幼兒小班游戲教案及反思范文(17篇)

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幼兒小班游戲教案及反思范文(17篇)
時(shí)間:2023-12-06 13:20:16     小編:XY字客

教案是教師在備課過程中所制定的教學(xué)計(jì)劃和指導(dǎo)材料。教案設(shè)計(jì)需要充分利用教學(xué)資源和教具,創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境和氛圍。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和學(xué)習(xí)。

幼兒小班游戲教案及反思篇一

托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

活動準(zhǔn)備。

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程。

2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”

3.教師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動作。

活動結(jié)束:

小朋友一齊聽音樂。

幼兒小班游戲教案及反思篇二

設(shè)計(jì)思路:

記得在很小的時(shí)候,總看見父母在鄉(xiāng)下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現(xiàn)在我的眼前。我也時(shí)常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當(dāng)把它們趕到到家里的時(shí)候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!

活動目標(biāo):嘗試在不同的材料上進(jìn)行推物行走!

活動準(zhǔn)備:各種蔬菜及小棒,創(chuàng)設(shè)場景。

活動過程:

一;導(dǎo)入:

寶寶們,瞧,上次我們的'爺爺奶奶為我們準(zhǔn)備了許多東西,你們認(rèn)識他們嗎?

總結(jié):圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。

二、分散游戲要求:

請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。

談話:介紹各種不同的玩法。

三:趕小豬。

介紹幾條不同的路。

要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。

待會把發(fā)現(xiàn)的小秘密,碰到的困難來告訴老師。

幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。

交流:你在哪條路上趕小豬的?

在趕豬的時(shí)候你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?

四、比賽趕小豬。

分成紅隊(duì)和黃隊(duì),比一比哪隊(duì)為勝!

幼兒小班游戲教案及反思篇三

活動目標(biāo):

1、嘗試運(yùn)用不同的材料裝飾魚,將裝飾好的魚貼到水簇箱里。

2、學(xué)習(xí)畫、撕貼、按等方法技能,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)手工活動的。樂趣。

3、加深了幼兒對魚的認(rèn)識與了解。

4、培養(yǎng)孩子們喜歡吃魚,對魚有著濃厚的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1、剪好的各種形狀的魚,一個(gè)做好的水簇箱。

2、彩色筆、多種色水粉顏料、調(diào)色碟、彩色即時(shí)貼的碎紙、膠水、毛巾。

3、音樂古箏曲。

活動過程:

1、兒歌形式引入。(《水簇箱》——小小水簇箱,魚兒真漂亮,穿上花衣裳,紅黃藍(lán)綠橙。)。

2、欣賞觀看魚的幻燈片。引導(dǎo)幼兒注意觀察魚身上的色彩及花紋。學(xué)學(xué)水簇箱里的小魚游。

4、教師示范各種材料的使用方法。

(1)、用彩色筆在魚兒身上畫圖案,圖案可畫線條、圖形,最后涂色。

(2)、用手指在色碟里點(diǎn)上顏料后,按到魚身上。

(3)、撕開彩色即時(shí)貼碎紙后,貼到魚身上。

5、幼兒自選材料進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。(播放音樂,讓幼兒隨著音樂大膽自由地裝飾作畫。)。

(1)、用彩色筆在魚兒身上畫線條或圖形并涂色。

(2)、用手指在色碟上點(diǎn)顏料作畫。(教師提醒:手指點(diǎn)顏料后在碟子邊刮一刮,換色時(shí)要用毛巾把手指的顏料擦干凈。)。

(3)、撕開彩色即時(shí)貼的碎紙貼到魚兒身上(教師提醒:不用的廢紙裝到收納盒子里)。

6、分享與經(jīng)驗(yàn)提升。

1.教師與幼兒一起將裝飾好的魚兒用膠水貼起來,錯落有致地貼在活動室的背景墻——水簇箱里。

2.師幼一起欣賞,分享并提升新的經(jīng)驗(yàn)。

師:現(xiàn)在我們的水族箱有好多魚了。你最喜歡哪一條魚身上的圖案,為什么?

