教案是教師為指導(dǎo)教學(xué)活動而編制的有關(guān)內(nèi)容與方法的文稿,它能夠規(guī)范教學(xué)過程,提高教學(xué)效果,我覺得我們需要準(zhǔn)備一份教案了吧。教案是教學(xué)的重要組成部分,是教師進(jìn)行教學(xué)活動的依據(jù),我們要充分認(rèn)識到教案的重要性。在制定教案時,教師需要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、學(xué)情和教材等因素進(jìn)行科學(xué)合理的設(shè)計。教案的編寫要注意清晰、簡明、操作性強(qiáng)。教案的質(zhì)量和合理性直接關(guān)系到教學(xué)效果的好壞。教案的編寫需要充分考慮學(xué)生的個體差異和認(rèn)知規(guī)律,以及教學(xué)過程中可能出現(xiàn)的問題。教案中的教學(xué)資源和教學(xué)手段要豐富多樣,可以利用多媒體、實物、示范等方式進(jìn)行教學(xué)輔助。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家有所幫助。大家可以借鑒其中的優(yōu)點,結(jié)合自己的教學(xué)實際情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷暮蛣?chuàng)新,以提高教學(xué)質(zhì)量和效果。記住,教案的編寫是一項重要的教學(xué)準(zhǔn)備工作,只有做好了這個環(huán)節(jié),才能夠在教學(xué)過程中事半功倍,取得好的教學(xué)效果。祝愿大家教案編寫順利,教學(xué)工作順利!
我們都是木頭人教案篇一
出示:好文章是改出來的。
要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。
評價:文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。
五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量。
2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。
3.小結(jié)游戲(活動)作文的寫法。
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無窮的效果。
六、小結(jié)游戲作文的寫法。
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無窮的效果。
七、作業(yè):
1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。
2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。
我們都是木頭人教案篇二
我們都是“木頭人”時代之星特色教育學(xué)校四級3班張琳悅指導(dǎo)教師姚老師今天,作文班的姚老師教我們玩了一個有趣的'游戲------我們都是“木頭人”。老師先告訴了我們了游戲規(guī)則,當(dāng)我喊到我們都是“木頭人”,不許說話不許動。說完最后一個字時,你們就不能動了,動的人出局。老師話音未落,許多同學(xué)都興奮不已,巴不得游戲馬上開始。游戲開始了,姚老師慢慢地念到我們都是“木頭人”,不許說話不許動,游戲剛開始,王作湘才從身后轉(zhuǎn)過,就被姚老師那火眼金睛給發(fā)現(xiàn)了,無奈之下,王作湘只好認(rèn)輸了,他淘汰后,不但不好好坐著,反而去逗別人笑,他先去逗方致杰,可方致杰不理他,他又轉(zhuǎn)過來逗鄧歡榆,可鄧歡榆與方致杰一樣紋絲不動,于是,他又去逗張文z,這不僅把她逗笑了,還把楊卓行也逗笑了。之后,張文z就開始逗我,我一動也不動,她見無效,就在我面前晃悠,可我一直沒看她,她見我不動,便轉(zhuǎn)回身去了。當(dāng)時間快結(jié)束時,一件讓整個教室沸騰起來,讓全班同學(xué)哄堂大笑的事情發(fā)生了。王作湘逗完身邊所有人后,使出了大絕招,他對著程烯成發(fā)了一聲豬叫,這使程烯成樂不可吱,更使全班同學(xué)開懷大笑。從游戲中我知道木頭人真不是好當(dāng)?shù)模?,我們要注意安全,不要讓自己變成像木頭人一樣的人。
我們都是木頭人教案篇三
“哈哈哈,哈哈哈……”一陣陣歡笑聲從四年級五班教室里傳出。原來,同學(xué)們是在玩有趣的“木頭開花”的游戲呢!
游戲開始了,只見同學(xué)們像被孫悟空施了法一樣,全定住了:有的是耍酷的小男孩,似乎想吸引一些漂亮的小女生;有的是個耍脾氣的小女孩,好像與父母家人鬧了別扭,十分委屈;還有的是愛臭美的小姑娘,似乎在向別人炫耀自己美麗的裙子。
最引人注目的就是朱敏哲表演的“功夫”。只見他半蹲著,鼻子里不斷地冒出粗氣,眼里好像有一團(tuán)火焰在燃燒。他怒發(fā)沖冠,好象遇到了大仇人,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,使出失傳多年的“九陰白虎爪”。我當(dāng)初以為朱敏哲只能堅持幾秒,沒想到他竟然堅持了好幾分鐘呢?佩服!
