超級擂臺賽教案(匯總16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 12:45:21
超級擂臺賽教案(匯總16篇)
時間:2023-12-03 12:45:21     小編:影墨

教案是教師根據(jù)教學目標和學科特點,結合教材內容和學生需求,經過理論研究和實踐積累,系統(tǒng)規(guī)劃和設計的教學計劃。它是教師進行教學的重要依據(jù)和工作指南。教案具有明確的教學目標、科學的教學過程、合理的教學安排以及豐富的教學資源等特點。教案的編寫可以提高教師的教學效果,提供學習的指導和幫助,促進教學質量的提升。編寫教案前,教師應充分了解本課的教學目標和學生的學情。教案是教師在授課過程中靈活使用的教學輔助材料,它可以有效提高教學效果。編寫教案應該充分考慮學生的學習特點和實際需求,突出知識的系統(tǒng)性和層次性。那么我們該如何寫一份較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,大家一起來看看吧。

超級擂臺賽教案篇一

1、能根據(jù)圖片大膽推測故事情節(jié),樂意講述自己的想法,對閱讀活動產生興趣。

2、嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。

3、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

4、領會故事蘊含的寓意和哲理。

演示用:大記錄表1份。

2、操作用:統(tǒng)計記錄表1份、鉛筆1支。

3、幼兒人手一本圖書。

一、圖片設疑,導入問題情景。

1、山上有誰?山羊遇到什么麻煩了?

2、山羊們在干什么,什么是聘請?

二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。

1、來了哪些動物?我們得幫山羊們認真選一選。

(1)根據(jù)個子高矮,誰是合格的呢?

(2)現(xiàn)在還剩下幾位,它們是誰?(7位)。

2、根據(jù)力氣誰獲勝了?還剩下幾位?

3、在接飛盤的比賽中,哪幾位又獲勝了呢?

4、山羊們投票選擇了誰?為什么?

三、完整閱讀故事。

1、想知道山羊們?yōu)槭裁催x擇獵狗嗎?請小朋友們在書中找答案。

2、教師與幼兒一起完整閱讀、感受。

四、延伸活動。將圖書投放活動區(qū),供幼兒繼續(xù)閱讀及探究。

超級擂臺賽教案篇二

1、嘗試參與數(shù)量、身高、重量、時間等比較,作出判斷,解決問題。

2、會用較清楚的語言講述自己的發(fā)現(xiàn)和記錄,并關注和學習同伴的記錄方法。

3、體驗數(shù)學游戲帶來的樂趣。

課件、四項比賽的記錄表、筆等。

1、師:今天,我給大家?guī)砹艘粋€有趣的故事,在山上,狼的數(shù)量越來越多,而羊村的羊越來越少。為了保護羊群,山羊村長決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付狼。于是許多動物都趕來應聘(觀看ppt),閱讀繪本。

2、教師提問:來了幾位小動物前來應聘?都有誰?

這么多動物都來了,但只聘請一名守衛(wèi),那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)。

師:我們來看一看山羊村長選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)。

那會有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看ppt后幼兒自由講述)。

1、了解"擂臺賽"的項目標準。

師:這四場比賽只有山羊村長一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標準是什么,我們一來看一看吧!(幼兒相互講述)。

2、觀察記錄比賽結果。

師:現(xiàn)在每場比賽的裁判標準我們都知道了,你看山羊村長還為我們準備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你喜歡的一個比賽項目去記錄吧?。ㄓ變悍纸M進行)。

3、請幼兒講述比賽結果。

(還可以按照順序來一個一個記錄,還可以先記錄沒接住的小動物)。

(2)接下來一場比賽是身高比賽,那這場比賽的獲勝要求是什么?

哪里是100厘米?那超過100厘米的動物有哪些?他說對了嗎?到底對不對我們來看一下。小裁判你們的記錄和上面一樣嗎?下次可要看仔細了。

(3)接下來的比賽是?舉重比賽的標準是什么?那這幾個小裁判記錄的準確嗎?(為什么獲勝?150公斤哪里來的?原來要把兩個數(shù)字合起來才是比賽的結果。

(5)小裁判們,你們剛剛有沒有都記錄對呀?現(xiàn)在請你們再去看一看,把錯的改好了交給我。

2、那現(xiàn)在我們要請出3位獲勝者,掌聲有請。哇,好棒啊它們四場比賽都獲勝了,誒,可是山羊村長只要請1個人當守衛(wèi),它又想了一個好辦法,山羊村長分別讓他們帶著羊群上山,看看他們的表現(xiàn)怎么樣?如果你是山羊公公,你會請誰當守衛(wèi)?請說出理由。

教師小結:老虎把小羊嚇著了,猩猩只顧自己玩,只有狗把狼給嚇跑了。

3、我們來看看到底最后大家把票都投給了誰?守衛(wèi)誰來當?掌聲送給它。山羊公公也非常感謝小裁判幫他選出了這么棒的守衛(wèi),表揚一下自己吧。

故事簡介:

為了保護羊群,山羊村長決定要聘請一位強壯、勇敢的`守衛(wèi)來對付大灰狼。許多動物都趕來應聘。山羊村長出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰(zhàn),最后只剩下獵狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者,山羊公公該選誰呢?于是它請它們輪流當一天臨時守衛(wèi)。第一天老虎當上了守衛(wèi),結果老虎的吼叫聲雖然嚇跑了狼群,但是也嚇暈了小山羊們。第二天大猩猩當起了守衛(wèi),來到山坡后,大猩猩看見滿山的果實開心極了。它張開手臂在樹林間蕩起了秋千。結果,許多小羊被狼叼走了。最后一天,獵狗把羊群帶到了一片草兒青青的山坡上。它讓小羊站在中間,大羊圍在小羊的外面,自己站在最外面保護他們。結果,所有的山羊把選票都投給了獵狗。老虎和大猩猩很不服氣,山羊村長告訴他們合格的守衛(wèi)不僅要強壯、勇敢、機智,最重要的是要有責任心。

反思:

《超級擂臺賽》是一本十分有趣的繪本,它講述了山羊公公舉行"超級擂臺賽"招聘保護羊群守衛(wèi)的故事。數(shù)學巧妙地蘊藏在故事情節(jié)中,以童話方式講數(shù)學,輕松、幽默、活潑、易懂,還原了數(shù)學本身的魅力,讓數(shù)學在游戲中健全,數(shù)學在思考中成長。結合有趣的游戲活動,不斷增強幼兒事物感觀判斷和邏輯思維能力。(目測、統(tǒng)計、猜測判斷、辯證思維等)通過故事,讓幼兒觀察、比較、分析并運用已有的數(shù)學知識和經驗,解決故事中的問題,完善和豐富故事情節(jié),領會故事的主題思想。使幼兒在數(shù)量、身高、重量、時間等比較中,獲得適度的挑戰(zhàn)?;顒又形覀冞€多次使用多媒體課件,使活動更具有情景性和趣味性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點。

