編寫教案需要教師對相關教材和教學資源進行研究和分析。在教案中選擇適當?shù)慕虒W方法和教學媒體,提高教學效果和吸引學生的興趣。好的教案范文能夠提供多樣化的教學活動和案例,幫助教師開拓教學視野和拓展教學方法。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇一
活動目標:
1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。
2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
3、培養(yǎng)幼兒的.動手操作能力和逆向思維能力。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
幼兒每人一套數(shù)字三。
活動過程:
開始部分:
問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:”小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友“棒極啦!”調動幼兒學習積極性。
基本部分:
(一)欣賞“小貓釣魚”,學習7的第一組加減。
1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。
(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7—1=67—6=1。
2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
(二)欣賞“小貓撲蝶”“小貓追鳥”自編應用題。
課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=12。
課件演示小貓追鳥:樹林里有幾只小鳥,飛來幾只,又飛走幾只?
幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=1。
(三)根據實物編應用題。(泥工在計算活動中的應用)(四)看算式編應用題。
教學反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇二
適度的身體接觸是一件令人愉快的事,不僅幼兒需身體的愛撫,就是成年人也不例外。但對身體接觸情境的`理解力,是需要特別培養(yǎng)的。幼兒園里不難遇到由友好的身體接觸愿望而開始的口頭爭斗甚至身體攻擊。當一個女孩子哭著跑來告狀:“老師,他拉我的頭發(fā)!”時,可能起因也只不過是一個男孩子很欣賞她辮子上的彩色蝴蝶結而己。
當我第一次發(fā)現(xiàn)“碰一碰”這個音樂游戲時,就立即被設計的巧妙思路吸引住了,這個游戲對低齡兒童提出的挑戰(zhàn),不正是初步學會理解和調整人際間的身體接觸交流方式嗎?游戲很快就被學會了。盡管才是小班上學期,孩子們學會了親切自然地用眼睛注視同伴的眼睛。用小手做出邀請同伴一起游戲的姿態(tài),并在感情上理解了:“我想碰碰你,是因為我喜歡你”的游戲交往情境。
在老師的指導下,孩子們經過幾番嘗試還逐步明白了:不論是你碰別人,還是別人碰你,都要小小心心地碰,輕輕地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快樂。當然,自己還可以想出別的方法:你說碰碰小鼻子,我說碰碰小指頭……這些更是讓孩子們感到和朋友碰一碰是一件多么快樂的事情。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇三
目標:
1.比較物體的大小和多少,知道大小和多少是相對的。
2.能按數(shù)取物,進一步理解“5”以內的數(shù)的實際意義。
準備:9個橘子,3個框(兩個大框,一個小框),一張桌子,15。
數(shù)字卡片。
過程:
1.比較大小。(三個大小不一的橘子比較)。
出示兩個小一點的橘子,幼兒目測比較,說說哪個大,哪個小。
師:老師今天帶來了很多橘子,請小朋友看一看,這兩個橘子,哪個大,哪個小?
再出示兩個大一點的橘子,幼兒目測比較,說說哪個大,哪個小。
師:再看看這兩個橘子,哪個大,哪個小?
幼兒回答(提醒舉手回答)。
教師小結:三個橘子比較大小的時候,要看它和誰比。它和小的橘子比的時候,就顯得大;和大的橘子比的時候,就顯得小。
2.比較多少。(若干橘子)。
拿出一個橘子,和剛剛三個橘子相比。
師:現(xiàn)在老師手里有一個橘子,桌子上有3個橘子,哪個多,哪個少?
把3個橘子和框里的橘子比較。
師:現(xiàn)在桌子上有3個橘子,框里有很多橘子,哪個多,哪個少?
幼兒回答。
教師小結:桌子上的3個橘子和1個橘子相比的時候,比1個橘子多;和框里很多橘子相比的時候,就比很多橘子少。
3.按數(shù)取物。
師:老師今天帶了這么多橘子,下面我要和小朋友做一個游戲,這個游戲和我們學過的數(shù)字有關,看看你們誰最棒,學會了老師教你們的本領。
出示1到5的數(shù)字卡片,引導孩子一起看著卡片讀數(shù)字。
師:現(xiàn)在老師要請兩個小朋友上來,每個人從我的手里抽一張卡片,你抽到的卡片上的數(shù)字是幾,你就從框里拿幾個橘子放到小框里(老師示范)。看看誰拿的橘子和數(shù)字卡片是對應的。
分組抽取卡片。
師:我們看看他拿的對不對,讓拿橘子的孩子一邊拿橘子,一邊數(shù)給別的小朋友看。
當幼兒數(shù)對了,老師讓幼兒夸夸這個孩子。老師再拿起橘子帶著小朋友一起數(shù)一遍。
當幼兒數(shù)錯了,老師讓別的幼兒上來數(shù)數(shù),或者老師帶著孩子一起數(shù)。
4.分橘子。
請幾個幼兒上來分分看,幼兒回答。
教師小結:去掉一個或者再加一個,或者把一個橘子一分為二,就一樣多了。
師:你們真棒,一會兒等我們寫完作業(yè),就把橘子分給小朋友吃,好嗎?
