2023年白雪公主大班教案(實用17篇)

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2023年白雪公主大班教案(實用17篇)
時間:2023-11-29 14:49:14     小編:GZ才子

教案的編寫需要綜合考慮學生的特點和教材的要求。那么我們該如何編寫一份好的教案呢?首先,教案應(yīng)該明確教學目標,指導學生的學習方向和達到的預期結(jié)果。其次,教案應(yīng)該合理安排教學步驟,從而使學生逐步掌握知識和技能。另外,教案中的教學方法應(yīng)多樣化,并充分利用教學資源,提升教學效果。最后,教案還應(yīng)有具體的教學評價方法,用以檢驗學生的學習情況和教學效果。以下是一份優(yōu)秀教案的具體分析和評價,希望對大家的教學有所啟示。

白雪公主大班教案篇一

1、根據(jù)畫面內(nèi)容,嘗試用恰當?shù)恼Z詞、語音、語調(diào)為動畫片中人物配音。

2、引導幼兒大膽想象不同人物特點、大膽表述人物語言,提高語言的組織能力和表現(xiàn)力。

3、感受配音活動的樂趣。

4、樂意觀看表演,感受游戲的樂趣。

5、理解《白雪公主》內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

2、多媒體課件。

一、欣賞無聲的電影小片斷。

1、觀看無聲電影片段。

(1)這個電影和我們平時看的電影有什么不一樣?

(2)如果我們想知道他們說了些什么怎么辦呢?

(此環(huán)節(jié)的設(shè)計即激發(fā)了孩子的興趣,又引出了配音的課題)。

2、老師示范為無聲電影片段配音,引導幼兒了解配音的要求。(注意不同人物語氣的變化,以及語速和畫面同步、聲音要響亮。)。

3、幼兒嘗試為無聲電影片段配音。

(1)集體配音。(集體配音后教師進行簡單的小結(jié)。)。

在配音時要注意不同人物要用不同的語氣說話,說話時要和動畫片的畫面保持同步。

(2)個別配音。

提問:你覺得他們配音配的好嗎?好在什么地方?教師再次強調(diào)配音的基本要求。

(此環(huán)節(jié)以教師的示范為主,以孩子的體驗來充分調(diào)動了孩子的表現(xiàn)欲望)。

二、為動畫片《白雪公主》中的片段配音。

1、欣賞該片段的有聲畫面,初步了解角色以及角色間的對話。

提問:片段里有誰?她們說了些什么?初步了解該片段的內(nèi)容。

2、定格欣賞該片段的無聲畫面,進一步了解畫面內(nèi)容,體現(xiàn)角色對話之間的特點。

(2)皇后拿出蘋果會怎樣勸說白雪公主來嘗蘋果?白雪公主說了些什么?(集體練習和個別練習)。

(3)這時候發(fā)生了一件什么事?皇后會說些什么呢?白雪公主說了些什么?(分小組練習和個別練習)。

3、集體嘗試完整為這個片段配音。

4、自選角色完整配音。

5、請兩位孩子分角色來配音。

(此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)“體驗教學法“的理論,孩子用語言和動作來為影片配音其實就是一個體驗和嘗試的過程,這一過程讓孩子充分體驗到了配音帶來的樂趣。)。

三、活動延伸。

在平時的生活中嘗試為自己喜歡的其它動畫片配音。

大班是幼兒語言學習的敏感期特別是語音發(fā)展的敏感期,他們語言模仿能力強,尤其體現(xiàn)在語音學習上,他們的發(fā)音器官達到靈敏的極限,耳朵能辨別語音、語調(diào)上的細微差別,口舌能準確地模仿各種聲音。抓住語言發(fā)展的這個關(guān)鍵期的有利時機,及時進行適當?shù)慕逃苁盏绞掳牍Ρ兜男Ч?/p>

在活動的開始我讓孩子欣賞無聲的電影片段,孩子的興趣和關(guān)注點很快就吸引過來了,同時也揭開了今天活動的主題—配音。在老師示范指導下,孩子們初步嘗試為無聲電影配音,在老師的示范指導、孩子的初步嘗試、評價中,孩子們加深了對配音基本要求和方法的了解,為下面《白雪公主》片段配音打下良好的基礎(chǔ)。

