最新運(yùn)木頭教案范文(14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 08:56:24
最新運(yùn)木頭教案范文(14篇)
時(shí)間:2023-12-04 08:56:24     小編:FS文字使者

教案的內(nèi)容應(yīng)體現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)要求,注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和實(shí)踐能力。教案的編寫(xiě)應(yīng)注意到教學(xué)環(huán)境和資源的利用,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)氛圍。下面是一份針對(duì)本學(xué)期教學(xué)內(nèi)容的教案范例,供大家參考。

運(yùn)木頭教案篇一

《我們都是木頭人》是一篇小學(xué)中年級(jí)活動(dòng)作文,本文以大家都來(lái)參加活動(dòng)的形式呈現(xiàn)。能讓學(xué)生有順序有重點(diǎn)的觀察周?chē)氖挛铮苡袟l理、清楚的記述活動(dòng),語(yǔ)句連貫、通順。能在習(xí)作中運(yùn)用自己平時(shí)積累的語(yǔ)言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據(jù)表達(dá)需要使用冒號(hào)、引號(hào)。學(xué)習(xí)修改習(xí)作中有明顯錯(cuò)誤的句子。集知識(shí)性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過(guò)程組織材料,既有形象的描寫(xiě),生動(dòng)的記敘,從中體會(huì)學(xué)生高興的心情、激發(fā)學(xué)生寫(xiě)作的興趣。

學(xué)情分析。

《我們都是木頭人》是一篇記述文,經(jīng)過(guò)同學(xué)們的觀察,按活動(dòng)過(guò)程的順序?qū)?,不僅層次清析,而且用詞要準(zhǔn)確精當(dāng),語(yǔ)句生動(dòng)優(yōu)美。學(xué)習(xí)這種寫(xiě)作方法,不需要過(guò)多講解,只需要交給學(xué)習(xí)方法,教師適當(dāng)點(diǎn)撥讓學(xué)生去體會(huì)活動(dòng)的過(guò)程,就能完成教學(xué)目標(biāo),所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導(dǎo)入,讓學(xué)生談?wù)剬?duì)這游戲的認(rèn)識(shí)。第二步也就是做游戲,其中有兩個(gè)部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過(guò)學(xué)生的眼去看、耳去聽(tīng)、心去感受,讓學(xué)生有所體驗(yàn)。并在這過(guò)程中,教師不斷的去提醒學(xué)生時(shí)間的消逝以及自己該做什么,讓學(xué)生在寫(xiě)的時(shí)候,能通過(guò)自己各方面的感官并有順序的進(jìn)行敘述;第二是部分學(xué)生當(dāng)“木頭人”,部分學(xué)生當(dāng)“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語(yǔ)言和動(dòng)作去逗“木頭人”。第三步是評(píng),在這過(guò)程中,讓學(xué)生學(xué)會(huì)仔細(xì)的觀察,。逗“木頭人”的同學(xué)是怎樣充分運(yùn)用自己的動(dòng)作、表情和語(yǔ)言,同時(shí)也要時(shí)刻注意“木頭人”的表現(xiàn)。還讓學(xué)生關(guān)注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫(xiě)的,想想那可以寫(xiě)得也就更多了。比如自己擺了個(gè)怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過(guò)程中是怎樣表現(xiàn)的,特別是自己的內(nèi)心活動(dòng);結(jié)果怎么樣等等。通過(guò)這么一個(gè)游戲體驗(yàn),又何愁學(xué)生沒(méi)有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過(guò)這節(jié)課,我們也可以看出學(xué)生在寫(xiě)作時(shí),洋洋灑灑寫(xiě)了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂(lè)于所見(jiàn)的,也就是學(xué)生“易于動(dòng)筆,樂(lè)于表達(dá)?!?/p>

教學(xué)目標(biāo)。

1、快樂(lè)作文,讓學(xué)生在游戲中提高習(xí)作積極性,增強(qiáng)信心。

2、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動(dòng)作、表情,并能有條理地描述。

3、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫(xiě)下活動(dòng)中最感興趣的部分。

4、鼓勵(lì)學(xué)生將自己的習(xí)作讀給人聽(tīng),與他人分享習(xí)作的快樂(lè)。

教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

教學(xué)重點(diǎn):1、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動(dòng)作、表情,并能有條理地描述。2、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫(xiě)下活動(dòng)中最感興趣的部分。

教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動(dòng)作、表情,并能有條理地描述。

教學(xué)過(guò)程。

一、激趣導(dǎo)入:

1、大家喜歡玩游戲嗎?

