教案能夠幫助教師更好地理解和把握教學目標,進一步提高教學質量。教案的編寫應該注重知識的滲透和跨學科的融合,促進學科間的綜合發(fā)展。推薦給大家一些優(yōu)秀的教案范文,以便教師在教學過程中參考借鑒。
大班對稱教案數(shù)學篇一
1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。
2.體驗玩格子的樂趣。
3.促進數(shù)學空間能力和快速應能力的發(fā)展。
1.課件、多媒體設備。
2.人手一張正有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。
3.布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務。
一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。
1.看課件,猜一猜禮物(格子)。
師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)。
2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。
3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。
二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。
1.那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。
2.看課件中的'一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。
3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!
4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。
三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。
小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。
師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。
2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。
3.玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。
規(guī)則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。
四、玩棋子捉迷藏的游戲。
1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現(xiàn)警報。
2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,復進行幾次。
五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。
1.畫面出示12個格子,老師同時出示kv板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。
2.邀請6個小朋友合作游戲一次。
大班對稱教案數(shù)學篇二
1.讓幼兒在嘗試活動中,初步學會統(tǒng)計的方法,以及在統(tǒng)計表中做統(tǒng)計記錄。
2.學習使用曲線圖來表示事物的變化過程,訓練幼兒思維的靈活性和敏捷性。
3.培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。
1.環(huán)境:設置四個入口“玩具關”、“動物關”、“圖形關”、“顏色關”。地上畫有兩個統(tǒng)計表。
2.統(tǒng)計表若干,鉛筆若干。
3.電腦課件,空白記錄表1張,錄音機,磁帶。
4.骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標、鯊魚牙若干。
1.談話引入,引起興趣。
2.幼兒第一次嘗試操作。
(1)配班教師扮演孫悟空,提出問題。
小朋友,歡迎你們來到花果山做客。不過,想進入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個入口,分別是“玩具關”、“圖形關”、“動物關”和“顏色關”,而每個關內(nèi)都設有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進入我的花果山玩了。
(2)教師講解操作要求。
剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關里面的圖形、動物關里面的動物、玩具關里面的玩具、顏色關里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好。看哪一組小朋友合作得最好,最先攻破難題,進入花果山。
(3)幼兒合作操作。
3.小結:統(tǒng)計的'概念。
4.學習曲線圖的記錄方法。
(1)出示課件,引起興趣。
(2)幼兒第二次嘗試操作。
幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。
(3)教師小結操作情況。
大班對稱教案數(shù)學篇三
1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
2、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
重點:理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
難點:能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
一、導入。
1、出示公主剪影,猜測是誰。
2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機關,想要進去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關,才能順利見到公主,拿到公主的禮物。
3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關呢?
二、基本。
1、出示城堡的闖關寶典。
第一關:請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。
2、第二關:請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。 (直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形) 理解對稱圖形有一條對稱軸。
3、第三關:請把圖形按對稱和不對稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)
4、第四關:請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。 理解對稱圖形左右相反。
5、第五關:請用剪刀剪出對稱圖形。 學習先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。
三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。
四、延伸。 一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。
大班對稱教案數(shù)學篇四
1、學習"對稱"這一數(shù)學知識點,大志了解"對稱"這一含義。
2、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。
3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
大班對稱教案數(shù)學篇五
1.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。
2.能正確的畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀。
2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形。
3.課件。
一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。
二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。
第一關:找對稱的紅心。
第二關:折一折。
第三關:分類。
第四、五關:拼搭對稱圖形。
三、制作對稱圖形。
1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?
2.幼兒操作。
四、延伸。
1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)。
2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
大班對稱教案數(shù)學篇六
生活中有許許多多的對稱物品,一次在戶外活動中,孩子們在花園里發(fā)現(xiàn)了七星瓢蟲,孩子們驚奇地發(fā)現(xiàn)瓢蟲的兩邊大小、形狀、顏色都是一樣的,幼兒特別好奇。其實幼兒發(fā)現(xiàn)的這些現(xiàn)象就是數(shù)學中的對稱。在生活中對稱的現(xiàn)象隨處可見,對稱有著獨特的美,它不僅蘊含著一定的科學知識,而且還美化我們的生活。幼兒對對稱的現(xiàn)象并不陌生,但對對稱的概念并不理解。因此,我設計了本次活動——《有趣的對稱》。
1.初步感知對稱圖形,理解“對稱”的含義。
2.通過觀察,思考,會判斷生活中物體、物品的對稱。
3.充分感受生活中的對稱美,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。
各種圖形、插塑玩具、剪刀、微課視頻。
初步感知對稱圖形,理解“對稱”的含義。
通過觀察,思考,會判斷生活中物體、物品的對稱。
一、“玩”對稱,體驗特征。
——教師準備各種對稱圖形,讓幼兒嘗試用剪刀剪出兩個一樣的圖像。
——展示部分幼兒的作品,請幼兒自己說一說是如何剪出來的。引導幼兒進行觀察,比較小結出這些圖形的特點:對稱圖形對折左右兩邊都相同,把它在一起。
——教師提出概念像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。
二、“識”對稱,找對稱軸。
——引導幼兒找軸對稱圖形的對稱軸,再次感受對稱圖形的'特征。
——出示長方形紙對折,請幼兒指一指、摸一摸這條折痕,說說它有什么作用?
