2023年六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)(五篇)

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2023年六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)(五篇)
時(shí)間:2023-03-24 08:37:04     小編:zxfb

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六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)篇一

一、指導(dǎo)思想:

以黨的__

精神為指針,以“中國夢、商院夢、我的夢”主題教育活動為主線,按照學(xué)院今年工作的總體部署,豐富校園文化生活,增進(jìn)教職工與孩子之間的感情,增進(jìn)職工之間的友誼,積極營造校園和諧奮進(jìn)的濃厚氛圍。

二、組織機(jī)構(gòu):

成立學(xué)院20__“六一”親子活動領(lǐng)導(dǎo)小組及活動辦公室

1、活動領(lǐng)導(dǎo)小組組長:彭新 劉國華

常務(wù)副組長:左利利

副組長:陳濤 賀華 陳翠蘭 徐慶良

成員:院工會委員、分工會主席、關(guān)工委成員以及黨辦院辦、學(xué)工處(團(tuán)委)、教務(wù)處、基礎(chǔ)課部、后勤處、保衛(wèi)處、物業(yè)公司、財(cái)務(wù)處、宣統(tǒng)處負(fù)責(zé)人

2、活動辦公室

主任:胡蘭

成員:院工會委員、分工會主席

三、活動實(shí)施

(一)主辦單位:學(xué)院工會;承辦單位:會計(jì)系分工會

(二)報(bào)名方式、時(shí)間及對象

1、報(bào)名方式:以分工會為單位組織報(bào)名。

2、報(bào)名時(shí)間:5月11日———5月20日止。

3、報(bào)名對象:為我院在職(在編制、聘任制)職工的14周歲以下的孩子(父母代為報(bào)名)。

4、要求:

①參加活動只能由孩子父親或母親或父母親自帶領(lǐng),不得由祖輩或其他親戚帶領(lǐng);

②凡參加活動的親子家庭都有紀(jì)念品領(lǐng)取。

③凡報(bào)名參加活動的親子家庭,交通費(fèi)用和交通安全、活動期間的.安全各自家長負(fù)責(zé)。(可乘坐學(xué)院的班車。班車下午一點(diǎn)半湘翰御舍出發(fā))

④書法繪畫作品按照作品規(guī)格要求將作品原件、作者照片及個(gè)人特色(100字左右)介紹材料的紙質(zhì)的、電子的資料統(tǒng)一于5月20日前交院工會辦公室。

(三)活動內(nèi)容(項(xiàng)目)及游戲規(guī)則:

1、蒙眼找父母

每個(gè)家庭一名家長坐成一排,小孩蒙眼憑肢體接觸辨認(rèn)自己的家長(家長不能出聲),確定是自己家長后將糖果喂到家長嘴中游戲結(jié)束,辨認(rèn)正確的給予獎(jiǎng)勵(lì)。

2、套圈

小孩向1.5米以外的多個(gè)目標(biāo)物(呈金字塔形)拋圈,每排目標(biāo)物相對應(yīng)的獎(jiǎng)品不同,圈套中得獎(jiǎng),每人拋5個(gè)。

3、運(yùn)球走

孩子和家長分別站在場地兩端,家長手持乒乓球拍托球跑到孩子處將球放在孩子瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最短到達(dá)終點(diǎn)者為勝。設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

4、兩人三足

家長和孩子并排站在起跑線后,父子或母子兩人內(nèi)側(cè)的兩條腿綁在一起,指揮發(fā)令后要繞過站在另一方的家長后方可返回。兩人必須同時(shí)跑,綁腿布不能松,用時(shí)最短到達(dá)終點(diǎn)者為勝。設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

5、踢毽子入框

將毽子踢入兩米開外框內(nèi),以兩分鐘為限,以入框多者為勝。設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

6、運(yùn)氣球

每個(gè)家庭四個(gè)氣球,父子或母子相對抵住氣球?qū)馇蜻\(yùn)到五米開外框內(nèi),用時(shí)最短者為勝。設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

