教案的編寫需要教師對教材的深入理解和對學(xué)生的課程目標(biāo)的明確把握。教案的編寫需要注重因材施教,根據(jù)學(xué)生的實際情況進行個性化設(shè)計。下面是一些經(jīng)過實踐驗證的教案范文,供大家參考和借鑒。
我們都是木頭人教案篇一
《》是一篇小學(xué)中年級活動作文,本文以大家都來參加活動的形式呈現(xiàn)。能讓學(xué)生有順序有重點的觀察周圍的事物,能有條理、清楚的記述活動,語句連貫、通順。能在習(xí)作中運用自己平時積累的語言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據(jù)表達需要使用冒號、引號。學(xué)習(xí)修改習(xí)作中有明顯錯誤的句子。集知識性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過程組織材料,既有形象的描寫,生動的記敘,從中體會學(xué)生高興的心情、激發(fā)學(xué)生寫作的興趣。
學(xué)情分析。
《》是一篇記述文,經(jīng)過同學(xué)們的觀察,按活動過程的順序?qū)?,不僅層次清析,而且用詞要準(zhǔn)確精當(dāng),語句生動優(yōu)美。學(xué)習(xí)這種寫作方法,不需要過多講解,只需要交給學(xué)習(xí)方法,教師適當(dāng)點撥讓學(xué)生去體會活動的過程,就能完成教學(xué)目標(biāo),所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導(dǎo)入,讓學(xué)生談?wù)剬@游戲的認(rèn)識。第二步也就是做游戲,其中有兩個部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過學(xué)生的眼去看、耳去聽、心去感受,讓學(xué)生有所體驗。并在這過程中,教師不斷的去提醒學(xué)生時間的消逝以及自己該做什么,讓學(xué)生在寫的時候,能通過自己各方面的感官并有順序的進行敘述;第二是部分學(xué)生當(dāng)“木頭人”,部分學(xué)生當(dāng)“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語言和動作去逗“木頭人”。第三步是評,在這過程中,讓學(xué)生學(xué)會仔細(xì)的觀察,。逗“木頭人”的同學(xué)是怎樣充分運用自己的動作、表情和語言,同時也要時刻注意“木頭人”的表現(xiàn)。還讓學(xué)生關(guān)注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫的,想想那可以寫得也就更多了。比如自己擺了個怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過程中是怎樣表現(xiàn)的,特別是自己的內(nèi)心活動;結(jié)果怎么樣等等。通過這么一個游戲體驗,又何愁學(xué)生沒有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過這節(jié)課,我們也可以看出學(xué)生在寫作時,洋洋灑灑寫了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂于所見的,也就是學(xué)生“易于動筆,樂于表達?!?/p>
教學(xué)目標(biāo)。
1、快樂作文,讓學(xué)生在游戲中提高習(xí)作積極性,增強信心。
2、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
3、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
4、鼓勵學(xué)生將自己的習(xí)作讀給人聽,與他人分享習(xí)作的快樂。
教學(xué)重點和難點。
教學(xué)重點:1、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。2、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
教學(xué)難點:指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
教學(xué)過程。
一、激趣導(dǎo)入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時常玩什么游戲呢?
二、游戲規(guī)則:
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)。
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。
三、游戲。
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書“演”)。
1、擺姿勢。
2、演一演。
3、說一說,你覺得演“木頭人”好玩嗎?
(引導(dǎo):演的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候你心里怎么想的呢?)。
(二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書“逗”)。
1、說活動方法。
2、請兩位“木頭人”上臺,請三位同學(xué)來逗,其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣,最會逗笑的評他為“逗笑專家,堅持到最后沒笑的“木頭人”評他為“超級木頭人”。(板書“評”)。
3、評委們注意觀察(課件)。
(1)、游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
(2)、逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
4、逗笑。
5、評出“逗笑專家”和“超級木頭人”你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體那個動作、語言、表情)。
(三)、同桌互相親身體會“木頭人”和“逗笑者。
四、寫一寫。
請記錄下你最感興趣的部分。
五、評一評。
我們都是木頭人教案篇二
1. 能按事情發(fā)展的順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經(jīng)過寫具體,并寫出游戲所得的感悟,使文章言有盡而意無窮。
2.學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結(jié)合的寫作方法。
3.培養(yǎng)學(xué)生樂寫作文的興趣和善于調(diào)動各種感官觀察的好習(xí)慣。
調(diào)動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。
學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結(jié)合的寫作方法。
教學(xué)課件
一、激趣導(dǎo)入
初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?
二、初玩游戲,初寫作文
1.學(xué)習(xí)游戲規(guī)則
游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的`規(guī)則:每個人學(xué)一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結(jié)束了。
指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?
