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游戲策劃應聘個人簡歷篇一
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業(yè)生寫簡歷時應該注意那些細節(jié)問題,在寫簡歷前大家可先閱讀游戲策劃創(chuàng)意簡歷模板作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下本網(wǎng)提供一份更專業(yè)性的游戲策劃個人簡歷范文閱讀。
姓名:本網(wǎng)。
兩年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年3月3日)。
居住地:北京。
電話:137*******(手機)。
e-mail:
最近工作[9個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
最高學歷。
學歷:本科。
專業(yè):計算機應用。
學校:中國人民大學。
求職意向。
到崗時間:可隨時到崗。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
工作經(jīng)驗。
/1–2015/10:xx有限公司[9個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果。
2.負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作,負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn)。
3.負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
/7–/12:xx有限公司[1年5個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設計。
2.負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化。
3.負責游戲相關元素的.細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
教育經(jīng)歷。
/8—2013/6中國人民大學計算機應用本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的工作態(tài)度來對待崗位職責。
游戲策劃應聘個人簡歷篇二
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業(yè)生寫簡歷時應該注意那些細節(jié)問題,在寫簡歷前大家可先閱讀
游戲策劃創(chuàng)意簡歷模板
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閱讀。姓名:
文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年3月3日)
居住地:北京
電話:137*******(手機)
e-mail:
最近工作[9個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:
學歷:本科
專業(yè):計算機應用
學校:中國人民大學
到崗時間:可隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:
2015/1 – 2015/10:xx有限公司[9個月]
所屬行業(yè):
策劃部
1. 負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果。
2. 負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作,負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn)。
3. 負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
2013/7 – 2014/12:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業(yè):
策劃部
1. 和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設計。
2. 負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化。
3. 負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
2009/8— 2013/6 中國人民大學 計算機應用 本科
2010/12 大學英語四級
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的'工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的工作態(tài)度來對待崗位職責。
游戲策劃應聘個人簡歷篇三
居住地:上海。
聯(lián)系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作:
行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
學歷:本科。
專業(yè):戲劇影視文學。
學校:四川音樂學院。
自我評價。
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
求職意向。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經(jīng)驗。
5月—至今:xx游戲策劃有限公司[1年]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的`立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
8月—204月:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司[9個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經(jīng)歷。
/9—2009/7四川音樂學院戲劇影視文學本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)。
游戲策劃應聘個人簡歷篇四
兩年以上工作經(jīng)驗|女|27歲(1989年9月23日)
居住地:武昌
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):機械設計制造及其自動化
學校:武昌工學院
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:武昌
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 線上策劃執(zhí)行銷售推廣方案:包括節(jié)日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執(zhí)行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。
