大班相鄰數(shù)數(shù)學教案(優(yōu)秀18篇)

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大班相鄰數(shù)數(shù)學教案(優(yōu)秀18篇)
時間:2023-12-05 12:40:06     小編:夢幻泡

教案是教師進行教學設計和組織的重要工具,它可以幫助教師系統(tǒng)地安排教學內容和教學過程,確保教學的連貫性和完整性。教案不僅包含了教學目標、內容和方法,還包括了課堂組織、學生活動和教學評價等方面的內容。教案的編寫要科學合理,靈活適應教學實際和學生需求,并與教材緊密結合,使教學活動更加有針對性和有效性。編寫教案時,教師應該合理安排教學方法和教學手段,以提高學生的學習效果。優(yōu)秀的教案范文能夠幫助教師從整體上把握教學內容和目標,提高教學效果和學生的學習興趣。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇一

(2)通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。

數(shù)字1—10卡片若干、動物圖片、棋子、插板。

游戲一、小動物來排隊。

孫悟空發(fā)禮物,每個孩子一個數(shù)字卡片。當孫悟空說“嗆嗆嗆嗆嗆”時,幼兒四散跑或走,當孫悟空說“呔”時,幼兒要立刻按1—10的順序排好一隊,要求從左到右排列。??梢苑磸屯鎺状?,練習1—10數(shù)序的排列。

游戲二、找朋友。

幼兒按1—10的順序排好隊后,孫悟空帶著幼兒說兒歌:

小猴小猴轉一個圈,小猴小猴瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?

幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

游戲三:小動物住哪里?

孫悟空請來小動物做客:(猴、貓、狗、馬、牛、羊、雞、鴨、蛙、蜂)將10種動物分別放在教師演示板上的1—10數(shù)字下邊的格子里。

小動物住在哪間房子里,哪個數(shù)字就表示哪個小動物。

如:小貓住在5號房間,5就代表小貓。

1、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出代表小動物的'數(shù)字;

2、老師說數(shù)字,請幼兒說出數(shù)字代表的小動物的叫聲;

3、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的鄰居是誰;

4、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的數(shù)字是幾。

表揚幼兒的積極參與,給幼兒發(fā)貼紙。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇二

3、喜歡舉手回答問題。

數(shù)字寶寶1、2、3;圖片若干。

一、復習20以內的'數(shù)數(shù)。對能夠說出來的幼兒進行鼓勵。

二、引出活動內容。

2、出示數(shù)字寶寶,請幼兒先將數(shù)字寶寶排好隊,并放在畫好的房子里。

三、教師提問:

2、數(shù)字寶寶2一共有幾個鄰居?他們都是誰?

四、幼兒幫助寶寶找到鄰居后,大家一起跳《蝸牛與黃鸝鳥》。

五、結束活動。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇三

1、感知并理解相鄰數(shù)的概念,掌握1—10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關系。

2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

ppt課件、音樂、數(shù)字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾。

1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?看汽車來了,我們快快出發(fā)吧!

2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。

1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

(1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的`后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)。

(2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!(把5貼在白板上,讓幼兒給5找鄰居)。

(3)出示數(shù)字卡片9讓幼兒給9找鄰居。

小結:剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有相鄰數(shù),小朋友們可要記清楚了。

1、給小動物找鄰居。

教師ppt課件出示小動物圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)它的個數(shù),并說一說它鄰居的個數(shù)。

2、游戲:智救羊羊。

游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一?;姨蔷妥プ∫恢谎蜓?。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數(shù)遍)。

師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇四

環(huán)境準備。

數(shù)字卡、操作材料。

過程與策略。

一、根據(jù)車票找車廂。

1、乘火車外出旅行,需要找到車票上規(guī)定的車廂。

2、如果我乘坐的是2號車廂,我怎樣才能比較快地找到2號車廂呢?

二、按序畫點。

1、出示10x10方格圖,請幼兒上來從第一列到第十列依次畫1—10個圓點。

2、引導幼兒觀察。

1、提供操作材料幼兒操作。

2、引導幼兒說出相鄰數(shù)間大1小1的關系。

四、快樂出行。

1、幼兒活動材料。

2、幼兒操作。

有效語言設計。

1、怎么才能更快找到車廂呢?

