大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思(模板19篇)

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大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思(模板19篇)
時間:2023-12-01 04:33:13     小編:筆硯

教案的編寫應該適應教學環(huán)境和學生實際情況,提供合適的教學資源和工具。教案的編寫要靈活運用教學方法,提高教學效果和學生的學習興趣。以下是小編為大家整理的教案范文,供大家參考。希望這些范文可以給大家提供一些啟示和借鑒,幫助大家撰寫出優(yōu)秀的教案。現(xiàn)在就一起來看看吧。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇一

活動目的:

1、通過故事欣賞、指點畫和游戲活動,培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美的能力。

2、學習用多種顏色進行手指點畫。

活動準備:

1、教具準備:

(1)桌面木偶:未上色的魚媽媽一只、魚寶寶若干,海底世界布景;

(2)紅、黃、藍顏料、抹布、每組一份;回形針、繩子每人一份;

(3)范例若干;

(4)錄音機一臺,歌曲《捉魚》磁帶一盒。

2、知識經(jīng)驗準備:

(1)幼兒已熟悉歌曲《捉魚》;

(2)幼兒已有初步的指點畫經(jīng)驗。

3、《捉魚》音樂磁帶一盒,錄音機一臺。

4、大小、顏色不同的三角形若干。

5、娃娃、餐具。

活動過程:

1、觀看故事表演并欣賞配樂故事《魚媽媽和魚寶寶去旅行》。

(1)觀看故事表演并欣賞配樂故事。

(2)根據(jù)故事內(nèi)容進行簡單提問。

2、指點畫:“魚媽媽”和“魚寶寶”

(1)播放背景音樂,幼兒自由欣賞教師的范例。

(2)啟發(fā)幼兒從顏色和排列方式等方面談?wù)勽~媽媽和。

魚寶寶穿的衣服。

(3)以魚媽媽的口吻請幼兒為魚寶寶穿上漂亮的衣服,鼓勵能力弱的幼兒大膽點畫,鼓勵能力強的幼兒嘗試點出有規(guī)則的“鱗片”來。提醒幼兒使用抹布,注意保持桌面和衣物的清潔。

3、游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行。

(1)提供海底世界布景,讓先完成作業(yè)的幼兒帶著魚寶寶“去旅行”。

(2)聽音樂《捉魚》玩游戲,提醒幼兒跑動時注意不碰撞。

二、區(qū)角活動:

1、音樂角:啟發(fā)幼兒在玩《捉魚》游戲時用上不同的魚游動作,

2、美工角:引導幼兒用大小不同的三角形拼貼《魚媽媽和魚寶寶去旅行》并添畫泡泡。

3、操作角:提供圓形、正方形、三角形讓幼兒練習按圖形特征排序。

4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼兒游戲。

小班主題游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行結(jié)束。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇二

教學目的:

1、認識“上”和“下”的空間方位。

2、能夠運用方位詞正確、完整地描述樹葉的行蹤。

教學重點:

能夠結(jié)合具體情景,知道“上”和“下”的空間方位,并且能夠用方位詞進行完整地描述。

教學難點:

知道上和下是相對的,會根據(jù)具體情況做出判斷。

教學準備:

《樹葉的旅行》ppt課件。

教學過程:

一、引入樹葉。

教師出示樹葉,請小朋友們有禮貌地同樹葉打招呼。老師:“秋天來了,樹葉寶寶被風呼的一吹,離開了大樹媽媽,去旅行啦!這是一個什么樣的旅行?她要去哪里旅行?我們一起來看一看吧!”

二、樹葉寶寶去旅行。

1、認識方位詞上和下。

老師:小朋友們看到了什么?(引導幼兒樹葉寶寶飄落到了什么地方?同花兒做什么?)。

請幼兒把“樹葉落在什么地方,在干什么”用一句完整地話表達出來。

2、進一步學習“上”、“下”方位。

老師:樹葉寶寶又飄到了哪里?和風車一起是怎么玩的?

請用一句完整、清楚的話表達出來。

3、加強對“上”、“下”方位的認識。

請幼兒根據(jù)圖說一說樹葉寶寶又旅行到哪里,做了些什么?

