摸球問題教學設計(精選14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 08:11:15
摸球問題教學設計(精選14篇)
時間:2023-12-05 08:11:15     小編:文軒

做好總結,能夠讓我們迅速從失敗中恢復過來,繼續(xù)前進。在總結中,要突出重點,簡潔明了。總結的價值不僅僅在于總結本身,更在于思考和改進的過程。

摸球問題教學設計篇一

教學目標:

1、通過教學,引導學生認識“相遇問題(求相遇時間)”的特征,理解數(shù)量關系,并能解答求相遇時間問題應用題。

2、通過組織學生分組討論,培養(yǎng)學生合作與交流的意識。

3、結合生活實例,培養(yǎng)學生收集信息、處理信息和解決實際問題的能力。

教學重點:

“求相遇時間問題”的特征和解題方法。

教學難點:

“求相遇時間問題”的特征和解題方法。

教學用具:

多媒體課件一套。

教學過程:

一、激趣引入,復習舊知。

1、小明家離學校1500米,小明每分鐘行100米。從家到學校要用多少分鐘?

2、口頭列式1500/100=15分鐘。

3、復習“速度”、“時間”、“路程”三者之的數(shù)量關系。

(板書:時間=路程/速度)。

二、學習新課。

讀題分析。

思考:這里的460米是幾個人走的?

兩人是怎樣走的.?

一份鐘兩人一共行了多少米?

(第三問時:用課件演示幫助,學生理解)。

學生嘗試練習。

評講板演,理清解題思路,概括解題方法。

教師板書:60+55=115米。

460/115=4分鐘。

綜合算式:460/(60+55)。

=460/115。

=4分鐘。

質(zhì)凝:求相遇的時間應先求什么,再求什么?

你知道嗎?相遇時他們各行了多少米?

揭示課題:求相遇時間。

2、試試。

三、變式深化。

1、對比練習。

比一比你能找到兩題之間的聯(lián)系嗎?

2、變式應用。

四、小結。

今天這節(jié)課主要學習了什么內(nèi)容?你獲得什么本領?

五、課堂作業(yè)。

練一練的第2——5題。

板書設計:

60+55=115米。

460/115=4分鐘。

綜合算式:460/(60+55)。

=460/115。

=4分鐘。

摸球問題教學設計篇二

1、 結合具體事例,經(jīng)歷自主解決打折問題的過程。

2、知道打折的含義,能解決有關打折的實際問題。

3、體驗分數(shù)乘法在生活中的廣泛應用,了解許多生活中的問題都可以用數(shù)學的方法來解決。

知道打折的含義,能解決有關打折的實際問題。

(1)一袋大米24千克,二分之一袋大米是多少千克?

(2)五(2)班有學生58人,其中女生占六分之四,女生有多少人?

1、揭示課題

學生自由談論。

教師:那么打折是什么意思?今天,我們學習關于打折的知識。(板書課題)

2、你對于“打折”有哪些了解?

學生自由交流。

學生可能會說:1、打折會比原來便宜。2、比如原來賣10元,5折就賣5元。3、打折對于買家來說,比較合適。4、打折就是降價。5、打折就是處理等。

教師隨意出幾個幾折出售,讓學生說明含義。

3、打折問題。

師:大頭蛙為我們帶來了一個好消息,一個衣服店季節(jié)性降價,服裝一律六折出售。(出示羽絨服原價)(板書:6折)

提問:280元是這件羽絨服的什么價錢?6折出售后,現(xiàn)價是多少元?你能試著計算嗎?

學生計算。交流。交流時讓學生說一說是怎樣想的。

接著出示其余三件商品的原價,讓學生自己算出打折后的價錢。交流。

4、試一試。

出示試一試

學生試著算出打折后的現(xiàn)價。交流后,提出大頭蛙的問題:便宜了多少元?讓學生試著計算。指名板演。

學生可能出現(xiàn)的情況:1、2100—2100× 2、2100×(1—)交流時讓學生說一說是怎么想的。

1、爭做優(yōu)秀售貨員。

同學們,我們來分小組做個游戲,爭做優(yōu)秀的售貨員。老師為大家?guī)砹藥准唐?,它們一律八折出售?,F(xiàn)在,我們1、3、5組做售貨員,2、4、6組做顧客,看哪組“售貨員”能用數(shù)據(jù)打動“顧客”,讓“顧客”心甘情愿地買你們組的商品。

學生分組做游戲。如果學生只算出現(xiàn)價,而沒有算出便宜多少,引導學生算出來。

2、做題我最棒。

學生讀題,讓學生找出不懂的詞語,解釋“讓利”,然后讓學生計算,交流。

3、我是精明“小顧客”。

同一種冰箱在不同的商場有不同的價格和優(yōu)惠方式。

商場a:原價是3280元,八折銷售。

學生試做,交流。

同學們,通過這節(jié)課的學習,對你的生活有哪些幫助?

摸球問題教學設計篇三

1.學生通過觀察、猜測、實驗等活動,能找出最簡單事物的搭配與組合。

2.學生通過自己動手擺一擺、拼一拼的活動,能夠養(yǎng)成有序、全面地思考問題的意識和習慣。

3.學生感受數(shù)學與生活密切相連,在解決問題的過程中體驗成功的樂趣,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

多媒體課件、數(shù)字卡片、衣服卡片。

初步感受搭配的方法,體會有序思考的價值。

能夠有序的進行搭配,用適當方式表達出搭配的過程與結果。

(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

(二)問題探究,感悟有序。

1.(0,1,3,5能組成多少個沒有重復數(shù)字的兩位數(shù)?)。

小結:1.組成兩位數(shù)時,0不能在十位。2.這樣按順序?qū)?,就可以不丟不漏不重復。

2.延伸鞏固(0、2、4、6能組成多少個沒有重復數(shù)字的兩位數(shù)?)。

(三)衣服搭配,體會符號的簡潔。

師:老師想送給王國的小朋友幾件衣服,但是不知道怎樣搭配,你們快來幫幫忙吧。

(四)鞏固練習,應用方法,再次體會有序。

師:為了感謝同學們的幫忙,我為大家準備了早餐,看看都有什么?飲料和點心只能選一種。

(五)課下討論:5個人,每2個人通一次電話,一共可以通幾次電話?

(六)總結:同學們,今天我們幫趣味王國的小朋友解決了一些關于搭配的問題,最重要的是按一定的順序,其實按順序做事情,在生活中有很多好處,比如下課站隊,出入校門,如果我們按一定的順序,就不會擁擠不會出現(xiàn)踩踏件,對我們的學習和生活都非常有用。

摸球問題教學設計篇四

作為一名人民教師,時常需要準備好教學設計,借助教學設計可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。寫教學設計需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的《納稅問題》教學設計范文,歡迎大家分享。

本框是高一必修1《經(jīng)濟生活》第三單元第八課《財政與稅收》中的第二框《征稅與納稅》一框內(nèi)容。主要介紹稅收的含義、特征、種類及作為納稅人要依法納稅的相關知識,它是對財政內(nèi)容的進一步深化和拓展。因為稅收是組織財政收入的基本形式。

(一)知識目標。

1、識記稅收、稅收的基本特點、增值稅、個人所得稅。

2、理解稅收基本特征之間的關系。

(二)能力目標。

通過對各種具體稅種的學習,提高學生辨別比較能力、觀察分析實際問題的能力。

(三)情感、態(tài)度與價值觀目標。

通過本框?qū)W習,增強學生國家觀念,教育學生懂得依法納稅是公民的基本義務,是愛國的具體表現(xiàn),偷稅等行為是違法的,可恥的。

1、稅收的含義。

2、稅收的基本特征及其關系。

3、依法納稅的重要性。

從學生的生活體驗入手,創(chuàng)設情境呈現(xiàn)問題,使學生在自主探索、合作交流的過程中,發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,在問題的分析與解決中構建知識。