2.秘訣分享
玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?
自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。
3.初玩游戲
誰想先來玩?指八名學(xué)生上臺。
你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!
思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進行描寫?要怎樣觀察才行?
(板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人) 看 聽 想 )
調(diào)動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結(jié)合)
4. 其他臺上同學(xué)玩游戲,臺下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!
給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說。重點引導(dǎo)學(xué)生把游戲過程說具體。相機記下關(guān)鍵詞。
4. 學(xué)生練寫,游戲開始了, 。在交流評價中鞏固上述寫作方法。
(板書:點面結(jié)合)
三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受
1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應(yīng)要迅速。
全班一起玩游戲。
說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。
引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫。
2.學(xué)生交流練說,重點引導(dǎo)學(xué)生站在一個游戲者的角度把話說清楚。
3. 學(xué)生接著寫作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲 。
四、修改自己的作文
出示:好文章是改出來的。
要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。
評價:文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)
五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量
2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。
3. 小結(jié)游戲(活動)作文的寫法
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
六、小結(jié)游戲作文的寫法
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
七、作業(yè):
1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。
2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。
我們都是木頭人教案篇三
教學(xué)目標(biāo):
1.能按事情發(fā)展的`順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經(jīng)過寫具體,并寫出游戲所得的感悟,使文章言有盡而意無窮。
2.學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結(jié)合的寫作方法。
3.培養(yǎng)學(xué)生樂寫作文的興趣和善于調(diào)動各種感官觀察的好習(xí)慣。
教學(xué)重點:調(diào)動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。
教學(xué)難點:學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結(jié)合的寫作方法。
教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)課件。
教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入。
初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?
我們都是木頭人教案篇四
游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的規(guī)則:每個人學(xué)一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結(jié)束了。
指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?
2.秘訣分享。
玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?
自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。
3.初玩游戲。
誰想先來玩?指八名學(xué)生上臺。
你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!
思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進行描寫?要怎樣觀察才行?
(板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人)看聽想)。
調(diào)動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結(jié)合)。
4.其他臺上同學(xué)玩游戲,臺下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!
給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說。重點引導(dǎo)學(xué)生把游戲過程說具體。相機記下關(guān)鍵詞。
4.學(xué)生練寫,游戲開始了,。在交流評價中鞏固上述寫作方法。
(板書:點面結(jié)合)。
三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受。
1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應(yīng)要迅速。
全班一起玩游戲。
說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。
引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫。
