設計師工作心得體會大全(18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 20:13:16
設計師工作心得體會大全(18篇)
時間:2023-11-29 20:13:16     小編:書香墨

心得體會是對自己在學習和工作生活中所獲得的經驗和感悟進行總結和歸納??偨Y是提煉經驗和教訓的過程,需要有明確的目標,并且有系統性地進行思考。以下是小編精選的心得體會范文,希望能夠給大家提供一些寫作思路和靈感。

設計師工作心得體會篇一

作為一個視覺設計師,我已經在這個行業(yè)工作了幾年。作為一個視覺設計師,我的工作是使不同類型的信息通過視覺元素清晰地傳達給觀眾。這項工作需要技巧和對將文本、圖像、顏色和元素組合編排的理解。盡管我仍在不斷學習中成長,但我已經從我的經驗中得出了許多有益的體會。

第二段:提高技能的重要性。

在我成為一名視覺設計師之前,我必須不斷地提高我的技能達到標準。在過去的幾年中我已經學習了很多關于色彩理論、排版、創(chuàng)意思維、配色和顏色組合等等的技巧。我發(fā)現,將這些技能與我的實際工作相結合,可以讓我更好地為客戶提供創(chuàng)意解決方案。不斷地提高技能,可以讓我保持在自己的領域中處于領先地位。

第三段:洞察客戶需要。

在視覺設計工作中,設計師必須關注客戶需要,才能為其提供切實可行的創(chuàng)意。了解客戶的需求和目標,幫助視覺設計師創(chuàng)造出能夠滿足客戶期望的視覺。了解客戶品牌和他們想要展示的形象是成功的設計的關鍵。

第四段:精通工具和技術。

要成為一名成功的視覺設計師,一定要熟練掌握目前市場上的流行工具和技術。例如Photoshop、Illustrator等等。同時要不斷學習新的技術和工具,這樣可以更快、更高效地完成任務。精通工具和技術很重要,但也要知道如何正確地使用它們,才能得到成功的結果。

第五段:認真展現客戶需求。

盡管視覺設計工作的目標是滿足客戶需求,但作為視覺設計師,我們也必須在自己的職業(yè)生涯中達到專業(yè)的目標。我們必須在每個項目中保持創(chuàng)新,展現出自己的思維和才能,不斷提高自己的水平。曾經有一個設計項目,我在初次提交給客戶的稿件中沒有完全滿足客戶需求。然而我認真聽取了客戶的建議,積極修改設計,最終得到了完美的結果。

結論:

在視覺設計工作中,提高技能、了解客戶需求、精通工具和技術均十分重要。只有我們能夠把客戶的需求和我們的專業(yè)知識結合起來,才可以設計出能夠成功傳達信息的視覺元素。讓我們保持不斷學習、認真執(zhí)行,不斷提高自己的水平和實力,成為成功的視覺設計師。

設計師工作心得體會篇二

家具設計師是一個充滿激情和創(chuàng)造力的職業(yè),他們能夠通過設計、構思和創(chuàng)新來創(chuàng)造獨特和美麗的室內配飾。雖然這個職業(yè)需要很高的創(chuàng)造力和技術能力,但它也是一個極具挑戰(zhàn)性和充滿獎勵的領域。在這篇文章中,我們將分享一些家具設計師的工作心得,以便幫助那些想進入這個領域的人獲取更多靈感和啟示。

二段:理解客戶需求。

作為一個家具設計師,首要任務是理解客戶的需求和喜好。這意味著花費很多時間聽取客戶的意見和要求,以便為他們提供最佳的設計和建議。一個好的家具設計師必須善于聽取客戶的意見,并能夠將客戶的需求與自己的設計理念相結合。最終的目標是為客戶打造獨特而美麗的家具,這將大大提高客戶的滿意度和信任感。

三段:創(chuàng)新和靈感。

家具設計師需要擁有閱讀和視覺的能力,以便在他們的設計中注入獨特和創(chuàng)新的元素。一個好的家具設計師要善于觀察和感知周圍的世界,從中汲取靈感和想法。在設計過程中,他們還要關注社會和文化的變化和趨勢,并結合這些因素來創(chuàng)造新的設計理念和思維方式。

四段:與制造商和工人的密切合作。

家具設計師需要與一系列的人合作,以確保自己的創(chuàng)意能夠落實并最終成為現實。這包括制造商和工人等專業(yè)的技術工作者。設計師必須熟悉家具制造的各個方面,以便與工人合作,確保每個設計都可以得到實現。這需要設計師具備一定的技術知識,并了解家具制造過程中的實際問題和挑戰(zhàn)。

五段:注重細節(jié)。

好的家具設計是各個方面的結合體,必須注重細節(jié)。家具設計師需要注意家具的材質、顏色、紋理和其他的外觀特征。在設計過程中,設計師必須注意材料和工藝的選擇,并與工人緊密合作,確保所有細節(jié)都得以實現。精細的細節(jié)工作使家具設計更加富有品質感,而客戶也能得到最終的完美家具。

在家具設計師這個職業(yè)中,細心、耐性和創(chuàng)新精神是非常重要的。一個好的家具設計師必須了解客戶需求,注重細節(jié)并具有突出的創(chuàng)新精神。在這個職業(yè)中,與制造商和工人合作的能力,以及對材料和工藝的了解同樣至關重要。在完成設計項目時,家具設計師能夠通過精心的規(guī)劃和制造流程,從而創(chuàng)造出令人滿意的家具作品。

設計師工作心得體會篇三

vi(visualidentity)即企業(yè)“5261視覺識別設計”,它是4102ci-企業(yè)形象設計(corporateidentity)的重要組成部分1653。vi作為ci設計中最直觀、最外顯的部分,以其獨特的美學形式和特征而被稱之為企業(yè)之“臉”。研究、認識企業(yè)的這張“臉”,對于樹立企業(yè)形象,增強企業(yè)的凝聚力及公眾識別力具有重要的意義。

vi設計是平面設計的一種,隸屬于視覺藝術,因此,視覺藝術的構成法則和規(guī)律也多適用于vi設計。視覺藝術的重要本質是視覺形式的創(chuàng)造,視覺形式的創(chuàng)造決定著vi設計的生命,并常以“標志”的形態(tài)突出地表現出來。

“標志”(symbol)作為傳播信息的符號,是vi系統的核心和基礎部分。它可以集眾多信息于一身,在瞬間傳達出所代表的意義和所承載的理念。從類別上看,標志可分為商標、紀念章、會徽、?;?、個人標志等多種;從形式美的構成法則上看,標志是在空間中將重復、對比、調和、對稱、均衡、漸變等多種構成手法借由力的關系組織起來并形成符合人的審美要求的視覺形式,具有獨特的形式美特征。

以“中國銀行”的標志設計為例,由香港著名設計家靳埭強先生設計、1986年開始使用的現有的中國銀行標志,從創(chuàng)意構思,到構成形式都顯示出獨特的形式美特征。在創(chuàng)意構思上,靳埭強先生受到編結紅繩的古錢啟發(fā),將標志設計的母題定位在中國古代錢幣上。其中錢孔與紅繩巧妙地構成一個“中”字,由此寓意中國。古錢幣則代表銀行業(yè),中線象征聯系,外圓則象征全球發(fā)展,整體寓意天方地圓,經濟為本。

從設計元素的構成形式和組織方式上看,我們首先可以看到,外部的“圓”與內部的“方”構成了力的對比關系,而且這種對比是在調和的基礎上進行的。對比是互為相反的兩種因素設置在一起所產生的現象,如運動-靜止,剛碩-柔軟,高-矮,強-弱等。而調和是將兩種或多種矛盾因素趨向于一致的手法。調和可以使各種差異因素寓于統一之中,產生和而不同的張力和節(jié)奏感。中國銀行標志中“圓”與“方”本身的對比關系被方形外部的弧形削弱、融合,它的構成角度恰好使原本兩種沖突的力達成和諧一致的走向。此外,標志的對比因素還體現在面與線的關系上。在整體上,中國銀行的標志由于線條均勻,走勢平穩(wěn),空白均衡,因此呈現給人的第一印象是一個“面”。但是通過分析我們可以看出,其實這個“面”是由均勻的“線”圍繞、運動而成。正是這種“線”與“面”的對比關系,增加了畫面的跳躍感,時而動、時而靜,打破了標志的對稱所帶來的絕對的平衡和穩(wěn)定,在動靜之間構成了節(jié)奏和韻律的美。

