大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案(精選20篇)

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大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案(精選20篇)
時(shí)間:2023-12-01 09:09:10     小編:曼珠

教案是教學(xué)的計(jì)劃和方案,它可以幫助教師合理安排教學(xué)時(shí)間和資源。教案的編寫應(yīng)當(dāng)符合學(xué)科教學(xué)的規(guī)律和特點(diǎn)。教案范文可以為教師提供一種觸類旁通的思維方式,促使教師更好地進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)評價(jià)。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇一

1、幼兒進(jìn)一步練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解和組成。

2、幼兒認(rèn)識減號,幫助幼兒理解減法的含義。

3、幼兒初步掌握10以內(nèi)數(shù)減法的運(yùn)算技能。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

重點(diǎn)幼兒進(jìn)一步練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解和組成。

難點(diǎn)掌握10以內(nèi)數(shù)減法的運(yùn)算技能。

掛圖《加法和減法》,蠟燭,橡皮泥,數(shù)字卡,我的數(shù)學(xué)操作材料,加減法操作材料,附加題操作材料。

1、集體活動。

用橡皮泥做一個(gè)10根蠟燭的蛋糕。

這是一個(gè)神奇的蛋糕,我們可以對它許下心愿。

請一個(gè)幼兒先許愿,再吹滅蠟燭。

數(shù)一數(shù)還剩幾根沒有吹滅。

寫出算式101=9。

再請一個(gè)幼兒吹滅一根蠟燭。

寫出算式91=8。

2、小組活動。

第一、二組:我的數(shù)學(xué)材料。

第三、四組:加減法材料。

第五、六組:附加題材料。

3、活動評價(jià)。

請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價(jià)。

請幼兒看掛圖,做一做上面的數(shù)學(xué)題。

鼓勵(lì)幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

數(shù)學(xué)來源于現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用于現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇二

第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數(shù)字章1—9。

配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。

3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動作:集體、個(gè)別。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

“今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個(gè)別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個(gè)別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚(yáng)。

2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個(gè)名字。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇三

第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數(shù)字章1—9。

配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系。

1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。

3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動作:集體、個(gè)別。

二、介紹新游戲的'玩法。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

“今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個(gè)別回答)。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇四

1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“(”“)”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“(”“)”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

3.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。

4.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“(”“)”。

學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“(”“)”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數(shù)字章1—9。

配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系。

1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。

3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動作:集體、個(gè)別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示“(”和“)”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

“今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個(gè)別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“(”還是“)”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘(’和‘)’是直接擺放的,第二組中的'‘(’和‘)’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個(gè)別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結(jié)。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚(yáng)。

2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個(gè)名字。

活動反思:

一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學(xué)方法。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學(xué),學(xué)中樂",從而達(dá)到教學(xué)效果。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇五

一、活動目標(biāo):

1、能根據(jù)畫面內(nèi)容列出相應(yīng)的算式,感知加減法算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系,并能大膽講述。

2、樂意探索數(shù)學(xué)活動,懂得關(guān)愛他人。

學(xué)習(xí)重點(diǎn):進(jìn)一步理解加法和減法的實(shí)際意義。

學(xué)習(xí)難點(diǎn):練習(xí)用3個(gè)數(shù)字來編算術(shù)題。

二、活動準(zhǔn)備:

三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,

第一組:色紙折的房子(藍(lán)、黃兩色)若干。

第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干。

第三組:色紙折的房子(藍(lán)、咖啡兩色)若干。

三、活動過程:

1、情景導(dǎo)入——重建家園:

汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設(shè)計(jì)制造漂亮又牢固的房子。

每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應(yīng)小組的背景圖上。

房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。

請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去。

2、情境感知——看圖編8的加減法。

小區(qū)造好了,我們?nèi)⒂^一下每個(gè)小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花。

1)幼兒第一次探索操作——看圖講述。

我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍(lán)色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)。

花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。

2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式。

現(xiàn)在請你們每個(gè)小區(qū)的朋友們根據(jù)剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。

提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)。

這兩道題用到了幾個(gè)數(shù)字?(三個(gè))除了加法題,還可以用這3個(gè)數(shù)字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。

3、體驗(yàn)理解——互換規(guī)律。

請幼兒觀察這些算式題,他們有個(gè)小秘密?看誰先能找出秘密來。

小結(jié):2+6=8、6+1=8數(shù)字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到62=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8—2=6,馬上就想到8—6=2,我們也把他們稱為朋友題。

小朋友真能干,幫災(zāi)區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。

活動延伸:

我們再去多設(shè)計(jì)一些房子,可以讓更多的人住進(jìn)去。

大班數(shù)學(xué)活動:學(xué)習(xí)10以內(nèi)的連加。

活動目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)的連加,感知減法算式表達(dá)的數(shù)量守恒關(guān)系。

2.嘗試運(yùn)用正確的詞匯表達(dá)圖意并進(jìn)一步理解減法的實(shí)際意義。

3.體驗(yàn)成功的樂趣,增強(qiáng)自信心。

活動準(zhǔn)備:

知識經(jīng)驗(yàn):幼兒已掌握10的組成。

物質(zhì)材料:圖片,鑰匙題卡,門。

活動過程:

一、玩一玩游戲,復(fù)習(xí)10的組成。

二、看一看,學(xué)習(xí)10的加法。

師:經(jīng)過大家的努力,小白兔家的門終于開了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來啊是灰太狼留下的,它說小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!

