幼兒園大班教案闖關(優(yōu)秀24篇)

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幼兒園大班教案闖關(優(yōu)秀24篇)
時間:2023-12-06 11:44:10     小編:FS文字使者

編寫教案時需考慮學生的學習特點、教材的要求、教學環(huán)境等因素。教案的編寫應該緊密結合教學大綱和教材要求,確保教學內容的全面覆蓋。以下是一些典型的教案模板,可以幫助大家系統(tǒng)化地進行教學設計。

幼兒園大班教案闖關篇一

1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。

2、引導幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務要求進行游戲。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

ppt、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。

一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。

小結:接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。

1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示ppt12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。

規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數(shù),一圈結束后再重新開始數(shù)。

規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。

規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。

2、理解轉換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的'難度。

3、大闖關介紹比賽的學具(每人十顆星星),在前三個規(guī)則的基礎上增加。

規(guī)則四:一輪闖關時有錯數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關結束,就要從自己的框內取一顆星星放進玻璃瓶內。

關鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。

小結:如果想要闖關成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數(shù)字這樣就不會錯數(shù)、慢數(shù)。

三、延伸活動。

1、觀看幼兒游戲的視頻。

2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園大班教案闖關篇二

1、了解腳部的技巧,掌握游戲方法。

2、學習并體驗控球游戲方法。

3、培養(yǎng)幼兒的穩(wěn)定的心理素質,激發(fā)對足球運動的熱情。

游戲過程。

一、幼兒嘗試腳部控球的動作。

1、自由做:兩人一組比賽。

2、幼兒展示動作:請做得好的幼兒進行展示。

二、教師講解游戲規(guī)則,提出要求。

1、兩人一組互相比賽,比出最快的。

2、3—5人一組進行比賽。

三、游戲規(guī)則。

1、在場地上用坐標放置寬1米的小門3到5個。

2、幼兒出發(fā)點為一個小門處。每處只能站一人。聽到發(fā)令后,從自己小門出發(fā),并穿越其他的小門,誰先完成誰獲勝。

3、每個球門必須中間過為穿越,多次穿越同一門,也只記過一次。漏繞的必須補繞,以先后完成時間記取名次。

4、過門的線路,不做規(guī)定,只需從每個球門中間過即可,不漏繞即可得分。

5、場地布置圖。

5、考慮難易度,可先兩人三門的比賽,逐漸增加難度。

6、分成兩隊進行積分累計賽。

游戲準備。

足球20只。

坐標20只。

游戲評價。

獲勝的幼兒可得一分。

得分可累計后給予其他的獎勵或表揚。

幼兒園大班教案闖關篇三

1.積極參加結伴進行的“搭山洞”、“過山洞”的活動,發(fā)展創(chuàng)造力。

2.學習側面鉆,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。

3.在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5.體驗同伴間友好的情感。

音樂、錄音機、老師自編的奧運模仿操,鐵圈、拱形門各6個。

1.開始部分:

幼兒面對老師四散站立,隨音樂做奧運模仿操:跑步—打乒乓—擲標槍—射箭—游泳—劃船—跳高等。

2.基本部分。

(1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過“鉆山洞”的游戲,今天,我們來用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導,提醒幼兒注意安全。

(2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價值、安全性較高的方法進行集體練習。

(3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔任、雙人可以搭山洞外,三個人、四個人……,許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導。

(4)幼兒嘗試多種過山洞的'方法。教師啟發(fā)幼兒探索多種過山洞的方法。(正面鉆、側身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)。

(5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊,站在起點線后,聽信號,以魚貫的方式鉆爬過前面高低、大小不一的山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門;c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過的一方為勝。游戲次數(shù)根據(jù)幼兒興趣和活動量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。

3.結束部分。師生在音樂游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進行放松活動。

幼兒園大班教案闖關篇四

活動目標:

1、能按要求用腳來完成規(guī)定游戲,使腳部的肌肉群得到鍛煉。

2、在游戲中,能相互交流、合作、嘗試用多種方法共同完成任務,感受團隊的力量,體驗合作成功的快樂。

3、在游戲中能進行簡單的計數(shù)和換算。

活動準備:

1、第一關材料準備:基礎星人手一顆貼在手上,場地上貼有數(shù)目為一半幼兒的中線標記,自制拉力帶若干。

第二關材料準備:三只簍子、串珠、海綿團、雪花片若干,每隊一張記分卡,筆。

2、第三關材料準備:積木塊(分紅黃藍三種顏色)。

3、總積分卡、筆、規(guī)則星、島民卡若干、得星換算表,音樂一段。

4、場地布置。

5、幼兒已有過拔河的經驗,創(chuàng)編好自己隊的口號。

活動過程:

一、交代任務,明確總的規(guī)則。

1、師:小朋友,有一處特別好玩的'地方叫“快樂島”,那兒的島民都光著腳,那樣既有利于身體健康,而且特別有意思,你們想不想去?但是他們要求小朋友要用自己的小腳丫連闖三關,得到15顆星才能送給你們快樂島民卡,有沒有信心?讓我來聽聽你們的口號。(幼兒喊自己的口號為自己隊打氣。)。

2、師:我們小朋友在看足球的時候,如果有球員違反了比賽規(guī)則就會怎樣?今天我們也來個“腳丫大闖關”的游戲,我來當裁判。誰違反了比賽規(guī)則,我就給你黃牌警告,甚至淘汰掉你。最后你們隊如果遵守規(guī)則良好,那么張老師會送這樣的一顆規(guī)則星給你們,反之就沒有。

3、討論如何才能拿到更多的星?(團結、互助)。

二、熱身運動。

師:隨著音樂做腳丫操:小螃蟹,橫著爬,東逛逛,西瞧瞧,發(fā)現(xiàn)一條小蟲,樂得笑哈哈。

1、腳丫拔河。

(1)提問拔河時的比賽規(guī)則,仔細說明“腳丫拔河”的比賽規(guī)則:每個隊員自己選一位小朋友做你的競爭對手,可以是同隊的,也可以是其他隊的。選好后,坐在中線兩邊把拉力帶套好,準備?!邦A備——開始”后使勁拉,到“?!睍r看中線跑想哪方,就是哪方贏,贏的一方將對方說上的星揭下來,和你自己的星一起貼到你們隊的積分表上。

(2)比賽開始。

2、看誰夾得多。

(1)游戲規(guī)則:在規(guī)定時間內用腳把小物品夾到簍子里,可以坐著也可以站著夾,看誰的辦法夾得最快最多。(幼兒操作)。

(2)討論什么東西好夾,什么最難夾,為什么?幼兒將各組夾的數(shù)量分類記下。

(3)師:夾了這么多東西到底能得幾顆星呢?要請你們自己算。看表,夾4個海綿團得1顆星,1個串珠得1顆星,1片幾何體得2顆星。(幼兒換算,算好后將本組的記分卡貼在總積分卡下。)教師集合幼兒共同檢查并討論怎樣換算對?統(tǒng)計兩次闖關各隊得的總星數(shù),及時表揚樂于幫助隊員的幼兒。