7、親子擁抱行走

小孩站在家長(父母親任意一個(gè))腳背上摟住家長的腰,家長雙手背后抓住小孩的手往前走,從到指定地點(diǎn)后往回走,用時(shí)最短獲勝,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

8、定點(diǎn)投籃

小孩在罰球線外投籃,家長當(dāng)教練,每人投10個(gè),看誰投中的多,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

9、跳繩

一家人同時(shí)跳一根繩,計(jì)時(shí)一分鐘,跳得多的獲勝,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),均有獎(jiǎng)品。

10、小蝸牛去旅行(1歲——1歲半寶寶):

準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干 毛絨娃娃若干個(gè)

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行到毛絨玩具,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。參與有獎(jiǎng)。

11、個(gè)人才藝展示(4歲以上小朋友)

12、“我的夢是中國夢”書法繪畫作品展示(一年級(含一年級)以上孩子)。(凡參展作品作者均有獎(jiǎng)品)

以“中國夢,我的夢”為主題,通過自己的觀察和理解,以書法、繪畫形式表達(dá)對祖國的熱愛與美好愿望。作品規(guī)格:繪畫作品不超過40×60厘米(四開大?。褂貌牧虾捅憩F(xiàn)形式不限,參賽作品須為原作;書法作品軟硬筆均可,作品不超過四尺對開,參賽作品須為原作。請?jiān)谧髌繁趁嬗蚁陆沁呌勉U筆正楷書寫或打印粘貼作者信息,必須寫清作者姓名、性別、年齡、家長姓名,聯(lián)系電話,并提供參展作品作者生活照片、100字左右的文字介紹。作品請勿裝裱,不退稿。請各分工會提前組織收集孩子們的作品,并于5月20日前送活動辦公室。

(四)活動組織分工

1、總指揮:左利利

2、策劃:胡蘭、龍偉光,負(fù)責(zé)活動方案制定,活動整體安排,協(xié)調(diào)和組織;安排學(xué)生志愿者20人協(xié)助做好現(xiàn)場相關(guān)工作,以分工會為單位對活動過程管理考核,及時(shí)對活動資料整理歸檔。

3、組織報(bào)名:以分工會為單位組織報(bào)名,各工會宣傳發(fā)動,按照相關(guān)要求填寫報(bào)名表,分工會匯總后交院工會辦公室,報(bào)名時(shí)間5月11日——5月20日止。

4、主持:(待定)

5、宣傳:彭英姿。負(fù)責(zé)現(xiàn)場宣傳橫幅標(biāo)語的布置,現(xiàn)場照相,活動結(jié)束后的新聞稿擬寫和發(fā)布。

6、物品采購和獎(jiǎng)品發(fā)放:陳莉、楊明輝、鄧敏清。負(fù)責(zé)活動前期的物品采購、分類和現(xiàn)場獎(jiǎng)品、紀(jì)念品的發(fā)放。

7、現(xiàn)場布置及裁判:楊毅、屈銘、夏艷秦、肖燕、毛俊、王志輝、毛鋒。分別負(fù)責(zé)現(xiàn)場所有項(xiàng)目的活動組織、協(xié)調(diào)和裁判,獎(jiǎng)品紀(jì)念品的引導(dǎo)領(lǐng)?。ǜ鞣峙梢幻麑W(xué)生協(xié)助)等。

8、攝影攝像:鐘宏赳、吳娜

(五)活動議程

1、主持人宣布活動開始

2、學(xué)院工會主席“六一”致辭

3、參加活動的全體家庭與院領(lǐng)導(dǎo)、關(guān)工委成員及工作人員合影

4、分項(xiàng)活動

5、頒獎(jiǎng)

