幼兒園中班光的教案參考(模板16篇)

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幼兒園中班光的教案參考(模板16篇)
時間:2023-11-30 13:37:12     小編:琴心月

教案的編制過程可以幫助教師反思教學(xué)經(jīng)驗,提高自身專業(yè)能力和教學(xué)水平。教案應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進度和反饋及時調(diào)整和改進。以下是一些教育專家對于編寫教案的建議和指導(dǎo)。

幼兒園中班光的教案參考篇一

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識四中常見蔬菜的外形特征,按食用部分進行歸類。

2、明白蔬菜營養(yǎng)豐富,教育幼兒要多吃蔬菜。

活動重點:明白從蔬菜的食用部分,比較異同點,構(gòu)成蔬菜概念。

活動過程:

1、這天有趙老師與小朋友們一齊來上課,小朋友們高興嗎?(高興)。

4、我們先來看看蔬菜都是有哪部分組成的?(大屏幕)(根、莖、葉、花、果實、種子)。

5、小朋友明白了蔬菜都是有那幾部分組成,那么小朋友就該回答老師的問題了。

6、猜謎語:又紅又圓象蘋果,酸酸甜甜營養(yǎng)多,既能做菜吃,又能當(dāng)水果。(西紅柿)誰能說一說西紅柿是什么樣貌的?(顏色、形狀、皮是怎樣的、還有小坑、味道、能夠做菜也能夠生吃)那我們就應(yīng)吃西紅柿的哪一部分?(果實)還有什么蔬菜是吃它的果實部分?(茄子、辣椒、南瓜、冬瓜、胡子)。

8、看圖中有哪些蔬菜?(白菜、菠菜、油菜)老師能夠說說白菜的樣貌。我們該吃它的哪一部分?(葉)還有什么蔬菜我們吃它的葉。

9、這是什么?(土豆也叫地蛋或馬鈴薯)土豆的樣貌。土豆發(fā)了芽時有毒,不能吃,如果芽很小,能夠把芽和周圍的肉削干凈,才能夠吃。我們吃它的莖。老師還有一個關(guān)于土豆的兒歌:老師說一遍,課下再教小朋友說。

10、考考小朋友:小朋友們,平時吃我的哪一部分(屏幕)。

幼兒園中班光的教案參考篇二

活動目標(biāo):

一、初步了解梯形的特征,能不受梯形擺放位置的影響,在各種圖形中正確找出梯形。

二、發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手本事。

活動準(zhǔn)備:

ppt課件、裝有幾何圖形的信封若干、包包含梯形的幾何圖形貼畫若干、音樂。

活動過程:

一、經(jīng)過情景,復(fù)習(xí)以前學(xué)過的幾何圖形,引出梯形。

"小兔子的這座房子是什么樣的?""是由什么幾何圖形組成的?"(提示孩子舉手發(fā)言)總結(jié):這是一座異常的房子,都由幾何圖形組成的,有梯形的房頂,圓形的窗戶,正方形的身體,長方形的門和正方形的門,在黑板上一一出示梯形、長方形、正方形、圓形。

二、觀察圖形(一)、了解梯形的基本特征"大家仔細(xì)看看梯形是什么樣貌的?""和長方形相比呢?"總結(jié):原先梯形有四個角、四條邊,上下兩條邊是平平的、不一樣長,左右兩條邊是斜的。

(二)、情景,找一找梯形"小兔子的家周圍有梯形嗎?有幾個?"引導(dǎo)幼兒找一找,數(shù)一數(shù)。

(三)、認(rèn)識不一樣擺放位置的梯形變換梯形的位置,(拿梯形教具演示)讓幼兒明白原先梯形能夠倒著放、躺著放、斜著放、隨便朝那邊放,它還是梯形。(課件展示不一樣擺放位置的梯形)。

