老鼠籠中班游戲教案范文(17篇)

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老鼠籠中班游戲教案范文(17篇)
時間:2023-12-06 06:13:18     小編:XY字客

教案可以幫助教師更好地組織課堂教學(xué)活動,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教案的編寫應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新精神,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。以下是一些優(yōu)秀的教案范例,供大家參考。希望通過這些范例,可以幫助大家更好地理解和掌握教案的編寫方法和技巧。

老鼠籠中班游戲教案篇一

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設(shè)計了貓捉的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

1、通過游戲,提高幼兒練習(xí)鉆和跑的能力。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

貓的頭飾兩個、頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)

1、帶領(lǐng)幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。

2、快樂的小

引導(dǎo)幼兒利用場地上的“洞”,練習(xí)鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

3、游戲“貓捉”

(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,要設(shè)法鉆進(jìn)圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉,被捉到的站在場地一端,捉到一定數(shù)量的后,游戲結(jié)束。

游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進(jìn)大圓圈內(nèi)的,被拍到就算捉?。?/p>

每次只能偷一個沙包。

(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進(jìn)行游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項。

(3)調(diào)換角色進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

(4)游戲結(jié)束,教師進(jìn)行小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。

4、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領(lǐng)幼兒收拾整理好操場。

小花貓

小花貓,本領(lǐng)大,(抖抖手,抖抖腳)

小,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)

喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)

今天要把抓(彎彎身子笑哈哈)。

5、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小,個個都很機(jī)靈,今天的小貓也非常棒,保護(hù)好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的`,更好地保護(hù)好倉庫糧食,不讓糧食被偷走。

孩子們對貓捉的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂?;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小吃東西的樣子以及貓怎樣捉的動作,活動中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時,“們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓,第二次游戲時,“”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到的興奮感、自豪感和被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

老鼠籠中班游戲教案篇二

1、培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。

2、培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

平坦較大的活動場地

若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

多個兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內(nèi)扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"一月一,早來!二月二,早來!……"一直唱到"九月九,逮住咬一口!"此時,"鼠"自圈內(nèi)竄出,"貓"趁勢追捉。

二是認(rèn)識籠,知道是壞東西,要消滅。在活動中,經(jīng)常有膽小的幼兒在扮演的時候,當(dāng)兒歌快要念完,他們就在籠子外不愿再鉆進(jìn)籠子,以至于總是抓住很少的。另外扮演籠的幼兒在抓的時候,老是向中間擠攏,籠就變得很小,不規(guī)則,幼兒還容易摔跤。幼兒在游戲中的表現(xiàn)都是正常的`為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一只“大”。加入了游戲,我才體會到做“”的不易,生怕被“喀嚓”一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的籠一點點,要蹲著鉆過去,所以我鉆得很仔細(xì)小心。這時,有的小朋友有意見了:“老師,你不鉆不能當(dāng)?shù)?!”是啊,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那么拘謹(jǐn),就放開了鉆來鉆去。于是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到喀嚓”一聲把我關(guān)在籠子里面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。

我發(fā)現(xiàn)今天小朋友們玩得特別開心盡興,他們把我這只“精明”的“大”抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規(guī)則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔(dān)當(dāng)了重要的角色進(jìn)入了游戲,你的感覺和所產(chǎn)生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,并把這種感覺帶入民間體育游戲,相信對民間體育游戲師生互動是有很大的幫助的。

老鼠籠中班游戲教案篇三

1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

貓頭飾每人一只,頭飾10——12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的'音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

3、做兩個模仿動作:走和小兔跳。

4、教師講解示范“貓捉”游戲的玩法:鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的立即站在邊上。

5、部分幼兒(10人左右)戴上頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。

6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進(jìn)行鼓勵,并請2——3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項。

7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮,進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

8、游戲進(jìn)行3——4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進(jìn)行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

9、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的。

再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧?!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

老鼠籠中班游戲教案篇四

發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)習(xí)兒歌《籠》

教師請三分之一的幼兒做,其余的幼兒圍成圈做籠,做了籠子的幼兒大聲念兒歌,不停的從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)兒歌念到"咔嚓"時,小要趕緊鉆出"籠子",扮演"籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的'"小"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"籠",沒有捉到的小繼續(xù)進(jìn)行游戲。

