游戲活動的教案(精選18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 18:47:14
游戲活動的教案(精選18篇)
時間:2023-11-30 18:47:14     小編:XY字客

教案是教師教學的重要依據(jù),具有指導、組織和評價教學活動的功能。把握教學進度,合理安排學習內(nèi)容,確保教學的連貫性和系統(tǒng)性。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

游戲活動的教案篇一

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力。

游戲材料:

報紙,節(jié)奏較快的音樂。

游戲過程:

1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢.

2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行.

3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.

(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)。

游戲活動的教案篇二

設(shè)計思路:

根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點,我發(fā)現(xiàn)孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設(shè)計了這一有趣的游戲思維教學活動,并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。

活動目標:

1、以游戲形式幫助幼兒感知“1”和“許多”。

2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

活動準備:

1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。

2、活動場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。

3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。

活動過程:

一、找蛋。

1、老師和幼兒一起學習兒歌《母雞生蛋》。

問:雞寶寶你們聽見了什么?

2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。

3、幼兒找蛋。

二、還蛋。

1、引導每個幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進籮筐。

2、師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。

3、問個別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1只)。

4、雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)。

5、繼續(xù)引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。

6、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?

7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽。看看鴨窩里有沒有雞媽媽生的蛋?

三、玩蛋。

1、玩蛋寶寶。(幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動)。

2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個,你也給我一個-----?,F(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。

四、畫蛋。

2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。

游戲活動的教案篇三

活動目標:

1、學唱歌曲,并會按規(guī)則進行游戲。

2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、青蛙頭飾一個。

2、豐富幼兒動物冬眠的經(jīng)驗。

教學重難點:

學唱歌曲,按規(guī)則進行游戲。

活動過程:

一、出示小青蛙頭飾。

師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰???(小青蛙)。

冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?

對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。

二、演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現(xiàn)歌詞。

1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?

2、教師與幼兒共同演唱歌曲。

3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。

三、討論游戲玩法和規(guī)則。

師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最終一次跟媽媽學本領(lǐng)。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰。”

四、師幼共同游戲。

教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

游戲活動的教案篇四

1、愿意漱口,知道漱口可以清潔牙齒。

2、掌握正確的漱口方法。

:學習正確的漱口方法。

:愿意漱口,知道漱口可以清潔牙齒。

黑餅干、盤子、手偶小羊、手偶大牙蟲、鏡子、杯子、水、臉盆、牙刷、牙膏等。

一、引起幼兒興趣:去小羊家作客。

二、懂得漱口的重要性。

1.小羊請客吃黑餅干:餅干是黑的,牙齒會變黑嗎?

2.照鏡子:牙齒上怎么會有黑黑的?是什么?

如果不把黑餅干從牙齒上趕走,時間一長牙齒會不會生?。?/p>

3.小羊牙痛表演,出現(xiàn)大牙蟲。

4.討論:小羊好可憐,你喜歡大牙蟲嗎?

你的牙齒上也有黑餅干,時間一長也會長出大牙蟲,想個辦法趕走它?

三、學習漱口。

1.幼兒自由討論清潔牙齒的方法。

2.學習正確漱口的方法:

a.幼兒自由表現(xiàn)漱口,教師進行提煉。

b.教師演示:手拿小杯子,喝口清清水,抬起頭,閉起嘴,咕嚕咕嚕吐出水,呸。

c.幼兒邊念兒歌邊學習正確漱口的方法。(空手模仿)。

d.漱口:幼兒拿好杯子喝水漱口,吐在臉盆里。(《刷牙歌》)。

游戲活動的教案篇五

活動目標:

培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。

學會按照規(guī)則完成游戲。

活動準備:

沙包溜溜球若干。

幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。

玩法1,將沙包。

溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍。

玩法2,

將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。

玩法3,

幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜。

球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中。

的幼兒可繼續(xù)游戲。

活動反思:

在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。

游戲活動的教案篇六

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。

二、準備。

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。

三、游戲過程。

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

四、提示與建議。

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

玩法:

1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。

2.將小魚放在池塘內(nèi),并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。

3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。

4.請他們跳進池塘摸魚。

5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。

6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。

準備:

蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。

提示:

1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。

2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。

走進夏天―金蘋果,銀蘋果(益智游戲)。

玩法。

1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。

2.大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。

附兒歌《金蘋果,銀蘋果》。

金蘋果,銀蘋果,

上上,下下,左左,右右,

前前,后后,骨碌骨碌錘。

游戲目的:

1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

游戲準備:

1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

游戲過程:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。

2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的`名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

備注:

教師可根據(jù)幼兒不同情況適當指導繪畫。

中班智力游戲――數(shù)學娃娃找朋友。

游戲目標:

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

游戲準備:

1~10的數(shù)字頭飾每人一個。

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

3.游戲可反復進行。

必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

幼兒園益智游戲――玻璃板上的游魚。

幼兒園益智游戲――玻璃板上的游魚。

目的:知道磁鐵對鐵制品具有吸引力。

用具與材料:玻璃板、剪刀、磁鐵、回形針、蠟光紙、畫筆。

做法及玩法:先沿著蠟光紙上畫的輪廓剪下小魚,然后在玻璃板上畫出水紋和水草等。將回形針別在小魚下部,手拿磁鐵在玻璃板下面慢慢移動,小魚便會跟著游起來。

因為磁鐵具有磁性,對鐵制品有吸引力,所以小魚隨著磁鐵的移動,在玻璃板上游起來。

游戲活動的教案篇七

活動目標:

1、教幼兒初步學習拍皮球。

2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。

3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。

活動準備:

幼兒人手一個球。

活動過程:

1.新學隊列:成體操隊形散開。

教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。

不同形象走。

徒手操:

1、手腕和腳腕活動、膝關(guān)節(jié)運動、正壓腿。

2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。

3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。

4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

5、雙手交替拍球。

6、手拍小皮球,我們繞圈走。

7、游戲"看誰拍得多"。

8、結(jié)束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

多元價值分析:

1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲活動的教案篇八

1、在游戲中了解一個跟著一個走的好處及方法。

2、在一個跟著一個走的時候不掉隊、不推擠。

3、能積極參與游戲,體驗體育活動帶來的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應本事,鍛煉他們的個人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

1、用小椅子拼成寬度為25厘米的獨木橋兩座。

2、大型積木門洞6個。

3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,大筐子一個。

4、情景表演:過獨木橋(其中一個小朋友在推擠,一個小朋友掉隊。)。

一、熱身游戲:《找空地》,學習尋找合理的空間站位。

1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應的動作,自由找到活動的空間。

2、熱身運動:律動《我的身體會動》。師:今日我們要玩一個好玩的體育游戲,此刻讓我們先來活動一下身體吧!

二、情境游戲,探索“一個跟著一個走”的正確方法。

1、嘗試過“獨木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過橋帶來的好處。幼兒團體嘗試過“獨木橋”。師:剛才你們過橋時遇到了什么問題?(幼:擠在一齊,堵住了,過不去,掉到河里了)師:我們該怎樣解決呢?(幼:排隊,一個跟著一個走)。

3、幼兒再過過橋,體驗一個跟著一個走的有序性。小結(jié):我們一個跟著一個走,不推也不擠,也不掉隊,這樣既安全又快速。

三、競賽游戲,強化一個跟著一個走的有序行為。

1、交代游戲——戰(zhàn)勝大灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊,“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍線上,先走過“獨木橋”,再爬過“山洞”,用你們的手當槍瞄準灰太狼,“啪”一槍,然后從灰太狼家救出一只羊快速跑回來。要求:“走小橋,過山洞,不著急,排好隊,一個一個不擁擠?!?/p>

2、第一次游戲,師注意觀察。

3、針對幼兒第一次游戲進行小結(jié),再次提醒幼兒注意規(guī)則。

4、幼兒再次游戲。

四、拓展談話,遷移一個跟著一個走的有益經(jīng)驗。

1、活動結(jié)束,教師小結(jié)。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個跟著一個走,在平時的生活中,如乘車、游公園,也要一個跟著一個走,這樣既有秩序又安全。

2、韻律活動《小蜘蛛》,整理放松。

游戲活動的教案篇九

1、嘗試將色形不同的珠子進行串、并連,并引導幼兒運用一定規(guī)律呈現(xiàn)珠串的變化。

2、引發(fā)幼兒創(chuàng)意出不同的串珠方法,并用作品裝飾自己,鼓勵幼兒展示成果。

1、幼兒欣賞過各種串珠類飾品。

2、各色珠子,細鉛絲,沒有裝飾物的發(fā)夾,項鏈搭扣。

1、引入:小白兔要參加時裝表演,可是它發(fā)現(xiàn)還少一些漂亮的裝飾品,它很著急。聽說小朋友們剛參觀過飾品店,小白兔想請大家來幫忙,用各種顏色的珠子來串各種樣子的飾品。這樣就能把它的衣服打扮得更漂亮,就會有更多的小動物來買它的衣服了。