從色彩上看,中國銀行標志采用中國傳統的吉祥色紅色作為基本色調。色彩是視覺形式的物質媒介,它與其他形式一樣,是藝術家表達情感、與自然界溝通的有效手段。色彩被喻為感情的語言,眼睛的“誘餌”。現代生理學和心理學表明,色彩不僅能引起人們大小、輕重、冷暖、膨脹、收縮、遠近等心理物理感覺,同時能夠喚起人們不同的情感聯想。在人類的發(fā)展過程中,各種顏色都被賦予了特定的涵義。如紅色在人類的原始時期,就“開始有其社會性的巫術禮儀的符號意義在。也就是說,紅色本身在想象中被賦予了人類(社會)所獨有的符號象征的觀念含義?!盵1]在象征的意義上,紅色代表吉祥、幸福,象征活力、愉快和莊重。中國銀行采用紅色作為標準色,一方面表達了中國傳統的祈福平安的心理訴求;另一方面則表達了銳意進取、頑強穩(wěn)健的創(chuàng)業(yè)精神。簡潔淳樸的紅色標志與郭沫若先生所題寫的“中國銀行”四個黑色書法體相結合,相得益彰,使標志整體上散發(fā)出強烈的民族性和現代感。

二、vi設計中的審美特征。

與其他平面設計相比,vi設計具有以下幾個方面的審美特征:

1、真與美的結合。

在哲學上,“真”即真理,表現為認識與客觀事實的符合。企業(yè)的“真”首先表現為尊重事實和客觀規(guī)律,進而大膽探求并堅持真理。[2]而企業(yè)vi識別系統的“真”則表現為通過企業(yè)的視覺傳達部分,將企業(yè)的理念、經營方針、宗旨等恰如其分地表達出來。本質上是借美的形象來傳達真的概念。就如靳埭強先生所指出的,“漂亮的設計并不一定是好的設計,最好的設計是那些適合企業(yè)、適合產品的設計。”中國銀行的vi正是具備了好的設計的三個方面的要求,第一,原創(chuàng),也就是不抄襲、不模仿;第二,識別,即有個性,不雷同;第三,份屬,即合身份、創(chuàng)文化。

同時,vi設計中的真與美結合的審美特征還表現在,成功的vi設計是集技術學、人體工程學、行為學、美學等多種學科為一體,將vi設計放置在契合于“人性化”的尺度下進行的。好的vi設計應是真與美相結合的“人性化”的設計。它不僅體現出設計形式的美,同時更要符合和尊重人的生理和心理需要。馬克思認為,人性化的生產就是依照客觀規(guī)律而進行的審美的生產,是人的精神價值的自我實現。同理,人性化的設計也是依照客觀規(guī)律而進行的審美的設計,它表現為嚴格的科學美和規(guī)范美。一套完整成熟的vi系統,是設計師本著嚴謹和科學的態(tài)度構思設計的結果,這在早期ci(vi)設計中已為設計家所認同。20世紀30年代,美國設計家萊斯特?比爾推出了“企業(yè)形象系統手冊(thecorporateidentitymanual)”(簡稱ci手冊),其中規(guī)定了各種設計元素的使用規(guī)范,同時也列舉了必須避免的錯誤使用方法,以免設計元素的濫用和誤用。ci手冊的使用,保證了ci實施的規(guī)范化和科學化。因此,vi的設計的本質應是真與美的有機結合,任何一個方面的闕失都會使設計喪失價值。

2、系統性與動態(tài)性的結合。

但同時需要指出的是,vi設計的系統性必須和動態(tài)性相互結合才能發(fā)揮更大的審美效用。所謂動態(tài)性,就是在vi系統設計中,不再強調某一單個元素的中心效應,vi所有的構成要素都可以成為中心,也就是說,vi設計可以圍繞任何一個視覺元素動態(tài)地進行,而不單純僅僅依靠標志的中心強勢地位。傳統的vi設計中,標志在應用中占有絕對的強勢地位和話語霸權,這雖然滿足了vi識別向外擴展的系統性、規(guī)范性需要,但是相對死板、教條、僵化。因此在vi的設計實施中,必須將系統性和動態(tài)性有機地結合起來,因為vi的實施過程,就是整合視覺資源,形成協調的視覺印象從而作用于目標受眾的過程。在這個過程中,視覺符號的規(guī)范性是vi設計的充分條件而非必要條件。也就是說,視覺符號的規(guī)范性有助于形成設計體的整體視覺印象,但整體視覺印象的形成并不依賴于視覺符號的規(guī)范性。這就為vi系統的動態(tài)化提供了理論依據。[8]在系統性、規(guī)范性的vi設計中,提倡動態(tài)的交互式設計,也就是在保持形成整體視覺印象的前提下,加強各要素的相互配合、作用,重視各要素相對獨立的視覺效應。標志不占有絕對的優(yōu)先地位,各要素可根據具體需要取代標志發(fā)揮主導效應。系統中的動態(tài)設計強化了vi創(chuàng)新變化的能力,是對視覺資源的一種整合和再利用。視覺的中心可能是其它輔助元素或是一個概念、一個造型、一個氛圍或一種特殊效果,以此發(fā)揮系統性vi識別設計中的動態(tài)審美功用。

3、言說性和非言說性的結合。

vi視覺識別設計的另一審美特征是把“由言指號”和“非言指號”結合起來,也就是說,vi設計不僅訴求于公眾的“言傳知識”,同時又訴求于他們的“意會知識”,將“可說”和“不可說”的知識結合起來,因此具有極強的視覺沖擊力和審美感染力。意會知識(tacitknowledge)是英國著名物理學家和哲學家波蘭尼(michaelpolanyi)所提出的概念。他認為,人的知識分為兩類,通常說成知識的東西通過書面語言,圖表和數學等方式得來,這只是一種知識;而非系統闡述的知識是另一種形式的知識。波蘭尼稱第一種為言傳知識,第二種為意會知識。他說“我們總是意會地知道,我們在意知我們的言傳知識是正確的。”[9]意會知識也稱為隱知識,它是“一切知識的基礎和內在本質,它所倚重的是一種隱形的理性?!盵10]。意會知識表現出如下特點,即個體性、非邏輯性、審美性、創(chuàng)造性和模糊性,它與言傳知識的互動與統一構成了人類認知的內在動力機制。

意會知識概念的提出,從認識論上揭示了人的意識潛能的發(fā)生和作用規(guī)律。意會知識是整體性的領悟,它是將對象作為一種美的直觀而把握的。從意會知識的角度,我們可以對公眾的心理和認知有更清晰的了解和把握。事實上,公眾對企業(yè)的觀感是理性認知和感性印象的統一,而后者主要是審美體驗,是一種充滿感情色彩的心理活動過程,是其個人意會性認知的具體實現。因為按照波蘭尼的說法,“心靈的純意會作用是一種領會(悟)的過程?!盵11]在激烈的市場角逐中,企業(yè)在顧客心目中造成的美丑、好惡、優(yōu)劣等情感沖擊,是企業(yè)進入市場的第一步。公眾對企業(yè)的審美活動是非邏輯的,不可言傳的活動,它的直覺性、領悟性。體驗性、情緒性,都是意會知識所特有的。因此,美國的貝恩特?施密特和亞里克斯?西蒙森在其著作《視覺與感受——營銷美學》中指出,“今天,具有競爭優(yōu)勢的組織給顧客提供一種體驗——‘銷售牛排的體驗’。任何好的牛排餐廳都知道除了提供一份好的牛排外,還為顧客提供一種全面的感官體驗。例如:做工精細、手感極佳的牛排餐刀、深色木料裝潢的房間、暗淡的燈光等?!盵12]在消費者心中,所有這些加上“煎牛排所發(fā)出的咝咝聲”,帶來了一種值得向往的美感享受,滿足了他們的內心精神層面的需求。正是這種意會價值,很大程度上決定著顧客選擇哪一家企業(yè)的產品或服務。