壞東西,偷吃糧食偷吃米。

我們做個籠,咔嚓一聲捉住你。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

老鼠籠中班游戲教案篇五

發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)習(xí)兒歌《籠》

教師請三分之一的幼兒做,其余的幼兒圍成圈做籠,做了籠子的'幼兒大聲念兒歌,不停的從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)兒歌念到"咔嚓"時,小要趕緊鉆出"籠子",扮演"籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"籠",沒有捉到的小繼續(xù)進(jìn)行游戲。

附兒歌《籠》

壞東西,偷吃糧食偷吃米。

我們做個籠,咔嚓一聲捉住你。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

老鼠籠中班游戲教案篇六

1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。

2、體驗民間邊唱童謠邊游戲的快樂。

童謠“老鼠籠”

1、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。

2、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。

3、在游戲開始時,扮演老鼠的'幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(也就是兒歌說到“咔擦”)時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

4、游戲要點:說到“咔擦”一聲時才把籠子扣下。

5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。

不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會兒歌,并開心的做游戲。

附童謠:“老鼠籠”

老鼠老鼠壞東西,

偷吃糧食偷吃米,

我們搭個老鼠籠,

咔嚓一聲抓住你

老鼠籠中班游戲教案篇七

1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。

2、體驗集體游戲的快樂。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個籠。

2、游戲開始時,做籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念兒歌“壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個籠,咔嚓一聲抓住你”。

3、在游戲開始時,扮演的幼兒,在“籠”子的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉”的信號時。扮演“籠子”的'幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

4、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完結(jié)束。

不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會兒歌,并開心的做游戲。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

老鼠籠中班游戲教案篇八

1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。

2、體驗集體游戲的快樂。

1、來到戶外空地,進(jìn)行熱身運動

2、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。

3、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,

偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!?/p>

4、在游戲開始時,扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉

老鼠”信號時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。

不斷的`重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會童謠,并開心的做游戲。

附童謠:老鼠籠

老鼠老鼠壞東西,偷吃米,

我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。

老鼠籠中班游戲教案篇九

發(fā)展幼兒動作的`協(xié)調(diào)性和靈活性。

經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)習(xí)兒歌《老鼠籠》。

教師請三分之一的幼兒做老鼠,其余的幼兒圍成圈做老鼠籠,做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停的從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)兒歌念到"咔嚓"時,小老鼠要趕緊鉆出"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"老鼠籠",沒有捉到的小老鼠繼續(xù)進(jìn)行游戲。

附兒歌《老鼠籠》。

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。

我們做個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

老鼠籠中班游戲教案篇十

1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

2、發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

3、指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動作。

1、音樂:貓。

2、貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機(jī)和磁帶,鼠洞(替代物)。

一、導(dǎo)入。

聽《貓》的音樂學(xué)貓走來到活動場地,四散站立。

二、展開。

1、聽音樂做上肢運動(貓理胡子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲后跳起活動(捕鼠)。

2、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3、快樂的小老鼠。

引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:

老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。

聽到游戲開始的信號后,

老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。

教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。

游戲一遍結(jié)束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項。

(3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

5、每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

三、結(jié)束。

教師進(jìn)行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,

現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

老鼠籠中班游戲教案篇十一

1、練習(xí)鉆的動作,及學(xué)習(xí)彎腰半蹲走。

2、提高幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性及持久性。

圓形場地、熟悉小兒歌。

練習(xí)鉆的動作。

(一)教師帶領(lǐng)幼兒到戶外進(jìn)行活動。

1、要求:走成一個圓形,并且是男孩女孩交替站立。

(為了發(fā)展水平能力基本相等)

2、做《模仿操》進(jìn)行熱身運動。

(二)新授《捉》

1、出示圖片。

(讓幼兒說出的壞處,引導(dǎo)小朋友做個籠捉住它)。

2、讓幼兒背誦小兒歌。

3、老師講解游戲規(guī)則。

(1)選5名小朋友當(dāng)小頭,站到圈內(nèi)。

(2)其余幼兒手拉手成一個圓圈當(dāng)籠。要求:手拉手自然平放,不要上舉也不要下拉,預(yù)防小鉆不過。雙腳自然站立,在小鉆的過程中,腿千萬不要伸開,預(yù)防將小絆倒。還有身體不能隨便下蹲。小籠做好了,我們一起念兒歌,當(dāng)說到“它”時,全體幼兒蹲下,捉住小。(籠演示一遍)

(3)小要求:首先要排成一隊,但不要太擠,當(dāng)兒歌開始說的時候,我們開始挨著洞一個一個地鉆,不能掉洞。鉆的時候要彎腰低頭,半蹲走,不能抱站著的小朋友,也不能推前面的小朋友。當(dāng)兒歌結(jié)束的時候,誰在圈內(nèi)就表示被捉住了,誰在圈外就表示沒有被捉住,被捉住的幼兒充當(dāng)籠,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(小演示一遍)

4、幼兒練習(xí)游戲。

(盡量讓每一個幼兒都有一次鉆的機(jī)會,并在每次活動結(jié)束時,都有一次小結(jié)。)

(三)活動結(jié)束:

1、做放松運動。(小星星律動)

2、老師小結(jié):

師:我們今天做的是什么游戲呀?

