捕魚游戲教案(優(yōu)秀16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 08:12:10
捕魚游戲教案(優(yōu)秀16篇)
時(shí)間:2023-12-03 08:12:10     小編:紙韻

編寫教案可以幫助教師全面了解教學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)化教學(xué)目標(biāo),提高教學(xué)質(zhì)量。教案的編寫要注重與家長和學(xué)生的溝通和合作,形成家校共同育人的良好氛圍。小編為大家準(zhǔn)備了一些教案編寫的常見問題及解決方法,希望對(duì)大家有所幫助。

捕魚游戲教案篇一

1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

3、又互相協(xié)作的意識(shí)。

4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。

5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。

1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。

3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號(hào)時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

游戲規(guī)則:

(1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

(2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。

5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?dòng)。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時(shí)早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動(dòng)作做錯(cuò)了,然后又聽到小朋友們的。提醒“老師做錯(cuò)啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個(gè)示范,當(dāng)時(shí)很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗(yàn)我就不會(huì)這么倉促了。

或是因?yàn)樵绮儆悬c(diǎn)失敗的緣故,我后來帶游戲活動(dòng)的時(shí)候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié),直接進(jìn)行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗(yàn),注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時(shí)候,我才意識(shí)?這個(gè)問題,馬上補(bǔ)上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會(huì)玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個(gè)時(shí)候很感謝學(xué)姐們的幫助。

這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀?,沒有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對(duì)班級(jí)組織活動(dòng)有很大的?良影響。在以后的實(shí)踐中我會(huì)吸取之前經(jīng)驗(yàn),將游戲活動(dòng)組織好。

捕魚游戲教案篇二

1、情感與態(tài)度目標(biāo):啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動(dòng)作要領(lǐng)體驗(yàn)成功的喜悅。

2、知識(shí)與能力目標(biāo):通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動(dòng)作要領(lǐng),團(tuán)結(jié)協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調(diào)合作等能力,形成初步的規(guī)則意識(shí)。

3、技能目標(biāo):進(jìn)一步發(fā)展跑的基本動(dòng)作和快速躲閃等靈敏性的身體素質(zhì)。

4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1、知識(shí)準(zhǔn)備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》活動(dòng)規(guī)律與程序。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:歡快的游戲配樂磁帶、錄音機(jī)、藍(lán)色即時(shí)貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚”幼兒游戲示范錄像。

3、環(huán)境準(zhǔn)備:用藍(lán)色的即時(shí)貼貼成一個(gè)圓形場地。

活動(dòng)過程。

一、導(dǎo)入。

幼兒跟隨教師聽音樂進(jìn)入活動(dòng)場地站四隊(duì)做準(zhǔn)備活動(dòng)。(重點(diǎn)活動(dòng)下肢和腰部)。

二、展開。

(――)在游戲情境中探索、練習(xí)“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。

1?觀看“拉網(wǎng)捕魚”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規(guī)則。

提問:游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?

2、探索、練習(xí)漁夫“合作追捉”的基本動(dòng)作。

(1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動(dòng)作。

(2)邀請(qǐng)幾名幼兒分組示范基本動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察練習(xí)。

(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。

3、探索練習(xí)小魚“跑“和“躲閃”的基本動(dòng)作。

(1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索小魚“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。

(2)邀請(qǐng)幾名幼兒逐一示范展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。

(二)開展游戲,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng)和應(yīng)對(duì)策略,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

1、分組游戲兩遍,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

(1)請(qǐng)1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進(jìn)行游戲。

(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結(jié)“合作追捉”“跑“和“躲閃”的動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

(3)四組互換角色再次分組進(jìn)行游戲。(方法同上)。

2、增加游戲難度,在圓圈內(nèi)進(jìn)行“拉網(wǎng)捕魚的游戲。

(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。

游戲玩法:請(qǐng)兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚“。音樂響起,“漁夫”開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚“要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。

游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結(jié)束;游戲過程中“漁夫”的手不能放開,被捉住的`“小魚“要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚”;所有幼兒不能跑出藍(lán)色圓圈。

(2)師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。

提問:當(dāng)漁網(wǎng)越來越大時(shí),“漁夫”們應(yīng)該怎樣合作追捉“小魚”?

3、再次增加游戲難度,在同一場地內(nèi),增加一對(duì)“漁夫”開展游戲。

師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,一起討論解決問題?!爱?dāng)有多個(gè)“漁夫’’捕魚時(shí),“小魚”應(yīng)該怎樣逃脫?”

