為了更好地規(guī)劃未來的發(fā)展方向,總結是必不可少的。如何分析和欣賞古代詩詞是我們在學習文學時面臨的挑戰(zhàn)。這些總結范文覆蓋了不同領域、不同階段的經(jīng)驗總結,對我們撰寫自己的總結會有一定的啟發(fā)。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇一
活動目標:
1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
cd,圓柱體積木。
活動過程:
一、走線。
1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。
2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。
二、摸一摸。
1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?
2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?
3、幼兒回答教師總結。
積木的底是圓形的,像根柱子。
三、找一找。
請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?
固體膠,燈管小鼓…。
四、活動總結。
圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。
活動延伸:
請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。
活動反思:
讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的`組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學習興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。
小百科:圓柱是由以矩形的一條邊所在直線為旋轉(zhuǎn)軸,其余三邊繞該旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一周而形成的幾何體。它有2個大小相同、相互平行的圓形底面和1個曲面?zhèn)让妗F鋫?cè)面展開是矩形。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二
一、活動目的:
1、激發(fā)幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。
2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。
二、活動準備:
1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。
2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。
三、活動過程:
1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。
a、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。
“請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”
b、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。
“你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結合幼兒的回答,依次出示圖示)。
c、教師小結圓柱體的特性。
“剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,
可球體能到處滾動,而它的朋友只能側(cè)面地來回滾動”。
2、動一動:感知圓柱體的特征。
a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。
b、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。
“小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側(cè)面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。
c、結合圖示正確判斷圓柱體。
“我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。
3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。
a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。
“老師和小朋友玩?zhèn)€好玩的游戲――《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。
它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。
b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。
“剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用。
眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”
4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。
a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。
b、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。
c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。
d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇三
1.了解家鄉(xiāng)的地理位置。
2.學習區(qū)分地圖的方向,認識基本圖例,掌握一定的利用地圖的技能。
3.指導同學能運用地圖獲取一定的信息,認識路線、找到目的地,提高實際生活能力。
1.同學準備一份家鄉(xiāng)交通旅游圖、城市平面圖或家鄉(xiāng)景點導游圖。
2.教師準備實物投影儀或準備一張放大的本地交通圖。
(一)給家鄉(xiāng)制名片。
2.同學說說自身家鄉(xiāng)所在地。
3.教師:我們知道了自身家鄉(xiāng)的地址?,F(xiàn)在,我這里有一張地圖(教師出示簡明中國政區(qū)圖),我們的家鄉(xiāng)就在這上面,有誰能在地圖上找到它的位置?(同學在地圖上指出家鄉(xiāng)的位置)現(xiàn)在,請把地圖上家鄉(xiāng)所在的?。ㄗ灾螀^(qū)、直轄市)涂上喜歡的顏色。同學用自身的話說說家鄉(xiāng)的位置、版圖的形狀。
(二)識圖例,找家鄉(xiāng)。
1.教師:我們大家都知道了家鄉(xiāng)在哪里,而且,我們還能在地圖上找到家鄉(xiāng)所在的?。ㄊ小⒆灾螀^(qū))。但是?。ㄊ?、自治區(qū))太大了,現(xiàn)在,我們要找到我們生活的具體地方。首先請同學們說說你非常熟悉的家鄉(xiāng)的一些地方,如學校、公園、水庫、銀行、旅游景點等。(同學列舉,教師將名稱寫在黑板上)。
2.教師:現(xiàn)在,我給同學們帶來一張我們地區(qū)的地圖(教師出示當?shù)貐^(qū)縣級地圖),同學們能否在這張地圖上找到自身熟悉的地方?(同學試著尋找,但是由于不熟悉圖例,可能會遇到困難)看來圖例還是很重要的?,F(xiàn)在我想請大家設計圖例代替黑板上寫的這些地方。
(同學在黑板上或練習紙上自行設計,把結果展示出來,并簡要說說設計的意圖)。
3.教師:老師這里也有一些圖例,大家猜猜它們代表的是什么。
教師出示一些交通旅游圖例、城市平面圖例、景點導游圖例(包括首都、長城、鐵路、餐廳、體育場、山峰、河流等,但不出示圖例的名稱)。
4.教師出示一系列規(guī)范圖例和名稱,同學識一識、記一記,并議一議設計的意圖。
5.教師:認識了這些圖例,我們就能在地圖上找到家鄉(xiāng)了,并且可以找到家鄉(xiāng)的很多地方。
同學在家鄉(xiāng)交通旅游圖或城市平面圖上,找出教師說的一些地方??煞纸M進行查找地圖的競賽。
(三)按圖探路。
1.情境設置:按地圖尋路認路,找到實際地點。
教師列舉學校和近的.幾個地方,如公園、車站、政府等。同學分組,在本地交通圖上,尋找到達目的地的路線以和使用的交通工具。
2.同學帶上地圖等工具,分組到校外探路。同學依照討論的路線,到達指定的目的地。
3.同學回來后匯報自身組探路的經(jīng)過、路上遇到的問題、路上的發(fā)現(xiàn)等。教師鼓勵同學留心觀察周圍的事物,了解和熟悉學校周邊的環(huán)境。
(四)課外調(diào)查、拓展。
1.教師:看看我們學校或家和近有哪些交通工具,請大家畫一畫簡單路線圖。
交通工具起點經(jīng)過點終點。
2.把調(diào)查結果在班上交流。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇四
1、通過觀察、操作,讓幼兒認識圓柱體的基本形體特點。
2、正確辨別生活中的圓柱體,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形)、自制可拆解的圓柱體一個、雙面膠若干,等同雙面膠大小的圓若干、表格一張(生活中的圓柱體與類似圓柱體的物體若干)、幼兒記號筆小紙條若干、卡紙若干(長方形、正方形)。
1.小朋友,今天圖形王國里來了些老朋友,你們還認不認識它們,我把它們請出來。
出示一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形),幼兒進行復習。
2.接下來,又來了位特殊的朋友,你們認識它嗎?(出示自制可拆解的圓柱體)。
2.教師操作對圓柱體進行解剖:先豎的解剖,打開來瞧一瞧是什么形狀?