最有趣的是小和尚蔣天保表演的“少林功夫”。只見他右腳抬起,雙手并攏放在胸前,來了個金雞獨立,斗得同學(xué)們哈哈大笑。
……。
看了大家的表演,我情不自禁地想栩栩起古代建筑秦兵馬俑的勞動人民來,那時候沒有照片、電腦,只有勞動人民的智慧的頭腦,才雕刻出這如生的兵馬俑。
我們都是木頭人教案篇四
今天,老師帶我們玩“”這個游戲。
我們圍成一圈,同學(xué)們唱起了:“,一不許動,二不許笑,誰動誰笑就是小笨蛋”這首兒歌。有的同學(xué)手舞足蹈,有的學(xué)螃蟹走路,有的學(xué)青蛙跳。有的學(xué)大力士。
老師喊停之后,同學(xué)們的姿勢更有趣了,有的同學(xué)雙腳站在桌子上,雙手舉起,張大嘴巴,就像大猩猩。有的雙手合十,金雞獨立,仿佛像一位小和尚在念經(jīng)呢!有的躺在桌子上睡覺,好像一個活神仙一樣。
有一位同學(xué)做鬼臉,同學(xué)們都嚇到了。那位同學(xué)嘲笑他們膽小,就笑了一聲,他輸了。
小朋友,這個游戲有趣嗎?
我們都是木頭人教案篇五
1. 能按事情發(fā)展的順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經(jīng)過寫具體,并寫出游戲所得的感悟,使文章言有盡而意無窮。
2.學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結(jié)合的寫作方法。
3.培養(yǎng)學(xué)生樂寫作文的興趣和善于調(diào)動各種感官觀察的好習(xí)慣。
調(diào)動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。
學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結(jié)合的寫作方法。
教學(xué)課件
一、激趣導(dǎo)入
初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?
二、初玩游戲,初寫作文
1.學(xué)習(xí)游戲規(guī)則
游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的`規(guī)則:每個人學(xué)一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結(jié)束了。
指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?
2.秘訣分享
玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?
自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。
3.初玩游戲
誰想先來玩?指八名學(xué)生上臺。
你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!
思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進(jìn)行描寫?要怎樣觀察才行?
(板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人) 看 聽 想 )
調(diào)動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結(jié)合)
4. 其他臺上同學(xué)玩游戲,臺下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!
給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說。重點引導(dǎo)學(xué)生把游戲過程說具體。相機(jī)記下關(guān)鍵詞。
4. 學(xué)生練寫,游戲開始了, 。在交流評價中鞏固上述寫作方法。
(板書:點面結(jié)合)
三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受
1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應(yīng)要迅速。
全班一起玩游戲。
說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。
引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫。
2.學(xué)生交流練說,重點引導(dǎo)學(xué)生站在一個游戲者的角度把話說清楚。
3. 學(xué)生接著寫作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲 。
四、修改自己的作文
出示:好文章是改出來的。
要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。
評價:文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)
五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量
2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。
3. 小結(jié)游戲(活動)作文的寫法
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無窮的效果。
六、小結(jié)游戲作文的寫法
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無窮的效果。
七、作業(yè):
1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。
2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。
我們都是木頭人教案篇六
1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。
2.讓小朋友體驗游戲的快樂。
3.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
1.在室外選擇較平整的場地。
2.兒歌一首。
1.準(zhǔn)備活動
教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅耍切∨笥褌儸F(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
2.開始游戲
首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
3.教師小結(jié)
小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
注意事項:
兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀(jì)律的'技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ螅曳此剂艘幌?,想到了一個可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領(lǐng)域。
我們都是木頭人教案篇七
教學(xué)目標(biāo):
1.能按事情發(fā)展的`順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經(jīng)過寫具體,并寫出游戲所得的感悟,使文章言有盡而意無窮。
2.學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結(jié)合的寫作方法。
3.培養(yǎng)學(xué)生樂寫作文的興趣和善于調(diào)動各種感官觀察的好習(xí)慣。
教學(xué)重點:調(diào)動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。
教學(xué)難點:學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結(jié)合的寫作方法。
教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)課件。
教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入。
初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?
我們都是木頭人教案篇八
《》是一篇小學(xué)中年級活動作文,本文以大家都來參加活動的形式呈現(xiàn)。能讓學(xué)生有順序有重點的觀察周圍的事物,能有條理、清楚的記述活動,語句連貫、通順。能在習(xí)作中運用自己平時積累的語言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據(jù)表達(dá)需要使用冒號、引號。學(xué)習(xí)修改習(xí)作中有明顯錯誤的句子。集知識性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過程組織材料,既有形象的描寫,生動的記敘,從中體會學(xué)生高興的心情、激發(fā)學(xué)生寫作的興趣。
學(xué)情分析。
《》是一篇記述文,經(jīng)過同學(xué)們的觀察,按活動過程的順序?qū)?,不僅層次清析,而且用詞要準(zhǔn)確精當(dāng),語句生動優(yōu)美。學(xué)習(xí)這種寫作方法,不需要過多講解,只需要交給學(xué)習(xí)方法,教師適當(dāng)點撥讓學(xué)生去體會活動的過程,就能完成教學(xué)目標(biāo),所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導(dǎo)入,讓學(xué)生談?wù)剬@游戲的認(rèn)識。第二步也就是做游戲,其中有兩個部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過學(xué)生的眼去看、耳去聽、心去感受,讓學(xué)生有所體驗。并在這過程中,教師不斷的去提醒學(xué)生時間的消逝以及自己該做什么,讓學(xué)生在寫的時候,能通過自己各方面的感官并有順序的進(jìn)行敘述;第二是部分學(xué)生當(dāng)“木頭人”,部分學(xué)生當(dāng)“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語言和動作去逗“木頭人”。第三步是評,在這過程中,讓學(xué)生學(xué)會仔細(xì)的觀察,。逗“木頭人”的同學(xué)是怎樣充分運用自己的動作、表情和語言,同時也要時刻注意“木頭人”的表現(xiàn)。還讓學(xué)生關(guān)注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫的,想想那可以寫得也就更多了。比如自己擺了個怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過程中是怎樣表現(xiàn)的,特別是自己的內(nèi)心活動;結(jié)果怎么樣等等。通過這么一個游戲體驗,又何愁學(xué)生沒有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過這節(jié)課,我們也可以看出學(xué)生在寫作時,洋洋灑灑寫了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂于所見的,也就是學(xué)生“易于動筆,樂于表達(dá)?!?/p>
教學(xué)目標(biāo)。
1、快樂作文,讓學(xué)生在游戲中提高習(xí)作積極性,增強(qiáng)信心。
2、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
3、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
4、鼓勵學(xué)生將自己的習(xí)作讀給人聽,與他人分享習(xí)作的快樂。
教學(xué)重點和難點。
教學(xué)重點:1、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。2、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
教學(xué)難點:指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
教學(xué)過程。
一、激趣導(dǎo)入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時常玩什么游戲呢?