6、主持人宣布活動結(jié)束。

六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)篇二

一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,營造輕松、愉悅、和諧的`校園文化氛圍,體現(xiàn)新鄉(xiāng)學(xué)子積極向上的精神風(fēng)貌。在六一國際兒童節(jié)來臨之際,新城子鄉(xiāng)中心小學(xué)特決定舉行慶六一系列活動。

二、活動內(nèi)容:

1、新隊(duì)員入隊(duì)。

2、進(jìn)行慶六一團(tuán)隊(duì)游戲比賽活動。

三、活動主題:童心同樂

四、活動時(shí)間:2___年5月31日下午1點(diǎn)至3點(diǎn)

五、活動地點(diǎn):操場

六、參與對象:全體師生

七、活動要求:

1、各班在活動前必須對學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律教育,要求全體學(xué)生在活動過程中一定要遵守紀(jì)律,不得隨意大聲喊叫,不得擾亂活動秩序。有破壞活動秩序的同學(xué)將由場地負(fù)責(zé)老師取消活動資格。

2、負(fù)責(zé)各項(xiàng)游藝活動的老師,須自行或叫學(xué)生在5月31日中午前準(zhǔn)備好本項(xiàng)目活動所需一切物品及游戲須知,5月31日中午12:30前布置好活動場地。

3、5月31日1:00集合,各班按指定區(qū)域在操場站好,各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人準(zhǔn)時(shí)到位。

4、活動前班主任老師要向?qū)W生宣講活動規(guī)則,并注意安全教育,反對弄虛作假。活動結(jié)束后,各班級要做好本班所在位置衛(wèi)生工作。

5、游藝活動中,各游戲負(fù)責(zé)老師必須負(fù)責(zé)此項(xiàng)目學(xué)生安全。

6、各項(xiàng)游藝活動結(jié)束后,將所有的道具放到總務(wù)處歸總,以便下次使用。

附:游藝活動安排

六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)篇三

一、活動目標(biāo)

1、通過開展慶祝“六一”系列活動,積極創(chuàng)設(shè)更多的機(jī)會,讓每個(gè)孩子都能找到自己的亮點(diǎn),使每個(gè)孩子的個(gè)性得到飛揚(yáng),潛能得到充分的發(fā)揮,在積極的參與中體驗(yàn)成功、合作與交往的快樂,從而度過一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);

2、讓家長有進(jìn)一步了解自己孩子的機(jī)會,加深家園情、師生情、親子情。

3、使家長在參觀和參與幼兒的節(jié)日慶祝活動中,進(jìn)一步感悟幼兒教育的新觀念,從而對如何教育孩子有所啟發(fā);

二、活動準(zhǔn)備

1、布置富有歡慶氣氛的班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境(五月三十一日布置操場,張貼宣傳標(biāo)語“我能行,我努力,我真棒!”,五月三十日前各班布置“六一”主題畫展)

2、以班為單位作好參加活動的準(zhǔn)備

(1)各班準(zhǔn)備繪畫比賽(全員參與),其中挑選十五幅參與評獎(jiǎng)。

(2)排練詩歌表演節(jié)目

(3)講故事比賽(全員參與,其中各班挑選五位幼兒參加6月1日下午舉行的全園講故事比賽總決賽)

(4)全園親子運(yùn)動會(準(zhǔn)備4個(gè)游戲項(xiàng)目,每位幼兒和家長一起任意挑選2個(gè)游戲,6月1日上午分年齡段進(jìn)行比賽,評出若干獎(jiǎng)項(xiàng)。)