橫的解剖發(fā)現(xiàn)什么?切一刀看一看,切一刀看一看,你會發(fā)現(xiàn)什么?這切開來的圓一個個我把它放在一起它們的大小你們看都是怎樣的?(一樣大)。
垂直的切。
揭示圓柱體概念:由無數(shù)個一樣大小的圓形紙片重疊而成的立體圖形,兩端的.圓形也是一樣大,中間部分站起來是一條直線,放倒后能滾動,這種像柱子的形體叫圓柱體。
1.請幼兒將自己的學號寫在每張小紙上然后辨別生活中這些物體是否圓柱體?
2.教師進行小結,對有疑意的進行個別交流指正,有必要的話就驗證該物體。
接下來,老師給小朋友準備了一張卡紙,請你用雙面膠和這張卡紙也來做一個圓柱體。
小結:圓柱體有高的、有矮的、有粗的、有細的,只要它的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,站起來是一條直線,表面光滑,放倒后能滾動,不管它有多高、多矮、多粗、多細,都是圓柱體。
你能說說在生活中你還見過哪些圓柱體嗎?
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇五
1.知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形的,會做圓柱體。
2.互相交流生活中哪些物品是圓柱體形狀的。
3.喜歡參與制作、交流活動。
知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形,會做圓柱體。
圓柱體的兩個圓面是相同大小的。
一個圓柱體筆盒;每人一張長方形的紙。
1.出示圓柱體的'筆盒,引入圓柱體的主題。(有一個柱面,兩頭有兩個圓面)。
2.探討圓柱體兩頭的圓面之間有什么關系。(一樣大?。?。
3.每人制作一個圓柱體。
4.說說生活中哪些物體是圓柱體形狀的。(討論)。
5.理解柱面是長方形或正方形的。
6.總結。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇六
活動目標:
1、讓幼兒觀察、比較球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特征。
2、讓幼兒初步體驗并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。
活動準備:
教具皮球1個,圓片紙1張,圓柱體積木1塊。
學具幼兒人手一個乒乓球和若干大小不一的圓柱體積木。
活動過程:
1、認識球體。
(1)出示皮球“這是什么?”“皮球是什么樣子的?”
(2)比較圓片紙和皮球,了解球體特征。
“你們看,這張紙是什么形狀的呢?”“它們一樣嗎?有什么不同?”
(3)玩乒乓球進一步了解球體的特征。
“請小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要讓球離開桌面,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
(4)說出球體的主要特征。
“球是什么樣子的?不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的.物體叫球體。你見過的東西中有哪些象球體?”
(1)出示圓柱體積木。
“它是不是球體?為什么?”
(2)比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。
“上面和下面這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓片比一比,看看它們是不是一樣大?”
(3)說出圓柱體的主要特征。
“象這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體?!薄罢埿∨笥言诤凶永镎乙徽?,哪些積木是圓柱體?能不能把你找到的圓柱體變成一個?!?/p>
“你找到的圓柱體能不能變成一個長的圓柱體?為什么?”
結論:只有一樣粗的圓柱體才能變成一個長長的圓柱體?!澳阋娺^的東西中還有哪些象圓柱體?”
3、小結。
“今天我們認識了球體和圓柱體,球體是不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。圓柱體是上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,相同大小的圓柱體可以接成一個長圓柱體?!?/p>
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇七
目標:
1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。
2、在操作中感知數(shù)量的趣味。
準備:
1、各種圓柱體的玩具物品。
2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。
過程:
一、談話導入。
小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!
二、游玩“圓柱世界”
(1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。
(2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。
“你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”
(3)、介紹圓柱體。
(4)、幼兒互相交流。
三、感知圓柱體的特征。
“小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”
(2)、幼兒相互交流探索的結果。
四、操作體驗。
(1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”
(2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。
(3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。
五、幼兒操作。
請幼兒翻開操作材料《數(shù)學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇八
設計思路:
新指南中指出:“學習數(shù)學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為數(shù)學知識探索的對象?!庇變簩W習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環(huán)境中進行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據(jù)本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。
活動目標:
1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。
2、在探索、操作中,感知、發(fā)現(xiàn)球體和圓柱體的不同。
3、發(fā)展空間概念想象和思維能力,激發(fā)探索的興趣。
活動準備:
1、學具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標記的兩個紙屋。。
2、課件。
活動過程:
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
1、導入:今天,我?guī)е∨笥褌儊淼搅送婢咄鯂?,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。
2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導。
二、自由探索,感知球體和圓柱體。
1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們愿意來和大家分享一下嗎?
