中班聽說語言游戲教案(專業(yè)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 18:19:03
中班聽說語言游戲教案(專業(yè)17篇)
時間:2023-11-30 18:19:03     小編:夢幻泡

教案是教師為指導教學活動而編寫的詳細指導書,它包含了教學設計的內容、過程和方法等要素,是教師教學的重要依據和指導工具。對于教師來說,編寫一份合理、科學的教案可以提高教學效果,提升學生學習成果。因此,我們每一位教師都應該認真對待教案的編寫工作,以確保教學的順利進行和質量的提高。編寫教案時,要合理安排教學時間,確保學生有足夠的練習和鞏固時間。以下是小編為大家整理的教案范例,希望對大家的備課工作有所幫助。

中班聽說語言游戲教案篇一

點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖刀嗔?,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設計本節(jié)課的重點。

1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據自己的生活經驗,學一學解放軍的動作。

2、學會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)。

3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

經驗準備:孩子有一定的規(guī)則意識物質準備:易拉罐若干、沙包若干。

讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。

導入活動:

一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)。

2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

(評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進的學習過程,我開始就以木頭人的游戲進入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)。

二、學習童謠。

1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當小兵小將呢?

那現(xiàn)在就請你來跟著老師學童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。

2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)。

(評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學會的,體現(xiàn)了玩中學的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)。

三、在不斷的游戲中學會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

1、你們會念童謠了嗎?

那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學一學一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的.小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)。

2、小朋友你們想不想當我的小兵呢?

瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?

教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)。

四、結束活動小朋友們今天我們一起學了一首新的童謠叫什么?

現(xiàn)在我們已經是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)。

教學反思。

本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學會控制自己。同時通過童謠的中的一些關鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲對兒童來說至關重要。它是兒童產生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學家陳鶴琴就曾經說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。

附童謠:點兵點將。

點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

中班聽說語言游戲教案篇二

教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

中班聽說語言游戲教案篇三

1。學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據動物的主要特征編成謎語。

2。能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

(出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則?!?/p>

x教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

(1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)。

(2)小動物怎樣才能進城?

你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎?!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編。”

在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)。

(搭好城門),老師先扮門衛(wèi)?!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)?!币龑в變洪_始游戲。

請幼兒當守城人再次游戲。

你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)。

搭出三個城門游戲。

游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)。

如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)。

如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)。

中班聽說語言游戲教案篇四

1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。

1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。

2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

中班聽說語言游戲教案篇五

1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。

2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。

3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。

準備。

過程:

1、幼兒自由設想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的'都可以,看誰想的多。幼兒:

2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經去進了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類??梢愿鶕挠猛緛矸?,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

3、引導幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

師:我們的商品已經都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。

1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。

2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

東西賣的差不多了,圓圓商店要關門了,小朋友們再見!

中班聽說語言游戲教案篇六

1、認識和了解各城市的名稱。

2、學會與集體協(xié)調動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

知道我國一些城市的名稱,電腦網絡圖片(天安門)。

1、老師通過提問,引出主題。

出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

2、老師講解游戲規(guī)則。

(1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

(2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。

(1)老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

(2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。

4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內容。

啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經驗說出各省市的.名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。

5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

附游戲兒歌:

開火車。

甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

齊:哪里開?

甲:××開(地名)。

齊:誰來開?

甲:×××開。(人名)。

活動反思:

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。

中班聽說語言游戲教案篇七

1、學會游戲兒歌,發(fā)準e.h.g音的字。

2、在游戲中能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲活動帶來的快樂。

1、經驗準備:理解詞語;東邊、西邊。

2、物質準備:場地布置:小河、兒歌小圖片。

一、出示白鵝和狐貍圖片,引出課題。

師:今天有兩位小客人來我們班做客。我們一起來看看是誰呢?(白鵝、狐貍)我們一起向它們問好。

二、學習游戲兒歌,幫助幼兒發(fā)清楚e.h.g音的字。

1、理解兒歌內容,發(fā)清字音。

提問:(1)你聽到了什么?(根據幼兒回答出示兒歌圖片)。

(2)為什么狐貍跑過來,小白鵝要跳下河呢?