5.做操作材料。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇四
1、復習6以內數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。
2、進一步感知數(shù)的互補關系。
3、在活動中,獨立思考,認真書寫。
重點難點。
復習6以內數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。在活動中,獨立思考,認真書寫。
活動準備。
1、經驗準備:幼兒學習過6以內數(shù)的組成。
2、物質準備:
教具:記錄紙和筆。
學具:
(1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。
(2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內的總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。
活動過程:
“碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復習6以內各數(shù)的組成。
找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。
2、操作活動。
填空格。引導幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。
幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。
給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。
看算式填空格,進行5以內的加減運算。
數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,圈出相應的數(shù)字。
3、活動評價。
請個別幼兒講述自己的活動過程及結果。
對能獨立思考,按要求認真書寫的.幼兒給與表揚和肯定。
教學反思。
通過本節(jié)課的學習小朋友們會算了6以內的加減法。在老師的指導下,孩子們經過幾番嘗試還逐步明白了:不論是你碰別人,還是別人碰你,都要小小心心地碰,輕輕地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快樂。當然,自己還可以想出別的方法:你說碰碰小鼻子,我說碰碰小指頭……這些更是讓孩子們感到和朋友碰一碰是一件多么快樂的事情。
在數(shù)學教學中,教師要始終圍繞一個主線,一音樂貫穿著堂課,使課堂有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學,學中玩。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇五
一、活動目標:
1、關注和學習同伴確定物體位置的方法。
2、學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。
二、活動準備:
洞洞板學具。
三、活動重點、難點:
重點:能具體確定物體前后、左右的位置與順序。
難點:學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。
四、活動過程:
(一)導入活動:“反口令”游戲。
玩法:
1、講解并示范游戲規(guī)則。
2、教師發(fā)口令,幼兒做動作。
(二)創(chuàng)設情境,感知位置。
1、在演示板上出示小汽車比賽的場面,感知前后。
2、幼兒自由討論。
說一說汽車各在什么位置。(設計不同的方向)。
“同一輛小汽車,同一個位置,為什么有的小朋友說在第二個,有的.說在第三呢?”
根據孩子座位情況,說說自己的前后都有誰。
3、創(chuàng)設情境,“小動物看電影”感知位置的相對性。
小狗坐在第1行從左往右數(shù)的第2個位置,它的左邊是小猴子,右邊是母雞……。
4、幼兒根據教師的提示擺出9只小動物,再回答老師的問題。
5、兩人一組合作,一人提問,一人回答。
(三)游戲活動,鞏固位置。
1、游戲“誰不見了”。
2、游戲“猜猜它是誰”。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇六
1、初步認識星期,知道星期的排列順序,一星期有7天,一個月有30、31天。
2、通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備。
1、20xx年臺歷。
2、人手臺歷一冊、一支筆。
活動過程。
一、認識臺歷。
2.出示課件:臺歷引導幼兒觀察,了解臺歷內容。
(1)這是什么?上面有什么?
(2)告訴幼兒這是今年的臺歷,每一張表示一個月。
這是幾月份呢?這個月有幾天?
教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30。
(3)認識星期。認讀星期一到星期日。
(4)幼兒找一找1日在哪?
并引導幼兒向上看1日是星期幾。
(5)請幼兒說出今天的日期,再說說是星期幾?
3.初步了解星期與人們的關系,感知星期排列的有序性。
(1)一個星期這幾天是怎樣排列的?
(2)星期與人們有什么關系?
4.讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。
(1)觀察自己帶來的臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?
(2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?
(3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。
第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?
(4)一年有幾個月?
請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。
二、操作活動。
1.引導幼兒觀察月歷,請你給第一個星期日涂上紅色給第三個星期二涂上黃色再給第四個星期四畫上一顆五角星。
2.觀察畫面,說說圖上有什么?
