大班數(shù)學二分教案范文(15篇)

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大班數(shù)學二分教案范文(15篇)
時間:2023-12-07 04:53:59     小編:影墨

教案是教師在教學過程中設計的一種指導性文件,它有助于教師組織教學活動。教案的編寫需要注重與同事的交流和分享,共同提高教學水平。教案的編寫是教師教學的基礎,希望這些范文能給大家提供一些思路和啟示。

大班數(shù)學二分教案篇一

感知10以內物體的數(shù)量,將數(shù)量與數(shù)字對應起來。

ppt,數(shù)學本子。

師:今天有很多小動物來我們這做客,我們一起來看看有誰?

1、出示長頸鹿(誰來了?我們一起來數(shù)數(shù)有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只?可以有數(shù)字幾表示?)。

2、出示獅子(誰來了?請小朋友數(shù)數(shù)有幾只獅子?可以用數(shù)字幾表示?)。

3、出示斑馬(誰也來了?有幾只?看看又來了幾只?現(xiàn)在有一共有幾只?可以用數(shù)字幾表示?)。

4、我們來聽聽誰也來了?(老虎有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只了?可以用數(shù)字表示?)。

1、出示交警(誰來了?交警會在哪工作呢?)。

2、出示廚師——廚房。

3、(猜猜拿著剪刀,吹風機的是誰呢?)出示理發(fā)師——理發(fā)店。

4、出示建筑工人(帶著安全帽的建筑工人在工地工作)。

5、(猜猜坐著消防車,穿著消防衣。一有火災就馬上趕去的是誰?)消防員——消防大隊。

6、出示醫(yī)院,(猜猜誰會在這工作呢?)。

師:那你們想不想自己來找找這些叔叔阿姨的工作呢?

要求:

1、將同一職業(yè)的人用筆圈起來。

2、數(shù)一數(shù),有幾個?將數(shù)字寶寶貼在旁邊。

3、把這些叔叔阿姨和他們的工作地方用鉛筆連線。

大班數(shù)學二分教案篇二

在運動會跳繩比賽的過程中,孩子們對跳繩計數(shù)的結果產生了分歧,原因在于跳繩計數(shù)方法不對,計數(shù)結果不準確,孩子們覺得不公平?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出:5-6歲幼兒已能發(fā)現(xiàn)生活中的許多問題都可以用數(shù)學方法來解決,并從中體驗解決問題的樂趣。為抓住幼兒生活中出現(xiàn)的"真"問題,并以此作為支持幼兒學習和發(fā)展的契機,我們設計了這次活動。

1.初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。

2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學習正確計數(shù)。

3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。

4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

5.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

1.材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。

2.經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。

1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù)。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。

2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。

1.導入活動:觀看錄像,進行討論。

師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?

看完錄像后提問:

(1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?

(2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?

2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應關系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。

提問:

(1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?

(2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?

3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。

(1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。

(2)集體分享。

a.分享探索過程,如:

開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?

你們是怎樣想出解決辦法的?

b.分享計數(shù)方法,如:

看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);

看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);

看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。

這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?

c.討論計數(shù)注意事項,如:

跳與數(shù)要對應上;

踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);

記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結果。

4.分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。

5.討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結果的?

如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。

6.活動延伸:

鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。

首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學領域學習"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣。

其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質。

第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉變?yōu)?支持"和"引導"。

大班數(shù)學二分教案篇三

(一)活動目標:

1.嘗試歸納出一組圖形1-2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形。

2.能仔細觀察圖形,并積極參與討論。

3.聽懂操作要求,并按要求操作。

4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

(二)活動準備:

1.幼兒認識多種圖形2.各種顏色、形狀、大小的圖形若干、參考圖、圖形特征標記、空白記錄表一張3.幼兒用書(三)活動過程:

1、彩色圖形來了……(1)以游戲情境引起幼兒的興趣。

"今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,它們來了……"(2)出示各種形狀、大小不一的彩色圖形,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小特征。

