幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計(模板22篇)

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幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計(模板22篇)
時間:2023-11-29 18:44:22     小編:字海

總結是提升自己思維能力的途徑之一。較為完美的總結應該能夠給讀者帶來啟發(fā)和思考。以下是一些常見社會問題的解決方案,希望能為我們帶來啟示。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇一

1、通過操作、比較認識圓柱體的特征(像柱子一樣,圓圓的,直直的,上下圓面一樣大)。

2、提供多種操作材料,讓幼兒進行實際操作,并用語言表達操作結果,發(fā)展幼兒的觀察、比較和判斷能力,加深幼兒對圓柱體的認識。

3、培養(yǎng)幼兒主動參與活動的興趣。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備。

易拉罐一次性杯子毛線彩帶橡皮泥鉛筆白紙等。

過程活動。

(一)、組織教學。

2、幼兒嘗試,發(fā)現(xiàn)軌跡。

3、小結:一個直著往前滾,一個繞著圓圈滾。(并在黑板上畫出兩種軌跡的方向)。

(二)、引出概念“圓柱體”,在操作中感知圓柱體的具體特征。

2、幼兒結論:杯子的一個圓面大一個圓面小,而罐子的兩個圓面是一樣大的。

3、通過測量,引出圓柱體的具體特征:你們憑什么說罐子的上下兩個圓面是一樣大的?今天剛好帶來了繩子,我來測量一下。(教師測量)你們真棒,說的一點兒都沒有錯。杯子的圓面一大一小,而罐子的圓面是一樣大的。要不我再到小朋友直著往前滾的地方隨機抽取一個來檢測,看看結果還是不是一樣的。(教師邊演示邊和幼兒一起說)。

5、判斷圓柱體與非圓柱體。

1)出示小鼓:這是圓柱體嗎?為什么?

2)出示圓面一樣大而中間凹進去的實物:這是圓柱體嗎?為什么?

6、提供材料讓幼兒在眾多的物體中,尋找圓柱體:

1)老師的桌上有很多的材料,我提供了毛線、彩帶、橡皮泥、紙和筆。請你利用自己的方法進行測量并將是圓柱體的物品找出來放在籮筐中。

2)教師每組抽樣檢驗,小結:這是誰測量出來的?你是用什么材料測量的?測量的結果是什么?所以,它是圓柱體。

(三)、自制手拉車,并在游戲中結束活動。

教師:圓柱體還可以變成好玩的手拉車呢,看!我用繩子一穿。手拉車就完成了。繩子一拉它就跟著我們走了。哦,出發(fā)嘍!

反思。

數(shù)學,是一門邏輯學很強的學科,但它又無時無刻的在我們的身邊發(fā)生:一片樹葉、五個好朋友、馬路邊的廣告牌是方形的、小朋友的鉛筆很多都是圓柱體的……既然它如此貼近我們,我們?yōu)楹尉筒荒茏尯⒆又鲃尤グl(fā)現(xiàn)、去探索其中能自己解答的奧秘呢?因此,我設計了《認識圓柱體》這活動。

幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。

俗話說:當局者迷,旁觀者清。教師帶班時需要全身心地投入工作,很難有跳出來思考的時間。觀摩卻給了我們更客觀、更冷靜地了解我們的工作環(huán)境,甚至了解自己的機會。今天作為一名學習者的我,覺得自己擁有這樣的機會而感到慶幸。慶幸的是有那么多的名師和同盟姐妹給我指點彌經,望各位多多提寶貴意見。謝謝!

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二

1.知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形的,會做圓柱體。

2.互相交流生活中哪些物品是圓柱體形狀的。

3.喜歡參與制作、交流活動。

知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形,會做圓柱體。

圓柱體的兩個圓面是相同大小的。

一個圓柱體筆盒;每人一張長方形的紙。

1.出示圓柱體的'筆盒,引入圓柱體的主題。(有一個柱面,兩頭有兩個圓面)。

2.探討圓柱體兩頭的圓面之間有什么關系。(一樣大小)。

3.每人制作一個圓柱體。

4.說說生活中哪些物體是圓柱體形狀的。(討論)。

5.理解柱面是長方形或正方形的。

6.總結。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇三

活動目標:

1、認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征,會說出、找出并制作出與圓柱體相似的物體。

2、感知圓柱體與球體的不同特征。

活動準備:

1、提供圓柱體實物若干,如易拉罐、積木、塑料瓶等,紙、筆。

2、每人10枚一樣大小的硬幣、長方形紙張、雙面膠等。

3、提供圓柱體實物若干,例:易拉罐、積木、塑料、球、紙張等。

4、準備學習包《科學?神奇的幾何體》。

活動過程:

一.引導幼兒觀察,激發(fā)幼兒參與活動的興趣:

觀察實物的特征。注意物體相對的上、下部。

二.幼兒動手操作,自由探索。

[1]小組探索:提供圓柱體事物,讓幼兒自由探索。

[2]想辦法把易拉罐上、下兩面畫下來,說說看你自己發(fā)現(xiàn)了什么?