3、建設小區(qū)。

(1)游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,幼兒用接力賽的形式用腳把積木運到在指定的地方蓋房子,每棟樓房必須是六層樓,起好一棟就在旁邊另起一棟六層樓,每棟樓房可得一顆星,如果時間到后你只蓋了五層樓是不能得星的。

(2)討論每隊誰負責運,誰負責蓋樓房,討論怎樣用腳運積木比較快。,鼓勵幼兒想出不同的方法。規(guī)定幼兒用腳夾住積木跳到指定地點。

(幼兒操作。)。

(3)教師簡單總結一下,引導幼兒認識分工與合作的重要性。

三、總結并慶祝勝利。

分析并總結取得勝利的原因是因為合作力量大。

師:今天我們小朋友通過自己的努力都拿到了快樂島民卡,全靠小腳丫幫忙,原來我們的小腳丫這么能干?。≮s快起來用你的小腳丫和好朋友的小腳丫來碰一碰,跳一跳吧。(播放音樂)。

幼兒園大班教案闖關篇五

作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案《管子變形闖關》,歡迎閱讀與收藏。

1、在探究管子不斷變形的過程中,豐富幾何形體等相關數(shù)學經驗。

2、愿意交流不同發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗與同伴合作游戲、相互競爭的快樂。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的.逆反性。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

經驗準備:幼兒有玩管子的經驗;

一、啟發(fā)幼兒回憶玩管子積木的經驗,激發(fā)參與興趣。

1、幼兒交流經驗,在相互分享中激發(fā)玩管子的興趣。

師:小朋友,框里是什么積木?平時你能用管子積木變出什么好玩的?

2、交代分組情況。

師:今天,我們要分組來玩“管子變形闖關”游戲。首先按管子顏色分四組。

二、動手動腦,在探究管子變形中不斷豐富幾何形體等相關數(shù)學經驗,促進合作能力的發(fā)展。

1、第一關:管子變長棒——在自主探究中豐富比較、等量等相關數(shù)學經驗,愿意交流。

(1)(圖一)在觀察、相互交流中了解闖關任務一:管子變長棒(師:你能看懂第一關任務嗎?)。

(2)幼兒操作。(重點:兩根小棒一樣長。數(shù)數(shù)每根小棒有幾個管子?)。

2、第二關:管子變方框——兩人合作探究管子變方框的方法。

(2)幼兒兩人合作。討論:每組可以完成幾個方框?(重點:兩人合作情況、管子插接方法等)。

(3)分享討論。請幼兒交流搭建困難或介紹好辦法。

3、第三關:管子變方架子——在與同伴合作探究中討論交流,不斷豐富立體幾何形體的相關數(shù)學經驗。

(1)(圖三):觀察圖片,了解幾何形體的結構特點。

第三關:這是一個什么?(方架子)。

師:可以怎么搭?和大家討論一下。(發(fā)現(xiàn)秘密四:六人分工合作)提示卡,幼兒交流小組意見。

師:你有什么發(fā)現(xiàn)?有什么問題?(有幾根小棒?幾個十字管子?幾個彎管?重點討論:原來三個方框拆掉幾個?六人怎樣合作才能最快完成?)。

(2)第一次嘗試。重點關注遇到什么問題。

(3)交流討論失敗的原因。

師:闖關時出現(xiàn)什么問題?誰有好辦法?

視頻與實物解析,幫助幼兒進一步感知幾何形體結構特點。重點觀察:方架子由兩個方框、四根小棒組成。

(4)第二次嘗試。根據(jù)討論經驗繼續(xù)完成闖關任務三。

(5)幼兒交流成功經驗、交流好辦法。(發(fā)現(xiàn)秘密五:彎頭方向)提示卡。

三、在猜測想象、對比觀察中激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的愿望。

1、管子游戲暢想。師:猜猜第四關的任務是什么?

2、管子闖關拓展。師:看看比比,第四關任務和第三關有什么關系?回到教室我們再研究!

幼兒園大班教案闖關篇六

1.觀察周圍生活中的標志,并說出這些標志的名稱和意義。

2.學會關注幼兒園環(huán)境,嘗試制作相應的標志。

3.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

4.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5.培養(yǎng)幼兒對事物的判斷能力。

1.請家長帶幼兒尋找生活中的標志。

2.安全標志場景掛圖,故事視頻,安全標志圖片。

1.故事導入。

師:今天老師給小朋友們帶來一個好聽的故事,小朋友們想聽嗎?(想)故事的名字叫《馬路上的大黑球》,現(xiàn)在我們一起來聽故事吧。

播放故事。

提問:故事聽完了,老師要問小朋友一個問題了,為什么大灰狼會變成一個大黑球呢?

(因為它不遵守交通規(guī)則,因為他闖紅燈了,它不知道信號燈安全標志)。

看來大灰狼不知道紅綠燈安全標志是什么意思,他不知道紅燈亮了該怎樣做,綠燈亮了該怎樣做,你能告訴大灰狼嗎?紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。

我們小朋友真聰明,都能看懂信號燈安全標志,所以,我們在過馬路的時候肯定特別安全,看來,了解安全標志是非常重要的。

2.認識常見的安全標志。

1)討論。

師:除了信號燈這個安全標志,小朋友還見過那些安全標志呢?

(有房子,大樹,開車到了這里要慢行。禁止吸煙,在超市里見過。小心滑倒,在超市里見過。骨頭,當心有毒,在廚房外面見過。)。

2)出示掛圖,認識常見安全標志。

(禁止吸煙)在哪里發(fā)現(xiàn)的,為什么要禁止吸煙,(防止發(fā)生火災)你還在哪里見過禁止吸煙的標志?(在超市,幼兒園門口)。

(人行橫道)在哪里有人行橫道呢?(馬路上,十字路口)行人在穿過馬路的時候,走人行橫道才安全。

(安全通道)什么地方會有安全通道呢?(樓梯上,走廊上),它有什么作用呢?(遇到危險時可以按照安全通道指示的方向逃生。)。

(禁止進入、禁止通行)它放在了哪里?(蓋房子的地方)對,工地上,為什么在工地上設置這個標志呢?(因為危險,有磚,吊車)還有一個這樣的安全標志,注意安全。

(當心觸電)這個標志會用在哪里呢?(有電的地方)。

師:還有一個標志,小朋友們不太熟悉,是這個安全標志,禁止跨越,小朋友去新城就會發(fā)現(xiàn),在馬路的中間有安全護欄,在安全護欄的兩邊有很多車,如果想穿越馬路跨越護欄,是不是很危險,(是)所以,這個安全標志就是告訴我們,在穿越馬路時,一定不要從護欄上翻過去,要去找路口。

我們認識了這么多安全標志(安全通道、人行橫道、禁止吸煙、當心觸電、禁止通行、禁止跨越)真是太棒了。

3)了解更多安全標志。

老師這里還有很多安全標志,小朋友們可以和小組里的小朋友共同討論一下,看看是什么標志?幼兒到小組觀察安全標志圖片,進行討論認知。

師:你認識那個標志?