(3)出示顏色、形狀、大小標記讓幼兒認一認。

2、彩色圖形找朋友。

(1)教師出示參考圖,引導幼兒觀察,說說它們的共同特性。

"彩色圖形要找朋友一起去游樂場???,它們找到朋友了。它們什么地方一樣,成為朋友呢?"(2)教師引導幼兒觀察,從形狀、顏色、大小三個方面找它們的共同特征。

(3)請個別幼兒上前找出標記并放在參考圖上。

(4)師幼進行檢驗討論。

(5)教師可將彩色圖形換下,然后請個別幼兒上前找共同特征,可進行兩遍。

(6)小結:原來彩色圖形喜歡找有兩個特征相同的圖形做朋友,它們有的形狀相同,有的顏色相同,還有的大小相同。

3、彩色圖形進游樂場。

(1)出示空白表格"彩色圖形來到游樂場門口,可是卻不能進去,因為進游樂場要符合條件才能進。"(2)教師邊說邊將紅色和正方形標記貼上。

"原來要符合紅色和正方形兩種條件才能進。那么,誰能來做檢票員把關呀?"(3)個別幼兒上前示范。

(4)師幼檢查。

(5)教師換標記并請幼兒集體做"檢票員""這個游樂場很神奇,瞧,這次進去的條件變了。"教師邊說邊貼標。

(6)師幼一起討論需要的條件。

"原來這次要進游樂場必須要滿足兩個條件,一個是黃色的,還要是大的。誰愿意來做檢票員?"(7)請全體幼兒一起找一找并貼在表格中。

(8)師幼檢查討論(9)教師換標記并請幼兒第二次集體做"檢票員"。

(10)師幼討論檢驗。

(11)小結:原來要進游樂場還必須符合兩個特征條件呢,只要有一個不符合就不能進去。彩色圖形們讓我感謝你們的幫忙,現(xiàn)在它們已經(jīng)在開心地玩了。

4、幼兒操作活動(1)講解題目要求。

(2)教師巡回指導并提醒糾正幼兒的書寫姿勢。

活動反思:

本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經(jīng)認知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

大班數(shù)學二分教案篇四

1、熟練地進行10以內的加減運算。

2、間接比較算式卡片的長度。

把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。

幼兒用書《我的數(shù)學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領幼兒玩算式接龍的游戲。

規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結束,此時其他幼兒就要回歸原位。

2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

3、每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個結果的小朋友馬上就要站出來。

1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。

2、教師來回指導。

1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務要求進行游戲。

任務卡,游戲幣。

1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

小結:接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

2、出示任務圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

師:我今天帶來了任務卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。

師:誰能按要求任務上的要求數(shù)一次。

小結:任務上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

3、接著我們就這個顛三倒四的任務開始接龍。(強調不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))。

師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

小結:注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

游戲規(guī)則:

1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關結束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

4、三關游戲結束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

1、第一關:1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

2、第二關:第一關3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

3、第三關:添加新任務,指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

師:學會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規(guī)則)。

小結:此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

大班數(shù)學二分教案篇五

1、復習鞏固對人民幣元、角的認識,進行點數(shù)并記錄。

2、知道人民幣可以在市場上流通用于購買物品,學習簡單的使用方法,練習50以內的加減。

3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性及社會交往能力。

4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、課件。

2、不同面值的人民幣。

一、觀察畫面,認識、區(qū)分人民幣。

1、取出錢幣,請幼兒說一說畫面上的錢幣分別是多少。

2、引導幼兒仔細觀察各種錢幣上的圖片,比較這些錢幣的不同。

可根據(jù)錢幣的明顯特征,如數(shù)字、文字、圖片色彩等加深記憶。

二、進行“裝錢包”游戲,鞏固對人民幣的認識。

按照老師的指令將不同面值的錢幣放到錢包里,

三、換錢游戲“我們一樣多”,學習錢幣等值兌換。

1、教師拿出一張五元錢,幼兒利用角幣任意組合,與五元等值。

鼓勵幼兒說出自己的組合方法,最后教師幫助幼兒歸納五元錢的不同兌換方法,展示在黑板上。

2、逐步引導幼兒進行10、20、50的兌換。

四、情境游戲“買水果、買玩具”,練習購物。

大班數(shù)學二分教案篇六

1、在游戲活動中,探索6的組成,知道6有5種不同的分法。

2、樂于探索,并能邊操作邊記錄講述。

1、課件6的分合圖。

2、人手6個硬幣、6的分合記錄紙和筆。

3、超市各種商品各6個(蘋果、檸檬、香蕉、玉米等)。

探索6的組成,知道6有5種不同的分法。并能邊操作邊記錄講述。

一、游戲導入。

1、今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?