本次配音活動雖然是全市青年教師評優(yōu)課的一次大膽嘗試,但比較成功。各個環(huán)節(jié)都抓住了孩子的心理和認知特點,調(diào)動了孩子各方面的因素,因此,收到了較好的效果。

白雪公主大班教案篇二

1.探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。

2.在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。

教學重、難點:

發(fā)現(xiàn)故事中的排序規(guī)律,積極地動腦、動手操作按規(guī)律排序。能自主的按規(guī)律進行排序。

一、導入活動。

1.播放課件:白雪公主因為惡毒的皇后迷路在了森林里,她想要去規(guī)律之城里面,我們一起幫她找找回去的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢,快和公主一起出發(fā)吧。

二、利用故事情節(jié),引導幼兒了解排序規(guī)律。

1.了解排序規(guī)律。

師:公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。

師:每棵樹上都有一把鑰匙?到底哪一把才是打開城門的.呢?我們來聽聽小蝴蝶的提示(出示提示)師:那棵樹上的果子是從下往上以蘋果、蘋果、梨的規(guī)律排列的。請小朋友跟我一起來讀讀?,F(xiàn)在請你們找找看哪棵樹上的鑰匙符合大樹怪的提示呢?這棵樹上的果子正好是從下往上蘋果蘋果梨,又是蘋果蘋果梨的規(guī)律來排列的,和小蝴蝶的提示一樣,我們再看看其它樹上果子是怎么排列的,一起讀讀這棵樹上的果子。聰明的公主也找到了這把鑰匙。

小結(jié):原來規(guī)律之城的規(guī)則就是有規(guī)律地排序,使幼兒更有信心地繼續(xù)向前。

2.尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。

(操作課件)師:公主走進規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。

小結(jié):通過尋找正確的彩色大路,鞏固幼兒對規(guī)律的認識。

3.填補空缺的地方,完成規(guī)律。

師:公主繼續(xù)往前走,來到了懸崖邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?我們一起幫公主把橋修好吧。先修哪一條橋呢?我們先修第一條橋吧,你們仔細看看空缺的地方應(yīng)該補什么?為什么?修好以后一起讀一讀。我們把第一條橋修好了,接下來我請小朋友來修另外兩條橋,有誰愿意來試試的。

小結(jié):這個環(huán)節(jié)讓幼兒和老師一起添補中間缺少的部分,使得幼兒更進一步的掌握有規(guī)律的排序。

三、學習有規(guī)律的排列。

1.引出操作任務(wù)。

2.出示操作課件,交代操作要求。

師:老師給你們每人都準備了許多星星、月亮、云朵、愛心的小木板,請你們將這些小木板有規(guī)律的排好隊,從小旗子這邊往另一邊排隊,注意不能有縫隙,不然橋會不穩(wěn)的。(幼兒了解操作內(nèi)容以及操作要求。)。

小結(jié):通過讓每個孩子自己動手練習,按照一定的排列規(guī)則有序地擺放物體,達到了活動目標,體現(xiàn)幼兒的自主性。

四、延伸。

師:在你們的幫助下,公主過了橋,終于到了規(guī)律之城,遇到了心愛的白馬王子。

白雪公主大班教案篇三

1、通過講述故事《白雪公主和洞洞》,使幼兒知道愛護和珍惜圖書。

2、使初步能記住故事名稱和理解故事內(nèi)容,并能和教師串講故事。

3、發(fā)展幼兒的口頭語言表達能力。

4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

(一)欣賞故事《白雪公主和洞洞》。

1、教師:《白雪公主》的故事你們聽過嗎?那今天老師講一個《白雪公主和洞洞》的故事給你們聽好嗎?小朋友要認真聽哦。

2、教師講述故事《白雪公主和洞洞》,幼兒邊翻閱幼兒用書《白雪公主和洞洞》邊欣賞。

(二)討論。

2、教師:為什么要愛惜圖書?我們還有什么辦法可以好好保護圖書?

