教案能夠幫助教師更好地組織教學(xué)活動,提高教學(xué)效果。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì),關(guān)注學(xué)生的身心健康和人格發(fā)展。將教案范文與實(shí)際教學(xué)相結(jié)合,能夠更好地提升自己的教學(xué)水平和能力。
大班教案快樂的魚兒篇一
這本是我們教材上的一課,幼兒普遍都非常喜愛小金魚但是對其都只有粗淺的了解,所以想通過這一課讓幼兒從各方面更進(jìn)一步的了解小金魚。
活動目標(biāo)。
1.明白魚兒為什么可以在水里游來游去?
2.它們?yōu)槭裁纯梢栽谒锖粑?
3.它們在水里是怎樣看見岸上的事物的?
4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
1.知道魚是用鰭來游動的。
2.明白魚在水里是用鰓來呼吸的。
3.了解魚的眼睛是怎樣看見水外的事物的。
4.會用簡單的線條畫出不同形態(tài)的魚。
活動準(zhǔn)備。
1.幾種常見的魚的卡片。
2.幾只活得小金魚。
3.小魚頭飾。
4.鉛筆,繪畫紙。
活動過程。
1.老師戴著小魚頭飾‘游進(jìn)’教室和小朋友們問好。
2.等引起全部幼兒興趣時(shí)開始講故事并一一出示魚的卡片;。
3故事講完以后將卡片一一擺好請幼兒仔細(xì)觀察這幾種魚都有什么相同的地方,等幼兒回答以后進(jìn)行鼓勵(lì)然后借機(jī)將活的小金魚‘變’出來,這時(shí)幼兒的興趣將再次提高。再引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察小魚是怎樣在水里活動的,是怎樣活動的,是用什么活動的,有沒有浮出水面呼吸,嘴是怎樣的,除了嘴還有什么地方時(shí)一張一合的,眼睛又是怎樣的,小魚會不會因?yàn)槲覀兪衷隰~缸外面而受到驚嚇。
5.老師在黑板上范畫不同的幾種小魚,幼兒在紙上模仿畫出來,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒自行發(fā)揮想象力畫出不同形態(tài)的小魚。
教學(xué)反思。
1.通過這堂課本班幼兒更進(jìn)一步的了解了魚類的生活形態(tài),身體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容。
2.這堂課所涉及的知識點(diǎn)有些對于幼兒來說還有些懵懂,如:魚是采用鰓呼吸而非肺呼吸,水的折射等。
3.對魚的生活習(xí)性還應(yīng)做補(bǔ)充教學(xué),每種魚的生活習(xí)性皆不同,如:有的喜深水,有的喜淺水;吃的東西也不一樣。
大班教案快樂的魚兒篇二
這本是我們教材上的一課,幼兒普遍都非常喜愛小金魚但是對其都只有粗淺的了解,所以想通過這一課讓幼兒從各方面更進(jìn)一步的了解小金魚。
1、明白魚兒為什么可以在水里游來游去?
2、它們?yōu)槭裁纯梢栽谒锖粑?/p>
3、它們在水里是怎樣看見岸上的事物的?
4、如果它們離開水會怎樣?
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
1、知道魚是用鰭來游動的。
2、明白魚在水里是用鰓來呼吸的。
3、了解魚的眼睛是怎樣看見水外的事物的'。
4、會用簡單的線條畫出不同形態(tài)的魚。
1、幾種常見的魚的卡片。
2、幾只活得小金魚。
3、小魚頭飾。
4、鉛筆,繪畫紙。
1、老師戴著小魚頭飾‘游進(jìn)’教室和小朋友們問好。
2、等引起全部幼兒興趣時(shí)開始講故事并一一出示魚的卡片;
3故事講完以后將卡片一一擺好請幼兒仔細(xì)觀察這幾種魚都有什么相同的地方,等幼兒回答以后進(jìn)行鼓勵(lì)然后借機(jī)將活的小金魚‘變’出來,這時(shí)幼兒的興趣將再次提高。再引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察小魚是怎樣在水里活動的,是怎樣活動的,是用什么活動的,有沒有浮出水面呼吸,嘴是怎樣的,除了嘴還有什么地方時(shí)一張一合的,眼睛又是怎樣的,小魚會不會因?yàn)槲覀兪衷隰~缸外面而受到驚嚇。
5、老師在黑板上范畫不同的幾種小魚,幼兒在紙上模仿畫出來,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒自行發(fā)揮想象力畫出不同形態(tài)的小魚。
教學(xué)反思。
1、通過這堂課本班幼兒更進(jìn)一步的了解了魚類的生活形態(tài),身體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容。
大班教案快樂的魚兒篇三
今天,老師給你們帶來了一段非常好看的海洋動畫片,你們想不想看呢?(想)。
視頻看完了,誰能來告訴我,你看到哪些魚呢?(幼兒自由交流回答,如:熱帶魚、鯊魚、鯨魚、金魚、劍魚、比目魚、珍珠魚、帶魚、五色魚等)。
大班教案快樂的魚兒篇四
1、在不規(guī)則的線條里畫出小魚形象,學(xué)習(xí)自由分割的方法,用點(diǎn)、線、圖形進(jìn)行有規(guī)律的組合裝飾。
2、體驗(yàn)線條中的添加之美,學(xué)習(xí)合作,享受創(chuàng)作的樂趣。感受電子白板教學(xué)的樂趣,提高對美術(shù)活動的興趣。
3、協(xié)調(diào)視覺和小肌肉。
4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
5、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。
活動重點(diǎn):在不規(guī)則的線條里找出小魚。
活動難點(diǎn):學(xué)習(xí)自由分割的方法,用點(diǎn)、線、圖形進(jìn)行有規(guī)律的組合來裝飾魚,能與同伴合作,大膽想象和創(chuàng)作。
活動準(zhǔn)備:
1、電子白板、多媒體課件《魚兒總動員》。
2、一卷藍(lán)色畫布、水彩筆、油畫棒每人一套。
活動過程:
一、觀看多媒體課件,激發(fā)幼兒興趣。
師:今天老師給大家?guī)砹艘欢魏每吹囊曨l,一起來看看吧!