1、問題探究法。引導學生以問題帶動知識,以學生為主體,培養(yǎng)學生的自學能力、思維能力。

2、集體討論法。針對教材提出的問題,組織學生進行集體討論,促使學生在學習中解決問題,培養(yǎng)學生的團結協(xié)作的精神。

3、直觀演示法:利用多媒體等手段進行直觀演示,激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,促進學生對知識的掌握。

1、學生收集資料,預習閱讀征稅和納稅的內(nèi)容;認識稅收的種類。

2、教師收集有關征稅和納稅的時政材料;課前預習熟悉本節(jié)學案。

1課時。

(一)預習檢查、總結疑惑。

檢查學生的預習情況并了解學生的疑惑,使教學具有針對性。

(二)情景導入、展示目標。

教師:請大家回憶財政收入的組成,說明財政收入由哪四部分組成,其中最主要的來源是什么。(財政收入由稅、利、債、費四部分組成,其中,稅收是財政收入的主要。

教師引導:稅收是財政收入的主要組成部分,可見稅收對國家財政的重要性。下面我們就來學習稅收的有關知識。

(三)合作探究、精講點撥。

摸球問題教學設計篇五

1、通過觀察、思考、動手操作、合作交流等情境活動,在具體的生活情境中,使學生初步掌握合理有序的搭配方法和策略。

2、結合生活實際,培養(yǎng)學生有序思考問題的能力,使學生養(yǎng)成不重復、不遺漏的全面思考問題的習慣,培養(yǎng)學生解決生活中數(shù)學問題的意識。

通過合作學習來解決問題,并且感知:要做到既不重復,也不遺漏,就必須按照一定的順序去進行觀察與操作。

訓練學生有序的思考能力和全面思考習慣。

(一)、創(chuàng)設情境、引入新知。

1、這節(jié)課我們一起來研究一個有趣的數(shù)學問題——搭配中的學問。

2、什么是搭配呢?搭配中又有什么學問和奧妙呢?認真學完了這節(jié)課,你們就明白了!

3、“營養(yǎng)配餐中心”的王師傅,交給我們?nèi)?)班的同學一個任務,板書:配菜。

王師傅想在你們當中聘請一名優(yōu)秀配菜師和兩名優(yōu)秀服務員,你們愿意參加應聘嗎?

(二)、搭配菜譜、探究規(guī)律。

活動1:給星期一的菜譜配菜。

1、王師傅考大家來了,請看:

課件出示:星期一的菜譜。

葷菜。

肉丸子。

素菜。

白菜。

冬瓜。

2、星期一的菜譜里都有些什么菜???你們知道什么是葷菜,什么是素菜嗎?

3、王師傅有個要求,請看:一個盒飯中含一個葷菜和一個素菜,你打算怎樣配菜呢?

4、學生思考并與同座交流自己的想法。

5、還有別的搭配方法嗎?你覺得這樣一葷一素搭配好嗎?

6、通過剛才的配菜,大家可以看出來,一個葷菜和一個素菜可以有幾種搭配方法呢?在學生獨立思考與交流的基礎上,老師要注意有意識的引導學生學會用圖例和方案這兩種方法來表示出搭配的過程,但不必特別強求和硬性規(guī)定,讓學生自由的選擇,如果學生有其他有創(chuàng)新的方法,就推薦給大家。

活動2:給星期三的菜譜配菜。

1、星期一大家總結出有2種配菜方法,那么星期三呢,請看:

課件出示星期三的菜譜。

葷菜。

牛排。

素菜。

豆腐。

油菜。

2、如果你能用一葷一素的方法搭配好所有的菜,我王師傅將聘請你為本店的服務員。

(1)請同學在小組內(nèi)試著配菜,并且把你的想法在小組上交流。

(2)哪個小組愿意把你們的配菜方法說給大家聽。

(3)怎樣搭配,才不會重復,又不會遺漏呢?

(4)怎樣按著一定順序搭配呢?有幾種方法?

(6)其它同學也能按一定的次序進行配菜嗎?把你的配菜方法說給同桌聽一聽。

(7)這兩種搭配方法有什么相同和不同的地方?在教學過程中可以將這種配菜現(xiàn)象抽象為數(shù)學知識,以葷菜為準,每種葷菜和一種素菜都有2種搭配方法,有兩種葷菜就有2乘2等于4(種)方法.

這次的活動都是2種要注意要回答這個問題時,要讓學生發(fā)現(xiàn)如果你倒過來寫這也只能算是一種方法,要注意學生理解成有4種搭配方法,這種錯誤的想法。

活動3:給星期五的菜譜配菜。

課件出示星期五菜譜。

葷菜。

肉丸子。

素菜。

白菜。

豆腐。

冬瓜。

2、誰能第一個配出所有的菜,王師傅將聘他為我店配菜部的經(jīng)理。

3、請同學們試著配菜,然后說給大家聽。引導學生以一種菜為準與另一種菜搭配.

思考:通過剛才的配菜,同學們發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

讓學生自由發(fā)現(xiàn),然后小結:可以用葷菜的數(shù)量×素菜的數(shù)量=幾種配菜方法。

板書:1葷×2素=2種。

2葷×2素=4種。

2葷×3素=6種。

(三)、實踐應用、解決問題。

活動1:搭配路線。

2、說說:一共有幾條路可以走呢?

(1)你能用字母表示出幾條路線嗎?

(2)哪一條最近呢?你能幫小淘氣選一條嗎?

(3)回來時有幾條路線呢?你能用字母把路線表示出來?

活動2:搭配服裝。

其實,不僅菜要搭配,生活中還有許多需要搭配的地方,笑笑要去外婆家做客,那衣柜里有這樣幾件衣服:兩件是上衣,叫上裝,兩條褲子和一條裙子叫下裝,一件上裝和一件下裝,要配成一套衣服可以怎樣搭配呢?一共有幾種搭配方法呢?在配菜的過程中,先讓讓用序號來表示衣服和褲子,便于敘述.

2、請你和同桌一起試著配一配。

3、那么今天下午笑笑穿哪套衣服去做客合適呢?為什么?誰來幫忙選一選。

4、看來穿衣服也需要搭配,搭配適當,會使我們生活更美好,更加豐富多彩。

活動3:握手中的學問。

(四)、聯(lián)系生活、課后延伸。

這節(jié)課有什么收獲?你想利用今天所學的知識設計一些有關搭配的其它問題嗎?

摸球問題教學設計篇六

“植樹問題”在實際生活中應用比較廣泛,它通常是指沿著必須的路線植樹,這條路線的總長度被平均分成若干個間隔,由于路線的不同以及植樹要求不同,路線被分成的間隔數(shù)和植樹的棵數(shù)之間的關系就不同。本節(jié)課就是要滲透有關植樹問題的一些思想方法,透過學生的動手操作、自主探究來發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實生活中它們的規(guī)律,,抽取出其中的數(shù)學模型,然后再用規(guī)律解決植樹中的相關問題。教學目標:

1.使學生理解并掌握“植樹問題”的基本解題方法,并能解決一些實際生活中存在的與“植樹”有關的問題。

2.掌握“植樹問題”中三種狀況:兩端都要種,兩端都不種,只種一端的解題方法。

教學重難點:

掌握“植樹問題”中三種狀況:兩端都要種,兩端都不種,只種一端的解題方法。

教具學具:

繩子、掛圖、泡沫、小樹、題卡

教學過程:

1.小游戲:

點名學生動手操作,給繩子打3個結并觀察:給繩子打3個結,會把繩子分成幾個間隔?(有三種狀況:4個、3個、2個)(解釋“間隔”的意思)

透過剛才的游戲,你得出了什么結論?(強調(diào)結數(shù)和間隔數(shù)的三種關系)點評:透過游戲激趣,引出“間隔”、“間隔數(shù)”的概念教學,由于有繩子打結作鋪墊,抽象概念得到了具體化,同時間接滲透了間隔與間隔數(shù)兩者之間的關系,為探究新知打下良好的基礎。

2.導入新課:這天這節(jié)課我們就來學習和間隔有關的植樹問題(板書課題:植樹問題)

