益智教案中班(實(shí)用18篇)

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益智教案中班(實(shí)用18篇)
時(shí)間:2023-11-30 13:35:13     小編:飛雪

教案是教師進(jìn)行教學(xué)集束化管理和評價(jià)的重要手段,能夠提高教學(xué)質(zhì)量和效果。教案的編寫需要根據(jù)學(xué)科知識結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織和安排。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能給大家?guī)硪恍﹩⑹尽?/p>

益智教案中班篇一

1.玻璃球若干,玻璃球跳棋4副。

2.活動前請幼兒閱讀《快樂總動員》第10頁,了解玻璃球的多種玩法。

1.鼓助幼兒分享自己了解的玻璃球的玩法,與同伴合作探究玻璃球的不同。

2.啟發(fā)幼兒在室內(nèi)探究玻璃球的不同玩法,如單人或多人彈著玩、準(zhǔn)擊物、下棋等。

3.在室外可引導(dǎo)幼兒嘗試單人或多人彈射進(jìn)坑、追逐滾動的玻璃球、沙池藏玻璃球等玩法。

4.鼓勵幼兒在家與爸爸一起玩彈玻璃球、瞄準(zhǔn)擊物等游戲,利用班級微信群、qq群等交流各自的.玩法??梢越M織“玻璃珠彈射比賽”,邀請爸爸與幼兒一起參與比賽,體驗(yàn)親子游戲的樂趣。

益智教案中班篇二

游戲目標(biāo):通過直接操作實(shí)物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。

1、每人一個(gè)數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個(gè)紅棋子,再一個(gè)一個(gè)插上許多黃棋子。(動手中感知一個(gè)一個(gè)---合起來是許多)。

2、讓孩子說出:“我插了一個(gè)紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時(shí),先收一個(gè)紅棋子,再把許多黃棋子一個(gè)一個(gè)收起來。(感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))。

3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”

4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個(gè)蘿卜都要說:“我拔了一個(gè)大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))。

5、讓孩子把拔下的蘿卜一個(gè)一個(gè)放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€(gè)一個(gè)合起來是許多)。

6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”

7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”

8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的.“一個(gè)”和“許多”

9、用口袋裝一個(gè)大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。

拿彩色硬卡紙剪一個(gè)圓形和一個(gè)長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。

老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個(gè)圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:“這是小陽傘!”兩人循環(huán)進(jìn)行解說和演示,每次時(shí)間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復(fù)已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時(shí)間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。

其實(shí)比賽是假、培養(yǎng)孩子的形象思維和創(chuàng)造能力是真,因此,在游戲的過程中老師要作配合,適時(shí)地給孩子暗示、提醒和啟發(fā),讓他嘗到成功的喜悅,增強(qiáng)自信心。

益智教案中班篇三

各種帶數(shù)字的物品的卡片,服裝的標(biāo)簽鞋碼等卡片,兒童響聲玩具,小星星。

1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)所提供的`物品的卡片迅速找出相應(yīng)的數(shù)字,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

2.鼓勵幼兒合作玩游戲,一個(gè)幼兒出示物品卡片,另一個(gè)幼兒快速找出相應(yīng)的價(jià)格標(biāo)簽或者數(shù)量卡片。

3為増加游戲的趣味性,也可以3人或者多人玩游戲,中間放一個(gè)有響聲的小玩具作為搶答器,一個(gè)幼兒舉牌,其他幼兒搶答,誰先按響小玩具誰答題,答對得1顆小星星,誰得的星星多誰獲勝。

益智教案中班篇四

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

益智教案中班篇五

1.知道一樣或者互補(bǔ)圖案的蓋子可以碰在一起。

2.能夠迅速記憶相同圖案的`位置,根據(jù)記憶翻蓋子。

3.體驗(yàn)記憶游戲的樂趣。

4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

游戲木質(zhì)底座一個(gè)、蓋子16個(gè)、游戲卡片10張(雙面)、10s沙漏一個(gè)。

1.游戲開始,將游戲卡放置到底座上,用沙漏開始計(jì)時(shí),幼兒開始記憶圖片,直到沙漏中的沙漏完2次,用蓋子將所有圖片蓋上。

2.幼兒根據(jù)之前的記憶一次揭開2個(gè)蓋子,如果兩張圖片一樣或者互補(bǔ),就獲得兩個(gè)蓋子,如果兩張圖片不一樣或者不互補(bǔ),那就將蓋子重新蓋上,由另一幼兒揭蓋子,輪流揭蓋子,直到全被圖片被配對完。

3.游戲卡片可以自制,根據(jù)主題繪制相關(guān)內(nèi)容。

益智教案中班篇六

一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。

二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。

三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

一、師生共同布置:輪子展覽會。

二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。

1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的'辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。

2.出示動畫片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”

(1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。

(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時(shí)會變得輕松了。

1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”

2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

3.幼兒自由滾輪子玩。

1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些?!?/p>

2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。

3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?

