大班數(shù)學(xué)教案快樂火車(通用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 11:58:07
大班數(shù)學(xué)教案快樂火車(通用15篇)
時間:2023-12-05 11:58:07     小編:QJ墨客

教案是教學(xué)活動的詳細(xì)設(shè)計與組織安排,可以幫助教師有效地傳授知識和培養(yǎng)學(xué)生能力。教案中的教學(xué)評價應(yīng)當(dāng)客觀公正,能夠真實反映學(xué)生的學(xué)習(xí)成果和問題。教案的編寫可以結(jié)合教學(xué)研究和教育教學(xué)改革的最新成果。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇一

1.主動參加探索8的組成的操作活動。

2.運(yùn)用互補(bǔ)、互換規(guī)律知道8分成兩份有7種不同的方法。

3.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

4.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

1.活動室布置成游樂場,設(shè)置6個游戲區(qū),提供涂色、劃短線、剪貼格子、分隔點(diǎn)圖、翻片片等不同的操作材料。

2.8的組成數(shù)卡3套,大操作材料一套。

3.幼兒每人胸前一個數(shù)字掛牌。

1.運(yùn)用"找朋友"游戲復(fù)習(xí)7的組成。

師:今天,老師要請你們?nèi)ビ螛穲鐾妫袀€要求,請你們聽音樂迅速找到和自己胸前數(shù)字合起來是7的朋友。

(1)幼兒口述:為什么找他做朋友。

(2)檢查對后進(jìn)入游樂場。

2.幼兒在主動操作游戲中探索8的7種分合方法。

(1)師:今天游樂場開設(shè)了6個游戲室,現(xiàn)在,小朋友看看自己胸前是數(shù)字幾,就可以進(jìn)幾號游戲室。

(2)教師簡單介紹游戲材料及操作要求。

師:每個游戲室都給我們準(zhǔn)備了許多游戲材料,我們運(yùn)用這些游戲材料做8的分合游戲。

出示大材料,老師逐一介紹涂色、劃短線、剪貼格子、分隔點(diǎn)圖、翻片片等游戲材料的玩法。

師:這些材料都要我們小朋友自己來操作游戲,來玩一玩,分一分,并把你玩的不同方法記錄下來,等一會兒游戲結(jié)束,請你向大家介紹。

(3)幼兒進(jìn)行操作活動,教師巡回指導(dǎo),觀察了解幼兒操作情況進(jìn)行個別指導(dǎo),鼓勵幼兒互相介紹操作情況。

(4)幼兒介紹自己的操作過程。(注:老師有目的的選擇三種不同分法的`幼兒講述、操作材料)幼兒講述有以下幾種結(jié)果:

分合正確,但沒有順序,沒有規(guī)律。

互補(bǔ)規(guī)律。

交換規(guī)律。

(5)引導(dǎo)幼兒通過分析,比較探索8的最佳分合方法。

師:你覺得用哪種方法好?為什么?

(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)互補(bǔ)、交換規(guī)律)3.游戲:找和自己胸前的數(shù)字合起來是8的朋友。

在本次活動中,我選擇了一節(jié)大班集體舞活動《快樂的舞會》,這是一節(jié)以幼兒集體創(chuàng)編舞為主線的課程。之所以選擇了這一類型的音樂活動,是因為喜羊羊與灰太狼是我們小朋友所熟悉和喜愛的好朋友,在活動中幼兒通過挽帶和標(biāo)記的幫助能迅速變化往圓心交替走和圓上走的隊形,通過這節(jié)課,能讓幼兒體會到大家齊心協(xié)力戰(zhàn)勝困難所帶來的快樂。整個活動,目標(biāo)基本達(dá)到。從目標(biāo)的完成度來看,尤其是中間的難點(diǎn)環(huán)節(jié),幼兒創(chuàng)編出了挖陷阱織網(wǎng)的動作并結(jié)合挽帶和標(biāo)記迅速變化圓心交替走及圓上走這一環(huán)節(jié)目標(biāo)基本完成,但同時,我感覺整體安排欠緊密,難點(diǎn)沒有加強(qiáng),其實挖陷阱這個簡單的動作幼兒已經(jīng)能夠很快掌握,在實施中可以適當(dāng)?shù)馗鶕?jù)進(jìn)度減少練習(xí)次數(shù),同時,織網(wǎng)這環(huán)節(jié)是難點(diǎn)中的復(fù)雜之處,老師應(yīng)一步步引導(dǎo)幼兒(先腳——手——打結(jié))多花點(diǎn)時間練習(xí),并且,由于踏腳等細(xì)則沒有說清楚,使幼兒很迷茫,操作時就顯得不順暢了。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇二

