奧爾夫小班教案(實(shí)用19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 19:46:06
奧爾夫小班教案(實(shí)用19篇)
時間:2023-11-30 19:46:06     小編:書香墨

編寫教案可以幫助教師系統(tǒng)地思考教學(xué)過程,確保教學(xué)的邏輯和連貫性。教案要注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)能力,引導(dǎo)學(xué)生積極參與教學(xué)活動。教案范文中的教學(xué)活動和教學(xué)目標(biāo)旨在培養(yǎng)學(xué)生的多方面能力。

奧爾夫小班教案篇一

心理作用使他們不敢到教室外面去,衣服忽多忽少,使幼兒容易感冒生病,身體抵抗力下降,影響幼兒的健康,家長也不太放心幼兒早到幼兒園。

幼兒帶感冒藥到幼兒園吃的人數(shù)也多了一些,給老師們增添了一些心理負(fù)擔(dān)。

要使幼兒少生病,就要培養(yǎng)他們?nèi)ミm應(yīng)環(huán)境,多去感受天氣的寒冷,還要多多鍛煉,提高身體素質(zhì),讓幼兒健康發(fā)展。

1、積極參與集體活動,體驗(yàn)鍛煉的樂趣。

2、知道自己能參與運(yùn)動,了解運(yùn)動的益處。

3、學(xué)念兒歌,增強(qiáng)鍛煉的意識。

“我真棒”小班綜合活動設(shè)計(jì)。

1、在活動區(qū)布置有鍛煉身體的相片。

2、每小組三個紅氣球、一個充氣墊、一把扇子、一本小人書、一根吸管、一張薄紙。

3、立體操作學(xué)具:“踢皮球”。

4、三只小老鼠頭飾和一個小皮球。

5、小紙條(小尾巴)。

一、參觀活動區(qū)。

1、教師:“上次小朋友們都參加了運(yùn)動會,現(xiàn)在,請小朋友們告訴老師,你們都參加了哪些比賽?”

2、幼兒說出比賽的項(xiàng)目后,教師:“小朋友們都真棒,參加了那么多的比賽,有些小朋友還在比賽的那一天照相了,現(xiàn)在,我們大家就一起去看一看他們的比賽吧!”

3、教師帶動幼兒去參觀布置好的活動區(qū),欣賞幼兒參加比賽的相片,并向幼兒提問:“相片里的小朋友在干什么?”

4、再引出主題:“看一看相片里的小朋友們穿的衣服多嗎?”幼兒回答后,教師再向幼兒提問:“小朋友們?yōu)槭裁创┠敲炊嗟囊路?”

5、幼兒回答出是因?yàn)樘鞖饫浜?,教師:“這么冷的天氣,小朋友們都很勇敢,都不怕冷,都能參加運(yùn)動會,你們真棒!”

二、欣賞故事。

請小朋友們認(rèn)真地聽,聽完故事后,老師有問題要問小朋友們。

2、教師一邊講故事,一邊做形象動作表演,感情融入集中。

3、教師:“故事講完了,老師給小朋友們提出的`問題是紅氣球怕不怕冷?”

看你們的紅氣球怕不怕冷?”讓幼兒運(yùn)用教師為他們提供的紅氣球、充氣墊、扇子、小人書、吸管、薄紙等材料,自己動手想辦法給紅氣球制造冷風(fēng)。

5、教師讓幼兒做完實(shí)驗(yàn)后,再問幼兒:“剛才小朋友們都給紅氣球吹風(fēng)了,

小朋友們也不要怕冷,要勇敢地和老師出外面去參加游戲、運(yùn)動、鍛煉身體!”

三、學(xué)念兒歌。

1、出示學(xué)具,讓幼兒先認(rèn)識三只小老鼠、一個小皮球、場地的圖片。

學(xué)具能活動,又有立體感,讓幼兒認(rèn)識兒歌里面出現(xiàn)的重要物體。

2、教師:“今天,這三只小老鼠就要給小朋友們表演節(jié)目‘踢皮球’。

”然后,一邊操作學(xué)具,一邊念兒歌。

3、教師同兩位幼兒一起戴上頭飾,表演三只小老鼠“踢皮球”,教師一邊教念兒歌,一邊同兩位幼兒表演踢皮球的動作。

4、再請三個幼兒戴上小老鼠的頭飾,表演踢皮球,讓全體幼兒和教師一起念兒歌。

5、教師:“你們還想看小老鼠的表演嗎?”激發(fā)幼兒的興趣后表演。

6、教師:“小老鼠給小朋友們表演了,現(xiàn)在請小朋友們和老師一起表小老鼠看,好不好?”然后,教師和幼兒一起一邊念兒歌,一邊做簡單動作。

四、戶外活動。

先讓幼兒到戶外走一走,感受天氣的寒冷,再看看哥哥姐姐們的活動:“小朋友們,哥哥姐姐怕不怕冷?”