二、游戲規(guī)則:
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)。
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。
三、游戲。
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書“演”)。
1、擺姿勢。
2、演一演。
3、說一說,你覺得演“木頭人”好玩嗎?
(引導(dǎo):演的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候你心里怎么想的呢?)。
(二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書“逗”)。
1、說活動方法。
2、請兩位“木頭人”上臺,請三位同學(xué)來逗,其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣,最會逗笑的評他為“逗笑專家,堅持到最后沒笑的“木頭人”評他為“超級木頭人”。(板書“評”)。
3、評委們注意觀察(課件)。
(1)、游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
(2)、逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
4、逗笑。
5、評出“逗笑專家”和“超級木頭人”你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體那個動作、語言、表情)。
(三)、同桌互相親身體會“木頭人”和“逗笑者。
四、寫一寫。
請記錄下你最感興趣的部分。
五、評一評。
我們都是木頭人教案篇九
活動一。
活動目標(biāo):
2.鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。
活動準(zhǔn)備:會玩“我們都是木頭人”的游戲。
活動過程:
2.請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。
3.引導(dǎo)幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。
4.引導(dǎo)幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進(jìn)完善新玩法。
活動反思:在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。
活動二。
活動目標(biāo):
1.通過完成各種造型活動提高幼兒對肢體控制的能力及表現(xiàn)力。
2.學(xué)會與同伴溝通與協(xié)商,能體會到合作的快樂與成功。
活動準(zhǔn)備:跳繩、樂曲。
活動過程:
1.和幼兒一起進(jìn)行活動前的熱身活動。
玩游戲“看看他像誰”:幼兒聽音樂根據(jù)節(jié)奏的不同變化來調(diào)整自己身體動作的快慢。
玩游戲“碰碰碰”:幼兒用身體的不同部位和地板進(jìn)行接觸,互相觀察肢體和地板接觸后的形狀及變化。
2.談話:小朋友之間可以做什么樣的造型游戲。
3.引入“我們都是木頭人”的游戲。引導(dǎo)幼兒嘗試把造型和游戲相結(jié)合。
4.游戲后引導(dǎo)幼兒相互間交流和總結(jié)游戲情況.再組成新的造型。
5.引導(dǎo)幼兒小組間利用造型后圖案進(jìn)行體能游戲。
活動延伸:探索能否用身體和材料相結(jié)合造型。
活動反思:幼兒在與同伴進(jìn)行身體造型的時候,互相之間很自然地根據(jù)造型的要求進(jìn)行語言、肢體的接觸,進(jìn)行合作與協(xié)商的同時,身體的控制能力也得到了提高。
我們都是木頭人教案篇十
活動目標(biāo):
1、能在游戲中學(xué)習(xí)控制自己的身體。
2、樂意模仿機(jī)器人,能根據(jù)指令迅速變換動作。
活動準(zhǔn)備:
1、自制遙控器一個,紅、黃、藍(lán)星各與幼兒人數(shù)相符,玩具機(jī)器人一個。
2、《機(jī)器人》音樂磁帶。
活動過程:
1、模仿角色走路引出課題。
教師帶領(lǐng)幼兒模仿老爺爺、老奶奶等走路的樣子進(jìn)入活動室。
2、以“闖三關(guān)”學(xué)做機(jī)器人。
(1)“機(jī)器人”玩具以客人的身份出現(xiàn),提出“闖三關(guān)”。闖過三關(guān)可分別獲得紅、黃、藍(lán)星各一顆。
(2)第一關(guān):模仿“機(jī)器人”走路。
教師帶領(lǐng)幼兒一起邊學(xué)機(jī)器人走路,邊朗誦兒歌:“我們都是機(jī)器人,拿起槍來打敵人,一不許動,二不許笑,三不許露出大白牙?!蹦钔陜焊韬竺咳藬[一個造型,并控制自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)保持不動。
游戲進(jìn)行4至5遍,引導(dǎo)幼兒相互看看“機(jī)器人”的造型。教師以玩具“機(jī)器人”的口吻進(jìn)行小結(jié)并向孩子們宣布第一關(guān)闖過。
(3)第二關(guān):做聽指揮的'“機(jī)器人”。
教師做“科學(xué)家”手拿“遙控器”,發(fā)出如“小小機(jī)器人呀,變成小鴨子呀”等口令,指揮“機(jī)器人”變換動作。幼兒聽到指令后立即變換成“小鴨子”的角色,模仿小鴨子的動作?!翱茖W(xué)家”逐一發(fā)出變“小兔”、變“小猴”、變“烏龜”等口令,“機(jī)器人”則按口令迅速變換動作。
請個別幼兒當(dāng)“科學(xué)家”,指揮“機(jī)器人”活動。教師對這一關(guān)進(jìn)行小結(jié),并向孩子們宣布第二關(guān)也闖過。
