教案可以幫助教師評估教學(xué)效果,及時(shí)進(jìn)行教學(xué)反思和調(diào)整。編寫教案首先要明確教學(xué)目標(biāo),即明確學(xué)生應(yīng)該達(dá)到的知識、能力和情感目標(biāo)。同學(xué)們,以下是一些教學(xué)設(shè)計(jì)的范文,歡迎大家共同分享。
有趣的紙箱游戲教案篇一
:鼓勵(lì)學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標(biāo)點(diǎn)符號。
:培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說的話,表達(dá)真實(shí)的感情。
通過本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。
:鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說的話
:在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語。
:教學(xué)流程
教師出示本班學(xué)生在課間操時(shí)和老師一起做游戲的錄像,請學(xué)生觀看。
“看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護(hù)‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
同學(xué)們,你們在學(xué)校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談?wù)剢幔浚▽W(xué)生發(fā)言)
你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們在課余時(shí)間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)
1、在學(xué)校,你們做過那些游戲?
2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。
3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時(shí),你會安排那些課外活動(dòng)?
4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認(rèn)為最有趣的是哪一個(gè)?當(dāng)時(shí)是怎么玩的,你的心情如何,請同桌之間互相說一說吧。
5、學(xué)生同桌互相交流。
6、全班交流,要求表達(dá)流利,學(xué)生互相評議說得怎樣。
1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來?!?/p>
2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學(xué)過的詞語,注意正確使用標(biāo)點(diǎn)符號。
4、教師巡視、指導(dǎo)。
將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評議寫得怎樣,該如何修改。
有趣的紙箱游戲教案篇二
1引導(dǎo)同學(xué)觀察游戲的過程,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的能力。
2能把自身做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
這次口語交際的內(nèi)容是說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手帕。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示同學(xué)游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動(dòng);從圖上小朋友的神情讓同學(xué)覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自身做過的游戲介紹給同學(xué),同時(shí)向他人學(xué)做自身不熟悉的游戲。
教學(xué)重點(diǎn)是交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
1看圖激趣。
(1)談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲(板書同學(xué)說到的游戲名稱)
(2)揭示話題,考慮:你覺得哪些游戲最有趣
2以圖為例,指導(dǎo)說“怎么有趣”。
(1)《老鷹捉小雞》有趣嗎,怎樣有趣(啟發(fā)同學(xué)從不同的角度說出游戲的趣味。)
(2)《貼鼻子》游戲怎么做的你做過嗎把自身做的情形說一說。
(3)小結(jié):告訴他人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自身的感覺,也可以講給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
3以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自身不熟悉的游戲也可以問問同學(xué)是怎么做的。
再推選代表把一個(gè)最有趣的游戲介紹給全班。
4全班交流。在交流中可以繼續(xù)詢問,再評選出最有趣的幾個(gè)游戲在課下做一做。
教學(xué)本課可用1課時(shí)。
“貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠(yuǎn)處走到畫板前,給畫上的人貼上一個(gè)鼻子。這個(gè)游戲很有趣,經(jīng)常會鬧出笑話。有一次輪到俺貼了。蒙眼之前,俺瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。俺睜開眼睛一看,原來鼻子被俺貼到了額頭上,成了一個(gè)怪人。
有趣的紙箱游戲教案篇三
活動(dòng)目標(biāo):
1、模仿青蛙跳,初步學(xué)習(xí)雙腳定點(diǎn)跳的動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
2、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、場地布置成一個(gè)池塘,地面上有荷葉、小蟲。
2、音樂磁帶。
活動(dòng)過程:
一、熱身律動(dòng):小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動(dòng),到池塘:"小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。"二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動(dòng)作1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的`小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
2、自由練習(xí)跳躍的動(dòng)作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
3、再次練習(xí)跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個(gè)別幼兒上來表演下。別強(qiáng)調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。
幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲(一)第一次游戲坐下休息,談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。
老師示范抓、吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。
呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)??矗『扇~上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。
幼兒邊念兒歌邊游戲。
(二)再次游戲1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價(jià)第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。
2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。
四、放松運(yùn)動(dòng)1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
2、出活動(dòng)室,結(jié)束。
有趣的紙箱游戲教案篇四
1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作
通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個(gè)小游戲,保存到教師機(jī)上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機(jī),以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。
1課時(shí)。
游戲選擇建議
單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看
雙擊練習(xí)類:救救小兔子
拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電
通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動(dòng)程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對有困難的學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標(biāo)小游戲。
至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項(xiàng)來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。
由于學(xué)生是初步接觸計(jì)算機(jī),對鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特定的選項(xiàng)上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時(shí)間。
教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。
在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實(shí)現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。
拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進(jìn)行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時(shí)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操作得熟練。
最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。
有趣的紙箱游戲教案篇五
1、在活動(dòng)中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
2、能在集體面前大膽講述。
:大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
1、幼兒小時(shí)候的腳印。
2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)。
一、談話導(dǎo)入,引起興趣。
二、尋找自己的小腳印。
1、看,這些是什么呀?(腳印)。
2、這些腳印是我們在小班時(shí)留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
三、比腳印,探索腳的秘密。
1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的'小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識自己的小腳)。
四、游戲(走小路)提供四條路。
1、孩子們來找一找有哪四條路?
