教案是教師為實施教學活動而準備的一種指導性文件。在編寫教案時,要注重教學方法和手段的多樣性和靈活性。以下是一些教師精選的教案示范,供大家參考和借鑒。
小班下學期數(shù)學教案篇一
活動《誰掉了》選自《山東省幼兒園課程指導》教師用書小班小學期,主題四之次主題二的經典游戲。活動目的在于鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力。活動在幼兒已經基本掌握了1――4數(shù)的認識的基礎上開展,以游戲化的形式進行,能進一步激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,并能促進幼兒思維能力的開發(fā)。
激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
能力:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力
知識:鞏固幼兒數(shù)數(shù)的能力
重點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力
難點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力
ppt、桌布
(一)數(shù)字寶寶準備去郊游導入活動----復習認識數(shù)字1、2、3、4
(二)數(shù)字寶寶去郊游----培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力突出重點
1、分別點數(shù)數(shù)量為3以內的小動物說出總數(shù)并按數(shù)做動作
2、點數(shù)站成兩排的4只小狗,師幼互動總結有序點數(shù)的方法:可以從上向下,從左到右。
3、點數(shù)在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結有序點數(shù)的方法:確定起點轉著圈一個接著一個數(shù),不重復數(shù)、不漏數(shù)。
(三)游戲:誰不見了----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力解決難點
1、動物不見了-----初步體驗游戲
2、數(shù)字不見了-----鍛煉幼兒對數(shù)字的觀察力和記憶力
(1)有秩序的數(shù)列中1個數(shù)字不見了
(2)無秩序的數(shù)列中哪1、2個數(shù)字不見了
(四)游戲:誰掉隊了---與生活結合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習慣教育。
小班下學期數(shù)學教案篇二
1、在復5以內數(shù)的基礎上學按量取物,分類并按一定的規(guī)律排序。
2、激發(fā)孩子學數(shù)學的興趣,體驗游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
1、事先布置好場地。(用5只廢舊皮鞋盒做成的五間小動物的新房。)。
2、每個幼兒一只小簍筐,簍筐里放有5只透明小塑料袋。
3、準備一種類型的糖果,設有五種色彩。
一、導入。
1、聽音樂開汽車進場。
教師:“寶寶們?(哎)春天來了,森林里的動物都蓋起了新房,讓我們開著小汽車一起去看看吧!”
二、集體活動。
1、復5以內的數(shù)量。
教師提問:
(1)“這是誰的新房?(兔子)里面住著幾只小兔呢?(帶領幼兒一起點數(shù))那它應該用幾個圓點來表示???”
(2)“這又是誰的新房?(小貓),住幾只小貓呢?誰來數(shù)一數(shù)?(個別幼兒點數(shù)),那應該用幾個圓點來表示?”
2、小組活動,學分類排序。
教師:“新房蓋好了,小動物們都搬進了新家,心里真高興,這是一件喜事。他們要發(fā)喜糖給森林里其他的動物,讓他們也知道這個好消息一起來分享他們的快樂?!?/p>
(1)引導幼兒觀察喜糖的顏色并分類。“你們看,這些糖果都穿著不一樣的衣服,我們來把相同顏色的糖果寶寶放在一起。”
(2)帶領幼兒觀察袋子上的標記并一起來裝糖果,按物取量?!靶游飩儽仨殞⑻茄b進這種袋子里,一袋袋地送給他們的朋友們,你們愿意幫忙嗎?”“我們一起來看看,袋子上有標記,應該怎么來裝糖呢?誰來說說看?!?/p>
3、幼兒操作,教師巡回指導。
4、評價?!澳銈兌佳b對了嗎?我請個小朋友把它的糖果拿上來看看?!?/p>
5、出示小紅旗,學排序?!拔覀儊砗脱b好糖果的袋子做個排排隊的游戲?!?/p>
6、幼兒動手一起來操作,并請幼兒說說自己為什么要這樣給他們排隊?
7、教師小結。
8、鼓勵幼兒將自己裝好糖果的袋子送到動物家中。
“我們先將裝好糖果的袋子送到小動物的家里,再由他們去送給他們的好朋友。請你聽清楚了:請將有4顆糖果的袋子送到是4只動物的家里去(幼兒送糖果):請將3顆糖果的袋子送到是3只動物的家里去(幼兒送糖果);。最后只有一顆糖果的那袋,小動物說是送給我們小朋友的,謝謝你們幫助了他們!”
三、帶領幼兒一起回家。
“你們開心嗎?幫助別人是最快樂的事,我們一起跟他們說再見吧!”