(4)第三關(guān):做快樂的“機(jī)器人”。
帶領(lǐng)幼兒在《機(jī)器人》的音樂伴奏下,做相應(yīng)的身體節(jié)奏動作。其間教師引導(dǎo)幼兒把“機(jī)器人”幫助人類做事情的那份快樂的情緒表達(dá)出來,并啟發(fā)幼兒表現(xiàn)出機(jī)器人的動作特點,如身體有些僵硬、動作不連貫、手臂一動一顫等。
教師對這一關(guān)做一小結(jié)并宣布第三關(guān)闖過。
教師以機(jī)器人的口吻進(jìn)行總結(jié),并向孩子們表示祝福,你們都是最棒的,我喜歡你們。
(5)發(fā)星星。
3、放松活動。
教師帶領(lǐng)幼兒邊說兒歌《手指游戲》邊做動作出活動室。
我們都是木頭人教案篇十一
“這節(jié)課我們來玩:。”一進(jìn)教室于老師就面帶微笑地對我們說。
于老師的話音剛落,我們就歡呼雀躍,許多同學(xué)手舞足蹈,而我都高興的想唱歌了。游戲開始了!“木頭人”小王和“逗笑人”小閆大搖大擺地走上臺?!澳绢^人”一腳在前,一腳在后,指尖勾起,掌心對準(zhǔn)下方,眼睛瞇成一條縫,狠狠地瞪著小閆,那樣子多像一只張牙舞爪的老鷹在搜尋著它的美餐??!
這時“逗笑人”小閆抹了抹袖子,清了清嗓子,大聲唱起了陜北方言:“我叫魏蘇芬,今年二十三,性別是女子,暫未結(jié)婚?!毙¢Z唱得怪聲怪氣,還扭起了秧歌兒。大家被逗得哄堂大笑,笑聲都要掀翻屋頂。再看看“木頭人”小王,他的身體已經(jīng)微微發(fā)抖了,兩只手也沒有了那副鷹爪子的神氣樣。小王鼓起腮幫子,努力忍住不讓自己笑出來。時間一分一秒地過去,小閆不時說出搞笑的話。小王漸漸支持不住了,終于“撲哧”一聲,他扒住桌子哈哈哈地笑了起來。
“??!”小閆長長地舒了一口氣,滿意地搓了搓手。很快,教室就炸成了一鍋粥,大家紛紛恭喜小閆。而我在為小閆欣喜的同時,也為小王惋惜。這堂洋溢著歡聲笑語的課令人難忘呀!
我們都是木頭人教案篇十二
游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的規(guī)則:每個人學(xué)一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結(jié)束了。
指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?
2.秘訣分享。
玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?
自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。
3.初玩游戲。
誰想先來玩?指八名學(xué)生上臺。
你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!
思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進(jìn)行描寫?要怎樣觀察才行?
(板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人)看聽想)。
調(diào)動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結(jié)合)。
4.其他臺上同學(xué)玩游戲,臺下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!
給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說。重點引導(dǎo)學(xué)生把游戲過程說具體。相機(jī)記下關(guān)鍵詞。
4.學(xué)生練寫,游戲開始了,。在交流評價中鞏固上述寫作方法。
(板書:點面結(jié)合)。
三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受。
1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應(yīng)要迅速。
全班一起玩游戲。
說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。
引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫。
2.學(xué)生交流練說,重點引導(dǎo)學(xué)生站在一個游戲者的角度把話說清楚。
3.學(xué)生接著寫作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲。
我們都是木頭人教案篇十三
“一二三,木頭人,不許說話不許動!”老師剛把這句話說完,同學(xué)們像被施了魔法一樣,一動不動,變成了形態(tài)各異的木頭人。原本熱鬧的教室一下子就變得雅雀無聲,連同學(xué)們的呼吸聲都能聽得見。
我們來看看同學(xué)們都做了什么動作吧!有的同學(xué)擺成了拉弓射箭的樣子,像在模仿后羿射日。有的同學(xué)做出劈叉的動作,真像一名芭蕾舞女孩。還有的同學(xué)做出準(zhǔn)備跑步的姿勢,像一名蓄勢待發(fā)的運動員。最有趣的是小李,她擺出一只調(diào)皮的小猴子的造型,她爬上桌子,把手放在眼睛上面像在往遠(yuǎn)處望著什么。
我呢,則做出一只兔子的造型。雙手做出兔耳朵放在頭頂,左腿往左傾斜,當(dāng)老師宣布還有十秒的時候,我的雙手開始酸了,快堅持不住了,心想:堅持就是勝利,只剩幾秒了??晌胰匀桓杏X這幾秒過得很漫長。
“時間到!”聽到老師的指令,我連忙把手和腳收回來,放松一下變得僵硬的身體。剛才安靜的教室又變得熱鬧起來。有的同學(xué)說:“終于結(jié)束了!”有的同學(xué)說:“好好玩??!”