(1)師:你們看前面山有蝴蝶,誰能用一句完整的話來說一說這幅畫的意思?(圖,先2有只蝴蝶在草地上,在來了3只、后面有來了5只蝴蝶,一共有10只蝴蝶)。

(4)師:誰能列一道連加算式題?(2+3+5=10)。

(1)師:我們一起到前面去看看吧!誰能用一句完整的話來說一說鴨子這幅圖的意思?(,有2只藍(lán)色的鴨子河里,有6只黃色的鴨子草地,后面有來了2只大鴨子,圖上一共有10只鴨子)。

(2)師:誰能列出一道加法算式?(2+6+2=10)。

(1)師:走的好累呀,我們到樹底休息一會吧!看,蘋果呀!有三棵蘋果樹、左邊有蘋果樹有3個(gè)、中間4個(gè)右邊有3個(gè)。

(2)師:誰能列一道算式來表示這幅圖的意思?(3+4+3=10)。

(1)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話來表示沙灘上的烏龜嗎?

(沙灘有8只大烏龜、草地有1只烏龜、后面有來了一只烏龜)8+1+1=10。

三、游戲活動:送數(shù)字寶寶回家。

(1)師:看,是灰太狼,聽聽他會說些什么呢?想要進(jìn)去,先回答我的問題!我這兒有些數(shù)字寶寶找不到家了,請你們送他們回家!

(2)師:你們愿意接受灰太狼的挑戰(zhàn)嗎?

四、玩一玩游戲,復(fù)習(xí)10連加。

媽咪愛嬰網(wǎng)2013年05月09日15:28:57。

23、活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的連加連減,初步掌握運(yùn)算的方法。

2、培養(yǎng)幼兒的思維能力。

活動準(zhǔn)備:

1、教具:連加連減的圖4幅,加減等號若干2、幼兒已有經(jīng)驗(yàn):6以內(nèi)的加減活動過程:l、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)l--70,倒著數(shù)。

2,學(xué)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的連加連減。

(1)學(xué)習(xí)連加:

2表示什么?

(紅球)(綠球)兩個(gè)一十"表示什么?(表示做連加)大家知道6是怎樣得半的加了一次,再加一次,先用總數(shù)6減去2。(邊說邊把得數(shù)4記在腦子里再把4減去2就等于2)活動延伸:在活動區(qū)里投放數(shù)字卡片,幼兒可以進(jìn)行連加連減的練習(xí)活動結(jié)束:

小朋友一起聽音樂,吃點(diǎn)心。

師:好,好上好超市正在舉辦募捐活動,請每個(gè)家庭獻(xiàn)出自己的一份愛心,幫一幫那些可憐的人們,捐款的金額不限制,也就是說你們想捐多少就捐多少,但是,捐款也是有要求的哦,在捐款之后,請?jiān)诤诎迳嫌涊d好你的捐款金額。

(捐款與記錄)(師:謝謝!您真有愛心!謝謝!受災(zāi)的人們會感謝您的!謝謝,你是愛心小天使?。煟焊鹘M家庭請注意,20元備用金,超市購物花了一些,捐款花了一些,還剩下多少錢?我們應(yīng)該怎么計(jì)算呢。這可是"超市大贏家"第二回合的較量了,請每組家庭派出一名成員來大顯身手。

師小結(jié):哎呀你們真是太厲害了,我也是這樣想的,要想知道還剩下多少錢,就要用錢的總數(shù),減去第一次花掉的,再減去第二次花掉的,這就是我們今天要學(xué)的連減。

三、分組活動師:每個(gè)家庭剩下的錢不多了,可是還有很多事情要做,怎么辦呢?(幼兒:賺錢)師:好,超市有一些工作需要各位幫忙完成,這可是第三回合的較量哦,哪組家庭先完成工作可以為你的家庭爭得一面紅旗。

力量組:超市的玩具柜套圈擺亂了,需要一定的力氣來整理哦,因?yàn)槟銈兪橇α拷M的,請你們把每個(gè)圈內(nèi)的計(jì)算題算出來,套在和它得數(shù)一樣的套圈娃娃身上,用線連起來。智慧組:超市又到清帳的時(shí)候了,請你們運(yùn)用自己的智慧幫陳經(jīng)理把這些帳單的結(jié)果算出來。

(幼兒工作,教師巡回檢查,核對。評選出第三回合領(lǐng)先者,貼好紅旗。)四、交流小結(jié),延伸生活,師幼道別1、評選冠軍,頒發(fā)獎(jiǎng)品。

師:那么,哪組家庭是今天的超市大贏家呢?好,我們用熱烈的掌聲祝賀今天的冠軍家庭!好,現(xiàn)在開始發(fā)放獎(jiǎng)品。

2、"超市大贏家"的比賽結(jié)束了,小朋友回家后也可以幫爸爸媽媽做好家庭收支記錄,做個(gè)理財(cái)小管家哦!

活動背景:

結(jié)合主題“我要上小學(xué)”中孩子們互留電話的主題背景進(jìn)行活動預(yù)設(shè),通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導(dǎo)他們學(xué)會關(guān)注同樣答案下式題與式題間的關(guān)系,理解一個(gè)答案可以對應(yīng)多個(gè)式題的道理。

活動要求:

1.熟練運(yùn)用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對應(yīng)多個(gè)式題。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇六