因此,企業(yè)的vi設計是在言說性和非言說性兩個層面進行的。它既說理,又動情,入情入理,情理交融,已經成為企業(yè)一種特殊的生存方式。現代人生活節(jié)奏的加速以及生活方式的轉變,要求產品在銷售的過程中能夠瞬間傳達某種意義。企業(yè)的vi設計所塑造的美學形象作為這樣的符號體系,“展示著明確而清楚的視覺力結構,并通過這種生動形象的結構,使受眾得到較強的商品和事物獨特性的信息與感受?!盵13]它們是企業(yè)“產品的風格和它的審美傾向在一定文化背景下,通過工業(yè)生產,在產品上留下的時代信息和企業(yè)特征”[14]在市場中,消費者有時對企業(yè)的宗旨、價值觀的內涵無法直接了解,但通過企業(yè)的美學符號體系,企業(yè)內在的理念就可以潛移默化地以自身體驗的方式為消費者所接受和認同。正是這種理性與感性、言說性和非言說性的辨證統一,構成了vi識別中的美感交融性,為企業(yè)的美學管理提供了有效的實現途徑。

三、小結。

vi企業(yè)識別設計以其本身的視覺形式美以及真與美、系統性和動態(tài)性、言說性和非言說性的有機結合的審美特征,最終雜糅形成一種綜合表現力。這種表現力超越了具體的產品、經營和服務等單個要素的實體性特征,成為“空間中非功能性的、提供體驗的各方面的因素。”[15]同時這種表現力升華成一種精神表征,促使公眾形成對企業(yè)的總體感受,繼而引發(fā)公眾產生對企業(yè)、產品以及品牌的心理趨向力和認同感。從這一角度來說,企業(yè)vi識別不僅體現出企業(yè)獨特的美學風格,幫助消費者建立品牌意識,構成他們對產品和服務的評價依據,而且造成了特殊的符碼化消費,消費者“消費”符碼,是從符碼獲得一種價值或以此體現自己的身份和價值,從而獲取交往效益;或以此滿足自己的心理需求,實現自己的審美理想。

設計師工作心得體會篇四

一年來,在委、局和辦公室領導的關心和支持下,本人以“三個代表”重要思想為指導,強化理論學習,發(fā)揮職能作用,較好地完成各項工作任務。下面我就一年的工作簡要總結如下:

一、加強學習,不斷提高理論素質。

按照政治堅強、業(yè)務精通的要求,自年初以來,我始終以提高自身素質為目標,堅持把學習放在首位,努力提高業(yè)務素質和工作水平。一是加強政治理論學習。一年來,采取集中學習與自學相結合的方式,結合辦公室和機關支部的學習計劃,認真學習了“三個代表”重要思想學習讀本、鄧小平理論、黨的xx屆四中、五中全會等內容,深入領會其精神實質,增強政治敏銳性,進一步促進做好本質工作的責任感和緊迫感;二是加強業(yè)務理論的學習。把業(yè)務理論學習作為搞好本質工作的立足點和突破口,做到在學習中提高,以實際需求增強學習的自覺性。認真本資料權屬文秘資源網嚴禁復制剽竊學習中央紀委、區(qū)紀委和地區(qū)紀委的工作報告及相關的業(yè)務知識,不斷加強業(yè)務知識的學習,逐步實現政治堅強、清正廉潔的目標。三是按照建立“學習型機關”的要求,把理論學習作為做好本職工作的根本保證,堅持理論學習制度,做讀書筆記,撰寫心得體會,不斷提高自己處理問題的能力。同時,加強公務員及法律、法規(guī)等知識的學習,努力使自己適應新形勢的需要,始終保持蓬勃朝氣和昂揚銳氣。

二、扎實做好本職工作。

認真做好文字工作。根據本人實際情況,積極爭取本委局領導的支持,堅持邊學邊提高,逐步掌握業(yè)務知識,不斷提高公文寫作水平。一年來,根據實際需要起草了xx年黨風廉政建設和反腐敗工作總結,黨風廉政建設和反腐敗工作經驗交流材料,辦公室上半年、全年工作總結等材料,為黨風廉政建設和反腐敗各項工作方針貫徹落實發(fā)揮了一定的作用。

的思路,及時上報。二是進一步完善了信息報送、采編、反饋等一系列運行機制。及時向各縣(市)紀委辦公室下發(fā)信息需求要點,并針對存在的問題適時提出意見和建議,定期對各縣(市)信息報送和采用情況進行通報,正確引導信息動向,使信息工作日趨規(guī)范化、制度化。三是加強同自治區(qū)紀委的聯系,及時溝通情況,求得工作上指導,增強信息工作的針對性,不斷提高信息工作的質量。四是嚴格按照考核標準進行信息質量考核,激發(fā)了各縣(市)信息工作人員的積極性,不斷提高信息工作的數量向數量、質量。截止目前,共上報信息800余期,地區(qū)紀委采用近300余條;共編發(fā)《信息快報》270期,《紀檢監(jiān)察信息》25期270余條。五是加強調查研究。地區(qū)紀檢監(jiān)察系統辦公室工作會議召開前,與主任一起利用10天時間,對各縣市辦公室工作人員配置、改造職能、協調服務、紀檢監(jiān)察信息等工作情況進行調研,并完成一篇調研文章和當前紀檢監(jiān)察信息工作存在的問題及對策,為辦公室工作會議的召開掌握了第一手資料,特別是促進和加強紀檢監(jiān)察信息工作,提高信息水平起到了積極的作用。

三、認真做好協調服務工作。

一年來,我除了干好本職工作外,還認真完成其他臨時性的工作。一是針對辦公室工作繁忙的實際情況,發(fā)揮自身優(yōu)勢,相互補臺不拆臺。如:文字材料的印制、裝訂,能做到與其他同志密切配合,保證辦公室工作的正常運轉。二是根據辦公室的工作安排,積極與相關部門聯系,認真做好來阿人員的接待工作,做到熱情服務,提前聯系。三是認真做好會務工作。始終堅持細致、周到的原則,提前著手、及時安排,保證各種會議的正常、有序進行。特別是今年x月份召開辦公室工作會議,根據委、局領導的安排,積極參與辦公室會議的籌備工作,無論是會前的調研,還是會議的安排、召開,較好的體現的領導意圖。同時,認真做好會議、機關學習記錄,使會議、學習有據可查。四是嚴格執(zhí)行辦公室的各項規(guī)章制度,認真完成領導交辦各項工作,如購買辦公用品、會議室的管理等等。

總之,在過去工作中,雖然較好地完成了各項工作任務,但仍存在許多不足之處,如信息工作發(fā)展不平衡,部分信息員的積極性沒有調動起來,紀檢監(jiān)察信息工作的質量不高等,這些問題和不足將在今后的實際工作中得到逐步改善,并充分發(fā)揮自身職能作用,全面提高工作水平。

設計師工作心得體會篇五

20__年是我真真正正走上工作崗位的第一年,對于工作或者說事業(yè),每個人都有不同的認識和感受,我也一樣.對我而言,我通常會從兩個角度去把握自己的思想脈絡。

首先是心態(tài),套用名人的一句話"態(tài)度決定一切".有了正確的態(tài)度,才能運用正確的方法,找到正確的方向,進而取得正確的結果.具體而言,我對工作的態(tài)度就是選擇自己喜愛的,然后為自己的所愛盡自己的努力.我一直認為工作不該是一個任務或者負擔,應該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的快樂。我相信我會在對這一業(yè)務的努力探索和發(fā)現中找到我工作的樂趣,也才能毫無保留的為它盡我的力量??梢哉f,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點勉強。

其次是能力問題,又可以分成專業(yè)能力和基本能力.對這一問題的認識我可以用一個簡單的例子說明:以一只駱駝來講,專業(yè)能力決定了它能夠在沙漠的環(huán)境里生存,而基本能力,包括適應度,堅忍度,天性的警覺等,決定了它能在沙漠的環(huán)境里生存多久.具體到人,專業(yè)能力決定了你適合于某種工作,基本能力,包括自信力,協作能力,承擔責任的能力,冒險精神以及發(fā)展?jié)摿Φ?,將直接決定工作的生命力.一個在事業(yè)上成功的人,必是兩種能力能夠很好地協調發(fā)展和運作的人.__年,我曾以嶄新的精神狀態(tài)投入到工作當中,努力學習,提高工作能力.積極響應公司加強管理的措施,遵守公司的規(guī)章制度.在不到一年的工作時間里雖然取得了一些成績,但在工作中也存在著很多問題主要表現在:

一、缺乏創(chuàng)新精神。

不能積極主動的發(fā)揮自己的能力,而是被動消極的適應工作需要.業(yè)務量基本都能完成,但自己不會主動牽著工作走,很被動.因此也失去了一些機會,工作沒有上升到一定高度.