2.學(xué)生交流練說,重點引導(dǎo)學(xué)生站在一個游戲者的角度把話說清楚。
3.學(xué)生接著寫作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲。
我們都是木頭人教案篇五
活動一。
活動目標(biāo):
2.鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。
活動準(zhǔn)備:會玩“我們都是木頭人”的游戲。
活動過程:
2.請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。
3.引導(dǎo)幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。
4.引導(dǎo)幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進完善新玩法。
活動反思:在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。
活動二。
活動目標(biāo):
1.通過完成各種造型活動提高幼兒對肢體控制的能力及表現(xiàn)力。
2.學(xué)會與同伴溝通與協(xié)商,能體會到合作的快樂與成功。
活動準(zhǔn)備:跳繩、樂曲。
活動過程:
1.和幼兒一起進行活動前的熱身活動。
玩游戲“看看他像誰”:幼兒聽音樂根據(jù)節(jié)奏的不同變化來調(diào)整自己身體動作的快慢。
玩游戲“碰碰碰”:幼兒用身體的不同部位和地板進行接觸,互相觀察肢體和地板接觸后的形狀及變化。
2.談話:小朋友之間可以做什么樣的造型游戲。
3.引入“我們都是木頭人”的游戲。引導(dǎo)幼兒嘗試把造型和游戲相結(jié)合。
4.游戲后引導(dǎo)幼兒相互間交流和總結(jié)游戲情況.再組成新的造型。
5.引導(dǎo)幼兒小組間利用造型后圖案進行體能游戲。
活動延伸:探索能否用身體和材料相結(jié)合造型。
活動反思:幼兒在與同伴進行身體造型的時候,互相之間很自然地根據(jù)造型的要求進行語言、肢體的接觸,進行合作與協(xié)商的同時,身體的控制能力也得到了提高。
我們都是木頭人教案篇六
活動目標(biāo):
1、能在游戲中學(xué)習(xí)控制自己的身體。
2、樂意模仿機器人,能根據(jù)指令迅速變換動作。
活動準(zhǔn)備:
1、自制遙控器一個,紅、黃、藍星各與幼兒人數(shù)相符,玩具機器人一個。
2、《機器人》音樂磁帶。
活動過程:
1、模仿角色走路引出課題。
教師帶領(lǐng)幼兒模仿老爺爺、老奶奶等走路的樣子進入活動室。
2、以“闖三關(guān)”學(xué)做機器人。
(1)“機器人”玩具以客人的身份出現(xiàn),提出“闖三關(guān)”。闖過三關(guān)可分別獲得紅、黃、藍星各一顆。
(2)第一關(guān):模仿“機器人”走路。
教師帶領(lǐng)幼兒一起邊學(xué)機器人走路,邊朗誦兒歌:“我們都是機器人,拿起槍來打敵人,一不許動,二不許笑,三不許露出大白牙?!蹦钔陜焊韬竺咳藬[一個造型,并控制自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)保持不動。
游戲進行4至5遍,引導(dǎo)幼兒相互看看“機器人”的造型。教師以玩具“機器人”的口吻進行小結(jié)并向孩子們宣布第一關(guān)闖過。
(3)第二關(guān):做聽指揮的'“機器人”。
教師做“科學(xué)家”手拿“遙控器”,發(fā)出如“小小機器人呀,變成小鴨子呀”等口令,指揮“機器人”變換動作。幼兒聽到指令后立即變換成“小鴨子”的角色,模仿小鴨子的動作?!翱茖W(xué)家”逐一發(fā)出變“小兔”、變“小猴”、變“烏龜”等口令,“機器人”則按口令迅速變換動作。
請個別幼兒當(dāng)“科學(xué)家”,指揮“機器人”活動。教師對這一關(guān)進行小結(jié),并向孩子們宣布第二關(guān)也闖過。
(4)第三關(guān):做快樂的“機器人”。
帶領(lǐng)幼兒在《機器人》的音樂伴奏下,做相應(yīng)的身體節(jié)奏動作。其間教師引導(dǎo)幼兒把“機器人”幫助人類做事情的那份快樂的情緒表達出來,并啟發(fā)幼兒表現(xiàn)出機器人的動作特點,如身體有些僵硬、動作不連貫、手臂一動一顫等。
教師對這一關(guān)做一小結(jié)并宣布第三關(guān)闖過。
教師以機器人的口吻進行總結(jié),并向孩子們表示祝福,你們都是最棒的,我喜歡你們。
(5)發(fā)星星。
3、放松活動。
教師帶領(lǐng)幼兒邊說兒歌《手指游戲》邊做動作出活動室。
我們都是木頭人教案篇七
出示:好文章是改出來的。
要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。
評價:文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。
五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量。
2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。
3.小結(jié)游戲(活動)作文的寫法。
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
六、小結(jié)游戲作文的寫法。
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
七、作業(yè):
1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。
2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。
我們都是木頭人教案篇八
看誰做的最最棒!
這個游戲的名字叫做“木頭人”,我覺得這個游戲很好玩,因為它可以考驗我們的耐力,當(dāng)我知道這節(jié)課要玩“木頭人”的時候,高興地神采飛揚,當(dāng)然,玩游戲最不可少的是規(guī)則,在“木頭人”游戲中規(guī)則也必不可少,游戲規(guī)則是:不可以說,不可以動,不可以笑,不可以叫,只能睜眼睛,眨著眼皮,一直保持一個姿勢不動。我要做一個“單腳跳”的動作,一定很好玩。準(zhǔn)備好了嗎?讓我們快點開始吧!
開始玩“木頭人”的游戲了,我們先讀了一遍兒歌,然后教室里立刻鴉雀無聲了,安靜的像人體雕塑展,可是沒過一會兒就有好幾位同學(xué)被張老師請上講臺了,他們有一個好處,就是可以放聲大笑了,而我卻不行,因為我還沒有被請上臺,我左腿抬著,右腿放在地上,右手還扶著桌子,來了一個“金雞獨立”,我太想笑了,嘴角微微向上斜一點兒,就算笑完了,然后繼續(xù)憋著。
我心里想:不能說,不能動,不能笑,不能叫,我不到最后絕不放棄,我頓時想到了解放軍,學(xué)習(xí)他們的精神,永遠不放棄!張老師終于一聲令下:“停”。我們像癱瘓了一樣,有人趴在桌子上,有人干脆躺地上了,我更是累的不堪一擊了,我恨不得躺在我的床上美美地睡上一大覺,讓我的疲勞隨風(fēng)而去,把我精神很好的一面換來,可是我始終沒有那種本事!