2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)。
3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)。
4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容。
6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
五、討論保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時(shí)怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)。
通過讓小朋友自己觀察自己的腳丫,得出一些他們所知的關(guān)于腳丫的知識,然后再通過我的講解,讓小朋友們基本知道小手與小腳的分別。最后再讓小朋友走一下“小腳之路”。盡可能地讓幼兒參與其中,這樣幼兒才會通過自己所得的具體的感受而有所領(lǐng)悟。
有趣的紙箱游戲教案篇六
在日常生活中,很多家長都會發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對數(shù)字和計(jì)數(shù)活動(dòng)沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲――貪吃蟲。
在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
游戲一誰吃得多
游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。
游戲玩法
1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。
指導(dǎo)語
一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。
一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。
”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。
于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請你們站出來。
”這只毛毛蟲說得對不對呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。
先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。
指導(dǎo)語
這時(shí)又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請你們站出來。
”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。
3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。
指導(dǎo)語
一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。
”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
溫馨提示
此部分游戲家長可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。
如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。
游戲二誰最貪吃
游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
游戲玩法
1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數(shù)圖3中每一對黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個(gè)蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。
指導(dǎo)語
毛毛蟲們學(xué)會了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請你來當(dāng)裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
溫馨提示
這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。
在這個(gè)環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號。
2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
指導(dǎo)語:想一想問號處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
溫馨提示
在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。
而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
對于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識規(guī)范的“”、“”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對數(shù)學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
有趣的紙箱游戲教案篇七
幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達(dá)到良好的教學(xué)效果,讓小班的語言教學(xué)活動(dòng)更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。
目標(biāo):
能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動(dòng)。
準(zhǔn)備:
1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
玩法:
1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:小動(dòng)物怎么叫
小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。
準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃
玩法:每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說說自己娃娃五官的功能。
目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。
準(zhǔn)備:神秘袋一只。
規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
玩法:
1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)
2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。
附兒歌:外婆橋
搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,
外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;
你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,
抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用"xx見面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。
2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
附兒歌:見面歌
小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
小朋友見面,你好!你好!
有趣的紙箱游戲教案篇八
1.認(rèn)識各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的(認(rèn)知)
2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識鞋子,知道每個(gè)人要穿兩只一樣的鞋子
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂:我的皮鞋踏踏響
1.重點(diǎn):能跟隨音樂穿上“鞋子”自如的游戲
2.難點(diǎn):能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的
小朋友聽音樂《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
1.出示爸爸媽媽的鞋。
2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來的不便利)
3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說說發(fā)現(xiàn)了什么問題。(感受合腳的鞋子游戲起來的便利)
4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會合適的鞋子活動(dòng)起來最舒適。
1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說出鞋子名稱。
2.整理超市鞋子,說說怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號和款式是一樣的)
1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點(diǎn)到終點(diǎn),最先完成的組獲勝
2.說一說我的游戲感受,再次體驗(yàn)合腳鞋子給人們生活帶來的便利
通過活動(dòng)的開展,我感到有幾點(diǎn)體會。第一點(diǎn),在活動(dòng)的內(nèi)容上還要進(jìn)一步整合,過去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實(shí),更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。
第二點(diǎn),這次嘗試將表現(xiàn)表達(dá)與社會情感進(jìn)行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實(shí)也可以嘗試其它方面的揉合。
第三點(diǎn),在情感激發(fā)過程中,還要加強(qiáng)力度,要充分調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動(dòng)下只去付之于操作活動(dòng)。
有趣的紙箱游戲教案篇九
1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。
2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場面寫下來。
1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。
2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場面寫下來。
課件
一、課件激趣導(dǎo)入
1、談話:同學(xué)們,你們玩過游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來了無窮的樂趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
3、師問:你們平時(shí)都喜歡玩什么游戲?
4、師問:你覺得那個(gè)游戲最有趣?
5、師訴:老師聽說,你們之前玩了一個(gè)非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰還記得。
6、誰來說說這個(gè)游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
7、哦,是這樣玩的??!你們都是玩的高興嗎?你能把這個(gè)游戲的過程說給老師們聽嗎?讓我們也來分享你們的快樂。
二、樂說游戲
1、讓同學(xué)們起來說說游戲的。
(在同學(xué)們說的過程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動(dòng)作,語言,神態(tài)等將游戲過程說清楚)
例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過程說說,當(dāng)你在寫詞語的時(shí)候,你在想什么呢?你
有沒有注意到別人的表情或者動(dòng)作?除了說清楚游戲的經(jīng)過,還要注意整個(gè)場面,例如:看到拼裝出來的句子時(shí),同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動(dòng)筆,以文字的形式把這份快樂留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
3、在同學(xué)動(dòng)筆之前,我們先來理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開頭、過程和結(jié)尾。
開頭:簡單的寫出自己要寫出自己覺得有趣的游戲名稱。
結(jié)尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
只有想好了這些,動(dòng)筆才能寫出好的作文來。
5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過說清楚,必須要抓住人物的語言、動(dòng)作、神態(tài)說具體。(還要注意動(dòng)詞的用法,把句子說通順。)
三、同學(xué)們動(dòng)筆,把你們的快樂留下。
有趣的紙箱游戲教案篇十
游戲主題由來:
在離園等待的一段時(shí)間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時(shí),也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動(dòng)作,一個(gè)拉著一個(gè)拔蘿卜。孩子們的動(dòng)作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲??粗⒆觽冞@么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗(yàn)快樂,發(fā)展語言能力。
游戲總目標(biāo):
一、在理解故事的基礎(chǔ)上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。
二、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。
三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進(jìn)行簡單的游戲與交往。
四、在教師的指導(dǎo)下,學(xué)會整理游戲場景,收拾游戲材料。
五、懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。
表演游戲:拔蘿卜(一)
游戲目標(biāo):
一、理解故事內(nèi)容,掌握角色對話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。
二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。
游戲準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進(jìn)一步熟悉故事中的角色對話。
物質(zhì)準(zhǔn)備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音
環(huán)境創(chuàng)設(shè):蘿卜地游戲場景
游戲過程:
一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?
