丟手絹小游戲教案(模板17篇)

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丟手絹小游戲教案(模板17篇)
時間:2023-12-06 12:54:13     小編:XY字客

教案是教師教學的重要依據(jù),具有指導、組織和評價教學活動的功能。教案應(yīng)該注重促進學生自主學習和合作學習能力的培養(yǎng),鼓勵學生探究和創(chuàng)新。以下是小編為大家收集的教案范文,希望對大家有所借鑒。請注意,這些范文僅供參考,具體教案的制定需根據(jù)教學內(nèi)容和學生實際情況進行靈活調(diào)整。教案的質(zhì)量直接關(guān)系到教學質(zhì)量,希望大家能夠認真對待,制定出高質(zhì)量的教案。

丟手絹小游戲教案篇一

1、初步引導幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動作表達感受。

2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。

1、欣賞進行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。

2、引導幼兒做出動作。

一、熱身活動。

放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進活動室。

二、引導幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。

1、 欣賞進行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)

(2)教師提問:如果讓你們找朋友你們會怎么樣找? 引導幼兒自由的做出自己的動作。

(3)跟著音樂做自己喜歡的動作。

小結(jié):剛才我們跟著音樂學著找朋友,特別高興。引導幼兒準備

三、引導幼兒感知樂曲性質(zhì)

1、請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》

教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。

教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)€丟手絹游戲吧。

四、用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。

游戲規(guī)則:

1、手拉手圍個大圓圈。

2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的節(jié)拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環(huán)到結(jié)束。

五、結(jié)束活動:你們表演的真棒?,F(xiàn)在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧。

音樂游戲《丟手絹》是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的'快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。

音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學習歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。

幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

丟手絹小游戲教案篇二

1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3、能完整的唱全曲。

一、活動開始

師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)

幼兒:靜靜的坐在那里

幼兒:信

師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜 發(fā)揮想象)

幼兒:手絹

師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學什么,明確教學目標)

二、學唱歌曲

1、師有感情的朗讀歌詞

2、幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)

3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律

4、學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽 對琴加深認識)

5、用動作表演歌曲

6、播放視頻:《丟手絹》游戲

三、音樂游戲

1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)

2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

四、活動升華(設(shè)計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)

游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。

小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)

丟手絹小游戲教案篇三

1.小手絹或類似替代物。

2.寬敞、無障礙物的室外大場地。

1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

2.圈上的其他幼兒誰也不準告訴被丟給手絹的人。

3.追逐時,不要離開大家太遠,同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。

衣服就好,不要撞到他人的身體。 游戲玩法 1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——丟、...

丟手絹小游戲教案篇四

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

手絹。

師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

生:(回答)

師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等?!?/p>

2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

5、嘗試游戲

(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

6、教師和孩子們愉快地游。

師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。

小百科:20世紀七八十年代,手絹是每個少年的必備品。在孩子的袖口或者肩上,母親總會別一塊手絹,粗布做的,方方的。晚上,母親會把它洗得干干凈凈,第二天起床時再別上。長大一些,手絹就從袖口和肩上轉(zhuǎn)移到衣兜里,手絹也由自己來洗。直到上了小學,好像才徹底告別了手絹——一方小小手絹,像是時光和記憶送給我們的小小倉庫,珍藏著所有的歡樂。

丟手絹小游戲教案篇五

活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學習遵守游戲規(guī)則。

手絹活動過程:

一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習。

丟手絹小游戲教案篇六

活動目標:

1.通過丟手絹的游戲,引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。

2.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。

3.把語文、數(shù)學等的知識融入到游戲中,讓學生在鍛煉身心的同時,鞏固所學的知識。

4.利用游戲增進師生之間的感情,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己?;顒与y點:

1.引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。

2.鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力。

活動重點:

1.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。

2.把所學的知識融入游戲,鞏固學生所學的知識。

教學準備:

1.學生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

2.準備手絹兩個

學情分析:

五年級的學生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認識。但是,他們的認識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

活動設(shè)計思想:

將課堂設(shè)在戶外,在活動開始先讓學生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補充說明。交流結(jié)束,學生分男女組進行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學生開始游戲。游戲進行一段時間后,教師適時讓學生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義?;顒硬呗耘c方法:

1.將活動設(shè)計在操場上,讓學生親身體驗游戲。

2.在活動過程中,學生獨立思考與小組討論相結(jié)合。

3.通過親身體驗,讓學生思考游戲的意義。

教學過程

一、出示手絹,引出活動

1.出示手絹,激發(fā)興趣

教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

學生交流

(設(shè)計意圖:出示手絹,讓學生交流自己想到的游戲,激發(fā)學生的興趣)

二、交流討論,激發(fā)情緒

1.學生自由交流丟手絹游戲的玩法

學生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

2.教師總結(jié)游戲玩法

一個同學做丟手絹人,其余同學圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學悄悄將手絹丟在圈上一同學身后,并迅速離開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

(設(shè)計意圖:讓學生通過交流,了解游戲的具體玩法,進一步對游戲產(chǎn)生興趣)

