教案是指為教學(xué)活動而編寫的一種規(guī)范化的書面材料。編寫教案時要注重教學(xué)評價的設(shè)計,以促進(jìn)學(xué)生的綜合素質(zhì)發(fā)展。下面是一些教案的詳細(xì)分析,希望能夠給大家一些思路。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇一
設(shè)計思路:
這是托班主題《水果寶寶》中的一個活動,在以前的一系列活動中幼兒已認(rèn)識了多種簡單的水果,如蘋果、香蕉、生梨等,而幼兒對桔子好象特別熟悉,因為它在我們這里有種植,許多幼兒到鄉(xiāng)下爺爺奶奶家去時,自己采桔子吃呢,而且感到非常開心。這樣,根據(jù)我班幼兒的興趣,我設(shè)計了這一游戲活動《采桔子》。
本次活動中,根據(jù)托班幼兒的年齡特點,我將幼兒發(fā)展所需的鉆爬、平衡走、跳等基本動作練習(xí)融于“采桔子”的游戲情景中。小兔子是孩子們最喜歡的小動物,于是,整個活動我都以兔媽媽的身份與兔寶寶共同活動,兔寶寶在兔媽媽的`帶領(lǐng)下一起過小橋、鉆山洞,然后采桔子,吃桔子,共同體驗游戲活動的快樂。
另外,在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面,我考慮到孩子年齡越小,差異越大。因此,繩子上的桔子布置得有高有低,還提供了草蓋、字母板凳,讓幼兒想辦法采桔子,可能有的幼兒會小手一伸就采到桔子,有的會跳起來采桔子,還有的會因為桔子長得高就站在字母板凳上采,讓每一個幼兒都能感受到成功的喜悅。
活動目標(biāo):
1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。
2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。
2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。
活動過程:
一、律動:小白兔。
兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)。
二、游戲一:過小橋、鉆山洞。
1、引起興趣。
寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)。
2、師生共同練習(xí)走、鉆爬的動作。
對了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導(dǎo)下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達(dá)的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。
三、游戲二:采桔子。
1、哇!你們看,這里有什么?
2、媽媽帶你們一起采桔子啦。
3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。
四、吃桔子。
我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。
1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準(zhǔn)備。
那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。
2、剝桔子、吃桔子。
(1)、剝的時候,引導(dǎo)幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。
(2)、可用兒歌適當(dāng)引導(dǎo)幼兒觀察桔子的形狀、顏色。
(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。
(4)、品嘗桔子。(引導(dǎo)幼兒說出:酸酸的、甜甜的)。
活動反思:
看到孩子能興致勃勃進(jìn)行探索,我更進(jìn)一步感受到確實興趣是孩子們進(jìn)行探究性學(xué)習(xí)的動力,探索始終來自孩子的興趣,而我們只有追隨孩子的興趣同時給予適時的幫助,為他們提供充分而多樣的操作材料,努力成為孩子活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。我想無論對于小、中、大班的孩子,只要你的內(nèi)容真正符合孩子興趣需要,有利于每一個幼兒提高和發(fā)展的活動,就是成功的活動!
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇二
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)說介詞在;方位詞:上、下、里、后、旁。
2、能用完整話我在……上(下、里、后、旁)。
活動準(zhǔn)備:
故事背景圖、小貓的圖片、歌曲、在教室布置好捉迷藏的場景。
活動過程:
一、教師用故事引入主題。
1、出示故事的.情境圖片,邊看圖邊講故事,引起幼兒的興趣。
“今天的天氣特別好,三只貓姐妹們高高興興的來到草地上玩耍,你看他們多開心啊!過了一會,小黃說:‘跑跑跳跳的沒意思,咱們做個游戲吧?!渌麅芍恍∝埮闹滞饬??!蹅兺孀矫圆亍?。一會的工夫他們就跑的沒影了,藏了起來,呀!他們都到哪去了呢?”