幼兒回答后,教師再提問:“他們?yōu)槭裁床慌吕?”再引導(dǎo)幼兒一起參與活動,帶動幼兒自由活動,并主持用小紙條做游戲“揪小尾巴”,體驗(yàn)活動的快樂,知道鍛煉身體的好處。

五、放松活動。

帶動幼兒聽音樂自由地做一些輕松簡單的動作結(jié)束活動。

該活動設(shè)計(jì)比較吸引幼兒的注意力,使幼兒認(rèn)真聽課,積極回答教師提出的問題,學(xué)具新穎,使幼兒好奇、多看不厭,有很容易記住兒歌,運(yùn)用的內(nèi)容材料是幼兒剛經(jīng)歷過的,內(nèi)容比較貼切,使幼兒容易理解,也使他們對自己有自信心。

游戲活動的選擇也比較能帶動幼兒的活躍性,使幼兒體會到鍛煉身體的快樂。

但這節(jié)課的設(shè)計(jì)也有些不足,就是內(nèi)容豐富、相對小班上課的時間稍長。

教師和幼兒一起快樂地游戲,使這節(jié)課的活動進(jìn)展比較順利,達(dá)到了活動的目的。

奧爾夫小班教案篇二

1、在感知音樂《七士進(jìn)階》的基礎(chǔ)上,能在長音與重音處準(zhǔn)確做出打蚊子動作。

2、樂意參與音樂游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

感知音樂中的長音與重音,并做出相應(yīng)的動作。

1、音樂圖譜《打蚊子》。

2、音樂《七士進(jìn)階》。

(一)導(dǎo)入活動,幼兒聽音樂進(jìn)場。

1、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進(jìn)來吧。

(二)欣賞音樂,初步熟悉音樂《打蚊子》的旋律。

2、請幼兒回答,教師小結(jié)。

(三)進(jìn)一步欣賞音樂,熟悉與理解音樂的長音與重音,并能做出相應(yīng)的打蚊子動作。

1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》。

2、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》。

讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作)。

3、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子)。

師:蚊子真討厭,我要把他趕走,聽聽在音樂的哪里是打蚊子?

4、看圖譜聽音樂,重點(diǎn)在重音處打蚊子。

教學(xué)建議:對于幼兒出現(xiàn)的小狀況予以提醒調(diào)整。

(四)在“打蚊子”的游戲中進(jìn)一步聽辨長音與重音,并能準(zhǔn)確做出打蚊子的動作。

1.師幼共同做打蚊人。

2、教師做蚊子,幼兒做打蚊人。

3、分角色玩游戲。

請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內(nèi)做蚊子。

(五)結(jié)束部分。

現(xiàn)在蚊子都被我們趕走了,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。

奧爾夫小班教案篇三

活動準(zhǔn)備:小碰鐘、碟片。

活動過程:1、談話導(dǎo)入課題。

教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;

2、教師拿出光碟,播放光碟。

請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?

3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的動作。

4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節(jié)奏的讀兒歌。

讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節(jié)奏感。

5、教師帶領(lǐng)幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。

游戲規(guī)則:(1)、小朋友們自由結(jié)伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;

(2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細(xì)的聽,同時能夠有節(jié)奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領(lǐng)讀兒歌,反復(fù)的鍛煉,以便加深幼兒的印象。

6、教師小節(jié):針對幼兒所學(xué)的加以鞏固。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