2、提問:你玩的是什么玩具啊?你是怎么玩的?(請個別幼兒交流。
)3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發(fā)現(xiàn)。
4、小結:像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(立起硬幣旋轉(zhuǎn))從側(cè)面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。
5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰愿意來試一試?(請個別幼兒展示)。
7、小結:像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。
8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎么滾動的?(圓柱體只能前后兩個方向滾動。)。
三、游戲活動,實物找家。
2、游戲:“趕小豬”。要求:請小朋友到桌子上的簍子里,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標記的簍子里,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家里面。
3、幼兒自己操作,師點評。
四、聯(lián)系生活,課外延伸。
3、總結:剛剛我們了解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室里也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟著老師回教室找一找吧!
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇九
幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去,因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎上,我進行了本次教學活動。
二、說目標。
《綱要》中指出:“要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。根據(jù)《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標,體現(xiàn)了目標的整合性:
1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
三、說準備。
1、知識經(jīng)驗準備:
(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
(2)已認識過球體。
2、材料準備:
(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。
(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
四、說教學方法。
在活動中為了達到完美的教學境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學,采用的教學方法有:
1、發(fā)現(xiàn)法。
皮亞杰認為:教學不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導幼兒積極探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。根據(jù)大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經(jīng)驗的特點,我引導幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現(xiàn)的興趣。
2、討論法。
新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的探索過程和結果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。
3、操作法。
本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應的、適宜的材料,讓幼兒在有目的`的操作中探索發(fā)現(xiàn)和鞏固。充分體現(xiàn)了《綱要》中“因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣”的精神。
五、說活動程序。
新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):
由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現(xiàn)老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據(jù)幼兒的講述進行小結,讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。
(二)組織幼兒討論。
這個環(huán)節(jié)的設計主要是讓幼兒把學習到的知識聯(lián)系到社會中去,擴展幼兒的知識經(jīng)驗,鞏固幼兒所學的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。
(三)玩一玩、變一變。
“興趣是最好的老師”。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當“小小魔術師”,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。
幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導孩子去思考“用什么方法來操作”。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導幼兒自由探索邊驗證:“你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩。”并鼓勵幼兒想出多種方法來變魔術。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學奧秘的興趣。
(四)活動延伸。
《綱要》提出,教師應為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經(jīng)歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。
活動目標:
1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗準備:
(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
(2)已認識過球體。
2、材料準備:
(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。
(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
活動過程:
一、幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。
1、它們與球有什么不同?
2、把圓柱體立在桌上和側(cè)放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?
3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現(xiàn)了什么?