2. 數(shù)據(jù)分析:收集日常運營數(shù)據(jù)、活動期間數(shù)據(jù)波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數(shù)據(jù)追蹤等,建立大數(shù)據(jù)分析庫為公司決策提供依據(jù)。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 公司內(nèi)部資源整合:協(xié)調(diào)各部門資源,針對新產(chǎn)品的'特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產(chǎn)品的上市方案。
2. 異業(yè)合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設計制造及其自動化 本科
證 書
2009/6大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數(shù)值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協(xié)作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。
游戲策劃應聘個人簡歷篇五
性別:男。
年齡:22。
民族:漢族。
身高:176。
體重:65。
國籍:中國。
戶口所在地:山東省。
目前所在地:山東省。
婚姻狀況:未婚。
政治面貌:團員。
現(xiàn)有職稱:中級。
聯(lián)系電話:xxxxxxxxxxx。
電子郵箱:
受教育/培訓經(jīng)歷:
最高教育程度:大專。
畢業(yè)院校:山東xx職業(yè)技術學院。
畢業(yè)日期:2014
專業(yè)名稱:市場營銷。
政治面貌:團員。
現(xiàn)有職稱:初級。
人才類型:應屆畢業(yè)生。
相關工作經(jīng)驗:0年。
外語語種:英語。
外語水平:良好。
其它外語語種:無。
其它外語水平:無。
普通話程度:標準。
計算機能力:良好。
個人詳細工作經(jīng)歷。
本人在校期間多次獲得一等獎學金,一直是優(yōu)秀大學生。本人一直為校文學社效力,并多次獲獎。十一,五一多次在海信電視做短期促銷員,暑假在餐廳從事餐飲管理,在校期間成為中國移動公司直銷員,積累了一定社會經(jīng)驗,希望找到一份合適工作,更希望為您的公司貢獻自己的微薄之力。深信一份耕耘一份收獲。我的職業(yè)信條:相信自己,有付出就有收獲。
職業(yè)目標。
求職類型:應屆畢業(yè)生。
月薪要求:面議。
應聘崗位職能:市場/行銷策劃。
應聘職位名稱:市場主管。
希望工作地點:山東省。
其它工作地點:東營。
游戲策劃應聘個人簡歷篇六
姓名:
兩年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1986年4月4日)。
居住地:杭州。
電話:138********(手機)。
e-mail:
最近工作[1年8個月]。
公司:xx科技有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
學歷:本科。
專業(yè):計算機科學與技術。
學校:復旦大學。
自我評價。
從事游戲策劃多年,有豐富的mmorpg開發(fā)經(jīng)驗,對任務系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結(jié)構(gòu)規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進度順利進行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。
求職意向。
到崗時間:一個月內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經(jīng)驗。
/2—至今:xx科技有限公司[1年8個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.負責編輯器觸發(fā)器模塊的設計與制作;2.負責產(chǎn)品概念設計的組織發(fā)起與討論評審,推進產(chǎn)品決策;3.負責核心系統(tǒng)的詳細設計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等;4.負責撰寫游戲策劃書;5.負責與美術、程序之間的`主要溝通。
/5--2010/1:xx游戲設計有限公司[9個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.負責設計游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng);2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃;3.負責游戲的收入策劃,包月運營等;4.負責游戲內(nèi)關卡制作以及優(yōu)化協(xié)調(diào);5.負責部門日常工作分派與審核管理。
/7--2009/4:xx游戲[10個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計;2.負責游戲場景、地圖設定和編輯;3.負責對程序和美術提出需求和審核;4.負責游戲的整體ui設計創(chuàng)意;5.負責項目中策劃工作進度的規(guī)劃及監(jiān)督。
教育經(jīng)歷。
/9--2008/7復旦大學計算機科學與技術本科。
語言能力。
英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)。
游戲策劃應聘個人簡歷篇七
姓名:
國籍:
中國。
目前所在地:
廣州。
民族:
漢族。
戶口所在地:
廣州。
身材:
175cmkg。
婚姻狀況:
未婚。
年齡:
25歲。
培訓認證:
?
誠信徽章:
?
人才類型:
普通求職。
應聘職位:
游戲開發(fā):游戲策劃/項目策劃、廣告設計/策劃:品牌策劃、項目經(jīng)理/主管:項目主管。
工作年限:
3
職稱:
無職稱。
求職類型:
均可。
可到職日期:
隨時。
2000—3500。
希望工作地區(qū):
廣州。
個人工作經(jīng)歷:
公司名稱:
公司性質(zhì):
中外合資所屬行業(yè):廣告,策劃,營銷。
擔任職務:
品牌策劃,項目主管?。
工作描述:
大學畢業(yè)后,我加入了華天文化傳播有限公司,擔任策劃職務,工作近2年。主要是為首次代表我國參加奧運馬術三項賽的奧運選手——華天作宣傳方面的策劃工作。期間參與多次記者招待會新聞發(fā)報會的宣傳工作,也取得理想的成效。在工作期間感到榮幸的是,可以參加到我國奧運的運動項目相關的工作,讓我感到自豪,也令我認識到策劃工作的更深層次一面。這次的工作,是如何宣傳這位未被人所認識的運動員,其中涉及到如何尋找亮點、包裝、宣傳。在這2年的工作中,我為公司寫了很多發(fā)展計劃,也做了不少宣傳活動策劃。事后我們的團隊取得了完滿的成績。遺憾的事,隨著宣傳工作的結(jié)束,我們策劃部門也結(jié)束了任務。華天,屬于貴族階層,其社交圈子也比我們一般人不同,講求禮儀、高尚、榮耀。針對其特別的情況,我作出了特別處理方法。當時,華天為參加馬術比賽所需要的馬匹而發(fā)愁,馬術比賽所需要的馬匹,是非常有講究的.,需要在全世界范圍內(nèi)收集,需要有優(yōu)良血統(tǒng)、健壯體格、俊朗的外觀,而且還要有大賽經(jīng)驗。所以話,是需要宏厚的財力來支持。借鑒于此,我們需要找一位有興趣給予贊助的富商或者集團給予支持。?。
離職原因:
公司結(jié)業(yè)?。
?