奧爾夫小班教案篇四

1、理解兒歌內(nèi)容,能清晰的說出兒歌。

2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。

3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進(jìn)行涂色。

1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。

2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。

3、音樂《水族館》。

一、通過復(fù)習(xí),鞏固上節(jié)課所學(xué)內(nèi)容。

1、復(fù)習(xí)兒歌。

2、根據(jù)固定音型的節(jié)奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)。

二、直接引入,激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。

三、引導(dǎo)幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現(xiàn)小魚。

1、師:請小朋友們仔細(xì)的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)。

2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。

四、欣賞兒歌,理解兒歌內(nèi)容。

1、初步感知兒歌內(nèi)容。

師:小魚在水里,老師今天要帶你們?nèi)タ纯葱◆~在水里是怎么生活的。(聽錄音)。

2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。

師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。

五、用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。

1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節(jié)奏。

2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節(jié)奏。

3、分發(fā)幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。

六、用自己喜歡的顏色對魚兒進(jìn)行涂色。

1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。

2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。

奧爾夫小班教案篇五

2、感應(yīng)樂句短短長。

3、玩固節(jié)奏。

4、初步了解唱名。

活動準(zhǔn)備:1、唱名卡2、音樂3、螢火蟲圖片4、手燈。

活動過程:。

一、教師幼兒互相打招呼。

老師:小朋/友--/早上/好--/。

幼兒:丁老/師--/早上/好--/。

老師:小--/朋友/小--/朋友/早上/好--/。

幼兒:丁--/老師/丁--/老師/早上/好--/。

二、故事導(dǎo)入。

老師:“我們上次陪著寶寶來到了郊外,我們和寶寶一起幫助媽媽搭帳蓬,在夏天,下過雨的晚上好舒服呀!寶寶和媽媽在郊外做起了燒烤,有丁老師愛吃的烤面包,還有你們小朋友愛吃的烤雞翅,小動物們聞到香味也都過來了,寶寶和它們開心的玩到好晚呀!動物們都回去睡覺了,寶寶也好累了,于是她想坐在帳蓬的旁邊休息一下再去刷牙睡覺,寶寶發(fā)現(xiàn)郊外的天空中有好多好多的星星,一閃一閃太漂亮了,可就在這個時候,這些星星都掉了下來,小朋友們你們知道這些星星為什么掉下來了呢?(幼兒回答)我們聽是是什么掉下來了?”教師播放音樂。

老師:“小朋友們,是什么掉下來了?”(螢火蟲)。

老師:“噢,原來是螢火蟲提著燈蘢一閃一閃的從天空中飛過來!現(xiàn)在我們來認(rèn)識一下我們今天的朋友螢火蟲吧!”

二、了解螢火蟲的特征和習(xí)性。

老師打開螢火蟲書中的圖片介紹螢火蟲的習(xí)性和特征。

1、師:“螢火蟲、提燈籠?為什么說它提燈籠呢?因?yàn)樗母共坷镉袀€發(fā)光體,也就是說它的肚子里有個發(fā)光體,所以看起來螢火蟲它會發(fā)光,像星星一樣”

2、師:“小朋友們螢火蟲生活在什么地方嗎?(故事導(dǎo)入中有提到夏天下過雨后),它喜歡住在比較潮濕的.地方,北方就很少有螢火蟲,因?yàn)楸狈降臍夂虮容^干燥,不適合螢火蟲生長,所以它一般都在南方,在郊外的夜晚,天氣比較好的時候才會有螢火蟲”

老師展示收集螢火蟲的圖片,老師:“我們再聽一次音樂,小朋友們一起唱”

三、樂句。

1、聽音樂,手指飛舞。

老師:“我們又聽了一遍螢火蟲,請小朋友們跟我學(xué),飛來一只螢火蟲,它在天上飛,飛來飛去它會覺得很累,它需要停下來休息一下,停到我們的身上,休息好了,繼續(xù)飛(老師邊唱邊做動作,在樂句末停下來休息一下再飛),最后飛走了”

(動作:伸出一只小手指在空中飛,停在身體的一部位,最后飛起時手指飛向身后)。

播放音樂,再來一次,邊唱邊做動作。

2、感應(yīng)樂句,短短長。

老師:“螢火蟲總是停在這個地方,老師告訴小朋友,因?yàn)檫@段音樂很長,小朋友們很難唱下來,唱出來也不好聽(示唱),很累吧,所以在音樂中,把一段旋律分成一句一句又一句,這么幾句連在一起就構(gòu)成了一段優(yōu)美的音樂,我們今天的音樂分成了六段(邊唱邊演示分成了六段),”

請小朋友跟著老師一起邊唱邊做,再聽音樂做一次(注意:要按照音樂的樂句來停)。

3、音樂游戲。

(1)、燈光游戲:利用燈光點(diǎn)做游戲,規(guī)則:老師按照樂句開關(guān)燈,燈光走到哪小手指到哪,燈關(guān)后小手指收起來。

(3)敲棒游戲:利用敲棒打出樂句句尾,規(guī)則:在樂句的句尾處敲打一下。

以上先口唱示范,再跟音樂。

四、了解唱名。

(1)老師打開音樂用書p頁:“螢火蟲飛來了,小朋友看,螢火蟲每次飛是有一定的路線,就是螢火蟲飛過的地方,(按照書上內(nèi)容,指、唱,適時出示唱名卡,簡音介紹唱名)。