三、游戲操作(一)、找一找、貼一貼小兔子設(shè)計了一條漂亮的幾何圖形的路,請小朋友幫小兔子把路鋪好,從信封里的幾何圖形中找出梯形,鋪在梯形的磚上,要注意有的梯形寶寶是經(jīng)過變魔術(shù)的,其他的圖形歸類放好,師幼找錯糾正。

(二)、走一走小兔子的路鋪好了,我們一齊去找小兔子郊游吧,大家排好隊,踩著梯形的磚鋪路,一齊去郊游(游戲中結(jié)束)。

幼兒園中班光的教案參考篇三

一、參觀、購物前文明禮儀教育。

——師:今天,我們要去超市參觀購物,請大家說說在參觀過程中要注意什么?(鼓勵幼兒自由發(fā)言)。

——教師小結(jié):在參觀過程中,大家要注意安全,聽從指揮。超市是公共場所,是購物的地方,不能亂動貨架上的東西;看到想要的東西要問一問多少錢,看看自己的錢是否可以買到,要有計劃地選取物品。

二、參觀超市。(幼兒在教師和家長的帶領(lǐng)下,分成若干小組參觀超市,教師隨時解答幼兒的提問)。

——引導(dǎo)幼兒觀察超市貨物的擺放,有什么規(guī)律。

——幼兒觀察了解超市工作人員的工作。教師巡回觀察,提醒幼兒不打擾別人購物,不亂動?xùn)|西。

——引導(dǎo)觀察超市收款的過程,比較和在商店購物時有什么不同,了解超市購物的流程。

——教師引導(dǎo)幼兒選擇商品,然后拿著商品到收銀臺交費。

三、參觀、購物后的感受。

1、教師引導(dǎo)幼兒用完整連貫的語言介紹超市的特點和超市購物的流程。

——教師小結(jié):參觀超市的過程,歸納超市的特點以及超市購物的注意事項,幫助幼兒了解超市為我們的生活帶來了便利,所以越來越多的人喜歡在超市購物了。

幼兒園中班光的教案參考篇四

1、教師念謎語:“左一孔,右一孔,是香是臭它最懂?!?/p>

讓幼兒猜一猜是我們身上的什么器官?

2、小實驗:介紹鼻子的用處。

(1)組織幼兒討論:鼻子有什么用處?

(2)聞氣味小實驗:

出示幾個小瓶子,讓幼兒聞一聞,引導(dǎo)幼兒說出鼻子能聞氣味。

(3)呼吸小實驗:

請幼兒緊閉嘴巴,并用手捏住自己的鼻子。

提問:這樣有什么感覺?

(引導(dǎo)幼兒說出很悶,很難受,氣喘不過來,知道鼻子是呼吸的通道。)。

3、了解鼻子出血的急救方法。

(1)出示鼻子的課件,讓幼兒重點觀察剖面圖,告訴幼兒在我們的鼻子里有許多毛細(xì)血管,如果經(jīng)常摳鼻子或撞到鼻子,鼻子就很容易出血。

(3)請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

(4)教師小結(jié):如果鼻子出血了,或者看見別人鼻子出血了,不要慌張和緊張,要用手捏住鼻子的上方,同時馬上告訴老師或成人,請他們幫助你用藥棉填塞鼻孔,同時還可以用冷毛巾敷。

4、討論:保護鼻子的方法。

(1)引導(dǎo)幼兒討論:怎樣保護我們的鼻子。

(2)教師小結(jié):小朋友要學(xué)會正確檫鼻涕的方法;平時不挖鼻孔,游戲時注意保護自己,不讓自己的鼻子撞到人或東西;不往鼻子里塞東西;多吃蔬菜,加強鍛煉,增強體質(zhì)。