下課了,我還沉浸在游戲的“海洋”里,我希望每節(jié)語文課都充滿歡聲笑語。
我們都是木頭人教案篇十四
看誰做得最最好!
寫罷,呂老師給了我們幾分鐘時間擺pose(造型)。同學(xué)們千姿百態(tài)初中,擺的pose五花八門,應(yīng)有盡有:吳瀚承把水彩筆架在耳朵上:陳嘉榮把鼻子翻起擺了個像豬的姿勢;我則跑到講臺上,把手放在肚子前,做了一個大蛇(游戲“拳皇”里的一個角色)防御的pose……“五、四、三、二”呂老師開始倒計時數(shù)數(shù)了,就在呂老師數(shù)到“一”時,我怕自己面部暴露的太多會被其他同學(xué)逗笑,于是趕緊換了個姿勢,鉆到桌子底下去了?!伴_始!”呂老師大喊一聲,全班同學(xué)立刻像被點了穴一樣,立在那里,跟一尊尊塑像似的。這時,我蹲在桌子下,腳有些酸了,但又不能動。于是我想輕松一會兒,把目光悄悄地轉(zhuǎn)了一下,看見胡可成趴在地上,嘴角有點揚(yáng)起,很想笑的樣子,看著他這副模樣,我被逗得捂住嘴巴偷笑起來(嘿嘿嘿嘿,呂老師不知道)。忽然,我聽見有人在小聲地笑,接著馬國耀腿一彎,壓了下來,然后講臺中間的人都變成了“活人”?!肮?,哈哈哈哈哈哈……”轉(zhuǎn)眼間,鴉雀無聲的教室一下歡騰起來,過后就有了我這篇精彩的作文啦!
“木頭人”的游戲好玩嗎?
我們都是木頭人教案篇十五
老師喊了聲“?!?,同學(xué)們都保持著原來的動作靜止不動了,有的扮著鬼臉,有的鉆到桌子底下,有的站在桌子上,有的一屁股坐在地上,我呢,鉆到了桌子底下,在四處張望。
時間一分一秒的過去了,我們都堅持不動。“”一只蚊子飛到我身上,我被叮得忍不住了,叫出聲來,同學(xué)們都笑著說:“李曄輸了,李曄輸了?!蔽疑吓_給大家跳了個舞,然后又繼續(xù)玩起了游戲。
“叮鈴鈴!叮鈴鈴!”上課了,老師笑著走進(jìn)了教室說:“今天我給大家做一個叫《我們都是木頭人的游戲》好嗎?”
現(xiàn)在要選五個“木頭人”,“木頭人”分別是:薛澤、古豐、王雅璇、桑義瑩和袁野。接著又選了一個逗笑人,大家都想當(dāng),老師最后選中了李思成。
游戲開始了,五個“木頭人”分別做了五個不同的動作,有的靠著講臺,有的背對著同學(xué)站立,還有的抱著頭坐在地上。李思成先說了一個“冷笑話”,“木頭人”們沒有反應(yīng),同學(xué)們個個也裝著呆若木雞,老師提醒李思成,應(yīng)該各個擊破,李思成醒悟過來。他先對古豐做了個“牛頭”,古豐沒有反應(yīng),同學(xué)們也沒有反應(yīng)。他又走向薛澤,使出了他的殺手锏。他把頭對著薛澤的臉,以迅雷不及掩耳的速度伸出舌頭舔薛澤,結(jié)果薛澤“哈哈”的笑了起來,捂著嘴,笑著下去了。李思成覺得這招挺管用,又去舔谷豐,古豐被這突如其來的狀況嚇得往后倒退了好幾步,同學(xué)們笑的前俯后仰。他又想用這招對付王雅璇,王雅璇卻沒反應(yīng)。他撓撓頭想了想就擱起了王雅璇,王雅璇被他這一番折騰,終于笑了,同學(xué)們笑的更歡了?,F(xiàn)在輪到桑義瑩了,李思成把剛才所有的招式都用上了,可是都沒用。這時只見他眼珠子一轉(zhuǎn),靈機(jī)一動,想到個好主意。他把屁股對向桑義瑩和袁野,把屁股拍了一下,看到李思成這滑稽的樣子,同學(xué)們笑的手舞足蹈,可桑義瑩和袁野一點反應(yīng)都沒有。
老師宣布,游戲結(jié)束,桑義瑩和袁野獲勝。現(xiàn)在懲罰開始,獲勝的同學(xué)又?jǐn)R起了李思成?!肮庇螒蛟谕瑢W(xué)們的歡笑中結(jié)束了。
今天,我們玩了一個游戲叫“木頭人”,可好玩了.