這個游戲考驗了我們的耐力,信心,希望我以后有更好的耐力去寬容別人。
我們都是木頭人教案篇九
今天,上寫作大師特長班,周老師帶我們玩了一個非常有趣的游戲,叫“我們都是木頭人?!?/p>
一聽到做游戲,我們的眼睛一亮。周老師宣布了游戲規(guī)則,我們不禁躍躍欲試。首先,是第一大組同學(xué)負(fù)責(zé)當(dāng)“木頭人”,我們組來逗他們。隨著拍手,大家唱起歌謠。歌聲一結(jié)束,第一大組的所有同學(xué)一瞬間仿佛被定格了,擺出各種各樣的姿勢。我們第二大組的同學(xué)就走下座位,在他們面前做出各種各樣的鬼臉逗他們笑。魏思哲同學(xué)第一個憋不住,我還沒怎么逗他,他就笑了,被淘汰出局。然后我又去逗張景涵了,我對著張景涵只是笑了一下,她就忍不住動了。反倒是李淺予同學(xué),大家使出渾身解數(shù),不管怎么逗他,他都一動不動。最后第一大組獲勝的自然非他莫屬了。
接下來輪到我們第二大組同學(xué)當(dāng)“木頭人”了,由第一大組的同學(xué)來逗我們,李靜逸同學(xué)給我講了一個笑話,我忍著沒有笑,她垂頭喪氣地去逗別人了。后來吳行健同學(xué)跑過來,對做了鬼臉,實在是太逗人了,我忍不住笑了。我們這一組丁浩然同學(xué)獲得勝利。
兩組獲勝選手還要再比一次,才能決出最終的冠軍。李淺予同學(xué)和丁浩然同學(xué)站在講臺上,被我們輪番上陣。各顯神通地進行挑逗。剛開始我們怎么逗丁浩然同學(xué)他都不笑,直到王玉軒同學(xué)唱了一首歌,才把他給逗笑了。最終獲得勝利的是李淺予同學(xué),大家全體鼓掌祝賀他獲勝。
這一堂課真有趣,讓大家在歡聲笑語中度過。
我們都是木頭人教案篇十
“哈哈哈――”教室里傳出陣陣笑聲。你猜怎么了?告訴你吧,我們在玩游戲“木頭人”。
游戲開始了,只見黃前碩眼睛瞪得大大的,叮著前方,眠著嘴巴,露著兩顆大門牙,像一只小白兔,我的兩眼瞪得圓鼓鼓,像兩只湯圓,望著前方,似乎是打仗的時候正緊緊地盯著敵人。兩手一前一后,似乎在跑步,但兩手不是握拳,而是伸出兩個手指與忍者那樣堅著。
接著輪到四人戰(zhàn),張盛迪瞪著大眼,咧著嘴巴,惡狠狠地盯著我們,眼中充滿了殺氣。我抬頭仰望天花板,還把手放在下巴上,裝帥,另一只手插腰,擺了個酷酷的造型。但帥不一定勝利,我們的“笑穴”戰(zhàn)勝了我的“忍耐”,還是被大家逗笑了,最終周f學(xué)保持到最后,取得了冠軍。
我們都是木頭人教案篇十一
老師喊了聲“?!?,同學(xué)們都保持著原來的動作靜止不動了,有的扮著鬼臉,有的鉆到桌子底下,有的站在桌子上,有的一屁股坐在地上,我呢,鉆到了桌子底下,在四處張望。
時間一分一秒的過去了,我們都堅持不動?!啊币恢晃米语w到我身上,我被叮得忍不住了,叫出聲來,同學(xué)們都笑著說:“李曄輸了,李曄輸了。”我上臺給大家跳了個舞,然后又繼續(xù)玩起了游戲。
“叮鈴鈴!叮鈴鈴!”上課了,老師笑著走進了教室說:“今天我給大家做一個叫《我們都是木頭人的游戲》好嗎?”