整個活動緊緊圍繞招聘守衛(wèi)線索展開,凸現(xiàn)招聘過程帶來的趣味與智慧的感受。首先以招聘廣告導入活動,簡單明了,旨在揭示問題,引發(fā)思考。使孩子了解招聘守衛(wèi)的原因與要求,給予孩子充分表達觀點的機會。其次,通過四次不同的pk,激發(fā)孩子判斷分析,使孩子嘗試理解山羊村長選擇守衛(wèi)的過程和理由,同時將蘊藏其中的數(shù)學經驗進行梳理。最后引發(fā)矛盾、揭示主題。通過出人意料的結果使孩子幼兒在投票與討論中有所感悟。提問的預設,旨在從多個角度出發(fā),設計一些能引發(fā)孩子推理、判斷的問題。如從不同角度來提問pk結果誰被山羊村長送出了大門、誰被留下了誰出局了等等,進一步引發(fā)孩子的思考。

當然活動中也有不足之處:如讓孩子們在分析記錄結果時可以挑重點來講評。跑步分別用了多少時間難度較大則需要詳細地來講評,而是否接住飛盤、身高則可以簡略些。

超級擂臺賽教案篇三

1、能根據(jù)圖片大膽推測故事情節(jié),樂意講述自己的.想法,對閱讀活動產生興趣。

2、嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。

2、演示用:大記錄表1份。

3、操作用:統(tǒng)計記錄表1份、鉛筆1支。

4、幼兒人手一本圖書。

一、圖片設疑,導入問題情景。

1、山上有誰?山羊遇到什么麻煩了?

2、山羊們在干什么,什么是聘請?

二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。

1、來了哪些動物?我們得幫山羊們認真選一選。

(1)根據(jù)個子高矮,誰是合格的呢?

(2)現(xiàn)在還剩下幾位,它們是誰?(7位)。

2、根據(jù)力氣誰獲勝了?還剩下幾位?

3、在接飛盤的比賽中,哪幾位又獲勝了呢?

4、山羊們投票選擇了誰?為什么?

三、完整閱讀故事。

1、想知道山羊們?yōu)槭裁催x擇獵狗嗎?請小朋友們在書中找答案。

2、教師與幼兒一起完整閱讀、感受。

將圖書投放活動區(qū),供幼兒繼續(xù)閱讀及探究。

超級擂臺賽教案篇四

1.傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結構,嘗試隨樂做相應動作。(重點)

2.能聽音樂在圓上準確地移動位置,表現(xiàn)走走跳跳、吃蘑菇-變大的情景。(難點)

3.在游戲情境中,不畏艱難、堅持完成解救公主的任務,體驗成功后的喜悅。

經驗準備:幼兒有切西瓜游戲經驗

物質準備:ppt、音樂《胡西爾.休西波爾卡》

一、情境導入,激發(fā)興趣。

師:蘑菇王國里住著一位美麗的桃子公主。這天,公主和瑪麗一家一起吃午餐,突然......!壞人抓走了公主。于是,超級瑪麗站了出來,他說“我要把公主給救出來”。于是,他走走走走跳跳,一路冒險想要將公主給救出來。

今天小朋友們就是小瑪麗,你們愿不愿意成為超級瑪麗,將漂亮的桃子公主給救出來?現(xiàn)在,請你們睜大眼睛看瑪麗在冒險的路上做了哪些動作!

二、教師示范,幼兒感知旋律、觀察動作。

1.第一次示范,初步感知旋律。

師:剛才瑪麗都做了哪些動作?

2.第二次示范,驗證并補充全部動作。

師:我們來看看有沒有遺漏的動作呢?瑪麗先做了什么?在做了什么?

3.第三次示范,梳理吃蘑菇的動作要領。

師:瑪麗是怎么吃蘑菇的?往什么方向,做了什么動作?我們一起來練一練。

4.第四次示范,練習移動動作。

師:現(xiàn)在我們要去找神奇蘑菇了。我們的小椅子是遇見的第一個蘑菇,請你們站在自己的蘑菇后面。用帶著腕帶的手指向旁邊的椅子,這就是你的下一個蘑菇。讓我們一起來跨一步找到它。

5.第五次示范,幼兒嘗試完整動作。

師:現(xiàn)在我們一起來試一試瑪麗的動作吧!

三、音樂游戲——超級瑪麗

1.介紹游戲內容與規(guī)則

師:這就是綁走公主的壞蛋,我們要經過一路的冒險增加我們的能力,變身超級瑪麗然后打敗敵人拯救公主。誰會是超級瑪麗呢?我們要通過一個小游戲來選拔。

你們玩過切西瓜的游戲嗎?是怎么玩的呀?誰來示范一下?

2.教師示范完整游戲

師:超級瑪麗是怎么選出來的?跑贏的是誰?怎么打敗壞人的?什么時候打壞人?

小結:待會我切到哪里,哪里的小瑪麗就要起加油跑,先跑到中間的小瑪麗將變身超級瑪麗去打敗壞人,而其他的小瑪麗則在一邊打小敵人。我們一起來試一試,看看能不能救出公主吧!

3.教師當神仙,幼兒進行完整游戲(2-3次)

師:打倒壞人了嗎?超級瑪麗來介紹一下你成功的方法吧?

四、結束活動

師:你們看,壞人怎么樣了?你們成功了嗎?開心嗎?

聽說其他地方又有壞人出現(xiàn),我們一起再次變身超級瑪麗去幫助他們吧!

超級擂臺賽教案篇五

1、能根據(jù)圖片大膽推測故事情節(jié),樂意講述自己的想法,對閱讀活動產生興趣。

2、嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。

3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

1、演示用:《超級擂臺賽》ppt

演示用:大記錄表1份

2、操作用:統(tǒng)計記錄表1份、鉛筆1支

3、幼兒人手一本圖書

一、圖片設疑,導入問題情景

1、山上有誰?山羊遇到什么麻煩了?

2、山羊們在干什么,什么是聘請?

二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。

1、來了哪些動物?我們得幫山羊們認真選一選。

(1)根據(jù)個子高矮,誰是合格的呢?

(2)現(xiàn)在還剩下幾位,它們是誰?(7位)

2、根據(jù)力氣誰獲勝了?本文還剩下幾位?

