大班數(shù)學序數(shù)教案(實用19篇)

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大班數(shù)學序數(shù)教案(實用19篇)
時間:2023-11-30 10:22:10     小編:HT書生

教案可以幫助教師把握教學進度和課堂管理,提高教學效率。教案的編寫應該注重教學過程的設計和安排。教案的編寫和實施是一個不斷完善和提高的過程。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇一

目標。

使幼兒認識基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別,學習辨別10以內(nèi)的序數(shù)。

準備。

1.5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。

2.幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。

過程。

(1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。

(2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

2.區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。

(1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的`有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

3.做練習。

教師指導幼兒做練習。

4.翻數(shù)字、跳格子。

教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自己抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。

認識1~。

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大班數(shù)學序數(shù)教案篇二

(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。

請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。

師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。

小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的第x號)。

——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

五、結束部分。

師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇三

1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

【活動重點】。

引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

【活動難點】。

引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

【活動準備】。

多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

【活動過程】。

一、導入新課。

1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

提問:

(2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間、、、、、、?

三、找一找小動物的家。

1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)。

2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

四、給小動物送信。

1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

五、游戲:送花。

1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的`標記把花送到相應的房子里。

2、檢查核對花送對了沒有。

教學反思。

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇四

1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。

2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

活動過程:

1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

4、幼兒跑組活動:

(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。

(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。

活動過程:

1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:

(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。

2、游戲:猜一猜,它住哪里?

規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

3、幼兒跑組活動:

(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”

(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。

(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”

1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的.動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。

2.對活動過程的反思:

(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇五

近一段時間,孩子們對數(shù)學活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,這一節(jié)數(shù)學教學活動課由此而來。

活動目標。

1、認識1—10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

重點難點。

重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

難點:自己確定方向并能準確找出位置。

活動準備。

貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

活動過程。

一、幼兒隨音樂開火車進教室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

教師提問:

a、從左向右排第4個小動物是誰?

b、從右向左排第7個小動物是誰?

2、看小動物們變成縱隊向我們走來。

請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

教師提問:

a、從上向下排小兔排第幾?

b、從下向上排第6的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧?。ń處煶鍪緲欠繄D片)。

(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a、小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;

b、小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;

c、小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;

四、游戲—乘火車。

小朋友們學習了10以內(nèi)的.序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。[老師、]現(xiàn)在我們一起個游戲乘火車、游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

教學反思。

本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇六

1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。

2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

4、幼兒跑組活動:

(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。

(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。

1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。

2、游戲:猜一猜,它住哪里?

規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

3、幼兒跑組活動:

(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"。

(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。

(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"。

(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇七

1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。

a)我來選樓層。

(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。

師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。

(2)、幼兒為自己選樓層。

師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。

b)送小動物上火車。

(1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。

師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。

(2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。

師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?

(3)送小動物上火車。

c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。

師:偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的`指令"夾",如:教師說:夾、夾、夾,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。

師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。

d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。

方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。

可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇八

活動目標:。

1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展目測力、判斷力。

活動重點難點:

重點:能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。

難點:把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

活動準備:

為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。

活動過程:

(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。

請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。

師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。

小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!__鳥住在什么哪里?(例如:__鳥住在從左往右數(shù)第一層的第_號)。

--依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

--出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

五、結束部分。

師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。

延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇九

活動過程:1.教師請一名幼兒按自己的喜好將各種顏色的花朵.蝴蝶,和小魚實物卡排列在磁性黑板上,并將方向卡(箭頭磁貼)貼在序列的一端.

2.教師將花朵,蝴蝶,和小魚的特性卡及顏色特性卡分別粘貼在表格中.

3.請一名幼兒到前面,根據(jù)顏色特性卡對應的'實物卡找到它在磁性黑板上的位置,并把從箭頭數(shù)過來的順序數(shù)字貼在表格里對著的位置上.

4.再請不同的幼兒到前面來進行作答,請其他幼兒進行判斷.

幼兒探索操作:。

1.教師引導幼兒先閱讀上圖的服裝序列,請幼兒說一說箭頭的方向表示是什么意思?

3.引導幼兒認識下圖的表格,請幼兒說一說表格應該怎樣看.

4.請幼兒根據(jù)表格里的問題,找一找紅色的上衣在哪里?試著數(shù)一數(shù)從箭頭方向數(shù)過來它是第幾個?把正確的數(shù)字寫在與顏色和服裝名稱對著的表格里.

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十

(二)小動物找家。

1擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.。

2看一看第幾號房子是誰的`家?

(三)找座位。

1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。

2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。

坐相應的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

(四)住樓房。

1老師與幼兒每人帶一張照片。

2畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上。

3幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

4看一看某某住在第幾層,第幾號?

5看一看第幾層,第幾號住的是誰?