2.參加輪子展覽會(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

二、戶外體游:騎小車。

益智教案中班篇七

1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些。”

2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。

3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?

益智教案中班篇八

準(zhǔn)備材料:米口袋提圈lo個(gè)、寬松緊帶20根、彩色卡紙。

制作方法:

取2個(gè)米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個(gè)拉力器。

1.健康活動:

(1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進(jìn)行擴(kuò)胸活動。

(2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進(jìn)行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習(xí)單臂肌肉。

(3)兩人一組玩開火車的游戲。

(4)將拉力器橫放于地面,充當(dāng)小河等障礙物,進(jìn)行單腿或雙腿跳的練習(xí)。

2.思維訓(xùn)練活動:

(1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。

3.建構(gòu)活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。

益智教案中班篇九

游戲目標(biāo):

1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想象力。

2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

2、布置好動物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

游戲過程:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對面坐好。

2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時(shí)的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進(jìn)入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

備注:

教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。

益智教案中班篇十

1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識街道上的各種常用字。

2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達(dá)能力。

一幅街道圖形的.棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。

1.每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點(diǎn),誰就贏得勝利。

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>

2.教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

益智教案中班篇十一

冰棒棍是夏天里隨手可得的一種材料,擺一擺、拼一拼便能生成生動的形象。中班幼兒對于紙張的粘貼、造型有一定的技能積累,木質(zhì)的冰糕棍的組合制作較有難度,本活動特別激發(fā)幼兒探索固定冰糕棒的方法,通過幼幼、師幼互動獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。為幼兒提供瓶蓋、紐扣、光盤等輔助材料、大量的圖片激發(fā)幼兒靈感。

1、嘗試用兩根以上冰棒棍擺一擺、拼一拼,積極創(chuàng)想,創(chuàng)作生動形象的物體造型。

2、能將冰棒棍牢固的連接,并選擇瓶蓋、紐扣等材料,大膽裝飾,運(yùn)用貼、粘、拼等方法進(jìn)行創(chuàng)想制作。

3、在創(chuàng)想制作中培養(yǎng)幼兒對美術(shù)活動的興趣和熱愛。

4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習(xí)慣。

活動重點(diǎn):能運(yùn)用冰棒棍創(chuàng)想制作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神和動手能力?;顒与y點(diǎn):冰棒棍與冰棒棍之間的連接,力求牢固、美觀、生動。

教具:長短不一樣的冰棒棍若干,放在桌子中間的小框里。磁性黑板一塊。若干簡筆圖形,介紹用。

學(xué)具:長短不一的冰棒棍若干、紐扣、瓶蓋、彩紙等。提供材料架,以便幼兒選擇其他材料運(yùn)用。

乳膠、雙面膠、剪刀、油畫棒、小框等。

一、出示冰糕棍,激發(fā)興趣。

二、幼兒嘗試拼擺冰糕棍,設(shè)計(jì)不同造型。

提問:小朋友,你們也想擺一擺,拼一拼嗎?請你回到桌子旁邊去試一試吧。

三、幼兒展示拼擺造型,集中反饋感知冰棒棍的造型。

提問:你剛才用冰棒棍拼出了什么?怎么拼的?