幼兒回答,并告知使用環(huán)境。

3.設計安全標志。

你想在哪里設計一個什么樣的安全標志?

(保溫桶當心燙傷。插排,當心觸電。門,當心夾手。洗刷間,當心滑倒。樓梯,當心臺階。電動門,當心擠傷)。

好,小小安全員們想得都很好,現(xiàn)在我們來動手設計吧。設計完了把它貼上,我們大家就更安全了。

幼兒畫安全標志,師巡回指導。

幼兒畫完后貼在相應的位置。

幼兒講一講自己設計的安全標志。

4.活動結束。

小小安全員們,回到家中也來設計一些安全標志吧。(好)活動結束。

《我是小小安全員》是《品德與社會》浙教版五年級上冊第四單元“安全伴我行”的第一課。此課通過一些最常見的安全隱患鏡頭,啟發(fā)學生思考在日常生活中可能發(fā)生的安全問題,從居家生活中因為點蚊香、使用明火引起的火災及播放一組具有震撼力有關火災圖片,敲擊學生的心靈,讓學生直面災難,喚起學生的安全意識。接著讓學生找一找“著火原因”有哪些,圍繞“怎么避免火災的發(fā)生”,組織學生討論交流了避免火災的知識。最后我們面對不同原因引起的意外著火了,甚至發(fā)生火災,我們該怎么辦,以書中的“小演示”和課前搜集的資料,集中討論、操作、演示。從而讓學生掌握和儲備相關的方法、知識。

此外還有,學生語言表達的錯誤,如火勢無大小之分,只有“火勢初期和火勢蔓延”的表述。

幼兒園大班教案闖關篇七

1、感受時鐘在人們生活鐘的用途。

2、初步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點。

3、在活動鐘,激發(fā)幼兒觀察周圍事物和探索問題的興趣。

【活動準備】。

1、時間的圖片若干。

2、各種各樣的小鐘(幼兒自帶,做鐘表展覽用)。

3、每個幼兒一只可撥動時針、分針的時鐘模型。

4、1-12的數(shù)字頭飾。

5、老狼頭飾及音樂磁帶。

【活動過程】。

一、了解時鐘在人們生活鐘的用處。

1、出示好玩的時鐘引發(fā)孩子對活動的興奮情緒。

2、感受鐘對人們的用處,

老師:你家里有沒有時鐘?你還看見哪里有鐘?為什么那里有鐘?

小結:時鐘可以告訴我們時間,給我們的生活、學習、工作帶來了方便。

二、引導幼兒仔細觀察時鐘,了解時鐘的表面結構。

2、引導幼兒仔細觀察時鐘,發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

3、說一說:

(1)、它們的鐘面上有什么?(時鐘上都有刻度、時針、分針、秒針、數(shù)字)。

這些數(shù)字是怎樣排列的?哪一根針是時針(分針、秒針)?

--為什么會有這些呢?如果沒有會怎么樣?(幼兒自由想象)。

三、操作演示法,發(fā)現(xiàn)時針、分針運轉的規(guī)律。

(1)讓幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)時針、分針運轉的規(guī)律。

老師:時針和分針是怎樣告訴我們時間的呢?請你認真的想一想,做一做。

(2)教師操作,讓幼兒了解表針的運轉規(guī)律。

老師:時針和分針它們非常喜歡和我們一起做你追我趕的游戲呢,它們是怎么做的?(教師撥動時針,讓幼兒仔細觀察并說一說)。

老師:時針走的慢還是分針走的慢?分針走一圈,時針走多少?(時針走的慢,分針走的快,分針走一圈,時針走一格,這就是一小時。)。

(3)師生共同小結,讓幼兒了解時針、分針運轉的規(guī)律,學會看整點。

老師:長針指在12上時,短針指在幾上就是幾點。孩子們,你們喜歡和時鐘做好朋友嗎?那你們把它的小秘密都記在心里了嗎?能悄悄的告訴我時鐘上面有什么嗎?時針和分針是怎么運轉的呢?(幼兒踴躍發(fā)言)。

四、游戲:分針帶著時針轉。

方法:12名幼兒自由選擇1-12的數(shù)字頭飾,按順序拉手站成圓圈,表示一個大表盤,再請兩名幼兒分別扮演時針和分針,在圈內隨著音樂轉圈,音樂停止時,兩針要指向老師事先要求的時間,其他幼兒當裁判看看是否正確。

五、操作練習法,引導幼兒進行撥針練習,鞏固對整點的認識。

方法:老師扮演老狼,孩子們手拿時鐘模型問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答幾點,小羊就撥到幾點,小羊撥好了鐘就定住,請老狼看鐘,撥錯了的小羊要被老狼吃掉。

【活動延伸】。

老師把事先準備好的時間圖片放在區(qū)角里讓孩子們繼續(xù)玩“老狼老狼幾點了?”的游戲。

幼兒園大班教案闖關篇八

磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發(fā)新的探索欲望,使學習活動向縱深發(fā)展。在每個闖關的過程中,老師只提供一定的條件和環(huán)境,讓幼兒充分尋找、發(fā)現(xiàn)、探索、尋求解決決問題的方法,引發(fā)幼兒主動思考,獲得直接的經驗和學習的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經驗得到提高。

活動目標。

1、啟發(fā)引導幼兒在闖關游戲中進一步感知磁鐵的特征,探索和發(fā)現(xiàn)磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。

2、激發(fā)幼兒的探索欲望和對科學活動的興趣。指導幼兒表達、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。

活動準備。

1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數(shù)的一半)。

2、回形針、細小磁鐵若干。

3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。

活動過程。

2、給每個小朋友一個營救公主的法寶dd磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發(fā)幼兒對活動的興趣。)。

教師介紹游戲的玩法及規(guī)則和要求。

第一關:迷宮尋寶dd準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發(fā)現(xiàn)隨時說出來。

第二關:兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前才可以進入第二關。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領幼兒完成。

第三關:掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。活動采用分組的'形式。

第四關:打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機關,不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。

三、分享和交流,

1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關,用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。