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十一

俗話說:數(shù)來源于生活,運用于生活。使幼兒學習數(shù)學也是為了讓幼兒在生活中讓他們更好的運用起來,提高他們的生活的能力。序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,也符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。我記得我們中班的幼兒由于很多沒有上過小班,班上將進70個幼兒,每天早上排隊便是讓我頭痛的一件事情,為了讓幼兒對自己的位置序數(shù)更加容易記住,我便利用序數(shù)這節(jié)課來讓他們在玩中學,學中玩的理解知識。

但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用故事情境的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學習。

1、能理解數(shù)學的序數(shù)意義,正確使用1到5的序數(shù)詞。

2、能用點數(shù)的編號的方法從左往右正確查找5以內(nèi)物品的排列第次。

3、發(fā)展幼兒的思維能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點:能用點數(shù)的編號的方法從左往右正確查找5以內(nèi)物品的排列第次。

難點:能理解數(shù)學的序數(shù)意義,正確使用1到5的序數(shù)詞。

1、會認識1到5的數(shù)字。

2、制作房子、動物5個,火車5節(jié)車廂。

一、學習5以內(nèi)的序數(shù)。

1、認識序數(shù)。

教師出示房子,讓幼兒數(shù)數(shù)一共有幾間房子?教師依次從左往右給房子編上序號。并告訴幼兒房子上面的數(shù)字不表示有幾個,而是表示物體排列中的位置。

反復向幼兒提問:這是第幾間房子?

2、猜猜是誰的房子。

二、鞏固5以內(nèi)的序數(shù)。

1今天小動物們都要去旅游,我們來看小動物們是怎樣排隊的?

2。拍手問答游戲:

教師問:小朋友,我問你,小狗小狗排第幾?

幼兒答:老師老師告訴你,小狗小狗排…。

(教師反復和幼兒練習)。

3。戴頭飾問答游戲。

請五個幼兒上臺扮演五個小動物,下面的小朋友問,臺上的小朋友答自己排在第幾。

三、送小動物上火車。

以小動物們都要坐火車到北京去旅游,按老師的要求把小動物送上火車。

例如:把小貓送到第三節(jié)車廂,把小羊送到第五節(jié)車廂…。

四、結束活動。

小朋友,你們也想去旅游嗎?那你們也快來排好隊,我們一起和小動物到北京去旅游吧?。ń處熃M織幼兒一起搭火車走出教室)。

這節(jié)課整個過程都是在游戲的氛圍中學習的五以內(nèi)的序數(shù),幼兒非常感興趣,學起來也很輕松。也使幼兒能很快的認識五以內(nèi)的序數(shù),為以后學習十以內(nèi)的序數(shù)打下很好的基礎。整節(jié)課都是圍繞一個主題反復的練習鞏固,讓幼兒記憶就很深刻。但是我覺得需要幼兒更好的運用到平時的生活學習中來,我覺得僅僅這一節(jié)課還不夠,課堂上,我讓幼兒自己動手操作的環(huán)節(jié)太少了。整個過程,前面兩個環(huán)節(jié)幼兒還更容易理解學習,但是到第三個環(huán)節(jié),當我要小朋友送小動物上火車的時候,很多小朋友卻喜歡搞混淆在第幾節(jié)車廂,特別是分不清楚左右方向,總是把我說的第一節(jié)車廂放到第五節(jié)車廂等…所以這是整節(jié)課的難點也是重點。如果再次讓我上這節(jié)課,我會讓幼兒有更多的操作,讓他們對左右有個更清楚的辨別。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十二

1、認識1——10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣,養(yǎng)成良好的學習習慣。

1、知識經(jīng)驗準備:幼兒認識10以內(nèi)數(shù)字。

2、物質(zhì)材料準備:ppt課件、小黑板一塊,粉筆若干。

一、開汽車,幼兒產(chǎn)生興趣。

幼兒隨音樂《開汽車》進活動室。師:咱們小朋友開著小汽車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、看課件,認識序數(shù)。

1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

師:有幾個小動物?

請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

師:數(shù)字不僅代表個數(shù),還可以表示位置。

2、看小動物們跑步了,誰跑了第一呢。

3、讓我們?yōu)樾游镱C獎。

4、小動物們住在哪一間房間?第幾層?

三、做游戲,鞏固學習成果。

小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——開汽車。

請10個幼兒上來,開汽車,請各自或其他幼兒說說自己是第幾個。

音樂再響,幼兒隨音樂《開汽車》出活動室。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十三

1、培養(yǎng)幼兒學習序數(shù)的興趣,讓幼兒體驗到數(shù)學活動的樂趣。

2、提高幼兒正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序的能力。

3、引導幼兒學習從不同方向區(qū)分10以內(nèi)的序數(shù),能夠在教師協(xié)助下嘗試正確說出觀察結果。

能用序數(shù)詞表示物體排列次序。

能從不同方向用序數(shù)詞表述物體的次序。

物質(zhì):白板、貼絨教具(若干)、1-10數(shù)字卡片、果盤。

知識:幼兒已有的序數(shù)經(jīng)驗。

集體教學,集體和個體相結合。

一、導入。

游戲"排排座坐火車",隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:"你坐在第幾個座位上面?"讓幼兒回憶復習以前學過的序數(shù)知識。