2、逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒猜猜里面裝的是什么。)。

3、今天老師給你們每人準備一些硬幣,請幼兒在小椅子下面的拿出來數(shù)數(shù)看有幾個?

二、游戲“猜硬幣”

1、看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?

2、正面是什么樣的?反面有是什么樣的?

3、你們知道一個硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?

4、現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們來玩?zhèn)€猜硬幣的游戲吧!5、老師示范:我手里有6個硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個?并出示相應的課件圖片(6的分合式)。

6、幼兒和旁邊的小朋友玩一玩,并記錄操作結果。

7、幼兒上來講述自己的玩法和記錄情況,老師出示相應的課件(6的分合式)。

8、請幼兒數(shù)數(shù)說說,6有5種分法,并讓幼兒一起來念一念6的分合式。

三、游戲“撒硬幣”

1、老師示范撒硬幣,讓幼兒看看有幾個正面?有幾個反面?然后把它記下來。

2、幼兒游戲,并記錄操作結果。

3、展示幼兒作業(yè)。

四、購物。

1、小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,請小朋友用6元錢買兩樣東西,每個人都要把自己手上的錢用完。

2、幼兒自由購物。教師做營業(yè)員檢查幼兒活動結果。

3、送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。

大班數(shù)學二分教案篇七

1、學習時鐘的表面結構及時針、分針的運轉、規(guī)律,學會看整點、半點。

2、培養(yǎng)孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

自制鐘表一個

一、教師出示自制鐘表

1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘?(大座鐘,催我們早起的小鬧鐘,還有人們戴在手上的,叫手表)

2、鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

3、請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針),并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。

二、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將分針轉一圈,讓幼兒注意時針有什么變化(走了一大格,或走了一個數(shù)字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

三、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數(shù)字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。

大班數(shù)學二分教案篇八

我們從幼兒在數(shù)學活動室的操作和集體活動表現(xiàn)看出:幼兒已對抽象的加減算式有一定的立即,但字實踐運用中比較欠缺。此外,我們經(jīng)常將計算與應用題分開教學,使幼兒無法把抽象的加減算式和實際應用有機結合。為此,我們試圖通過集體活動為幼兒創(chuàng)設一個運用的情境,即幫助幼兒解決生活中遇到的問題,又激發(fā)幼兒在生活中繼續(xù)主動運用加減法解決問題的興趣。

1.讓幼兒在游戲的情境中,進一步立即10以內的加減,學習用編題三要素表述計算過程。

2.在編題表述的過程中,學會運用加減法結局生活中遇到的問題。

小菜場場景布置:青菜1.00、西紅柿2.00、大白菜3.00、魚6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼兒操作的小菜圖卡各18張,調價標牌2個。

幼兒操作記錄紙1份,筆1支。

一、了解價格。

1.今天,我們一起去娃娃城的菜場買菜吧。這些菜都要多少錢?

2.今天的菜價有什么變化?

分析:從幼兒原有經(jīng)驗出發(fā),關注調價牌,調動孩子參與的積極性,運用了情境游戲的創(chuàng)設來激發(fā)幼兒參與的興趣。

二、調價。

1.用編題三要素表述加價的菜。

例:誰能用三句話把青菜價格的變化說出來?

提問:你們都是用什么方法算的?為什么?

2.用編題三要素表述減價的菜。

葷菜價格有什么變化?(降2元)。

例:您那個用編題的方法說說肉的價格變化嗎?

第三句話有什么不同?

3.降價了你是怎么算的?