——告訴幼兒對稱軸的概念:把對稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,我們給它起個名字叫對稱軸。
三、操作活動:找對稱軸。
——猜想:長方形、正方形、圓形有幾條對稱軸?
——再次給每位幼兒準備長方形、正方形、圓形材料,嘗試找出三種形狀的對稱軸。
——展示操作的結果(根據(jù)幼兒的操上對稱軸,并檢驗找得對不對。
——根據(jù)幼兒的操作結果,引導幼兒找出各圖形的對稱軸。找對稱,提高認識。
四、“找”對稱,了解生活中的對稱。
——找一找,我們身上和周圍有哪些事物是對稱的?(如:人體、蝴蝶、標志等等)。
——觀看多媒體短片,了解生活中的對稱現(xiàn)象。
五、結束。
——用插塑玩具拼出對稱圖形并自己講一講。
——教師總結:今天,我們我們不但認識了解了對稱,還能自己動手折對稱的圖形,在我們身邊還有好多好多對稱的物品,請小朋友們一起找一找。
大班對稱教案數(shù)學篇七
從幼兒經(jīng)驗需求的補助與點撥方面來說,處于大班下學期的幼兒,對于數(shù)學知識的學習已經(jīng)不僅僅趨于單一的數(shù)字或者是簡單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數(shù)學知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數(shù)學活動的內(nèi)容選擇上,我選用了數(shù)學中"對稱"這一知識點對大班幼兒在入學前做一簡單的數(shù)學知識的點撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點,但至少希望通過本次活動可以讓他們對數(shù)學中"對稱"這一知識點不再陌生。
大班對稱教案數(shù)學篇八
1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
教師通過講述故事創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒活動興趣。
通過創(chuàng)設闖關情境突破教學重難點。
1、通過第一、二、三關理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)
第一關:找一找
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復原。
教師總結:像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
第二關:折一折
通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
教師總結:原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
第三關:分一分
請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
2、通過第四、五關知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)
第四關:擺一擺
請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。
第五關:拼一拼
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
出示禮物圖片,引導幼兒把禮物完整的變出來。
剪一剪
請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設計了闖關形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關明確了任務,設計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關,每一個關口都有關于對稱的學習與練習;在教學的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與ppt相結合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學更加生動,提高學習效率、改善學習效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學習興趣。
小百科:對稱,就是物體相同部分有規(guī)律的重復。
大班對稱教案數(shù)學篇九
1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
2、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
重點:理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
難點:能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
白板課件、操作紙、筆、相機
一、導入。
1、出示公主剪影,猜測是誰。
2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機關,想要進去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關,才能順利見到公主,拿到公主的禮物。
3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關呢?
二、基本。
1、出示城堡的闖關寶典。
第一關:請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。
2、第二關:請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。 (直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形) 理解對稱圖形有一條對稱軸。
3、第三關:請把圖形按對稱和不對稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)
4、第四關:請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。 理解對稱圖形左右相反。
5、第五關:請用剪刀剪出對稱圖形。 學習先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。
三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。
四、延伸。 一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設計了闖關形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關明確了任務,設計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關,每一個關口都有關于對稱的學習與練習;在教學的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與ppt相結合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學更加生動,提高學習效率、改善學習效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學習興趣。
大班對稱教案數(shù)學篇十
1、初步感受圖形的.對稱性。
2、理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。
3、根據(jù)提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。
4、大膽說出自己對對稱的理解。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
1、幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀
2、教師操作材料:正方形、梯形、月牙形
3、課件
一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。
二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。
第一關:找對稱的紅心
第二關:折一折
第三關:找對稱
第四、五關:畫對稱圖形
三、制作對稱圖形
1、要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?