點評:所選例題具有很強的開放性,同時以“海南國際旅游島建設”引入例題,體現(xiàn)了數(shù)學與生活緊密聯(lián)系,讓學生在簡單愉快的生活化的課堂環(huán)境中學習數(shù)學。

2.分組動手操作(分八小組,每組6人),在泡沫上“植樹”,

要求:(1)計算一共需要準備多少棵樹苗

(2)思考棵數(shù)與間隔數(shù)的關系。

點評:學生親自動手操作,并透過仔細觀察、交流討論,有效促進學生思維活動的體驗以及情感的體驗過程,提高了學生分析問題和解決問題的潛力,把感性認識上升為理性認識。

3.匯報結果:

(1)兩端都種:50÷5+1=11(棵)結論:棵數(shù)=間隔數(shù)+1

(2)只種一端:50÷5=10(棵)結論:棵數(shù)=間隔數(shù)

(3)兩端都不種:50÷5-1=9(棵)結論:棵數(shù)=間隔數(shù)-1

4、總結(學生匯報教師書寫):

(1)兩端都種:棵數(shù)=間隔數(shù)+1

(2)只種一端:棵數(shù)=間隔數(shù)

(3)兩端都不種:棵數(shù)=間隔數(shù)-1

點評:孔子說:“吾聽吾忘,吾見吾記,吾做吾捂!”學生在動手操作的過程中,仔細觀察,用心思考,在操作的過程中充分體驗,充分交流,加深對植樹問題三種狀況的理解。結論的得出也就水到渠成了。

1、做一做:

2、數(shù)學競技場:分組競賽,每組派代表選題,解答對得相應的分值,解答錯則機會讓給其他表現(xiàn)好的小組,總分最高的小組獲勝。

(1)掛燈籠(20分):要在長90米的教學樓上每隔5米掛一個燈籠,需要準備多少個燈籠?(兩端都不掛)

(2)插彩旗(20分):校園要在長12米的國旗臺前每隔2米插一面彩旗,一共需要多少面彩旗?(兩端都插)

(6)街道上(50分):在一條全長2000米的街道兩旁每隔50米安裝一盞路燈,一共需要幾盞燈?(兩端都安裝)

這節(jié)課我們學習了什么資料?你還有什么疑問?(植樹問題的三種狀況)

植樹問題

兩端都種:棵數(shù)=間隔數(shù)+1

只種一端:棵數(shù)=間隔數(shù)

兩端都不種:棵數(shù)=間隔數(shù)-1

例題:寰島小學決定美化校園,要在長50米的塑膠跑道的

一側每隔5米植一棵樹,一共需要準備多少棵樹苗?

兩端都種:50÷5+1=11(棵)

只種一端:50÷5=10(棵)

兩端都不種:50÷5-1=9(棵)

(1)掛燈籠:要在長90米的教學樓上每隔5米掛一個燈籠,需要準備多少個燈籠?(兩端都不掛)

(2)插彩旗:校園要在長12米的國旗臺前每隔2米插一面彩旗,一共需要多少面彩旗?(兩端都插)

(6)街道上:在一條全長2000米的街道兩旁每隔50米安裝一盞路燈,一共需要幾盞燈?(兩端都安裝)

教學后記:

本節(jié)課旨在透過學生的學習活動讓學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律,建立植樹問題的數(shù)學模型,理解“棵數(shù)”與“間隔數(shù)”的關系,從而發(fā)展學生的數(shù)學應用意識,培養(yǎng)學生主動探究和合作學習的精神,最終掌握植樹相關問題的解決辦法??偟膩碚f,本節(jié)課學生參與面廣,用心性和主動性得到充分發(fā)揮,課堂效率也高,較好地展示了動手操作、合作學習的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)了以下幾點:

本節(jié)課,學生以小組為單位,利用手中的學具設計不同的植樹方案,有利于學生發(fā)揮小組交流合作的優(yōu)勢,學生在相互的表達和傾聽中促使思路的清晰化,促進知識結構的構成,提高了學生的思維水平,完善了學生的認知結構。

本節(jié)課的教學我既注重教學過程,也注重教學效果。在練習環(huán)節(jié)中,我設計了有梯度的練習,體現(xiàn)了分參次教學。同時我還從不同的角度引導學生運用所學知識解決一些生活中常見的植樹相關問題,有效實現(xiàn)了生活問題數(shù)學化、數(shù)學問題生活化的目的。由于練習的解答采取競賽的方式,充分調(diào)動了學生學習的用心性,優(yōu)化了課堂教學效果,大大提高了課堂教學效率。(數(shù)學競技場的練習題學生大約能夠做5道題,其余的題可留到第二課時再完成。)

本節(jié)課,我透過引導學生動手操作(模擬植樹)------交流討論(植樹方案)------得出結論(三種植樹問題的解決方法)-----應用結論(解決生活中植樹的相關問題),充分體現(xiàn)學生的主體作用,教師只是做了適時的點撥。

摸球問題教學設計篇七

數(shù)學廣角中的《烙餅問題》, 其教學目標主要是使學生通過簡單的實例,初步體會運籌思想在解決實際問題中的應用,認識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識,培養(yǎng)學生解決問題的能力。

“烙餅”是一節(jié)滲透統(tǒng)籌優(yōu)化思想的數(shù)學課,它通過簡單的優(yōu)化問題滲透簡單的優(yōu)化思想。在教學設計和教學過程中,我以“烙餅”為主題,以數(shù)學思想方法的學習為主線,圍繞“怎樣烙餅,才能盡快吃上餅?”展開教學,設計了烙1張、2張、3張----單張,雙張餅的探究過程。以烙3張餅作為教學突破點,形成從多種方案中尋找最佳方案的意識,為學生提供獨立思考、動手操作、合作探究、展示交流的時間和空間。學生利用手中小圓片代替餅,經(jīng)歷了從提出數(shù)學問題——解決數(shù)學問題——發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律——建構數(shù)學模型的過程。感覺效果不錯。

重點:優(yōu)化的思想——“同時”“節(jié)省時間”

小學生關于“烙餅”并無過多的生活經(jīng)驗,大多數(shù)都局限于“一張一張地烙”。因此,在教學中我借助所給的條件“一口平底鍋內(nèi)可以放兩張餅”,讓學生進行比較,明白“同時烙兩張”會“節(jié)省時間”,從而滲透“優(yōu)化的思想”。同時也為后面探究“三張餅”“四張餅”……的“最優(yōu)方案”打好基礎,使學生“保證每次都能烙兩張餅”。

難點:規(guī)律的得出——“餅的張數(shù)×烙一張餅的時間=烙餅所需最少的時間”

突破這個難點時,我把“力氣” 都使在“烙三張餅”的問題上。確實,在讓學生認識到“同時烙兩張餅可以節(jié)省時間”后,三張餅的問題是教學難點的“突破口”。在此,我給學生提供充分的時間和空間,鼓勵學生借助手中學具試一試,探究“烙三張餅最少用多長時間”。之后組織學生交流匯報,教師相機引導,使學生認識到“保證鍋內(nèi)每次都能烙兩張餅”才是最優(yōu)方案,所用時間“9分鐘”才最少。

“兩張餅”“三張餅”的問題做為重點,讓學生弄清楚后,在后面的探究中,學生自然會認識到“張數(shù)為雙時,兩張兩張的烙”“張數(shù)為單時,先兩張兩張烙,剩下的三張同時烙”,那么烙再多張數(shù)的餅學生也不再會有問題。同時,根據(jù)烙2、3、4……張餅所用的時間,學生很快會得出“餅的張數(shù)×烙一張餅的時間=烙餅所需最少的時間”的規(guī)律,所有的問題迎刃而解。

數(shù)學廣角給學生提供了一個親近生活的機會,一個體驗生活的平臺。但因為大多數(shù)學生缺少生活經(jīng)驗,所以學起來比較難。我們老師應發(fā)掘更多的生活數(shù)學問題讓學生在實際生活中去解決。