要求幼兒運用完整的語句清楚地說出來,并且把方位表達清楚。

4、知道“上”和“下”是相對而言的。

總結(jié):樹葉與小草在一起時,樹葉在小草的上面,小草在樹葉的下面;樹葉與滑梯在一起時,樹葉在滑梯的下面,滑梯在樹葉的上面。

5、師生一起總結(jié):樹葉寶寶都去了哪里旅行,都在什么東西的什么地方,是如何玩的。

6、運用方位詞正確地描述樹葉的行蹤。

三、做游戲:我和樹葉去旅行。

請幼兒發(fā)揮想象,討論:如果我是一片小樹葉,我想飄落到哪里?去做些什么呢?

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇三

活動目標:

1、通過感知故事情節(jié)、畫面等,理解簡單的禁令標志。

2、初步懂得遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

活動準備:

課件;

幼兒初步了解生活中一些“禁止”的事。

“看誰舉得對”操作材料人手一套。

活動過程:

一、導入活動,激發(fā)興趣。

你們喜歡旅行嗎?為什么?

有一群小豬也要出去旅行啦,七只小豬在旅行的時候會發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看。

二、觀看課件,理解故事,嘗試看懂禁令標志。

片段一:摘花。

1、小豬們來到什么地方?看到漂亮的花,可能會怎么樣?花園里的花為什么不能摘呢?

2、小豬們摘了嗎?小豬是變漂亮了,可是花園怎么樣?

片段二:過危橋。

1、它們來到了哪里?這是一座什么樣的橋?這個提示牌又是什么意思?

2、小豬們會過橋嗎?為什么?說說理由。

3、小豬們過橋了嗎?結(jié)果怎樣?

片段三:鉆木桶。

1、小豬們又出發(fā)了,它們聞到了一股香味,是從哪里傳來的?

2、木桶旁邊有什么?(提示牌)是什么意思?

3、小豬可能會怎么做?為什么?

4、小豬鉆進木桶從山坡滾下來,結(jié)果會怎么樣?

片段四:過馬路。

1.、這是什么地方?

2、馬路邊又有一塊牌子,什么意思?小豬們這次會按提示牌做嗎?

3、怎樣過馬路才是安全的?

小結(jié):只有遵守規(guī)則,才好安全又快樂!

三、結(jié)合游戲,聯(lián)系生活,拓展經(jīng)驗。

游戲:看誰舉得對。

1、先來看看,畫面上的人在干什么?這么做會有什么后果?

畫面一:禁止高空拋物。

畫面二:禁止觸摸。

畫面三:禁止攀登。

畫面四:禁止游泳。

2、在你們手里有一些禁止標志,仔細看看分別應該舉哪個標志呢?看誰舉得對?

在你的身邊,還看到過哪些禁止標記?

結(jié)語:生活中有許多標志,告訴我們一些規(guī)則,我們一定要好好遵守,這樣我們的生活才會安全又快樂!

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇四

活動目標:

1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

2、學習看懂圖意,,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學習習慣。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備:

電腦課件、飯盒、幼兒操作材料。

活動過程:

一、“丁丁旅行”引出課題。

提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

(一)幼兒操作。

1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。

2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

3、教師小結(jié):我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?

(二)比一比。

要求是:

1、要搭配4套衣服。

2、每套衣服不能重復。

3、比比誰最快搭配好。

(三)交流方法。

三、鞏固練習。

提問:這些菜你們吃過嗎?,它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

2、教師利用課件驗證。

四、活動結(jié)束。

活動反思:

在本次的數(shù)學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。

使幼兒真正體驗到學習的快樂,數(shù)學活動帶的樂趣。

活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現(xiàn)問題調(diào)整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇五

目標:

1、通過操作游戲?qū)W習1—50的按群計數(shù),會兩個兩個的'數(shù)、

2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣、

準備:

演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。

過程:

一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲。

1、手指指棋盤點數(shù)1—5、(注意點數(shù)常規(guī))。

2、接數(shù)練習、(1—50)。

二、基本部分:按群計數(shù)1—50。

1、講述故事吸引幼兒、

3、教師邊擺棋子邊兩個兩個的數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個棋子、請幼兒按要求兩個兩個數(shù)到五十,可變換幾種方法強化記憶。

4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數(shù)到五十。

5、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數(shù),直到全部拿完。

6、送客人回房間休息。(送操作盒)。

7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務(wù)員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。

三、結(jié)束部分:參加慶典大會。

師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現(xiàn)在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。

活動反思:

在活動中幼兒對兩個兩個數(shù)數(shù)的理念理解的不是很透徹,個別幼兒還不能獨立數(shù)數(shù),教師應該在設(shè)計幾個游戲環(huán)節(jié),訓練幼兒掌握兩個兩個數(shù)數(shù)的技能。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇六