我和我座位邊的同學(xué)玩這個游戲,第一次是他逗我笑,我把眼睛閉著,用手把自己的嘴巴捏著,我旁邊的同學(xué)說:“你的嘴巴像一只鴨子,我沒笑;他又給我做兔子耳朵,讓別人笑,我看著別人笑的傻樣子,就忍不住笑了。我旁邊的'同學(xué)說:“哈哈,你笑了,你笑了!”我心想:我一定要報復(fù)你!
輪到我逗他了。他用膀子遮著臉,我就說:“這位大哥在呼呼大睡。”他沒笑。我又說:“你一定在想雞腿吧?”我話音剛落,就聽見“哇!哇!”的叫聲,我說:“你也笑了,你也笑了!”他說:“我沒笑。”我接著說:“是不是雞腿還沒吃完啊?”他頭一抬起來就哈哈大笑不止。
這個游戲真好玩,我們快樂無比!
指導(dǎo)教師:楊老師。
周三下午的綜合實踐課上,朱老師帶領(lǐng)我們班同學(xué)玩“我們都是木頭人”的游戲,我們聽了說:“好??!好啊!”
“我們是木頭人”這個有時太好玩了,我還想玩一次,下一次我一定還會讓那些逗笑者以失敗告終!
青春年少的我們就像是木頭變成的,以后還會變成更硬的木頭。
我們喜歡快樂,但我們不懂得如何追求快樂;我們有思想,但不懂得釋放;我們有心思,但不懂得掩飾;我們有夢想,但會因眼前的一切,忘卻夢想的價值與意義;我們熱愛生活,卻一直被生活左右;我們的人生充滿色彩,但都是一些破碎后留下的印記。
忘卻了童真,我們失去了自我,應(yīng)付著一切,不懂得找尋屬于自己的一切,也留不住屬于自己的美好。就這樣,我們匆匆忙忙地走過,什么都沒有帶走。在下著蒙蒙細(xì)雨的春天,我們被飄緲的煙霧所籠罩,迷失了方向,我們的眼睛開始迷茫。我們開始回首,我們開始留戀,我們就這樣第一次回過頭來,我們的希望又在燃燒,但又一次次地走向滅亡。
后來,我們還是要繼續(xù)走下去;后來,我們停下來認(rèn)真思考;后來,我們終于真正明白;后來,我們不再繼續(xù)等待;后來,我們拋棄無奈,勇敢去追!
為了找尋曾經(jīng)被我們拋棄的自由和夢想,我們踏上了一條全新的道路。因為我們知道,曾經(jīng)的誓言與承諾已隨時光淡出記憶,過去的點點滴滴已不復(fù)存在,沒有遺憾,沒有失望,只有一片被憧憬的光明。
雖然,我們已經(jīng)找到方向,但我們還是經(jīng)常被生活欺騙,可是,我們不再怨天尤人,我們在思想斗爭中成長,在風(fēng)雨考驗中堅強(qiáng)。我們不再倒數(shù)這日子,我們跑在時間前面,我們勇敢去追,我們努力守護(hù)自己的夢想。
我們曾經(jīng)是木頭人嗎?我們現(xiàn)在是木頭人嗎?以后我們會是木頭人嗎?我們發(fā)誓要打破這個定式,我們要自豪地向命運宣布:我們不再是木頭人了,我們是這個世界的主宰,我們?nèi)松晌覀冏约簛頉Q定!