活動反思:

通過創(chuàng)設(shè)寬松的學(xué)習(xí)氛圍,提供豐富多樣又易于操作的裝飾材料,幼兒在觀察、制作等環(huán)節(jié),嘗試運(yùn)用不同的材料與方法來裝飾魚,不僅體驗(yàn)到制作的快樂,而且培養(yǎng)了幼兒畫、撕貼、按的技能,活動中幼兒興趣濃厚,充分發(fā)揮積極主動性,提升了新的經(jīng)驗(yàn),師幼互動良好,達(dá)到了預(yù)期目標(biāo)。

小百科:魚類(fish)是最古老的脊椎動物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境——淡水的湖泊、河流到咸水的大海和大洋。

幼兒小班游戲教案及反思篇四

1、通過閱讀有趣的兒歌,增強(qiáng)小朋友學(xué)習(xí)語言的興趣。使幼兒快樂識字。

2、幼兒在集體面前敢于大膽表述自己的想法,并且能夠認(rèn)真傾聽同伴講述。

3、激發(fā)幼兒好奇心和豐富幼兒想像力。

4、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維和發(fā)散性思維。

5、加強(qiáng)幼兒的安全意識。

6、能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。

準(zhǔn)備。

過程。

1、出示大皮球。

提問:

(1)、小朋友快來看,今天老師給你們帶來了什么?(大皮球)。

(2)大皮球上有什么呢?(一只小猴)。

(3)你們喜歡小猴嗎?誰來學(xué)一學(xué)小猴的樣子。

(4)大家玩過皮球嗎?好玩嗎?

2、播放光盤。

今天我們來學(xué)習(xí)一首關(guān)于大皮球的兒歌,讓我們來聽一聽吧。

小結(jié):想學(xué)這首有趣的兒歌嗎?那位小朋友表現(xiàn)好,大皮球就會和他玩游戲。

1、教師范讀。

2、領(lǐng)讀兩遍。

3、認(rèn)識字幼兒“個(gè)”“拍”

1、游戲:

(1)變魔術(shù)。

變魔術(shù)的時(shí)間到了,讓我們來變變變,看變出了誰(個(gè)、拍)。

(2)傳皮球。

a、和我們玩游戲的有幾個(gè)皮球?

b、你知道那個(gè)字幼兒是“個(gè)”嗎?

c、你抱著大皮球想怎樣玩?(拍)還可以怎樣玩?(踢)。

d、、你知道那個(gè)字幼兒是“拍”嗎?

(3)送字寶寶回家。

字寶寶已經(jīng)玩了很長時(shí)間了,請小朋友找到字寶寶的家并送它回家。

2、創(chuàng)編動作。

(1)個(gè)別幼兒創(chuàng)編。

(2)師生共同創(chuàng)編。

3、發(fā)書。

(1)從教學(xué)書中找字寶寶。

(2)看圖讀文。

(1)是誰買的皮球?

(2)媽媽為什么給小朋友買皮球?(因?yàn)閻坌∨笥?,想讓小朋友快樂。)?/p>

(3)你是如何關(guān)心家人,照顧朋友的呢?

板書:

大皮球。

媽媽買個(gè)皮球,

上面畫個(gè)小猴,

我來拍拍皮球,

小猴翻個(gè)跟頭。

整個(gè)活動幼兒們玩的很開心,注意力也很集中。上課時(shí),幼兒有時(shí)不會給我回應(yīng),以為他們沒聽懂,但在操作當(dāng)中我發(fā)現(xiàn),幼兒都聽進(jìn)去了,都懂了。所以今后應(yīng)讓幼兒多動手,多動腦,是幼兒全面發(fā)展。

皮球的分類:分真皮球,橡膠球、pu球和pvc球。

幼兒小班游戲教案及反思篇五

活動目標(biāo):

1。能用自然音演唱歌曲,能在活動中認(rèn)識各種顏色。

2。在游戲活動中感受音樂的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色。

材料準(zhǔn)備:紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》。

活動過程:

(一)導(dǎo)入。

教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)。

教師;你們喜歡x顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)。

(二)過程。

1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的`小朋友要怎么回答呀!”“…我有紅色紙”

2、以次類推學(xué)唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍(lán)色紙)。

教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙???