一、活動目標1.感知球體、圓柱體、長方體等立體圖形的特征。

2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。

二、活動準備1.球體、圓柱體積木、長方體,易拉罐、乒乓球等實物若干。

2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。

三、活動過程1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。

(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,感知兩個形體相同與不同的地方。

(2)師小結(jié):不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動,叫球體。看起來像柱子,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,叫圓柱體。

(3)進行游戲:看誰找得對。

請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的.,有哪些東西是圓柱體的。

師:現(xiàn)在請你們來找一找球體和圓柱體,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體。

2.認識長方體,并嘗試根據(jù)圖紙制作禮物盒。

(1)出示一個長方體紙盒,先認識長方體,再請幼兒將盒子拆開,仔細觀察長方體的構(gòu)造圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)折痕。

(2)將拆開的紙盒還原,進一步感知如何制作立體紙盒。

3.根據(jù)圖形紙,自己制作長方形紙盒。

師:看看,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧。

4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。

大班數(shù)學《漂亮的禮盒》活動反思《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發(fā)了他們學習的興趣,教師進行精心設(shè)計的活動環(huán)節(jié)較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學習制作。

剛開始的觀察球體和圓柱體,引導他們自主發(fā)現(xiàn)圖形的特征!還請幼兒親自做實驗,充分感知圖形的特征!之后,教師請幼兒在給出的圖形中找出球體、圓柱體,進一步的鞏固圖形特征!

幼兒對長方體的構(gòu)造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,在引導幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯!

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇七

教學目標:

1、通過故事欣賞、指點畫和游戲活動,培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美的能力。

2、學習用多種顏色進行手指點畫。

3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學準備:

1、教具準備:

(1)桌面木偶:未上色的魚媽媽一只、魚寶寶若干,海底世界布景;(2)紅、黃、藍顏料、抹布、每組一份;回形針、繩子每人一份;(3)范例若干;(4)錄音機一臺,歌曲《捉魚》磁帶一盒。

2、知識經(jīng)驗準備:

(1)幼兒已熟悉歌曲《捉魚》;(2)幼兒已有初步的指點畫經(jīng)驗。

3、《捉魚》音樂磁帶一盒,錄音機一臺。

4、大小、顏色不同的三角形若干。

5、娃娃、餐具。

教學過程:

1、觀看故事表演并欣賞配樂故事《魚媽媽和魚寶寶去旅行》。

(1)觀看故事表演并欣賞配樂故事(2)根據(jù)故事內(nèi)容進行簡單提問。

2、指點畫:“魚媽媽”和“魚寶寶”

(1)播放背景音樂,幼兒自由欣賞教師的范例。

(2)啟發(fā)幼兒從顏色和排列方式等方面談?wù)勽~媽媽和魚寶寶穿的衣服。

(3)以魚媽媽的口吻請幼兒為魚寶寶穿上漂亮的衣服,鼓勵能力弱的幼兒大膽點畫,鼓勵能力強的幼兒嘗試點出有規(guī)則的“鱗片”來。提醒幼兒使用抹布,注意保持桌面和衣物的清潔。

3、游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行。

(1)提供海底世界布景,讓先完成作業(yè)的幼兒帶著魚寶寶“去旅行”。

(2)聽音樂《捉魚》玩游戲,提醒幼兒跑動時注意不碰撞。

教學延伸:

1、音樂角:啟發(fā)幼兒在玩《捉魚》游戲時用上不同的魚游動作。

2、美工角:引導幼兒用大小不同的三角形拼貼《魚媽媽和魚寶寶去旅行》并添畫泡泡。

3、操作角:提供圓形、正方形、三角形讓幼兒練習按圖形特征排序。

4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼兒游戲。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇八

《王子的生日派對》是大班的數(shù)學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設(shè)城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點?;顒拥碾y點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關(guān)系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。

數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設(shè)一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產(chǎn)生運用數(shù)學解決問題的需要,獲得相應的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗。

活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎(chǔ),把教學目標寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學游戲化。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇九