請你將同類實物圈在一起,在寫上相應的數(shù)字。
三、結束活動播放音樂:星期讓幼兒在音樂聲中,找出自己生日的一天,畫上五角星。
教學反思。
《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。
活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用“拳頭”形象地來區(qū)分大月小月,調動了孩子們的'積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了“寓教于樂”。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠遠超過了我的預期。有的孩子說:“老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色?!薄盀槭裁床灰粯幽?”,我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:“紅色是休息天,我們可以不上課?!庇械暮⒆诱f:“不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!”還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇七
活動目標:
1、復習6以內數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。
2、進一步感知數(shù)的互補關系。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒學習過6以內數(shù)的組成。
2、物質準備:
教具:記錄紙和筆。
學具:(1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。
(2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內的總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。
活動過程:
“碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復習6以內各數(shù)的組成。
找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。
2、操作活動。
填空格。引導幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。
幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。
給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。
看算式填空格,進行5以內的加減運算。
數(shù)一數(shù)動物的`數(shù)量,圈出相應的數(shù)字。
3、活動評價。
請個別幼兒講述自己的活動過程及結果。
對能獨立思考,按要求認真書寫的幼兒給與表揚和肯定。
活動反思:
一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇八
活動目標:
1、初步感知圓柱體的外形特征。
2、會辨認圓柱體的物體,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。
3、樂于探索、交流與分享。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
活動準備:
1、教具準備:圓柱體的積木若干;。
2、操作冊:第6冊p53.
活動過程:
1、預備活動。
(1)師幼互相問候。
(2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。,圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。
2、集體活動。
(1)復習長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。
請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。
(2)認識圓柱體。
游戲繼續(xù)進行,當幼兒摸到圓柱體,經過描述后,其他幼兒不能準確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。
請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。
(3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠。
3、完成操作冊。
(1)教師示范、講解操作冊習題。
(2)分發(fā)幼兒操作冊,教師巡回指導幼兒進行。
(3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。
4、交流小結,收拾學具。
指導幼兒參觀學習同伴的活動成果,收拾操作材料。
活動反思:
幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的`方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇九
1、復習10以內的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。
1、10以內加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。
2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。
3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。
一、引題。
1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學大本營,我是快樂數(shù)學欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學第一關。
1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上。看那一隊的水果個數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。
2、師:答題開始。請聽題33=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:33=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。
3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)。
小結:第一關六輪必答題結束,我們來關注各隊的`水果得數(shù),某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數(shù)最多?米老鼠隊現(xiàn)在暫時領先,但唐老鴨和小熊也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學,第二關。ye!
1、師:第二關“我說你來算”。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。
2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。
(1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。
(2)、教師完整講述,并板書:23=5。
3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。
拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果。現(xiàn)在請?zhí)评哮嗞牫鲱}。
5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關注各隊的水果個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)。
1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(23=5)對!我們就用這種方法來算。
2、我請每隊的數(shù)字6當隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準備!搶答開始。
3、小結:搶答環(huán)節(jié)米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?維尼隊幾個水果?
五、統(tǒng)計。
1、三關過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。(幼兒唱數(shù),教師統(tǒng)計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!
2、結束:現(xiàn)在我們到教室里繼續(xù)慶祝。(帶幼兒離開活動室)。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十
活動目標:
1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多少大小。
2、更進一步得理解數(shù)數(shù)。
活動準備:
1、一張圖,上有20個蘋果、15個梨、10個香蕉,按每排5個用排列法排列。
2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。
活動過程:
教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?
幼兒;喜歡。
教:那有些什么水果呢?
幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。
幼:好看。
教:想要嗎?
幼:想。
教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?
幼;有蘋果.....
教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?
幼:好。
(1、2、3、4、5、6、...)。
教;哦蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,你也說我也說,那水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,xx你來吧)。
xx幼:20個。
教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。
(一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)。
教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一點呀?
幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的數(shù)字)。
教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。
(再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)。
延伸:看見這些水果,我們想象一下,蘋果象什么呀?梨象什么呀?....
我還會想到一首歌謠:排排坐,吃果果——分果果,吃果果,大的給奶奶,小的留給我。排排坐,吃果果,你一個,我一個,妹妹睡了留一個。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十一
活動目標:
1、復習6以內數(shù)的組成,能正確地記錄6以內數(shù)的分合形式。
2、練習5以內的加減運算,能看算式報出答案。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒已學過6的組成和5的加減。
2、幼兒用書。
活動過程:
(一)游戲:碰球。
鼓勵幼兒前一已有經驗大方地在集體面前回答。
師幼共同玩“碰球”的游戲。
1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報的數(shù)字和老師報的數(shù)字合起來是“5”。
2、游戲23遍后,可更換出示數(shù)字“6”?!?”,提醒幼兒口報的數(shù)字要和老師報的數(shù)字合起來與卡片上的`數(shù)字一樣多。
(二)游戲:開快樂火車。
師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點開?教師出示算式:你們猜?幼兒:點開。
(三)幼兒操作活動。
看分合式填空格。引導幼兒觀察圓點和數(shù)字分合式。啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應數(shù)量的圓點或數(shù)字,并說一說分合式。
看算式進行5以內加減運算。
看圖列算式。
算式與答案連線。
(四)活動評價。
鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。
展示幼兒的操作材料,表揚畫面整潔、正確的幼兒。
活動反思:
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十二
活動目標1、用自己的方式采訪老師、阿姨和同學。
2、體驗關心別人自己也會感到快樂的情緒。
活動準備小樹葉。
活動過程一、導入話題:
1、出示小樹葉,引起幼兒興趣2、逐一出示小動物的圖片,引出小樹葉和他們的對話二、分析討論,引起情感共鳴:
“你們快樂嗎?你們知道老師、阿姨快樂嗎?”三、幼兒現(xiàn)場采訪,了解別人的快樂。
1、采訪問題:你幫助過別人嗎?你感到快樂嗎?