2、小朋友們幫助找一找吧。
請三名幼兒到前面來找到三只小貓,并且要告訴其他小朋友它藏到哪里了。
二、請幼兒參與幫助小花貓藏起來。
1、請兩組幼兒到前面來,分別幫助小貓藏起來,請其他的孩子來找。
“小貓說小朋友們真聰明,但是它玩了一次還沒玩夠,還想再玩,它想請小朋友幫助它藏,讓別的小朋友來猜,這幾個小朋友藏的時候其他人要把小眼睛閉上,不能看?!?/p>
2、請幼兒用“小貓藏在什么地方”的句式說一句完整的話。
三、游戲:捉迷藏。
1、小貓玩累了要回家了,不如我們自己來玩這個游戲吧!
教師說明游戲規(guī)則:請幼兒兩個人一組,一個藏,一個找。找到的幼兒要說出,是從哪找到的他的,用一句完整的話表述。第二遍時互換角色。
2、提醒幼兒在游戲時注意安全,藏的人不能有聲音。
3、幼兒聽音樂放松,回座位。
四、歌曲《捉迷藏》。
活動反思:
在這次活動中,是以游戲的形式進(jìn)行,幼兒的興趣很高,都能夠積極的參與到游戲中。以小貓的形象與幼兒對話,適合小班幼兒的年齡特點。教師是圍繞著目標(biāo)進(jìn)行的教育活動,用方位詞貫穿始終。通過這個活動,幼兒進(jìn)一步的明確了方位詞的使用,在語言的表述上有一定的進(jìn)步。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇三
1、能夠根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作。
2、知道遵守游戲規(guī)則。
【活動準(zhǔn)備】。
1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。
2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。
3、布置“貓咪快樂之家”的場景。
【活動過程】。
一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
在音樂中帶領(lǐng)幼兒做各種動作進(jìn)入活動場地。(跑、走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:
1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)。
2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準(zhǔn)備。
今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)。
二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的'快樂。
1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當(dāng)唱到“找個地方躲躲好”時,小貓躲好后不能亂動。
2、教師清唱歌曲引導(dǎo)幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)。
3、伴隨音樂玩游戲。(進(jìn)一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)。
三、在“貓咪快樂之家”玩情境游戲,引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。
1、教師清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作、玩游戲。
唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強(qiáng)化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導(dǎo)幼兒進(jìn)行點數(shù),并說出總數(shù)。
2、伴隨音樂玩游戲,進(jìn)一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達(dá)能力、發(fā)展空間智能提供了機(jī)會。)。
3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學(xué)習(xí)使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)。
四、教師小結(jié):大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結(jié)束。
【活動延伸】。
教師將音樂磁帶投放在“娃娃家”,鼓勵幼兒自由隨音樂進(jìn)行游戲。
活動反思:
音樂游戲《小貓捉迷藏》孩子們玩得很開心,大多數(shù)小朋友能夠遵守游戲規(guī)則藏在老師指定安全地方,但是也有小朋友藏在門后和消毒柜后面。調(diào)皮和貪玩是小朋友的天性,在他們釋放天性的同時,我們更應(yīng)該讓他們懂得安全的重要性,喜歡捉迷藏、玩游戲,可以,但是有很多地方不是玩耍的場所,要格外注意安全,所以在游戲結(jié)束,和小朋友們進(jìn)行了討論,捉迷藏在哪里可以玩,在哪里不可以玩。
第一,小朋友不可以在馬路兩邊玩耍捉迷藏。
放學(xué)的時候有的小朋友喜歡在路邊玩耍,放學(xué)回家的小朋友們總是會你追我趕地跑來跑去,玩到盡興時,就會忘記馬路邊暗含的危險,孩子離開父母在路邊亂跑是件很危險的事情,因為孩子的目標(biāo)小,又缺少應(yīng)變能力很容易發(fā)生交通事故。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇四
活動目的:
1、能用輕快地歌聲表現(xiàn)蜜蜂可愛的形象。
2、體驗接唱的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:教師或家長事先帶領(lǐng)幼兒到大自然中感受春天的到來,尋找春天的秘密。
在幼兒園中種植迎春花,供幼兒置身于春天的環(huán)境中。
材料配套:教育掛圖《領(lǐng)域活動,藝術(shù),迎春花》。
活動過程:
1、觀察掛圖,熟悉,理解歌詞。
引導(dǎo)語:圖上畫的是什么花?花朵是開得大大的還是小小的?花朵是什么顏色的?