2、引導幼兒知道2的朋友是1和3,1和3就是2的相鄰數(shù)。

3、你是設計的是什么圖案,說一說你的是什么順序?

環(huán)境輔助。

幼兒活動材料。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇五

1、熟練10的相鄰數(shù)。

2、鄰數(shù)之間大1小1的。

關系。

1、鞏固學習10以內相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1小1的。

關系。

2、愿意在同伴面前講述自己的思考和操作過程。

組織形式。

集體。

兒童經(jīng)驗基礎。

環(huán)境準備。

數(shù)字卡、操作材料。

過程與策略。

一、根據(jù)車票找車廂。

1、乘火車外出旅行,需要找到車票上規(guī)定的車廂。

2、如果我乘坐的是2號車廂,我怎樣才能比較快地找到2號車廂呢?

二、按序畫點。

1、出示10x10方格圖,請幼兒上來從第一列到第十列依次畫1—10個圓點。

2、引導幼兒觀察。

1、提供操作材料幼兒操作。

2、引導幼兒說出相鄰數(shù)間大1小1的關系。

四、快樂出行。

1、幼兒活動材料。

2、幼兒操作。

有效語言設計。

1、怎么才能更快找到車廂呢?

2、引導幼兒知道2的朋友是1和3,1和3就是2的.相鄰數(shù)。

3、你是設計的是什么圖案,說一說你的是什么順序?

環(huán)境輔助。

幼兒活動材料。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇六

2、鄰數(shù)之間大1小1的'。

關系。

1、鞏固學習10以內相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1小1的。

關系。

2、愿意在同伴面前講述自己的思考和操作過程。

組織形式。

集體。

兒童經(jīng)驗基礎。

環(huán)境準備。

數(shù)字卡、操作材料。

過程與策略。

一、根據(jù)車票找車廂。

1、乘火車外出旅行,需要找到車票上規(guī)定的車廂。

2、如果我乘坐的是2號車廂,我怎樣才能比較快地找到2號車廂呢?

二、按序畫點。

1、出示10x10方格圖,請幼兒上來從第一列到第十列依次畫1—10個圓點。

2、引導幼兒觀察。

1、提供操作材料幼兒操作。

2、引導幼兒說出相鄰數(shù)間大1小1的關系。

四、快樂出行。

1、幼兒活動材料。

2、幼兒操作。

有效語言設計。

1、怎么才能更快找到車廂呢?

2、引導幼兒知道2的朋友是1和3,1和3就是2的相鄰數(shù)。

3、你是設計的是什么圖案,說一說你的是什么順序?

環(huán)境輔助。

幼兒活動材料。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇七

1、學習5以內的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

2、在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。

活動重點:學習5以內的相鄰數(shù)。

活動難點:了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

課件、數(shù)字操作卡片。

一、情境導入,激發(fā)興趣。

小朋友們,今天老師告訴你們一個好消息,森林王國里的小動物們要搬新家了!我們一起來看看有哪些小動物要搬新家啦!

二、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

1、小動物找鄰居。

(1)出示課件,教師提問。

提問1:有哪些小動物乘坐火車要搬新家啦!

2、數(shù)字寶寶找鄰居。

(1)探索數(shù)字2的鄰居。

教師出示課件。

小結:數(shù)字2的兩個鄰居,一個是比它少1的數(shù)字1,一個是比它多1的數(shù)字3。數(shù)字2的兩個鄰居也叫做它的相鄰數(shù),我們來看看它的相鄰數(shù)是不是數(shù)字1和3?(教師展示驗證)。

(2)探索數(shù)字3的鄰居。

提問:數(shù)字3的相鄰數(shù)是誰和誰?為什么呢?還一個相鄰數(shù)是誰?為什么呢?

小結:數(shù)字3的相鄰數(shù)是2和4。(幼兒操作驗證)。

(3)探索數(shù)字4的鄰居。

提問:這是數(shù)字幾?誰能幫我把數(shù)字4的相鄰數(shù)找出來?

