教案中包含了教學目標、教學內(nèi)容、教學方法以及教學評價等要素。教案的編寫需要時刻關注教學內(nèi)容的準確性和時效性,保持教學內(nèi)容的更新和實用性。以下是一些來自著名學者和教育家的教案范例,它們具有很高的指導性和參考價值,值得我們借鑒和學習。
小班游戲教案動物列車篇一
活動目標:
1、鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
活動準備:小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。
活動過程:
一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
二、認識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
三、游戲:
1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
2、幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學習。
小班游戲教案動物列車篇二
活動目標:
1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2.能找到空的位置,不推他人。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片。
活動過程:
一、開始部分。
教師依次出示小動物的圖片,
教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友?
教師模仿小動物的特點自我介紹。
教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?/p>
小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?/p>
小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?/p>
小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?/p>
小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
幼兒學念兒歌。
幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。
二、基本部分。
1.交代游戲規(guī)則。
教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
2.幼兒操作。
幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。
3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
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小班游戲教案動物列車篇三
一、談話交流,導入課題。
二、示范講解,學說句式。
1、利用課件學習短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動物。
演示介紹第一列車廂:
聽一聽,小青蛙說什么?(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?
幼兒集體、個別練習。
2.同樣的方式聯(lián)系第二列車廂小羊的話。
3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的表述。
三、利用"小動物開火車"游戲,鞏固句式。
1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。
3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4、師生共同游戲。
5、交換頭飾,再次游戲。
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小班游戲教案動物列車篇四
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以……”。
活動準備。
1.音樂:公共汽車。
2.方向盤一個。
活動過程。
一、創(chuàng)設情境。
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>
教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
(1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。
(2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
教師:因為這輛車要開向動物園。
幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
2.幼兒在音樂聲中游戲。
(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
(2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
因為我長大了……,
因為天氣很熱,……。
三、擴展游戲。
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。
一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
小班游戲教案動物列車篇五
1、學習用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
2、能大膽地在集體面前講話。
活動準備。
課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
活動過程。
一、談話交流,導入課題。
二、示范講解,學說句式。
1、利用課件學習短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
幼兒集體、個別練習。
2。幼兒練習第二列車廂小羊的話。
3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4。師生共同游戲。
四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
1、幼兒交流討論自己有什么本領。
要求用:“我是xxx,我會xxx”進行表述。
2、介紹游戲名稱。
3、交代游戲規(guī)則:
(1)有三列火車,老師扮火車頭。
(2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
4、師生共同游戲。
活動延伸。
在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班游戲教案動物列車篇六
活動目標:
1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。
活動準備:
活動過程:
1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:
小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
(1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>
(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚——”的`聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班游戲教案動物列車篇七
教案中對每個課題或每個課時的教學內(nèi)容,教學步驟的安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現(xiàn)代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設計而確定下來,體現(xiàn)著很強的計劃性。下面是中班聽說游戲教案,請參考!
活動目標:
1.提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。
2.與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。
3.通過玩游戲,豐富地名知識。
活動準備:
幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
活動過程:
1.通過提問引出活動的主題。
教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。
教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
2.講解游戲規(guī)則。
教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。
3.帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進行對答。
教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的.對話。
4.請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。
先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
游戲兒歌:
甲:嘿嘿,我的火車就要開。
問:往哪開?
甲:往xx開。
問:誰來開?
甲:xx開。
活動反思:
由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。
小班游戲教案動物列車篇八
活動目標:
1、學習用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
2、能大膽地在集體面前講話。
3、大膽說出自己的理解。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
活動準備:
課件,火車頭飾,各種動物的頭飾。
活動過程:
一、談話交流,導入課題。
二、示范講解,學說句式。
1、利用課件學習短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動物。
演示介紹第一列車廂:
聽一聽,小青蛙說什么?;(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?