[3]想想用什么方法才能把長方型的紙張變成圓柱體?

[4]想想怎樣把橡皮泥變成球體或是圓柱體?

2、教師指導幼兒完成學習包《科學?神奇的幾何體》。

3、活動延伸:

找找家中什么東西是球體的?什么東西是圓柱體的?并且把它記錄下來,帶到班級來與同伴交流。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇四

幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去,因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎上,我進行了本次教學活動。

二、說目標。

《綱要》中指出:“要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。根據《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標,體現(xiàn)了目標的整合性:

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

三、說準備。

1、知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

四、說教學方法。

在活動中為了達到完美的教學境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學,采用的教學方法有:

1、發(fā)現(xiàn)法。

皮亞杰認為:教學不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導幼兒積極探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。根據大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經驗的特點,我引導幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現(xiàn)的興趣。

2、討論法。

新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的探索過程和結果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。

3、操作法。

本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應的、適宜的材料,讓幼兒在有目的`的操作中探索發(fā)現(xiàn)和鞏固。充分體現(xiàn)了《綱要》中“因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣”的精神。

五、說活動程序。

新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):

由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現(xiàn)老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據幼兒的講述進行小結,讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。

(二)組織幼兒討論。

這個環(huán)節(jié)的設計主要是讓幼兒把學習到的知識聯(lián)系到社會中去,擴展幼兒的知識經驗,鞏固幼兒所學的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。

(三)玩一玩、變一變。

“興趣是最好的老師”。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當“小小魔術師”,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。

幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導孩子去思考“用什么方法來操作”。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導幼兒自由探索邊驗證:“你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩?!辈⒐膭钣變合氤龆喾N方法來變魔術。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學奧秘的興趣。

(四)活動延伸。

《綱要》提出,教師應為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。

活動目標:

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

活動準備:

1、知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

活動過程:

一、幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。

1、它們與球有什么不同?

2、把圓柱體立在桌上和側放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?

3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現(xiàn)了什么?

4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側面沒有棱角,而且從上。

到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。

二、組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。

三、玩一玩、變一變。

1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?

2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?

3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?

四、活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇五

活動目標:

1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

cd,圓柱體積木。

活動過程:

一、走線。

1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。

2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。

二、摸一摸。

1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?

2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?

3、幼兒回答教師總結。

積木的底是圓形的,像根柱子。

三、找一找。

請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?

固體膠,燈管小鼓…。

四、活動總結。

圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。

活動延伸:

請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。

活動反思:

讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的`組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學習興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。

小百科:圓柱是由以矩形的一條邊所在直線為旋轉軸,其余三邊繞該旋轉軸旋轉一周而形成的幾何體。它有2個大小相同、相互平行的圓形底面和1個曲面?zhèn)让?。其側面展開是矩形。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇六

活動目標:

1、讓幼兒觀察、比較球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特征。

2、讓幼兒初步體驗并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。

活動準備:

教具皮球1個,圓片紙1張,圓柱體積木1塊。

學具幼兒人手一個乒乓球和若干大小不一的圓柱體積木。

活動過程:

1、認識球體。

(1)出示皮球“這是什么?”“皮球是什么樣子的?”

(2)比較圓片紙和皮球,了解球體特征。

“你們看,這張紙是什么形狀的呢?”“它們一樣嗎?有什么不同?”

(3)玩乒乓球進一步了解球體的特征。

“請小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要讓球離開桌面,你發(fā)現(xiàn)了什么?”

(4)說出球體的主要特征。

“球是什么樣子的?不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的.物體叫球體。你見過的東西中有哪些象球體?”

(1)出示圓柱體積木。

“它是不是球體?為什么?”

(2)比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。

“上面和下面這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓片比一比,看看它們是不是一樣大?”

(3)說出圓柱體的主要特征。

“象這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體?!薄罢埿∨笥言诤凶永镎乙徽遥男┓e木是圓柱體?能不能把你找到的圓柱體變成一個?!?/p>

“你找到的圓柱體能不能變成一個長的圓柱體?為什么?”

結論:只有一樣粗的圓柱體才能變成一個長長的圓柱體?!澳阋娺^的東西中還有哪些象圓柱體?”