二、工作不很扎實。

存在眼高手低,懶于動手的毛病,不能專注于工作學習,很多知識雖了解但卻不精,在公司培訓時不能積極發(fā)言,沒有完全放開自己。

這是我對一年來工作的總結,說的不多.但我認為用實際行動作出來更有說服力.所以在今后的工作中我將努力奮斗,繼續(xù)鞏固現有成績,針對自身不足加以改進,爭取在以后的工作中更上一層樓!

在啟源我所學的東西,不僅現在有用,而且將使我終生受益。

總之,在這四年的時間內,無論從技術上,還是從管理上,我都有了很大的提高。今后,我會在此基礎上,刻苦鉆研,再接再厲,使自己的工作水平更上一層樓,為公司的發(fā)展能盡上一份力。

設計師工作心得體會篇六

作為一名建筑設計師,我深深體會到了這個職業(yè)需要的功夫和經驗。在多年的實踐和不斷的學習中,我積累了一些深刻的心得體會。

首先,做建筑設計師是一項充滿創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的工作。每一個項目都需要我們綜合考慮建筑的實用性、美觀性和功能性,這需要我們有充分的想象力和創(chuàng)意。同時,建筑設計師也需要對新技術、新材料和新設計理念有深刻的理解和掌握。因此,這是一項強調學習和持續(xù)探索的職業(yè)。

第二段:如何成為一個成功的建筑設計師。

其次,成為一個成功的建筑設計師需要具有卓越的設計能力和專業(yè)技能。來自不同的領域的知識包括藝術、文化、工程學、管理和解決問題的技能都是需要處理設計的各個層面。建筑設計師還需要具備良好的溝通技能,能夠與所有利益相關者建立良好的關系。此外,建筑設計師也需要具備精確的繪圖能力和研究能力,使其能夠將設計想法轉化為實際的建筑結構和材料。

第三段:在當前環(huán)保趨勢下的重要性。

現在,環(huán)保出效越來越成為我們設計師的重要職責。我們不僅需要關注建筑本身的環(huán)保和可持續(xù)性,同時還需要考慮外空氣的和可達到性對人們的影響。

第四段:創(chuàng)作階段。

當我們在設計建筑時,大多數設計師都是通過圖紙或計算機達到創(chuàng)作目的。在進行該過程時,要時刻保持細心和專注,尋求完美和可實施性,對于工作中的任何一個細節(jié),都要予以認真關注。此外,建筑設計師要經常與實際工程人員溝通交流,確保所設計的建筑能夠實現,因此要擁有良好的團隊合作精神和溝通能力。

在我多年的實踐中,我發(fā)現做一個成熟穩(wěn)定的建筑設計師是不容易的。與此同時,充實的經歷和揭開謎團的能力讓我充滿了樂趣。但是這也需要慢慢走來,并在這途中積累經驗。必須用被信任者的身份來證明自己能夠承受設計工作的重任。需要先對底層的建筑設計基礎打牢。

總之,要成為一名出色的建筑設計師,需要具備卓越的設計能力和專業(yè)技能,良好的溝通技能和團隊合作能力。同時要注意環(huán)境保護和可持續(xù)性,注重設計的細節(jié),因此要持續(xù)地學習、不斷地創(chuàng)新、提高自身素養(yǎng),才能在這個激烈的競爭社會中脫穎而出。

設計師工作心得體會篇七

前段時間接到任務,需要尋找一個第三方軟件公司開發(fā)一個節(jié)日游戲h5。

百度一下發(fā)現這類開發(fā)公司很多,仔細比較后選擇了一家廣州公司。用了三天時間,確定h5細節(jié)敲定了合同價格,然后就上報領導等待批復。

接著就是長達一周的靜默,期間我也催促過領導早點定下來,因為扣除開發(fā)時間離預訂上線的日子已不多。不過,回復總是讓我再等等。

提醒領導無果后,我跟美工說明項目的頁面要求,讓她先設計起來,免得倉促之間來不及。但還是沒用,領導沒布置任務,美工也缺乏動力開工。

我以為項目要黃,結果等來的是贊助找到立刻開始。離上線只有5天,但軟件公司光開發(fā)就要10天??胺Q不可能完成的任務。

跟軟件方反復協商后,修改了原方案給為精簡版h5,即使這樣也很難保證順利交付,而且?guī)缀鯖]有測試時間。為此我們還逼迫簽訂了一份免責協議。如果,軟件出現問題,保證不會追究軟件方的開發(fā)責任。

在一頓屁滾尿流,連滾帶爬的趕工后,項目終于上線。長舒一口氣外,還讓我學到了三點。

1.想辦法提醒領導注意deadline。

一般的提醒沒用后,要試試“威脅”工期來不及,項目無法上線,整個活動效果會大打折扣。先打預防針,即使后來真來不及也不會太怪你。

2.提前準備項目資料。

催促同事早點準備資料,想要有效果可能還要依靠領導的命令。遇到問題多向領導請示,讓領導為你所用,或獲得授權方便行事。

3.給自己留足空間。

在和乙方商量中,一定要給自己留足空間。計劃22號上線,就一定要說21號上午上線。項目中意外一定有,給自己留足“本”才能不手忙腳亂。

設計師工作心得體會篇八

今年是我進入公司的第2年,兩年來,在工程實踐中,在很多前輩的指導和贊助下,我的專業(yè)程度和工作才能取得了很猛提高。表現在以下兩個方面:

第一,這些項目具有完整性。

如大連西門子傳感器工廠新建項目、上海民眾技巧中心辦公樓改建項目、常州華盛天龍有限公司新建廠區(qū)項目、飛洋倉儲大型物流庫等項目,我都是從投標或委托階段就開始參與,閱歷過對規(guī)劃設計的推敲比選、與業(yè)主的溝通、初步設計的審批、相關專業(yè)的和諧、施工圖的嚴謹以及施工階段的現場共同,我對建筑設計與建造的歷程有了深刻的認識。建筑設計不是紙上談兵,而是一個連貫的,必要集體介入的生產工作,要完成一個好作品,應和諧好設計與其他學科,以及經濟、社會、人際等多方面因素的相互關系。因為各類外在因素的影響,建筑從規(guī)劃構思到付諸實施,勢需要閱歷一輪又一輪的改動與完善,閱歷了這些相對完整的工程實踐,我了解到并學習了如何在現實的框架中水平的把握住建筑的品質,這必要有專業(yè)知識的積累,又必要耐心與過細的共同,這也正是一個建筑師精力投放最集中的地方。

第二,是這些項目具有必然的繁雜性。

來到機電院之初,我先進入了__分院綜合所,主要從事工業(yè)建筑的設計。工業(yè)建筑因其使用功能與性質的特殊性、專業(yè)性與嚴格性,而成為對設計要求很高的建筑設計類型。工業(yè)建筑設計應重點斟酌幾個方面內容:

1、生產工藝主要流程和基地周邊的環(huán)境。

2、處置懲罰好各類流線的關系,包括人流路線、貨流路線等。

3、新穎富有今世感的造型立面設計;把握空間感和人性化。

4、造價經濟因素。工業(yè)建筑的工程實踐對我之后從事其它類型的建筑設計有很大的贊助,讓我在設計歷程中養(yǎng)成闡發(fā)與邏輯思考的習慣,讓我能從建筑更本色的需求中去掘客設計要素,更讓我懂得建筑設計中應充分體現對使用人群的理解與愛護。