小班下學期數(shù)學教案篇三
活動目標:
1、學習比較8以內數(shù)量的多少、一樣多。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
印度人的服裝、寶石、神秘袋、教師用的大插板、幼兒每人一盒插板。
活動過程:
一、感官游戲“嚇唬你”
1、今天老師請來一位神秘客人(配課教師扮演印度女朗隨音樂翩翩起舞來到教室)。好客的印度人給我們帶來了許多寶石,請幼兒用這些寶石來幫助那些需要幫助的人。
2、觸摸活動“送寶石”
教師和幼兒比較手中的寶石數(shù)量的多少、一樣多。
四、插板游戲。
1、教師出示綠樹和黑蝴蝶讓幼兒比較多少。
2、教師出示紅旗子、黃旗子讓幼兒比較一樣多。
3、幼兒操作小插板并按教師指令取放棋子,比較多少、一樣多。
五、音樂游戲“母雞孵蛋”
幼兒隨音樂做點孔游戲,音樂停止時,幼兒說出點到的數(shù)字的名稱。
小班下學期數(shù)學教案篇四
1.進一步感知4以內的數(shù)量,練習手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。
2.在感知物體顏色,數(shù)量的基礎上,嘗試根據二維特征分類。
3.樂意參與喂瓶寶寶吃飯的活動,體驗數(shù)學情境游戲的快樂。
4.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5.有興趣參加數(shù)學活動。
【活動準備】。
1.人手一個瓶寶寶(瓶身、瓶蓋上貼有數(shù)量為2~4的點子)。
2.人手一個小勺、木質串珠若干。
3.音樂三段(哭泣聲、搖籃曲、歡樂舞曲)。
【活動過程】。
一、導入。
1.播放哭泣聲,引出主題。
t:聽!什么聲音?是誰在哭啊?
2.出示瓶寶寶,介紹活動內容。
二、教師示范講解。
1.出示木質串珠,討論操作要求。
2.提醒幼兒觀察瓶蓋上的點子。
t:到底瓶寶寶應該吃多少呢?看看瓶寶寶的肚子上面有記號呢。肚子上有幾個小圓點,就吃幾個小串珠。
3.請幼兒個別示范。
t:誰來幫我數(shù)一數(shù),我的這個瓶寶寶應該吃幾個小串珠?
4.教師示范喂瓶寶寶,要求:邊喂邊數(shù),不能多,也不能少。
1.幼兒個別操作,教師觀察指導。
2.集體交流操作結果,表揚操作正確的幼兒,幫助錯誤的`幼兒進行糾正。
四、幫瓶寶寶戴帽子。
1.出示瓶蓋子,提醒幼兒注意數(shù)量的匹配。
t:瓶寶寶吃飽了,真開心。我們帶瓶寶寶出去散步好嗎?可是外面風大,瓶寶寶要帶上帽子再出去。你們看,這些帽子上也有小圓點。你要仔細數(shù)一數(shù),讓瓶寶寶肚子上的小圓點和帽子上的小圓點一樣多。
2.請個別幼兒示范,集體檢驗。
3.幼兒集體操作,教師隨機檢驗。
4.聽歡快音樂,和瓶寶寶散步跳舞。
五、送瓶寶寶睡覺。
1.播放搖籃曲,提出要求。
t:瓶寶寶玩累了,要睡覺了。我們悄悄地送它要搖籃里睡覺吧。
2.引導觀察搖籃上的點卡和搖籃顏色。
t:看,這些搖籃上面有什么?原來瓶寶寶要找和自己點子一樣多的搖籃睡覺。
3.幼兒送瓶寶寶睡覺,教師隨機檢驗。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班下學期數(shù)學教案篇五
教學目標:
1.通過活動讓幼兒了解基本的排列規(guī)律。
2.培養(yǎng)幼兒的初步推理能力,嘗試有規(guī)律的交替排序,培養(yǎng)幼兒的邏輯推理能力。
活動準備:
課件。
活動過程:
一、以游戲"去小兔家玩"導入活動。
小兔做客,引起興趣。
出示課件:咦,誰來啦?(小兔)。小兔要搬新家了,今天,小兔邀請了小烏龜去它家里玩了。(出示課件)它提著藍子準備去草地上摘些花把新房裝飾的更漂亮。
二、探索、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
1.小兔來到草地上,看見許多的花,它可高興了,咦,它看見前面的花特別的漂亮,我們一起來看看都有什么顏色的花?這些花是怎樣長的?你發(fā)現(xiàn)有什么規(guī)律?我們也一起看看這些花是怎么排序的。(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規(guī)律。)老師小結:這些鮮花是按照一朵紅色,一朵白色,一朵紅色,一朵白色的規(guī)律交替的排列著。所以顯得更漂亮。
(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規(guī)律。)小結:原來小雞是按照一只紅的一只黃的來排列的。所以顯得隊伍很整齊。
3.小兔走到一棵楓樹的下面,看見有紅色和干枯了的楓葉在往下掉。
(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規(guī)律。)這些顏色怎樣排列的?有什么規(guī)律?
