幼兒大班數(shù)學活動教案(匯總18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 23:59:14
幼兒大班數(shù)學活動教案(匯總18篇)
時間:2023-11-28 23:59:14     小編:BW筆俠

教案應根據(jù)不同的教學內容和課程特點進行靈活調整和改進。教案的編寫要注意提前準備所需的教學資源和教具。每個教案范文都經(jīng)過精心挑選和整理,具有一定的參考價值。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇一

1、掌握左上、左下、右上、右下方位。

2、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。

3、有興趣參加數(shù)學活動。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

1、經(jīng)驗準備:教師和幼兒在課前玩過辨別左右的游戲。

2、物質準備:課件、音樂、一個鼓、七塊田格軟墊。

一、課件導入:

1、提問:小動物它們在什么地方?某某小動物在房子的什么位置?

幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。

2、小動物藏在什么地方呢?

幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。

二、游戲:跳房子請一個幼兒進行示范,教師講解。

先簡單逐漸過度到難的。

三、身體的四肢方位游戲:

邊出示課件教師邊講解。

幼兒、看課件聽音樂游戲。

四、小結:

空間方位有:上下,前后,左右,中間,里外,老師編了活動空間方位的游戲我們到外面去玩。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇二

1、能根據(jù)標記為種子分類,知道隊伍的長短和種子的大小有關。

2、活動中能自己探索尋找答案,體驗活動的快樂。

1、教具:圖譜。

2、幼兒每人一份操作卡。

(1)看看,桌上有什么?

(2)小種子齊心協(xié)力造了間三層小樓,你猜猜第一層誰住?住幾顆?

(3)第二、三層呢?住了幾顆?

(4)教師小結。

第一次操作:

看看從那里起排隊?

從紅旗處開始排,一個跟著一個,整整齊齊的排在線上。

你來講講有什么新發(fā)現(xiàn)?誰地隊伍長,誰的隊伍短?

討論:一樣長的隊伍,為什么出現(xiàn)這樣的情況?

教師:因為花生最大,所以隊伍最長:黃豆不大也不小,所以隊伍不長也不短;紅豆最小,所以隊伍最短。

房間太大了,變小一點。

請你猜猜如果在一樣大的房間里來隊,哪個種子用的多?哪個種子變的小?

請你自己動作操作,尋找答案。

腳跟對腳尖,一起從起點走到終點,看看誰用的步子多?誰用的步子少?為什么?

幼兒大班數(shù)學活動教案篇三

教師:

難點:知道長方體和圓柱體的特點

1.認識長方體和圓柱體。

2.搜集生活中多種長方體和圓柱體

3.能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點

4.能知道長方體有兩種形狀

5.學會區(qū)分圓柱體與長方體

1.搜集長方體和圓柱體的玩具及物品

2.同等大的長方體,圓柱體若干

3.一張圓柱體和一張長方體的圖片

4.問卷表格兩張

5.音樂

一、幼兒在玩中探索發(fā)現(xiàn)玩具的特征,并組織幼兒分類

二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導入活動

三、教師提問

1.請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?

2. 他們能滾動嗎?

3.你們可以把它們進行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?

四、讓幼兒觀察物體特征

1.游戲“誰的腦袋轉的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區(qū)別。

2.讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征

3.完成表格

4.讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體

五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的了解長方體與圓柱體的特征

師:現(xiàn)在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。

六、 活動延伸

2.布置家庭作業(yè)

課堂作業(yè)

圓柱體

長方體

兩邊一樣不一樣一樣不一樣

高矮

粗細

家庭作業(yè)

小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數(shù)字寫在后面。

提示:此教案有配套的課件

幼兒大班數(shù)學活動教案篇四

基于我對《綱要》的理解,學情的認知以及材料的分析,我做了以下分析:

數(shù)字6的組成是大班科學領域數(shù)學活動的內容,活動以直觀形象的情境和實物素材為依托,旨在引導幼兒掌握6的不同組合形式,及發(fā)現(xiàn)其組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。這也正符合《綱要》中科學領域的目標“能從生活和游戲中感受實物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的`重要和有趣”。