總結:剛剛我們幫數(shù)字2,3,4找到了他們的相鄰數(shù)。他們的`相鄰數(shù)就是比它多1和少1的數(shù)字。

三、再次探索,加深理解。

1、游戲:趣味大轉盤。

(1)介紹游戲:小朋友們,現(xiàn)在我們來玩一個趣味大轉盤的小游戲,請每位小游戲把你小椅子下面的數(shù)字卡片拿出來,我的黑色箭頭指到數(shù)字幾,就請小朋友們把它的相鄰數(shù)舉出來。

(2)幼兒游戲,教師指導。

(1)介紹游戲:這個游戲是請兩位小朋友來玩,一位小朋友現(xiàn)在左邊,一位小朋友站在右邊,看到數(shù)字3的相鄰數(shù)就點一下,答對了,加10分,打錯了扣十分??凑l點的又快又準!

(2)幼兒游戲,教師指導。

四、總結:

今天我們學習了關于相鄰數(shù)的小本領。相鄰數(shù)就是比它少1和多1的數(shù)字。

活動延伸:投放至益智區(qū)。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇八

活動目標:

1、學習5以內的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。

2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。

3、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力和樂于助人的精神。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

活動準備:

數(shù)字卡(1--5),5間房子,5位客人卡片、1--5數(shù)字胸飾,幼兒人手一份操作學具、點子卡。

活動過程:

(一)引起幼兒操作興趣,擺一擺,發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)多1和少1的關系。

(2)個別小朋友回答,老師小結。

(3)小結:中間的小圓片比它前面的小圓片多一個,中間的小圓片比它后面的小圓片少一個。2比1多1,2比3少1,3比2多1,3比4少1,4比3多1,4比5少1。

(二)理解相鄰數(shù)的簡單關系。

2、出示懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊,來了這么多的客人我們給它們每人安排一間漂亮的房子住,老師請小朋友來幫它們住進新家,給房子依次貼上數(shù)字,將羊羊們送進新家。

3、引導幼兒認識相鄰數(shù)。我們看懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊都住進了新家。1號懶羊羊,2號沸羊羊,3號喜羊羊,4號美羊羊,5號慢羊羊。它們互相都有鄰居,2號沸羊羊,它的鄰居是住1號房的懶羊羊和住3號房的喜羊羊。

小結:2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5。

(三)小朋友操作,填點卡。

1、懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊住進了新家,大家都非常的高興,它們給我們每位小朋友都帶來了禮物--點子卡,出示點子卡,請小朋友數(shù)中間的圓點有多少個,在兩邊的空格內填上一定數(shù)量的圓點,使它與中間的圓點數(shù)成為相鄰數(shù)。小朋友數(shù)兩邊格內圓點數(shù),在中間空格內填上一定數(shù)量的圓點,使兩邊的圓點數(shù)是中間圓點數(shù)的相鄰數(shù)。

2、小朋友操作,填點卡。教師巡視指導(四)游戲:找朋友小朋友操作填了點卡,我們來做個“找朋友”的游戲,請全體小朋友戴上數(shù)字胸飾,看自己戴的數(shù)字胸飾是數(shù)字幾,去找比你的數(shù)字多1和少1的數(shù)字朋友。在音樂中做游戲。

活動反思:

本課的重點應該是先學會找相鄰數(shù),然后再認識相鄰屬于本數(shù)的關系,幼兒接受起來也就更加容易??墒窃鯓右鱿噜彅?shù)這一概念呢?我用了幼兒易理解“挨著”這一詞來向幼兒介紹出相鄰數(shù)。首先請5名幼兒帶著數(shù)字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然后請下面的幼兒說說5個數(shù)字寶寶互相之間誰挨著誰,并一一指出來,孩子都能說出數(shù)字寶寶1挨著數(shù)字寶寶2,數(shù)字2又挨著“1”和“3”…….雖然臺上沒有數(shù)字“6”,可是幼兒能夠說出5挨著“4”和“6”,就這樣這一課的重點就迎刃而解了,對于認識相鄰數(shù)與本數(shù)的關系在一節(jié)課中無法得到更深入的學習。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇九

1、初步知道一個數(shù)和它前后兩個數(shù)之間的關系。

2、學習根據(jù)已有條件尋找不一個數(shù)多1和少1的數(shù)。

6只兔子卡片(1只白2只灰3只黑)

1、集體活動:

(1)、學說順倒數(shù)師:今天老師要跟小朋友玩?zhèn)€小游戲,教師組織幼兒玩順倒數(shù)的游戲。

要求:我說倒數(shù),小朋友們就說順數(shù)。

例:教師:1、2、3、4、5幼兒:5、4、3、2、1或者請一名幼兒任意說一個數(shù),其他的幼兒說順數(shù)和倒數(shù)。

(2)學習6以內的相鄰數(shù)。

請一個幼兒操作,提問:你是怎么排的?老師教。你排的時候是怎么想的?)(1只兔子排在前面,2只兔子排在1只的后面,3只兔子排在2只的后面……)為什么這么排?請幼兒上來在兔子下面貼上相應的數(shù)字,在引導幼兒仔細的觀察:2只兔子的'前面是什么?后面是什么?鼓勵幼兒說一說。

小結:1比2少,排在2的前面,3比2多,排在2的后面……大家集體說一說

2、操作活動:

小魚說“今天我是來找好朋友的,請小朋友們幫我找到我的好朋友吧!”引導幼兒給這5條魚找好朋友,想一想,上面應該涂幾條魚,下面應該涂幾條魚。

我們在涂色的時候要邊涂色邊說:4比5少、6比5多,4和6都是5的好朋友。

(2)學習學數(shù)字1、2、3、4、3、

(1)重點評價“找朋友”的填空組的活動,請幼兒說一說,他是如何進行活動的,展示個別幼兒的操作材料,表揚好的小朋友。

(2)表揚能夠安靜、獨立完成活動的幼兒。

這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

1、在本課的設計中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以小動物搬新家引出課題,這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松的故事情節(jié)中自然將總是解決,為幼兒提供了主動探索的機會。

2、在活動的過程中,以小動物找到鄰居后出動做游戲,請小朋友為數(shù)字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。第三環(huán)節(jié),我滲透了相鄰數(shù)的特點,每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小1的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊,幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。

當然活動還存在著不足:

(1)由于不是專業(yè)的幼兒教師,在與幼兒互動上還要活躍一些。

(2)活動中應多關注能力弱的孩子,讓他們也能在知識、情感等方面有很好的提高。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十

1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù))。

2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數(shù)的相鄰數(shù)。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

1、1—8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

2、已學會8以內的數(shù)字。

3、幼兒操作材料人手一套。

小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

1、游戲:找鄰居。

我們知道每個數(shù)子都有自己的`鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1屈,老師出處??墒抢蠋熯@里有四個數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數(shù)字,我在黑板上拿出一個數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居。”

教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

2、游戲:比一比誰找得快。

剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。(先請一組幼兒示范)。

教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

3、游戲:住新房。

第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

第三個游戲“住新房”,老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。

幼兒操作。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十一

1.通過有趣的游戲活動知道相鄰數(shù)的概念,能尋找出10以內的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。

2.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和觀察能力,引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的特征:單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。

3.學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂意參加數(shù)學活動,大膽發(fā)言表達自己的思考結果。

4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

教學重點、難點。

能找出10以內的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。

活動準備。

自繪風景圖一幅,上有1——10個不同數(shù)量的各種物品組成的圖案;1——10的數(shù)字卡和點卡各一套;1—10的紙牌。

活動過程。

一、游戲復習。

1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)。

2.目測數(shù)群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數(shù)量?當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數(shù)量的數(shù)卡貼在旁邊。

二、引入新知識學習。

1.師導語:我們都有好朋友,數(shù)字寶寶也有好朋友,每個數(shù)字寶寶都有兩個離它最近的好朋友,數(shù)數(shù)的時候,在一個數(shù)前面的數(shù)和它后面的數(shù)都是他的好朋友,也就是數(shù)寶寶的鄰居。

2.將數(shù)卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個數(shù),讓幼兒找出排在它前面的數(shù)和排在它后面的數(shù)各是幾,告訴幼兒相鄰數(shù)的概念。多種方法引導幼兒學習尋找某數(shù)的相鄰數(shù),并練習說出:某數(shù)的相鄰數(shù)是幾和幾。游戲可反復進行,多人參與。

三、鞏固練習,加深相鄰數(shù)概念。

1音樂游戲:《我的朋友在哪里》。

(1)幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。

(2)紙牌樂:每2個幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲類次進行,教師巡回指導。

2討論相鄰數(shù)的小秘密:每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。感知某個數(shù)和它的相鄰數(shù)之間多一和少一的關系。

四、小結:評價幼兒的學習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數(shù)游戲。

教學反思。

在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:

1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

3、在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十二

重點難點。

1、熟練10的相鄰數(shù)。

2、鄰數(shù)之間大1小1的。

關系。

教學目標。

1、鞏固學習10以內相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1小1的。

關系。

2、愿意在同伴面前講述自己的思考和操作過程。

組織形式。

集體。

教學準備。

兒童經(jīng)驗基礎。

環(huán)境準備。

數(shù)字卡、操作材料。

過程與策略。

一、根據(jù)車票找車廂。

1、乘火車外出旅行,需要找到車票上規(guī)定的車廂。

2、如果我乘坐的是2號車廂,我怎樣才能比較快地找到2號車廂呢?