在業(yè)務才能方面,顛末三年的實踐與檢驗,我已由一個初出象牙塔的青澀學子發(fā)展為一名具備專業(yè)素質的職業(yè)建筑師。建筑專業(yè)是一個龍頭專業(yè),建筑設計工作影響到各共同專業(yè)的工作,因此建筑師應具有優(yōu)越的和諧才能、組織才能與節(jié)制才能,同時這些才能應有深厚的專業(yè)功底作根基。進入設計院初期,我在前輩們的率領之下介入設計了大連西門子傳感器工廠新建項目、煙臺匯眾新建項目、上海造幣廠改造等項目,這些項目已先后建成并投入使用。接著在常州華盛天龍有限公司新建廠區(qū)項目中我擔負了主要設計人,從規(guī)劃階段到目前即將竣工,我不停共同主師負責和諧組織工作。得到業(yè)主的承認與贊揚,是我職業(yè)生涯中又一新的高度。在20__年面臨任務多、建筑專業(yè)人手少的艱苦下,我率領我們設計小組其他年輕同事常常加班、不畏費力、走在項目前面做好規(guī)劃,為以后施工圖階段打好根基。

三年的實踐工作,還培養(yǎng)了我嚴謹認真、吃苦刻苦、不畏艱巨的職業(yè)精神與職業(yè)責任感,設計院的工作風格也培養(yǎng)了我優(yōu)越的辦事精神與團隊協作精神,這些都是成為一名合格的職業(yè)建筑師所不能短缺的品質。在理論方面,我應用業(yè)余光陰閱讀了一些建筑專業(yè)和其它相關專業(yè)的冊本,由此對實踐工作進行指導與反思。建筑是社會生活形態(tài)的空間語言。它反應了時代的社會形態(tài)、生活方法、社會審美取向,以及世界看等信息。而這些內容都必要有相應的專業(yè)批評,對扶植水準、建筑程度、產品品質、情況后果,及職業(yè)道德的培育和社會引導等方面做出需要的評判和分析,同時也達到建構與晉升建筑理論的目的。因此,建筑理論應與建筑實踐產生互動才有真正的代價。以上工作閱歷是我職業(yè)生涯的優(yōu)越開端,往后我將更為堅決踏實的工作,盡力朝上提高。就以一句千古的唱吟作為我的結語:“路漫漫,其修遠,吾將上下而求索”。

設計師工作心得體會篇九

第一段:

在當代文化產業(yè)中,設計是一個越來越重要的領域,每個人都想參與到設計的過程中去。因此,很多人選擇成為兼職設計師,以此來實現他們的設計夢想,賺取額外的收入。作為一名兼職設計師,我有機會體驗到這個行業(yè)里的艱辛與樂趣,同時也積累了許多寶貴的經驗。在這篇文章中,我想分享一下我在成為兼職設計師的過程中所學到的心得和體會。

第二段:

首先,我發(fā)現對于一名新手來說,提高自己的專業(yè)技能是至關重要的。初步學習設計軟件并不夠,我還需要掌握上下文視覺設計的技能,并逐漸發(fā)展出自己獨特的風格。為此,我經常會看一些高質量的設計作品,學習他們是如何運用色彩、構圖和排版來實現設計目的的。我也會經常挑戰(zhàn)自己,制定一些難度較高的設計任務來提高自己的能力。

第三段:

其次,與客戶的良好溝通和理解能力也十分關鍵。在日常工作中,我經常需要通過客戶的要求來制作產品設計,因此很多情況下我需要與客戶保持良好的溝通,以確保自己的設計符合客戶的期望。期間我發(fā)現,要成功的與客戶溝通,除了準確表達自己的設計思路和聽取客戶的意見外,建立良好的信任關系也是一步很重要的環(huán)節(jié)。通過與客戶的溝通,我不僅能更好地理解客戶的需求,也能使自己更好地成長和進步。

第四段:

第三,在這個快節(jié)奏的工作環(huán)境中,充分利用好時間是非常重要的。由于我同時負責兼職設計工作和正式工作,因此我很重視自己的管理能力。對于設計任務,我會制定合理的工作計劃,分配好自己的時間,以盡可能高效地完成任務。同時,我也經常使用一些專業(yè)的設計工具來協助自己設計,有助于提高工作效率。

第五段:

最后,我發(fā)現充分利用社交網絡也是非常重要的。作為一名兼職設計師,通過社交網絡,我可以擴大自己的工作網絡,與其他設計師進行分享和互動,并了解最新行業(yè)動態(tài)。通過參加設計比賽,與設計友人聚會,共同交流設計技巧和經驗,使我的技能能夠不斷提升,也讓我更好整個行業(yè)環(huán)境。

總之,作為一名兼職設計師,我深刻領悟到了不同設計工作的重要性。只有在不斷的學習,實踐和升級中進步,才能成為一個出色的設計師。我相信,對于想要成為兼職設計師的人來說,這些經驗和教訓都將起到重要的指導和啟示作用,幫助他們更好地掌握這個行業(yè)。

設計師工作心得體會篇十

家具設計師是一個兼具實用性和藝術性的職業(yè),企業(yè)的家具設計師在設計家具的同時也要把市場需求和材料成本等因素考慮進去,因此需要設計師有一定的實際經驗和技能。作為一名家具設計師,我也想分享一下自己的工作經驗和心得體會。

第二段:學習和實踐。

首先,成為一名優(yōu)秀的家具設計師,需要大量的學習和實踐。學習可以包括模仿已有的家具設計作品,并通過觀察原型、繪制圖紙等方式掌握設計技能。實踐則需要實踐中逐漸積累經驗,不斷學習新的材料、新的工藝、新的市場需求,并運用這些知識不斷創(chuàng)新和改進家具的設計。通過不斷學習和實踐,可以提高自己的設計能力和市場敏感度,為雇主提供優(yōu)秀的設計方案。

第三段:溝通和團隊合作。

其次,家具設計師需要善于溝通和團隊合作。設計師的設計方案不僅僅是自己的創(chuàng)意,還需要與產品經理、工程師、制造商等眾多的工作人員合作才能實現。好的設計師需要能夠與這些人員溝通和合作,在團隊中協調各方利益,以實現最終的設計方案。

第四段:市場需求。

家具設計師需要了解市場需求。雖然一個設計師可以有很多個人喜好,但是市場需求是他們考慮的一個重要因素。比如,如果市場上有很多需求現代感強的沙發(fā),那么設計家具的人員需要向這個方向傾斜。設計師要時刻關注市場的趨勢,調整自己的設計方案,以滿足市場的需求,增加產品的銷售額。

第五段:總結。

總的來說,作為家具設計師,其實和其他產業(yè)的設計師的工作大致相同,如其他產業(yè)的設計師,他們需要不斷地進行實踐和學習,善于和各種工作人員進行團隊合作。同樣,他們也需要關注市場需求,把市場考慮進自己的設計方案,并根據市場需求進行改進和創(chuàng)新。最終,一個優(yōu)秀的家具設計師不僅要擁有良好的設計能力和市場敏感度,還要具備領導團隊的能力,在團隊中達成共識并協調各方利益,實現最終的設計方案。

設計師工作心得體會篇十一

我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒有設計理論的基礎。設計師:有分析產品特性的能力,能準確表達產品概念的設計者。

看到很多初學者詢問很多考證的問題,我想說那些是商家騙錢的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實力,adobe的證件我以前也考過,社會的風評卻對這個證件一直很差,可以說從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實力。

對于設計有了軟件功底后最主要還是學習印刷,這是一個上升階段必須經歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學入手,脫離操作員的水平。

平面設計是個服務性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場的人。這個行業(yè)社會階層屬于中流,因為做的人比較多市場競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經處于飽和階段。

有市場的地方就會有設計,所以設計是一種被動的行業(yè),但是好的設計可以帶動市場,所以設計也是一種可以主動改變市場的行業(yè)。初學者們不要讓別人來誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實可以走的更遠。

剛畢業(yè)的時候我也就一操作員的水平,每個月100元跑到大公司里去打工,什么也學不到這是真的,只能一點點的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒有誰希望自己的那一份被后來有居上的.年輕人們超越過去,所以即來之則安之,別打著燈籠找天使大姐,除了自己沒人會幫你。

有時候許多人想過放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時候你會發(fā)現,這些時間已經過去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。