幼:捉。

師:捉的.時候,我們要彎腰半蹲走路,也就是鉆的動作,我們在玩游戲的時候,千萬不能推,也不能擠,一定要注意安全。

3、小朋友在老師的帶領(lǐng)下回教室休息。

孩子們對捉的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。

老鼠籠中班游戲教案篇十二

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)傾聽并理解故事內(nèi)容。

2、能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗想出幫助蛤蟆的新辦法。

3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

4、感知故事中象聲詞運用的趣味性。

活動準(zhǔn)備:

1、圖片7幅、

2、課件《蛤蟆吃西瓜》。

活動過程:

一、出示圖片師:小朋友們看看,這是什么呀?(一片西瓜地)。

二、理解故事內(nèi)容。

(幼兒自由想象、講述)。

2、出示圖片二、三師:蛤蟆的好朋友青蛙來了,青蛙幫它想了什么辦法?(幼兒觀察圖片)師:青蛙的這兩個辦法好不好?為什么?(請幼兒說說理由。)師:那我們來看看蛤蟆是怎么說的?(教師講述第二、三段故事)。

3、出示圖片四師:蛤蟆和青蛙沒辦法了,就到瓜地旁邊去玩。在路上,它們撿到了一根什么?(竹管)蛤蟆看見竹管,一下想出了好辦法。小朋友猜猜看,它們想出了什么好辦法?(幼兒講述)。

4、出示圖片五、六師:蛤蟆和青蛙到底想到了什么辦法?我們一起來看一看。(教師講述第三、4段故事。再請幼兒講述。)師:蛤蟆和青蛙吸呀吸,肚子吃得圓滾滾的,再也和喝不下了,可西瓜汁還在不停地往外流,都浪費了,這時蛤蟆是怎么做的?幼兒回答。

師小結(jié):蛤蟆在竹管上裝了一個水龍頭,這樣就可以隨時開關(guān)了,而且他們還在水龍頭上掛了一個牌子,上面寫著“免費供應(yīng)西瓜汁”。

師小結(jié):看看,這下小動物們可開心了,他們排著隊輪流喝起了西瓜汁。喝過西瓜汁的動物都說:“蛤蟆種的西瓜真甜!”

5、幼兒完整地欣賞故事(觀看課件)師:這真是個有趣的故事,接下來我們完整地來把這個故事欣賞一遍。

師:這個故事的名字叫什么?(蛤蟆吃西瓜)觀看圖片完整講述故事。

6、師:你們喜不喜歡蛤蟆,為什么?

蛤蟆種西瓜-----是愛勞動的`蛤蟆蛤蟆想辦法-----是愛動腦筋的蛤蟆蛤蟆免費供應(yīng)西瓜汁------是關(guān)心別人的蛤蟆師:我們小朋友要像這只蛤蟆一樣愛勞動、愛動腦筋、關(guān)心別人。

教學(xué)反思:

在活動中,要充分體現(xiàn)以幼兒為主體,引導(dǎo)幼兒多說、多思考,為發(fā)展幼兒語言能力提供機(jī)會;在讓幼兒多說的同時,傳統(tǒng)教學(xué)模式中的詞匯豐富、句型練習(xí)等也是發(fā)展幼兒語言能力的基礎(chǔ),應(yīng)將其恰當(dāng)?shù)厝谌氲交顒臃桨冈O(shè)計中?!陡蝮〕晕鞴稀纷⒅嘏囵B(yǎng)幼兒語言的完整性和連貫性,它利用了原故事里慣有的模式,繼續(xù)創(chuàng)編故事……利用兩兩討論多給幼兒機(jī)會去說,去嘗試。

在每一次活動中都能有所收獲、有所發(fā)現(xiàn)、有所提高,從而我們開始打破傳統(tǒng)的思維方式,學(xué)會了反思,不斷地提升自我、挑戰(zhàn)自我,學(xué)習(xí)用新的理念來審視自己的教育教學(xué)行為,尋求新的教育教學(xué)技能和模式來完善和完美自己的教育教學(xué)活動。

老鼠籠中班游戲教案篇十三

中班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點我設(shè)計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的.興趣愛好。

1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機(jī),磁帶。

2、教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。

3、老師請小朋友們也來玩《貓捉老鼠》的游戲,好不好?