公司名稱:
公司性質(zhì):
其它所屬行業(yè):計算機業(yè)。
擔任職務:
工作描述:
設計編寫游戲劇本與世界觀,確定游戲風格,分析游戲市場需要。
設計icon,。
管理美術團隊?。
離職原因:
工作室解散?。
?
教育背景。
畢業(yè)院校:
廣州市廣播電視大學。
最高學歷:
本科獲得學位:學士。
畢業(yè)日期:
所學專業(yè)一:
行政管理。
所學專業(yè)二:
電子商務。
受教育培訓經(jīng)歷:
學校(機構(gòu))。
專業(yè)。
獲得證書。
證書編號。
廣州市廣播電視大學。
電子商務。
大專。
?
廣州市廣播電視大學。
行政管理。
本科。
?
?
外語:
英語一般。
?
?
國語水平:
精通。
粵語水平:
精通。
?
?
1.能獨立編寫計劃與文案.
2.有一定設計能力,能運用photoshop,coreldraw等圖象設計軟件進行設計.
3.做事塌實,穩(wěn)重.
4.有自己主見,能獨立,理性面對各種工作上問題.
5.能根據(jù)各種需要,對不同的產(chǎn)品進行平面設計等.
6.有一定團隊管理能力,能計劃,協(xié)調(diào),指導團隊工作.
7.有c1機動車駕駛執(zhí)照.
8.歡迎新成立團隊的接納,一起發(fā)展成長!
?
?
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
?
游戲策劃應聘個人簡歷篇八
姓名:
性別:男。
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海。
聯(lián)系電話:***********。
電子郵箱:***@。
自我評價。
本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的'適應各種環(huán)境,個人簡歷,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
求職意向。
到崗時間:一個月之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經(jīng)驗。
2015/3—2015/9:**有限公司。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.負責策劃配置編輯與維護。
2.負責策劃設計文檔編寫。
3.負責配置工具維護與修改。
4.負責部分數(shù)值設計。
2014/8—2015/2:**有限公司。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。
1.負責游戲功能模塊的設計與開發(fā)。
2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。
3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。
教育經(jīng)歷。
2010/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡管理本科。
證書。
2011/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃應聘個人簡歷篇九
年齡:25歲。
居住地:上海。
自我評價。
本人畢業(yè)于藝術設計專業(yè),具有較高的藝術素養(yǎng),平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節(jié)、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議。
目標職能:ui設計師。
工作經(jīng)驗。
/5—至今:xx廣告設計有限公司。
所屬行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務。
產(chǎn)品部ui設計師。
1、負責公司及其他媒體產(chǎn)品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續(xù)改善產(chǎn)品細節(jié),提升用戶體驗;。
3、負責產(chǎn)品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協(xié)作前端工程師完成切片。
/12--/12:xx軟件設計有限公司。
所屬行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務。
互娛研發(fā)部ui設計師。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結(jié)構(gòu)布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發(fā)進度規(guī)劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現(xiàn)跟進。游戲設計師簡歷范文。
教育經(jīng)歷。
/9--2011/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
游戲策劃應聘個人簡歷篇十
廣告策劃專業(yè)大學生要怎樣這與一份優(yōu)秀的個人簡歷,對于寫廣告策劃的要求是什么?為了能讓畢業(yè)生在寫簡歷時學習到更的簡歷寫作技能可閱讀這份廣告策劃經(jīng)理求職簡歷模板參考。個人簡歷寫作方法要求是要簡潔而突出個人能力特長希望閱讀以下這份廣告策劃個人簡歷模板能幫助到您寫簡歷技巧。
姓名:本網(wǎng)。
一年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年4月23日)。
居住地:北京。
電話:136******(手機)。
e-mail:/。
最近工作[1年1個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):廣告。
職位:廣告策劃師。
最高學歷。
學歷:本科。
專業(yè):傳播學。