3、小結。

“今天我們認識了球體和圓柱體,球體是不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。圓柱體是上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,相同大小的圓柱體可以接成一個長圓柱體?!?/p>

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇七

1.了解家鄉(xiāng)的地理位置。

2.學習區(qū)分地圖的方向,認識基本圖例,掌握一定的利用地圖的技能。

3.指導同學能運用地圖獲取一定的信息,認識路線、找到目的地,提高實際生活能力。

1.同學準備一份家鄉(xiāng)交通旅游圖、城市平面圖或家鄉(xiāng)景點導游圖。

2.教師準備實物投影儀或準備一張放大的本地交通圖。

(一)給家鄉(xiāng)制名片。

2.同學說說自身家鄉(xiāng)所在地。

3.教師:我們知道了自身家鄉(xiāng)的地址?,F(xiàn)在,我這里有一張地圖(教師出示簡明中國政區(qū)圖),我們的家鄉(xiāng)就在這上面,有誰能在地圖上找到它的位置?(同學在地圖上指出家鄉(xiāng)的位置)現(xiàn)在,請把地圖上家鄉(xiāng)所在的省(自治區(qū)、直轄市)涂上喜歡的顏色。同學用自身的話說說家鄉(xiāng)的位置、版圖的形狀。

(二)識圖例,找家鄉(xiāng)。

1.教師:我們大家都知道了家鄉(xiāng)在哪里,而且,我們還能在地圖上找到家鄉(xiāng)所在的省(市、自治區(qū))。但是?。ㄊ?、自治區(qū))太大了,現(xiàn)在,我們要找到我們生活的具體地方。首先請同學們說說你非常熟悉的家鄉(xiāng)的一些地方,如學校、公園、水庫、銀行、旅游景點等。(同學列舉,教師將名稱寫在黑板上)。

2.教師:現(xiàn)在,我給同學們帶來一張我們地區(qū)的地圖(教師出示當?shù)貐^(qū)縣級地圖),同學們能否在這張地圖上找到自身熟悉的地方?(同學試著尋找,但是由于不熟悉圖例,可能會遇到困難)看來圖例還是很重要的。現(xiàn)在我想請大家設計圖例代替黑板上寫的這些地方。

(同學在黑板上或練習紙上自行設計,把結果展示出來,并簡要說說設計的意圖)。

3.教師:老師這里也有一些圖例,大家猜猜它們代表的是什么。

教師出示一些交通旅游圖例、城市平面圖例、景點導游圖例(包括首都、長城、鐵路、餐廳、體育場、山峰、河流等,但不出示圖例的名稱)。

4.教師出示一系列規(guī)范圖例和名稱,同學識一識、記一記,并議一議設計的意圖。

5.教師:認識了這些圖例,我們就能在地圖上找到家鄉(xiāng)了,并且可以找到家鄉(xiāng)的很多地方。

同學在家鄉(xiāng)交通旅游圖或城市平面圖上,找出教師說的一些地方??煞纸M進行查找地圖的競賽。

(三)按圖探路。

1.情境設置:按地圖尋路認路,找到實際地點。

教師列舉學校和近的.幾個地方,如公園、車站、政府等。同學分組,在本地交通圖上,尋找到達目的地的路線以和使用的交通工具。

2.同學帶上地圖等工具,分組到校外探路。同學依照討論的路線,到達指定的目的地。

3.同學回來后匯報自身組探路的經過、路上遇到的問題、路上的發(fā)現(xiàn)等。教師鼓勵同學留心觀察周圍的事物,了解和熟悉學校周邊的環(huán)境。

(四)課外調查、拓展。

1.教師:看看我們學?;蚣液徒心男┙煌üぞ撸埓蠹耶嬕划嫼唵温肪€圖。

交通工具起點經過點終點。

2.把調查結果在班上交流。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇八

一、活動目的:

1、激發(fā)幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。

2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。

二、活動準備:

1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。

2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。

三、活動過程:

1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。

a、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。

“請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”

b、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。

“你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結合幼兒的回答,依次出示圖示)。

c、教師小結圓柱體的特性。

“剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,

可球體能到處滾動,而它的朋友只能側面地來回滾動”。

2、動一動:感知圓柱體的特征。

a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。

b、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。

“小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。

c、結合圖示正確判斷圓柱體。

“我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。

3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。

a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。

“老師和小朋友玩?zhèn)€好玩的游戲――《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。

它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。

b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。

“剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用。

眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”

4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。

a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。

b、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。

c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。

d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇九

1、通過觀察、操作,讓幼兒認識圓柱體的基本形體特點。

2、正確辨別生活中的圓柱體,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形)、自制可拆解的圓柱體一個、雙面膠若干,等同雙面膠大小的圓若干、表格一張(生活中的圓柱體與類似圓柱體的物體若干)、幼兒記號筆小紙條若干、卡紙若干(長方形、正方形)。

1.小朋友,今天圖形王國里來了些老朋友,你們還認不認識它們,我把它們請出來。

出示一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形),幼兒進行復習。

2.接下來,又來了位特殊的朋友,你們認識它嗎?(出示自制可拆解的圓柱體)。

2.教師操作對圓柱體進行解剖:先豎的解剖,打開來瞧一瞧是什么形狀?