三、結(jié)束。

教師小結(jié)活動(dòng)過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動(dòng),離開場地。

四、延伸活動(dòng)。

在日常體育活動(dòng)中,繼續(xù)增加游戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。

活動(dòng)反思。

本節(jié)體育游戲分準(zhǔn)備活動(dòng)、開展游戲、放松運(yùn)動(dòng)三個(gè)階段進(jìn)行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網(wǎng)捕魚”游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒由探索“基本動(dòng)作要領(lǐng)”“合作動(dòng)作要領(lǐng)”逐步過渡到“合作開展游戲”。教師較好地控制了運(yùn)動(dòng)、游戲和教育指導(dǎo)三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗(yàn)到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足。活動(dòng)環(huán)節(jié)清晰、目標(biāo)性強(qiáng),層層遞進(jìn),較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。

捕魚游戲教案篇三

1、發(fā)展追躲閃的能力,提高身體的靈敏性。

2、學(xué)會(huì)相互配合體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

漁網(wǎng)一頂、在地上劃一個(gè)大型的魚塘(用不干膠或者皺紙布置成圓形池塘)。

重點(diǎn):發(fā)展追逐躲閃能力。

難點(diǎn):朝一個(gè)方向游,避免相互碰撞。

一、情境導(dǎo)入:

(師):——今天天氣真好,漁夫要去池塘釣魚。今天老師來扮演漁夫,小朋友來扮演小魚好嗎?小魚是怎么游的呢?(請(qǐng)幼兒在池塘里游一游,重點(diǎn)提醒朝一個(gè)方向游,不要碰撞)請(qǐng)小朋友們站到池塘里,模仿小魚游。相當(dāng)于一般健康活動(dòng)的熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)開各個(gè)關(guān)節(jié)。

二、開展游戲:

1、介紹玩法:出示道具漁網(wǎng),介紹游戲玩法。

2、開展游戲一次,對(duì)游戲理解及規(guī)則遵守進(jìn)行評(píng)價(jià)。

3、開展游戲第2、3次后,請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試做漁夫,老師參與小魚。

4、總結(jié)游戲情況。

三、游戲拓展《漁網(wǎng)捕魚》。

1、介紹新玩法:

(師)有幾條小魚真靈活,我到現(xiàn)在都沒有捕到呢,現(xiàn)在我要請(qǐng)幾個(gè)小幫手來幫助我呢。請(qǐng)小朋友都回白線上休息一下,請(qǐng)小朋友都回白線上休息一下,請(qǐng)兩個(gè)小朋友示范一下,被捕到的小魚手拉形成一張更大的漁網(wǎng)。

四、結(jié)束。

捕魚游戲教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

3、又互相協(xié)作的意識(shí)。

4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。

5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒手拉手圍成“池塘”(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。

活動(dòng)過程:

1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。

3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做“池塘”,兩名幼兒各拿紗巾一端,做“漁夫”,其他幼兒充當(dāng)碰到“魚兒”就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的“魚兒”替換圍成圓圈做“池塘”的幼兒。可根據(jù)時(shí)間替換“漁夫”,調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到“池塘”里來。

游戲規(guī)則:

(1)、“漁網(wǎng)”碰到“魚兒”身體任何部位“魚兒”就算被捕住?!皾O夫”要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

(2)、扮演“大魚”的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做“漁夫”、“小魚兒”鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。

游戲反思:

今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?dòng)。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時(shí)早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動(dòng)作做錯(cuò)了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯(cuò)啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個(gè)示范,當(dāng)時(shí)很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗(yàn)我就不會(huì)這么倉促了。

或是因?yàn)樵绮儆悬c(diǎn)失敗的緣故,我后來帶游戲活動(dòng)的時(shí)候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié),直接進(jìn)行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗(yàn),注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時(shí)候,我才意識(shí)?這個(gè)問題,馬上補(bǔ)上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會(huì)玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個(gè)時(shí)候很感謝學(xué)姐們的幫助。

這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀?,沒有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對(duì)班級(jí)組織活動(dòng)有很大的?良影響。在以后的實(shí)踐中我會(huì)吸取之前經(jīng)驗(yàn),將游戲活動(dòng)組織好。5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

捕魚游戲教案篇五

1.借助易拉罐進(jìn)行游戲,鍛煉幼兒的平衡能力。

2.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)情境游戲的快樂。

1.4個(gè)組裝的易拉罐若干。

2.會(huì)念兒歌《捕魚》、會(huì)玩游戲《捕魚》、會(huì)走蛇形、會(huì)進(jìn)行各種站隊(duì)。

今天我們來當(dāng)捕魚人捉小魚,你們?cè)覆辉敢庋??要做捕魚人就要先鍛煉下身體,好嗎?準(zhǔn)備好了嗎?加油加油!