大班幼兒雖然依然以直觀形象思維為主,但抽象思維能力已初步萌芽,所以我除了用圖片法、情境法等方式進行教學外,更會充分運用提問法、操作法等方式引導幼兒發(fā)揮自己的好奇心、求知欲,充分鍛煉思維能力。

基于此,我設計了本次活動。

1.認知目標:掌握數(shù)字6的不同組合形式,通過探究發(fā)現(xiàn)懂得組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。

2.技能目標:通過情境、圖片和游戲能夠靈活運用6的組合式,積極參與活動,并大膽清晰地表達自己的想法。

3.情感目標:樂于參與數(shù)學活動,感受數(shù)學的重要和有趣,樂于助人。

1.重點:掌握數(shù)字6的不同組合形式。

2.難點:靈活運用6的組合式。

我不僅采用了講述法、演示法、提問法、討論法等常見的教學方式,還采用了以下較為新穎的教法學法:

1.情境展示法:《綱要》中指出“”通過設置小豬伯伯賣水果、裝蘋果的情境,調動幼兒的學習積極性,引發(fā)幼兒樂于助人的社會情感,注重領域間的滲透和融合。

2.多感官參與法:請幼兒看一看、聽一聽、擺一擺、數(shù)一數(shù)來感知數(shù)學,并感受數(shù)學與生活的密切關系。

3.游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動形式,在游戲中幼兒能保持愉悅的情緒,不知不覺掌握知識。

1.物質準備:情境圖片一副,用卡紙做成的蘋果樹一顆、蘋果若干,箱子的平面圖若干。

2.經(jīng)驗準備:幼兒學過5的分與解組合。

3.環(huán)境創(chuàng)設:在墻壁上用大的卡紙布置一顆蘋果樹的樣子,并且在上面貼上可粘貼的蘋果卡紙。

在本次活動中,我以豬伯伯賣水果為主線,設計了如下流程:

請小朋友們在戶外圍成一個圈,一起玩數(shù)字6的抱團游戲。游戲規(guī)則是教師播放音樂,小朋友們在圈中繞著同一方向走,音樂停止,每6個小朋友抱在一起。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇五

《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒在科學領域的發(fā)展目標有“初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動通過認識時鐘的外形結構——觀察辨認——游戲鞏固等環(huán)節(jié),層層遞進,讓幼兒在有趣的活動中逐步感知時間概念,了解時鐘在生活中的用途,進而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

1.感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規(guī)律生活的好處。

2.感知鐘面結構,了解時針、分針的運行方向和運轉規(guī)律。

3.會辨認時鐘整點。

一、創(chuàng)設情境,制造懸念。

引導語:聽說時鐘店開張了,可是時鐘店老板新進的一批時鐘好像除了一點小問題,請小朋友幫忙檢查一下這些時鐘,仔細觀察并找到問題。

二、問題引導,認識鐘面。

引導語:這些時鐘到底出現(xiàn)了什么問題?

小結:每個時鐘的鐘面上都有數(shù)字,從1到12按順時針方向排列,這些數(shù)字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。

三、觀察比較,認識整點。

(一)播放時針分針運轉動態(tài)圖,了解時針、分針運轉關系。

小結:今天我們發(fā)現(xiàn)了時針和分針的秘密——分針長,時針短,天天競走大家看,分針走一圈,時針走一格。

(二)結合作息時間表比較、發(fā)現(xiàn)整點的規(guī)律。

小結:整點時,分針都指在12,時針指向數(shù)字幾就是幾點整。

四、分組操作,鞏固認知。

1.介紹材料,提出要求。

第一組任務:報時撥鐘。提供一些小時鐘和記錄單,請兩個物兒合作個報時,一個撥鐘,并記錄在學習單上。

第二組任務:時鐘分類。請幼兒找到時間卡上對應的時間組合起來,并把它們放入指定的盒子當中。

第三組任務:時間排序。請幼兒將這些時間卡按照時間的順序從1點到12點排序,看看哪個排得又快又好。

第四組任務:作息表。請幼兒畫一張屬于自己的作息表,先看看左邊格子里的時間,想想在這個時間里自己在干什么,再把它畫下來。

五、聯(lián)系生活,拓展認知。

小結:古代的人們也有很多計時的工具,在現(xiàn)代除了時鐘,還有手機、電視、電腦等工具都可以知道時間。老師會將這些材料放在科學區(qū),小朋友們在平時區(qū)域活動的時間可以繼續(xù)選擇不同的材料來操作。現(xiàn)在我們一起去戶外玩玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲吧。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇六