2、每位幼兒可以采訪別人,也可以接受別人的采訪四、幼兒集體分享交流采訪結果:
1、請幼兒互相交流采訪的結果引導幼兒懂得“幫助別人是一種快樂”的道理。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十三
近期班級增加了自然測量的區(qū)角,孩子們利用樹枝、樹葉、石頭等自然物對身邊的事物進行了測量的活動,孩子們的測量興趣十分的高。但是在孩子們測量探索的過程中發(fā)現(xiàn)多數(shù)孩子并沒有掌握正確的測量方式,大多數(shù)孩子們在測量時均出現(xiàn)重疊、間斷的現(xiàn)象?!稊?shù)學核心概念》中提出,測量的核心經驗之一是:比較必須是“均等的”,即計量單位的大小必須相等,且必須是不間斷或沒有重疊的。還有就是:計量單位的大小與測量出的單位數(shù)量之間是一種反比關系,也就是說,當計量單位越小時,測量的物體包含的單位數(shù)量就越多。這樣一個復雜的數(shù)學概念,如何能讓幼兒理解呢?因此在查找資料的過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學繪本《我家漂亮的尺子》就可以幫助孩子輕松理解這個難題。
1.學會用收尾相連的方法測量物體的長度,初步了解測量工具和計量單位要有統(tǒng)一的標準。
2.大膽嘗試,體驗用身體測量的樂趣。
物質準備:ppt、跳繩(若干)、桌子、椅子等物品、紙、筆。
1.談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
引導語:最近我們增加了一個測量區(qū),小朋友們都利用了哪些材料進行測量呢?除了可以用這些材料進行測量,還可以怎么來測量呢?今天老師帶來了一位新朋友--樂樂,她的媽媽有一種很特別的“尺子”,這把尺子可以測量很多東西,你們想不想知道?我們一起來看看吧!
2.初步理解故事內容,知道身體也可以作為測量的工具及方法。
引導語:樂樂長高了,衣服、褲子都短了,媽媽想要為樂樂做一件連衣裙,織一件合身的毛衣,除了毛線和織針,還需要什么?可是怎么也找不到尺子,媽媽是用什么來當?shù)某咦??媽媽是怎么用手來測量的?請小朋友們也來試試看吧!
重點提升: (1) 只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來, 小指按住、大拇指接住它又一柞。
重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。
小結:原來我們的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
3.初步使用首尾相連的方法進行測量。
(1)幼兒探索測量,教師巡回觀察。
引導語:今天教室里有桌子、椅子、跳繩等物品,一會兒請小朋友們4人一組用剛剛我們學會用身體測量的方法去量一量這些物品的長度。
幼兒進行測量,教師巡回觀察,重點觀察了解幼兒用手或腳測量時出現(xiàn)的問題,如:重疊、起點終點沒有對齊、測量時測量物之間存在空隙等。
(2)分享交流,梳理測量經驗。
小結:在測量時,要從起點開始,一只手(或腳)接著另一只手(或腳)進行測量,測量時不能有空隙,也不能重疊,最后數(shù)一數(shù)一共量了幾次就能知道繩子的長度了!
4.掌握測量的正確方式方法。
(1)幼兒再次探索測量,教師巡回觀察。
幼兒再次探索測量,教師巡回觀察,重點觀察幼兒是否正確掌握測量的方法。
引導語:現(xiàn)在請小朋友們再次用用身體測量的方法去量一量繩子的長度,并將你測量的方法和結果記錄在紙上。
(2)交流鞏固,鞏固測量經驗。
小結:在日常生活中,除了可以用尺子、自然物測量,今天我們發(fā)現(xiàn)原來我們的手和腳也一樣可以測量,小朋友們回家后也可以請爸爸媽媽想一想我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣,去試一試,并把結果記錄在紙上帶回班級分享!