現(xiàn)在要選五個“木頭人”,“木頭人”分別是:薛澤、古豐、王雅璇、桑義瑩和袁野。接著又選了一個逗笑人,大家都想當(dāng),老師最后選中了李思成。
游戲開始了,五個“木頭人”分別做了五個不同的動作,有的靠著講臺,有的背對著同學(xué)站立,還有的抱著頭坐在地上。李思成先說了一個“冷笑話”,“木頭人”們沒有反應(yīng),同學(xué)們個個也裝著呆若木雞,老師提醒李思成,應(yīng)該各個擊破,李思成醒悟過來。他先對古豐做了個“牛頭”,古豐沒有反應(yīng),同學(xué)們也沒有反應(yīng)。他又走向薛澤,使出了他的殺手锏。他把頭對著薛澤的臉,以迅雷不及掩耳的速度伸出舌頭舔薛澤,結(jié)果薛澤“哈哈”的笑了起來,捂著嘴,笑著下去了。李思成覺得這招挺管用,又去舔谷豐,古豐被這突如其來的狀況嚇得往后倒退了好幾步,同學(xué)們笑的前俯后仰。他又想用這招對付王雅璇,王雅璇卻沒反應(yīng)。他撓撓頭想了想就擱起了王雅璇,王雅璇被他這一番折騰,終于笑了,同學(xué)們笑的更歡了?,F(xiàn)在輪到桑義瑩了,李思成把剛才所有的招式都用上了,可是都沒用。這時只見他眼珠子一轉(zhuǎn),靈機一動,想到個好主意。他把屁股對向桑義瑩和袁野,把屁股拍了一下,看到李思成這滑稽的樣子,同學(xué)們笑的手舞足蹈,可桑義瑩和袁野一點反應(yīng)都沒有。
老師宣布,游戲結(jié)束,桑義瑩和袁野獲勝。現(xiàn)在懲罰開始,獲勝的同學(xué)又?jǐn)R起了李思成。“哈哈哈……”游戲在同學(xué)們的歡笑中結(jié)束了。
我和我座位邊的同學(xué)玩這個游戲,第一次是他逗我笑,我把眼睛閉著,用手把自己的嘴巴捏著,我旁邊的同學(xué)說:“你的嘴巴像一只鴨子,我沒笑;他又給我做兔子耳朵,讓別人笑,我看著別人笑的傻樣子,就忍不住笑了。我旁邊的'同學(xué)說:“哈哈,你笑了,你笑了!”我心想:我一定要報復(fù)你!
輪到我逗他了。他用膀子遮著臉,我就說:“這位大哥在呼呼大睡?!彼麤]笑。我又說:“你一定在想雞腿吧?”我話音剛落,就聽見“哇!哇!”的叫聲,我說:“你也笑了,你也笑了!”他說:“我沒笑?!蔽医又f:“是不是雞腿還沒吃完啊?”他頭一抬起來就哈哈大笑不止。
這個游戲真好玩,我們快樂無比!
指導(dǎo)教師:楊老師。
周三下午的綜合實踐課上,朱老師帶領(lǐng)我們班同學(xué)玩“我們都是木頭人”的游戲,我們聽了說:“好??!好??!”
“我們是木頭人”這個有時太好玩了,我還想玩一次,下一次我一定還會讓那些逗笑者以失敗告終!
青春年少的我們就像是木頭變成的,以后還會變成更硬的木頭。
我們喜歡快樂,但我們不懂得如何追求快樂;我們有思想,但不懂得釋放;我們有心思,但不懂得掩飾;我們有夢想,但會因眼前的一切,忘卻夢想的價值與意義;我們熱愛生活,卻一直被生活左右;我們的人生充滿色彩,但都是一些破碎后留下的印記。
忘卻了童真,我們失去了自我,應(yīng)付著一切,不懂得找尋屬于自己的一切,也留不住屬于自己的美好。就這樣,我們匆匆忙忙地走過,什么都沒有帶走。在下著蒙蒙細(xì)雨的春天,我們被飄緲的煙霧所籠罩,迷失了方向,我們的眼睛開始迷茫。我們開始回首,我們開始留戀,我們就這樣第一次回過頭來,我們的希望又在燃燒,但又一次次地走向滅亡。
后來,我們還是要繼續(xù)走下去;后來,我們停下來認(rèn)真思考;后來,我們終于真正明白;后來,我們不再繼續(xù)等待;后來,我們拋棄無奈,勇敢去追!
為了找尋曾經(jīng)被我們拋棄的自由和夢想,我們踏上了一條全新的道路。因為我們知道,曾經(jīng)的誓言與承諾已隨時光淡出記憶,過去的點點滴滴已不復(fù)存在,沒有遺憾,沒有失望,只有一片被憧憬的光明。
雖然,我們已經(jīng)找到方向,但我們還是經(jīng)常被生活欺騙,可是,我們不再怨天尤人,我們在思想斗爭中成長,在風(fēng)雨考驗中堅強。我們不再倒數(shù)這日子,我們跑在時間前面,我們勇敢去追,我們努力守護自己的夢想。
我們曾經(jīng)是木頭人嗎?我們現(xiàn)在是木頭人嗎?以后我們會是木頭人嗎?我們發(fā)誓要打破這個定式,我們要自豪地向命運宣布:我們不再是木頭人了,我們是這個世界的主宰,我們?nèi)松晌覀冏约簛頉Q定!
