意力,提高學生的興奮狀態(tài),為教學內(nèi)容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學生的靈敏素質(zhì)。具體的游戲方法是:根據(jù)學生的人數(shù),將學生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學之前,可開展一些柔韌性訓練的游戲,使學生的韌帶、關節(jié)變靈活。在進行短跑教學之前,可以開展訓練反應速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關的專門性的游戲活動,不僅能提高學生的學習積極性,而且能讓學生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學,在愉快的氛圍中完成教學任務。小學體育的基本技能教學包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W中,雖應講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學生喪失學習的興趣。因此,在基本技能教學中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學生感覺恐懼,而且容易讓學生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學生的身心健康。但如果創(chuàng)設一定的教學情境,將學生吸引到游戲、情境當中,讓他們把中長跑當作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學活動就完成了,教學目的也已輕松地達到。

(一)不應將全部教學內(nèi)容利用游戲進行教學游戲教學方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學過程中,也不應將游戲作為教學的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領和動作規(guī)范,等等。總之,游戲只可起到輔助教學的作用,實行游戲教學是為了活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性,不應將游戲作為教學的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學相關的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應從體育課基本任務出發(fā),選擇符合學生興趣愛好,適合學生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當體育教學的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應靈巧的游戲。當教學內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應參與到游戲中,用風趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學生的興趣與參與熱情。游戲結(jié)束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學習。

在小學體育教學中采用體育游戲的方式進行教學,有利于激發(fā)學生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓練中,但要注意不應將全部教學內(nèi)容都利用游戲進行教學,在游戲方式的選擇上,也應盡量選用與教學內(nèi)容相關的游戲進行教學。

參考文獻:

體育游戲在體育教學的運用論文篇六

摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學生對體育課學習的興趣。因此,在進行體育教學時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學生的學習興趣,還可以推動中學體育課程的改革。

體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應該說是體育活動。當某些學生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大?,F(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術,其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學目標。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學體育教學中,并實現(xiàn)其教育的目的。

1.減輕學生學習壓力,舒緩身心疲勞。

從中國的教育模式來看,中學對一個學生來說是非常重要的,中學的綜合成績直接關系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學習過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學習環(huán)境中,學生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴重的后果。比如,學生出現(xiàn)消極情緒、抵制學習、學習興趣低下,這些都不利于學生的健康發(fā)展。中學體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。

2.提高學生對于體育學習的興趣和積極性。

從目前的形勢看,中學生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學體育教學中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學生參與進來,對學生學習興趣的提升、學習熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學生的積極性。其次,在體育課程教學過程中,教師應該充當引領者的角色,鼓勵學生參與進來,讓學生成為主導。中學生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導,而不能過分地參與其中。在這一過程中,學生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學效果。

3.有利于學生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。

在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應試教育已經(jīng)適應不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學生潛力,學生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學科中進行品質(zhì)教育教學更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學習壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標明確,讓學生真正參與進來,讓學生找到樂趣并緩解他們的學習壓力,那么學生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學是學生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學,利用不同類型的教學形式幫助學生培養(yǎng)良好的生活和學習習慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學,利用體育游戲的形式,能幫助學生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學華民族國民健康水平有重要作用。

1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。

中學的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學生集中注意力為主。在課前準備階段可以設計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學生注意力集中起來,學生的肢體興奮度也會相應的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學生大腦皮層的興奮性,讓學生以嶄新的精神面貌融入課堂教學,學生的各個關節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風險也就相應的變小了。在教學過程中,在對同一個部位進行重復訓練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學生的某個部位才能得到充分的運動。

要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復訓練。大部分身體素質(zhì)練習都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設計的不夠合理,練習手段過于單一,就無法達到預期的效果。如果體育游戲設計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當中,促使學生提高學習興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復訓練,提高運動素質(zhì)和技能。

在中學體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復學生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學生的心理,生理都得到放松,為以后的學習做好準備??傊?,體育教師應該將自己的教學經(jīng)驗和知識運用到教學工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性,讓學生在課堂學習中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學效果。

參考文獻:

體育游戲在體育教學的運用論文篇七

游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。

1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。

體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。

小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的'積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。

3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。

游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼樱@樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。

游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。

5.游戲后及時評價學習效果。

我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。

二、總結(jié)。

游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質(zhì)量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質(zhì)量。

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體育游戲在體育教學的運用論文篇八

摘要:改革開放以來,我國社會主義市場經(jīng)濟得到迅猛發(fā)展,人才市場對實用性人才的需求越來越迫切,中專教育也受到人們的關注。我國新課改背景下要求實施素質(zhì)教育,提高人才綜合能力,使學生德、智、體、美、勞得到全面發(fā)展。體育學科成為人才完善發(fā)展的重要學科,體育游戲完美融合于體育教學中,有利于學生完善人格、提高道德品質(zhì)。因此,體育教育工作者應該重視教學方法時代化,充分利用體育游戲,提高體育教學的質(zhì)量和效率。

體育游戲是一種有組織、內(nèi)容豐富、形式多樣的體育課堂娛樂活動,中專時期的青少年積極活躍熱愛運動,將體育游戲融入體育教學,寓教于樂,滿足學生輕松愉悅的課堂氛圍要求,提高學生的體育課堂參與度,通過玩游戲提高學生的思維創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學生的競爭意識、團隊意識、規(guī)范意識。體育教學中仍存在許多問題,如教育理念的落后、教學手段單一、師生關系僵硬等,體育游戲是體育教學中的創(chuàng)新與突破,通過體育游戲,激發(fā)學生學習興趣,強健學生體魄,融洽師生關系,讓學生在體育課上快樂學習,提高體育教學的效率,發(fā)揮體育教學的作用,讓學生從繁重的課堂學習中解放出來。