4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側(cè)面沒有棱角,而且從上。
到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。
二、組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。
三、玩一玩、變一變。
1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?
2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?
3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?
四、活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十
活動目標:
1、認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征,會說出、找出并制作出與圓柱體相似的物體。
2、感知圓柱體與球體的不同特征。
活動準備:
1、提供圓柱體實物若干,如易拉罐、積木、塑料瓶等,紙、筆。
2、每人10枚一樣大小的硬幣、長方形紙張、雙面膠等。
3、提供圓柱體實物若干,例:易拉罐、積木、塑料、球、紙張等。
4、準備學習包《科學?神奇的幾何體》。
活動過程:
一.引導幼兒觀察,激發(fā)幼兒參與活動的興趣:
觀察實物的特征。注意物體相對的上、下部。
二.幼兒動手操作,自由探索。
[1]小組探索:提供圓柱體事物,讓幼兒自由探索。
[2]想辦法把易拉罐上、下兩面畫下來,說說看你自己發(fā)現(xiàn)了什么?
[3]想想用什么方法才能把長方型的紙張變成圓柱體?
[4]想想怎樣把橡皮泥變成球體或是圓柱體?
2、教師指導幼兒完成學習包《科學?神奇的幾何體》。
3、活動延伸:
找找家中什么東西是球體的?什么東西是圓柱體的?并且把它記錄下來,帶到班級來與同伴交流。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十一
活動目標:
1、利用游戲操作活動,了解時鐘的表面結構認識時針、分針。
2、學會看整點,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。
3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。
活動準備:
各種不同款式小鬧鐘。自制一座大鐘(教師用),自制小鐘若干。
教學過程:
1、對,就是鬧鐘。今天鬧鐘的一家來到了我們這里,我們歡迎他們。
2、我們一起逛超市:引導幼兒觀察鐘面上的指針和數(shù)字。
師:我們一起看一看他們身上有什么相同的地方,誰來說一說。
時鐘上有數(shù)字1—12,12總在上面,6總在下面。這些鐘都有兩根針,一根長針,一根短針。(這根長長的針叫做分針,短短的針叫做時針。
3、時鐘的`作用?(引導幼兒發(fā)現(xiàn):時鐘不停的走動,為人們顯示時間,人們按時進行工作、學習、休息,給人們帶來有規(guī)律的生活。)。
1、長針和短針轉(zhuǎn)的時候,它還有一個小秘密。長針跑得像小白兔一樣快,短針像小烏龜一樣慢,長針跑一圈,短針只跑一格(可讓幼兒一起做出動作加深印象)。
2、教師師范撥一次時鐘,提問:長針跑一圈,短針跑多少呢?(一格)就是一個小時。
1、現(xiàn)在老師要教小朋友來認識時間了,現(xiàn)在長針指到12,短針指到。
幾就是幾點了。(長針指到12,短針指到3,就是三點整了)可重復幾次。
2、教師說幾個時間,請幼兒操作(如:7點鐘該起床了,8點鐘該上學了,5點鐘該放學了等等)。
幼兒扮成小白兔,教師扮成大灰狼,小白兔問:老狼老狼幾點了,老狼不說話就在時鐘上撥點,如撥3點,然后幼兒看時鐘就說啊三點了,教師一撥12點小白兔就跑回家。
3、"時鐘時鐘幾點鐘了的游戲"教師當小鬧鐘,小朋友問:時鐘時鐘幾點鐘了?教師敲鈴鼓,敲幾下就代表幾點鐘了,(如:敲4下,就代表4點鐘了),請小朋友表示出來。
小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都認識了鐘面,知道鐘面上有12個數(shù)字,認識了時針、分針和它們的特點,學會了認整時,并能自己撥出正確的時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十二
根據(jù)《幼兒園教育指異綱要》、《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》和大班幼兒的年齡特點來設計了這一項課程活動,《“7的認識”》。讓幼兒體驗數(shù)學學習,感受數(shù)字學習的樂趣,發(fā)揮幼兒的思想象力,并且為大班幼兒做好幼小街接工作。
本次活動的設計思路:活動由觀察比較圓點圖的學習、幼兒操作和做游戲來進行教學。主要讓幼兒掌握用不同變換方式,感知體驗7的守恒。培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣,對周圍的事物、有好奇心和求知欲。能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系。
1、知識方面:理解和體驗“7”的守恒。
2、技能方面:掌握用不同變換方式,感知“7”的守恒。
3、情感方面:激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的樂趣,發(fā)展幼兒的思維想象力。
1、活動重點:通過物體不同大小,不同排列方式,不同顏色來理解“7”的守恒。
1、準備3幅圓點圖畫。
2、準備一些一塊錢的硬幣和一些五角錢的硬幣。
3、分別準備7個小的魔方和7個大的魔方。
一、直接導入(情景導入)。
教師充當魔法師,用魔方給幼兒展示變魔術。首先擺出兩組魔方,告訴幼兒兩組都分別有7個魔方,再讓幼兒閉上眼睛,教師就排出不同形狀的圖形,讓幼兒睜開眼,仔細觀察作比較,猜猜這兩組魔方是否一樣多。教師先不急著告訴幼兒答案。
活動過程。
二、展開部分。
在變魔術的環(huán)節(jié)中,幼兒可能帶著疑問,接下來老師也將帶著這些疑問帶領著幼兒一起探討,一起尋找正確答案。
(1)、觀察圖畫并進行比較。
展示一幅不同大小的圓點圖。讓幼兒觀察它們。
有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數(shù)驗證。
小結:7個小圓點和7個大圓點,都是各有7個,所以它們是一樣多。我們發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多,和大小沒有關系。
再展示一幅不同排列,相同大小的圓點圖讓幼兒觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數(shù)驗證。
小結:雖然它們的排列方式不同,但它們都是有7個圓點。我們發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多和排列方式?jīng)]有關系。
最后展示一幅大小相同,排列相同,顏色不同的圓點圖。
讓兒仔細觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多,再通過老師帶領功兒一起點數(shù)驗證。
小結:紅色圓點有7個,紫色圓點也有7個。它們是一樣多,所以我們又可以發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多和顏色沒有關系。
(2)回顧活動前的變魔術環(huán)節(jié)。
握情況的檢驗方法,看看幼兒是否真的理解了數(shù)的守恒。)。
(3)幼兒動手操作。
并且點數(shù)驗證兩組硬幣是否一樣多。
(4)結束部分(游戲環(huán)節(jié))。