小結:原來箱子是按照一個紅的一個藍的來排列的。所以家里就不會顯得很亂了。
5.小兔把買好的糖果一顆一顆的掛起來,等烏龜來了就能看見小兔買了糖果給它吃,小兔擺著擺著就累的停下了,這可怎么辦呀,還有糖果還沒擺好呀。小朋友我們來幫助它把糖果擺好吧。(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規(guī)律。)。
6.小兔家要經過一條漂亮的石頭小路,這條小路是小兔用不同顏色的小石頭有規(guī)律的鋪成的?有什么規(guī)律呢?我們跟著一起來看看吧。(是怎樣鋪的?你發(fā)現(xiàn)有什么規(guī)律?)小結:哦,這條小路是由紅色和藍色鋪成的,而且是按照一個紅,一個藍,有規(guī)律的反復交替的排著,所以非常的漂亮。
7.天空突然下雨了,把小兔漂亮的有顏色的路都給淋不見了,小兔傷心的想哭了,小兔覺得小朋友非常聰明,它想請小朋友把門前的小路也按照它們的規(guī)律來排一排好嗎?(老師提供排的物體)。
三、幼兒操作。
幼兒操作,老師巡視指導。
老師評價幼兒操作情況,活動結束。
四、看,小兔的朋友來它家做客了,看見它門口是小朋友完成的路,夸小朋友真的很不錯!
小班下學期數(shù)學教案篇六
1、通過觀察、操作認識三角形的特征并能找出和三角形相似的物體。
2、培養(yǎng)觀察能力和操作能力。
3、培養(yǎng)對圖形的興趣和數(shù)學活動常規(guī)。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
1、趣味練習:找相同形狀1—17
2、ppt圖形
一、導入
教師游戲口吻引出三角形:有個圖形寶寶來我們班做客,你們想知道是什么圖形寶寶嗎?
二、展開
1。趣味練習:找相同形狀
采用游戲法引導幼兒在眾物品中尋找三角形的物品。
(三角鐵)
2。引導幼兒觀察三種三角形的共同特征,發(fā)現(xiàn)三角形有三條邊、三個角。
3。通過動手操作進一步掌握三角形的特征。
(1)引導幼兒從圖形筐中找出三角形,分別數(shù)出邊、角的數(shù)量,進一步掌握三角形特征。
(2)引導幼兒觀察并說出三角形像什么。
4。通過游戲進一步鞏固所學內容。
(1)游戲“猜猜我是誰”?
組織幼兒根據圖形漸漸露出部分猜測出圖形,進一步鞏固幼兒對圖形特征的認識。
(2)ppt圖形
幼兒從各種食物中找出三角形食物。(三明治,比薩。)
5。引導幼兒觀察并找出活動室中那些物品像三角形。
三、活動延伸
教師小結后,請幼兒到生活環(huán)境中進一步尋找三角形的蹤跡。
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
小班下學期數(shù)學教案篇七
師:冬天來了,天氣越來越冷,小朋友出門要帶上帽子、圍巾好口罩。
二、帽子和圍巾比較多少。
1、師:圖上有什么?(帽子和圍巾)。
有幾頂帽子?(2頂帽子)用數(shù)字幾來表示?
2、幾條圍巾?(3條圍巾)用數(shù)字幾來表示?
3、帽子和圍巾哪個多?哪個少?
三、圍巾和口罩比較多少。
1、有幾條圍巾?(3)幾只口罩?(2)。
2、各用數(shù)字幾來表示?
3、圍巾和口罩哪個多哪個少?
1、有幾位小朋友?(3)用數(shù)字幾來表示?
2、有幾只口罩?(3)用數(shù)字幾來表示?