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我們都是木頭人教案篇十二
周末的作文課上,宋老師和我們一起玩游戲―――我們都是木頭人。
“一、二、三,木頭人!”念到“人”字的時候,我們好像被施了魔法一樣,定住了。剛開始,我們一動不動,老師見我們沒反應(yīng),就來騷擾我們。這當(dāng)中,有好幾個同學(xué)中招了。過了一會兒,老師逗起了全班同學(xué)。她先講了一個笑話,聽完笑話,我在心里偷偷地笑,但沒笑出來。宋老師為了讓我們笑出聲,一會兒發(fā)出“呵呵呵”的笑聲,一會兒又“哈哈哈”大笑起來。果不其然,有好幾個同學(xué)笑出聲來了。游戲結(jié)束了,有好幾個同學(xué)輸了,要接受撓癢癢的懲罰。如果不想接受懲罰,必須說出3個關(guān)于這個游戲的四字詞語。告訴大家,這個規(guī)則還是我想出來的呢!
我非常喜歡這個游戲,也想在學(xué)校里和同學(xué)們一起玩一玩!
我們都是木頭人教案篇十三
你看,同學(xué)們有的趴在地上,有的站得筆直,好像一個個士兵??墒牵麄儏s一動不動。同學(xué)們到底在干嘛呢?我們?nèi)タ纯窗伞?/p>
原來,他們正在玩木頭人游戲。游戲規(guī)則是:老師轉(zhuǎn)過去的時候,同學(xué)們可以自由活動,當(dāng)老師喊1、2、3木頭人的時候,我們就不能說話,不能動,也不能笑。
游戲開始了,老師轉(zhuǎn)過身,我們?nèi)喽几吲d地跑來跑去,教室里頓時亂成了一鍋粥,教室里熱鬧極了。這時,只聽老師喊:1、2、3,木頭人。同學(xué)們頓時安靜了下來,于吳睿、姚哲瀚、蔡勝澤,抱成一團,好像正在打架的樣子,他們的`表情好像幾只接的老虎,李林衡拿著我們的隊旗在揮舞,好像警察在指揮,我和龔天佑保持著金雞獨立的姿勢,當(dāng)我快要倒下來的時候,龔天佑扶著我,當(dāng)他快要堅持不住的時候,我扶著他。
這個游戲真好玩!
我們都是木頭人教案篇十四
今天,老師帶領(lǐng)我們玩了一個游戲叫做:我們都是木頭人。當(dāng)老師宣布游戲開始的一瞬間,教室里一下子炸開了鍋。只見同學(xué)們迅速地離開了自己的位置,一邊比劃著自己的動作,一邊注意聽老師的口令。突然,老師喊道:“一二三,木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)動。停!”同學(xué)們立刻定格了,一動也不動,教室里頓時鴉雀無聲,時間好像靜止了一樣。
我瞪大了眼睛四處看,同學(xué)們各自擺出了不同的造型。他們有的盤著腿,把手放在腿上,像如來佛一樣;有三個同學(xué)緊緊的圍在一起,手挽著手,向后背著腰,像一朵盛開的三瓣花,不過她們的笑臉漲得通紅,看著很吃力;有的同學(xué)伸長了脖子,一只手放在嘴巴下,一只手放在身后,原來她在扮演小雞,我好想聽到了“咯咯噠”的叫聲。
我的動作也很有意思,可以用一個詞語來形容:張牙舞爪。我長大了嘴巴,瞪大了眼睛,舉起雙手?jǐn)[了個龍爪,身體前傾,像要吃人一樣。時間一秒秒的過去,我的臉開始有點癢了,腿有點酸了,嘴巴感覺都合不上了。我很后悔選了這個動作。
這是,老師說“時間到”,同學(xué)們都長出了一口氣,放松了下來。有的累得跪了下來,有的趕快坐在椅子上,還有的開始模仿別人的搞笑動作,引得大家哄堂大笑。
這個游戲雖然有點累,但是給我們帶了無窮的歡樂。我很喜歡這個游戲,希望以后可以再玩。
我們都是木頭人教案篇十五
今天木頭人老師給我們玩了一個“我們都是木頭人”的游戲,大家都很開心。
游戲開始了,木頭人老師說大家可以擺一個自己喜歡的動作。我擺了一個小兔子的造型,淏淏半跪在地上,像個小和尚。最好笑的是冬冬,他的胳膊向左上方伸去,像開炮的`樣子。