四年級數(shù)學下冊《烙餅問題》教學設計

人教版四年級上冊數(shù)學第105頁例2。

1、通過操作學具模擬烙餅過程,讓學生感悟統(tǒng)籌思想,初步了解統(tǒng)籌的含義,掌握烙餅問題的統(tǒng)籌方法,并能實際應用。

2、在問題探究中,動手模擬、交流爭辯等學習活動中,提高學生探究能力和解決問題的能力。在規(guī)律探尋中,培養(yǎng)學生的觀察能力與獨立思考能力,發(fā)展學生的思維。

3、使學生理解優(yōu)化的思想,形成從多種方案中尋找最優(yōu)化方案的意識,提高學生解決問題的能力。

重點:能夠用優(yōu)化思想解決生活中的問題。

難點:在烙餅優(yōu)化的過程中三張餅的烙法。

多媒體課件、圓形紙片若干。

一、直奔主題

同學們,今天我們一起來研究一個有趣的數(shù)學問題。

二、探究新知

1、出示情境圖(條件中只出示:每次最多只能烙2張餅,兩面都要烙,每面3分鐘)。師問:“從中你獲取了什么信息?”學生口答。

2、研究烙一張餅需要的時間。

師問“烙一張餅需要多長時間?”學生口答說想法。

3、研究烙兩張餅需要的時間。

師問:“烙兩張餅需要多長時間?”學生口答說想法。

4、對比烙一張餅和烙兩張餅需要的時間。

師問:“為什么烙兩張餅和烙一張餅所需要的時間相同呢?”

生口答可能有:烙1張餅時,鍋里空出1個位置,烙兩張餅時,鍋里沒有空位置。

5、研究烙三張餅所需要的時間

師問:“烙三張餅需要多長時間呢?請同學們用手中的三個圓片代替三張餅來烙一烙,想一想?!?/p>

學生借助手中的圓片擺、思考、小組交流、匯報,可能有:先同時烙兩張需6分鐘,再烙1張需6分,6+6=12分。師對此啟發(fā)引導:“第二次烙1張餅時鍋里有空位置,這樣會浪費時間,怎樣才能做到每次都烙兩個面,不讓鍋閑著?”學生再次擺、思考、交流,得到最節(jié)省時間的烙法。

學生先演示,師再示范擺。

小結并強調(diào):每次總烙兩張餅,別讓鍋閑著,這樣最節(jié)省時間。

6、研究烙四——七張餅所需要的時間。

教師依次提出問題,生或口算或演示。

7、尋找規(guī)律

師:認真觀察上面的表格,你能發(fā)現(xiàn)什么?

學生可能有:除了一張餅,無論餅的個數(shù)是雙數(shù)還是單數(shù),所需的時間都等于烙餅的張數(shù)*烙一面餅所需的時間。

8、點明課題

師:這就是我們這節(jié)課要研究的烙餅問題(板書課題)

在學生解釋圖意的基礎上用投影整理出以下三條:

生1:每次最多只能同時放兩張餅。師:什么意思?

生2:一個餅的兩面都要烙,烙一面需要花3分鐘。

2.思考烙2個餅

這時,來了一位顧客,他要買3張餅。怎樣才能盡快把3張餅都交給顧客呢?今天,我們就一起來研究有關烙餅的問題。(板題:烙餅問題)

二、合作實踐,探究新知

實踐活動(一):探究烙3個餅(13分鐘)

(1)小組合作,擺一擺。

師:同學們,請你來當大廚,你想怎樣烙?

先獨立思考,然后4人小組討論交流,說說你是怎樣安排的,你的方案一共需要多長時間烙完,可以拿出烙餅卡,把書本當平底鍋烙一烙。開始。(師巡視)

1.一張一張烙。(板書用時)

2.先烙兩張,再烙一張。

(最優(yōu)方法沒有出現(xiàn))

師;我想采訪一下大家:對這兩種方法,你有什么看法?為什么第二種比第一種省時間?

生:第一次放兩張餅,更好的利用了鍋的空位。 師:那烙第三張餅的時候呢?引導發(fā)現(xiàn)有一個空位沒利用起來,這里可能浪費了時間。

師:想一想,會不會還有更好的方法呢?

啟發(fā)學生發(fā)現(xiàn):讓鍋里每次都烙2張餅。

同桌合作探究最優(yōu)烙法,匯報(交替烙)。

1.一張一張烙。(板書用時)

2.先烙兩張,再烙一張。

3.用三張餅的最優(yōu)方法烙。(交替烙)

師:誰還能再說一次這種烙法?(課件演示)

你們有好幾種烙餅的方法,真是愛思考的孩子,這說明解決問題的方式可以是多種多樣的。(板書:方法多樣)

但是我想采訪一下大家:對這三種方法,你有什么看法?

師小結:看來,充分利用鍋的空間,不留空位,就能節(jié)省時間。

其他同學也能像這樣用9分鐘烙好3張餅嗎?

同桌兩人合作,用這種方法再試一試。師巡視

理解并掌握烙3張餅的最優(yōu)方法。

小結:同學們通過思考、操作,不但想出了多種解決問題的方法,還會通過比較,找出最優(yōu)的方法,真是愛動腦、會動手的好孩子!你們讓我想起了一句話:條條大路通羅馬。我想給它接下半句——可能有條路最近。最節(jié)省空間、時間的路,就是最近、最優(yōu)的路。(板書:尋求最優(yōu))

實踐活動(二):探究烙4、5張餅(6分鐘)

這時又來了兩位顧客,分別要買4張、5張餅,怎樣盡快把餅給他們呢?小組合作,討論一下怎樣安排,需要的時候也可以用卡片擺一擺,把相關的內(nèi)容填入表格中。

1.請同學上臺,展示烙4張餅的過程。還有沒有別的方法?(板書用時)

師小結:4張餅,能兩張、兩張的同時烙就不交替,是最方便的方法。

2. 說說怎樣烙5張餅,(板書用時)引導明確:先同時烙兩張再交替烙三張,即分成2+3,最方便最省時間。

師:剛才我們邊活動邊把學習成果整理成了一個表格,同學們,相信你們已經(jīng)找到了解決烙餅問題的鑰匙。 (課件出示)

實踐活動(三):算出烙6、7、8、9、10張餅的時間(6分鐘)

1.填表。接下來,烙6、7、8、9、10張餅的最短時間,能與小組成員合作直接填在這張表中,并說說怎么烙嗎?匯報最短用時,并說烙法。

2.優(yōu)化。我要向你們請教一下,為什么你們填得這么快?你們發(fā)現(xiàn)了什么?

那現(xiàn)在,誰能快速地說出烙15張餅最少需要多長時間?怎么烙?20張餅最少需

要多長時間?怎么烙?真是反應迅速的小機靈!

三、結合生活,知識拓展。(2分鐘)

剛剛我們找到了3張餅的最優(yōu)烙法,可有人覺得把餅拿來拿去太麻煩,還想出了更好的辦法,知道是什么嗎?當當當當,就是它——電餅鐺。上下兩面可以同時加熱,實現(xiàn)了1個餅只需烙3分鐘。對工具進行改造,也能更好的利用空間,節(jié)省時間。希望你們將來也能創(chuàng)造出節(jié)省時間的新發(fā)明,那我會很高興的!

四、課堂總結(4分鐘)

師:同學們,這節(jié)課你有什么體會和收獲?

小結:在生活中,我們經(jīng)常會碰到類似的問題,例如出門旅行要考慮選擇怎樣的路線和交通工具,才能使旅行花錢更少或者花的時間最短;在各行各業(yè),選擇最優(yōu)的方法也能大大提高效率。這種想法是我國數(shù)學家華羅庚爺爺提出來的,有興趣的同學可以在課后繼續(xù)去了解和研究。

希望大家在今后的學習和生活中,也能用自己的慧眼多發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,更好的利用時間。下課!