1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

重點:感知不同模式構成的核心單元。

難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡。

物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。

教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

1、教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得x分)。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2、教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

1、教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

2、頒發(fā)禮物,祝賀。

在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

一、游戲化、活動化的學習形式。

大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力。

幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作。

以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。

四、反思的問題。

在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇七

“尋寶大行動”是在復習4的組成規(guī)律的基礎上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據(jù),通過操作推理出5的組成規(guī)律。活動中,我們注重讓幼兒與材料進行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。

1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結果。

2.復習4以內數(shù)的組成規(guī)律,能在此基礎上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結果。

多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數(shù)字1~4的寶物。

1.結合多媒體課件,以“智力大闖關”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。

幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導:“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”

大班幼兒爭強好勝的意識越來越強烈,因此在引入部分我以“智力大闖關”的形式,使枯燥的數(shù)學活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。

2.第一關“搭房子”。

(1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標有1~4數(shù)字的屋頂、磁磚)。教師引導:“這一關要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數(shù)字合起來必須與屋頂上的數(shù)字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?/p>

(2)幼兒自由結伴進行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。

(3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。

(4)結合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內數(shù)的組成規(guī)律。

這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復習4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務,同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學習積極性被極大地調動起來,學習效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復習鞏固學過的有關4以內數(shù)的組成規(guī)律。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇八

1.認識5元、5角、1元的紙幣,及它們之間的換算關系。

2.掌握購物時不同的付錢方式,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

3.感受購物的樂趣,體驗成功的喜悅。

1.知識準備:

活動前幼兒對人民幣有初步認識,有“超市購物”的經(jīng)驗。

2.物質準備:

(1)布置“超市”,貨架上擺有各種物品卡片,并標明價錢。

(2)裝有10個1角、2個5角、1個1元硬幣的盒,幼兒人手一份。

(3)付錢方法展示板四塊。

(4)直觀演示1角、5角、1元硬幣之間換算關系的課件。

(5)幼兒人手一張存錢卡。

1.導入活動,認識硬幣。

(1)讓幼兒感知、發(fā)現(xiàn)硬幣的特征。

師:“今天老師給小朋友帶來了一份禮物,請你們輕輕地打開盒子,看看里面裝著什么?!?幼兒打開盒子。)。

師:“哇,好多硬幣!小朋友們看看,都有多少錢的硬幣?”(1角,5角,1元。)。

“好,現(xiàn)在請小朋友把盒子蓋起來,老師要考考你們?!?/p>

(2)出示1角課件。

師:“小朋友們看,這是多少錢的硬幣?”(1角。)。

“你怎么知道它是1角錢?”引導幼兒觀察硬幣上的標志。教師小結:對了,它的上面寫著“1角”,它就是1角錢。

以同樣方式分別出示5角、1元課件,讓幼兒認識。

師小結:5角的硬幣是金色的,上面寫著5角;硬幣中最大的是1元的硬幣,它的上面寫著1元。

游戲:取硬幣。

師:“我們一起玩一個取硬幣的游戲:老師說出多少錢的硬幣,請小朋友快速地舉起這個硬幣,看誰舉得又快又準確?!崩蠋煱l(fā)布命令:“請舉起1角(5角、1元)的硬幣?!庇變喝∠鄳挠矌?。

師:“小朋友們真棒!今天我們有這么多錢,想不想去超市購物?”

(想。)。

拿著錢盒到1號貨架購物?!?/p>

認識l角、5角、1元硬幣,體現(xiàn)了活動的趣味性。

兒付錢方法,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。)。

集中梳理經(jīng)驗,知道硬幣之間的換算關系。

個1角付錢。

師小結:“這些小朋友買的都是5角錢的東西。有的小朋友用1。

個5角付錢,有的用5個1角付錢?!?/p>

出示課件梳理:“5個1角的硬幣合起來是5角錢,1個5角的硬。

幣也是5角錢。

提問:“誰買的是1元的東西?你是怎么付錢的?”