設(shè)計意圖:。

一根普通的線條在生活中隨處可見,這也是孩子們所熟知的繪畫元素,但隨意勾畫的線條卻變成了各種奇妙的事物,這強烈的激發(fā)了孩子們創(chuàng)作的欲望?!吨改稀分薪ㄗh:提供豐富的便于幼兒取放的材料、工具或物品,支持幼兒進行自主繪畫、手工等藝術(shù)活動。這也符合對大班藝術(shù)發(fā)展的目標要求。大班的孩子已經(jīng)能夠嘗試運用多種材料或者表現(xiàn)手法表達自己的感受,但對于畫面的創(chuàng)作和想象還有一定的局限性。本次活動,幼兒通過游戲的方式操縱彩帶的各種玩法,對彩帶的線條進行大膽想象和描述,并通過隨意畫出一根線條,添畫幾筆形象的方式來表現(xiàn)畫面,充分利用繪畫活動來豐富幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

活動目標:

1.聯(lián)系生活經(jīng)驗,體驗線條去旅行作畫的樂趣。

2.能夠?qū)€條進行大膽想象和描述。

活動準備:課件。

活動過程:

1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣。

(播放線條寶寶的旅行)。

師:今天線條寶寶要出去旅行,我們看看它要到哪里去玩。

2.線條變化,激發(fā)幼兒想象。

師:線條寶寶還是一個魔術(shù)師,我們看看它躲到了哪里。

3.欣賞感受,探索線條繪畫。

師:小朋友們看了這么多圖片,快點用手上的筆記錄下這些漂亮的線條吧!

活動反思:

1.營造輕松愉悅的學習情境?;顒又?,教師親切生動的故事語言將孩子很快帶入故事情境,伴隨優(yōu)美的音樂,幼兒欣賞的同時展開了自由的想象之旅。在這里,孩子們有了選擇的自由,有了創(chuàng)作的興趣。

2.凸顯美術(shù)元素的審美感知。多媒體技術(shù)提供的動態(tài)畫面,無形中給孩子創(chuàng)造了一個繪畫的情境,孩子們在看的過程中直接把美術(shù)元素植入心靈。一點一線到多點多線的層層深入,充分調(diào)動了幼兒的思維,他們自主去發(fā)現(xiàn)、體驗、欣賞和交流美,并且在美的熏陶中主動掌握了重點、難點。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十

活動目標:

1、嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;

2、理解并遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1、花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。

2、磁性板、記錄紙、紅色點子。

活動過程:

一:體驗“種花生”游戲。

交代玩法與規(guī)則引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?

交代玩法:

請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。

宣布規(guī)則:

根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。

幼兒嘗試播種。

幼兒輪流擲骰子種花生;

教師記錄幼兒種花生的不同方法。

歸納:原來種花生的辦法很多??梢詫⒒ㄉ糠N在一塊地里,也可以將花生分一分播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務(wù)。(比如:5顆花生可以……)。

二:比比哪隊花生種得快。

幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)。

玩法:

三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)思考:

(1)你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?

(2)同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?

教學反思:

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的'課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十一

游戲目標:

1.在游戲活動中認識各種小動物和不同的車,感知4以內(nèi)的數(shù)量。

2.培養(yǎng)幼兒觀察事物和比較的能力。

3.增強對大自然和動物的敬愛之情。

4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

游戲準備:動物圖片、各種車圖片ppt游戲過程:

一、引出話題,激發(fā)幼兒興趣.

1、小朋友你們喜歡小動物嗎?(喜歡),今天老師就帶來了一些小動物,我們一起來看看吧。

二、小動物吃東西---能手口一致的數(shù)數(shù).

1、小朋友你們看有哪些小動物來了呀?(貓、兔、狗、猴)。

2、他們分別都來了幾只呢?

3、小動物肚子餓了,請小朋友幫忙分下東西,要求一只小動物吃一個東西(請個別幼兒操作)教師小結(jié):一只小動物吃一個東西,幾只小動物就吃幾個東西。

三、小動物旅行------用對應方法比較兩組物體的數(shù)量1、小動物都非常感謝你們,說你們真棒,沒有給他們分錯東西讓他們每個人都吃到了。

2、現(xiàn)在別的小動物聽說你們這么能干都想請你幫忙,你瞧這群小動物想去旅行也來找你們了。

(1)、出示圖片:引導幼兒觀察圖片上有些什么內(nèi)容。

(2)、引導幼兒觀察圖片上小動物和車子的數(shù)量。

(3)、請幼兒想一想、說一說你要讓這些小動物都坐什么車去?你為什么要這樣安排呢?

