文化是一個國家的軟實力,我們應該發(fā)揚傳統(tǒng)文化。怎樣學習和掌握詞語是我們提高語文素養(yǎng)時需要重點解決的問題。下面是一份總結的模板,幫助大家更好地進行總結工作。
虛擬地理環(huán)境論文篇一
摘要:雖然人們也從未停止過對建筑與氣候、建筑與域的研究,但在不同的時期里對自然地理環(huán)境因素的認識程度及重視程度是不一致的,這與人們在發(fā)展過程中對待自然的態(tài)度有關。人類對待地理環(huán)境的態(tài)度經歷了“決定―――虛無―――或然―――必然”的過程。
古代中國人崇拜自然,強調人與自然的協(xié)調統(tǒng)一,認為人是自然的一個組成部分,所以中國的傳統(tǒng)建筑比較注重與周圍環(huán)境的協(xié)調統(tǒng)一。“風水術”的實質不外是對地質、地貌、水文、日照、風向、氣候、氣象、景觀等一系列自然地理環(huán)境因素做出或優(yōu)或劣的評價和選擇,以此為依據(jù)采取相應的規(guī)劃設計的措施,從而達到趨吉避兇,創(chuàng)造適于長期居住的良好環(huán)境,因此說地理環(huán)境因素在我國古代建筑中起著決定性的作用。
早期文明,特別是定居文明受其所在地理環(huán)境、氣候等因素的影響非常大,從而產生了以自然過程的作用來解釋社會和經濟發(fā)展的進程的社會理論,這就是西方的地理環(huán)境決定論。萌芽于古希臘時代,盛行于18世紀、19世紀的地理環(huán)境決定論,曾廣泛流行于社會學、哲學、地理學、歷史學的研究中。古代西方雖然不象古代中國一樣擁有一套完整的風水學說體系,對地理環(huán)境中各因素對建筑設計都有明確而具體的指導,但不同的地理位置及自然環(huán)境,對西方古代建筑影響仍然是很明顯的。例如歐洲文明的發(fā)源地古希臘的石頭建筑及其建筑群體的形式,均與古希臘的地質景觀條件有關,古希臘內地多山,土地貧瘠,但盛產大理石,為建筑和雕刻藝術的發(fā)展提供了豐富的物質資料。地勢崎嶇,河流短促,缺少開闊地和平原,其建筑群體布局以自由的、與環(huán)境和諧相處的原則為主流。
對建筑學來說,地理環(huán)境因素對建筑的影響不像“決定論”本身在社會理論中的地位那么長久而穩(wěn)固,長久以來,大多類型的建筑的設計僅從形式美學、空間、結構技術等等方面考慮,而看不到地理環(huán)境因素的影響。自從工業(yè)革命以后,現(xiàn)代建筑的出現(xiàn),全球建筑形式國際化、大同化,就是普通的居住建筑也再難找到基于地理環(huán)境因素的設計,這一時期從總體上可以說是建筑的地理環(huán)境“虛無”時期,無視地理環(huán)境因素的存在,必然導致建筑與環(huán)境的對立。因此,建筑成為破壞環(huán)境的主導因素,不考慮環(huán)境因素影響的建筑也為人類的生活前景埋下了無數(shù)的隱患,諸如地震、洪災給城市及村莊帶來的毀滅性的打擊。
1.3后工業(yè)時代建筑創(chuàng)作中的地理環(huán)境的“或然”論。
人類建筑與自然的關系從建筑的發(fā)展過程來看,是一個模仿自然、適應自然、改造自然并最終凌駕于自然之上的過程。這一過程在現(xiàn)代建筑時期走到了極端,其結果是人類與環(huán)境關系的惡化。20世紀50年代以后,歐美經濟發(fā)達,社會穩(wěn)定,但城市整體視覺環(huán)境的惡化和對自然環(huán)境的破壞使人們注意并重視到現(xiàn)代建筑最大的問題―――與環(huán)境之間的關系問題。從而使建筑思潮的總趨勢朝向多元論方向發(fā)展,這種趨向的目的是要求獲得建筑與環(huán)境的個性及明顯的地區(qū)性特征,地區(qū)性的特征的表現(xiàn)即為建筑應受地理環(huán)境因素的影響并反映民族、生活和文化的背景。比如“新鄉(xiāng)土派”的創(chuàng)作觀念,注重建筑自由構思結合地方特色與適應各地區(qū)人民生活習慣。使得建筑與地理環(huán)境的關系被緊密地結合起來,而生態(tài)學與建筑學的結合,更是將地理環(huán)境因素對建筑設計的關系提到一個前所未有的重要位置。
1.4新時代的綠色建筑創(chuàng)作中的地理環(huán)境“必然”論。
進入21世紀,隨著科學技術的進一步發(fā)展,工業(yè)社會時代所遺留下來的嚴重問題:人口劇增、資源過度消耗、氣候變異、環(huán)境污染和生態(tài)破壞等問題威脅著人類的生存和發(fā)展。在嚴峻的現(xiàn)實面前,人們不得不重新審視和評判我們現(xiàn)時正奉為信條的城市發(fā)展觀和價值系統(tǒng)。1992年聯(lián)合國環(huán)境和發(fā)展大會“里約熱內盧宣言”提出了“可持續(xù)發(fā)展”的思想,這種新的發(fā)展觀必然導致產生新的`建筑觀―――綠色建筑觀。解析綠色建筑的概念,主要表現(xiàn)為對環(huán)境問題的回應,地理環(huán)境因素是綠色建筑生態(tài)體系構成部分,至此,地理環(huán)境因素在建筑創(chuàng)作中確立了不可動搖的主導地位,考慮地理環(huán)境因素在綠色建筑的創(chuàng)作中成為必然。
現(xiàn)存最古老的建筑學專著《建筑十書》里有不少章節(jié)涉及到建筑與氣候,如對建筑的方位、房間的自然采光及建筑材料產地等問題的論述,說明了古代西方人的適應自然的思想。在人類的歷史長河中,人們對自然環(huán)境的研究不斷地產生一些思想影響并指引了人類與自然的關系,也由此產生了各種與環(huán)境相關的建筑理論,對建筑的理論及思想產生了重大的影響。例如賴特與“有機建筑”理論、文脈主義建筑理論、建筑與環(huán)境共生的理論、適應氣候的建筑理論及綠色建筑理論等等。
任何設計都始于對設計概念的追求,建筑師以建筑所處的地理環(huán)境作為構思的依據(jù),通過環(huán)境受到啟示或引發(fā)靈感―――設計概念。在現(xiàn)代建筑設計中,由地理環(huán)境因素影響產生的設計概念有以下幾類。
1)建筑形式模仿地理景觀。
由模仿地理景觀結構而產生的建筑設計理念,可分為地理景觀形態(tài)的構造模仿、地理景觀形態(tài)的意境模仿兩類。地理景觀形態(tài)的構造模仿著重于建筑形態(tài)與自然形態(tài)的相似性,并對原有的地形地貌持一種謙恭的態(tài)度,讓建筑順應地形,從而使建筑與所處自然環(huán)境產生某種脈絡關系;地理景觀形態(tài)的意境模仿首先要對地理景觀環(huán)境進行解讀,從地理景觀形態(tài)中攫取其某些顯著的有代表性的因素,提煉出概括性的能表達景觀意境的元素來表現(xiàn)建筑。
比如現(xiàn)代建筑大師貝聿銘的美國國家大氣研究中心的設計,該建筑坐落于克羅拉多州的落基山脈山谷中,那里的弗德臺地國家公園是北美印第安人史前居住地遺跡保留地,他說:“當?shù)赜〉匕踩说慕ㄖ团c那種自然的環(huán)境十分的相稱,十分的協(xié)調.他們使用同樣的石頭,使用同樣簡單的造型,……巨型的石塊,巨大的石窟,簡單的幾何形體,自然的造型,都是值得我借鑒的東西?!贝髿庋芯恐行耐庑魏啒銣喓?,塔樓式的屋頂使建筑物本身像巍峨的山峰,與周圍的環(huán)境色彩相調和。
2)建筑形式融合地理景觀。
建筑形式融合地理景觀的主要表現(xiàn)是尊重自然,盡可能地減少對地球表面的區(qū)域景觀的破壞,追求建筑與自然的有機結合。掩土建筑將建筑主體植入地下,以保證地表景觀的完整性或者使建筑猶如從地下生長出來一樣與地理景觀形成有機的整體,前者如貝聿銘的“美秀美術館”,后者如現(xiàn)代建筑大師賴特的流水別墅及安騰忠雄的水御堂。
3)自然要素在建筑形式中的抽象化運用。
將自然地理景觀中的各要素抽象化引入建筑形式的做法,是很多優(yōu)秀的建筑大師常用的手法。比如路易康,他認為“于我而言,自然光是唯一的光,因為它有情調,―――它提供了我們共識的基礎,它使我們能接觸到永恒。自然光是唯一能形成建筑藝術的光。”他在肯貝爾藝術博物館成功的運用了光線的變化。再如安騰忠雄的關于光、風、水的系列宗教建筑,他著意把“綠化、水、光和風根據(jù)人的意念從原生的自然中抽象出來”,引入建筑物之中以產生“神性”的空間境界。
4)氣候建筑。
建筑與氣候是一個古老的命題,但卻不斷有建筑師從中感知到新的理念,使氣候建筑的形式不斷地獲得新的生命。如印度建筑師查爾斯柯里亞的以“開放向天”的空間為中心的適應氣候的設計策略;楊經文提出的“生物氣候摩天大樓”的理論和實踐。
3結語。
環(huán)境的惡化,能源的危機,使我們重新思考我們人類在改造環(huán)境中的行為。建筑作為人類改造環(huán)境行為的表征物,其目標究竟是什么?綠色建筑很好地回答了這個問題―――建筑的目標在于通過人類的建設行為,達到人與自然安全、健康、和諧共生,滿足人類追求適宜生存居所的需求與愿望。實現(xiàn)這種需求與愿望的根本途徑是了解自然環(huán)境。楊經文說:“縱觀人類歷史和所建住宅,除了景觀本身的基本地質結構外,氣候是其惟一一個不變的因素。社會、經濟和政治環(huán)境也許和人們的視覺品味和審美觀念在一段時間里,比如一百年中,悄悄變化,但是氣候始終在它的循環(huán)過程基本保持不變。”
虛擬地理環(huán)境論文篇二
隨著科學技術的發(fā)展,媒體展示設計的形式與方法越來越多樣,而virtualreality即虛擬現(xiàn)實技術無疑是對新媒體展示技術的又一次革新,為新媒體展示設計帶來新的技術支持,極大地豐富了新媒體展示設計的形式,為新媒體展示設計提升了展示效果。本文將簡要對新媒體展示設計與vr技術做一個介紹并簡單分析vr技術在新媒體展示設計中的應用,希望能夠對vr技術發(fā)展與新媒體展示設計豐富作出貢獻。
展示設計是一項綜合藝術設計,它包含多種學科,運用多種技術作為支撐,涵蓋的領域很廣泛。傳統(tǒng)的展示設計主要是通過實物或模型來向人們展現(xiàn)設計成果,但是隨著時代的發(fā)展,模型和實物已經不能滿足展示設計發(fā)展所需要的展現(xiàn)力,因為單純地以模型和實物作為載體的傳統(tǒng)展示設計是一種靜態(tài)展示,對于觀眾而言比較單調、乏味,此時vr技術的發(fā)展適時地為展示設計帶來了新的技術支持和新的展現(xiàn)方式,幫助展示設計豐富表現(xiàn)形式,提升展現(xiàn)力,滿足了人們對于展示設計的諸多需求,因此,加強vr技術在新媒體展示設計中的應用研究很有必要。
(一)虛擬化。
隨著時代與科技的發(fā)展,新媒體展示設計應運而生,它與傳統(tǒng)的展示設計相比具有諸多優(yōu)勢,不僅能夠通過3d技術使得許多不存在的事物和想法創(chuàng)意得到展現(xiàn),還能夠很大程度節(jié)約實物運輸、維護等成本,可以說是一舉多得。而這種優(yōu)勢正是得益于新媒體展示設計具有虛擬化特性,因為這種虛擬化,設計師可以在有限的空間里展示無限的設計,讓人們在很小的地方就能夠感受到多種感官上的體驗,例如,通過新媒體展示設計能夠使人們坐在座椅上就從春天的百花爛漫走到冬日的白雪皚皚,能夠從氣勢磅礴的三峽大壩走到一覽眾山小的黃山之巔,將四季的風光與中國大地的魅力風物盡收眼底,這都是得益于新媒體展示設計的虛擬化。虛擬化的展示能夠通過vr眼鏡等多種道具的配合讓參觀者體驗電影中才會出現(xiàn)的現(xiàn)象,當參觀者戴上vr眼鏡,他不僅可以與獵豹賽跑,還可以體驗像超人一樣飛在天空的感覺,這為參觀者帶來了更好的參觀體驗。由于新媒體展示設計具有的這種虛擬化特性,設計師可以擺脫傳統(tǒng)設計的平面化敘事風格,將故事更加立體化、現(xiàn)實化地展現(xiàn)出來,使得展示變得更加有趣,不再空洞。
(二)互動性。
在新媒體展示設計環(huán)境下,參觀者的觀感是越來越受到設計師重視的一個因素,新媒體展示設計不再是傳統(tǒng)的那種簡單將實物擺到參觀者眼前,而是更加注重與參觀者的互動,注重人性化設計、強調參與者體驗已經是新媒體展示設計設計師的共識了。目前,新媒體展示設計越來越多地轉向通過人機互動等方式來加強參觀者與展示對象之間的交流互動,這樣的互動能夠幫助參觀者更好地體驗到設計展示對象的特點和優(yōu)勢,更好地完成信息傳遞,達到更好的展示效果。比如,通過為參觀者佩戴數(shù)字化手套、頭盔和vr眼鏡等裝置可以幫助參觀者達到在月球散步的觀感,這就是將參觀者融入展示設計之中的一大體現(xiàn),是新媒體展示設計區(qū)別于傳統(tǒng)的媒體展示設計的一大特點,這種互動性增強了參觀者對于展覽的體驗度,幫助展覽達到更好的展示效果,同時也能夠活躍展覽的氛圍,打破傳統(tǒng)展覽那種嚴肅甚至枯燥的氛圍,為參觀者帶來更好的觀感體驗。
(三)沉浸感。
新媒體展示設計另一個比較顯著的特征就是沉浸感,設計師通過對數(shù)字設備的運用能夠對一個時空進行展現(xiàn),讓參觀者仿佛真正置身其中,沉浸在設計師展現(xiàn)出來的故事或環(huán)境中。比如,現(xiàn)在利用vr技術能夠實現(xiàn)對歷史遺跡的虛擬展現(xiàn),讓那些已經破敗甚至接近銷毀的歷史遺跡重新“出現(xiàn)”在參觀者眼前,讓參觀者能夠置身其中,體驗這些遺跡曾經的輝煌。這就是新媒體展示設計沉浸感的體現(xiàn),通過設計環(huán)境、人物、故事情節(jié)等將參觀者更加深入地帶進展示對象中去,達到更好的展示效果。沉浸感是新媒體展示設計對新時代的適應,也是對具有更高要求的參觀者的滿足,這種沉浸感能夠幫助參觀者真正融入進展覽中去,體驗展覽所要傳遞的信息,能夠極大地提升新媒體展示設計的效果。
(一)vr技術的概念。
vr技術是隨著科技發(fā)展產生的又一大成果,它是一項新興的高新實用項目,主要是指通過計算機模擬出一個虛擬三維空間,將參觀者的多種感官調動起來,把參觀者帶入虛擬空間,實現(xiàn)在虛擬空間像現(xiàn)實生活中一樣的交流與互動,從而達到讓參觀者仿佛置身其中的效果,提升展示效果。目前,媒體展示正逐漸打破局限性,向著更加高效便捷的方向發(fā)展,而vr技術就是其中一種發(fā)展方向,是在新媒體展示設計中實現(xiàn)交互藝術、增加參觀者體驗感的重要技術基礎。有了良好的技術支撐,豐富的展示形式才得到了實現(xiàn)的可能,vr技術的出現(xiàn)幫助設計師實現(xiàn)了許多以前不可能實現(xiàn)的設計,比如帶領參觀者體驗原本普通人無法體驗的活動或者將已經消失的物種重新展示到人們面前加強人們對動物的關注等等。vr技術能夠運用的范圍十分廣泛,不僅僅體現(xiàn)在新媒體展示設計上,還可以運用到橋梁設計、機器人技術研發(fā)等諸多方面,由此可見,加強對vr技術與其發(fā)展方向的研究十分有必要。
(二)特征。
vr技術主要具有交互性、沉浸感和構想性三大特征。交互性是指vr技術能夠通過數(shù)字化設備如vr眼鏡將參觀者的動作等在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中作出反應,產生一定的交互性與實時性,這種交互性和實時性能夠極大地提升參觀者對于該虛擬現(xiàn)實環(huán)境的體驗度,從而幫助參觀者更好地理解該設計所想要表現(xiàn)的思想。vr技術幫助參與者在虛擬現(xiàn)實中能夠做出與現(xiàn)實中一樣的動作與反應,甚至還能夠模擬不可能在現(xiàn)實中存在的互動,非常神奇,同時對于很多領域的研究也具有參考意義。沉浸感是指通過vr技術的運用讓參觀者“真正”進入到設計師的展示中去,將傳統(tǒng)媒體展示中以展示物為主體轉變成新媒體展示中以人為主體,幫助參與者在虛擬現(xiàn)實中獲得真實的體驗和感受,從而達到良好的展覽效果。構想性是指設計師能夠通過vr技術將抽象的事物“具象”地表現(xiàn)出來,但是并不作為控制的主體,設計師實際上是為參觀者提供一個虛擬環(huán)境,但是真正的體驗與參與是參觀者自身進行的活動,簡單來說就是設計師為參觀者提供一個環(huán)境,但是參觀者在環(huán)境中如何發(fā)揮是一個充滿參與性與形象力的過程。以上三個特點是幫助虛擬現(xiàn)實更好地為新媒體展示設計服務的基石,缺乏了這三種條件,新媒體展示設計的特點就很難展現(xiàn),效果也很難實現(xiàn)。
(三)發(fā)展前景。
隨著經濟與科技的進步,vr技術在我國得到了迅猛的發(fā)展,目前,vr技術及其思想在我國諸多領域都得到了一定的運用,并取得了諸多成果與突破,帶來很多行業(yè)變革,尤其是在設計行業(yè),虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn)讓設計行業(yè)發(fā)生了很大的變革,它使得藝術設計很多不可能實現(xiàn)的構想得到展現(xiàn),同時也打破了藝術設計材料、成本、時間、空間等諸多方面的限制,使得藝術設計原本單一的展示方式向著多樣化、趣味性、科技化方向發(fā)展,為藝術設計開拓了更加廣闊的空間,促進了藝術設計行業(yè)的發(fā)展。對于博物館這樣具有龐大儲存空間與展示空間的場所來說,vr技術是一項非常實用的技術,它能夠極大地縮小展覽所需要占據(jù)的空間,同時也能夠增強展覽的趣味性,吸引更多的人參展,可謂一舉多得。同時,對于大多數(shù)展覽來說,vr技術能夠增強參觀者對于展覽對象的真實體驗獲得更加真實的感受,將展覽想要傳遞的思想和觀念更好地傳達給參與者,從而增強展覽的效果。在商業(yè)化的展覽上,vr技術的運用能夠更好地幫助客戶了解企業(yè)的產品,由于vr技術具有交互性、沉浸感和構想性三大特點,客戶對于企業(yè)產品的感受和了解更加直觀,這也增加了商業(yè)活動的效率,節(jié)省了時間和成本。由此可見,vr技術在設計展覽行業(yè)的應用范圍很廣,作用也很顯著,因此,加強對vr技術的應用研究對于促進展覽行業(yè)的發(fā)展來說很有幫助。目前我國vr技術雖然已經取得了諸多方面的運用但是總體仍然處于起步階段,通過層層分析我們可以發(fā)現(xiàn),vr技術在我國很多行業(yè)都有運用的價值并且能夠帶來十分顯著的變革,尤其新媒體展示設計行業(yè),vr技術既是其發(fā)展的熱點也是其發(fā)展的必然趨勢,有著不可估量的發(fā)展前景。
我國vr技術在新媒體展示設計中的一大應用實例不得不提2010年中國上海舉辦的世博會,在這場世博會中設計者使用了大量的vr技術來進行展示,比如參觀者能夠通過vr技術模擬香港人的日常生活,而這種體驗只要通過觸摸屏幕便可以進入影像之中進行體驗,另外,在這場展示中,地面采用了觸感式地面,于是在影像中行走的參與者看到的景象會隨著步伐的改變而改變。而在這場世博會中最令人驚嘆的莫過于動態(tài)的《清明上河圖》展示,通過vr技術讓參觀者仿佛置身真實的北宋汴梁風情之中,相比較觀看動畫更加真切地體會到北宋汴梁繁華的街市和人文風情。與此同時,在上海世博會的眾多展覽中,vr技術不僅應用在了中國館,在其他國家的展示上也有很多運用,比如在意大利館就展示出了一個虛擬翻書的觸摸媒體裝置,這種裝置與真實的書本不同,使用者不需要真正動用手指去翻動書頁,只需要在裝置前擺動手臂就可以進行書頁的翻動,同時,這個裝置能夠幫助使用者迅速找到想要閱讀的內容。通過上海世博會我們可以看出,目前,vr技術在展示設計中的運用已經越來越多,虛擬現(xiàn)實無疑是新媒體展示設計的重要發(fā)展方向。
vr技術是近年來在我國興起的新興產業(yè),雖然仍處在起步階段,但是其在新媒體展示設計方面的應用展示出了其巨大的潛力,它不僅為新媒體展示設計節(jié)省了大量的時間、空間以及成本,還為新媒體展示設計提供了更多可能性,打破了傳統(tǒng)展示中實物帶來的局限性。盡管vr技術在我國新媒體展示設計領域已經取得了很多很好的發(fā)展,但是與部分發(fā)達國家相比,我國vr技術還存在諸多問題,如資金缺乏、技術落后等,如何解決這些問題,使vr技術在新媒體展示設計及其他行業(yè)中發(fā)揮更大的效果是目前vr技術的研究重點之一。
[1]耿志宏.數(shù)字時代的展示設計[m].北京:中國水利水電出版社,2009:70.