3、幫小朋友帶上口罩。
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小班下學期數(shù)學教案篇八
1、會用重疊對應的方法比較物體的數(shù)量。
2、會用"一樣多""不一樣多""多""少"等表述比較的結果。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
盤子、碗、湯匙、蘋果、梨若干,每個幼兒一個小盤子;幼兒活動操作材料;創(chuàng)設一個娃娃家的環(huán)境。
1、以"分餐具"的形式導入,激發(fā)幼兒的興趣。
2、逐一分餐具,學習用重疊對應的方法比較兩組物體一樣多。
(1)觀察3個碗和3個盤子,提問:這里的碗和盤子一樣多嗎?怎樣才能知道呢?
(2)示范講解:我先把盤子一個一個擺好,再把碗放在盤子上,一個盤子上只能放一個碗,這樣一個盤子和一個碗成為了好朋友。
(3)提問:盤子和碗是一樣多還是不一樣多?
引導幼兒用"一樣多"進行表述。
3、逐一分水果,學習用重疊對應的方法比較兩組物體不一樣多。
(1)觀察蘋果和盤子,提問:這里有什么?它們一樣多嗎?
示范操作:先把4個果盤逐一擺放,請一個幼兒把3個蘋果疊放在果盤的上面。
(2)啟發(fā)引導:老師是怎么比的?
(3)引導幼兒表述:"盤子和蘋果不一樣多","盤子多,蘋果少"。
4、幼兒操作:"幫小豬戴花"。
(2)幼兒操作,教師觀察指導。
(3)集體分享,鼓勵幼兒表述比較的結果。
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
小班下學期數(shù)學教案篇九
1、通過看、玩有關圓形的物品,初步感知圓形的基本特征。
2、提高幼兒的觀察力和操作能力。
3、能積極參與活動,體驗活動樂趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
教學重點、難點。
重點:通過了解圓形的基本特征,使幼兒體驗活動樂趣。
難點:能夠用各種圓形材料組合成美麗的復合圖形。
活動準備。
1、材料準備:圓形積木、紐扣、薯片罐、八寶粥罐、圓形棋子、用硬紙板做的斜坡、牙簽、中心有孔的圓片、長方形積木等。
2、學習準備:課件(春姑娘送禮物的畫面)。
活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))。
一、課件導入:
提問:“看,誰來了?”
回答:“春姑娘”
二、自由活動,感知圓形:
1、提問:“春天來了,春姑娘給我們送來了許多禮物。我們一起看看有什么禮物?在玩一玩,玩的時候看看它們長的什么樣?”
2、幼兒在禮物箱中選擇自己喜歡的物品去觀察、思考、講訴。
3、大家共同交流、探索結果。
提問:你找到的物品是什么樣子?有圓形么?
4、教師小結:
三、互動游戲:
出示課件,在圖中找出與圓形相似的實物。引導幼兒進一步了解圓形的基本特征。
四、分組制作小輪子,引導幼兒初步了解圓形的基本特征。
1、學生自選材料制作。
2、做成的小輪子從斜坡上滾動下來,加深學生對圓形物品特性的理解。
五、延續(xù)活動:
1、找一找還有那些東西也是圓形寶寶變的?
2、給圓形娃娃涂色。
小班下學期數(shù)學教案篇十
1、啟發(fā)幼兒說出卡片上物品的名稱及用途。
2、初步學習將相同用途的物體歸類。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
貼絨圖片、水果、衣服等。
一、活動開始。(認識物品,知道其名稱和用途。)
師:小朋友們好,今天商店里來了很多貨物,我們來看看,商店里面都有些什么,你們知道他們的名字嗎?知道的小朋友舉手告訴老師。
(幼兒回答,老師總結。)
師:對啦,商店里有棉衣、鞋子、褲子、蘋果、橘子、你們都知道他們有什么用呢?
誰來說說這些貨物都有什么用?
棉衣、鞋子、褲子用來做什么的呀?