至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話再去買些好書看看,經驗就是積累,急不來的。

一個作品反映的是一個人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節(jié)奏,如果心里沒有答案,只有方向,作品就會變的油膩、模糊。

節(jié)奏,說到節(jié)奏就要說到音樂,音樂有很多種類,我們也可以從音樂里找到色彩的節(jié)奏,不聽歌詞,只想這個節(jié)奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒有方向沒有選擇。

學習設計就是學習選擇自己該走的路,沒有答案就應該勇敢的尋找,說出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒有發(fā)現,因為自己總是不會滿足,在簡單的生活里找到滿足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實我覺得這就是設計,把對事的看法用線面點來表達。

距離可以產生美,點的距離和節(jié)奏有時候會產生微妙的變化,在堅實的物體周圍加上弧形圍繞的字體,就會產生和諧,不和諧的節(jié)奏就會讓人眼睛發(fā)痛,我覺得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會選殘缺。如果心里沒有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。

顏色有自己的生命體系,每個人都有一樣的顏色,可是總會有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒有生命的,只有寂靜。兩個以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰輕誰重,問自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個點線面的拼接也許都是一個概念、一個詞語,我們把這些單一的元素拼貼起來自然就會有答案。

有時候人會做夢,有好的也有不好的,有人說夢是一種愿望,解夢也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過后,疲勞就會讓人容易做夢,自己對事情的理解就會通過愿望在夢里以另一種方式體現。

有一天,當我們漫漫張大面對一個家的責任……我們才會知道自己已經張大,20多年的歷程寫下的經歷不要忘記,翻開日記我們依然黑白分明,有一天,你會從零開始然后繼續(xù)寫這可笑的故事。

設計師工作心得體會篇十二

說到設計,一般人往往都會馬上談起創(chuàng)意。好像做設計除了追求創(chuàng)意就再沒有什么了似的。創(chuàng)意確實很重要,因為它能在傳達中起相當大的作用。但是我覺得很多人都忽略了一個更重要的因素,誠意。為了創(chuàng)意而創(chuàng)意的東西是空虛的,維持不久的。有了誠意,創(chuàng)意才會有力。

昨天瑞士設計師jean-benoitlevy來我們學校做了一個關于海報的演講,挺有意思的。歐洲人還是有歐洲人的特點,非常富于表達,我很希望能吸收一些他的風格。因為我們課堂比較小,各各老師的理念又比較接近,結果慢慢的大家的作品都有很多相似處,這樣可不太好,還是得把眼界放寬些?;叵胱钤鐚W設計的時候,我一心就是上課,做作業(yè),總覺得擠不出時間去翻書,看展覽,或者聽講座什么的。我覺得很多學生都容易犯這個錯,總以為把所有時間都花在做作業(yè)上的話,作品肯定就會好。其實真的不然。去一個活動大概不會對你有什么明顯的影響,但是去了十個,二十個,五十個后,每次聽到的看到的就會不知不覺地積累起來。不過去展覽講座等不能太盲目。不要死要求自己每個活動都一定去,也不要過份期待這些活動對自己的幫助。因為每個人不同,每個人被影響的方式也不會一樣。至於筆記,我是覺得除非聽到一句特別棒不想忘的話寫下來,其他時候最好別記筆記,隨意放松的聽就好了。

差不多是上個學期吧,就是做水的計劃的那陣子,我開始變得比較會獨立思考了。我們這個系很難考,要賭進半年的時間,經歷兩次選拔。那陣子為了入系每個人都是拼了命的,由于大部分人都不懂設計,老師自然就成了神仙。入系之后,我們不自覺的還保留著對老師的強烈倚賴,老師不開口,自己也不知道要做什么。水的計劃是個很特殊的活動,因為前所未有,試驗性很強,什么都是走著來,作業(yè)什么的都是相互商量漸漸形成的,和平常要求很具體的課程大不一樣。這其中有很多問題,因為除了做作業(yè),我們還得出作業(yè),大家意見很難統一,頭疼極了,但是也對我們起了不少影響。就拿我自己來說吧,我發(fā)現我更有主見了。我慢慢覺得老師也不一定永遠是對的,至少我不用從來都認同他。這并不是說我不聽他的了,我還是很認真地聽他所有的評論,然后有選擇的吸取。我開始認識到我們的出發(fā)點有時并不一樣,重視的和思考的也會不一樣。我越來越希望用自己的方式表達自己所想表達的,我想這也是老師希望我們努力前往的方向。還有一件事對我影響很大,就是小組合作。過去考系的那段時候,壓力很大,每次作業(yè)我第一個也是唯一想到的就是,我得做一個特別利害比別人都棒的作品,然后就想啊想啊想,總是想不出來,看到同學有一個很獨特的構思就恨自己怎么沒想到。由于水的計劃,我們第一次真正接觸了合作。小組成立后,最初需要的不是構思,而是每個人單純地去尋找對主題有幫助的資料。大家有不同的渠道,有不同的興趣,收集的資料很豐富,對我們研究討論非常有幫助。這讓我突然醒悟到,做設計怎么能就是為了做壓倒其他人的作品呢?重點是參于,貢獻,傳達啊。我對作業(yè)的態(tài)度就是在那時一下子變了。當時我同時拿著另一堂課程,傳達策劃,主題是未來建筑。我沒有馬上去找所謂的最隹答案,而是認真地分析了資料與自己,希望能真正在這個題目上說些什么,同時豐富我們所探索的主題范圍。奇怪的是,我這么想了以后,構思反而來的容易多了。

明天我就要搬出家住了!其實這個決定也挺突然的。雖然在美國大部分人上了大學都會離開家,我從來就沒想過這個問題,因為過去家離學校很近,在家住即方便又實際。但是今年夏天我們把家搬到了遠離城市的一個地方,按同學的話說就是鄉(xiāng)下。這兒靠著山,環(huán)境和空氣都非常好,但是一開學我才發(fā)現,這兒太-----遠-----了!每天開車等車換車實在不是辦法,我也第一次考慮到了搬出去。找房子還挺好玩的,查???,打電話,去參觀。學校附近有一大片住宅房子,都是按單間出租的,我以前從來沒去過,一去看和電影里的很像。我找的那間挺不錯的,很便宜,破破的,半地下室,正好里面還剩了些舊家具,真是再合適不過了。要搬出去的另一個原因是我又找了個實習兼工作,下個星期開始。在一個設計工作室,主要是打打雜,整理材料,做些準備工作,偶而也會接觸些實際設計。我們同學好像因為聽起來跟打工差不多都不愛去,其實我反而更喜歡這樣不完全做設計,因為在學校做的已經夠多了,在那兒我倒原意做些不費腦子的零七八碎,同時了解一下美國設計工作室的環(huán)境和運轉方式,有機會時早些增加點經驗還是好的。工資不高,但是付房租什么的沒問題,所以正好互相抵消了。嗯,馬上我就要完完全全地忙起來了,試試看吧!

有這么一種奇怪的現象,做設計的和搞藝術的常常對立,互相看不起。做設計的覺得搞藝術的從來都不用大腦,整天隋心所欲地玩弄顏料,搞藝術的覺得做設計的從來不會有感情,整天對著電腦跟機器人一樣。其實這都是對對方了解的太少所造成的。我覺得藝術與設計是互補的,互相可以學到非常多,單鉆一項的話會錯過很多。另外,藝術與設計雖然有很多根本的不同,但是很多情況下它們并沒有那么不一樣。

其實,不僅僅是藝術,很多不同領域的知識都會增加對設計的認識。我很慶幸自己選擇上了綜合大學,而不是小型的藝術學院。到現在為止,我拿過的其他課程包括心理學,語言學,新聞媒體,天文學,電腦程序等等。每節(jié)課都非常有意思,而且都多少與我學設計有間接的聯系和幫助,像心理學里講到的意識現象,語言學里人對不同語言的接受方式...現在入了設計系后拿其他課程的機會就少了,很容易整天被設計包圍,我得時常提醒自己設計不是全部。說到這兒,想起上次vsa設計公司的主席來演講時向我們設計學生們提的建議。他說,別一下課就去翻設計書籍,爬山去吧,釣魚去吧,做你自己喜歡做的事情去吧。確實,設計本來就是應該與生活緊密聯系著的,如果不熱愛生活,享受生活,體會生活的話,設計的作品里怎么可能有生命呢?所以,了解其他設計固然重要,但是不是最重要的。多去觀察世界,體驗生活,豐富自己的話,對設計的認識會自然加深的。