也是1元錢。

師:“原來硬幣里還藏著這么多秘密。我們剛才只買了5角、1元的商品,超市里還有很多不同價格的商品,你們想買嗎?購物時請小朋友仔細看看上面的標價,想想怎樣付錢簡便些?好,請大家拿著錢盒去購物吧!”

錢方法粘貼在展板上,最后通過課件梳理幼兒經(jīng)驗,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。

3.幼兒第二次購物,發(fā)現(xiàn)多種付錢方法。

幼兒到超市選商品,教師觀察。收銀員由老師擔任,展示幼兒付錢方法。

集中討論,梳理多種付錢方法。

師提問:“你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”(幼兒邊講,教師邊演示課件。)。

(1)6角錢的商品的兩種付錢方式:用6個1角的硬幣來付錢;用1個5角和1個1角合起來也是6角,這種付錢方法只用了2個硬幣,簡便多了。

(2)8角錢的咪(mi)咪蝦條付錢方式:用了8個1角來付錢;用1個5角的硬幣和3個1角的硬幣合起來也是8角錢。

(3)如果我買的東西是1元,請小朋友幫我想想怎樣用1元、5角或者1角的硬幣來付錢呢?”

小結:可以直接用1元的硬幣來付,也可以用2個5角的硬幣來付,因為他們合起來是1元,還可以用10個1角來付。還可以用1個5角和5個1角來付?!?/p>

師:“原來同樣的價錢可以有多種付錢方法?!?請小朋友將商品放進桌子底下的籃子里。)。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇九

郵票游戲——不進位加法。

“數(shù)”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數(shù)”有關的概念或名稱。僅就最單純的數(shù)東西來說,便和我們的生活密不可分。數(shù)學是抽象的科學,要是幼兒學好數(shù)學必須使其具備相當豐富的感覺經(jīng)驗以培養(yǎng)邏輯思考的能力。蒙臺梭利數(shù)學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經(jīng)驗,將數(shù)量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數(shù)概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節(jié)數(shù)學活動中,我將利用郵票上的數(shù)值進行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數(shù)位的理解。

5歲以上。

1、利用郵票游戲教具做加法運算。

2、加強大數(shù)目加算練習。

1、加深對數(shù)位的理解。

2、培養(yǎng)運算的興趣。

1、托盤。

2、郵票箱教具。

3、彩筆、題目卡。

4、加法訂正板紅線。

一、復習10以內的加法,并進行錯誤訂正。

二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。

三、復習郵票的一些簡單知識。

1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數(shù)的含義。

2、用郵票表示數(shù)字。

3、請幼兒觀察數(shù)字,詢問幼兒數(shù)字有哪幾個數(shù)位。示范拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。

4、按照題卡選擇郵票,分別把與數(shù)字對應的郵票放在對應的定位籌碼的下面。

5、操作郵票得出豎式結果。

四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡回指導,強調安靜進行工作。

五、工作結束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。

提供郵票箱進行進位加法橫式練習。

這是一次蒙氏數(shù)學教學活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環(huán)境中,自由有序地進行工作。

本堂課加強了幼兒大數(shù)目的加算練習,也加深了對數(shù)位的理解,為小學的加法運算奠定基礎?;顒舆^程中,采用了三段式教學法復習不同顏色的郵票代表不同的位數(shù),加強幼兒數(shù)位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發(fā)現(xiàn)并自動糾正錯誤,無需老師的提醒,提高了幼兒學習數(shù)學的自主性,培養(yǎng)細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進行自由練習,發(fā)現(xiàn)問題及時指導幼兒。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

1、創(chuàng)設情境來認識一周日及排列的順序--創(chuàng)設星期媽媽和星期寶寶角色:

(1)星期媽媽教師導語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?

(2)星期寶寶"星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?"。

2、通過情境來學習正確排列一周日:

師:星期寶寶可調皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?

幼兒之間進行討論老師講故事一周日的由來,講完故事老師問幼兒:你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么安排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)。

小結:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二,第四天是星期三,......