四、出示輔助材料,冰棒棍與材料的創(chuàng)意組合。

幼兒交流分享拼出的不同造型。如:汽車、傘、火箭、小包、小船、飛機(jī)、冰激凌、小櫻桃、人的造型等。

五、再次創(chuàng)作,幼兒盡情體驗(yàn)冰棍棒創(chuàng)想。

1、現(xiàn)在我們把這些好看的造型粘貼牢固吧,如果想讓你創(chuàng)造的造型更加形象生動,那你可以選擇合適的材料進(jìn)一步裝飾,那一定會更加完美了。

2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

3、提醒幼兒材料要多少拿多少,多的材料放回材料架;注意桌面、地面的整潔;在想象和構(gòu)圖方面給予一定的指導(dǎo)和建議。

六、展示作品,交流作品。

從“有創(chuàng)意”、“粘貼牢固”,“好看有趣”等方面進(jìn)行作品評價(jià)。

在幼兒園美工活動中,嘗試用不同的形式進(jìn)行探索體驗(yàn),可以讓幼兒深入了解手工活的的多樣性、豐富性和趣味性。本次活動用冰棒棍進(jìn)行探索操作,注重培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,探索如何培養(yǎng)幼兒的自主創(chuàng)新,體驗(yàn)活動的過程,獲得成功的喜悅。

孩子們對本次活動的'內(nèi)容是非常感興趣的,一些常見的及其普通的材料,通過孩子們的想象創(chuàng)造,擺出了、拼出了、粘貼成了生動形象的物體造型。在綱要的指導(dǎo)下,教師積極引導(dǎo)偶發(fā)事件中蘊(yùn)含的教育價(jià)值,抓住教育契機(jī),激發(fā)了孩子們的創(chuàng)作欲望?;顒硬粌H激發(fā)了孩子們的興趣,更是培養(yǎng)了孩子們的創(chuàng)新能力、動手實(shí)踐能力。活動中重點(diǎn)關(guān)注了幼兒的參與過程,關(guān)注了幼兒對冰棒棍創(chuàng)想的奇特感受。當(dāng)作品交流時(shí)許多有趣的造型出現(xiàn)在大家面前,孩子們驚喜萬分,他們深深體會到了美工活動的樂趣和創(chuàng)想活動的喜悅。本次活動還可以延伸下去,引領(lǐng)幼兒進(jìn)一步探索發(fā)展,豐富自己的創(chuàng)作。

益智教案中班篇十二

1、嘗試用各種材料制作精靈的服飾。

2、享受扮演精靈的快樂。

3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

收集紗巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色貼紙、皺紋紙、拉花等裝飾材料。

各種葉子。

音頻:《會跳舞的葉子》。

教師將一些精靈的圖片布置在區(qū)角,讓幼兒裝扮時(shí)參考。

幼兒先為自己設(shè)計(jì)葉子精靈的服飾,把自己和同伴全部裝飾起來。

播放音頻,跟隨音樂扮演精靈,隨意舞蹈。

教師可以從網(wǎng)上收集“森林多麗”這一組精靈的圖片讓幼兒欣賞、參考。

精靈也可以是男孩子,所以教師可以引導(dǎo)幼兒考慮如何裝扮男精靈,鼓勵男孩子參與到該活動中。

提醒幼兒,他們扮演的是葉子精靈,所以一定要有葉子的元素在其中。

教師要每天檢查葉子,替換已破碎的葉子。

將幼兒的裝扮拍照并沖印出來布置在區(qū)角,給更多幼兒以啟發(fā)、參考。

益智教案中班篇十三

1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的.概念。

3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

2、活動場所:空曠一點(diǎn)的多媒體教室。

3、音樂磁帶和音樂播放器。

老師與幼兒一起聽音樂、做動作進(jìn)入活動室。

1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。

2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。

玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動,如印畫、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。

聽音樂離開活動場地。

益智教案中班篇十四

1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

益智教案中班篇十五

1、每人一個(gè)數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個(gè)紅棋子,再一個(gè)一個(gè)插上許多黃棋子。(動手中感知一個(gè)一個(gè)---合起來是許多)。

2、讓孩子說出:“我插了一個(gè)紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時(shí),先收一個(gè)紅棋子,再把許多黃棋子一個(gè)一個(gè)收起來。(感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))。

3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”

4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個(gè)蘿卜都要說:“我拔了一個(gè)大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))。

5、讓孩子把拔下的蘿卜一個(gè)一個(gè)放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€(gè)一個(gè)合起來是許多)。

6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”

7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”

8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個(gè)”和“許多”