2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。

設計評析。

此科學活動在內容上可以說是一個很老的課題,但老師借鑒了目前網(wǎng)絡游戲中的闖關形式,加上拯救公主的主題,一環(huán)扣一環(huán),令幼兒的學習興趣和探索欲望大大地被激發(fā)出來了,真正實現(xiàn)了“玩中學,做中思”的目的。

活動設計的幾個環(huán)節(jié)由淺人深,循序漸進。

在活動的實施過程中,我們倡導形式的多樣化,活動由三位老師和孩子共同游戲,使老師和幼兒建立一種親密、合作、互助的伙伴關系。

此方案可以根據(jù)幼兒的實際情況做適當?shù)恼{整和修改,如可以在第一關的迷宮尋寶中設計表格,讓幼兒對磁鐵可以吸的物品和不可以吸的物品做具體的記錄,也可以在前面加大對磁鐵特點的探索,讓幼兒嘗試感知磁鐵和磁鐵相吸時的同極相斥、異極相吸的特點。

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幼兒園大班教案闖關篇九

1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內加減運算、看圖口述應用題列算式的能力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的快樂。

1、ppt。

2、搶答器三個,統(tǒng)計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。

3、五角星若干。

一、引題師:小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關,我們快樂大闖關的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關,快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關有三關,你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進入第一關。

二、快樂闖關第一關。

1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答??茨且魂牭奈褰切莻€數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。

3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結:第一關七輪必答題結束,我們來關注各隊的五角星得數(shù),某某隊得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數(shù)最多?某某隊現(xiàn)在暫時領先,但xx和xx也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二關。

三、快樂闖關第二關。

1、師:第二關"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進行挑戰(zhàn)。

2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。

師:你們選誰?xxx隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(xxx隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜xxx隊得到一個五角星?,F(xiàn)在請xxx隊出題。

3、小結:在第二關中,三隊編的`都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關注各隊的五角星個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)下面進行第三關。

四、快樂闖關,第三關。

1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們列算式。

2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當搶答器,當我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準備!請注意看圖片。搶答開始。

3、小結:搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。

五、統(tǒng)計。

1、三關過后,我們來看各隊的五角星得數(shù)。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的xxx隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。

2、結束:今天的快樂大闖關到這里就結束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)。

幼兒園大班教案闖關篇十

活動名稱:幾點鐘(數(shù)學)(2課時)。

活動目標:1.認識時鐘,了解鐘面的主要結構。

2.學習分辨分針和時針,并了解它們之間的運轉關系。

3.學習正確地辨認整點和半點,并會記錄。

活動準備:1.幼兒用書、掛圖。

2.可撥動指針的時鐘教具。

3.各種形狀的時鐘。

4.制作時鐘的材料和工具。

活動過程個性化的修改。

1.鬧鐘的鈴聲導入,吸引幼兒活動興趣。

教師:老師今天帶了一個會叫的神秘寶貝,你們想知道這個神秘寶貝是什么嗎?

2.認識時鐘,知道時鐘的用途。

(1)教師:誰知道,鬧鐘是用來做什么的?還有什么也可以告訴人們時間呢?

(2)教師小結:手表、鬧鐘、掛鐘、電子鐘有一個共同的名字叫時鐘,它們能告訴人們時間,人們學習、工作、生活都離不開時鐘。

3.認識鐘面的結構。

(2)教師小結:鐘面上有兩根指針,長的叫分針,短的叫時針。鐘面上有12個數(shù)字,數(shù)字從1開始按從小到大、順時針方向排列。

4.認識整點,了解時針與分針之間的運轉關系。

(1)幼兒觀察并動手操作發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。

(2)游戲:我撥時間,你表演。鞏固對整點的認識。

5.操作幼兒用書,并完成練習。

(1)教師把掛圖上有指針的鐘面圖片剪下來,請幼兒說一說,每個鐘面表示的是幾點鐘。

(2)教師:看掛圖,說一說米米在什么時間做什么事情呢?

(3)幼兒操作后,教師在掛圖上展示答案,還可以再引導幼兒說一說自己在什么時間分別做了什么事情。

(4)教師還可將掛圖上無指針的鐘面圖卡剪下,讓幼兒練習畫指針位置。

幼兒園大班教案闖關篇十一

我發(fā)現(xiàn)孩子們平時很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓孩子們更多的領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據(jù)瓶上的標記進行系列赤腳運動------單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

1、通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

2、樂于參與運動,創(chuàng)新玩法,勇于挑戰(zhàn)自我。

3、與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。

4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

1、教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

2、幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標記如:標記一、一只大腳丫,標記二、兩只小腳丫,標記三、一個長方形,標記四、一個s形。

3、幼兒運動的背景音樂。

一、熱身運動。

1、師(幼兒人手一個可樂瓶入場,教師出示裝有豆子的可樂瓶):小朋友可樂瓶它會唱歌,不信我們就來聽聽。

2、播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

3、師:可樂瓶它不光會唱歌,而且還會跳舞呢!我們來和他一起跳好嗎?(在音樂節(jié)奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操)。

4、師:剛才我們的小腳又蹦又跳,一定都累了,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:a“洗洗腳”。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板。b“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾。c“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉。d“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部。

二、“闖關”游戲。

(一)自創(chuàng)玩法。

1、師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以做很多游戲。你們想不想試試?

2、幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

3、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學習。

(二)開展“闖關”游戲。

1、幼兒根據(jù)場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

師:好接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關”游戲,現(xiàn)在請小朋友按你們手中可樂瓶的標記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

2、教師介紹“闖關”游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

師:小朋友現(xiàn)在都已經將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內容就是我們要闖的四關。如果按要求過了四關,就可以到中間的城堡里去休息游玩了。

標記活動一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個距離為30厘米的可樂瓶。

標記活動二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個距離為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖。

標記活動三活動區(qū):跨越可樂瓶。

動作提示:左右腳交替跨越8個距離為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒。

標記活動四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

動作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置。在寬80厘米的跑道中呈s形狀跑步繞過8個距離為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將一些“鱷魚”玩具擺放在某些可樂瓶的'旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子被“鱷魚”吃掉。

三、挑戰(zhàn)游戲。

教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標記的混放到三四種標記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及時完成動作的靈敏性。

四、放松活動。

1、師:我們的寶貝們今天都很棒,成功地完成了闖關任務,現(xiàn)在我們一起來放松一下吧!