3、其余幼兒為星期寶寶來正確排隊進行游戲,游戲"開火車"幼兒帶上"星期"頭飾。

玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列"火車"。

4、認識今天、昨天和明天。

師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)按順序排好的星期寶寶們"再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?"(多媒體演示--相應的星期寶寶會向前走出來)。

小結:今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的`后面一天是明天。

5、游戲"找朋友"玩法:幼兒帶上"星期"頭飾,先選出代表"今天"的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友--昨天和明天。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十一

準備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數(shù)字卡片、貼有價錢的各種玩具水果。

游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請我們全班小朋友去做客,來證實一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就請到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開。3點開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動。

(1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請小朋友列算式計算。請小朋友到黑板上來拿數(shù)字卡演示,老師講評。以同樣的方法出6以數(shù)的應用題讓幼兒解答。

(2)、老師出應用題,小朋友用算算樂列式運算。老師出示動畫列出正確答案。

逛超市每個小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請小朋友買兩個標價合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個水果,但去交錢的時候說:我買了的×元水果,請找我×元。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十二

1、讓幼兒在做做、玩玩中學習將物體以2、5、和10為單位進行按群數(shù)數(shù)。

2、學會選用合適的群數(shù)方法解決生活中的數(shù)數(shù)問題,培養(yǎng)幼兒記數(shù)的興趣。

瓶蓋、棉簽、筆、豆子、紀錄紙、粉筆、操作驗證分類紙。

一、以問好、對歌等方式引入活動主題。

1、引導幼兒齊聲數(shù)出雙數(shù)、數(shù)到數(shù)字10時齊聲向客人老師問好。

2、手指對歌《我們有雙勤勞的雙手》。

師唱問:"伸出你的左手、左手,多少?"(說出指頭數(shù)量)"幼兒伸出左手并回答:"5個",師接著唱問:"伸出你的右手、右手,多少?",幼兒伸出右手并回答數(shù)量,合唱:"我們都有一雙手,一雙勤勞的手。"師問:"幾個"(說出雙手的總數(shù)),幼兒回答雙手手指數(shù)量。

二、在動腦數(shù)瓶蓋的數(shù)量中引導幼兒學習按群數(shù)數(shù)的方法。

1、探索用什么方法能較快數(shù)出瓶蓋的數(shù)量。(2個2個、5個5個,或10個10個數(shù))。

2、根據(jù)上步驟群數(shù)出現(xiàn)唱數(shù)不連貫的現(xiàn)象探索如何能很順口有規(guī)律地群數(shù)。

師總結:2個2個數(shù)可以借用數(shù)雙數(shù)的方法,5個5個數(shù)中有五、十、五、十交替數(shù)的規(guī)律,且數(shù)十的數(shù)量是逐一遞增的。10個10個數(shù)可以借用一個一個數(shù)的方法。

3、以《合攏放開》音樂手指游戲來加深幼兒對群數(shù)經(jīng)驗的認識。

幼兒邊表演邊數(shù)數(shù)答題:

(1)復習10個10個數(shù)。

幼兒用10指齊演并答題:"合攏放開、合攏放開、小手拍一拍,合攏放開、合攏放開小手放腿上"(每一樂句尾師有節(jié)奏地插問"多少",幼兒成功答題后接著唱下一樂句,如:10、20、30……)。

(2)復習5個5個數(shù)。

樂句"爬呀、爬呀、爬呀、爬呀、爬到頭頂上"依然用同樣的問答形式引導幼兒5個5個數(shù)數(shù)。

(3)復習2個2個數(shù)。

"這是眼睛、這是鼻子、這是小耳朵"用同樣方法引導幼兒2個2個數(shù)出五官的總數(shù)。

小結:要數(shù)出物體的多少,除了1個1個數(shù),還可以2個2個、5個5個的數(shù)、10個10個地數(shù),這幾種都是又快又好的數(shù)數(shù)方法。

三、幼兒運用喜歡群數(shù)方法進行數(shù)數(shù),并記錄。

1、師出示操作材料,提出問題引導幼兒思考:你準備選用什么樣的群數(shù)方法解決問題?