幼兒集體、個別練習。
2、同樣的方式聯(lián)系第二列車廂小羊的話。
3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的表述。
三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。
3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4、師生共同游戲。
5、交換頭飾,再次游戲。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班游戲教案動物列車篇九
1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
二、活動準備。
1.拐杖、圍裙、頭巾。
2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
三、活動過程。
1.設置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?/p>
3.教師參與并引導幼兒游戲。
(1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
4.幼兒自主游戲。
教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜。”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
小班游戲教案動物列車篇十
1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂。
2、通過親子游戲,培養(yǎng)幼兒與家長的感情。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
牙刷、叉子(實物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋果。
一、活動開始:爸爸抱著寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著實物。
二、活動開展:
1、媽媽伸出手指,念著兒歌:一根手指一根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動作;爸爸輕輕地抓著寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動作)
2、媽媽伸出兩根手指念著兒歌:兩根手指兩根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的動作)
3、依次內(nèi)推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。
4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著兒歌讓寶寶選出相對應的物品(爸爸幫忙)
5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動作。
三、活動結(jié)束:
1、媽媽說著兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動作。
2、寶寶做對動作,爸爸給寶寶一個小紅蘋果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。手指游戲兒歌一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷;兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳;三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉;四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵;五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。
小班游戲教案動物列車篇十一
小班的孩子平時就比較喜歡模仿動物,今天我進行此活動的目的就在于引發(fā)幼兒能用動作來表現(xiàn)動物的明顯特征,通過兒歌語言來豐富幼兒口語表達,讓他們能根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢來運用身體動作表現(xiàn)動物的動作特征。整個活動根據(jù)小班寶寶的年齡特點,創(chuàng)設一定的游戲情景,提供與主題相互的操作材料,把《動物人類的好朋友》這一主題置于一定的游戲背景中,產(chǎn)生一定的游戲情節(jié),讓孩子在游戲中自主地學習,發(fā)現(xiàn)動物的秘密。
1、知識目標:了解小動物的叫聲和生活習性。
2、技能目標:鼓勵幼兒用不同的動作:走、爬、跳等來表現(xiàn)出不同的動物的特征。
3、情感目標:能大膽展示自己的'動作,體驗學做動物模仿操的樂趣。
白板、動物圖片(小鴨、螃蟹、青蛙、大象等)、音樂課件,幼兒半圓團坐。
重點:學習走、跑、跳、爬等動作,大膽模仿小動物走路。
難點:根據(jù)音樂變換動物走。
師:今天老師有幾位小客人要和我們一起做游戲,掌聲歡迎!
1、認識小鴨并模仿小鴨走路。
教師點擊,畫面出現(xiàn)小鴨,教師:“誰來了?”“它生活在哪里呢?”
師:“小鴨嘴巴什么樣子?小鴨屁股啥樣的?”“它走起路來是什么樣子的?我們一起來看動畫吧!”
音樂課件播放:“小鴨子,屁股翹翹,左右搖”。鼓勵幼兒大膽用肢體動作一起來走一走,搖一搖。
2、認識螃蟹并模仿走路。
師:“瞧,又有一位小客人來了,你認識它嗎?它什么樣子?你害怕嗎?為什么?”
鼓勵幼兒說出螃蟹的一對大鉗,并能用手指表現(xiàn)出來。
師:“你知道螃蟹是怎么走路的嗎?”“一起來看一看,學一學吧!”
音樂課件播放:“大螃蟹,鉗子咔嚓,橫著走?!惫膭钣變河弥w動作來走一走,爬一爬。
3、認識小青蛙。(小青蛙估計幼兒平常注意的不夠,需要換教法。)
師:“聽聽,誰的聲音?”教師播放叫聲,幼兒猜出小動物。
“它的本領可大了,我們一起來看看。”
“你們看到的小青蛙是怎樣捉害蟲的?”