1.1教學理念落后。

落后的教學理念下,學生處于被動地位,體育課堂上,教師注重講解示范,規(guī)模式教學,忽視學生之間理解能力的差異性,與學生溝通少,對于學生學習進度以及掌握程度了解少,課堂枯燥乏味,學生沒有興趣。教學理念落后,配對的教學方法教學目標落后,不利于人才培養(yǎng)的與時俱進,無法適應學生發(fā)展要求。

1.2學校重視程度較低。

中專學校因為自身性質(zhì),專注于學生學習能力和實踐能力,著重于培養(yǎng)學生的職業(yè)知識,忽視體育教育,對于體育基礎設施建設投入少,出現(xiàn)設施老舊維修不及時、設施建設不完善、體育活動范圍達不到標準等問題,甚至出現(xiàn)了為了學習進度,征用體育課來上其他課。

1.3教學手段單一。

教師上課通過講解和示范動作,要求學生模仿掌握,學生不得動作要領,依葫蘆畫瓢,學不到體育真諦,不能很好地實現(xiàn)強健學生體魄的目標,同時,單一的教學手段,課堂毫無新意,無法吸引學生的注意力和興趣,學生學習積極性不高,體育學習效率得不到提高,久而久之,學生對于體育活動態(tài)度消極、敷衍了事。

1.4單向教學評價體系。

教學評價體系不完善,忽視學生學習過程中能力的提高,僅僅評價學生最終成績,不能讓學生明白自身長處和缺點,不利于學生及時調(diào)整學習規(guī)劃,同時不利于學生學習信心的建立。完善的教學評價體系要求師生雙向評價,學生評價教師的體育課堂教學,提出改進建議,有利于教師實時創(chuàng)新和改進教學,提高教學業(yè)務水平,實現(xiàn)師生共同成長。

體育游戲的主要內(nèi)容是身體練習,身體練習包括各種基本動作,通過開展游戲活動,以達到發(fā)展身心為目的。體育游戲是一種有目的、有計劃、有組織的活動,具有競賽化、樂趣化、教化性、易實施性的特點。

2.1競賽化。

體育游戲的核心就是競爭,可以設定智力、體力、思維能力等競爭因素,推動體育游戲的開展。學生通過參與體育游戲,增強競爭意識、鍛煉思維能力,挖掘?qū)W生潛在能力。

2.2樂趣化。

學生參與的初衷即是獲得快樂,游戲的本義是快樂,體育游戲的過程中學生團隊合作共同成長,享受團隊帶來的快樂,游戲的勝利也可以帶來喜悅。

2.3教化性。

游戲的設定不僅有競爭和比賽情節(jié),還有規(guī)則要求。游戲規(guī)則的遵守讓學生有規(guī)范意識,懂得公平競爭,保障友誼第一比賽第二的實現(xiàn),提高學生的素質(zhì)水平,培養(yǎng)友好互愛和諧的同學關系。

2.4易實施性。

體育游戲形式多樣,內(nèi)容豐富多彩,許多課堂活動都可以設置成游戲,如體育舞蹈比賽游戲,僅僅要求學生參與,教學場地即可作為活動場地,體育游戲具有易實施性。

3.1游戲設定要具有現(xiàn)實性。

游戲的設定要符合學生和學校的實際情況,不能超出現(xiàn)實可實施范圍。游戲的設定從體育教學的年級出發(fā),根據(jù)該年級學生的心理和生理特征,設定合適的游戲才能夠引起學生的興趣,提高學生參與體育游戲的積極性,利于教師開展體育教學,達到體育游戲開展設定的提高學生能力和智力的目標。此外,游戲的設定要考慮學校的實際情況,學?,F(xiàn)有的體育基礎設施是否能夠滿足體育游戲開展的要求,學校場地是否能保證體育游戲的開展。

3.2游戲教學要循序漸進。

通過體育游戲來開展體育教學活動,要根據(jù)教學進度調(diào)整游戲的難易程度,游戲由簡到繁、由易到難的設定模式滿足體育教學過程中的循序漸進的需求,同時,循序漸進的游戲教學有利于激起學生的挑戰(zhàn)欲同時增強學生學習自信心,切實可達到的目標,不至于讓學生望而卻步失去學生學習的積極性,同時學生也不會因為游戲太容易而失去積極性。循序漸進的教學模式有利于教師實時掌握學生學習進度并調(diào)整教學進度、改善教學方法。

3.3體育游戲過程要和諧。

體育游戲是實現(xiàn)師生互動的一個平臺,學生和老師積極參與游戲,融洽師生關系,為教師掌握學生實際情況提供了途徑,有利于教師后期的教學活動,后期教師可以根據(jù)每個人的身體素質(zhì)、性格特點采用不同的教學方法,做到因材施教,提高教學質(zhì)量。體育游戲不僅可以是師生之間的互動更可以是學生之間的互動,體育游戲的競賽化決定同學之間存在競爭,但是競爭必須是良性競爭,在遵守規(guī)則、保障參與者安全的前提下,發(fā)揮創(chuàng)新思維能力,獲得游戲勝利。