二、按序畫點。

1、出示10x10方格圖,請幼兒上來從第一列到第十列依次畫1—10個圓點。

2、引導幼兒觀察。

1、提供操作材料幼兒操作。

2、引導幼兒說出相鄰數(shù)間大1小1的關系。

四、快樂出行。

1、幼兒活動材料。

2、幼兒操作。

有效語言設計。

1、怎么才能更快找到車廂呢?

2、引導幼兒知道2的朋友是1和3,1和3就是2的相鄰數(shù)。

3、你是設計的是什么圖案,說一說你的是什么順序?

環(huán)境輔助。

幼兒活動材料。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十三

一、活動目標:

1、學習5以內的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。

2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。

3、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力和樂于助人的精神。

二、活動準備:

數(shù)字卡(1――5),5間房子,5位客人卡片、1――5數(shù)字胸飾,幼兒人手一份操作學具、點子卡。

三、活動過程:

(一)引起幼兒操作興趣,擺一擺,發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)多1和少1的關系。

(2)個別小朋友回答,老師小結。

(3)小結:中間的小圓片比它前面的小圓片多一個,中間的小圓片比它后面的小圓片少一個。2比1多1,2比3少1,3比2多1,3比4少1,4比3多1,4比5少1。

(二)理解相鄰數(shù)的簡單關系。

2、出示懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊,來了這么多的客人我們給它們每人安排一間漂亮的房子住,老師請小朋友來幫它們住進新家,給房子依次貼上數(shù)字,將羊羊們送進新家。

3、引導幼兒認識相鄰數(shù)。我們看懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊都住進了新家。1號懶羊羊,2號沸羊羊,3號喜羊羊,4號美羊羊,5號慢羊羊。它們互相都有鄰居,2號沸羊羊,它的鄰居是住1號房的懶羊羊和住3號房的喜羊羊。

4、沸羊羊有鄰居,那么我們的數(shù)字寶寶2也一樣有鄰居,它的鄰居是誰呀?數(shù)字1和3,(剛剛小朋友已經(jīng)擺了小圓片,2是中心數(shù),2比它前面的1多1個,2比它后面的3少1個,1和3是比2少1和多1的數(shù),它們緊挨著2,象鄰居一樣,這樣的數(shù)就叫相鄰數(shù)。相鄰數(shù)就是按順序排列的數(shù),一個數(shù)比一個數(shù)少1,一個數(shù)比一個數(shù)多1的數(shù)。)。

小結:2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5。

(三)小朋友操作,填點卡。

1、懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊住進了新家,大家都非常的高興,它們給我們每位小朋友都帶來了禮物――點子卡,出示點子卡,請小朋友數(shù)中間的圓點有多少個,在兩邊的空格內填上一定數(shù)量的圓點,使它與中間的圓點數(shù)成為相鄰數(shù)。小朋友數(shù)兩邊格內圓點數(shù),在中間空格內填上一定數(shù)量的圓點,使兩邊的圓點數(shù)是中間圓點數(shù)的相鄰數(shù)。

2、小朋友操作,填點卡。教師巡視指導。

(四)游戲:找朋友。

小朋友操作填了點卡,我們來做個“找朋友”的游戲,請全體小朋友戴上數(shù)字胸飾,看自己戴的數(shù)字胸飾是數(shù)字幾,去找比你的數(shù)字多1和少1的數(shù)字朋友。在音樂中做游戲。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十四

1、初步知道一個數(shù)和它前后兩個數(shù)之間的關系。

2、學習根據(jù)已有條件尋找不一個數(shù)多1和少1的數(shù)。

3、學習正確書寫數(shù)字1-4,養(yǎng)成安靜、獨立完成活動的習慣。

【活動準備】。

6只兔子卡片(1只白2只灰3只黑)。

【活動過程】。

1、集體活動:

(1)學說順倒。

師:今天老師要跟小朋友玩?zhèn)€小游戲,教師組織幼兒玩順倒數(shù)的游戲。

要求:我說倒數(shù),小朋友們就說順數(shù)。

例:

師:1、2、3、4、5幼兒:5、4、3、2、1或者請一名幼兒任意說一個數(shù),其他的幼兒說順數(shù)和倒數(shù)。

請一個幼兒操作,提問:你是怎么排的?(你排的時候是怎么想的?)(1只兔子排在前面,2只兔子排在1只的后面,3只兔子排在2只的后面……)為什么這么排?請幼兒上來在兔子下面貼上相應的數(shù)字,在引導幼兒仔細的觀察:2只兔子的前面是什么?后面是什么?鼓勵幼兒說一說。

小結:1比2少,排在2的前面,3比2多,排在2的后面……大家集體說一說。

2、操作活動:

小魚說“今天我是來找好朋友的,請小朋友們幫我找到我的好朋友吧!”引導幼兒給這5條魚找好朋友,想一想,上面應該涂幾條魚,下面應該涂幾條魚。

我們在涂色的時候要邊涂色邊說:4比5少、6比5多,4和6都是5的好朋友。

(2)學習學數(shù)字1、2、3、4、

3、活動評價:

(1)重點評價“找朋友”的填空組的活動,請幼兒說一說,他是如何進行活動的,展示個別幼兒的操作材料,表揚好的小朋友。

(2)表揚能夠安靜、獨立完成活動的幼兒。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十五

重點領域:

科學、社會。

分組預設。

1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒在操作中找出6-9的相鄰數(shù)。

2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。

3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。

4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

1-10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學具:1-10的紙牌。

1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)2、游戲《認鄰居》:請若干幼兒自選樓房居住,并認識自己的鄰居。學習6的相鄰數(shù)。知道其與前后數(shù)的關系。

3、游戲:紙牌樂,兩個幼兒為一組。游戲開始,把1-10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜"剪刀石頭布",贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊?相鄰數(shù)。游戲再次進行,教師巡回指導。

4、小結,檢查幼兒的學習情況。《摸一摸,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。

5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1-10,圍成圓圈。

(1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。

(2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

6、小結,結束活動。

通過上節(jié)課的學習,學習6—9的相鄰數(shù),知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。孩子對這節(jié)課掌握的較好。操作時準確率較高。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十六

對大班幼兒的小朋友來說,1到10的數(shù)字都是認識的,但是對1到10的相鄰書來說不是和認識,如2的相鄰數(shù)是1和3等等,為了學習10以內各數(shù)的相鄰數(shù),以此來培養(yǎng)幼兒的專注力和想象里和交往能力.

(2)通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。

(3)培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往合作能力。

(4)讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

(5)讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、1——10的數(shù)卡若干。

2、房子圖10副。

3、操作點卡。

(一)創(chuàng)設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數(shù)的關系。

1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)。

(二)引導幼兒認識相鄰數(shù)。

1、小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢,今天,我們除了客人老師外,還有一些數(shù)字寶寶也來了,我們來看看,他們是誰?(出示大數(shù)片1——10)。數(shù)字寶寶是好朋友,他們都住在數(shù)字國王買的新房子里,我們來看看他們的新房子吧。

3、請10名幼兒上前把數(shù)字寶寶送到新家,大家說說送的對嗎?為什么?

4、數(shù)字寶寶住進了新房子,我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)你們知道是為什么嗎?這里有一個秘密。2比前面的1多1,2比后面的3少1,所以2的鄰居是1和3。

(舉例說5)同上。

小結:他們都有一個共同的秘密,就是比一個數(shù)多1,比這個數(shù)少1,的前后兩個數(shù)就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

5、現(xiàn)在蘋果寶寶也想找鄰居了,請小朋友們幫幫忙。

(出示幻燈片)蘋果“3”和“6”。

師:蘋果3的鄰居是誰?蘋果6的鄰居是誰?