(三)幼兒邊看書邊欣賞配樂故事。

(四)教師和幼兒串講故事。

(五)讓幼兒邊看書邊自由講述《白雪公主和洞洞》的故事。

(六)開展補圖書活動。

(七)教育幼兒要愛護圖書。

白雪公主大班教案篇四

設(shè)計意圖:

多少遍劇本都是很有意義的`!

活動目標:

1.回顧人物角色,能夠在談話活動中評價劇中的人物角色,感受人物心理的變化。

2.積極與同伴合作,大方自然有感情的表演。

活動重點:

與同伴密切合作,大方自然有感情的表演童話劇。

活動難點:

幼兒能夠在活動中感受人物的心情心理變化,用自己的話評價人物角色的性格特點,說出自己學到了什么。

活動準備:

場地(房子,草叢,樹,床);道具(斧頭,弓箭,王子披風和頭飾,獵人頭巾,皇后頭飾,披風,水果籃子,公主裙子頭飾,衛(wèi)兵披風)其他小鳥和動物的頭飾。

活動過程:

1.討論故事中自己喜歡的人物角色以及自己在故事中學到了什么。

小矮人:可愛的,有趣的,樂于助人。

白雪:漂亮可愛的。

獵人:好心的,愿意幫助人的,聰明的。

王子:很帥。

魔鏡:酷,帥。

小鳥:跳舞跳的好,說兒歌說得好等等。

壞皇后:動作很酷,演得非常像皇后。

在故事里學習到了什么:不要和陌生人說話,壞人沒有好下場,我們應(yīng)該對人友好,對處于困境中人給予幫助,我們不要嫉妒他人的美貌,每個人都有自己的閃光點,不要學習壞皇后等等。

2.演出童話劇。

(1)幼兒報幕分組進行(旁白,白雪,皇后和魔鏡,小鳥和動物,矮人,獵人,王子和衛(wèi)兵)。

(2)幼兒演出童話劇。

(3)幼兒演出謝幕時,要有和觀眾的互動。

幼:如果你們喜歡我們的表演請給我們響亮的掌聲吧,謝謝大家!

活動反思:活動開展的非常順利,幼兒表演的非常投入!每個人都明白自己的角色位置和定位。在演出的過程中,幼兒能夠和觀眾互動,旁白的演出也非常到位,后續(xù)的配合都是經(jīng)典的再現(xiàn)!幼兒的心靈又有了很深的震撼!

白雪公主大班教案篇五

1、認識10個生字。

2、正確、流利、有感情地朗讀課文。

3、使學生懂得為人應(yīng)正派、善良,惡人是不會有好下場的。

1、認識10個生字。

2、正確、流利、有感情地朗讀課文。

在分角色朗讀課文中體會新王后的惡毒。

生字卡。

初讀課文,認識生字。

1、認識10個生字。

2、正確、流利地朗讀課文。

1、認識生字。

2、在分角色朗讀課文中體會新王后的惡毒。

一、復習導入。

2、今天,我們繼續(xù)來學習這個故事。

二、初讀課文。

1、讓自由朗讀課文,劃出生字。

2、小組討論交流。

3、學生匯報學習,師作指導。

三、認識生字。

1、出示生字卡,讓學生自由拼讀。

2、指名拼讀。

3、學生分析識記字形。

4、口頭給生字組詞。

5、用多種形式認讀生字。

6、摘抄好詞語。

四、鞏固練習。

五、作業(yè)。

熟讀生字、課文。

學習課文。

1、有感情地朗讀課文。

2、練習分角色朗讀課文,體會新王后的惡毒。

一、復習。

1、抽卡認讀生字。

2、齊讀課文。

二、學習課文。

1、讓學生自由朗讀課文。

2、小組討論交流。

3、學生匯報學習,師作指導。重點指導體會新王后的惡毒。

4、指導朗讀。

5、指名讀課文,集體讀。

三、總結(jié)全文,結(jié)合思想教育。

學習了這篇課文,大家懂得了要做正派善良的人,惡人是不會有好報的。希望同學們都做個善良的人。

四、鞏固練習。

五、作業(yè)。

1、抄寫生字。

2、復述課文。

害死救活。

王子(守護)。

王后(惡毒)小矮人(善良)。

白雪公主大班教案篇六

活動目標:

1、學習用正確的閱讀方式獨立閱讀圖畫書,并講述故事內(nèi)容。

2、初步理解故事內(nèi)容,感受作品的藝術(shù)美。

3、進一步培養(yǎng)對文字符號的興趣。

活動準備:

1、準備漢字卡片“白雪公主”“小矮人”“王子”“木盒”“小鳥”“小木屋”等。

2、準備教育掛圖、學習包。

活動過程:

1、讓幼兒在優(yōu)美的音樂聲中自己看書,教師可走到個別幼兒面前,重點提醒幼兒逐圖逐頁地閱讀。

2、教師可根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展順序提出問題,幫助幼兒理解作品內(nèi)容。

3、幼兒邊聽故事錄音帶邊閱讀圖書,進一步理解故事內(nèi)容。教師可設(shè)計問題讓幼兒思考,如:白雪公主可愛嗎?為什么?七個小矮人屬于什么樣的人?你從什么地方看出來?等等。

4、歸納閱讀重點,帶領(lǐng)幼兒完整閱讀故事一遍。

5、圖文匹配游戲活動。

a出示“白雪公主”“小矮人”“王子”“木盒”“小鳥”“小木屋”等漢字卡片,結(jié)合圖畫書,引導幼兒感知理解漢字。

b在規(guī)定的音樂聲中把相應(yīng)的漢字擺放在圖片的旁邊,看誰放得又快又準確。

c可讓幼兒在閱讀圖書理解故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象邊表演故事情節(jié)、講述故事或畫圖畫書。

白雪公主大班教案篇七

經(jīng)典童話故事《白雪公主》是幼兒園中班主題課教材《我喜歡》中的教學內(nèi)容。由于幼兒對動畫非常感興趣,所以本節(jié)課的課件制作插入了flash動畫展示故事內(nèi)容,更能吸引幼兒的注意力。

活動目標。

1.通過情景導入法、直觀演示法、觀察法、比較法,展示故事內(nèi)容,讓幼兒了解故事內(nèi)容,感悟繼母的狠毒、七個小矮人的善良,白雪公主的美麗。

2.激發(fā)幼兒同情善良的道德情感。

活動過程。

一、開始部分:

二、基本部分:

1.播放動畫,欣賞故事。

2.圍繞問題,解決重難點。

3.利用游戲,加深對故事的理解。

三、結(jié)束部分:

1.教師總結(jié)故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒同情善良的道德情感。

2、活動延伸:把故事講給身邊的人聽。

教學反思:經(jīng)典故事《白雪公主》一課,我采用了幼兒喜愛的運用動畫的教學手段,通過生動、形象的動畫人物,觀察、了解故事內(nèi)容。由于幼兒感興趣,而且是帶著問題去聽故事的.,所以聽故事認真,對故事了解得透徹,也能輕松地回答問題,幼兒能感悟繼母的狠毒、七個小矮人的善良,白雪公主的美麗,幼兒的道德情感得到發(fā)展本節(jié)課重難點掌握的非常好,達到了教學目的。

白雪公主大班教案篇八

1、豐富拖拉物品的動作經(jīng)驗,增強上肢與腰部的力量。

2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。

活動準備。

短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。

活動過程。

一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。

1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。

(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。

2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。

3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。

(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!眲?chuàng)設(shè)“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調(diào)向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質(zhì)。)。

二、基本部分:情境理解——火車動一動。

1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。

(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。

(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關(guān)注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。

(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。

2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。

(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。

(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。

(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎(chǔ)和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。

三、結(jié)束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。

(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。

(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。

(評析:幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設(shè)游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。

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白雪公主大班教案篇九

1、讓幼兒知道每月的11日都是自覺排隊日。

2、讓幼兒養(yǎng)成禮讓、排隊等候的好習慣。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

各種排隊日的宣傳照片和倡議書等。

1、導入活動:

通過提問引出活動的主題。教師:"小朋友們,你們知道自覺排隊日是哪一天嗎?"