2、平時(shí)常玩什么游戲呢?

二、游戲規(guī)則:

1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書(shū))。

2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。

三、游戲。

(一)、演“木頭人”

做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書(shū)“演”)。

1、擺姿勢(shì)。

2、演一演。

3、說(shuō)一說(shuō),你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?

(引導(dǎo):演的時(shí)候,你看到了什么?聽(tīng)到了什么?時(shí)間到的時(shí)候你心里怎么想的呢?)。

(二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書(shū)“逗”)。

1、說(shuō)活動(dòng)方法。

2、請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),請(qǐng)三位同學(xué)來(lái)逗,其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最有趣,最會(huì)逗笑的評(píng)他為“逗笑專(zhuān)家,堅(jiān)持到最后沒(méi)笑的“木頭人”評(píng)他為“超級(jí)木頭人”。(板書(shū)“評(píng)”)。

3、評(píng)委們注意觀察(課件)。

(1)、游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

(2)、逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

4、逗笑。

5、評(píng)出“逗笑專(zhuān)家”和“超級(jí)木頭人”你覺(jué)得誰(shuí)表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)具體那個(gè)動(dòng)作、語(yǔ)言、表情)。

(三)、同桌互相親身體會(huì)“木頭人”和“逗笑者。

四、寫(xiě)一寫(xiě)。

請(qǐng)記錄下你最感興趣的部分。

五、評(píng)一評(píng)。

運(yùn)木頭教案篇二

1、能區(qū)分木制品和玻璃制品。

2、通過(guò)觀察和觸摸活動(dòng),能探索木頭和玻璃的不同特征。

3、對(duì)探索活動(dòng)感興趣。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能說(shuō)出周?chē)矬w的名稱(chēng),認(rèn)識(shí)玻璃和木頭。

物質(zhì)準(zhǔn)備:木制玩具及玻璃制品(木頭積木、玻璃球、玻璃瓶)木頭塊和一盆水、一塊抹布。

一、初步感知木頭制品和玻璃制品

1、師:寶寶們!老師今天請(qǐng)來(lái)了許多玩具來(lái)和我們玩游戲呢,想知道誰(shuí)來(lái)了嗎?(師搖晃盒子),寶寶們每人在盒子里面摸一樣,然后拿出來(lái),看看你摸到的是什么?(幼兒說(shuō)出物體的名稱(chēng))

2、師:你們知道你摸到的東西是用什么做的嗎?(如玻璃瓶是玻璃做的,積木的木頭做的等),現(xiàn)在我請(qǐng)手里拿著玻璃玩具的寶寶把玩具舉起來(lái)?yè)]一揮,請(qǐng)手里拿木頭玩具的寶寶把玩具舉起來(lái)?yè)]一揮。(出示木頭盒子和玻璃盒子)師:這是玻璃玩具的家,我把它放在這里,這是木頭玩具的家,我把它放在這邊,注意了送玩具寶寶回家的時(shí)候要輕輕的放喔,不然玩具寶寶要哭的?,F(xiàn)在我請(qǐng)寶寶們輕輕地把你手里的玩具寶寶送回家吧!

二、通過(guò)觀察感知木頭和玻璃的不同特性

1、師:我們知道了這邊的玩具是玻璃做的,這邊的玩具是木頭做的。寶寶們,老師還為你們準(zhǔn)備了這個(gè)呢,看!(出示玻璃片和木頭塊)你們可以摸摸它們、捏捏它們,仔細(xì)看一看它們,然后告訴大家你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?注意了摸的時(shí)候要輕輕的摸喔,拿的時(shí)候要小心,不要掉在地上了。(鼓勵(lì)幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))

2、教師小結(jié):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的,玻璃是很容易破碎的,你們看老師這里就有一塊不小心打破的玻璃(出示打破的玻璃)。

三、課外延伸師:在我們活動(dòng)室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?讓我們一起找一找吧。(幼兒找一找)