蘋果、橘子是用來吃的。
二、基本部分。
(按用途將實物卡片分類)
現(xiàn)在老師請一個小朋友到前面來擺放圖片。在擺放圖片的時候你們要邊說變送,當你送蘋果、橘子的時候你要說:蘋果是吃的,橘子是吃的。
送衣服的時候就要說棉衣是穿的、鞋子是穿的、褲子是穿的。
師:老師喜歡上課發(fā)言先舉手的寶寶,現(xiàn)在呢,老師要請xx小朋友下來,我們看看他分的對不對。
(請幼兒上前來操作,老師及其他幼兒在一邊觀察。)
引導幼兒說出:棉衣、鞋子、褲子是用來穿的,所以我們可以把它們放在一起。
蘋果、橘子是用來吃的,所以我們就把它們放在一起。
師:剛才小朋友都說的很對,棉衣、鞋子、褲子是用來穿的,所以我們可以把它們放在一起,蘋果、橘子是用來吃的,所以我們就把蘋果、橘子放在一起,我們是按照物品的用途來分類的。
三、活動結束。
在上節(jié)課分類學習中,孩子們對分類的內容已經掌握,我也做了一些提示,所以在每組撿物品當中,進行得非常順暢。
這節(jié)課較好的體現(xiàn)了理念。同樣的東西,不同的孩子有不同的分類、整理方法體現(xiàn)了動手能力、交流合作的良好行為習慣,孩子們有了這樣的體念,達到了我們的教育目的。
小班下學期數(shù)學教案篇十一
1、了解燃料和冒煙的顏色對應,并能根據顏色和數(shù)量標記嘗試5以內的數(shù)物對應。
2、初步體驗幫助別人的快樂。
3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
重點:燃料和顏色對應關鍵點:能根據顏色和數(shù)量標記嘗試5以內的數(shù)物對應。
多媒體課件、紙制車廂12個、各種水果蔬菜剪紙若干(紅綠黃三色)
1、出示火車課件,引發(fā)幼兒對火車開到哪去的猜想師:仔細聽,這是什么聲音?
火車開來了,你們覺得火車司機開著火車會到什么地方去呢?
小結:小司機就像你們說的那樣,想到中國的各個地方去。
那請火車司機快點給火車加燃料呀。
2、 幼兒進行添加燃料,了解燃料和冒煙的顏色對應師:告訴你們哦,這可是一輛神奇的火車,加進去什么燃料,就會冒出什么顏色的煙。
看看火車司機給火車加了什么燃料呀?(蘋果和草莓)冒出了什么顏色的煙?
小結:火車轟隆轟隆冒出了紅彤彤的煙。
3、繼續(xù)欣賞故事師:火車司機覺得好玩極了,開著開著火車又停下了他又給火車加上新的燃料。
他給火車加了什么燃料呀?
瞧,火車冒出什么煙?
小結:火車司機加了桔子和胡蘿卜以后,火車冒出了金燦燦的煙。
猜猜司機給火車加什么燃料讓它冒出了綠色的煙?
小結: 火車司機加了......火車冒出了綠色的煙。
(解讀標志5這個標記表示需要5個綠色的燃料)
3、交流糾錯師:你是怎么加的?添了什么燃料?加了多少?
1、幼兒玩開火車游戲,愉快結束活動。
師:現(xiàn)在,讓我們一起乘上這列神奇的小火車到外面去玩吧!
(音樂響起,活動在音樂聲中結束)
在活動中,幼兒能夠被故事有趣的情節(jié)吸引,積極思考、想象、猜測故事的情節(jié),通過故事,激發(fā)了幼兒關注周圍事物變化的興趣。并且,在前期擁有的經驗基礎上,幼兒能較容易的理解故事內容。
小班下學期數(shù)學教案篇十二
1、在猜頭箍的游戲情境中發(fā)展有意觀察和識記能力,并嘗試表達對問題的思考。
2、愿意參與游戲,并在活動中體驗成功帶來的快樂。
3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個左右)(光版頭箍加上紙制品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)
一、導入游戲,引發(fā)興趣:
介紹游戲材料:各種頭箍(三個僅顏色和形狀差異的頭箍放在展示架上,其他都用遮布遮蓋)介紹簡單游戲規(guī)則:
二、嘗試游戲,感悟猜頭箍的方法:
當有孩子猜出自己的頭箍時:
主要提問:你怎么知道是個x色的頭箍?你又怎么知道這個頭箍就在你的頭上?
三個頭箍可以按照孩子的情況決定猜幾輪;
三、繼續(xù)游戲,感悟記頭箍的方法:
五個頭箍的游戲(差異點多樣)主要提問:馬上就來猜,還是需要先看一會兒頭箍?
你明明看到過現(xiàn)在又猜不出來,是不是沒記牢?
你覺得自己記住了,可現(xiàn)在又忘記了,是不是要換一個辦法來記頭箍了呢?
誰能上來不直接告訴他是什么頭箍,而用其他方式提示這個孩子?
四、交流感悟、嘗試表達:
主要提問:你有什么好辦法來記住并猜出頭箍?
從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。
小班下學期數(shù)學教案篇十三
1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點)
2、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學解決問題的能力。
3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。
經驗準備:幼兒已對序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認識
師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數(shù)。
1、知道一列小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。
指令:知道小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。
要求:認真閱讀作業(yè)單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。
個體探究
學情分析:
1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和正數(shù)順序會出錯。
2、倒數(shù)順序錯誤。
3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。
討論重點:在已知條件下,求倒數(shù)。
針對學情1、2:請其他幼兒進行補充。
針對學情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。
2、已知一排幾何圖形的總數(shù)和倒數(shù)的順序,求正數(shù)順序。
教師:我們看一看第二關和第一關哪里不一樣?