4、幼兒分組戴上頭飾自由地學(xué)小老鼠、貓的樣子進(jìn)行游戲活動。

5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。

師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

老鼠籠中班游戲教案篇十四

一、完整欣賞。

1、教師完整地,有表情的講述故事一遍。

(在講述過程中,教師要注意動作表情、語音、語速、語調(diào)以及與幼兒的眼神交流,將幼兒帶入故事的情景中,同時進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。)。

2、提問。

(1)故事的名字叫什么?

(2)故事里的小老鼠們在干什么?

二、出示掛圖,分段理解故事內(nèi)容。

1、出示第一幅掛圖,根據(jù)圖片講述故事。

提問。

(1)小老鼠們是什么時候出生的呀?(簡單的進(jìn)行提問即可)。

(設(shè)計此問題旨在幫助幼兒了解季節(jié)與氣候之間的聯(lián)系,知道夏天過去后是秋天,秋天過去后是冬天,同時也為理解下面的故事內(nèi)容做鋪墊。)。

(2)小老鼠往洞外一看發(fā)現(xiàn)了什么?

(小老鼠們看見好多落葉以后便準(zhǔn)備干嗎啦?掃落葉了,那小老鼠們又是怎么掃落葉的呢?請小朋友們仔細(xì)看看圖片,來講講看)。

2、出示第二幅掛圖,根據(jù)圖片講述故事。

(1)出示圖片,提問:小老鼠們是怎么掃落葉的?

(讓幼兒通過觀察圖片并結(jié)合已有知識經(jīng)驗進(jìn)行回答。)。

(2)教師根據(jù)圖片講述,讓幼兒看著圖片跟著復(fù)述。

(故事:小老鼠們有的拿著掃帚在掃落葉;有的拾起樹葉,放在小框里;有的把樹葉頂在頭上,運到一個地方堆起來;還有的老鼠一起合作,用小箱子抬樹葉……)。

(3)請小朋友上來模仿動作,一邊做一邊講述相關(guān)的句子。

3、繼續(xù)講述故事,直至結(jié)束。

提問。

(1)小老鼠們剛打掃完落葉,發(fā)生了什么事情呀?

(2)剛打掃干凈的地上怎么又會有樹葉的?

(3)鼠媽媽是怎么對小老鼠說的?

(教師講述鼠媽媽的話,主要是讓幼兒欣賞。)。

4、帶幼兒走出教室去學(xué)學(xué)小老鼠撿落葉(可以帶上適宜的工具)。

三、再次完整講述故事,可讓幼兒根據(jù)圖片,跟著老師一起復(fù)述故事內(nèi)容。

幼兒對故事的內(nèi)容已有了大概的理解,再次完整欣賞可滿足幼兒傾聽的需求,在欣賞的同時鼓勵幼兒跟著一起復(fù)述,從而進(jìn)行語言鍛煉,達(dá)到鞏固的作用。

老鼠籠中班游戲教案篇十五

夏天里好不容易遇到個好天氣,這家的主人都出門了。這時屋子里傳來窸窸窣窣的聲音,原來是兩只小老鼠聽到主人出門了,便偷偷的溜出來了。

這兩只小老鼠一只是樂樂,一只是丁丁。他們看見桌上有一塊又大又紅的西瓜。樂樂對丁丁說:“丁丁狂天真熱,不如我們把桌上那塊西瓜吃了吧!”“好??!”丁丁說。

于是兩只小老鼠跳到桌上,他倆開始狼吞虎咽地吃起了西瓜。

丁丁說:“真甜,真好吃。”樂樂說:“是?。 锰稹贸?。”

他倆不一會兒就把西瓜吃完了。樂樂看見西瓜皮兒一晃一晃的,他靈機(jī)一動對丁丁說:“我們可以用西瓜皮來玩蹺蹺板?!薄昂冒。 倍《≌f。于是他們玩起了蹺蹺板,他們玩累了,躺在西瓜皮上。丁丁說:“今天真開心啊!”“是啊!”突然,他們聽見開門聲,他們嚇得一眨眼的功夫就跑回了老鼠洞,好險呀!