[2]曹田泉.新媒體實驗與藝術設計[m].上海:同濟大學出版社,2010:38,21.
[4]牛純.新媒體展示設計中的交互設計研究[d].北京印刷學院,2015.
虛擬地理環(huán)境論文篇三
現(xiàn)在的地理學主要是為了揭示自然、經濟與社會等各個要素之間的關系,探討能否實現(xiàn)資源與社會之間的可持續(xù)發(fā)展,給各項決策提供有力的科學依據(jù)和證明,據(jù)實踐表明,它已產生了不可替代的作用,是一門極具價值的學科。地理環(huán)境是指人類所生存發(fā)展必需的地球表層環(huán)境,人類的文明創(chuàng)新、科研成果、不斷進步都是建立在和它不斷地進行“信息”互換的基礎上,它的演變趨勢也緊密關系著人類的社會發(fā)展。在這么多年的科技進步當中,人類也根據(jù)全球系統(tǒng)性研究,對相關學科進行整合、集成、探討和發(fā)展,進而對所研究的地理環(huán)境進行重現(xiàn)、集成建模、操控、預測并及時作出影響和評價,總結出地理環(huán)境演化的趨勢,揭示它的時空演變特征,并通過相應的高科技技術,將現(xiàn)實中的地理環(huán)境轉化為虛擬的地理環(huán)境,使人們更清晰地了解到真實的地理環(huán)境演變,也為開發(fā)平臺和研究提供了參考。
幾億年來,樹木、山石、河川、動物等都在不斷地進化,有些腐爛的動植物經歲月的洗禮沉淀累積下來,形成了石油等各種資源,來供我們生存,自然地理環(huán)境的發(fā)展也具有一定的方向性,它本身就是一個極其復雜且開放的大型系統(tǒng),符合耗散結構理論,它的演化發(fā)展就是耗散結構的發(fā)展。下面就來簡要分析一下自然地理環(huán)境的演化發(fā)展。
(一)自然地理環(huán)境演化具有方向性。地理環(huán)境的演化和發(fā)展具有不可逆性,例如白天和黑夜,四季的交替等等,這些都不是原地打轉,而是呈現(xiàn)螺旋式的上升,在地理環(huán)境的各圈層中來說,巖石圈在形成過程中要經歷四層,且是有規(guī)律可循的,絕對不會說反過來,地殼之后是地幔;在水圈的演變之中,先是由結晶水的形式儲存在了地球的內部,再通過蒸發(fā)成雨降落下來,在地勢較低處、低洼處匯集形成了海,這時的海還是低鹽少水的,之后再形成了如今看到的“現(xiàn)代型”高鹽多水的海;再看看腳踩的土地,它的土壤也是經演化后才形成的,通過物理的風化和化學的風化,使得鈣質土變成硅質土再形成現(xiàn)在的鐵鋁土。
(二)原始的地理環(huán)境系統(tǒng)是如何形成的。在46億年前,地球由宇宙大爆炸產生的宇宙物質和星云組成,46億年后,由當時的主要能源———熱能提供能量,由于地球的內部聚集了大量的熱氣,導致許多地球上的物質熔化并噴射出大量的巖漿、水蒸氣和各種氣體,就形成了之后所說的巖石圈、水圈和大氣圈,但在當時來說,許多物質都受到了限制,就在37~20億年前,由于地殼的不斷增厚主要能源由熱能轉化為太陽輻射,且三大圈之間不斷轉化,使得三大圈逐漸結合成一個整體,也就是原始的地理系統(tǒng)正式形成。
(三)天然生態(tài)系統(tǒng)是如何形成的。海洋中的有機物在太陽能的作用下合成了具有生命的異養(yǎng)細菌,它由于食物匱乏,逐漸開始產生自養(yǎng)生物,即為葉綠素,可進行化合作用,隨著各大圈層的發(fā)展、遷移,慢慢進化出了生物圈,氧氣也在不斷地增加,二氧化碳在不斷減少,而且開始出現(xiàn)了臭氧層。在距今14億年前,海洋生物逐漸登陸上岸,接收到太陽輻射之后,大量繁殖,組成了更加多樣且復雜的生態(tài)系統(tǒng)。
(四)人類生態(tài)系統(tǒng)是如何形成的。距今大約二三百萬年之前,人類成功從動物界當中分化出來,接著在人類社會上產生了一系列的進步和演化:狩獵、取火種、耕作、畜牧、制造、后工業(yè)等。
三、地理環(huán)境受到大規(guī)模的人類活動影響而生成的演化。
地理環(huán)境演化的趨勢是有規(guī)律的,它往往根據(jù)它所在的區(qū)域位置上的環(huán)境而改變,接下來就來探討一下地理環(huán)境演化的趨勢與人類活動的關系。
(一)人口大幅度增長帶來的變化。工業(yè)革命之后,人類的生產力水平得到了大大的提高,人們的`生活水平也在不斷提升,相同地,人口的數(shù)量也大大激增,隨之而來的就是人類的“野心”,企圖征服整個自然,所以自然地理環(huán)境發(fā)生了很大的改變,正面和負面的影響都有,對于正面說,一定的人口增長可以刺激到生產力的發(fā)展,就會間接影響到自然環(huán)境,起到美化環(huán)境的作用,比如說會有專業(yè)的保護環(huán)境的組織出現(xiàn)等,負面的影響就是,人口增多有的地方就會肆意開墾土地,造成土地利用率降低,若位置不恰當,還會引發(fā)災難。
(二)城市化發(fā)展帶來的變化。大規(guī)模的人類活動之前,聚落一般都是因地制宜、具有規(guī)則性的,鄉(xiāng)村的發(fā)展使得城市出現(xiàn),現(xiàn)代城市就呈現(xiàn)出高效率和大規(guī)模還有專業(yè)化生產等特點。城市是唯一將人、社會、經濟三者聯(lián)系起來的載體。城市向自然不斷索取,逐漸出現(xiàn)了土地利用不合理、城市綠化比例少、規(guī)劃失誤等問題,有的地區(qū)已導致當?shù)氐牡V業(yè)資源枯竭、城市生態(tài)環(huán)境惡化等現(xiàn)象,嚴重影響到了地理環(huán)境的演化朝著正面的方向前進。
(三)工業(yè)和科技的發(fā)展帶來的變化。工業(yè)的發(fā)達使人類對大自然進行了大幅度的改造,人類生產生活所需要的資源也越來越多,對資源的索取量幾乎呈現(xiàn)指數(shù)型增長方式,因為工業(yè)產品的制作需要多樣且大量的能源和原材料,第一,這些會導致自然中出現(xiàn)嚴重的資源匱乏,導致地理環(huán)境中的低熵越來越少,尤其是化石能源,第二,在開采使用能源的過程中,工廠會排放大量的廢氣、廢水和大量的熱氣,會導致全球氣候變暖,過多的排放會引發(fā)不可預估的災難,資源的過度開采、濫砍濫伐也會造成不同程度的破壞,會使地表出現(xiàn)嚴重的“改觀”,影響到地理環(huán)境演化的方向,例如出現(xiàn)土質疏松而引發(fā)的水土流失、滑坡現(xiàn)象等。事實證明,必要的工業(yè)改造有利于自然地理的演變,但是過度的工業(yè)化會對自然產生不利的影響。
四、結語。
綜上所述,可以看出地理環(huán)境演化的趨勢呈正面的方向發(fā)展,朝著對人類越來越有利的方向發(fā)展,但是影響到演化的因素是多樣的,自然的因素、人為的因素都包含其中,自然災害也許就是對地理演變的一個警示,是不可避免的;人類的大規(guī)模的活動對自然來說,利弊共存,在發(fā)展我們共同的家園的同時,也要給自然一個美好的家,不能只顧著自身的利益而去破壞大自然的美好,應該通過科學的計算和分析,探討做這件事有沒有價值,可以利用虛擬地理環(huán)境來進行預測。
虛擬地理環(huán)境論文篇四
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等專業(yè)設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。虛擬現(xiàn)實技術是仿真技術的一個重要方向,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術。
計算機技術的不斷發(fā)展與應用方面的不斷提高使得虛擬現(xiàn)實技術也相應同步地快速發(fā)展。尤其是計算機的發(fā)展將趨向超高速、超小型、平行處理和智能化,量子、光子、分子和納米計算機將具有感知、思考、判斷、學習及一定的自然語言能力,使計算機進入人工智能時代。這種新型計算機將推動新一輪計算技術革命,更加帶動虛擬現(xiàn)實技術的快速發(fā)展,對人類社會的發(fā)展產生深遠的影響。
虛擬現(xiàn)實(virtualreality,簡稱vr)是近年來出現(xiàn)的高新技術,也稱靈境技術或人工環(huán)境。該技術集成了計算機圖形(cg)技術、計算機仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術、網(wǎng)絡并行處理等技術的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展與應用離不開計算機技術的發(fā)展,兩者是相輔相成的關系,如果要正確認識和剖析并把握虛擬現(xiàn)實技術的應用與發(fā)展,就必須深入研究計算機技術的變化與發(fā)展趨勢,這樣才能有利于我們未來更好的掌握與應用虛擬現(xiàn)實技術。
自從1944年世界上第一臺電子計算機誕生以來,計算機技術迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)計算機的性能受到挑戰(zhàn),開始從基本原理上尋找計算機發(fā)展的突破口,新型計算機的研發(fā)應運而生,計算機技術的發(fā)展將趨向超高速、超小型、并行處理和智能化。專家預計虛擬現(xiàn)實技術也會因此得到迅速發(fā)展。尤其是三維計算機圖形學技術、采用多種功能傳感器的交互式接口技術和高清晰度顯示技術在虛擬現(xiàn)實的應用中起著重要作用。此外,智能化的超級計算機和新型高性能計算機不斷發(fā)展。這會更有利于虛擬現(xiàn)實技術方面的快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術通過計算機對復雜數(shù)據(jù)進行可視化操作以及實時交互的環(huán)境。與傳統(tǒng)的計算機人-機界面(如鍵盤、鼠標器、圖形用戶界面以及流行的windows等)相比,虛擬現(xiàn)實無論在技術上還是思想上都有質的飛躍。
3.1虛擬現(xiàn)實有效地建立虛擬環(huán)境主要集中在兩個方面,一是虛擬環(huán)境能夠精確表示物體的狀態(tài)模型,二是環(huán)境的可視化及渲染。
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3.2虛擬現(xiàn)實僅是計算機系統(tǒng)設置的一個近似客觀存在的環(huán)境,它是硬件、軟件和外圍設備的有機組合。
3.3用戶可通過自身的技能以6個自由度在這個仿真環(huán)境里進行交互操作。
3.5虛擬現(xiàn)實離不開視覺和聽覺的新型可感知動態(tài)數(shù)據(jù)庫技術,并需結合高速的動態(tài)數(shù)據(jù)庫檢索技術。
3.6虛擬現(xiàn)實不僅是計算機圖形學或計算機成像生成的一幅畫面,更重要的是人們可以通過計算機和各種人機界面與機交互,并在精神感覺上進入環(huán)境。它需要結合人工智能,模糊邏輯和神經元技術。
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,硬件設備主要由3個部分組成:輸入設備、輸出設備、虛擬世界生成設備。此外系統(tǒng)還需要虛擬現(xiàn)實的相關技術。
4.1虛擬現(xiàn)實的輸入設備。有關虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入設備主要分為兩大類:一類是基于自然的交互設備,用于對虛擬世界信息的輸入;另一類是三維定位跟蹤設備,主要用于對輸入設備在三維空間中的位置進行判定,并送入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中。虛擬世界與人進行自然交互的實現(xiàn)形式很多,有基于語音的、基于手的等多種形式,如數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣、三維控制器、三維掃描儀等。手是我們與外界進行物理接觸及意識表達的最主要媒介,在人機交互設備中也是如此?;谑值淖匀唤换バ问阶顬槌R?,相應的數(shù)字化設備很多,在這類產品中最為常用的就是數(shù)據(jù)手套。
4.2虛擬現(xiàn)實的輸出設備。人置身于虛擬世界中,要體會到沉浸的感覺,必須讓虛擬世界能模擬人在現(xiàn)實世界中的多種感受,如視覺、聽覺、觸覺、力覺、痛感、味覺、嗅覺等?;谀壳暗募夹g水平,成熟和相對成熟的感知信息的產生和檢測技術僅有視覺、聽覺和觸覺(力覺)3種。感知設備的作用是將虛擬世界中各種感知信號轉變?yōu)槿怂芙邮艿亩嗤ǖ来碳ば盘?,現(xiàn)在主要應用的有基于視覺、聽覺和力覺感知的設備,基于味覺、嗅覺等的設備有待開發(fā)研究。
4.3虛擬現(xiàn)實的生成設備。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,計算機是虛擬世界的主要生成設備,所以有人稱之為“虛擬現(xiàn)實引擎”,它首先創(chuàng)建出虛擬世界的場景,同時還必須實時響應用戶各種方式的輸入。
通常虛擬世界生成設備主要分為基于高性能個人計算機、基于高性能圖形工作站、高度并行的計算機系統(tǒng)和基于分布式計算機的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)四大類。
4.4虛擬現(xiàn)實的相關技術。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的目標是由計算機生成虛擬世界,用戶可以與之進行視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等全方位的交互,并且虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能進行實時響應。
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要實現(xiàn)這種目標,除了需要有一些專業(yè)的硬件設備外,還必須有較多的相關技術及軟件加以保證,特別是在現(xiàn)階段計算機的運行速度還達不到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所需要求的情況下,相關技術就顯得更加重要。虛擬現(xiàn)實的相關技術主要有立體視覺顯示技術、環(huán)境建模技術、真實感實時繪制技術、三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術、自然交互與傳感技術等等。
4.4.1立體視覺顯示技術。人類從客觀世界獲得的信息的80%以上來自視覺,視覺信息的獲取是人類感知外部世界、獲取信息的最主要的傳感通道,視覺通道成為多感知的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中最重要的環(huán)節(jié)。
在視覺顯示技術中,實現(xiàn)立體顯示技術是較為復雜與關鍵的,立體視覺顯示技術是虛擬現(xiàn)實的重要支撐技術。
4.4.2環(huán)境建模技術。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,營造的虛擬環(huán)境是它的核心內容,要建立虛擬環(huán)境,首先要建模,然后在其基礎上再進行實時繪制、立體顯示,形成一個虛擬的世界。虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)其應用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應的虛擬環(huán)境模型。只有設計出反映研究對象的真實有效的模型,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)才有可信度。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,環(huán)境建模應該包括有基于視覺、聽覺、觸覺、力覺、味覺等多種感覺通道的建模。但基于目前的技術水平,常見的是三維視覺建模和三維聽覺建模。而在當前應用中,環(huán)境建模一般主要是三維視覺建模,這方面的理論也較為成熟。