2、幼兒操作
四、延伸
1、你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國 )
2、對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
本次活動的目標已經(jīng)基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中?;顒又校医o予了孩子自己探索和實踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節(jié)的處理上還需改進:
1、在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。
2、第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。
3、操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當?shù)母暮唵我稽c。
大班對稱教案數(shù)學篇十一
一、用故事激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師給你們講個故事,名字叫《對稱王國》。
二、在探索感知中理解對稱的含義。
第一關:找一找,找出對稱的圖形。
第二關:折一折,折出對稱的圖形。
第三關:分一分,把對稱圖形分類。
第四關:拼一拼,把對稱圖形拼到一起。
三、制作對稱圖形。
這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動手操作。
四、延伸。
對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起去對稱王國里玩。
大班對稱教案數(shù)學篇十二
1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
能正確動手擺、畫出與圖形對稱的另一半.
活動準備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干
一、故事“女巫與公主”。
(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)
二、游戲“闖關救公主”。
(一)第一關:尋找復原
師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)
師小結:像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。
(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)
(二)第二關:對折辨認
1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。
2、集體交流:
(1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。
(2)教師小結:像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結含義。)
(三)第三關:觀察分類
師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)
(四)第四關:旋轉操作
師:兩個梯形,請你轉一轉、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。
師鞏固總結:以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。
(此環(huán)節(jié)是最后一關,幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關也是最難的一關,不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)
三、感恩“公主送禮物”。
集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。
(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)
活動結束
1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)
2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。
大班對稱教案數(shù)學篇十三
1、學習“對稱”這一數(shù)學知識點,大志了解“對稱”這一含義。
2、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
俠義理解“對稱”的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。
廣義理解“對稱”,提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。
1、沒人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形、
2、展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么共同的地方?
(引導幼兒進行觀察,比較,小結出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會重合)
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形、
1、說一說
定義:什么叫對稱?(、來源教案網(wǎng))(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)
2、看一看
a、出示對稱圖形的一半,讓幼兒想象結合另一半,會是什么圖形
b、教師用對稱的方法對兩幅圖進行裁剪(示范)
3、剪一剪
c、幼兒自己動手裁剪老師已經(jīng)勾畫出來的對稱圖形
d、幼兒自己想象裁剪對稱圖形
找一找生活中有哪些東西也是對稱的
大班對稱教案數(shù)學篇十四
1、難點:俠義理解"對稱"的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。
2、重點:廣義理解"對稱",提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。
活動流程:。
一、"玩"對稱,體驗特征。
二、"剪"對稱,操作體驗。
1.說一說。
定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)。
2.看一看。
3.剪一剪。
三"找一找"對稱,提高認識。
找一找生活中有哪些東西也是對稱的。
大班對稱教案數(shù)學篇十五
教師通過講述故事創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒活動興趣。
(二)拯救女王。
通過創(chuàng)設闖關情境突破教學重難點。
1、通過第一、二、三關理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)。
第一關:找一找。
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復原。
教師總結:像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們。
叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
第二關:折一折。
通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的。
數(shù)量不同。
教師總結:原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有。
幾條對稱軸。
第三關:分一分。
請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
2、通過第四、五關知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)。
第四關:擺一擺。
請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。
第五關:拼一拼。
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
(三)女王送禮物。
出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
出示禮物圖片,引導幼兒把禮物完整的變出來。
大班對稱教案數(shù)學篇十六
1、感知物體對稱的基本特征,初步理解對稱的概念。
2、能判斷、尋找對稱的圖形或事物,掌握上下、左右對稱的操作方法。
3、感知對稱在生活中的運用,感受對稱美。
ppt課件,對稱與不對稱的圖形若干張,上下、左右對應的圖若干幅。
一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。
師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師
它把公主關了起來。人們都想去救公主,但都沒有闖過關,于是,公主就在里面被關一天又一天。孩子們,你們覺得公主可憐嗎?那你們想不想去營救公主呢?可是營救公主需要闖關,你們會不會因此退縮了呢?盡管有闖關的挑戰(zhàn),可我們的小朋友還是奮不顧身,看來我們的孩子都是非常勇敢的,那好,現(xiàn)在我們就一起闖關去營救公主吧!
二、在感知、判斷、操作探索中理解對稱的含義。
第一關:找合適的鑰匙,引出對稱
1、出示一把有半個愛心的鎖,請小朋友幫忙找到有另一半愛心的鑰匙。
教師小結:愛心的兩半確實一模一樣,能完全重合,你們真棒。
第二關:尋找另一半,鞏固對對稱的理解。
恭喜你們,順利地闖過第一關,但是巫師設的關卡一關更比一關難,你們
有沒有信心來闖第二關呢?
1、尋找蝴蝶翅膀
2、尋找臉譜的另一半
你們好厲害啊,又成功地找到了蝴蝶的另一半,那么臉譜的另一半呢?在哪?