播放音樂課件:“小青蛙,腿兒彎彎,用力跳?!惫膭钣變捍竽懱惶?。
4、認識大象。
看看小象灑水的圖片,一起學學,引導幼兒在方向,速度和身體高低上進行變化。鼓勵幼兒用手臂大膽甩一甩。
規(guī)則:播放音樂課件,聽到某種小動物的特征,就跟著音樂變換著做動物走。不可以走出場外。
玩法:教師播放音樂,幼兒聽到關于某動物的歌謠時,快速的模仿動物走、爬、跳等,動作可以自創(chuàng)。
四、游戲結(jié)束:
整理游戲場地,回家教爸爸媽媽玩動物游戲。
1、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學學小動物”、“聽音樂動物走”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。
2、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。
3、第三環(huán)節(jié)游戲時,孩子們比較有興趣,很樂意地跟著音樂變換動物走,如果再增加一些動物走就更好了。
小班游戲教案動物列車篇十二
2、在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。
一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
二、認識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
三、游戲:
1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
2、幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學習。
小班游戲教案動物列車篇十三
讓孩子體驗到探究和去戶外游戲的快樂。
1、用畫紙繪畫出斑馬、綿羊、長頸鹿、大象等動物的雙面對稱頭像或全身像,然后塑封,也可直接在紙板上繪畫并剪裁。
2、用布料(也可用畫紙?zhí)娲?給小圓凳裁剪大小適宜的圍邊,分別用丙烯顏料在布料上畫上斑馬、長頸鹿等動物的花紋。
3、將硬質(zhì)紙管(卷筒紙芯、復印紙軸、即時貼紙軸等)架到小圓凳(也可用大奶粉罐、紙盒、小方凳等替代)上,進行固定連接,作為小動物的骨架。
4、將動物頭像或全身像固定在已搭好的骨架兩邊。
5、用發(fā)泡材料做成柵欄,作為動物園的圍墻。
1、用夾子、勺子等工具給小動物喂“食物”?!笆澄铩睍樦操|(zhì)紙管落到小動物“肚子”里。
2、可以將游戲場地移到戶外,在“大象”等動物的肚子里放置一個密封容器,請孩子用勺子喂水給動物喝。
3、除了喂食以外,也可以將縐紙團成小花黏貼到地上,美化動物園。
1、可觀察孩子在喂食后是否會尋找食物的去向,鼓勵孩子觀察小動物的內(nèi)部構(gòu)造。
2、引導孩子與材料互動,鼓勵他們與小動物交流。
小班游戲教案動物列車篇十四
1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。
2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。
3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
二、開始游戲:
幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
裁判大喊:預備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的`為勝。
一輪完成后,可以交換較色再比。
三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
小班游戲教案動物列車篇十五
1、探索圓形封閉式數(shù)數(shù)的方法,積累數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
2、關注動物的不同特征,在解救小動物的情境中激發(fā)對動物的喜愛之情。
ppt課件、操作材料。
一、情境導入、激發(fā)興趣。
2、鍛煉身體:在救小動物前我們要先把身體鍛煉一下,準備戰(zhàn)斗。請聽口令:做動作時請小朋友和老師一起數(shù)數(shù)。(揮拳5次、舉重4次、開槍射擊3次、下蹲6次、跳躍7次。)(音樂)。
3、數(shù)一數(shù):森林王國很遠,我們要翻過山、跳過河、轉(zhuǎn)過彎,那我們要過幾座山?(5),跳過幾條小河?(6),轉(zhuǎn)了幾道彎?(7)(ppt中一起出現(xiàn))。
提問:你是怎么數(shù)的?