請幼兒擺減法算式。

分析:運用編題的三要素,學會以陳述的方式講述調價的過程,并且在教師的引領下,嘗試編帶提問句的應用題。發(fā)現(xiàn)幼兒在編題的時候按照自己的方式表達,編題的嚴密性不夠,而且自己在執(zhí)教的時候,也不敢回應孩子,如有的幼兒說:"青菜原來是1元錢,現(xiàn)在漲價了1元錢,現(xiàn)在又變成了多少錢?"編題的兩個條件和提問的精煉不夠,對于孩子懂的意思,課堂上的我只是提醒了孩子們注意表達更清晰,忽略了編應用題的嚴密性和孩子們適當要選擇富有邏輯的編題關鍵詞。如"原來……現(xiàn)在……",應該給與孩子們更為確切的表述。

三、買菜算錢。

1.如果我給你10元錢,你可以買2樣什么菜?

2.幼兒買菜。

3.算兩種菜的價格。

(1)誰能用你們買的菜來編一道三句話的應用題?(提示:第三句話要問問別人。)。

(2)算得出你用了多少錢嗎?請把算式列在紅線上。

4.算還剩多少錢。

(1)拿了10元錢去付錢,營業(yè)員該找給你多少錢?用什么方法算?

(2)算算,還要找你多少錢?

結束:你們會用加法算自己買菜花了多少錢,還會用減法算出營業(yè)員找你多少錢,那我們一起領錢去菜場玩買菜的游戲。

分析:該環(huán)節(jié)是控股幼兒編應用題的能力,讓幼兒學會隨情景轉換編題,并列式計算。從課堂效果看,孩子們買菜之后,表述一共用掉多少錢是可以的,基本編題的元素也是能夠體現(xiàn)的。但是在算還剩下多少錢的時候,孩子們拘泥于操作的材料,對自己花掉多少錢在課堂上沒有針對性的提示,因此孩子們在編這道題目的時候,出現(xiàn)連減的方式編題,如"我有10元錢,先去買了青菜2元,又去買了魚6元,請問還剩下多少錢?"這個編題的失誤最大的原因是我在設計的時候把這個環(huán)節(jié)作為延伸活動,因此沒有考慮孩子們仍舊有很大的興趣去編題和計算,因此對用掉多少錢這個部分數(shù)沒有給與孩子們強調,所以出現(xiàn)連減,以及總數(shù)是10元錢還是用掉的8元錢沒有讓孩子們清晰。而且買菜環(huán)節(jié)中設計的是幼兒自主購買兩樣菜,沒有規(guī)定不超過十元,所以有的孩子超支了,有的孩子剛好十元,這個就導致了最后算賬環(huán)節(jié)的時候有的孩子不能夠編題,有的孩子等于0的計算還比較模糊,其實這個環(huán)節(jié)可以省略,只要個別幼兒編題以及列算式,對于特殊情況做回應即可。

在這個活動中,孩子們首先要能夠以一對用用相應的雪花片數(shù)量去買相應價格的蔬菜,否則就會算錯價格,最后在菜籃子里的菜就不是10元了。但是在活動的檢驗環(huán)節(jié),還是有部分孩子沒有買對菜,并且對于價格和雪花片數(shù)量不能一一對應。所以我就扮演買菜人。幼兒扮演菜寶寶,每一位菜寶寶根據(jù)自己的價錢再去找一位好朋友,兩種菜的價錢合起來是菜籃子上的價錢。然后一同跳到菜籃子中。以這樣互相檢查的方式讓孩子自己檢驗。另外,在檢驗環(huán)節(jié),孩子們的數(shù)連加能力也要提高,否則孩子是沒有辦法進行自我檢驗的。

大班數(shù)學二分教案篇九

1.以同伴10個手指的“藏起”為情境進行10的減法算式的記錄,體會減法算式在記錄數(shù)量變化中的簡單、便捷。

2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會“有順序”的操作活動給記錄帶來的幫助。

3.在游戲活動反復進行中,增進幼兒對“一”、“一”等符號的理解。

4.激發(fā)幼兒對數(shù)學學習活動的興趣。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

1.幼兒有過兩兩結伴進行合作運算和記錄的經(jīng)驗。

2.教師自制10只手指分別藏起1個到9個的圖片,以及對應的10的減法算式ppt課件。

3.記錄紙,記號筆。

1.導入活動——手指游戲。

和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。

師:你有幾個手指頭?你喜歡它們嗎?你會用手指頭擺造型嗎?這個造型要用幾個手指頭?