橫的解剖發(fā)現(xiàn)什么?切一刀看一看,切一刀看一看,你會發(fā)現(xiàn)什么?這切開來的圓一個個我把它放在一起它們的大小你們看都是怎樣的?(一樣大)。

垂直的切。

揭示圓柱體概念:由無數(shù)個一樣大小的圓形紙片重疊而成的立體圖形,兩端的.圓形也是一樣大,中間部分站起來是一條直線,放倒后能滾動,這種像柱子的形體叫圓柱體。

1.請幼兒將自己的學號寫在每張小紙上然后辨別生活中這些物體是否圓柱體?

2.教師進行小結,對有疑意的進行個別交流指正,有必要的話就驗證該物體。

接下來,老師給小朋友準備了一張卡紙,請你用雙面膠和這張卡紙也來做一個圓柱體。

小結:圓柱體有高的、有矮的、有粗的、有細的,只要它的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,站起來是一條直線,表面光滑,放倒后能滾動,不管它有多高、多矮、多粗、多細,都是圓柱體。

你能說說在生活中你還見過哪些圓柱體嗎?

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十

目標:

1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。

2、在操作中感知數(shù)量的趣味。

準備:

1、各種圓柱體的玩具物品。

2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

過程:

一、談話導入。

小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

二、游玩“圓柱世界”

(1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

(2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

“你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”

(3)、介紹圓柱體。

(4)、幼兒互相交流。

三、感知圓柱體的特征。

“小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”

(2)、幼兒相互交流探索的結果。

四、操作體驗。

(1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

(2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

(3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

五、幼兒操作。

請幼兒翻開操作材料《數(shù)學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十一

目標:

1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。

準備:cd,圓柱體積木。

過程:

1、走線。

1)、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。

2)、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。

2、摸一摸。

1)、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?

2)、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?

3)、幼兒回答教師總結。

積木的底是圓形的,像根柱子。

3、找一找。

請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的`?

固體膠,燈管小鼓…。

4、總結。

圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。

5、延伸。

請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十二

設計思路:

新指南中指出:“學習數(shù)學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為數(shù)學知識探索的對象?!庇變簩W習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環(huán)境中進行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。

活動目標:

1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。

2、在探索、操作中,感知、發(fā)現(xiàn)球體和圓柱體的不同。

3、發(fā)展空間概念想象和思維能力,激發(fā)探索的興趣。

活動準備:

1、學具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標記的兩個紙屋。。

2、課件。

活動過程:

一、游戲導入,激發(fā)興趣。

1、導入:今天,我?guī)е∨笥褌儊淼搅送婢咄鯂?,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。

2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導。

二、自由探索,感知球體和圓柱體。

1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們愿意來和大家分享一下嗎?

2、提問:你玩的是什么玩具啊?你是怎么玩的?(請個別幼兒交流。

)3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發(fā)現(xiàn)。

4、小結:像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉轉轉(立起硬幣旋轉)從側面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉轉轉,轉轉轉不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。

5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰愿意來試一試?(請個別幼兒展示)。

7、小結:像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。

8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎么滾動的?(圓柱體只能前后兩個方向滾動。)。

三、游戲活動,實物找家。

2、游戲:“趕小豬”。要求:請小朋友到桌子上的簍子里,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標記的簍子里,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家里面。

3、幼兒自己操作,師點評。

四、聯(lián)系生活,課外延伸。

3、總結:剛剛我們了解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室里也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟著老師回教室找一找吧!

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十三

1、小朋友在學畫畫的時候看見過老師手里所拿得圖片過吧!

2、大家一起說它叫什么???

3、對!小朋友都知道蜻蜓的那些知識啊?

4、小朋友所然知道的不多,但已經很聰明了。

5、那我們今天就來詳細的了解一下蜻蜓吧!

1、老師帶來了一個通明的盒子,猜猜里面裝有什么?