1.認(rèn)識三角形、長方形、圓形及三種圖形標(biāo)記。

2.能在認(rèn)識的基礎(chǔ)上,對三種圖形進(jìn)行初步的分類。

3.樂于參與活動,并能體驗(yàn)活動的快樂。

4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

5.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

1、海洋場景;圓形、三角形設(shè)計(jì)的小魚若干;貼有標(biāo)記的3個(gè)籃子。

2、水族館音樂。

一、聽音樂進(jìn)入大海場景。

1.今天老師帶你們到魚寶寶的家里去,那你們猜猜魚寶寶的家是什么樣的呢?現(xiàn)在我們就去看看吧,出發(fā)吧。(聽音樂進(jìn)場)。

2.魚寶寶的家到了,我們輕輕的找個(gè)座位坐下吧。你看到了什么?(對呀有藍(lán)藍(lán)的海水;你還看到有綠綠的水草;哦還有美麗的海螺……)。

二、出示圖形標(biāo)記,尋找與圖形相應(yīng)的實(shí)物。

1.美麗的家里還有很多的魚寶寶,有哪些魚寶寶?(三角形魚寶寶,出示三角形標(biāo)記)那三角形寶寶長得什么樣?(它有三條直直的.邊,三個(gè)尖尖的角)。

2.海洋里除了有三角形的魚寶寶,還有什么形狀的魚寶寶呢?看看哪個(gè)寶寶的眼睛很亮的?(圓形魚寶寶,并出示圓形標(biāo)記)圓形長得什么樣?(圓圓的)。

3.還有什么形狀的魚寶寶?眼睛再睜大點(diǎn)看看。(長方形魚寶寶,出示長方形的標(biāo)記)長方形寶寶長得長長的,方方的。

總結(jié):大海里住著三角形的魚寶寶,圓形魚寶寶,長方形魚寶寶,它們快樂的在大海里游呀游。

三、與魚寶寶找媽媽做游戲。

1.你們想不想和這些魚寶寶做游戲?(想)現(xiàn)在就一起到大海里游一游,并找一條自己喜歡的魚寶寶和它跳圓圈舞。(呀,這條小魚和遙遙跳個(gè)圓圈舞,看他們跳的多開心呀。)。

2.玩累了,魚寶寶們想媽媽了,它們的媽媽在哪里呢?我們一起來找一找,三角形的魚媽媽在哪里?(找呀找,找呀找,找媽媽,呀我們找到了三角形的魚媽媽啦,這是誰的媽媽?(是三角形魚寶寶的媽媽)我們跟三角形魚媽媽打聲招呼。三角形魚媽媽好!

3.我們再找誰的魚媽媽?(長方形)找呀找,找呀找,找媽媽,這是誰的媽媽?(是長方形魚寶寶的媽媽)我們也打一聲招呼:“長方形魚媽媽好!”

4.還有誰的媽媽沒有找到?(圓形),噢,圓形魚媽媽躲在這兒呢。這是誰的媽媽?(是圓形魚寶寶的媽媽)快,也打聲招呼吧:“圓形魚媽媽好!”

四、送魚寶寶回家。

1.天黑了,魚寶寶想媽媽了?,F(xiàn)在我們就幫助魚寶寶去找媽媽,記住,要說一句好聽的話:“我把三角形魚寶寶送給三角形媽媽?!?老師演示一遍)快去幫小魚找媽媽吧。

2.游戲檢查?,F(xiàn)在范老師看看魚寶寶和魚媽媽他們都開心的笑了,他們和自己的媽媽在一起很開心呢。三角形媽媽謝謝你們呢。小朋友應(yīng)該說:“不用謝”。

圓形媽媽也要謝謝你們呢。小朋友也說:“不用謝”。范老師聽到有兩條小魚傷心的哭了?為什么呀?(原來小朋友給它送錯(cuò)了,快誰來幫助它?)。

3.總結(jié):今天小3班的小朋友真能干,能把三角形的小魚送到了三角形媽媽家里,把圓形魚寶寶送到圓形媽媽家里,把長方形魚寶寶送到長方形的媽媽家里。魚媽媽和魚寶寶們非常謝謝你們。

下次老師再準(zhǔn)備小魚蟲,來讓你喂魚寶寶和魚媽媽吧。

整個(gè)活動以游戲貫穿,最后的結(jié)束部分讓所有幼兒送魚媽媽和魚寶寶去參加海底世界的舞會,讓幼兒體驗(yàn)到了操作活動結(jié)束后所帶來的快樂。產(chǎn)生濃厚的興趣,從而喜歡美術(shù)活動。因?yàn)樘脹]有上課,對于課堂的把握不是很好,不過整個(gè)活動幼兒積極性很高,創(chuàng)作的作品也很漂亮。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇七

1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用"〈""〉"表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用"〈""〉"表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號"〈""〉"。

學(xué)具:"大嘴巴比多少"(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號"〈""〉";水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數(shù)字章1—9。

配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系。

1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。

3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動作:集體、個(gè)別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示"〈"和"〉",知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

"今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?"(請幼兒個(gè)別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用"〈"還是"〉",并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

"今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。"。

2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個(gè)別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結(jié)。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚(yáng)。

2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個(gè)名字。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇八

1、運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)解決購買文具中“一共用去多少錢?”或“還剩下多少錢”的問題,學(xué)習(xí)7以內(nèi)的加減運(yùn)算。

2、學(xué)習(xí)用算式記錄自己購買文具的過程。

3、能夠積極參與購買文具的活動,清楚表達(dá)自己購物的過程及算式的含義。

1、“文具店”的場景圖,見教學(xué)掛圖。

2、剪下幼兒用書第9頁的1~7的.數(shù)卡和加、減、等號,剪下幼兒用書第3頁的7根雪糕娃娃棒圖卡及第7頁《時(shí)鐘接龍卡。幼兒用書第29頁《分分合合(三)》的操作材料,筆。

1、教師出示“文具店”場景圖,請幼兒觀察貨架。

師:文具店里有哪些文具?每種文具的價(jià)錢是多少?你是從哪里知道的?

