幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)(精選19篇)

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幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)(精選19篇)
時間:2023-11-29 06:40:19     小編:琴心月

教案是教師提高教學效果的重要途徑。在編寫教案時,要注重教學方法和手段的多樣性和靈活性。通過學習這些教案范例,可以提高教師的教學設計和教學組織能力。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇一

在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進的理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數(shù)學活動帶來的樂趣案例描述:

1.認識5以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。

2.學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。

ppt課件幼兒操作材料人手一份小板凳五把自制箭頭音樂活動重、難點重點:掌握序數(shù)詞第幾。

學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"。

活動教法與學法在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......

二、基本部分。

1.小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。

2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。

3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。

三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。

請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇二

活動目標:

1.認識10以內的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的不同位置。

3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

活動準備:課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。

活動過程:

一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。

二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?

(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。

2、小動物安家:

通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。

(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、

(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)。

(3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)。

(4)教師說某一動物的`名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)。

三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出“我請××動物住進第幾層樓房里”。

3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

五、幼兒操作活動。

六、拓展延伸:

師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

請幼兒根據師提示送獎勵貼。

如:你的位置是第幾?

請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇三

在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進的理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數(shù)學活動帶來的樂趣案例描述:

1、認識5以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。

2、學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。

3、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。

ppt課件幼兒操作材料人手一份小板凳五把自制箭頭音樂活動

重點:掌握序數(shù)詞第幾。

難點:學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"。

在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

二、基本部分

1、小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。

2、小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。

3、游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。

三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。

延伸活動:請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。

活動反思:

序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇四

1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

1、學具:小旗人手一套。

2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。

一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。

2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?

3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。

4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

4、幼兒游戲。

三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)。

2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

四、分享喜悅:

提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

1、學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

2、學習確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

教具:1箭頭方向牌2黃色球4個,紅色球1個3數(shù)字卡1-5大小個一個4三角形4個,圓形1個5紅蘋果4個,綠蘋果1個6情景動物圖片5個學具:1(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套2水彩筆每人一支3幼兒用書每人一本活動過程:

2誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)3師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。

4師根據幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。

5表揚幼兒的`聰明。

2不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?

3請幼兒討論并回答。

4請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

5檢查評析,表揚幼兒。

四、游戲:排排隊1師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

2請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。

3請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。

4請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

5請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)6小結并表揚幼兒。

五、結束部分1出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)2指導幼兒完成書本練習p28六、延伸部分將學具投入區(qū)內,幼兒日常中繼續(xù)學習操作序數(shù)排序。

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇五

3、感知10以內序數(shù)的含義及在生活中的.意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。

一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。

二、感知活動。

1、幼兒報數(shù)落座。

2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)。

三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。

(一)游戲:小動物來排隊。

教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。

1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?

2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?

教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?

3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。

(二)游戲:搭高樓。

教師:比賽結束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!

1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。

2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。

四、鞏固活動。

1、聽力游戲:小猴翻跟斗。

請幼兒在自己的學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)。

2、趣味互動游戲:大家來排隊。

邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)。

五、活動延伸。

回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇六

1、認識10以內的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。

一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)。

二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:

(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

(2)從前往后數(shù)小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?

(4)引導幼兒討論:為什么從前數(shù)和從后數(shù)大家有不同的結論?

(5)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。

2.小動物安家:

通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:

(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、

(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

(3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?

三、引導幼兒感知安排物體在序列中的'位置。

1.數(shù)高樓(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

3.教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

四、幼兒操作活動。

五、拓展延伸:

師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇七

1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

1、學具:小旗人手一套。

2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。

一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。

2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?

3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。

4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

二、用舉小旗的`游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

4、幼兒游戲。

三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)。

2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

四、分享喜悅。

提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇八

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設計了這次數(shù)學活動。

1、認識5以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字)

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

(三)幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

(1)介紹操作游戲的材料及玩法。

a組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

b組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

(2)幼兒操作,教師巡回指導。

(3)教師小結。

a:請幼兒介紹自己的操作方法。

b小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

(四)、游戲“排隊”。

講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

幼兒游戲。(3—4遍)

(五)活動結束。

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇九

1.初步理解序數(shù)的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。

2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內物體排列的次序。

二、準備。

1.幼兒課前了解格子鋪”。

2.課件。

3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。

三、活動過程。

1.動物朋友排隊。

2.小動物坐雙層公交車。

”瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?“(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)”6個小動物分別坐上了自己喜歡的.座位,看(課件出現(xiàn))“”咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?“(引導幼兒學習從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置?!薄靶」纷诘趲讓拥牡趲讉€座位?”“小雞呢?”“第二層的第五個座位上坐著誰?”其他動物同上方法。

3.小動物們參觀'格子鋪'。

“格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里??矗憬斗旁诘趲讓拥牡趲讉€格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……”

4.“小動物們幫忙放貨”

“就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?”幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)。

5.結束活動。

教學反思。

本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。

第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十

序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學習5以內的序數(shù),再學習10以內的序數(shù),本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數(shù)。

中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的.集體活動中學習了5以內的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。

1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

3、關注生活中的數(shù)字,并對數(shù)字感興趣。重點和難點活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

學習為小動物送上正確的門牌號。

1、物質準備:flash課件、操作板4塊。

一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣ppt出示(大背景,森林里)。

1、導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

他們分別是誰呢?

