2023年線上知識競賽活動策劃方案(通用13篇)

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2023年線上知識競賽活動策劃方案(通用13篇)
時間:2023-11-29 12:34:09     小編:雅蕊

無論是個人還是組織,都需要設定明確的目標,并制定相應的方案來實現這些目標。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

線上知識競賽活動策劃方案篇一

為了進一步培養(yǎng)我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學的讀書熱情.

二、活動目的

1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);

3、在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

三、策劃承辦團體

圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角

四、活動名稱

一站到底圖書館知識問答活動

五、活動時間

__年_月__日下午14:30~18:30

六、活動流程

1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2、一站到底競爭賽:

a、競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

b、競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答?;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

d、獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3、最后游戲階段

七、賽后工作

1、由承辦團體負責會場打掃工作;

2、秘書部:活動總結;

3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

八、注意事項

1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

線上知識競賽活動策劃方案篇二

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

一、活動口號

“集百家之長,會電院之才”

二、活動時間

待定

三、活動地點

貴州電力職業(yè)技術學院

四、活動對象

貴州電力職業(yè)技術學院全體學生

五、參賽人員要求

(1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的各門學科)的基礎知識;

(2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

(3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

(4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

六、宣傳形式

通過海報,展板進行宣傳

七、活動形式

本活動采取兩天兩階段比賽制:

第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

八、活動流程

(1)宣傳報名準備工作

1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。

2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

4)收集相關競賽題目。

5)申請教室作為第一階段比賽用。

(2)第一階段淘汰賽

1)各隊伍入場按指定位置就坐。

2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。

3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

(3)第二階段決賽

1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。

2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

5)現場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

8)由嘉賓對活動進行點評。

9)合影留戀。

10)組織觀眾有序退場,組織清現場。

線上知識競賽活動策劃方案篇三

為了與我校課改相融合,提高學生語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,促進學生提高語言文字的`素養(yǎng),語文組將于第15周周四開展語文學科競賽活動。

張曉慧彭玉婷

(一)活動主題

一年級書法比賽、二年級講故事比賽;三年級展華詩詞大會;四年級閱讀理解知識與能力競賽;五年級文學常識競賽;三四五年級作文競賽(題目待定)。

(二)活動形式

1、班級進行初賽,選拔優(yōu)秀選手參加科組競賽;

2、獎勵方法:

一年級設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名。

二年級設一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名

三年級:一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名

四年級:一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名

五年級:一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名

三四五作文:每個年級一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名;

3、活動結束寫報道,發(fā)到學校公眾號平臺進行宣傳。

第15教學周周四(即12月9)日下午第三節(jié)

一年級:硬筆書法競賽負責人:

二年級:查字典競賽負責人:

三年級:片斷作文競賽《課間真熱鬧》負責人:

四年級:寫自由詩競賽負責人:

五年級:經典美文朗誦負責人:

六年級:結合綜合性學習寫詩歌競賽負責人:

線上知識競賽活動策劃方案篇四

為了提高學生的語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,拓展學生學習語文的興趣愛好,促進學生提高語言文字的素養(yǎng),語文科組將開展語文學科小競賽活動。

一、二年級寫字、查字典比賽;三、四年級改寫句子比賽;五、六年級寫作文片段比賽。

全員參與,再分別按低、中、高年段封卷交換互評。

1、學生獎勵方法:以年級為單位獎勵年級前二十名。

2、教師獎勵方法:前5名學生所在班級任課教師每位可獲得績效加分1分,最多不超過4分。6―10名的,每位給予教師績效加0.5分,最多不超過2分,11――20名的'每位給予任課老師加分0.1分,最多不超過1分。以上三個等次加分可重復累加。

3、所有獲獎學生名單以喜訊形式向全校家長公布。

20xx年4月20日(周四)下午,每個年級競賽時間為半小時。

一年級:寫字、查字典比賽負責人:張小婷二年級:寫字、查字典比賽負責人:周少華三年級:寫句子負責人:林家輝四年級:寫句子負責人:溫月娟五年級:寫作文片段負責人:譚杏有六年級:寫作文片段負責人:吳惠芳(試卷上交后由科組長組織人力進行內容上的調整)

1、各任課教師在競賽前要做好充分準備,幫助學生做好相同類型的復習工作。

2、命題、監(jiān)考、批改環(huán)節(jié)要認真負責,出現疏漏將追究責任。

3、要做好試卷工作,任何泄密、作弊行為一經發(fā)現除通報批評外,將按違反師德師風紀律嚴懲!