1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。

2、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。

教具圖書一套,記錄紙一份。

(意圖:在操作過程中能夠引導(dǎo)幼兒找出隱藏的規(guī)律)。

t:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)。

t:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)。

小結(jié):原來你們都是運(yùn)用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。

t:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導(dǎo)幼兒觀察)。

觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?

觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?

觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?

t:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?

t:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。

小結(jié):我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。

(引導(dǎo)幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)。

t:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?

規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。

規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。

規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。

……。

(意圖:通過逆向搬家過程中再次進(jìn)行大膽的推測)。

再次重現(xiàn)搬家過程,引導(dǎo)幼兒再次觀察和驗證。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇三

1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄6以內(nèi)數(shù)的分合形式。

2、練習(xí)5以內(nèi)的加減運(yùn)算,能看算式報出答案。

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過6的組成和5的加減。

2、幼兒用書。

(一)游戲:碰球。

——鼓勵幼兒前一已有經(jīng)驗大方地在集體面前回答。

——師幼共同玩“碰球”的游戲。

1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報的數(shù)字和老師報的數(shù)字合起來是“5”。

2、游戲2—3遍后,可更換出示數(shù)字“6”?!?”,提醒幼兒口報的數(shù)字要和老師報的數(shù)字合起來與卡片上的數(shù)字一樣多。

(二)游戲:開快樂火車。

——師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點(diǎn)開?教師出示算式:你們猜?幼兒:()點(diǎn)開。

(三)幼兒操作活動。

——看分合式填空格。引導(dǎo)幼兒觀察圓點(diǎn)和數(shù)字分合式。"來;自。屈;老師;教。案;啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)或數(shù)字,并說一說分合式。

——看算式進(jìn)行5以內(nèi)加減運(yùn)算。

——看圖列算式。

——算式與答案連線。

(四)活動評價。

——鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。

——展示幼兒的操作材料,表揚(yáng)畫面整潔、正確的幼兒。

新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動中,我們重視挖掘生活中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機(jī)會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學(xué)知識,引發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇四

1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。

2、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。

教具圖書一套,記錄紙一份。

一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導(dǎo)幼兒找出隱藏的規(guī)律)。

t:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)。

t:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)。

小結(jié):原來你們都是運(yùn)用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。

t:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導(dǎo)幼兒觀察)。

觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?

觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?

觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?

t:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?

t:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。

小結(jié):我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。

(引導(dǎo)幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)。

t:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?

規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。

規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。

規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。

……。

二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進(jìn)行大膽的推測)。

再次重現(xiàn)搬家過程,引導(dǎo)幼兒再次觀察和驗證。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇五

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,嘗試看圖口述并懂得運(yùn)算。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。

1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

一、引題。

1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,我是快樂數(shù)學(xué)欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!