4.1強健體魄。

體育游戲結(jié)合體育的特征,發(fā)揮運動精神,強健學生體魄。學生參與體育游戲的同時也是在強身健體,積極參與體育游戲,有利于提高學生的身體素質(zhì),養(yǎng)成體育鍛煉的習慣。其實一些學生生活中出現(xiàn)情緒不穩(wěn)定,精神萎靡不振、注意力難以集中、時常容易疲勞等現(xiàn)象,都是運動不充分導致的,通過體育游戲的跳、走、跑等有氧運動,增強學生體能。

4.2發(fā)展德智。

體育游戲競賽性特征,意味著學生要在游戲中為了獲得勝利,需要處理各種困難,應對各種不斷變化的情況,促使他們動腦筋創(chuàng)新思維,運用智力獲勝。體育游戲有利于開展實施德育教育。在競賽化體育游戲中,一些學生求勝心切作弊違紀不懂團隊合作,導致游戲失敗,教師要因勢利導,培養(yǎng)學生團結(jié)一心維護集體利益、不驕不餒的精神,幫助學生養(yǎng)成遵紀守法的好習慣,形成良好的心理品德。

4.3積極學習。

興趣是學習最好的老師,趣味十足的體育游戲能夠引起學生的興趣,提高學習積極性,達到提高體育教學效率與質(zhì)量的目標。如學習跑步時,開展學生追著打球跑步的游戲,學生對于追著打球這種模式的跑步充滿了興趣,積極參與跑步,認真傾聽教師教學,明白如何跑得快,將學習的體育知識運用于體育游戲中。學生在興趣中接受知識,是積極主動的受教育過程,提高了體育學習效率和學習質(zhì)量。

5結(jié)語。

綜上所述,體育游戲在中專體育教學中的運用,是寓教于樂的體現(xiàn),是體育教學模式的創(chuàng)新,是時代進步在體育教學領域中的表現(xiàn),能夠滿足學生德智體美勞全面發(fā)展要求。但是,體育教育的發(fā)展不夠完善,在未來的中專體育教學發(fā)展道路上,學校和教師要轉(zhuǎn)變落后的教學觀念,重視體育教學實施多元化教學手段,完善教學體系,加大體育基礎設施建設經(jīng)費投入,發(fā)揮體育游戲在體育教學中的作用,強健學生體魄,教化學生的德智,提高學生學習積極主動性。

參考文獻。

體育游戲在體育教學的運用論文篇九

首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。

1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾矗绻麑W生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。

2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。

教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾?,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質(zhì)量才能得到提升。

作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。

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體育游戲在體育教學的運用論文篇十

摘要:創(chuàng)編體育游戲要體現(xiàn)課程改革的新理念,充分利用其鍛煉價值和教育性,為體育教學服務。體育游戲要堅持健康和安全第一的原則,體育游戲要有趣味性和群眾性,要有時代氣息,要生活化,最終要服務于體育教學。

關鍵詞:新課程,體育教學,體育游戲,體育理念,群眾體育。

體育游戲是以身體練習為基本手段,以增強體質(zhì)、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種游戲方法。她以其獨特性為學生健康的發(fā)展創(chuàng)設寬松的環(huán)境,樹立學生鍛煉的自信心,使教學變得更主動。這些特點和作用能否得到充分的體現(xiàn),主要取決于游戲的創(chuàng)編水平。

一、體育游戲要堅持健康和安全第一的原則。

在體育教學中,我們要始終牢記健康第一的指導理想,促進學生的健康發(fā)展。按照這樣的理念,衡量創(chuàng)編的體育游戲首先要看它是否是學生都能接受的“群眾體育”,還是面向少數(shù)人的“競技體育”。其次,看其是否在技能、情感、行為等多方面鍛煉學生的身體,使學生身心得到全面發(fā)展。最后,看其是否存在安全隱患。如果因為游戲而出現(xiàn)傷害事故,那就違背了體育游戲的根本目的。無論是游戲動作的設計、組織方法、場地設計、安全措施及規(guī)則上要充分體現(xiàn)學生健康發(fā)展這一理念。

二、體育游戲要有趣味性和群眾性。

體育游戲要激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學生終身體育的意識。將新課標觀念改變?yōu)榭刹僮鞯慕虒W行為離不開體育教學游戲。趣味性是體育游戲的一個顯著特征,也是吸引學生的主要原因。因此創(chuàng)編體育游戲應充分體現(xiàn)趣味性原則,在增加游戲的競爭因素、提高動作設計的新穎性、驚險性、象征性、加強游戲的故事情節(jié)上下功夫,激發(fā)學生的興趣,養(yǎng)成自主學習的習慣,從而達到終身堅持鍛煉的目的。

體育游戲要以學生發(fā)展為中心,重視學生的主體地位。傳統(tǒng)的體育教學,學生只是被動地按照教師的安排進行練習,以掌握某種運動技能為主,忽視了學生的感受和體驗。在適應新課標要求,創(chuàng)編體育游戲時,要擺脫從成年人的角度去安排游戲內(nèi)容,真正從學生們的內(nèi)心需要出發(fā)。如“移動籃筐”游戲,將游戲規(guī)則簡單化,讓籃筐能移動,將競技項目改造成適合絕大多數(shù)學生喜歡游戲,讓更多的學生參與進去。