教師解說,幼兒欣賞。
師:在美麗的大海里,生活著許多快樂的魚兒,它自由自在的在海洋里嬉戲玩耍,一會兒在珊瑚里捉迷藏,一會兒在比賽游戲,一會兒又湊在一起說著悄悄話,可幸福了。
師:這些魚的'身上都有著好看的顏色和花紋,形狀也是各種各樣的,這個(gè)的身體長長的,這個(gè)呢扁扁的圓圓的,每條魚都不一樣。
二、復(fù)習(xí)線描畫技巧師:哇,真是太漂亮了!真想變作一條美麗的魚在海洋里游來游去。今天呀,老師請來了大海里的波浪寶寶和小魚朋友,掌聲歡迎!
1、教師利用電子白板邊講解邊示范畫線師:波浪寶寶來了,這個(gè)波浪它很調(diào)皮,邊走邊跳舞呢。你瞧,它在這兒轉(zhuǎn)了一個(gè)圈,又在那兒翻了個(gè)跟頭,接著又打了幾個(gè)滾,真有意思呀,伸出你的手,跟隨它一起動起來吧!
2、幼兒跟隨老師隨音樂學(xué)畫線條——會跳舞的“波浪”想怎么畫就怎么畫(師生利用電子白板互動畫線)3、找小魚師:波浪來了,那小魚呢?它們呀就躲在畫面里,仔細(xì)觀察觀察,你找到了它們嗎,睜大你的眼睛仔細(xì)看哦。
師:你找到的小魚在哪里呢?請你上來指一下。真棒,來選個(gè)顏色,用筆畫出輪廓,就會看的更清楚了。哇,真有意思,還有誰找到了,請你來畫出輪廓線。
師:請你也來試試。
幼:可以涂上顏色師:對了,這是我們平時(shí)經(jīng)常用到的方法,除了涂色,還可以呢?
幼:用線打扮師:你都想到了哪些線條?
三、學(xué)習(xí)新技法——通過對比討論,讓幼兒初步了解點(diǎn)、線、圖的變化和規(guī)律性對裝飾效果的影響。
師:大家說的真棒,這些好玩的線條、圖形、點(diǎn)呀,它們在一起,會把小魚打扮成什么樣子呢?一起來看看,這里有三條魚,你覺得那條魚最美呢?可以和旁邊的朋友討論一下,說說出你選它的理由。
幼:我認(rèn)為第2條魚美,因?yàn)樗芮宄?、我認(rèn)第3條魚最美,看起來很舒服。(不否認(rèn)孩子的看法,要引導(dǎo)幼兒觀察點(diǎn)或線條是否有規(guī)律有變化)師:大家都說出了自己的看法,現(xiàn)在請你們來做小評委,讓我們來投票,選出你認(rèn)為最美的魚,一個(gè)人只選一次哦。認(rèn)為第———條魚的請舉手!
(在電子白板上圈畫寫出票數(shù))師:(小結(jié))這三條魚都運(yùn)用了點(diǎn)線圖進(jìn)行了裝飾,第1條呢,裝飾的太亂太多了、第2條和第3條用了自由分割的方法進(jìn)行裝飾,我們在用點(diǎn)、線、圖進(jìn)行裝飾的時(shí)候呢,要裝飾的多一些,滿一點(diǎn),有規(guī)律有變化,看起來就會很漂亮很舒服。太少的話就會有點(diǎn)空了。(幼:那,我們再給它裝飾一些花紋吧)師:今天的冠軍是號作品(找到相應(yīng)的作品,出現(xiàn)音效)四、交待要求,幼兒創(chuàng)作。
師:你們想試試嗎?今天呀,老師給你們準(zhǔn)備了大的畫布,藍(lán)色的畫布就像大海一樣,我們在上面畫波浪、找小魚,可以一個(gè)人完成,也可以和好朋友合作,如果合作的話,要事先然商量好然后再畫,好,開始吧。
(播放課件和輕音樂)教師參與創(chuàng)作,巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽組合,重點(diǎn)提醒幼兒注意點(diǎn)呀、線呀、圖形呀組合裝飾、要有規(guī)律和變化,最后還可以添畫水草,小石頭等。
四、展示欣賞、交流作品1、(將作品掃描進(jìn)電腦,在電子白板上展示出來)師:數(shù)數(shù)你找到了多少條魚師:畫好的人可以看看別人的作品,他是怎樣裝飾的,用了什么線條、圖形,也可以選出你最滿意的的作品,向別人介紹。
師:畫得真棒,讓我來把你的作品拍下來,我們一起來欣賞!