2、首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的`是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。

1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上。看那一隊的水果個數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題33=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:33=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇六

1、在游戲情境中學(xué)習(xí)得數(shù)是5的加法,理解加法的意義。

2、在游戲中理解交換“+”兩邊的數(shù)得數(shù)不變。

3、激發(fā)熱愛祖國的情感。

活動重難點(diǎn):得數(shù)5的加法。

1、車票若干(1-4的數(shù)字卡),任務(wù)卡:(比5少1)(比3多1)(比4多1)(比4少1)。

2、一列火車,有四節(jié)車廂,分別標(biāo)上已有:1-4人。

3、場景設(shè)置5個出站口標(biāo)記:(2+2)(1+3)(4+1)(2+1)(1+1)。

1、組織談話活動,激發(fā)興趣。

——“小朋友,你們喜歡旅游嗎?你們都去過哪些地方?你還想去哪兒玩?”

——“今天,老師想帶大家坐火車去北京旅游,你們想去嗎?”(想)。

——“好,請小朋友跟著我,現(xiàn)在就出發(fā)?!保牷疖囬_動的音樂,幼兒隨老師做開火車的動作走進(jìn)教室)。

2、根據(jù)任務(wù)卡提取車票。

——“坐火車必須要有車票,瞧,老師已經(jīng)幫你們準(zhǔn)備了許多車票,可是車票多少錢呢?”

——“請小朋友看看老師手中的任務(wù)卡”。(師出示任務(wù)卡)。

——“你能看得懂這張卡的意思嗎?”(個別幼兒回答)。

——“應(yīng)該是拿得數(shù)是幾的車票?”(請個別幼兒取車票)。

教師小結(jié):通過任務(wù)卡,我們知道了應(yīng)該取數(shù)字是幾的車票了,下面請小朋友根據(jù)老師手中的任務(wù)卡,分組取車票。

——教師對幼兒的操作情況進(jìn)行檢查。

3、根據(jù)車票,尋找車廂。

——“車票買好了,請大家拿好自己的車票跟著老師上火車吧!”

——“看,這兒有一列開往北京的火車,可是老師不知道該上哪列車廂?你能幫幫我嗎?”

——“請聽聽它的要求:要求是:車廂上的數(shù)字必須和你們手中車票上的數(shù)字合起來是5,想想你應(yīng)該上哪節(jié)車廂?請和你旁邊的小朋友討論討論?!?/p>

——“請你說說你上哪節(jié)車廂?為什么?”

(因為我的車票是4,再找標(biāo)有1的車廂,合起來就是5了,因為4和1合起來是5)。

——師根據(jù)幼兒的回答出示算式卡片:(1+44+12+33+2)。

——請幼兒看看這兩組加法算式,說說你從中發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

教師小結(jié):算式題目上的數(shù)字相同,位置不同,得數(shù)一樣。

——幼兒分成兩組送車票。

3、觀察站臺,尋找出口。

——“小朋友們真聰明,都找到了自己的車廂,讓我們一起坐上火車去北京吧!”

(放火車開動的聲音,做開火車的動作)。

——“現(xiàn)在的火車太快了,一會兒就到北京了,這兒有5個出站口,只有得數(shù)是5的才是我們要走的出口通道,我們該從哪個出口出去?為什么?”

(個別幼兒回答)。

4、幼兒集體跟隨老師從正確的出口出去,結(jié)束活動。

——“北京到了,讓我們一起去玩吧!”

教師帶領(lǐng)幼兒從正確的出站口出去,結(jié)束活動。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇七

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能看圖口邊應(yīng)用題并懂得運(yùn)算。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。

1、10以內(nèi)的加減算式卡片若干有數(shù)字的籃子2個沒數(shù)字的籃子1個。

2、情景圖4張。

3、圖卡動物(小老虎小松鼠小猴)圖卡水果若干。

4、音樂《兔子舞》。

一引題。

師:小朋友們早上好!我是快樂數(shù)學(xué)欄目的主持人—sky姐姐,今天,快樂數(shù)學(xué)大本營有一個活動,邀請小朋友們?nèi)⒓?,你們想去嗎?那請小朋友們悄悄地走到線上來,我們一起出發(fā)吧!我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限,ye!我們大聲的把口號喊出來吧:快樂數(shù)學(xué),快樂無限,ye!小朋友們我們已經(jīng)到了,請你們各就各位。歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,首先,我要向你們介紹今天的三方隊,我這兒有三只小動物:老虎松鼠猴子這邊的小朋友就是老虎隊,這兒的小朋友就是松鼠隊,這邊的小朋友就是猴子隊。老虎,松鼠,猴子都喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?想要得到水果還得闖關(guān)勝利了才能得到水果,你們有信心嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。