2、足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部。)。

3、最后組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

幼兒園大班教案闖關篇十二

1.知道1-5數(shù)字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。

2.初步感受學習數(shù)學的樂趣。

經驗準備:熟識1-5數(shù)字。

一、導入。

出示1-3的數(shù)字,邀請小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。

二、游戲過程。

1、使用數(shù)字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規(guī)則。

2、闖關游戲,增加難度。

發(fā)放游戲幣在闖關過程中如果有說錯的,說慢的,亂動游戲幣的需要在每一關結束后回收一枚游戲幣。

(1)第一關,數(shù)字增加到5,嘗試用1-5進行接龍。

(2)第二關,在數(shù)字5增加一個拍手的動作。

(3)第三關,在此基礎上再在數(shù)字3增加一個跺腳的動作。

3、游戲結束,用自己剩的游戲幣來兌換獎勵。

三、活動延伸。

將此游戲投放到班級的區(qū)域中,激發(fā)孩子對游戲,對數(shù)學的積極性。

中班的幼兒對于數(shù)字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎上我把本節(jié)活動的難度降低了。整節(jié)活動中,孩子們的接受程度還是不錯的,但是難免在游戲中,因為注意力的不集中,會出現(xiàn)說錯卡頓的`現(xiàn)象,所以要求孩子們在活動中的注意力要很集中。教師的語氣和環(huán)節(jié)的把控也要帶動氣氛,讓孩子們體驗游戲的快樂和數(shù)學的樂趣。教師要注意介紹接龍的含義語言要精簡并易懂,這樣孩子們對接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來,才能更好的掌握游戲規(guī)則并體驗游戲的樂趣,這個問題也是我要注意的方面。

幼兒園大班教案闖關篇十三

兒童是想象的天才。他們的率真、大膽、獨特,是大人難以企及的。在兒童的小腦袋瓜里,什么樣的事情都可能發(fā)生……但是,兒童不可能永遠生活在想象中,他們最終要回歸也必須要回歸現(xiàn)實生活。所以,我們大人應該做的就是:在兒童的想象與現(xiàn)實之間架起一座化滑梯,幫助他們從想象的云端順利而愉快地回到現(xiàn)實的地面,逐步地培養(yǎng)起適應環(huán)境的能力以及與他人共處的能力。這個故事用對比的手法孩子們:想象世界是奇妙迷人的,而現(xiàn)實世界也是溫馨甜蜜的。正是這兩者的相輔相成,才建構起他們豐富多彩的童年。

同時,這本書也將引領我們走近小學,它是我們下一個主題活動《啊哈!小學》的報幕員,孩子們將帶著很多問題去發(fā)現(xiàn)、去探索小學和幼兒園的異同。

1、理解故事內容,將想象和現(xiàn)實進行對比。

2、嘗試根據(jù)某一小主題進行大膽、夸張地想象。

3、愉快地閱讀圖畫書,感受蘊涵其中的夸張和幽默。

圖畫書人手一本;投影儀。

1、激發(fā)閱讀興趣。

——出示圖書,展示封面。

——今天趙老師又給小朋友帶來了一本新書,請小朋友觀察一下封面,猜一猜這本書講的是什么。

2、閱讀圖書,了解故事內容。

(1)教師閱讀。

——這本書的名字是《啊哈!幼兒園》,到底講什么呢?請小朋友一邊看電視一邊聽老師講。

——教師閱讀,幼兒觀察圖畫,了解故事內容。

——幼兒質疑,師幼共同分析。

(2)幼兒自由閱讀。

——這些問題的答案就藏在書中,請小朋友每人拿一本小圖書輕輕地翻閱。

——提醒一些閱讀規(guī)則,傾聽并引導幼兒完整講述。

(3)師幼共同討論。

——故事中的小男孩想象了哪些奇妙的東西?哪些有趣的事情?

——小男孩在現(xiàn)實生活中又是怎樣度過的呢?

——通過充分的討論,了解想象和現(xiàn)實之間的差異。

3、嘗試想象創(chuàng)編。

——你也來想象一下,你會怎么上幼兒園,怎么起床,怎么吃飯?或者上課、游戲時會發(fā)生什么有趣的事情?還會交哪些特別的朋友呢?自己想,自己編。

——可以拿著畫紙去畫下來,或者繼續(xù)講給好朋友聽!

幼兒園大班教案闖關篇十四

1、通過游戲活動讓幼兒初步學習交集分類,感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

2、幼兒樂于參與闖關游戲,在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問題。

隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。

教師介紹游戲規(guī)則

紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。

環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經驗

1、第一關,玩圖形交集分類游戲

幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。

2、第二關,玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲

(先小組再全體幼兒參與)

在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。

游戲規(guī)則

幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。

幼兒園大班教案闖關篇十五

1、認識大腦的重要性,形成對大腦的初步認識。

2、初步了解科學用腦,保護大腦的基本方法。

3、豐富人體形態(tài)結構的認知,提高保護意識。

4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

課件:圖片――大腦。

一、出示圖片―大腦。

1、師:小朋友知道圖片上是什么嗎?(大腦)

幫助幼兒形成對大腦的初步認識。

2、師:大腦在我們身體里可是總司令呢,

你們知道為什么說大腦是我們的總司令嗎?

3、小結:我們寫字、畫畫、作游戲、走路、跑步等等,都是由大腦來指揮的,所以大腦是我們的總司令。

4、觀察圖片。

教師向幼兒介紹簡單的大腦知識。

大腦有左右腦,有腦神經,有腦干。大腦負責智力活動,小腦負責運動。

大腦中不同的神經負責不同的活動,有的負責吃飯,有的負責睡覺,有的負責唱歌等等。

二、了解保護大腦的基本方法。

1、師:請小朋友摸摸自己的頭,有什么感覺?

小結:我們摸到的是頭骨,它可以保護我們的大腦。

2、保護我們的大腦還要注意什么?

(讓幼兒討論)

教師小結:

(1)要勤于用腦。

(2)不要用腦過度。

(3)保證大腦的合理營養(yǎng)。

(4)保持樂觀的情緒。

三、拓展想象――趣味練習。

1、當你生氣的時候大腦的內部是什么樣子的呢?

想一想用圖畫畫出來。

2、當你幸福的時候,大腦的內部是什么樣子的呢?

想一想用圖畫畫出來。

小百科:腦是中樞神經系統(tǒng)的主要部分,位于顱腔內。低等脊椎動物的腦較簡單。人和哺乳動物的腦特別發(fā)達。

幼兒園大班教案闖關篇十六

晨間活動時,我發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多的領略可樂瓶的玩法,我設計了這一活動,讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標記進行系列游戲活動——單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢的挑戰(zhàn)自我,發(fā)展跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

1、學習體驗系列體育游戲,鍛煉幼兒的跳、跨、跑及平衡能力。

2、幼兒樂于參與運動,與同伴協(xié)商配合,并有序地參與活動。

1、貼有不同標記的五彩可樂瓶若干。

2、幼兒身上各種顏色標記。

3、場地布置及背景音樂。

一、熱身運動

1、師:今天我們不在教室里上課,到操場上課,小朋友們一定會很開心!

二、自創(chuàng)玩法,互相學習、分享

師:你們看,這有許多無顏六色的可樂瓶,我們和它做游戲吧!

