紙樂園教案(優(yōu)秀13篇)

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紙樂園教案(優(yōu)秀13篇)
時間:2023-12-05 05:18:17     小編:XY字客

教案應該遵循教學大綱和教育教學法的要求。教案的編寫應注重知識的系統(tǒng)性和連貫性。教案的分享和交流可以促進教師之間的互相學習和進步。

紙樂園教案篇一

知識與能力:通過本節(jié)課的學習,培養(yǎng)學生分析、觀察、推理等初步的邏輯思維能力。

過程與方法:讓學生在具體的生活情境中進行數(shù)一數(shù)活動,初步感受乘法與生活的密切聯(lián)系。

情感態(tài)度:使學生在具體的事例中體會乘法的意義,認識乘號“×”,能正確地讀、寫乘法算式。

價值觀:使學生能看圖列出乘法算式及把加數(shù)相同的連加法算式改寫成乘法算式。

教學掛圖

分析法

一、導入

教師提問:如果要給我們班每個同學發(fā)2本練習本,要準備多少本練習本?該怎么列式?先由學生試者在練習本上列,然后讓學生相互說一說列式過程中有什么感覺。

教師說明:像這樣的加法問題在我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常遇到,同學們都覺得用連加法來計算太麻煩了。今天我們就來研究有沒有一種簡便的表示方法。

談話引入:

教師:同學們,你們喜歡玩嗎?你最喜歡什么運動?

教師:同學們的興趣愛好真廣泛,現(xiàn)在我們到兒童樂園去看一看,同學們在干什么?

(出示“兒童樂園”場景圖,并揭示課題)

二、教學過程

1、看一看。

獨立觀察畫面,你能提出什么問題?并試著解答出來。

小組內(nèi)交流,并把提出的問題集中起來。

小組匯報,組間補充。

2、說一說。

教師點撥:像這樣,求4個2連加的題目,除了用加法計算以外,還有一種更簡便的方法,你們會表示嗎?把你的方法在小組內(nèi)跟同學說一說。

匯報:求4個2相加,可以怎樣來表示?你們是怎樣想的?把你們的想法告訴大家。

著重說明:2×4=8和4×2=8都表示4個2相加。

3、認一認。

認識乘法各部分名稱。

你能準確地讀出這兩個算式嗎?試試看。

4、寫一寫。

請學生獨立在后三個算式中選擇出一個算式,改寫成乘法算式,并說出各部分名稱及讀法。

同桌互說,并糾正。

討論第4個算式:如果加數(shù)不同,能不能直接列出乘法算式呢?為什么?

三、練習

兩個因數(shù)分別是3和4:先寫出乘法算式,再讀一讀。4+4+42+2+2+2+2

把意思相同的算式用線連起來。

4個3相加

5+5

4×26+6+6

6×33+3+3+3

2個5相加4+4

寫出乘法算式。

5乘4:

4個6相加:

一個因數(shù)是6,另一個因數(shù)是2:

四、實踐與應用

找一找,在我們的身邊,有那些問題可以用乘法算式表示,與同伴說一說,并在全班交流。

解決課前的問題。

紙樂園教案篇二

活動目標:

1、在看看、比比、分分、嘗嘗等過程中發(fā)現(xiàn)餅干的不同(大小、形狀、顏色、口味等),進一步提高觀察、比較和分類的能力。

2、能用簡單的語言大膽地表達自己的發(fā)現(xiàn)。

活動準備:

1、四種餅干。

2、小飯盒人手兩個(單格和雙格)。

3、小餅干夾。

活動過程:

一、回憶吃餅干的經(jīng)驗。

師:小朋友,你們喜歡吃餅干嗎?那你吃過什么樣的餅干?給我們介紹一下。(引導幼兒具體介紹自己吃過的餅干)。

幼:我吃過圓形的餅干;我吃過三角形的餅干;我吃過小魚一樣的餅干……。

二、感知餅干的特征――找朋友。

1、選選自己最喜歡的餅干。

師:今天小一班的小朋友們也做了四種餅干送給我們,等會兒請小朋友們都去看一看,選一選,記住每個小朋友只能選一塊自己最喜歡的餅干,用夾子夾好讓它住進自己的家里,再回到座位上來。記住,夾幾塊?(一塊)好了,請去吧?。ㄓ變鹤灾鬟x取餅干,老師幫忙。)。