幼兒園中班光的教案參考篇五

1.出示9只狗的卡片,用游戲的口吻告訴幼兒:小狗排成隊要出去找骨頭吃,數(shù)數(shù)小狗有幾只?讓幼兒點數(shù),說出總數(shù)。

2.教師出示9根骨頭的卡片,告訴幼兒:小狗找到骨頭了,請1個幼兒上前來給小狗分骨頭。問幼兒每只小狗是不是能分到1根骨頭,指導(dǎo)幼兒將骨頭一一對應(yīng)放在小狗下面,數(shù)數(shù)骨頭有幾根,說出小狗和骨頭一樣多,1只小狗l根骨頭。

3.教師再出示1根骨頭,放在一行骨頭的末尾,讓幼兒說出骨頭共有幾根,將數(shù)卡10貼在旁邊,比較小狗和骨頭的數(shù)量,骨頭多些,9比10少1,10比9多1。

4.發(fā)給幼兒數(shù)卡和實物卡,讓幼兒將數(shù)卡擺在桌子上,找出相應(yīng)的實物卡,擺在每張數(shù)卡兩邊,然后將他們按數(shù)字大小由小到大排隊。

5.指導(dǎo)幼兒做練習(xí)。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察畫面,理解圖意,知道9添上1是10。

(2)讓幼兒按群數(shù)數(shù),說出總數(shù):花生、蠶豆、豆芽都是10。

(3)首先讓幼兒理解1只青蛙吃1條蟲,10只青蛙要有10條蟲,數(shù)數(shù)青蛙和蟲各有多少,比較青蛙與小蟲的數(shù)量,小蟲少幾就添畫幾。

幼兒園中班光的教案參考篇六

2、你們聽到這么多有趣的.地方,我們再來聽聽,為什么小狗變顏色了。

二、完整欣賞故事第二遍,分析理解故事有趣的地方。

1、變成小白狗(1)怎么會變成小白狗的?

(2)還有什么變了?

2、你們是誰啊?要找誰?"(1)為什么小豬會不認(rèn)識他們,哪里變了?

4、不會變顏色的小狗(1)小狗真的變顏色了嗎?小豬是開玩笑的,原來小豬也是一只有趣的小豬。

:原來是雪下在了小狗的身上,讓小狗變成了白色,小豬差一點不認(rèn)識好朋友了。

三、完整欣賞故事第三遍,學(xué)說故事中角色的對話。

1、三只小狗去小豬家玩的時候在,怎么說的?--------高興地說。

2、小豬看見他們怎么說?-------奇怪地說。

3、三只小狗又怎么回答呢?--------著急地說。

4、小豬現(xiàn)在有說什么呢?--------開心地說。

根據(jù)幼兒學(xué)對話情況進行。

四、延伸:

將故事投放到個別化學(xué)習(xí)活動中,進行故事表演。

幼兒園中班光的教案參考篇七

活動目標(biāo):

1、嘗試用多種方法,推斷盒子里的東西。

2、能完整地表達(dá)自我的想法。

3、樂于探索,并感受探索的樂趣。

活動準(zhǔn)備:略。

活動過程:

一、出示盒子,引起探索興趣。

二、幼兒自由猜測并交流。

1、交待第一次游戲規(guī)則:不打開盒子,想辦法、猜一猜盒子里可能有什么?