小魚小魚,點(diǎn)點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)個(gè)圈兒,啊嗚啊嗚。

小魚小魚,點(diǎn)點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)個(gè)圈兒,啊嗚啊嗚。

小魚小魚,扭一扭,搖搖尾巴,扭扭扭。

小魚小魚,扭一扭,搖搖尾巴,扭扭扭。

往上游,往下游,咕嚕嚕……咕嚕?!?/p>

往前游,往后游,咕嚕?!緡!?。

捕魚人,真勤勞,背著魚簍,出發(fā)了。

捕魚人,真勤勞,背著魚簍,出發(fā)了。

東看看,西找找,發(fā)現(xiàn)魚兒,樂淘淘。

東看看,西找找,發(fā)現(xiàn)魚兒,樂淘淘。

撒下網(wǎng),撒下網(wǎng),嘿呦嘿呦往上拉。

撒下網(wǎng),撒下網(wǎng),嘿呦嘿呦抓到啦。

1.情境創(chuàng)設(shè)并提問:瞧,湖里面有好多的石頭,小魚在這些石塊之間會(huì)怎么游呢?

2.個(gè)別幼兒講述。

3.提出練習(xí)要求:游的時(shí)候要繞過每一塊石頭。

4.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行繞罐走練習(xí)。

師:現(xiàn)在請(qǐng)跟著我,我們一個(gè)跟著一個(gè)來學(xué)小魚游吧。

1.情境創(chuàng)設(shè)并提出練習(xí)要求:捕魚人們,小魚喜歡在湖里的石頭間游來游去,我們?cè)撛谀睦锊遏~比較方便呢?(石頭上)站在石頭上捕魚應(yīng)該挺方便的,但是石頭很小很滑,怎么樣能站得穩(wěn)呢?我們一起來試試看。

2.幼兒自由嘗試練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。

3.個(gè)別幼兒示范。

師:誰剛才站穩(wěn)了?請(qǐng)你來介紹自己站穩(wěn)的好辦法。(根據(jù)幼兒的講述請(qǐng)全體幼兒再次練習(xí))。

4.小結(jié):捕魚人們,我們要在石頭上站的穩(wěn),就要用腳掌踩在石頭上,記得還能用平舉雙臂的方法幫忙保持平衡哦!

1.情境創(chuàng)設(shè)并提出練習(xí)要求:站石頭的本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,可是小魚很狡猾哦,看到有人一下游到另一塊石頭邊去了,我們?cè)趺礃硬拍茏飞献サ剿兀浚ㄗ叩侥菈K石頭邊)是呀,小魚游來游去的,我們也要在石頭上面走起來,才可能追上它們。那我們就一個(gè)跟著一個(gè)練習(xí)在石頭上走的本領(lǐng)吧!

2.幼兒列隊(duì)依次練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)(腳的踩位、雙手的平衡)。

3.小結(jié):要在石頭上走的穩(wěn),和站石頭一樣要用腳掌踩石頭,同時(shí)也要注意不要太著急,一塊一塊踩穩(wěn)了走!

1.情境創(chuàng)設(shè):本領(lǐng)都練習(xí)好啦,是時(shí)候去捕魚啦!

2.游戲的。準(zhǔn)備與要求的提出。

(1)場地的變化:我想先帶力氣大的男生們?nèi)W(wǎng)捕魚,男孩子們,請(qǐng)你們每人搬一塊石頭放在湖中小圈上,確定我們的捕魚范圍。

(2)捕魚人的準(zhǔn)備:好,請(qǐng)男生們站穩(wěn)石頭準(zhǔn)備捕魚。

(3)小魚的準(zhǔn)備:女孩子我們先來當(dāng)小魚,看看這些捕魚人有沒有本事抓住我們好嗎?請(qǐng)小魚游進(jìn)捕魚區(qū)域。

(4)規(guī)則的要求:好,捕魚人和小魚都準(zhǔn)備好了,不過我們的捕魚行動(dòng)需要兒歌來幫忙,我們待會(huì)先一起念《捕魚》的兒歌,兒歌結(jié)束時(shí)候鄒老師的鼓聲響起,小魚要想辦法逃出捕魚人的捕魚范圍,而捕魚人則要想辦法攔住小魚,不讓它逃走。鄒老師的敲鼓聲一停,游戲結(jié)束,誰都不能動(dòng)咯。

3.初次組織游戲,針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題提出要求。

4.再次游戲。

5.交換角色組織游戲(1-2次)。

1.情境創(chuàng)設(shè)并提出放松要求:今天捕到這么多小魚可真高興呀,捕魚人們肯定都累壞了,來每人找塊石頭坐下休息休息。

2.組織幼兒放松活動(dòng):敲敲手,敲敲手,敲敲肩,敲敲肩,敲敲腿,敲敲腿,幫好朋友敲一敲,休息好了嗎?現(xiàn)在我們背起小魚回家嘍!