4.4.3真實感實時繪制技術。要實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的虛擬世界,僅有立體顯示技術是遠遠不夠的,虛擬現(xiàn)實中還有真實感與實時性的要求,也就是說虛擬世界的產生不僅需要真實的立體感,而且虛擬世界還必須實時生成,這就必須要采用真實感實時繪制技術。所謂真實感繪制是指在計算機中重現(xiàn)真實世界場景的過程。真實感繪制的主要任務是要模擬真實物體的物理屬性,即物體的形狀、光學性質、表面的紋理和粗糙程度,以及物體間的相對位置、遮擋關系等等。
4.4.4三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中加入與視覺并行的三維虛擬聲音,一方面可以在很大程度上增強用戶在虛擬世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以減弱大腦對于視覺的依賴性,降低沉浸感對視覺信息的要求,使用戶能從既有視覺感受又有聽覺感受的環(huán)境中獲得更多的信息。
能看到虛擬現(xiàn)實技術對計算機技術的聯(lián)系性非常緊密,并且虛擬現(xiàn)實技術對計算機設備的應用分類也越來越具體,越來越廣泛。相應的計算機設備也應用到虛擬現(xiàn)實技術的對應環(huán)節(jié)上。虛擬現(xiàn)實技術是一個極具潛力的前沿研究方向,是面向21世紀的重要技術之一。它在理論,軟硬件環(huán)境的研究方面依賴于多種技術的綜合,其中有很多技術有待完善??梢灶A見,隨著技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術及其應用會越來越廣泛。
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虛擬地理環(huán)境論文篇五
近年來,利用虛擬現(xiàn)實技術在教育領域開發(fā)了一種新的教學模式。通過相關研究,設計與實現(xiàn)關于計算機課程教學的一些功能模塊,可以幫助學生掌握和鞏固教學中的難、重點,提高學生的自主性、積極性和創(chuàng)造性。筆者以計算機教學為例,探討基于vrp的虛擬現(xiàn)實技術在輔助計算機課堂教學中的應用。
虛擬現(xiàn)實技術應用于教育領域中,實踐了建構主義、情景學習的思想,可為學生提供一個逼真的學習環(huán)境。提高學生的學習興趣,讓學生獲得真實的學習體驗,熟練掌握和鞏固教學中的重、難點,以取得更好的教學效果。
虛擬現(xiàn)實(virtualreality,vr)是20世紀末提出的一項多學科綜合技術。它以計算機技術為核心,通過計算機仿真,生成具有視覺、聽覺、觸覺等多種感官的逼真的三維虛擬環(huán)境。用戶可以通過專業(yè)的傳感器設備進入虛擬環(huán)境,與虛擬場景中的對象進行交互,從而獲得身臨其境的體驗,被認為是21世紀最有潛力的技術。虛擬現(xiàn)實有三種特性,即沉浸感、交互性和想象力(又稱創(chuàng)造性),使虛擬現(xiàn)實技術在教育領域具有獨特的、明顯的應用優(yōu)勢。基于虛擬現(xiàn)實創(chuàng)建的教育和教學環(huán)境,為學習者營造了自主學習的環(huán)境,從傳統(tǒng)的“以教促學”的學習模式,轉入一個新的學習方式,學習者通過自我互動和信息環(huán)境,獲取知識和技能。但在實際教學中,有些基本概念、原理和方法是很難用實物來演示??山柚摂M現(xiàn)實技術制作三維演示程序,解決教學中的難點,提高學生的學習興趣。
計算機這門學科,邏輯性和實踐性較強,教材上的一些知識點學生較難理解。教師可以用vrp結合3dsmax開發(fā)制作vr課件,更好輔助課堂教學。例如《操作系統(tǒng)》這門課,內容上更具理論性和相對抽象性。在講解進程管理中的生產者-消費者問題以及處理機調度中的死鎖等問題時,學生理解起來非常困難。因此,教師可以用vr課件,將動畫、聲音、圖片等表現(xiàn)形式有機結合起來,將生產者-消費者問題以及死鎖等問題的原理,通過動畫生動形象地展現(xiàn)出來,學生理解起來就更加容易。且老師還可以設計開發(fā)《計算機操作系統(tǒng)重難點案例解析》的vr課件,此課件不是教材內容的堆砌,而是用來解決教材的難重點。又如在《計算機基礎》課程中,講解信息編碼、二進制、十進制等基本概念時,可用vr課件開發(fā)一些游戲案例。既能激發(fā)學生的興趣,又能在課件中設置相應的問題,讓學生思考問題,培養(yǎng)學生的主動思考和解決問題的能力,并有助于培養(yǎng)學生的計算思維能力。再如,在講解《計算機組裝與維修》課程時,由于無法提供足夠的硬件設備來滿足學生的實驗需求,傳統(tǒng)的教學主要采用播放ppt課件的方式,給學生展示相應的圖片和組裝流程,或通過播放組裝的視頻方式來教學。學生只能獲得感官上的認識,而實際動手操作的體會不深刻。為此,借助虛擬現(xiàn)實技術,利用其創(chuàng)建的虛擬場景,可使知識更形象化、直觀化,便于理解和增強學生的實踐操作能力。學生在虛擬場景中,可進行交互學習,具有較強的沉浸感和交互性,極大提高了學生實踐能力。虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)設的教學環(huán)境相對其他教學媒體創(chuàng)建的學習情境更有真實性、獨特性和優(yōu)越性。在計算機學科的理論教學和實驗教學中,可借助虛擬現(xiàn)實技術,通過3dsmax軟件創(chuàng)建教學中所需的硬件模型,構建三維模型庫,結合vrp虛擬現(xiàn)實軟件,開發(fā)出適合各門計算機課程教學的虛擬學習環(huán)境,能很好降低教學成本,提高教學效率。
vrp是vr-platform的簡稱,是國內第一款自主研發(fā)的虛擬現(xiàn)實平臺軟件。該軟件實用性強、操作簡單、高度可視化,所見即所得??蓮V泛應用于城市規(guī)劃、房產開發(fā)、工業(yè)仿真、文物古跡、電子商務、教育以及娛樂游戲等行業(yè)。該軟件打破了被國外軟件壟斷虛擬現(xiàn)實領域的現(xiàn)狀。以極高的性價比獲得了國內廣大客戶的青睞,并已成為一個國內應用非常廣泛的虛擬現(xiàn)實和三維制作工具。許多理工科重點院校,購買了vrp虛擬現(xiàn)實平臺及其相關產品(如清華大學電機系、中國傳媒大學動畫學院等),在高等學校的教學科研工作中發(fā)揮了重要作用。
4.2基于vrp的虛擬現(xiàn)實課件制作。
在制作vrp作品前,必須先通過相關的三維建模軟件(如3dsmax)進行基礎建模,并設定對象的材質、燈光、動畫等。大致分為以下幾步。4.2.1模型建立。大多數(shù)虛擬現(xiàn)實場景中的模型,都是由3dsmax等三維軟件制作完成。vrp對建模階段的模型沒有太多的限制,只要它符合3dsmax標準即可。但在建模時,模型數(shù)量不要太多,刪除看不見的面,對于較復雜的造型,可用貼圖或照片來表現(xiàn),以簡模原則優(yōu)化模型。4.2.2材質和燈光設置。完成場景模型的建立之后,可為模型添加材質??墒褂脴藴什馁|,也可添加紋理貼圖。具體根據(jù)所要創(chuàng)建的場景來設置。vrp對3dsmax場景中的燈光設置也沒有特殊要求,根據(jù)需求設置合理的燈光即可。4.2.3烘焙。通過烘焙操作,可將3dsmax場景中的模型光影,以貼圖的方式導入vrp中,從而獲得一個真實光影效果的虛擬場景。4.2.4導入。vrp進行后期制作虛擬現(xiàn)實場景中的模型制作完成并經過烘焙后,通過vrpformax插件導出模型到vrp-builder,即可在vrp-builder中進行編輯,根據(jù)教學需求,編輯具有交互功能的vr作品。4.2.5輸出。在完成場景中所有模型的交互功能后,可運行、預覽效果,進行修改、調試,最后可編譯輸出*.exe的可獨立執(zhí)行文件或是可網(wǎng)絡發(fā)布的*.vrpie文件。
虛擬現(xiàn)實技術在教育領域有著廣闊的應用前景。不僅適用于科學技術研究、虛擬學習環(huán)境、虛擬實驗室、虛擬實訓,還可應用于虛擬仿真校園及虛擬遠程教育等。隨著虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展和完善以及硬件設備成本的不斷降低,虛擬現(xiàn)實技術作為新的教學媒體,以其強大的教學優(yōu)勢和潛力,將會逐步吸引教育工作者的關注和青睞,最終在教育領域被廣泛應用并發(fā)揮其重要作用。
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虛擬地理環(huán)境論文篇六
計算機技術是新世紀以來迅速崛起的技術,它的快速發(fā)展極大地促進了國家經濟的繁榮。而其中的計算機虛擬現(xiàn)實技術作為一種全新的綜合信息技術,彌補了很多傳統(tǒng)技術的缺點,它通過和包裝設計的有機結合,從而使構建和體驗商品包裝的虛擬世界成為可能。本文通過對計算機虛擬現(xiàn)實技術進行剖析,分析其在商品包裝設計的應用,從而更加有效地發(fā)揮計算機虛擬現(xiàn)實技術的作用,最終使商品包裝設計邁向一個新臺階。
包裝技術是人類社會經濟不斷發(fā)展過程中所衍生的一個專業(yè)技術,它具有商品性和藝術性,是一門綜合性的學科。包裝設計不僅具有商品適用功能,更有美觀的藝術追求,其創(chuàng)造的產品是物質和精神雙重影響下的結果,該產品是利用外在的物質來體現(xiàn)內在的精神活動的藝術創(chuàng)作。得益于計算機和多媒體技術的迅猛發(fā)展,利用計算機虛擬技術這個全新的信息技術,這樣才會使構建和體驗商品包裝的虛擬世界成為可能。將該虛擬技術應用到商品包裝中,一方面可以使設計師充分發(fā)揮自己的設計意圖,另一方面又可以將消費者帶入到這個充滿藝術氛圍的虛擬世界中,讓消費者獲得一種嶄新的視覺體驗。人類文明在發(fā)展,科技水平也在不斷提高,人們的生活方式在不斷豐富。判斷一件商品包裝設計作品成功與否,一方面要看其是否滿足商品基本功能,更重要的是看其是否給消費者帶去愉悅的享受。如此看來,商品包裝不僅是物質產品,更是精神產品,它是一種實現(xiàn)商品基本功能的同時又要反映人們精神活動的藝術創(chuàng)作。
人們口中的靈境技術就是指的計算機虛擬現(xiàn)實技術,它是一種計算機系統(tǒng),用戶可以通過它創(chuàng)建一個虛擬世界,并且可以親身體驗到這個虛擬世界的樂趣。該計算機技術的研發(fā)和利用給設計師、客戶、消費者提供一個可以方便互動的平臺,產生的效果更加生動逼真。計算機虛擬現(xiàn)實技術具有交互性、構想性以及沉浸性等三大特性。近些年以來,該技術的快速發(fā)展,為我國商品包裝設計提供了堅實的技術保障。隨著計算機技術的飛速發(fā)展,結合三維圖像的計算機虛擬現(xiàn)實技術在商品包裝設計中越來越受到設計師和客戶的青睞。應用該技術的包裝設計主要具有以下優(yōu)點。
(1)更加逼真,相較與傳統(tǒng)的二維平面圖像,它更能全方位體現(xiàn)商品信息。
(2)沉浸感強,可以讓人有一種置身其中的感覺。
(3)制作便捷、成本低廉。
(4)電子文件形式更加便于攜帶、儲存和傳輸。利用虛擬現(xiàn)實技術可以給設計師、客戶和消費者創(chuàng)建一個便捷的三方互動平臺,使商品包裝設計產生質的飛躍。
包裝,通俗來講就是商品保護層,在商品運輸、銷售的過程中起到保護和展示作用,它最終的目的是通過特定的外在形象加工來吸引消費者達到消費的目的。因而要求包裝不僅僅要有過硬的外在保護技術,以保證其中的商品不被損壞,更要具備一定的視覺沖擊效果和傳播效應,全面反映商品的信息,從而最大可能的勾起消費者的'消費欲望,達到銷售商品的目的。隨著人類社會的不斷進步,人們已經不僅僅限于物質方面的滿足,越來越趨向對精神層次的追求。隨著社會潮流,現(xiàn)代商品包裝設計也被加入新的內涵,不在簡簡單單的是一種物質生產活動,更多的是其商品包裝本身所帶有的文化氣息、時尚品味。
將計算機虛擬現(xiàn)實技術應用于包裝設計中是一種全新的工作理念,它的出現(xiàn)不僅使包裝設計變得更加美觀和直觀,而且還降低了制作成本,縮短了生產周期,進一步提高設計效率,具體分析如下。
(1)滿足消費者的個性化需求。在這個信息全球化和經濟全球化的時代里,人們的對物質文化的追求變得日益多樣化,消費者的需求變得越來越有個人特色,消費觀念隨著社會發(fā)展而不斷變化,那些時尚而個性的商品受到更多人的吹捧。企業(yè)為了能夠在競爭激烈的市場中獲得一杯羹,不得不把商品的包裝設計提升到企業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略新高度,對那些新興的技術產生了濃厚的興趣。計算機虛擬現(xiàn)實技術應運而生,為包裝設計師創(chuàng)造了一個全新便捷的設計平臺。在整個包裝設計過程中,怎樣有效做到把握商品的命脈,這是所有包裝設計者面臨的最重要而復雜的關鍵環(huán)節(jié)。計算機虛擬現(xiàn)實技術在商品包裝設計中可以提供一種全新的感官體驗,這一點是傳統(tǒng)計算機技術和多媒體技術無法提供的,并且通過將計算機數(shù)字技術和計算機虛擬現(xiàn)實技術的有機結合,使兩者共同作用產生藝術成為可能。計算機虛擬技術可以充分將消費者個人的需求融入到商品包裝設計中,從而滿足客戶的多樣化需求。
(2)計算機虛擬現(xiàn)實技術完美詮釋商品包裝。從構造手段來看那些應用計算機虛擬現(xiàn)實技術設計的包裝作品,它具有技術性,但是從可視化的角度來看,它又是具有藝術性的。商品包裝設計師通過運用計算機虛擬現(xiàn)實技術,可以將自己的設計意圖簡潔、新穎的體現(xiàn)出來,并將商品的適用性和藝術性進行完美地詮釋。商品包裝設計的目的是依托商品外在的形象而最大限度的吸引消費者的目光,無限的激發(fā)他們內心的購買欲望,從而達到將商品推銷出去的目的。在當今的經濟活動中,包裝已不僅僅其保護商品完整的作用了,更承擔起宣傳商品的角色,它對擴大商品的市場認可度起著舉足輕重的作用。
(3)計算機虛擬現(xiàn)實技術可以激發(fā)包裝設計者的創(chuàng)作潛能。較之其他的包裝,包裝設計不止追求外觀的時尚美觀從而吸引眼球,更潛力于通過三維視覺圖像來全方位、多層次的將商品的信息反映在消費者面前,從而使商品獲得消費市場的廣泛認可,最終提升商品的銷量。一個上層的包裝設計不僅可以推動企業(yè)的大力發(fā)展,而且很可能會新開辟一個銷售方式。商品包裝設計和計算機虛擬現(xiàn)實技術的有機結合,可以將空間的兩個任意形體集合進行隨意組合運算,如并集、交集、合集等,給商品包裝設計師提供多種運算結果,發(fā)掘更多的可能性,從而擴散設計師的設計思維,激發(fā)設計者的創(chuàng)作潛能,最終達到無限激發(fā)他們創(chuàng)作靈感的目的。與此同時,通過計算機虛擬現(xiàn)實技術的應用還可以將設計者的設計作品更加逼真客觀的表現(xiàn)出來,這樣就可以使設計者和消費者進行思想溝通互動,如此就可以將兩者的有效建議充分融合到包裝設計中,而且還可以達到縮短商品包裝設計周期,從而降低制作成本的目的,最終將計算機虛擬現(xiàn)實技術的優(yōu)勢最大可能的凸顯出來。
隨著信息全球化、經濟全球化的不斷發(fā)展,對于商品包裝設計來說,這既是一個挑戰(zhàn)也可以是一種機遇。包裝設計作為服務業(yè)中的一種新興知識性行業(yè),它融合了多學科的技術,在企業(yè)的經濟發(fā)展中扮演著不可或缺的重要作用。普通大眾的消費觀念隨著社會經濟的發(fā)展已然從傳統(tǒng)物質追求變?yōu)槿缃竦木裎幕淖非?,更加注重商品包設計的人性化、個性化、時尚化,對商品的品牌服務、商品包裝、廣告宣傳和形象設計有了更高的要求。包裝設計唯有堅持以市場消費為導向的原則,同時具有超前的時尚嗅覺,這樣才不會被消費市場所拋棄。計算機虛擬現(xiàn)實技術與包裝設計的有機結合,為我們創(chuàng)造了一個有別于傳統(tǒng)媒介的全新視覺盛宴,使我們可以得到新穎的視覺享受,這是所有其他的設計手段所無法達到的。隨著計算機虛擬現(xiàn)實技術在包裝設計中的不斷深入應用,在未來的日子中,它的其他它優(yōu)勢肯定會得到體現(xiàn),從而使商品包裝設計更加貼近消費者的個性需求,最終使企業(yè)在激烈的行業(yè)競爭中脫穎而出,不斷提升商品的市場份額。
[1]王淏.計算機虛擬現(xiàn)實技術在包裝設計中的應用[j].中國包裝工業(yè),2015,10:89+91.