看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

20’核心過程。

活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

(一)出示房子和動物,初步認識序數(shù)。

(1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)。

(2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)(課件中使用箭頭)。

(二)認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義。

(1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?

(2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

(3)大象住在幾零幾呢?(103)。

(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

(教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:

(3層)追問:你誰怎么數(shù)的?

是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:

門牌號。

追問:101這是什么意思呢?

總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

活動二:學習為小動物送門牌號。

(一)出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥眩鼈儧Q定要大家換房間住住?,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

提問:誰愿意先來試一試?

2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

1、個別操作。

2、幼兒操作預設:

請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’。

活動三:講評ppt出示正確的門牌號,再次鞏固。

師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??磒pt再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十一

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。

2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第層,第間),標著1-5數(shù)字的花片若干。

3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。

一、談話引題:

師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。

二:復習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。

三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。

2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1-5的順序串成一串。

3、幼兒動手操作,師巡視指導。

4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。

四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。

1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。

2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?

3、請車隊的`司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?

如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。

(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。

提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。

3、引導幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)4、引導幼兒填門牌卡:

師:誰住在第一層?第一層我們就用數(shù)字幾來表示?

師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。

5、師生一起評價。

六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y束。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十二

中班孩子對數(shù)的敏感性稍稍增強,他們對5以內的數(shù)量已經能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊、上下樓梯要排隊……在排隊中,有的孩子也能嘗試著用第一、第二來表述自己的位置。在組織教學時,教師也會用誰得第一、誰是第二來調動孩子的積極性。可以說,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助孩子進行經驗的梳理和提升,使孩子能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的'位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達。根據孩子的年齡特點,我設計了一個游戲化的情景,讓孩子在觀察“游樂園”(掛圖)、請幼兒“坐火車”、幫助小綠人找座位等活動環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維、數(shù)學興趣,也同時獲得幫助別人的快樂。

1.引導幼兒學習1~5的序數(shù),并能用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列次序。

2.通過活動,讓幼兒初步理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應關系。

3.培養(yǎng)幼兒的觀察、思維能力。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1.重點是讓幼兒理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應關系

2.難點是怎樣拼數(shù)塊

一、 出示掛圖,讓幼兒初步感受序數(shù)

師:今天,寶寶兔和它的朋友們一起到游樂園玩。我們也一塊去看看有什么好玩的。(出示掛圖)樂園里有小火車、過山車…...看,小動物們已經在排隊買票了。小朋友幫忙數(shù)一數(shù)有幾個人在排隊買票?(五個)

師:找找看嘟嘟牛排在第幾位?(第三位)

師:戴眼鏡的小朋友排在第幾位?(第四位)

師:我們再來看看樂園里面的小火車有幾節(jié)車廂?(五節(jié)車廂)

師:排在第三位的車廂是什么顏色的?(黃色)

師:過山車有幾節(jié)車廂?(五節(jié))

師:從1的方向開始數(shù),貝貝羊排在第幾位呀?(第四位)

二、 出示火車掛圖,利用乘火車的形式,鞏固孩子對5以內數(shù)字的認識,并用數(shù)點對應的方式找到座位。

(五節(jié))

師:車廂上有什么呀?(猴子、大象、獅子、烏龜、老鼠)

師:從箭頭的方向數(shù)起,獅子排在第幾位?可以用數(shù)字幾來表示呢?(可以變換動物所在位置,變換位子后,繼續(xù)提同樣的問題)

師:老師已經買好車票了,待會我把票發(fā)給坐得好的小朋友,讓他們拿著車票到火車前面找一下他們的小動物朋友,看看他們能不能找得到。(把分別寫有1~5的數(shù)字牌發(fā)給五個孩子上來操作,操作后討論幼兒是否放對位子。)

三、 運用數(shù)塊表達序數(shù)的方式,動手操作環(huán)節(jié),鞏固對序數(shù)詞第一至第五的理解。

師:(出示小綠人,模仿小綠人說話:我們也想坐火車)咦,是誰在說話?噢,原來是小綠人。它也想跟著一塊去玩呢!我們一起來看看有幾個小綠人?(五個)小綠人今天穿了什么顏色的衣服來?(藍色、紅色)小綠人想讓小朋友幫幫忙,把穿黃顏色的小綠人找出來,看看從箭頭的方向開始數(shù),它排在第幾位呀?(第三位)