3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

學生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學聽

游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的`時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學不能告訴被丟的同學。若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

(設(shè)計意圖:通過學生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。)

三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義

1.男女生分組進行游戲,體驗游戲的樂趣。

教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

(設(shè)計意圖:讓學生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

2.教師在游戲的過程中適時提醒學生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學面前表演節(jié)目,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力。

3.游戲結(jié)束后,學生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

4.教師總結(jié):

丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。

(設(shè)計意圖:通過分組討論交流,讓學生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。)

四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

就現(xiàn)在學生迷戀電腦游戲展開討論,讓學生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

教學反思

本教案的亮點:

1.根據(jù)學生的心理、年齡特點,精心設(shè)計制定游戲活動。在活動過程中,以學生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

2.打破單一、呆板、嚴肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計的每個教學環(huán)節(jié)都源于學生生活、貼近學生生活,引導學生在玩中學,在學中玩,體會學習其實可以很有樂趣。

存在的不足:

1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀律不是很好,學生的精力不能完全集中,有些學生不能夠按規(guī)則參與游戲。

2.部分學生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

丟手絹小游戲教案篇七

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的.靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

提示:

1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒 )保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。

丟手絹小游戲教案篇八

去年回老家的時候,和媽媽的朋友一起去鄉(xiāng)下吃飯,吃完飯后我們幾個小朋友在門口院子玩,小明提出說:“我們來玩都手絹吧?”大家一致呼應(yīng),只有我是游戲新手,于是小明告訴我這個游戲規(guī)則是大家圍成一個圈,選出一個人丟手絹,但誰都不能回頭看,只能用耳朵聽,如果“聽”到了丟在自己身后,就要趕緊撿手絹追上丟手絹的,如果沒有追到得就要表演節(jié)目了。

只見大家圍成一個圈,我們以劃拳的方式劃出了小明先丟,小朋們唱起了“丟手絹,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他,快點快點捉住他?!敝灰娦∶髂弥纸伮刈撸壑閮翰煌5卦谖覀儙讉€身上打轉(zhuǎn),我想“既然不能回頭看,那只能集中精神聽了不丟我后最好,如果丟我后面,我要撿起手絹追上他,不然就要表演節(jié)目了?!?/p>

這時我的心頓時提到了嗓子眼既然不能看,那只能打起12分精神用耳朵聽呀,只見小明跑了起來,我的心緊張的呼呼直跳,大家都我盯著你,你盯著我,想從對方臉上表情看出點什么,來了,來了,我聽到后面小明的腳步聲了,但好像沒在我身后停留,這時對面的珠珠笑了起來,“糟了,肯定是在我后面,我回頭一看手絹正靜靜的“躺”在我后面,我不管三七二十一撿起手絹去追小明,結(jié)果可想而知――他早已回到了自己的位置上偷笑呢。

于是,愿賭服輸?shù)奈医o大家唱了一首歌。

丟手絹小游戲教案篇九

1.小手絹或類似替代物。

2.寬敞、無障礙物的室外大場地。

1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

2.圈上的其他幼兒誰也不準告訴被丟給手絹的人。

3.追逐時,不要離開大家太遠,同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。

衣服就好,不要撞到他人的身體。游戲玩法1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——丟、...

丟手絹小游戲教案篇十

實驗小學三年級二班明羽豐。

“丟,丟手絹……”每當我聽到這首兒歌,就會想起那次放學后和同學一起丟手絹的情景。

那是一個星期四下午放學后,我們像潮水一樣沖到操場準備參加丟手絹的游戲。游戲開始了,我的胸口像裝了一只小袋鼠一樣跳個不停。王語拿著手絹走了一圈后,我突然發(fā)現(xiàn)她手里的手絹不見了。我們都不約而同地朝背后看了看。這時,干巧發(fā)現(xiàn)自己身后有手絹,就一下子抓起手絹追了出去。但是,已經(jīng)晚了,“飛毛腿”王語早就跑到了干巧的身后。按規(guī)則,干巧要表演節(jié)目??墒?,干巧既不會講故事,也不會跳舞,只好學青蛙“呱呱”地叫。同學們聽了哈哈大笑。

夕陽西下,我們的游戲在歡快的笑聲中結(jié)束了。

指導老師:張可。

評語:本文結(jié)構(gòu)緊湊,條理性強,丟手絹經(jīng)過寫得具體,是一篇不錯的寫事文章。

(投稿:xszw于-6-1723:04:38編審:)。

丟手絹小游戲教案篇十一

那天,楊老師宣布星期吳玩丟手絹,聽后有的同學高興的一跳三千尺,有的同學高興的合不嚨嘴。

我盼啊盼啊,終于盼到了星期五,楊老師叫我們圍成圈。老師叫我先丟,我貓著腰往前走,走到李傲后頭,我心想:李傲是短跑健將,丟給他我死定了,走著走著走到陳春后頭心想陳春跑的慢,丟給她,她肯定追不到我。于是我把手一送,手絹輕輕地掉在了陳春身后。我若無其事地往前走,當走到了陳龍身后,我假裝把手絹丟給陳龍,然后迅速向前跑。陳龍一回頭,看到手絹不在他身后,就回過頭來。我看到陳春還沒發(fā)覺,忍不住就笑了。這時,陳春突然回過頭來,發(fā)現(xiàn)手絹就在自己身后,拔腿就跑,可我早已到我自己原來坐的位子作下了。陳春只好繞著大家圍成的圓圈丟起手絹來。