《新綱要》中指出,科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見(jiàn)的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學(xué)活動(dòng)通過(guò)幼兒的兩次觸摸活動(dòng)和講述,引導(dǎo)幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動(dòng)中,幼兒對(duì)實(shí)驗(yàn)活動(dòng)非常感興趣,但是也有幼兒對(duì)老師提出的“透明”這個(gè)詞有點(diǎn)陌生,我接著用窗戶(hù)上的玻璃進(jìn)行了講解,通過(guò)玻璃我們能看到外面的景色,說(shuō)明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周?chē)钪心绢^或玻璃做的物品。

運(yùn)木頭教案篇三

1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

4.提高幼兒思維的敏捷性。

幼兒熟悉兒歌。

開(kāi)始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

幼兒請(qǐng)一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己.

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

運(yùn)木頭教案篇四

1.能按事情發(fā)展的順序把游戲活動(dòng)寫(xiě)清楚,有重點(diǎn)地把經(jīng)過(guò)寫(xiě)具體,并寫(xiě)出游戲所得的`感悟,使文章言有盡而意無(wú)窮。

2.學(xué)習(xí)抓住人物的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等描寫(xiě)游戲活動(dòng)和點(diǎn)面結(jié)合的寫(xiě)作方法。

3.培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)寫(xiě)作文的興趣和善于調(diào)動(dòng)各種感官觀察的好習(xí)慣。

教學(xué)重點(diǎn):調(diào)動(dòng)各種感官觀察后說(shuō)說(shuō)活動(dòng)中的所見(jiàn)、所聞、所感,再用筆寫(xiě)下來(lái)。

教學(xué)難點(diǎn):學(xué)習(xí)抓住人物的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等描寫(xiě)和點(diǎn)面結(jié)合的寫(xiě)作方法。

教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)課件。

一、激趣導(dǎo)入。

初次見(jiàn)面,我給大家?guī)?lái)一個(gè)禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?

二、初玩游戲,初寫(xiě)作文。

1.學(xué)習(xí)游戲規(guī)則。

游戲都有規(guī)則,每個(gè)人必須遵守,否則就玩不下去了。請(qǐng)看這個(gè)游戲的規(guī)則:每個(gè)人學(xué)一種動(dòng)物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)”之后,所有人的動(dòng)作馬上停止不動(dòng),就像被孫悟空點(diǎn)穴一樣,誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)就輸了,游戲也就結(jié)束了。

指名讀,說(shuō)一說(shuō)這個(gè)游戲該怎么玩?

2.秘訣分享。

玩這個(gè)游戲的時(shí)候還有一個(gè)秘訣呢!想不想知道?

自己的動(dòng)作盡量夸張,這樣靜止下來(lái)就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過(guò)自己要保持好姿勢(shì),不然一動(dòng)也就輸了。

3.初玩游戲。

誰(shuí)想先來(lái)玩?指八名學(xué)生上臺(tái)。

你想扮什么動(dòng)物?要走出這種動(dòng)物的特征。走走看!

思考:要把這場(chǎng)游戲生動(dòng)地描寫(xiě)出來(lái),需要抓住什么進(jìn)行描寫(xiě)?要怎樣觀察才行?

(板書(shū):動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理(猜別人)看聽(tīng)想)。

調(diào)動(dòng)全部感官,先要觀察全場(chǎng),再鎖住一個(gè)印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場(chǎng)及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點(diǎn)面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點(diǎn)。(板書(shū):點(diǎn)面結(jié)合)。

4.其他臺(tái)上同學(xué)玩游戲,臺(tái)下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!

給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說(shuō)。重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生把游戲過(guò)程說(shuō)具體。相機(jī)記下關(guān)鍵詞。

4.學(xué)生練寫(xiě),游戲開(kāi)始了,。在交流評(píng)價(jià)中鞏固上述寫(xiě)作方法。

(板書(shū):點(diǎn)面結(jié)合)。

三、再玩游戲,說(shuō)出自己參與游戲的感受。

1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動(dòng)就行,注意動(dòng)作要夸張,反應(yīng)要迅速。

全班一起玩游戲。

說(shuō)一說(shuō),你在游戲時(shí)感受到了什么?描述要具體一點(diǎn)。

引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫(xiě)。

2.學(xué)生交流練說(shuō),重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生站在一個(gè)游戲者的角度把話說(shuō)清楚。