2、關(guān)鍵步驟:

(1)為什么要把11日定成自覺排隊日?

(2)看宣傳照片,讀倡議書。

3、集體討論:

照片上的人如果是你,你會怎樣做?

活動延伸:請小朋友和爸爸媽媽在11日也去參加自覺排隊日的活動。

在“排隊”這件事中,我沒有苦口婆心地勸阻,也沒有義正辭嚴的說教,而是通過一次活動,寓教于樂,道理自現(xiàn)。俗話說:“活動,活動,班級要想’活’就要讓學生動,沒有活動,就沒有教育?!毙W的教育對象是青少年,他們的抽象思維能力還不夠完善,形象思維仍占主導地位,所以,有豐富多彩的活動進行育人是一條十分有效的途徑。我們應(yīng)該以人為本,注重班級工作的實效性,多留意身邊的小事,多動腦筋想一些解決的辦法,在班上多開展各種實踐活動,在實踐活動中強調(diào)學生的自我體驗、自我選擇、自我創(chuàng)新、自我感悟,充分發(fā)揮學生的潛能,從而達到育人的目的。

白雪公主大班教案篇十

活動主題的選擇:

孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質(zhì)兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實行保育和教育相結(jié)合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務(wù)。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質(zhì)文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎(chǔ),并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。

拾高梁茬。

健康社會語言。

活動目標:

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。活動準備:場地準備。

游戲玩法:

玩法1:玩時,多人轉(zhuǎn)圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。”唱一遍或幾遍后接唱:“找個地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的?!眴枺骸霸趺床蛔吡??”答:“怪害怕。”問:“打個燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉(zhuǎn)圈站立,由兩名幼兒一起來拾。

高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

2.民間游戲案例《玩沙包》。

主題選擇:

“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家?;顒舆^程:開始部分。

幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

基本部分:

一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

三、進行送貨比賽。

1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、教師示范。

3、幼兒按要求比賽兩次。

四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。?。結(jié)束部分:

1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。

主題選擇:

趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展?!澳_尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。

活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應(yīng)能力。

2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

活動準備:活動場地。

活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。

基本部分。

1帶領(lǐng)幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!