虛擬地理環(huán)境論文篇七
伴隨著社會經濟的發(fā)展,旅游已經成為人們生活中不可缺少的一部分,旅游文化產業(yè)作為新的經濟增長點,已成為各地綜合競爭力和可持續(xù)發(fā)展能力的基礎指標和關鍵因素,傳統(tǒng)的旅游方式需要走進真實的環(huán)境中體驗旅游的樂趣,伴隨著計算機技術、互聯(lián)網(wǎng)技術、物聯(lián)網(wǎng)技術、傳感技術的發(fā)展,越來越多的年輕人開始對虛擬旅游產生了興趣,借助移動終端設備及可穿戴設備足不出戶即可領略祖國的大好河山,享受虛擬旅游的樂趣。
旅游資源;虛擬旅游;計算機技術。
虛擬現(xiàn)實技術是綜合利用計算機、電子技術、圖像技術、傳感器技術、多媒體技術、人機交互技術及仿真技術等多種科學技術發(fā)展起來的計算機領域的新技術,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)[1]。通過計算機圖形處理技術搭建虛擬的環(huán)境(虛擬環(huán)境與真實環(huán)境保持高度相似),讓游覽者進入虛擬場景中,并通過各種傳感設備感受虛擬場景的變化,如同游覽者在真實場景中發(fā)生的變化相同。虛擬旅游開發(fā)涉及用360°全景拍攝技術、3d建模技術、虛擬交互技術、傳感器技術、互聯(lián)網(wǎng)技術等多項技術,本論文是以南通狼山景區(qū)虛擬旅游系統(tǒng)開發(fā)作為案例進行論述,通過虛擬現(xiàn)實的技術將現(xiàn)實中的狼山搬到用戶的移動端以及pc端,使用戶足不出戶就可以領略南通狼山周邊的自然環(huán)境之美,提升了城市知名度以及影響力,該旅游系統(tǒng)的開發(fā)主要采用以下兩種技術進行開發(fā)完成的。
(1)狼山360°全景交互技術為了更好的展現(xiàn)狼山周邊的旅游資源,通過使用360°全景拍攝的方式對區(qū)域內的旅游景點進行拍攝,拍攝時可借用常規(guī)的智能手機,沿中心點水平旋轉一周通過計算機算法將照片拼接成360°的全景照片,通過全景照片平臺上傳到互聯(lián)網(wǎng),通過社交媒體進行傳播;或者通過專業(yè)的全景相機(insta360)直接拍攝全景照片,在后臺直接生成全景交互,在社交媒體進行傳播。360度全景照片是以第一人稱視角展現(xiàn)周邊的環(huán)境及地貌,只能通過移動、旋轉、縮放畫面來觀看照片上的景物,優(yōu)點是生成的文件小,便于傳播,能夠與移動終端設備完美結合。缺點是看到的景物都是平面的2d照片,缺乏立體感。
(2)通過3d建模技術,搭建虛擬的三維場景,借助unity3d程序建立交互腳本,借助傳感設備完成虛擬場景的交互。在對狼山周邊環(huán)境建模時,使用的多邊形建模的方式,該建模方式適合不規(guī)則的模型[2]。前期采集狼山周邊的地貌特征,在三維軟件maya制作成三維模型,其中對于狼山內部重點區(qū)域—靜海商貿界重點制作(圖1),在制作三維模型中尤其要注意模型的數(shù)量,盡可能用少的面來表現(xiàn)更多的細節(jié)。
借助unity3d技術,完成交互腳本的創(chuàng)建;將完成后的數(shù)據(jù)模型轉換為通用格式—fbx格式,除了帶有模型數(shù)據(jù)信息外,還帶有貼圖及紋理坐標信息[3],在unity3d中直接打開fbx模型文件,模型及紋理坐標信息都在其中,在場景中創(chuàng)建虛擬的角色,并分別給虛擬角色添加前進、后退、左轉、右轉等腳本命令,將場景中除地面之外的所有物體添加固定障礙物屬性,從而保障人物在場景中行走時不會穿過物體(圖2)。在場景中添加平面物體,并賦予其地形的屬性,通過unity3d中自帶的筆刷工具對地形進行美化,讓場景更加趨于真實場景特征;向場景中添加燈光,并設置燈光的陰影屬性,場景中的物體就會出現(xiàn)陰影,通過改變燈光的屬性場景中的陰影也隨之產生變化;為了讓場景更加趨于真實場景,可以向燈光添加不同的腳本,從而產生光線的變化,例如添加耀斑效果,當鏡頭對準陽光時,就會產生耀斑效果;向場景中添加霧氣效果,周邊環(huán)境會產生虛實效果的變化,運行后發(fā)現(xiàn)角色可以在場景中自由移動,且不能穿過場景中物體。在unity3d中,看到的畫面為實時渲染的畫面,對電腦以及顯卡的要求非常高,所以在制作虛擬現(xiàn)實場景中要保證電腦的配置高,最好是獨立顯卡。使用htcvive設備完成可穿戴設備與場景的交互為了讓用戶能夠獲得更好的體驗,借助htcvive的設備,完成對虛擬場景的交互,該設備采用激光定位技術,配備兩個游戲手柄、兩個定位器、一臺頭顯設備,借助steamvrplugin及viveinpututility軟件,完成游戲手柄、頭顯設備與場景的交互。雖然目前虛擬現(xiàn)實技術在旅游方面的開發(fā)尚處于探索階段,同時也會存在一系列的問題,例如眩暈、延時等,但是伴隨著硬件技術的不斷成熟發(fā)展這些問題都終將會解決,虛擬現(xiàn)實技術必將會帶給人類全新的視聽感受。
[3]聞平,王沖,桂林,三維模型自動轉換為obj三維模型方法研究[j].云南省科學技術協(xié)會.會議論文集,2015(12):32.
虛擬地理環(huán)境論文篇八
摘要:地理環(huán)境中地形、氣候、地理位置、交通、資源和人文環(huán)境因素對國家和地區(qū)政治戰(zhàn)略關系影響重大。
地理環(huán)境是社會物質生活條件之一,它對社會的存在和發(fā)展有著重要的影響,優(yōu)越的地理環(huán)境可以加速社會的發(fā)展,惡劣的地理環(huán)境對社會發(fā)展起阻礙作用。地理環(huán)境的優(yōu)劣,與人類生產和生活有極密切的關系。
一、地形因素與政治的關系。
一般來說,平原地區(qū)由于地形平坦、土質肥沃、灌溉水源充足而有利于種植業(yè)的發(fā)展。這樣的地方由于物產豐富也常成為人口密集、商業(yè)活動頻繁、經濟較為發(fā)達的地區(qū);山地地區(qū)由于地勢高低不平、交通不便、日照較少,因而對發(fā)展種植業(yè)不太有利,但對于發(fā)展畜牧業(yè)與林果業(yè)是非常優(yōu)越的條件。這樣由于地形的差異而造成了平原與了山區(qū)農業(yè)生產方式的不同,從而也使不同的兩個地區(qū)社會經濟活動、人民的生活習俗與社會文化產生差異,并影響到兩地的政治生活并使之產生差異。許多國家與國家之間的政治邊界都是以一些河流、山脈、沼澤、湖泊、森林、沙漠等為界。因為這些地物的標志性明顯,便于實際操作,再是這些地物對于兩地來說是一種天然的障礙,使這些地物的兩側形成相對較為獨立的文化單元,而這些又使之成為不同文化的分界線,這為實際邊界線的形成奠定了基礎。
有利的地形條件對于一個國家的國防無疑是非常有利的,第二次世界大戰(zhàn)中處于阿爾卑斯山區(qū)的瑞士為什么沒有被橫掃歐洲的德國部隊入侵,并不是德國人不想這么做,而是其四面皆高山、易守難攻的地形讓德國人望而卻步了??谷諔?zhàn)爭中我國東部沿海地區(qū)幾乎全都被日本人占領,但為什么我們沒有亡國并最終贏得了抗戰(zhàn)的勝利,我國利用有利的地形守住了四川盆地、云貴高原是一個重要的因素。
二、氣候因素與政治關系。
第二次世界大戰(zhàn)中的一個重要轉折點是莫斯科戰(zhàn)役,在這場戰(zhàn)役中德國人敗得體無完膚,這也成為德國人最終在第二次世界大戰(zhàn)中失敗的一個重要原因。德國為什么在莫斯科戰(zhàn)役中失利,其實是德國領導層對于前蘇聯(lián)的氣候特點了解不夠,從而導致對戰(zhàn)爭的準備不足。冬季到來,嚴寒氣候對物質給養(yǎng)、運輸、服裝配備、人體生理機能的影響非常巨大。由于德國設備不適應莫斯科嚴寒的氣候,當時竟然出現(xiàn)了德國的坦克、汽車不能正常開動,有的大炮無法發(fā)射炮彈的情況,更為致命的是許多德國士兵由于缺少防寒的衣服和食品而被凍死凍傷,導致不能正常作戰(zhàn)。
在蘇芬戰(zhàn)爭中擁有七十萬武器精良、訓練有素的前蘇聯(lián)紅軍付出了慘重的代價之后,卻最終沒有能夠獲得戰(zhàn)略上的完全成功,這除了當時芬蘭人頑強的抵抗和戰(zhàn)術方法得當之外,北歐嚴寒的氣候與芬蘭廣泛分布的湖泊、沼澤和河流對當時主要來自前蘇聯(lián)南方的部隊來說是個重大的障礙。不過這次戰(zhàn)爭也使前蘇聯(lián)隊獲得了在嚴寒氣候下進行作戰(zhàn)的寶貴經驗。
三、地理位置與國際政治關系。
較為封閉的地理環(huán)境由于在各個方向上距強國較遠,這在保護國家安全上能起到一定的作用。而周圍地理條件不利則容易受到外敵的蹂躪。美國社會歷史上的“長治久安”和經濟的迅速發(fā)展更與其得天獨厚的自然地理屏障和政治地理位置有關:東西兩面均為廣闊的大西洋和太平洋,又遠離了當時戰(zhàn)亂紛爭的舊大陸,而南北兩個方向都是相對較為弱小的國家。
處于大陸內部的國家(內陸國)在千百年來注重的是對土地的控制和爭奪,但由于缺乏海洋作為通道,物質與人員長距離的陸上交換和流動相當困難,這樣與外界的信息交流也阻力重重。到了近代,這種情況則會嚴重影響與世界其他國家與地區(qū)間的經濟、文化與信息交流。從而可能導致國家在地區(qū)或全球中競爭力的下降。這已充分表現(xiàn)在當今大多的內陸國家經濟相對比較落后、文化與社會的開放性與現(xiàn)代性不夠,而保守的勢力較強。
由于近代國際貿易大都通過便利的海運來實現(xiàn),特別是噸位大、速度快和專業(yè)性的大型輪船出現(xiàn)之后,海洋性國家的地理位置變得更加優(yōu)越了,這為其提高國際競爭力奠定了堅實的基礎。如近代出現(xiàn)的海上強國:西班牙、葡萄牙、荷蘭、英國、法國、意大利、美國等,無一不是通過海洋上的貿易與擴張、通過海外殖民地的資源與市場支撐而使其國力在國際競爭中取得有利地位。當今美國成為世界唯一的超級大國也是通過其超強的海上霸權而得以具體實現(xiàn)。
四、交通因素與政治關系。
新加坡是一個國土面積狹小、總人口才400多萬的城市國家,但其在東南亞甚至整個世界都占有舉足輕重的地位,這得益于其優(yōu)越的地理位置。馬六甲海峽是聯(lián)結亞、非、歐三大洲的重要通道,在國際航運中占有舉足輕重的地位:它是太平洋進入印度洋的海上交通要道,北太平洋沿岸國家與南亞、中東和非洲各國之間的航線都經過這里。它起著溝通亞、非、歐三大洲的樞紐作用;它是世界環(huán)球航線中重要的一段,也是波斯灣石油運往世界各國的3條主要通道之一,因此被稱為“海上生命線”。而新加坡正好處于馬六甲海峽的咽喉位置,而這也促進了其海洋運輸、貨物中轉、商品貿易的發(fā)展,也使其注定了在國際政治中不可能只是個無足輕重的配角。當然這也成為大國為爭奪勢力范圍而想占有的兵家必爭之地。從最初的被英國人占領到日本人入侵,再到后來獨立?,F(xiàn)在美國借反恐的名義又想介入馬六甲海峽的戰(zhàn)略意圖等充分體現(xiàn)了這一特點。
這樣的地方還在很多,如中美洲的巴拿馬(巴拿馬運河)、非洲的埃及(蘇伊士運河)、亞歐之間的土耳其(土耳其海峽)、美國的夏威夷(北太平洋航線的重要路途站)等。
不同地理環(huán)境中由于氣候、地形、特產、種群等方式的不同,產生不同的生產生活方式,不同的生產生活方式下又形成了不同的文化與宗教。由于在不同的地理環(huán)境中相對獨立的發(fā)展,形成了政治文化各異、宗教信仰不同的民族。如歐洲的.基督教文化、西亞的伊斯蘭文化、中國的儒家文化等。這些不同的文化又分化成更多的亞文化。而這些不同的民族和文明由于自身的發(fā)展或為了擴展的需要而使國與國、民族與民族之間產生較大的分異。這些分異又成為國家邊界線的重要依據(jù),一旦在這些文化重疊的地區(qū)當中,民族與宗教問題沒有處理好,又常常成為矛盾與沖突激化的火藥桶,如伊斯蘭教與基督教在南歐與西亞的沖突、印度教在南亞與伊斯蘭教的沖突、前南斯拉夫各民族間的沖突等。
六、資源與政治的關系。
自然資源是社會物質財富的源泉,是社會生產過程中不可缺少的物質要素,是人類生存的自然基礎。國家必須獲得和控制更多的自然資源。這是因為自然資源是國民經濟中最重要組成部分――物質生產的原材料和能源,是物質生產能夠進行和發(fā)展的必要條件,資源瓶頸是制約國民經濟中物質生產的主要因素之一。一個國家的國民經濟規(guī)模的不斷擴大必然要求這個國家獲得和控制更多的自然資源,最大限度地克服資源瓶頸。
西亞波斯灣國家由于具備了大量具有戰(zhàn)略意義的石油而在國際政治中一直處于一個焦點位置。石油為他們帶來了豐厚的收入,但也使他們的國際關系變得更為復雜。當今石油消費大國出于國家戰(zhàn)略的考慮無一不對這一地區(qū)傾注了更多的注意和精力。
參考文獻:
[1]王恩涌等著.政治地理學.北京:高等教育出版社,.
[2]張文奎.人文地理學概論.長春:東北師范大學出版,1993.
[3]梁守德、洪銀嫻.國際政治學概論.北京:中央編譯出版社,1994.
虛擬地理環(huán)境論文篇九
針對我國貨運站場仍主要以單個站場為中心,站間物流服務協(xié)同相對不足,無法形成有效物流系統(tǒng),經營狀況不佳的目前狀況,應用物流系統(tǒng)化的觀點和方法,以經濟和物流活動存在空間的廣泛性和聯(lián)系性為基本依據(jù),提出了貨運站場連鎖化這一發(fā)展模式,并對這種模式的必要性和可行性進行了分析,給出了實現(xiàn)連鎖化的三種模式,對現(xiàn)代物流業(yè)的發(fā)展和現(xiàn)有站場資源的整合和開發(fā)具有積極的啟示功能。
公路貨運站場是公路運輸網(wǎng)絡乃至綜合運輸網(wǎng)上的重要節(jié)點和基礎設施,對運輸和物流發(fā)揮著不可或缺的組織、銜接和保障功能。隨著各種運輸和物流業(yè)務的不斷增長和新情況的出現(xiàn),傳統(tǒng)的孤島式貨運站場已不能滿足物流業(yè)的發(fā)展,自身經營也面臨著許多的困難。針對這一新問題,本文運用系統(tǒng)工程學、協(xié)同學理論,從優(yōu)化資源配置和提高市場競爭力、適應現(xiàn)代物流發(fā)展的角度出發(fā),探究了對公路貨運站場資源進行整合,實現(xiàn)連鎖化運營的新問題。
虛擬地理環(huán)境論文篇十
中國在五千多年的長久歷史長河中產生的各種文化價值都屬于全人類文化遺產的重要部分。文物古跡對每個國家的文化都有著重大的意義,這些文物古跡在時間的見證下身上都留下了歲月的痕跡,能夠通過它們讓當代的人們去窺探過往歷史上的種種,所以文物古跡的保護、展示工作在科技發(fā)達的今天對技術性要求更高,用高科技的技術手段來還原和修復殘缺的文物古跡勢在必行。虛擬現(xiàn)實技術在很多領域都有著不俗的表現(xiàn),在經濟快速發(fā)展的今天被更多的行業(yè)所認可,但是把虛擬現(xiàn)實技術應用到文物古跡的保護、展示、修復和復原當中,我國的各方面仍顯不足,因此需要明確虛擬現(xiàn)實技術在具體的文物古跡相關工作中的作用才能更好的完成保護、展示、修復與復原等任務。
1我國文物古跡保護與展示工作現(xiàn)狀。
中國有著豐富的古代文化遺產,大量的文物古跡對考古、人類文化、社會變遷、歷史的研究都很重要,從改革開放以后政府對文物古跡的保護工作有了大力的支持,投放資金建設了大量的博物館來更好的保護文物和展出文物,還原了很多的古代遺址并開放供人們體驗中國的古代文明。雖然對文物古跡的保護工作在不斷的開展,但還是有很多的問題存在。大量的文物古跡保護必然會占用大量的人力資源,在運輸過程中對文物的破壞,在自然災害下遭受的破壞,展出過程中人為的破壞這些都是不可避免的。同時當前普遍采用的文物古跡保護方法相對落后,僅僅是從傳統(tǒng)的人工保護入手無法滿足對文物古跡有效保護的要求。另外雖然已經有許多對外開放的博物館、古跡景點等,然而從展出比例上來說仍然有許多重點保護的古跡無法對外展示,這種保護工作僅僅停留在了初級工作層面,無法讓許多有價值的文物古跡展示于人前,讓全人類分享。所以說對文物古跡用先復原、修復、保護和展出需要進行多個層面的技術提升,才能滿足人類社會對文物古跡的分享要求。
2.1提升文物古跡的保護效果。
虛擬現(xiàn)實技術對文物保護是非常重要的,利用虛擬現(xiàn)實技術來展示文物古跡避免了大部分文物古跡在不同環(huán)境下產生的風化、氧化、褪色、脆化、剝落等現(xiàn)象,也避免了文物在運輸過程中造成的破壞。利用虛擬現(xiàn)實技術還可以把文物古跡影像化,展示修復后的文物古跡原貌,再利用修復技術、復原技術和視圖計算技術,確認文物古跡在修復過程中消耗的時間和保存的時限。虛擬現(xiàn)實技術不但可以讓文物古跡以更適合的方式保存,還可以通過虛擬影像與其它技術手段將其不同方位、不同角度的樣貌的展示在人們眼前。把大型的文物古跡建筑群以虛擬現(xiàn)實技術來建立成3d立體虛擬景區(qū),讓人們可以體驗身臨其境的感受,例如虛擬故宮就實現(xiàn)了完整的3d虛擬景區(qū)。
2.2增加文物古跡的展出機會。
虛擬現(xiàn)實技術由于有著更為容易實現(xiàn)的展示功能,因此能夠滿足更多人的觀賞需求,由于運用了虛擬現(xiàn)實技術將文物古跡轉變?yōu)榭呻S意觀賞的影像,同時再加入虛擬仿真技術就能夠讓觀賞者在觀看時有真正的身臨其境的感覺,因此能夠使展示效果更好,同時虛擬現(xiàn)實技術將觀賞的最佳視角展示于人前能夠更充分的展示文物古跡的最大特點和文化價值。例如數(shù)字長城系統(tǒng)的建立,能夠直接以長城的各個數(shù)據(jù)信息編寫入虛擬現(xiàn)實程序,不僅沒有了人頭攢動擁擠,還能夠從現(xiàn)實所無法企及的視角對整個古跡有全面的認識。
2.3突破時間空間限制保存和再現(xiàn)文物古跡。
由于虛擬現(xiàn)實技術運用的是一種數(shù)字化的信息傳播和保存手段,因此可以長久的保存,同時不受空間限制,這就使得文物古跡的展示有了更大的空間。一方面,在某些與文物古跡距離較遠地地區(qū)能夠利用虛擬現(xiàn)實技術讓人們直接觀賞,而不用必須到真實的地點去觀看就能夠得到幾乎相同的感受。另一方面,有一部分文物古跡由于所處地點或環(huán)境的'影響無法進行轉移,或者處于交通、文化閉塞、有其它諸多條件限制的區(qū)域,這就需要進行完善的保護,而要分享這些優(yōu)秀的文化遺產則可以通過虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn),因此說虛擬現(xiàn)實技術突破了文物古跡展示、保護的時間、空間限制。
雖然虛擬現(xiàn)實技術對于我國的文物古跡工作有著極為重大的意義,然而由于許多技術上的制約,目前我國的文物古跡工作中虛擬現(xiàn)實技術的應用仍然存在著許多不足。技術上的制約并不能成為影響其在文物古跡工作中的因素,通過不斷的技術研發(fā)和創(chuàng)新,虛擬現(xiàn)實技術必然能夠成為完整再現(xiàn)文物古跡、有效保護、修復并復原文物古跡的最有力手段。在未來逐漸建立起的虛擬現(xiàn)實文物古跡體系將能夠供人們隨意進出任意一處古跡、隨意觀賞任意一種文物,同時,與國外建立起共享的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡體系還能夠將國外的許多文化遺產轉變?yōu)樘摂M現(xiàn)實資源,實現(xiàn)真正意義上的將文物古跡變?yōu)槿祟惞灿械奈幕z產。
3結語。
面對虛擬現(xiàn)實技術在文物古跡工作中的各種重要作用,研究和提高虛擬現(xiàn)實技術水平迫在眉睫。目前將虛擬現(xiàn)實技術運用到文物古跡的復原、虛擬影響展示等方面已經有了較高的技術水平,然而在保護和修復工作中目前仍然有著較大的技術缺口,因此在未來需要以此作為工作研發(fā)的重點,不斷開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術使之成為能夠滿足文物古跡一切保護需求的有力工具。
參考文獻:
[4]章立.虛擬現(xiàn)實技術在建筑遺產保護中的應用研究[d].無錫:江南大學,2009.