老師讓我們逗逗木頭人,先是男生逗女生。淏淏用學(xué)豬叫逗我們笑,可是我忍住了,但木頭人老師笑出了聲,所以我和淏淏進入了超級木頭人的決賽。
木頭人老師和東東來逗我們,“嗚——嗚——”木頭人老師變成樹精,她伸長手臂,手指動來動去,從我們身邊鉆過。我只覺得癢癢的,但我還是忍住了。一計不成,木頭人老師又生一計。她把鼻子往下拉,又把臉往上推,活像一只狐貍?!班坂汀币宦?,淏淏笑了,我贏了。
最終我獲得了比賽的冠軍,得到了獎品——能量棒,我開心極了。
我們都是木頭人教案篇十六
我穿著白襯衣,匆匆行走在時光的斷帶中央,黑色的潮水洶涌著,翻卷著的浪花在我腳邊層層綻放。“雖然你穿得干干凈凈的衣服,但你還是一個落拓的人?!蔽艺f,“無論你在怎么掙扎,時間還是會牢牢的將你縛住,一圈又一圈,一層又一層……當(dāng)你重見天日時,幻化出的不是美麗的蝴蝶,而是一只實實在在的木頭人。”
燥熱的氣息還在教室里激蕩,每個人都竭盡全力施展著自己最大的力量,瞪大眼睛捕捉刷刷下落的粉筆面是如何將老師的雙鬢染白的。
我呆滯地看著黑板上無窮無盡的數(shù)學(xué)運算,數(shù)字長的足以比上我的身高。腦子里亂糟糟的一團,老師說,這是傳說中的糨糊。我想,那么我現(xiàn)在腦子里的一定是強力膠水了。
“十幾年了,我都學(xué)習(xí)了十幾年了,可這個數(shù)字還在無休止的擴大。我現(xiàn)在是不是連說話都有物理公式的味道?”我笑著對小a說。小a仰起頭,將一瓶礦泉水喝了個底朝天,“哈哈,你現(xiàn)在是一個全才了?!?/p>
夜,終歸是要來的。
我翻開英語筆記,上面密密麻麻的字母讓我有些頭暈。于是,我合上筆記,掏出日記本,重重地寫上:wemuststudyhard,ihatethat!
很可笑,我還在寫英語……。
我輸了,輸?shù)脧貜氐椎?,輸?shù)眯姆诜?。ok,學(xué)習(xí)啊,就讓你陪伴我,走完一生吧……。
因為,我是木頭人,我永遠也不會痛。
我們都是木頭人教案篇十七
今天,在興趣班里我們又重溫了兒時時常玩的游戲――我們都是木頭人。這個趣味橫生的游戲中,有許多場景令我們捧腹大笑。
游戲由八個人同時分兩組開展。馬上就要開始比賽了,選手們在腦子里迫切地搜尋著自己最喜愛的最酷的動作。第一組比賽開始了,在大家整齊的拍掌中響考慮周到了動聽的兒歌“我們都是木頭人,不能說話不能笑,不能動來不能跳。不許露出大門牙。”只聽“大門牙”音剛落,同學(xué)們仿佛接到一個事關(guān)國家安危的命令一樣,立刻齊刷刷地擺出自己心儀的動作。我悄悄地把眼睛的余光向四周一掃,教室里風(fēng)景真是各有千秋。羅瀟伊的“邁克樂?杰克遜”炫舞動作之經(jīng)黃,似乎正對著臺下瘋狂的觀眾盡情歌唱。龔鑫瑜那“仙人指路”酷畢了,簡直就是剛從黃山云游歸來的美猴王……最有趣的還是我們班“搞笑大師”寧嘉源,你看他用雙手捏著臉蛋,頓時臉色變得通紅,又圓又鼓的臉活像一個放大的米老鼠,那個滑稽的動作引來大家一陣狂笑。根據(jù)規(guī)則,凡是沒沉得住氣的都算敗下陣來,可宋嘉源就是一動不動,有的同學(xué)都笑得前俯后仰,有的簡直站到凳子上笑了,直是花樣百出??赐瑢W(xué)們樂得,我感覺宋大師如果上春晚,趙本山指定沒戲。漸漸地有些人支撐不住了,紛紛敗下陣來。