(考慮:作為準備,可在前幾天請孩子們?yōu)樾⊥米拥娘椘樊嫼迷O(shè)計圖,以便在活動中將想法落實到成品上,中班幼兒的年齡特點使他們還不能在活動中很好地表現(xiàn)操作前的想法和設(shè)計,往往出現(xiàn)“做的沒有說的好”的現(xiàn)象。因此考慮在活動前先請幼兒把自己的設(shè)計畫成草圖,以便在活動時參考。)

2、幼兒制作,教師個別指導。

3、成果展示:請幼兒展示自己串珠作品(走走時裝步)。

小朋友一起探討。

游戲活動的教案篇十

1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識本事技能)。

2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變本事,增強團的意識。(情感技能)。

對游戲的一個初步認識.。

講解喊數(shù)抱團。

師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們明白是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調(diào)動孩子的進取性和渴望游戲的樂趣。)。

師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當教師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的本事和反應本事)。

游戲中。

師:在圓圈的線上找到一個自我的位置,一齊圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最終經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。(多玩幾次,同上進行)。

游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。

師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。

反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體此刻那里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

游戲活動的教案篇十一

《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。“椅子”陪伴著大班幼兒,即將走過三個春秋,是幼兒每天活動都離不開的工具。平時,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當獨木橋等等,但這些游戲往往因安全問題而被限制。為了滿足孩子好奇、好玩的心理,我引導他們用椅子開展游戲,激發(fā)孩子的創(chuàng)新思維,體驗游戲的快樂。

1.培養(yǎng)幼兒的合作意識,體驗身體運動的樂趣。

2.探索椅子的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

探索椅子的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

探索椅子的多種玩法。

椅子、獎牌、音樂。

1.幼兒帶椅子列隊準備。

2.幼兒聽音樂,在老師的帶領(lǐng)下做椅子操。

1.幼兒第一次探索:自由探索椅子玩法。

(1)教師引導,“椅子的用處可真大,讓我們想想椅子有哪些有趣的玩法呢?請你試試看。”

(2)幼兒自主探索,教師進行隨機鼓勵指導。

(3)交流分享:請幼兒講解示范自己嘗試的游戲玩法。

2.幼兒第二次探索:合作探索椅子玩法。

(1)教師引導,“小朋友們的辦法真奇妙!請你和小伙伴再一起試試看,椅子還有哪些更有趣的玩法?!?/p>

(2)幼兒第二次探索,教師進行隨機鼓勵指導

(3)交流分享:請幼兒講解示范和小伙伴一起嘗試的游戲玩法。

3. 幼兒第三次探索:進一步合作探索椅子玩法

(1)教師引導,“請你和小伙伴用別人的方法玩一玩,還可以繼續(xù)去發(fā)現(xiàn)新的玩法?!?/p>

(2)幼兒第三次探索,教師進行隨機鼓勵指導

(3)幼兒分組搭超級獨木橋并嘗試通過。

(4)比賽:超級獨木橋。

1.為幼兒頒發(fā)獎牌,師生分享成功的快樂。

2.幼兒聽音樂做放松動作,整理椅子。

游戲活動的教案篇十二

球是最常見的`運動器械,也是孩子們最喜歡的玩具之一,通過玩球可以鍛煉幼兒身體的靈活性、肢體的協(xié)調(diào)性,鍛煉孩子的體質(zhì),讓孩子們愛上運動,讓幼兒懂得合作,體驗與小伙伴一起玩的樂趣。

通過這幾年的觀察和研究,我總結(jié)了以下幾點玩球的方法:

1、最常見的幼兒玩球方法:

拍球、滾球(可兩人合作滾球、跨障礙滾球)、夾球跳、拋接球等。

2、孩子們喜歡的玩球方式:

(1)抬小豬(兩人抬球。)