2、讓我們看看吧!裝的是什么?。?/p>

3、這就是老師要講的蜻蜓,我們來邊觀察邊說說。

1、蜻蜓有像網狀的翅膀,長而窄。

2、蜻蜓的視覺非常好,有單眼三個。

3、有一對細短的觸角,有小嘴。

4、蜻蜓有細長的尾巴,腹部呈圓筒形。

5、蜻蜓的足部有細,上面有鉤刺。

1、我們學了蜻蜓的`這么多知識,你們都記下沒?。?/p>

2、蜻蜓吃對人有害的昆蟲,蜻蜓可是益蟲哦!

3、誰知道蜻蜓是如何生長的那?

4、我們來看蜻蜓生長蛻變的視頻,來了解。

5、提問復習一遍本節(jié)課所學的知識。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十四

活動目標:

1、利用游戲操作活動,了解時鐘的表面結構認識時針、分針。

2、學會看整點,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

活動準備:

各種不同款式小鬧鐘。自制一座大鐘(教師用),自制小鐘若干。

教學過程:

1、對,就是鬧鐘。今天鬧鐘的一家來到了我們這里,我們歡迎他們。

2、我們一起逛超市:引導幼兒觀察鐘面上的指針和數(shù)字。

師:我們一起看一看他們身上有什么相同的地方,誰來說一說。

時鐘上有數(shù)字1—12,12總在上面,6總在下面。這些鐘都有兩根針,一根長針,一根短針。(這根長長的針叫做分針,短短的針叫做時針。

3、時鐘的`作用?(引導幼兒發(fā)現(xiàn):時鐘不停的走動,為人們顯示時間,人們按時進行工作、學習、休息,給人們帶來有規(guī)律的生活。)。

1、長針和短針轉的時候,它還有一個小秘密。長針跑得像小白兔一樣快,短針像小烏龜一樣慢,長針跑一圈,短針只跑一格(可讓幼兒一起做出動作加深印象)。

2、教師師范撥一次時鐘,提問:長針跑一圈,短針跑多少呢?(一格)就是一個小時。

1、現(xiàn)在老師要教小朋友來認識時間了,現(xiàn)在長針指到12,短針指到。

幾就是幾點了。(長針指到12,短針指到3,就是三點整了)可重復幾次。

2、教師說幾個時間,請幼兒操作(如:7點鐘該起床了,8點鐘該上學了,5點鐘該放學了等等)。

幼兒扮成小白兔,教師扮成大灰狼,小白兔問:老狼老狼幾點了,老狼不說話就在時鐘上撥點,如撥3點,然后幼兒看時鐘就說啊三點了,教師一撥12點小白兔就跑回家。

3、"時鐘時鐘幾點鐘了的游戲"教師當小鬧鐘,小朋友問:時鐘時鐘幾點鐘了?教師敲鈴鼓,敲幾下就代表幾點鐘了,(如:敲4下,就代表4點鐘了),請小朋友表示出來。

小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都認識了鐘面,知道鐘面上有12個數(shù)字,認識了時針、分針和它們的特點,學會了認整時,并能自己撥出正確的時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十五

根據《幼兒園教育指異綱要》、《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》和大班幼兒的年齡特點來設計了這一項課程活動,《“7的認識”》。讓幼兒體驗數(shù)學學習,感受數(shù)字學習的樂趣,發(fā)揮幼兒的思想象力,并且為大班幼兒做好幼小街接工作。

本次活動的設計思路:活動由觀察比較圓點圖的學習、幼兒操作和做游戲來進行教學。主要讓幼兒掌握用不同變換方式,感知體驗7的守恒。培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣,對周圍的事物、有好奇心和求知欲。能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系。

1、知識方面:理解和體驗“7”的守恒。

2、技能方面:掌握用不同變換方式,感知“7”的守恒。

3、情感方面:激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的樂趣,發(fā)展幼兒的思維想象力。

1、活動重點:通過物體不同大小,不同排列方式,不同顏色來理解“7”的守恒。

1、準備3幅圓點圖畫。

2、準備一些一塊錢的硬幣和一些五角錢的硬幣。

3、分別準備7個小的魔方和7個大的魔方。

一、直接導入(情景導入)。

教師充當魔法師,用魔方給幼兒展示變魔術。首先擺出兩組魔方,告訴幼兒兩組都分別有7個魔方,再讓幼兒閉上眼睛,教師就排出不同形狀的圖形,讓幼兒睜開眼,仔細觀察作比較,猜猜這兩組魔方是否一樣多。教師先不急著告訴幼兒答案。