2、初步感受與學(xué)習(xí)小蜜蜂的叫聲與動作。
引導(dǎo)語:誰飛來了?蜜蜂怎么叫?
帶領(lǐng)幼兒扮演小蜜蜂,模仿蜜蜂的叫聲和簡單的抖翅動作。
帶領(lǐng)幼兒學(xué)會“嗡嗡嗡嗡、嗡嗡嗡———”并參試用動作進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。
幼兒在琴聲伴奏下,學(xué)唱后四小節(jié)蜜蜂叫聲部分。
3、教師完整演唱歌曲,幫助幼兒感受音樂中快樂美好的意境。
第一遍時,教師指圖唱并在叫聲處配合肢體動作。
第二遍時,引導(dǎo)幼兒在部分參與與演唱。
4、幼兒學(xué)唱歌曲。
第一遍時,教師與幼兒嘗試接唱,注意提示幼兒按節(jié)奏進(jìn)入。
第二遍時,教師伴奏,幼兒完整演唱歌曲。
第三遍時。將幼兒分兩組參試練習(xí)接唱,一組唱前四小節(jié),一組接唱后四小節(jié)。
活動反思:
迎春花,春天來臨的最基本的象征,在孩子們的.眼里,迎春花又象是春天的使者悄悄地開放,美麗但不嬌艷?!队夯ā愤@首歌曲篇幅短小,但旋律較多變化,再加上用了2和4的音調(diào)使整首歌曲增加了一定的難度,有些幼兒唱不準(zhǔn)4的音,因此我在“開在大路旁”和“蜜蜂嗡嗡唱”這兩句加大練習(xí)的力度,使幼兒較快的學(xué)會了唱準(zhǔn)這兩句歌詞。另外再將歌曲進(jìn)行歌表演,使得這首歌曲更富有趣味性和藝術(shù)性。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇五
活動目標(biāo):
1、知道做事情要堅持到底。
2、在觀看故事表演和參與游戲的`活動中,能夠堅持完成任務(wù)。
3、樂意參與表演活動,并堅持到底。
活動準(zhǔn)備:
配班老師扮演饑餓的小貓,排練情景劇表演《小貓釣魚》,并布置好場景。
活動過程:
一、欣賞故事表演《小貓釣魚》,初步了解故事內(nèi)容。
教師:小朋友,你們看!誰來了?它是一支很餓的小貓,小貓為什么會餓肚子呢?它為什么釣不到一條魚呢?我們一起來看一看吧!
二、通過提問,幫助幼兒理解小貓釣不到魚和釣到魚的原因。
教師:第一次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?
教師:第二次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?
教師:最后,小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么能釣到大魚?
三、師生共同小結(jié):小貓不專心、三心二意就釣不到魚,后來小貓一心一意就掉到了大魚,我們做事也要像小貓后來一樣,要有耐心,堅持到底。
四、分組游戲“小貓釣魚”,鼓勵幼兒能堅持完成任務(wù)。
教師交代游戲的方法:請幼兒學(xué)做小貓,一起到魚塘釣小魚,并將釣到的魚放在自己的小桶里。
鼓勵幼兒在表演活動中大膽、細(xì)心地釣魚,不要急躁,一定要有耐心,堅持到底。
五、比一比看誰釣得魚最多。教師給有耐心、能堅持到最后的孩子發(fā)五角星。
教學(xué)反思:
本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們——那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的重要性,還懂得了做事要有耐心,不能急。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇六
1、理解歌詞,萌發(fā)愛護(hù)小金魚的情感。
2、學(xué)會用自然的聲音唱歌。
3、了解小金魚的外形特征。
活動準(zhǔn)備。
音樂、課件、小金魚圖片。
活動過程。
一、入室。
――教師帶幼兒隨音樂有節(jié)奏地做動作進(jìn)場。
二、談話導(dǎo)入。
――(出示金魚圖片)師:“小朋友,這是什么?”“小金魚長什么樣子的?它穿了什么顏色的衣服?”