2、了解分組操作的方法、要求。

3、分組活動:幼兒選用按群數(shù)數(shù)的方法解決生活中的問題數(shù)棉簽,數(shù)豆子。

四、交流活動。

1、引導比較、驗證操作結果。

幼兒將記錄結果按群數(shù)的方式分類粘貼,(即2個2個數(shù)的記錄紙粘貼在一起),引導幼兒與同伴的操作結果進行比較,驗證操作結果。

2、引導幼兒交流操作經(jīng)驗。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十三

1.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關系。

1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1――10的豎長條點卡,數(shù)卡1――10.

1. 認識3的相鄰數(shù)。

a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

c 教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?

e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?

2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關系。

a 教師出示1――10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字。

b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。

c 教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

d 教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

f 教師引導幼兒總結:一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.

3. 游戲:找相鄰數(shù)朋友。

a 教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。

b 教師報1――10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。

c 該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十四

班上的孩子再過幾個月之后就即將升到小學成為一名小學生了,在老師給孩子們滲透小學的一些知識時,很多孩子就提出了這樣一個問題:“老師幾個月是多久啊!有多少天呢?面對幼兒對年、月、日這樣抽象的要領掌握起來有很大難度,而數(shù)學教育能激發(fā)孩子多方面的發(fā)展。因此,我們從孩子們的問題入手,設計了這節(jié)課,這個活動將“年、月、日”人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以送禮物的“形式”出現(xiàn),以童話般的生動形象的畫面展示了12月,大月、小月。使原來抽象復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒更好地理解“年、月、日”這一抽象概念。

1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系,了解一年有12個月,一個月有30天,一年共有365天。

2、通過游戲,知道日歷等是記錄或查看日期的工具,學習查看它們的方法。

3、培養(yǎng)幼兒觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

1、字卡。(年、月、日)各一份,自制房子外形的1月――12月月歷。(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分)年歷、臺歷和掛歷各一份。

2、小字卡(年、月、日)和數(shù)字卡片(12、28、30、31、365)鉛筆,人手一份。3、2010年年歷人手一張。

一、導入:猜謎語。

――有個寶寶真稀奇,身穿三百多件衣,天天都要脫一件,脫到年底剩張皮。

二、 以到日歷家做客的形式,引導幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。

――說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?

――哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

三、以給日歷送禮物的方式,出示數(shù)字卡12、28、30、31、365猜猜與房子有什么聯(lián)系,明確探索任務。

――幼兒擺弄數(shù)字并認讀。

――你認為數(shù)字與房子有什么關系?(鼓勵幼兒大膽想象)

四、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

――教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大、小“房子”里的娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系。

――幼兒操作小字卡,數(shù)字卡來回答問題:

1、日歷媽媽的孩子一共建了有多少座房子?媽媽給房子起了什么名字?

2、大房子有哪幾座?為什么這些房子比較大?

3、小房子有哪幾座?為什么這些房子比較小?

4、最小的房子是誰?為什么它最?。?/p>

五、學習查看年歷的方法。

――認識日歷,臺歷和掛歷。

――學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份。

――幼兒嘗試在年歷上找節(jié)日和自己的生日。

附:故事

附:故事

日歷媽媽有許多寶寶,媽媽總是害怕自己的寶寶找不到自己,就為它們蓋了12座大小不同的漂亮房子,并且給這12座房子分別起了名字。它就讓它的寶寶們分別住進了這些房子里。日歷媽媽非常細心,總是擔心寶寶丟了,就從第一個座房子的寶寶開始數(shù)起,一直數(shù)到最后一座房子的寶寶,媽媽數(shù)完她365個寶寶以后才放心地帶著寶寶去另一個美麗的世界。

第二年新的日歷媽媽來了她又像第一位日歷媽媽一樣重復同樣的事情。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十五

1、在數(shù)積木游戲中,感知立體圖形的空間存在形式,體驗數(shù)形關系。

2、學會觀察圖形,并嘗試有序的點數(shù)正方體的數(shù)量。

3、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

1、多媒體課件

2、記錄表、正方體積木若干

一、方位游戲"找積木"。

師:你發(fā)現(xiàn)哪里藏了積木?