3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

(幼):我有彩色紙。

4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進(jìn)黃色的房子里。

6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。

總結(jié):

師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處?。浚ㄓ變河懻摚?。

7。教師折紙把紙變成小鳥。

教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

附:歌曲。

5322︳1———︳5322︳1———︳。

誰有色紙,我有()色紙。

3566︳5———︳3566︳5———︳。

誰有()色紙,我有()色紙。

活動反思:

興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

幼兒小班游戲教案及反思篇六

1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作。

活動難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲。

活動準(zhǔn)備。

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘。

活動過程。

一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動室,引起幼兒興趣。

師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進(jìn)入活動室。

二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞。

2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。

小魚在做什么?(游泳)。

三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作。

(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)。

擴(kuò)展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。

(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。

四。介紹游戲規(guī)則。

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂游戲。

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

六、結(jié)束部分。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

附兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住。

活動反思:

本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的'活動目標(biāo),師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個(gè)活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動作,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時(shí)“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。

幼兒小班游戲教案及反思篇七

活動目標(biāo):

1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。

2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

活動準(zhǔn)備:

皮球、羽毛拍、小椅子若干張。

活動過程:

1.教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運(yùn)動。

2.幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(皮球),用球拍趕著小豬去散步。

3.啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練。

4.小豬去郊游:。

(1)介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。

(2)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬經(jīng)過行程。

5.送小豬回家。

活動反思:

許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提醒幼兒不要讓球滾掉,如過滾走,要馬上追回來。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒游戲熟練后增加難度,將羽毛拍換成紙棒。

幼兒小班游戲教案及反思篇八

目標(biāo):

1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。

2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。

準(zhǔn)備:

1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。

2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點(diǎn),其中有的圓點(diǎn)排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點(diǎn)排列是隨機(jī)的(見圖4)。

玩法:

1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點(diǎn),這張游戲卡片同時(shí)也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。

2.游戲時(shí),幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點(diǎn)顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當(dāng)投到紅色骰子時(shí),幼兒就要設(shè)法去猜哪個(gè)磁鐵扣下面的圓點(diǎn)有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點(diǎn)顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點(diǎn),讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。

3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時(shí),把磁鐵扣重新蓋住圓點(diǎn),然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。

規(guī)則:

1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點(diǎn)顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。

2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。

3.游戲結(jié)束時(shí),得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

評析:

“猜紅綠”的亮點(diǎn)在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點(diǎn)卡片組合在一起,幼兒迅速被這個(gè)與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點(diǎn)明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點(diǎn)都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時(shí)看到圓點(diǎn)邊緣顏色的可能。

游戲過程設(shè)計(jì)則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學(xué)會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點(diǎn)的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點(diǎn)顏色。由于圓點(diǎn)是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價(jià)值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗(yàn),尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點(diǎn)排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當(dāng)幼兒猜錯時(shí),教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點(diǎn)顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點(diǎn)排列規(guī)律后,會嘗試運(yùn)用機(jī)械識記的方法提高猜測的準(zhǔn)確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點(diǎn)的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對方出現(xiàn)即使按圓點(diǎn)規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。

“猜紅綠”游戲的變通性很強(qiáng),教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計(jì)。首先,可以設(shè)計(jì)不同難易程度的卡片,卡片上圓點(diǎn)的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點(diǎn),有的可以復(fù)雜點(diǎn)。活動后期,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準(zhǔn)備幾個(gè),可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點(diǎn)數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設(shè)計(jì)多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點(diǎn),看到綠色骰子要求猜紅色圓點(diǎn)等??傊?,游戲設(shè)計(jì)思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習(xí)更富創(chuàng)意和活力。

幼兒小班游戲教案及反思篇九

目標(biāo):

1、透過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

目標(biāo):

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

環(huán)境材料:

狐貍頭飾2個(gè)。

玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里。”然后就跑去抓小白兔。

指導(dǎo)重點(diǎn):

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動。

幼兒小班游戲教案及反思篇十

活動目標(biāo):

1、會拖拉玩具走,能在側(cè)走、倒走中保持身體平衡。

2、練習(xí)提高空間方位直覺的準(zhǔn)確性,發(fā)展身體動作的`協(xié)調(diào)性。

3、培養(yǎng)耐心,細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。

4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時(shí)告訴家長和老師。

5、初步了解健康的小常識。

活動準(zhǔn)備:

1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個(gè),竹圈上系有一個(gè)長繩供拖拉用;大塑料筐一個(gè);在場地上畫一個(gè)大圓。

2、平時(shí)戶外體育活動時(shí)可安排類似活動,注意訓(xùn)練幼兒倒走、側(cè)走的能力。

活動過程:

一、設(shè)置情境,準(zhǔn)備活動,鍛煉幼兒能在側(cè)走倒走中保持身體平衡。

2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時(shí)候遇到什么困難了?