最可笑的是張子祺,張子祺躡手躡腳走到陳晨后面,把手絹老遠的就扔給朱志豪后,立刻就跑,朱志豪早就知道張子祺要丟給他,他都做好了準備,他接到手絹拔腿就跑。張子祺沒跑幾步就被朱志豪抓住了,張子祺只好給大家表演節(jié)目。

時間過的真快,我們還沒玩過癮,放學的時間就到了,我們依依不舍地回家了。

丟手絹小游戲教案篇十二

活動目標:

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

活動準備:

手絹。

活動過程:

一、游戲?qū)搿?/p>

師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)。

師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

生:(回答)。

二、游戲開始。

師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等?!?/p>

2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

5、嘗試游戲。

(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

6、教師和孩子們愉快地游。

三、游戲結(jié)束。

師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)。

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。

小百科:20世紀七八十年代,手絹是每個少年的必備品。在孩子的袖口或者肩上,母親總會別一塊手絹,粗布做的,方方的。晚上,母親會把它洗得干干凈凈,第二天起床時再別上。長大一些,手絹就從袖口和肩上轉(zhuǎn)移到衣兜里,手絹也由自己來洗。直到上了小學,好像才徹底告別了手絹——一方小小手絹,像是時光和記憶送給我們的小小倉庫,珍藏著所有的歡樂。

丟手絹小游戲教案篇十三

活動目標:

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.透過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

手絹。

活動過程:

一、游戲?qū)搿?/p>

師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)。

師:孩子們,這天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

生:(回答)。

二、游戲開始。

師:但是,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等?!?/p>

2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

5、嘗試游戲。

(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們必須要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應(yīng)潛力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

6、教師和孩子們愉快地游。

三、游戲結(jié)束。

師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)。

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也能夠五個八個小朋友就能夠做這個游戲,回到家也能夠和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一齊來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也能夠到學校來和老師,和小伙伴們一齊玩。

丟手絹小游戲教案篇十四

1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3、能完整的.唱全曲。

一、活動開始。

師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)。

幼兒:靜靜的坐在那里。

幼兒:信。

師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜發(fā)揮想象)。

幼兒:手絹。

師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學什么,明確教學目標)。

二、學唱歌曲。

1、師有感情的朗讀歌詞。

2、幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)。

3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律。

4、學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽對琴加深認識)。

5、用動作表演歌曲。

三、音樂游戲。

1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)。

2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

四、活動升華(設(shè)計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)。

游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。

小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)。

丟手絹小游戲教案篇十五

活動目標:

1、學習傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

2、主動大膽地參加游戲,在游戲中享受活動的快樂。

活動準備:

活動過程:

(一)導入活動:小朋友們告訴老師手絹有什么作用?今天老師也帶來一首關(guān)于手絹的歌。

(二)幼兒傾聽歌曲,熟悉旋律,理解并記憶歌詞內(nèi)容:

1、教師彈唱,讓幼兒熟悉歌曲。

2、學習歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

(三)邊唱邊進行游戲:

1、集體游戲2、分組游戲五、活動結(jié)束:

帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。

丟手絹小游戲教案篇十六

游戲目標:

1、體驗相互追逐的快樂。

2、能遵守規(guī)則玩游戲。

3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

游戲準備:

3、若干小圈圈。

游戲過程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。

指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂。

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。

指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

評價重點:

(1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

(2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的`快樂。

玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。

指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。

評價重點:

(1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

(2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

4、活動結(jié)束。

教學反思:

我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

丟手絹小游戲教案篇十七

活動設(shè)計背景:

《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學習,唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。

幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據(jù)這樣的心理特點,我設(shè)計了一節(jié)幼兒游戲活動《丟手絹》運用新課程理念組織教學,來激發(fā)幼兒的活動興趣,半常規(guī)教育為重點,通過這生活化、游戲化的活動,創(chuàng)設(shè)和諧課堂,形成良好的學習氛圍,促進幼兒的發(fā)展。

活動目標:

1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3、能完整的唱全曲。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

教學重點、難點:

完整的唱樂曲,歡快的游戲。

活動準備:

1、多媒體電子琴手絹。

2、畫一個圓圈。

教學過程:

一、活動開始。

師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)。

幼兒:靜靜的坐在那里。

幼兒:信。

師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜發(fā)揮想象)。

幼兒:手絹。

師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學什么,明確教學目標)。

二、學唱歌曲。

1、師有感情的朗讀歌詞。

2、幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)。

3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律。

4、學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽對琴加深認識)。

5、用動作表演歌曲。

三、音樂游戲。

1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)。

2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的`規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

四、活動升華(設(shè)計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)。

游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。

小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)。

教學反思:

音樂游戲《丟手絹》活動中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人??!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進步。

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