2、幼兒第一次探索,猜測盒子里的東西。

3、幼兒進行交流。師:你用了什么方法?盒子里可能是什么?把你的方法做給大家看看。

4、教師小結(jié):(結(jié)合圖片)師:每個人用的方法不一樣,猜出來的東西也不一樣。

三、觀察、比較、進一步推斷盒子里的東西。

1、教師出示盒子里可能裝的東西:毛巾、橘子、棗子、硬幣。

2、請幼兒說說四樣?xùn)|西的不一樣。

3、交待第二次游戲規(guī)則。

(1)每人兩只盒子;(2)把自我身上的小名片貼在兩個盒子的上頭(教師示范);(3)不打開盒子;猜出盒子里東西后放到前面桌上東西的前面。

4、幼兒第二次探索,并根據(jù)探索結(jié)果把盒子放在相應(yīng)的地方。

5、團體交流:交流猜測方法和結(jié)果。

次序一:把毛巾找出來幼兒的兩只盒子比較。(可能的組合:毛巾-橘子;毛巾-桂圓;毛巾-硬幣)。

引導(dǎo)比較:發(fā)出聲音不一樣,輕重不一樣。

教師小結(jié):毛巾放在盒子里,搖動盒子,聽上去聲音很輕。用手掂,感覺也是輕的。并且不容易滾動起來。

團體檢查:毛巾組盒子里是否都是毛巾。

次序二:把橘子找出來。

幼兒的兩只盒子比較。(可能的組合:橘子-毛巾;橘子-棗子;橘子-硬幣)。

引導(dǎo)比較:重量不一樣;聲音輕重不一樣;滾動不一樣;香味不一樣。

教師小結(jié):原先,橘子有點重的,聽上去聲音噗噗噗的;橘子有點圓,容易滾動起來)團體檢查:橘子組盒子里是否都是橘子。

次序三:把棗子和硬幣找出來。

教師在棗子組和硬幣組各選出一只盒子。請幼兒進行比較。

引導(dǎo)發(fā)現(xiàn):搖一搖,聲音差別不大。

教師供給工具:法寶--磁鐵幼兒操作,進行比較,分出棗子和硬幣。

團體檢查:找出棗子和硬幣。

次序四:再次確定剛才沒有確定的盒子。(幼兒自我及同伴幫忙)四、延伸。

幼兒園中班光的教案參考篇八

1、感冒的感受。

出示感冒圖片,讓幼兒觀察圖中的人怎么了?

2、說說感冒的感受。

你得過感冒嗎?感冒的時候什么感覺?哪里會不舒服?

幼兒相互交流討論后回答。

小結(jié):我們平時感冒有發(fā)燒、流鼻涕、咳嗽、鼻塞等基本癥狀,嚴(yán)重的時候,小朋友不能上幼兒園。

3、人為什么會感冒。

我們的小朋友都有過感冒的經(jīng)歷,那我們?yōu)槭裁磿忻澳兀空埿∨笥鸦ハ嗾f一說?

小結(jié):小朋友們說的很對,如果我們在平時不講衛(wèi)生,不愛吃飯,天氣變化時不注意增減衣服都很容易感冒。

過度:接下來呀,老師給小朋友們帶了一個好聽的故事叫《小豬嘟嘟》,請小朋友認(rèn)真聽,聽完后告訴老師。

小豬嘟嘟為什么感冒了?(小豬嘟嘟他不講衛(wèi)生,不愛活動,愛到人多的地方去,所以感冒了。)。

過渡:我們剛才說感冒很不舒服,那在平時我們應(yīng)該怎樣預(yù)防感冒呢?請小朋友互相討論一下。討論完舉手告訴老師。

4、預(yù)防感冒小常識。

那我們怎么來保護自己,不讓自己被別人傳染上感冒呢?(幼兒自己說)老師也給大家總結(jié)了一些預(yù)防感冒的方法。

出示圖片,理解預(yù)防感冒的方法。

平時多鍛煉身體,增強身體的抵抗力。

室內(nèi)經(jīng)常開窗通風(fēng)換氣。

飯前便后要洗手。

多喝水,多吃蔬菜水果。

根據(jù)冷熱適度增減衣物。

師:為了我們有一個健康的身體,我們在平時要多運動,那你們想不想和老師一起做運動?(想)。

律動《小手拍拍》。

5、播放《健康歌》隨歌曲做動作,體驗健康的快樂。

幼兒園中班光的教案參考篇九

"猜紅綠"的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。

游戲過程設(shè)計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學(xué)會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當(dāng)幼兒猜錯時,教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準(zhǔn)確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的困難。

"猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計。首先,可以設(shè)計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復(fù)雜點?;顒雍笃?,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準(zhǔn)備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設(shè)計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊?,游戲設(shè)計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習(xí)更富創(chuàng)意和活力。