2、教師提出購物要求:到文具店買兩種文具,說一說所買的兩種文具的價(jià)格各是多少?再算一算一共需要多少錢。幼兒邊看場景圖邊進(jìn)行“算算一共需要多少錢”的游戲。

3、請個(gè)別幼兒講述自己購買文具的事情。如買了2元錢的三角尺和5元錢的鉛筆盒,一共需要7元錢。

4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用算式記錄購買文具的事情。

師幼討論:可以用一道什么算式把“買了2元錢的三角尺和5元錢的鉛筆盒,一共需要7元錢”的事情記錄下來。教師記錄幼兒所講述的算式。

5、學(xué)習(xí)講述算式中數(shù)字和符號表示的意義。

6、幼兒再次進(jìn)行買文具活動并學(xué)習(xí)用算式進(jìn)行記錄。

7、鼓勵(lì)幼兒兩兩結(jié)伴,先看算式記錄卡,再講述自己買文具的情況,最后相互檢查是否正確。

2、幼兒邊看圖邊進(jìn)行“還剩下多少錢”的游戲。

3、幼兒講述自己用7元錢購買一種文具的事情。如用7元錢買了3元錢的鋼筆,還剩下4元錢。

4、學(xué)習(xí)用算式記錄購買文具的事情。

師幼討論:用一道什么算式可以把“用7元錢買了3元錢的鋼筆,還剩下4元錢”的事情記錄下來。教師記錄幼兒所講述的算式。

5、學(xué)習(xí)講述算式中數(shù)字與符號表示的意義。

6、幼兒再次進(jìn)行買文具活動并學(xué)習(xí)用算式進(jìn)行記錄。

7、鼓勵(lì)幼兒兩兩結(jié)伴,先看算式記錄卡,再講述自己買文具的情況,最后相互檢查是否正確。

1、一共需要多少錢?

師:每個(gè)小朋友到文具店里買兩樣文具,算算一共用了多少錢?再用算式記錄。

師:每個(gè)幼兒用6元錢到文具店買一樣文具,算算還剩多少錢?用算式記錄。

3、雪糕娃娃排隊(duì)。

師:按順序?yàn)?個(gè)雪糕娃娃排隊(duì),并說一說你是按什么順序排隊(duì)的。

4、時(shí)鐘接龍。

師:將時(shí)鐘接龍卡片按順序首尾相連,接成一條長龍。

請個(gè)別幼兒介紹“一共需要多少錢”和“還剩下多少錢”的活動結(jié)果,集體評價(jià)。

區(qū)域活動:利用分點(diǎn)心、分水果的機(jī)會,引導(dǎo)幼兒說說“有幾塊餅干,吃掉幾塊,還剩幾塊?并說說是怎樣算出來的。

家園共育:請幼兒在家中經(jīng)常利用生活中發(fā)生的小事情,出題讓幼兒計(jì)算,如看圖書、寫字時(shí),可以問問幼兒“我寫了4行字,還有2行沒有寫,請你算算一共要寫多少行字?”

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇九

第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數(shù)字章1—9。

配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系1、玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2、序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。

3、根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動作:集體、個(gè)別。

二、介紹新游戲的玩法1、出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2、提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

“今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個(gè)別回答)。

3、介紹新游戲玩法。

根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4、請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1、介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

2、鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

3、提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個(gè)別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結(jié)。

1、教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚(yáng)。

2、再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。

3、請幼兒為新游戲起一個(gè)名字。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十

1、學(xué)習(xí)正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少。

2、游戲中學(xué)習(xí)按數(shù)量多少進(jìn)行排序。

七星瓢蟲圖卡一張車有瓢蟲輪廓的操作紙每人一張。

一、制作比7少的瓢蟲圖片。

4、幼兒操作。并互相交流操作結(jié)果。

二、學(xué)習(xí)正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少,并進(jìn)行數(shù)量多少的排序。

2、我們來看一看七星瓢蟲國王挑選的這些小瓢蟲各有幾顆星?教師和幼兒一起點(diǎn)數(shù)。

三、游戲:瓢蟲火車。

1、國王去旅游的這些天,小瓢蟲們玩得很開心,它們也喜歡玩排隊(duì)的游戲,按照身上星星的數(shù)量進(jìn)行了排隊(duì)。

2、請你們這些小瓢蟲也來玩一玩開火車的游戲吧!

4、幼兒快樂游戲,一輪游戲結(jié)束,幼兒可自由交換圖卡再玩一次。

四、找一找數(shù)量是7和比7少的物品。

1、瓢蟲國所有物品都是7件,它有7件毛衣、7副眼鏡,7條褲子。找一找我們活動室里哪些東西正好有7個(gè),可以給七星瓢蟲國王來用。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十一

1、學(xué)習(xí)比較數(shù)量的多少。

2、初步認(rèn)識大于號和小于號,了解其含義,并學(xué)習(xí)用大于號和小于號表示兩個(gè)數(shù)字的大小。

3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、配合游戲戲使用的音樂。

2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。

3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)。

4、練習(xí)冊。

1、游戲:大嘴巴吃是,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。

2、(1)、小朋友,老師今天想帶領(lǐng)你們玩?zhèn)€大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

(2)、游戲玩法。

※11個(gè)人一組,選擇一個(gè)人當(dāng)大嘴巴魚,其他10人當(dāng)蝦子。

※我們在地上畫兩個(gè)顏色不同的方框當(dāng)是子的家;兩個(gè)方框之間畫一個(gè)圓圈當(dāng)大嘴巴魚的家。

規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時(shí)大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個(gè)懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時(shí)蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個(gè)家里。)大嘴巴魚跑進(jìn)圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點(diǎn)數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結(jié)束后,換另一位幼兒當(dāng)大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。

(3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導(dǎo)。

(4)教師小結(jié)并表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進(jìn)步的幼兒。

3、操作練習(xí)冊,認(rèn)識大于號和小于號,并了解其含義。

(1)、通過計(jì)數(shù)的方式比多少。

(2)、認(rèn)識大于號和小于號。

(3)、經(jīng)營活動習(xí)大于號和小于號的用法。

教師小結(jié):開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號。口子喜歡對數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。

4、游戲:搶答賽,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十二

《大嘴巴魚》(量的比較)。

1、知識目標(biāo):初步認(rèn)識大于號和小于號,并了解其含義。

2、技能目標(biāo):學(xué)習(xí)用大于號和小于號表示兩個(gè)數(shù)字的大小。

3、情感目標(biāo):積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

能熟練判斷10以內(nèi)數(shù)字的大小。

會正確使用大于號和小于號來比較兩個(gè)數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。

1、多媒體課件。

3、不等式、數(shù)字卡。

一、開始部分。

師幼談話引出課題。

二、基本部分。

1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。

(1)教師講解游戲規(guī)則并叫個(gè)別幼兒示范游戲。

(2)指導(dǎo)幼兒分組游戲。

2、認(rèn)識大于號和小于號,并了解其含義。

(1)觀看課件,認(rèn)識大于號和小于號。

(2)通過計(jì)數(shù)的方式比多少、大小。

(3)用身體動作表示大于號和小于號。

(4)看卡片上的數(shù),判斷大小。

(5)觀看課件,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。

(6)練習(xí)大于號和小于號的用法。

3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十三

教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動,根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn),教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書。下面由小編精心整理的《糖果有多少》大班數(shù)學(xué)教案,希望可以幫到你哦!