1.家園共育:請家長在家與幼兒一起繼續(xù)探索尋找我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣進行測量及測量的方法。
故事選自數(shù)學繪本《我家漂亮的尺子》,繪本中融入的數(shù)學元素主要是自然測量,這個故事告訴幼兒在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數(shù)學價值,數(shù)學其實離我們很近。本次活動,我們預期幼兒能夠獲得的經驗是“有學習用手及腳作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。
《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,下子將內容拓展給大班上學期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。因此我將繪本的內容進行節(jié)選,通過引導幼兒知道原來我們身體的手和腳可以當做尺子一樣測量物品,在繪本的后半部分我將以活動延伸的部分進行拓展延伸。
在活動開展的過程中孩子們通過繪本學習了如何正確的用自己的身體進行測量后,大多數(shù)孩子們都學會了如何正確的用身體進行測量的方法。通過此活動發(fā)現(xiàn)孩子們對測量區(qū)產生了很大的興趣,孩子們不僅用自己的身體進行測量,同時還尋找了很多生活中的自然物對自己的影子進行了測量,因此這個點上教師又將有了一個新的突破點,如何測量自己的影子?用哪些材料測量?等問題與幼兒一起探究。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十四
3、運用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進行二維推理,發(fā)展思維的邏輯性。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1、多媒體課件
2、自制圖片兩張活動名稱:魔術機器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片
3、幼兒操作材料每人一張
一、導入
小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的客人,你們一定非常喜歡。我么們一起來看看它是誰。
二、播放課件,激發(fā)幼兒的學習興趣
1、神奇的客人是誰呀?
2、你們喜歡孫悟空嗎?
3、孫悟空的本領可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。
三、初步感知邏輯推理
播放課件
2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什么一樣?什么不一樣?
3、小樹們看著新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們愿意嗎?(出示圖片,幼兒操作)
播放課件
圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。
誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)
四、神秘的魔術機器,進一步感知邏輯推理
播放課件
1、孫悟空說咱們小朋友表現(xiàn)這么好,送給咱們一件神秘的禮物“魔術機器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發(fā)生變化,我們一起來看看魔術機器會把下面的物品怎么變。
3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?
5、我們一起來看猜對了嗎?
五、運用邏輯推理進行練習
1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務,有沒有信心完成?
播放課件
2、猜猜孫悟空會把這些物品怎么變?
3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什么樣子?那它會把飛機變成什么樣?
4、我們再來看包子和西瓜發(fā)生了什么變化?那蘋果和土豆應該怎么變化?(幼兒動手完成操作材料)
5、小朋友們很好地完成了任務,孫悟空很高興,現(xiàn)在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!
六、結束語
你們說孫悟空的本領大不大?我們下次再請孫悟空來做游戲好不好?現(xiàn)在讓我們聽著歌曲到戶外做游戲吧。
在今天的活動中,小朋友表現(xiàn)得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現(xiàn)了本次活動的教學目標?;顒又?,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發(fā)了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數(shù)學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十五
活動目標:
1、教幼兒學習3的組成,會正確認識分合式。
2、讓幼兒學習用教為清楚的語言表達分和合的過程,初步理解整體與部分的關系。
活動準備:
1、教具玩具熊1個玩具香蕉3個香蕉卡片3個。
2、學具人手一份材料紙蠟筆和若干記號筆。
活動過程:
1、集體活動。
(1)教師以故事的形式引出3可以分成2和1,1和2合起來是3。
例:今天的小熊家里來了兩位客人小貓,(出示玩具熊和貓),小熊拿出了幾個香蕉來招待客人呢?(3個),小熊送給小熊1個香蕉,送給小貓2個香蕉。同時用語言表述:3個香蕉可以分成1個和2個,可是小貓說了他們不愛吃香蕉,于是就把香蕉還給了小熊,現(xiàn)在小熊的手里有幾個香蕉呢?并用語言表述:1個香蕉和2個香蕉合起來是3個香蕉,最后,教師在黑板上貼上卡片香蕉和數(shù)字,表示上述分和過程,同時出示分和符號“^”,向幼兒說明分合號及其用途,講解分合號的使用方法,并教幼兒正確用語言表達3可以分成2和1,1和2合起來就是3。
(2)啟發(fā)幼兒學習用口語表述其分和關系。3可以分成2和1,1和2合起來就是3。
教師出示3個塑料球和2個盤子,問:“要把3個球放在2個盤子里,并且每個盤子里都有球,應該怎么放呢,引導幼兒說出3可以分成2和1,再用同樣的方法把兩個盤子的球合起來,表述稱:2和1合起來就是3。
2、小組活動。
第一、二組,點子房子圖。
第三、四組,涂顏色。
第五、六、七組,填空缺。
3、活動評價。
讓幼兒根據展示自己做的材料紙進行討論。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十六
1、在輕松的環(huán)境中敞開自己的心靈,快樂地交朋友,表達自己真實的心理想法。
2、在優(yōu)美、淺顯的語言中調整自己的心理行為。
輕音樂、小椅子布置的小樹林。區(qū)別不同班級幼兒的.標志。
從不同的班級選取若干名幼兒,他們相互間不是很熟悉。
一、輕松活動——營造輕松的心理氛圍(播放輕緩的音樂)。
伴著輕緩的音樂,請小朋友隨意找個位置,擺個舒適的姿勢坐下來,閉上眼睛。
老師配樂解說:。
“讓我們聽著音樂,閉上眼睛,放松小手,放松小腳,讓快樂來到我。
們中間吧?!?/p>
“早上,太陽出來,陽光暖洋洋,好舒服!”