教學(xué)反思。
我們針對中班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際水平,沙紙畫是一種新的作畫方式。不僅可以提高孩子們的動腦動手操作能力,也能讓孩子們體會到不同作畫方式所帶來的不同樂趣。這節(jié)美術(shù)課的主要目標(biāo)是讓幼兒學(xué)習(xí)用同一顏色深淺變化來給自己創(chuàng)造的魚兒涂色。在課前我準(zhǔn)備的材料非常充分先讓幼兒看了《海底世界》所以幼兒對魚兒的形狀也是比較熟悉。當(dāng)幼兒們看到我在沙紙上作畫時(shí)他們的注意力全被我吸引了。整個(gè)活動構(gòu)思我抓住了幼兒的興趣點(diǎn),使幼兒能夠積極的參與到活動中來,在本節(jié)活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們的積極性還是蠻高的,畫的也很不錯(cuò)。整節(jié)課上下來,我的第一感覺是自己的語速好像快了一些。有些緊張,害怕時(shí)間掌握不好,講課的時(shí)候有點(diǎn)趕。通過之后的評課研討活動,我正確認(rèn)識到了本節(jié)課所存在的問題:1、盡量讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,提出問題。
2、注意提出的每一個(gè)問題都要保證幼兒能夠理解。
3、在示范的時(shí)候,要多提醒幼兒應(yīng)該注意的事項(xiàng)。
4、幼兒畫完之后,要進(jìn)行點(diǎn)評。(提前做好充分準(zhǔn)備將一些好的作品和一些有一定問題的作品貼在黑板上進(jìn)行點(diǎn)評)。
大班教案快樂的魚兒篇五
活動目標(biāo):
1、知道水有浮力。
2、幼兒通過活動學(xué)會觀察周圍的事物。
活動準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī)、音樂、光碟“里莫”。
2、魚缸每組一個(gè),魚兒若干條,木塊、泡沫、鐵釘、玻璃球、氣球或小塑料口袋…。
活動過程:
一、開始導(dǎo)入。
1、幼兒音樂游戲《魚兒水中游》。
2、設(shè)疑:(師)在藍(lán)色的.大海里住著許許多多的海底生物,其中最熟悉不過的就是一群群可愛的小魚兒了,瞧,老師也將他們請來了,請它來和我們一起做做科學(xué)游戲。
二、觀察活動。
1、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚兒外觀和游動形態(tài)。
師:小魚兒長得怎么樣?大家給他起個(gè)名字吧?
你看見小魚兒游動時(shí)哪些部位在動呀?
2、啟發(fā)式提問:魚兒為什么能在水里游來游去?
三、師幼嘗試活動(浮力的作用)。
(一)、幼兒分組自由試一試,將各種材料(樹葉、木頭等)放入水中。
1、教師引導(dǎo)性問題:你發(fā)現(xiàn)了什么?
2、教師請幼兒嘗試討論(為什么?)。
3、集體得出結(jié)論:水有浮力。
(二)、教師試一試。
1、教師出示各種材料(鐵釘、石頭等)。
引導(dǎo)性問題:老師來試一試,看看水的浮力讓我手中的這些東西能浮起來嗎?
2、教師嘗試,出現(xiàn)爭議。
引導(dǎo)性問題:為什么會這樣呢?
3、集體討論得出結(jié)論:木塊、樹葉比水輕,所以能浮起來;可是鐵釘、石頭等比水重,所以它們要下沉。
(哦,原來是這樣呀!你明白什么了呀?)。
四、探究為何能魚兒自由上下浮動。
(一)、放光碟。
(二)、認(rèn)識魚膘。
(三)、氣球裝珠子集體實(shí)驗(yàn)。
問題1:沒有吹氣的口袋裝上珠子一放入水中就會怎么樣?
問題2:將口袋里吹滿氣你又發(fā)現(xiàn)了什么?
問題3:放了氣之后口袋又會怎么樣?
(四)、結(jié)論。
教師引導(dǎo):我們?nèi)耸强糠魏粑?,而魚兒是靠腮呼吸,當(dāng)小魚兒身上的腮用力呼吸空氣時(shí),它的魚膘象小氣球一樣漲氣,魚兒就會升到水面,而當(dāng)魚兒想下游時(shí),它就用力的將魚膘中的空氣排出,這時(shí),魚兒的體重就會加重而沉到下面。
四、擴(kuò)散思維。
生活中你還會看哪些浮沉的東西?
大班教案快樂的魚兒篇六
《指南》中指出:幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗(yàn),豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。為此,我選擇了日常生活中比較常見的煮面作為活動的切入點(diǎn),讓幼兒在了解了煮面的過程的同時(shí),感受面條的不同變化,在結(jié)合音樂節(jié)奏的明顯變化發(fā)揮想像,用夸張的肢體語言大膽模仿和創(chuàng)造性的進(jìn)行表現(xiàn)。從而讓幼兒發(fā)現(xiàn)美,表現(xiàn)美,并體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
1.感受樂曲的基本情緒以及明顯的`節(jié)奏變化,想象并用夸張的肢體動作表現(xiàn)面條的不同動態(tài)。
2.在音樂游戲中體驗(yàn)自由表現(xiàn)角色的快樂。
3.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。
4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。
感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,想象并用夸張的肢體動作表現(xiàn)面條的不同動態(tài)。
能大膽想象并創(chuàng)編表演動作。
音樂《快樂的面條》、煮面的視頻、廚師服和廚師道具等。
一、自我介紹,引出活動
二、觀看視頻,感受面條的變化。
1、播放視頻,引導(dǎo)幼兒觀察煮面過程中,面條的變化。
2.教師提問,引導(dǎo)幼兒感受面條的變化。
(1)師:小朋友們,我煮的面條是怎樣跳舞的?