3、在接飛盤的比賽中,哪幾位又獲勝了呢?

4、山羊們投票選擇了誰?為什么?

三、完整閱讀故事。

1、想知道山羊們?yōu)槭裁催x擇獵狗嗎?請小朋友們在書中找答案。

2、教師與幼兒一起完整閱讀、感受。

四、延伸活動。將圖書投放活動區(qū),供幼兒繼續(xù)閱讀及探究。

通過本次活動使我受益很多,我教學活動上下來之后,我進行了反思,本次反思如下:

1、針對這次教學活動的時間上,我就沒有很好的把握。在第一環(huán)節(jié)中,我所提問的問題過于繁復,在這個環(huán)節(jié)上所用的時間就比較長一些。

2、整個語速上也比較慢,語調上也需要加強。沒有跟著情節(jié)性的起伏,使得整個活動過于平淡按部就班下來。

3、問題的設置過多,不夠簡練,有一些問題出現(xiàn)重復的情況反復。使得對于一些問題,幼兒沒有回答到點子上面。

4、在幼兒回答的問題上,沒有把拋出來的問題接住,而是重復幼兒說的話,在幼兒的問題總結上面還需要很好的加強。

5、在第一次出示記錄表,可以教師自己進行填寫。

超級擂臺賽教案篇六

1、能利用課外的時間閱讀《水滸傳》,并能用自己的語言講述故事。

2、講故事能做到聲音洪亮、舉止大方、感情豐富、生動精彩。

3、課堂交互,學生與學生學會交流、合作、。

課前閱讀或收看《水滸傳》,《好漢歌》。

一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣。

1、(課件播放《好漢歌》)同學們,這首歌大家熟悉嗎?誰能告訴我,這首歌是哪部電視劇的主題歌?(板書:水滸)。

2、相信同學們一定都看過這部電視劇,《水滸傳》中共有108將,今天我?guī)砹似渲械膸孜缓脻h,我們一看,他們是誰呢?你能一下喊出他們的諢號和名字嗎?(課件出示:“及時雨”宋江、“行者”武松、“花和尚”魯智深、“青面獸”楊志、“豹子頭”林沖)。

3、誰能試著用一兩句話來簡單的介紹一下他們?

二、舞臺、雙向互動。

1、《水滸傳》中有許多膾炙人口的故事,同學們一定都讀過或看過,那么,今天我們就來進行一場“水滸故事擂臺賽”。(補充板書課題:故事擂臺賽)。

2、老師先和大家說一說本次比賽的要求:(課件出示:1、聲音洪亮;2、舉止大方;3、感情豐富;4、生動精彩)也可以加上適當?shù)膭幼鳌?/p>

3、為了使同學們能夠有更精彩的演出,我?guī)追昼姇r間好好準備一下,同桌之間相互說一說,爭取做到這幾個要求。(學生練說)。

4、同學們說得可真熱鬧,相信大家一定都有不錯的表現(xiàn)??上r間有限,我們只能每一大組選派一位最能代表你們大組水平的“故事大王”來參加本次擂臺賽。我們最終的擂主將會獲得一份小禮物哦。(大組推薦選手)。

5、當然,比賽除了參賽選手外,不可避免的還要有公正無私的評委,這些評委也將在我們余下的同學中產生。每一大組請選派出你們大組最為公正的同學來做這次比賽的小評委。(大組推薦評委)。

6、小評委們注意了,我們打分滿分為10分,不給自己所在的大組打分,并要求請你說明打分的理由;參賽選手,總分最高者為最終的擂主;其余同學作為觀眾,要求專心聆聽參賽同學的故事,精彩的地方,千萬不要吝嗇你們的掌聲哦!對于選手的點評,你們也可以給小評委們一點建議。

7、我們本次的擂主產生了,他就是——,恭喜你!這是我們擂主應得的獎勵。我們其余選手和評委也辛苦了,小小禮物,不成敬意。

三、課外拓展、作業(yè)布置。

1、繼續(xù)閱讀《水滸傳》,把你喜歡的故事和你的親人、朋友一起分享。

2、《水滸傳》和《紅樓夢》、《西游記》、《三國演義》并稱為“古代四大名著”,課后如果有時間,同學們也不妨去把另外三本名著拿來一讀。

超級擂臺賽教案篇七

一、設計思路:

隨著主題活動《春夏和秋冬》的開展,幼兒對四季的季節(jié)特征以有了一定的掌握。在欣賞了故事《魔法奶奶的電話》后,孩子們對哪個季節(jié)好產生了爭論,并紛紛講述了四個季節(jié)的不同特征。于是孩子們自由組合分成了四組,分別為春天組、夏天組、秋天組、冬天組。我們以“四季的服裝”為切入口,引起了幼兒主動收集四季的實物和資料的興趣。同時又提出了“擂臺賽”的建議,更是激起了各組幼兒中相互合作、共同探討和議論的熱點。我們對每一組孩子的交流都仔細的傾聽和了解,并適時提出一些建議。今天的活動預設也是在孩子資料收集到一定程度、小組間的交流討論基本完成的基礎上進行的。

由于現(xiàn)在的媒體中經常出現(xiàn)各種智力競賽類節(jié)目,孩子也很感興趣,因此,活動以競賽這種孩子喜歡的方式展開,也是培養(yǎng)孩子的一種競爭意識。同時通過小組合作競賽的形式,讓幼兒產生集體榮譽感,樂意積極動腦,力爭為小組爭光。在競賽的過程中,孩子不僅要講述自己組的內容,同時還要分辨其他組的孩子講述的內容正確與否,也是幫助幼兒了解和積累四季的特征知識。

在活動中還力爭培養(yǎng)孩子解決問題的能力,如碰到困難請教聽課的老師,邀請他們成為后援團;培養(yǎng)孩子數(shù)數(shù)的能力,如用不同的方法數(shù)五角星等,使幼兒獲得多種能力的發(fā)展。

二、活動目標:

1、通過競賽的方式,幫助幼兒進一步地了解四季的特征給予人們生活的關系。

2、激發(fā)幼兒的競爭意識和能力。

3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的小組合作能力和集體榮譽感,積極的參與活動。

三、活動準備:

(一)、活動前準備:

1、根據(jù)幼兒意愿自由分成四組:春、夏、秋、冬組,并在每組中推選一位組長;

2、各組幼兒分頭尋找相關的季節(jié)特征:資料或實物;

3、教師深入每組了解幼兒的情況,提出建設性的建議。

(二)、活動中準備:

1、與幼兒共同制作五角星、金牌、銀牌、銅牌,并在背面貼上雙面膠;

2、在黑板上張貼春、夏、秋、冬四個字,分別代表四組;

3、幼兒分成四組而坐,帶好收集的資料;

4、進行曲的音樂。

四、活動過程:

(一)、每組幼兒自由邀請來聽課的教師作為嘉賓后援團。

(二)、引出活動內容,提出擂臺賽的要求:

如:介紹四季的特征及與人們的關系,回答正確以鼓掌通過,同時回答的幼兒自己上前在相應的四季下貼上五角星;每組按順序輪流回答;隨便插嘴或影響別人將被扣除禮貌分等。

(三)、幼兒進行擂臺賽:

各組輪流介紹自己季節(jié)的特征及與人們的關系,并出示自帶的資料。

(四)、數(shù)五角星:

幼兒介紹數(shù)的方法。

(五)、發(fā)獎儀式,放進行曲:

請冠軍發(fā)言。

(六)、評價活動:

表揚肯定幼兒積極動腦,鼓勵幼兒繼續(xù)努力,的冠軍的幼兒不驕傲。

五、活動自評:

幼兒在這個活動中的積極性、參與性非常高,連平時不太聲響的幼兒今天也表現(xiàn)積極,看來幼兒都有集體榮譽感,都想要爭第一。活動中幼兒也非常自信,紛紛拿出自己帶來的實物和資料向大家介紹,聲音響亮。幼兒不斷地發(fā)表自己的觀點,使場上產生了很多的爭論,活躍了氣氛?;顒又懈鹘M幼兒間還出現(xiàn)了互相幫助的現(xiàn)象,力爭使自己一組獲得好成績。從活動中看出,幼兒喜歡探究四季,也在積極地做著準備。通過各種途徑了解,對四季有了一些自己的認識和理解,知識面比較廣,帶來的實物也很豐富,最后的發(fā)獎儀式使活動達到了高潮,雖然只是一張紙,但由于是幼兒通過努力后得來的,因此特別得自豪和神氣。孩子在請后援團的.時候與人交往的能力得到了提高,活動中由于請了嘉賓后援團,使得在場的每一個人都積極參與,也為幼兒間的競爭帶來了更激烈的程度。

但在活動前由于是幼兒自己選擇喜歡的季節(jié),因此使得每組幼兒間能力差異較大,特別是春季組能力顯得相對較弱,雖然有后援團的幫助,仍顯得較平淡。因此,以后在幼兒自由結伴分組的基礎上,教師還應作適當?shù)恼{整。

六、活動他評:

從活動中看出,孩子的積極性非常的高,這個活動適合在大班開展。班中孩子的發(fā)展水平也較均衡,人人愿說、肯說?;顒又薪處焺?chuàng)設了良好的活動環(huán)境,使后援團的老師也積極的投入了活動中,增加了場上的氣氛。教師有較強的整合觀念,如數(shù)五角星用不同的方法,涵蓋了計算的內容;請后援團,也提高了幼兒的交往能力。活動中也看出,孩子的探索欲望強,獲得的知識和信息較多。

但活動中的形式還可以增加些,可以有必答題、搶答題等,使氣氛更熱鬧些。同時,幼兒在回答過程中有的內容有不同的答案,如:春秋都能穿的褲子,教師還可以多讓幼兒產生爭論,只要有道理都行,增加比賽激烈的程度。

超級擂臺賽教案篇八

活動目標:

1、在不同的游戲情境中用語言清楚表述四季的主要特征。

2、參與制定游戲規(guī)則,體驗語言游戲的樂趣。

活動重點:

能根據(jù)自己的經驗,用語言清晰地表達四季的特點。

活動難點:

遵守游戲規(guī)則,在游戲的情境中與同伴合作。

活動準備:

1、物質準備:

自制四季拼圖游戲轉盤,在圓盤上劃分四格,分別代表春、夏、秋、冬四個季節(jié)。

自制記分牌四個。

自制冠軍隊旗幟。

2、經驗準備:

活動前收集有關一年四季不同特征的資料。

活動過程:

一、游戲:拼拼樂。

1、介紹四季拼圖游戲教師:今天,曹老師要請你們做一個拼圖游戲。請你們每位小朋友到托盤里隨意拿一塊拼圖并根據(jù)拼圖底版上的提示來進行拼圖,拼好以后請你們說說拼圖里有些什么?(發(fā)現(xiàn)了什么?是什么季節(jié)?)。

2、幼兒自由操作。

3、猜季節(jié)。

5、教師根據(jù)每組幼兒的回答結果,分季節(jié)進行小結教師預設問題:

春天里哪些花開了?

春風吹過,柳條會怎么樣?

經過幾場春雨,春筍發(fā)生什么變化?

教師小結:春天到了,柳樹長出了嫩芽,一陣微風吹過,柳條隨著春風輕輕擺動,春雨淅淅沙沙地唱著歌,小草偷偷地從草地里鉆出來,花兒們露出了笑臉,一陣小朋友開開心心地春游去。

夏天到了,可以吃哪些好吃的東西?

哪些昆蟲會發(fā)出鳴叫聲?

教師小結:夏天到了,美麗的荷花開了;知了不停地在樹上知了知了地叫,小朋友們在樹蔭下乘涼,吃冰激凌,愜意極了。

秋天,農民伯伯會做些什么?

樹葉會發(fā)生什么變化?

教師小結:秋天到了,菊花開了;楓樹林里的楓樹飄落下來,隨著風兒跳起了舞,小朋友一起和落葉做游戲。

冬天到了,哪些樹不怕寒冷?

人們在冬天會做些什么?