活動反思:

通過本節(jié)活動我以小動物旅行的.過程貫穿始終,課堂氣氛比較活躍,幼兒搶著回答問題,尤其在小動物爬山比賽的那一個環(huán)節(jié)幼兒非常的投入,非常的好奇,想知道小動物是怎樣爬山比賽的,最后誰得了第1名?誰得了第2名?誰得了第3名?整節(jié)活動下來幼兒掌握還很不錯,就是在最后一個“坐火車”游戲的環(huán)節(jié)中,孩子們有點亂,有個別幼兒找不對自己的車廂擁擠在一起,這一失誤也在于我沒有事先給孩子們用紙板把車廂分開孩子們一看一目了然,就不容易站錯,這是我以后再設(shè)計游戲方面應注意的問題,應考慮周全。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十二

1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學習列出算式。

2、進一步理解“+”、“=”的含義。

3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡。

1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:

師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。

師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。

2、出示背景圖:

a、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?

b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)。

b、池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?

a。這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3。

b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

c、教師編加法應用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。

3、游戲:送信。

師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。

幼兒游戲,教師巡回指導。

師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。

4、教師評議小結(jié)。

本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié)復習舊知。

3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

第一層次:認識加法,理解含義。

因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

第二層次:引導探究,掌握方法。

我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

第三環(huán)節(jié):實踐運用鞏固對加法的認識。

為了調(diào)動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。

本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調(diào)動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十三

1、學會點數(shù)、能夠感知數(shù)字的大小。

2、讓他們理解數(shù)學與生活是密切相關(guān)的,激發(fā)孩子們的學習興趣。

3、進一步提高幼兒對數(shù)學活動的興趣及動手操作能力。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

教學重點、難點。

1、把孩子們的思路從舊知識引導向新知識,讓孩子們在復習和參與過程領(lǐng)會到新知識。

2、組織好學生,適時添加新內(nèi)容,讓孩子從容愉快接受新知識。

3、防止有的孩子應注意力分散而導致只復習了二兒歌,而忽略了心知。

活動準備。

我準備了16張幻燈片,鴨子的大小、神態(tài)、顏色各不相同,并對每一張精心挑選、最后制作成圖片;準備《數(shù)鴨子》、《數(shù)字歌》碟片;預設(shè)上課時間的分配,設(shè)計過程引導語。

活動過程。

前幾天,為了幼兒對10以內(nèi)數(shù)的認讀、數(shù)數(shù)及數(shù)的比較,我設(shè)計了一節(jié)名為《數(shù)小鴨》數(shù)學課。根據(jù)教學意圖,我設(shè)計樣教學活動流程:首先,在兒歌《門前大橋下,游過幾只鴨,快來快來數(shù)一數(shù)……》音樂以及老師的語言引導下,激發(fā)了孩子們的熱情。然后進入教學主題逐步出示鴨子由少到多的場景(每張圖片至少兩只鴨)圖片,每張圖片教學模式,幼兒認識小鴨子,說出小鴨子的顏色、大小;和數(shù)量,大家一起數(shù),按數(shù)拿取相應的物品。圖片出示數(shù)字,表揚數(shù)對拿對的幼兒。比較畫面兩種顏色的鴨子多少,體會數(shù)字誰比誰多多少,誰比誰少多少;模仿《我愛我的小動物》創(chuàng)編歌曲,如:我愛我的小鴨子,小鴨有幾只,有幾只,有幾只,小鴨有幾只。最后,幼兒念數(shù)字兒歌“1像鉛筆能寫字、2像小鴨水上游、三項耳朵能聽話??????”結(jié)束活動。

教學反思。

進入活動,初始如我所愿,教學效果非常好,幼兒對活動很感興趣,雙邊活動很活躍,但是隨著教學內(nèi)容的推進,活動已經(jīng)進行了25分鐘左右,所有幼兒雖然興趣很濃,但我發(fā)現(xiàn)課堂紀律已有些難以掌控,而我的圖片教學內(nèi)容安排還有近一半沒有實施。我知道,我不得不臨時減少教學內(nèi)容和活動程序,結(jié)果,這堂我精心準備了一個星期的圖片活動課以我的不盡人意而結(jié)束。中班幼兒活動不能超過30分鐘,所以,從嚴格意義上來說,這節(jié)課不算是一節(jié)完整、成功的課。而這一切都源于我的難以取舍。根據(jù)我的目的,我用了大量的時間制作圖片。主體部分我弄了16張幻燈片,鴨子的大小、神態(tài)、顏色各不相同,我想把它作為引起幼兒學習興趣的一種手段,我也曾懷疑內(nèi)容的過多,但面對每一張精心挑選、制作的圖片,真的舍不得去掉那一張,測試了幾次,覺得差不多能完成。而事實證明,幼兒的興趣的確很濃,但由于圖片的過多而導致了整體教學活動效果不佳。如果圖片在8張左右,只要全面覆蓋1-9數(shù)字的教學,個別數(shù)稍有側(cè)重,完全能按意圖進行,那一定是一節(jié)完美的課。這次的活動,雖然失敗了,但我收獲的卻很多,尤其是:取舍是一種智慧,善于取舍,才會成功。