小結(jié):我們可以從左到右按順序一個一個接著數(shù)、可以通過目測數(shù)、也可以先數(shù)一部分再接著往下數(shù)的方法,就能正確數(shù)出總數(shù)。
過渡:終于來到森林王國???,小動物就被關在那三個黑乎乎的山洞里!該怎么救它們呢,我們想想辦法吧。
二、情景數(shù)數(shù),探索方法。
(一)引導語:每個山洞的`洞口都有一扇門,每個門上都有一把鎖。想要救小動物,我們需要找到什么?(鑰匙)。
(二)打開山洞:
1、解鎖第一道門(圓點1個紅色、5個黃點)。
提問:門上有幾個圓點?它們都一樣嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)!有幾個圓點?你是怎么數(shù)的?(6)。
小結(jié):當圓點圍成圓圈時,可以找一個顏色不一樣的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字6)打開第一道門,(出現(xiàn)小兔子耳朵)猜猜是誰呀?(小兔)。
2、解鎖第二道門(愛心1大6?。?/p>
提問:門上有幾個愛心?顏色一樣的愛心,我們應該先從哪里開始數(shù)呢?一共有幾個?
小結(jié):當愛心圍成圓圈時,先以一個大的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字7)打開第二道門,(出現(xiàn)小猴的尾巴)猜猜是誰呀?(小猴)。
3、解鎖第三道門(8個星星,顏色大小一樣)。
幼兒第一次操作(數(shù)星星):
操作要求:
(1)每人拿一份,仔細數(shù)一數(shù)星星有幾個?
(2)根據(jù)星星數(shù)量尋找相對應數(shù)字圈起來。
(3)等會兒請你說說,你是用什么好辦法數(shù)對的。
幼兒嘗試操作,教師巡回指導。
交流:你數(shù)到的星星有幾個?星星都是一樣大小和顏色的,怎樣記住開始數(shù)的地方?
小結(jié):當數(shù)大小、顏色一樣的物品時,我們可以用手指按住或作標記的方法,記住開始數(shù)的起點,再按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字8)打開第三道門,(出現(xiàn)小狗的聲音)猜猜是誰呀?(小狗)。
(三)給小動物喂食:
1、引導語:小動物被關了一天了,肚子餓的咕咕叫,我們來喂食物給它們吃吧!這些小動物最愛吃什么呀?小兔、小狗、小猴要吃的食物數(shù)量是多少?(7、8、9)。
2、第二次操作(給小動物喂食)。
(1)這里有三只小動物,他們面前有三個食物盤,數(shù)一數(shù)盤上有幾個食物。
(2)按照盤內(nèi)的食物數(shù)量把盤和相應小動物連線,不要連錯哦。
(3)說說用了哪些好辦法記住開始數(shù)的地方。
3、交流驗證:你做了怎樣的標記?數(shù)對了嗎?
三、結(jié)束語。
在大家的幫助下,小動物們得救了,我們還把這些小動物喂得飽飽的,小動物帶著他們的好朋友一起來感謝大家了。你能數(shù)清楚有多少小動物嗎?我們回去再練一練本領,找找簡單又方便的好方法,下次我們再來一起分享。
小班游戲教案動物列車篇十六
1、能正確進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
2、能按圖上動物的數(shù)目匹配相應數(shù)量的物品。
每人一只小袋子(上面畫有圓點)、相關課件。
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)欲望,引導幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)。
1、聽音樂《開火車》去開心農(nóng)場。
2、播放課件(農(nóng)場背景),根據(jù)圓點找出小動物。
依次找出:小貓、小猴、小狗、小免。
3、集體驗證:幼兒手口一致的點數(shù),并說說有幾只小動物就可以用幾個圓點來表示。
1、播放課件:4盤食物,教師交代要求。
教師:農(nóng)場里的叔叔請我們幫忙喂一下這些小動物,我們來看一下有些什么?