幼兒園中班光的教案參考篇十

本次活動,我先讓孩子們觀看魔術(shù)表演,孩子們特別感興趣。在指導(dǎo)孩子時,我發(fā)現(xiàn)很多孩子把鑰匙、鋁制易拉罐和積木猜測為能被吸起來的東西,經(jīng)過實驗孩子們才發(fā)現(xiàn)鋁制易拉罐和積木原來是不可以被吸起來的。孩子們在活動中探索了磁鐵的特性。并且邊實驗邊做了記錄,大部分孩子學(xué)會了記錄,但是還有個別小朋友不知道怎么記錄。因此,在以后的活動中我會多引導(dǎo)孩子記錄他們實驗的結(jié)果。

收獲:

教師真正做到了讓幼兒在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

幼兒園中班光的教案參考篇十一

1、知道蠶豆的種子是綠色的,在深秋種植,到第二年收獲。

2、會正確使用一些簡單的種植工具:鏟子、噴壺等。

3、初步學(xué)會種植、管理蠶豆的方法。

活動準(zhǔn)備。

1、收集蠶豆種子。

2、鏟子、噴壺、鋤頭、鐵锨等工具,一塊種植園地。

活動過程。

幼兒園中班光的教案參考篇十二

讓學(xué)生感受歡快、悲傷的音樂能給人帶來什么樣的表情。同時請學(xué)生上臺演一演,體會表情變化。

總結(jié):表情和心情有很大的聯(lián)系,開心時會笑,難過時會掉眼淚,生氣時會瞪大眼睛,咬牙切齒。今天我們就來學(xué)習(xí)關(guān)于表情:喜怒哀樂(板書)。

幼兒園中班光的教案參考篇十三

1、傾聽、猜測,理解故事第一情節(jié)。

(1)他們看見了誰?如果你是蒲公英,你長大以后想做什么?

(2)那是一只怎樣的獅子?(學(xué)習(xí)詞語:“威武、善良”),學(xué)說問答式對話。

(3)蒲公英的夢想會實現(xiàn)嗎?我們一起聽聽男孩女孩是怎么說的?

2、猜測、講述,理解故事第二個情節(jié)。

(1)男孩女孩會對小魚說什么?誰來學(xué)一學(xué)?

(2)猜一猜小魚的`夢想是什么?幼兒學(xué)說問答式對話。

(3)如果你是男孩女孩,聽到小魚的夢想,你會說些什么?

師小結(jié):原野和小河都太小了,蒲公英和小魚的夢想都沒能實現(xiàn),但最終它們的夢想能不能實現(xiàn)呢,我們接著往下看.

3、想象、講述,理解故事第三情節(jié)。

(1)他們又看見了誰?會怎么問?蠟筆又會怎樣回答呢?(引導(dǎo)幼兒與同伴互動講述。)。

(2)蠟筆為什么想長成一棵蠟筆樹?

(3)綠蠟筆可以涂出什么?為什么要涂出一片綠色的草原,它想送給誰?

(4)藍(lán)蠟筆可以涂出什么?為什么?

教師小結(jié):蠟筆想長成一棵蠟筆樹,原來是想幫助好朋友實現(xiàn)長大后的夢想.