(三)游戲。

數(shù)字寶寶很高興,他們說我們小朋友很聰明,他想和你們玩游戲/。

1、游戲開始(紙牌樂)。

規(guī)則:幼兒兩人一組,每組10張紙牌,一個紅花,游戲開始時兩個人猜:石頭剪子布,贏的一方先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫f出他的相鄰數(shù)。說對得紅花,說錯對方得紅花。

這個游戲好玩嗎?我們再來玩一個游戲。

2、(搶凳子)。

你們都玩過搶凳子游戲嗎?今天我們要和數(shù)字寶寶一起來玩這個游戲,你們想玩嗎?

規(guī)則:每人一張數(shù)字卡,14個小朋友13張凳子,音樂起,小朋友饒著凳子走,音樂停,小朋友就搶凳子坐,沒有凳子的小朋友,報上自己的.數(shù)字,并請出自己相鄰的好朋友。例如:6。

提問:為什么你的好朋友是5和7?(因為我比5多1,比7少1)。

結束:我們教室里還有很多的好鄰居,我們一起去找找吧!

在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十七

(2)通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。

(3)培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往合作能力。

(4)通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

(5)發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

1、1——10的數(shù)卡若干。

2、房子圖10副。

3、操作點卡、

(一)創(chuàng)設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數(shù)的關系。

1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)。

(二)引導幼兒認識相鄰數(shù)。

1、小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢,今天,我們除了客人老師外,還有一些數(shù)字寶寶也來了,我們來看看,他們是誰?(出示大數(shù)片1——10)。數(shù)字寶寶是好朋友,他們都住在數(shù)字國王買的新房子里,我們來看看他們的新房子吧。

3、請10名幼兒上前把數(shù)字寶寶送到新家,大家說說送的對嗎?為什么?

4、數(shù)字寶寶住進了新房子,我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)你們知道是為什么嗎?這里有一個秘密。2比前面的1多1,2比后面的3少1,所以2的鄰居是1和3。

(舉例說5)同上。

小結:他們都有一個共同的秘密,就是比一個數(shù)多1,比這個數(shù)少1,的前后兩個數(shù)就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

5、現(xiàn)在蘋果寶寶也想找鄰居了,請小朋友們幫幫忙。

(出示幻燈片)蘋果“3”和“6”。

師:蘋果3的鄰居是誰?蘋果6的`鄰居是誰?

(三)游戲。

數(shù)字寶寶很高興,他們說我們小朋友很聰明,他想和你們玩游戲/。

1、游戲開始(紙牌樂)。

規(guī)則:幼兒兩人一組,每組10張紙牌,一個紅花,游戲開始時兩個人猜:石頭剪子布,贏的一方先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫f出他的相鄰數(shù)。說對得紅花,說錯對方得紅花。

這個游戲好玩嗎?我們再來玩一個游戲。

2、(搶凳子)。

你們都玩過搶凳子游戲嗎?今天我們要和數(shù)字寶寶一起來玩這個游戲,你們想玩嗎?

規(guī)則:每人一張數(shù)字卡,14個小朋友13張凳子,音樂起,小朋友饒著凳子走,音樂停,小朋友就搶凳子坐,沒有凳子的小朋友,報上自己的數(shù)字,并請出自己相鄰的好朋友。例如:6。

提問:為什么你的好朋友是5和7?(因為我比5多1,比7少1)。

結束:我們教室里還有很多的好鄰居,我們一起去找找吧!

在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

大班相鄰數(shù)數(shù)學教案篇十八

活動目標:通過數(shù)形系列卡片中圓形個數(shù)認知三個數(shù)之間的相鄰關系,培養(yǎng)幼兒動手能力和歸納數(shù)學的思維方法。

環(huán)境創(chuàng)設:幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數(shù)字卡片(1—10)。

重點與難點:認知三個數(shù)之間的相鄰關系。

活動過程:

一、數(shù)圓。

幼兒將練習紙上的圓形金魚看片撕下,玩數(shù)金魚,邊數(shù)圓形邊把相應的數(shù)字卡放在“金魚”下面。

二、找鄰居。

每張“金魚”圖片下都有對應的數(shù)字卡,請幼兒分別給“金魚”和數(shù)字找相應的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數(shù),3比2大1.3比4小1.

歸納:請幼兒找10以內各數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)現(xiàn)除1和10以外,其余各數(shù)都有2個相鄰數(shù)。

三、排卡片。

幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數(shù)字卡。說出4的相鄰數(shù)是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復進行。

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