(2)老師:“現(xiàn)在我們就和螢火蟲一起飛一飛,小手指著跟著老師唱,mss,mss,eesmrss;mss,mss,eesmsd’d’,飛到最后的樂句的句尾螢火蟲就飛起了。

奧爾夫小班教案篇六

一、活動目標(biāo):

1.通過律動游戲,感應(yīng)ab曲式和高低問答句。

2.初步學(xué)習(xí)頑固伴奏****。

3.體驗(yàn)營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。

二、活動準(zhǔn)備:

故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。

三、活動過程:

1、以《小松鼠進(jìn)行曲》進(jìn)場。

2、節(jié)奏問好。

3、故事導(dǎo)入:

寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。

4、律動游戲――營地活動。

1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。

2)音樂律動――搭帳篷。

a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。

b段:用肢體感應(yīng)高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。

3)聽音樂進(jìn)行搭帳篷游戲。

教師先配班教師給幼兒做示范。

a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。

b段:1321放低低,6653舉高高。

幼兒分組進(jìn)行游戲。

4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進(jìn)行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。

5、結(jié)束游戲《小松鼠進(jìn)行曲》。

寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準(zhǔn)備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊(duì)伍一起去喝水了。

奧爾夫小班教案篇七

一、活動目標(biāo):

1.通過律動游戲,感應(yīng)ab曲式和高低問答句。

2.初步學(xué)習(xí)頑固伴奏****。

3.體驗(yàn)營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。

二、活動準(zhǔn)備:

故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。

三、活動過程:

1、以《小松鼠進(jìn)行曲》進(jìn)場。

2、節(jié)奏問好。

3、故事導(dǎo)入:

寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。

4、律動游戲――營地活動。

1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。

2)音樂律動――搭帳篷。

a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。

b段:用肢體感應(yīng)高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。

3)聽音樂進(jìn)行搭帳篷游戲。

教師先配班教師給幼兒做示范。

a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。

b段:1321放低低,6653舉高高。

幼兒分組進(jìn)行游戲。

4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進(jìn)行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。

5、結(jié)束游戲《小松鼠進(jìn)行曲》。

寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準(zhǔn)備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊(duì)伍一起去喝水了。

奧爾夫小班教案篇八

1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。

2、能遵守游戲規(guī)則,并嘗試跟著音樂創(chuàng)造性地表現(xiàn)拍蚊子、止癢等動作。

3、樂意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

1、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍。

2、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道一些止癢、滅蚊的方法。

(一)故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

最近老師發(fā)現(xiàn)好多寶寶身上都出現(xiàn)了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關(guān)的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細(xì)聽哦!

這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的`故事!

(二)逐段欣賞,創(chuàng)編動作。

1、了解a段,創(chuàng)編飛蚊動作:

請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?

飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當(dāng)小蚊子吧!

學(xué)習(xí)b段,創(chuàng)編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?

(三)完整欣賞,快樂游戲。

1、整體演繹,梳理故事。

2、師幼互動,體驗(yàn)快樂。

奧爾夫小班教案篇九

一、教材剖析:

這是一首abca的樂句曲式,音樂一共有三段,其中第一段和第三段是唱詞,第二段則是念詞。

二、教學(xué)目的:

1、感受詩詞的意境美,學(xué)習(xí)有情緒地朗讀古詩。

2、初步引導(dǎo)幼兒感受abca的樂句曲式,學(xué)唱唱名旋律。

三、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒感受詩詞的意境美,學(xué)習(xí)有情緒地朗讀古詩。

難點(diǎn):初步引導(dǎo)幼兒感受abca的樂句曲式,學(xué)唱唱名旋律。

四、活動籌備:

古詩vcd碟和音樂cd碟各一張、錄音機(jī)、水袖若干、寫有唱名旋律(每句唱名旋律都用色紙遮蓋住)的大白紙一張、3種顏色的水彩筆各一支。

五、活動過程:

1、故事引導(dǎo):

一天早上,寶寶從甜美的夢中醒來,他把小手從被窩里伸了出來,咦,氣象變得好暖和呀!怎么啦?原來是春天已經(jīng)來到了,寶寶從床上站起來伸了個大懶腰,,他開心腸念起詩來:“春眠不覺曉,處處聞啼鳥,夜來風(fēng)雨聲,花落之多少。”

2、情境拼圖。

1)觀看古詩vcd碟,引導(dǎo)幼兒從中感受詩詞的意境美。

――春天來了,春天的景象是怎么樣的呢?