1、幼兒自創(chuàng)玩法,師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多的玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

2、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相分享各種玩法,拓展可樂瓶的作用,同時鍛煉幼兒創(chuàng)造能力及肢體活動能力。

三、開展“闖關”游戲

1、幼兒根據(jù)場地標志及可樂瓶上的標志擺放可樂瓶,布置運動場地。

2、師介紹“闖關”游戲規(guī)則,并組織幼兒分組活動。

標記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶

標記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶

標記三活動區(qū):跨越可樂瓶

標記四活動區(qū):跑步饒過可樂瓶

3、挑戰(zhàn)游戲:教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置。

四、放松活動,游戲延伸

1、足部按摩放松活動

2、安全教育、健康教育:腳是身體的重要組成部分,要愛護自己的小腳。

3、交待幼兒回去后和爸爸媽媽玩可樂瓶,如有新的發(fā)現(xiàn)告訴大家,小朋友們共同分享新的玩法。

4、穿上鞋子,在歡快的音樂聲中結束游戲。

幼兒園大班教案闖關篇十七

磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發(fā)新的探索欲望,使學習活動向縱深發(fā)展。在每個闖關的過程中,老師只提供一定的條件和環(huán)境,讓幼兒充分尋找、發(fā)現(xiàn)、探索、尋求解決決問題的方法,引發(fā)幼兒主動思考,獲得直接的經驗和學習的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經驗得到提高。

1、啟發(fā)引導幼兒在闖關游戲中進一步感知磁鐵的特征,探索和發(fā)現(xiàn)磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。

2、激發(fā)幼兒的探索欲望和對科學活動的興趣。指導幼兒表達、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。

1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數(shù)的一半)。

2、回形針、細小磁鐵若干。

3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。

一、出示闖關圖。

2、給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發(fā)幼兒對活動的興趣。)。

二、闖關。

教師介紹游戲的玩法及規(guī)則和要求。

第一關:迷宮尋寶――準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發(fā)現(xiàn)隨時說出來。

第二關:兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前才可以進入第二關。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領幼兒完成。

第三關:掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。活動采用分組的形式。

第四關:打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機關,不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。

三、分享和交流,

1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關,用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。

2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。

幼兒園大班教案闖關篇十八

1.讓幼兒知道自己事情自己做,并認真做好每件事。

2.了解書包的結構和功能。

3.嘗試根據(jù)書包功能擺放學習用品和其他必用品,學習整理書包。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

重點:能說出書包的外形,書包的結構和功能

難點;能分類擺放書包中的物品

自帶書包一個;內裝數(shù)書;本;鉛筆盒;水瓶;紙巾等

頭飾如干個。

游戲“擁抱”導入;出示小動物頭飾,(老師引導;今天,小兔。小貓和小鴨要去上學,熊貓老師說:“明天誰第一個到幼兒園,老師就給它一個大大的擁抱。”)

1.進入故事情節(jié),請幼兒扮演四只小動物,故事內容是小兔和小貓雖然走路快,但不愛收拾書包,而小鴨養(yǎng)雖然走路慢,但養(yǎng)成愛收拾書包的好習慣,小鴨第一個到,得到老師的擁抱,很高興。沒得到的老師也鼓勵它們,教育它們,養(yǎng)成收拾書包的好習慣。

2.小朋友們自由談話,老師引導。(提問;誰做得對、學誰、為什么?)、

3.分組(六人一組)圍坐,觀察介紹自己書包的外形和內部結構

4.集體交流,選出幾種類型的書包,讓幼兒觀察,說出書包的外形和結構。功能(提問;如果班里有相同書包怎么識別?)

5.整理書包:上學應帶些什么?這些物品該放書包哪層比較合適?

6.游戲:背書包上學。(比比誰是第一)

7.評價游戲,(提問;誰做得很好?誰還要繼續(xù)加油?)

8.音樂(我愛小書包)。

總體來講,幼兒在這次教學活動中的表現(xiàn)是,積極。主動的。不足點是,由于幼兒個別差異,有幾個小朋友沒有達到教學目的,以后反復鞏固訓練。

幼兒園大班教案闖關篇十九

1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內加減運算、看圖口述應用題列算式的能力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的快樂。

【活動準備】

1、ppt,五角星若干。

2、搶答器三個,統(tǒng)計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。

【活動過程】

一、引題師:

小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關,我們快樂大闖關的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關,快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關有三關,你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進入第一關。

二、快樂闖關第一關

1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答??茨且魂牭奈褰切莻€數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。

3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結:第一關七輪必答題結束,我們來關注各隊的五角星得數(shù),某某隊得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數(shù)最多?某某隊現(xiàn)在暫時領先,但**和**也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二關。

三、快樂闖關第二關

1、師:第二關"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進行挑戰(zhàn)。

2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。

師:你們選誰?***隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊得到一個五角星?,F(xiàn)在請***隊出題。

3、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關注各隊的五角星個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

下面進行第三關。

四、快樂闖關,第三關

1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們列算式。

2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當搶答器,當我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準備!請注意看圖片。搶答開始。

3、小結:搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。

五、統(tǒng)計

1、三關過后,我們來看各隊的五角星得數(shù)。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的***隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。

2、結束:今天的快樂大闖關到這里就結束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)

幼兒園大班教案闖關篇二十

進入冬季,我園細致有效的“冬防安全教育”活動拉開序幕。我們大班組圍繞“平安快樂每一天”這一主題開展了豐富多彩的教育活動,從食品衛(wèi)生安全、交通安全、消防安全、運動安全、游戲安全等方面引導幼兒關注自己的安全問題,從小會保自己,更加健康的成長?!段沂前踩⌒l(wèi)士》健康教育活動以幼兒一日生活為基礎,通過分組競賽的形式勾起孩子們強烈的參與熱情,運用現(xiàn)代教育技術將幼兒的危險行為再現(xiàn)于屏幕之上,吸引幼兒目光的同時,警醒他們,反省自我,樹立安全無小事,從我做起,從身邊的小事做起,才能遠離危險的意識。

1.萌發(fā)學做安全小衛(wèi)士的積極情感。

2.反省自己的日常行為,知道安全重于一切,樹立自我保護意識。

3.積極參與活動,大膽展示自我,增強團隊意識。

重點:幼兒通過分組競賽反思自己的日常行為,提高自救自護能力。

難點:警醒自我,監(jiān)督他人,遠離危險。

1.幼兒情感經驗準備:基本的安全健康知識。

2.教師準備:課件、紅五星若干、評比板、安全小衛(wèi)士徽章。

教師:最近老師和小朋友們一起討論了許多有關安全方面的話題,小朋友們可真棒,不但認識了許多安全標識,也了解緊急求助電話怎樣使用,還知道了在生活中很多東西比較危險我們要遠離它。今天,老師就想請小朋友來一場“安全知識在我心”競賽活動,看看誰是真正的“安全小衛(wèi)士”。