1、學(xué)習(xí)估計(jì)10—20以內(nèi)物體的數(shù)量。

3、認(rèn)真觀察、判斷同伴的估數(shù),關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴計(jì)數(shù)的多種方法。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

1、flash課件。

2、操作卡人手一份。

3、大記錄卡一份。

4、教具畫藏有有老鼠的房子4間。

一、播放課件,情景引出活動。

1、師:今天的天氣真好,貓媽媽帶著它的寶寶們出去散步。他們走呀走,一路上看到很多美麗的風(fēng)景。最后他們來到商業(yè)廣場,走到糖果店門口的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這里亂七八糟的。

貓媽媽:“孩子們,快來看哪,這里怎么亂七八糟的,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠的腳印的呢?”

2、師:我們來想個(gè)辦法對付他們,好嗎?你們想用什么方法對付他們呢?

師:剛才小朋友想得辦法真多。

二、估計(jì)老鼠的數(shù)量,激發(fā)幼兒捕老鼠的.想法。

師:咦,狡猾的老鼠都躲到哪里去了?(房間里)。

1、出示教具“4間房間”

師:讓我們來看看,這些狡猾的老鼠在不在里面?(教師打開房門)。

師:呀,原來這些壞家伙真的藏里面了。

師:1號房間里藏著幾只老鼠?你是怎么知道的?

2、引導(dǎo)幼兒用不同的方法數(shù)一數(shù):如兩個(gè)兩個(gè)、三個(gè)三個(gè)、五個(gè)五個(gè)數(shù)。

3、估計(jì)其他房間里老鼠的數(shù)量。

師:那請你們來估計(jì)一下其他房間里老鼠的數(shù)量!

師:2號房間里的老鼠看上去比1號房間的老鼠多還是少?

師:那么會是幾只老鼠呢?

4、將幼兒的猜測記錄在記錄表中。

師:還有誰愿意說出你估計(jì)的數(shù)目?

5、師:大家估計(jì)的這些數(shù)目,究竟誰的正確?誰的接近?我們怎樣驗(yàn)證呢?

6、請三名幼兒,帶領(lǐng)大家數(shù)出每盤糖果的數(shù)目,并記錄正確答案。

師:誰來數(shù)一數(shù)究竟其他房間里有幾只老鼠?我們一起跟著他數(shù)一數(shù)。

師:他是怎么數(shù)的?

7、師:哪個(gè)估數(shù)正確?哪個(gè)與估數(shù)與實(shí)際數(shù)目最接近?

三、想辦法把老鼠引出房間。

師:這些老鼠可狡猾了,知道自己藏身的地方已經(jīng)暴露了,就躲在里面不肯出來。老鼠心里得意的想:“反正我躲在里面不出來,看你能拿我怎么辦!”

師:小朋友們,你們說怎么辦?(讓小花貓躲起來)。

師:那我們再用一些好吃的糖果,把他們引出來好嗎?

1、出示幼兒操作卡。

師:最左邊的盤子里有10塊糖果,請你估計(jì)一下右邊的盤子里有幾塊糖果?

2、展示幼兒的操作卡。

師:我們來看看,小朋友估計(jì)的數(shù)目。

3、請幼兒檢查一下,自己做的是否正確,并及時(shí)改正。

師:老師以為小貓已經(jīng)離開了,就偷偷的溜出來準(zhǔn)備每餐一頓。這下,終于可以捉老鼠啦!

四、對暗號,捉老鼠。

2、拍手對暗號,拍對一次上前一步。

3、捉到老鼠,活動結(jié)束。

這個(gè)活動是我自己原創(chuàng)的,活動情境設(shè)計(jì)的比較合理,能根據(jù)老鼠去偷糖果引出本次活動,首先估計(jì)老鼠的數(shù)量,然后我們一起想辦法把老鼠引出來,就再次操作估計(jì)糖果的數(shù)量,幼兒在整個(gè)活動中感興趣、注意集中、思維活躍,能達(dá)到教師預(yù)設(shè)的目標(biāo)。并且課件做的漂亮,利于幼兒參與到活動中來。

本次活動的重點(diǎn)是讓幼兒用不同的方法進(jìn)行數(shù)數(shù),幼兒會數(shù),但是老鼠時(shí)凌亂的擺放的,數(shù)著數(shù)著幼兒會搞錯(cuò),允許幼兒將老鼠邊數(shù)邊有序的擺放好,這樣就利于下面的幼兒觀察和檢查。

小百科:數(shù)量,指事物的多少。是對現(xiàn)實(shí)生活中事物量的抽象表達(dá)方式。從遠(yuǎn)古時(shí)代,在日常生活和生產(chǎn)實(shí)踐中,人們就需要?jiǎng)?chuàng)造出一些語言來表達(dá)事物(事件與物件)量的多少。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十四