老師組織一個游戲,叫做“隊形變變變”游戲場所是在課室的空曠位置進行,老師在地上圈出3個大圓,要求每個大圓只能站7個小朋友,當老師開始播放音樂時,小朋友自由找搭檔在大圓里任意排隊形,音樂一停,讓還沒有站在大圓里的小朋友來驗證每個大圓里是否都有7個小朋友。可循環(huán)玩幾遍。
總結:通過觀察圓點學習,排列硬幣和玩游戲,小朋友現(xiàn)在對觀察數(shù)量是否一樣多都有一定的認識啦,小朋友們要記住,看東西的數(shù)量是否一樣多和大小、排列方式、顏色,都沒有關系喲。
活動延伸:其實在我們身邊還有許多大小不一,排列不同,顏色不同的相同數(shù)量的物體。在課余時間,老師可以帶著幼兒到戶外觀察,一起找找。
1、通過本次教學活動,大部分幼兒能理解“7”的守恒并能用不同的變換方式來進行自由排列。
2、情景直接導入,幼兒動手操作和玩游戲,都比較有利于激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒更好的參與活動學習。
3、在學習過程中,還有利于發(fā)展幼兒的觀察能力和思維想象力。
4、在今后的科學活動中,還可以運用各種感官,動手動腦,引導幼兒一起探究問題。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十三
1、讓幼兒認識幾種常見調(diào)料的名稱和其味道的特點。鍛煉幼兒用嗅覺、味覺、視覺等感官對事物進行辨別的功能。
2、通過對調(diào)料的認識,使幼兒學會簡單的使用方法。豐富幼兒的生活知識和提高生活技能。
3、培養(yǎng)幼兒努力合作的良好行為習慣。
1、白糖、味精、鹽、醬油、醋、辣椒油、香油、蒜泥等調(diào)料分類放好。
2、黃瓜、西紅柿、豆腐皮、蔥、胡蘿卜、火腿、白蘿卜等切好分盤。
3、筷子、透明口杯若干。
4、環(huán)境布置“寶貝廚房”一處。
教師:“今天,歡迎大家到寶貝廚房來做客,先請小朋友參觀一下寶貝廚房的調(diào)料大世界。”音樂起,幼兒直接進入寶貝廚房參觀已準備的各種調(diào)料,提醒幼兒用各種方法感知各種調(diào)料的名稱和味道,注意參觀時的秩序和衛(wèi)生。
1、教師提問:“剛才小朋友們看到的是哪些調(diào)料?”幼兒回答:“白糖、雞精、鹽、醬油、醋、辣椒油、香油?!痹僬堄變赫f出是如何知道這些調(diào)料的,引導幼兒分別從嗅覺和味覺、視覺的感受說出各種調(diào)料的名稱和其味道的特點,例如糖甜、鹽和醬油咸、味精鮮美、醋酸、油香等。
2、出示一盤調(diào)好的菜,請幼兒品嘗并說出菜中用到的調(diào)料。教師總結各種調(diào)料的味道和作用:人們使用調(diào)料是為了做菜時使菜的味道更好吃。簡單說明調(diào)料的其他用途:醋可以用來殺菌消毒;鹽可以加水稀釋用于傷口或皮膚消毒;如果有燒傷和燙傷可以用醬油涂抹,減輕傷痛;涂抹香油可以減輕嬰幼兒口瘡等痛苦。
3、出示各種切好的菜類,先請幼兒討論說出日常生活中見過的這些菜的吃法,調(diào)制涼菜。
教師:“今天,我們用這些調(diào)料和蔬菜自己來做涼拌菜好嗎?”請幼兒分四組進行活動。每組幼兒根據(jù)自己的意愿挑選調(diào)料和蔬菜到桌子旁,在注意衛(wèi)生方法和安全使用的前提下,將各種菜加入調(diào)料用筷子進行攪拌,教師進行指導,提醒幼兒味道搭配合理,甜和辣的沖突,每一個菜有其突出的特點,四組小朋友的菜盡量不重復。攪拌完畢之后幼兒試嘗,然后根據(jù)不足進行補充加料。如淡的加鹽,咸的加點雞精或醋等。教師提醒幼兒不要將調(diào)料撒到外邊,如果有用抹布隨時清理。
4、請幼兒將調(diào)好的菜裝盤,為菜起名并做簡單介紹。介紹的語言形式為:我們的菜名是***,用的主料是***,調(diào)料是***。希望大家喜歡。菜品名稱參考:西紅柿拌白糖(火燒冰山)、涼拌豆腐皮(可加入黃瓜絲、胡蘿卜絲等,又名三彩絲。)、黃瓜火腿(紅點點、綠點點)、糖醋蘿卜絲等。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十四
教學。
設計”范文,希望對你有參考作用。
課程分析。
新《綱要》科學領域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設計了本次活動。整個活動以“朵拉”帶我們進入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進,不斷闖關挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗探索成功的快樂。
課程目標。
1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。
2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。
3.積極參與探索,體會合作游戲的快樂。
課程準備電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌。
課程過程。
第一環(huán)節(jié):動畫導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.播放動畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動畫。
第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。
1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?
2.播放撲克牌魔法視頻。
第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。
1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。
2.出示幼兒的作品并和幼兒。
總結。
評價。
3.小結:分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的.作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。
2.幼兒評價自己的建筑作品。
第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。
1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當一組的紅藍兩隊都完成挑戰(zhàn)后,先評選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。
2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。
3.在四組獲勝隊伍中投票選出最后的總冠軍。
第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。
師:撲克牌城堡大門后還有一個小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動畫。
課程反思。
在第一關的闖關環(huán)節(jié),幼兒對于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關結束播放魔發(fā)視頻,為第二關的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時表揚鼓勵又增加了幼兒闖關的自信與樂趣。第三關在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學活動的興趣,體驗成功的喜悅。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十五
俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰?!笨梢姇r間是多么的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。在與家長交流時,聽到家長擔心最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習慣。所以幼兒在5—6歲時就要開始幫助他們建立時間觀念,養(yǎng)成良好的作息習慣。
《指南》明確提到:我們要觀察孩子的需要,解讀幼兒,才能真正幫助幼兒。時鐘是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具,因而我特設計活動《時鐘在說話》,以此為契機,生成有關時間的主題活動,引起孩子們對時間的關注,孩子對時間的認識與其生活經(jīng)驗密切相關。
本節(jié)活動從幼兒的生活入手進行滲誘.如把早起床、早餐、晚上睡覺等時間較固定的.環(huán)節(jié),用ppt和動畫方式將1—12個整點都設計在本節(jié)活動中,引導幼兒在一日活動各環(huán)節(jié)觀察時鐘,了解每項活動所用到的時間,讓幼兒充分感知時間,養(yǎng)成按時作息、珍惜時間的好習慣。最后通過游戲活動賦予枯燥乏味的科學領域教學“生命”的樂趣,從而激發(fā)孩子們的探究欲望。
1、初步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點。
時間。
2、能將時間與生活經(jīng)驗結合起來,了解時鐘在生活中的用處。
3、養(yǎng)成按時作息、珍惜時間的好習慣。
ppt、學具鬧鐘。
仔細觀察鐘面,探索發(fā)現(xiàn)整點時分針和時針的位置規(guī)律,學會辨認整點。
(一)、活動導入:
1、猜迷語:一張大圓臉,沒腿也沒嘴。沒腿會走路,沒嘴能報時。(謎底:鬧鐘)。
2、教師出示鐘表圖片或?qū)嵨镧?,引導幼兒觀察鐘表。
(二)、操作探索:
1、認識鐘面。
問:請幼兒觀察鐘面上有什么。(有數(shù)字,有指針)。
問:有多少個數(shù)字?數(shù)字是怎么排列的?(有12個數(shù)字,數(shù)字1~12是。
按順序排列成一圈。最上面是12,最下面是6)。
問:有幾根指針?它們有什么不同?(兩根指針,一根又細又長,是分針;一根又粗又短,是時針。
觀察分針和時針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,教師轉(zhuǎn)動時鐘,請幼兒觀察并討論分針和時針有什么變化。
交流小結:分針走得快,時針走得慢,分針走一圓,時針才從一個數(shù)字走到另一個數(shù)字,就是一個小時。
2、認識整點。
將實物鐘上的分針撥到“10”上和時針撥到“12”上,然后使分針轉(zhuǎn)一圈后正指向數(shù)字“12”,讓幼兒注意時針有什么變化。反復幾次操作,引導幼兒發(fā)現(xiàn):只要分針正指“12”,時針就正指某一個數(shù)字。
介紹時間的兩種書寫形式,如1時和1:00都表示1時整或1點鐘;4時和4:00都表示4時整或4點鐘。
3、了解時鐘在生活中的運用。
討論:請幼兒說一說自己的一天是怎樣度過的?如幾點起床,幾點吃早飯,晚上幾點睡覺等。教師一邊請幼兒說,一邊按照時間的先后順序幫助幼兒梳理一天中的幾個重點時段。
4、游戲“老狼老狼幾點鐘”
一人扮演老狼,其他人問“老狼、老狼幾點鐘?”當出現(xiàn)整點的鐘面圖片時,請小朋友快速報時,當鐘面上出現(xiàn)12點整時,小朋友快速報時并藏起來。
《時鐘在說話》這節(jié)活動的目的旨在使幼兒認識整點,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律。初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,認識整點。為了提高幼兒對本節(jié)活動的興趣,我采用ppt、演示法、講解法和視頻教學法,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握活動目的。整節(jié)活動幼兒學得主動,活動氛圍熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。我用猜謎語的方式引出了活動主題,引導幼兒充分觀察鐘面上都有什么?培養(yǎng)孩子們觀察、探索的良好習慣。接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1~12個數(shù)字,重點認識12、6這兩個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道數(shù)字1~12是按順序排列成一圈。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細觀察這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關系,分針走得快,時針走得慢,分針走一圓,時針才從一個數(shù)字走到另一個數(shù)字,就是一個小時。通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚,在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在ppt中基本出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時,時針在哪里?分針在哪里。?接著我再出示幾個整點的書寫形式,幫幼兒將它與生活中的整點鏈接,鼓勵他們尋找生活中的時間。最后通過“老狼老狼幾點鐘”的游戲,賦予枯燥乏味的科學領域教學“生命”的樂趣,從而激發(fā)孩子們的探究欲望。整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以示范講解為手段,讓幼兒從觀察入手,以多媒體、實物教學輔助,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,遵循活動性原則,綜合運用觀察法、游戲法、演示法、講解法和視頻教學法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,激發(fā)幼兒主動學習的興趣。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十六
地球是人類的母親,是人類的家園。她美麗而又脆弱,我們都愛自己的母親,更愛溫柔的地球母親。
如果地球破碎了,人類要在哪里居住呢?為了我們這個共同的家園,我們需要做到以下幾點:
(1)要節(jié)約糧食。不輕易浪費一粒米,一塊肉,一口菜。
(2)要節(jié)約水資源。不輕易浪費一滴水,一口湯。
(3)要節(jié)約森林資源。不大量砍伐樹木,盡量不使用一次性筷子。
(4)要保護好動物。不大量捕殺動物,否則會造成生態(tài)不平衡。
(5)要保護好植物,植樹造林,變沙漠為綠洲。
(6)盡量不使用塑料袋。塑料袋是白色污染,會污染環(huán)境。
(7)不亂扔垃圾。亂扔垃圾者,政府應給予相應的懲罰,還要把垃圾清理干凈。
保護環(huán)境,從現(xiàn)在做起,從一點一滴做起。我們一定要讓青山綠水永駐人間,讓和諧的自然環(huán)境永生!
行動起來吧!我們愛地球!
以下是一年級363班葉琪、賴橦、李一梅三位同學為本班精心策劃的愛護環(huán)境、呵護地球,爭做環(huán)保小衛(wèi)士的主題班會,精彩絕倫,在此為大家呈現(xiàn):
主持人登場:葉琪賴橦李一梅。
親愛的同學們、敬愛的老師們,大家下午好!
賴橦:同學們我們是生活在美麗的地球上面。
李一梅:地球是我們?nèi)祟惥幼〉牡胤?,地球是我們生活的地方,保護地球愛護環(huán)境人人有責。
葉琪:同學們請看上面的圖片被環(huán)境污染的干枯地面與美麗家園對比你們發(fā)現(xiàn)了什么?
葉琪:下面請同學們發(fā)言!
臺下同學紛紛舉手,一一發(fā)表了自己的想法和見解,現(xiàn)場氣氛非常活躍!