9、用口袋裝一個(gè)大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。

益智教案中班篇十六

1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

手環(huán)人手一個(gè),競賽用的'物品——星星、氣球、貼紙等,活動場地布置左右邊上掛東西。

一、謎語激趣。

謎語:一棵小樹五個(gè)杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。

二、區(qū)別自己身體的左右。

1、區(qū)別左右手。

(1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。

(2)交流做哪些事情需要右手。

(3)請伸出左手搖一搖。

(4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊(duì)坐下。)。

a、把手環(huán)戴在右手。

游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。)。

b、全部都對了,得一顆星,有錯不得星。

2、區(qū)別左右腳。

(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)。

(2)競賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點(diǎn)右眼等。)。

(3)小結(jié):知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。

三、感知左邊、右邊。

1、交流左邊有什么,右邊有什么?

a、你的左邊是誰?在活動室里你的左邊有什么?

b、你的右邊是誰?在活動室里你的右邊有什么?

2、改變方位再交流左右邊有什么?

四、總結(jié)。

評出冠軍隊(duì)和亞軍隊(duì)。

以游戲貫穿整個(gè)活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個(gè)活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。同時(shí)值得一提的是在活動中幼兒有自主權(quán)選擇自己喜歡的組,很好地讓幼兒得到互動。

益智教案中班篇十七

這個(gè)韻律活動選自奧爾夫音樂《開始和停止》。該樂曲有反復(fù)的開始和突然停止的特點(diǎn),帶給幼兒一種有趣好玩的感覺。采用許卓婭老師提倡的“傻瓜”流程,設(shè)計(jì)以小魚智斗大鯊魚的故事導(dǎo)入并貫穿整個(gè)韻律游戲,用圖譜的方法來幫助幼兒理解旋律,嘗試用小魚靜止變造型來表現(xiàn)這一音樂的特點(diǎn),來提升幼兒沖動和控制的能力。

1、熟悉樂曲旋律和句式,聽出樂句末的休止并做出靜止?fàn)顟B(tài)。

2、愿意參加游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。

音樂cd;海洋背景圖一副;大鯊魚頭飾1;大鯊魚圖片6張;記號筆一支。

(一)傾聽音樂,感受音樂旋律。

1、故事導(dǎo)入:在美麗的大海里,住著一群快樂的小魚,他們每天在大海里游來游去很幸福,突然有一天來了一條大鯊魚,小魚們靈機(jī)一動,大鯊魚東找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一條小魚就走了。小魚得意洋洋的說“找不到我吧”,又開始游來游去,原來小魚們變成了海底不動生物,逃過了大鯊魚。今天老師帶來了一段音樂,這個(gè)故事就藏在音樂里,我們來聽一聽。

2、欣賞音樂第一遍,提問:哪一段音樂表示小魚在游,哪一段音樂表示大鯊魚出來了?

3、欣賞音樂第二遍,提問:那大鯊魚一共出來了幾次?

4、欣賞音樂第三遍,驗(yàn)證鯊魚一共出來了幾次。

(二)結(jié)合圖譜,理解音樂旋律。

2、幼兒用手來表現(xiàn)小魚游,感受音樂開始和停止。

3、引導(dǎo)幼兒默念“找不到我吧”的方法感受樂句中停止部分的時(shí)間。

(三)通過游戲,表現(xiàn)音樂旋律。

1、請幼兒猜想結(jié)果:小魚有沒有被大鯊魚吃掉?感受最后一句逃跑的樂句。引導(dǎo)幼兒游戲時(shí)逃到自己的位置上躲好。

2、教師扮演大鯊魚,幼兒扮演小魚靜止造型。(游戲2次)。

(四)延伸。

小魚憑借自己的智慧終于戰(zhàn)勝大鯊魚,沒有被大鯊魚吃掉,她們開心的游回了家。

音樂審美感受是使兒童在學(xué)習(xí)音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術(shù)美,在情感上產(chǎn)生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認(rèn)識提高,還是心靈陶冶都需要經(jīng)過一個(gè)循序漸進(jìn)的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。

益智教案中班篇十八

中班的孩子已經(jīng)很喜歡和同伴交往,喜歡和同伴一起玩,也很樂意與同伴分享快樂,有很好的交往、合作意識。在表演區(qū)中愿意使用多種表演道具,并自覺愛護(hù)好每一種游戲材料。并能與同伴友好合作,學(xué)會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。