(5)幼兒園準(zhǔn)備活動獎(jiǎng)品。

(6)各項(xiàng)活動的組織工作確定專人負(fù)責(zé)。

三、活動時(shí)間及場地安排

5月28日:慶“六一”系列活動開幕式暨幼兒詩歌表演比賽。地點(diǎn):多功能活動室大舞臺

5月29日:美術(shù)比賽(折紙、剪紙、繪畫)。各班布置六一畫展。地點(diǎn):各班教室

5月30日:講故事比賽。地點(diǎn):各班教室

5月31日:教師和幼兒一起進(jìn)行環(huán)境布置歡慶“六一”。

6月1日:上午:第三屆全園親子運(yùn)動會。地點(diǎn):操場

下午:慶?!傲弧眱和?jié)頒獎(jiǎng)大會。地點(diǎn):多功能活動室。(內(nèi)容有:講故事比賽總決賽、幼兒才藝表演、頒獎(jiǎng)。)強(qiáng)調(diào)所有幼兒都有一份節(jié)日禮物,除評獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)幼兒外,以班級為單位所有幼兒都獲得活動參賽獎(jiǎng)。

四、活動內(nèi)容與要求

1、幼兒詩歌表演賽

(1)目的:培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的興趣;培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的表現(xiàn)力。

(2)要求:每班準(zhǔn)備一首幼兒詩歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人參與;表演活潑、大方;

2、美術(shù)比賽。

(1)目的:樂意并能正確使用繪畫工具和材料進(jìn)行創(chuàng)作,運(yùn)用不同技法表現(xiàn)自己的思想和感受,體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。

(2)要求:幼兒人人參與;各班挑選十五幅作品布置“六一”畫展。

3、講故事比賽

(1)目的:通過開展比賽,促進(jìn)我園幼兒的語言表達(dá)能力的'進(jìn)一步提高;培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。

(2)要求:幼兒人人參與;能體驗(yàn)作品中的情感,會根據(jù)情節(jié)的變化調(diào)節(jié)自己講述的音量和語速;講述時(shí)語言表達(dá)流暢,普通話準(zhǔn)確。

以上活動請家長在家配合輔導(dǎo),下面一個(gè)活動請家長積極配合參加。

4、親子運(yùn)動會

(1)活動目的:使幼兒通過參加親子活動,進(jìn)一步感受到“六一”兒童節(jié)的快樂,感受到幼兒園生活的快樂,感受到父母對自己的愛;

(2)活動形式:8:05——8:50家長觀看幼兒韻律活動;9:00——11:00全園幼兒親子活動。我園確定4個(gè)游戲項(xiàng)目,請每個(gè)幼兒和家長任意挑選2個(gè),5月28日開始到班主任那兒報(bào)名登記,5月30日截止報(bào)名登記,然后在老師指導(dǎo)下練習(xí),6月1日上午分年齡段進(jìn)行比賽,最后決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

(3)游戲內(nèi)容及要求:

a:快樂的小推車

目的:通過家長與孩子合作用身體搭成一輛“小推車”,加強(qiáng)兩者之間的配合和協(xié)調(diào)能力;發(fā)展孩子的上肢力量。

玩法:孩子雙手撐住地面,家長提著孩子的雙腳,兩人配合著向前走。比賽哪組家庭先到終點(diǎn)。

b:采蓮忙

游戲玩法:幼兒手持兩塊地毯,從起點(diǎn)出發(fā),到指定地點(diǎn)給爸爸(或媽媽)放好,家長向前走時(shí)每只腳必須踩在地毯上,由幼兒將家長走過后的地毯依次輪流向前搬運(yùn),讓家長繼續(xù)前進(jìn),家長先到終點(diǎn)者為勝。

游戲規(guī)則:讓家長繼續(xù)前進(jìn),媽媽先到終點(diǎn)者為勝

c、親子二人行

游戲玩法:孩子赤腳站在家長兩腳上,雙手抱住家長的腰,家長雙手放在腰后拉住孩子的手,從起點(diǎn)出發(fā),快速前進(jìn),以先到終點(diǎn)者為勝。