“爸爸愛我,媽媽愛我,老師也愛我!我,是個快樂的孩子!”
(請大家睜開眼睛)。
二、游戲《找朋友》——主動與別人交流。
小朋友面對面圍成兩個圓圈。不停地交換位置,用語言和動作認識新朋友。
1、師幼認識。
2、幼兒游戲,相互認識。
(1)討論:怎么認識新朋友呢?
(2)游戲找朋友。
“那我們來玩?zhèn)€找朋友的游戲,認識一下新朋友,好嗎?”
一半小朋友圍成圓圈站好,別一半小朋友去找朋友,老師用語言的。
動作提醒小朋友問候、相互介紹。
(3)找個新朋友聊聊天。
3表達:“當你和新朋友說“你好”、擁抱朋友的時候,你有什么感覺?”
4、小結“生活中不能沒有朋友,有了朋友,就有了快樂。老師希望小朋友有更多的朋友。
三、游戲《樹林散步》——關愛朋友、信任朋友。
閉上小眼睛,讓朋友牽著小手在“小樹林”散步。
1、請一對小朋友先走走,隨機問一下他們的感覺。(相信、放心……)。
“小朋友,想到樹林去散步嗎?”
2、說一說感受。
你閉上眼睛走,朋友牽著你的手,在“樹林”散步,有什么感覺呢?”
3、全體幼兒伴著音樂在“樹林”里散步。
4、小結:相信你的朋友、幫助你的朋友,是一件非常快樂的事情。
四、游戲《跟我不一樣》——勇敢地承認錯誤。
老師說相反的話,跟老師說做相反的動作,如果錯了,就舉起小手,大聲說:“對不起,我錯了。”
1、跟老師說的相反。
2、跟老師做相反的動作。
3、小結:勇敢地承認錯誤,做個誠實的好孩子,你會變得更快樂。
五、小結:。
老師希望小朋友天天快樂,做個人人喜歡的快樂寶貝。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十七
托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗成功的快樂。
數(shù)字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節(jié));牛奶盒做的山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質地、粗細都不同)。
1、教師以開火車的形式引導孩子參與活動。
2、孩子根據自己的需求選擇火車。
3、教師以觀察為主,適時指導。
過程中托兒可能出現(xiàn)的行為:孩子按照一種材料連接火車。兩種材料的火車連接(現(xiàn)成和自制的`火車)。沒有規(guī)律的連接。火車顏色和繩子顏色的配對。兩種顏色有規(guī)律的連接。拉著火車鉆山洞,過軌道。孩子模仿生活,用語言表達火車開到哪里。孩子比一比火車的長短。教師適時介入,引導提升經驗,但不強求。
小朋友一起回教室。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十八
活動目標:
1、讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內數(shù)的相鄰數(shù)的方法。
2、通過游戲活動能夠找出10以內數(shù)的相鄰數(shù)。
活動準備:
1、教具準備:1-10的數(shù)字卡片、ppt課件。
2、學具準備:裝有1-10的數(shù)字卡片的紙箱。
活動過程:
一、談話導入。
2、(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
二、認識相鄰數(shù)。
1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找“數(shù)字寶寶”的鄰居。(出示ppt數(shù)字寶寶)。
2、舉例:找3、7的“鄰居”。
通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。
3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。
三、做游戲找“鄰居”
游戲一:摸彩票找“鄰居”其中一名幼兒在一個裝有2-9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。
游戲二:填表格找“鄰居”發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的“鄰居”。
四、活動小結。
今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇十九
1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數(shù)字表示。
2、運用生活中的序數(shù)經驗,為動物樓房設計門牌號碼。
3、體驗數(shù)字在日常生活中的作用。
1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數(shù)卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。
2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。
一、回憶數(shù)字在生活中的作用。
1、教師:在我們的生活環(huán)境中有許多數(shù)字,你在哪里見到過數(shù)字?它可以告訴我們什么?