2、說說自己最喜歡的餅干。

(1)根據(jù)形狀分類。

師:小朋友看得真仔細,把餅干上好多秘密都發(fā)現(xiàn)了,我剛才啊好像聽到你們說有的餅干是方形的,有的餅干是圓形的,那哪些寶寶找的餅干是方形的,把你們的餅干舉起來給我們看看,旁邊的小朋友看看,他們的餅干是不是方形的?。糠叫物灨珊头叫物灨墒呛门笥涯?,好朋友來碰一碰,我們都是方形的好朋友。師:哎呀呀,哎呀呀,我的餅干不高興了,我是圓形的,那我有沒有好朋友呢?誰跟我的餅干是好朋友?來!我們圓形的餅干朋友也來碰一碰!我們都是好朋友。

(2)根據(jù)大小分類。

師:呀!我們有個小朋友還發(fā)現(xiàn)了餅干朋友的秘密,讓他來說說看。

幼:有的餅干大,有的餅干小。

師:我聽清楚了,他在說餅干的大小,大餅干和大餅干是好朋友,小餅干和小餅干是好朋友。那我的餅干是大的是小的呢?哦,那和我一樣的大餅干朋友在哪里?我們是好朋友,來碰一碰。小餅干朋友們等急啦是不是?那小小餅干朋友們也碰一碰。

(3)根據(jù)有無字母分類。師:那你們還能發(fā)現(xiàn)餅干有什么秘密嗎?幼:我的餅干上有字母。師:哦,真不錯,有字母的餅干和有字母的餅干是好朋友,沒有字母的餅干和沒有字母的餅干是好朋友。那看看我的.餅干有字母嗎?(有字母)那我的餅干朋友在哪里?我們一起來碰一碰!那沒有字母的小朋友也來碰一碰,做好朋友。

(4)根據(jù)有無夾心分類。師:哇,他真厲害,他發(fā)現(xiàn)有夾心的餅干和有夾心的餅干也可以做好朋友,那有夾心的餅干碰一碰,做好朋友。我是沒有夾心的餅干,我的好朋友哪里?我們一起來碰一碰。

三、根據(jù)特征分類――餅干朋友搬新家。

1、準備玩游戲。

2、餅干朋友搬新家。

3、說說搬新家的方法。

師:那我的餅干還沒有分家,你們一起來幫幫我!誰來用他的方法幫我的餅干分家家?你是怎么分的?(引導幼兒說說分家家的方法)。

教師小結:我知道了,四種餅干有很多的方法可以分家家,那餅干,餅干,不要著急,等等我再來幫你們找新朋友重新分家家。

四、活動延伸:吃餅干。

師:哎呀呀,我們說了這么久是不是有點餓了???我們來嘗嘗餅干的味道好嗎?小手幫忙接接好,別讓餅干屑掉地上。好吃嘛?你的餅干是什么味道的?(有甜的,有咸的)那我發(fā)現(xiàn)了,甜甜餅干和甜甜餅干是好朋友,咸咸餅干和咸咸餅干是好朋友。(引導幼兒還可以用味道分類)。

師:那我們的客人老師和外面等我們的爸爸媽媽肯定也餓了,我們把餅干拿過去和他們一起分享吧!

紙樂園教案篇三

1.探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

2.結合具體情境逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力。

3.培養(yǎng)認真審題,正確計算的好習慣。

探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

自主探究法

合作學習法

掛圖、小黑板。

一、情境導入

同學們,你們喜歡去游樂園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

二、自主學習

(一)出示自學目標

探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

(二)出示自學指導

1.自學課本第54頁內(nèi)容

2.請學生獨立看圖,先自己說說圖意,再給同桌講一講;

3.提出數(shù)學問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

三、反饋交流

1.誰愿意把自己的問題說給大家聽?