集體活動送禮物、是“熊的故事”這個(gè)大主題背景下的一個(gè)活動,活動原本試圖通過送禮物的情節(jié)讓幼兒對物體的大小進(jìn)行了解和比較,但根據(jù)我班的情況,幼兒已經(jīng)能對物體進(jìn)行大小的比較和匹配了。新綱要、明確提出:要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)自由寬松的語言交往的環(huán)境,支持、促進(jìn)、鼓勵(lì),吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗(yàn)語言交流的樂趣,讓幼兒想說、敢說。所以同樣是送禮物,我就將它變通了一下,使它能更貼近幼兒的生活。根據(jù)本班幼兒喜好、生活經(jīng)驗(yàn),和小班幼兒的年齡特征,我創(chuàng)設(shè)游戲的情景,激發(fā)孩子說話的興趣,并將大中小概念隱含在整個(gè)活動過程中,讓孩子在快樂中發(fā)展,在發(fā)展中快樂。

在游戲的情景中,樂意為自己的熊朋友選擇禮物,并說說與禮物相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:主題背景—熊的故事。

2.材料準(zhǔn)備:多媒體—小熊的家禮物若干。

音樂“洋娃娃和小熊跳舞”

一、問題導(dǎo)入:

1.我們已經(jīng)聽過“三只熊”的故事了,三只熊為什么不喜歡小姑娘?

2.今天我們也去三只熊家做客,那我們怎么做一個(gè)熊喜歡的小客人?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)大膽講述)。

二、選禮物。

1、(出示禮物)這里有這么多的禮物都是準(zhǔn)備送給三只熊的,有吃的,有玩的,還有用的。

2、你選什么禮物送給三只熊?(樂意說說與禮物相關(guān)的經(jīng)驗(yàn))。

三、找三只熊的家。

1、告訴幼兒三只熊的家是這樣的:綠綠的屋頂、紅紅的墻,還有藍(lán)藍(lán)的門和窗。

3、做客送禮物。

4、幼兒與三只熊快樂游戲。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十五

通過猜測“盒子里的禮物”游戲,學(xué)習(xí)觀察、比較、排除、預(yù)測等科學(xué)探究的方法。

在問題情境的引導(dǎo)下,能積極主動地進(jìn)行科學(xué)思維性活動并能用語言表達(dá)自己的見解。

1.同樣大小的盒子,每個(gè)盒子里裝有一個(gè)水晶球(每人一份)。

2.另外準(zhǔn)備四個(gè)盒子:一個(gè)空盒子,一個(gè)內(nèi)裝氣球,一個(gè)內(nèi)裝一張面紙,一個(gè)內(nèi)放有一顆糖果用膠帶紙固定在盒子底部。

3.鉛筆、鈴鼓、面紙、帽子、水晶球(每組一份)。

一、談話引題。

1.老師今天為我們小朋友準(zhǔn)備了禮物,你們想不想要呢?

3.試一試,覺得盒子里裝有東西的輕輕的放在你們的桌子上,沒有裝的東西的盒子交給老師。

二、幼兒初步接觸不能打開的禮物盒。

3.指名幼兒說說自己是用什么方法判斷的?

4.師小結(jié):有些人通過聽來證明盒子里有東西,有些人通過搖的方法感覺里面有東西,有的小朋友甚至通過比較輕重來證明盒子里有東西。

三、幼兒再次接觸不能打開的盒子,通過排除法推斷出盒子里所裝的東西。

1.這些暫時(shí)不能打開的盒子里到底裝著什么呢?

2.哦,有的小朋友說是果凍、有的說是蝴蝶結(jié)、有的說是沙包、有的說是球,小朋友們都各自有各自的想法,老師呢為我們小朋友每桌準(zhǔn)備了一個(gè)收納盒,里面有鈴鼓、球、鉛筆、帽子、面紙,這禮物呀就藏在這些東西里面,你們比較看看,盒子里的禮物會是這里面的哪一樣呢?把你們覺得不是的東西送到老師這邊來,覺得是的就留下。

3.師(拿著鉛筆):你們?yōu)槭裁从X得鉛筆不是盒子里的禮物呢?

(找一位幼兒來比一比,驗(yàn)證一下)哦,原來鉛筆呀比盒子長,根本就放不進(jìn)去,所以鉛筆不是盒子里的禮物。

師(拿著鈴鼓):為什么說鈴鼓也不是呢?

原來呀鈴鼓會發(fā)出叮當(dāng)叮當(dāng)?shù)捻懧暎凶永锏亩Y物怎么搖也沒有這個(gè)聲音,所以鈴鼓也不是盒子里的禮物。

師(拿著面紙):為什么覺得面紙也不是盒子里的禮物呢?請小朋友們說說看。

哦,因?yàn)槊婕執(zhí)p了,而禮物盒太重了,肯定不是的,好,找一位小朋友來掂量看看,是不是一個(gè)輕一個(gè)重呢?好,真的是一邊輕一邊重,所以面紙也不是盒子里的禮物。

師(拿著帽子):為什么小朋友們覺得帽子也不是盒子里的禮物呢?

哦,原來帽子太大了,根本就放不進(jìn)去,所以帽子也不是盒子里的禮物。

師:現(xiàn)在只剩下水晶球了,小朋友們都認(rèn)為是水晶球。

師:真的是水晶球啊,你們太棒了!

四、打開幼兒認(rèn)為沒有裝東西的盒子,擴(kuò)展經(jīng)驗(yàn)。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十六

用10元以內(nèi)的錢買一樣物品,并算一算還剩多少錢。

認(rèn)識面值10元以內(nèi)以元外計(jì)量單位的人民幣。

初步學(xué)習(xí)"錢幣"的換算。

學(xué)具到商店買東西活動材料,撕貼格子活動材料,翻畫片活動材料,圖形二次分類。

1、集體活動。

認(rèn)識人民幣。

--你們認(rèn)識這些錢嗎?

--它們一樣嗎?

--知道是印的什么嗎?