(這一環(huán)節(jié)的意義在于讓孩子從對手指游戲、手指造型的自由表現(xiàn)中’,豐富和加深幼兒有關手指和數(shù)量的特殊表象,為接下來的數(shù)的運算活動建立“跳板”。)

2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來!

(1)介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒的興趣:老師喜歡一個“藏起來”的手指游戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個手指頭。

(2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問:你怎么猜得這么準的呢?鼓勵幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個,所以藏起了4個”。

(5)幼兒自主看“圖”游戲。

(由“藏起”的游戲,自然引發(fā)到對“少掉”的直觀理解,再分別與數(shù)學符號“10”、“一”、 “4”等之間建立更進一步的聯(lián)系,引發(fā)幼兒自主建構“10一4”這一算式中所隱藏的數(shù)學運算意義,并通過自身的實踐——也來玩“藏起”游戲,在動作表現(xiàn)中不斷鞏固和加深對減號以及減號前后數(shù)字的理解認識。這個過程必須以孩子自身的反復動作為基礎建構,孩子的理解認識才能深入透徹,日后的應用也才有可能自如流暢。)

3.“示意圖”大變身——看看“?”來回答。

(2)結合情境小結“10—1=9”所表達的完整意思:原來是10個手指頭,藏起了一個手指頭,還剩下9個手指頭。

(4)出示圖片“10一4=?”,引導幼兒思考:你會回答嗎?你怎么回答出來的?我們一起來檢查一下。

(5)請幼兒自主出題進行運算:讓你來出“題目”考考大家,你還會出些什么題目?教師根據(jù)幼兒回答及時書寫算式,并引導集體中的其他幼兒及時回答。

小結:如果讓你給今天我們玩的這個游戲取個名字,你說是什么游戲? (10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。

大班數(shù)學二分教案篇十

1、經(jīng)歷把一些物體平均分的活動過程,體會平均分的含義。

2、在數(shù)學活動中,學會與他人合作解決問題,培養(yǎng)合作意識。

重點:體會平均分的含義。

媒體課件、桃子卡片、圓片、學生準備圓片、小棒。

教學內容。

師生活動。

備注。

一、課前導入。

二、教學新課。

三、鞏固練習。

四、小結。

同學們,新的學期又開始了,在新的學期里,我們將一起學習新的知識,掌握新的本領,解決新的問題。

1、讓學生體會平均分的含義。

(1)、出示桃子圖片,讓學生隨意分。

小朋友手里都有6個桃子,你能把它們分成兩份嗎?小朋友可以互相合作,也可以自己動手分。

(2)、展示學生分的成果。

誰來說說,你是怎么分的呢?

學生會有很多種分發(fā),教師用媒體課件都展示出來。

(3)、發(fā)現(xiàn)“平均分”。

讓小朋友發(fā)表意見,教師可以引導學生發(fā)現(xiàn)有兩種分法的每一份都是相同的。

小朋友們都發(fā)現(xiàn)了有兩種分法與別的不同,那么我們就仔細來觀察這兩種分法:我們發(fā)現(xiàn)這兩種分法的每一份的數(shù)目都是相同的。我們把這樣的每一份都一樣的分法就叫做“平均分”。讓學生和教師共同讀幾遍。

教師接著演示:把4個桃子分成左邊2個,右邊2個,引導學生說出這是平均分。并連貫說:“把4個桃子平均分成2份,每份分得2個。”

2、進一步理解平均分的含義。

(1)、教師出示幾種物體的分法,讓學生說說是不是平均分。

(2)、如果是平均分,分成里幾份,每份有幾個?

3、讓學生動手平均分。

(1)、讓學生小組合作將手中的8個圓片平均分,并互相說說平均分成幾份,每一份分得幾個。

(2)、發(fā)表意見。

(3)、表揚說的好的小朋友。

4、動手操作。

(1)、教師提出意見,讓學生邊操作,邊說出結果。

有8個桃子,每只小猴子分得2個,可以分給幾只猴子呢?