2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數(shù)字在生活中的作用。
二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。
2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。
三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。
1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。
2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。
四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。
五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。
1、教師出示“小動物樓房”的作業(yè)單,交待設計門牌號碼的規(guī)則與要求。
六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。
1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現(xiàn)困難的幼兒給予引導和幫助。
七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。
1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
2、觀察個別幼兒的作業(yè)單。
1、幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數(shù)字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。
將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區(qū),引導幼兒為整個小區(qū)內的每幢樓房設計樓號。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇二十
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力。
3、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
4、初步養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
平整的場地、《健康歌》音樂、呼啦圈若干。
一、活動環(huán)節(jié)設計:
1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨《健康歌》音樂做運動,做好游戲的準備活動。
2、通過談話法跟幼兒講明游戲規(guī)則,把幼兒分為三個小組,每個小組的幼兒是一列"小火車",三列"小火車"同時從起點出發(fā),繞過障礙和終點標志,以先返回起點者為勝。若在前進過程中"小火車"斷開,則需要回到起點重新開始。
3、強調活動過程中需要注意的安全問題和紀律問題,提醒幼兒注意安全。
4、活動開始:
玩法一:幼兒六人或七人一組排好隊,后面的幼兒扶著前面幼兒的肩膀,形成"小火車"。起點和終點之間不設障礙,終點處設三個終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,繞過終點標志先返回起點的是優(yōu)勝者。
玩法二:幼兒六人或七人一組排好隊,排頭幼兒手拿呼啦圈做車頭,每個幼兒套在一個呼啦圈里當作車廂,后面幼兒抓著前面幼兒身上的呼啦圈,連接起來開小火車,起點和終點之間設有障礙,終點處安排三名幼兒作為終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,到達終點繞過終點幼兒再返回起點,先到起點的一組為勝。
玩法三:幼兒分小組創(chuàng)編游戲玩法,老師鼓勵他們大膽創(chuàng)新。
5、活動結束:帶領幼兒做放松運動,并整理活動器械。
6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家里人玩開火車的游戲,并創(chuàng)編出更多的玩法。
二、幼兒:
估計幼兒可能會創(chuàng)編出抱著前面幼兒的.腰開火車、或者前后的幼兒拉著手開火車等游戲方式,一定注意及時表揚表現(xiàn)好的幼兒。
由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇二十一
1、感受朝鮮舞的舞曲特點,在拉面的故事情境中學習舞蹈動作。
2、借助打面,拉面,甩面,撈面的故事情節(jié)來記憶舞蹈動作。
3、通過互譯的游戲方式,體驗拉面的快樂。
音樂,圖片,小絲綢,道具帽子。
一、故事導入。
指導語:聽說這里要開一個拉面館,我這里有一套拉面秘笈,學會了就能做出世界上最好吃的拉面,我的秘籍就在這,大家仔細聽,我要用秘笈開始拉面了。
秘籍:打面打面上下?lián)P,拉面拉面長又長,甩面甩面甩進鍋,煮面煮面香又香。
剛剛秘籍里面提到了打面,那是什么樣的動作呢?
今天拉面的繼承人要親自傳授拉面的制作方法,大家請看:(播放音樂,老師做拉面舞蹈動作,幼兒跟著做動作)。
二、教師示范,幼兒感知舞動作的特點。
1、教師隨樂示范動作,幼兒初步感受。
提問:剛剛打面是怎么打的呀?(做動作并念秘籍:打面打面上下?lián)P)。
播放音樂,引導幼兒學習打面的動作。
2、教師提問:引導幼兒記憶動作。
師提問:打完面之后干什么?
師:怎么拉的?準備拉面(拉面拉面,長又長)剛才我看到有個小朋友拉面的時候甩了一下頭,怪不得他的拉面那么勁道,他是怎么甩的?(老師引導幼兒做舞蹈動作)。
播放音樂,再一次做拉面的舞蹈動作。
先打面,再拉面,接下來干什么?
準備甩面,甩面要甩到哪里去呢?(做動作師范)。
引導幼兒學習拉面,甩面,煮面的動作特點。
三、教師創(chuàng)設情境,幼兒完整表演動作。
引導幼兒學習拉面,甩面,煮面的動作特點。
指導語:看看我們這次拉一碗什么口味的面呢?
1、出示牛肉面圖片,引導幼兒用動作表現(xiàn)牛肉面。
教師帶領幼兒站立表演,嘗試在音樂結束后,用動作表現(xiàn)牛肉面。
師:剛剛我在中間置了一口鍋,不能再坐著甩面了,應該怎么樣甩面呢?
幼兒:站起來。
師:非常對,請小朋友們站起來??纯催@次我們拉的什么面?不能說,用動作來表達。
師出示圖片,讓幼兒用動作表達出圖片上的內容(幼兒做牛肉面的動作)。
(幼兒做牛角動作)。
師:你是從哪里發(fā)現(xiàn)他是牛肉面的?
播放音樂,做拉牛肉面的動作(轉圈做牛角的動作表示牛肉面)。
師:我們是在什么時候做牛角的動作的?
2、增加情境,提供綢緞做面條,幼兒使用道具進行表演。
師:我們做的拉面越來越好吃了,現(xiàn)在客人對我們的'要求越來越高了,客人說你們拉的面還不夠長,不過沒關系,我還給你們準備了秘密工具,在你們的小椅子后面,(準備好的道具)。
師:廚師要注意衛(wèi)生,小手不能隨便亂碰,不然可人會認為面不衛(wèi)生的,準備好了嗎?