2、跟念兒歌。

三、游戲:白鵝和狐貍。

1、手指游戲。

(1)教師介紹游戲玩法。

師:現(xiàn)在我們用小手來玩一玩這個游戲。伸出一只手,把手掌撐開當狐貍,另外一只手伸出手指當白鵝。放在手掌的下面念兒歌。念完兒歌后,聽到我喊狐貍來了。當狐貍的手掌馬上去抓當白鵝的手指。手指要趕快逃走,要不就被抓住了。

(2)念兒歌游戲一次。

(3)師幼合作游戲。

2、追逐游戲。

(1)介紹游戲玩法。

師:這個游戲還有一種很好玩的方法。我來當鵝媽媽,那誰是我的小白鵝呢?我的`小白鵝會一個本領,會說:我是小白鵝,我會唱歌。游戲開始,小白鵝邊念兒歌,邊跟著媽媽去散步,念完兒歌后,當聽到媽媽喊:狐貍來了,小鵝們要趕快跳到小河里面去,不然就會被狐貍抓住的。

(2)師幼共同游戲。

(3)請個別幼兒當狐貍游戲。

四、結束。

師:小白鵝真能干,現(xiàn)在跟著媽媽我們更遠的地方玩吧。

白鵝和狐貍。

東邊一群鵝,西邊一條河。

鵝兒鵝兒唱著歌,

一只狐貍跑過來,鵝兒鵝兒跳下河。

中班聽說語言游戲教案篇八

一、談話引出課題,激發(fā)幼兒興趣。

師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想“新年快來了,我們要怎么歡迎他呢?”請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)。

二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

師:我們平時把舞龍還說成什么?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎么來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。

提問:

1、故事的名字叫什么?

2、故事講了一件什么事情?

3、人們?yōu)槭裁匆涀∏帻?(因為青龍幫助他們過上了好日子)。

4、他們用什么方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、游街串巷)。

三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、后面的人緊跟著龍頭做動作)。

師:現(xiàn)在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節(jié)日、慶?;顒拥臅r候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎么舞龍的。

彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫。

四、體驗舞龍的樂趣。

放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自制的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。

中班聽說語言游戲教案篇九

優(yōu)秀教案名稱:鞋子的游戲讓小朋友們開心(中班語言教案)。

活動目標:

1.提高自我服務能力。

2.引導幼兒掌握正確的穿鞋方法。

物質準備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。

環(huán)境創(chuàng)設:在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。

活動過程:

師生互動過程實錄。

1.入場:在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)。

師:寶寶們看看圓圈里有什么?

幼:小腳印、小星星。

2.和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。

3.玩小腳印的游戲。

(1)師:請寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

幼:許多小腳印。

師:請寶寶看一看小腳印有什么不一樣?

幼:有反的腳印,有正的腳印。

師:誰來說一說反的腳印什么樣?誰會用小手模仿一下?

(2)師:請寶寶動腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)。

4.玩小鞋的游戲。

(1)師:寶寶們過來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的)請幼兒將小鞋子擺好。(2)學習兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。

(3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。

5.送鞋寶寶回家。

(出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家?,F(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)。

6.穿大鞋游戲。

(1)鞋子配對,請幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。

(2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時,帶幼兒拍手中的小鞋。)。

活動延伸。

土土的鞋子。

活動目標:

1、熟悉讀本中的文字,掌握形容詞和反義詞的使用。

2、幼兒仔細觀察讀本的畫面信息。

活動準備:大書(把書上面的文字信息遮好)。

活動過程:

一、組織幼兒安靜做好,出示大書封面,請幼兒仔細觀察畫面信息。

老師:孩子們,你們都看到了什么?他們要干什么去?(孩子們根據上節(jié)課活動經驗的豐富,能夠根據換面信息去回答問題)。

二、逐頁出1至6頁請幼兒仔細觀察圖畫中體現(xiàn)出來的信息,重點觀察每一頁中鞋子的特征,引導幼兒能用一個形容詞來描述鞋子。

老師:土土選擇的鞋子都是什么樣子的?他們適合土土穿嗎?為什么不適合呢?引導幼兒用一個詞來描述土土選擇的每一雙鞋子。

三、出示第7頁和第8頁,請幼兒觀察土土選擇的鞋子,跟以上選擇的有什么不同?觀察他和末末的神態(tài)。

四、教師向幼兒展示大書的文字,帶領幼兒清晰、正確的朗讀文字。引導幼兒學習反義詞,會用多個形容詞來描述同一個物體。

五、活動延伸:

與父母一塊商討:“怎樣才能更快更好的找到合適的鞋子”。

中班聽說語言游戲教案篇十

1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

2、學說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習慣。

飛舞的蜻蜓教具一個。

1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

(1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

(2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

(3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。

接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

附游戲兒歌。

捉蜻蜓。

天靈靈,地靈靈,

捉蜻蜓,捉蜻蜓,

捉到一只小蜻蜓。

新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。

中班聽說語言游戲教案篇十一

1、了解稻草的作用,養(yǎng)成熱愛大自然的情感。

2、探討用稻草扎馬等動物的方法,對稻草制作活動感興趣。

3、養(yǎng)成合作的良好習慣,知道團結起來力量大。

4、知道稻草是易燃物品,要注意安全,注意保護環(huán)境。

1、稻草扎的馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹等,草席、草鞋、草蓋子、保暖草桶、稻草房,稻草雞窩、豬窩、毛窩,農民亂燒稻草的圖。