捕魚游戲教案篇六

1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。

2、樂意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小塑料圈每人一個(gè)。

2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。

3、在操場上畫個(gè)大圓圈。

【活動(dòng)過程】。

1、情景感知:

幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場地大圓圈。

2、幼兒游戲:

教師啟發(fā):

“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。

幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”、“停車”。

幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。

“小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。

游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。

3、講評(píng)結(jié)束:

教師簡單講評(píng),表揚(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。

“小司機(jī)們,開車回停車場了!”

捕魚游戲教案篇七

目的:

能按規(guī)則進(jìn)行游戲。

體驗(yàn)游戲的樂趣。

準(zhǔn)備:

對(duì)兒歌已經(jīng)會(huì)念了。

玩法:

指導(dǎo)大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。

大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道”一起逃“的時(shí)候,大家一起蹲下來。

唱到”猜猜身后誰在鬧“的`時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。

被猜中者換在中間做籠中鳥。

”籠中鳥,籠中鳥,“關(guān)在籠中的小小鳥,”何時(shí)出來跳一跳。

“夜過去,天亮了,”與仙鶴烏龜一起逃。

“猜猜身后誰在鬧?

規(guī)則及注意事項(xiàng)幼兒知道游戲的規(guī)則,明白在兒歌的哪部分應(yīng)該怎樣。

捕魚游戲教案篇八

1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。

2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團(tuán)結(jié)戰(zhàn)斗。

“小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個(gè)好玩的捕魚游戲。這個(gè)游戲呢,首先要請(qǐng)兩個(gè)小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個(gè)范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個(gè)時(shí)候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點(diǎn)要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”

“好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”

“那其他小朋友就當(dāng)小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”

開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個(gè)。中間休息過一次。(她們玩不動(dòng)了,所以休息過一次)。

“今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變?cè)酱?,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚(yáng)那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”

“雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時(shí)候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點(diǎn)就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變?cè)酱蟮臅r(shí)候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個(gè)地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?/p>

捕魚游戲教案篇九

活動(dòng)目標(biāo):

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

3、初步發(fā)展對(duì)音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)重難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

活動(dòng)難點(diǎn):根據(jù)對(duì)音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對(duì)音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

活動(dòng)過程:

1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動(dòng)作,幼兒跟學(xué)。

3、教師邀請(qǐng)一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請(qǐng)部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時(shí)候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請(qǐng)兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進(jìn)行游戲。

5、游戲反復(fù)進(jìn)行。

活動(dòng)反思:

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動(dòng)使幼兒在傾聽音樂的同時(shí)感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。

在學(xué)會(huì)歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動(dòng)作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時(shí)候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對(duì)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個(gè)幼兒。

捕魚游戲教案篇十

活動(dòng)目標(biāo):

通過游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子的探究意識(shí)和自主學(xué)習(xí)的能力。

活動(dòng)中鍛煉幼兒動(dòng)手操作的能力。

培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):

沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗。

活動(dòng)過程:

一、開始環(huán)節(jié)。

1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出”大尺和小尺是一樣的"結(jié)論。

2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)。

二、基本環(huán)節(jié):

2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測量,全體幼兒評(píng)議:這樣測量可以嗎?

3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒啟發(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。

4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。

5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗。

三、結(jié)束環(huán)節(jié)。

1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。

2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量。

四、延伸環(huán)節(jié)。

1、讓幼兒認(rèn)識(shí)直尺以外的各種尺。

2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少。

捕魚游戲教案篇十一

今天,爸爸和媽媽要帶我去洞頭捕魚,這可是我第一次出海捕魚,連爸爸都是第一次,爸爸要讓我體驗(yàn)一下怎么捕魚,所以就有了這次的出海體驗(yàn)。

我和我的哥哥、弟弟、妹妹們一起去洞頭捕魚,路上的風(fēng)景很美,我看見道路兩旁的花花草草和樹木多么的茂盛??!