小百科:鴨子脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱雁形目,鴨科鴨屬動物,是由野生綠頭鴨和斑嘴鴨馴化而來。是一種常見家禽。鴨是雁形目鴨科鴨亞科水禽的統(tǒng)稱。是一種水、陸兩棲動物。但不能在水中待太久,是卵生動物。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十四

1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。

2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。

3、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。

學習5的減法。

在操作中掌握5的減法運算。

幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。

5的組成列式若干,5以內(nèi)的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)。

反思:幼兒對抽象的減法運算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實物,并放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此準備了以上教具。

奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場。

反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結(jié)合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。

現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。

“開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點開”

請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。

游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。

反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W習,是勞動,是重要的教育形式。”結(jié)合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。

2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)。

3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)。

4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十五

本次數(shù)學學科研討活動在教師進修學校附屬幼兒園開展,每次學習,都是一次寶貴的學習機會,先是兩位小組老師的現(xiàn)場展示,再由小組成員進行集體研討,本次研討內(nèi)容圍繞大班有趣的測量展開,兩位老師都作了精心的準備,下面就結(jié)合兩位老師的活動談?wù)勛约旱囊恍┫敕ǎ?/p>

首先,兩位老師的教態(tài)非常親切,組織語干練到位,都能以“幼兒操作在前,教師引導在后”的教學理念為前提,層層遞進,思路正確,要求提出明確清晰,現(xiàn)場秩序一點不亂,總結(jié)語四字一組,郎朗上口,歸納到位,而且是從孩子中來,不是老師給的。另外,從整個活動過程看,芮老師的臨場應變能力真是精彩,課堂駕馭能力強,組織形式開放,自由,給我留下了深刻的印象,也是我學習的榜樣,她把更多的探索時間和更多的交流空間都留給了孩子,特別是操作前商量的一個小細節(jié),也是注重習慣培養(yǎng)的一個亮點,培養(yǎng)幼兒做事要先計劃,再實施,讓孩子真正在活動中發(fā)展。

兩個活動下來,也帶給大家?guī)c的啟發(fā)和思考:

1.對于幼兒園數(shù)學活動的開展,應該更多考慮到幼兒的已有經(jīng)驗的.積累,難度的挖掘,如芮老師的測量活動中,可能對于大班上學期的孩子來說有些難度,所以孩子的興趣不是一直保持的那么濃厚,測量的方法孩子是掌握了,但實際操作起來還是比較吃力,最好前面可以設(shè)計一個過渡環(huán)節(jié),稍微減點難度,那樣會更完美。

2.孩子在操作活動中得到了哪些方面的發(fā)展,材料的提供與活動設(shè)計與生活的關(guān)系,也就是數(shù)學活動的有用和有趣性,如果太抽象的概念,孩子是無法理解的,數(shù)學知識必須來自生活,又為生活服務(wù),嘗試解決一些日常問題,徐芳老師這次選擇了用積木量手表,在有用性來講,可能不大,生活中的手表是用不著測量的,所以數(shù)學活動的操作材料的選材還是很重要的,既要考慮有用,又要考慮有趣。如何提供生活中的材料給幼兒提供更多更大的支持。

3,關(guān)于活動中的整合問題,每一門學科不是一個單獨的,比如數(shù)學活動,不是一個單獨的數(shù)學活動,活動與活動之間是有聯(lián)系的,數(shù)學活動可以滲透更多的其他的內(nèi)容。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十六