(2)引導(dǎo)幼兒說說面條的變化。
三、感受樂曲的節(jié)奏,用肢體動作表現(xiàn)面條的變化。
1.鼓勵(lì)小朋友用肢體動作表現(xiàn)沒下鍋時(shí)硬硬的、直直的面條。
2.播放音樂第一段,集體表現(xiàn)下鍋之前面條的樣子。
3.鼓勵(lì)小朋友用肢體動作表現(xiàn)剛下鍋時(shí)慢慢彎曲變軟和廚師攪拌時(shí)的面條。
4. 播放音樂第二段,集體表現(xiàn)下鍋之后面條變軟和廚師攪拌時(shí)的樣子。
5. 鼓勵(lì)小朋友用肢體動作表現(xiàn)面條沸騰時(shí)不斷翻滾、轉(zhuǎn)圈、跳上跳下的面條。
6. 播放音樂第三段,集體表現(xiàn)面條沸騰時(shí)不斷翻滾、轉(zhuǎn)圈、跳上跳下的樣子。
四、組織、開展游戲
1.明確游戲規(guī)則和要求。
2.教師扮演廚師,幼兒扮演面條進(jìn)行第一次游戲。
3.總結(jié)游戲,進(jìn)行第二次游戲。
4.為客人老師煮面條,再次進(jìn)行游戲。
五、結(jié)束活動師:??!客人老師對我們煮的面條贊不絕口--太好吃啦!我們小朋友們都還沒吃到的,我們重新找間大"廚房"繼續(xù)煮吧!
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
大班教案快樂的魚兒篇七
教學(xué)目標(biāo):
1、初步知道海洋中常見的幾種形態(tài)、大小、顏色的魚,大概了解魚的基本特征。
2、能用線條和色彩表現(xiàn)出不同魚的基本特征。
3、喜歡魚,并能向同伴講訴自己的作品。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會用線條的變化畫出各種各樣的魚。
教學(xué)難點(diǎn):
了解魚的外形特征的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象大膽表述自己喜歡的魚并進(jìn)行繪畫,培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、海底世界魚類視頻。
2、白紙、鉛筆、記號筆、油畫棒。
3、教室布置成海底世界。
4、教師示范畫“海底世界里的魚”
5、音樂《水族館》。
教學(xué)課時(shí):
一課時(shí)。
教育理論依據(jù):
本節(jié)課的選取,因?yàn)轸~兒是我們?nèi)祟惖呐笥选T谟變旱哪X海里魚兒是他們熟悉和喜歡表現(xiàn)、模仿的對象,一日游戲中,幼兒經(jīng)常會模仿魚兒做游戲,也比較喜歡參與。因此本次活動通過讓幼兒參觀海底世界調(diào)動幼兒對于海洋、魚類的認(rèn)識,由淺入深地引導(dǎo)幼兒掌握魚的基本特征:魚兒都有頭、身體、尾、鰭。并學(xué)習(xí)用簡單的線條、圖形、色彩和各種圖案來裝飾魚寶寶,鼓勵(lì)幼兒大膽想像繪畫出與眾不同的魚兒,能用鮮艷的顏色進(jìn)行涂色,從而培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的能力。
教學(xué)過程:
一、觀看視頻,激發(fā)幼兒認(rèn)識海底世界的興趣。
今天,老師給你們帶來了一段非常好看的海洋動畫片,你們想不想看呢?視頻看完了,誰能來告訴我,你看到哪些魚呢?(幼兒自由交流回答,如:熱帶魚、鯊魚、鯨魚、金魚、劍魚、比目魚、珍珠魚、帶魚、五色魚等)。
二、觀看范畫,引導(dǎo)幼兒欣賞、討論并認(rèn)識幾種常見的魚。
海底世界里的魚兒可真多呀!你們想不想給魚兒拍照片呢?魚寶寶的身體一樣嗎?(不一樣)有什么地方不一樣呢?(幼兒討論,如:頭、身體的形狀)。
小結(jié):魚寶寶都有頭、身體、尾、鰭。
2、幼兒自由討論,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)每種魚都有不同的特征,由不一樣的線條或圖形組成。
幼:不一樣,熱帶魚的身體是三角形,它的身上有許多漂亮的花紋。而鯊魚的身體是橢圓形。
幼:不一樣,帶魚的身體是細(xì)長形的,而珍珠魚的身體是胖胖的等。
幼:不一樣,它們這些魚都不能變色,只有五色魚會變出漂亮的顏色,真奇怪。
幼:熱帶魚身上的花紋是由一條一條直線組成的,而比目魚身上的花紋是一個(gè)一個(gè)圓形組成的,所以它們不一樣。
小結(jié):海底世界里的魚真多呀!每一種魚都有自己的特征,有的大有的小,有的扁圓有的細(xì)長,有的身上有刺,有的有美麗的花紋,還有的魚會變色,甚至連游泳的方式也不一樣!真是有趣極了。
三、幼兒創(chuàng)造性地繪畫。
1、教師提出要求:
你們最喜歡哪條魚?最想給哪條魚拍照片?為什么?
幼:我喜歡熱帶魚,因?yàn)樗砩洗┝宋孱伭囊路?,很漂亮?/p>
幼:我喜歡鯊魚,因?yàn)樗軆疵停軈柡Γ?/p>
幼:我喜歡五色魚,因?yàn)樗鼤兩?,和其它魚兒有不一樣的特征。
2、幼兒作畫,教師巡回啟發(fā)引導(dǎo)。
讓我們一起用神奇的畫筆來給它們拍一張漂亮的照片吧!