虛擬地理環(huán)境論文篇十一
與實體經濟相比,虛擬經濟具有明顯不同的特征,概括起來,主要表現(xiàn)為信用性、高度流動性、高投機性和脆弱性。
虛擬經濟的信用性根源于虛擬資本的信用特征。首先是貨幣的信用特征。從貨幣的演變看,最初的商品貨幣沒有表現(xiàn)出明顯的信用特征,因為它本身具有實際價值,就幾乎不需要事先的承諾,商品貨幣具有較強的可接受性.紙幣出現(xiàn)后,由于其沒有實際的使用價值,就要完全依賴于一種相互承諾和信任或者國家的法定。20世紀30年代,由于世界性的經濟危機接踵而至,各主要經濟國家先后被迫脫離金本位和銀本位,所發(fā)行的紙幣不能再兌換金屬貨幣,信用貨幣于是應運而生。信用貨幣是一種金融索取權,它構成了所有發(fā)行存款機構的.總負債。這些金融索取權并沒有商品貨幣或紙幣的流動性特點,它并不代表即時的購買力,也不是完全可接受,它有信用風險,要支付利息。也就是說,無論是商品貨幣、紙幣還是純粹的信用貨幣,都要以信用為基礎。其區(qū)別在于:貨幣本身越是具有實際的使用價值,它所需的信用方面的要求就越弱;而貨幣本身越是沒有實際的使用價值,它就越需要憑借人們的信任,憑借制度的規(guī)定,即信用方面的支持(如紙幣,電子貨幣)。隨著經濟發(fā)展,就其形態(tài)講,貨幣的虛擬化色彩越來越濃重,就其本質講,貨幣的信用特征越來越顯著。其次,各種虛擬資本體現(xiàn)著不同形式的信用關系。幾乎所有的虛擬資本都體現(xiàn)不同形式的信用關系。比如,紙幣(或信用貨幣)體現(xiàn)著政府信用,銀行券是銀行信用的表現(xiàn)形式,商業(yè)票據(jù)體現(xiàn)著企業(yè)信用。由于同一筆貨幣資本可以反復使用而產生虛擬資本,可以認為這些虛擬資本實際上是貨幣虛擬化,是在信用流通替代貨幣流通意義上的虛擬資本。雖然這些虛擬資本通過金融創(chuàng)新又以新的形式出現(xiàn),但各種金融衍生產品本質上都體現(xiàn)著信用關系。當前迅速發(fā)展的信用衍生產品本身就是“信用”的一種衍生形式。因此,在一定意義上講,整個虛擬經濟體系就是靠一種信用而存在。虛擬資本雖然沒有實際價值,但人們還是接受它,還會參與虛擬經濟活動;這完全出于人們的信任,即相信這些符號背后的支撐因素,相信虛擬資本只是實物的代表,而虛擬資本與實物之間的轉換又是完全有制度保障的。因此,虛擬經濟具有強烈的信用特征,在一定程度上可將虛擬經濟體系看作信用制度?;诖苏J識,可以認為,虛擬經濟的信用特征決定了它的存在和發(fā)展要受兩類主觀因素和客觀因素的影響。其一,人們對虛擬經濟體系的信任程度影響著虛擬經濟的發(fā)展。這種信任度由于是基于心理預期,對虛擬經濟就沒有特別強的約束,虛擬經濟的擴展就具有較大的自由空間??紤]到這種信任本身“只可以成長,卻無法構造”,虛所經濟也會擔心失去信任從而感到一種壓力,但這種“軟約束”畢竟不足以使虛擬經濟的擴展維持在實體經濟可以支持的限度內,因而還是可能出現(xiàn)信用的崩潰。其二,具有信用特征的虛擬經濟歸根到底要由實體經濟來支持,信用不過是一種權宜的手段,“它不能無中生有,信用只是對于使用別人資本的許可,人們不能由以增加,而只能由以轉移生產手段”??陀^因素(如實際資源)是虛擬經濟擴展的硬約束,不過,這種約束常常在虛擬經濟的膨脹超過了實體經濟可以支持的限度時才以危機的形式體現(xiàn)出來。
二、高流動性。
虛擬經濟是虛擬資本存量的持有與交易活動,只是價值符號的轉移,相對于實體經濟而言,其流動性很高。隨著信息技術的發(fā)展,股票、有價證券等虛擬資本存量無紙化、電子化,其交易過程在瞬間即刻完成,更加突出了虛擬經濟的流動性特征。
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虛擬地理環(huán)境論文篇十二
1.1虛擬網(wǎng)絡技術。
虛擬網(wǎng)絡技術是世界上最廣泛使用的網(wǎng)絡技術之一,是一種非常先進的技術,受到大家廣泛的認可,在一定程度上推動了計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展。例如,企業(yè)或組織可以利用計算機虛擬網(wǎng)絡技術構建一個交流平臺,以供員工進行交流、學習,有利于信息的快速傳達,為企業(yè)活動提供了十分便利的溝通軟環(huán)境。因此,計算機虛擬網(wǎng)絡技術受到企業(yè)或單位的青睞。在計算機虛擬網(wǎng)絡技術不斷發(fā)展的今天,可以在虛擬網(wǎng)絡中建立一個網(wǎng)絡連接,并通過對網(wǎng)絡連接進行密碼保護,可以有效的提高計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的安全性。除此之外,利用計算機虛擬網(wǎng)絡技術還可以提高信息的傳遞效率,降低信息傳遞成本,降低企業(yè)的成本支出,提高企業(yè)的運營效率,為企業(yè)帶來更大的經濟效益。
1.2虛擬專用撥號網(wǎng)技術。
虛擬專用撥號網(wǎng)技術與虛擬網(wǎng)絡技術之間存在明顯差異,虛擬專用網(wǎng)絡撥號技術有其特殊性。在虛擬專用撥號網(wǎng)技術被廣泛應用的今天,計算機網(wǎng)絡信息技術可以實現(xiàn)資源共享,通過公共網(wǎng)絡平臺對資源進行共享,使計算機網(wǎng)絡公共平臺的不同使用者都可以獲得資源和信息,這在一定程度上突破了空間和時間的限制,使計算機網(wǎng)絡應用更加的方便高效。同時虛擬專用撥號網(wǎng)技術的信號是通過光纖進行傳遞的,對信號進行了加密處理,使得信息不容易泄露,保障了信息的安全,避免了因信息傳遞泄漏而造成的經濟損失和其他損失,達到了防止信息外泄的效果。因此,虛擬專用撥號網(wǎng)技術越來越受到計算機網(wǎng)絡技術用戶的喜愛,得到了廣泛的應用。此外,虛擬專用撥號網(wǎng)技術也為用戶提供了便利,既可以使信息傳遞更加高效、便捷,又保障了信息的安全性,避免了因信息泄露而給用戶造成的損失,同時也提高了網(wǎng)絡資源的應用率,降低了對其他介質資源的占用率。
2計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展前景。
隨著近幾年來科技的發(fā)展水平不斷提高,計算機網(wǎng)絡技術的更新?lián)Q代更加的頻繁,這在一定程度上提高了人們的生活水平,推動了社會的發(fā)展,同時也帶動了社會經濟的更高效發(fā)展。因此,社會各界對計算機網(wǎng)絡技術的重視程度越來越高,人們逐漸開始追求計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的便捷。計算機網(wǎng)絡技術逐漸在向便捷性的方向發(fā)展,只有充分的挖掘計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的便捷性,才能滿足人們的需求,為人們提供更多優(yōu)質的服務,才保證住人們不斷的發(fā)展、進步。目前,我國互聯(lián)網(wǎng)用戶量正在劇增,相信,互聯(lián)網(wǎng)會在我國得到更大的發(fā)展,虛擬專用撥號網(wǎng)技術與虛擬網(wǎng)絡技術也會有更大的發(fā)展空間。人們可以通過計算機網(wǎng)絡技術實現(xiàn)遠程辦公,教師也可以利用計算機網(wǎng)絡技術遠程教學。計算機網(wǎng)絡技術不斷的充實著人們的生活,不斷的突破傳統(tǒng)溝通在時間和空間方面的限制,信息的傳遞將會更加高效和安全,同時將會實現(xiàn)信息的實時交流與共享,進一步推動人類社會的發(fā)展。除此之外,計算機網(wǎng)絡技術的'發(fā)展使我們能夠進行遠程辦公,提高了辦公效率,也提高了信息的利用率,信息的處理更加的便捷、高效,能夠有效的降低環(huán)境污染和資源浪費。傳統(tǒng)的辦公模式給交通和通訊方面都帶來了巨大的壓力,而遠程辦公能夠解決這一問題,不僅節(jié)省了時間和資源,更降低了辦公成本,信息的處理將會更加高效,有利于企業(yè)更快地搶占市場先機,進一步推動了社會經濟的發(fā)展。
3結語。
綜上所述,隨著計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展水平越來越高,計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)在生活中的應用也更加的普遍,在工作中的重要程度也越來越高。計算機網(wǎng)絡技術不僅方便了人們之間的溝通,將溝通變得更加的便捷,同時也拉近了人與人之間的關系。為了進一步提高計算機網(wǎng)絡技術的作用和應用水平,必須不斷的對計算機網(wǎng)絡技術進行創(chuàng)新和研發(fā),不斷推廣虛擬專用撥號網(wǎng)技術和虛擬網(wǎng)絡技術,使這兩項技術在社會生活中能夠廣泛的被使用,積極提高計算機網(wǎng)絡技術的科技含量,為人們提高更加方便、快捷、安全的服務。計算機在未來的一段時間內一定能夠得以普遍推廣和發(fā)展,以計算機網(wǎng)絡便捷性的特點推動計算機網(wǎng)絡進一步發(fā)展,促進信息網(wǎng)絡技術更好地應用在日常生活實踐中。
虛擬地理環(huán)境論文篇十三
礦產資源亦稱礦藏,我國現(xiàn)行《憲法》第9條即采用“礦藏”一詞。礦產資源是指經過地質作用形成的,具有利用價值的,呈固態(tài)、液態(tài)或氣態(tài)的自然資源。礦產資源埋藏于地下或裸露于地表,是地殼的構成部分。這一自然事實就決定了有關礦產資源的權利與有關土地的權利之間存在著緊密的聯(lián)系。各國的礦產資源立法都必須解決土地所有權與礦產資源所有權之間的關系,因為這一關系的解決對于探礦權、采礦權等權利,乃至整個采礦業(yè),都會產生重大的影響。本文擬以土地與礦產資源的權屬關系和礦產資源所有權的實現(xiàn)為線索,以可持續(xù)發(fā)展為理念,論述與礦產資源所有權有關的法律關系。
一、礦產資源所有權的立法體例。
對于礦產資源所有權與土地所有權的關系,各國立法大致可分為兩種:土地所有權制度和礦產資源所有權制度。這兩個制度的核心區(qū)別在于法律是否承認礦產資源是否為土地之構成部分,也就是說,礦產資源是否有獨立于土地所權的法律地位。本文以下分析這兩個制度的內容、利弊和發(fā)展趨勢。
土地所有權制度堅持礦產資源為土地之構成部分,因此土地所有權人即為礦產資源所有權人。在土地所有權發(fā)生轉移時,除非出讓人與受讓人就礦產資源的權屬另有約定,礦產資源的所有權也同時發(fā)生轉移。
土地所有權制度的優(yōu)點是法律關系簡明。由于法律規(guī)定擁有土地即擁有礦產資源,礦產資源開發(fā)者僅需與土地所有權人交易即可就資源的開發(fā)和開發(fā)資源過程中的土地使用達成協(xié)議。這一制度也有諸多缺點:(1)不利于國家對自然資源開發(fā)進行總體規(guī)劃和調控。礦產資源的開發(fā)利用不僅是經濟問題,也是政治問題和社會問題。采礦業(yè)事關國計民生、政治穩(wěn)定和國家安全。因此礦產資源是國家利益和社會利益的客體。如果實行土地所有權制度,國家權力就會受到礦產資源所有權人權利的制約,難以對礦產資源的開發(fā)利用進行規(guī)劃和管理。(2)增加交易成本。上文提到土地所有權制度的`一個優(yōu)點是法律關系簡明,從而有利于減少交易費用,但這僅僅是問題的一方面。由于礦床往往位于多個土地所有權人的土地之下,礦產資源的開發(fā)者需要與多個土地所有權人達成協(xié)議,交易費用就會增加。(3)易于引發(fā)土地所有權人之間的糾紛。由于某些礦產,如石油、天然氣等具有流動性,在一幅土地上開采時有可能影響另一幅土地之下的礦產資源,對此類案件,難以取證和確定賠償數(shù)額。在有關的土地所有權人都將其自然資源讓與同一開發(fā)商時,由于對價往往是根據(jù)出產礦產品的數(shù)量和品質確定,也難以確定每一土地所有權人各自應得的對價。
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虛擬地理環(huán)境論文篇十四
隨著計算機圖形學的快速發(fā)展,以及對物理學應用的進一步完善,人們制作出越來越多的和人體動作相關的視頻數(shù)據(jù),對視頻分類技術的需求也不斷增長。
近年來,人體動作的識別在多個領域表現(xiàn)出廣闊的應用前景和研宄價值,其中基于關節(jié)數(shù)據(jù)的人體動作識別更是成為計算機視覺領域的研究熱點。
虛擬地理環(huán)境論文篇十五
礦產資源亦稱礦藏,我國現(xiàn)行《憲法》第9條即采用“礦藏”一詞。礦產資源是指經過地質作用形成的,具有利用價值的,呈固態(tài)、液態(tài)或氣態(tài)的自然資源。礦產資源埋藏于地下或裸露于地表,是地殼的構成部分。這一自然事實就決定了有關礦產資源的權利與有關土地的權利之間存在著緊密的聯(lián)系。各國的礦產資源立法都必須解決土地所有權與礦產資源所有權之間的關系,因為這一關系的解決對于探礦權、采礦權等權利,乃至整個采礦業(yè),都會產生重大的影響。本文擬以土地與礦產資源的權屬關系和礦產資源所有權的實現(xiàn)為線索,以可持續(xù)發(fā)展為理念,論述與礦產資源所有權有關的法律關系。
一、礦產資源所有權的立法體例。
對于礦產資源所有權與土地所有權的關系,各國立法大致可分為兩種:土地所有權制度和礦產資源所有權制度。這兩個制度的核心區(qū)別在于法律是否承認礦產資源是否為土地之構成部分,也就是說,礦產資源是否有獨立于土地所權的法律地位。本文以下分析這兩個制度的內容、利弊和發(fā)展趨勢。
土地所有權制度堅持礦產資源為土地之構成部分,因此土地所有權人即為礦產資源所有權人。在土地所有權發(fā)生轉移時,除非出讓人與受讓人就礦產資源的權屬另有約定,礦產資源的所有權也同時發(fā)生轉移。
土地所有權制度的優(yōu)點是法律關系簡明。由于法律規(guī)定擁有土地即擁有礦產資源,礦產資源開發(fā)者僅需與土地所有權人交易即可就資源的開發(fā)和開發(fā)資源過程中的土地使用達成協(xié)議。這一制度也有諸多缺點:(1)不利于國家對自然資源開發(fā)進行總體規(guī)劃和調控。礦產資源的開發(fā)利用不僅是經濟問題,也是政治問題和社會問題。采礦業(yè)事關國計民生、政治穩(wěn)定和國家安全。因此礦產資源是國家利益和社會利益的客體。如果實行土地所有權制度,國家權力就會受到礦產資源所有權人權利的制約,難以對礦產資源的開發(fā)利用進行規(guī)劃和管理。(2)增加交易成本。上文提到土地所有權制度的一個優(yōu)點是法律關系簡明,從而有利于減少交易費用,但這僅僅是問題的一方面。由于礦床往往位于多個土地所有權人的土地之下,礦產資源的開發(fā)者需要與多個土地所有權人達成協(xié)議,交易費用就會增加。(3)易于引發(fā)土地所有權人之間的糾紛。由于某些礦產,如石油、天然氣等具有流動性,在一幅土地上開采時有可能影響另一幅土地之下的礦產資源,對此類案件,難以取證和確定賠償數(shù)額。在有關的土地所有權人都將其自然資源讓與同一開發(fā)商時,由于對價往往是根據(jù)出產礦產品的數(shù)量和品質確定,也難以確定每一土地所有權人各自應得的對價。