2.誰愿意解決她剛才提出的問題?

3.重點講解一道乘法題:

例如:3人坐太空船,需要多少錢?

12 ×3 =36(元)

4.引導學生討論算法,匯報算法。 (小組交流、組際解疑)

四、精講點撥

結合學生自學情況及存在的問題加以點撥。

五、當堂訓練:(小黑板出示)

1.用豎式計算下面各題。

1 2

× 3

12

× 4

12

× 5

2.用你喜歡的方法計算

12×5 18×3 15×6 27×3 43×3

(組內(nèi)檢查、全體交流)

六、總結

紙樂園教案篇四

1、引導學生寫自己的樂園的樣子,以及帶給自己的快樂,寫出真實情感。

2、引導學生從生活中發(fā)現(xiàn)樂園的美好,激發(fā)對生活的熱愛之情。

師:同學們,你們最喜歡去什么地方?

生:自由回答

師:老師小時候和咱們班的明華想去的地方一樣,都喜歡去快餐店,既可以吃漢堡薯條,又能在兒童區(qū)玩耍。

師:孩子們,你們?yōu)槭裁聪矚g去那個地方?

生:自由回答

教師小結:明明喜歡去游樂園,他喜歡那里的過山車;華華喜歡去動物園,他喜歡各種小動物……這些地方讓大家感到快樂,它們就是我們的樂園。

我們今天學習寫“我的樂園”這篇習作。

師:孩子們,“樂園”是什么意思?

生:讓人感到快樂幸福的地方。

師:回答的很好,那么“我的樂園”說明快樂幸福和誰有關?

生:和“我”,和自己有關

師:是的,“我的樂園”是自己的“秘密基地”,因此這篇文章主要寫在自己樂園的快樂幸福,與他人的活動不適合去寫。

師:老師這樣講,孩子們聽懂了嗎?

師:孩子們,我們來確定一下,你要寫的樂園在哪?

生:自由回答

1、我的樂園是什么樣子

師:作文第一段,你會寫什么?

生:告訴大家樂園在哪里。

師:明華喜歡去快餐店,請明華介紹一下快餐店的樣子。

生:推開玻璃門,視線的正前方是點餐臺,左右兩邊擺滿了餐桌。在右邊餐桌的角落里,又一個很大的游樂園。

師:明明喜歡去游樂園,可以像大家介紹一下游樂園的樣子嗎?

補充:教師繼續(xù)詢問其他孩子,孩子們自由回答,但是教師休息控制時間。

師:現(xiàn)在老師要介紹一下我們的教室,大家聽一聽,這段話介紹了教室的什么東西,是怎樣介紹的。

示例:

我的教室窗明幾凈,講臺上一層不染,看不見半點粉筆灰的痕跡。站在講臺上鄉(xiāng)下看,同學們的課程擺放整齊,仿佛是經(jīng)過訓練的士兵。教室左墻有幾扇大窗戶,陽光穿透它們照射進來。教室右墻是我們的“學習園地”,我的教室真好!

生:介紹了教室的講臺、課桌、窗戶、學習園地。

生:按照從前到后的順序介紹的,按照從左到右的順序介紹的。

師:這段話優(yōu)美嗎?為什么?

生:很優(yōu)美,用了比喻句和擬人句。

隨堂練習:孩子們,現(xiàn)在按照你喜歡的順序來重新介紹一下我們的教室。

2、在樂園喜歡做什么

生:自由回答。

師:無論是在樂園中看書還是拼玩具,其實都是我們做的一件事情。怎樣才能把一件事情寫清楚呢?不著急,我們先來吃顆糖。

師:糖果吃完了,老師現(xiàn)在是記者,想采訪一下大家,拿到糖果之后,你的心情如何?

生:我不敢相信,上課竟然可以吃糖,而且是全班同學一起吃。

師:老師從你驚訝的表情看出來了:眉毛上揚,視力聚焦在糖果上,嘴巴大的能塞進一顆雞蛋。

師:老師再來采訪下一位同學,能說說你剝糖紙的動作嗎?