活動過程。

二、展開部分。

在變魔術的環(huán)節(jié)中,幼兒可能帶著疑問,接下來老師也將帶著這些疑問帶領著幼兒一起探討,一起尋找正確答案。

(1)、觀察圖畫并進行比較。

展示一幅不同大小的圓點圖。讓幼兒觀察它們。

有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數(shù)驗證。

小結:7個小圓點和7個大圓點,都是各有7個,所以它們是一樣多。我們發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多,和大小沒有關系。

再展示一幅不同排列,相同大小的圓點圖讓幼兒觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數(shù)驗證。

小結:雖然它們的排列方式不同,但它們都是有7個圓點。我們發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多和排列方式沒有關系。

最后展示一幅大小相同,排列相同,顏色不同的圓點圖。

讓兒仔細觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多,再通過老師帶領功兒一起點數(shù)驗證。

小結:紅色圓點有7個,紫色圓點也有7個。它們是一樣多,所以我們又可以發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多和顏色沒有關系。

(2)回顧活動前的變魔術環(huán)節(jié)。

握情況的檢驗方法,看看幼兒是否真的理解了數(shù)的守恒。)。

(3)幼兒動手操作。

并且點數(shù)驗證兩組硬幣是否一樣多。

(4)結束部分(游戲環(huán)節(jié))。

老師組織一個游戲,叫做“隊形變變變”游戲場所是在課室的空曠位置進行,老師在地上圈出3個大圓,要求每個大圓只能站7個小朋友,當老師開始播放音樂時,小朋友自由找搭檔在大圓里任意排隊形,音樂一停,讓還沒有站在大圓里的小朋友來驗證每個大圓里是否都有7個小朋友??裳h(huán)玩幾遍。

總結:通過觀察圓點學習,排列硬幣和玩游戲,小朋友現(xiàn)在對觀察數(shù)量是否一樣多都有一定的認識啦,小朋友們要記住,看東西的數(shù)量是否一樣多和大小、排列方式、顏色,都沒有關系喲。

活動延伸:其實在我們身邊還有許多大小不一,排列不同,顏色不同的相同數(shù)量的物體。在課余時間,老師可以帶著幼兒到戶外觀察,一起找找。

1、通過本次教學活動,大部分幼兒能理解“7”的守恒并能用不同的變換方式來進行自由排列。

2、情景直接導入,幼兒動手操作和玩游戲,都比較有利于激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒更好的參與活動學習。

3、在學習過程中,還有利于發(fā)展幼兒的觀察能力和思維想象力。

4、在今后的科學活動中,還可以運用各種感官,動手動腦,引導幼兒一起探究問題。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十六

1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。

2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。

3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

1.活動導入。

請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。

(2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?

小結:1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

(3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。

2.初步感知單雙數(shù)。

(1)兩兩結對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。

(2)擊鼓取數(shù):

游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。

找找生活中的單雙數(shù)。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十七

1、讓幼兒認識幾種常見調料的名稱和其味道的特點。鍛煉幼兒用嗅覺、味覺、視覺等感官對事物進行辨別的功能。

2、通過對調料的認識,使幼兒學會簡單的使用方法。豐富幼兒的生活知識和提高生活技能。

3、培養(yǎng)幼兒努力合作的良好行為習慣。

1、白糖、味精、鹽、醬油、醋、辣椒油、香油、蒜泥等調料分類放好。

2、黃瓜、西紅柿、豆腐皮、蔥、胡蘿卜、火腿、白蘿卜等切好分盤。

3、筷子、透明口杯若干。

4、環(huán)境布置“寶貝廚房”一處。

教師:“今天,歡迎大家到寶貝廚房來做客,先請小朋友參觀一下寶貝廚房的調料大世界。”音樂起,幼兒直接進入寶貝廚房參觀已準備的各種調料,提醒幼兒用各種方法感知各種調料的名稱和味道,注意參觀時的秩序和衛(wèi)生。

1、教師提問:“剛才小朋友們看到的是哪些調料?”幼兒回答:“白糖、雞精、鹽、醬油、醋、辣椒油、香油?!痹僬堄變赫f出是如何知道這些調料的,引導幼兒分別從嗅覺和味覺、視覺的感受說出各種調料的名稱和其味道的特點,例如糖甜、鹽和醬油咸、味精鮮美、醋酸、油香等。

2、出示一盤調好的菜,請幼兒品嘗并說出菜中用到的調料。教師總結各種調料的味道和作用:人們使用調料是為了做菜時使菜的味道更好吃。簡單說明調料的其他用途:醋可以用來殺菌消毒;鹽可以加水稀釋用于傷口或皮膚消毒;如果有燒傷和燙傷可以用醬油涂抹,減輕傷痛;涂抹香油可以減輕嬰幼兒口瘡等痛苦。