美國是比較典型的實行這一制度的國家,基本上采用了這一制度。由于美國的土地分別為聯(lián)邦、州或個人所有,因此礦產資源也就分別為聯(lián)邦、各州和個人所有。美國聯(lián)邦政府所有的礦產資源主在美國的西部;而在美國東部,大部分的自然資源都屬于私人所有。此外尚有少量礦產資源位于州政府所有的土地之下,屬各州政府所有。美國礦產資源所有權的格局是在其歷史發(fā)展中逐漸形成的。在美國早期,礦產資源的土地所有權制度的形成除了受到英國法傳統(tǒng)的影響外,至少還有以下兩個原因。第一,在美國早期移民到達北美洲時,人們強調個人的權利,反對建立對私權進行大量干預的政府,其民眾的法律心理要求建立礦產資源私人所有的法律制度,而對礦產資源私有權的確認只能以土地所有權為標準。第二,在美國建國之前和建國之初,人們主要以先占的方式取得礦產資源。在當時,礦產資源被認為是無主財產,任何人皆得以先占方式取代得礦產資源的所有權。美國政府也鼓勵人們積極探礦、采礦,以促進經濟的發(fā)展。而礦產資源的先占在客觀上只能以對礦產資源所在之土地進行先占而實現(xiàn)。因此美國就實行了礦產的所有權制度,使先占人同時取得礦產資源所有權和土地所有權。以確認私人對礦產資源的所有權和鼓勵人們努力探礦和采礦。后來美國聯(lián)邦政府頒步了一些處分公共土地的法律,在19之前的'這類法律要么僅僅規(guī)定聯(lián)邦政府保留某些種類的礦產資源的所有權,要么完全未對礦產資源的所有權作出保留。與鐵路建設用地有關的法律也使一些礦產資源被私人所有。
與美國相比,英國的情況較為不同。在英國,一般來說,土地的所有權人擁有其土地之下的所有礦產資源,但是成文法和普通法對此作出了一些限制。英國法在近現(xiàn)代的發(fā)展表現(xiàn)出礦產資源國有化的趨勢,逐漸具有了礦產資源所有權制的色彩。這一趨勢最早是與金礦和銀礦有關。根據(jù)普通法和成文法,所有金礦和銀礦中的黃金和白銀都屬于國家所有。后來煤礦資源也被國有化。英國1938年《煤炭法》(coalact1938),對土地所有權人給予補償并將所有對煤炭的利益(產生于煤礦租約的利益除外)都被授予煤炭委員會(coalcommission)。這些利益(包括產生于煤礦租約的利益)后來先后被授予國家煤炭委員會(nationalcoalboard),英國煤炭公司(britishcoalcorporation)。在煤炭工業(yè)私有化之后,現(xiàn)在由煤炭局(coalauthority)享有。英國礦產資源國有化的最新發(fā)展與石油有關。根據(jù)英國《石油法》(petroleumact)第2條,位于地層中的處于自然狀態(tài)下的石油為國家所有。
礦產所有權制度認為礦產資源不是法律上的土地的構成部分,堅持礦產資源的獨立性,分別設立土地和礦產資源所有權,土地所有權人并不當然成為礦產資源所有權人。以法國、德國為代表的大陸法系國家采用這一制度。
礦產資源所有權制度的弊病是權利制度復雜,但它也有很多優(yōu)點:(1)有利于國家對國民經濟進行宏觀調控,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。國家可對作為基礎產業(yè)的采礦業(yè)進行調控,從而帶動對其他產業(yè)的調控。國家也可以對各種自然資源的開發(fā)作出規(guī)劃,合理地有步驟地開發(fā)利用礦產資源,實現(xiàn)礦業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,從而實現(xiàn)國民經濟的可持續(xù)發(fā)展。(2)有利于進行戰(zhàn)略物質儲備和維護國家安全。(3)有利于組織大規(guī)模的礦產資源開發(fā)。(4)有利于平均社會財富。礦產資源不是人類勞動的產物,因此應當由社會公眾共同享有。
較早體現(xiàn)礦產資源所有權制度的立法是18《拿破侖法典》。該法第552條規(guī)定:土地所有權并包含該地上空和地下的所有權?!袡嗳说迷诘叵聫氖缕湔J為適當?shù)慕ㄖ虬l(fā)掘,并采取掘黃的產物,但礦山法規(guī)及警察法規(guī)所規(guī)定的限制,不在此限。以后的1865年普魯士《普通采礦法規(guī)》和《德國礦業(yè)法》都堅持礦產資源與土地所有權相分離的制度,但并未宣布所有礦產資源都歸國家所有。后來很多國家都規(guī)定礦產資源的國家所有制,礦產資源所有權制度成為發(fā)展的趨勢。
我國也采取了同樣的制度。依據(jù)我國現(xiàn)行《憲法》第9條和《礦產資源法》第10條,礦產資源屬于國家所有。依據(jù)《憲法》第10條,我國土地分別為國家所有或集體所有。這就是說,集體土地中的礦產資源不是集體所有,而是國家所有?;谒袡嗟囊晃镆粰嘣瓌t,我們可以認為,中國采用了礦產資源所有權制度。
二、礦產資源和土地。
成分之間的區(qū)別與礦產資源所有權的關系。
在實行礦產資源所有權制度的國家,比如我國,確定礦產資源的法定范圍的一個意義就在劃分礦產資源所有權與土地所有權之間的界限。在這一制度下,土地和礦產資源為不同的不動產。土地中的沙、巖石、地下水等,為土地的成分,為土地所有權人所有,礦產資源由資源所有權人所有。在劃分土地成分與礦產資源時,一般采用排除法,即礦產資源之外的部分為土地的成分。礦產資源與土地的構成成分之間有如下關系:(1)在形態(tài)上相互緊密結合,礦產資源往往被土地成分緊緊包圍;(2)在外觀上難以區(qū)分,有些礦產資源與土地的普通構成成分之間的區(qū)別較小,普通人難以將這二者區(qū)分開來;(3)在范圍上此消彼長,礦產資源的范圍越大,土地的成分的范圍越小。礦產資源范圍的擴大主要是因為科學技術的發(fā)展。當人類不能將某種物質作為礦產資源利用時,它僅僅是土地的構成成分,當科學技術的進步使人類可以將它作為礦產資源利用時,同樣的物質就轉化為礦產資源,因此礦產資源本身就是一個發(fā)展的概念,其外延隨著人類科技的發(fā)展而逐漸擴大。
由于這些特點,法律應當明確規(guī)定礦產資源的范圍和改變礦產資源范圍的程序。由于礦產資源的范圍的擴大會導致土地成分的減小,這必然致不同法律主體之間的沖突。比如有些巖石既可作為礦石,亦可作為建筑材料。在中國,集體土地中的礦產資源為自然資源之一部分,由國家所有,而作為建筑材料的巖石則由集體所有。國家希望保存礦產資源而集體希望出售建筑材料增加集體收入,國家的利益和集體的利益就發(fā)生了沖突,尤其是該礦產資源為低品位礦石,或是現(xiàn)在未計劃開采的礦石時。在中國,擴大礦產資源的范圍還可能會導致對集體土地的征用。由于以上原因,礦產資源的范圍和改變礦產資源范圍的程序應由位階較高的規(guī)范性文件規(guī)定。在現(xiàn)行法律規(guī)范中,礦產資源的范圍以及改變礦產資源范圍的程序都不是由《礦產資源法》規(guī)定,而是由《礦產資源法實施細則》規(guī)定,實有修改的必要。
以上特點也可能導致在利用土地成分中的認知錯誤問題。在利用土地成分,比如取土、采石時,土地所有權人或經土地所有權人授權的人有可能錯誤地將礦產資源作為土地的普通成分使用或出售。對此種問題法律也應提供解決方案。本文認為如果行為人在主觀上沒有侵害礦產資源的故意,應當免于追究行為人的責任,買受人也應當取得所有權。
三、礦產資源和礦產產品之間的區(qū)別與礦產資源所有權的關系。
確定礦產資源與礦產產品之間的區(qū)別對于劃定礦產資源所有權的范圍具有重要意義,與下文論述的采礦權的性質也有密切的聯(lián)系。礦產資源與礦產產品之區(qū)別在于是否被人類勞動從地殼分離。在被人類勞動從地殼中分離之前,為礦產資源;在被人類勞動從地殼中分離之后,為礦產產品。礦產資源未凝結人類的勞動,而礦產產品凝結著人類的勞動。不管是在礦產資源的土地所有權制度下,還是在礦產資源所有權制度下,礦產資源均為不動產,礦產產品為動產。當?shù)V產資源被人類勞動從地殼中分離之后即成為礦產產品,實現(xiàn)了從不動產向動產的轉變。經過合法的采礦作業(yè)之后,采礦人取得礦產產品的所有權,礦產資源所有權人對自其礦產資源分離出的部分失去所有權。
在某些情況下,礦產產品也可能被重新置于地殼之中。一種情況就是在礦井關閉之時,已采出之礦產產品由于各種原因被置于礦山之上,并且被復墾所用之泥土掩埋,甚或未被掩埋而僅置于地表。本文認為此情形應被視為采礦人拋棄其所有權,并且已采出之礦產產品復歸于地殼,重新構成礦產資源之一般部分,為礦產資源所有權人所有。
另一種情況就是礦產產品所有權人以地殼為容器貯存其油、氣等礦產產品。在此情況下,礦產產品所權人沒有拋棄其所有權的意思,但其是否可保有其所有權,則是一個具有爭議的問題。在實行土地所有權制的國家,如果某人擁有土地或擁有有效的礦租,該人可以將礦產產品置于地殼之中,并且保留取其所有權。但是如果置于地殼之礦產產品由于地理原因進入他人土地之下,則成為他人的礦產資源,因為原來的礦產產品已轉化為礦產資源,復歸于自然,依土地所有權制,應由土地所有權人所有。這一規(guī)則也有例外。例如美國堪薩斯州議會的立法就規(guī)定公用事業(yè)機構可將油、汽置于地殼之中并且仍保留所有權,即使其油、汽進入他人的土地之下。中國實行礦產資源所有權制,對此問題如何解決,法律本身未作規(guī)定,學界也未見討論。如果堅持一切復歸于自然的礦產產品皆為礦產資源,則礦產產品所有權人喪失其所有權。
四、礦產資源所有權的實現(xiàn)。
如果要使礦產資源發(fā)揮其作用,就應開采礦產資源,使礦產資源轉化為礦產產品,以取得經濟效用。在礦產資源的土地所有權制度下,有些礦產資源所有權人因為各種原因不愿或不能親自開采礦產資源,需要將礦產資源所有權讓渡他人,以實現(xiàn)所有權人的利益。在實行礦產資源所有權制度的國家,礦產資源一般由國家所有,國家既是所有權人,也是管理者。在開發(fā)利用礦產資源時,國家既應履行作為管理者的職責,也應實現(xiàn)作為資源所有人的利益。在這兩種制度下,都有一個礦產資源所有權的實現(xiàn)問題。為此目的,法律創(chuàng)設了探礦權、采礦權、租礦權等制度,以使非資源所有人可以與資源所有人合作,共同分享礦產資源的經濟收益。從礦產資源所有人的角度來看,探礦權、采礦權、租礦權等權利實為所有權實現(xiàn)的方式和法律機制。在這些制度中以探礦權制度和采礦權制度最為完善。以下主要分析這兩個制度。
在分析這兩個制度之前,我們有必要先分析礦業(yè)權。有學者認為礦業(yè)權亦可簡稱為礦權,是指探采人依法在特定的礦區(qū)或工作區(qū)內勘探、開采一定的礦產資源,取得礦產品,排除他人干涉的權。也有學者認為礦業(yè)權是非土地所有權人或非礦產資源所有權人經政府許可登記在特定的區(qū)塊或礦區(qū)勘探或開采礦產資源并獲得地質資料或礦物及其他伴生礦的權利。盡管這兩個定義有一等的差異,但都認為礦業(yè)權既包括探礦權,亦包括采礦權。這一定義本身也許并無不可,但以此為基礎分析礦業(yè)權的物權屬性卻是錯誤的,因為正如下文所指出的,探礦權和采礦權在性質上是不同的。本文認為礦業(yè)權是一組權利的總稱,我們不能從總體上對其作物權屬性分析,而只能對其所包括的每一個權利進行分析。
(一)探礦權。
先授予民事主體以探礦資格,然后再根據(jù)該民事主體的申請授予探礦權,也可以在授予民事主體探礦資格的同時授予探礦權,而不要求探礦人就某一區(qū)塊提出個別申請,或僅要求探礦人對其勘探區(qū)塊進行登記。國家既行使了社會生活管理者的權力,也行使了資源所有人的權利。雖然國家可以同時行使這兩種職能,但在理論上,我們仍應對它們作出區(qū)分。
探礦權在性質上為用益物權。這是基于以下理由:從主體上看,探礦權的主體是非礦產資源所有權人。礦產資源所有權人有權勘探其礦產資源,但一般不將這一權利稱為探礦權,因為它僅是所有權的內容之一,不具有獨立性。從客體上看,探礦權的客體是一定區(qū)塊的地殼之中的礦產資源。探礦權的客體不包括特定礦區(qū)內的地下土壤。即使在探礦中利用了該礦區(qū)的土壤,這只是對其土地使用權的運用。從內容上看,探礦權是以勘探的方式對礦產資源之有無、種類、多少、優(yōu)劣進行考察的權利。此權利的行使以取得地質資料為目的,以考察研究為其方式,雖然可能消耗一定數(shù)量的礦產資源(如提取標本),但不以消耗客體為主要方式或目的。綜上所述,我們可以得出探礦權是他物權中的用益物權。因為所謂用益物權,就是指權利人對他人所有物所享有的以使用收益為目的的物權。
在礦產資源土地所有制度下,礦產資源所有人有權決定是否授予另一民事主體以探礦權,以及決定是否要求對價。在礦產資源所有制度下,國家一般應要求民事主體在取得探礦權時應支付對價,但國家為鼓勵探礦,也可不要求對價。
(二)采礦權。
采礦權是指取得采礦資格的非礦產資源所有權人經礦產資源所有權人同意在特定的區(qū)塊和礦區(qū)采取礦物及其它伴生礦的權利。采礦權不同于采礦資格,后者是一種特殊的民事權利能力。采礦資格與采礦權之間的關系與上文探礦資格與探礦權的關系相同,故不累述。
關于采礦權的性質,學界頗多爭議,而且往往將采礦權作為礦業(yè)權的一部分進行論述。有學者認為它具有債權性。有學者認為它是準物權。也有學者將它定性為用益物權和特殊物權。
采礦權是物權而不是債權。因為債權是存在于特定載體之間的可請求并受領一定給付的權利,它不是對債務人人身的支配,不是對債務人給付行為的支配,也不是對債務人應為客體的支配,而僅僅具有請求債務人給付之力,保持債債務人所為給付之力,免除、抵銷、讓與債權之力。它沒有排他效力、優(yōu)先效力和追及效力。采礦權卻是直接支配特定礦區(qū)內的礦產資源及相關地下部分并排除他人干涉之權,具有排他效力、優(yōu)先效力和追及效力,因此它不是債權,而是物權。
將采礦權定性為準物權也有含混不清之處,沒有很好地解決采礦權與礦產資源所有權之間的關系。采礦權也不是用益物權,因為礦產資源具有不可再生性,采礦權的行使過程就是絕對消耗礦產資源的過程,是對客體的處分,而非對客體的利用。因此從性質上看,采礦權不是用益物權。
將采礦權定性為特殊物權的觀點較為可取。若以物權客體為標準進行分類,可將物權分為動產物權、不動產物權、地役權、權利物權及特殊物權。采礦權的客體既不是物,也不是權利,而是獲取一定的物,因此,稱之為特殊物權。
(三)采礦權的取得。
根據(jù)是否需要支付對價,我們可以將采礦權的取得分為無償取得和有償取得兩種方式。由于礦產資源開發(fā)具有高風險、高投入的特征,在早期,由于科學技術水平不發(fā)達和人類對礦產資源有限性的認識不足,為了鼓勵采礦業(yè)的發(fā)展,很多國家都規(guī)定了無償取得制度。
在現(xiàn)代,由于科學技術水平的提高,以及人們對礦產資源有限性的認識的提高,很多國家都放棄了對采礦權的無償取得制度,而改實行有償取得制度?,F(xiàn)在有些國家的法律明文規(guī)定對某些礦產資源不適用無償取得制度,比如英國19《石油法》第3條規(guī)定在取得石油資源開采權時必須支付對價。我國《礦產資源法》第5條也規(guī)定“對礦產資源實行有償開采”。
我國應該實行和完善有償權得制度。有償取得有利于實現(xiàn)資源的最佳配置,促使人們尋找替代性的可再生資源,進而促進可持續(xù)發(fā)展的實現(xiàn)。在我國,國家代表全民對礦產資源享有和行使所有權。在社會主義市場經濟條件下,允許無償取得或變相地無償取得采礦權實際上是對礦產資源所有權的放棄,而國家作為特殊的民事主體無權放棄自己的所有權。為了更好地實行有償取得制度,優(yōu)化資源配置,可以實行申請公示和招投標制度。法律可以規(guī)定在一個人提出采礦申請后,該申請應經過一定的公示期。在該公示期內如果有他人對同一區(qū)塊提出同樣的申請,國家應根據(jù)一定的標準將權利授予最優(yōu)申請者。在確定采礦權的費用時,國家也應考慮環(huán)境保護因素和可持續(xù)發(fā)展的要求,使礦產資源的價格反映開發(fā)該種礦產資源和利用其礦產產品時的環(huán)境代價。
中南財經政法大學?呂忠梅尤明青。
虛擬地理環(huán)境論文篇十六
虛擬現(xiàn)實技術是本世紀末迅速興起的一門高科技應用技術。該技術使計算機三維圖形生成技術、智能數(shù)字圖像處理、人機接口技術以及多傳感交互技術等高科技技術融會貫通,讓體驗者通過傳感輔助設施得到交互式的瀏覽、考察和操縱系統(tǒng)預設的虛擬世界。因為計算機和網(wǎng)絡技術不斷取得成就,虛擬現(xiàn)實技術廣泛的應用在各個領域,對人們的生活和生產起到了更加重要的作用。虛擬現(xiàn)實技術有感知性、交互性、沉浸性和構想性的特點,能夠通過視聽、觸覺的傳感及反映裝置帶給使用者更多的感受,使其沉浸在虛擬的環(huán)境中,帶給使用者身臨其境的感受。使用虛擬現(xiàn)實技術可以幫助使用者逐步的接受知識,使其掌握更多的知識,幫助使用者構建新的觀念,掌握一種全新的學習過程。