學校:中國傳媒大學。
求職意向。
到崗時間:一個月之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):廣告。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
目標職能:廣告策劃師。
工作經(jīng)驗。
/5—/6:xx有限公司[1年1個月]。
所屬行業(yè):廣告。
策劃部廣告策劃師。
1.負責公司網(wǎng)站內(nèi)容的策劃制作,網(wǎng)站工作計劃的制定和實施。
2.負責網(wǎng)站重要欄目的內(nèi)容維護更新,負責協(xié)助公司事件、企業(yè)活動等線上線下工作支持。
3.協(xié)調(diào)公司內(nèi)部的'運作實施,完成活動及媒體推廣的效果評估,提出改進方案。
/9—2014/4:xx有限公司[7個月]。
所屬行業(yè):廣告。
策劃部廣告策劃師。
1.負責企劃方案的撰寫和加工工作,負責資料的搜集和整理分析工作。
2.負責公司網(wǎng)站和項目網(wǎng)站的維護和更新工作的文件記錄。
3.根據(jù)項目需要,配合其他部門的完成相關工作。
教育經(jīng)歷。
/9—2013/6中國傳媒大學傳播學本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
本人性格開朗,為人處事融洽,做事踏實,具有工作責任心,對待工作善始善終。接受新事物新方法的能力較強,對于細致工作能夠一絲不茍,樂于團結(jié)協(xié)作。通過社會實踐,不斷提高自身的管理和協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)了良好的分析和解決能力。
游戲策劃應聘個人簡歷篇十一
游戲產(chǎn)品策劃求職簡歷范文,自我評價思維開放、活躍,理解、接受新事物能力較強。心態(tài)好,自信、自律性強,虛心、好學,善于創(chuàng)新、學習感悟能力較強。具有良好的語言溝通能力和有一定的文字功底。具有良好的親和力,懂服從,重配合、務實而不失靈活、善巧,具備良好的`管理知識及技能技巧。姓名:/兩年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年4月19日)居住地:上海電話:153******(手機)e-mail:最近工作[1年1個月]公司:xx有限公司行業(yè):網(wǎng)絡游戲職位:游戲產(chǎn)品策劃最高學歷學歷:本科專業(yè):網(wǎng)絡服務學校:復旦大學求職意向到崗時間:一個月之內(nèi)工作性質(zhì):全職希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲目標地點:上海期望月薪:面議/月目標職能:游戲產(chǎn)品策劃工作經(jīng)驗/9—/10:xx有限公司[1年1個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲策劃部游戲產(chǎn)品策劃1.負責整個游戲的框架設計、功能玩法和產(chǎn)品體驗優(yōu)化的輸出和跟進。2.負責需求上線后的數(shù)據(jù)分析和用戶反饋收集,并以此作為后續(xù)改進的依據(jù)。3.負責項目資源的協(xié)調(diào)和組織,確保項目團隊成員的協(xié)同合作,高效溝通。/6—2014/7:xx有限公司[1年1個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲測試部游戲測試1.指引玩家快速熟悉各種網(wǎng)頁游戲的玩法、技巧。2.提供專業(yè)咨詢,確保玩家對游戲產(chǎn)品能正確理解與使用。3.快速了解游戲特性,并進入各個服務器進行內(nèi)部帶動,促進活躍氣氛。教育經(jīng)歷/9—2013/6復旦大學網(wǎng)絡服務本科證書2010/12大學英語四級語言能力英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃應聘個人簡歷篇十二
姓名:
出生年月:1990.5。
居住地:上海。
電話:********(手機)。
e-mail:********。
求職意向。
到崗時間:一周之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
自我評價。
本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office、visio、ps、xmind、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經(jīng)驗。能合理調(diào)節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉(zhuǎn)變成游戲策劃,個人簡歷,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
工作經(jīng)驗。
xx/11―至今:xxx網(wǎng)絡游戲有限公司[8個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
研發(fā)策劃部游戲腳本策劃。
1、負責游戲架構(gòu)設計和程序接口的腳本編寫;。
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉(zhuǎn)化為程序代碼;。
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;。
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
xx/5―xx/11:xxx網(wǎng)絡有限公司[6個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1、負責xx游戲人物成長相關數(shù)值設計,相關系統(tǒng)策劃;。
2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現(xiàn);。