(2)趕小豬,用羽毛球拍推著球向前滾。

(3)球滾球,一個球放在另一個球上面,同時向前滾動。

(4)呼啦圈套球。

(5)呼啦圈套球滾,用呼啦圈套住球,用呼啦圈拉著球走。也可以同時套住一個或幾個球,讓球在呼啦圈里沿著呼啦圈滾動。

(6)背娃娃。將球當成娃娃背在身上,不能讓球掉在地上。

游戲活動的教案篇十三

在相同的飲料瓶里分別裝一點水,米和一顆石頭,搖一搖給寶寶聽,讓寶寶感受不同的聲音。然后放音樂,讓寶寶跟著音樂玩自制的樂器。

找錯誤當裁判。

1、訓練孩子的分析、判斷能力。

2、促進親子之間的感情。

1、家長對孩子說:“我說的每句話都有不對的地方,你來幫我聽一聽,把錯的地方指出來。

2、孩子指出一個錯誤,可以彈一下爸爸(媽媽)的腦門。反之,爸爸(媽媽)彈一下孩子的腦門”。

3、當孩子指出錯誤時,再讓他說出正確的詞句。

例:象的個子小,可是力氣非常大?;疖嚳梢栽诠飞祥_。春天,知了在樹上叫。水結(jié)了冰,就變成了石頭。烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。

晚上下雨的時候,可以看到月亮。

1、訓練孩子的判斷、反應能力。

2、學習相反詞。

1、由家長說出一個詞,孩子做相反的動作。起初可以只用一對相反的詞來測量,孩子較大時,就可以用兩對,甚至三對相反的詞重復測查了。比如:家長說“大圓圈、小圓圈”。孩子聽到“大圓圈”用兩只手比成小圓,聽到“小圓圈”,用兩只手比成大圓。家長隨意排大、小順序。

大圓圈,小圓圈。長大了,變小了?!昂⒆勇牭健伴L大了”就蹲下,聽到“變小了”,就舉起雙臂。由家長隨意排列大、小順序。

“向前跑、向后跑、長長了、大圓圈、小圓圈、變矮了?!昂⒆勇牭健跋蚯芭芰恕本偷雇耍牭健跋蚝笈堋本颓斑M。由家長隨意調(diào)整這些詞的順序。

2、要求:孩子在正確理解反義詞的基礎(chǔ)上正確反應,正確率越高,說明聽覺注意好。說明:以上的游戲,可由孩子來“發(fā)號施令”,家長嚴格按照規(guī)則來做,以增加游戲的趣味性,發(fā)展孩子的學習能力,要注意孩子在游戲中提出的問題。給孩子思考的空間。

大與小。

目的:比較數(shù)的大、小。

1、出牌比大小。爸爸(媽媽)和孩子各有一半牌,每次雙方各出一張牌,都反扣在桌上,然后數(shù)一、二、三,同時把出的牌翻過來。比較這兩張牌的數(shù)目,若是一樣大的,就各自收回牌,若不是一樣大的,小的牌被大的牌吃掉,歸大牌所有者(這兩張牌不能再用來出牌)。直到把雙方的牌都出完,最后看誰得到的牌多誰就贏了。

2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(媽媽)和孩子各翻一張牌,比較牌的數(shù)目,若是一樣大的,就仍翻轉(zhuǎn)回原處,若不是一樣大的,就大牌吃掉小牌,這兩張牌都歸翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看誰得到的牌多誰就贏了。

提示:每次比較兩張牌的數(shù)目時,要讓孩子念出牌的數(shù)目,說說幾比幾大,幾比幾小。

大轉(zhuǎn)輪。

這個游戲需要較多的體力,場地也更大了。不過,玩游戲的同時,爸爸也在健身哦!

1、在沒有阻礙的較大的空間,爸爸和孩子面對面站好,爸爸的雙手拉住孩子的雙手。

2、爸爸說:“一、二、三!”把孩子提起來,一邊說:“大轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)起來了,”一邊以自己為中心轉(zhuǎn)圈。

3、如果轉(zhuǎn)累了,不妨提著孩子小幅度地左右搖擺。相信孩子也會覺得很有趣。

準備:透明雨傘、雨衣、高幫雨鞋或厚底運動鞋,天氣冷的話帶上手套、圍巾和口罩。

方法:帶孩子來到小區(qū)的綠地或樓下的院子,讓孩子看看雨點打到傘上的樣子、在地面上濺起的小水花。等雨停后讓孩子在小水塘里踩一踩,把花草樹葉上的雨水擼下來,再挖條小水渠讓積水排到陰溝里去。