要求:每只小動物只喂它吃一樣東西。
2、教師小結(jié):喂的時候呀,我們要先數(shù)數(shù)有幾只小動物,再數(shù)出幾個食物給它們吃。
三、幼兒操作。
1、教師講解要求。
教師:小袋子上有幾個點子,就是告訴我們這個袋子里要裝幾個蔬菜,幼兒操作。
2、教師簡單講評完成情況。
交流各自收菜的情況,檢查有沒有收錯的,并改正。
四、結(jié)束活動。
教師:今天的農(nóng)場游開心嗎?農(nóng)場叔叔也謝謝我們小朋友來幫忙,他邀請我們下次再來幫忙,現(xiàn)在我們一起開了火車回去吧。
小班游戲教案動物列車篇十七
秋風瑟瑟,裹著“滴滴嗒嗒”的雨,不停地下著。
放了學,我背著書包來到校門口,外面是風和雨的世界,冰冷的秋風迎面吹來,陣陣寒意油然而生,我焦急地踮起了腳向馬路上張望,希望有人來接我回家,因為今天我沒有帶傘。轉(zhuǎn)念一想,今天怎么會有人來接我呢?爸爸、媽媽在上班,外婆的腳也扭了,躺在家里,我正準備把書面頂在頭上冒雨回家,猛然一抬頭,看見了一個紅色的身影。啊,那不是外婆么?我高興地差點叫出了聲,可突然間又想到:外婆的腳不是扭了嗎?怎么……我不禁向外婆的.自行車望了望,啊,外婆被扭的一只腳上纏著一層紗布,根本不能動,另一只腳在奮力地踩著腳踏板,車子一會快,一會慢。她那蒼老的臉上盡是豆大的水滴,分不清是雨滴還是汗珠。自行車緩慢而又有節(jié)奏地在風雨中前進。
我顧不得外面呼呼地風,如線的雨,一頭扎進了雨簾,向外婆跑去。外婆的自行車“嘎”的一聲停住了,她那蒼老而熟悉的聲音在我耳畔響起:“凱昕,這么大的雨,你跑過來做什么?外婆這不就到了嘛?!蔽伊⒖滔裰恍∝埶频劂@進了外婆的雨披里??恐墙Y(jié)實的身軀,陣陣暖意涌上心頭,剛剛的寒意消失得無影無蹤。
雨披外的世界風雨交加,雨披里的世界卻是那樣溫馨。外婆用她那沒有扭傷的腿使勁地蹬著腳踏板,車子緩慢地向前走,“咔咔”的聲音回響在耳邊。
感謝您啊,我親愛的外婆,您對我的關懷,我永生難忘。
小班游戲教案動物列車篇十八
1.初步學習用簡單的語言和動作來表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗游戲帶來的樂趣。
2.能根據(jù)簡單指令進行顏色分類,嘗試不同的跳法。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
1.跳跳糖,一次性小勺。
2.紅、黃、綠圓點標志,“糖媽媽”的圍裙。
3.輕柔、舒緩的音樂片段。
1.引發(fā)幼兒品嘗跳跳糖的興趣。
(1)教師扮演“糖媽媽”,并提問:你喜歡吃糖嗎?你吃過什么糖?
2.交流和表現(xiàn)品嘗跳跳糖的感受。
(1)品嘗跳跳糖,幼兒自選跳跳糖品嘗。
(2)交流:這種糖吃到嘴里有什么感覺。
(3)鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)自己的感受,并引導同伴相互模仿。教師提問:誰來做做看,跳跳糖是怎樣跳的?(引導幼兒自由跳)。
3.一起玩游戲:我是快樂的跳跳糖。
(1)扮演跳跳糖。
師:我們都來當快樂的跳跳糖吧!(引導幼兒根據(jù)自己的喜愛,選擇不同顏色的標志扮演)。
(2)“跳跳跳”跳跳跳。
“糖媽媽”和幼兒一起跳,引導幼兒聽指令跳:向前跳、快快跳、慢慢跳、轉(zhuǎn)圈跳等,并適當控制活動量。
(3)“跳跳糖”回家休息。
介紹跳跳糖的家,引導幼兒猜猜跳跳糖的家分別是什么顏色的。
(4)跳跳糖溶化了。(幼兒一起做放松運動)。
讓孩子快樂起來,是我們在四川災區(qū)幼兒園開展一切教學活動的宗旨。災難過后,新學期開始了,剛剛?cè)雸@的小班幼兒,面對陌生的環(huán)境、陌生的集體、陌生的老師,他們能夠適應嗎?這也許是幼兒園老師即將面臨的首要問題,因此,我們根據(jù)小班幼兒的特點,注重活動的經(jīng)驗化、情境化、游戲化、綜合化,讓幼兒在有趣、快樂的活動中主動建構(gòu)經(jīng)驗,并獲得發(fā)展。