生1:我小心翼翼地撕開糖紙,取出糖果一下扔進嘴里,大口大口嚼起來。

生2:我迫不及待地撕開糖紙,掏出糖果塞進嘴里,慢慢抿著。

生3:糖果在我嘴巴里打圈圈,一會兒跑到牙齒中間,一會兒在舌頭上。

師:看來每個孩子吃糖果的動作都不一樣。

師:老師給每個人的糖果都不一樣,那現(xiàn)在請大家說說自己吃到了什么口味的糖果?

生:自由回答

教師小結:孩子們,我們?nèi)嘁黄鸪粤艘淮翁枪?,這讓大家感到快樂,此時此刻教室是我的樂園。吃糖果這件事,每個孩子臉上的表情,做出的動作和說的話都不一樣。

3、抒發(fā)樂園的喜愛之情

師:一般作文結尾,我們都會抒發(fā)感情。孩子們,你們會怎樣抒情呢?

生:自由回答

師:老師聽了一下大家的回答,很多孩子結尾只有一句話:我非常喜歡我的樂園。

生:記得,在樂園里做自己喜歡的事情很開心。

師:對了!所以我們在“我非常喜歡我的樂園”后面,再補充上一句為什么喜歡它。這樣寫不僅可以做到首尾呼應,而且起到點題的作用。

師:如果你的樂園是教室,誰來試一試口頭結尾,有獎勵?。?/p>

生:我非常喜歡我的樂園!在這所樂園中,我學到了知識,結識了同學,更重要的是我收獲了快樂。

有趣的課堂,課上和老師聊天,和同學們一起品嘗糖果,這樣的課堂,孩子們怎能不喜歡?

紙樂園教案篇五

1、讓學生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。

2、讓學生對具體情境進行觀察、理解和思考,進而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。

3、讓學生在探究過程中體會用乘法表示的簡便性,從而喜歡數(shù)學的運算符號和表示方法。

重點:了解乘法的含義,學會用乘法算式解答問題。

難點:理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。

一、激趣引入。

1、質疑。

幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會算嗎?學生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學習用乘法計算。

2、激趣。

教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。

二、探究新知。

幻燈片出示主題情境圖。

1、活動一。

展示學生所提問題“有多少人乘坐飛機?”

(1)學生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。

(2)根據(jù)學生的匯報板書;2+2+2+2=8(人)。

(3)教師指出:4個2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。

(4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機上坐了2人,4表示有4架飛機,8表示一共坐了8人,算式的意思是4個2相加得8。)

(5)由學生發(fā)現(xiàn)或教師點撥第二種列式方法,引導學生說說該算式的含義。(也表示4個2相加得8。)

(6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。

2 × 4 = 8(人)

乘數(shù) 乘號 乘數(shù) 積

(7)讓學生說第2個乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。

(8)學習乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)

2、活動二。

展示學生所提問題二:小火車上坐了多少人?

(1)學生獨立思考,自主探究。

(2)學生在小組內(nèi)交流各自的想法。

(3)各小組代表向全班同學匯報情況。

(4)伴隨學生的匯報,教師板書相應的加法,乘法算式。

4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)

(5)師生質疑、互動研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個4相加,結果都是24;乘法比較簡便。)

(6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的名稱。

3、活動三。

展示學生所提出問題之三:劃船的有多少人?

(1)學生嘗試獨立列式,由于初次學寫乘法算式,教師應注意巡視指導。

(2)學生展示算式并說明列式理由。

(3)教師應引導學生并全面講解:算式的意義、兩個“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。

4、活動四。

出示“連椅畫面”。

(1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?

(2)學生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。

(3)統(tǒng)一認識:連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個連椅的人數(shù)不一樣多。

(4)課件動態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學生列式解答。

三、鞏固應用。

完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)

四、課堂總結。

引導學生談收獲或體會。

五、完成其他練習題。

紙樂園教案篇六

2、師:從這幅圖中,你發(fā)現(xiàn)了來了哪些小動物來幫忙?請你數(shù)一數(shù)、找一找。(反饋交流,請學生說說是用什么方法數(shù)的?)。

2:我們先來數(shù)一數(shù)小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學生邊看邊數(shù)。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數(shù)小鹿有多少只?課件出示小鹿,學生齊數(shù)。(板書)。

3:小熊現(xiàn)在要找小鹿當朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)。

同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)。

出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導學生讀一讀,再學習等號的寫法。)。

4:現(xiàn)在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)。

請學生擺小圓片當作小白兔、小三角當作小猴子。

師:現(xiàn)在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學生觀察、操作后交流。)。

小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。

那么5和3中間應該用一個符號表示,用什么呢?