(3)幫助能力弱的幼兒用不同花紋進(jìn)行裝飾。
照片要畫大一些,顏色要涂得均勻鮮艷,那樣才會更漂亮!有問題的寶寶,可以舉手告訴老師。
(4)啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒多畫幾條不同的魚。
畫完得寶寶們,可以根據(jù)自己的喜好,多畫幾條漂亮不同的魚兒。
四、展示作品。
五、結(jié)束部分:
讓我們也做一條快樂的魚兒吧!請?jiān)诮淌依镎业侥阆矚g的魚兒手拉手一起盡情的暢游水晶宮吧!區(qū)域時(shí)間可以在《小巧手》游戲區(qū)中自選材料進(jìn)行創(chuàng)作。
課后評析:幼兒對于本節(jié)課的內(nèi)容比較喜歡、感興趣,創(chuàng)作出的作品比較整潔、干凈、漂亮。不足之處,教師語言的表述還不夠嚴(yán)謹(jǐn)和規(guī)范,活動中對于個(gè)別幼兒的提問和回答沒有做到及時(shí)的引導(dǎo),希望在以后的課堂上多注意,及時(shí)改正。
大班教案快樂的魚兒篇八
1、知道水有浮力。
2、幼兒通過活動學(xué)會觀察周圍的事物。
1、錄音機(jī)、音樂、光碟“里莫”
2、魚缸每組一個(gè),魚兒若干條,木塊、泡沫、鐵釘、玻璃球、氣球或小塑料口袋…..
1、幼兒音樂游戲《魚兒水中游》。
2、設(shè)疑:(師)在藍(lán)色的大海里住著許許多多的海底生物,其中最熟悉不過的就是一群群可愛的小魚兒了,瞧,老師也將他們請來了,請它來和我們一起做做科學(xué)游戲。
1、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚兒外觀和游動形態(tài)。
師:小魚兒長得怎么樣?大家給他起個(gè)名字吧?
你看見小魚兒游動時(shí)哪些部位在動呀?
2、啟發(fā)式提問:魚兒為什么能在水里游來游去?
1、教師引導(dǎo)性問題:你發(fā)現(xiàn)了什么?
2、教師請幼兒嘗試討論(為什么?)。
3、集體得出結(jié)論:水有浮力。
1、教師出示各種材料(鐵釘、石頭等)。
引導(dǎo)性問題:老師來試一試,看看水的浮力讓我手中的這些東西能浮起來嗎?
2、教師嘗試,出現(xiàn)爭議。
引導(dǎo)性問題:為什么會這樣呢?
3、集體討論得出結(jié)論:木塊、樹葉比水輕,所以能浮起來;可是鐵釘、石頭等比水重,所以它們要下沉。
(哦,原來是這樣呀!你明白什么了呀?)。
問題1:沒有吹氣的口袋裝上珠子一放入水中就會怎么樣?
問題2:將口袋里吹滿氣你又發(fā)現(xiàn)了什么?
問題3:放了氣之后口袋又會怎么樣?
教師引導(dǎo):我們?nèi)耸强糠魏粑?,而魚兒是靠腮呼吸,當(dāng)小魚兒身上的腮用力呼吸空氣時(shí),它的'魚膘象小氣球一樣漲氣,魚兒就會升到水面,而當(dāng)魚兒想下游時(shí),它就用力的將魚膘中的空氣排出,這時(shí),魚兒的體重就會加重而沉到下面。
生活中你還會看哪些浮沉的東西?
大班教案快樂的魚兒篇九
教學(xué)目標(biāo):
1、初步知道海洋中常見的幾種形態(tài)、大小、顏色的魚,大概了解魚的基本特征。
2、能用線條和色彩表現(xiàn)出不同魚的基本特征。
3、喜歡魚,并能向同伴講訴自己的作品。
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會用線條的變化畫出各種各樣的魚。
教學(xué)難點(diǎn):了解魚的外形特征的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象大膽表述自己喜歡的魚并進(jìn)行繪畫,培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的.能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、海底世界魚類視頻。
2、白紙、鉛筆、記號筆、油畫棒。
3、教室布置成海底世界。
4、教師示范畫“海底世界里的魚”
5、音樂《水族館》。
教學(xué)課時(shí):一課時(shí)。
教育理論依據(jù):
本節(jié)課的選取,因?yàn)轸~兒是我們?nèi)祟惖呐笥?。在幼兒的腦海里魚兒是他們熟悉和喜歡表現(xiàn)、模仿的對象,一日游戲中,幼兒經(jīng)常會模仿魚兒做游戲,也比較喜歡參與。因此本次活動通過讓幼兒參觀海底世界調(diào)動幼兒對于海洋、魚類的認(rèn)識,由淺入深地引導(dǎo)幼兒掌握魚的基本特征:魚兒都有頭、身體、尾、鰭。并學(xué)習(xí)用簡單的線條、圖形、色彩和各種圖案來裝飾魚寶寶,鼓勵(lì)幼兒大膽想像繪畫出與眾不同的魚兒,能用鮮艷的顏色進(jìn)行涂色,從而培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的能力。
教學(xué)過程:
大班教案快樂的魚兒篇十
通過念游戲兒歌玩游戲,進(jìn)行快速反應(yīng)及躲散練習(xí)。
感受體驗(yàn)“大西瓜”游戲的樂趣。
音樂磁帶:《大西瓜》。
蘑菇卡片若干。
20厘米寬的'平行線四條。
狐貍頭飾一個(gè)。
一,準(zhǔn)備活動——拉個(gè)圓圈走走。
教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊表揚(yáng)動作。游戲表演2—3遍。
二,游戲活動。
1、小白兔采蘑菇。
幼兒扮小兔排成兩隊(duì)站在場地一端,場地的中央有兩個(gè)“獨(dú)木橋”,場地餓另一端有許多蘑菇。
游戲開始,前排兩名幼兒兩手豎起來做兔子的耳朵,兩腿彎曲一下一下地向前輕輕跳,然后從“獨(dú)木橋”上走過,再跳到蘑菇處采一個(gè)蘑菇,最后跳回家,拍第二排幼兒的手,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
2、狐貍抓小兔。
教師將幼兒分成三人一組,兩名幼兒手拉手撘成山洞,每個(gè)洞里有只小白兔,但是只有一只兔子沒有山洞,再請一位幼兒扮狐貍。
游戲開始,兔子可以鉆出山洞到外面,一邊玩一邊念兒歌。兒歌:“小兔子,蹦蹦跳,鉆出山洞吃青草“兒歌一念完,兔子趕快找一個(gè)山洞躲起來,而狐貍就抓沒有躲進(jìn)山洞的兔子,抓到兔子就交換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
三,放松活動——《大西瓜》。
幼兒站成大圓,教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂開展《大西瓜》游戲,游戲可進(jìn)行二邊。