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;。
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
xx/7―xx/5:xxx網(wǎng)絡科技有限公司[10個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
策劃部游戲關卡/系統(tǒng)策劃師。
1、負責使用visio、cryengine3繪制游戲內(nèi)的所有場景示意圖;。
2、負責使用visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,npc分布;。
3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;。
4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;。
5、負責游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。
教育經(jīng)歷。
xx/9―xx/7上海大學游戲設計與制作本科。
語言能力。
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
附:
求職是現(xiàn)在待業(yè)者的最大壓力,隨著先現(xiàn)在經(jīng)濟的發(fā)展,人才數(shù)量以及質(zhì)量的提高,競爭的壓力就更大了。因此現(xiàn)在很多人在求職上都非常小心,要知道很多時候求職的機會就只有一次如果把握的不好,就要錯過機會了。
最對求職的機會把握上,首先就體現(xiàn)在個人簡歷上。個人簡歷是求職的敲門磚,如果個人簡歷寫的好,則求職就能夠成功一半。因此個人簡歷越是很多求職者非常重視的,在個人簡歷中可以寫的項目有很多,那么,自我評價需要出現(xiàn)在個人簡歷上嗎?經(jīng)驗來說在個人簡歷上,最好不要寫自我評價。
一方面,自我評價多是空話。
在自我評價中一般不會寫自己的缺點,否則那就是自我短處的暴露。但是一個人的特點也不可能都是優(yōu)點。于是為了中庸而來,很多的自我評價都是使用的一些套話、空話,甚至一些還是假話,這種就對個人簡歷整體質(zhì)量上有很大的不利影響。如此一來,還不如直接不寫,還能節(jié)省時間、精力,以及個人簡歷上的空間。
另一方面,前文中已經(jīng)包含自我評價的內(nèi)容。
自我評價主要就是對能力方面的評價,還有對人品的評價,而這兩個部分在前面的一些個人能力,以及個人的特質(zhì)上都出現(xiàn)了。面試官也可以通過前文的內(nèi)容來自己對求職的進行評價,那么自我評價的就沒有必要了。如果出現(xiàn)在的個人簡歷上,還會有一種累贅、冗長的感覺。
最后,自我評價的內(nèi)容很難把握,而且此部分的內(nèi)容是很多面試官所不喜歡的,即便是寫的好也會有多少加分。而一旦寫的不好就會讓對方反感,從而影響大局。
游戲策劃應聘個人簡歷篇十三
姓名:
年齡:25。
住址:上海廣州。
電話:138xx138xx0。
郵箱:[email?protected]。
運營管理(本科)。
gpa3.8/4.0。
游戲運營實習生。
負責《流星蝴蝶劍》手游營銷推廣的文案策劃,工作內(nèi)容主要包括:
撰寫傳播文案以及新聞稿件,包括內(nèi)容選題、文案撰寫及編輯排版等;
管理nga社區(qū):與游戲玩家互動,收集用戶反饋,根據(jù)用戶需求,優(yōu)化運營策略;
運用photoshop設計相關圖片、表情包以及手游海報等;
工作收獲:
熟練掌握新媒體運營策略,對文案排版、修圖等工具的使用更加熟練。
對國內(nèi)外手游市場和手游愛好者群體的特點有了一定的了解。
通過與游戲玩家的互動過程,提高了自身的溝通表達能力和人際交往能力。
策劃者、組織者。
工作描述:
組織班團委開會商討活動內(nèi)容,制定三個主題活動。
負責策劃并撰寫方案上交,審核通過后組織同學參與活動。
工作收獲:
個人標簽游戲|跑步|音樂|閱讀|乒乓球|羽毛球|。
技能特長photoshop|msoffice|新媒體運營|。
自我評價。
網(wǎng)游資深老玩家,熟悉多款國內(nèi)外的網(wǎng)游產(chǎn)品,其中接觸較多的有英雄聯(lián)盟、荒野行動、黎明殺機、貪玩藍月、陰陽師、逆水寒、王者榮耀等,具有非常豐富的游戲體驗經(jīng)歷和行業(yè)認知。
游戲與我有著很深的羈絆,從端游、手游到桌游,我享受把研究一個游戲做到極致,我喜歡逛游戲論壇,善于捕捉游戲中的每個細節(jié),專注于掌握每種游戲的.技巧,尋找提升點。
為人隨和真誠,享受和熱愛游戲的伙伴一起溝通的時間。游戲能帶給我很大的能量,我希望以后的工作也能在這條路上走下去。
游戲策劃應聘個人簡歷篇十四
姓名:
民族:漢族。
性別:男。
年齡:23歲。
學歷:本科。
工作年限:應屆生。
婚姻狀況:未婚。
戶口:汕頭市。
身高:170cm。
居住地:廣東省廣州市。
待遇要求:xx--3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區(qū):廣州市。
希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
公司性質(zhì):計算機業(yè)。
離職原因:回校完成畢業(yè)論文。
工作職責和業(yè)績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。
最高學歷:本科。
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程。
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術。
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
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