(出示課件)我們就用這個符號表示。這個叫大于號。這就讀作5大于3。

(請學生讀一讀。)。

5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?

(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)。

(我們用這個符號(出示課件),這個符號讀作小于號。

這個算式該怎么讀?(請學生讀一讀。)。

6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學習了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數(shù)在前,小的數(shù)在后,我們就在中間寫大于號。

小的數(shù)在前,大的數(shù)在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?

(學生在書上練習寫大于號和小于號。)。

寫后進行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?

(引導發(fā)現(xiàn):一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數(shù);開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數(shù),尖角對小數(shù))。

(學生獨立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習,然后在小組內(nèi)進行交流,最后進行全班反饋。)。

2、在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

學生獨立完成13頁的填一填,完成后進行交流反饋。

(有的方框里能滿足條件的數(shù)不是唯一的,不要求學生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學有余力的學生,教師應鼓勵他們尋求其他的答案。)。

同學們,這節(jié)課你學到了什么知識,認識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學生進行交流。)。

板書設計。

4=44等于4。

535大于3。

353小于5。

紙樂園教案篇七

(三)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和合作意識。

(一)學生課前準備:各種各樣能滾動的物體,水彩筆、油畫棒;(二)教師課前準備:電腦課件、實物等。

通過師生共同創(chuàng)設地有趣的感知活動,調(diào)動學生主動性,發(fā)揮體驗和表現(xiàn)的能力。

引導學生表現(xiàn)自己所見、所想,在感知基礎上啟發(fā)學生發(fā)散思維,展開創(chuàng)作。

教師活動的方式與方法:

教師活動。

學生活動。

教學意圖。

(一)導入新課課件:畫面上滾動出西紅柿、大蘋果、小足球并配以卡通聲音。

(四)感知體驗組織游戲。

(五)觀察聯(lián)想在剛才的滾動游戲中,那些物體滾動的最快?為什么?

(六)欣賞作品課件展示:優(yōu)秀學生作品。

(七)愉快表現(xiàn)提出作業(yè)要求。教師巡視輔導,參與解決繪畫中存在問題。

(八)講述評價。

(九)課后拓展。

看畫面,初步感受滾動。學生回憶生活中可以滾動的物體。

學生觀察試驗,并總結會滾動物體的'特征。

學生用手摸很多形狀的物體,找出能滾動的。

做游戲:把所有能滾動的東西傳到每組的最前面,師生共同游戲,體會滾動不同形式。學生回憶、分析問題。

學生分析作品。

每組用一條長長的紙共同完成作業(yè),教師從每組最前方把紙滾到最后一個人面前。

小組合作完成一幅作品來表現(xiàn)滾動樂園的故事。

讓學生看到滾動,激發(fā)學生的學習興趣。

通過實驗,自主探索,自己總結知識點。

制造神秘氣氛,增強學生好奇心。

共同游戲、共同感知、創(chuàng)設愉快的學習氛圍,讓學生在玩中感受圓球體的特征。

啟發(fā)思維、引導聯(lián)想,為創(chuàng)作打基礎。

鍛煉學生對他人作品的評議能力。

激發(fā)學生創(chuàng)作熱情,讓學生再次感受滾動樂趣。培養(yǎng)學生合作意識。

紙樂園教案篇八

1、師:老師給大家講個故事。在遙遠的大森林里,動物樂園要舉行盛大的慶?;顒?。小動物們都要來幫忙,可熱鬧了同學們相不相去幫忙呀?我們就去看看,到底來了哪些動物?(出示課件:場景1)

2、師:從這幅圖中,你發(fā)現(xiàn)了來了哪些小動物來幫忙?請你數(shù)一數(shù)、找一找。(反饋交流,請學生說說是用什么方法數(shù)的?)