指令:第二關的任務是:已知圖形的總數(shù)和一個圖形倒數(shù)排第幾,求正數(shù)排第幾。
要求:認真閱讀作業(yè)單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。
個體探究
1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和倒數(shù)順序會出錯。
2、正數(shù)順序錯誤。
3、總數(shù)、倒數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。
群體討論
討論重點:在已知條件下,求正數(shù)。
討論策略:依次出示學情分析中的內容,并且組織幼兒討論。
針對學情1,糾錯并改正。
針對學情2,糾錯并改正。
針對學情3,教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。
:在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位。
師:今天我們在隊列中找到了序數(shù),為了進入寶石森林我們闖了幾關。
第一關:已知動物的總數(shù)和一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。
第二關:已知圖形的總數(shù)和一個圖形的倒數(shù)順序,求正數(shù)順序。
師:闖關的時候我們是怎么做的?
第一關:在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),數(shù)到做標記的小動物排在第幾位。
第二關:在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位。
師:小朋友們真棒,今天我們在隊列中找到了序數(shù),生活中還有許多物品和序數(shù)有關,回家后和爸爸媽媽一起找找,回來后和小朋友們一起分享。
小班下學期數(shù)學教案篇十四
活動目標:
1.運用各種幾何圖形進行拼小樹活動。
2.用標記記錄所用圖形的數(shù)量。
活動準備:各種不同顏色和形狀的幾何圖形,圖形拼畫一幅。活動過程:
一、觀察圖形拼畫。
出示圖形拼畫,請幼兒觀察這幅畫里有什么。這幅畫是由哪些圖形拼出來的?
二、選圖拼畫。
桌上有些什么?它們是什么圖形?
請幼兒選用各種不同的圖形拼小樹。
教師巡視,幫助、鼓勵動作慢的幼兒盡快確定主題,肯定幼兒拼出的各種圖案。
三、分享交流。
請個別幼兒說說自己拼的畫中用了哪些圖形。其他幼兒仔細地觀察后加以補充。
四、記錄表達。
數(shù)一數(shù)自己的圖形拼畫里每種圖形各有幾個,然后選擇相應的標記用短線或圓點在記錄單上記錄各種圖形的數(shù)量。與同伴交流各自的記錄結果,并說說哪種圖形用得最多。
聽音數(shù)數(shù)
活動目標:通過操作,感受聲音的數(shù)量變化。
活動準備:小彩石數(shù)個、一個瓶子里裝有一些彩石重點難點:數(shù)清楚彩石掉進瓶子的發(fā)出的聲音次數(shù)活動過程:
一、教師與幼兒玩游戲,請幼兒猜猜瓶子里裝的是什么?
二、教師一粒一粒地向瓶子里裝彩石,讓幼兒聽彩石落進瓶子里的聲音。
三、倒出瓶子里的彩石,教師重新向瓶子里扔彩石(7以內),讓幼兒邊聽邊數(shù),然后請一位幼兒說出瓶子內彩石的的數(shù)量,再倒出來數(shù)一數(shù),看看對不對。
四、教師針對個別幼兒進行聽聽音數(shù)數(shù)活動。
瓢蟲找家
活動目標:
1.鞏固手口一致數(shù)3以內的數(shù)。
2.培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。
3.通過游戲,提高對數(shù)學活動的興趣。
活動準備:有1.2.3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片。
活動過程:
一、游戲導入
師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。
二、利用圖片,練習手口一致數(shù)3以內的數(shù)。通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。
三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的能力。
1.游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。
2.送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進行分類
(1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應圓點的樹葉上。
(2)集體驗證。
認識圖形
活動目標:
1.初步認識和區(qū)別正方形、三角形和圓形
2.培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性
活動準備:紙制小路、內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個。
活動過程:
一、講故事引起幼兒的興趣
師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,小白兔告訴老師她的房子破了,請老師給她蓋一間漂亮的新房子,你們看老師蓋的新房子漂亮嗎?小白兔對老師說謝謝。
二、出示圖片,提問:
師:真漂亮的房子??!你們看,老師把房子的大門蓋成什么形狀的???
師:真聰明!那這間房子的身體是什么形狀的?。?/p>
師:又猜對了,那我還想問問你們這間房子的屋頂是什么形狀的???