教師小結:冬天到了,雪花慢慢從天空中飄下來,蓋在了樹上,仿佛給樹葉寶寶穿上了一件白棉襖;小朋友們快樂地在廣場上堆雪人……一年有四個季節(jié),每個季節(jié)都有不同的特征,四個季節(jié)不斷地輪換著。

二、游戲:四季轉盤。

1、第一次游戲教師:這是什么?(大轉盤)??矗芾蠋煱阉膫€字貼上去,你們認識這四個字嗎?(出示春、夏、秋、冬)給這個大轉盤取個名字吧。(引導幼兒名字要起得短些會更加好說)。

(1)、教師交代游戲的方法:

教師:一年四個季節(jié),所以這個游戲要分成四組,每組為三個小朋友。怎么分呢?請剛才拼同一副拼圖的小朋友為一組,坐到你們剛才拼圖的那張桌子后面,商量一下自己小組的名稱。(幼兒尋找坐位,分成春之隊、夏之隊、秋之隊、冬之隊……)游戲有一個要求:每組選一名小朋友上來旋轉大轉盤,如果當大轉盤轉到“春”字的時候,請這小朋友要學說一句話:…天去,…天來;再請每組的另外兩位小朋友接著說說:春天到了有些什么?既然是分組游戲,我們要進行記分,第一個旋轉轉盤的小朋友如果說對了…天去,…天來就加一分,后來兩個小朋友也接的對了也各加一分。記分需要什么?曹老師為你們每組準備了一個記分牌幫助你們記錄每一次游戲的得分。

(2)、幼兒討論游戲的規(guī)則組織幼兒討論:三人如何合作進行游戲。

教師:給你們一分鐘的時間商量,誰來旋轉大轉盤、另外兩個小朋友誰先說,誰后說。

(3)、進行第一次游戲:由春天組開始。

(4)、幫助幼兒記錄分數(shù)教師:由于這是第一次游戲,你們的經驗還不夠豐富,所以這次游戲由我來做評委為你們評分。(教師根據(jù)每組幼兒的回答情況即時加分)。

(5)、教師小結教師:在第一次的游戲中,老師發(fā)現(xiàn)有的組得了三分是因為他們第一個小朋友四季的順序也說對了,后面兩位小朋友接的話也接的正確,但有的組……希望每組加油。

(同樣給幼兒一分鐘的時間討論誰轉轉盤,誰先說誰后說,提示幼兒輪流進行。特別是秋天組的`小朋友邀請一位小朋友上來做評委為夏天組翻記分牌)。

3、第三次游戲。

(1)教師交代游戲的方法:

教師:這次游戲我們要增加難度,也請每組選一名小朋友旋轉大轉盤,如果當大轉盤轉到“夏”字的時候,請這名小朋友說一說:…天去,…天來;再請每組的其余兩位小朋友,一個接著說:在什么地方,另一個說:做什么事情?和第一次游戲一樣,第一個小朋友說的四季順序正確得一分,另外兩位小朋友接的正確也各得一分。(第三次游戲如果有哪一組回答不出可以進行搶答,搶答對可以加一分,搶答錯扣一分)。

(2)幼兒討論游戲的規(guī)則組織幼兒討論:三人如何合作進行游戲(可換一名小朋友上去旋轉大轉盤與評委)。

(3)進行第三次游戲。

(4)幼兒進行評分。

三、游戲結束為冠軍隊頒冠軍旗。

教師:好,游戲結束,請每組計算一下自己的得分情況,分數(shù)最高一組即為冠軍。

活動反思:

第一:游戲內容的調整游戲一:四季接龍教師交代游戲方法:你們知道一年有幾個季節(jié)嗎?今天,我們就圍繞了四季來做游戲。首先,請你們自由分成四組,分好組以后,請推選一名代表到曹老師來抽一張卡片,如果是抽到是“春”字卡片,即為“春天組”,就要一個接著一個說說春天里有什么?可以做些什么事情?那么抽到“夏”字的,即為“夏天組”,一個接一個說說夏天里有些什么?可以做些什么事情?,以此類推,進行接龍游戲??茨囊唤M的哪個小朋友說的又快又正確并能堅持到最后。獲勝隊即得一分。

游戲二:四季九宮格教師交代游戲的方法:看到這個四季九宮格嗎?里面藏著許多有關四季的小卡片!請你們每一組的小朋友派一名代表上來挑選一道算式題并當場計算出結果,得一分;第二個小朋友根據(jù)答案的結果來“敲”打相對應的九宮格“數(shù)字”把里面的小卡片取出來不得分;第三個小朋友請你根據(jù)這張小卡片上的提示來說一句話得一分。教師給予幼兒一分鐘的時間來進行討論,分工合作進行游戲。

游戲三:四季轉盤教師交代游戲的方法:這次游戲我們要增加難度,也請每組選一名小朋友旋轉大轉盤,如果當大轉盤轉到“夏”字的時候,請這名小朋友說一說:…天去,…天來;再請每組的其余兩位小朋友,一個接著說:在什么地方,另一個說:做什么事情?(第三次游戲如果有哪一組回答不出可以進行搶答,搶答對可以加一分,搶答錯扣一分)幼兒討論游戲的規(guī)則第二:游戲中教師指導策略的調整在前一次的游戲活動中,許多游戲的規(guī)則都是教師幫助幼兒硬性規(guī)定的,幼兒顯得比較被動,及時獲獎后也沒有感到很興奮。而在這一次的游戲中,我積極鼓勵幼兒自主來商量討論、分配角色來進行游戲。特別是在評分的過程中,幼兒能大膽地表達自己的想法與意見。如:幼兒討論游戲的規(guī)則時引導幼兒討論:三人如何合作進行游戲(可換一名小朋友上去旋轉大轉盤與評委)。

超級擂臺賽教案篇九

1、根據(jù)畫面和節(jié)奏的提示,記憶并創(chuàng)編歌詞。

2、愿意與同伴一起根據(jù)音樂速度與節(jié)奏合作表演,體驗樂趣。

一、導入——激發(fā)興趣

1、律動進入活動室,開超級歌會。

2、出示課件:欣賞歌曲“愛我你就抱抱我”說唱版

提問:這首歌和我們平時聽的有什么不同?

小結:這種歌曲聽起來和你特別,就像是說話一樣,可是又很有節(jié)奏,這就叫說唱。

二、說說唱唱編編——記憶并創(chuàng)編歌詞

1、演唱歌曲第一段:

提問:(出示ppt),今天我們要說的是小魚,這是條什么樣的小魚?

歌里唱了什么?你最喜歡哪一句?

2、創(chuàng)編歌曲第二段:

提問:這次有幾條小魚?兩天小魚在一起會做什么?

4個人一組,編歌詞,演唱要整齊。

3、表演歌曲第三段:

提問:有多少魚?這么多小魚在一起會發(fā)生什么事?