游戲規(guī)則:要求幼兒的腳不準(zhǔn)離開家長的腳面,家長不準(zhǔn)提起孩子前行。

d、企鵝運(yùn)蛋

游戲玩法:游戲開始前,幼兒站在場地的起點(diǎn),爸爸(或媽媽)站在場地中間,比賽開始,幼兒用大腿內(nèi)側(cè)夾住一只沙包學(xué)企鵝的樣子,從起點(diǎn)走到場地的中間,把沙包放入小桶內(nèi),然后跑回起點(diǎn)運(yùn)蛋(沙包)。這時(shí),爸爸(或媽媽)可從小桶內(nèi)把蛋(沙包)拿出,也用大腿內(nèi)側(cè)夾住向前走到終點(diǎn)后,把蛋(沙包)放入終點(diǎn)的桶內(nèi),再跑回場地中間去運(yùn)第二個(gè)蛋,在規(guī)定時(shí)間1分鐘內(nèi)看哪個(gè)家庭運(yùn)的蛋最多為勝利。

游戲規(guī)則:若中途沙包掉到地上,可撿起重新夾住前行;不準(zhǔn)用手拿著沙包前行,夾好后再前行。

我們相信,在全體家長的大力支持和幼兒的積極參與下,這次活動一定能夠取得圓滿成功。

六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)篇四

活動主題:今天,爸爸媽媽陪我過六一;

活動內(nèi)容:親子互動(一起體驗(yàn)童年樂趣);

活動口號:我的節(jié)日,爸爸媽媽一起來;

活動時(shí)間:20__年6月1日上午9:00—11:30。

活動地點(diǎn):___田園農(nóng)莊文化廣場。

由父母和孩子共同完成一個(gè)小游戲。現(xiàn)在大部分家庭的父母都忙于工作,對孩子的關(guān)心可能會相對于來要少一點(diǎn),通過我們舉辦的這個(gè)小活動讓孩子和父母更加緊密團(tuán)結(jié)的在一起,增加彼此之間的情感平時(shí)不善表達(dá)的愛,同時(shí)也是個(gè)爸爸媽媽和孩子共同擁有的一段美好的回憶。

一、親子互動游戲

(1)團(tuán)結(jié)向前

以家庭為單位(綁腿跑)由父親或者母親和孩子把一只腳用繩子綁在一起,跑完規(guī)定路程?!疽惠?個(gè)家庭比賽】優(yōu)勝的家庭可獲得農(nóng)莊___玩套票,對參與的家庭會贈送一份精美的小禮品。

(2)親親我的.寶貝

小朋友們排成一排,舉起雙手,家長蒙住雙眼,通過摸小朋友的手辨認(rèn)自己的孩子,最后獲勝的家庭可獲得一份精美禮品,或者贈送消費(fèi)券,對參與的家庭會贈送一份精美的小禮品。

●送小禮品

參加活動的顧客,贈送一個(gè)小禮品。【如:卡通筆,玩具(這段時(shí)間比較火爆的動畫片《___》是小朋友甚至大人都很喜歡和熟悉的動畫人物,建議贈送以動畫片中人物造型的各類小玩具)】

●贈送小蛋糕

對消費(fèi)顧客視消費(fèi)情況而定贈送一個(gè)小蛋糕給小朋友。

【負(fù)責(zé)贈送的服務(wù)員面帶微笑,雙手送上同時(shí)說出祝福的語言:小朋友,節(jié)日快樂愿你健康快樂的成長】這些舉動看似無足輕重,但是卻是代表整個(gè)山莊的形象和態(tài)度,讓消費(fèi)者能感受到我們是用心在服務(wù),自然也能得到他們的肯定。

(3)開心菜園

做完游戲后,就到了下一站,到開心菜園里種菜,小朋友們和爸爸媽媽一起體驗(yàn)做農(nóng)場主的樂趣,同樣感受勞動的快樂!我們以這種特殊的方式來為孩子們紀(jì)念他們的節(jié)日!

來參加種菜活動的小朋友可以獲得山莊贈送的一個(gè)氫氣球和一個(gè)老虎布偶!