二、出示角色圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。
師提問:
(一)拔蘿卜時(shí),老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑
娘?誰拉著小黃狗?
(二) 他們拔不動(dòng)蘿卜時(shí),都是怎么說的?
(三)師幼互動(dòng)學(xué)習(xí)角色對話部分
三、教師提出游戲要求。
1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。
2.聽故事磁帶分組表演。
3.游戲結(jié)束后要一起整理游戲場景和材料。
四、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)
1.重點(diǎn)觀察幼兒分組的情況。
2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。
五、收拾游戲材料,交流游戲情況。
1.教師指導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應(yīng)的地方。
2.請個(gè)別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。
師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個(gè)地方表演的特別好?
3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設(shè)的材料和道具。
觀察與推進(jìn):
外,幼兒在表演中過于注重角色的對話,忽略了動(dòng)作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。
活動(dòng)目標(biāo):
樂意與朋友分享食物,體驗(yàn)分享的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各種好吃的食物若干。
活動(dòng)過程:
1、讓幼兒自由品嘗食物。
2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎么樣?怎么辦?
3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
4、請幼兒說說分享食物的感受。
5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?
7、鼓勵(lì)幼兒與他人分享自己的食物,體驗(yàn)分享的快樂。
8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。
體育:《小貓輕輕走》
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣活動(dòng)準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動(dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
活動(dòng)過程:
1、導(dǎo)入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動(dòng)作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
(2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
游戲主題的由來:
小班幼兒剛?cè)雸@,一方面要適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多
孩子對動(dòng)手建構(gòu)感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個(gè)年齡段幼兒小肌肉動(dòng)作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動(dòng)手拼插入手。
游戲總目標(biāo):
1、 讓幼兒喜歡參與建構(gòu)游戲活動(dòng),再教師的鼓勵(lì)下,能夠按自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。
2、 讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。
3、 通過教師的鼓勵(lì)、幫助,讓幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特征。
4、 在建構(gòu)活動(dòng)中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。
5、 在建構(gòu)活動(dòng)中,鞏固、加深幼兒對物體外形特征的認(rèn)識,發(fā)展幼兒的觀察能力。
6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強(qiáng)精神。
7、 教育幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。
8、 通過教師幫助,學(xué)習(xí)正確收發(fā)游戲材料。
結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)(一)
1、出示建構(gòu)作品的范例,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。
2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學(xué)習(xí)齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識。 游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能準(zhǔn)備:
(1) 認(rèn)識雪花插塑的特征。
(2) 觀察中大班幼兒建構(gòu)活動(dòng)。
游戲過程:
1、出示各種玩具飛機(jī),以去機(jī)場的游戲口吻引起幼兒興趣。
2、讓幼兒認(rèn)識飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
3、教師師范建構(gòu)方法
4、提出建構(gòu)注意點(diǎn):
(1)、搭出飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
(2)連接時(shí)用力拼緊。
5、幼兒進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒是否喜歡參加活動(dòng),用鼓勵(lì)口吻激發(fā)幼兒參與活動(dòng),教幼兒基本拼插飛機(jī)的外形。
6、把拼插的飛機(jī)停放機(jī)場,組織幼兒參觀。
觀察與推進(jìn):
幼兒樂于參與建構(gòu)游戲,大部分幼兒能用積木進(jìn)行拼插簡單的飛機(jī),有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個(gè)別幼兒不原意動(dòng)手拼插。
游戲主題由來:
剛?cè)雸@時(shí),很多幼兒就對娃娃家產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺?!庇械挠螒蛳矚g玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個(gè)家庭主要成員及其主要職責(zé),從幼兒熟悉的生活體驗(yàn)以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進(jìn)幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務(wù)的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。
游戲總目標(biāo):
有趣的紙箱游戲教案篇十一
1.知識目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
2.能力目標(biāo):熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
3.情感態(tài)度、價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。
重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作 。