第二組比賽同樣在掌聲伴著兒歌中進行。不過這一次出第一組比賽氣氛更加活躍。因為馬老師專門找了四個同學(xué)一對一負(fù)責(zé)逗笑“木頭人”。我有幸成為“木頭人”,做什么動作呢?我左思右想,“思想者”不錯。歌聲一停,我立馬低下頭,右手拖住處腮幫,眼睛一動不動地盯著下前方。只見我前方的胡莎莎估計是《蜘蛛俠》的粉絲,她人完全貼在墻上,好像要爬上去的樣子。負(fù)責(zé)逗我的代鑫在我面前一會兒做鬼臉一會兒載歌載舞,做各種動作想把我逗笑,我就是不動聲色。有幾次都有點忍不住了,心想我這一次一定不能輸,也要讓別人崇拜我這個“思想者”啊。正在這時,雷佳鑫大聲叫道:“撓他癢癢!王洪秋最怕?lián)习W癢了”天啦,這可是我致命的弱點啊,代鑫靈機一動,伸出他的“魔抓”在我腋下一陣亂撓,我實在控制不住,只得投降,咯咯地笑起來。真可恨!讓“蜘蛛俠”胡莎莎成了大贏家。
今天雖然我失敗了,可一點也不抱怨,完全沉浸在熱火朝天的比賽之中,歡樂的笑聲久久地回蕩在五?一班的教室里。
我們都是木頭人教案篇十八
今天,在興趣班里我們又重溫了兒時時常玩的游戲——我們都是木頭人。這個趣味橫生的游戲中,有許多場景令我們捧腹大笑。
游戲由八個人同時分兩組開展。馬上就要開始比賽了,選手們在腦子里迫切地搜尋著自己最喜愛的最酷的動作。第一組比賽開始了,在大家整齊的拍掌中響考慮周到了動聽的兒歌“我們都是木頭人,不能說話不能笑,不能動來不能跳。不許露出大門牙?!敝宦牎按箝T牙”音剛落,同學(xué)們仿佛接到一個事關(guān)國家安危的'命令一樣,立刻齊刷刷地擺出自己心儀的動作。我悄悄地把眼睛的余光向四周一掃,教室里風(fēng)景真是各有千秋。羅瀟伊的“邁克樂·杰克遜”炫舞動作之經(jīng)黃,似乎正對著臺下瘋狂的觀眾盡情歌唱。龔鑫瑜那“仙人指路”酷畢了,簡直就是剛從黃山云游歸來的美猴王……最有趣的還是我們班“搞笑大師”寧嘉源,你看他用雙手捏著臉蛋,頓時臉色變得通紅,又圓又鼓的臉活像一個放大的米老鼠,那個滑稽的動作引來大家一陣狂笑。根據(jù)規(guī)則,凡是沒沉得住氣的都算敗下陣來,可宋嘉源就是一動不動,有的同學(xué)都笑得前俯后仰,有的簡直站到凳子上笑了,直是花樣百出。看同學(xué)們樂得,我感覺宋大師如果上春晚,趙本山指定沒戲。漸漸地有些人支撐不住了,紛紛敗下陣來。
第二組比賽同樣在掌聲伴著兒歌中進行。不過這一次出第一組比賽氣氛更加活躍。因為馬老師專門找了四個同學(xué)一對一負(fù)責(zé)逗笑“木頭人”。我有幸成為“木頭人”,做什么動作呢?我左思右想,“思想者”不錯。歌聲一停,我立馬低下頭,右手拖住處腮幫,眼睛一動不動地盯著下前方。只見我前方的胡莎莎估計是《蜘蛛俠》的粉絲,她人完全貼在墻上,好像要爬上去的樣子。負(fù)責(zé)逗我的代鑫在我面前一會兒做鬼臉一會兒載歌載舞,做各種動作想把我逗笑,我就是不動聲色。有幾次都有點忍不住了,心想我這一次一定不能輸,也要讓別人崇拜我這個“思想者”啊。正在這時,雷佳鑫大聲叫道:“撓他癢癢!王洪秋最怕?lián)习W癢了”天啦,這可是我致命的弱點啊,代鑫靈機一動,伸出他的“魔抓”在我腋下一陣亂撓,我實在控制不住,只得投降,咯咯地笑起來。真可恨!讓“蜘蛛俠”胡莎莎成了大贏家。
今天雖然我失敗了,可一點也不抱怨,完全沉浸在熱火朝天的比賽之中,歡樂的笑聲久久地回蕩在五·一班的教室里。
我們都是木頭人教案篇十九
“我們都是木頭人,不許說話,不許動,動動就是小怪獸。”翰林寫作班里像炸開了鍋似的熱鬧非凡。聽到這首兒歌你一定知道了我們在玩“木頭人”的游戲。
兒歌的最后一字剛一念完,教室里就出現(xiàn)了形態(tài)各異的“木頭人”:有的翹起了蘭花指做出了維吾爾族小姑娘托帽的動作;有的兩個手指點著紅撲撲的臉蛋,做出一個可愛的表情;有的兩眼緊閉好像在學(xué)懶洋洋睡覺的樣子。
“木頭人’”的游戲真好玩啊!我們在歡歌笑語中結(jié)束了本來枯燥的寫作課,同學(xué)們都很開心。
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