師:小朋友真聰明,全部都答對了,而且我們的圖形寶寶也好厲害啊,三角形可以做房子的屋頂,正方形寶寶可以作房子的身體,圓形可以作大門。
認識各種形狀
教學目標:
1.復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
2.提高參與活動的積極性和體驗參與活動的快樂。教學準備:圖片、小白兔頭飾一個,內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個。
教學過程:
一、以故事形式引出主題
1.講故事引起幼兒的興趣
2.出示圖片,提問:
師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?幼兒:三角形師:房身呢?幼兒:正方形
師:門又是什么形狀呢?幼兒:圓形
引導幼兒說出三角形、正方形和圓形
二、復習圖形
師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。
1.出示“魔術箱”
小班下學期數(shù)學教案篇十五
1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。
2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。
3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
1、有自然測量的經驗。
2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……
3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。
4、地圖一幅。
一、目測遠近。
1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。
師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?
2、幼兒坐成半圓形。
師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?
小結:原來用目測可以比較遠近。
二、工具測量遠近。
1、a和b(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)
2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)
3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。
師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的位置。
(預測:1。幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。
2。幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)
4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。
師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?
幼:能。
師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)
三、跳遠比賽。
1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。
2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)四、延伸活動——測量地圖。
幼:近,可以節(jié)省時間。
師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班下學期數(shù)學教案篇十六
1、知道關于0的運算應該注意的問題。
2、培養(yǎng)學生整理知識的能力。
0不能做除數(shù)及原因。
教學環(huán)節(jié)問題情境與教師活動學生活動媒體應用設計意圖。
導入新課。
口算引入(快速口算)出示:
100+0=0+568=0×78=0÷23=。
128—128=0÷76=235+0=。
99—0=49—49=0+319=0×29=。
1、將上面的口算分類。根據分類的結果說一說關于0的'運算都有哪些。
2、一個數(shù)與0相加;一個數(shù)減0;一個數(shù)與0相乘的結果分別是多少。
3、0除以一個數(shù)的結果是多少?在這里為什么不說一個數(shù)除以0。
小結:歸納所有0的運算。
一個數(shù)加上0,還得原數(shù)。被減數(shù)等于減數(shù),差是0。
0除以一個非0的數(shù),還得0,一個數(shù)和0相乘,仍得0。
1、計算。
(1)36+0=(2)0+68=(3)0×68=(4)54—0=。
(5)0÷28=(6)128—0=(7)0÷36=(8)25+0=。
(9)99—0=(10)49—49=(11)0+39=(12)0×9=。
這節(jié)課我們有什么收獲。還有什么疑問。關于0的運算應該注意的。
小班下學期數(shù)學教案篇十七
1、學習口手一致地點數(shù)4以內的數(shù),并能說出總數(shù)。
2、初步了解4以內的概念。
3、體驗獲得成功的快樂。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
1、有關磁帶錄音。
2、畫有3個雞蛋的圖片一張。
3、乒乓球若干個,塑料筐3個(分別畫有2個蛋、3個蛋、4個蛋做標記)
一、引起幼兒活動興趣。
2、師:在幫雞媽媽數(shù)蛋之前,先請幾個數(shù)字寶寶來和我們認識交朋友。(教師逐一出示數(shù)字1、2、3、4,讓幼兒大聲說出這些數(shù)字)
3、記憶4以內的數(shù)字(數(shù)字寶寶要和你們捉迷藏了,教師出示1—4的大數(shù)字卡,拿掉其中一個數(shù)字,請幼兒說出是哪個數(shù)字不見了)。
小朋友們,你們真棒,這么快就認識了這些數(shù)字寶寶,現(xiàn)在我們可以幫雞媽媽數(shù)蛋了出示圖片,請幼兒用右手食指點數(shù)圖片上的雞蛋數(shù)量。