(2)、讓學生動手,找學生演示。

(3)、連起來說說。

(4)、在書上填寫出來。

1、完成“試一試”的題目。

(1)、讓學生相互合作,邊操作邊得出結果,填寫在書上。

(2)、集體訂正。

2、完成“想想做做”的題目。

(1)、完成第一題。

說出哪種是平均分,并說出理由。

(2)、完成第2題。

教師讀題目,讓學生先圈一圈,再填寫。

填寫后讀一讀。

(3)、完成第3題。

這道題目不讓學生動手操作,看學生能否回答出。

回答后教師出示教具演示。

今天我們學習了什么?什么樣的分法叫做“平均分”?

本節(jié)課是讓學生發(fā)現(xiàn)什么叫做平均分的,所以有些學會已經(jīng)掌握了平均分的含義,而有些學生卻不十分理解。

大班數(shù)學二分教案篇十一

1。激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

2。通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

活動的重點為激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣。難點是理解并區(qū)分十以內的單雙數(shù)。

3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊的動物卡片和火車票若干。

興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"的誘惑下,把本來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關于"教師應成為學習的支持者、合作者、引導者"的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學教育要"引導幼兒建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題"。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念,也促成了"合作探究式"師生互動的形成。

為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的'方法組織本次活動:

一、創(chuàng)設情境,感知"單"和"雙"

(在談話中,幼兒說嘴巴是一只,眼睛是兩只,教師小結,像嘴巴、鼻子這樣只有一個的,叫"單",像鞋子、手、眼睛這樣兩個兩個成雙成對的,叫"雙"。)

二、參加動物party

1。小動物圓舞曲

故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!

幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。

教師:發(fā)現(xiàn)了什么?

幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。

教師:哪些小動物剩下一只沒有舞伴?這些小動物是幾只?

幼兒:小兔子(3只)、小貓(5只)

教師:哪些小動物都有舞伴?這些小動物是幾只?

幼兒:小狗(4只)、小山羊(6只)

教師小結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。

現(xiàn)在我們一起來玩一個 "抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

三、鞏固單雙數(shù)——游戲"抱雙,躲單"

游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

四、結束

小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,你就不能和小朋友們一起去旅行了,大家準備好火車進站了,小朋友們請上車火車馬上開啦!

(三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

(四)幼兒在游戲"抱雙,躲單中鞏固單、雙數(shù)。

結束環(huán)節(jié):老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,本次數(shù)學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。

如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

大班數(shù)學二分教案篇十二

考慮到學習數(shù)字分合的枯燥性,我主要采用游戲的形式開展本次活動,以“幫悟空分桃”為主線,讓孩子們在一個有趣的故事情境中,學習5的分解、組成。讓幼兒在玩中學、做中學,以達到活動目標與幼兒興趣的最優(yōu)化組合。

1、學習5的組成、分解,初步了解組成的基本規(guī)律。

2、記錄自己的操作結果,并正確表達。

【活動準備】。

1、悟空頭飾1個,桃子實物5只,桃子模型每人5個,盤子每人2個。

2、多媒體教學課件,保齡球、套圈、投彈教具各一套。

3、鉛筆、橡皮、記錄卡、練習紙、幼兒用書第三冊第13頁每人一份。

孩子們,你們知道孫悟空最喜歡吃什么嗎?(桃子)。

1、復習4的分解、組成:

(活動中,根據(jù)幼兒回答,課件出示4的分成式,引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)遞增、遞減的規(guī)律。)。

2、自由探索、記錄:

孩子們,你們太棒了!幫悟空分了桃子,還發(fā)現(xiàn)了數(shù)字排列的規(guī)律。悟空可高興了,它拔出一根毫毛,一吹……看!給我們變出了這么多好玩的東西!

(介紹玩法,讓孩子們自由探索并把自己玩的結果記在記錄卡上)。

玩法介紹:

保齡球:保齡球瓶5個一組擺好。孩子們站在規(guī)定的線后面,用保齡球打球瓶。

記錄:打倒了幾個?剩下幾個?