分組創(chuàng)編歌詞,演唱整齊、動作一致。

三、游戲:pk挑戰(zhàn)——根據(jù)伴奏的速度變化演唱表演。

規(guī)則:4個人都要說的整齊,可以有動作。從一星挑戰(zhàn)至三星。

超級擂臺賽教案篇十

設計意圖:

孩子對動物很感興趣,特別是大班幼兒開始對自己的屬相(十二生肖)感興趣了,有的孩子問我:老師十二生肖是怎么來的呀?十二生肖是怎么排列的?------為了滿足幼兒的求知欲望,讓孩子對屬相有更深的了解,我設計了一系列的活動:

活動一:自己的屬相。

活動二:我家的屬相。

活動三:屬相與謎語。

超級擂臺賽教案篇十一

(二)、引出活動內容,提出擂臺賽的要求:

如:介紹四季的特征及與人們的關系,回答正確以鼓掌通過,同時回答的幼兒自己上前在相應的四季下貼上五角星;每組按順序輪流回答;隨便插嘴或影響別人將被扣除禮貌分等。

(三)、幼兒進行擂臺賽:

各組輪流介紹自己季節(jié)的特征及與人們的關系,并出示自帶的資料。

(四)、數(shù)五角星:

幼兒介紹數(shù)的方法。

(五)、發(fā)獎儀式,放進行曲:

超級擂臺賽教案篇十二

設計思路:

隨著主題活動《春夏和秋冬》的開展,幼兒對四季的季節(jié)特征以有了一定的掌握。在欣賞了故事《魔法奶奶的電話》后,孩子們對哪個季節(jié)好產生了爭論,并紛紛講述了四個季節(jié)的不同特征。于是孩子們自由組合分成了四組,分別為春天組、夏天組、秋天組、冬天組。我們以“四季的服裝”為切入口,引起了幼兒主動收集四季的實物和資料的興趣。同時又提出了“擂臺賽”的建議,更是激起了各組幼兒中相互合作、共同探討和議論的熱點。我們對每一組孩子的交流都仔細的傾聽和了解,并適時提出一些建議。今天的活動預設也是在孩子資料收集到一定程度、小組間的交流討論基本完成的基礎上進行的。

由于現(xiàn)在的媒體中經常出現(xiàn)各種智力競賽類節(jié)目,孩子也很感興趣,因此,活動以競賽這種孩子喜歡的方式展開,也是培養(yǎng)孩子的一種競爭意識。同時通過小組合作競賽的形式,讓幼兒產生集體榮譽感,樂意積極動腦,力爭為小組爭光。在競賽的過程中,孩子不僅要講述自己組的內容,同時還要分辨其他組的孩子講述的內容正確與否,也是幫助幼兒了解和積累四季的特征知識。

在活動中還力爭培養(yǎng)孩子解決問題的能力,如碰到困難請教聽課的老師,邀請他們成為后援團;培養(yǎng)孩子數(shù)數(shù)的能力,如用不同的方法數(shù)五角星等,使幼兒獲得多種能力的發(fā)展。

活動目標:

1、通過競賽的方式,幫助幼兒進一步地了解四季的特征給予人們生活的關系。

2、激發(fā)幼兒的競爭意識和能力。

3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的小組合作能力和集體榮譽感,積極的參與活動。

4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

5、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

活動準備:

(一)、活動前準備:

1、根據(jù)幼兒意愿自由分成四組:春、夏、秋、冬組,并在每組中推選一位組長;

2、各組幼兒分頭尋找相關的季節(jié)特征:資料或實物;

3、教師深入每組了解幼兒的'情況,提出建設性的建議。

(二)、活動中準備:

1、與幼兒共同制作五角星、金牌、銀牌、銅牌,并在背面貼上雙面膠;

2、在黑板上張貼春、夏、秋、冬四個字,分別代表四組;

3、幼兒分成四組而坐,帶好收集的資料;

4、進行曲的音樂。

活動過程:

(一)、每組幼兒自由邀請來聽課的教師作為嘉賓后援團。

(二)、引出活動內容,提出擂臺賽的要求:

如:介紹四季的特征及與人們的關系,回答正確以鼓掌通過,同時回答的幼兒自己上前在相應的四季下貼上五角星;每組按順序輪流回答;隨便插嘴或影響別人將被扣除禮貌分等。

(三)、幼兒進行擂臺賽:

各組輪流介紹自己季節(jié)的特征及與人們的關系,并出示自帶的資料。

(四)、數(shù)五角星:

幼兒介紹數(shù)的方法。

(五)、發(fā)獎儀式,放進行曲:

請冠軍發(fā)言。

(六)、評價活動:

表揚肯定幼兒積極動腦,鼓勵幼兒繼續(xù)努力,的冠軍的幼兒不驕傲。

活動自評:

幼兒在這個活動中的積極性、參與性非常高,連平時不太聲響的幼兒今天也表現(xiàn)積極,看來幼兒都有集體榮譽感,都想要爭第一?;顒又杏變阂卜浅W孕牛娂娔贸鲎约簬淼膶嵨锖唾Y料向大家介紹,聲音響亮。幼兒不斷地發(fā)表自己的觀點,使場上產生了很多的爭論,活躍了氣氛?;顒又懈鹘M幼兒間還出現(xiàn)了互相幫助的現(xiàn)象,力爭使自己一組獲得好成績。從活動中看出,幼兒喜歡探究四季,也在積極地做著準備。通過各種途徑了解,對四季有了一些自己的認識和理解,知識面比較廣,帶來的實物也很豐富,最后的發(fā)獎儀式使活動達到了高潮,雖然只是一張紙,但由于是幼兒通過努力后得來的,因此特別得自豪和神氣。孩子在請后援團的時候與人交往的能力得到了提高,活動中由于請了嘉賓后援團,使得在場的每一個人都積極參與,也為幼兒間的競爭帶來了更激烈的程度。

但在活動前由于是幼兒自己選擇喜歡的季節(jié),因此使得每組幼兒間能力差異較大,特別是春季組能力顯得相對較弱,雖然有后援團的幫助,仍顯得較平淡。因此,以后在幼兒自由結伴分組的基礎上,教師還應作適當?shù)恼{整。

活動他評:

從活動中看出,孩子的積極性非常的高,這個活動適合在大班開展。班中孩子的發(fā)展水平也較均衡,人人愿說、肯說?;顒又薪處焺?chuàng)設了良好的活動環(huán)境,使后援團的老師也積極的投入了活動中,增加了場上的氣氛。教師有較強的整合觀念,如數(shù)五角星用不同的方法,涵蓋了計算的內容;請后援團,也提高了幼兒的交往能力。活動中也看出,孩子的探索欲望強,獲得的知識和信息較多。

但活動中的形式還可以增加些,可以有必答題、搶答題等,使氣氛更熱鬧些。同時,幼兒在回答過程中有的內容有不同的答案,如:春秋都能穿的褲子,教師還可以多讓幼兒產生爭論,只要有道理都行,增加比賽激烈的程度。