3.學(xué)生接著寫(xiě)作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲。

四、修改自己的作文。

出示:好文章是改出來(lái)的。

要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時(shí)修改。

評(píng)價(jià):文章內(nèi)容、行款格式和書(shū)寫(xiě)。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。

五、寫(xiě)出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量。

2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無(wú)窮的效果,增加了文章的深度。

3.小結(jié)游戲(活動(dòng))作文的寫(xiě)法。

寫(xiě)游戲作文的時(shí)候,要按照游戲活動(dòng)的順序,抓住游戲人的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等,采用點(diǎn)面結(jié)合的方式把游戲的過(guò)程寫(xiě)得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫(xiě)出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無(wú)窮的效果。

六、小結(jié)游戲作文的寫(xiě)法。

寫(xiě)游戲作文的時(shí)候,要按照游戲活動(dòng)的順序,抓住游戲人的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等,采用點(diǎn)面結(jié)合的方式把游戲的過(guò)程寫(xiě)得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫(xiě)出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無(wú)窮的效果。

七、作業(yè):

1.課后加上開(kāi)頭,擬個(gè)題目,完善作文。

2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫(xiě)作方法練寫(xiě)作文。

運(yùn)木頭教案篇五

1.通過(guò)撕、剪、貼、畫(huà)制作“木頭人”,并做出各種動(dòng)作造型,引發(fā)幼兒對(duì)美工的興趣。

2.培養(yǎng)幼兒大膽制作,激發(fā)幼兒的想象力,創(chuàng)造力。

1長(zhǎng)方形各色紙2糨糊3抹布4剪刀5卡通粘貼紙6水彩筆7蠟筆8范例兩個(gè)木頭人

1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動(dòng)作。

邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個(gè)木頭人,不許講話,不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑!幼兒擺出動(dòng)作后,老師鼓勵(lì),描述動(dòng)作造型,加深幼兒對(duì)動(dòng)作的印象。

2.出示范例,學(xué)變動(dòng)作造型:

(1)幼兒表演動(dòng)作造型

你們做的動(dòng)作真棒!誰(shuí)來(lái)表演給大家看?(幼兒做動(dòng)作)老師這兒有一個(gè)木頭人(出示范例)你能把你的這個(gè)動(dòng)作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動(dòng)作的造型。)

(2)分別請(qǐng)幾名幼兒表演。(誰(shuí)還愿意來(lái)表演?把動(dòng)作教給木頭人。)提示幼兒可以?xún)蓚€(gè)木頭人一起做動(dòng)作。

3.學(xué)習(xí)制作“木頭人”

你們想也要一個(gè)會(huì)做各種動(dòng)作的木頭人嗎?

(1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來(lái)。想一想,怎樣把它做成身體?

對(duì)折再對(duì)折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘住(幼兒試做,老師指導(dǎo))。

(2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?

對(duì)折,撕出兩條腿。分開(kāi)兩條腿,折平。粘在身體下面。

(3)取一張白紙,你可以畫(huà)上各種樣子的臉,畫(huà)上頭發(fā)??梢援?huà)女孩,可以畫(huà)男孩,也可以畫(huà)上次我們畫(huà)的水果,車(chē)子等奇怪的娃娃。

(4)在空的地方畫(huà)圓圓的手、腳。畫(huà)好后,剪下來(lái)裝在身體上。

(5)你還可以個(gè)他穿上漂亮的衣服。老師給你們準(zhǔn)備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。

(6)木頭人做好以后,你來(lái)教他做一個(gè)和別人不一樣動(dòng)作,貼在墻上,我們來(lái)比賽哪個(gè)木頭人的動(dòng)作最好玩。

4.幼兒制作,巡回指導(dǎo):

(1)幫助鼓勵(lì)能力差的幼兒制作

(2)指導(dǎo)幼兒做出各種動(dòng)作造型。

(3)鼓勵(lì)幼兒結(jié)伴組合做動(dòng)作

5.評(píng)價(jià)作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們?cè)谧鍪裁?。?qǐng)幼兒相互介紹。

運(yùn)木頭教案篇六

培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力及躲閃能力。

空曠的安全場(chǎng)地;