4、游戲互動,回憶故事。

連線游戲,引導(dǎo)幼兒鞏固故事中的問答式對話。

5、完整傾聽故事,感受故事奇特的構(gòu)思。

幼兒園中班光的教案參考篇十四

(一)、小朋友們,你們遇到火災(zāi)發(fā)生時會怎么辦?如何進行逃生?(幼兒自由討論,發(fā)揮幼兒的想象。)1、火災(zāi)時不能鉆到閣樓、床底、大櫥柜內(nèi)?;饎莶淮髸r,要披上浸濕的衣服向外沖;2、濃煙彌漫時,用濕毛巾捂住嘴巴和鼻子,壓低身子,手、肘、膝蓋要緊靠地面,沿墻壁邊緣爬行逃生;3、若身上已著火不可亂跑,要就地打滾使火熄滅;4、遇火災(zāi)不可乘坐電梯,要向安全出口方向逃生;5、千萬不要盲目跳樓,可利用疏散樓梯、陽臺、排水管等逃生,或把床單、被套撕成條狀連成繩索,緊栓在窗框、鐵欄桿等固定物上,順繩滑下,或下到未著火的樓層脫離險境;6、若逃生之路被火封鎖,在無奈的情況下,退回室內(nèi),最好在衛(wèi)生間關(guān)閉門窗,不斷向門窗澆水;7、充分利用陽臺、天窗等進行自救;8、處在高層建筑被火圍困時,要趕快向室外拋沙發(fā)墊、枕頭等小物品,夜間則打手電,發(fā)出求救信號。

(二)、除了以上的情況外,最主要的是干什么?(引導(dǎo)幼兒說出火警號碼,并記憶。)還有那個小朋友知道別的特殊號碼?例如:匪警110急救120三、游戲:

1、《快速反應(yīng)》。

規(guī)則:幼兒聽到教師指令后,迅速撤離,比一比哪一個幼兒最快。

2、進行火災(zāi)演練。

規(guī)則:幼兒分4組,匍匐前進,進行逃生訓(xùn)練。

附:消防兒歌你拍一,我拍一,小孩不玩打火機,你拍二,我拍二,玩離電源和汽灌你拍三,我拍三,監(jiān)督爸爸不吸煙,你拍四,我拍四,遇到著火不哭泣你拍五,我拍五,煙大快把口鼻捂,你拍六,我拍六,遇到火災(zāi)快呼救你拍七,我拍七,遇到火災(zāi)快逃離,你拍八,我拍八,防火安全從小抓你拍九,我拍九。

幼兒園中班光的教案參考篇十五

一、導(dǎo)入:

通過一些有趣的演示(如紙娃娃在玻璃上跳舞)引起幼兒進一步探索的欲望。

二、介紹自己準(zhǔn)備的材料。

幼兒逐個介紹。

三、做實驗并記錄實驗結(jié)果。

這些東西真的能被磁鐵吸住嗎?等一會兒你們來試試。老師這里也準(zhǔn)備了一些東西,你們試過自己準(zhǔn)備的東西后,也可以試試?yán)蠋煖?zhǔn)備的東西,別忘了把你做的每個實驗記錄下來。

幼兒操作,教師關(guān)注他們的表現(xiàn)表達(dá),如請幼兒說說發(fā)現(xiàn)了什么,是怎樣記錄的,有的孩子畫“o”表示物體能被磁鐵吸住,畫“x”表示不能被磁鐵吸住。

四、交流實驗結(jié)果。

師:你們發(fā)現(xiàn)什么東西能被磁鐵吸???并展示幼兒介紹自己的實驗結(jié)果,老師把能被磁鐵吸住的東西擺在桌子上,并告訴幼兒,這些東西都是金屬物品。

五、情境表演。

讓幼兒運用磁鐵的作用來解決日常生活中的一些問題。

如:幫“奶奶”找掉在地上的針;幫“媽媽(媽媽食品)”取瓶中的圖釘;玩“釣魚”游戲等,進一步了解磁鐵的基本特性。

六、延伸活動。

在生活中尋找磁鐵的朋友,進一步了解磁鐵的廣泛作用。

幼兒回答。

教師總結(jié)談話。

幼兒園中班光的教案參考篇十六

2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

3.欣賞作品。

教師分析。

從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

二、搭毛毛蟲。

(一)游戲一:搭一條毛毛蟲。

1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

(二)游戲二:毛毛蟲變長了。

1.(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。

2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的.?

小結(jié)。

積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。

小結(jié)。

積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

2.(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

小結(jié)。

兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

教師分析。

先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

三、師幼交流分享游戲感受。

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