2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應(yīng)的動作。比比誰的時間長。

3幼兒進行游戲。

結(jié)束部分。

“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。

白雪公主大班教案篇十一

2.模仿小矮人走路,能蹲著走5~10米,保持身體平衡,堅持完成動作。

3.體驗合作游戲的樂趣。

4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

5.讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

讓幼兒按蹲走動作的要領(lǐng)(上身挺直、膝蓋半蹲)練習自由行走。

2.長繩一根,障礙物若干,紙球人手一個,簍子四個,鈴鼓一個。

3.錄音機,音樂磁帶。

1.準備活動。

要求:聽清鈴鼓的聲音,快拍時就跑,慢拍時就走。

(評析:此環(huán)節(jié)的設(shè)計是力求讓幼兒在運動前先舒展自己的筋骨,為后面的教學活動做好一個熱身鋪墊。)。

2.探索“小矮人”走路的方法.練習蹲著走。

(評析:教師此問題的提問設(shè)計直接、簡單明了,避免幼兒答偏跑題。同時使幼兒用蹲的辦法來變成小矮人。)。

(評析:讓幼兒自由想象并練習,迸發(fā)出強烈的做小矮人愿望,激發(fā)他們想融入到這個角色中來,從而有效地達到角色進入的教育效果。)。

(評析:幼兒先學習動作要領(lǐng),為后面的以游戲來強化、鞏固其對動作的掌握做好基礎(chǔ)作用。)。

(評析:讓幼兒繼續(xù)練習動作要領(lǐng),掌握活動的重點。)。

3.游戲話動“白雪公主和小矮人。

(評析:教師讓幼兒蹲走來到“終點”,并說明游戲規(guī)則【有序地繞過障礙物,如按從左往右的順序繞物蹲走】,提醒幼兒要堅持,不怕吃苦。)。

4.活動結(jié)束:按摩自己的雙腿進行放松活動。

在本次活動中,幼兒的'興趣極為濃厚,課堂氣氛也很活躍。從目標來講,我覺得整個活動下來已經(jīng)達到了我所預測的目標。在熱身活動這一環(huán)節(jié)中,所有的熱身動作我都是有針對性的根據(jù)本次目標中所要發(fā)展幼兒的基本動作來進行的。而在基本活動這一環(huán)節(jié),我首先是讓幼兒先自由練習小矮人走路,然后老師進行小結(jié),告訴幼兒矮人走路的方法,再在此基礎(chǔ)上讓幼兒進行游戲,再接著是讓他們進行分組比賽,提醒幼兒在活動中要堅持蹲著走,不站起來。而在本次活動中不足的地方在于:在交待游戲規(guī)則時沒有讓全班幼兒看清楚(后面的幼兒看不到),導致個別幼兒沒能遵守游戲規(guī)則。還有就是,游戲難度不夠,活動量較小,在下次活動中需要加強難度,讓幼兒的動作能得到提升。

白雪公主大班教案篇十二

1、正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。2、在游戲中體驗數(shù)學的趣味。

正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

撲克牌

數(shù)群卡片、數(shù)字卡片。

一、目測數(shù)群,學習準確運用量詞

1、出示實物數(shù)群卡5張。

教師:你們看,卡片上有什么?

教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)

2、游戲——數(shù)得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數(shù)量,并正確使用量詞。)

二、比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系

教師:誰來給這些卡片排隊呢?

教師:哪張卡片應(yīng)該放在第一個?

教師:現(xiàn)在卡片已經(jīng)排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數(shù)字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)

教師:我們一起來說一說他是怎么排的?

教師:9的前面是幾?

教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。)

三、幼兒操作:玩撲克牌。

教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)

教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)

教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)

教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F(xiàn)在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!

四、收拾材料結(jié)束活動。

白雪公主大班教案篇十三

1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術(shù)招式的基本方法。

2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。

3、通過游戲情境體會中國武術(shù)的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。

(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的動作。

(2)故事引導,引入活動

(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法

——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式!)

(2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。

(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習武功。

——在最后蛇拳時,請大家定?。ǚ庋ǎ?。

(運用數(shù)學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)

——教師帶領(lǐng)幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結(jié)尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。

教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。

請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。

(運用情境語言,引出b段游戲)

(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。

(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。

(3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。

(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。

(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。

(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。

——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。

白雪公主大班教案篇十四

1、通過購買物品的實際操作,進一步鞏固對人民幣的認識。

2、引導幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。

重點進一步鞏固對人民幣的認識。

難點幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。

人手一份5元零錢,一個錢包,一個籃子,十二個筐分類擺放有標價的商品。

出示10以內(nèi)錢幣,鞏固幼兒對人民幣的認識。

--這里有什么?

--它們分別是多少錢--請你算算你的錢包里有多少錢?

交待活動要求。

--小班的老師想請你們買些東西送給小朋友,我們就用錢包里的錢買兩樣東西,要把錢用完,買一樣東西付一次錢,買好后說一說你買的兩樣東西一共用了多少錢。

請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價。

--誰來告訴大家你買了哪兩樣東西?分別用了多少錢?一共用了多少錢?

啟發(fā)幼兒討論不同的記錄方法。

鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

白雪公主大班教案篇十五

(1)認識10個生字.

(2)正確、流利、有感情地朗讀課文,了解課文的主要內(nèi)容。能抓住主要情節(jié)復述故事內(nèi)容。

(3)體會新王后的狠毒、七個小矮人和獵人的善良。

2. 能力目標

(1)養(yǎng)學生的朗讀能力和口語表達能力。

(2)培養(yǎng)學生的理解能力和分辨善惡、美丑的能力。

3. 德育目標

培養(yǎng)學生的同情心,從小做一個善良的人。

1.字詞:

字:后鼻音:病翹舌音:殺、叉、善

區(qū)別倍和杯

詞:理解兇狠、可憐、善良,會用善良說話。

2.理解課文:

體會新王后的狠毒、七個小矮人和獵人的善良。

一.激趣導入:

用童話故事導入新課.