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我們都是木頭人教案篇十六
四季才不矢它的熱情。
我愛夏季。
因為它熱。
只有熱才能體會熱情。
才能享受清涼。
我愛夏季。
因為它五彩繽紛。
它有紅艷的美人蕉。
它有青青的椰子樹。
我愛夏季。
因為它有長達(dá)2個月的暑假。
能讓天天被作業(yè)淹沒的孩子們得到解放。
(作者的話:我今天寫得詩歌希望大家喜歡!一_一!)。
我們都是木頭人教案篇十七
作文課上,老師和我們做了一個有趣的游戲——。
游戲開始前老師告訴我們游戲規(guī)則,游戲規(guī)則十分特別,那是因為老師把規(guī)則編成了一首兒歌:,不能說來不能笑,不能動來不能叫!動作千姿百態(tài),看誰的造型有特點。
游戲開始了,吳老師說:1、2、3,開始。”教師里立刻鴉雀無聲,仿佛能聽到自己的心跳聲。我擺的造型可有意思了,我一只手放在嘴上,另一只手放在背后做了一個小雞的造型。麻詩語的造型特別有趣,她雙手放在腰的兩側(cè)做了一個企鵝的造型,真可愛。老師說過了一分鐘,呀!怎么才過了一分鐘??!時間過得特別慢呀,以前玩電腦20分鐘一眨眼就過去了,今天這么久了才過去一分鐘。幸好我沒擺出高難度的動作,否則非痛死不可,不過我現(xiàn)在還是腿腳發(fā)麻。哎呀!我太想笑了,嘴角微微向上斜一點,就算笑完了。然后繼續(xù)憋著,我心里想:不能說,不能笑,還不能動,不到最后我是不會放棄的。過了一會兒老師說:“時間快到了,10秒、9秒、8秒……時間到了。”這時教室里像炸開了鍋一樣,熱鬧起來。我們像癱瘓了一樣,有人趴在桌子上,有人干脆躺在椅子上,我更是累的不堪一擊,恨不得躺在床上美美的休息一會兒,讓我的疲勞隨風(fēng)而去。
快樂的時光總是那么短暫,不知不覺,游戲在歡樂的氣氛中結(jié)束了。真是一場有趣的木頭人游戲?。?/p>
我們都是木頭人教案篇十八
今天木頭人老師給我們玩了一個“我們都是木頭人”的游戲,大家都很開心。
游戲開始了,木頭人老師說大家可以擺一個自己喜歡的動作。我擺了一個小兔子的造型,淏淏半跪在地上,像個小和尚。最好笑的是冬冬,他的胳膊向左上方伸去,像開炮的`樣子。
老師讓我們逗逗木頭人,先是男生逗女生。淏淏用學(xué)豬叫逗我們笑,可是我忍住了,但木頭人老師笑出了聲,所以我和淏淏進(jìn)入了超級木頭人的決賽。
木頭人老師和東東來逗我們,“嗚——嗚——”木頭人老師變成樹精,她伸長手臂,手指動來動去,從我們身邊鉆過。我只覺得癢癢的,但我還是忍住了。一計不成,木頭人老師又生一計。她把鼻子往下拉,又把臉往上推,活像一只狐貍?!班坂汀币宦?,淏淏笑了,我贏了。
最終我獲得了比賽的冠軍,得到了獎品——能量棒,我開心極了。
我們都是木頭人教案篇十九
你看,同學(xué)們有的趴在地上,有的站得筆直,好像一個個士兵??墒?,他們卻一動不動。同學(xué)們到底在干嘛呢?我們?nèi)タ纯窗伞?/p>
原來,他們正在玩木頭人游戲。游戲規(guī)則是:老師轉(zhuǎn)過去的時候,同學(xué)們可以自由活動,當(dāng)老師喊1、2、3木頭人的時候,我們就不能說話,不能動,也不能笑。
游戲開始了,老師轉(zhuǎn)過身,我們?nèi)喽几吲d地跑來跑去,教室里頓時亂成了一鍋粥,教室里熱鬧極了。這時,只聽老師喊:1、2、3,木頭人。同學(xué)們頓時安靜了下來,于吳睿、姚哲瀚、蔡勝澤,抱成一團(tuán),好像正在打架的樣子,他們的`表情好像幾只接的老虎,李林衡拿著我們的隊旗在揮舞,好像警察在指揮,我和龔天佑保持著金雞獨立的姿勢,當(dāng)我快要倒下來的時候,龔天佑扶著我,當(dāng)他快要堅持不住的時候,我扶著他。
這個游戲真好玩!
我們都是木頭人教案篇二十
周末的作文課上,宋老師和我們一起玩游戲―――我們都是木頭人。
“一、二、三,木頭人!”念到“人”字的時候,我們好像被施了魔法一樣,定住了。剛開始,我們一動不動,老師見我們沒反應(yīng),就來騷擾我們。這當(dāng)中,有好幾個同學(xué)中招了。過了一會兒,老師逗起了全班同學(xué)。她先講了一個笑話,聽完笑話,我在心里偷偷地笑,但沒笑出來。宋老師為了讓我們笑出聲,一會兒發(fā)出“呵呵呵”的笑聲,一會兒又“哈哈哈”大笑起來。果不其然,有好幾個同學(xué)笑出聲來了。游戲結(jié)束了,有好幾個同學(xué)輸了,要接受撓癢癢的懲罰。如果不想接受懲罰,必須說出3個關(guān)于這個游戲的四字詞語。告訴大家,這個規(guī)則還是我想出來的呢!
我非常喜歡這個游戲,也想在學(xué)校里和同學(xué)們一起玩一玩!
我們都是木頭人教案篇二十一
看誰做的最最棒!
這個游戲的名字叫做“木頭人”,我覺得這個游戲很好玩,因為它可以考驗我們的耐力,當(dāng)我知道這節(jié)課要玩“木頭人”的時候,高興地神采飛揚(yáng),當(dāng)然,玩游戲最不可少的是規(guī)則,在“木頭人”游戲中規(guī)則也必不可少,游戲規(guī)則是:不可以說,不可以動,不可以笑,不可以叫,只能睜眼睛,眨著眼皮,一直保持一個姿勢不動。我要做一個“單腳跳”的動作,一定很好玩。準(zhǔn)備好了嗎?讓我們快點開始吧!