1.幼兒自主分組,教師指導建議:

(1)師:既然是競賽活動,那請小朋友先選擇隊組成員,分成兩組,準備參賽。

(2)討論組名,展示交流。

2.教師介紹競賽規(guī)則:

幼兒根據(jù)課件圖片顯示的內容,找出其中存在的安全隱患,并說出其中的危害性,應該怎么做,積極發(fā)言并回答正確的幼兒可以為本組贏得一顆紅五星。競賽結束,哪組的紅五星最多哪組獲勝,組員可獲得動漫卡通小花一朵以作獎勵。

另:“安全小衛(wèi)士”由老師和小朋友根據(jù)競賽活動中幼兒的表現(xiàn)情況,推選兩名,并為其佩戴徽章。

1.出示課件,幼兒觀看,搶答。(了解安全行為的重要性)

(1)手摸電源插座。

(2)手伸進門縫里,腳站在門檻上。

(3)鞋帶松了。

(4)玩打火機。

(5)剪紙時用剪刀指別人。

(6)畫畫是用鉛筆指別人。

(7)用手觸碰仙人球。

(8)坐椅子時翹起椅子腿。

2.幼兒交流認知,受到啟發(fā)教育。

安全無小事,從我做起,從身邊的小事做起,遠離危險平安快樂每一天,!

1.數(shù)紅星,宣布獲勝的一組進行表揚。

(鼓勵另一組不要灰心,表現(xiàn)也不錯,還要繼續(xù)加油?。?/p>

2、評選“安全小衛(wèi)士”2名,帶徽章。

(評選標準:競賽中積極發(fā)言,安全知識點講解清楚,且平時在園行為規(guī)范,安全防范意識強。)

全體幼兒和老師共同評選,佩戴徽章。

教師:通過今天的競賽活動,老師收獲了一份欣慰,為小朋友獲得了那么多的安全知識而欣慰;收獲了一份感動,為小朋友團結一致,努力為本組爭取榮譽而感動,希望在今后的時光里,每一位小朋友都平平安安,快快樂樂成長!

幼兒園大班教案闖關篇二十一

大書《影子和我》、幼兒人手一本小書。

教師提出本次閱讀的主題—影子:今天我們一起來看一本很有趣的書、

2、教師出示大書:小朋友猜猜這本書在說一個什么故事?引導幼兒說出自己的見解、

3、教師翻開大書的第一頁,提問:

1)你看到了圖上有什么?

2)為什么要有蠟燭?

8、出示第六頁,教師提問:圖上的影子在做什么?小朋友也在做什么?

9、教師:我們看看小朋友怎么啦?影子怎么樣了?引導幼兒想象故事的情節(jié)、

13、教師:現(xiàn)在我們也要和影子做游戲了、

1)、到操場上去找影子,并能告訴老師你在什么地方找到影子?

2)、同伴互相玩踩影子的游戲。

3)、幼兒組合影子游各種造型,請一個幼兒用粉筆將地上的影子畫下來、

幼兒園大班教案闖關篇二十二

1.引導幼兒用各種線條,圖形,色彩畫出小房子高興和傷心時的心情,對新穎的作畫形式產生好奇心。

2.通過活動培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維及敏銳的觀察能力。

3.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

4.養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

2.抽象畫圖片

3.背景音樂

4.作畫工具:排筆每人大小各一支,調色盒每人一個,濕巾每人一張,顏料多色。

一、談話導入,幫助幼兒理解心情與顏色之間是有聯(lián)系的。

開心的心情會是怎樣的顏色?(粉色,紅色,黃色,五彩繽紛的顏色。)

1.觀看ppt.

2.小房子開心么?你從哪里看出來的。(嘴巴翹翹的看出小房子是開心的。)

小房子為什么開心呢?(引導幼兒觀察小房子周圍的環(huán)境和主人對他的態(tài)度。)

小房子每天看到什么?(引導幼兒按早上和晚上天空的變化進行觀察。)

小房子每年看到什么?(引導幼兒按季節(jié)地變化,從大地的色彩,花草樹木等進行觀察。)

3.欣賞抽象畫,初步認識和了解抽象畫形式和特點。(用點、線、面等表達內心的情感。)

4.介紹作畫工具―排筆的使用方法。

5.在音樂聲中,幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)小房子快樂的心情。(要求用抽象的線條,圖形和色彩大膽,自由作畫。)

6.交流感受:看到這樣的畫,開心,高興,想歌唱,跳舞。

二、發(fā)現(xiàn)小房子傷心時的色彩變化。

1.觀看ppt,理解故事情節(jié)并知道小房子不開心的原因。

從哪里看出小房子不開心?(顏色和小房子的表情。)

小房子為什么不開心?(周圍發(fā)生了變化,不能看見美好的景色,主人們也離開。)

不開心的色彩會是怎樣的?(灰色,藍色,黑色等。)

不開心的線條會是怎樣的?(有些亂。)

不開心的圖案會是怎樣的?(要爆炸的圖形,有很多尖尖的角,不規(guī)則的圖形。)

2.在音樂聲中,幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)出小房子的另外一種心情。

3.交流感受,這些畫會讓人難過,想哭,想?yún)群?,想逃跑?/p>

三、知道不同的色彩代表不同的心情,引導幼兒做個有心人,多去用眼睛觀察,多用心去發(fā)現(xiàn)身邊的事情變化,尋找色彩,線條等的秘密。

1.感悟色彩與心情之間的關系,產生探索色彩的愿望。

2.幼兒作品展示與欣賞。

你喜歡哪幅畫,為什么?