套圈:5只小豬在地上擺好。孩子們站在規(guī)定的線后面,用圈套小豬。

記錄:套住了幾個?剩下幾個?

投炸彈:孩子們站在規(guī)定的線后面將5個沙包(炸彈)一起向前方的圈里投。

記錄:投中了幾個?幾個沒投中?

3、互相交流:

孩子們,你們玩的這么開心,現(xiàn)在找個好朋友互相說一說:你剛才玩的什么?怎么玩的?結果怎么樣?和好朋友分享一下你的快樂吧!

4、集體總結:

誰想把你玩的什么?結果怎樣?和我說一說。

(1)大屏幕出示孩子們說的記錄結果,組成5的分成式。

(2)引導幼兒嘗試用4的分成式里找到的遞增、遞減規(guī)律整理5的分成式。

(3)用5個桃子實物演示講解互換、互補規(guī)律。

5、操作體驗:

(1)孩子們,你們都知道了5分成兩部分有這4種方法,現(xiàn)在你能不能自己幫悟空把5個桃子分到兩個盤子里,再按照剛才你發(fā)現(xiàn)的不同的規(guī)律來記錄你的辦法呢?試試看!后邊你的操作材料里都有5個桃子的模型,可以用它來分一分,試一試!

(2)完成的小朋友和你身邊的好朋友互相看一看,你們的分法有什么不一樣的?

(3)教師檢查、總結:按照排列規(guī)律的不同分幾次檢查孩子們的完成情況,對有問題的孩子給予適當指導。

6、鞏固練習5以內數(shù)的組成:

游戲:吃桃。

規(guī)則:課件隨機出示2—5個桃子。首先,孩子們說出一共?個桃子;老師說:“我吃掉了xx個?!焙⒆觽冋f:“我吃掉xx個。xx和xx合起來是?”

7、完成幼兒用書第13頁:

現(xiàn)在,把我們剛才吃桃子的辦法寫在這張練習紙上吧??凑l又對又快。

教師戴悟空面具說:“孩子們,把你們記下來的辦法拿到這邊給我看一看吧!”

(把孩子們帶出活動場地)。

幼兒在學習數(shù)字2-4的分解、組成的基礎上,已經(jīng)知道了數(shù)字如何分成,并且能有多種分成方法。但在動手操作記錄上卻不怎么好。因此,在接下來組織幼兒學習5的分解、組成時,我把重點放在幼兒操作、記錄上面,并進一步學習5的分解、組成。使其更深入的了解整體與部分、部分與部分的關系。

大班數(shù)學二分教案篇十三

1、感知立體圖形的空間存在形式,正確點數(shù)立方體磚塊的數(shù)量。

2、體驗數(shù)形關系,有一定的空間概念。

3、活動中體驗到成功的喜悅。

4、了解多與少的相對性。

5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

1、各種形狀的磚塊若干。

2、遮擋關系復雜的圖片四張(見活動材料)

3、幼兒用書。

1、復習學習過的立體圖形。

教師出示大小和顏色各不相同的正方體、長方體、圓柱體、球體和圓錐體,讓幼兒從中找出所有的正方體和長方體,并能說出它們共同的特征(六個面、六條邊、六個頂點、立體圖形)。告訴幼兒這些圖形有一個統(tǒng)一的名字叫“立方體”。

2、動手操作:搭積木。

教師請幼兒打開幼兒用書等16頁,觀察頁面上的四個造型分別是什么樣子的。

教師將幼兒分成四組,每組搭建頁面上的一個造型。

第一組:搭建頁面左上角的造型。

第二組:搭建頁面右上角的造型。

第三組:搭建頁面左下角的造型。

第四組:搭建頁面右下角的造型。

請幼兒在桌面上搭建,四組的桌子依次并排,以便后面的觀察和計數(shù)。)