參加者剪刀包袱錘選出輸?shù)哪且晃蛔鳛樽](méi)能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說(shuō)不笑地對(duì)視,誰(shuí)先忍不住動(dòng)或笑了,被抓人者抓住就算輸。然后由被抓到的那個(gè)人繼續(xù)抓。游戲反復(fù)進(jìn)行。

從執(zhí)教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問(wèn)或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

運(yùn)木頭教案篇七

1、促進(jìn)身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。

2、激發(fā)幼兒的集體榮譽(yù)感3在游戲中體驗(yàn)愉快。

呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個(gè),舒緩輕快的音樂(lè)。

一、幼兒自由玩圈,鼓勵(lì)幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣。

1、一個(gè)人玩,師給予特別的玩法以表?yè)P(yáng)。

2、幾個(gè)人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表?yè)P(yáng)。

二、游戲"小魚(yú)逃套圈"。

(一)豎排"小魚(yú)逃套圈"師告訴幼兒名稱(chēng)及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊(duì),每組前放一個(gè)圈,當(dāng)聽(tīng)到"打魚(yú)網(wǎng)來(lái)了",第一名幼兒開(kāi)始將圈由腳開(kāi)始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰——做怪象。游戲重復(fù)。

1、從下往上套。

2從上往下套。

(二)圓圈"小魚(yú)逃套圈"。

玩法:幼兒圍成一圓圈,聽(tīng)到礦泉水響桶響就開(kāi)始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚(yú)"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表?yè)P(yáng)動(dòng)作游戲目標(biāo):

1、鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力。

2、讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

3、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

1、在室外選擇較平整的場(chǎng)地。

2、兒歌一首。

1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽(tīng)的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽(tīng)哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。

首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

3、教師小結(jié)。

小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽(tīng)懂即可;注意游戲中的安全。

整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過(guò)活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧?;顒?dòng)中有小朋友不聽(tīng)指令,獨(dú)自玩樂(lè)。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的.小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表?yè)P(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說(shuō)“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來(lái)。在接下來(lái)的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽(tīng)的語(yǔ)言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ?,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語(yǔ)言活動(dòng)領(lǐng)域??斓膭?dòng)作協(xié)調(diào)的一組。

活動(dòng)小結(jié):聽(tīng)音樂(lè)作放松活動(dòng)。

在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個(gè)比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時(shí),可能玩得太興奮了,在找隊(duì)長(zhǎng)和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過(guò)糾正得以解決。開(kāi)展第二個(gè)環(huán)節(jié)時(shí),幼兒有了較多的經(jīng)驗(yàn),開(kāi)始得心應(yīng)手了。本來(lái)安排了第三個(gè)環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對(duì)中班大部分幼兒來(lái)說(shuō)單腳跨越有一定的難度就臨時(shí)取消了。我覺(jué)得本節(jié)課在課前沒(méi)有作好充分準(zhǔn)備,在示范時(shí)用的時(shí)間比較多,活動(dòng)環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請(qǐng)各位老師多多指教。

運(yùn)木頭教案篇八

1,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

2,培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

3,在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4,在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5,主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

運(yùn)木頭教案篇九

游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長(zhǎng)。民間游戲淵源流長(zhǎng),經(jīng)過(guò)一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡(jiǎn)單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來(lái)看,兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語(yǔ)言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對(duì)幼兒的發(fā)展。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。

2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

幼兒熟悉兒歌。

【活動(dòng)過(guò)程】。

開(kāi)始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

身體的熱身基本部分:幼兒請(qǐng)一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己。

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就輸了,就要重頭開(kāi)始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

以上是小編整理的有關(guān)體育游戲木頭人教案相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡!