――師:小金魚真漂亮,花肚皮,紅衣裳。今天,兩條小金魚出來玩了。它們玩什么呢?我們一起來聽一聽。
三、學(xué)習(xí)歌曲。
1、播放音樂課件,請幼兒欣賞。
2、學(xué)習(xí)歌詞。
――師:小金魚出來玩什么?(練游泳、捉迷藏)。
――師:它們練游泳、捉迷藏時的心情怎么樣?(高高興興練游泳,歡歡喜喜捉迷藏)。
3、學(xué)唱歌曲。
――教師帶領(lǐng)幼兒按節(jié)奏念歌詞。
――教師請幼兒邊拍手邊念歌詞。
――教師帶領(lǐng)幼兒邊拍手邊演唱歌曲。
――教師跟幼兒一起唱歌曲,同時教師做動作。
――教師播放音樂,帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊做動作。
四、開心游戲:“小金魚捉迷藏”。
――教師將呼啦圈以任意形式擺放在地上。
――教師和幼兒一起唱兒歌《小金魚捉迷藏》,歌曲唱完后,幼兒迅速跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),沒有進(jìn)入呼啦圈的幼兒被淘汰,游戲繼續(xù)?;顒討?yīng)變開心游戲也可以不用呼啦圈,捉迷藏時改為躲在椅子后面。
活動延伸。
美術(shù)活動:用彩色塑料袋包住紙球然后用繩子幫助做成金魚身體,然后貼上眼睛,制作成金魚。
區(qū)角活動。
表演區(qū):為幼兒提供小金魚頭飾,鼓勵幼兒戴頭飾表演兒歌。
科學(xué)區(qū):飼養(yǎng)小金魚,供幼兒觀察。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):用幼兒制作的小金魚作為吊飾裝飾活動室。
家園同步:1、鼓勵幼兒大膽在家人和親戚面前表演歌曲,提高自信心。
2、請家長跟幼兒玩捉迷藏的小游戲,增加親子互動。
3、家里有養(yǎng)金魚的幼兒可以近距離地觀察小金魚的.特征。
隨機(jī)教育:日常引導(dǎo)幼兒定時喂養(yǎng)小金魚,激發(fā)幼兒的愛心和責(zé)任感。
活動反思。
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇七
1、通過情境化的游戲,理解兒歌的內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)兒歌的興趣。
2、初步懂得人多力量大的道理。
3、感受游戲的樂趣。
1、螞蟻頭飾各幼兒一只(分紅、藍(lán)兩色)。
2、螞蟻洞穴一個,用布做的很大的豆兩粒、糖一粒。
一、引起興趣:
1、出示螞蟻頭飾。這是誰呀?螞蟻喜歡吃什么?它們住在哪里?
2、教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來到事先布置好的場地上。螞蟻媽媽帶領(lǐng)小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。
(1)咦,洞口有什么?
(2)我們螞蟻最喜歡吃豆了,我們把它搬進(jìn)洞里去吧!誰愿意來搬豆?(請一個幼兒搬豆)。
(3)引導(dǎo)幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動豆子嗎?那怎么辦呢?(許多螞蟻一起抬著豆子進(jìn)洞)。
(4)小螞蟻快來吃豆吧,要互相謙讓。
二、學(xué)習(xí)兒歌:
1、引導(dǎo)幼兒討論:
(1)一只螞蟻去搬豆,為什么搬不動呢?
(2)為什么許多螞蟻就能把豆抬起來呢?