二、引導幼兒觀察圖形,并有序、正確點數(shù)積木的數(shù)量。

1、出示一星題,引導幼兒正確點數(shù)。

小結:數(shù)的方法有很多,只要按照一定的順序就可以了。

2、介紹自己的操作結果。

3、集體點數(shù),檢驗操作結果。

四、加大難度,幼兒進行點數(shù)。

1、出示三層的積木造型,請幼兒點數(shù)。

2、如有幼兒需要,可借助積木進行點數(shù)。

五、延伸活動

出示四層的積木造型,激發(fā)幼兒的點數(shù)興趣。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十六

在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內,提高數(shù)數(shù)的難度。

孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。

1.學習環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內的數(shù)數(shù)。

2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。

3.感受數(shù)學在生活中的應用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);

2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:

(一)導入活動

1.師生跳《兔子舞》進場。

——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。

2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

(二)立體數(shù)數(shù)

幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標記的紙上。

2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。

3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?

幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。

——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。

——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結:在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。

——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?

幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?

幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。

——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?

幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。

——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

(三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

——師:請你數(shù)出來以后,把結果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。

——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導——分組講評記錄情況。

(四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。

——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。

(五)結束部分——師生再次跳圓圈舞出場。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十七

1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,學會如何分類。

2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。

3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

紅、黃、藍不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。

一、創(chuàng)設情境

1、出示圖片――紅、黃、藍不同樣色的傘

2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)

3、讓幼兒說出自己分類的理由。

2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。

3、幼兒小組討論分法。

4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。

師總結:我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。

有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”

“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”

“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……

小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!

三、游戲――分球

游戲要求:找三組幼兒進行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。

四、幼兒動手操作自主分類:

1、師:小朋友們分的本領著么大,來幫老師一個忙好嗎?

讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。

2、讓幼兒說出分類理由。

3、師總結:我們應該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。

五、結束活動:

小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。

幼兒大班數(shù)學活動教案篇十八

這幾天我會經(jīng)常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非常渴望到超市里親自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。

1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理運算錢幣,使物品價格與錢幣相等。

2、體驗購物的樂趣。

幼兒人手一份操作紙,統(tǒng)計圖,一些商品的圖片并標明價格

合理安排錢幣,有多少錢用多少錢

1、你們平時去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼

兒自由討論)

2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價格)

1、現(xiàn)在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3

樣商品,但總價不超過20元。

2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務單上,并計算總價。(列出算式)

3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了

什么禮物?一個多少錢?

1、你們發(fā)現(xiàn)了嗎?那種商品被小朋友選的最多?

2、有什么好辦法讓大家看得清楚?

3、出示統(tǒng)計圖:請幼兒看看說說橫、縱向坐標各表

示什么意思。

4、請幼兒把自己選擇的商品貼到統(tǒng)計圖上,數(shù)數(shù)每種

商品各有多少,并寫上數(shù)字。根據(jù)統(tǒng)計結果,講講最

受歡迎的商品是什么。

我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價價不超過20元

購買禮物

4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?

我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯(lián)起來,為孩子們創(chuàng)設了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內數(shù)的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯(lián)系起來,使他們學得愉快、學得主動,他們不認為是在做枯燥的數(shù)學題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數(shù)學活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認為數(shù)學知識是比較抽象的,學數(shù)學也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把"知道了"的知識"運用"到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導運用,相信定能收到意外的驚喜。

1、復習4以內的加減。

2、學習記錄相應物體的價格,并學會做適當?shù)谋硎觥?/p>

3、鼓勵幼兒積極參與活動,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。

1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個圓片代替)

2、情景設置"超市"。

一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。

師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。

二、參觀超市。

師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)

師:這是自選超市,我們看看價格。(這兒提出等會買的規(guī)則。)

三、設計單子,培養(yǎng)幼兒的獨立性。

師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動手吧?。ㄓ變簞邮衷O計,教師幫助有困難的幼兒。)

四、買禮物

1、師:購物清單設計好了,等會買的時候,我們要把價格記雜相應禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)

2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)

3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導。

五、評價

1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?

2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)

六、送禮物。

時間差不多了,請大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!

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