到了酒店,我們就開始吃午飯,因?yàn)榈纫幌戮鸵プ?。坐船的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)浪花打到石頭上時(shí),就會(huì)濺出白浪花,還有,在船上的時(shí)候,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,遠(yuǎn)方的天和地似乎都連在一起了。坐船的時(shí)候,浪花很大,很多人都吐了,只有我和爸爸,還有皮皮哥哥沒有吐。

在船上,當(dāng)船開出港灣的時(shí)候,漁船伯伯就把一張大大的漁網(wǎng)拋向廣闊的大海,漁網(wǎng)就隨著船只駛向大海的深處,把小魚小蝦們?nèi)季W(wǎng)住,過了一會(huì),我聽到上課鈴聲般響聲,原來是到收網(wǎng)的時(shí)候了,漁船伯伯搖動(dòng)桿子就把漁網(wǎng)拖上了船,我們看見一大網(wǎng)的海鮮,都?xì)g呼起來了!

這一次真是收獲滿滿那!因?yàn)槲覀兙W(wǎng)到了很多海鮮,有小鯊魚,小螃蟹和皮皮蝦,這些海鮮都是野生的,非常好吃。

這一次的洞頭旅行記比上次的寧波旅行好玩多了。

捕魚游戲教案篇十二

星期天的`上午,我們一家和姬鐸凱一家去棗園旁的公園玩。

到了公園,我們看見有人在池塘邊捕魚??墒浅厮厦嬗须s草、樹葉還有油等東西,這里面能有魚嗎?我?guī)е闷嫘睦^續(xù)往下看,只見一個(gè)小女孩捕到了一條魚。“真神了!”我叫了一聲。然后和姬鐸凱一起買了一個(gè)漁網(wǎng),在池塘邊捕起魚來。

我們蹲在池塘旁邊的石頭上,把漁網(wǎng)伸進(jìn)水里,等著上網(wǎng)的小魚。

這時(shí),我看見一只小魚游了過來,急忙去捉,可魚以閃電般的速度躲避了我的攻擊,一溜煙跑了。“哎”我失望的嘆了一口氣,繼續(xù)去捕魚。

這時(shí),我們對(duì)面有一個(gè)大人,也在捕魚,只見小魚們都往他那里跑,這是為什么呢?我?guī)е闷嫘淖屑?xì)觀察,只見他的漁網(wǎng)里有魚食。爸爸也看見了,過去和那個(gè)叔叔要了點(diǎn)魚食過來,放在了我的網(wǎng)里。

我神氣十足的把網(wǎng)放進(jìn)水里,不一會(huì),一只小魚游了過來,我以閃電般的速度準(zhǔn)備把魚撈上來,可那條魚也不賴,一個(gè)大空翻就逃走了。我惱怒的把漁網(wǎng)扔在石頭上,垂頭喪氣的走到了媽媽那里。媽媽對(duì)我說:“干什么事情要有耐心,不能急于求成?!?/p>

媽媽剛說完,我們就要回去了。我期待下一次再來這里捕魚,希望下次我能捕魚成功。

捕魚游戲教案篇十三

捕魚游戲是近年來備受歡迎的手機(jī)游戲之一,它不僅具有簡單易學(xué)的特點(diǎn),還能夠帶給玩家快樂與挑戰(zhàn)。在玩過數(shù)次捕魚游戲后,我獲得了一些寶貴的心得和體會(huì)。在接下來的文章中,我將分享我對(duì)捕魚游戲的感受和收獲。

第二段:技巧與策略。

要在捕魚游戲中獲得高分和勝利,掌握一些技巧和策略是必不可少的。首先,要時(shí)刻保持警覺,留意魚群的移動(dòng)方向和速度。其次,掌握好瞄準(zhǔn)和射擊的節(jié)奏和力度,不輕易錯(cuò)失擊殺機(jī)會(huì)。此外,盡量避免誤傷和亂射,提高射擊的準(zhǔn)確性和效率。最重要的是,要選擇適合自己的武器和道具,發(fā)揮其優(yōu)勢,提升捕魚的效果。通過不斷的練習(xí)和嘗試,我逐漸掌握了這些技巧和策略,在捕魚游戲中取得了不錯(cuò)的成績。

第三段:鍛煉反應(yīng)和專注力。

捕魚游戲是一項(xiàng)需要集中注意力和快速反應(yīng)的游戲。在游戲中,魚群的快速移動(dòng)和數(shù)量的增加需要玩家快速做出反應(yīng)和決策。這不僅鍛煉了我的反應(yīng)能力,還提高了我的專注力和觀察力。在游戲過程中,我一直保持警覺,時(shí)刻密切關(guān)注屏幕上的變化,準(zhǔn)確判斷魚的移動(dòng)軌跡以及出現(xiàn)的擊殺機(jī)會(huì)。通過不斷的練習(xí),我的反應(yīng)能力和專注力得到了明顯的提升。