小學知識競賽活動策劃方案2

為了更好務實語文基礎知識,激發(fā)學生學習語文的興趣,鼓勵學生多讀課外書,不斷開拓視野,豐富知識,提高學生的語文素養(yǎng),為此,學校開展立足課內,兼顧課外,多側面的語文知識競賽活動。

年級一年級內容文中出現過的成語、諺語、歇后語(30分)+必背古詩前30首(20分)+課外閱讀知識(30分)+閱讀理解(20分)要求課內與課外相結合,兼顧《語文課堂作業(yè)本》二年級以書中出現的和課外積累的成語為主,包括歇后語、成語、名人名言(35分)+必背古詩后40首(15分)+課外閱讀知識(30分)+閱讀練習(20分)課內與課外相結合,用好《成語》積累書。三年級書中的名人名言、諺語、歇后語等(20分)+本學期所背的課外知識(30)+課外閱讀知識(30)+閱讀練習(20分)課內與課外相結合,知識性與趣味性相結合四年級古詩積累(20分)+名言警句、諺語古詩以曾學過的和必背古詩等(10分)+課外閱讀知識(50分)80首為主,名言警句以書本中+閱讀練習(20分)出現的人物為主、提高課外閱讀的比重。五年級課外閱讀知識競賽(80)+閱讀練習(20分)綜合考察閱讀理解能力、關于讀物要孩子喜聞樂見、推薦書目的書競賽時間:20xx年6月8日上午8:009:00(暫定)評獎辦法:各年級設一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名,其他同學成績等級由任課教師評定。

線上知識競賽活動策劃方案篇五

一、活動背景:

博學的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學生,我們應該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現商學院大一新生們的風采,體現新生們的青春活力,豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干,增強班級的凝聚力,增進班級與班級之間的交流,我們吉林大學商學院社團聯(lián)合會特此舉辦本次活動。

二、活動目的:

本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強實踐的意識和能力。使同學們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認識,相互交流機會。

三、活動主題:

豐富課外知識,增強團隊精神

四、活動舉辦、協(xié)辦單位:

主辦單位:社團聯(lián)合會

協(xié)辦單位:商學院組織部、宣傳部、女生部、記者站

五:活動時間及場地安排:

11月2至11月末,三教或經信階梯教室

六:活動對象:

全體商學院大一新生

七:活動流程:

(一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來

2、宣傳方式和地點:

條幅宣傳:在學校主要交通道路上掛起活動條幅

口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動

4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.

5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進場.

(二)活動中期:

1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓

2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細則

4、每個半場比賽結束后,由評委對各個班級的表現作出點評,并由記分員。

5、下半場比賽結束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果

6、主持人宣布最終結果后,進行頒獎,并結束活動。

附大賽規(guī)程:

1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):

上半場:(50分鐘)

第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)

1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.

2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效

3、該輪結束后,各參賽隊伍所得分數記入該參賽隊伍總得分。

第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)

1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分

2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。

3、各參賽隊伍成員可以進行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。

4、搶答題回答時限為20秒鐘。

5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機號碼,以主持人手機上顯示的第一個號碼為準。

6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機會,可以求助在場同學。第三輪:幸運加減分(15分鐘)

扎氣球

2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。

3、如所選氣球里有標有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。

數字成語接龍

由一個帶數字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數字的成語,正確加10分,答錯不扣分。

最后由記分員統(tǒng)計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現作出點評。

中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)

邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。

下半場:(50分鐘)

比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)

頒獎儀式:(10分鐘)

由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果,并由嘉賓進行頒獎。

2、獎項設置

一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆

第2/5頁

二等獎2名獲獎證書+筆記本

三等獎3名獲獎證書+簽字筆

優(yōu)秀組織獎2個獲獎證書

優(yōu)秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆

(三)活動后期

各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結

八、活動準備

宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等

獎項設置:證書,簽字筆,筆記本

比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等

九、注意事項:

注意維持現場活動秩序,保證比賽能夠有序進行

線上知識競賽活動策劃方案篇六

歡樂百科,斗智斗勇

二、活動時間

20xx年12月5日(周三)晚上18:00

三、活動地點

一號樓307教室

四、活動對象

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環(huán)節(jié)設置

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

2、百科考場

在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

3、主持人宣布比賽開始。

4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。

5、活動結束后有序離場。

八、獎項設置

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。

3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。

線上知識競賽活動策劃方案篇七

一、主題:

“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”

二、參賽對象

1、工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽)

2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)

三、比賽時間與地點

1、比賽時間:6月25日晚19:00

2、比賽地點:東配樓報告廳

四、比賽程序

1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分

2、第一輪互答題:共7道題、每題10分

3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分

4、第二輪互答題:共7道題、每題10分

5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分

6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,

9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)

7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分

8、連線題:共6道題,每題10分

9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分

五、比賽規(guī)則與計分方法

1、比賽規(guī)則

(1)、必答題:

(2)、互答題:

(3)、互動風險題:

(4)、一分鐘答題:

(5)、連線題:

(6)、給條件猜答案題:

(5)、風險題:

2、計分方法:

每臺初始分數為100分,按照得分情況加減分數。

線上知識競賽活動策劃方案篇八

該方案是計劃中最復雜的方案。由于某些特定工作的復雜性和某些功能,如果不進行全面部署,說明問題是不夠的。因此,正式文件的組成必然很繁瑣。一般有指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等。以下是為大家整理的關于,歡迎品鑒!

沖出重圍、穿越火線

(一)活動時間:

(二)活動地點:

(三)參賽對象:

(四)活動項目:

參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰(zhàn)計劃,共同協(xié)商協(xié)作,制定本隊口號并把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍為獲勝者。

1、突出重圍

比賽賽距:30米、

需要道具:pvc防滑地墊或其他用品

游戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,后面的隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點后迅速進入下一個游戲“穿越火線”。

游戲規(guī)則:(1)參賽隊隊員在起點線外準備。(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數對比賽用時給與增加(每觸地一次加15秒)。(3)全員通過后迅速進入穿越火線區(qū)域進行穿越。

訓練意義:本游戲旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。

2、穿越火線

道具要求:網繩、框架

游戲方法和規(guī)則:全員必須穿過密密麻麻用網繩編織的火線區(qū)域。

游戲的意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好的網一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的網,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中能認識的更深刻。

3、向著勝利開火

需要器材:氣球

游戲方法和規(guī)則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協(xié)助(已經提前跑至終點的隊員不可以協(xié)助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

游戲意義:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛煉。

(一)活動主要負責人:___

(二)競賽工作人員:___

(三)競賽仲裁委員會成員:___

參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現場抽簽。

20__年__月__日—20__年__月__日

三樓會議室

____

(一)準備試題,并下發(fā)通知各部門。

(二)確定工作人員,設置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

(三)9月5日開始“企業(yè)文化知識競賽”。

(四).知識競賽具體流程:

1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

2、領導致辭。

3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

5、領導與參賽選手合影。

 第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

本輪規(guī)則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

第二輪:當機立斷(小組搶答題)

搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規(guī)搶答的參賽隊第一次違規(guī)搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

第三輪:精誠合作(小組風險題)

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規(guī)對方勝出。

觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優(yōu)秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發(fā)證書和獎品。

1、經費預算。

2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

慶祝中秋佳節(jié),弘揚傳統(tǒng)文化

日高公司是一家大型科技企業(yè),有不少外地員工以及外籍員工。為增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識,打招節(jié)日的氣氛,關注員工的情感需求,拉近員工與員工、員工與上司之間的距離,更好的促進企業(yè)經濟發(fā)展,企業(yè)擬舉行一次元旦活動。

1、增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識。

2、拉近員工與員工、員工與上司之間的距離。

3、更好的促進企業(yè)經濟發(fā)展。

4、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感。

日高公司全體員工

時間:--年-月--日晚上6:30—9:00

地點:某大型露天廣場

(一)節(jié)目征集

1、采取自由、自愿原則進行報名。

2、節(jié)目形式不限(歌曲、舞蹈、朗讀、樂器演奏、相聲、小品、戲曲、書法等),內容健康向上,以慶祝聯(lián)歡為主題內容,所有節(jié)目需提前自我彩排,經籌備組篩選合格的節(jié)目方可晚會演出。