體育游戲要關注個體差異與不同需求,確保每一個學生受益。讓每一個學生能從學習中受益,不但是基礎教育的根本任務,而且是學生的權利,也是貫穿體育與健康課程的一個基本理念。為體現(xiàn)這一理念,創(chuàng)編的游戲必須體現(xiàn)均等性原則,使參加游戲的學生在活動的內(nèi)容、時間、發(fā)揮體力和智力、爭取勝利的機會等方面具有基本的均等機會,使全體學生能都體驗到學習和成功的樂趣,所以,創(chuàng)編體育游戲要體現(xiàn)群眾性。

游戲的主題、情節(jié)乃至道具源于兒童的生活是游戲創(chuàng)編的'一條新路。在教學中,我們可以創(chuàng)設火災、交通事故、搶掠等突發(fā)事件的情景,引導學生面對這些實發(fā)事件如何逃生自救,增強學生在突發(fā)事件中的判斷能力、自我保護意識和合作自救意識,在玩和活動中受到教育。

利用廢品創(chuàng)編體育活動。廢舊油桶和輪胎、空飲料瓶等是非常容易收集的廢舊物品,它們源自生活,使學生易產(chǎn)生親切感和新鮮感,直觀性強。如空飲料瓶,以其簡單、色彩絢麗多彩,自設種類等優(yōu)點廣泛被應用到體育游戲教學中去。“障礙接力”、“植樹造林”、“打保齡球”等游戲都可應用空飲料瓶。

體育游戲是以身體練習為內(nèi)容,以游戲活動為形式,使學生獲得自主、快樂的情趣,發(fā)展學生個性,提高體育教學實效性的一種特殊的體育鍛煉方法。因此,它無論是作為基本教材或作為教學手段,都要體現(xiàn)它的健身性,為實現(xiàn)課程目標服務。

用于一般準備活動的體育游戲,應使學生輕松地活動肢體,提高興奮性,達到準備活動的目的??蛇x擇“喊數(shù)抱團”、“二不成三”、“拉網(wǎng)捕魚”等游戲代替枯燥的慢跑,使學生跑出興趣。用于專項準備活動的體育游戲,可選擇一些動作性質(zhì)和結(jié)構與基本部分的內(nèi)容大體相似的動作,達到輔助性和誘導性的目的。如“長江、黃河”游戲可用來訓練學生的反應速度和動作速度。

用于基本技術教學的體育游戲,往往在學生動作能基本形成后,使技術動作得以鞏固,使單調(diào)、枯燥的技術練習變得生動、活潑,提高學生的積極性,促進運動技能的形成。如“運球接力”游戲不僅可以使學生熟悉球性,而且能有效地鞏固運球技術,提高控球能力。

用于結(jié)束部分的游戲創(chuàng)編,力求輕松活潑、精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的生理和心理上的緊張狀態(tài),使學生在歡樂的氣氛中結(jié)束體育課。如“抓手指”游戲,使學生“興趣保留”地結(jié)束體育課。

五、體育游戲可采用兒童游戲。

我國的民族民間兒童游戲源遠流長,如“老鷹捉小雞”、“捉迷藏”、“猜領頭人”等,在創(chuàng)編時應去精取精,翻新改編,力求在原來基礎上有新發(fā)展和深化,使游戲所表現(xiàn)的思想內(nèi)容也有新的高度和意境。如傳統(tǒng)的“持平競走”游戲是以一手心頂起豎直的一根竹竿,比賽快走,比較簡單。若在此基本上翻新,變成以手頂竿,以另一手去拾起地上的若干個紙花的“頂竿拾花”游戲,趣味更濃了,相信學生會更喜歡。

創(chuàng)編體育游戲應注意了解新的體育活動、文化娛樂方式及科技動態(tài),滿足學生求新、求異、求變的心理。游戲中可用不同形式、不同風格的游戲來弘揚社會主旋律,但又不能牽強附會。

如“心系奧運”、“奧邁火炬?zhèn)鬟f”、“心向北京”、“五環(huán)圓形跑”等游戲,以奔跑接力,拼組五環(huán)和圖案的形式,發(fā)展學生速度素質(zhì),增強奧運意識,抒發(fā)學生強烈的自尊心和民族自豪感。通過游戲讓學生懂得“國強我強、國榮我榮”的道理。又如可通過不同的情景設置,采用跑、跳、爬等多種形式,創(chuàng)編,“植樹造林”、“搶救動物”、“綠化祖國”等游戲,提高學生的速度、彈跳、力量、柔韌等素質(zhì),培養(yǎng)學生的環(huán)保意識,意識到保護生態(tài)環(huán)境的重要性。

國際舉辦的軍事體育競賽項目,國際兒童綁腿集體賽跑,國際友好城市競賽活動,電視上舉辦的各種爭霸賽,少兒競賽節(jié)目等均可成為我們創(chuàng)編體育游戲的資源。

體育游戲是體育教學的重要內(nèi)容之一,我們體育教學工作者要充分利用體育游戲豐富體育教學,使廣大學生更加喜歡大學體育。

參考文獻:

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[4]《高校體育教育突出師范特點》錦州師范學院學報01。

體育游戲在體育教學的運用論文篇十一

雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經(jīng)不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。

體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結(jié)合相應內(nèi)容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結(jié)合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結(jié)果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經(jīng)過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關鍵是要結(jié)合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內(nèi)容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。