教學反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

超級擂臺賽教案篇十三

《超級歌會》是結合現(xiàn)在流行音樂中的元素,找到了適合幼兒階段的切入點來開展這節(jié)創(chuàng)編和說唱為一體的音樂活動。本節(jié)活動讓幼兒嘗試先從創(chuàng)編一句,到通過圖片的變化,讓幼兒小組創(chuàng)編一段歌詞。最后,不斷的加快節(jié)奏,讓幼兒體驗用不同的節(jié)奏速度來唱出創(chuàng)編的歌詞。環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣又層層遞進,對于大班的孩子來說很有挑戰(zhàn)。

1、根據(jù)畫面和節(jié)奏的提示,記憶并創(chuàng)編歌詞。

2、愿意與同伴一起根據(jù)音樂速度與節(jié)奏合作表演。

ppt課件、速度不同的音樂。

一、開始部分

欣賞說唱,引發(fā)興趣。

二、基本部分

1、初步欣賞歌曲,學唱第一段。

2、根據(jù)畫面的提示,熟悉第一段歌詞。

(1)第一段教師示范,熟悉歌詞(播放一條魚ppt)。

教師提問:這是誰?(一條魚)它在干嗎?(在游,游啊游)

播放一星音樂,師示范演唱兩遍。

(2)分析圖譜,幫助幼兒熟悉節(jié)奏。(播放添加的節(jié)奏圖片)

(3)幼兒嘗試練習說唱

3、幫助幼兒創(chuàng)編兩條魚歌詞。

(1)先播放兩條魚游動圖片,在播放節(jié)奏圖片,最后播放有?的歌詞圖片。

(2)幼兒嘗試跟節(jié)奏創(chuàng)編歌詞。

幼兒大膽想象表達,教師小結一個,全班一起說唱。

(3)全班集體練習。

4、嘗試分組創(chuàng)編許多魚歌詞。

(1)播放許多魚的圖片,教師引導幼兒創(chuàng)編。

(2)分組展示創(chuàng)編的歌詞。

5、根據(jù)音樂速度與節(jié)奏合作表演pk。

三、結束部分

教師小結,引導幼兒用說唱的形式跟客人老師。

超級擂臺賽教案篇十四

設計意圖:

孩子對動物很感興趣,特別是大班幼兒開始對自己的屬相(十二生肖)感興趣了,有的孩子問我:老師十二生肖是怎么來的呀?十二生肖是怎么排列的?------為了滿足幼兒的求知欲望,讓孩子對屬相有更深的了解,我設計了一系列的活動:

活動一:自己的屬相。

活動二:我家的屬相。

活動三:屬相與謎語。

活動五:制作生肖頭飾。

以上前三個活動的完成均由家長協(xié)助幼兒在家中完成,教師根據(jù)幼兒活動情況在班級布置了專欄“屬相大觀”。

活動目標:

1、進一步加深對十二生肖的認識,并知道它們的順序。

2、能在集體中積極地、較連貫地表達自己的想法。

活動準備:

1、十二生肖的動物圖片(一面是圖,另一面是它的漢字)各一只,獎品若干。

2、幼兒向家長了解過自己的屬相,收集相關的資料(玩具、圖片、歌曲、謎語等)。

活動過程:

1、引發(fā)幼兒參加擂臺賽的興趣。

(1)講述故事“十二生肖的由來”,引起幼兒對屬相的興趣。

(出示圖片)提問:誰來啦?

(2)師幼分別介紹自己的屬相。

評析:活動一開始,以故事的形式引出課題,一下子就抓住了孩子的興奮點,對故事里的老鼠的狡猾、聰明以及牛的憨厚老實,還有貓對老鼠的痛恨,孩子們被深深的吸引住了。老鼠得了第一名,師自然的出示鼠的圖片,接著師幼互相介紹自己的'屬相(師屬蛇排在第六位,孩子們的屬相分別是屬牛和虎,牛排在第二位,虎排在第三位。)師趁勢講解了其它的屬相排列順序,為下面的“擂臺賽”作了很好的鋪墊。

2、開展“屬相擂臺賽”,進一步了解“十二生肖”

幼兒按屬相分成兩組,即牛隊和虎隊。

第一輪比賽,(必答題)規(guī)則是每組輪流回答問題,答對一道即得一面小紅旗;。

up2第二輪比賽,(搶答題)哪隊先舉手就先請哪隊,回答正確即得一面小紅旗;。

第三輪比賽,兩隊隊員輪流用唱歌、謎語、詩歌等形式來表達屬相的內容,說出一個即得一面小紅旗。

評析:第一輪必答題和第二輪搶答題比賽中,兩組幼兒都回答得非常精彩。在必答題中,師先問牛隊的隊員“牛排在第幾位?”,他們用響亮的聲音自豪的回答:“在第二位”,同時虎隊的不朋友也不甘示弱,回答對了自己的屬相是排在第三位。每當自己的一組隊員答對一道題目時他們就用熱烈的掌聲鼓勵自己的隊員,競爭相當激烈。同時比賽中的問題還鞏固了數(shù)的序數(shù),相鄰數(shù)及10以內數(shù)的加、減法等知識點,也加深了十二生肖的順序;而第三輪比賽中幼兒更是發(fā)揮超長,講了笑話、兒歌、謎語等生動有趣的生肖內容。兩組隊員不分上下。比賽結束時虎隊小朋友僅以一分(一面小紅旗)之差而輸給了牛隊小朋友。

3、頒發(fā)獎品,感受競賽的快樂。

評析:我們一般都考慮到幼兒的自尊,一般是不管有沒有成功都一一給他們發(fā)獎品,而此次我只給獲勝的一組幼兒發(fā)獎品,讓幼兒感受到了獲勝的快樂,而沒有獲勝的一組也在互相鼓勵。

4、小結:

評析:幼兒在歡快的音樂聲中結束了活動,整個活動幼兒都顯出了濃厚的興趣,這樣的活動不僅培養(yǎng)了幼兒的競爭意識,又讓幼兒增長了不少的知識。大班幼兒對諸如此類的競賽已經開始感興趣,可以多多開展。

超級擂臺賽教案篇十五

活動目標:

1、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

設計背景:

冬天來了,我們的孩子都穿上了暖暖的毛線衣和毛線褲啦,毛衣的顏色各不相同,真好看,毛線是怎么來的呢?用什么東西做成的呢?除了可以做衣服還可以做什么呢?古時候人們身上穿什么呢?和我們現(xiàn)在一樣嗎?這么多的問題,讓我們的豆寶非常感興趣,所以和爸爸媽媽還有老師一起來解決吧。

設計依據(jù):