3、9月10日17:00前完成節(jié)目報名工作(報至人力資源部)。

4、節(jié)目申報者請自帶伴奏樂器或音帶、cd,并提前交于籌備組。

5、節(jié)目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。

6、整臺晚會全過程可用dv拍攝記錄。晚會中,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品。(通過晚會嘉賓及觀眾的評選,晚會將評選出臺風獎,氣獎,創(chuàng)意節(jié)目獎,評出表演獎,歌手獎等等。斟酌待定!)

(二)活動現場布置

1、現場布置主要以中國傳統(tǒng)的紅燈為主調,配以中式的小配飾,顯示中國節(jié),中國味。

2、舞臺設計以中國紅為主色調,在傳統(tǒng)中加放現代元素,是整個舞臺傳統(tǒng)中透露著時尚。

3、在活動現場小舞臺兩側搭建兩面燈籠墻,紅紅的燈籠,將整個現場布置出濃濃的中國味道,并在每個燈籠上藏一個燈謎,裝飾性與參與性兼具。

4、食品擺放

水果類:蘋果、葡萄、橘子、香蕉等。

飲品類:可樂、雪碧、綠茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、礦泉水等。

小吃類:月餅、花生、瓜子、餅干、雞翅、開心果、牛肉干等

第一組:節(jié)目策劃組

負責部門:人力資源部

任務:a、9月10日完成節(jié)目篩選工作;

b、9月11日編輯出節(jié)目單報禮儀組存?zhèn)?

c、9月11日之前準備好主持人的形象設計及臺詞;

第二組:禮儀組

任務:a、晚會開始前座椅的擺放,各座位的落實。

b、晚會之前準備好會場服務物品,如節(jié)目單、礦泉水、禮品等。

c、頒獎禮儀人員的落實及走臺的排練。

第三組:道具設備組

任務:a、落實舞臺燈光、音箱等設備正常運轉,及一切后勤保障問題。

b、dv相機的落實,組織正常拍攝工作(員工有備可自行提供)。

第四組:后勤機動組

任務:a、協(xié)助道具組安裝相關設備及舞臺布置

b、專人看管現場物資、電器等器材。

c、維持晚會現場秩序,處理會場緊急情況,

d、供其他項目組緊急調派,協(xié)助其他項目組完成工作,保證晚會取得圓滿成功。

注:1、項目組人員的任務發(fā)生沖突時,要保障第一項目組的任務順利完成。

2、各項目組人員的任務發(fā)生嚴重沖突時,將重新調整各項目組人力資源視情況可隨時啟用機動組。

3、各項目組現在正式成立并立即開始工作;完成任務后自動解散。

1、主持人講解中秋節(jié)的來源,增加外籍員工對中國傳統(tǒng)文化的了解。

2、公司董事長致辭祝福

3、各個部門申報的節(jié)目表演

4、游戲

(1)全體員工一起唱一首歌,活躍氣氛

(2)我愛記歌詞:各部門出一人或自行推薦上臺,有主持人每輪指定一個字,所有選手依次唱出包含該字的歌曲,諧音亦可,五秒鐘之內不能唱出的選手淘汰(可向本部門申援),最后剩一名選手勝出。

(3)猜燈謎:在排好的已貼好謎題的燈籠上,選擇自己感興趣也會解的謎語,猜中就有精美獎品。

(4)賞月吃月餅:月亮高掛于空,最圓最亮的時候,大家團團坐,邊賞月邊聊天吃月餅。

(5)由董事長給員工頒發(fā)表演所獲獎項。

(6)主持人宣布活動結束,并致辭祝福。

(7)活動結束后,每位員工皆可領取一份中秋月餅禮盒。

1、場地布置費用

2、餐飲招待費用

3、各種活動用品的購置費用

4、勞務費用

5、禮品費用

6、中秋月餅禮盒購買費用

九、應急預案及注意事項

1、本次活動舉辦各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

2、參與者須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作,精心實施。

3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。

4、遇到各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。


為了開發(fā)大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發(fā)展提供空間,數學與統(tǒng)計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