體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結(jié)束階段。

1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調(diào)動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內(nèi)容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內(nèi)容相關的肌肉、器官以及關節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結(jié)合教學內(nèi)容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。

2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質(zhì)與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內(nèi),每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結(jié)合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調(diào)動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。

3.結(jié)束階段。結(jié)束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結(jié)束階段健康有趣、協(xié)調(diào)放松、輕松愉快,同時,可以有效轉(zhuǎn)移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結(jié)束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質(zhì)的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內(nèi)容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結(jié)束課程。總之,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結(jié)合教學目標與教學內(nèi)容,不斷調(diào)整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質(zhì)量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。

體育游戲在體育教學的運用論文篇十二

1.調(diào)動學生情緒,活躍課氣氛。

有人形容體育游戲在體育課中充當調(diào)味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習,再喜歡的人也會因簡單的重復而變得枯燥無味。

2.以興趣促進身心全面發(fā)展。

興趣是學習最好的催化劑,它能使學生全身心投入學習中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,增強了自我競爭意識、增進了同學之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。

3.培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。

游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當今風靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經(jīng)過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。

1.確定體育游戲內(nèi)容與教具。

首先分析教材,明確教學目標,根本課堂內(nèi)容確定游戲的內(nèi)容,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質(zhì),充分利用教具等方面內(nèi)容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學生的興趣,使學生能夠全身心投入游戲中。

2.游戲的編排與規(guī)則。

一個游戲是否能夠帶動學生的練習氣氛,不在于你選擇的什么內(nèi)容,而是在于你對這個內(nèi)容的編排與制定的游戲規(guī)則。

3.游戲的組織與指導。

游戲中,科學的組織與指導是確保游戲效果的關鍵。首先,讓學生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學生講清楚,必要時可以讓部分學生配合演練整個游戲過程,從而加深學生對這游戲的理解。

1.場地器材的選擇。

體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質(zhì)量與效果了。

2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則。

體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預期效果的保證。教師無論作為一名指導都還是參與者,都應該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學習、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學生進行思想品德教育。

綜上所述,體育游戲在體育課堂教學有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設計出適合當前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學課堂環(huán)境。

體育游戲在體育教學的運用論文篇十三

首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。

二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略。

1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾?,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。

2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。

教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質(zhì)量才能得到提升。

作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。

體育游戲在體育教學的運用論文篇十四

目前,我國學生的體質(zhì)在不斷下滑,其中包括:超重與肥胖數(shù)量繼續(xù)增加,視力不良率不斷上升,肺活量水平持續(xù)下降等,尤其是在小學生這個群體當中,似乎對體育課已經(jīng)喪失了興趣,從而達不到增強學生體質(zhì)的效果,應抓住小學生的特點,在體育課中運用好體育游戲具有重要意義。

體育游戲是游戲的一個分支,是以身體練習為基本手段,以增強體質(zhì)、娛樂身心、開發(fā)智力為目的的一種體育教學手段,具有增強智力,有益身心等特點的一種特殊鍛煉方法,也是鍛煉身體、改善心態(tài)、發(fā)展非智力因素、開拓思維、適應社會環(huán)境的一項有價值的活動。

有的體育游戲在于提高學生的身體素質(zhì),掌握運動技能;有的重在發(fā)展體力和智力;有的是為了提高心理素質(zhì)和道德品質(zhì);有的則側(cè)重調(diào)節(jié)情緒和休閑娛樂,在這種有意識的活動中,人們可不斷創(chuàng)新、發(fā)展游戲的內(nèi)容和游戲規(guī)則。

2、體育游戲內(nèi)容有較強的教育性。

體育游戲是一項有組織有紀律的集體活動,不少游戲還有一定的情節(jié)和主題,按一定的規(guī)則進行游戲活動,有利于培養(yǎng)機智、勇敢、遵守紀律、團結(jié)友愛的精神。

3、體育游戲也具有競爭性。

體育游戲的這種競爭性,可以使弱者有成功獲勝的可能,給強者提出新的挑戰(zhàn),只要全力以赴,參加者都有奪標的希望,在游戲中可以更好地挖掘人的潛力。

由于體育游戲是一種參加者自由選擇的活動,沒有任何外來的壓制,所以參加者能輕松、自由、平等地參加活動,使其將活躍起來的心理功能得到發(fā)揮,獲得自由表現(xiàn)的機會,把注意力集中于活動過程的樂趣上。

1、體育游戲式教學打破了傳統(tǒng)的以注重技術教學為主的單一教學體制。

體育教學以游戲的方式存在,重視對象、體驗、快樂,強調(diào)了自由、開放、不斷創(chuàng)新,強調(diào)教學過程中學生交往的社會性,重視體育游戲在教學中的精神和品格,這一切突破了機械封閉沉悶的體育教學現(xiàn)狀,擺脫了傳統(tǒng)的以競技項目和注重技術教學的教學模式。體育游戲式教學過程不再是單一性的,而是豐富的、對話的、開放的、快樂的,是以快樂體育為主的,以培養(yǎng)學生終身體育為目的的教學。