摸球問題教學設計篇八

在三年級的學習中,學生已經(jīng)認識了可能性的大小,在四年級的學習中,他們又認識了等可能性,而本學期所學的概率知識主要是用分數(shù)表示可能性的大小,所以說,本學期所學的內(nèi)容是在前兩個年級的基礎上的一個延伸與發(fā)展。教材在呈現(xiàn)本專題的內(nèi)容時分為三個部分:首先呈現(xiàn)了提供給學生開展試驗活動的材料,通過學生的試驗進一步體會摸出一個球顏色的可能性的大??;其次呈現(xiàn)了“想一想”的內(nèi)容,通過討論第1盒與第2盒摸球的結果,將描述可能性的語言“不可能”與“一定能”轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,即客觀事件中“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是0”,客觀事件中“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是1”,通過這種描述語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過程,為學生后續(xù)用分數(shù)表示可能性作了鋪墊;再次呈現(xiàn)了“說一說”的內(nèi)容。由于學生已有前面的基礎,在“說一說”的過程中,將重點討論第3盒與第4盒摸球結果的表述方法,即用分數(shù)的形式,具體地表述可能性大小的結果。

在教學活動中,根據(jù)教材呈現(xiàn)的內(nèi)容及學生的實際情況擬安排以下教學的程序。

一是在實驗操作中,復習可能性大小的認識,同時通過這個實驗操作起到激發(fā)學生學習興趣及導入課題的作用。在三、四年級,學生已經(jīng)有了可能性大小的認識,所以在導入新授的階段,教師組織學生進行“摸球比賽”活動。本活動按“摸球比賽——猜想——驗證——導入”的活動過程,讓學生可從活動中體驗出可能性是有大有小的,從而導入課題。并以此活動為后續(xù)教學埋下伏筆,當然還起到一個激發(fā)學生學習熱情的作用。

二是探究如何將“不可能”、“一定能”、“可能”等描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。學生通過自己的探究及全班同學的合理篩選后,得出像第1盒這種不可能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是0,而像第3盒這種一定能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是1。接著,教師可趁熱打鐵,讓學生用“可能性是0”和“可能性是1”來說明生活中的不可能事件和必然事件。之后,教師把重點放在探究第2盒這種可能摸出白球的情況,可用什么數(shù)據(jù)來表示合適?這是本課的重點也是難點。最后讓學生在思辨中得出可用分數(shù)來表示可能性的大小。

三是通過一定的練習讓學習會用數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性大小。這個練習重點放在不確定事件的發(fā)生的可能性大小上,且練習的要求是逐層提高,以讓不同的學生能有不同層次的發(fā)展。

1、通過試驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能用適當?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。

重點:會用數(shù)表示可能性的大小。

難點:會用數(shù)表示可能性的大小。

1、1、3個箱子,里面分別裝著5黃球、1白球4黃球、5白球。3個放球盆。

2、8個放球盆,里面放1白球2黃球。

3、每生2張表格。多媒體課件一套。

[片斷一]游戲激趣,導出課題。

1、游戲激趣:教師提供三個箱子,里面分別放有5個黃球,1個白球4個黃球,5個白球,讓學生分組進行摸球比賽,看哪個組摸到的白球最多為勝。

(請3個學生參加,每人代表一組。每次只摸出1個球,摸出后要先把球先放去才能再摸,每人摸6次)。

2、引疑揭題:由不公平的比賽讓學生產(chǎn)生疑問,再從摸出的結果中導出“不可能、可能、一定能”,并從“可能”中引出可能性有大有小,同時引導學生質(zhì)疑,難道只能用以前學過的這些文字來表示可能性的大小嗎?進而由此引出課題。(教師板書課題)。

[片斷二]動手操作,自主探究。

1、引導學生獨立思考,自主探究:要分別用什么數(shù)表示這三個箱子摸到白球的可能性的大小。讓學生把數(shù)填在表格上,同時課件出示如下表格。

[片斷三]質(zhì)疑篩選,形成新知。

1、先引導質(zhì)疑:是不是幾位同學所舉的這些數(shù)可以用來分別表示上述三種摸球的結果呢?接著讓學生先探究“不可能”和“一定能”的兩種情況分別用什么數(shù)表示比較合適。

引導學生從“不可能發(fā)生的”的幾種方法中,找出合適的表示方法(可能性是“0”——用“0”表示簡單明了)。再用同樣方法找出“一定能發(fā)生”的現(xiàn)象——用可能性是“1”來表示。

2、適時解釋應用:讓學生例舉生活中上述兩種現(xiàn)象的例子,并用語言進行相應的表達。

3、再組織學生通過對2號箱摸到白球的可能性大小及同學所寫的不同數(shù)的分析中,確定可以用分數(shù)“1/5”來表示比較恰當。

(1)啟發(fā)引導:為什么可以用1/5來表示呢?

教師:(拿出2號箱的1個黃球)這個球有可能被摸到嗎?這就是一種可能;(再拿出另1個黃球)這個球有可能被摸到嗎?現(xiàn)在有幾種可能?(指著箱中所有的球)這個箱子中的5個球都有可能被摸到嗎?總共有幾種可能?其中摸到白球的可能有幾種?所以,摸到白球的可能性大小用數(shù)來表示應該是多少?從而讓學生理解用分數(shù)表示可能性大小的意義。

(2)適時練習:教師通過往2號箱中先加入1個黃球,再加入1個白球,再加入1個白球,讓學生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。

(2)適時練習:教師通過往2號箱中先加入1個黃球,再加入1個白球,再加入1個白球,讓學生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。

[片斷四]歸納總結,提升認識,發(fā)展思維。

1、歸納總結:

師:以前我們只會用文字來表示可能性的大小,通過今天的學習,我們又懂得了用數(shù)來表示可能性的大小,會更加準確明了。

2.提升認識,發(fā)展思維:

借助線段圖。

讓學生知道,可能性的大小還可以通過線段上的點來表示。在教學時,注意引導學生觀察某一點從線段的左端到右端,從線段的右端到左端的位置移動引起可能性大小的變化情況,直觀描述可能性的變化趨勢。

[片斷五]應用數(shù)學,活用數(shù)學。

(一)基本性練習。

1、填空:

(1)拋擲一個骰子,出現(xiàn)3點朝上的可能性是()。

(2)某單位有73名員工舉行抽獎活動,總共有73張獎票,每個員工都能中獎。設有一等獎3名,二等獎10名,三等獎60名,第一個抽獎者能抽中一等獎的可能性是()。

(3)如右圖,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分。

的可能性是()。

2、判斷:

(1)據(jù)推測,今天本地降雨的可能性是4/5,意思是今天本地一定有雨。()。

(2)拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是1/2,也就是說,拋20次就一定有10次正面朝上。()。

(二)拓展延伸:

師根據(jù)學生的回答板書出1/3、1/2、2/3。

合作,交流:學生先認真觀察,然后再在小組內(nèi)交流:用哪個數(shù)表示才對?教師巡視。

學生匯報,爭辯。針對學生不同意見,教師作如下引導:

1、化抽象為形象。

請1男2女3個同學上臺,分別代表1白球和2黃球。

問:把其中不同的兩個球(同學)配成一對,總共有幾種結果?(幾種可能)?(生:3種)而拿到2個都是黃球的可能有幾種?(1種)所以可能性是?(生:1/3)。

2、化形象為抽象。

師:(課件)把這三個球排成一排,并分別標上字母a、b、c;

摸球問題教學設計篇九

教學目標:

1、在摸一摸、擺一擺、想一想、說一說等實踐活動中發(fā)現(xiàn)間隔數(shù)與植樹棵數(shù)之間的關系。

2、在親身體驗、交流中,進一步理解間隔數(shù)與棵數(shù)之間規(guī)律,并解決生活中的植樹問題。

3、在學習活動中,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,鍛煉數(shù)學思維能力,體驗數(shù)學思想方法在解決問題上的應用,感受日常生活中處處有數(shù)學,進一步激發(fā)學生學習和探索的興趣。

教學重點:

理解“植樹問題(兩端要種)”的特征,應用規(guī)律解決問題。

教學難點:

讓學生發(fā)現(xiàn)植樹的棵數(shù)和間隔數(shù)之間的關系。應用規(guī)律解決問題。

教學準備:

課件。

教學過程:

一、初步感知間隔的含義。

1、肢體體驗:同學們都有一雙靈巧的小手,它不但會寫字、畫畫、干活,在它里面還蘊藏著有趣的數(shù)學知識,你想了解它嗎?請舉起你的右手,并將五指伸直、張開、用左手摸摸右手,數(shù)一數(shù),五個手指有幾個空格?(4個空格),師:在數(shù)學上,我們把這個空格叫“間隔”。也就是說,大小拇指在一只手的兩端:5個手指之間有幾個間隔?(4個間隔)。彎彎你的大拇指看:4個手指之間有幾個間隔?(4個間隔);把大、小拇指一齊彎彎看:3個手指之間有幾個間隔?(4個間隔),那么,將5個手指換成小樹,5棵小樹之間有幾個間隔(4個)。

師:生活中的“間隔”到處可見,你知道生活中還有哪些間隔嗎?(兩棵樹之間、兩個同學之間、樓梯、鋸木頭、敲鐘…都有間隔。)。

2、引入課題:師:樹可以美化環(huán)境,清新空氣,我們要多植樹。在一條直線上種樹,每兩棵樹之間相等的段數(shù)叫做間隔數(shù),每個間隔的長度叫間距,也叫株距。間隔數(shù)與棵數(shù)的關系,數(shù)學里統(tǒng)稱植樹問題,這就是我們今天要探究的內(nèi)容——在一條不封閉的直路上的“植樹問題”。(揭題,板書:植樹問題)。

二、探究規(guī)律,解決問題。

1、找出兩端都種樹的規(guī)律。

植樹問題情景1,師出示:例1.同學們在全長100米的小路一邊植樹,每隔5米栽一棵(兩端要栽),一共需要多少棵樹苗?師:請同學們默讀題目,誰來分析一下這道題的條件、問題、關鍵詞和單位?要求一共需多少棵樹苗?先要知道兩端都栽樹,棵數(shù)與間隔數(shù)有什么關系?要解決這個問題,實踐是檢驗真理的唯一標準,但是100米這個數(shù)字有點大,不好驗證,在遇到比較復雜的問題時,我們可以先用比較簡單的例子來驗證。

師:現(xiàn)在我們用研究出的兩端都栽樹,棵數(shù)等于間隔數(shù)加1的規(guī)律來解決例1中的問題,在全長100米的小路一邊植樹,每隔5米栽一棵(兩端要栽),一共需要多少棵樹苗?生:100÷5=20(個間隔)20+1=21(棵)。利用兩端都栽樹,棵數(shù)=間隔數(shù)+1”這個規(guī)律解決了兩端都植樹的問題。

三、應用規(guī)律,走進生活。

走進生活:

(一)目標檢測:

1.排列在同一條直線上的16棵樹之間有()個間隔。2.從第1棵樹到最后1棵樹之間有30個間隔,一共有()棵樹。

(二)闖關題。

2、廣場上的大鐘5時敲響5下,8秒敲完。12時敲12下,需要多長時間?

3、5路公共汽車行駛路線全長12千米,相鄰兩站的距離是1千米。一共有幾個車站?

4、小明從1樓到3樓需走36級臺階,小明從1樓到6樓需走多少級臺階?

5、15個軍人站成一列,每兩個軍人間距離為1米,這列隊伍有多長?

四、總結:通過這節(jié)課的學習,你們有什么收獲?

五、作業(yè)設計。

實地考察。

兩端要栽:棵數(shù)=間隔數(shù)+1;

摸球問題教學設計篇十

1.通過“猜測―實踐―驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

2.在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力,獲得良好的情感體驗培養(yǎng)學生進行合理推斷的能力。

本節(jié)課是三年級上冊第八單元的第一課時,本單元主要是讓學生在活動中感受并知道事件發(fā)生的可能性。教材創(chuàng)設了摸球的情境,讓學生經(jīng)歷猜測―實踐―驗證的過程,從而感受到某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。并把學到的知識應用于實際,培養(yǎng)了學生的應用意識。

本節(jié)設計思路如下。

1.創(chuàng)設情境。

在教學中結合實際生活為學生提供有趣的、豐富的情境,讓學生在實際操作中獲得良好的體驗,從而體會學習數(shù)學的樂趣和價值;同時讓學生在情境中發(fā)現(xiàn)矛盾,引起思考,激發(fā)學生用數(shù)學知識去解決發(fā)現(xiàn)的問題。

2.學習新知。

從學生已有經(jīng)驗出發(fā),讓學生經(jīng)歷從實際問題抽象出數(shù)學模型的過程。在這一過程中,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學過程。充分利用學生的生活經(jīng)驗,設計生動有趣、直觀形象的數(shù)學教學活動。

3.應用拓展。

多層次多樣式的練習,使學生體會到“生活中處處有數(shù)學,數(shù)學來源于生活,應用于生活”。利用學到的知識解決實際問題,體會數(shù)學在生活中作用以及學習數(shù)學的必要性。

(一)聯(lián)系生活,談話導入。

這節(jié)課,我們就一同來研究可能性。(板書課題)。

(取材于學生生活實際的素材將生活場景展示出來,喚起學生記憶,讓學生真真切切地體驗和感受到了生活中處處有數(shù)學。)。

(二)操作、探索、實踐、感受。

(1),這個盒子里有9個白球和1個黃球。(板書9白1黃)。

現(xiàn)在老師來摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?為什么?

學生猜測。

現(xiàn)在,老師來摸一個球……看,你們猜對了嗎?

(2)你們喜歡玩這個游戲嗎?現(xiàn)在請你們拿出準備好的盒子,四人一組進行摸球,要求:輪流摸球,把每次摸得的結果記錄在書的表格里。

(3)填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?

(4)師小結:由此可見,可能性有大、有小,這與不同顏色球的數(shù)量有關,白色球多,摸到的可能性就大,黃色球少,摸到的可能性就小。

數(shù)量。

可能性。

(通過摸球數(shù)學活動,讓學生在游戲活動中通過親自操作,來體驗事情發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。體驗到生活中處處有數(shù)學,數(shù)學就在我們身邊,從而增強學習的動力,產(chǎn)生積極的數(shù)學情感。)。

2.再次摸球。

(1)剛才我們做了摸球游戲,現(xiàn)在老師把盒子里的球做了變動,盒子里有14個球,分別是8個白球,4個黃球和2個紅球,如果老師隨意摸出一個球,你們想想可能出現(xiàn)哪些結果?列舉出來,小組討論交流一下。

(2)師小結:可見,可能性不僅有大有小,還具有不確定性。

(從學生情感體驗看,他們?nèi)詫π〗M合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸球,極大地滿足了他們的心理需求。再次經(jīng)歷“猜想——實踐——驗證”的探索過程,加深體會出事情發(fā)生的可能性有大有小,及不確定性。)。

3.轉(zhuǎn)盤游戲。

這個游戲好玩嗎?咱們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?

師出示轉(zhuǎn)盤,請同學們猜猜,轉(zhuǎn)動指針后,指針最有可能指到什么顏色,為什么?同桌先說說。

(1)學生匯報。

(2)師小結:涂色面大,轉(zhuǎn)到的可能性就大,涂色面小,轉(zhuǎn)到的可能性就小。

(這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)學習與實踐應用相結合。前面的活動都是請學生猜、摸、試,這一活動發(fā)揮學生的自主性與合作精神,群策群力,應用所學知識設計轉(zhuǎn)盤,進行逆向思考鞏固知識。)。

(三)鞏固強化,應用拓展。

1.我會判斷。(下面的箱子,分別摸出1個小球結果是那個?)。

8白2紅可能是白球10紅。

一定是白球。

5白5紅一定不是白球。

很可能是白球。

2白8紅白球的可能性很小10白。

2.我來做參謀。

寒假到了,為了增長見識有很多家長打算帶孩子出去旅游。小明的媽媽準備帶他到海南、武漢、哈爾濱去,你能幫他參謀告訴他這三個地方的冬天下雪嗎?請用上“一定”“很少”“不可能”說一說。