大班教案快樂的魚兒篇十一
設(shè)計(jì)意圖:
大班幼兒有了對時(shí)間認(rèn)識的基礎(chǔ)。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強(qiáng),他們喜歡用姿體動作來表達(dá)對音樂的`感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強(qiáng),因此我選擇了這個(gè)音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點(diǎn),6點(diǎn)及12點(diǎn)。
活動目的:
1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。
3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。
重點(diǎn):能夠區(qū)分二分音符及八分音符。
難點(diǎn):創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點(diǎn)的聲音。
活動準(zhǔn)備:
1、時(shí)鐘一面與自制可用于撥鐘點(diǎn)的鐘一面。
2、音樂《快樂的時(shí)間》。
3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。
活動過程:
一、律動進(jìn)場:《小時(shí)鐘在說話》。
二、運(yùn)用節(jié)奏進(jìn)行問好。
1、師幼問好:xxx/xxx/。
2、運(yùn)用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。
三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習(xí)基本節(jié)奏。
提問:平時(shí)你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。
四、欣賞音樂《快樂的時(shí)間》。
1、出示鐘,復(fù)習(xí)其特征。
(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?
(3)到點(diǎn)時(shí),有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點(diǎn)時(shí)敲幾下?3點(diǎn)、6點(diǎn)呢?
2、欣賞音樂《快樂的時(shí)間》,引導(dǎo)幼兒用樂器伴奏。
(1)聽音樂分辨不同的聲音。
提問:在音樂哪里有秒針滴答滴答滴答滴答唱歌的聲音?哪里有當(dāng)當(dāng)當(dāng)整點(diǎn)報(bào)時(shí)的聲音?
(2)最先聽到什么聲音?
利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。
xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。
(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?
x-/x-/x-/。
3、引導(dǎo)幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。
4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。
五、通過自制時(shí)鐘,玩音樂游戲〈快樂的時(shí)間〉之時(shí)間造型游戲。
1、教師撥出時(shí)間(3點(diǎn)、6點(diǎn)、12點(diǎn))啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個(gè)時(shí)刻。
2、選出最合適的動作集體練習(xí),并運(yùn)用到音樂游戲中。
1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個(gè)小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。
2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運(yùn)用到音樂游戲中并與老師互動。
3、進(jìn)行守時(shí)教育。
活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點(diǎn),6點(diǎn)及9點(diǎn)。以及兩個(gè)小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時(shí),特別是利用樂器跟著音樂伴奏時(shí)。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時(shí)調(diào)整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。
大班教案快樂的魚兒篇十二
1、在熟悉音樂旋律的基礎(chǔ)上,通過多種方式來表現(xiàn)樂曲節(jié)奏。
2、能夠按樂曲的節(jié)拍進(jìn)行整齊劃一的傳遞活動。
3、通過傳遞,感受節(jié)奏游戲帶來的快樂。
4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
音樂:《拉德斯基進(jìn)行曲》
積木、小樂器若干
場地:八字形、一字形
1、完整欣賞樂曲,教師引導(dǎo)幼兒邊聽邊用多種方法拍節(jié)奏。
導(dǎo)入,老師請大家來聽一首好聽的曲子,聽完告訴老師它是什么曲子?
2、提問了解樂曲的風(fēng)格特點(diǎn)。
(1)這是什么樂曲呀?
(2)是什么結(jié)構(gòu)的?
(3)這首樂曲是什么風(fēng)格的呀?
3、剛才小朋友用了拍手拍腿的動作來表現(xiàn)節(jié)拍,還可以用什么動作來表現(xiàn)呢?(幼兒發(fā)揮想像,用多種動作表現(xiàn)樂曲節(jié)拍)
4、介紹游戲規(guī)則。
(1)老師也有一種有趣的動作來表現(xiàn)節(jié)拍。(兩位教師動作示范傳遞積木表現(xiàn)a段音樂)
提問:有趣嗎?誰能告訴我,我的動作是怎么做的?