第四段:培養(yǎng)耐心和毅力。

捕魚游戲不僅需要技巧和反應(yīng),還需要玩家具備耐心和毅力。有時(shí)候,魚兒們出現(xiàn)得并不多,需要靠耐心等待和觀察。而有時(shí)候,魚群會(huì)突然變得非常擁擠,需要玩家保持冷靜和準(zhǔn)確地?fù)魵ⅰT谟螒蛑?,我意識(shí)到耐心和毅力的重要性。即使遭遇失敗,我也不會(huì)輕易放棄,而是繼續(xù)堅(jiān)持練習(xí)和嘗試。通過持之以恒的努力,我逐漸提高了自己的技能和得分。

第五段:寓教于樂。

捕魚游戲不僅是一項(xiàng)娛樂活動(dòng),還可以寓教于樂。通過觀察和了解不同種類的魚,我對(duì)魚類的生態(tài)和特征有了更深入的認(rèn)識(shí)。我學(xué)會(huì)了分辨鯊魚、海豚、鯉魚等不同的魚類,并且知道它們的習(xí)性和分布。同時(shí),捕魚游戲也增強(qiáng)了我的數(shù)學(xué)計(jì)算能力和決策能力。在游戲中,我需要根據(jù)不同魚類的價(jià)值和數(shù)量來做出決策,以獲得最高的分?jǐn)?shù)。這對(duì)于培養(yǎng)我在日常生活中的分析和決策能力有著積極的影響。

總結(jié):

通過玩捕魚游戲,我不僅得到了樂趣和挑戰(zhàn),還鍛煉了自己的技巧和能力。我學(xué)會(huì)了合理運(yùn)用技巧和策略,提高了反應(yīng)能力和專注力,培養(yǎng)了耐心和毅力。同時(shí),捕魚游戲還寓教于樂,讓我對(duì)魚類有了更深入的了解,并且增強(qiáng)了我的數(shù)學(xué)和決策能力。綜上所述,捕魚游戲給我?guī)砹撕芏嗍斋@和啟發(fā),它不僅是一種休閑娛樂,更是一種具有教育意義的游戲。

捕魚游戲教案篇十四

現(xiàn)代科技的發(fā)展,推動(dòng)了游戲行業(yè)的快速發(fā)展。捕魚游戲作為其中一種受歡迎的休閑游戲,逐漸成為人們打發(fā)時(shí)間、放松心情的選擇。我也是捕魚游戲的愛好者之一,通過長期的游戲體驗(yàn),我深深感受到了這款游戲的魅力與樂趣。在此,我將就我的捕魚游戲心得和體會(huì)進(jìn)行分享。

首先,捕魚游戲極大地滿足了人們的虛擬捕魚愿望。現(xiàn)實(shí)生活中很多人可能因各種原因無法真正體驗(yàn)到捕魚的樂趣,而捕魚游戲以其生動(dòng)的畫面和精致的音效,給人們帶來了沉浸式的捕魚體驗(yàn)。無論是魚類的形態(tài)、游動(dòng)軌跡,還是炫酷的特效和道具,都非常真實(shí)而且豐富多樣。游戲中的技巧和策略更加增添了游戲的挑戰(zhàn)性,使得玩家在游戲中體會(huì)到捕魚的技術(shù)和樂趣。

其次,捕魚游戲也讓人們的注意力更加集中,鍛煉了操作和反應(yīng)能力。在捕魚游戲中,玩家需要提前預(yù)判瞄準(zhǔn)方向和力度,精確射擊魚類。這對(duì)玩家來說需要高度的專注力和反應(yīng)速度,否則很容易錯(cuò)失機(jī)會(huì)。通過長時(shí)間的練習(xí),我發(fā)現(xiàn)我的注意力和手眼協(xié)調(diào)能力得到了鍛煉和提升。在現(xiàn)實(shí)生活中,這也讓我能更加專注于一件事情,提高工作和學(xué)習(xí)效率。

此外,捕魚游戲也能鍛煉玩家的觀察力和決策能力。在捕魚游戲中,不同種類的魚有不同的速度和難度,有些魚可能會(huì)躲避或反擊玩家的攻擊。因此,玩家需要觀察魚類的運(yùn)動(dòng)軌跡和特點(diǎn),做出正確的判斷。同時(shí),在有限的時(shí)間和彈藥下,玩家還需要制定出適當(dāng)?shù)牟呗裕x擇擊殺哪些魚類以獲得更高的得分。這種觀察和決策能力的訓(xùn)練,對(duì)我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中做決策和解決問題也具有參考價(jià)值。