2、體育教學以游戲的精神品格為本質(zhì),能夠培養(yǎng)學生的競爭意識和拼搏精神。

競爭觀念在現(xiàn)代社會中是一種重要的價值觀。

競爭意識是人類生存的需要,也是推動社會發(fā)展的動力,拼搏精神是競爭激烈的商品社會特別需要的一種品質(zhì),因此競爭意識和拼搏精神是現(xiàn)代人重要的心理品質(zhì)。競爭性體育游戲是培養(yǎng)學生競爭意識和拼搏精神的有效途徑,競爭性游戲的最大特點就是競技比賽,比賽是表現(xiàn)競爭性最為直觀、最為激烈、最為清晰明顯的社會現(xiàn)象。游戲精神就是鼓勵學生全力以赴,盡全力克服困難,達到勝利目標。學生都有爭強好勝的心理,體育游戲式教學是培養(yǎng)學生的競爭意識和拼搏精神的有利手段。

3、體育游戲式教學能夠培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力。

培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力已成為當前我國教育改革的主旋律與指導思想。“體育游戲”的內(nèi)容豐富、形式多樣、變化多端,學生在游戲的過程中,思維處于活躍狀態(tài),既要處理好自己和同伴之間的配合與合作,又要考慮游戲規(guī)則對游戲本身的制約因素,還要爭取奪標等等,這些積極性的思維對學生的創(chuàng)新能力將會產(chǎn)生很大的影響,在一定意義上,在一定程度上可以說游戲是學生創(chuàng)新意識的發(fā)源地,是其成長的基地。

1、要及時更新教師教學觀念。

要想更好地發(fā)揮體育游戲的作用,更好地促進體育教育事業(yè)的發(fā)展和促進學生的身心健康,首先必須對體育教師自身的綜合素質(zhì)進行提高和拓展,以適應學生身心發(fā)展的需要,改變以往教師教什么,學生學什么的“依葫蘆畫瓢”的模式,確立新的、更具科學、合理性的教學觀念,改進原有的教學方法,敢于淘汰已經(jīng)過時、陳舊的.理論知識,敢于承認自己的不足,及時學習新的知識和觀念。

2、轉(zhuǎn)變教師角色。

隨著“以人為本”思想的深入,將會越來越強調(diào)學生在學習過程中的主體地位,而教師則是學生學習的合作者、引導者和參與者,教師由居高臨下的指揮權威變?yōu)榱紟熞嬗眩诮虒W以及游戲過程中,教師要認真積極的觀察,設身處地感受學生的想法,及時掌握課堂的各種情況,做好下一步的指導準備,教學組織方式力求合理,創(chuàng)造良好的學習氛圍,給學生心理上的鼓舞,從而使學生思維更加活躍,學習熱情更加高漲,促進他們在學習中成長,在學習中快樂。

3、課堂教學豐富化、多樣化。

傳統(tǒng)體育課堂一般傾向于“結(jié)構化”、“封閉化”,更強調(diào)學生對運動技能的掌握,這種結(jié)構模式單一、乏味,學生很容易失去學習興趣,導致學習課堂上沒有活力,死氣沉沉。新課標既然指出讓學生在快樂當中學習體育技能知識,那么教師在教學課堂設計當中就要考慮到這一點,開動腦筋,營造充滿歡樂、和諧的課堂氣氛,使學生不再感受到單一、沒有樂趣的氣氛,對體育游戲課堂和體育游戲充滿喜愛和期待。

4、全面的考慮到每一位學生。

在體育課堂上,學生由于身體的不適或者其他原因不能進行體育活動和游戲,體育教師在進行課堂和游戲設計中要充分考慮到這一點,盡量不要讓請假的學生在一旁自行安排而錯過了鍛煉身體的大好時光,可以針對這些學生專門制定一些運動量較小,活動范圍不大的游戲,例如智力游戲,反應游戲等等??傊_動腦筋,讓每一位學生都能在體育課堂和游戲中有所收獲和體驗快樂。

將體育游戲融入體育教學當中的目的是使體育教學改變以往注重動作技術教學的模式,更加注重學生在快樂、健康的情景下鍛煉身體,提高身體素質(zhì),學到技術技能,因為體育游戲以其豐富的趣味性和情節(jié)性以及符合小學生愛玩的天性等優(yōu)點,是很適合幫助教師進行教學工作的。

【參考文獻】。

[1]劉福林,等.體育游戲[m].北京:北京體育大學出版社,.

[2]陳麗娟.體育游戲在體育教學中的運用.中國科技信息.2005(12).

體育游戲在體育教學的運用論文篇十五

在實際的體育課堂教學中,游戲的應用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細一琢磨,我們有時候卻會失望地發(fā)現(xiàn):有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無教學之實,不能真正地通過游戲教學來發(fā)展學生的身體素質(zhì),鞏固提高已經(jīng)學過的動作技術。筆者認為,只有高效有實用價值的體育游戲,不僅應該具有學生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調(diào)動氣氛,激發(fā)參與之效,更應緊扣教學主題,凸顯知識性,提高教學游戲在知識呈現(xiàn)、課堂銜接、技能訓練中的媒介功能,使得游戲既要受學生們的歡迎,又服務于體育教學。如在小學二年級“跑步練習”中,為了強化學生們的跑步訓練,提高學生們勻速跑的能力,同時,發(fā)展學生的快速反應能力,促進學生機智靈活的個性品質(zhì)培養(yǎng),我設計了一個“大雪飄飄”的教學游戲。這個游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓練學生們的“跑”與反應能力。游戲中,學生們扮演小雪花,圍成一個大圈,老師則扮演大風。游戲開始時,學生們需要一起喊“大風呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發(fā)出呼呼的風聲,風聲大,學生則快跑,風聲慢,學生則慢跑。接到“風停啦!”的口令,學生則原地不動;接到“太陽出來啦!”的口令,學生則蹲下表示融化。整個游戲內(nèi)容緊扣“跑”這個主題,活潑有趣,有效地調(diào)動了學生們的積極性。