第一,虛擬現(xiàn)實技術在酒店管理教學中的應用可以使教學過程得到優(yōu)化,使教學模式得到創(chuàng)新。首先虛擬現(xiàn)實技術的存在有助于構建虛擬現(xiàn)實酒店場景,因為虛擬現(xiàn)實技術的應用結束了以往的通過圖片和視頻這樣二維平面展示的方式,能夠促進學習者通過虛擬酒店進行漫游,這樣可以使學習者自由的對酒店環(huán)境進行欣賞,能夠使學習者多角度多維度的對酒店的各個功能區(qū)進行瀏覽,學習者可以根據(jù)自己的需要來自由改變視角,如此達到身臨其境的感覺。
第二,有助于改革傳統(tǒng)的教學方法,職業(yè)教育的主要教學目的就是要培養(yǎng)生產、建設、管理服務第一線技術應用性人才,使教育更加貼合行業(yè)和產業(yè)的氛圍,能夠給予學生一種實際的行業(yè)和產業(yè)情景。而虛擬現(xiàn)實技術的融入可以給予學生具有針對性的工作場景,能夠使學生更具感情色彩的融入到真實的工作境況中。如此能夠打破時間和空間的限制,能夠刺激學生的好奇心,使其對教學充滿熱愛,進而幫助學生們更好的進行學習。
第三,虛擬現(xiàn)實技術有助于創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式。如今酒店管理專業(yè)通過校企合作的方式對人才進行交叉式的培養(yǎng),但是這樣的合作只是通過一些簡單的參觀和短期見習來實現(xiàn),如此不利于學生更加深刻的認識酒店管理工作。而虛擬現(xiàn)實技術可以使學生們了解和認識到星級酒店的實際場景,同時還可以利用遠程教學來打破空間的限制,這樣酒店中的高級領導就會通過遠程教學來對學生們進行教育,如此使學生們的專業(yè)性變得更加扎實可靠。
酒店管理教學中對虛擬現(xiàn)實技術應用還不夠成熟,在這個方面酒店管理專業(yè)的學校并沒有取得多大的成績。追其原因就是因為虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展初期具有更大的技術難度,而且需要投入更多的成本。我們可以根據(jù)參與虛擬現(xiàn)實的程度和不同形式將虛擬現(xiàn)實技術分為四種類型。而桌面虛擬和分布式的虛擬現(xiàn)實技術具有更廣的應用范圍和更大的推廣價值。其中桌面虛擬現(xiàn)實技術簡單,而且投入也不高。分布式虛擬現(xiàn)實技術更為廣泛的應用于教育領域。虛擬現(xiàn)實技術通過下面幾個方面來展現(xiàn)出其在酒店管理教學中的應用。
第一,利用虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)教學課件。軟件設計師和酒店方共同合作,使交互技術更好的運用在交互場景的設計上。通過軟件對各類型的酒店建筑進行設計,并且詳細的`把控內在格局的三維模型設計,其次就是將文字、聲音、圖片、動畫等媒體表現(xiàn)形式進行交互合成,進而產生真實的情景。之后對虛擬酒店漫游系統(tǒng)進行建立,設置具有三維演示空間的教學課件。于是在授課的時候,學生便可以利用漫游系統(tǒng)在各個角度對酒店進行了解和熟悉,如此來使學生們對虛擬現(xiàn)實技術產生興趣,最終更好的幫助學生完成教學目標。
第二,要利用虛擬現(xiàn)實技術構建模擬實訓系統(tǒng)。技術技能型人才培養(yǎng)的平臺是通過職業(yè)院校的實訓基地。而酒店管理專業(yè)的學生因為專業(yè)的影響,這樣對客服務生產和消費的同時性產生限制,如此便成為了經營的特點,而酒店專業(yè)的學生不能隨時參觀酒店,不能切實的了解到現(xiàn)實的場景,也不能親自進入到酒店的實際經營管理中。虛擬現(xiàn)實技術可以構建一個系統(tǒng),使學生能夠進入到模擬的宏觀和微觀環(huán)境中,幫助學生們更好的去認識和了解酒店的管理。這樣學生就會根據(jù)餐飲管理知識來合理的安排餐位,還可以根據(jù)前廳管理知識合理安排住房,如此構建一種內在的知識結構體系,使學生們能夠更加深入的學習,提升自己的能力,使自己具備強大的崗位操作技能。
第三,利用虛擬現(xiàn)實技術開展遠程教學。以前的遠程教學往往因為技術的原因鎖定在教學視頻上,這樣師生之間就沒有進行更好的溝通和交流,老師不能準確的掌握學生的理解情況。而分布式虛擬現(xiàn)實技術可以借助網(wǎng)絡通訊技術來構建一個虛擬真實的教學課堂,最終使學生們可以借助網(wǎng)絡參與教師的講解,而且學生們也可以在課堂上發(fā)表言論。教師能夠得到學生們的實時狀態(tài),監(jiān)控學生們的學習情況,運用這種教學方式可以提升學生們的學習效率,實現(xiàn)更加理想化的教學現(xiàn)狀。
四、結束語。
綜上所述,如今有多個領域受到了虛擬現(xiàn)實技術的影響,比如說教育、管理、生活等領域,伴隨著虛擬現(xiàn)實技術的融入,高科技也在飛速的邁動著自己的步伐,它被更好的運用在教育領域。虛擬現(xiàn)實技術在酒店管理教學中應用可以使教學過程得到優(yōu)化,使教學方法得到革新,使人才培養(yǎng)模式得到創(chuàng)新,因為和傳統(tǒng)教學方法的完美結合,最終幫助酒店管理教學更快更好的達成目標,進而使教學的質量得到更好地提升。
參考文獻:
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虛擬地理環(huán)境論文篇十七
摘要:卓越人才培養(yǎng)之目的在于為行業(yè)或地方的經濟建設提供一批高素質的專門人才或創(chuàng)新人才。本文主要探索和研究了廣州醫(yī)科大學生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)的主要思路、培養(yǎng)目標、培養(yǎng)措施和途徑,構建以學校為主體、企業(yè)積極參與、校企聯(lián)合的卓越人才培養(yǎng)模式,將學校理論知識傳授與企業(yè)應用能力培養(yǎng)有機結合。并對聯(lián)合過程中存在的問題進行了探討,通過培養(yǎng)和解決企業(yè)急需人才方式調動企業(yè)參與的積極性。
關鍵詞:卓越人才;校企聯(lián)合;工程應用;創(chuàng)新能力。
《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》提出,在未來十年,國家要培養(yǎng)一批拔尖創(chuàng)新人才[1—2]。通過實施“卓越人才培養(yǎng)計劃”,主動為行業(yè)和地方經濟建設培養(yǎng)一批高素質的專門人才和拔尖創(chuàng)新人才,提高學校辦學聲譽,引領高校人才培養(yǎng)模式改革,提升學校辦學整體水平和人才培養(yǎng)質量[3—5]。20xx年度,廣州醫(yī)科大學開展了“十二五”本科教學“質量工程”項目規(guī)劃,將生物醫(yī)學工程專業(yè)納入本科教學質量工程教學改革范疇。生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)依托生物醫(yī)學工程系、醫(yī)學實驗中心和校外科研項目合作單位,以培養(yǎng)工程應用型創(chuàng)新人才為目標。本文就生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)創(chuàng)新實驗區(qū)開展實踐和探索。
1、實施卓越人才培養(yǎng)的主要思路。
依托我校醫(yī)學優(yōu)勢,從教育理念層次探討卓越人才培養(yǎng)模式思路,研究和探索生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)體系,建設可實施的、具有我校特色的生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)創(chuàng)新實驗區(qū)。
(3)以創(chuàng)新能力和應用技能培養(yǎng)為中心,培養(yǎng)具有工程應用能力、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的生物醫(yī)學工程卓越人才。
2、卓越人才培養(yǎng)的目標。
生物醫(yī)學工程學科涉及材料、物理、電子、化學、生物學與醫(yī)學等交叉學科,該領域的技術創(chuàng)新、理論突破和生產實踐需要大量應用型的技術人才和管理人才[6—7]。生物醫(yī)學工程技術的產業(yè)化必須通過工程應用才能實現(xiàn)為醫(yī)學、臨床和人類服務的目的,產業(yè)化進程中的設計、開發(fā)、生產、管理、銷售、售后服務等方面需要具備扎實理工基礎和一定醫(yī)學背景的復合型人才。我校生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)目標為:
(2)培養(yǎng)的人才具有良好職業(yè)道德和合格公民的責任意識和道德素養(yǎng);
(3)善于了解和把握本學科發(fā)展前沿,具有較好技術創(chuàng)新和工程應用能力;
(4)培養(yǎng)具有較強的工程技術表達交流能力、獲得和利用本專業(yè)信息的能力、與他人合作共事和適應環(huán)境變化的能力。
3、卓越人才培養(yǎng)的措施和途徑。
生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)措施和途徑將從以下幾個方面展開。
3.1構建具有醫(yī)學特色的生物醫(yī)學工程創(chuàng)新能力培養(yǎng)模式。
(1)建立探索型的教學模式,通過課堂討論、課題答辯和課外討論改變傳統(tǒng)以教師授課的模式,打造學生全方位參與課堂研討的教學模式。
(2)在課堂教學中融入醫(yī)學和工程領域的最新科研成果,增加實踐教學時數(shù),擴充學生的專業(yè)知識,培養(yǎng)其工程實踐能力。
(3)在專業(yè)課程教學中設置科研項目作業(yè),要求學生自行查閱文獻資料,獨立制定方案,在課堂上開展討論,培養(yǎng)學生的科學思維,鍛煉其發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的綜合能力。
3.2課外科技活動自主創(chuàng)新模式。
引導優(yōu)秀大學生在本科2—3年級開始跟隨導師參與項目研究,鼓勵學生經初步訓練后結合自己興趣在教師指導下開展課題研究,積極參與課外科技活動,鼓勵其參與全國大學生“挑戰(zhàn)杯”科技發(fā)明大獎賽。
3.3強化工程與應用實踐的本科畢業(yè)設計新模式。
在本科畢業(yè)設計中引入科研管理模式,加強科研實踐能力和工程應用能力訓練,強化研究方法和科學素養(yǎng)培養(yǎng)。畢業(yè)生在教師指導下開展文獻查閱、選題、立項、設計方案、實施研究和分析討論等環(huán)節(jié),營造一種重在應用和善于創(chuàng)新的畢業(yè)論文設計新模式。
3.4優(yōu)秀本科生的校企聯(lián)合培養(yǎng)模式。
依托我系校內教學和校外實踐基地,有計劃地選拔優(yōu)秀本科生參與產學研合作項目,實施校企聯(lián)合培養(yǎng)方案。鼓勵學生利用寒暑假到企業(yè)參與研究和產業(yè)化工作,為學生的工程應用和產業(yè)化實踐能力培養(yǎng)創(chuàng)造條件、探索校企聯(lián)合培養(yǎng)創(chuàng)新和應用型人才的新途徑。盡早讓學生參與企業(yè)研發(fā)新項目,前期探索性的研發(fā)工作可由企業(yè)導師和學校導師對其進行聯(lián)合指導。
3.5加強師資隊伍建設。
生物醫(yī)學工程卓越人才培養(yǎng)創(chuàng)新試驗區(qū)的師資隊伍建設思路是組建由專家學者、專業(yè)教師及企業(yè)人士構成教學指導小組,建立校企聯(lián)合培養(yǎng)導師制度。由項目負責人陽范文擔任組長,企業(yè)技術負責人或管理負責人擔任副組長,學院主管教學的副院長擔任顧問,其它教師和工程技術人員作為組員全部參與教學工作。校外企業(yè)導師的參與為卓越人才培養(yǎng)創(chuàng)新實驗區(qū)的教學改革奠定了堅實基礎、豐富了實踐教學內容,預期將產生良好的教學效果。
3.6拓展教學實踐基地建設。
卓越人才培養(yǎng)創(chuàng)新實驗區(qū)的教學基地建設分為校內和校外兩個基地。
3.6.1校內教學實踐基地建設。
校內實踐教學基地立足生物醫(yī)學工程實驗中心、生物醫(yī)學實驗中心、動物中心及校內其它公用實驗平臺。生物醫(yī)學工程實驗中心建有醫(yī)用電子、醫(yī)學影像、電工電子、生物材料等八個專業(yè)實驗室,擁有激光拉曼光譜、x—射線衍射儀、超聲成像儀、紫外光譜儀、紅外光譜、電子電工實驗平臺、冷凍干燥機、高速離心機、熱壓成型機、單螺桿擠出成型機、超聲波分散儀、轉矩流變儀、立體顯微鏡等。通過設備共享和相互協(xié)作,為校內實踐教學創(chuàng)造良好的條件。
3.6.2校外教學實踐基地建設。
校外實踐教學基地的建設是為了拓展實踐教學的深度和廣度,通過項目合作方式共享雙方儀器設備資源,在工程應用研究和產業(yè)化過程中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新和工程應用能力。卓越人才培養(yǎng)可建設的校外實踐教學基地包括以下單位。廣州健澤藥業(yè)有限公司在生物基因工程、創(chuàng)新中藥研發(fā)和醫(yī)用高分子材料等關鍵領域形成了比較完整的產業(yè)鏈,建有現(xiàn)代化的gmp車間、完善的市場營銷網(wǎng)絡。公司技術部擁有gpc、氣相色譜、液相色譜、紅外光譜、熒光光譜等先進的分析設備,可開展可降解植入性醫(yī)用材料的研究、開發(fā)和產業(yè)化等實踐教學內容。廣東波斯科技股份有限公司實踐基地擁有雙螺桿擠出生產線30條、實驗線8條,年生產能力達3萬噸。20xx年投資新建食品醫(yī)用級車間2個,主要用于食品醫(yī)用級功能材料和色母粒生產。擁有注塑成型機、單螺桿擠出機、吹膜機、熱變形儀、拉伸試驗機、沖擊試驗機、硬度計、光學纖維、表面電阻儀和紫外老化箱等設備,可開展高分子生物醫(yī)用材料的加工、改性等方面的科研和教學實踐。廣州纖維產品檢測研究院實踐屬政府第三方纖維紡織品服飾專業(yè)檢測機構,是全國首家集標準服務、技術創(chuàng)新、人才培養(yǎng)、信息服務、質量檢測等為一體的綜合性產業(yè)用紡織品行業(yè)質量檢測中心,20xx年5月經國家質檢總局批準成為國家紡織品服裝產品質量監(jiān)督檢驗中心(廣州)。該院技術力量雄厚,設備先進,擁有美國、英國、德國、瑞士、日本等國的電子拉力機、日曬牢度儀、馬丁代爾耐磨儀、靜水壓儀、脹破儀、hvi大容量棉花測試儀、ust紗線強力儀、電感耦合等離子體質譜儀(icp—ms)、氣相色譜—三重串聯(lián)四極桿質譜儀、氣相質譜聯(lián)用儀、原子吸收分光光度儀、液質聯(lián)用儀、紫外分光光度儀和掃描電鏡等進口設備,可開展植入性可降解醫(yī)用纖維的力學性能測試、微觀形貌研究、熱性能、生物相容性等方面的研究和教學實踐。廣醫(yī)附屬口腔醫(yī)院擁有先進設備,如newtomcbct與三維立體打印機、nouvagmd20和frialit人工牙種植機、sirona全景曲面斷層機、soredex牙科x光成像系統(tǒng)、牙頜模型3d掃描系統(tǒng)、leika及蔡司根管顯微鏡系統(tǒng),可開展口腔醫(yī)用材料、口腔修復工程等方面的研究和教學實踐。廣州海珥瑪植物油脂有限公司是全世界最大的植物油脂生產企業(yè)。該公司目前以大豆油為基礎,經過充分醇解、酯化、乙?;?,生成乙酰單油酸甘油酯,再環(huán)氧化生成二乙酰環(huán)氧植物油酸甘油酯,其中hm—828是針對醫(yī)用pvc輸液材料研究和開發(fā)的一種綠色環(huán)保型增塑劑。本人承擔了該公司委托研究hm—828在醫(yī)用輸液材料中的應用和細胞毒性研究,為后續(xù)的卓越人才培養(yǎng)奠定基礎。