3.我來填一填。

在()里填“可能”“不可能”“也可能”“一定”等詞語,使句子意思完整無誤。

(1)太陽()從東面升起。

(2)從2,3,5,8,9中任意取出三個數(shù),數(shù)的和是20是()的。

(3)明天我校()有4個或4個以上同學過生日,()沒有4個同學過生日。

(4)今天上課我們表現(xiàn)那么好,聽課的老師()表揚我們。

4.我來做判斷。

(1)從一個紅球,一個白球中,任意摸出一個,可能是紅球,也可能是白球()。

(2)不大于6的數(shù)可能是6。()。

(3)把8個蘋果放在3個盤子里,不可能有一個盤里放有6個蘋果。()。

5.我來說一說。

通過“連、說、填、判”等多層次的練習,使學生進行了“有意義的學習”,獲取知識的過程中,學生的創(chuàng)新精神和實踐能力得到增強,使學生真正體驗到理智的愉悅,保護了學生創(chuàng)造和成功的信心。整個教學過程動態(tài)生成,師生在相互交流中進行著智慧的碰撞,心靈的溝通得到了淋漓盡致的表現(xiàn)。

摸球問題教學設計篇十一

(一)、知識與技能:

1、通過實驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能對實際生活中的現(xiàn)象,用分數(shù)表示可能性的大小。

(二)、過程與方法:在活動中,讓學生經(jīng)歷親身體驗的過程,在觀察、思考、討論、交流中認識可能性的大小問題。

(三)、情感態(tài)度與價值觀:

1、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。

2、通過猜想與實踐驗證,體會事物之間的聯(lián)系與相對性。

用一個數(shù)字來表示可能性的大小情況,體會數(shù)據(jù)表示的簡潔性與客觀性。

用分數(shù)表示可能性大小情況,并能夠分析實情。

營造情境,讓學生探究新知。

白球7個,黃球2個,袋子一只。

一、談話導入。今天由陳老師來和大家一起學習,知道今天要學什么嗎?(可能性的有關問題)陳老師知道我們班的同學特別愛思考,今天我?guī)砹藥讉€問題,想和大家一起研究研究,看看幾個大組里,哪個大組給老師的驚喜是最多的。點名詢問:有可能是你嗎?……(每組一個)從老師的眼睛里看來,每個組同學的精神都很飽滿,相信每個組給老師的驚喜是一樣多的。

二、探究活動用一個數(shù)來表示可能性。

(一)、交流中復習。

1、出示問題。三白一黃的球放入袋子里。

2、問題:摸球游戲,以前有做嗎?老師摸一個可能摸出什么球?為什么?結論:可能是白球,因為白球的數(shù)量比黃球多。也可能是黃球,只是他的可能性小一些。追問:摸出什么球的可能性比較大?可能性的大小與什么有關?結論:袋子里黃球和白球的數(shù)量有關,白球的數(shù)量比黃球多,摸出白球的可能性就大。

3、實踐:動手來摸一摸。(請同學來,調(diào)節(jié)一下氣氛)。

(二)、用“0”和“1”來表示可能性1、剛才同學們說得很好,現(xiàn)在老師來處理一下,看:袋子里只有兩個白球。問:能否摸出我想要的黃球?(生答)2、象這樣根本不可能發(fā)生的事,用一個數(shù)來表示,那可以說它發(fā)生的可能性為“?”“0”小結:發(fā)生的可能性為“0”時,表示這件事根本不可能發(fā)生。3、如果我想摸出白球,那情況又將如何?全是白球。(老師同樣請你來用一個數(shù)來表示可能性為一定發(fā)生的事件,你會用什么數(shù)?)“1”

4、小結:當有些事情一定發(fā)生時,我們可以說他的可能性為“1”,當有的事不可能發(fā)生的時候,我們說他發(fā)生的可能性為“0”。那誰來說一說,生活中哪些事情發(fā)生的可能性為“1”哪些事情發(fā)生的可能性為“0”。老師出題:玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”太陽每天早晨升起的可能性為“?”公雞下蛋的可能性為“?”一粒有1~6個數(shù)字的骰子,隨便怎么投擲,出現(xiàn)數(shù)字“7”的可能性為“?”學生舉例。匯報5、剛才舉了大量生活中的例子說明些事件一定會發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數(shù)字來表示這些可能性的情況,下面我們繼續(xù)來看。

(三)、用分數(shù)表示可能性的情況(在袋子里放入一黃一白兩個球)。

1、現(xiàn)在,老師摸到黃球的可能性是多少?(學生回答)你能用一個數(shù)字來表示摸到黃球的可能性情況嗎?(1/2)為什么用1/2表示?兩種球出現(xiàn)的機會是一樣的,各占一半。

2、很好!那么,現(xiàn)在呢?(老師慢慢放入一個白球),摸出黃球的可能性還是1/2嗎?

學生思考,同桌之間交流交流,商量商量??赡苄允菐?,為什么?反饋:黃球的數(shù)量占總數(shù)量的1/3,所以,一般情況下,我們摸出黃球的可能性是1/3。

3、那摸出白球的可能性呢?(2/3)為什么?白球的數(shù)量占總數(shù)量的2/3,所以,一般情況下,我們摸出白球的可能性是2/3。

5、總結:現(xiàn)在誰來說一說,這個可能性的多少與什么有關?看有多少球,其中黃球占了多少個,這樣就可以直接表示出來了。

三、鞏固應用應用可能性解決問題。

1、練一練2:讀題——解決問題——說明原因(紅色占總數(shù)的一半,所以用二分之一表示。)。

2、練一練3:仔細審題——獨立解決——小組討論——反饋。

4、一個密碼箱的密碼由1、5、8組成的三位數(shù),密碼158的可能性是多少?

摸球問題教學設計篇十二

1、引導學生經(jīng)歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理,會運用鴿巢原理解決一些簡單的實際問題。

2、通過操作、觀察、比較、列舉、假設、推理等活動發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

3、使學生經(jīng)歷將具體問題“數(shù)學化”的過程,初步形成模型思想。

經(jīng)歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理。

理解鴿巢原理,并對一些簡單的實際問題加以模型化。

1、師:同學們,你們玩過撲克牌嗎?這里有一副牌,拿掉大小王后還剩52張,5位同學隨意抽一張牌,猜一猜:至少有幾張牌的花色是一樣的?(指名回答)。

2、師:大家猜對了嗎?其實這里面藏著一個非常有趣的數(shù)學問題,叫做“鴿巢問題”。今天我們就一起來研究它。

師:研究一個數(shù)學問題,我們通常從簡單一點的情況開始入手研究。請看大屏幕。(生齊讀題目)。

1、教學例1:把4支鉛筆放進3個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。

(1)理解“總有”、“至少”的含義。(ppt)總有:一定有至少:最少。

師:這個結論正確嗎?我們要動手來驗證一下。

探究之前,老師有幾個要求。(一生讀要求)。

(3)匯報展示方法,證明結論。(展示兩張作品,其中一張是重復擺的。)。

第一張作品:誰看懂他是怎么擺的?(一生匯報,發(fā)現(xiàn)重復的擺法)。

第二張作品:他是怎么擺的?這4種擺法有沒有重復的?還有其他的擺法嗎?板書:(3,1,0)、(4,0,0)、(2,2,0)、(1,1,2)。

師:我們要證明的是總有一個筆筒里至少有2支鉛筆,這4種擺法都滿足要求嗎?(指名匯報:第一種擺法中哪個筆筒滿足要求?只要發(fā)現(xiàn)有一個筆筒里至少有2支鉛筆就行了。)。

總結:把4支鉛筆放進3個筆筒中一共只有四種情況,在每一種情況中,都一定有一個筆筒中至少有2支鉛筆。看來這個結論是正確的。

師:像這樣把所有情況一一列舉出來的方法,數(shù)學上叫做“枚舉法”。(板書)。

(4)通過比較,引出“假設法”

引導學生說出:假設先在每個筆筒里放1支,還剩下1支,這時無論放到哪個筆筒,那個筆筒里就有2支鉛筆了。(ppt演示)。

(5)初步建?!骄帧?/p>

師:先在每個筆筒里放1支,這種分法實際上是怎么分的?