二、我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個幫雞媽媽撿蛋的游戲。
1、老師模仿母雞的聲音“咯咯達、咯咯達”:雞媽媽下了2個雞蛋。(引導幼兒用點數(shù)的方法幫助雞媽媽撿蛋,把2個乒乓球送入有2個蛋標記的筐里。)
三、教師小結:小朋友都很聰明,幫雞媽媽撿回了它的蛋寶寶,雞媽媽讓我一定要謝謝你們。并給幼兒進行小獎勵。
數(shù)學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內的數(shù)量,并且我創(chuàng)設了幼兒喜歡的“幫雞媽媽撿蛋”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。
小班下學期數(shù)學教案篇十八
數(shù)學活動的內容具有啟蒙性、探索性和生活性。幼兒對所學的內容有一個較為具體的感知,對圖形有了一個較規(guī)律系統(tǒng)的認識。并且和幼兒的生活息息相關,既培養(yǎng)了幼兒對圖形的感受力和認識力又培養(yǎng)了幼兒初步的探索能力和理論聯(lián)系實際的能力。為發(fā)揮排序促進幼兒思維能力發(fā)展的作用,設計了此活動。
首先要對幼兒進行興趣的培養(yǎng),才能激發(fā)幼兒的學習欲望,因此,我在本次教學活動中有二點嘗試。
1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。
游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲特點,同時能激發(fā)幼兒的學習,也是提高教學質量的有效的途徑。
2、讓幼兒通過觀察,自己動手,激發(fā)幼兒的學習興趣,引導幼兒觀察說出它們都是圓形寶寶,并能細細地,有順序地操作。
1、能夠按形狀特征進行圖形分類與排列。
2、能細細地,有順序地操作。
根據目標,我把活動的重,難點定為第一個目標,幼兒能夠按形狀特征進行分類與排列。
1、圓形,三角形,方形若干。
2、每組若干幾何圖形。
重點:在教師引導下找出圖形排序規(guī)律。
難點:按一定順序排序。
(一)、教法
《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者,合作者。教學活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料之外,還從中挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學,活動中我運用了。
1、游戲法:
以游戲的形式引出活動,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒把幾何圖形按形狀分成三類。
2、示范法
通過示范把各種不同顏色,大小的圓形排成一橫排,引導幼兒觀察說出他們都是怎么排列的。
幼兒是學習的主角,要以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與更多的探索活動,這不僅提高幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)幼兒的學習興趣。
1、游戲“開火車”
在游戲中,讓幼兒觀察說出它們都是圓形,正方形和三角形,并能通過觀察,操作等方法鞏固學習三種幾何圖形。
2、幼兒操作
引導幼兒正確認識圓形,正方形,三角形等形狀,將三種圖形分類并排成三行。
整個活動程序的安排符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律,因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,更能詳細地說出各種圖形的區(qū)別。
數(shù)學區(qū)中,提供木珠,各種塑料雪花片,圖形片,可供{色、形狀、大小排序。家長在家也可讓孩子將鞋子、衣服、毛巾等按大小、顏色排序。
小班下學期數(shù)學教案篇十九
1、在嘗試中能用目測和一一對應的方式比較長短,體驗自己發(fā)現(xiàn)結果的成功感。
2、學習按照游戲規(guī)則進行活動。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1.籃子(人手一只)、吸管、彩帶、(每人兩件,一件長的,一件短的)
2.錄音機、音樂《小鳥飛》《娃哈哈》《小兔跳》
3.小兔、小猴頭飾(都帶上尾巴,其中小兔是短的尾巴,小猴是長的尾巴)
2、每人一個袋子,里面裝著準備好的物品,幼兒自由嘗試發(fā)現(xiàn)問題。
3、2分鐘后請幼兒討論發(fā)現(xiàn)的問題。
5、幼兒把發(fā)現(xiàn)結果說出來。
四、出示帶子剛才小朋友都很聰明,說出了自己發(fā)現(xiàn)的問題?,F(xiàn)在看看老師袋子里面又有什么東西呢?。
看棍子,幼兒說出自己看到的情況。
教師小結:多出來的這里是長的,出示字:長。幼兒唱讀。
這邊沒有的是短,出示字:短。幼兒唱讀。
1、游戲:聽信號做動作教師說長,幼兒用兩只手比長,開始時帶著幼兒做。教師說短,幼兒用手比短。
2、游戲:看表演現(xiàn)在呢,有兩只小動物要給小朋友表演,大家一起去看,好嗎?幼兒聽音樂《娃哈哈》離開位置,到前面。
老師有個要求,就是要看清楚等下出來的小動物誰的尾巴是短的?現(xiàn)在請小朋友準備好啦,小動物要表演了。
教師帶上頭飾扮演小兔小猴。
幼兒回答是小兔后,放音樂《小兔跳》帶領幼兒學小兔跳。
小朋友都很棒,現(xiàn)在我們一起做小兔去拔蘿卜啦。
整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結。
在活動之前也看過一些關于“比長短”的文章,和同行的活動反思,所以在準備學具和提要求時更謹慎了。引出“一端對齊法”的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進行比較有一定的幫助。
整個活動讓幼兒在魔術中開始、游戲中結束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。
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