3、替換圖片(雞絲面),引導幼兒創(chuàng)編不同的動作表現(xiàn)。
音樂起,開始動作環(huán)節(jié)。
師:敬禮……
師:拉面……。
師:甩面……。
師:煮面……。
師:今天你們都是煮的雞湯面嗎?客人想吃香菇雞面都沒有嗎?
幼兒:有的。
師:那你的動作在哪里?
幼兒:不能說,我們要保密的。
4、替換圖片(魚湯面),引導幼兒創(chuàng)編不同的動作表現(xiàn)。
音樂起,開始動作環(huán)節(jié)。
師:準備打面……。
師:準備拉面……。
師:準備甩面……。
師:準備煮面……。
師:請問,你拉的是什么面?
幼兒:魚湯面。
四、猜測互動游戲。
1、教師出示道具帽子,引導幼兒討論游戲規(guī)則。
戴帽子的小朋友通過觀察圈上小朋友的動作來猜測是什么面?
師:客人想吃的面,答案就在這個帽子上,你們不說出來,要用動作告訴他,我們拉的是什么面。
音樂起,開始動作環(huán)節(jié)。
師:準備打面……。
師:準備拉面……。
師:準備甩面……。
師:準備煮面……。
師:看清楚了嗎,我們拉的是什么面?看他們的動作。
幼兒:是小鴨面對不對?
2、交換角色,增加猜測難度,繼續(xù)游戲。
師:世界上頂好吃的面是什么面,我們來拉面,讓他來猜。
音樂起,開始動作環(huán)節(jié)。
師:準備打面……。
師:準備拉面……。
師:準備甩面……。
師:準備煮面……。
師:看清楚了嗎,我們拉的是什么面?看他們的動作。
結束語:
師:現(xiàn)場的老師也想吃我們的面,帶上我們的面條,跟著我,一起給他們送面去好不好?
結束退場。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇二十二
3.能與同伴合作,遵守游戲規(guī)則和游戲玩法。
閱讀繪本《沙子的下面是什么》、學唱歌曲《洗手啦》。
一、繪本引出活動內容,激發(fā)幼兒玩音樂游戲的興趣。
2.復習歌曲《洗手啦》,能用自然的聲音歌唱。
3.復習歌曲,用拍打身體各部位的方式感受歌曲歡快的節(jié)奏和情緒。
4.復習歌曲,用肢體動作表達自己的對歌詞的理解。
二、根據歌曲內容,模仿轉手腕、蹦跳步、猜拳等動作。
1.隨節(jié)奏模仿轉手腕、蹦跳步動作,師:你是怎么抖掉手上、身上的沙子的?
2.幼兒學習玩2人一組的手部、腿部猜拳游戲,會辨別輸贏結果。
三、學習音樂游戲的玩法。
1.老師示范講解游戲玩法及規(guī)則。
2.幼兒2人一組自主玩游戲。
四、樂意與老師或同伴合作玩游戲,體驗音樂游戲的快樂。
1.單人游戲。(全班幼兒與教師玩一對多的單人猜拳游戲,熟悉最簡單的玩法,讓不同層次的幼兒對游戲玩法有完整感知)。
2.雙人游戲。(兩人協(xié)商輸贏的獎懲方式能發(fā)揮幼兒主動參與游戲的興趣)。
3.多人游戲。(推選一名領隊,與領隊相同為贏,幼兒學會主動關注他人)。
4.分組對抗游戲。(組內協(xié)商出拳內容,兩組協(xié)商輸贏的獎懲方式,能培養(yǎng)幼兒的集體意識,知道自己是小組的一員,每個人都要遵守小組約定)。
五、放松活動:游戲吹泡泡。
附:玩法一(雙人游戲):
1—2×8:蹦跳步16次,雙臂上舉一拍一次折腕;
3×8:1—4拍雙腳大八字,雙手肩前一拍一次向內抖手腕,同時胯左右各2次;
5—8拍2人猜拳;
5—8拍輸家模仿洗手搓手背;贏家雙手前平位豎大拇指(似夸獎)。
5—8×8:動作同1—4×8。
間奏:幼兒自由玩吹泡泡、玩水等動作第二遍音樂幼兒換游戲伙伴再次玩游戲。
幼兒園大班數(shù)學教案快樂數(shù)學篇二十三
一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。
二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。
一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。
二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。
三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。
激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。
幼:好。
師:這個游戲和我們桌子上的東西有關,大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。
(引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)
2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。
1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?
幼:(想)
師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)
2、師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。
3、幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據,根據差異給適當驗證。
1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環(huán)節(jié)――仔細觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)
2、這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)
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