2:我們先來數(shù)一數(shù)小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學生邊看邊數(shù)。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數(shù)小鹿有多少只?課件出示小鹿,學生齊數(shù)。(板書)

3:小熊現(xiàn)在要找小鹿當朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)

同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)

出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導學生讀一讀,再學習等號的寫法。)

4:現(xiàn)在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)

請學生擺小圓片當作小白兔、小三角當作小猴子。

師:現(xiàn)在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學生觀察、操作后交流。)

小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。

那么5和3中間應該用一個符號表示,用什么呢?

(出示課件)我們就用這個符號表示。 這個叫大于號。這就讀作5大于3。

(請學生讀一讀。)

5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?

(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)

(我們用這個符號(出示課件), 這個符號讀作小于號。

這個算式該怎么讀?(請學生讀一讀。)

6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學習了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數(shù)在前,小的數(shù)在后,我們就在中間寫大于號。

小的數(shù)在前,大的數(shù)在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?

(學生在書上練習寫大于號和小于號。)

寫后進行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?

(引導發(fā)現(xiàn):一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數(shù);開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數(shù),尖角對小數(shù))

(學生獨立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習,然后在小組內(nèi)進行交流,最后進行全班反饋。)

2、在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

學生獨立完成13頁的填一填,完成后進行交流反饋。

(有的方框里能滿足條件的數(shù)不是唯一的,不要求學生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學有余力的學生,教師應鼓勵他們尋求其他的答案。)

同學們,這節(jié)課你學到了什么知識,認識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學生進行交流。)

板書設計

動物樂園

4=4 4等于4

53 5大于3

35 3小于5

紙樂園教案篇九

幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,通過區(qū)域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎上愉快地進行各類游戲活動,并引導幼兒進行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區(qū)域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

1.引導幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動性。

2.根據(jù)主題創(chuàng)設游戲環(huán)境,在活動中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的交往能力和語言表達能力。

3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學習多人一起玩的合作能力。

4.注重游戲評價,幫助幼兒總結游戲情況,提高幼兒的分析能力。

美工區(qū):漂亮的項鏈、美麗的衣裳。

表演區(qū):長大真好、小小理發(fā)師。

益智區(qū):看誰取得對、我在哪兒。

科學區(qū):鏡子的秘密、沉與浮。

棋類區(qū):看誰得第一、棋子跳跳跳。

手工繪畫區(qū):吹畫、京劇臉譜。

表演區(qū):秋天大豐收、擊鼓傳花。

益智區(qū):圖形變變變、猜謎語、找規(guī)律。

棋類區(qū):跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一。

科學區(qū):哪里有風、神奇的磁鐵、干沙和濕沙。

手工繪畫區(qū):大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈。

表演區(qū):小狗抬轎、顛倒游戲。

益智區(qū):大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈。

科學區(qū):奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變。

建構區(qū):疊疊高、積木城堡。

手工繪畫區(qū):有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹。

表演區(qū):摘果子、十二生肖歌。

益智區(qū):我的朋友在哪里、找規(guī)律、圖形的變化。

棋類區(qū):走迷宮、我們來玩跳跳棋。

科學區(qū):摩擦起電、顏色的變化、風車轉轉轉。

幼兒園游戲計劃8。

游戲是幼兒最喜愛的活動,不同年齡幼兒的游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發(fā)展有不容忽視的價值。隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進行小組或個別學習活動和游戲活動。

通過中班上學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步。在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的`投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。因此本學期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。

但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

本學期,我們要:

1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識、交往能力和語言表達能力。

3、通過結構游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。

5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

6、通過科學游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

7、通過藝術游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。

8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

主要計劃有如下區(qū)域設置的設想:

1、手工區(qū)(巧手坊)在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻?、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。