師:我們用黃顏色的扣子來表示,應該怎么給它排隊呢?(教師拿出五顆扣子,其中4紅1黃;待幼兒討論后操作;操作完該步后,教師再給小綠人變換位子,讓幼兒拿數(shù)塊來操作排序)

四、 延伸活動(利用坐火車出游的方式,進一步運用序數(shù)詞,感受活動的快樂。 )

師:轟……小動物們讓我們快點上火車咯,讓我們從1開始排隊,跟著小動物們開火車去玩吧?。ㄗ鳌伴_火車”的樣子帶著孩子們按次序下樓,活動結束。)

給孩子動手操作數(shù)塊的時間太少了,而且在示范過程中沒有正確地說明拼好數(shù)塊時怎樣擺放數(shù)塊,孩子拼好數(shù)塊后擺放時有些就放反了。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十三

1、感知5以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。

學具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序將動物卡插在計算盒上,見圖一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序將點卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。

1、集體活動。

出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)?!艾F(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。“這五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學習了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片?!?/p>

2、小組活動。

第一,二組,給卡片送玩具。

“先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠。”

第三、四組:給玩具做點卡。

“把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的.數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”

第五組,按點數(shù)涂色。

“這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色?!?/p>

3、活動評價。

展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應的數(shù)量)。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十四

1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

3.引發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。

2.正確運用序數(shù)詞。

天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看xx間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。

請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十五

1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內的物體的排列次序。

2、學會從一個方向確定物體的排列位置。

物質準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。

一、情境引入。

師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。

1引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。

引導語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。

提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?

小結:像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?

師引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。

2改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。

師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐拧?/p>

隊順序,引導幼兒重新練習和鞏固。

3、引導幼兒從反方向重新確定動物的位置。

(1)將隊伍的起始方向反過來,引導幼兒重新確定各動物的位置。

(2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

師小結:我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。

三、游戲鞏固。

1、誰不見了?

請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。

2、送動物上火車。

從正反兩個方向,根據動物身上的數(shù)字,為它們找到相應的車廂。

師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。

評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向將動物送上哪節(jié)車廂的?

四、幼兒操作材料:送小動物回家。

根據上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應的位置上。)。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十六

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

4、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。

2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第x層,第x間),標著1—5數(shù)字的花片若干。

3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。

一、談話引題:

師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。

二:復習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。

1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。

2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)。

3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導幼兒說出從左往右數(shù))。

4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)。

5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?

三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。

2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1—5的順序串成一串。

3、幼兒動手操作,師巡視指導。

4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。

四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。

1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。

2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?

3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?

如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?

5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)。

五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)。

2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。

3、引導幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。

4、引導幼兒填門牌卡:

師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。

5、師生一起評價。

六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y束。

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十七

1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

2、幼兒每人一份操作材料:

5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。

)2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。

)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

1、介紹操作游戲的材料及玩法。

坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

(xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”

)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

2、幼兒操作,教師巡回指導。

3、教師小結。

請個別幼兒介紹自己的操作方法。

(四)、游戲“排隊”。

游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

(五)、活動結束。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十八

活動目標:

1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內的數(shù)量。

2.通過目測數(shù)群、一一對應、點數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。

3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。

教學難點:體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒。

活動準備:。

1.知識準備:孩子會點數(shù)、一一對應比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經驗。

2.材料準備:

(1)教具的準備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。

(2)操作材料的準備:

第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。

第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。

第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點點,筆。

活動過程:

一、開始部分:情景導入,小魚過生日。

小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。

師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。

二、基本部分:幼兒在情景游戲中感知數(shù)量的守恒。

(一)集體活動:給小魚送禮物。

1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應的數(shù)字卡片。

教師小結:雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯?,但他們的?shù)量是一樣的,都是3。

2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。

小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應的數(shù)字。

教師小結:從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡?!?/p>

3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干?!?/p>

我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點,數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點數(shù),下面可以引導孩子用點數(shù)或目測數(shù)群的方法來進行比較。

小結:不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。

4.回顧:

提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。

(二)分組:小朋友送禮物。

1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。

第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點點記錄,找到相對應的數(shù)字。

第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。

第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據數(shù)量與點點、數(shù)字連線。

2.評價與小結:

操作結束后請每個小組展示自己的操作結果,引導幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。

三、結束部分:小魚跳舞。

小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。

四、延伸活動:

1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。

2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。

3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒。

幼兒中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十九

2.能根據參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。

活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。

ppt,人手一份操作材料。

一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣。

小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?

二、結合ppt學習序數(shù)詞。

1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內動物的排列次序。

提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?

師小結:只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾。

師小結:從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。

三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞。

1.根據教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。

2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。

3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。

四、游戲“小動物住房間”

1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?

2.明確鑰匙上數(shù)字標記的'含義。

3.請幼兒根據作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應的房間里。

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