名稱:"笑哈哈"劇場區(qū)別。

1、愿意使用多種表演道具,并自覺愛護(hù)好每一種游戲材料。

2、能與同伴友好合作,學(xué)會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。

3、能大膽、大方、大聲地展示自己的表演內(nèi)容,對自己的演出充滿信心。

4、學(xué)做文明有禮的小觀眾,安靜地觀看演出并給予評價(jià)。

1、采用廢舊大紙盒制作空心演出舞臺,或在教室的角落利用彩帶拉花布置一個(gè)小劇場。

2、表演道具:動物手偶、動物帽子、打擊樂器、自制話筒、地毯、門票、觀眾小椅子(與門票號碼一一對應(yīng))。

玩法提示:

觀眾買票入場,并對號入座。演員根據(jù)自己的喜好或故事內(nèi)容選擇相應(yīng)的道具進(jìn)行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜謎語等等都可以。)演出完畢顧客鼓掌喝彩,也可以說一說演員們的精彩之處。演員和觀眾可以互動游戲,例如:請觀眾上臺唱歌等。

1、表演手偶故事時(shí),要引導(dǎo)演員們注意不要把頭露出舞臺,而且手中的手偶道具要把正面朝向觀眾。

2、鼓勵演員們在演出時(shí)聲音盡量要大點(diǎn),注意聲調(diào)的高低起伏。

3、教師可以演員的身份參與表演區(qū)的活動,用自己的實(shí)際表現(xiàn)去感染、熏陶孩子。

4、提示演員們可以表演一些自己熟悉、拿手的節(jié)目。

表演游戲是指幼兒通過扮演某一角色,運(yùn)用一定的表演技能(言語、動作、手勢),再現(xiàn)生活內(nèi)容的一種游戲形式。它不以演給別人看為目的,而以表演角色活動為滿足和快樂。幼兒在游戲中的情緒是積極的、愉快的,因此,通過表演游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教育,是幼兒容易接受的一種形式。此次活動中我結(jié)合自己的認(rèn)識總結(jié)出了自己的收獲與困惑如下:

1、通過角色表演游戲可以激發(fā)幼兒對生活的興趣并加深理解,角色表演游戲具有情感渲染和直觀體驗(yàn)的特點(diǎn),有利于激發(fā)幼兒對作品的興趣,加深他們對生活的理解。

2、借助角色表演游戲可以發(fā)展幼兒的想象力,幼兒演的角色、使用的道具、場景雖然都是假的,但幼兒都把他當(dāng)真的,以角色的身份、語言來說話、行動,這些都帶有幼兒自己對人物的再創(chuàng)造,從而促進(jìn)了幼兒想象力及創(chuàng)造性思維的發(fā)展。生活中含有大量、豐富的、優(yōu)美的語言,在表演游戲的過程中,幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用語調(diào)、表情、動作去表現(xiàn)角色的形象和情緒,這對發(fā)展中班幼兒的語言及表演才能有重要的作用。

3、通過角色表演游戲更進(jìn)一步發(fā)展幼兒良好的個(gè)性,幼兒要克服怕羞、膽怯的心理參加表演是有勇氣和有自信心的表現(xiàn)。一個(gè)膽怯的孩子,哪怕第一次在眾人面前演的再不如人意,但對他來說,也是一個(gè)突破,一個(gè)飛躍,是非常值得肯定和贊揚(yáng)的,因?yàn)樗麘?zhàn)勝了自己,勇敢地站了出來。在本次的觀摩活動中,每一個(gè)參與角色表演游戲的幼兒,他們在游戲時(shí)主動與同伴協(xié)商分配角色,互相化妝,共同準(zhǔn)備道具。這就給幼兒之間的互相交流相互合作提供了一個(gè)合適的場合與適時(shí)的機(jī)會,表演時(shí),角色之間的配合、甚至于上場的.先后順序安排等也能鍛煉幼兒合作意識與交往能力。

4、培養(yǎng)幼兒積極的情感并受到美的熏陶,角色表演游戲使幼兒的情感得到表現(xiàn),一旦幼兒的創(chuàng)造性成就欲望得到了極大的滿足,就會產(chǎn)生一種愉快的情緒體驗(yàn)。幼兒通過玩角色表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演角色的思想內(nèi)容,了解人物之間的關(guān)系,明辨是非,知道什么是正確的行為和優(yōu)良的道德品質(zhì)。品德教育滲透在表演中,受到思想情操的陶冶,培養(yǎng)了幼兒美好的心靈和積極的情感。

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