1、師:第一關(guān):必答題,請小朋友們觀察這幾個籃子,有什么區(qū)別?有請老虎隊的答題,我把算式卡發(fā)老虎隊的每一位小朋友,將算出算式卡的答案,在將算式卡送到相應(yīng)的籃子里(老虎隊放好之后教師將進(jìn)行點(diǎn)評,在進(jìn)行下一隊,勝利隊獎勵一個水果)。

小結(jié):第一關(guān)結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊得到了幾個水果,可以用數(shù)字機(jī)表示(表揚(yáng)水果個數(shù)多的隊伍,鼓勵水果個數(shù)少的隊伍)現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二關(guān)——快樂數(shù)學(xué)快樂無限ye!

2、師:我這兒還有幾張圖片,每個隊一張,請各隊的小朋友一起討論把圖片編成一段話。

3、挑戰(zhàn)開始:老虎隊選擇另兩隊的其中一隊接受挑戰(zhàn)。

師:你們選哪一隊?(老虎隊選出一個代表編一段話,接受挑戰(zhàn)的選出一個代表答題。

小結(jié):第二關(guān)結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊得到了幾個水果,可以用數(shù)字機(jī)表示(表揚(yáng)水果個數(shù)多的隊伍,鼓勵水果個數(shù)少的隊伍)現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第三關(guān)——快樂數(shù)學(xué)快樂無限ye!

師:搶答題:我出示算術(shù)卡,每隊搶答,看哪隊答得又快又準(zhǔn),將獲得一個水果。

師:第三關(guān)結(jié)束,我們來看看各隊的水果得數(shù),某某隊的水果最多勝利了,我們用熱烈的掌聲送給他們。剛才每個小朋友都表現(xiàn)得很不錯,在用熱烈的掌聲送給自己。

五結(jié)束活動。

播放音樂《兔子舞》。

師:今天的活動到此結(jié)束,你們玩得開心嗎?玩了這么久,我們也該回家了,請小朋友悄悄地走到線上來,我們一起回家吧!

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇八

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,嘗試看圖口述并懂得運(yùn)算。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。

1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

一、引題。

1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,我是快樂數(shù)學(xué)欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。

1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上??茨且魂牭乃麄€數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題33=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:33=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進(jìn)行)。

小結(jié):第一關(guān)六輪必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的`水果得數(shù),某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數(shù)最多?米老鼠隊現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,但唐老鴨和小熊也不要?dú)怵H,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機(jī)會。現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學(xué),第二關(guān)。ye!

1、師:第二關(guān)“我說你來算”。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。

2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。

(1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。

(2)、教師完整講述,并板書:23=5。

3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。

拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果?,F(xiàn)在請?zhí)评哮嗞牫鲱}。

5、小結(jié):在第二關(guān)中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關(guān)注各隊的水果個數(shù)。(表揚(yáng)第一名,鼓勵其他隊)。

1、第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(23=5)對!我們就用這種方法來算。

2、我請每隊的數(shù)字6當(dāng)隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當(dāng)搶答器,當(dāng)我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準(zhǔn)備!搶答開始。

3、小結(jié):搶答環(huán)節(jié)米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?維尼隊幾個水果?

五、統(tǒng)計。

1、三關(guān)過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。(幼兒唱數(shù),教師統(tǒng)計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!