我覺得設計這類的東西有時候還是挺講天份的,像我學起來就特別費勁兒,有的人就輕松的多。雖然是這樣,努力還是有成果的,因為設計不僅僅是個產物,它的過程同樣重要。以前有人問過我怎樣才能提高自己的設計水平。我能想到的也就是多看,多聽,多做,多想。

設計師工作心得體會篇十三

作為一名兼職設計師,我有幸擁有了自己的工作,同時也積累了一些心得體會。在這篇文章中,我將分享我自己作為兼職設計師的工作心得體會,希望這對正在尋找自己職業(yè)道路的朋友有所幫助。

第二段:學習與溝通。

在成為一名優(yōu)秀的設計師之前,我們需要掌握各種相關知識和技能。這些包括軟件使用,設計概念的理解和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。同時,良好的溝通技巧也是必不可少的。尤其是在兼職工作中,與客戶的溝通往往是時間緊迫和任務繁重的,因此,及時有效地與客戶溝通是創(chuàng)造成功的設計作品的重要前提。在這個過程中,我們要盡可能理解客戶的需求,提出合理的建議和意見,并及時地跟進和確認。

第三段:尊重工作時間和自我要求。

兼職設計師和全職設計師的相處方式不同,具有更高的自由度和靈活性,但這不代表我們可以將工作當做業(yè)余的項目來處理。時間管理是每個人都必須學會的技能,在兼職設計師的工作中,也很重要。我們需要劃分好工作時間,合理安排任務,無論是作為兼職設計師還是自由職業(yè)者,都需要堅持對自己的職業(yè)要求和標準,不斷提高自己的設計水平和獨立思考能力,為客戶提供高質量的設計服務。

第四段:時刻關注新趨勢和技能。

設計行業(yè)的技術更新非???,我們需要時刻關注新趨勢和技能,掌握各種實用技能和流行的設計趨勢,以便更好地滿足客戶需求并不斷完善自己的能力。例如,對于字體、顏色和組合排版的應用,了解不同的復合設計軟件和插件,以及透過各種渠道收集和分享設計靈感等工具和技巧,都是兼職設計師提高效率和質量的關鍵。

第五段:總結。

總之,作為一名兼職設計師,我們需要不斷提高自己,不斷適應不同的工作環(huán)境和任務需求,不斷探索行業(yè)新動向和技術更新,其中的重點是建立良好的工作機制和積極的溝通和學習態(tài)度。正如著名設計師PaulRand曾經說過,“設計師不是出色地思考者,而是出色地負責人。”我們需要對自己的工作負責,并通過更加認真負責的態(tài)度,為客戶提供更精彩、更富有價值的創(chuàng)意設計。

設計師工作心得體會篇十四

很快就會過去了,掐指一算,來到xx已經整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

我是去年2月有幸被xx錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了xx后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了xx以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然后又調到建設部做設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

到了xx以后,要感謝的人真的很多…。

雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè)。

在來xx之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。

可是,來了xx之后,我才發(fā)現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協,即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

感謝xx!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關系。

一個人的工作態(tài)度折射著一個人的人生態(tài)度,而一個人的人生態(tài)度又決定一個人一生的成就。我的工作,就是我的`生命的投影。一個天性樂觀,對工作充滿熱忱的人,無論他眼下是在洗馬桶、挖土方,或者是在經營著一家大公司,都會認為自己的工作是一項神圣的天職,并懷著深切的興趣。對工作充滿熱忱的人,不論遇到多少艱難險阻,都會像希爾頓一樣:哪怕是洗一輩子馬桶,也要做個洗馬桶最優(yōu)秀的人!所以我會努力讓自己保持良好的心態(tài)工作,遵守公司的各項規(guī)章制度;完成各項工作和任務。我要在比做的更好。

1、首先,我覺得公司的天目湖拓展真的很好,加強同事之間的感情,加強了團結協作的能力。有很多同事,以前我都叫不出名字的,卻在這次拓展中,讓我發(fā)現了他們身上的很多平時發(fā)現不了的閃光點。讓我更加熱愛這個集體,熱愛每一個可愛的xx人!

2、我覺得公司可以考慮給我們多點專業(yè)性的培訓,就拿我們建設部來說,可以找一些在設計方面比較厲害的人給我們培訓,或者多參加一些類似于上海國際旅游交易會那樣的活動,可以開拓我們的視野,提升我們的設計水平,以及對旅游的認識。

3、還有一點,我感覺我們每天早晨的晨會分享,以及我們部門每周五中午的專業(yè)培訓挺好的,每次都能學到東西,有時候就是一些小小的技巧,卻可以在工作中很大程度的提高工作效率。

以上只是我個人的一些愚見,如有不妥之處,還請大家原諒!新的一年我為自己制定了新的目標,那就是要加緊學習,更好的充實自己,以飽滿的精神狀態(tài)來迎接新一年工作的挑戰(zhàn)。我心里在暗暗的為自己鼓勁。要在工作中站穩(wěn)腳步,踏踏實實,多向其他同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步,爭取更好的工作成績,為公司做出更大的貢獻。

在低迷時,我也想過像如魯迅般“吶喊”、金斯堡式“嚎叫”??墒?,當我面對工作的時候,想到的更多是那句猶太古諺“人類一思考、上帝就發(fā)笑”。

設計師工作心得體會篇十五

首先來說說設計的定義,設計是一種創(chuàng)造性的活動,嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃。但設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。設計是科技與藝術的結合,是商業(yè)社會的產物,在商業(yè)社會中需要藝術設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

第二,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據受眾來分的,有的受眾喜歡視覺效果,有的受眾喜歡內心震撼等,視覺沖擊是表面的一種藝術,它給人帶來的是視覺的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字體的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說看圖的受眾一定要從中感覺到協調。感覺到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。

第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現。

平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人。一個再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒有靈感,做的東西沒有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術含量高的垃圾。

設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

但現在的平面設計前景不容樂觀。設計中本為創(chuàng)意而來,但現卻向抄襲低頭。本為設計而來,卻成為鍵盤操作手。

做設計,路很長,最后祝所有的設計同仁越走越好。

設計師工作心得體會篇十六

印度之行是成功的,也是艱難和值得回味的。我們一行三人,在沒有翻譯的情況下,克服當地天氣炎熱和飲食不適應的困難,在不到三周的時間內將四臺設備調試完畢,拿到了用戶的驗收紀要,這是值得肯定的。但,我覺得也有一些遺憾的地方。由于是第一次做車輛產品的出口,缺乏經驗,我們的包裝和防銹做的不夠好,設備出現了故障,讓印度人對我們的滿意度下降。如果我們注意這些細節(jié),用我們的產品打開印度這個工業(yè)剛起步的國家的大門,那么,我相信我們會從中受益。

2.主管設計pws-j20b1。

此試驗機已經交檢完畢,各項指標達到了技術協議要求,等用戶款到發(fā)貨。

3.參與設計pws-200b。

與毛工一起設計,對液壓夾頭,氣液增壓泵等的工作原理有了更深入的理解,從毛工身上學到了很多東西。比如,設計的嚴謹和嚴肅性,此產品已發(fā)貨。

4.參與設計pws-250c。

與毛工一起設計,目前已通過用戶預驗收。

5.作為技術方面的項目負責人,設計nw-dyb200。

讓我參考,給了我很大的自主性,經過努力,最終完成了設計任務。目前,此產品機械部分已安裝完畢,等待控制器調試。

6.參與qpns-200h7、qpsb-200的設計。

這兩臺產品同樣是新產品,而且結構復雜,開始時定我為項目負責人,但設計中我明顯感到自身能力的不足,加上項目的`關鍵時期,家中有急事,我休假近三周,耽誤了設計時間,左工承擔了很多本該我做的工作,我深感遺憾和感謝。這兩百多萬的產品,對我是很好的磨練,讓我認識到了自身的不足,同時要感謝左工教了我很多東西,因為這兩個產品,我成熟了很多。