最后,捕魚游戲也讓我體會(huì)到了游戲的休閑與放松之處?,F(xiàn)代社會(huì)節(jié)奏快、壓力大,人們常常感到疲勞和緊張。而捕魚游戲提供了一個(gè)放松的方式,通過游戲中的海底綺麗世界、舒緩的音樂和輕松的操作,讓人們暫時(shí)擺脫壓力,享受游戲的樂趣。在閑暇時(shí)間里,我經(jīng)常打開捕魚游戲,放松自己,調(diào)整心情。這種休閑放松的體驗(yàn)讓我感到充實(shí)而愉悅。

總之,捕魚游戲在滿足人們捕魚愿望的同時(shí),也提供了許多積極的體驗(yàn)和收獲。無論是鍛煉注意力、觀察力和決策能力,還是帶來休閑放松的樂趣,都讓我對(duì)捕魚游戲充滿了熱愛和興趣。游戲是一種娛樂方式,我們要合理利用好游戲,享受其中的樂趣和收獲,并且將游戲的體驗(yàn)和智慧應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,使之成為我們進(jìn)步和成長的助力。

捕魚游戲教案篇十五

捕魚游戲是一種虛擬的休閑娛樂活動(dòng),通過模擬真實(shí)的海底捕魚場景,讓玩家體驗(yàn)刺激的捕魚過程。多年來,我一直沉迷于這個(gè)游戲,從中我獲得了很多樂趣,也積累了一些心得體會(huì)。以下是我在捕魚游戲中的心得體會(huì)。

首先,捕魚游戲增強(qiáng)了我的觀察能力。在游戲中,玩家需要迅速判斷魚群的移動(dòng)軌跡,并準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行射擊。這要求我們具備敏銳的觀察力和快速的反應(yīng)能力。通過長期的訓(xùn)練,我逐漸培養(yǎng)出了敏銳的觀察力,對(duì)于魚群的軌跡能夠第一時(shí)間做出反應(yīng),提高了我的判斷能力。

其次,捕魚游戲鍛煉了我的耐心和毅力。在捕魚游戲中,有時(shí)候要捕捉到大型的魚類需要花費(fèi)很長時(shí)間。這就要求玩家要有耐心和毅力,不能因?yàn)橐粫r(shí)沒有捕捉到魚而灰心放棄,而是不斷嘗試和調(diào)整自己的技巧。通過這樣的過程,我逐漸培養(yǎng)了堅(jiān)持不懈的品質(zhì),無論是在游戲中還是在現(xiàn)實(shí)生活中,我都能夠堅(jiān)持追求自己的目標(biāo),不輕易放棄。

此外,捕魚游戲提高了我的決策能力。在游戲過程中,有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)多條魚同時(shí)出現(xiàn)的情況,玩家需要迅速做出決策選擇射擊的目標(biāo)。這要求我們?cè)谒查g作出準(zhǔn)確的判斷和決策,這不僅提高了我的決策能力,在現(xiàn)實(shí)生活中也對(duì)我有所幫助。我學(xué)會(huì)了在面對(duì)復(fù)雜情況時(shí)快速作出決策,并且能夠預(yù)測結(jié)果,選擇最佳的行動(dòng)方案。

最后,捕魚游戲教會(huì)了我如何管理和利用資源。在游戲中,玩家需要根據(jù)場景中魚的種類和數(shù)量進(jìn)行選擇目標(biāo)的捕捉,以獲得最高的分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。這要求我們能夠合理規(guī)劃資源的使用,控制射擊的頻率和強(qiáng)度,以達(dá)到經(jīng)濟(jì)高效的目標(biāo)。通過這樣的過程,我學(xué)會(huì)了如何在有限的資源條件下取得最佳效果,并將這種管理資源的思維應(yīng)用到生活中的方方面面。

總之,捕魚游戲給我?guī)砹撕芏嗫鞓泛统砷L。在游戲中我不僅獲得了觀察力、耐心、毅力、決策能力和資源管理能力等技能的提升,更重要的是,游戲中的種種經(jīng)歷也讓我在現(xiàn)實(shí)生活中受益匪淺。通過捕魚游戲,我明白了堅(jiān)持和努力的重要性,以及在面對(duì)困難時(shí)保持樂觀和積極的態(tài)度。我相信,這些寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得還將繼續(xù)指導(dǎo)著我在現(xiàn)實(shí)生活中的成長和進(jìn)步。