引導(dǎo)幼兒說出春天里常見的景象,如:很多花開了、小鳥飛來了、會下細(xì)細(xì)的小雨等等。同時請幼兒用動作把述說到的事物表現(xiàn)出來。

――詩人給我們朗誦了一首古詩,這首古詩的名稱是什么?

2)請幼兒依照詞意用手舞出“春眠、鳥啼、風(fēng)雨、落花”的動作。

3、完全欣賞音樂一遍。

1)幼兒完全欣賞音樂一遍后,教師接著再朗讀一遍古詩,提問:古詩中有幾句話?

2)聽音樂(音樂播放兩遍)做動作。唱詞時用水袖扮演古人穿的衣襟隨樂句起舞;念詞時用水袖做毛筆隨樂句畫出線條。

4、旋律曲式。

教師:“剛才我們唱的古詩,它們還有另外一種好聽的唱法,我們來聽一聽,它們是怎么唱的。

1)出示寫有唱名旋律的大白紙,教師邊唱唱名旋律邊掀開遮住唱名旋律的色紙,引導(dǎo)幼兒學(xué)唱唱名旋律。

2)請幼兒察看唱名旋律,并說說這四句唱名旋律有什么異同。

3)畫出旋律線條。

教師在寫有唱名旋律的大白紙上,邊唱旋律邊用不同顏色的水彩筆畫出樂句,同時引導(dǎo)幼兒知道這是abca的樂句曲式。

5、停滯:帶領(lǐng)幼兒邊聽音樂邊做“春眠、鳥啼、風(fēng)雨、落花”的舞蹈動作走出活動室。

奧爾夫小班教案篇十

2.樂意用肢體表示短短長的節(jié)奏;。

飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板。

一、故事導(dǎo)入。

三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡。

二、感知“短短長”的律動節(jié)奏。

1.徒手感知。

師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的',最后來個大大的。(教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節(jié)奏,反復(fù)進(jìn)行幾次)。

2.配合音樂,肢體感知。

(1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡。

(2)視覺感知“短短長”的節(jié)奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)。

(3)肢體創(chuàng)編。

教師激發(fā)幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據(jù)具體情況重復(fù)數(shù)變。

(4)全體幼兒在活動區(qū)域內(nèi)隨意根據(jù)音樂表現(xiàn)“短短長”的節(jié)奏。

(5)合作表示肢體的“短短長”

幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”

三、道具感知“短短長”的律動節(jié)奏。

師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日。

每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節(jié)奏,其余音樂處隨意旋轉(zhuǎn)飄帶。

(1)教師與一位幼兒示范一次。

(2)全體幼兒一起操作。

四、聽辨樂器演奏的“短長長”節(jié)。

1.教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音。

2.請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示。

五、導(dǎo)出活動。

播放音樂做肢體律動,走出教室。

(不用寫導(dǎo)入、展開、結(jié)束了,直接寫1.2.3等等)。

奧爾夫小班教案篇十一

3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。

一、故事導(dǎo)入。

師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來!(教師出示圖片,根據(jù)圖片講故事,感受春天的情境)。

二、感受回旋曲曲式。

師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)。

師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的.到來了?

2.隨故事情景感受音樂曲式。

(1)肢體動作創(chuàng)編。

師:小動物們看到春天來了都做了點(diǎn)什么漂亮的動作?你們來做一下試試……。

(2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。

3.角色扮演——辨別主題、感受情境。

(1)教師和幼兒合作扮演。

農(nóng)夫:學(xué)農(nóng)夫耕田和播種。

小鳥:學(xué)小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍。

小魚流水:學(xué)流水中的小魚戲水。

打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁。

(2)幼兒自主扮演。

三、樂器合奏——分析曲式。

1.感受樂器音響效果。

師:今天哪些樂器寶寶來了?

(教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)。

師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?