難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
學(xué)生電腦知識參差不齊。
:cai課件。
讀啟、講授、輔導(dǎo)。
一、組織教學(xué):
1、清點(diǎn)人數(shù)。
2、常規(guī)安全教育。
二、引入新課:
1、播放cai課件。
2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標(biāo)。
三、進(jìn)行新課:
1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。
游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險(xiǎn)。
指導(dǎo):看書――試一試――幫助――交流
2、“心靈手巧”游戲。
自學(xué):單擊“幫助”
指導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
3、玩掃雷游戲。
注意:熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。
四、上機(jī)練習(xí):
完成以上操作。
五、小結(jié):
表揚(yáng)好的,指出存在問題。
六、板書設(shè)計(jì):
有趣的鼠標(biāo)小游戲
打開程序――玩游戲――“幫助”
七、作業(yè)布置:
1、紙牌 2、掃雷3、夢游
有趣的紙箱游戲教案篇十二
1、結(jié)合現(xiàn)實(shí)情境,辨別前后、上下、左右,初步學(xué)會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。
2、在觀察、操作活動(dòng)中,初步學(xué)會辨認(rèn)從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。
3、經(jīng)歷用前后、上下、左右認(rèn)識和描述物體相對位置及從不同方向辨認(rèn)物體形狀的過程,并通過與同伴相互交流,初步體驗(yàn)空間感和方位感。
4、在現(xiàn)實(shí)、有趣的操作、觀察活動(dòng)中,初步積累有關(guān)方位和辨認(rèn)從不同方向觀察到的物體形狀的直觀經(jīng)驗(yàn),初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。
本單元是學(xué)習(xí)空間與圖形知識的'起始階段,對引導(dǎo)學(xué)生建立初步的空間觀念,培養(yǎng)對數(shù)學(xué)的興趣具有重要的意義。因此,教學(xué)中要根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),切實(shí)組織好動(dòng)手操作和主動(dòng)觀察的數(shù)學(xué)活動(dòng),使學(xué)生在親身體驗(yàn)中學(xué)習(xí)知識。
本單元的主要教學(xué)內(nèi)容是,在充分體驗(yàn)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用前后、左右、上下描述物體的相對位置,初步辨認(rèn)從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。前一部分內(nèi)容是教學(xué)的重點(diǎn),其中在相對面判斷左右,對學(xué)生來說比較困難,教學(xué)中應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生在體驗(yàn)中理解知識。
本單元教材編寫的主要特點(diǎn)是,強(qiáng)調(diào)學(xué)生主動(dòng)參與活動(dòng),重視親身體驗(yàn)。教材利用學(xué)生熟悉的游戲和身邊常遇到的一些現(xiàn)象,啟發(fā)學(xué)生借助已有經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)有關(guān)方位和視圖的初步知識。
本單元設(shè)有兩個(gè)信息窗。信息窗一,是借助學(xué)生熟悉的兩個(gè)小朋友指鼻子、指眼睛的游戲畫面,引起學(xué)生對左、右方位的討論。在自主練習(xí)中,借助二人聽口令擊掌的游戲畫面,擴(kuò)展到對上下、前后、左右的方位的學(xué)習(xí)。信息窗二,是利用幾個(gè)小朋友一起看照片的現(xiàn)實(shí)情境,引起學(xué)生對汽車和小兔拍攝位置的討論,開展辨認(rèn)從不同方向觀察物體形狀知識的學(xué)習(xí)。在自主練習(xí)中利用小鳥和小貓從不同位置看房子,進(jìn)一步加強(qiáng)對所學(xué)知識的體驗(yàn)和鞏固。
1、充分喚起學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn),以原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),開展學(xué)習(xí)活動(dòng),辨認(rèn)上下、前后、左右等方位,分辨從不同方向看物體的形狀。學(xué)生在家庭、在學(xué)校、在商店多種場合都接觸過這些事情,只是沒把這部分內(nèi)容作為系統(tǒng)知識來學(xué)習(xí)。學(xué)生已經(jīng)有了很好的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),因此在教學(xué)中除利用課本中的素材外,還可以設(shè)計(jì)多種情景,喚起學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)本課的內(nèi)容。這樣做,可使學(xué)生感到親切、有興趣,樂于參與活動(dòng);另一方面可以擴(kuò)大學(xué)習(xí)的空間,便于學(xué)生聯(lián)想和交流。
有趣的紙箱游戲教案篇十三
活動(dòng)目標(biāo):
1.啟發(fā)幼兒大膽的探索紙箱的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識。
2.發(fā)展幼兒走、跑、跳、跨、鉆、爬等基本能力,鍛煉幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力。
3.通過初步的合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.場地布置:停車場分三塊,紅、黃、紫三種顏色。
2.紅、黃、紫三種顏色的圓形、正方形標(biāo)記。人手一只紙箱。
3.紅燈、綠燈、停車場標(biāo)記。錄音機(jī)及相應(yīng)的磁帶。
活動(dòng)過程:
一、開始部分。
1、談話直接導(dǎo)入活動(dòng)。
“小朋友們看,老師手上拿的是什么呀?”(紙箱)“今天我們就用紙箱來做開汽車的游戲。把紙箱套在身上做車身,兩手拿著紙箱,一輛汽車就好了。開汽車時(shí),我們應(yīng)該注意什么呢?(幼兒回答:要遵守交通規(guī)則,不能擁擠,看見紅燈停一停,綠燈亮了快快行。)。
2、熱身活動(dòng):開汽車。
汽車在公路上跑(幼兒跑起來),汽車爬山坡(幼兒慢慢跑),看見紅燈(幼兒停下來),綠燈亮了(幼兒再次跑起來),到停車場(幼兒找標(biāo)記站好)。游戲進(jìn)行2—3次。
二、基本部分。
1、啟發(fā)幼兒大膽的探索紙箱的多種玩法。
“小朋友,剛才我們和紙箱玩了開汽車的游戲,你還能和紙箱玩怎樣的游戲?找一個(gè)空地方,自己和紙箱去玩一玩?!?/p>
2幼兒自由玩紙箱,探索紙箱的多種玩法。教師及時(shí)的進(jìn)行指導(dǎo),鼓勵(lì)膽小的幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3個(gè)別幼兒演示自己的玩法。并讓其他幼兒學(xué)一學(xué)他人的玩法。
4幼兒合作玩紙箱,鼓勵(lì)幼兒與他人大膽探索紙箱的多種玩法。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒合作游戲的方法。
5游戲活動(dòng):紙箱變變變。
按照標(biāo)記幼兒自己擺放各種各樣的障礙物,如小溝、索橋、山洞等,然后按標(biāo)記(圓形、正方形)分成兩隊(duì)進(jìn)行游戲比賽。游戲進(jìn)行2—3次。
結(jié)束部分。
放松活動(dòng),幼兒聽著音樂把紙箱放平,當(dāng)小床躺在上面休息。
有趣的紙箱游戲教案篇十四
1、學(xué)習(xí)沿曲線走、爬、鉆。
2、發(fā)展敏捷、靈活的行動(dòng)能力。
1、布置彎彎繞繞的活動(dòng)場地(用線)。
2、用圈圈做成的"長龍"。
一、彎彎走。
1、t:我們一起來看看地上有什么???