1.內(nèi)容分析。
小班初期的幼兒,跳的動作不協(xié)調(diào),需要在多次、有趣的活動過程中不斷增強動作的協(xié)調(diào)性,以促進大肌肉動作的發(fā)展。另外,初入園幼兒在情緒初步穩(wěn)定的情況下,需要教師組織有趣的活動讓他們體驗集體生活的快樂,促進師幼、同伴間的交往。
跳跳糖是一種既有特點、又深受幼兒喜愛的食品,當糖在嘴里跳躍的時候,不僅可以給幼兒帶來新奇的感受,還可以直接體驗和模仿。因此,選擇跳跳糖組織小班幼兒的活動,不僅充滿了趣味和快樂,而且還可以充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性?;顒幽芫C合幼兒各方面的經(jīng)驗,如:在品嘗、扮演跳跳糖的過程中,獲得愉悅的情感體驗,激發(fā)幼兒用語言和肢體動作表現(xiàn)的主動性;在游戲的過程中自然地進行顏色歸類;在實踐和練習中,豐富跳的經(jīng)驗、鍛煉大肌肉的協(xié)調(diào)性??傊?,活動過程中不僅增進了幼兒與教師、同伴共同活動的積極性,還幫助幼兒在活動中獲得主動、整體、和諧的發(fā)展。
2.過程分析。
第一個環(huán)節(jié):教師扮演“糖媽媽”。一方面可以贏得幼兒的喜愛,產(chǎn)生親切感;另一方面還可以調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,讓幼兒談談自己吃過了哪些糖。教師接著出示一種新奇的糖,突出強調(diào)它的與眾不同,能激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,激發(fā)幼兒品嘗跳跳糖的興趣。在品嘗之前,教師重點介紹品嘗跳跳糖的方法,并引導幼兒進行練習。這是因為品嘗方法的正確與否直接影響著幼兒的體驗效果。
第二個環(huán)節(jié):交流和表現(xiàn)品嘗跳跳糖的感受。在品嘗時,強調(diào)了幼兒的自選,因為幼兒是一個能動的學習建構(gòu)者,應從小班開始就注重幼兒獨立能力的培養(yǎng)。小班幼兒處于動作思維階段,常常是語言和動作同時出現(xiàn),在交流品嘗跳跳糖的感受時,給予幼兒說與做的空間,幼兒可以自由地用語言、動作邊說邊動來表達自己的思想。
第三個環(huán)節(jié):通過游戲活動練習多種跳法?;顒又校峁┘t、黃、綠三色圓點做標記來引導幼兒扮演跳跳糖,因為這三種顏色是幼兒熟悉并能接受的經(jīng)驗。這樣做,一方面可以將幼兒自然分組,起到調(diào)控活動量的作用;另一方面可以增加多種玩法和組合游戲,保持幼兒多次練習跳的積極性。
3.效果分析。
本活動巧妙地將跳跳糖所具有的跳躍感、顏色感等元素融人活動中,為幼兒的動作發(fā)展、語言發(fā)展起到了支持、啟發(fā)和豐富的作用,讓幼兒在與跳跳糖的不斷互動中進行有意識的、積極的、自覺的建構(gòu)實踐。
在活動過程中,我們注重幼兒的直接探索和親身體驗,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓幼兒在自主選擇、自由表現(xiàn)的過程中體驗活動帶來的樂趣,并獲得對自身能力的肯定。
另外,在情境的設置上,還可以再處理得溫馨一點。如:可以為紅、黃、綠跳跳糖布置不同的家,這樣既可以為調(diào)控幼兒的活動量提供休息的場所,又可以強化幼兒的角色意識。
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