二.初讀課文,學習生字詞.

1.自讀課文,劃出生字詞,同桌互相讀,糾正讀得不準的地方。

2.交流學習。

(1)讀準字音:病后鼻韻母; 兇憐三拼音; 殺叉善翹舌音。

(2)理解詞義:兇狠、善良、可憐。

(3)多種形式反復讀字詞。

三.再讀課文,讀通課文。

1.自讀課文。

2.指名分段讀課文,師生評議。

3.分角色讀課文。

一.復習檢查。

1.合作小組開火車讀生字詞

2.全班開火車讀生字詞。

二.自讀課文,整體感知。

讀了課文,你知道了什么?

三.細讀課文,重點領(lǐng)悟。

1.你認為新王后、獵人和七個小矮人,他們是個什么樣的人,把你的看法寫在黑板上。

2.在文中找出描寫新王后的狠毒及七個小矮人和獵人善良的`語句。反復朗讀并用心體會。

3.說一說。

根據(jù)提示語自說、同桌說、全班交流。

(1)新王后心眼真壞……

(2)七個小矮人心腸真好……

四.分角色朗讀,表演課文.

五.總結(jié)延伸.

1.學了課文,你知道些什么?

2.你認為什么才是真正的美?

白雪公主大班教案篇十六

1.能積極帶著弟弟妹妹一起玩球。

2.在活動的過程中嘗試解決跟弟弟妹妹交往遇到的問題。

3.增強責任心,感受當哥哥姐姐的自豪感。

活動前選擇與一個小班的幼兒有過活動的接觸,并認識一些小班幼兒的名字。

較空曠的戶外活動場地、皮球每人一個、長方形毛巾(數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半)

指導語:今天我們要和小班弟弟妹妹一起玩球,看誰能和弟弟妹妹玩得最開心。

(1)幼兒帶領(lǐng)弟弟妹妹自由地玩球,教師觀察幼兒的表現(xiàn)。

指導要點:引導幼兒要學習照顧弟弟妹妹,動作要輕,說話要慢,弟弟妹妹覺得困難時,就要換另一種合適的玩球方法。

(2)幼兒互相交流,總結(jié)一下哪些玩球的方法弟弟妹妹更容易接受。

(1)教師講解游戲的玩法:把皮球當做一只胖胖的小豬,兩個小朋友用一條毛巾共同運小豬,看誰運得穏。

指導要點:教師邊說,邊請一名幼兒共同示范游戲玩法。

(2)引導幼兒和弟弟妹妹一起玩"運小豬"的游戲,教師觀察并鼓勵幼兒嘗試解決在游戲過程中遇到的困難。

指導語:你們是怎么"運小豬"的?"小豬"掉下來了怎么辦?弟弟妹妹是怎么表現(xiàn)的?

(3)小組進行"運小豬"趣味比賽。

(4)分享自己和弟弟妹妹一起游戲的感受。

白雪公主大班教案篇十七

數(shù)學課題名稱:以“一”代“十”

1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。

2、引導幼兒思考,明白寫數(shù)字的重要性。

3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。

老鼠圖片,牛皮筋

一、導入

出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關(guān)于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)

二、提問,引導幼兒思考并討論

你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)

三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。

1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”

2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)

教師小結(jié):原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!

3、繼續(xù)講

哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。

四、幼兒操作:“以一代十”

1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數(shù)字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)

2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數(shù)方法。

那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好啊?老師為你們準備了一些牛皮筋,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。

五、分組操作,比較快慢套的時候

那到底是套皮筋快呢還是寫數(shù)字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。

1、一組寫數(shù)字,一組套皮筋,比較快慢。

2、交換一次。

六、引導幼兒思考,明白學寫數(shù)字的重要性。

現(xiàn)在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認真學寫數(shù)字好呢?為什么呀?

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