李一梅:同學們應該怎樣做到保護地球愛護環(huán)境呢?
賴橦:我覺得我們小學生應該從這三方面做起:低碳環(huán)保生活、低碳生活方式、一次性物品危害與保護。下面就讓我們一起通過ppt來了解一下吧!
臺下同學們坐姿端正,非常認真的觀看ppt和仔細聽取主持人對低碳環(huán)保生活方式的介紹!
葉琪:低碳環(huán)保生活:就是指生活作息時所耗用的能量要盡力減少,從而減低碳,特別是二氧化碳的排放量,從而減少對大氣的污染,減緩生態(tài)惡化,主要是從“節(jié)電”、“節(jié)氣”和“回收”三個環(huán)節(jié)來改變生活細節(jié)。
賴橦:那么同學我們低碳生活方式有哪些呢?
李一梅:低碳生活的方式有:節(jié)約用水,用完水后及時關掉水龍頭。增強節(jié)水意識!
接下來,兩位主持人表演了一個簡單的節(jié)目:第一個同學打開水龍頭?洗手,洗完就走,任水直接,第二個同學發(fā)現(xiàn)了水龍頭?未關,趕緊跑過去關上,呈現(xiàn)這一場景的目的是為了讓臺下同學看出誰對誰錯,從而加深印象,讓大家在平時的生活中注意到這些細節(jié),改掉自身壞習慣!
葉琪:還有節(jié)約用電:離開房間時,隨手關電燈,使用節(jié)能燈,也是節(jié)能減排的`重要之舉。
賴橦:我們還可以幫助父母在生活中完成我們可以做到的家務活,洗完澡手洗自己的衣服。不要過度依賴父母和洗衣機!這樣,不僅環(huán)保低碳,而且節(jié)約。
三位主持人:是啊!我們都三年級了!我們長大了,應該學會獨立生活,早晚上下學我應該首選公共汽車,可以節(jié)約資源也能節(jié)省父母的時間。
李一梅:除了正確低碳生活方式我們應該減少一次性物品的危害!
葉琪:同學們!我們應該時刻提醒我們的身邊的親人和朋友,外出購物時,自備購物袋,減少使用塑料袋。既能節(jié)省費用,同時也降低了塑料袋對地球的危害!
賴橦:我們還可以做減少使用一次性筷子和杯子:拒絕環(huán)境污染,保護森林資源。
三位主持人:同學們,保護環(huán)境就是保護我們自己,為了讓我們的環(huán)境不再受到破壞,請愛惜樹木,保護森林,從我做起,從現(xiàn)在做起,從不用一次性筷子做起!
葉琪:同學們,你知道一個易拉罐、一個所料袋子、能在地球上存活多長時間嗎?接下來是同學們互動的時間,請大家討論,并答應以上問題!
同學們互相討論著!
同學們討論得很激烈,整個班會過程中拍攝、記錄工作由我們?nèi)恢鞒秩说膵寢寕儞?,認真負責?配合得恰到好處!
每位同學都積極表發(fā)了自己的觀點,這個題材的主題班會辦得非常有意義!
李一梅:那么我們因該怎么做才能更好的保護環(huán)境!
賴橦:不隨地亂扔垃圾、不隨地吐痰、不亂踩草地!
中間穿插了一個小節(jié)目:一位同學將一些紙屑扔進垃圾桶,但沒有全部扔進垃圾桶,殘留了一些在周圍的地上,另一位同學看見后主動撿起紙屑再一次扔進垃圾桶!(保護環(huán)境,從自我做起)。
葉琪:盡量以步代車、盡量節(jié)省文具用品、盡量較少一次性物品使用。
三位主持人:今日起請大家從我做起,愛護環(huán)境、呵護地球。
45分的一節(jié)課,在精彩的表演互動中圓滿結束了,班主任黃老師對本次班會作了詳細的總結,對三位主持人的現(xiàn)場發(fā)揮和臺下積極互動的每位同學進行了表揚,鼓勵同學們積極創(chuàng)新,為班級展示更加豐富多彩的主題活動!
本次班會主題由葉琪同學寫初稿,葉琪爸爸負責幫助制作ppt文件,期間僅利用了一個中午的休息時間排練了一下他們自編自導的演講稿,修改,進一步完善,整場設計過程加節(jié)目穿插游戲表演,都是他們自己獨立完成的!思路清晰,內(nèi)容豐富多彩,現(xiàn)場氣氛熱烈,同學們印象深刻,是一場成功且有意義的班會活動!
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十七
新《綱要》科學領域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設計了本次活動。整個活動以“朵拉”帶我們進入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進,不斷闖關挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗探索成功的快樂。
1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。
2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。
3.積極參與探索,體會合作游戲的快樂。
電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌。
第一環(huán)節(jié):動畫導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.播放動畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動畫。
第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。
1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?
2.播放撲克牌魔法視頻。
第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。
1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。
2.出示幼兒的作品并和幼兒總結評價。
3.小結:分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。
2.幼兒評價自己的建筑作品。
第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。
1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當一組的紅藍兩隊都完成挑戰(zhàn)后,先評選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。
2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。
3.在四組獲勝隊伍中投票選出最后的總冠軍。
第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。
師:撲克牌城堡大門后還有一個小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動畫。
在第一關的闖關環(huán)節(jié),幼兒對于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關結束播放魔發(fā)視頻,為第二關的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時表揚鼓勵又增加了幼兒闖關的自信與樂趣。第三關在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學活動的興趣,體驗成功的喜悅。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十八
1、小朋友在學畫畫的時候看見過老師手里所拿得圖片過吧!