3、出示各種切好的菜類,先請幼兒討論說出日常生活中見過的這些菜的吃法,調制涼菜。

教師:“今天,我們用這些調料和蔬菜自己來做涼拌菜好嗎?”請幼兒分四組進行活動。每組幼兒根據自己的意愿挑選調料和蔬菜到桌子旁,在注意衛(wèi)生方法和安全使用的前提下,將各種菜加入調料用筷子進行攪拌,教師進行指導,提醒幼兒味道搭配合理,甜和辣的沖突,每一個菜有其突出的特點,四組小朋友的菜盡量不重復。攪拌完畢之后幼兒試嘗,然后根據不足進行補充加料。如淡的加鹽,咸的加點雞精或醋等。教師提醒幼兒不要將調料撒到外邊,如果有用抹布隨時清理。

4、請幼兒將調好的菜裝盤,為菜起名并做簡單介紹。介紹的語言形式為:我們的菜名是***,用的主料是***,調料是***。希望大家喜歡。菜品名稱參考:西紅柿拌白糖(火燒冰山)、涼拌豆腐皮(可加入黃瓜絲、胡蘿卜絲等,又名三彩絲。)、黃瓜火腿(紅點點、綠點點)、糖醋蘿卜絲等。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十八

1、激發(fā)幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。

2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。

1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。

2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。

1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。

a、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。

“請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”

b、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。

“你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結合幼兒的'回答,依次出示圖示)。

c、教師小結圓柱體的特性。

“剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,

可球體能到處滾動,而它的朋友只能側面地來回滾動”。

2、動一動:感知圓柱體的特征。

a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。

b、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。

“小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。

c、結合圖示正確判斷圓柱體。

“我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。

3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。

a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。

“老師和小朋友玩?zhèn)€好玩的游戲——《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。

它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。

b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。

“剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用。

眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”

4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。

a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。

b、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。

c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。

d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十九

教師小結:從上至下依次為第一線、第二線、第三線、第四線、上格、中格、下格就是我們之前提到過的學漢語拼音時要用到的。

2、游戲:分房間。

玩:“小動物找家”的游戲,請幼兒按教師的指令把小動物安排在四線格的不同位置上,進一步熟悉四線格的空間方位。如都是說“請把小動物放在四線格的上格”“請把小動物放在第二線上”等。

3、操作活動。

幼兒取出操作單《四線格里粘一粘》,在粘貼頁中選擇相應的圖片,按要求粘到四線格相應的位置:把小猴貼到四線格的第一線上,把草莓貼到下格,把小牛貼在第四線,把葡萄貼在上格,把兔子貼在第二線,把櫻桃貼在中格,把蛇貼在下格觀察討論:看看四線格中的圖片,說說這些圖片有什么規(guī)律。

小結:

圖片的規(guī)律是線上貼的都是動物,格里都是水果。我們認識了四線格,那對我們今后成為小學生的時候學習拼音是有幫助的。

教學反思。

在整個活動的設計中,我一直以游戲的形式及商討的口吻與幼兒交流,希望他們能從已有經驗出發(fā),在輕松、愉快的自主游戲的氛圍中嘗試、操作與探索,以小組賽的方式讓幼兒學習,集中幼兒的注意力,提高幼兒的興趣。引導幼兒對四線格的特點、產生興趣和探究的欲望;為幼兒學習四格的活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,尊重孩子們的觀點和經驗;培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力。但是應該使活動內容更加豐富,充分利用班級的活動區(qū)。使孩子們的活動更加豐富多彩。

教案設計頻道小編推薦:

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二十

1.認識臉上五官的名稱和位置、功能。

2.學會保護五官的方法。

3.提高保護五官的意識。

1.活動重點:認識臉上五官的名稱及位置,并能說出五官的主要功能。

2.活動難點:學會保護五官的方法。

1、眼睛,嘴巴,鼻子,耳朵,舌頭的貼畫各四張。

2、大頭兒子和大耳朵圖圖的照片各一張。

3、小鏡子五個,臉譜四張。

4、呼吸、吃飯等情境圖片ppt。

5、五官歌曲,保護五官方法視頻。

一、歌曲,卡通人物導入。

1、教師播放歌曲(五官歌),用音樂引起幼兒注意。

小鼻子用處大,聞聞氣味全靠它。

小耳朵真叫靈,樣樣聲音聽得清。

小眼睛亮晶晶,樣樣東西看得清。

小嘴巴用處大,吃飯唱歌全靠它。

小鼻子用處大,聞聞氣味全靠它。

2、拿出大頭兒子和大耳朵圖圖的照片,引導幼兒認識卡通人物臉上有什么“五官”,展開詢問幼兒卡通人物臉上有什么“五官”。

小朋友們一起來看一看這個小女孩,看看她的臉上是不是和圖圖,大頭有一樣的五官呢?