2、小組活動。

第一、二、三組,到商店買東西。

第四組,撕貼格子。

第五組,翻畫片。

第六組,圖形二次分類。

3、活動評價(jià)。

請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價(jià)。

鼓勵(lì)幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十七

1、關(guān)注情感體驗(yàn),適度引發(fā)幼兒對死亡的情緒體驗(yàn)。

2、學(xué)習(xí)用感恩、祝福的心來面對親友、寵物的死亡。

繪本獾的禮物、相關(guān)課件。

一、引起動機(jī):故事「獾的禮物」。

有一只年紀(jì)很老的獾,是許多動物們的好朋友。他知道自己就快要死了,可是他并不害怕,還常常告訴朋友們在他死的時(shí)候不要為牠難過!

有一天獾沒有出來跟大家說早安,大家都知道:獾死了!大家都非常傷心、非常難過。土撥鼠覺得好孤單,他把毯子都哭濕了。大家都不知道沒有了獾要怎麼過下去?。大家常聚在一起,說的都是和獾有關(guān)的事情。土撥鼠最會剪紙,他告訴大家獾是如何教牠學(xué)會剪紙的;青蛙也告訴大家,獾是如何教他學(xué)會溜冰的。

就這樣,森林里的動物們都會想起獾以前教牠們學(xué)東西的事情。而且他們還常常利用自己學(xué)會的事情互相幫助,這是獾留給他們的禮物,他們不再傷心哭泣了,反而一講到獾都會很快樂,想要謝謝獾,留給大家這麼好的禮物!

二、討論與分享:

1、獾死了,森林里的小動物本來很難過、很傷心,后來為什么會變快樂了呢?

(因?yàn)橄氲解狄郧敖趟麄儗W(xué)會好多東西,很感謝獾?。?。

3、你曾經(jīng)有過面對親人死亡的經(jīng)驗(yàn)嗎?那時(shí)候你有什麼感覺?

你會用那一種方法想念他呢?

是用悲傷的方法一直流眼淚?

還是去想他曾經(jīng)教過你、幫助過你的事情,并感謝他呢?

三、角色扮演:

1、請小朋友一起來扮演故事「獾的禮物」。

2、若時(shí)間不夠亦可只扮演(在獾死之后,小動物們對獾的想念和感謝之處),讓小朋友練習(xí)說出感恩的話語。

四、延伸活動:「好友的感恩」人若總是在失去后才知感恩和珍貴,實(shí)在有些可惜,所以希望小朋友從現(xiàn)在開始就能懂得感恩身邊親友的好,尤其是身邊的同學(xué)喔!

1、可全班或分組進(jìn)行,每天以一位小朋友為感恩的對象,其他小朋友輪流說出對他感謝的話。

2、在分享之前可先引導(dǎo)小朋友想一想:該位小朋友對自己的幫助是什麼?

3、若沒有或想不出來,可由老師先分享,并鼓勵(lì)小朋友繼續(xù)努力觀察,下次再說。

在教學(xué)中讓幼兒創(chuàng)編詩歌時(shí),幼兒要根據(jù)已有的聲音經(jīng)驗(yàn)想到動物的叫聲,再根據(jù)已有的知識經(jīng)驗(yàn)想象動物躲藏時(shí)的動作和地方。這對幼兒的思維和語言組織能力都是一個(gè)考驗(yàn),幼兒在創(chuàng)編詩歌時(shí)對聲音和地方能創(chuàng)編自如,但在動物躲藏時(shí)的動作許多幼兒都忽略了,只是簡化成了一個(gè)"躲"字,而不是"鉆""跳""飛"等形象動詞。

本次活動主要是引導(dǎo)幼兒接觸優(yōu)秀的詩歌作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗(yàn)和理解。在活動中老師為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)能使他們想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。并通過豐富多彩的活動去擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒對聲音的興趣,提高了幼兒的創(chuàng)造性講述能力。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十八

現(xiàn)在大部分孩子,不會理財(cái),亂花錢。

1、運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)感知各種不同面值的人民幣。

2、嘗試運(yùn)用不同策略進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運(yùn)用不同策略進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

1、投影各面值錢幣,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識各種人民幣。

教師提問:你們認(rèn)識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

比這小的錢幣還有什么?

小結(jié):

我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個(gè)數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個(gè)數(shù)來組合。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

教師提示:

我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

游戲形式:

(1)引導(dǎo)幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

(2)鼓勵(lì)幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

(3)同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

教師提示:

下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

游戲形式:

幼兒分組,自主游戲。

教師指導(dǎo):

(1)對能力強(qiáng)的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情況下,鼓勵(lì)幼兒嘗試10以外的取錢額度。

4、總結(jié)講評。

(1)宣傳教師指導(dǎo)中幼兒成功的嘗試。

(2)鼓勵(lì)幼兒在今后的游戲中大膽運(yùn)用和嘗試。

我覺得這是一個(gè)非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計(jì)這樣的活動,能有計(jì)劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運(yùn)用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗(yàn)促進(jìn)能力提高。但是原活動的設(shè)計(jì)并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計(jì)以個(gè)別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強(qiáng)不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個(gè)人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學(xué)效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時(shí)以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個(gè)體的差異性。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇十九

1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄6以內(nèi)數(shù)的分合形式。

2、練習(xí)5以內(nèi)的加減運(yùn)算,能看算式報(bào)出答案。

3、能大方地在集體面前回答問題。

4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運(yùn)用智力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過6的組成和5的加減。

2、幼兒用書1-21頁。

(一)游戲:碰球。

鼓勵(lì)幼兒前一已有經(jīng)驗(yàn)大方地在集體面前回答。

師幼共同玩“碰球”的游戲。

1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報(bào)的數(shù)字和老師報(bào)的數(shù)字合起來是“5”。

2、游戲2—3遍后,可更換出示數(shù)字“6”。”“4”,提醒幼兒口報(bào)的數(shù)字要和老師報(bào)的數(shù)字合起來與卡片上的數(shù)字一樣多。

(二)游戲:開快樂火車。

師友共同玩游戲,鼓勵(lì)幼兒快速地報(bào)出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點(diǎn)開?教師出示算式:你們猜?幼兒:()點(diǎn)開。