(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)。

2.教師示范樂器操作。

教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。

3.幼兒分組操作。

四、導(dǎo)出活動。

律動結(jié)束。

奧爾夫小班教案篇十二

1、學(xué)習(xí)聽辨音源方向,提高聽音能力。

2、感受不同的音樂類型。

使幼兒在游戲中提高聽辨音樂方向的能力。

按照游戲情結(jié)和音樂變化,調(diào)整音樂行為。

1、音樂盒兩個、磁帶。

2、花仙子頭飾兩個(請大班幼兒班演化仙子),各種小動物頭飾每人一個。

3、布置森林和家的環(huán)境。

1、情景導(dǎo)入。

“今天老師要帶你們?nèi)ミM(jìn)行一次特別的春游,我們要去的地方叫神秘森林,里面有很多好玩的地方。這些地方要閉著眼睛才能找到。所以呀,我們請了花仙子來幫我們帶路,只要跟著她們的音樂就能去神秘森林玩了?!?/p>

2、認(rèn)識花仙子。

出現(xiàn)兩位花仙子,現(xiàn)在我們閉上眼睛來聽一聽她們神奇的音樂吧?;ㄏ勺雍托∨笥褌円黄鹛琛?/p>

3、游戲。

(1)現(xiàn)在請小朋友們閉上眼睛,跟著花仙子的音樂去第一個目的地――快樂谷吧。幼兒們跟著花仙子到達(dá)快樂谷,“小朋友們快樂谷到了,大家睜開眼睛吧。”再一起跳舞。

(2)休息一下后,請第二個花仙子帶我們?nèi)ハ乱粋€目的.地――蝴蝶谷“小朋友們,快把眼睛睜開吧,蝴蝶谷到了,多漂亮呀。”,“小心不要嚇跑了小蝴蝶哦?!?/p>

(3)“現(xiàn)在我們要分成兩隊(duì)了,想去小鳥家的請跟著第一個花仙子,想去小兔家的請跟著第二個花仙子。

(4)“時間過得真快呀,我們今天去了這么多地方,現(xiàn)在天快黑了,我們該回家了,請跟著自己的花仙子回家吧?!?/p>

興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

奧爾夫小班教案篇十三

執(zhí)教者:陳艷活動目的:

1.通過律動游戲,感受音樂曲式結(jié)構(gòu)a-b-b’,并進(jìn)行肢體律動。

圖譜、音樂《鞋匠之舞》、表情卡片三張活動過程:

一、律動。

幼兒跟隨教師走進(jìn)活動室,聽鼓聲,表現(xiàn)不同心情的走。

二、感受樂曲,了解圖譜的各種符號,進(jìn)行律動練習(xí)。

1.以生活化情景引入,引起幼兒興趣。

2.徒手練習(xí)《鞋匠之舞》,逐一出示圖譜。

師:那我來教教你們,把一只手拿開來,鞋子壞了,肯定有個地方破了。你要把它補(bǔ)一補(bǔ),對吧?另外一只手,拿根針,用力用力鉆,很用力的時候是笑不出來的。(出示不笑表情圖)。我們再來試試看,這是第一道工序。(教師出示a段圖譜)第二道工序,鞋子除了要補(bǔ)上洞之外,有時鞋跟還會掉下來,那么要釘上幾根釘子。一個手握住拳頭,另外一個手釘釘釘。(出示微笑的表情)我們一起來試試很開心的心情,好不好?(教師出示b段圖譜)第三道工序,把我們修好的鞋子,給大家看一看,我們一起揮一揮手。(出示哈哈大笑的表情及b’段圖譜)。

3.引導(dǎo)幼兒看圖譜,將三段動作完整串聯(lián),用肢體律動表現(xiàn)。我們一起來復(fù)習(xí)下,這三道工序是怎么樣的。

4.播放音樂《鞋匠之舞》,老師與幼兒一同模仿鞋匠修鞋,跟音樂節(jié)奏做縫和捶的動作。引導(dǎo)幼兒看圖并通過圖示體會樂曲的曲式結(jié)構(gòu):a-b-b’??磮D示跟音樂做動作,體會a縫的動作及節(jié)奏;體會b和b’的節(jié)奏區(qū)別。

5.運(yùn)用樂器合奏、表現(xiàn)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)a-b-b’。

三、游戲:鞋子真好玩。教師和幼兒一同利用自己穿的鞋子,進(jìn)行律動練習(xí)。

奧爾夫小班教案篇十四

1、熟悉音樂,根據(jù)故事的情節(jié)按照樂句變換動作。

2、按照游戲內(nèi)容創(chuàng)編拔蘿卜,跳舞等動作。

3、學(xué)習(xí)找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進(jìn)行游戲。

音樂磁帶。兔子頭飾。

一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。

二、幼兒按照故事情節(jié),嘗試為小兔子匹配動作。

(1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。

教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?