2、學(xué)習(xí)兒歌。
(1)媽媽把剛才的事編成了一首兒歌《螞蟻搬豆》。
教師有表情地朗誦兒歌兩遍。
(2)和幼兒共同講述兒歌里的句子。
a、一只螞蟻在洞口發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒分句念并做動作。
b、這只螞蟻是怎么搬豆的?它搬不動,急得怎樣?分紅、藍(lán)螞蟻角色學(xué)念并做動作。
c、后來怎么辦?請螞蟻弟弟、妹妹分別跟著媽媽念并做動作。
d、教師帶領(lǐng)幼兒完整地邊念兒歌邊做動作。
三、游戲:搬豆、搬糖。
1、洞口又發(fā)現(xiàn)了一粒豆,請藍(lán)螞蟻去搬,邊鞏固念兒歌。
2、還有一粒糖,請紅螞蟻去搬,邊引導(dǎo)遷移仿編《螞蟻搬糖》。
3、孩子們累了,坐在媽媽身邊休息一會,互相捶捶背、捶捶肩。
4、現(xiàn)在媽媽給你們唱一首《螞蟻搬豆》的歌曲,你們聽聽它的歌詞跟剛才學(xué)的兒歌是不是一樣。
5、下次我們再來學(xué)唱這首歌曲。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇八
1、能夠根據(jù)內(nèi)容做動作。
2、知道遵守游戲的規(guī)則。
1、體驗與同伴共同游戲的快樂。
2、《找小貓》歌曲磁帶,貓媽媽頭飾。
3、幼兒用書第三冊第38——39頁。
1、談話,導(dǎo)入:“今天老師要和小朋友們做一個有趣的游戲,你們愿意參加嗎?”
2、老師向幼兒介紹游戲的具體玩法,及注意的游戲規(guī)則。
(1)教師戴上貓媽媽的頭飾,并學(xué)一學(xué)貓的叫聲,說:“我是貓媽媽,今天我要和我的孩子們來做游戲,我的孩子們在哪兒呀?快點來吧!”(激發(fā)孩子們對游戲的興趣,幼兒們爭先恐后地圍著貓媽媽愿意當(dāng)“小貓”。)。
(2)老師說:“我的小貓是怎樣叫的?怎樣走路的?”讓孩子們自由表現(xiàn),再請幾名表現(xiàn)好的幼兒學(xué)一學(xué)小貓叫以及走路靜悄悄的樣子,老師對大膽表現(xiàn)的.幼兒給予表揚和鼓勵,激發(fā)全體幼兒一起學(xué)小貓走路的動作。然后,老師一邊做動作一邊清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒初步了解歌曲的內(nèi)容和動作。
(3)請幼兒一起跟老師做動作學(xué)小貓走路,幼兒學(xué)會了之后,由老師清唱歌曲,幼兒配合歌曲做動作。
當(dāng)老師唱到“找個地方躲躲好”時,提示幼兒要輕輕蹲在椅子旁邊或后面、門后面、桌子底下等地方。
當(dāng)唱到“一會兒媽媽就來找”時,貓媽媽摸到“小貓”的頭小貓就被找到了,就要回到椅子上坐好。
(在孩子躲藏時提醒孩子們要小心,不要碰傷自己,也不要撞了其他小朋友。)。
(4)向孩子重點交代清楚游戲的規(guī)則:一定要聽清歌詞的口令,當(dāng)唱到“躲躲好”時才能藏,在躲時注意動作輕輕的,盡量不要讓小椅子和桌子發(fā)出很大的響聲,“小貓”躲好后不能亂動和發(fā)出聲響。
3、老師和幼兒一起按規(guī)則玩游戲“找小貓”。
(1)教師清唱歌曲引導(dǎo)幼兒分組玩游戲。
將幼兒分成幾組(每組人數(shù)為8人左右),教師清唱歌曲,分別和每組的孩子做一邊游戲,以便讓幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的規(guī)則,注意照顧到全體幼兒。
游戲時請每組幼兒四散站在場地的中間,教師提醒幼兒模仿小貓走路的時侯要輕輕的,要與同伴之間保持一定的距離;在“小貓”躲藏時,教師要放慢速度唱,待全體幼兒都躲好后,再唱歌曲的最后一句。(教師隨時提醒幼兒注意安全,注意游戲的規(guī)則。)。
(2)教師引導(dǎo)全體幼兒聽音樂按規(guī)則玩游戲。
第一遍游戲由教師扮演“貓媽媽”,幼兒扮演“小貓”,待幼兒熟悉音樂之后,可以請幼兒當(dāng)“貓媽媽”反復(fù)進(jìn)行游戲。
4、游戲結(jié)束。
“貓媽媽”提示幼兒:“孩子們,今天跟媽媽一起做游戲開心嗎?”幼兒回答:“很開心!”“現(xiàn)在覺得有點累了,跟媽媽到外面吹吹風(fēng)、休息一會兒好嗎?”幼兒回答后老師和幼兒繼續(xù)學(xué)貓走路的樣子,一起走出活動室。
5、活動延伸:沒有盡興的孩子可以在戶外繼續(xù)玩,可以躲到樹后等地方,為了增加樂趣可以請找到的“小貓”唱支歌。
活動反思:
在整個教學(xué)活動中,讓孩子在輕松愉悅的游戲氛圍中學(xué)會了按游戲規(guī)則與小伙伴共同游戲。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇九