2、扎稻草馬的半成品。

一、觀察稻草制品。

參觀動物樂園(馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹……)。

生生、師生之間互相談論,知道這些動物都是稻草制作的。

二、觀察各種稻草制品,談論了解稻草的作用。

幼兒可以穿穿草鞋、在草席上躺一躺、滾一滾、在草蓋子上坐一坐,邊玩邊談論稻草的作用。

三、出示農民亂燒稻草的圖,知道這樣會破壞地球大氣保護層,還容易引起火災,不應該這樣做,要合理利用稻草。

四、觀察一根稻草,知道一根稻草容易斷,力量很小,但許多根稻草團結起來力量就很大。

讓幼兒玩意根稻草,再玩一玩由許多根稻草編的繩子,使勁拉一拉,體驗繩子的牢固。

五、學習稻草的合作精神,兩人一組學習扎稻草馬。

1、觀察稻草馬,師生共同探討扎法。

2、幼兒兩人一組扎馬,教師巡回指導。

六、結束評價。

中班聽說語言游戲教案篇十二

教學目標:

1、幫助幼兒進一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。

2、要求幼兒聽信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說出相應的詞語

3、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。

教學準備:

1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

2、各種表情臉譜。

教學過程:

1、創(chuàng)設游戲情境

(1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當第三個“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據有關詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

(2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情。”請大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關于表情方面的詞語。

2、幼兒游戲。

(1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當當小演員,來表演變臉的節(jié)目?!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應詞語,幼兒變臉。

(2)交代新游戲規(guī)則。

教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變?!钡膶υ捫问?,聽口令做相應的動作。(b)如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。

3、教師參與游戲

(1)幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑。”幼兒立刻放下手,做出相應的表情。

(2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑?!崩蠋熈⒖谭畔率?,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語。

4、幼兒自主游戲。

(1)請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。

讓幼兒兩兩結伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

中班聽說語言游戲教案篇十三

本次活動培養(yǎng)幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內容出發(fā),讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。

1、有意識傾聽同伴的提問,并根據繪本內容進行快速回答;

2、有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。

角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的'回憶。

1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”

2、介紹游戲規(guī)則。

請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是誰”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在什么上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動。

3、教師與幼兒共同游戲。

三、活動結束。

幼兒在自主玩耍《打噴嚏》中自然結束活動。

中班聽說語言游戲教案篇十四

1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。

2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。

3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經驗,說出各種菜肴名稱。

1、教師準備小鋁鍋蓋一個。

2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。

1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

2、教師講解游戲規(guī)則。

(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

(3)若被抓住,就要問“燒的'什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

3、教師引導幼兒游戲。

(1)可采用提問的方式,根據幼兒已有的生活經驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。

(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。

教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

中班聽說語言游戲教案篇十五

1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

2、學說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習慣。

飛舞的.蜻蜓教具一個。

1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

(1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

(2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

(3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。

接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

附游戲兒歌。

捉蜻蜓。

天靈靈,地靈靈,。

滿天滿地捉蜻蜓。

捉蜻蜓,捉蜻蜓,。

捉到一只小蜻蜓。

中班聽說語言游戲教案篇十六

1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

2、學說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習慣。

飛舞的蜻蜓教具一個。

1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

(1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

(2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

(3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的`短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。

接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

附游戲兒歌。

捉蜻蜓。

天靈靈,地靈靈,

滿天滿地捉蜻蜓。

捉蜻蜓,捉蜻蜓,

捉到一只小蜻蜓。

新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。

中班聽說語言游戲教案篇十七

1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。

3、引導學生學習創(chuàng)作游戲童謠,并學會修改和完善自己的作品。

4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

1、游戲類童謠特點的梳理。

2、能結合生活經驗創(chuàng)作游戲類童謠。

課件。

第1課時:誦讀和賞析童謠。

第2課時:創(chuàng)作和修改童謠。

第一課時。

(一)視頻導入。

1、欣賞視頻《丟手絹》。

2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

(二)誦讀童謠。

1、出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學生用不同的形式誦讀童謠。

2、讀一讀,做一做。

引領學生邊讀邊做一做相應的游戲。

(三)賞析童謠。

1、讀了這些童謠,你有什么感受?

2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

小組討論。

班內交流。

梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

第二課時。

(一)復習回顧。

游戲類童謠的特點。

(二)調動生活經驗,搜集創(chuàng)作素材。

1、你都玩過哪些游戲?

2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

(三)嘗試創(chuàng)作。

1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

2、說一說。如何介紹這個游戲?引導學生試著說一說,并及時進行。

修改和完善。

3、選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

(四)指導修改。

1、歸類梳理學生的作品。

2、選擇有代表性的作品指導學生進行修改和完善。

3、出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。

4、小組內互相修改。

5、分享最終作品。

在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學習興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預先設計的教學方案,而是應該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調整我們的教育內容及方案。

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