t:嗯,地上有兩條彎彎曲曲的線,我們一起來在線上走一走吧!
2、幼兒和教師排好隊(duì),一起沿著地上的線條行走。
3、t:看看,我們的隊(duì)伍彎成什么了?像什么?(彎曲的蛇、長龍、蚯蚓等)。
4、t:除了在這兩條線上走,我們還可以怎么樣來玩呢?
我請小朋友來說說看。
(還可以在線條上爬)。
二、繞繞爬。
2、t:讓我們來比一比,看哪一組最先爬到終點(diǎn)。
三、彎彎洞里繞繞鉆(男生女生兩遍站)。
1、t:老師這里有一些圈圈,我請幾個(gè)小朋友來想想,它能怎么玩?可以兩個(gè)小朋友一起來玩。
(小朋友來試玩)。
2、t:我請小朋友來說說看,你們是怎么來玩的?
(請用圈圈來鉆的說)。
3、t:我們一起來鉆一鉆。
4、t:先請1、2、3組的小朋友,兩個(gè)人一個(gè)圈圈,在地上放好,做好山洞,請3、4、5組的小朋友先來鉆山洞。等會在交換。做山洞的小朋友可以把山洞做的彎彎的,這樣就更像了。
有趣的紙箱游戲教案篇十五
1、通過活動(dòng),使幼兒了解自己嘴巴的用處,懂得愛護(hù)自己的嘴巴,并學(xué)會講究衛(wèi)生的良好習(xí)慣。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法,懂得分析在日常生活中什么東西可以做。什么東西不可以做。
1、吹的(氣球、風(fēng)車、吹泡泡用具、小口琴和小喇叭等)。
2、唱的(話筒、錄音機(jī)等)。
3、吃的(糖果、食品等)。
4、一些物品的`圖片、記錄表人手一張。
一、猜猜哪里發(fā)出的聲音?
1、請幼兒閉上眼睛,老師輕輕唱歌。
2、問幼兒聽到了什么?是從哪里發(fā)出的聲音?
二、幼兒談?wù)撟彀偷挠锰帯?/p>
1、小朋友,你們的嘴巴有什么用處呢?
2、幼兒根據(jù)平時(shí)的生活經(jīng)驗(yàn)用語言表達(dá)出來。
三、幼兒游玩:“小嘴巴樂園”。
1、教師:“今天,天線寶寶的小嘴巴樂園開張了,他們邀請我們小朋友去游玩,你們開心嗎?”
2、引導(dǎo)幼兒去嘴巴樂園游玩,嘴巴樂園里有音樂屋、食品屋和玩具屋,幼兒可以自由地去各個(gè)屋游玩,嘗試用自己的嘴巴進(jìn)行游戲。
3、幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。
(1)、誰能告訴我你去了哪些地方游玩?你是怎樣玩的?(幼兒可以邊示范邊回答)。
(2)、你還看到別人用嘴巴干什么?