二、展開。

(1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。

(2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。

(1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾朵花,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

3、活動延伸:游戲"跳格子"教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自身抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)。

三、結束。

教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,積極動腦。

教學反思:

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十四

1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。

2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

ppt課件。

1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。

a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領幼兒從1數(shù)到10。

b1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,2.從左到右,小馬排在第幾個呢,3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。

2.動物賽跑。

2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺3.運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。

結束部分:

小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。

游戲方法:

用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十五

1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。

2.對活動過程的反思:

(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十六

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節(jié)課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數(shù)的概念,特此設置本節(jié)課。

1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。

2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

ppt課件。

1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。

a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領幼兒從1數(shù)到10。

b1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,

2.從左到右,小馬排在第幾個呢,

3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,

4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,

5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。

2.動物賽跑。

2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺。

3.運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。

五、結束部分:

小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。

游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十七

1、初步了解個位、十位、百位的含義及數(shù)位之間的關系,能在日常生活中感知數(shù)位,并能正確地認讀三位數(shù)。

2、樂于參加認識數(shù)位的教學活動。

3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數(shù)位。

數(shù)位板、數(shù)字卡片、彩色珠。

一、師生相互問候。

游戲,請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。

1、認識數(shù)位。

“今天徐老師帶了數(shù)字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩啊?”(想)。

“但是數(shù)字寶寶說有些小朋友不認識數(shù)位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數(shù)位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲。”

(1)出示數(shù)位板。

師:“這個就是數(shù)位板,小朋友看看這個數(shù)位板上都有什么???”

幼:“個、十、百”

師:“哦,有三個字,個、十、百。”

師:“我們今天認識的是數(shù)位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”

幼:“十位?!?/p>

師:“第三個是什么啊?”

幼:“百位。”

(2)認識彩色珠。

“小朋友真棒,現(xiàn)在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數(shù)學知識。”

出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠?!?/p>

“小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠???”

幼:“1粒彩色珠”

師:放在百位板個位的上面。

師:“小朋友看看老師拿的這又是什么啊?”

幼:“一串彩色珠”

師:“數(shù)一數(shù)一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”

幼:“1,2,3,4,5……。10粒粒珠?!?/p>

師:“一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠?。俊?/p>

幼:“20粒粒珠?!?/p>

放在數(shù)位板十位的上面。

師:“那用數(shù)字怎么表示???請小朋友擺好了數(shù)字后把彩色珠也擺在數(shù)字的上面。”

師:說數(shù)字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的學具擺數(shù)字和彩色珠。

師:“小朋友你為什么這樣擺?。俊?/p>

幼:“……”讓幼兒自己說說擺的意圖。

師:“好,小朋友看看他擺的,個位上是…”

幼:“個位上是8?!?/p>

師:“彩色珠要擺幾個?”

幼:“8個”

師:“我們來數(shù)一數(shù)?!?/p>

師:“十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”

幼:“十位上是7,用7串彩色珠表示?!?/p>

師:“那我們一起來讀一讀”

幼:“78”

師:“小朋友我們在擺一個304?!?/p>

師:“那小朋友可以自己試試用數(shù)字和彩色珠來表示一下?!?/p>

師:“串珠夠不夠???”

幼:“不夠?!?/p>

師:“那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們?!?/p>

師:“片珠一片是幾串???”

幼:“10串”

師:“那10串是多少粒彩色珠啊?”

幼:“100粒彩色珠。”

(讓幼兒自己擺,老師從旁引導。)。

師:“0要怎么表示???”

幼:“0就表示沒有?!?/p>

師:“哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上啊?

幼:“0在十位上?!?/p>

師:“那記得把十位的地方空下來?!?/p>

讓幼兒自己操作擺數(shù)字和相應的珠子。擺好以后讀一讀。

二、活動。

(1)聽數(shù)說數(shù)位。

師:“小朋友真棒,都認識數(shù)位了嗎?”

幼:“認識了?!?/p>

師:“數(shù)字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的反應最快,我們來玩聽數(shù)說數(shù)位的游戲,老師說數(shù)字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰。”“56”

幼:“個位上是6,十位上是5。”

請個別幼兒回答,78145297。

(2)誰的手兒擺的快。

“小朋友真聰明啊,現(xiàn)在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數(shù)字,一個小朋友擺數(shù)字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”

幼:“準備好了”

完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數(shù)字和珠子是否正確。

請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數(shù)字,說說是怎么擺的珠子。)。

互換角色,寫數(shù)字、擺數(shù)字、珠子。

三、收拾教具。

四、小結:今天我們學習的是感知數(shù)位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導幼兒一起小結。)。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十八

1、認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的.物品能歸還原處。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

3、投影儀。

1、發(fā)放《幼兒園課程指導。數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動:

(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”

老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。

“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>

4、教師巡回指導。

大班數(shù)學序數(shù)教案篇十九

小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。

游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

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