幼兒在搭建的`過程中可能會遇到的問題,教師要實施指導。教師重點觀察第三組和第四組幼兒是怎么搭建的,鼓勵幼兒想辦法解決問題(鼓勵幼兒嘗試不同的搭建方式)。

3、請幼兒依次從各個角度觀察,并計數(shù)每個造型分別用了幾個立方體。

幼兒集團回答每個造型用的磚塊數(shù)量。待幼兒回答完第三組和第四組造型使用磚塊的數(shù)量后,教師提問:你是怎么看出來的呢?(啟發(fā)幼兒從各個角度觀察找出造型看中被遮擋的部分。)我們有什么辦法可以驗證答案呢?(啟發(fā)幼兒思考驗證答案的方法:把造型拆散,數(shù)一數(shù)它用了幾個磚塊。)

請第一組幼兒分工合作拆除第三組搭建的造型,并恢復原型。

第一組幼兒商量誰負責拆除并計數(shù)磚塊數(shù)量,誰負責恢復原型并計數(shù)磚塊數(shù)量。

請第二組幼兒分工合作拆除第四組搭建的造型,并恢復原型。

第二組幼兒商量誰負責拆除并計數(shù)磚塊數(shù)量,誰負責恢復原型并計數(shù)磚塊數(shù)量。

教師小結并表揚表現(xiàn)好的幼兒和其他方面取得進步的幼兒。

4、出示遮擋關系較復雜的造型,請幼兒看圖數(shù)立方體并說出其中被遮擋的部分。完成幼兒書上的練習題。

大班數(shù)學二分教案篇十四

2、運用已有經(jīng)驗,進行多種工具的測量,嘗試簡單記錄;。

3、感受測量活動的趣味性。

1、直尺、卷尺、皮尺、小棍、書本、橡皮、鉛筆等測量工具若干。

2、幼兒用書。

3、教學ppt。

1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)幼兒測量的興趣。

師:大家看黑板上的圖片是什么呀?

幼:小朋友在擦桌子。

師:我們平常是完飯也經(jīng)常的這樣擦桌子,但是小朋友知道我們的桌子有多長嗎?

師:非常好!其實我們還可以用我們身邊的物品來進行測量。比如說我們桌子上的書、鉛筆、橡皮。下面老師告訴小朋友們如何用這些物品來進行測量,老師測量的時候請小朋友們跟著老師一起數(shù)。請看黑板。

3、指導幼兒用書、橡皮、鉛筆再次測量桌子。

師:那現(xiàn)在請小朋友們開始測量吧!

(啟示幼兒測量物體需要從物體的最頭端起開始測量,測量時用手暫時記錄長度,下次測量需要緊挨手部最后端起開始測量。)。

4、幼兒記錄測量結果。

5、分析測量中的問題。

請小朋友們回家測一測父母和自己的腰的尺寸,并嘗試記錄下來。

大班數(shù)學二分教案篇十五

跳房子(地面)如圖:

三個房子中間圓形的石子路

貝貝羊、嘟嘟牛、寶寶兔;數(shù)字卡貼在圓形的石子上

一、出示貝貝羊嘟嘟牛寶寶兔引起幼兒的興趣

l按要求鋪路:

a貝貝羊―嘟嘟牛是順著鋪路1~10。

b嘟嘟牛―寶寶兔是逆著鋪路10~1。

l請個別幼兒手拿帶有數(shù)字的“石子”來鋪路,鋪好后請幼兒來正數(shù)、逆數(shù),引導幼兒觀察數(shù)字之間的關系,請幼兒說一說,兩種順序唱數(shù)有什么特點(從大到小或從小到大)

二、補路(請其他老師拿掉其中幾個“石子”)

l“有一天,貝貝羊發(fā)現(xiàn)他到嘟嘟牛家的路上少了幾個小石子,小朋友幫貝貝羊補路吧”

l請個別幼兒操作,在順、逆唱數(shù)的過程中尋找缺失的石子(即數(shù)字)。

三、游戲:

跳房子:由一跳到十,再由十是跳到一(如圖)引導幼兒在跳的過程中進行順數(shù)和逆數(shù)。

四、請幼兒完成書上的評價練習

l數(shù)數(shù)看紅色箭頭上的數(shù)字應該怎樣數(shù)?白色的圓圈里應添上哪個數(shù)字(依此類推)

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