4、教師小結(jié):我們的嘴巴真有趣,又能吃來又能說,又能唱來又能吹,所以我們要愛護(hù)它。
有趣的紙箱游戲教案篇十六
1、積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。
2、享受角色扮演的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。
1、大紙箱若干(與幼兒數(shù)量等同)、
2、背景音樂。
一、大紙箱變魔術(shù)導(dǎo)入課題。
二、孵小雞的游戲。
教師示范。教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動(dòng)作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來?!?/p>
2、請幾名能力強(qiáng)的幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起為他們念兒歌。提醒幼兒放箱子時(shí)注意安全,要有協(xié)作精神。
幼兒分組玩游戲,提示幼兒也可以嘗試著扮演其他小動(dòng)物。(變小烏龜,變小鴨子,變天鵝)例如1、紙箱變龜殼,做小烏龜出殼的游戲?!盀觚敒觚敹啻罅?,伸伸腦袋出來了;烏龜烏龜多大了,伸伸前腿出來了;烏龜烏龜多大了,伸伸后退出來了;烏龜烏龜多大了,高高興興爬出來?!?/p>
三、嘗試探索大紙箱的創(chuàng)新玩法,自然結(jié)束活動(dòng)。教師語言:大紙箱變變變,還能變成什么呢?請小朋友自己跟大紙箱玩一玩,看看你能把它變成什么?。ㄗ兓疖嚕兩蕉矗?。
請幼兒排好隊(duì),手拿大紙箱,一個(gè)跟著一個(gè)走,連在一起玩開火車的游戲。
通過嘗試大紙箱的多種玩法,發(fā)展幼兒的走、跑、跳、爬、鉆等基本動(dòng)作。并且在嘗試中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力和合作能力。通過玩大紙箱,使幼兒了解廢舊物品可以再利用,培養(yǎng)幼兒的節(jié)約意識。
有趣的紙箱游戲教案篇十七
1、學(xué)習(xí)用側(cè)身動(dòng)的方法帶著紙箱滾動(dòng)。
2、能夠克服困難,堅(jiān)持把紙箱運(yùn)到終點(diǎn)。
3、在參與集體活動(dòng)中獲得愉快的情緒體驗(yàn)。
4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。
5、加強(qiáng)幼兒的安全意識。
1、每名幼兒一個(gè)紙箱(去掉兩頭折蓋),在戶外布置出草地場景(地墊)。
2、背景音樂磁帶,小刺猬頭飾若干。
在搬運(yùn)紙箱時(shí)注意安全,避免幼兒擁擠或相互碰撞。
一、導(dǎo)入:
教師共同扮演角色,活動(dòng)身體。
(1)教師出示小刺猬頭飾激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
(2)師幼一起伸伸臂、彎彎腰、蹦蹦跳等、活動(dòng)身體。
二、展開:
1、組織幼兒分組練習(xí)側(cè)身滾動(dòng)動(dòng)作。
(1)教師提醒幼兒分三組在兩處"草地"上練習(xí)側(cè)身滾動(dòng)動(dòng)作,注意兩人之間保持距離,不要碰到小朋友。
(2)幼兒自由玩滾動(dòng)游戲,教師觀察、指導(dǎo)幼兒注意側(cè)身滾動(dòng)時(shí)下巴要下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳要繃直,全身繃緊向自己的側(cè)邊做翻滾。
2、組織幼兒游戲:小刺猬運(yùn)紙箱。
1、出示紙箱,請幼兒幫忙運(yùn)紙箱,不能用手、腳,引導(dǎo)幼兒說出用身體滾動(dòng)的方法帶著紙箱動(dòng)。
2、幼兒分組練習(xí)用側(cè)身滾動(dòng)的方法帶紙箱動(dòng)。
三、運(yùn)紙箱比賽:幼兒分三組,請每名幼兒拿一個(gè)紙箱,用側(cè)身滾動(dòng)的方法將紙箱運(yùn)到終點(diǎn),最先完成任務(wù)的組獲勝。
有趣的紙箱游戲教案篇十八
1.能利用紙箱的變化進(jìn)行跳、走、爬、鉆的動(dòng)作練習(xí)。
2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)積極、愉快的情緒。
3.在游戲中培養(yǎng)孩子創(chuàng)造能力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維。
4.培養(yǎng)幼兒具有合作能力和團(tuán)結(jié)友愛的品質(zhì)。
已剪去上下遮蓋的紙箱若干,可折疊。作為獎(jiǎng)勵(lì)用的小紅花。
一、準(zhǔn)備部分:開場舞--《魔術(shù)手指》。
(念):手兒搓搓,手指點(diǎn)點(diǎn),眼睛眨眨,頭兒搖搖,我的手指多靈巧,我的手指變變變。
(唱):一個(gè)手指頭變成毛毛蟲,爬呀爬呀,爬一爬;兩個(gè)手指頭變成小白兔,跳呀跳呀,跳一跳;三個(gè)手指頭,變變變,變成小花貓,喵喵喵;四個(gè)手指頭,變變變,變成螃蟹走,走走走;五個(gè)手指頭,變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷;我用手指頭變變變,我的手指頭真好玩。
二、基本部分:紙箱游戲地上放了很多紙箱,教師告訴小朋友今天要用紙箱來做游戲。
1.自由玩紙箱。
(2)引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦筋探索紙箱的玩法,鼓勵(lì)幼兒合作游戲。
2.集中練習(xí)。
(1)有間距地?cái)[放紙箱,幼兒魚貫進(jìn)行單腳和雙腳的跳躍練習(xí)。
(2)穿山洞:請小朋友將紙箱一個(gè)一個(gè)連起來,象一列火車,然后請幼兒一個(gè)一個(gè)從紙箱的一頭爬向另一頭。
(3)兩人套箱走:將紙箱套在兩人的腰間側(cè)身走。
(指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力選擇練習(xí)的難度,探索兩人走的方法。)3.游戲:比比誰快。
玩法:幼兒分兩組進(jìn)行兩人套箱走的比賽,給予優(yōu)勝組的幼兒貼小紅花的獎(jiǎng)勵(lì)。
三、結(jié)束部分1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)收拾游戲教具,教幼兒把紙箱折疊起來堆放。
2.游戲:會變的機(jī)器人。
幼兒一邊說"變、變、變,猜猜我變成了什么?"一邊用身體擺出物體的造型來。
活動(dòng)建議:
1.紙箱應(yīng)該由低到高,讓幼兒分別跳躍,逐步進(jìn)步。
2.提醒幼兒在擺放紙箱時(shí)要拉開距離,以免跌倒。
3.待幼兒玩熟練紙箱后,可以適當(dāng)輔助材料,激發(fā)幼兒想象進(jìn)行綜合性游戲。
有趣的紙箱游戲教案篇十九
1、引導(dǎo)觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
3、培養(yǎng)口頭表達(dá)能力和交際能力。
調(diào)查學(xué)生課間玩哪些游戲。
(一)、看掛圖,激趣導(dǎo)入。
1、出示課間活動(dòng)圖。
2、師:小朋友玩得多開心呀,你平時(shí)玩過哪些游戲呢?(生自由說)。
(二)、看圖說說,掌握方法。
1、出示課本中三副圖。
2、觀察圖畫,結(jié)合體驗(yàn),各抒己見。
(1)圖上的小朋友玩的是什么游戲?你玩過這些游戲嗎?