活動目標(biāo):
1、幼兒認(rèn)真傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
2、幫助幼兒認(rèn)識上、下方位。
活動準(zhǔn)備:
1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))。
2、布置小橋、山洞、果樹、小動物的家等情景,上下標(biāo)記、錄音磁帶等。
3、事先將各種小動物藏到室內(nèi)的各個地方。
活動過程:
一、引發(fā)幼兒的興趣。
師:今天的天氣真好,動物王國的小動物們要來和小朋友們玩,可是它們很調(diào)皮的,現(xiàn)在都藏起來了,想讓小朋友去找到它們呢。
1)師提出要求:找小動物時要注意安全,記住是在哪兒找到的。
2)游戲:捉迷藏。幼兒尋找小動物,教師隨時提醒幼兒注意安全。
3)組織找到小動物的小朋友圍著老師坐下來,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在上(下)找到針對能力較差的幼兒,教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭?、指?dǎo)或請個別能力較強(qiáng)的幼兒幫助。
4)喂小動物吃水果。
師:小動物做游戲渴了,我們請小動物吃蘋果好嗎?;出示蘋果樹(一部分蘋果在樹上,一部分蘋果在樹下),引導(dǎo)幼兒從樹上或樹下摘了蘋果喂小動物吃,并請說說喂小動物吃的蘋果是從樹上摘的還是從樹下揀的,加深幼兒感知體驗上和下。
5)送小動物回家。
幼兒能根據(jù)標(biāo)記把動物送回家。分清樓上和樓下,進(jìn)一步鞏固孩子對上、下的認(rèn)識。
三、結(jié)束活動和小動物輕輕說再見。
活動反思:
活動中幼兒對小動物的叫聲很感興趣,通過節(jié)奏圖譜的出示和指揮,幼兒大多一開始就能夠基本會唱小動物的叫聲。在掌握了叫聲的`節(jié)奏后自然地引入之后的小動物,學(xué)習(xí)唱出小動物的叫聲來。在對唱中運用手勢體態(tài)的提示讓幼兒清楚的知道要輪到自己唱了。不足之處在于:唱的形式有些單一,都是教師在領(lǐng)唱前一段,幼兒來唱叫聲?;顒又杏變罕憩F(xiàn)的有些不活躍,如果在最后請幼兒分別來扮演幾種小動物唱一唱小動物的叫聲,為他們貼上小動物圖片幫助區(qū)分角色會使幼兒感到更有趣,活動氣氛會更活躍些。動物園的情境創(chuàng)設(shè)有些不合適,若換成“老師很喜歡我的小羊”導(dǎo)入會更自然、恰當(dāng)些。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇十
1、引導(dǎo)幼兒理解詩歌內(nèi)容,并有表情的朗誦。
2、啟發(fā)幼兒續(xù)編詩歌結(jié)尾,充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造思維能力。
1、找一幼兒扮演小狗。
2、各種動物頭飾,小星星圖片作獎品以及圖片魚、老鼠、骨頭等等。
1、談話:引起幼兒興趣。
談跳舞引出跳舞場,告訴幼兒動物們有個習(xí)慣,就是戴上假面具去跳舞場跳舞。(教師示范戴法,把頭飾反過來戴)。
2、通過跳舞理解并學(xué)習(xí)詩歌的內(nèi)容。
(1)幼兒自選頭飾作為假面具一起去跳舞場跳舞。
(2)啟發(fā)幼兒說出詩歌中的內(nèi)容,根據(jù)跳舞場的情景,并一起朗誦。
3、引導(dǎo)幼兒邊聽錄音,邊跳舞。(教師把跳舞的內(nèi)容編成詩歌的內(nèi)容,幫助幼兒理解詩歌)。
4、用小狗叫引出下段詩歌內(nèi)容,激發(fā)幼兒的愛心。(小貓家里有急事,你如何幫助它)。
5、充分發(fā)揮幼兒的`想象力,續(xù)編詩歌結(jié)尾。
6、引導(dǎo)幼兒把以上跳的、玩的、想的等等編成一首詩歌。
7、活動延伸:想不想去幫助小貓結(jié)束。
從進(jìn)入活動室開始,讓幼兒聽找小貓音樂進(jìn)活動室并按節(jié)奏拍手,幼兒初步感受這首歌曲的曲調(diào)和節(jié)奏。然后在用無意義的詞如啦、嗚、啊等讓幼兒跟曲調(diào)唱,鼓勵幼兒們還自己創(chuàng)造出來許多無意義的詞進(jìn)行演唱,幼兒們很感興趣。通過這兩種形式,即增加了情趣、降低困難,又使幼兒們在不知不覺中充分地感受并掌握了這首歌曲的曲調(diào)和節(jié)奏。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇十一
活動目標(biāo):