2、益智區(qū)(創(chuàng)意空間)。

在創(chuàng)意空間提供了各種棋類玩具,例如四子棋、五子棋、飛行棋、斗獸棋等等。

3、數(shù)學區(qū)(動腦筋)。

利用各種數(shù)學材料,認識數(shù)字、學習分類、排序等。

4、建構區(qū)(建筑工地)。

提供各類積木,家居設計,各種各樣的汽車、小人積木等,同時提供各種大小不一的紙箱,等半成品。

圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。

6、新增表演區(qū)。

在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

根據(jù)《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。針對存在的問題,我們本學期制定了如上新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

紙樂園教案篇十

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

3.認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。

4.初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。

5.學會“早上好、再見”等禮貌用語。

(一)準備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。

(二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

想象法、激發(fā)法、重組法。

(導入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們?nèi)⒂^動物園。(教案 ) 好不好?)

1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。

2.游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。

按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)

六、游戲:

1:《玩小動物模仿秀》

大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。

老虎:練習幼兒的手足爬。

小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。

2:參見《小動物的運動會》

七:各領域滲透:

了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

八、家庭中滲透:

動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。

紙樂園教案篇十一

鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應能力。

通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

能遵守規(guī)則玩游戲。

游戲開始,幼兒左手當槍,教師說:"一槍打四個",幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:"一槍打二個、一槍打五個……"幼兒聽指令做動作。左右手輪換當槍,教師說的速度由慢到快。

游戲是幼兒最喜歡的`活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

紙樂園教案篇十二

1、會認14個生字,會寫8個生字。掌握“老”的筆順。

2、運用字理識字,字謎識字等多種識字方法識記生字。

3、通過查找圖書,點擊課件,上網(wǎng)瀏覽等方式,了解動物的相關知識,激發(fā)對動物的喜愛。

認識各種動物,會寫8個一類生字。

動物圖片、生字卡片

兩課時

第一課時

一、情境導入,激發(fā)興趣。

1、動物是我們?nèi)祟惖暮门笥?與我們的生活息息相關,有了動物才有了我們這個生機盎然的世界,你們喜歡動物嗎?今天我們就在這里上一節(jié)有關動物的情境識字課——《動物樂園》,高興嗎?下面就和老師一起走入這個奇妙的動物世界吧!

2、說一說,你看到了哪些動物啊?

3、學生觀看視頻。

5、小朋友們知道得可真多,老師也為你們準備了一些關于動物的資料,下面我們就走進樂園,學一學,看一看吧。

6、看完的小朋友可以在小組長的帶領下,借助拼音或者你喜歡的識字方法(形聲字,字謎,部件組合)記一記這些小動物的名字,然后在小組內(nèi)考一考。開始吧。

二、合作學習,識字寫字。

(一)小組學習。

1、本課的生字你們認識了嗎?那老師可要考考你們了,準備好了嗎?開火車檢測生詞,生字。

(二)生找規(guī)律:

我們發(fā)現(xiàn)了這些生字很多都有“犭”旁:獅,狐貍,豬,他們都是形聲字。 “駱、駝”也是形聲字,都是馬字旁。

我發(fā)現(xiàn)黑和熊都有灬。

他們的“灬”可不一樣,我們來看一看。黑是表示一個人被火烤得滿身是灰,它是一個象形字,他本身就是一個偏旁。而熊的“灬”是表示腳印。

拓展:我們看一看,這幾個字的“灬”表示與什么有關?(燕、熱、熟、魚)

我發(fā)現(xiàn)鼠,虎,鹿都是象形字。袋也是形聲字,我有個問題,為什么蛇不是昆蟲,卻用蟲字旁啊?我們一起來看一看吧。由于蛇長得像蟲子,所以用蟲字旁。

下面我們再來讀一讀這些字,好嗎?

三、媒體輔助,指導寫字。

看來這些字小朋友們都已經(jīng)認識了,下面我們來寫一寫這些字。

大家先觀察這些字在虛宮格中的書寫規(guī)律,然后再觀察它的具體位置,找出認為不太好寫的字我們一起來寫一寫??磥磉@兩個字不太好寫,我們一起來寫一寫吧!