(2)你喜歡這些游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣?
3、引導(dǎo)評價(jià),發(fā)現(xiàn)不足。
同樣一種游戲,你覺得哪一位小朋友介紹得最有趣?為什么?
4、教師示范,提供方法。
(1)教師講一講老鷹抓小雞。
(2)學(xué)生評價(jià),感悟方法。
你認(rèn)為老師剛才介紹得怎樣?有沒有把這個(gè)游戲說清楚?
為了介紹游戲很有趣,老師先說什么、再說什么?(先說游戲怎么玩,再說玩游戲時(shí)的心情、感受)。
從老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹這三個(gè)游戲中選一種自己認(rèn)為最有趣的游戲,向同學(xué)們介紹它怎樣有趣。
6、全班交流。
(1)引導(dǎo)學(xué)生具體說說游戲怎樣有趣。
(2)小組互相補(bǔ)充。
(3)引導(dǎo)學(xué)生評價(jià):聽了他的介紹,你覺得這個(gè)游戲有趣嗎?
7、小結(jié)、過渡。
(1)介紹一個(gè)有趣的游戲,先說說這個(gè)游戲怎么玩,再說說在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓?。讓沒有玩過的'同學(xué)覺得它有趣。
(2)各小組先在組內(nèi)互相說一說,然后推薦一兩種最有趣的游戲。
(三)、小組內(nèi)交流,教師參與、點(diǎn)撥。
1、互相說一說、問一問、評一評。
每人介紹一種有趣的游戲,對不熟悉的游戲可以互相問一問。
(四)、全班交流。
1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他組員可以補(bǔ)充。
2、評價(jià):在各組推薦的這些游戲中,你最想玩那幾種?為什么?
(五)、總結(jié)延伸,籌辦游戲節(jié)口語交際-有趣的游戲教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)錄。
1、以小組為單位做好舉辦游戲節(jié)的準(zhǔn)備工作。
2、班干部商議、選定舉辦游戲節(jié)的時(shí)間。
3、提前向同學(xué)們發(fā)邀請書。
有趣的紙箱游戲教案篇二十
1、通過親子制作進(jìn)一步理解故事內(nèi)容,感受寶寶和小兔子自由創(chuàng)作的樂趣,體驗(yàn)親子游戲的溫情。
2、遵守游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)合作完成任務(wù)。
若干個(gè)牛奶箱、大紙箱,剪刀、美工刀、膠帶等工具。
一、談話導(dǎo)入活動(dòng)。
二、親子閱讀,開展游戲活動(dòng)。
1、明確游戲內(nèi)容。
(1)觀看封面,回憶繪本內(nèi)容。
師:前幾天我們讀了圖畫書《大紙箱》,寶寶和小兔子把紙箱變成了什么?
(2)引出游戲內(nèi)容。
2、自主閱讀,嘗試制作。
(教師提醒家長盡量讓孩子動(dòng)手,必要時(shí)給予輔助。同時(shí),鼓勵(lì)家長每完成一個(gè)作品,就可以和孩子玩玩繪本中的游戲。)。
3、分享、交流。
(教師依次展示繪本中的紙箱造型。)。
師:你和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)用紙箱做了什么?玩了什么游戲?
三、自主探究,創(chuàng)意制作。
1、明確任務(wù)。
師:神奇的大紙箱除了可以制作房子、飛機(jī)、桌子之外,還可以變成什么呢?請和你的爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)想一想、試一試。
2、親子共同創(chuàng)意制作。
3、交流、分享。
師:你和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)做了什么?是怎么做的?