提示:孩子生病時不要玩這個游戲,以免著涼加重病情。自然界的變化是很有意思的,從小讓孩子增加這方面的體驗對他的知識積累、審美情趣的形成、膽量的培養(yǎng)都是很有幫助的。雨中和孩子一起去賞雨,空氣中的負離子成分很高,人的心情也會變得輕松起來。

準備:各色廣告紙。

方法:

1、把廣告紙裁成長紙條,和孩子一起做彩鏈,布置在孩子的臥室里。

2、玩折紙游戲,可以折成小船、帽子、青蛙、寶塔、飛機等等。

3、把廣告紙上的圖案、文字分別剪下來,玩認字游戲。

4、把完整圖案的廣告紙剪成幾片或十幾片,玩拼圖游戲。

提示:在把廣告紙扔掉以前好好利用一下,不用專門去買手工書和拼圖,既環(huán)保又經(jīng)濟,就地取材,只需要一點靈感。

準備:一個盆子、若干活的魚蝦、有柄的小網(wǎng)兜或大湯勺。

方法:1、學習一條一條地撈魚蝦。

2、讓孩子在撈魚蝦的過程中學習數(shù)數(shù)。

3、當孩子熟練游戲后和父母進行比賽。

提示:這是一個培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的游戲。不一定特地去買魚蝦進行這個游戲,可以在買了魚蝦打算食用的這一天來玩這個游戲。由于孩子的手指手腕的部分肌肉靈活程度和力量都不夠,所以要多示范幾次,要記住多鼓勵孩子,當孩子撈起第一條魚蝦的時候一定要好好表揚他。另外有輸有贏的比賽會使孩子更加開心。

準備:一把鑰匙,一把鎖。

方法:先表演給孩子看,如何才能用鑰匙打開鎖,接著就讓他自己去開鎖,如果打不開,就不斷啟發(fā)他,直到打開為止。

提示:玩這個簡單的游戲孩子會很開心。學會開鎖不僅是一種生活能力,還可以鍛煉手的靈活性,對于小肌肉群的發(fā)展很有幫助。學會開鎖的過程可以幫助急躁的孩子培養(yǎng)耐心,讓孩子靜下來,同時大人的鼓勵和示范是孩子最好的鎮(zhèn)靜劑。

游戲活動的教案篇十四

1.訓練肢體協(xié)調(diào)本事,提高拍球本事。

2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應本事。

3.進取參與活動,感受歡樂的同時增強與同伴的合作本事。

1.幼兒經(jīng)驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。

2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

一、熱身,拍皮球。

師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說教師手中的這個球你們平時是怎樣玩的呀?

幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。

我們再來試一次。

1.師:小朋友們,我們一齊來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。

2.小朋友們站在圓圈上,教師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一齊,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,之后繼續(xù)進行游戲緊之后出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最終教師喊數(shù)字請幼兒抱團。

3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。

三、拍球抱團。

1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待教師出示點卡。

2.教師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。

3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一齊抱團。

4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。

5.之后教師出示數(shù)卡,之后游戲。最終升級到教師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。

今日球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一齊繼續(xù)玩吧。

游戲活動的教案篇十五

這是xx實驗幼兒園的一次優(yōu)秀教學展示活動。執(zhí)教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內(nèi)容是大班體育活動《瘋狂的椅子》?;顒幽康氖峭ㄟ^“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,來發(fā)展孩子的跳躍、平衡、協(xié)調(diào)等方面的能力;同時培養(yǎng)孩子創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)、堅持到底的意識和能力。

整個活動生動而又充滿挑戰(zhàn)。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”。施老師在游戲前引導孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們。

1.在場地上放一張桌子,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳;

2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,讓孩子們嘗試從高處往下跳;

3.在原有的基礎(chǔ)了,小椅子正放,要求孩子跳過椅子背;

孩子們呢?剛開始會有些害怕,游戲1、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,他們就有點退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象。你讓我,我讓你的。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”。呵呵,這當然是不可取的嘍!

看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,施老師開始張開他堅實的臂膀,我以為他會輔助孩子跳下去。結(jié)果他卻站到一旁,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,老師會保護你們的。隨后,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn)。當他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子。

活動延伸環(huán)節(jié),施老師還用了多種花樣來玩桌椅。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意。兩張桌子上站十多個小朋友,最后剩八個,四個??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。

整個活動在歡笑聲和掌聲中結(jié)束。

在的潛力。有時候,你覺得孩子完成不了的技能。其實,只是你過于想保護他們,自己先否定他們了而已?;蛟S,下一次,讓他們自己做好準備去嘗試,去突破!他們真的能做到也不一定。所以,必要的時候,給孩子一些挑戰(zhàn)。讓他們在挑戰(zhàn)中進一步提高!