二、游戲要注重全員參與。

在不少體育課堂教學中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場景:三兩個學生在做游戲,其他同學只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機會。在這樣的情況下,我們應明確,游戲不是示范,在游戲設計與實踐的過程中,教師都應考慮到學生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內(nèi)容的設計以及游戲方式的選擇上,都應站在學生全員或大部分學生參與的角度,讓所有的學生都能積極參與游戲活動中,發(fā)展學生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學生的綜合能力。如在三年級“跳躍”練習中,為了導入跳躍這個教學主題,發(fā)展學生的身體平衡感,我在教學中設計了一個“青蛙捕蟲”的游戲。這個游戲以小組(10人左右)形式開展,強調(diào)全員參與。在游戲中,選擇一名學生扮演青蛙,學著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個圈),其他學生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時候,學生要擺動兩側(cè)手臂,上下扇動翅膀,當老師發(fā)出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢,青蛙則以跳躍的姿勢尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。

三、游戲要淡化競爭意識。

在體育教學中,游戲和競爭就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設計游戲時,總要加上“強而有力”的競爭因素。我認為,在游戲中適當?shù)貙敫偁帣C制是有必要也是有效的,但是如果過分強調(diào)競爭,一方面,偏離了我們教學的最初軌道,不利于學生對運動知識的學習與運動技能的掌握;另一方面,過度的競爭性游戲,容易使處于青春期的學生情緒失去控制,忽略運動的安全要點,存在很大的安全隱患。因此,我們在設計體育教學游戲的時候,應該有意識地淡化學生們的競爭意識,引導他們從合作、參與、體驗的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級中“投擲”課教學中,我設計了一個以培養(yǎng)學生正確投擲方法,發(fā)展學生上肢力量,促進學生判斷能力、身體協(xié)調(diào)及團隊協(xié)作能力的游戲———攻“雷”區(qū)。在教學中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內(nèi)2米、4米、6米處各方一個呼啦圈表示“雷”區(qū),隨后,將學生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個學生手持沙包表示“手榴彈”,當老師喊口令,揮小旗后,各組同時投擲“手榴彈”,看看誰投得準,投得遠,投進第一個雷區(qū)1分,第二個2分,第三個3分,比一比哪個小組得到的分數(shù)高。在比賽過后,我并不將焦點放在哪個小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導學生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進的措施。通過這樣的評價導向,淡化學生們“為了贏而競爭”的意識,引導學生們進行歸因,并在討論與實踐中,提高學生們的團結(jié)協(xié)作能力。最后以總分最多的隊為勝者??傊?,體育課的宗旨就是讓學生在充分有效的“動”中收獲知識,提高技能,體驗快樂。在小學體育教學中,游戲是一劑很好的調(diào)味,它能有有效地激活課堂教學氛圍,將機械、枯燥、單一的技能訓練轉(zhuǎn)變成學生喜歡的活動形式。在實際教學中,我們不妨在教學游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創(chuàng)新,以豐富有趣的游戲來導學、促學。

作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學。

體育游戲在體育教學的運用論文篇十六

論文摘要:現(xiàn)代籃球運動起源于游戲,但是在傳統(tǒng)的體育院校的體育教學中常常被演變?yōu)榭菰?、單調(diào)和乏味的競技技術技能訓練,嚴重的影響了應有的教學效果。將游戲回歸于籃球教學之中,注重其教育價值和健身功能的開發(fā)和利用,是當前體育教學改革應當關注的問題。本文采用文獻資料、訪談法、教學實驗法,探索設計體育游戲在籃球教學中運用的合理性與可行性。通過教學實驗結(jié)果發(fā)現(xiàn):該策略可充分發(fā)揮學生的積極性和主動性,激發(fā)學生學習籃球運動的興趣,提高籃球教學效果。

引言。

深受廣大學生喜愛的籃球運動原本是由美國馬薩諸塞州斯普林菲爾德市基督教青年會訓練學校的體育教師詹姆士·奈·史密斯博士在發(fā)展學生智力和體能過程中發(fā)明的一種有趣的球類游戲.但是有趣游戲的籃球運動,在傳統(tǒng)的體育教學中卻被演變?yōu)榭菰?、單調(diào)和乏味的競技技術技能訓練,使學生在課堂上漸漸失去了對它的學習興趣和參與熱情,由此大大地降低了籃球運動應有的健身效果.我認為在當今以發(fā)展學生健康為中心,強調(diào)關注學生學習興趣的體育教學改革中,應將籃球運動的教學方法回歸于游戲之中,充分體現(xiàn)該項運動在體育教育中的興趣化和人性化特點,才能使學生得以在身心愉快、輕松活潑的氣氛中既接受籃球運動基本知識、技術和技能的學習,又有效地提高身體的健康水平,從而高效能地實現(xiàn)大學體育課程的健身性、文化性和娛樂性,充分地體現(xiàn)尊重學生的興趣和“以人為本”的體育教育思想,有效地促進學生的全面發(fā)展和終身體育意識的培養(yǎng)。