(2)剛才老師玩的叫“快樂的傳遞”,每個(gè)人手里拿一塊積木,傳給旁邊的人,再拿一塊,這樣跟著樂曲的節(jié)拍進(jìn)行傳遞。
(3)這個(gè)游戲人多才有意思,請兩個(gè)小朋友和老師一起來試試。
教師空手邊示范邊介紹玩法,每人拿一塊積木,把積木傳給旁邊的小朋友時(shí),嘴里輕輕地說“別人”,到自己跟前時(shí)就說“自己”。(教師帶領(lǐng)幼兒由慢到快空手練習(xí)。)
5、師幼手拿積木分組練習(xí)。
(1)每人拿一塊積木到八字形站好隊(duì),拍一拍右邊小朋友的肩膀,看看他是誰,注意要把積木放到他的前面,這樣他就好拿了。
(2)帶領(lǐng)幼兒不聽音樂嘗試游戲,要求邊玩邊輕聲說“別人”“自己”,教師強(qiáng)調(diào)要跟著老師的速度。(教師注意觀察,根據(jù)練習(xí)時(shí)出現(xiàn)的情況,適當(dāng)調(diào)整,再次練習(xí)。)
(3)隨a段音樂集體練習(xí)快樂的傳遞,分組進(jìn)行練習(xí),及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)。
6、現(xiàn)在我們把隊(duì)伍拉得長長的好不好?站成一排,提醒幼兒用兩手拿積木,看看右邊的小朋友是誰?(聽音樂進(jìn)行練習(xí)傳遞)
7、傳遞小樂器
(1)聽完整音樂快樂的傳遞小樂器。
原來這些打擊樂器不僅能奏出好聽的聲音,還能用來玩快樂的傳遞。
(2)變換隊(duì)形進(jìn)行游戲
剛才我們在玩快樂的傳遞的時(shí)候站的是什么隊(duì)形?還能站出什么樣的隊(duì)形?我們來試一試。(圓隊(duì)形聽音樂進(jìn)行快樂的傳遞)
8、有小朋友著急了,說拿了小樂器怎么還不演奏呢?我們知道這首樂曲是aba’段式的,我們a段就來傳遞,b段就來演奏,a’段再傳遞。(聽完整音樂進(jìn)行節(jié)奏游戲2遍)
9、改變玩法進(jìn)行游戲
a段音樂進(jìn)行傳遞,b段音樂的時(shí)候站起來行走,a’段音樂再坐下進(jìn)行傳遞。
10、延伸活動:和班里的其他孩子一起來玩這個(gè)游戲。
作為發(fā)揮主導(dǎo)作用的教師,應(yīng)該重點(diǎn)圍繞兩個(gè)方面,一是如何更好地拋好球:要根據(jù)孩子的興趣、能力、性格、讓孩子跑一跑,接到球;二是如何更好地接住球:它表現(xiàn)為教師要充分發(fā)揮教學(xué)機(jī)智,根據(jù)孩子拋過來的球及時(shí)調(diào)整自己的教學(xué)方案或生成有意義的活動。幼兒在拋接球的時(shí)候要注意球的高度、難度和力度,并在其中形成自己的拋球經(jīng)驗(yàn)。并且能在下一次拋球的時(shí)候保留原有的經(jīng)驗(yàn)水準(zhǔn)。
大班教案快樂的魚兒篇十三
1、知道水有浮力。
2、幼兒通過活動學(xué)會觀察周圍的事物。
1、錄音機(jī)、音樂、光碟"里莫"。
2、魚缸每組一個(gè),魚兒若干條,木塊、泡沫、鐵釘、玻璃球、氣球或小塑料口袋…。
一、開始導(dǎo)入。
1、幼兒音樂游戲《魚兒水中游》。
2、設(shè)疑:(師)在藍(lán)色的大海里住著許許多多的海底生物,其中最熟悉不過的就是一群群可愛的`小魚兒了,瞧,老師也將他們請來了,請它來和我們一起做做科學(xué)游戲。
二、觀察活動。
1、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚兒外觀和游動形態(tài)。
師:小魚兒長得怎么樣?大家給他起個(gè)名字吧?
你看見小魚兒游動時(shí)哪些部位在動呀?
2、啟發(fā)式提問:魚兒為什么能在水里游來游去?
三、師幼嘗試活動(浮力的作用)。
(一)、幼兒分組自由試一試,將各種材料(樹葉、木頭等)放入水中。
1、教師引導(dǎo)性問題:你發(fā)現(xiàn)了什么?
2、教師請幼兒嘗試討論(為什么?)。
3、集體得出結(jié)論:水有浮力。
(二)、教師試一試。
1、教師出示各種材料(鐵釘、石頭等)。
引導(dǎo)性問題:老師來試一試,看看水的浮力讓我手中的這些東西能浮起來嗎?
2、教師嘗試,出現(xiàn)爭議。
引導(dǎo)性問題:為什么會這樣呢?
3、集體討論得出結(jié)論:木塊、樹葉比水輕,所以能浮起來;可是鐵釘、石頭等比水重,所以它們要下沉。
(哦,原來是這樣呀!你明白什么了呀?)。
四、探究為何能魚兒自由上下浮動。
(一)、放光碟。
(二)、認(rèn)識魚膘。
(三)、氣球裝珠子集體實(shí)驗(yàn)。
問題1:沒有吹氣的口袋裝上珠子一放入水中就會怎么樣?
問題2:將口袋里吹滿氣你又發(fā)現(xiàn)了什么?
問題3:放了氣之后口袋又會怎么樣?