游戲活動的教案篇十六

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》。

1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。

游戲活動的教案篇十七

1、能按照小區(qū)地形圖的要求選擇適當?shù)膱D形進行組合匹配。

2、能探索出多種圖形組合方式并記錄。

3、能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

1、教具:課件。

2、學具:

(1)人手六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖,c小區(qū)地形圖,記錄單,筆。

(2)每組一份d小區(qū)地形圖和六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖。

a、b、d、e小區(qū)地形圖

一、以故事情境導入,引幼兒參與活動的興趣。

2、師幼共同為六塊巡邏區(qū)域派警車。

二、基本活動:

2、第二天,黑貓警長他們來到了b小區(qū),這又是幾號警車的巡邏區(qū)域呢?

小結(jié):有的小區(qū)可以直接找到適合的警車,有的小區(qū)則需要把巡邏區(qū)域圖換一個方向看看,才能找到適合的警車,把每一塊空地都巡邏到。

(1)教師出示巡邏車安排表,介紹記錄的方法。

(2)幼兒操作并記錄巡邏車的安排方法。

(3)幼兒互相交流結(jié)果。

小結(jié):有的小區(qū)在巡邏時,需要把兩輛警車的巡邏區(qū)域進行組合,這樣才能完成任務。

4、黑貓警長接到d小區(qū)的報告,有一個小偷躲在小區(qū)的角落里。這個小區(qū)很大,黑貓警長不知道該怎么安排巡邏警車?,F(xiàn)在請小朋友幫忙想辦法來安排一下派哪幾輛警車去巡邏。

(1)幼兒分組操作,教師巡回指導。

(2)互相交流操作結(jié)果。

三、結(jié)束。

在半日活動中,聽到了周曉娟老師的《警車巡邏記》這節(jié)課。這節(jié)課非常新穎,以黑貓警長巡邏為線索,借助各種形狀的方塊來讓孩子們拼,打破了平時我們的局限的思維,所以我決定將這節(jié)課用到我們的家長開放日中來。

整個數(shù)學活動下來,整體來說還是比較順利的,但還是存在一些不足,需要我在今后的教學過程中多加注意。

一.活動中缺乏親切的教態(tài)。整個活動由故事貫穿始終,但我在講故事中,語速太快、聲音太大,從始至終都是一個語速,沒有加入感情,所以聽上去就缺乏親切感。有時候我們在說話的時候并不需要太大聲,輕聲地講孩子們反而能靜下來聽。

二.數(shù)學活動缺少示范。在幼兒操作前,我只是粗略地講了一下操作的方法,等到小朋友一去操作,發(fā)現(xiàn)大部分小朋友都沒有聽清楚要求,都表示不會做,于是,我讓小朋友抬頭看黑板,看我操作了一遍之后,再繼續(xù)操作,很多小朋友才明白意思。聽了楊老師給我的評課,我知道了數(shù)學活動一定要有老師的示范過程,并且在小朋友操作之前,一定要介紹一下活動的操作材料。在活動中,我也由于心急沒有將材料介紹清楚。

三.教案拿來之后要分析自己班孩子的能力水平。教案拿來之后,基本上沒有怎么變動,就拿到了家長開放日中來,后來整個活動下來之后,我發(fā)現(xiàn),我們班的孩子能力并沒有想象中的那么強,其實很多小朋友能拼出三種也需要一定的時間,更何況要他們拼出五種。所以,教案拿來之后不能照搬照抄,一定要先分析一下自己班級中孩子們的能力水平,做適當?shù)男薷摹?/p>

四.在數(shù)學活動的驗證環(huán)節(jié)中用的時間過多。由于小朋友完成了之后,就忘記了自己當初是怎么拼的,所以到黑板前來操作時,花了不少的時間,這時候老師可以做適當?shù)奶嵝?,不要一直等到小朋友想起來,這樣浪費的時間太多。

以上是我對在本次家長開放日中數(shù)學活動的反思,希望在以后的教學活動中,不要再犯類似的錯誤。

游戲活動的教案篇十八

1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本事。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、準備一個小沙包。

1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一齊進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)進取,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

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