2、結(jié)束:現(xiàn)在我們到教室里繼續(xù)慶祝。(帶幼兒離開活動室)。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇九

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,嘗試看圖口述并懂得運(yùn)算。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。

1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

3、水果卡片若干。

1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,今天我們來數(shù)學(xué)pk賽,這里有三個方隊,米老鼠隊,唐老鴨隊,小熊隊,米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃蘋果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的蘋果,你們想要得到蘋果嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。

1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個萍果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答。答對了,我會在你的隊上貼一個蘋果,最后的時候看那一隊的水果個數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的選手答題。

2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:3+3=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進(jìn)行)小結(jié):第一關(guān)六輪必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾來表示?(教師貼數(shù)字)小朋友看哪個隊的水果個數(shù)最多?現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學(xué),第二關(guān)。!

2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓你們來算一算。

(1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。

(2)、教師完整講述,并板書:3+1=4。

3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。

4、先給第一隊看圖,并編應(yīng)用題,并說出算式。講對的可以得到兩個蘋果。以此類推。

5、小結(jié):

1、第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。

2、教師說題,幼兒說算式。

3、小結(jié):

1、三關(guān)過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。(幼兒唱數(shù),教師統(tǒng)計)說出pk賽結(jié)果。

2、結(jié)束活動。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇十

作為一位杰出的老師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲教案:快樂尋寶,希望對大家有所幫助。

自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設(shè)計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設(shè)了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進(jìn)行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧?!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來?!闭f著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結(jié)合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設(shè)計了這次數(shù)學(xué)游戲活動。我以棋盤當(dāng)做游戲盤,讓幼兒結(jié)合生活中的序數(shù)經(jīng)驗,體驗棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運(yùn)用坐標(biāo)的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學(xué)有關(guān)的事物和現(xiàn)象。

1、認(rèn)識棋盤,能通過坐標(biāo)確定位置。

2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動。

3、體驗跳格子游戲的'樂趣。

1、希沃一體機(jī)、課件

2、i pad 12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤

3、寶箱1個、金幣若干

1、認(rèn)識棋盤,確定“小兵”的位置

(1)認(rèn)識棋盤,了解棋盤的構(gòu)成以及顏色、數(shù)字的作用。

(2)學(xué)會用坐標(biāo)來確定“小兵”的位置。

(3)游戲:通過任務(wù)卡找位置。

2、了解“小兵”的走法

(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數(shù)量的格子。

(2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。

第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機(jī)上操作。

第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

3、捉迷藏游戲

要求和規(guī)則:根據(jù)任務(wù)卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

(2)第二次游戲:打開第二張任務(wù)卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

4、藏炸彈找寶藏

要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

(2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗證方法。

5、出示寶箱分享金幣

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇十一

1、讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形。

3、感受游戲帶來的`快樂,在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

火車運(yùn)行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭。

1、觀看火車運(yùn)行視頻。

3、(出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張一張接起來,排成一列小火車)“怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶)“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

4、教師完整地念兒歌一遍。

5、幼兒跟老師學(xué)念兒歌。

6、游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。

7、游戲“和爸媽一起去旅行”。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇十二

1、感知輕重,明白要有兩個或者幾個物體才能夠比較重量。

2、學(xué)習(xí)用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

1、學(xué)具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

一、提出概念。

1、請一名幼兒上來。

(2)今日教師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點(diǎn)?我給重一點(diǎn)那邊貼上箭頭向下的標(biāo)記。

(3)小結(jié):原先比重量要兩個或者幾個物品才能夠比較,一個物體不能自我跟自我比重量。

二、感知重量。

1、幼兒探索。

(1)今日教師也給你們帶來了兩樣物品,教師請你們來給他們比一比輕重。

(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣?xùn)|西貼上朝下的箭頭。

2、小結(jié):原先我們用我們的小手掂一掂能夠比較出物體的輕重。

三、工具測量。

1、出示三樣物品。(三個玩具)。

(2)那到底誰排的.對呢?我也不明白。當(dāng)我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準(zhǔn)確的測量工具。他就是天平。