4、卓越工程人才培養(yǎng)實踐中的問題與改進。
卓越人才培養(yǎng)是一個復雜的系統(tǒng)工程,項目成功的關鍵取決于能否將校內理論知識傳授和企業(yè)工程應用能力培養(yǎng)的有機結合培[8]。只有讓企業(yè)主動參與實踐教學環(huán)節(jié),才能真正做到全方面培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和工程應用能力[9]。在實踐中,學校和企業(yè)目標可能有時難以完全達成一致,解決這個問題的主要思路是:首先,學校要充分發(fā)揮卓越人才培養(yǎng)的主動性,在教學過程中主動了解和調查企業(yè)需求;其次,聯(lián)合培養(yǎng)教學模式必須要滿足和適應企業(yè)的發(fā)展需求,為培養(yǎng)企業(yè)急需人才為宗旨,這樣才能讓企業(yè)全面參與卓越人才培養(yǎng)的全過程,為教學創(chuàng)造良好的工程應用和實踐運用基地。為了達成這一目標,學校要樹立為企業(yè)提供技術服務的理念,企業(yè)要通過聯(lián)合培養(yǎng)尋找企業(yè)所需要的卓越技術人才和管理人才,教育主管部門應建立聯(lián)合培養(yǎng)卓越人才的激勵機制,共同營造學校、企業(yè)、政府和學生多方共贏的新局面。卓越人才校企聯(lián)合培養(yǎng)機制的建立可為學校卓越人才培養(yǎng)奠定基礎,為企業(yè)選拔優(yōu)秀人才創(chuàng)造條件,為學生展示其才華提供機會。隨著校企合作機制的不斷健全,卓越人才培養(yǎng)的實踐教學體系將會不斷完善,培養(yǎng)和實施的效果才能越來越好。
虛擬地理環(huán)境論文篇十八
(一)丘陵型丘陵型人居模式多分布在山嶺之間的田峒或谷地邊緣的山腳緩地上,較為集中的地區(qū)有桂東南、桂南、桂中一帶。桂中、桂西南為典型的喀斯特地貌區(qū),石山遍布,人們多居住在盆地、河谷地帶,以便于將平整土地開辟為耕地。盆地聚落規(guī)模較小,河谷聚落規(guī)模較大,聚落形態(tài)較為規(guī)整。丘陵型民居建筑大多是以土坯、夯土或石塊構筑而成的半地居式硬山擱檁建筑;有些地區(qū)由于漢化較深,如玉林地區(qū)、欽州地區(qū)以及南寧東部橫縣等地已選擇了硬山擱檁的漢式地居。
(二)山地型山地型人居模式主要分布在高山峻嶺的山崖、山腰和陡坡上,如桂北、桂西北、桂西等地區(qū)。其建筑選擇沿等高線分臺發(fā)展的聚落模式,盡可能地順應地形。建筑一般為全木結構、底層架空,木柱落地支撐的干欄民居形式最大程度的減少了挖方。采用二層干欄式樓房,房屋分上下兩層,二層住人,設梯而上;底層架空,圈養(yǎng)豬、牛、羊等家禽。
二、民居差異的地理環(huán)境解釋。
(一)地形地勢壯族傳統(tǒng)民居建筑類型干欄。因為各地地形地勢的不同,也會有所差別。在山地,為節(jié)約稀少的坡地(多開發(fā)為梯田),當?shù)鼐用駮x擇在較陡的位置建設民居,以干欄式、半干欄式為主。豬牛圈通常設置在干欄底層,人在干欄上層居住。人畜共居適應了山區(qū)平地稀少的情況,又可利用牲畜警惕性高的優(yōu)點預防山區(qū)的多發(fā)自然災害,如火災、滑坡等。在山區(qū),多為單一民族聚族居住,民族特色濃厚。在山地,隨著地勢的升高,干欄往往越建越小,這適應地勢越高風力越大的實際。山上的干欄建筑,獨立存在,互不連接,而山腳的多連在一起,相互間相隔較近,這是因為山上比山下災害多一些,房屋相隔遠點避免一戶發(fā)生意外災害事故連累鄰里。在平原或谷地,空地較多、地勢開闊,居民多采用人畜分居型,不需要牲畜來預防大的自然災害,也能創(chuàng)建較好的衛(wèi)生居住條件。由于地形較平坦,交流方便,不同文化相互影響,人們思想開闊;該區(qū)域基本上不是民族聚族居住,居民來自不同民族和不同地方,其生產活動的能力要強些,方式要復雜和多于山區(qū)居民,受外來文化影響較多。
(二)氣候植被廣西氣候類型豐富多樣,北部屬中亞熱帶氣候,南部屬南亞熱帶氣候。桂北、桂西一帶多山,沿山勢海拔氣候呈現(xiàn)出垂直分布的特征。因為各地小氣候不同,人居亦體現(xiàn)出差異。桂西南地區(qū)氣候炎熱,日照強烈,體現(xiàn)在建筑上,就必須考慮通風防熱,要求建筑總體布局和建筑單體要盡量開敞、通透,向陽方向出檐較遠,底層盡量架空處理(干欄建筑)。該地區(qū)民居空間進深普遍比桂西北地區(qū)長4m-5m,且開窗較少,其目的是保證室內環(huán)境的陰涼;由于雨水相對較少,房屋屋頂坡度一般較小,東西面山墻常做成木骨泥墻來提高熱容量。干欄式建筑的曬排,是以大樹較大枝干支起構筑成的平臺,用于晾曬衣物及曬谷物,具有良好的通風性,適應了南亞熱帶多雨潮濕的氣候。桂北山區(qū)的冬季較為寒冷,其民居的.門樓比桂西南地區(qū)的敞廊就顯得較為封閉,這是因為冬季防風的考慮。一些山區(qū)冬季有雪,與之相適應的的是。
(三)建筑材料因地制宜、就地取材是傳統(tǒng)民居建筑原則。壯族的干欄建筑,對木材的需求較大。桂西北地區(qū),氣候土壤等條件適合杉木生長,木材資源豐富,因此,這些地區(qū)的干欄多為全木結構并以杉木為主材。在該地區(qū),有足夠的木材可資利用,木制干欄建筑具備可持續(xù)性,所以,這些地區(qū)的傳統(tǒng)全木干欄建筑能較好的保存下來并繼續(xù)發(fā)展。而在桂南以及桂中地區(qū),石山環(huán)境不利于杉木生長,當?shù)鼐用窬偷厝〔?,以石材為主,用雜木結合夯土建筑混合結構的干欄,由于雜木也日漸稀少稀少,這些地區(qū)的干欄建筑逐漸減少和消失。在盛產石材的桂西北山區(qū),建筑民居時大量使用了石材,包括石筑基礎和首層墻基,甚至柱礎采用石柱以防水防朽。在土壤較多的地區(qū)則根據(jù)土質的不同選擇夯土、土胚磚和燒制磚瓦等方式獲取基本的建筑材料。各地區(qū)的壯族民居在建筑材料上呈現(xiàn)出紛繁的地域特征。
三、小結。
壯族傳統(tǒng)民居是適應所處自然地理環(huán)境條件而形成和發(fā)展的,在自然地理條件不同的地區(qū),壯族民居建筑會發(fā)展出適應環(huán)境的不同結構和特征。隨著生產力的發(fā)展,人們改造自然能力、手段的得到加強,對自然地理條件的依賴性逐漸降低。
虛擬地理環(huán)境論文篇十九
總有那么一群人每天都在這充滿虛幻的世界里游蕩著,他們或許是想在這里尋找一種希望一種寄托,將美好的希望寄托于這虛幻的世界中來。
當網(wǎng)絡已成為生活時,生活在現(xiàn)實中的我們也禁不住它的誘惑一腳踏進了深淵……..
網(wǎng)絡、聊天、qq逐漸變?yōu)橐环N伴隨人們生活的'東西,讓一群人感到驚奇,讓另一群人開始陷入沉思,人們好奇進入這張網(wǎng)中,以不同的方式去觸摸它游戲它,并盡力審視自己的位置,可不久發(fā)現(xiàn)自己好像迷路了,于是人們開始嘆息:原來網(wǎng)絡是虛擬的。想找到來時的路往回走,人們在回家的路上冥冥苦思,這時才發(fā)現(xiàn):哦!原來網(wǎng)絡也需要真誠!于是人們相信:心靈深處存在著一種最原始的色彩,如生命的本質一樣單純而透明!
當網(wǎng)戀已成為時尚時,一天到晚在網(wǎng)上徘徊的人也不禁成了他的俘虜,當見網(wǎng)友已風靡網(wǎng)林時,有的人卻不敢去觸摸這張已成為他們生活一部分的網(wǎng)。因為他們怕它會在那剎那間支離破碎,或許現(xiàn)實中的他們和網(wǎng)絡中的他們是有根本的區(qū)別。在網(wǎng)上他們可以暢所欲言,可在現(xiàn)實中卻是沉默寡言。
在網(wǎng)上他們可以張至狂野,而在現(xiàn)實中他們只是一個野蠻落寂。在網(wǎng)上他們可以出類拔萃,而在現(xiàn)實中他們可能是默默無聞。
這就是一個徘徊在網(wǎng)絡和現(xiàn)實之間的癡人,在繁華的網(wǎng)絡背后只是一顆空虛的心靈,不知道該怎么去拯救自己,但心靈深處卻有個聲音在說不要……….
其實網(wǎng)絡亦真亦幻,網(wǎng)蟲們在自編自演悲歡離合的故事,霧里看花.水中望月成了聊天的一道亮麗風景線,愿大喜大悲的朋友多一份冷靜!相信:海內存知己.天涯若比鄰!
曾有人說過這樣的一句話:未曾謀面的神秘在誘惑,一見鐘情的機會在招手。
網(wǎng)絡本身只是一個媒介,而以它為平臺衍生出來種種故事無論是悲是喜,都非網(wǎng)絡之過。網(wǎng)絡給我們許多快樂的同時也給我們許多的悲傷。在網(wǎng)上有假也有真,只是需要你用自己的眼睛去看這一切,當你看到真時網(wǎng)絡也許就全部是真的,看到假時也許網(wǎng)絡就全部是假的,但事實是真假都有。其實從某種程度上來說網(wǎng)絡中的生活與真實的生活是一樣的。這個社會上有什么樣的人,網(wǎng)絡中同樣也存在。至于他們的心有沒有虛擬。我想是和網(wǎng)絡是真是假的問題可作出一樣的回答。
網(wǎng)絡世界在許多人心中已經變成了一個發(fā)泄、空虛、失意的地方,大多的人們已經在心里給它下了錯誤的定位,于是刻意和不刻意的欺騙就這樣發(fā)生,誰相信網(wǎng)絡就會被看成幼稚。
讓我們在虛擬的世界里真誠交往,不要再去刻意的欺騙刻意的懷疑,讓這里成為心靈的休息地,不要將這里變成欺詐的角斗場!
忘記該忘記的;記住該記住的;改變所能改變的;接受所不能改變的。想哭就哭。想笑就笑。人生不過夢一回.
虛擬地理環(huán)境論文篇二十
民居中國的吉祥文化源遠流長,吉祥觀念是人們在長期的社會實踐中,面對生存中兇險、邪惡的境況以及在對神靈敬畏的心理基礎上產生的,它寄托著人們對美好生活的向往和追求。隨著吉祥文化的發(fā)展,人們將自己祈福求祥的愿望反映在建筑上,形成了中國獨特的建筑形式。閩南民居的建筑及裝飾源于中國文化,無論從建筑選址、建筑色彩、建筑局部還是建筑裝飾,都體現(xiàn)了吉祥文化對閩南傳統(tǒng)民居的深刻影響。
1吉祥文化對民居選址的影響閩南人在選擇宅基時,特別注重風水。風水是古人認識自然、解釋自然的一種觀念,充滿了人們對美好生活的祝福和期望,它反映了中國傳統(tǒng)的哲學思想,有一定的合理性,既包含有豐富的實用價值,也蘊含著濃厚的吉祥文化。閩南人在尋找理想的宅基時,首先要觀察山勢,即“龍脈”,山勢的高低、起伏頗似龍的形態(tài),起伏、彎迤、運動的“龍”被認為是可以“藏風聚氣”。其次要觀察水流,水流必須緩慢、平穩(wěn)、彎曲、環(huán)繞,這樣的水才是理想的水。概括起來,閩南人建筑選址的基本原則是:坐北朝南,背靠大山或丘陵,靠近河流或池塘。從現(xiàn)代景觀學的角度看,“背山”即朝向陽光,既能得到充分的日照,還有利于組織通風;“面水“不僅風景秀麗,而且取水方便,同時還便于排水,有利于建筑物的保護。古人選擇有利的地形地貌,其目的無一不是為了求得一個合適的、吉利的休養(yǎng)生息場所,祈求家族和子孫福壽安康。
2吉祥文化對民居色彩的影響色彩中的吉祥觀念來源于陰陽五行說,“五行”是古人將宇宙生命萬物分為五種基本構成要素,即金、木、水、火、土。五行各有與之相應的色彩,木為青、碧、綠色系列;火為紅、紫色系列;土為黃、土黃色系列;金為白、乳白色系列;水為黑、藍色系列。五行之間相生相克,木生火、火生土、土生金、金生水、水生木;木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。中國傳統(tǒng)建筑運用五行的色彩理論進行配色,相生的顏色是相間的協(xié)調色,色彩和諧統(tǒng)一,相克的顏色是互補的對比色,色彩對比強烈。這是我國古代哲學思想與建筑藝術的完美結合。風水理論認為“山主貴,水生財”,“金盛則水旺”,黑白搭配利于財,閩南建筑中紅墻碧瓦的搭配,就是木生火的格局,利用色彩的`和諧以求吉祥。紅色代表喜慶吉利,這種觀念早在原始社會就已經存在,紅色是太陽的顏色、火的顏色,在傳統(tǒng)文化中,新年貼紅對聯(lián),新婚的紅嫁衣、紅蓋頭,新科的紅榜等,不論何時何地,人們都要用紅色來增添喜慶。在閩南傳統(tǒng)民居中,我們處處可以看到紅色的運用,如閩南的紅磚墻、紅屋頂?shù)?,形成了閩南獨特的紅磚文化,表達了人們追求喜慶吉祥的美好愿望。
3吉祥文化對民居布局的影響在建筑的平面和空間布局上,閩南建筑也充分體現(xiàn)了古人“天人合一”的哲學思想。比如福建土樓,有很多是按照八卦的圖形來設計的,八卦是中國傳統(tǒng)文化中富有神秘力量的符號,對中國人的思想、文化、建筑等都產生了極大的影響。八卦土樓的平面布局,一般根據(jù)八卦分為八個單元,每個單元各自對應一個卦位,每卦八個房間。通常每個單元至少有一部樓梯,八個單元之間建有防火墻。在土樓的頂端還分布有九個瞭望塔?!兑捉洝酚性疲骸熬判亲o衛(wèi),鎮(zhèn)宅辟煞。”它的實際用途是用來登高望遠,以御外敵。當?shù)乜图胰苏J為,按八卦的原理建土樓能夠“鎮(zhèn)宅禳邪,出煞保安。”福建土樓的八卦造型也體現(xiàn)了客家人對中國傳統(tǒng)吉祥文化的傳承。
4吉祥文化在民居裝飾中的體現(xiàn)吉祥文化在建筑裝飾中的應用,是通過吉祥圖案來體現(xiàn)的。吉祥圖案綜合運用吉祥語和圖像,以人物、走獸、花鳥、神話傳說、日月星辰等為題材,將吉祥圖案與建筑完美地結合起來。吉祥圖案種類繁多,寓意豐富,有著濃厚的民族特色和地域風情。閩南傳統(tǒng)民居中的吉祥圖案,主要分為三大類:動物類、植物類和人物類。4.1動物類吉祥圖案。祥禽瑞獸類圖案是閩南傳統(tǒng)民居裝飾的主題,它包括龍、鳳、麒麟、獅子、虎、鹿、鶴、蝙蝠、喜鵲等。由于閩南民居主要為木框架結構,防火成為其頭等大事,因此屋頂上多裝飾有“吻獸”,主要有龍、鳳、獅、獬豸、海馬等,這里的龍、海馬等皆為水中之物,是避火的好手,而獅、獬豸的造型猙獰,被用來嚇?!盎鹕瘛薄?/p>
民居的墻壁上還經常裝飾有浮雕石獅,其用意是保吉避兇,迎福納祥。另外,蝙蝠也是常用的動物吉祥題材,取其“福”的諧音,這是人們祈望幸福的強烈表現(xiàn)。4.2植物類吉祥圖案。人們通常根據(jù)植物的屬性或形態(tài)來表達吉祥的觀念,如花朵碩大的牡丹有著雍容華貴的韻味,被人們認為是富貴、吉祥之物,有興隆、發(fā)家之意,牡丹的造型被大量應用在園林之中,雕刻在廳堂裙板、磚雕門樓、門窗之上;梅蘭竹菊的習性是不畏險境、高潔典雅,人們常以此類植物的自然特性來比擬人清正、高潔的品格,比如人們常在門窗上雕刻冰梅紋圖案以象征寒窗苦讀;靈芝有藥用和營養(yǎng)價值,在長期發(fā)展過程中逐漸引申出長壽、健康的寓意,如意紋即是靈芝和云紋的結合,它被廣泛應用在建筑門窗、木雕和墻體石雕上。4.3人物類吉祥圖案。人物類吉祥圖案包括神仙、平民百姓、歷史人物等。神仙是以傳說中的仙人為原型,如八仙、壽星等。
民居裝飾中最常見的神仙題材是福祿壽三星,他們經常出現(xiàn)在磚雕門樓、磚雕墻面、門裙板木雕上,是民間最受歡迎的吉祥神。“?!毙鞘殖秩缫猓轮A貴,“祿”星手捧金元寶,滿面笑容,“壽”星拄著拐杖,托著壽桃,他們在繚繞左右的祥云瑞氣中,來到了人間。福祿壽三星分別寓意幸福、富貴、長壽,這是人類最向往的三個方面,它體現(xiàn)了我國傳統(tǒng)的生活價值觀。另外,有關平民百姓的題材,還有漁、樵、耕、讀,這是當時農耕社會的四業(yè),代表了老百姓基本的生活方式和價值取向;歷史人物題材,如三國故事、羲之戲鵝、太白醉酒等,這些反映在民居的雕刻藝術上,也是豐富多彩、韻味無窮的。民間雕刻工匠的俗語:“唐三千,宋八百,雕不完的三列國”,三國故事為人們所喜聞樂見,自然成為雕刻的主題。
吉祥文化作為中華民族歷史文化寶庫中一筆珍貴的精神財富,它題材廣泛,內涵豐富,形式多樣,流傳久遠,是其它藝術形式難以替代的,它對閩南建筑及裝飾產生了深遠的影響,是寶貴的民族文化遺產。我們必須加強對吉祥文化的研究,將吉祥文化的精神元素融入到現(xiàn)代設計之中,讓古老的吉祥文化煥發(fā)出青春的光輝。
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