“展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。
2.采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。
3.在參賽選手中按比例評出一、

1、多媒體教室及設備
2、復印資料、獎狀、筆、a4答題紙

1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:
2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定
3、評委、主持人
4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

一、競賽時間

本次知識競賽6月初啟動,初賽筆試擬定于6月10日左右,復賽擬定于6月20日左右,決賽擬定于6月底,具體時間地點另行通知。

二、參賽人員

1、參賽范圍:全縣各機關企事業(yè)單位黨組織和廣大黨員干部職工。

2、組隊要求:各黨(工)委至少組織1支隊伍參賽,機關工委負責各所屬基層黨組織的參賽報名和組織工作。每支隊伍選派4名隊員參加,其中領隊1名,參賽選手3名,應注意參賽選手性別比例搭配。

三、內容范圍

1、紀檢監(jiān)察方面:《中國共產黨黨員領導干部廉潔從政若干準則》、《農村基層干部廉潔履行職責若干規(guī)定》、《中國共產黨紀律處分條例》、《公務員法》;2、黨的基層組織方面:

《黨章》、《中國共產黨黨史》、黨的最新理論和實踐成果、黨的基層組織建設基礎知識、干部選拔任用工作政策法規(guī)知識、縣情知識;3、統(tǒng)戰(zhàn)及民族宗教方面:《中國共產黨統(tǒng)一戰(zhàn)線工作條例》、民族宗教政策、統(tǒng)戰(zhàn)政策理論、僑臺及人民政協(xié)工作理論政策;4、宣傳思想理論方面:十x大精神、社會主義核心價值觀、________系列重要講話精神、“三嚴三實”理論知識、“一帶一路”經濟理論、時事政治。

四、競賽辦法

本次比賽分為兩種形式進行:即:團隊知識競賽、個人知識競賽。

(一)團隊知識競賽

1、競賽試題分為個人必答題、小組共答、搶答題和風險題四種形式,采用統(tǒng)一命題,現場打分。

2、比賽初賽通過筆試進行,統(tǒng)一命題,統(tǒng)一考試,第一輪初賽16支隊伍參加復賽;進入復賽隊伍將通過抽簽分兩組進行,取前8名參賽隊伍進入決賽。

3、比賽設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,優(yōu)秀組織獎2個。評獎按照得分高低、組織效果、精神面貌,統(tǒng)一綜合評定,統(tǒng)一頒獎。

(二)個人知識競賽

由縣委黨建領導小組辦公室命題,參賽個人登錄xx縣新聞網下載《全縣黨建知識競賽試題》及答題卡,6月15日前,各黨(工)委統(tǒng)一組織本單位本系統(tǒng)干部職工參賽,并將答題卡統(tǒng)一交到組織部301室。閱卷評分后,組織有關單位進行抽獎,表彰獎勵20名優(yōu)秀個人。

五、其他事項

各黨(工)委和各機關企事業(yè)單位黨組織要高度重視、認真準備、精心組織,把黨建知識競賽活動作為學習宣傳貫徹黨的十x大精神的有效載體,把知識競賽的過程作為深入學習的契機,深化干部職工對黨建知識的理解,確保知識競賽的質量,以取得良好的教育效果。

請各黨(工)委務必保證選派人員參加競賽,并于6月5日前將參賽人員名單報送縣委組織部,縣直各單位黨組織將參賽人員名單報送至機關工委。


線上知識競賽活動策劃方案篇九

一、活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”

二、活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發(fā),其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。

三、活動目的:提高學生的安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,并提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環(huán)境。

四、主辦方:機電工程系安全委員會。

五、活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。

六、活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日

七、活動地點:八棟105

八、活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)

九、競賽內容:比賽分兩輪:

1)首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)

2)次輪以搶答形式進行,采用積分式,由考官發(fā)文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小游戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最后排名。

1)。

十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎杯

二等獎:三張獎狀

三等獎:三張獎狀

四五六名都每人一張獎狀

十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價并提出提升方案。并推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。

第一環(huán)節(jié):問答環(huán)節(jié)