一、研究對象與方法。

1.研究對象。

海南中學兩個班學生為實驗班和對照班。

2.研究方法。

1)文獻資料法。

查閱了籃球教學與訓練的相關著作和自我效能的文獻,為本文提供了所需的基本材料。

2)訪談法。

對實驗班和對照班的學生進行咨詢與探討,同時也對一些有經(jīng)驗的及教師進行訪談同時對實驗教學的內(nèi)容、方法和考核標準進行磋商,聽取教師對本次研究內(nèi)容的意見。

二、結(jié)果與分析。

1.實驗結(jié)果。

1)對照班和實驗班學生籃球術科成績對比。

為了使實驗在科學、公平的前提下進行,我們對實驗班和對照班在實驗前的籃球術科成績考核(考核內(nèi)容為實驗方案的內(nèi)容)進行了對比,結(jié)果表明對照班和實驗班的學生實驗前的籃球術科考核成績無顯著差異(p0.05)這表明兩班學生實驗前的籃球術科考核成績相同。

體育游戲的價值在與激發(fā)學生的學習動機,培養(yǎng)集體主義精神,培養(yǎng)學生遵守紀律、團結(jié)互助,鞏固提高運動技術技能、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和能力以及敢于拼搏的競爭精神等方面有著較全面的教育價值.在教學中,我們只有而且必須重視游戲教育價值的開發(fā)和利用,才能發(fā)揮游戲的積極效應,使學生在愉快地接受教學內(nèi)容的同時獲得身心全面發(fā)展的教育效果。

3)綜合評價。

經(jīng)過教學實踐,實驗班的學生無論在對籃球基本知識的理解和掌握上,還是在實際的應用能力以及期末成績上都要高于對照班的學生,而且身體素質(zhì)得到了提高,身心健康得到加強。在教學過程中,有意識、有目的地選擇一些與籃球基本教材內(nèi)容相關的體育游戲項目,不僅對學生的身體健康起到積極的促進作用,而且也能提高學生的學習興趣和積極性,有利于教學任務的保質(zhì)保量完成,這是一項可行的教學方法。

教學的本身就是一種教育手段,學生在學習籃球技術與技能的過程中就是在接受教育的過程。即要考慮到聯(lián)系教學內(nèi)容、課的主題,同時更要考慮到學生的實際情況和如何調(diào)動他們的積極性.在學生的學習過程中,起主導作用的是學生的學習興趣、動機、情感、需要、意志、信念等諸多因素,學生這些因素的發(fā)展形成,教師的教學起著重要的作用。所以在結(jié)合游戲的'籃球教學中應注意選擇有教育意義的游戲,以培養(yǎng)學生勇敢、頑強、果斷的精神,將自身融入集體中,培養(yǎng)集體主義觀念,培養(yǎng)學生懂得協(xié)調(diào)競爭與合作的關系.掌握互相幫助、配合、尊重、忍耐、服從等人際交往間的心理準則與社會情感,以達到教學的教育目的。

2)游戲的選擇要根據(jù)學生的身心特點、技術、戰(zhàn)術基礎來選擇。

在籃球教學中針對初學者或女生的身心特點,可安排一些具有反應性、靈敏性、速度性、技術性、趣味性、娛樂性、簡單易學的游戲。高水平的同學教學則可采用力量性、耐力性、競爭性的游戲教學.在設計游戲教學方案時,應考慮到男女學生的年齡特征、生理與心理特點等方面的差異性,對不同基礎水平,不同身體素質(zhì)的教學對象,在籃球教學中應選用適當?shù)挠螒蜻M行輔助性練習。

三、結(jié)論及建議。

1.結(jié)論。

1)實驗前與實驗后在行進間運球、原地雙手胸前傳接球、單手肩上投籃技術方面差異具有高度顯著性,試驗后對籃球技術的掌握與運用能力均優(yōu)于實驗前,而且通過八周的實驗后,實驗班的術科成績好好于對照班。

2)通過訪問法了解到學生喜歡籃球運動,但不喜歡傳統(tǒng)發(fā)籃球教學模式,而對于籃球游戲與籃球技術相結(jié)合的教學模式偏愛有加。

2.建議。

1)體育游戲與籃球?qū)m椉夹g結(jié)合教學,不僅能促使學生身體素質(zhì)全面、協(xié)調(diào)發(fā)展,有利于籃球技術動作的掌握和教學質(zhì)量的提高,而且還能促進學生非智力因素的發(fā)展,培養(yǎng)健全的人格品質(zhì),為構建終身體育觀的奠定了堅實的基礎,對籃球運動的推廣與普及和全民健身的發(fā)展等方面都具有積極的促進作用。

2)通過籃球游戲教學,讓學生學中有玩,玩中有練,練中有想,想練結(jié)合,加深了動作記憶,提高了學生學習籃球的興趣,充分調(diào)動了學生的積極性,提高了教學質(zhì)量,從而鞏固提高了籃球的動作技術,培養(yǎng)了學生的組織能力、講解能力、創(chuàng)造和應變能力等綜合素質(zhì)。

參考文獻:。

[1]劉福,等.體育游戲[m].北京:北京體育大學出版社,。

[2]李明強,敖運忠,等.中外體育游戲精粹[m].北京:人民體育出版社,。

[3]王安利.中國學校體育[m].北京:中國學校體育雜志社,。

[4]周登高,陸作生,等.體育科學[m].浙江.浙江《體育科學》編輯部,(5)。

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