捕魚游戲教案篇十六

小光魚:都是6只一組,一般用3號(hào)和5號(hào)炮打,擊中率最高,但兩者又有區(qū)別。3號(hào)炮一般用來網(wǎng)單群的小光魚,5號(hào)炮用來在小光魚和燈籠烏龜重合是發(fā)射,經(jīng)??梢哉持写篝~,即使不中也不虧分。

小黃魚:用2號(hào)和4號(hào)炮下的最多,和小光魚一樣,一般不單打,在和大魚重合時(shí)再打。

神仙魚:吃3號(hào)和5號(hào)炮。分比較少的時(shí)候,用3號(hào)不斷打4分魚,也是個(gè)攢分的好方法,也可以試出抽水率。用5分來粘其他魚打。

河豚魚:吃5號(hào)炮,鼓起來的時(shí)候一般不打,因?yàn)檫@時(shí)命中率會(huì)變低一些。所以在河豚魚和烏龜或燈籠一起出來的場景,一定要用5號(hào)炮,因?yàn)榭梢哉持泻与圄~。

小丑魚:一般用5號(hào),在小丑魚往炮臺(tái)底下鉆的時(shí)候打,打不中也可以粘中其他魚。

鳊魚:4號(hào)或5號(hào),有一個(gè)專門是鳊魚和小黃魚的場景,一定要用4號(hào)打一打,有時(shí)候爆率很高。抓住了,分?jǐn)?shù)也不少。

紅杉魚:速度較鳊魚慢些,游到離炮臺(tái)近的地方可以打一打,但一定要粘一下其他的魚。

根據(jù)烏龜?shù)挠蝿?dòng)軌跡,可以發(fā)現(xiàn)烏龜分好幾類:

1.、從炮臺(tái)底下出來,游到對(duì)角炮臺(tái)的。血量相對(duì)比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。注意不要打屁股,一般打頭和四肢,技術(shù)好的話,從炮臺(tái)底下游出的烏龜也是可以打到頭的。

2.、從左下位置游出,游到右下位置的。血量相對(duì)比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。

3.、從屏幕中間游出的,轉(zhuǎn)圈游的烏龜。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。

4~5號(hào)炮,還是要瞄到魚鰓位置打,6~7號(hào)可以試著打兩條燈籠中間的位置,一炮下燈籠,也都可以找到。另外,燈籠經(jīng)常和7分河豚魚和4分神仙魚重合,這時(shí)是保分的好時(shí)候,一定要等重合的時(shí)候再打。

魔鬼魚和燈籠烏龜?shù)难肯喈?dāng),但分值卻高出不少。但魔鬼魚的速度快,很難找到合適的擊打機(jī)會(huì)。魔鬼魚必須翅膀全張開的.時(shí)候,擊打效率才最高。所以魔鬼魚的最佳擊打點(diǎn)在屏幕的中間位置和屏幕的四個(gè)角的位置。

鯊魚的技巧就說了,鯊魚主要是殺分的,最關(guān)鍵不是要怎么樣打下來,而是怎么樣控制沖動(dòng),不被鯊魚殺太多分。一般是6號(hào)槍3~5發(fā)。比較旺的時(shí)候可以用7號(hào)炮轟,但一般不要超過5炮。

分值200,顏色是金黃色的,個(gè)頭比藍(lán)色的鯊魚還要大些。只要遇見就不應(yīng)該放過,打中一條金鯊比你打其他n多小魚都要?jiǎng)澦?。而且一般情況下最好用6號(hào)或者7號(hào)炮來打,雖然那樣消耗的炮彈數(shù)會(huì)很多,但成功的幾率是蠻可觀的,一般情況下,成功的概率都在50%左右。

步驟1、捕魚達(dá)人游戲下載解壓及安裝(解壓過程中注意記得自己存放的位置)。

步驟2、游戲賬號(hào)注冊(cè),帶有“*”號(hào)的為必填項(xiàng)目,推薦人帳號(hào)和體驗(yàn)卡卡密最好在注冊(cè)前弄到,因?yàn)槟菢荧@得的金幣數(shù)量會(huì)比別人的多很多。

步驟3、游戲登陸和選擇房間(剛注冊(cè)的帳號(hào)只能在新手區(qū)玩,等成長等級(jí)和金幣達(dá)到一定數(shù)量就可以去更高倍場的房間)。

步驟4、開始捕魚,記得不要放過大魚。

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