教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。

(2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。

教師:小兔子知道要區(qū)拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?

教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。

(3)幼兒創(chuàng)編拔蘿卜的動作。

教師:我現(xiàn)在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?

教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。

三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。

(1)幼兒分角色表演一遍。

(2)幼兒交換角色表演一遍。

(教師活動過程自述:我班有很好的游戲環(huán)境,我和孩子們在有地墊的活動室進(jìn)行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經(jīng)驗(yàn),比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經(jīng)過我表揚(yáng)做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結(jié)束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)。

在這個音樂游戲中,孩子們表現(xiàn)得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準(zhǔn),對游戲的玩法及規(guī)則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達(dá)到這樣的效果呢?我認(rèn)為,第一,這個游戲內(nèi)容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。

奧爾夫小班教案篇十五

1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。

2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。

3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭。

2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。

一、復(fù)習(xí)音樂《》。

二、游戲?qū)搿?/p>

1、猜碗里的花。

指導(dǎo)語:我的碗里有一樣?xùn)|西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?

2、猜口袋里的公雞頭母雞頭。

師:我的'口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?

三、初步學(xué)唱歌曲《公雞頭》。

1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。

指導(dǎo)語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!

公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)。

你們剛才聽到了什么?

2、教師再次進(jìn)行范唱,幼兒仔細(xì)傾聽。

指導(dǎo)語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?

3、教師再次歌唱。

指導(dǎo)語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。

4、師幼一起唱。

指導(dǎo)語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。

四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。

1、教師請一名幼兒示范玩游戲。

指導(dǎo)語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,

老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)。

(交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)。

我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!

2、請兩名幼兒示范玩游戲。

指導(dǎo)語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)。

3、兩兩結(jié)伴玩游戲。

指導(dǎo)語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。

請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。

4、散點(diǎn)玩游戲。

指導(dǎo)語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)。

等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。

奧爾夫小班教案篇十六

1、欣賞樂曲,引導(dǎo)幼兒感受樂曲鮮明的形象、內(nèi)容、情感,喜歡用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)。

2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編動作的興趣與能力。

3、使幼兒體驗(yàn)在音樂創(chuàng)編活動中的快樂。

磁帶、頭飾、積木

嘗試感受創(chuàng)編——重現(xiàn)欣賞——交流討論——聯(lián)想創(chuàng)作

一、活動指導(dǎo)過程:

1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。

2、教師以蝴蝶仙子的角色進(jìn)入游戲。

二、欣賞活動:

(一)、嘗試創(chuàng)編活動:1、幼兒建設(shè)花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。

2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單。”“讓們隨著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質(zhì)自由表演。

(二)重現(xiàn)欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準(zhǔn)備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。

(三)交流討論:1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。

2、聽了這首曲子你有什么感覺?

3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。

(四)聯(lián)想創(chuàng)作1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發(fā)生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結(jié)尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)

2、分段聽音樂表演

3、再次創(chuàng)編表演:幼兒根據(jù)故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據(jù)音樂的故事發(fā)展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。

三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。

奧爾夫小班教案篇十七

1、在游戲情境中,初步認(rèn)識五指,感知理解兒歌內(nèi)容。

2、對手指游戲感興趣,樂意與大家一起表演兒歌。

手指娃娃、音樂《搖籃曲》、《雞鳴》。

1、師:(播放搖籃曲)聽了這首音樂感覺怎么樣?。磕阆胱鍪裁囱??(幼兒自由回答)(播放雞鳴)雞叫啦,天亮啦,小朋友要做什么了呢?哦,你也起床了,你也起床了,我也起床了,大家都起床了。

2、師:雞叫聲是讓小朋友起床,那剛才的音樂是讓小朋友做什么事情呢?想一想。(引導(dǎo)幼兒說出是睡覺,播放《搖籃曲》,師帶幼兒做睡覺的樣子,播放《雞鳴)做起床的動作)。

3、師:小朋友們都起床了,我的手指寶寶也起床了!你們看!我們和手指寶寶打個招呼吧“手指寶寶你們好”——“小朋友你們好!”

4、師:指寶寶想和你們做游戲,你們愿意嗎?那你想玩什么游戲呢?(幼兒自由講述)我們一起和手指寶寶玩捉迷藏的游戲吧!