開始玩“木頭人”的游戲了,我們先讀了一遍兒歌,然后教室里立刻鴉雀無聲了,安靜的像人體雕塑展,可是沒過一會兒就有好幾位同學(xué)被張老師請上講臺了,他們有一個好處,就是可以放聲大笑了,而我卻不行,因為我還沒有被請上臺,我左腿抬著,右腿放在地上,右手還扶著桌子,來了一個“金雞獨立”,我太想笑了,嘴角微微向上斜一點兒,就算笑完了,然后繼續(xù)憋著。
我心里想:不能說,不能動,不能笑,不能叫,我不到最后絕不放棄,我頓時想到了解放軍,學(xué)習(xí)他們的精神,永遠(yuǎn)不放棄!張老師終于一聲令下:“?!?。我們像癱瘓了一樣,有人趴在桌子上,有人干脆躺地上了,我更是累的不堪一擊了,我恨不得躺在我的床上美美地睡上一大覺,讓我的疲勞隨風(fēng)而去,把我精神很好的一面換來,可是我始終沒有那種本事!
這個游戲考驗了我們的耐力,信心,希望我以后有更好的耐力去寬容別人。
我們都是木頭人教案篇二十二
“這節(jié)課我們來玩:我們都是木頭人?!币贿M(jìn)教室于老師就面帶微笑地對我們說。
于老師的話音剛落,我們就歡呼雀躍,許多同學(xué)手舞足蹈,而我都高興的想唱歌了。游戲開始了!“木頭人”小王和“逗笑人”小閆大搖大擺地走上臺?!澳绢^人”一腳在前,一腳在后,指尖勾起,掌心對準(zhǔn)下方,眼睛瞇成一條縫,狠狠地瞪著小閆,那樣子多像一只張牙舞爪的老鷹在搜尋著它的美餐啊!
這時“逗笑人”小閆抹了抹袖子,清了清嗓子,大聲唱起了陜北方言:“我叫魏蘇芬,今年二十三,性別是女子,暫未結(jié)婚?!毙¢Z唱得怪聲怪氣,還扭起了秧歌兒。大家被逗得哄堂大笑,笑聲都要掀翻屋頂。再看看“木頭人”小王,他的身體已經(jīng)微微發(fā)抖了,兩只手也沒有了那副鷹爪子的神氣樣。小王鼓起腮幫子,努力忍住不讓自己笑出來。時間一分一秒地過去,小閆不時說出搞笑的話。小王漸漸支持不住了,終于“撲哧”一聲,他扒住桌子哈哈哈地笑了起來。
“啊!”小閆長長地舒了一口氣,滿意地搓了搓手。很快,教室就炸成了一鍋粥,大家紛紛恭喜小閆。而我在為小閆欣喜的同時,也為小王惋惜。這堂洋溢著歡聲笑語的課令人難忘呀!
我們都是木頭人教案篇二十三
我真的是很倒霉呀!
"嗨~!童話,今天怎么來的這么早?"西西說:"哦!還有黑眼圈,是不是沒睡好?"。
"我可以睡好嗎?"我開始埋怨,"那個豬,讓我給他做冷面,一頓還可以,十頓呀!我可真是可憐呀!"。
"那邊的童話."李蕓說.
"叫她干什么?"西西說.
"潑婦,我又沒叫你,干什么答應(yīng)."她粗魯?shù)恼f.
"滾!少叫她!"西西蠻橫的說,并揮揮了揮拳頭.
"好."她跑回了座位.
李蕓,崇拜安旭的人之一,而且非常霸道,總是自以為了不起,經(jīng)常欺負(fù)我,但是西西很厲害,總是罩著我,幫助我.
我回到座位上,打開書桌……。
"啊!"我大叫,又是一堆信,都是寫給安旭的討厭.
"童話,你可不可以,把我們的信交給安旭呢?"以紗說.
她是一個可愛的女孩,身世有些悲慘,我總是答應(yīng)她的一切要求,因為我覺得她很可憐的.所以,我不忍心拒絕她的要求.
"可,可以,我?guī)湍銈?"我說.
"謝謝."她說.語氣帶著興奮.
"唉~!又是一堆信呀!"西西說.
"恩,每天都有."我說.
"真是倒霉呀你."西西說.
"是啊!真不了解他們安旭有什么好的."我嘟囔的說.
"恩,雖然他有些帥……"。
"不許說!"我打斷西西,"他蠢的很,討厭死了."。
"不過也是,總是生活在一起,的確是很討厭,但是……"。
"夠了!安旭是只豬!"我打斷西西,然后大聲叫到.
四周一片寂靜,鴉雀無聲,死寂一般,讓人恐怖.
"你那么大聲干什么,想死呀!"西西小聲的說.
"怎么辦?"我問.
"看我的."西西說.
"滾!再看我就殺了你們!"西西大叫著說.
當(dāng)然,四周不在寂靜,但是都是小聲嘀咕的聲音,更可怕了.
"好了,沒人看你了!"西西說.
"恩,但是他們的嘀咕聲讓我更恐怖."我說.
"算了吧~!"她說.
(未完代續(xù))。
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