1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。
活動敘事:
首先播放木偶視頻,創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
活動反思:
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
山,山,山,
三,三,三,
三個好玩的木頭人。
不許說話不許動。
活動目標(biāo):
1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動不動。
2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。
活動敘事:
首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進(jìn)行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的'游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作?!澳Х◣煛辈粩喟l(fā)出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數(shù)字游戲,引導(dǎo)“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
活動反思:
本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動的目標(biāo),既豐富了活動的形式又強(qiáng)化了活動目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時調(diào)整活動強(qiáng)度。
不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進(jìn)一步提高他們的自控能力,做到關(guān)注每一位幼兒。
活動目標(biāo):
1、熟悉樂曲節(jié)奏,學(xué)習(xí)用身體語言表現(xiàn)音樂快慢變化。
2、能在樂曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動敘事:
首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經(jīng)不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節(jié)奏;其次以“木頭人”去找好朋友結(jié)伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創(chuàng)編的成份,可以隨機(jī)變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
活動反思:
本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然?!澳绢^人”找好朋友游戲是一個難點,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節(jié)奏變換不同的游戲內(nèi)容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環(huán)節(jié)通過“走”、“轉(zhuǎn)”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩?!钡沫h(huán)節(jié),根據(jù)音樂旋律的快慢讓幼兒自由創(chuàng)編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進(jìn)行游戲活動,極大的發(fā)揮了幼兒的主動性?;顒舆^程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非??鞓?,對音樂游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇十二
活動目的:
1、關(guān)注自己的小腳,激發(fā)幼兒探究自己身體的興趣;。
活動過程:
(二)幼兒自由地通過看一看、踩一踩、比一比的形式感知腳的感知能力。
1、感覺怎么樣?
2、你發(fā)現(xiàn)了什么?
(三)引導(dǎo)幼兒通過踩一踩、碰一碰的形式探索腳的特點。
1、要求:
(1)和同伴一起看一看、比一比自己的小腳是什么樣子的?