運(yùn)木頭教案篇十

民間的傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

【活動(dòng)目的】。

1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

2.提高幼兒語(yǔ)言的表達(dá)能力。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一.熱身活動(dòng):幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

二.游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說(shuō)兒歌,并一邊說(shuō)兒歌一邊走路或做動(dòng)作,當(dāng)說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng)。如果誰(shuí)動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來(lái)代替。)。

三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

四.活動(dòng)結(jié)束,幼兒散步做放松活動(dòng)。

運(yùn)木頭教案篇十一

《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡(jiǎn)單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來(lái)開(kāi)展音樂(lè)游戲活動(dòng)。因?yàn)槭切“嗟挠變核晕以O(shè)計(jì)的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型,并在敲擊樂(lè)器時(shí)候保持不動(dòng)。這樣的設(shè)計(jì)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么負(fù)擔(dān),利于調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。

1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型。

3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)。

電腦課件,木魚(yú)樂(lè)器一只。

一、復(fù)習(xí)韻律活動(dòng)“紅綠燈”。

師:“今天老師要帶你們到音樂(lè)王國(guó)去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>

二、學(xué)唱歌曲。

1、教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

師:“音樂(lè)王國(guó)到了,我們找個(gè)地方坐下來(lái)吧。你們看,是木頭人,他們?cè)谧鍪裁茨??你們?lái)聽(tīng)一聽(tīng)?!?/p>

師:“剛才你們聽(tīng)到歌曲里都唱了些什么呢?”

2、幼兒學(xué)唱。

3、隨音樂(lè)快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律。

師:“剛才我們已經(jīng)會(huì)唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽(tīng)這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲。

三、學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲。

1、在教師語(yǔ)言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動(dòng)作造型。

師:“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說(shuō)123變的時(shí)候,每個(gè)人都要擺一個(gè)造型不動(dòng),看誰(shuí)最像木頭人。”

2、觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚(yú)的時(shí)候木頭人動(dòng)沒(méi)動(dòng)?”

3、幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點(diǎn)拍木頭人走的節(jié)奏。

4、幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

5、幼兒四散隨樂(lè)玩游戲,并在教師鼓勵(lì)下,尋找空間進(jìn)行活動(dòng)。

師:“木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會(huì)邊走邊唱,看誰(shuí)會(huì)找空地方。”

6、幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂(lè)快慢變化,完整游戲。

師:“我們來(lái)和動(dòng)畫(huà)里的木頭人一起來(lái)玩一玩,這次更難一點(diǎn),音樂(lè)會(huì)越來(lái)越怎么樣呢?你們來(lái)邊聽(tīng)邊做。”

運(yùn)木頭教案篇十二

游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長(zhǎng)。民間游戲淵源流長(zhǎng),經(jīng)過(guò)一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡(jiǎn)單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來(lái)看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語(yǔ)言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對(duì)幼兒的發(fā)展。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。

2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

幼兒熟悉兒歌。

【活動(dòng)過(guò)程】。

開(kāi)始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

身體的熱身基本部分:幼兒請(qǐng)一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己。

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就輸了,就要重頭開(kāi)始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

運(yùn)木頭教案篇十三

1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),不許走路不許笑!”

2、口令完畢立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢(shì),都必須保持不動(dòng)。

3、如果有一人先忍不住說(shuō)話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是游戲的失敗者。

4、然后再開(kāi)始下一輪木頭人游戲。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在進(jìn)行游戲時(shí),能熟悉游戲的基本玩法。

二、創(chuàng)新玩法。

玩法:一人趴在黑板上,當(dāng)趴著的人說(shuō)一二三木頭人是,其他小朋友就不能動(dòng),動(dòng)的則換人,當(dāng)另一個(gè)人碰到趴著的人時(shí),便去追趕其他幼兒。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒做出反應(yīng)控制。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否第一反應(yīng)做出身體控制。

三、新玩法:聽(tīng)到不許動(dòng)時(shí),馬上擺出不同造型,教師拍照并獎(jiǎng)勵(lì)那些自主創(chuàng)編的小朋友。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否第一反應(yīng)做出創(chuàng)編動(dòng)作。

四、游戲升級(jí):聽(tīng)著音樂(lè)進(jìn)行游戲,并模仿小動(dòng)物走路。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏并進(jìn)行創(chuàng)編動(dòng)作。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否幼兒聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏并進(jìn)行創(chuàng)編動(dòng)作。

運(yùn)木頭教案篇十四

學(xué)習(xí)目標(biāo):

鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

輕快的音樂(lè)。

活動(dòng)過(guò)程。

1.播放輕快音樂(lè),幼兒隨意走動(dòng)。

3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

活動(dòng)建議:

幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,??梢杂捎變航M織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的'趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

教學(xué)反思:

整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

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