3、比較蝴蝶、臉譜對稱與不對稱的區(qū)別,從中感受對稱美。
教師小結:像這種兩邊的形狀、圖案、顏色都完全一樣的圖形,我們就叫它“對稱圖”。
第三關:折一折,判斷對稱圖
你們已經(jīng)成功地闖過來兩關,
那么第三關就是最難的一關了,
但只要過了這一關,我們就可以救出公主了,你們期待嗎?
1、對稱圖形有:五角星、月亮;不對稱的有:茶杯、房子。
2、請幼兒目測:說一說這些圖形中哪些是對稱圖形?(出示ppt)這里有4
張圖片,你們先來看一看,哪些是對稱圖形?先把答案藏心里,我請舉手的小朋友來回答。
2、請幼兒折一折,操作判斷哪些圖形是對稱(不對稱)的。
剛才我聽到了不同的答案,那你們有什么辦法能確定它到底是不是對稱圖?
我想到了一種不錯的方法,是什么呢?通過折一折,我們來確定他們是不是
對稱圖形,我們來試試吧。
3、檢查操作結果。
請個別幼兒到前面展示并敘述他拿到的圖形和通過折一折后得到的結果。
教師小結:
把對稱圖形分成了一樣兩部分的直線,
我們給它起個名字叫——對折線。
三、幼兒分組操作,鞏固對對稱的理解、認識。
西是對稱的呢?請你們舉手來告訴我。我也找到了一些對稱的事物,來跟你們分享一下。(ppt展示)
出示圖三引導幼兒根據(jù)左邊圖形的顏色涂出右邊對應的顏色。
出示圖四引導幼兒根據(jù)上邊圖形的顏色粘貼出下邊對應的顏色
幼兒分組操作,教師指導,集體檢查操作結果。
四、延伸
1、你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)
2、對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
本次活動的目標已經(jīng)基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。活動中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節(jié)的處理上還需改進:
1、在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。
2、第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。
大班對稱教案數(shù)學篇十七
1、探索對稱印畫的方法,激發(fā)幼兒對對稱圖案創(chuàng)作的興趣。
2、鼓勵幼兒對畫面進行想象創(chuàng)作,體驗創(chuàng)造活動帶來的樂趣。
2、 蝴蝶圖片一張,各種對稱、不對稱物體透明壓膜圖片若干張。
1、欣賞蝴蝶圖片,感知對稱美。
師:美麗的花園里,飛來了一只彩色的蝴蝶,蝴蝶的翅膀上都有哪些顏色和花紋?蝴蝶的兩
個翅膀上的顏色和花紋一樣嗎?
2、尋找對稱圖案,鞏固對稱圖形的特點。
師:今天老師還帶來的許多圖片,請小朋友找一找哪些圖形左右完全是一樣的?
幼兒操作:把透明膜的圖形對折,圖形完全重合在一起的為對稱。
小結:像這樣左右兩邊顏色、花紋都是一樣的稱為對稱。
1、探索對稱印畫的方法。
師:有什么辦法能讓左右兩邊的圖形完全一樣呢?
2、教師示范對稱印畫的方法。
(1) 根據(jù)自己的構思選擇適當?shù)氖吖忻妗?/p>
(2) 根據(jù)表現(xiàn)的內(nèi)容蘸上自己喜歡和適合的顏色。
(3) 蔬果切面蘸色后在對折后的白紙一邊蘸印。
(4) 注意形狀、顏色、疏密的搭配,反復操作多次,形成各種色塊。
(5) 沿折痕合起來壓印,出現(xiàn)兩邊一模一樣的圖案。
3、引導幼兒觀察感受印畫的對稱美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣。
師:小朋友,你們看,這樣印出來的畫面是對稱的嗎?你們想自己試一試嗎?
提醒幼兒顏料不要混合。
2、引導幼兒借形想象,簡單添加。
師:小朋友看看印好的畫像什么?還能添畫成什么有趣的東西?
1、給自己的作品起一個好聽的名字。
2、相互欣賞、介紹自己的作品,充分體驗成功的喜悅。
在美工區(qū)中繼續(xù)提供作畫的材料、工具,讓幼兒自由表現(xiàn),相互交流。
本活動幼兒在觀察感知中體驗與感受圖形的對稱美,在操作探索中嘗試表現(xiàn)圖形的對稱美,在想象添畫中幼兒的審美情趣、創(chuàng)造思維被進一步激發(fā),對美的感知能力和表現(xiàn)能力幼兒進一步提升?;顒硬牧系亩鄻蛹安僮鞣绞降男路f使幼兒自始至終積極參與整個活動,幼兒的作品呈現(xiàn)出多樣性和自主性。
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