幼兒自由交流結束活動。

幼兒園大班教案闖關篇二十三

1.提高幼兒的身體動作的協(xié)調,靈敏性和跑步的能力。

2.發(fā)展幼兒的獨立,集體團結的精神。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

3.發(fā)展幼兒想象力。

4.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的'事。

5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

1如何培養(yǎng)幼兒組織能力。

2如何發(fā)揮幼兒繪圖的能力。

小彩旗 彩色粉筆 彩條 圖形:圓 三角形 正方形 半圓

1.教師充滿熱情地對孩子說:“今天終于放晴了,我們去戶外活動玩好不好?請小朋友認識圖形及彩帶。

2.教師帶著幼兒排著整齊的隊伍來到操場。

3.教師跟孩子們做些簡單的活動前準備。

a.剛才我們認識了哪些圖形?每組選一個優(yōu)秀有組織能力的孩子(小指揮)來回答,答對了,幼兒選圖形和小彩旗,一共分四組。

b.請幼兒想象,把手中的圖形用粉筆在地面上變成些有趣的小建筑。每組經過大家的商量。并要求適合孩子們跳躍、平衡的圖形。

c.在自由活動中,孩子們,你們應該注意些什么?安全!跳時不能太快,以免相撞。一定聽從小指揮的安排。

d.每組的小指揮拿著彩旗,圖形和粉筆,帶著自己伙伴去完成一個圖形。每組在不同方向畫。

1.第一組:彩帶。長長的獨木橋。發(fā)展幼兒的協(xié)調能力。

2.第二組:圓形。梅花樁。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。

3.第三組:圓,三角形。轉轉轉。發(fā)展幼兒想象力,幼兒的跳躍能力。

4.第四組:半圓,正方形。跳房子。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。

5.讓每組的孩子演示給大家看?!狙菔镜男Ч芎?,孩子很開心?!?/p>

規(guī)定1:腳必須來到獨木橋,梅花樁,轉轉轉,跳房子上。

2:雙腳離開粉筆畫線外,離開團隊。

3:跳到最后的幼兒為勝。

6.讓獨木橋、梅花樁、轉轉轉、跳房子,最后組成一個闖關游戲?!居變簬е蠋熞黄鹩螒颉俊K慕M組成一組一起闖關。

7闖關的游戲,既培養(yǎng)了個別幼兒的組織能力,語言能力,也充分發(fā)揮了幼兒的想象力,動作協(xié)調能力。懂得贏和輸,勝利和失敗的嘗試,讓幼兒從小養(yǎng)成堅持就是勝利的道理。

這堂戶外活動是幼兒在戶外自由活動,發(fā)現(xiàn)幼兒的特別喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。經過幼兒實踐,構思寫成了教案活動。

幼兒容易理解,特別喜歡。幼兒活動時可以讓教師也參與活動,讓幼兒感覺的快感,成功的喜悅。

如果重新上這節(jié)課,幼兒會有更多的想象空間應用在實踐中。幼兒的興趣會更大。上這堂課后:孩子對我說:“劉老師,我求求你了,讓我們在玩一會吧!” 孩子的話,說明這堂課的價值。

幼兒園大班教案闖關篇二十四

2、幼兒能在日常生活中進行垃圾分類投放,提高分類、比較的力量。

3、養(yǎng)成良好的垃圾處理習慣。

重點:了解可回收垃圾,廚余垃圾,有害垃圾,其他垃圾的種類。

難點:親自操作將不同垃圾放到規(guī)定垃圾桶中。

1、閱歷預備:幼兒已經有區(qū)分可回收垃圾桶、廚余垃圾桶、有害垃圾桶、其他垃圾桶的意識。

2、物質預備:自制不同種類的垃圾、四種類型垃圾桶、ppt、兔媽媽頭飾。

故事情景導入:去小兔子家過生日。

老師(兔媽媽)帶著小伴侶到小兔子家參與party,途中遇到了許多垃圾寶寶,有哭泣的香蕉皮、空可樂瓶、破舊的塑料袋、還有孤獨的廢電池,大家一起關心垃圾寶寶找到他們的家,最終到了小兔子家。

師:小伴侶們,你們猜猜我是誰?-兔媽媽。今日我的兔寶寶們要過生日,兔媽媽想邀請你們參與party,你們想不想去???(想)可是,兔寶寶家有點遠,我們要走過兩條山路,一條小河,現(xiàn)在動身吧!

1、介紹可回收垃圾。

師:我們走到第一個小山路,咦!是誰的哭聲呀?原來是一個喝完飲料的空瓶子。

空瓶子說:小伴侶們,你們好,我迷路了能關心我找到自己的家嗎?

師:我們一起關心空瓶子找到它的.家吧。

師:我們需要把垃圾放到哪里呢?

師:空瓶子屬于什么垃圾呢?

總結:像空瓶子、金屬、紙制品這樣還可以再利用的垃圾叫做可回收垃圾,放到可回收垃圾桶中。

2、熟悉廚余垃圾。

師:關心了空瓶子太好了,我們連續(xù)動身吧。

在走到小橋的離殤遇到一塊香蕉皮。

香蕉皮說:小伴侶們,求求你們幫幫我找到自己的家?

師:我們需要把垃圾放到哪里呢?

師:香蕉皮屬于什么垃圾呢?

總結:廚房中剩飯剩菜、骨頭、菜根葉子果皮都是廚余垃圾。

3、了解有害垃圾和其他垃圾。

師:我們立刻就要到小兔子家啦,哎!看,有一節(jié)廢電池和塑料袋在地上。

廢電池和塑料袋說:小伴侶們,幫幫忙我們想回家!

小伴侶們將電池放到了有害垃圾箱內,塑料袋放到了其它垃圾箱里。

總結:對身體有害的物質對環(huán)境有污染的廢棄品是有害垃圾,例如電池、燈管、水銀體溫計。其它屬于其他垃圾。

1、嬉戲:看誰做的對。兔媽媽帶領小伴侶和兔寶寶做嬉戲,指出一種垃圾的名字,小伴侶說出屬于什么垃圾。

2、出示四種帶有標記的垃圾桶(可回收、廚余、有害、其他),請個別幼兒將垃圾按標記分類。

兔媽媽:今日小伴侶們參與小兔子舉辦的party。

實在太快樂了,而且我們還知道了不同垃圾寶寶的家在哪,現(xiàn)在時間已經很晚了,小伴侶再見。

1、家園共育:盼望小伴侶們回到家里也能把今日玩的垃圾寶寶分類嬉戲告知你的爸爸媽媽,我們在家中也能一起學習,一起玩。

2、將垃圾圖片和自制垃圾桶放到活動區(qū)中,幼兒在日常生活中鞏固垃圾分類學問。

3、在幼兒園中舉辦《垃圾分類學問》宣揚,鼓舞本班幼兒到其他班級進行學問宣講。

不足:在個別詳情還需要留意,老師語言的精煉上,圖片選擇要是幼兒能夠接觸到的實物、切忌過多過雜。在其次個環(huán)節(jié)將垃圾送回家時應當應當更多形式,更深化,造成有個別孩子還是理解的不透徹,還應改進。

優(yōu)點:在本節(jié)活動中,我創(chuàng)設了一個去小兔子家開party。

途中遇到各種垃圾寶寶需要關心送回家的情景吸引幼兒學習垃圾分類學問的愛好,有規(guī)律漸漸把握學問的方法,孩子們的參加主動心很高,基本達到預設目標。在嬉戲環(huán)節(jié)時,大部分幼兒主動主動舉手回答問題,我準時發(fā)覺個別幼兒沒有舉手時,敏捷提問,吸引少數(shù)不仔細幼兒,總的來說,本次活動富有童趣,能夠吸引幼兒愛好,孩子們在原有基礎上獲得了提高。

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