1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

2、體驗共同游戲的愉悅。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

6的加法算式難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題。

實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等。

1、碰球游戲。

師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法。

師:看,這張圖片上有幾只小貓?。?/p>

幼:6只。

師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示。

一、引出新游戲。

出示看圖列算式卡,請幼兒操作。

二、分組操作。

(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)。

(2)6的組成卡。

(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄。

(4)看實物用算式記錄。

(5)算式接龍。

三、總結(jié)評價。

集體驗證部分幼兒的操作卡。

表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

本節(jié)課用游戲開始,調(diào)動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關(guān)注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關(guān)注反應較慢,及時給予他們指導。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十七

1、感知花生的特征,知道花生中花生仁的數(shù)量是不同的。

2、學習用數(shù)字、符號記錄花生的數(shù)量。

3、嘗試有計劃、有條理地進行多次剝花生、做記錄的活動。

1、花生果每組一盤(提供的花生仁的數(shù)量不等)、每組一盒彩筆,兩只空盤、小碗;記錄紙人手一份。

2、活動前洗凈雙手。

1、以猜謎語的方式引出“花生”。

謎語:麻房子,紅帳子,里面住著白胖子。

2、猜猜花生有幾顆。

觀察盤中的花生,說說它們有什么不同。

3、討論記錄方法。

想一想怎樣才能記清楚第一顆花生里有幾顆花生仁?

怎樣記錄?(師生共同討論)。

4、探索體驗。

幼兒剝花生并作記錄。

教師觀察幼兒的操作行為并給予幼兒適當?shù)闹笇А?/p>

5、交流分享。

幼兒相互交流介紹自己的記錄情況。

與同伴共同分享、品嘗花生。

“有用的植物”這一主題活動的開展,經(jīng)過了一段時間的探索,孩子們發(fā)現(xiàn)了植物的許多秘密,特別在“綠色菜籃子”這個小主題中,正值秋季,更是一個收獲的季節(jié),作為農(nóng)村的孩子,離幼兒的生活經(jīng)驗比較近,孩子們區(qū)別蔬菜的不同品種,了解蔬菜的品種越來越多。除了蔬菜,在菜地里孩子們也對其它農(nóng)作物發(fā)生興趣?;ㄉ推渲械囊粯樱⒆觽兗仁煜び謵鄢?,于是我將這現(xiàn)成的實物教材牽引到本次主題活動中。

為了進一步讓孩子們?nèi)ヌ剿?、發(fā)現(xiàn)花生的秘密,因此我預設(shè)了本次“剝花生”的活動。目的讓幼兒在輕松愉快的活動氛圍中,嘗試學習用數(shù)字、符號來記錄花生的數(shù)量,感知發(fā)現(xiàn)花生果里花生仁數(shù)量的不同。老師根據(jù)幼兒能力的不同,提出了不同層次的操作要求,使每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到提升。通過活動更讓幼兒感受到勞動的樂趣,并與同伴共同分享成功的快樂。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十八

引導幼兒了解溫度計的外形及用途。

發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

自制的溫度計 圖片活動過程:

一:開始部分:用猜謎語的形式,引出主題二:基本部分1、謎語--玻璃身體直伸長,一根紅線在中央,有時上來有時下,人們生活需要它。

請幼兒猜猜謎底。

幼兒:電梯……老師在大屏幕中出示謎底--溫度計,請幼兒說一說平常在哪里見過?(每次洗澡的時候)2、大屏幕中出示圖片,讓幼兒觀察,說一說為什么要用溫度計測量奶瓶或浴缸里水的溫度?(看看誰熱不熱,涼不涼)3、當我們生病的時候,我們用到的是什么?(體溫表)人體的正常體溫是多少?(36度--37度之間)4、觀察大屏幕,讓幼兒說一說再用溫度計測量什么?出示圖片(食物 汽車 植物 魚)5、老師出示自制的溫度計,讓幼兒觀察:

(1)溫度計上最大的數(shù)字50,最小的數(shù)字0.

培養(yǎng)幼兒對科學活動的興趣,豐富幼兒的科學知識,是現(xiàn)代教育刻不容緩的任務(wù)。在這次的活動中,我讓幼兒通過自身的操作,在不斷地探索中發(fā)現(xiàn)問題,從而獲得有關(guān)溫度計的粗淺知識,激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,培養(yǎng)大班幼兒的探索精神。

大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十九

本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復習課。其重點放在:

1.復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。

2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序。《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”如果單一學習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。

整個活動以去《數(shù)學宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學內(nèi)容之間的遞進,使孩子學習數(shù)學的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多。

活動中運用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量。不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題?;顒拥拈_始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務(wù)。

最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

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