為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。
銀行摜蛋比賽活動方案 摜蛋比賽活動方案獎項設(shè)置篇一
一、比賽時間:201x年12月30-31日
二、參加人員:全體職工
三、報名日期12月24日至28日,過期作自動放棄。
結(jié)隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結(jié)為一組,3、4號結(jié)為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。
四、競賽方法:
1.比賽采用淘汰制;
2.采用三局兩勝制;
3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處。
五、錄取名次和獎勵
設(shè)立一、二、三等獎 和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。
六、比賽規(guī)則
(一)比賽方式
牌局采用二人結(jié)組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
(二)牌型及大小
四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸彈:八張同數(shù)值牌,七張同數(shù)值牌,六張同數(shù)值牌,五張同數(shù)值牌,四張同數(shù)值牌。
同花順:相同花色的連續(xù)五張牌,最大的為10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。 順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。
鋼板:二個連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。 單牌:單張牌。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44.
牌型的大小:
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。
(三)特殊規(guī)則和名稱
逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
雙下:對家兩人為最后兩名;
頭游:第一名。
末游:最后一名。
主牌(當前牌級)從大至小依次為(如升級到10):大王,小王,10,a,k,q,j,,9,8,7,6,5,4,3,2
(四)亮牌和接風規(guī)則:
第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。
相關(guān)名稱解釋:
進貢和還貢:
雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發(fā)牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
升級規(guī)則:
牌級:從2打到a
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有一家是末游,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;
如果打a三次不過,則重新從10開始升級。
七、備注:
本次比賽裁判長石家根(負責規(guī)則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。 各比賽場地及具體時間賽前公告。
銀行摜蛋比賽活動方案 摜蛋比賽活動方案獎項設(shè)置篇二
活動時間:待定
活動人數(shù):報名參加
活動主辦:
地點:
活動主題:勇于進取、開拓思維
活動目的:
1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力
2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導(dǎo)的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關(guān)總請假。
注意事項:
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應(yīng)立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。
4、活動解釋權(quán)歸市場部所有。
前期準備工作:
活動負責人安排
1、負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;
2、負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;
3、協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;
4、負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導(dǎo)各部門主管負責各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動態(tài)狀況、集合;
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
銀行摜蛋比賽活動方案 摜蛋比賽活動方案獎項設(shè)置篇三
比賽分為初賽、決賽兩個階段:
一、初賽
根據(jù)支部報名數(shù)量抽簽分配比賽小組,小組內(nèi)每組抽簽決定比賽對手;每小組前兩組選手進入下一輪比賽,直至初賽選手為4組選手時進入總決賽。
二、總決賽
總決賽決賽直至評出冠、亞、季軍。
具體賽制
一、比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。
二、競賽方法以及比賽規(guī)則
(一)競賽方法
1.比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2.在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。
3.比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)
打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家、2家或三家時方為取勝。
4.比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“簽號”抽定對手,簽號依次為1號、2號3號、4號、5號、6號……各2個,抽到對應(yīng)的為對手。
5.同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6.開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7.進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
(二)比賽規(guī)則
1.尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2.順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3.同花炸組合限為五張,以大壓小。
4.4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
5.每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6.每場比賽限時40鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領(lǐng)先者取勝。
7.打通a,必須臺上兩家獲頭家、2家或三家時時方為取勝。
銀行摜蛋比賽活動方案 摜蛋比賽活動方案獎項設(shè)置篇四
一、活動主題
在這個變化莫測的世界里,有很多的人和事物,也許與我們擦肩而過,當速度成為一種美麗的時候,需要一種捕捉,因為美麗稍縱即逝,但,如果你用手中的相機把它拍下來,美麗就會變成永恒……在這里,無論您的年齡大小,經(jīng)歷如何,我們真心期待您的作品。
人生從定格瞬間的美麗而精彩,快樂從享受影像的藝術(shù)而永恒。
1.活動目的:表現(xiàn)“瞬間美麗”,感受“瞬間美麗”,將美麗傳遞……;
2.主題:情系理工;
3.內(nèi)容:通過攝影鏡頭捕捉武昌理工學(xué)院大學(xué)生生活中的點滴,感受大學(xué)生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恒橋梁,展示一個最美的的武昌理工學(xué)院!