二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進(jìn)行游戲。

1、介紹玩法:

教師發(fā)給每位幼兒一個(gè)系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。當(dāng)教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結(jié)束。

竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經(jīng)常變換拖拉物體,以提高幼兒活動的興趣。

2、游戲規(guī)則:

(1)幼兒每人手拿一個(gè)拖拉玩具四散走,相互不碰撞。

(2)注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。

3、練習(xí)幾次熟練后,進(jìn)行分組練習(xí)。

(1)鼓勵膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。

(2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。

三、活動結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做整理游戲場地和材料放松運(yùn)動。

幼兒小班游戲教案及反思篇十一

活動目標(biāo):

1、練習(xí)借助圓柱體向指定方向滾動物體,感知物體滾動的特性。

2、大膽地并有創(chuàng)造性的玩易拉罐。

3、體驗(yàn)集體游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

活動準(zhǔn)備:

紙棒、易拉罐、食物球、障礙物若干。

活動過程:

一、熱身運(yùn)動播放《健康歌》,教師與幼兒一起做運(yùn)動。教師鼓勵幼兒聽音樂節(jié)奏,大膽地、自由地做動作。

二、與小豬共同游戲。

(1)介紹小豬及趕小豬的工具,使幼兒了解游戲的對象。

(2)請幼兒利用所提供的工具自由地游戲。

(3)討論:

a:你是怎樣與小豬玩游戲的?

b:你是怎樣讓你的小豬滾動起來的?

(2)請個(gè)別幼兒嘗試幼兒嘗試時(shí),教師鼓勵其他幼兒仔細(xì)觀察的同時(shí)適時(shí)地給予一定的指導(dǎo),讓幼兒明確游戲的規(guī)則。

(3)幼兒練習(xí)鼓勵幼兒大膽進(jìn)行嘗試,在練習(xí)中提高操作的技能。

(4)比賽請幼兒自由組合成兩組進(jìn)行比賽,并提醒幼兒在過獨(dú)木橋時(shí)注意安全。

四、結(jié)束活動。

請幼兒利用工具把小豬送回家——滾進(jìn)拱門內(nèi)。

教學(xué)反思:

在整個(gè)活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個(gè)活動既讓幼兒體驗(yàn)了實(shí)驗(yàn)成功時(shí)的快樂、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個(gè)活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

幼兒小班游戲教案及反思篇十二

1、整個(gè)活動幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動性。

2、在教學(xué)中注重現(xiàn)代教學(xué)媒體的介入,在巡回指導(dǎo)時(shí)抓拍幼兒的作品,然后將它導(dǎo)入大屏幕,不僅使作品評價(jià)直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗(yàn)。

3、活動注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗(yàn)。在開始試教時(shí),我讓3個(gè)幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒在操作中其主導(dǎo)作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個(gè)幼兒獨(dú)立安裝一張圖,并在一定的時(shí)間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點(diǎn)的圖,這樣每個(gè)幼兒基本上都有了操作的機(jī)會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強(qiáng)的幼兒有了挑戰(zhàn)的機(jī)會,避免了無為的等待?;顒又羞€存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

幼兒小班游戲教案及反思篇十三

汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

活動準(zhǔn)備:

1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。

2、錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)。

老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。

3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

2、分組游戲。

教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

幼兒小班游戲教案及反思篇十四

《拔蘿卜》這個(gè)金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個(gè)個(gè)都被這個(gè)鮮明簡單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當(dāng)我請小朋友扮演其中的角色時(shí),一個(gè)個(gè)鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。