1、孩子的問題。

2、問題原因。

3、課程網(wǎng)絡預設圖。

橙色探索園(集體科學活動);藍色科學桌(小組科探活動)。

粉色親子吧(家庭親子活動)紫色創(chuàng)意坊(科技小制作)。

資源建設:

走進毛線的世界:

毛線是我國城鄉(xiāng)居民穿衣的一種重要的原料。現(xiàn)在生活水平提高了,大多數(shù)人都穿上毛衣,因此毛線的產量,在我國紡織工業(yè)中占很大的比重。毛線的價值,除工廠編織毛衣外,毛衣針自己編織成外衣、套衣和鞋帽。而且可以隨拆隨織,以改變衣服的不同款式和尺寸,這一點對成長發(fā)育期的兒童更具有特殊價值。另外毛衣在某種程度上也是一種休閑方式、一種手部的健康活動。

毛線品種。

毛線的粗細。

特細極細中細中粗高粗。

毛線種類:

傳統(tǒng)的毛線品種主要是棉、麻、絲、毛四大類,然而隨著現(xiàn)代科學的進步,毛線的品種也越來越多,出現(xiàn)了各種各樣的合成纖維,令人眼花繚亂、目不暇接。

(一)、棉線:棉纖維、棉繩、空心扁帶棉。

(二)、麻線:麻纖維、亞麻纖維。

(三)、真絲線。

(四)、毛絨系列:羊絨、棉羊絨、綿羊絨、仿羊絨、兔絨。

(五)、羊毛系列:國毛、澳毛、美利奴羊毛、絲光羊毛、羊仔毛。

(六)、天然再生纖維系列:天絲、竹纖維、莫代爾、黏膠、冰絲、恩卡。

(七)、馬海毛系列:一般的馬海毛、花馬海毛、長毛的馬海毛、大肚花式馬海毛。

(八)、動植物蛋白纖維系列:大豆蛋白纖維、牛奶蛋白纖維、蠶蛹蛋白纖維。

特色活動:

集體:生活中的毛線。

區(qū)域:給毛線分類、繞毛線等。

日常觀察:今天在哪里看見了毛線呀?什么顏色?什么東西?

小實驗:給毛線染顏色。

親子活動:毛線作品diy。

活動反思:

在強調主動學習、探究學習的今天,培養(yǎng)孩子的博物意識顯得越來越重要。在上學年創(chuàng)建江蘇省優(yōu)質幼兒園的過程中,太倉市新區(qū)幼教中心婁江幼兒園創(chuàng)建了一個屬于孩子們的兒童博物館,部分教師于上學期內進行了班本“兒童博物館”的實踐與研究,積累了許多經驗,也發(fā)現(xiàn)了許多問題。本學期,我園正式成立了科學教研組,確定了新的研究課題――太倉市重點規(guī)劃課題《基于“兒童博物館”教育資源開發(fā)與利用的實踐研究》。子課題二――利用“兒童博物館”資源開展,是為達成總課題研究目標而開展的一項實踐性研究,它是基于“兒童博物館”教育資源開發(fā)與利用的實踐研究的重要支柱和環(huán)境支撐,是總課題實施研究、推進過程、提升價值的能源儲備,更能為“兒童博物館”的有效開展提供重要的保障。因此,本學期我們針對如何進一步推進、完善兒童博物館的深入,更有實效的提升幼兒探究意識、博物意識,做了一系列的準備工作,工作總結如下:

幼兒方面,利用“兒童博物館”,培養(yǎng)幼兒的科學探究品質。

我們前期已經開展了班級兒童博物館的準備工作以及收藏工作,得到了一定的成效,首先學校集體收集材料在幼兒活動室的走廊上創(chuàng)設了兒童博物館,這個園部兒童博物館讓我們初次了解到了兒童博物館的概念,然后我們每個班級都開始創(chuàng)設富有班級特色的班級兒童博物館,每個班級材料不同、內容豐富、活動形式多樣。

如:星星班是紐扣博物館,他們收集了各種各樣的紐扣,還用紐扣制作了好看的作品,把紐扣貼到樹枝上就變成了紐扣樹,還用紐扣進行拼圖貼畫,有趣極了。

我們月亮班開展的是卡片博物館,我們也收集了很多很多的卡片,有男孩子最喜歡的游戲卡,也有女孩子喜歡的衣服掛牌,還有銀行卡、會員卡等等,我們一起給他們做了分類標記。

太陽班的瓶子博物館也十分有趣,瓶子上可以畫畫,也可以敲打瓶子發(fā)出叮叮當當?shù)穆曇糇屍孔幼兂尚菲鳌?/p>

接下來我們利用兒童博物館開展了科技節(jié)系列活動《小小博物迷》。

中班年級組組織開展了科技節(jié)親子游園活動,爸爸媽媽的到來更加增強了孩子對于科技節(jié)的興趣,也從活動中進一步了解了兒童博物館。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

超級擂臺賽教案篇十六

活動目標:

1、嘗試理解山羊村長選擇守衛(wèi)的過程和理由,感受故事的趣味和智慧。

2、能根據(jù)故事情節(jié)進行推理、思考,并大膽表達自己的想法。

活動準備:

多媒體課件、統(tǒng)計表、動物名稱、招聘啟示、自制選票。

活動過程:

一、情景導入引發(fā)問題。

意圖:張貼招聘廣告,問題導入。

重點提問:

1、山羊村長為什么要招聘守衛(wèi)?

2、你覺得該招聘怎樣的守衛(wèi)?

二、分析解讀理解過程。

意圖:解讀招聘過程,理解山羊村長選擇守衛(wèi)的標準及方法。

1、山羊村長的話。

重點提問:山羊村長要招聘怎樣的守衛(wèi)?誰最合適,為什么?

2、pk1身高(觀察比較,理解測量的標準)。

重點提問:第一輪比什么?幾個動物過關了?

為什么你們說的跟結果不一樣?(出示記錄表)。

為什么山羊村長第一次就pk身高?(與招聘啟示相對應)。

3、力量。

重點提問:這次pk哪些動物出局了?這次pk的又是什么呢?

為什么做守衛(wèi)還要比力量?

4、敏捷。

重點提問:為什么熊沒接著盤子就要出局?干嗎要比接盤子?

5、做一天守衛(wèi)。

重點提問:如果你是山羊村長,會選誰?為什么?

想想,下一輪比什么?(幼兒自由講述)。

三、揭示結果明白道理。

意圖:揭示結果,幼兒感悟。

1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。

2、公布結果,展開討論。

重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?

小結:獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認真。所以才會過了一關又一關,最終獲得勝利。

【本文地址:http://aiweibaby.com/zuowen/17131932.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