(四)、結(jié)論。
教師引導(dǎo):我們?nèi)耸强糠魏粑~兒是靠腮呼吸,當(dāng)小魚兒身上的腮用力呼吸空氣時(shí),它的魚膘象小氣球一樣漲氣,魚兒就會升到水面,而當(dāng)魚兒想下游時(shí),它就用力的將魚膘中的空氣排出,這時(shí),魚兒的體重就會加重而沉到下面。
四、擴(kuò)散思維。
生活中你還會看哪些浮沉的東西?
大班教案快樂的魚兒篇十四
大班幼兒有了對時(shí)間認(rèn)識的基礎(chǔ)。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強(qiáng),他們喜歡用姿體動作來表達(dá)對音樂的感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強(qiáng),因此我選擇了這個(gè)音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點(diǎn),6點(diǎn)及12點(diǎn)。
1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。
3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。
能夠區(qū)分二分音符及八分音符。
創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點(diǎn)的聲音。
1、時(shí)鐘一面與自制可用于撥鐘點(diǎn)的鐘一面。
3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。
一、律動進(jìn)場:《小時(shí)鐘在說話》。
二、運(yùn)用節(jié)奏進(jìn)行問好。
1、師幼問好:xxx/xxx/。
2、運(yùn)用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。
三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習(xí)基本節(jié)奏。
提問:平時(shí)你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。
1、出示鐘,復(fù)習(xí)其特征。
(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?
(3)到點(diǎn)時(shí),有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點(diǎn)時(shí)敲幾下?3點(diǎn)、6點(diǎn)呢?
2、欣賞音樂《快樂的時(shí)間》,引導(dǎo)幼兒用樂器伴奏。
(1)聽音樂分辨不同的聲音。
(2)最先聽到什么聲音?
利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。
xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。
(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?
x-/x-/x-/。
3、引導(dǎo)幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。
4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。
五、通過自制時(shí)鐘,玩音樂游戲〈快樂的時(shí)間〉之時(shí)間造型游戲。
1、教師撥出時(shí)間(3點(diǎn)、6點(diǎn)、12點(diǎn))啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個(gè)時(shí)刻。
2、選出最合適的動作集體練習(xí),并運(yùn)用到音樂游戲中。
1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個(gè)小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。
2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運(yùn)用到音樂游戲中并與老師互動。
3、進(jìn)行守時(shí)教育。
活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點(diǎn),6點(diǎn)及9點(diǎn)。以及兩個(gè)小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時(shí),特別是利用樂器跟著音樂伴奏時(shí)。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時(shí)調(diào)整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。
大班教案快樂的魚兒篇十五
活動目標(biāo):
1.繼續(xù)認(rèn)識鐘面上的整點(diǎn)和半點(diǎn),初步理解一天活動中的時(shí)間順序。
2.能夠根據(jù)所給出的時(shí)間在鐘面上添畫長針和短針。
3.細(xì)心地檢查自己的作業(yè)。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時(shí)間圖片,ppt,時(shí)鐘的樣圖。
學(xué)具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。
活動過程:???
一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時(shí)間匹配。
有個(gè)小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時(shí)間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。
1.出示打亂順序的圖片,邀請個(gè)別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進(jìn)行排序。
誰能按時(shí)間的順序把圖片放到合適的位置?
2.集體檢查排列的結(jié)果,并進(jìn)行討論。
3.將時(shí)間和活動事件進(jìn)行匹配。
做這些事情的時(shí)候分別是幾點(diǎn)呢?請把時(shí)間圖片和活動圖片對應(yīng)。
二、練習(xí)撥時(shí)鐘并且畫相應(yīng)的鐘面。
1.教師報(bào)出其中幾個(gè)時(shí)間請幼兒用小鬧鐘撥出相應(yīng)的時(shí)間。如9∶00、2∶30。
2.知道下午時(shí)間的閱讀方式和由來。
為什么下午的時(shí)間寫成這樣呢?因?yàn)橐惶煊?4小時(shí),鐘面上卻只有12點(diǎn),于是短針要轉(zhuǎn)2圈才是一天,所以過了中午12點(diǎn)之后,短針就開始轉(zhuǎn)第二圈了,于是我們把下午的1點(diǎn)讀成13點(diǎn),2點(diǎn)讀成14點(diǎn),3點(diǎn)讀成15點(diǎn),直到夜里的0點(diǎn),這樣才算走完了24小時(shí)。
3.學(xué)習(xí)制作鐘面。
這里畫了幾個(gè)鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應(yīng)的時(shí)間嗎?
4.講解12點(diǎn)的“畫”法。
12點(diǎn)時(shí)長針和短針都指向數(shù)字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。
三、幼兒操作活動。
1.撥鬧鐘記錄時(shí)間。
2.為時(shí)間和鐘面匹配連線。
3.根據(jù)看時(shí)間畫鐘面。
四、評價(jià)活動。
第一,老師在教孩子時(shí)間時(shí),還是用12小時(shí)的計(jì)時(shí)法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點(diǎn)也可講成15點(diǎn),不一定要掌握。第二,“撥鐘”環(huán)節(jié)可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規(guī)范如,應(yīng)該在框內(nèi)寫。第四,畫鐘面時(shí),幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個(gè)操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時(shí)鐘記時(shí)間。2.看時(shí)間畫鐘面,減少過多的作業(yè)量,縮緊時(shí)間。第五,如果大班3張作業(yè)老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內(nèi)容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。
活動反思:
數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實(shí)生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實(shí)質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣。
【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/16568774.html】