師:小朋友和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)真能干,可以變化出那么多的東西。我們給自己鼓鼓掌,然后和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)擁抱一下吧。謝謝爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)。
四、結(jié)束活動(dòng)。
師:用大紙箱變玩具真有趣!其實(shí)我們每個(gè)家里都有許多廢舊物品,它們都可以變一變、玩一玩。請大家回家去找一找,試一試。
組織親子創(chuàng)意紙箱作品秀。
有趣的紙箱游戲教案篇二十一
本次口語交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對于一年級的學(xué)生來說,他們剛從幼兒園升入一年級還不滿兩月,雖然有一定的語言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對于我們班的學(xué)生來說有一定的難度,幸好我從開學(xué)一接手這個(gè)班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語拼音時(shí),就開始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的.心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說的過程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽,耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵(lì)與表揚(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動(dòng)的時(shí)候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個(gè)游戲。
本次口語交際的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè)1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學(xué)習(xí)提問。3、培養(yǎng)學(xué)生語言口頭表達(dá)能力。
本次口語交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
1、游戲熱身,師生互動(dòng)師:
大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會說“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動(dòng)?!蔽以谡f的時(shí)候,你們的手、腳都必須一起甩動(dòng),等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時(shí)的動(dòng)作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動(dòng)作,如果誰先動(dòng)了,就會受到一個(gè)小小的懲罰。游戲開始,學(xué)生邊玩邊笑。
2、揭題并板書課題。
(1)師:這個(gè)游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。
(2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
(二)指導(dǎo)交際。
(1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。
(2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評價(jià)。
a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。
b、我玩過丟手絹的游戲。
c、我玩過()游戲。
(2)師問:同學(xué)們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?
生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。
(3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請同學(xué)們聽清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
b、師問:這個(gè)游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
d、師問:你在做這個(gè)游戲的時(shí)候是怎么做的?你當(dāng)時(shí)的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評價(jià))。
e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
(三)小組交流,老師進(jìn)行適時(shí)輔導(dǎo)。
以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的游戲,問問小組其他成員是怎么做的?
(1)學(xué)生小組交流。
(2)抽生匯報(bào)。
(四)教師總結(jié),拓展延伸。
今天,同學(xué)們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。
《有趣的游戲》是人教版一年級上冊語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時(shí)學(xué)生剛升入一年級不到兩個(gè)月,剛開始接觸普通話,語言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來發(fā)言,也會有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語交際時(shí),指導(dǎo)學(xué)生從說好一句話開始,并及時(shí)進(jìn)行評價(jià)和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來說。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說,這樣學(xué)生才會有話可說,在這個(gè)過程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語交際時(shí)不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應(yīng)注意到問題。
有趣的紙箱游戲教案篇二十二
數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過對實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干、
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"。
3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
"小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最?。?。
2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰來排一排?"。
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"。
三:在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"。
2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。
3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?
通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
有趣的紙箱游戲教案篇二十三
1、學(xué)習(xí)用側(cè)身滾動(dòng)的方法帶著紙箱滾動(dòng)。
2、能夠克服困難,堅(jiān)持把紙箱運(yùn)到終點(diǎn)。
3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
4、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
1、每個(gè)幼兒1個(gè)紙箱(去掉兩頭折蓋)、在戶外布置出草地場景(墊子)。
2、小刺猬頭飾,標(biāo)志。
3、錄音機(jī)、音樂磁帶。
1、熱身運(yùn)動(dòng):
師,今天天氣真好,我們一塊兒鍛煉一下身體好嗎?好。師、生邊念兒歌邊做骨碌操。
(骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,前前后后,左左右右,我來和你做游戲。)。
2、教師出示小刺猬頭飾激發(fā)幼兒們的活動(dòng)興趣。
3、師:小刺猬采了很多果子需要我們幫忙,你們愿意嗎?揭示課題:游戲:小刺猬運(yùn)紙箱。
(1)教師示范、講解游戲玩法、要領(lǐng)(滾動(dòng)時(shí)下巴下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳繃直,全身繃緊向自己的側(cè)邊做翻滾同時(shí)提醒幼兒注意兩人之間要保持距離,不要碰到小朋友)和注意事項(xiàng)。
(2)自由練習(xí)。提醒幼兒滾動(dòng)紙箱時(shí)不能用手和腳,要用身體去帶動(dòng)紙箱滾。
(3)分組練習(xí)用側(cè)身滾動(dòng)的方法帶著紙箱動(dòng)。
(4)現(xiàn)在我們小朋友很厲害了,能按規(guī)定很快的幫小刺猬運(yùn)完紙箱了。下面我們來進(jìn)行運(yùn)紙箱比賽好嗎?(好)。
將幼兒分兩組,請每名幼兒拿一個(gè)紙箱,用側(cè)身滾動(dòng)的方法將紙箱運(yùn)到終點(diǎn),最先完成任務(wù)的組獲勝。將獲得漂亮標(biāo)志每人一枚。
4、教師講評游戲結(jié)果并教育幼兒做事情的時(shí)候,如果遇到困難要想辦法解決困難,不能逃避。
結(jié)束部分:
放音樂,教師帶著孩子學(xué)小鳥飛飛出活動(dòng)室到戶外覓食。
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。保護(hù)好自己的`同時(shí)也要注意別碰傷別人。尤其是在練習(xí)側(cè)翻滾的時(shí)候有的幼兒的動(dòng)作不夠規(guī)范,以至于自己的紙箱摩擦到下巴或從腳下滾落。但是終歸幼兒玩的都很盡興。經(jīng)過反復(fù)練習(xí)后,幼兒們都能熟練地完成側(cè)身翻滾的動(dòng)作。最后,通過競賽,讓他們感受到了游戲的激情、魅力和快樂。同時(shí)鍛煉了幼兒們互相合作的精神也培養(yǎng)了幼兒們的集體榮譽(yù)感??傊ㄟ^本次活動(dòng)使我深深知道興趣是最好調(diào)動(dòng)幼兒積極性的最好最有效的方法。今后我會再接再厲,把每一堂課準(zhǔn)備好、設(shè)計(jì)好、開展好、完成好。
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