1、認(rèn)識小不點(diǎn)。

師:(師把手藏在身后)我的手指寶寶藏好了,你們準(zhǔn)備好了嗎?出來啦,出來啦,看,(出示小手指)是誰出來了呀?(幼兒自由說一說)哦,它的名字叫小不點(diǎn),為什么叫小不點(diǎn)呢?我們來比一比它是不是最小的呀?哦,小不點(diǎn),小不點(diǎn)(重復(fù)加深幼兒印象)你們的小不點(diǎn)呢?和我的小不點(diǎn)來拉拉勾吧。

2、認(rèn)識大拇指。

師:這次誰會出來呢?瞧,(出示大拇指)嗯,這是大拇指,大拇指就是誰呀?(指著自己)就是——我,學(xué)一學(xué)老師的樣子(師幼邊說邊做)。

3、認(rèn)識大個子。

師:我的手指寶寶呀真調(diào)皮,又躲起來了。猜一猜接著誰會出來呢?(出示中指)哦,它的名字叫大個子,比一比是不是長得最大最高的呀?大個子點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭。(師幼邊說邊做)。

4、認(rèn)識二胖子。

師:又要出來啦,又要出來啦,(出示無名指)打招呼“小朋友,你們好,我的`名字叫二胖子,”是誰呀?那我們應(yīng)該說什么呢?(師幼一起說一說)。

5、認(rèn)識食指。

師:還有一個手指寶寶也要跑出來了,是誰呢?(出示食指)(教師與幼兒互動,指著小朋友)就是你,就是你,小朋友和我一起邊說邊做——就是你,就是你。

6、復(fù)習(xí)鞏固五指的名字。

“小不點(diǎn),小不點(diǎn),你在哪里?”——“我在這里”(一起拿出小手指,其余類似)。

1、教師示范兒歌(速度偏慢)。

師:小朋友真聰明,一下子就記住了手指寶寶的名字!可是手指寶寶玩游戲累了,它們都想睡覺了。

2、你們的手指寶寶想不想玩這個游戲啊?(幼兒念兒歌2遍)。

3、有的小朋友的小手真能干,我們請她來玩這個游戲,好嗎?(個別幼兒嘗試)。

4、手指寶寶還想玩這個游戲呢,我們再來玩一玩吧。(集體朗誦)。

5、我們小3班的小朋友真棒!拍拍手表揚(yáng)一下自己。今天我們玩的游戲名字叫什么?

師:我們的手指寶寶真能干,它們還會玩什么游戲呢?會變成什么呀?(帶幼兒學(xué)一學(xué)小動物)那我們跟著音樂一起來變一變吧?。蓜与x場)。

奧爾夫小班教案篇十八

1、聽辨聲音的長、短。

2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。

3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗(yàn)聲音游戲的樂趣。

4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。

2、圖譜。

3、樂器。

一、聲音游戲。

有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。

(小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?

小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。

(啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。

二、肢體游戲。

2、小結(jié):我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。

3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。

4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。

三、節(jié)奏游戲。

1、認(rèn)識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。

2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。

3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。

4、a、b組看圖譜分段演奏。

四、活動小結(jié)。

我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。

開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。

小百科:奧爾夫音樂教育體系是當(dāng)今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機(jī)會進(jìn)入豐富的藝術(shù)世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術(shù)相聯(lián)系。他們可能在老師的引導(dǎo)下去關(guān)注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。

奧爾夫小班教案篇十九

3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。

大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd

一、故事導(dǎo)入

寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……

二、音色聽辯,暖身

1、完整欣賞兒謠一遍后提問

有哪些樂器?

2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。

3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。

4、音色聽辯游戲

定動作做回應(yīng)“小××小××沒睡著!”

三、感應(yīng)× × × o 的節(jié)奏

1、肢體律動,感應(yīng)節(jié)奏

(1)來了哪些動物呢?誰會學(xué)他們的叫聲和動作?

(2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。

2、道具操作,感應(yīng)節(jié)奏

聲狀。

大鼓:軟墊直立,手臂敲奏

小鼓:軟墊平放,雙手輪奏

鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏

3、樂器演奏,感應(yīng)節(jié)奏

分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。

四、皮質(zhì)樂器音色探索

1、音色模擬與創(chuàng)編

人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進(jìn)行總結(jié)。

2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏

老鼠:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)——吱吱吱

花貓:抓抓抓——喵喵喵

小狗:搥搥搥——旺旺旺

【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/16798082.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點(diǎn)擊

下載此文檔