7.參與了pnw-b5000的設計。

此產品我在車工的指導下參與了設計,目前圖紙已設計完畢,等待用戶審查圖紙后出圖。我覺得自己很幸運,和車工、毛工以及貝工都合作設計過產品,他們都是業(yè)務素質高、人品好的動態(tài)權威人物,是他們讓我在短時間內對動態(tài)產品有了較全面的理解。

8.參與了pnw-6000的設計。

目前正在緊張的圖紙設計階段。

9.與毛工一起調研了驅動橋方面的試驗臺驅動橋方面的試驗臺在我公司是空白,我跟著毛工去過北京和濟南的重汽進行調研,掌握了大量資料,目前,毛工正跟客戶談技術方面的問題。

10.為銷售部門做技術方案,提供技術支持。

20xx年,我結合機械行業(yè)的發(fā)展,公司和我個人的實際情況,重點學習了ansys、cosmos、pre等軟件,買書進一步學習了solidworks,掌握了機械設計當前的新工具,開闊了設計思路,提高了設計能力。20xx年的時候,我對有限元分析只停留在初步的理解上。06年,我自學了cosmos有限元分析軟件,經過多次實踐,并與專業(yè)人士的有限元分析進行了對比,最終掌握了這一有限元分析工具?,F在,我對有限元分析充滿了信心。另外,我實現了有限元分析軟件上的跨越。以前也曾想過要學習ansys這一更專業(yè)、應用更廣泛的有限元分析軟件,但因為這一軟件難度大,一直沒有好好學習。畢竟這是碩士、甚至博士的選修課程,后來,鄧總要求我學習ansys,并給技術人員培訓。我以此為動力,經過一個多月的苦練,基本上掌握了ansys,現在已能用它進行簡單的有限元分析,這是我自身的一個飛躍。同時,我還自學了proe等三維軟件。雖然在目前的工作中,solidworks已經夠用,但proe畢竟是機械方面比較有權威的軟件,所以進行了學習。學習的目的是為了應用,在以后的工作中,我會認真考慮將所學習的新技術充分應用,讓設計更是一層樓。比如利用三維軟件做效果圖,做運動模擬,做有限元分析等等。

“三年磨一劍,如今把示君”,經過三年多工作的錘煉,我已經完成了從學校到社會的完全轉變,已拋棄了那些不切實際的想法,全身心地投入到工作中。隨著工作越來越得心應手,我開始考慮如何在工作中取得新的成績,以實現自己的價值。我從來都是積極的,從來都是不甘落后的,我不斷告誡自己:一定要做好每一件事情,一定要全力以赴。通過這幾年的摸打滾怕,我深刻認識到:細心、嚴謹是設計人員所應具備的素質,而融會貫通、觸類旁通和不斷創(chuàng)新是決定設計人員平庸或優(yōu)秀的關鍵因素。

我要讓我的設計思路越來越開闊,我要做到享受設計,我要在機械領域有所作為。做事情的全力以赴和嚴謹、細致的工作態(tài)度應該是我06年工作作風方面最大的收獲。

設計師工作心得體會篇十七

近年來,互聯網行業(yè)的飛速發(fā)展,帶動了眾多企業(yè)的發(fā)展和就業(yè)機會的增加。其中,兼職設計師成為了越來越受歡迎的崗位之一。作為一名有著多年兼職設計師經驗的我,總結了自己的工作心得和體會。

首先,作為一名兼職設計師,我們需要具備良好的溝通能力。設計師的工作并不是孤立的,我們需要和客戶、團隊成員、甚至是生產商等多方人員溝通協調。在這個過程中,我們需要傾聽客戶需要,理解其需求,對于不確定的問題,需要及時進行溝通,找到最佳的解決方案。相信在良好的溝通與協作下,我們的設計作品將得到更好的呈現和實現。

其次,在設計工作中,視覺效果是不可忽視的。我們需要清晰地了解UI設計規(guī)范,并能夠融入自己的理念。對于每一個細節(jié)的考慮,從字體、色彩、排版到用戶界面的操作方式等等,每一處的變化能夠影響到整個體驗。因此,在設計作品時,我們一定要有嚴謹的態(tài)度,追求極致的視覺效果。

再次,在設計師的工作中,靈活度也是極其重要的。隨著互聯網行業(yè)的發(fā)展,一些新的設計風格和技術會隨之出現。我們需要及時地關注這些新趨勢,保持靈敏度。在設計作品過程中,我們需要迅速地做出調整,提供最優(yōu)解決方案,以便讓我們的作品更能代表我們的能力和創(chuàng)意。

此外,細心也是兼職設計師成功的重要因素之一。在工作中,我們需要做好每一個環(huán)節(jié),仔細的審查每一個細節(jié)、考慮每一個設計元素。從技術到機商務上,每一次的精細都能對作品產生不可思議的影響。然而,設計師的心思也需要專心致力于正式的畢業(yè)任務上,每一個設計元素都需要認真說明,確立清晰的體系,方便實現和客戶看到設計作品的價值。

最后,兼職設計師在設計作品的過程中,需要發(fā)揮我們的想象力和靈感,不僅要注重功能性、實用性,還要兼顧美學。在功能性和美學上的平衡,能夠產生讀者的共鳴和好感,從而加快應用營銷的進度,也為自己設計他們的作品增加認可,拓寬自己的設計思維和推廣渠道。

總之,兼職設計師的工作需要具備良好的溝通、視覺效果、靈活度、細心和想象力。做好這些基礎工作,不僅能為客戶帶來實實在在的收益,也能夠為自己贏得更好的口碑和個人價值。相信把心得體會貫徹于設計工作的過程中,成功已經在向我們招手。

設計師工作心得體會篇十八

我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒有設計理論的基礎。設計師:有分析產品特性的能力,能準確表達產品概念的設計者。

長看到很多初學者詢問很多考證的問題,我想說那些是商家騙錢的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實力,adobe的證件我以前也考過,社會的風評卻對這個證件一直很差,可以說從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實力。

對于設計有了軟件功底后最主要還是學習印刷,這是一個上升階段必須經歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學入手,脫離操作員的水平。

平面設計是個服務性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場的人。這個行業(yè)社會階層屬于中流,因為做的人比較多市場競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經處于飽和階段。

有市場的地方就會有設計,所以設計是一種被動的行業(yè),但是好的設計可以帶動市場,所以設計也是一種可以主動改變市場的行業(yè)。初學者們不要讓別人來誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實可以走的更遠。

剛畢業(yè)的時候我也就一操作員的水平,每個月100元跑到大公司里去打工,什么也學不到這是真的,只能一點點的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒有誰希望自己的那一份被后來有居上的年輕人們超越過去,所以即來之則安之,別打著燈籠找天使大姐,除了自己沒人會幫你。

有時候許多人想過放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時候你會發(fā)現,這些時間已經過去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。

至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話再去買些好書看看,經驗就是積累,急不來的。

一個作品反映的是一個人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節(jié)奏,如果心里沒有答案,只有方向,作品就會變的油膩、模糊。

節(jié)奏,說到節(jié)奏就要說到音樂,音樂有很多種類,我們也可以從音樂里找到色彩的節(jié)奏,不聽歌詞,只想這個節(jié)奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒有方向沒有選擇。

學習設計就是學習選擇自己該走的路,沒有答案就應該勇敢的尋找,說出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒有發(fā)現,因為自己總是不會滿足,在簡單的生活里找到滿足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實我覺得這就是設計,把對事的看法用線面點來表達。

距離可以產生美,點的距離和節(jié)奏有時候會產生微妙的變化,在堅實的物體周圍加上弧形圍繞的字體,就會產生和諧,不和諧的節(jié)奏就會讓人眼睛發(fā)痛,我覺得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會選殘缺。如果心里沒有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。

顏色有自己的生命體系,每個人都有一樣的顏色,可是總會有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒有生命的,只有寂靜。兩個以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰輕誰重,問自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個點線面的拼接也許都是一個概念、一個詞語,我們把這些單一的元素拼貼起來自然就會有答案。

有時候人會做夢,有好的也有不好的,有人說夢是一種愿望,解夢也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過后,疲勞就會讓人容易做夢,自己對事情的理解就會通過愿望在夢里以另一種方式體現。

【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/16504856.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