即使他們聽過《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對此活動的.興趣,反而對他們這次表演起到了相當(dāng)大的幫助。由于他們對故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來時(shí),小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動。當(dāng)我出示故事人物桌面教具時(shí),小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時(shí),小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點(diǎn)力量。因?yàn)槲疫叧叞错樞虺鍪咀烂娼叹?,所以他們對歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請小朋友扮演時(shí),小朋友一個(gè)個(gè)都舉起了小手,最后以滾小球的方式請了六個(gè)小朋友上來表演 。上來表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請了一批幼兒 通過配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來六個(gè)人,如果我多準(zhǔn)備幾份頭飾進(jìn)行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。

平時(shí)小朋友總喜歡搶著一個(gè)人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團(tuán)結(jié)的力量。當(dāng)遇到困難時(shí),向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。

幼兒小班游戲教案及反思篇十五

一、開始部分(準(zhǔn)備活動)。

1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)。

3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)。

4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)。

5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))。

二、中間部分(跑的動作練習(xí))。

1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的.動作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?/p>

2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

7、回到家中分享食物。

三、結(jié)束部分:

帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

幼兒小班游戲教案及反思篇十六

教師以談話的方式與幼兒互動,導(dǎo)入魔術(shù)的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術(shù)觀看的經(jīng)驗(yàn)。教師的語言風(fēng)趣幽默,與幼兒的關(guān)系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術(shù)學(xué)習(xí)做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個(gè)神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術(shù)一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術(shù)上,教師的教學(xué)條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強(qiáng)烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。

教師有調(diào)節(jié)活動氣氛的能力,主動向幼兒要求掌聲,既與幼兒進(jìn)行了良好的互動,又保持了幼兒高漲的積極性。同時(shí),還能讓幼兒明白,作為一個(gè)觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵。

教師的教學(xué)內(nèi)容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動時(shí)掀起一個(gè)又一個(gè)的高潮。面對幼兒的大膽質(zhì)疑,教師給予了肯定和表揚(yáng),教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導(dǎo),爭取能為每一個(gè)幼兒進(jìn)行解答。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵每一個(gè)幼兒都親自嘗試玩紙魔術(shù),這樣既讓幼兒感受到了紙魔術(shù)帶來的快樂,同時(shí)也發(fā)展了孩子的動手能力。

整個(gè)活動中唯一讓我覺得可以改進(jìn)的地方就是:教師在示范長紙條變成一個(gè)大圈的時(shí)候,沒有把手抬高,讓每一個(gè)幼兒都能觀察清楚,所以導(dǎo)致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時(shí)幾乎沒有出現(xiàn)成功的幼兒。教師應(yīng)該把手舉起,讓每個(gè)幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。

我認(rèn)為,一節(jié)好的教學(xué)活動,不僅是要讓幼兒得到應(yīng)該掌握的知識,完成教師的教育活動目標(biāo),更重要的是要讓幼兒在一個(gè)愉快的教學(xué)環(huán)境中得到自信和成功的體驗(yàn)。而周老師的教學(xué)活動正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財(cái)富。

在今后的教育教學(xué)過程中,我會以我的熱情爭取在教學(xué)上的不斷進(jìn)步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。每一次的觀摩學(xué)習(xí)都會為我?guī)硇碌膭恿?,和新的前進(jìn)方向。

無論是集體教學(xué)活動還是游戲活動,每一個(gè)活動的生動與有效都需要有適合孩子的教學(xué)方法和策略。

幼兒小班游戲教案及反思篇十七

活動目的:

1、了解什么是沙包。

2、會用沙包和伙伴一起玩游戲。

3、體會玩沙包的樂趣。

活動準(zhǔn)備:空場地,沙包若干。

活動重難點(diǎn):用多種方式玩沙包,并注意安全。

活動過程:

一,游戲?qū)搿?/p>

小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。

二,沙包導(dǎo)入。

三,讓小朋友自由的玩沙包。

注意,在玩的過程中,教師不能評價(jià)小孩子玩法的對與錯,只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。

四,教師總結(jié)孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。

五,從總結(jié)出來的玩法中選出可玩性較強(qiáng)的,全班一起玩。

六,在游戲中自由結(jié)束課程。

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