二、認識“五官”的位置和名稱。

1、玩照鏡子游戲:幼兒分組,五人為一組,輪流照照鏡子。

提問:小朋友們,告訴老師,你看到了臉上有什么東西。

2、運用順口溜幫助幼兒認識“五官”的位置。

教師親手示范,并分別指出五官的位置給幼兒看。小眼睛,在哪里?高高山坡是鼻子。紅紅軟軟是嘴巴。嘴巴張開,啊啊啊,紅紅的伸出來,那是小舌頭。叮咚,聽到了,那是小小耳朵呀。

提問:小朋友們,現(xiàn)在請你告訴老師你的臉上“五官”在哪里?(全班幼兒一起邊指邊講。)。

3、貼五官臉譜游戲。

(1)邀請四位小朋友上來做示范,同時播放歌曲,讓幼兒用五官貼畫把“五官”貼在臉譜上。幫助幼兒記住“五官”的位置。

(2)教師隨機拿掉一張貼畫,提問幼兒臉譜上少了什么五官。幾次重復操作,加深印象。

三、認識“五官”的作用。

1、播放ppt,展示吃飯,聞香味,聽聲音等圖片。

提問:(1)小朋友們看第一張圖片,鼻子會聞到什么味道呀?

(2)那么第二張圖片的小朋友張大嘴巴在干什么呀?

(3)第三張圖片的小女孩耳朵上戴著耳麥能聽到聲音對不對?

(4)那我們再看第四張圖片,我們捉迷藏的時候,蒙住眼睛,是不是什么都看不到了呀。

2、播放歌曲(五官歌),引導幼兒感知“五官”的作用。

小鼻子用處大,聞聞氣味全靠它。

小耳朵真叫靈,樣樣聲音聽得清。

小眼睛亮晶晶,樣樣東西看得清。

小嘴巴用處大,吃飯唱歌全靠它。

小鼻子用處大,聞聞氣味全靠它。

四、播放保護五官的視頻,幫助幼兒學習保護五官的方法。

教師講解視頻內容,一邊唱歌一邊演示。

保護五官小眼睛,亮晶晶。

臟手揉它看不清。鼻子呼吸聞氣味,常摳鼻孔可不行。

耳朵就像倆兄弟,常聽噪音可不行。

嘴巴說話嘗味道,手進嘴里易生病。

保護五官做得好,小朋友才更聰明。

幼兒認識五官及五官的作用,眼睛能看東西,嘴巴能吃東西唱歌,舌頭能嘗味道,鼻子能呼吸,耳朵能聽見聲音。并學習了如何保護五官的方法。最后播放“五官歌”,幼兒一起唱,活動在愉快的氣氛中結束。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二十一

教學。

設計”范文,希望對你有參考作用。

課程分析。

新《綱要》科學領域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設計了本次活動。整個活動以“朵拉”帶我們進入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進,不斷闖關挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗探索成功的快樂。

課程目標。

1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。

2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。

3.積極參與探索,體會合作游戲的快樂。

課程準備電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌。

課程過程。

第一環(huán)節(jié):動畫導入,激發(fā)幼兒活動興趣。

1.播放動畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動畫。

第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。

1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?

2.播放撲克牌魔法視頻。

第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。

1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。

2.出示幼兒的作品并和幼兒。

總結。

評價。

3.小結:分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的.作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。

2.幼兒評價自己的建筑作品。

第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。

1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當一組的紅藍兩隊都完成挑戰(zhàn)后,先評選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。

2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。

3.在四組獲勝隊伍中投票選出最后的總冠軍。

第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。

師:撲克牌城堡大門后還有一個小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動畫。

課程反思。

在第一關的闖關環(huán)節(jié),幼兒對于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關結束播放魔發(fā)視頻,為第二關的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時表揚鼓勵又增加了幼兒闖關的自信與樂趣。第三關在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學活動的興趣,體驗成功的喜悅。

幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二十二

1、在活動中感受數(shù)學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數(shù)字的大小。

2、能根據牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

小朋友在家里面有過玩撲克牌的經驗。

兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓。

一、介紹好玩的撲克牌。

出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。

分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。

二、游戲:大牌管小牌。

1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則。

2、游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

三、給四種花色的撲克牌分類和排序。

1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起。

玩一個按花色接龍的游戲。

3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

分析:這個活動,改變了以往數(shù)學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數(shù)學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學經驗,體驗到數(shù)學的重要和有趣。

四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。

分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。

1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲。

2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

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