二、拍照留念

為參加活動的父母和孩子拍照留念,山莊把拍的照片印洗出來做一個(gè)文化墻,把照片貼在文化墻上面,同時(shí)準(zhǔn)備不同顏色的筆讓孩子和父母細(xì)細(xì)而下自己的愿望,作為山莊的一個(gè)小文化景點(diǎn),給游人參觀并且參與。

背景音樂:廣場可以播放以孩子為主積極向上的歌曲如:

《讀書郎》、《歌聲與微笑》、《世上只有媽媽好》、《好爸爸,壞爸爸》;

《少年先鋒隊(duì)》、《小兔乖乖》、《每當(dāng)我走過老師的窗前》、《外婆橋》;

《我們多么幸福》、《愛我你就抱抱我》、《別看我只是一只羊》、《三只熊》。

三、活動裝飾

(1)裝飾氣球、塑料向日葵;

(2)背景音樂;

(3)宣傳海報(bào);(在農(nóng)莊入口和農(nóng)莊內(nèi)張貼)

(4)橫幅2條:熱烈慶?!傲弧眹H兒童節(jié);

___田園農(nóng)莊我我勞動我快樂;

(5)彩虹門:熱烈慶?!傲弧眹H兒童節(jié);

四、費(fèi)用預(yù)算(成本需實(shí)際核算)

1、裝飾氣球、塑料向日葵;

2、背景音樂;

3、橫幅2-3條;

4、兒童小玩具;

5、小蛋糕。

6、獎(jiǎng)品。(農(nóng)莊玩套票)

六一兒童節(jié)親子活動方案設(shè)計(jì)篇五

一、活動目標(biāo):共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

二、活動組織:策劃:_ 成員:_ 后勤:_ 攝影新聞:_

三、活動時(shí)間: 6月1日上午8:30—10:50

四、活動準(zhǔn)備:

1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個(gè)性化的游戲單。

2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。

3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎(jiǎng)品若干。

4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。

五、活動流程:

1、8:30—9:00 家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

2、9:00—10:30 家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。家長憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過)換小禮物。

3、10:30—10:50 家長帶孩子回班級,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。

六、活動項(xiàng)目:

(一)小班組

游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場地 組織者:_)

準(zhǔn)備:場地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。

玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績。

游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班 組織者:_)

準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。

規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班 組織者:_)

準(zhǔn)備:場地上畫好四個(gè)走道。

玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊(duì),幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。

游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班 組織者:_)

準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。

規(guī)則:投積塑時(shí)家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。

游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場地 組織者:_)

準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。

玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。

規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場地 組織者:_)

準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。

規(guī)則:掉在地上不能撿起來。

(二)中班組

游戲一:聽音樂搶椅子(地點(diǎn):朵朵班 組織者:_)

準(zhǔn)備:三張大椅子

玩法:四個(gè)家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的`為勝!

規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

游戲二:樹袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端 組織者:_)

準(zhǔn)備:障礙物

玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點(diǎn)以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點(diǎn),中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

游戲三:投沙包 (地點(diǎn):星星班 組織者:_)

準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。

玩法:四個(gè)家庭為一組,家長和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

游戲四:推小車 (地點(diǎn):塑膠跑道北端 組織者:_)

準(zhǔn)備:場地上畫好四個(gè)走道。

玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,,孩子和家長一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。

規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班 組織者:_)

準(zhǔn)備:1-10的紙牌

玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和最大的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

游戲六:壘壘樂(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班 組織者:_)

準(zhǔn)備:麻將牌若干

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的最高的為優(yōu)勝。

(三)大班組

游戲一:夾彈珠 (地點(diǎn):甜甜班 組織者:_)

準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

游戲二:投海洋球 (地點(diǎn):甜甜班 組織者:_)

準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)

玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班 組織者:_)

準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。

規(guī)則:在運(yùn)球的過程中如果掉下來要重新從起點(diǎn)開始。

游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班 組織者:_)

準(zhǔn)備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對即為獲勝。

規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂樂班 組織者:_)

準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。

游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂樂班 組織者:_)

準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。

規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

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