2、大家一起說它叫什么啊?
3、對!小朋友都知道蜻蜓的那些知識啊?
4、小朋友所然知道的不多,但已經(jīng)很聰明了。
5、那我們今天就來詳細的了解一下蜻蜓吧!
1、老師帶來了一個通明的盒子,猜猜里面裝有什么?
2、讓我們看看吧!裝的是什么啊?
3、這就是老師要講的蜻蜓,我們來邊觀察邊說說。
1、蜻蜓有像網(wǎng)狀的翅膀,長而窄。
2、蜻蜓的視覺非常好,有單眼三個。
3、有一對細短的觸角,有小嘴。
4、蜻蜓有細長的尾巴,腹部呈圓筒形。
5、蜻蜓的足部有細,上面有鉤刺。
1、我們學了蜻蜓的`這么多知識,你們都記下沒啊?
2、蜻蜓吃對人有害的昆蟲,蜻蜓可是益蟲哦!
3、誰知道蜻蜓是如何生長的那?
4、我們來看蜻蜓生長蛻變的視頻,來了解。
5、提問復習一遍本節(jié)課所學的知識。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇十九
1、激發(fā)幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。
2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。
1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。
2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。
1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。
a、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。
“請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”
b、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。
“你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結合幼兒的'回答,依次出示圖示)。
c、教師小結圓柱體的特性。
“剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,
可球體能到處滾動,而它的朋友只能側(cè)面地來回滾動”。
2、動一動:感知圓柱體的特征。
a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。
b、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。
“小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側(cè)面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。
c、結合圖示正確判斷圓柱體。
“我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。
3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。
a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。
“老師和小朋友玩?zhèn)€好玩的游戲——《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。
它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。
b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。
“剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用。
眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”
4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。
a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。
b、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。
c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。
d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。
幼兒園大班認識圓柱體科學活動教學設計篇二十
1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽探索讓撲克站立的方法。
2、初步嘗試記錄實驗結果。
3、體驗合作探索的快樂。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動的重點:大膽探索讓撲克站立的方法。
活動的難點:探索多張撲克牌合作站立起來的多種方法。
1、大記錄紙一張、黑板。
2、撲克牌若干。
3、照相機、電視機。
一、通過變魔術的方法,引發(fā)幼兒探索的興趣。
教師:我是神奇魔術師。今天,我要用撲克牌變魔術。仔細看我是怎樣變的?
二、幼兒自主探索一張撲克牌站立的方法。
教師:你們想不想當魔術師呢?那我要考驗考驗大家。請你們用一張撲克牌來變魔術。好,魔術師們,開始吧!
1、幼兒第一次嘗試。教師觀察、鼓勵。
2、嘗試后交流、分享。
(1)你是用什么辦法讓一張撲克牌站立起來的?
(2)有不一樣的方法嗎?
(3)他這個方法和剛才的有什么不同?
3、交流后請幼兒在大記錄紙上把自己的方法記錄下來。
教師小結。
三、幼兒探索兩張撲克牌站立的方法。
教師:剛才許多魔術師都很出色。現(xiàn)在有更難的魔術,請你們用兩張撲克牌來變魔術,讓它們合作站立在桌子上。魔術師要把變得好的,變得穩(wěn)得把它拍下來哦。魔術師們,加油吧!
1、幼兒第二次嘗試。教師觀察、鼓勵、引導。
2、嘗試后播放照片和幼兒一起交流、分享。
(1)這用什么方法讓兩張撲克牌合作站立起來的?
(2)這個方法也不一樣。
四、幼兒四人合作探索一疊撲克牌合作站立的方法。(引導幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)。)。
1、教師:剛才魔術師們變出了不同的可以讓兩張撲克牌合作站立的方法,現(xiàn)在有更高的挑戰(zhàn)。請每四個小朋友為一組,每組的魔術師們一起用一疊撲克牌變魔術,合作站立起來,看看哪組的方法多,站立的又高又穩(wěn)。
2教師講要求:請每組先討論:要變什么?用什么方法?怎樣才能又高、又穩(wěn)?
3、幼兒嘗試,教師分組觀察、引導。
五、延伸活動:今天魔術師們太棒啦。讓我們一起到外面用撲克牌搭建更高、更穩(wěn)、更美的圖案!
全體合作讓許多撲克牌合作站立起來。(引導幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)、圖案更美、更新。)。
經(jīng)過這一次的科學探索活動,讓我更深的體會到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進行這個活動之前,我還一直在擔心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來的方法,如果啟發(fā)不起來,那么我的這個活動就難以進行下去。
但是他們在用一張牌站起來時就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個環(huán)節(jié),對幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結束時還意猶未盡。本次活動,幼兒在游戲活動中也獲得樂趣。整個活動條理清晰,一個環(huán)節(jié)接著一個環(huán)節(jié)很清楚很順暢。
當然,在這次的活動中,我也有失誤,教師的引導是關鍵,但是在幼兒用一張牌站起來時想出的很多方法時,這兒我引導的還不夠,沒發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點。在合作和組合的問題上沒有提出來,導致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動中敲響了警鐘,設計教學活動一定要考慮周全,在上課之前要設想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導,這樣上課才能更加的從容不迫。
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