老鼠籠中班游戲教案篇十六

活動準(zhǔn)備:

1、外形各異的普通西瓜及其他瓜果若干。

2、新品種西瓜一個。

3、餐巾、點心盤人手一份;刀、抹布各一。

4、課前請幼兒洗凈雙手。

活動過程:

一、用故事引出“怎樣吃西瓜”的問題。

評:以有趣的故事引出課題,既能啟發(fā)幼兒聯(lián)系自己的經(jīng)驗,又能激發(fā)幼兒討論的興趣。

教師講述故事《猴王吃西瓜》,提問:

1、猴王是怎樣吃西瓜的?

2、你們是怎樣吃西瓜的?

二、請幼兒在許多瓜果中挑選出西瓜進(jìn)行觀察、品嘗。

1、這里有許多瓜果,哪些是西瓜呢?

這一環(huán)節(jié)主要是讓幼兒知道西瓜的多樣性,同時也鍛煉幼兒的分析、思考能力。

2、西瓜是什么樣的?

(1)請各組幼兒觀察桌上的西瓜,教師觀察幼兒的表現(xiàn)并進(jìn)行適當(dāng)引導(dǎo)。

每組一個西瓜為每個幼兒直接感知提供了條件,保證了幼兒的自主活動。教師克服了怕幼兒不會觀察、怕紀(jì)律難以維持、怕西瓜被打碎等等思想,讓幼兒充分觀察,從而了解了幼兒的觀察方法,感知水平以及參與該活動是否主動、積極等情況。

(2)請幼兒表述各自的探索過程和結(jié)果。

小結(jié):有的西瓜是圓圓的;有的瓜皮是深綠色的,有的是淺綠色的,還有的是帶花紋的';西瓜是滑滑的、涼涼的、硬硬的;敲一敲會“砰砰”地響,推一推還會滾動。

在幼兒充分感知的基礎(chǔ)上,教師安排了讓幼兒表述的環(huán)節(jié),這主要是讓幼兒通過自己的思考表達(dá)自己的探索過程和感知結(jié)果,以達(dá)到相互交流的目的。

3、西瓜里面是什么樣子的?(可讓幼兒猜測,以引起他們對觀察、探索西瓜內(nèi)部特征的興趣。)。

(1)你們喜歡吃西瓜嗎?為什么?

(2)根據(jù)幼兒的表述教師小結(jié):西瓜水分很多,甜甜的,很好吃,能解渴、祛暑。

三、引導(dǎo)幼兒感受新疆西瓜的優(yōu)點。

1、請幼兒品嘗新品西瓜,說說它和剛才的西瓜有什么不一樣。(特別甜,吃起來特別方便。)。

2、根據(jù)幼兒的討論作一小結(jié),讓幼兒感受科技新產(chǎn)品的優(yōu)點。

設(shè)計意圖:

西瓜是幼兒經(jīng)常吃、喜歡吃的瓜果之一,但家長平時入入不能有意識地引導(dǎo)幼兒感知西瓜的特征以及西瓜與人們之間的關(guān)系。我們選擇西瓜作為教學(xué)內(nèi)容,是為了引導(dǎo)幼兒在觀察和品嘗的過程中,發(fā)現(xiàn)西瓜的主要特點,了解怎樣吃西瓜、為什么吃西瓜、什么樣的西瓜更好吃等內(nèi)容。

活動目標(biāo):

1、通過猜猜、看看、感知、探索西瓜的特征。

2、通過比較、品嘗,體驗新品種西瓜的優(yōu)點。

老鼠籠中班游戲教案篇十七

從前,有兩只小老鼠,一只叫小灰,一只叫小黑。它們用偷東西來過日子。

一天晚上,小老鼠家里沒東西了。它們跑出洞,走到一戶人家的家里。它們轉(zhuǎn)了一圈。發(fā)現(xiàn)桌子上有一塊西瓜。西瓜露著紅紅的瓜瓤。小老鼠看得口水流下三千尺,真想迫不及待的咬一口。

小老鼠們狼吞虎咽的吃著,不一會就把西瓜吃完了。小灰看看小黑,說:“你的嘴巴上沾滿了西瓜子?!毙『诳纯葱』?,說:“你也不怎么樣嗎,肚子像一個大皮球?!彼鼈兌夹α恕?/p>

小灰看著一搖一擺的西瓜皮說:“我們可以把西瓜皮當(dāng)蹺蹺板。”它們就爬上西瓜皮坐在西瓜皮的兩頭。小黑一用力,小灰就蹺了起來。小灰一用力,小黑就蹺了起來。玩到九點它們才依依不舍的回家。

這是小老鼠最開心的一天。

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