(2)與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
2、提問:
(1)你剛才用小腳玩了什么?感覺怎么樣?
(2)你的小腳是什么樣的?上面有什么?
(3)和別人有什么不同的地方?
3、師小結(jié):腳上有腳心、腳背、有腳趾,有大有小、可以走路、跑、感覺物體的冷熱、粗細(xì)、軟硬等。
(四)教育幼兒保護(hù)小腳的方法。
提問:小腳的本領(lǐng)有什么?應(yīng)該怎么樣保護(hù)自己的小腳?
師小結(jié):
1、勤洗腳,保持小腳的清潔。
2、不用力地跺腳、走路,應(yīng)輕輕地走。
3、不踩有刺的東西,避免傷到腳丫。
(五)自選游戲:
1、腳撕報紙:用腳把報紙撕碎。
2、腳丫想象畫:用腳蘸顏料印在紙上,后想象添畫出各種圖案。
3、腳步夾珠:用腳在桶里夾出珠子放進(jìn)小框里,看誰夾得又多又快。
[主題網(wǎng)絡(luò)圖]。
奇妙的身體。
認(rèn)識五官的外形特征及用途。
教育幼兒保護(hù)身體及方法。
認(rèn)識部分內(nèi)臟的特征及用途。
認(rèn)識手、腳的外形特征及用途。
語言《會說話的胃》。
常識《可愛的小腳丫》。
歌表演〈頭、肩、胸、腰、腿、腳〉。
體育《蹦蹦跳跳的小兔子》。
繪畫《我們的心臟》。
常識《能干的小手》。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇十三
活動目標(biāo):
1.進(jìn)一步激發(fā)寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的。
特殊效果。
2.在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的'快樂。
活動準(zhǔn)備:材料柜(內(nèi)有自制的海綿球,用白色蠟筆畫過各種。
小動物的紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布。
設(shè)計思路:通過前幾次的玩色活動,如手指點畫“小花”和制作“匹薩餅”,初步激發(fā)了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產(chǎn)生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我說:“李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料。”根據(jù)孩子的興趣需要,我設(shè)計了本次活動,這也符合“超市”課程精神。本次活動以水粉脫色的奇特效果(即油水分離)來進(jìn)一步提高對玩色重點指導(dǎo):
(一)導(dǎo)入活動,引起興趣。
1.師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏。
的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)。
2.師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?
(二)講解示范。
1.師:我請綿球?qū)殞殎韼兔?,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)。
2.教師示范用綿球平涂,從紙的最上端開始涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂,不留空。并邊涂邊說:“找呀找呀找呀找,小動物們快出來?!?/p>
(三)幼兒練習(xí)。
1.鼓勵幼兒邊說邊涂,把整張紙都涂滿。
2.指導(dǎo)幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂。
(四)活動結(jié)束。
和好朋友說說你把誰找出來了。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇十四
1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
2、能大膽地在集體面前講話。
課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
幼兒集體、個別練習(xí)。
2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4。師生共同游戲。
1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
要求用:“我是xxx,我會xxx”進(jìn)行表述。
2、介紹游戲名稱。
3、交代游戲規(guī)則:
(1)有三列火車,老師扮火車頭。
(2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
4、師生共同游戲。
在區(qū)域活動中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班游戲課教案及教學(xué)反思小貓捉迷藏篇十五
1、通過觀察雪人,回憶其特征。
2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
3、體驗尋找雪人的樂趣。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、喜歡參與游戲,體驗。
一、猜謎語導(dǎo)入活動。
1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
三、回憶雪人的特征。
大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當(dāng)教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
五、游戲——尋找小雪人。
1、游戲規(guī)則。
師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
2、師幼共同游戲。
教師的教態(tài)自然,設(shè)計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點?;顒訒r,我是以猜謎語的形式進(jìn)入活動的,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征?!按箫L(fēng)吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來?!痹O(shè)計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
1、教師的語速太平淡,不夠生動。
2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強(qiáng)。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
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