生:平均分(師板書)。

師:為什么要去平均分呢?平均分有什么好處?

生:平均分可以保證每個筆筒里的筆數(shù)量一樣,盡可能的少。這樣多出來的1支不管放進哪個筆筒里,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。(如果不平均分,隨便放,比如把4支鉛筆都放到一個筆筒里,這樣就不能保證一下子找到最少的情況了)。

師:這種先平均分的方法叫做“假設法”。怎么用算式表示這種方法呢?

板書:4÷3=1……11+1=2。

師:現(xiàn)在我們把題目改一改,結果會怎樣呢?

ppt出示:把5支筆放進4個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有幾支筆?(引導學生說清楚理由)。

師:為什么大家都選擇用假設法來分析?(假設法更直接、簡單)。

通過這些問題,你有什么發(fā)現(xiàn)?

交流總結:只要筆的數(shù)量比筆筒數(shù)量多1,總有一個筆筒里至少放進2支筆。

過渡語:師:如果多出來的數(shù)量不是1,結果會怎樣呢?

2、出示:5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠里至少飛進了幾只鴿子呢?

(1)同桌討論交流、指名匯報。

先讓一生說出5÷3=1……21+2=3的結果,再問:有不同的意見嗎?

再讓一生說出5÷3=1……21+1=2。

師:你們同意哪種想法?

(2)師:余下的2只怎樣飛才更符合“至少”的要求呢?為什么要再次平均分?

(3)明確:再次平均分,才能保證“至少”的情況。

(1)師:我們剛才研究的把筆放入筆筒、鴿子飛進鴿籠這樣的問題就叫做“鴿巢問題”,也叫“抽屜問題”。它最早是由德國數(shù)學家狄利克雷發(fā)現(xiàn)并提出的,當他發(fā)現(xiàn)這個問題之后決定繼續(xù)深入研究下去。出示例2。

(2)獨立思考后指名匯報。

師板書:7÷3=2……12+1=3。

(3)如果有8本書會怎樣?10本書呢?

指名回答,師相機板書:8÷3=2……22+1=3。

師:剩下的2本怎么放才更符合“至少”的要求?

為什么不能用商+2?

10÷3=3……13+1=4。

(4)觀察發(fā)現(xiàn)、總結規(guī)律。

歸納總結:總有一個抽屜里至少可以放“商+1”本書。(板書:商+1)。

師:利用鴿巢問題中這個原理可以解釋生活中很多有趣的問題。

1、做一做第1、2題。

2、用抽屜原理解釋“撲克表演”。

說清楚把4種花色看作抽屜,5張牌看作要放進的書。

通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲或感想?

摸球問題教學設計篇十三

1.經(jīng)歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”,會用“鴿巢問題”解決簡單的實際問題。

2.通過操作發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

3.通過“鴿巢問題”的靈活應用感受數(shù)學的魅力。

重點:經(jīng)歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”。難點:理解“鴿巢問題”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。

多媒體課件。

紙杯。

吸管。

一、課前游戲引入。

生:想。

師:我這里有一副撲克牌,我找五位同學每人抽一張。老師猜。(至少有兩張花色一樣)。

二、通過操作,探究新知。

(一)探究例1。

1、研究3根小棒放進2個紙杯里。

(1)要把3枝小棒放進2個紙杯里,有幾種放法?請同學們想一想,擺一擺,寫一寫,再把你的想法在小組內(nèi)交流。

(2)反饋:兩種放法:(3,0)和(2,1)。(教師板書)(3)從兩種放法,同學們會有什么發(fā)現(xiàn)呢?(總有一個文具盒至少放進2枝鉛筆)你是怎么發(fā)現(xiàn)的?(說得真有道理)。

(4)“總有”什么意思?(一定有)。

(5)“至少”有2枝什么意思?(不少于2枝)。

小結:在研究3根小棒放進2個紙杯時,同學們表現(xiàn)得很積極,發(fā)現(xiàn)了“不管怎么放,總有一個紙杯里放進2根小棒)。

2、研究4根小棒放進3個紙杯里。

(1)要把4根小棒放進3個紙杯里,有幾種放法?請同學們動手擺一擺,再把你的想法在小組內(nèi)交流。

(2)反饋:四種放法:(4,0,0)、(3,1,0)、(2,2,0)、(2,1,1)。(3)從四種放法,同學們會有什么發(fā)現(xiàn)呢?(總有一個紙杯里至少有2根小棒)。

(4)你是怎么發(fā)現(xiàn)的?

(5)大家通過枚舉出四種放法,能清楚地發(fā)現(xiàn)“總有一個紙杯里放進2根小棒”。

師:大家看,全放到一個杯子里,就有四個了。太多了。那怎么樣讓每個杯子里都盡可能少,你覺得應該要怎樣放?(小組合作,討論交流)(每個紙杯里都先放進一枝,還剩一枝不管放進哪個紙杯,總會有一個紙杯里至少有2根小棒)(你真是一個善于思想的孩子。)。

(6)這位同學運用了假設法來說明問題,你是假設先在每個紙杯里里放1根小棒,這種放法其實也就是怎樣分?(平均分)那剩下的1枝怎么處理?(放入任意一個文具盒,那么這個文具盒就有2枝鉛筆了)。

(8)在探究4枝鉛筆放進3個文具盒的問題,同學們的方法有兩種,一是。

3、類推:把5枝小棒放進4個紙杯,總有一個紙杯里至少有幾根小棒?為什么?

把6枝小棒放進5個紙杯,總有一個紙杯里至少有幾根小棒?為什么?

把7枝小棒放進6個紙杯,是不是總有一個紙杯里至少有幾根小棒?為什么?

把100枝小棒放進99個紙杯,是不是總有一個紙杯里至少有幾根小棒?為什么?

4、從剛才我們的探究活動中,你有什么發(fā)現(xiàn)?(只要放的小棒比紙杯的數(shù)量多1,總有一個紙杯里至少放進2根小棒。)。

5、小結:剛才我們分析了把小棒放進紙杯的情況,只要小棒數(shù)量多于紙杯數(shù)量時,總有一個紙杯里至少放進2根小棒。

這就是今天我們要學習的鴿巢問題,也叫抽屜原理。既然叫“抽屜原理”是不是應該和抽屜有聯(lián)系吧?小棒相當于我們要準備放進抽屜的物體,那么紙杯就相當于抽屜了。如果物體數(shù)多于抽屜數(shù),我們就能得出結論“總有一個抽屜里放進了2個物體。

小練習:

1、任意13人中,至少有幾人的出生月份相同?

2、任意367名學生中,至少有幾名學生,他們在同一天過生日?為什么?

3、任意13人中,至少有幾人的屬相相同?”

6、剛才我們研究的是小棒數(shù)比紙杯多1的情況,如果小棒比紙杯數(shù)多2呢?多3呢?是不是也能得到結論:“總有一個紙杯里至少有2根小棒。”

摸球問題教學設計篇十四

讓學生在具體情境中學會解決問題,發(fā)展學生的數(shù)感。在解決問題的過程中,培養(yǎng)學生解決問題策略的多樣性,提高學生解決問題的能力。

讓學生在解決問題“能穿幾串”中理解幾十里面有幾個十。

一、創(chuàng)設情境,導入新課。

大家玩過串珠游戲嗎?

出示例7。

這里有些珠子,你會穿嗎?板書課題。

二、互動新授。

出示題目的要求:有58個珠子,10個穿一串,能穿幾串?

從題目中你知道了什么?要解決的問題是什么?

個別匯報。

要想知道能穿幾串,該怎樣解答?

a、畫圖。圈一圈。

b、數(shù)的組成。58里面有5個十和8個一。

驗證。1串是10個,5串就是50個,剩下的8個,正好是58個。

2、想一想:如果是5個珠子穿一串,能穿幾串?

三、鞏固梳理,拓展應用。

1、完成第46頁的做一做。

2、完成第47頁第1~4題。

四、課堂小結。

板書設計:

春季,教學。

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