(3)我們先將兩個物品進(jìn)行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進(jìn)行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那c就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

(4)因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一齊來說說看。(貼上箭頭)。

(5)教師示范記錄表。

2、幼兒操作。

(1)請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

(2)教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

(3)找出不一樣的檢測一次。

(4)其實我們生活中也有很多東西能夠比較輕重,我們一齊去找找吧。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇十三

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,嘗試看圖口述并懂得運(yùn)算。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。

1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

一、引題。

1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,我是快樂數(shù)學(xué)欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!

2、首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。

1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上??茨且魂牭乃麄€數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題33=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:33=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇十四

托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗成功的快樂。

數(shù)字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節(jié));牛奶盒做的山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質(zhì)地、粗細(xì)都不同)。

1、教師以開火車的形式引導(dǎo)孩子參與活動。

2、孩子根據(jù)自己的需求選擇火車。

3、教師以觀察為主,適時指導(dǎo)。

過程中托兒可能出現(xiàn)的行為:孩子按照一種材料連接火車。兩種材料的火車連接(現(xiàn)成和自制的`火車)。沒有規(guī)律的連接?;疖囶伾屠K子顏色的配對。兩種顏色有規(guī)律的連接。拉著火車鉆山洞,過軌道。孩子模仿生活,用語言表達(dá)火車開到哪里。孩子比一比火車的長短。教師適時介入,引導(dǎo)提升經(jīng)驗,但不強(qiáng)求。

小朋友一起回教室。

大班數(shù)學(xué)教案快樂火車篇十五

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力。

3、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。

4、初步養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

平整的場地、《健康歌》音樂、呼啦圈若干。

一、活動環(huán)節(jié)設(shè)計:

1、整隊,帶幼兒進(jìn)入活動場地,隨《健康歌》音樂做運(yùn)動,做好游戲的準(zhǔn)備活動。

2、通過談話法跟幼兒講明游戲規(guī)則,把幼兒分為三個小組,每個小組的幼兒是一列"小火車",三列"小火車"同時從起點(diǎn)出發(fā),繞過障礙和終點(diǎn)標(biāo)志,以先返回起點(diǎn)者為勝。若在前進(jìn)過程中"小火車"斷開,則需要回到起點(diǎn)重新開始。

3、強(qiáng)調(diào)活動過程中需要注意的安全問題和紀(jì)律問題,提醒幼兒注意安全。

4、活動開始:

玩法一:幼兒六人或七人一組排好隊,后面的幼兒扶著前面幼兒的肩膀,形成"小火車"。起點(diǎn)和終點(diǎn)之間不設(shè)障礙,終點(diǎn)處設(shè)三個終點(diǎn)標(biāo)志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,繞過終點(diǎn)標(biāo)志先返回起點(diǎn)的是優(yōu)勝者。

玩法二:幼兒六人或七人一組排好隊,排頭幼兒手拿呼啦圈做車頭,每個幼兒套在一個呼啦圈里當(dāng)作車廂,后面幼兒抓著前面幼兒身上的呼啦圈,連接起來開小火車,起點(diǎn)和終點(diǎn)之間設(shè)有障礙,終點(diǎn)處安排三名幼兒作為終點(diǎn)標(biāo)志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,到達(dá)終點(diǎn)繞過終點(diǎn)幼兒再返回起點(diǎn),先到起點(diǎn)的一組為勝。

玩法三:幼兒分小組創(chuàng)編游戲玩法,老師鼓勵他們大膽創(chuàng)新。

5、活動結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動,并整理活動器械。

6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家里人玩開火車的游戲,并創(chuàng)編出更多的玩法。

二、幼兒:

估計幼兒可能會創(chuàng)編出抱著前面幼兒的.腰開火車、或者前后的幼兒拉著手開火車等游戲方式,一定注意及時表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。

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