二、活動時間
1.開展時間為3月18日至3月31日;
2.作品上交截止時間為3月31日20:00。
三、活動地點
1.宣傳地點:全校范圍;
四、活動對象:武昌理工學(xué)院全校學(xué)生。
五、活動內(nèi)容策劃:
1.參賽作品要求:
(1)參賽圖片由作者本人拍攝,拍攝時間不做限制,取景必須在武昌理工學(xué)院內(nèi),作品可以為人文風景和自然風景,并未曾在其他攝影比賽中獲得獎項,未在其它平面媒體發(fā)表,不得借用他人作品;
(2)數(shù)碼攝影作品不人為去除原始拍攝信息,不得加logo、水印、修飾性邊框;
(3)獲獎參賽作品,請參賽者提供原片。逾期未能提交原片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格;
(4)每一張照片,寫明作品題目、作者姓名以及作者所在院系、班級、聯(lián)系方式,每一張照片附有一百字左右的簡要作品說明等;
(5)作品大小,數(shù)據(jù)量不超過5m,像素不得低于200萬;
(6)大賽僅接受數(shù)碼照片(含手機拍攝),格式要求為jpeg。彩色、黑白不限,單幅、組圖均可,組圖要求為3—10張;
(7)合成及拼接照片,以及其他增加或刪減影像內(nèi)容等影響作品真實性的照片不予參選。
2.參與方式
作品統(tǒng)一發(fā)到郵箱:。
3.評分標準
3.評分標準
一、主題內(nèi)涵(40分)
評分依據(jù):
1、主題明顯且緊扣比賽的主題,準確表達主題內(nèi)容、寓意。(40—30分)
2、主題較為明顯,與比賽主題聯(lián)系較緊密,能引起欣賞者一定共鳴。(30—20分)
3、主題不明顯,與比賽主題相差較遠。(20—10分) 4、主題渙散、不集中。(10分以下)
二、創(chuàng)意構(gòu)圖(30分)
評分依據(jù):
1、構(gòu)圖較完美。整個作品看起來均衡、穩(wěn)定、有規(guī)律。有明顯的視覺美。(30—25分)
2、構(gòu)圖和諧。輪廓清晰,主體突出,線條分明。(25—20分)
3、構(gòu)圖雜亂、頭重腳輕、主題過多。整個作品給人以混亂的感覺。(20—10分)
4、基本沒有構(gòu)圖規(guī)劃。作品布局雜亂,主體模糊,沒有視覺焦點。(10分以下)
三、視覺效果(30分)
(一)色彩飽和度(15分)
1、色彩鮮艷、飽和、豐滿,層次分明,有較強的感染力。十分妥當?shù)钠鹾蟿?chuàng)作者所要表達的主題、內(nèi)涵。(15—12分)
2、色彩多樣,較能表達作者創(chuàng)作意圖。其中不乏搭配不合理之處。(12—8分)
3、色彩單調(diào),基本沒有運用什么色彩搭配技巧。整個畫面不能給人以視覺上的享受。(8—4分)
4、沒有色彩方面的技巧運用,光線昏暗,照明效果較差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)
(二)對焦、曝光(15分)
1、對焦清晰,曝光正確。主題突出,細節(jié)明了。(15—12分)
2、對焦比較清晰,曝光良好。主題相對突出。(12—8分)
3、對焦效果較差,曝光不準。整個作品呈現(xiàn)“散焦”。(8分以下)
4.獎項設(shè)置
所有參與者都有機會獲得本次大賽的紀念獎,其中的優(yōu)秀作品,我們將設(shè)置優(yōu)勝獎(取參賽作品中的百分之十(優(yōu)秀作品))。
5.評選方式
(1)比賽將采用預(yù)決賽的方式?jīng)Q定最后的優(yōu)勝作品,在比賽截止的日期后的一個工作周之內(nèi)公布優(yōu)勝作品和選手;
(2)評選結(jié)果出來后,將獲獎作品公開展出;
(3)作品會有指導(dǎo)老師點評,保證作品的含金量。
六、說明
主辦單位擁有作品的發(fā)布和宣傳權(quán),作者擁有參賽作品的版權(quán)。
負責人:周航 李政婷
主辦單位:武昌理工學(xué)院文法與外語學(xué)院團委學(xué)生會宣傳中心
協(xié)辦單位:武昌理工學(xué)院校團委宣傳部新聞中心
銀行摜蛋比賽活動方案 摜蛋比賽活動方案獎項設(shè)置篇五
一、指導(dǎo)思想:
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。
二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年
三、活動時間、地點
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)
地點:學(xué)校運動場的舞臺上
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉
五、計分、統(tǒng)分:陳向明
六、參賽人員安排
全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規(guī)則
1、>
比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張
比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。
2、《趕球》
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張
比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、>
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元
第二名獎金:1600元
第三名獎金:1500元。
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