師坐在實物投影上寫字。強調(diào):大家寫的時候要注意寫字姿勢!肩挺背直。注意三個一。要寫好這個字,請大家注意觀察它在虛宮格中的具體位置。老師先來寫一個。第一短橫要寫個上一線上,第二筆豎要寫在豎中線上,在上二線的位置起筆。第三筆是長橫,要寫在橫中線偏上一點。再寫個長撇,要路過中心點。第五筆是撇,一定要記住,最后一筆是豎彎鉤。大家寫兩個。寫完后同組的同學可以互相看一看。評價一下,修改一下。

四、游戲城堡,鞏固練習。

1、現(xiàn)在我們來輕松一下,做個猜字游戲吧。

2、老師告訴大家,有些形聲字的聲旁經(jīng)過變化,已經(jīng)不能表示漢字的讀音了,所以同學在認讀的時候要小心??!

3、拖拉游戲:

接下來我們進入第二關:找朋友。

我們剛剛認識了這么多動物的名字,你能給它們分分類嗎?先看看老師的演示,想不想自己試試著玩一玩吧。

小結:我們先玩到這吧,小朋友們玩得開心嗎?

五、拓展擴充:

老師為你們準備了拓展園地,將滿足你們所有的愿望?,F(xiàn)在就拿起你手中的鼠標,點擊你喜歡的內(nèi)容,盡情暢游一番吧。

六、總結收獲,結束本課。

通過這節(jié)課的學習,同學不僅認識了那么多的生字,還學會了自己運用計算機來幫助我們學習。小朋友對動物也更加了解和喜愛了。老師希望課下同學們還可以繼續(xù)學習和研究。

第二課時

一、復習舊知識

讀生字卡片

介紹一種動物的生活習性。

二、學習5個一類生字

狐左右結構,形聲字

字謎:嘴尖尖,腿細細,生性狡猾又多嶷,尾巴一掀放臭屁

組詞:狐假虎威狐貍

貍:左右結構,形聲字

形近字:理、埋、鯉

組詞:貍貓狐貍

蛇:左右結構、形聲字部首:蟲

字謎:身上花花綠綠,走路彎彎曲曲,洞里爬進爬出,咬人頂毒頂毒

組詞:虎頭蛇尾畫蛇添足蛇膽

兔:上下結構

組詞:守株待兔玉兔兔子

老:獨體字,象形字

組詞:老人老師老當益壯

三、指導書寫。(注意筆順)

四、游戲鞏固生字

1、讀字卡

2、連線。把動物圖片貼在左側,生字卡片貼在右側,請學生連線。

3、游戲分類。

五、完成課后練習。

1、寫一寫,讀一讀

2、看圖連一連,先說再連。討論:(1)為什么說動物是人類的好朋友呢?聯(lián)系動物對人類的作用,也可畫食物鏈。(不要求答案統(tǒng)一)

(2)分類:水里的、地上的、天上的

六、板書設計

動物樂園

食肉的動物

食草的動物

家禽家畜

綜合實踐活動

動物天地

紙樂園教案篇十三

1. 根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。

2. 能運用已有的經(jīng)驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。

3. 感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。

1. 物質準備:

故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。

玩具手機一只

動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)

問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)

視頻轉換儀、電視機一臺

2.經(jīng)驗準備:

通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性

三、活動過程:

1.導入課題,引起興趣:

(1)師:小朋友,你喜歡什么動物?

2.教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經(jīng)驗,較連貫的表達個人見解。

(1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)

師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)

(2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)

師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)

(3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)

師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。

(4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)

師:動物園會給她送什么動物?為什么?

3.通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。

“叮零零”——電話鈴響了。

(1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題?。俊?/p>

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“動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”

出示圖一:

師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?

(請幼兒討論,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)

出示圖二:

師:果園里的果子成熟了,得馬上摘。“動物服務中心”該派誰去呢?

(幼兒自由討論,提示:哪些動物能摘果子?)

出示圖三:

師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?

(2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。

師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經(jīng)按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們?。 ?/p>

幼:對

4.引導幼兒創(chuàng)造性想象。

師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。

請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內(nèi)容,編成一個小故事。

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