比賽開始前,由組辦方向每組成員發(fā)放一個本子作為答題本。比賽開始后,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題后,各個小組在各自分發(fā)到的答題本上寫下答案,并于時間限制到達時同時亮出,若其余小組亮出后修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環(huán)節(jié)結束后計算本輪環(huán)節(jié)總得分。

游戲環(huán)節(jié):猜詞環(huán)節(jié)

第二環(huán)節(jié):搶答環(huán)節(jié)

由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然后舉手搶答。在舉手示意并得到主持人回應后,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開并返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開并給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續(xù)展開圖片直至有小組答對。

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線上知識競賽活動策劃方案篇十

活動目的與宗旨:

為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創(chuàng)造了良好的

學習

氛圍,促進公司發(fā)展。

活動時間: 活動主辦:培訓部 活動協(xié)辦:公司

其他

相關部門 活動地點:

競賽內容: 公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息

安全

獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。

活動實施流程:

1、下發(fā)競賽通知及參賽

報名

表。

2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的.、規(guī)則,介紹到場領導及參賽隊伍;

(2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題);

(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

活動過程與內容:

(一)活動總設計:

知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

(二)活動過程與內容規(guī)劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

2.由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人

3.未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;

2)各個參賽部門務必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;

3)詳細規(guī)則見附表;

5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;

活動對象:公司全體員工

活動經費預算:待議

獎項設置:

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!

附表

知識競賽比賽規(guī)則

一、總則:

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分數為100分

第一輪:志在必答(必答題):

說明:

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報;

3. 由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;

4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風

無阻(風險題):

1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類.

2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數

3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答.

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:

1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況.

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

備注:本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真?zhèn)滟悾瑺幦≡诒荣愔腥〉脙?yōu)異的

成績

!

線上知識競賽活動策劃方案篇十一

為了豐富學生的學習生活,培養(yǎng)學生的數學觀,增強學生對所學數學知識的.運用水平,營造良好的學習氛圍,提高學生的邏輯思維能力,特舉行本次數學知識競賽活動。

學以致用提高學生的數學素質

每班選4名學生參加競賽。

1、競賽時間:20xx年5月16日星期四課外活動時間

2、競賽地點:遠程教室

形式:筆試(40分鐘內完成一張競賽試卷。)

一、二年級楊金秀三、四年級姜衛(wèi)平五、六年級張心強

一、二等獎:一至六年級分別取1名;三等獎:二年級取2名;三年級取2名;四年級取4名;五年級取6名;六年級取6名。

1、各班數學老師負責選出參賽學生。

2、各年級出題教師出好試卷,并提供一份參考答案。

3、閱卷時間另行通知

線上知識競賽活動策劃方案篇十二

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

(5)組織委員維持現場持續(xù),然后開展活動;

(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;

(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;

(9)活動結束后,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題。

2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

線上知識競賽活動策劃方案篇十三

二、活動背景

我國十x屆全國人大會議和政協(xié)十x屆會議在北京召開。

三、活動目的

身為當代大學生,國家的一員,應時刻關注國家發(fā)展態(tài)勢。兩會當中的一些熱點相當值得我們關注。例如:國家對物價穩(wěn)定和反腐力度的相應管理、司法改革中各方意見分歧、管住需求地溝油無處藏、校車安全等。同時為響應校級“高擎黨旗,五個爭先”的活動號召,特舉辦此次兩會知識競賽。

四、活動前準備

1、團支書和組織委員準備競賽題目;

2、宣傳委員向同學們宣傳兩會,同時要求同學們做好參賽準備;

3、邀請王毅老師、崔延瑞老師和曹亞老師做現場嘉賓;

4、置備一、二、三等獎獎品。

五、活動參與者

主持人:馬珊

策劃人:馬羅丹

參與者:201x級環(huán)工班全體學生

六、活動流程

1、選出參賽者共9人,分為三組,每組三人;

3、如若各小組中有等分情況,則用備用題目一題決勝負,此題不加分;

4、將三組中的分值最高者重新組成一組,進行流程2,最后得出一、二、三等獎;

6、由老師為獲獎同學頒發(fā)獎品。

七、活動時間

20xx年x月x日

八、活動地點

田家炳樓206

九、活動總結

總結活動創(chuàng)新點以及活動的不足,為下次活動積累經驗。

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