(三)幼兒操作活動??捶趾鲜教羁崭瘛R龑?dǎo)幼兒觀察圓點(diǎn)和數(shù)字分合式。啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)或數(shù)字,并說一說分合式。

看算式進(jìn)行5以內(nèi)加減運(yùn)算。

看圖列算式。

算式與答案連線。

(四)活動評價(jià)。

鼓勵(lì)個(gè)別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。

展示幼兒的操作材料,表揚(yáng)畫面整潔、正確的幼兒。

新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的'數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動中,我們重視挖掘生活中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機(jī)會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時(shí)效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時(shí)利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學(xué)知識,引發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。

大班數(shù)學(xué)大嘴巴比多少教案篇二十

數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的規(guī)律和特點(diǎn),數(shù)學(xué)活動內(nèi)容的選擇,要以幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力為基礎(chǔ)。本班幼兒已經(jīng)已有5的分解和組成的經(jīng)驗(yàn),是以點(diǎn)數(shù)和游戲的方式獲得的,但只是兩個(gè)數(shù)字的分解和組成,且比較零散,而本次數(shù)學(xué)活動是在此基礎(chǔ)之上學(xué)習(xí)5的多種方式的分解和組成,這是在本班幼兒最近發(fā)展區(qū)之內(nèi),能夠?qū)λ麄儸F(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行進(jìn)一步的梳理和提升?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中也明確提出要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。本次數(shù)學(xué)活動借助了曬魚的操作情景,來體驗(yàn)學(xué)習(xí)5的多種組成,將抽象的數(shù)概念在一個(gè)具體可操作的情境下轉(zhuǎn)化,讓幼兒充分體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的有用和有趣,感知和理解數(shù)、量、及數(shù)量關(guān)系,利用生活和游戲中的實(shí)際情景,引導(dǎo)幼兒理解數(shù)概念,是對《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的具體貫徹實(shí)施。

《綱要》提出“教師要引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!痹趯Ρ景嘤變河辛艘欢私庵?,我們經(jīng)過不斷的修訂,從認(rèn)知、情感、技能三個(gè)方面確定了如下的活動目標(biāo):

1、學(xué)會用多種方法組成“5”。

2、能認(rèn)識重量和數(shù)量間的關(guān)系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數(shù)量越多,單位重量越大數(shù)量越少。

3、在游戲中體驗(yàn)合作以及數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

處于前運(yùn)算階段的大班幼兒已經(jīng)有了邏輯思維的萌芽,在認(rèn)識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。因此,本次活動的重點(diǎn):學(xué)會用多種方法組成“5”。難點(diǎn):能認(rèn)識重量和數(shù)量間的關(guān)系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數(shù)量越多,單位重量越大數(shù)量越少。

本節(jié)課于數(shù)概念教學(xué),對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒更好的掌握教學(xué)重點(diǎn),突破難點(diǎn),依據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,本次活動在教法上力求體現(xiàn)以下幾點(diǎn):

1、根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),利用生活和游戲中的實(shí)際情景,引導(dǎo)幼兒理解數(shù)概念。

2、鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立思考、自主探索和合作交流。動手實(shí)踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。在教學(xué)中,讓幼兒在具體的操作活動中進(jìn)行獨(dú)立思考,并與同伴交流,親身體驗(yàn)知識的生成過程,體驗(yàn)學(xué)習(xí)成功的樂趣。

3、尊重幼兒的個(gè)體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動的過程中,教師要注意個(gè)別進(jìn)行加強(qiáng)輔導(dǎo)。

指南中指出,要理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的,要最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,那么,在本次數(shù)學(xué)活動中,幼兒的學(xué)習(xí)方法上力求體現(xiàn):

1、在具體的情境中讓幼兒親自學(xué)會解決問題,體驗(yàn)探索的成功、學(xué)習(xí)的快樂。

2、在直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,開展小組合作和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構(gòu)建學(xué)習(xí)方法。

3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計(jì)算技能。

1、導(dǎo)入:教師展示魚架,讓幼兒認(rèn)識點(diǎn)數(shù)和斤數(shù)對應(yīng)的三種魚(一斤魚、兩斤魚、三斤魚)。

2、教師讓幼兒自由曬5斤魚,即把魚上的回形針夾到麻繩上。

在這個(gè)環(huán)節(jié)中,請幼兒自由曬5斤魚,給幼兒充分的自主操作體驗(yàn)的.機(jī)會,感受。

3、展示并讓幼兒自主表達(dá)5斤魚的不同曬法,在師幼互動中在展示板上呈現(xiàn)4種曬法。

4、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數(shù)最多,并把曬法和條數(shù)記錄在展示板上。

5、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數(shù)最少,并把曬法和條數(shù)記錄在展示板上。

在這兩個(gè)環(huán)節(jié)中,教師對幼兒的任務(wù)提出了不同層級的要求,從自由的曬五斤魚,到具體有條數(shù)的要求,讓幼兒感知在總量一定的情況下,由于基數(shù)的不同(一斤魚、二斤魚、三斤魚),數(shù)量相應(yīng)的變化,但是這種組合是有規(guī)律的,讓幼兒在這個(gè)環(huán)節(jié)中感知到這一總量一定,數(shù)量的有規(guī)律的變化。

6、幼兒以小組合作方式快速曬出10斤魚,串成魚干項(xiàng)鏈送給客人老師。

最后的任務(wù)是以小組合作的方式曬10斤魚,串成魚干項(xiàng)鏈。從曬五斤魚到曬十斤魚,這是對于幼兒的數(shù)概念的更高要求,在個(gè)體充分感知的基礎(chǔ)上,借助于同伴合作的形式,在同伴互助交流中,對于幼兒的數(shù)經(jīng)驗(yàn)有進(jìn)一步的提升。

數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實(shí)生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實(shí)質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣。

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